09嵌入式网络协议及其应用开发课程设计报告1

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嵌入式课程设计报告完整版

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目录前言 (2)一、U-Boot分析 (3)1、引导程序U-Boot第一阶段分析 (3)2、引导过程 (4)3、程序流程图 (8)二、程序设计 (8)三、心得体会 (9)前言ARM嵌入式处理器已被广泛应用于消费电子厂品、无线通信、网络通信和工业控制等领域。

在嵌入式操作系统中,Linux、Vxworks、WinCE三足鼎立,其中Linux由于其开源性、稳定性、安全性、可裁剪性更是一支独秀。

在嵌入式系统中,如何实现在ARM平台下Linux操作系统的引导工作是嵌入式技术开发的重要环节。

BootLoader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。

通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。

在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader 来完成。

比如在一个基于ARM7TDMI core的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的BootLoader程序。

一、U-Boot分析嵌入式Linux系统中常用的Bootloader引导程序有U-Boot,redboot, blob 和vivii等,其中U-Boot遵循GPL条款的开放源码项目,功能最为强大,U-Boot 对PowerPC系列处理器支持最丰富,同时还支持MIPS,x86,ARM,XScale等诸多常用系列的处理器;U-Boot引导程序分为Stage1和Stage2量大部分,Stage1中主要包括设备初始化、中断设置、时间设置和储存器初始化等工作,并且采用汇编语言实现,而一些通用功能大多采用C语言实现,放在Stage2中。

1、引导程序U-Boot第一阶段分析Stage1的代码在CPU/arm920t/start.s中定义,它包括从系统上电后在0x00000000地址开始执行的部分。

协议设计开发实验报告(3篇)

协议设计开发实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着信息技术的飞速发展,网络通信已成为现代社会的重要基础设施。

在计算机网络领域,协议的设计与开发至关重要。

本实验旨在通过设计和开发一个简单的网络协议,加深对协议原理的理解,提高网络编程能力。

二、实验目的1. 理解网络协议的基本原理和设计方法;2. 掌握网络编程技术,提高编程能力;3. 熟悉常用网络编程库和工具的使用;4. 培养团队合作精神和创新意识。

三、实验内容1. 设计网络协议;2. 编写协议实现代码;3. 测试协议功能;4. 分析实验结果。

四、实验步骤1. 设计网络协议(1)确定协议类型:选择应用层协议,如HTTP、FTP等;(2)定义协议格式:包括头部、数据体等部分;(3)设计数据传输方式:如TCP、UDP等;(4)考虑协议的安全性:如数据加密、认证等。

2. 编写协议实现代码(1)搭建开发环境:选择合适的编程语言和开发工具;(2)实现协议解析:解析接收到的数据包,提取头部、数据体等信息;(3)实现协议发送:封装数据包,发送至目标地址;(4)测试协议功能:编写测试代码,验证协议功能是否正常。

3. 测试协议功能(1)搭建测试环境:使用测试工具(如Wireshark、Burp Suite等);(2)发送测试数据:模拟实际应用场景,发送测试数据;(3)分析测试结果:观察数据包传输过程,验证协议功能是否满足设计要求。

4. 分析实验结果(1)总结协议设计中的优点和不足;(2)提出改进方案,优化协议性能;(3)总结实验过程中的经验和教训。

五、实验结果与分析1. 实验结果(1)成功实现协议设计,满足设计要求;(2)协议功能测试通过,数据传输稳定;(3)测试过程中未发现严重错误。

2. 分析(1)协议设计合理,能够满足实际应用需求;(2)代码结构清晰,易于维护和扩展;(3)测试过程中,发现部分细节问题,已进行优化。

六、实验总结1. 通过本次实验,掌握了网络协议的设计和开发方法;2. 提高了编程能力,熟悉了常用网络编程库和工具;3. 培养了团队合作精神和创新意识。

嵌入式课程设计报告

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译、调试等功能。
调试工具
使用GDB等调试工具进行程序调试, 可实现断点设置、变量查看、堆栈跟
踪等功能。
版本控制工具
使用Git等版本控制工具进行代码管理 ,实现多人协作开发、版本回溯等功 能。
性能分析工具
使用Valgrind等性能分析工具进行程 序性能分析,可实现内存泄漏检测、 函数调用关系分析等功能。
课程设计总结与展望
总结本次课程设计的经验教训和收 获,展望嵌入式系统未来的发展趋 势和应用前景。
02
硬件平台选择与搭建
常见嵌入式硬件平台比较
ARM平台
高性能、低功耗,广泛应用于智能手机、 平板电脑等移动设备。
PowerPC平台
高性能、高可靠性,适用于工业控制、航 空航天等高端应用设备、 数字电视等领域。
07
总结与展望
本次课程设计收获总结
理论与实践结合
通过本次课程设计,深入理解了 嵌入式系统的基本原理,同时将 理论知识应用于实际项目中,实 现了理论与实践的有机结合。
技能提升
在课程设计过程中,掌握了嵌入 式系统开发的基本技能,包括硬 件设计、软件编程和调试技术等 。
团队合作
与团队成员紧密合作,共同完成 了课程设计的任务,提高了团队 协作和沟通能力。
05
系统实现过程与代码展示
关键模块代码实现技巧分享
模块化设计
将系统划分为多个独立的功能模块,每个模块具有明 确的接口和功能,便于代码的管理和复用。
高效算法选择
针对系统需求,选择合适的算法和数据结构,以提高 代码执行效率。
代码优化
通过减少冗余代码、提高代码可读性和可维护性,降 低系统资源消耗。
系统集成测试方法论述
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嵌入式系统课程设计报告

嵌入式系统课程设计报告

嵌入式系统课程设计报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握嵌入式系统的基本概念、原理和设计方法,能够运用嵌入式系统进行实际项目的开发和实现。

具体来说,知识目标包括了解嵌入式系统的定义、特点、分类和应用领域;掌握嵌入式系统的硬件和软件组成及工作原理;熟悉嵌入式操作系统的基本概念和常用操作系统。

技能目标包括能够使用嵌入式系统开发工具和平台进行程序设计和调试;具备嵌入式系统硬件电路的设计和调试能力;能够运用嵌入式系统进行实际项目的开发和实现。

情感态度价值观目标包括培养学生的创新意识和团队合作精神,提高学生解决实际问题的能力和责任感。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括嵌入式系统的基本概念、原理和设计方法。

具体包括以下几个方面:1. 嵌入式系统的定义、特点、分类和应用领域;2. 嵌入式系统的硬件组成,如处理器、存储器、输入输出接口等;3. 嵌入式系统的软件组成,如固件、操作系统、应用程序等;4. 嵌入式操作系统的基本概念和常用操作系统;5. 嵌入式系统的设计方法和开发流程;6. 嵌入式系统硬件电路的设计和调试方法;7. 嵌入式系统在实际项目中的应用和案例分析。

三、教学方法为了实现课程目标,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

通过多样化的教学方法,激发学生的学习兴趣和主动性。

具体教学方法如下:1. 讲授法:通过讲解嵌入式系统的基本概念、原理和设计方法,使学生掌握相关知识;2. 讨论法:通过分组讨论和课堂讨论,培养学生的思考能力和团队合作精神;3. 案例分析法:通过分析实际项目案例,使学生了解嵌入式系统在实际中的应用和设计方法;4. 实验法:通过实验操作和调试,锻炼学生的动手能力和实际问题解决能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的嵌入式系统教材,为学生提供系统的学习资料;2. 参考书:推荐学生阅读相关参考书籍,丰富学生的知识体系;3. 多媒体资料:制作课件、教案等多媒体教学资料,提高课堂教学效果;4. 实验设备:准备嵌入式系统开发板、仿真器等实验设备,为学生提供实践操作的机会。

嵌入式开发课程实训报告

嵌入式开发课程实训报告

一、实训背景随着科技的不断发展,嵌入式系统在各个领域得到了广泛的应用。

为了提高学生的实践能力和创新意识,我国高校纷纷开设了嵌入式开发课程。

本报告将针对我所参与的嵌入式开发课程实训进行总结和反思。

二、实训目标1. 掌握嵌入式系统的基本原理和开发流程;2. 熟悉嵌入式系统硬件平台和软件平台;3. 能够进行嵌入式系统编程和调试;4. 培养团队协作能力和创新意识。

三、实训内容1. 嵌入式系统基础知识(1)嵌入式系统定义及特点;(2)嵌入式系统硬件平台和软件平台;(3)嵌入式系统开发流程。

2. 嵌入式系统硬件平台(1)ARM处理器原理和应用;(2)常用外设接口及驱动程序开发;(3)S3C6410开发板硬件设计。

3. 嵌入式系统软件平台(1)Linux内核及驱动开发;(2)C语言编程和调试;(3)Qt开发及图形界面设计。

4. 实训项目(1)基于S3C6410开发板的温度传感器数据采集;(2)基于ZigBee模块的远程数据传输;(3)基于Linux系统的文件系统管理;(4)基于Qt的图形界面设计。

四、实训过程1. 理论学习:通过课堂讲解、阅读教材和参考资料,掌握嵌入式系统基础知识。

2. 实验操作:按照实训指导书,完成嵌入式系统硬件平台和软件平台的搭建。

3. 项目实践:根据实训项目要求,分组进行项目设计、编程和调试。

4. 团队协作:在项目实践过程中,加强团队沟通与协作,共同完成项目任务。

五、实训成果1. 完成嵌入式系统硬件平台和软件平台的搭建;2. 编写并调试嵌入式系统程序;3. 完成实训项目,并撰写项目报告;4. 提高嵌入式系统编程和调试能力;5. 培养团队协作能力和创新意识。

六、实训总结与反思1. 实训过程中,通过理论学习、实验操作和项目实践,使我对嵌入式系统有了更深入的了解。

2. 在项目实践中,学会了如何进行团队协作,提高了沟通和解决问题的能力。

3. 通过本次实训,发现自己在嵌入式系统编程和调试方面还存在不足,需要在今后的学习中继续努力。

嵌入式技术及应用实验报告

嵌入式技术及应用实验报告

嵌入式技术及应用实验报告嵌入式技术及应用实验报告一、实验目的本实验旨在通过学习嵌入式技术及应用,掌握嵌入式系统的基本原理和应用方法,培养学生的嵌入式系统设计和开发能力。

二、实验内容1. 嵌入式系统的概念和特点2. 嵌入式系统的硬件平台和软件开发环境3. 嵌入式系统的应用案例分析4. 嵌入式系统的设计和开发实践三、实验原理1. 嵌入式系统的概念和特点嵌入式系统是一种专门设计用于特定应用领域的计算机系统,它通常由硬件和软件两部分组成。

嵌入式系统的特点包括:实时性要求高、资源受限、功耗低、体积小、成本低等。

2. 嵌入式系统的硬件平台和软件开发环境嵌入式系统的硬件平台通常由处理器、存储器、输入输出设备等组成。

常用的处理器有ARM、MIPS等,存储器包括RAM、ROM、Flash等,输入输出设备有键盘、显示器、传感器等。

嵌入式系统的软件开发环境包括编译器、调试器、仿真器等工具。

3. 嵌入式系统的应用案例分析嵌入式系统广泛应用于各个领域,如智能手机、汽车电子、医疗设备、工业控制等。

以智能手机为例,它是一种集成了通信、计算、娱乐等功能的嵌入式系统,通过操作系统和应用软件实现各种功能。

4. 嵌入式系统的设计和开发实践嵌入式系统的设计和开发包括硬件设计和软件开发两个方面。

硬件设计主要包括电路设计、PCB设计等,软件开发主要包括驱动程序开发、应用程序开发等。

在设计和开发过程中,需要考虑系统的性能、可靠性、安全性等因素。

四、实验步骤1. 学习嵌入式系统的概念和特点,了解嵌入式系统的基本原理。

2. 学习嵌入式系统的硬件平台和软件开发环境,掌握常用的处理器、存储器和输入输出设备。

3. 分析嵌入式系统的应用案例,了解不同领域的嵌入式系统的设计和开发方法。

4. 进行嵌入式系统的设计和开发实践,包括硬件设计和软件开发两个方面。

5. 调试和测试嵌入式系统,验证系统的功能和性能。

6. 总结实验结果,撰写实验报告。

五、实验结果与分析通过本次实验,我对嵌入式系统的概念和特点有了更深入的了解。

嵌入式系统开发与应用课程设计

嵌入式系统开发与应用课程设计

嵌入式系统开发与应用课程设计1. 引言在当今信息技术飞速发展的时代,嵌入式系统作为一种特定用途的计算机系统,在各个领域得到了广泛应用。

嵌入式系统具有体积小、功耗低、性能高等特点,因此在汽车、医疗、家电等领域都得到了广泛运用。

本课程的设计旨在帮助学生深入了解嵌入式系统的开发和应用,并通过实践环节锻炼学生的设计和开发能力。

2. 课程设计目标本课程的设计目标主要包括以下几点:1.了解嵌入式系统的基本概念、特点和分类;2.掌握嵌入式系统的开发流程和常用的开发环境;3.学习嵌入式系统的编程语言和算法;4.实践设计与开发一个简单的嵌入式系统。

3. 课程内容3.1 嵌入式系统基础•嵌入式系统的概念和特点;•嵌入式系统的分类和应用领域;•嵌入式系统与传统计算机系统的比较。

3.2 嵌入式系统开发环境•嵌入式系统开发工具的介绍;•嵌入式系统开发环境的搭建;•嵌入式系统开发平台的选择。

3.3 嵌入式系统编程语言•嵌入式系统常用的编程语言;•C语言在嵌入式系统中的应用;•其他编程语言的选择和应用场景。

3.4 嵌入式系统算法•嵌入式系统常用的算法;•嵌入式系统中的数据结构;•嵌入式系统算法的优化方法。

3.5 嵌入式系统设计与开发实践•设计一个简单的嵌入式系统;•开发一个嵌入式系统原型;•测试和调试嵌入式系统。

4. 课程教学方法本课程采用理论与实践相结合的教学方法,通过讲授基本知识和案例分析,帮助学生理解嵌入式系统的原理和应用。

同时,通过实践环节锻炼学生的设计和开发能力,提高他们解决实际问题的能力。

5. 课程评估方式本课程的评估主要包括以下几个方面:1.平时表现:包括课堂参与、作业完成情况等;2.实验报告:要求学生完成实践环节,并提交实验报告;3.期末考试:对学生的理论知识进行考核。

6. 参考资料1.。

嵌入式系统设计与应用课程设计报告

嵌入式系统设计与应用课程设计报告
《嵌入式系统设计与应用》
课程设计报告
专业:
班级:
姓名:
学号:
指导教师:
(1)、熟悉并掌握在Linux开发环境下C语言程序设计及编译方法、嵌入式系统;
(2)、掌握嵌入式linux下基础网络编程:socket编程
(3)、独立编写客户机/服务器通信程序;
二、开发环境
(1) 编程环境:在Linux开发环境下设计及编译C语言程序。
(3)、把server.o下载到开发板中
(4)、在开发板上运行服务器端程序
#./server.o
socket success! Sockfd=3;
bind success;
Listening...
Hello!I amClient.
(5)、在PC机上运行客户端程序
#./client.o 192.168.0.50
if(send(new_fd,temp,strlen(buff),0)==-1)
perror("send");
/*本次通信结束*/
close(new_fd);
exit(0);
}
/*下一个循环*/
// close(new_fd);
}
close(sockfd);
}
4.3
/*******************************
bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
//向服务器发起连接
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("connect");

计算机网络课程设计报告网络协议与应用程序设计

计算机网络课程设计报告网络协议与应用程序设计

计算机网络课程设计报告课程设计项目名称:网络协议与应用程序设计系:专业::实验地点:实验日期:一、目的与要求基于典型的网络协议和网络应用的源代码进行分析,通过本科目,使学员了解网络通信流程,掌握网络通信程序的设计以及通信协议的应用技能,培养学员网络协议与网络应用的设计实现能力。

二、实验环境Visual C++6.0三、程序设计3.1 IP报头格式typedef struct tagIPINFO{u_char Ttl; // Time To Liveu_char Tos; // Type Of Serviceu_char IPFlags; // IP flagsu_char OptSize; // Size of options datau_char FAR *Options; // Options data buffer}IPINFO, *PIPINFO生存时间+服务类型+标识字段+数据报大小+数据报缓存区3.2 ICMP报头格式typedef struct tagICMPECHO{u_long Source; // Source addressu_long Status; // IP statusu_long RTTime; // Round trip time in millisecondsu_short DataSize; // Reply data sizeu_short Reserved; // Unknownvoid FAR *pData; // Reply data bufferIPINFO ipInfo; // Reply options}ICMPECHO, *PICMPECHO;源地址+IP状态+往返延迟+返回数据大小+未知接受数据+返回数据缓存+返回IP报头数据函数流程设计//初始化模块:初始化全局标量,初始化加载库。

void main(int argc, char **argv){WSADATA wsaData; // WSADATAICMPECHO icmpEcho; // ICMP Echo reply bufferHANDLE hndlIcmp; // LoadLibrary() handle to ICMP.DLL HANDLE hndlFile; // Handle for IcmpCreateFile() LPHOSTENT pHost; // Pointer to host entry structurestruct in_addr iaDest; // Internet address structure DWORD *dwAddress; // IP Addressint nRet; // General use return codeIPINFO ipInfo; // IP Options structureDWORD dwRet; // DWORD return codeint x;// Check argumentsif (argc != 2){fprintf(stderr,"\nSyntax: pingi HostNameOrIPAddress\n");return;}// Dynamically load the ICMP.DLLhndlIcmp = LoadLibrary("ICMP.DLL");if (hndlIcmp == NULL){fprintf(stderr,"\nCould not load ICMP.DLL\n");return;}// Retrieve ICMP function pointerspIcmpCreateFile = (HANDLE (WINAPI *)(void))GetProcAddress(hndlIcmp,"IcmpCreateFile");pIcmpCloseHandle = (BOOL (WINAPI *)(HANDLE))GetProcAddress(hndlIcmp,"IcmpCloseHandle");pIcmpSendEcho = (DWORD (WINAPI *)(HANDLE,DWORD,LPVOID,WORD,PIPINFO,LPVOID,DWORD,DWORD))GetProcAddress(hndlIcmp,"IcmpSendEcho");// Check all the function pointers//功能控制模块:计算校验和填充数据报文、释放占用资源。

嵌入式系统及应用课程设计报告092031409

嵌入式系统及应用课程设计报告092031409

嵌入式系统及应用课程设计报告系别电子与电气工程专业电子信息工程班级0920314学号*********姓名指导教师完成时间2013.01.06评定成绩嵌入式系统及应用课程设计报告一、设计目的1、学会基于ARM与Linux的嵌入式程序开发,学会编写Makefile;2、熟练使用LED、数码管、键盘等基础硬件,掌握它们的编程方法;3、练习C语言编程,初步具备C项目开发经验。

二、设计目标与要求利用Linux系统的交叉编译环境,设计程序,在ARM嵌入式系统实验箱上(主要使用LED、蜂鸣器、数码管、键盘)模拟一个“定时炸弹”。

开始时刻,数码管显示“60”,蜂鸣器不响,8个LED全灭。

接着,数码管从“60”开始倒计时,当计时到“00”时:蜂鸣器长时间响起;8个LED灯轮流点亮8次,最终全亮。

这种状态一直持续到按下“确认”键(键盘上的“E”键)才结束,然后重新开始上述过程。

三、设计方案首先熟悉ARM实验箱,挑选出这些实训所需要的模块并熟悉,然后开始分模块按顺序进行编写程序,先编写LED/蜂鸣器模块的子程序实现控制蜂鸣器的开关和8个LED灯轮流点亮8次,最终全亮;然后是数码管模块的子程序实现从60开始倒数计时到0;而后是编写键盘等模块实现扫描键盘,如有按键,返回键值,当“确认”键(E)按下时执行的功能。

最后编写实现主函数,引用前面几个步骤编写形成的子函数源文件,调用子函数实现本课程设计要求的整体功能。

四、软硬件设计1、LED/蜂鸣器模块实验箱有8只发光二极管:D501~D508,和一只蜂鸣器U502。

发光二极管使用八个ARM处理器IO 口来控制其亮灭。

另外使用一个IO来实现对蜂鸣器的控制。

LED/蜂鸣器模块内部结构LED主程序int Led_Active(int iswork){int i,c;port_write(S3C2440_PIO_PJ5,iswork);port_write(S3C2440_PIO_PJ7,iswork); printf(" on !\r\n"); for(c=0;c<8;c++){ port_write(S3C2440_LED1,1);port_write(S3C2440_LED2,0);for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED1,0);port_write(S3C2440_LED2,1);for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED2,0);port_write(S3C2440_LED3,1);for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED3,0);port_write(S3C2440_LED4,1);for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED4,0);port_write(S3C2440_LED5,1);for(i=0;i<0x200000;i++); port_write(S3C2440_LED5,0); port_write(S3C2440_LED6,1); for(i=0;i<0x200000;i++); port_write(S3C2440_LED6,0); port_write(S3C2440_LED7,1);for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED7,0); port_write(S3C2440_LED8,1); for(i=0;i<0x200000;i++); } for(i=0;i<0x200000;i++);port_write(S3C2440_LED1,1); port_write(S3C2440_LED2,1); port_write(S3C2440_LED3,1); port_write(S3C2440_LED4,1); port_write(S3C2440_LED5,1); port_write(S3C2440_LED6,1); port_write(S3C2440_LED7,1); port_write(S3C2440_LED8,1); printf(" off !\r\n");return 0;}蜂鸣器主程序int bsp_init(void);int main(int argc, char *argv[]){bsp_init();int i;printf(" on !\r\n");port_write(S3C2440_BELLCTRL,1); for(i=0;i<0x10000000;i++);port_write(S3C2440_BELLCTRL,0);printf(" off !\r\n");return 0;}int bsp_init(void){open_port_device();return 0;}2、数码管模块实验箱上有8只8段数码管:U503~U510,使用74F164芯片(串入并出芯片)对数码管进行控制。

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告嵌入式课程设计报告一、设计目的和背景嵌入式系统在现代社会中起着越来越重要的作用,它们广泛应用于各个领域,如消费电子、汽车、医疗保健等。

本次课程设计旨在让学生深入了解嵌入式系统的设计原理和方法,并通过实践项目,提高学生的实际操作能力。

二、设计内容和方法本次课程设计的内容是一个智能家居控制系统。

该系统能够通过无线网络实现对家居设备的远程控制,如灯光、温度、窗帘等。

设计方法主要包括硬件设计和软件设计两个方面。

硬件设计部分主要包括选择合适的微控制器作为控制核心,选取各类传感器和执行器,以及设计电路板进行组装。

在此基础上,还需设计无线通信模块,以实现远程控制的功能。

软件设计部分主要包括嵌入式系统的编程和通信协议的设计。

编程部分可采用C语言或其他嵌入式开发语言,通过编写相应的控制程序实现各个功能模块的控制。

通信协议设计部分需要考虑数据传输的安全性和稳定性,可采用常见的无线通信协议,如Wi-Fi、蓝牙等。

三、设计结果和实现效果通过本次课程设计,我成功实现了一个智能家居控制系统的功能。

通过手机APP或电脑端软件,我可以远程实现对家居设备的控制,如开关灯光、调节温度、控制窗帘等。

同时,该系统还具备一定的安全性,用户可以通过身份验证来确保系统的安全性。

四、设计过程中的问题和解决方案在设计过程中,我遇到了一些问题,如硬件的选型和软件的编写。

对于硬件的选型,我需要根据系统的需求和预算来选择合适的微控制器和传感器。

对于软件的编写,我需要理解各个功能模块的工作原理,并编写相应的控制程序。

我通过查阅资料和与同学、老师的交流解决了这些问题。

通过分析和比较不同的硬件和软件方案,我最终选择了适合我项目需求的方案。

五、设计总结和展望本次课程设计使我对嵌入式系统的设计有了更深入的了解,提高了我的实际操作能力。

通过实践项目,我学会了如何选择合适的硬件和软件方案,并成功实现了一个功能完备的智能家居控制系统。

未来,我希望能继续深入研究嵌入式系统的设计,探索更多有意义的项目。

嵌入式网络协议及其应用开发课程设计报告_基于SDL的记忆小游戏

嵌入式网络协议及其应用开发课程设计报告_基于SDL的记忆小游戏

课程设计说明书学生信息系别计算机工程学院专业计算机科学与技术班级姓名学号课程设计信息课程名称嵌入式网络协议及其应用开发课程设计课程设计题目基于SDL的记忆小游戏课程设计时间学期第 1~16 周小组情况指导教师批改情况成绩评阅教师批改时间2011-2012学年第2 学期目录1.课程设计内容 (3)2.课程设计目的 (3)3.背景知识 (3)4.工具/准备工作 (4)5.设计步骤与方法 (4)5.1. 步骤1:在photoshop下编辑图片 (4)5.2. 步骤2:编译程序 (4)5.2.1. 步骤2.1:安装SDL (4)5.2.2. 步骤2.2:linux下编译执行 (5)5.3. 步骤4:设计游戏代码 (5)6.设计结果及分析 (17)7.设计结论 (17)8.问题及心得体会 (17)9.对本设计过程及方法、手段的改进建议 (17)10.任务分配 (17)11.参考文献 (17)课程设计报告1. 课程设计内容本课程设计的内容是设计一个基于SDL的记忆小游戏。

2. 课程设计目的考察自己对课程的掌握程度,以及自己实际的动手能力,编程能力。

3. 背景知识网络应用程序的基本实现方法网络游戏的基本实现原理●SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。

它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。

●这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。

●当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。

●SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。

它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。

●SDL是一个跨平台的函数库,几乎支持现今所有平台:Linux, Windows,Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX。

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告随着科技的不断发展,嵌入式技术已经成为当前最为热门的技术之一。

因为它可以嵌入到各种各样的电子设备里面,帮助设备实现更为智能化的控制与管理。

在大学里,嵌入式技术已经成为了计算机、电子等相关专业的必学课程之一,而嵌入式课程设计也成为了学生在课程中表现的重要标志之一。

在嵌入式课程设计中,我深深地感受到了嵌入式技术的魅力和挑战。

本节课程设计以STM32为核心芯片,设计了一个智能温度控制系统。

下面我将从需求、设计、实现和测试四个方面详细阐述本次嵌入式课程设计的整个过程。

一、需求在需求分析阶段,我们主要考虑了用户的需求,包括:1. 精度要求高:温度控制精度达到0.1℃。

2. 实用性强:系统应该可以可靠地监测和控制温度。

3. 操作简单:系统应该设计成简单易用的图形化界面,用户可以通过触摸屏轻松地操作。

二、设计在设计阶段,我们主要考虑到系统框架、硬件设计和软件设计三方面:1. 系统框架整个系统框架分为温度采集部分和温度控制部分。

其中,温度采集部分采用了DS18B20温度传感器采集当前的温度值,温度控制部分根据温度值来控制直流电机的转速,从而实现温度的控制。

2. 硬件设计硬件部分主要由两部分构成:单片机和外设。

本设计采用了STM32F103开发板作为主控芯片,其中单片机与外设之间的通信采用USART1和SPI总线通信。

而作为输入设备,本设计采用了4.3寸TFT液晶屏来实现温度监测,同时可以显示实时的温度、设定温度和当前状态。

3. 软件设计软件部分主要包含系统驱动程序和控制程序。

其中控制程序采用了PID控制算法实现温度的控制,通过对传感器采集数据的处理,实现对电机转速控制的精确调节,从而保证温度控制的精度性和稳定性。

三、实现在实现阶段,我们采用了工具Keil-MDK,以C语言为主要编码语言,辅以汇编语言,实现整个系统的编程。

在编程过程中,我们不断优化程序代码和算法的效率,同时结合硬件的实际情况进行了多次调试和测试,保证整个系统的稳定性和安全性。

嵌入式实验课程设计报告

嵌入式实验课程设计报告

嵌入式实验课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 学生能理解嵌入式系统的基础知识,掌握其基本组成和工作原理。

2. 学生能够掌握嵌入式编程的基本语法和常用指令,具备编写简单嵌入式程序的能力。

3. 学生能够了解嵌入式系统在实际应用中的优势和局限性。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,进行简单的嵌入式系统设计和程序开发。

2. 学生能够使用嵌入式实验设备,进行实际操作,并解决常见问题。

3. 学生能够通过团队协作,完成一个具有实际应用价值的嵌入式项目。

情感态度价值观目标:1. 学生对嵌入式系统产生兴趣,激发其学习主动性和积极性。

2. 学生能够认识到嵌入式技术在国家战略和社会发展中的重要性,培养其社会责任感和使命感。

3. 学生在课程学习过程中,培养良好的团队合作精神和沟通能力,形成正确的价值观。

课程性质分析:本课程为嵌入式实验课程,侧重于实践操作和项目实践。

课程内容紧密结合教材,旨在帮助学生将理论知识与实际应用相结合。

学生特点分析:本年级学生已具备一定的计算机基础和编程能力,对新鲜事物充满好奇,具备较强的动手能力和创新能力。

教学要求:1. 注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

2. 采用项目驱动教学法,培养学生的团队协作和解决问题的能力。

3. 激发学生的学习兴趣,引导其探索嵌入式技术在实际应用中的奥秘。

二、教学内容1. 嵌入式系统概述:介绍嵌入式系统的基本概念、发展历程、应用领域及未来发展趋势。

教材章节:第一章 嵌入式系统概述2. 嵌入式系统组成:讲解嵌入式系统的硬件组成、软件架构及系统设计方法。

教材章节:第二章 嵌入式系统硬件组成;第三章 嵌入式系统软件架构3. 嵌入式编程基础:学习嵌入式编程的基本语法、常用指令和编程技巧。

教材章节:第四章 嵌入式编程语言与编程环境;第五章 嵌入式程序设计基础4. 嵌入式系统设计与实践:通过项目实践,让学生掌握嵌入式系统的设计方法和实际操作。

教材章节:第六章 嵌入式系统设计与实践5. 嵌入式系统应用案例分析:分析典型嵌入式应用案例,了解嵌入式技术的实际应用。

嵌入式课程设计实践报告

嵌入式课程设计实践报告

嵌入式课程设计实践报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握嵌入式系统的基本原理和设计方法,能够独立完成简单的嵌入式系统设计和开发。

具体目标如下:1.掌握嵌入式系统的定义、特点和基本组成;2.了解嵌入式处理器、嵌入式操作系统和嵌入式软件的基本概念;3.熟悉嵌入式系统的设计流程和开发工具。

4.能够使用嵌入式处理器和开发板进行系统开发;5.掌握嵌入式软件的编写和调试方法;6.能够独立完成嵌入式系统的设计和实现。

情感态度价值观目标:1.培养学生对嵌入式系统的兴趣和热情,提高学生的专业素养;2.培养学生团队合作意识和解决问题的能力;3.培养学生对创新和实践的积极态度,提高学生的创新能力。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几个方面:1.嵌入式系统的基本概念:嵌入式系统的定义、特点、分类和应用领域;2.嵌入式处理器:嵌入式处理器的结构、工作原理和选型;3.嵌入式操作系统:嵌入式操作系统的原理、结构和常用操作系统;4.嵌入式软件设计:嵌入式软件的编写方法、调试技术和常用开发工具;5.嵌入式系统设计流程:需求分析、系统设计、硬件选型、软件设计和系统验证。

6.嵌入式系统概述(2课时)1.1 嵌入式系统的定义和特点1.2 嵌入式系统的分类和应用领域7.嵌入式处理器(4课时)2.1 嵌入式处理器的结构和工作原理2.2 嵌入式处理器的选型和评估8.嵌入式操作系统(2课时)3.1 嵌入式操作系统的原理和结构3.2 常用嵌入式操作系统及其特点9.嵌入式软件设计(4课时)4.1 嵌入式软件的编写方法和技巧4.2 嵌入式软件的调试技术和工具10.嵌入式系统设计流程(2课时)5.1 需求分析和系统设计5.2 硬件选型和软件设计5.3 系统验证和优化三、教学方法为了实现教学目标,本课程采用多种教学方法相结合,包括:1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握嵌入式系统的基本概念和原理;2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解嵌入式系统的应用和设计方法;3.实验法:通过动手实验,使学生熟悉嵌入式系统的设计和开发过程;4.讨论法:通过分组讨论,培养学生团队合作意识和解决问题的能力。

嵌入式应用开发实训报告

嵌入式应用开发实训报告

一、引言随着物联网、智能硬件等领域的快速发展,嵌入式系统在各个行业中的应用越来越广泛。

为了提高嵌入式应用开发能力,我参加了为期一个月的嵌入式应用开发实训。

本次实训以WindowsCE嵌入式系统设计与开发流程为主线,通过实际项目案例,学习并掌握了嵌入式系统的开发方法与技巧。

以下是我对本次实训的总结与报告。

二、实训内容1. WindowsCE平台的构建与配置实训过程中,我们首先学习了WindowsCE平台的构建与配置。

通过安装WindowsCE Platform Builder,我们了解了平台的架构、组件以及配置方法。

在此基础上,我们完成了嵌入式设备的驱动程序开发,包括硬件设备驱动、文件系统驱动等。

2. 项目的需求分析及数据库设计在项目开发过程中,需求分析是至关重要的环节。

我们通过学习需求分析方法,对项目进行了详细的需求分析。

同时,针对项目中的数据存储需求,我们设计了嵌入式移动数据库,包括数据库结构、存储方式等。

3. 嵌入式移动数据库的数据同步环境搭建为了实现嵌入式移动数据库的数据同步,我们学习了数据同步技术。

通过配置同步服务、编写同步脚本等,实现了嵌入式设备与服务器之间的数据同步。

4. 项目数据访问与业务逻辑实现在项目开发过程中,数据访问与业务逻辑实现是核心环节。

我们学习了嵌入式数据库的访问方法,包括SQL语句、存储过程等。

同时,通过编写业务逻辑代码,实现了项目的功能需求。

5. 项目窗体的功能实现为了提高用户体验,我们学习了嵌入式系统窗体的设计方法。

通过使用Visual Studio 2005,我们完成了项目窗体的设计、布局及功能实现。

6. 嵌入式项目的部署与安装在项目开发完成后,我们需要将嵌入式系统部署到目标设备上。

实训过程中,我们学习了嵌入式项目的部署与安装方法,包括烧录固件、配置网络等。

三、实训成果通过本次实训,我取得了以下成果:1. 掌握了WindowsCE平台的构建与配置方法,能够独立完成嵌入式设备的驱动程序开发。

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告

嵌入式课程设计报告1. 引言嵌入式系统作为计算机科学与工程中的重要领域之一,已经在我们的生活中无处不在。

它的应用范围从家电到汽车,从医疗设备到智能手机,无不展示了嵌入式系统的强大能力和巨大潜力。

作为一名嵌入式系统的学习者,我有幸能够在课程设计中深入学习和动手实践,从而更好地理解和掌握嵌入式系统的设计原理和开发技术。

2. 课程设计背景本次嵌入式课程设计的背景是开发一个智能家居控制系统。

随着智能家居概念的火热和人工智能技术的迅猛发展,智能家居控制系统成为了人们追求高品质生活的必备之物。

该系统能够通过传感器采集环境信息,并根据用户的需求进行智能控制,提高生活的便利性和舒适性。

3. 设计方案通过对需求分析和系统功能划分,我们选取了以下硬件和软件组件:硬件:基于ARM架构的开发板、各类传感器(如温湿度传感器、光强传感器等)、执行器(如电机、灯光控制器等)、无线通信模块(如Wi-Fi模块)。

软件:操控系统及相关驱动程序的嵌入式C编程、交互界面的设计和优化。

4. 实施过程在课程设计的实施过程中,我们采用了自上而下的开发方法。

首先,我们需要完善硬件环境,搭建开发板与传感器、执行器的连接。

然后,我们进行了底层驱动程序的开发,包括了对不同传感器的数据读取和对执行器的控制。

接下来,我们进行了操控系统的开发,实现了系统的整体功能。

最后,我们进行界面的设计和优化,使用户能够直观地操作系统。

5. 设计亮点在课程设计中,我们尝试了一些独特的设计思路,以提高系统的性能和用户体验:a) 选择高效的算法和数据结构,将程序的执行时间和资源占用降到最低。

b) 优化界面设计,简化操作流程,提高用户的易用性。

c) 使用无线通信模块与手机或者智能音箱连接,实现远程控制,提供了更大的灵活性和方便性。

6. 成果展示与评估在本次课程设计中,我们顺利完成了智能家居控制系统的开发,并取得了令人满意的成果。

在功能方面,我们成功实现了对环境信息的传感和对执行器的控制。

嵌入式开发系统与应用实训报告

嵌入式开发系统与应用实训报告

嵌入式开发系统与应用实训报告一、引言本次实训旨在通过实践操作,深入理解和掌握嵌入式开发系统的基本原理和应用技术。

通过本次实训,我们成功地完成了嵌入式系统的硬件搭建、软件开发和系统调试,实现了预期的功能目标。

本报告将详细介绍实训过程、遇到的问题及解决方案,以及实训的心得体会。

二、实训过程1.硬件搭建在硬件搭建阶段,我们选择了合适的嵌入式开发板,并根据实际需求进行了外设扩展。

通过仔细阅读开发板文档和外设数据手册,我们成功地完成了硬件电路的搭建和连接。

2.软件开发在软件开发阶段,我们首先熟悉了嵌入式开发环境,包括编译器、调试器等工具。

然后,根据实训任务要求,我们编写了相应的嵌入式软件代码。

在编写过程中,我们注重代码的可读性、可维护性和可扩展性。

3.系统调试系统调试是实训过程中最为关键的环节。

在这一阶段,我们通过单步调试、断点调试等方法,逐步排查和解决了软件代码中的错误。

同时,我们还对硬件电路进行了测试,确保系统能够正常工作。

三、问题与解决方案在实训过程中,我们遇到了以下问题:1.硬件电路连接错误:在搭建硬件电路时,由于部分引脚连接错误,导致系统无法正常工作。

解决方案是重新检查电路连接,确保每个引脚都正确连接。

2.软件代码错误:在编写软件代码时,由于逻辑错误和语法错误,导致程序无法正常运行。

解决方案是仔细检查代码,逐一排查错误,并进行修改。

3.系统调试困难:在系统调试过程中,由于嵌入式系统的复杂性,调试过程较为困难。

解决方案是采用分模块调试的方法,逐步缩小问题范围,最终找到并解决问题。

四、实训心得体会通过本次实训,我们深刻体会到了嵌入式开发系统的重要性和应用广泛性。

同时,我们也认识到了自己在嵌入式开发方面的不足之处,需要不断学习和提高。

在实训过程中,我们学会了如何搭建硬件电路、编写嵌入式软件代码和系统调试等基本技能。

这些技能对于我们未来的学习和工作具有重要的指导意义。

此外,我们还学会了如何分析问题、解决问题以及团队协作等能力。

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课程设计说明书
学生信息
系别计算机工程学院专业计算机科学与技术
班级姓名学号
课程设计信息
课程名称嵌入式软件开发课程设计
课程设计题目基于QT的直流电机设计
课程设计时间学期第 1~16 周
小组情况指导教师
批改情况
成绩评阅教师批改时间2012年5月 6 日2011-2012学年第2 学期
目录
1.课程设计内容 (3)
2.课程设计目的 (3)
3.背景知识 (3)
4.工具/准备工作 (3)
5.设计步骤与方法 (3)
5.1.步骤 1:设计直流电机控制界面 (3)
5.1.1. 步骤1.1:添加控件事件代码 (4)
5.2. 步骤2:编译程序 (5)
5.2.1. 步骤2.1:redhat主机下编译程序 (5)
5.2.2. 步骤2.2:在ARM板下测试直流电机界面–嵌入式下运行 (6)
6.软件测试截图 (7)
7.设计结果及分析 (7)
8.设计结论 (7)
9.问题及心得体会 (7)
10.对本设计过程及方法、手段的改进建议 (8)
11.任务分配 (8)
12.参考文献【1】C++ GUI Qt4编程(第2版) 兰切特 (Jasmin Blanchette)、萨默菲尔德(Mark Summerfield)、闫锋欣、曾泉人子工业出版社2008 (8)
13.课程设计评价(教师) (8)
课程设计报告
1. 课程设计内容
本课程设计的内容是设计一个基于QT的直流电机设计,支持电机正反转以及设置参数以控制转速。

2. 课程设计目的
考察自己对课程的掌握程度,以及自己实际的动手能力,编程能力。

3. 背景知识
1.嵌入式linux下驱动程序的基本编译方法
2.掌握直流电机控制基本原理
3.QT软件的应用
4. 工具/准备工作
硬件:
安装有QT的PC机一台
软件:
WindowsXP操作系统
VMware Workstation 7.0
Red Hat
QT 4.6.3
5. 设计步骤与方法
5.1.步骤 1:设计直流电机控制界面
利用QT Creator,ui文件来编写一个良好的用户交互界面:
图5.1电机控制界面
5.1.1. 步骤1.1:添加控件事件代码
使用信号-槽机制在函数添加操作
功能实现:
1、手动启动、停止直流电机
2、显示电机的转速,以及转动的方向,如向左还是向右,顺时针还是逆时针
3、通过设置参数,动态改变电机的转动速度
具体实现代码如下
char *DCM_DEV="/dev/dcm/0raw";
void motor()
{ if((dcm_fd=open(DCM_DEV, O_WRONLY))<0)
{ printf("Error opening %s device\n", DCM_DEV);
}
ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, (512 * factor));
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{ motor();//电机开始转动
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{ ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, 0);//电机停止转动
}
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{ factor = DCM_TCNTB0/1024;//电机逆时针转动
ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, (setpwm * factor));
ui->lineEdit_2->setText("Left");;
}
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{ factor = DCM_TCNTB0/1024*(-1);//电机顺时针转动
ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, (setpwm * factor));
ui->lineEdit_2->setText("Right");
}
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{ char str[30];
setpwm=setpwm*(1-0.05);//电机减速
if(setpwm<=0) setpwm=0;
ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, (setpwm * factor));
sprintf(str,"%d",setpwm);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{ char str[30];
setpwm=setpwm*(1+0.05);//电机加速
if(setpwm>=512) setpwm=512;
ioctl(dcm_fd, DCM_IOCTRL_SETPWM, (setpwm * factor));
sprintf(str,"%d",setpwm);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
5.2. 步骤2:编译程序
5.2.1.步骤2.1:redhat主机下编译程序
1.把QT设置好源程序代码拷贝到redhat主机指定的目录下:
/home/sprife/qt4/for_arm/qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.
0/examples目录
2.使用qmake产生Makefile:
#/home/sprife/qt4/for_arm/qt-embedded-linux-opensource-src-4.4
.0 /bin/qmake
#make
3.拷贝编译好的QT/E程序到NFS共享目录下
#cp 目标程序名 /arm2410cl/Trolltech/qt-embedded-4.4.0/
5.2.2.步骤2.2:在ARM板下测试直流电机界面–嵌入式下
运行
1.使用串口连接ARM实验箱与PC机
2.ARM 端挂载NFS 共享目录,在串口下输入
#mount -o nolock,rsize=4096,wsize=4096 192.168.1.111:/arm2410cl
/mnt/nfs,其中具体LINUX 主机IP 需要具体设置。

3.设置环境变量 (ARM端)
#cd /mnt/nfs/Trolltech/qt-embedded-4.4.0
#export QTDIR=$PWD
#export LD_LIBRARY_PATH=$PWD/lib
#export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0
#export TSLIB_PLUGINDIR=$PWD/lib/ts
#export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
#export TSLIB_CONFFILE=$PWD/etc/ts.conf
#export POINTERCAL_FILE=$PWD/etc/ts-calib.conf
#export QWS_MOUSE_PROTO=tslib:/dev/input/event0
#export TSLIB_CALIBFILE=$PWD/etc/ts-calib.conf
#export LANG=zh_CN
#insmod /mnt/yaffs/touchscreen/ts-uptech.o
4.执行触摸屏校准程序(在qt-embedded-4.4.0下)
5.在ARM下,执行命令
6../motor-control –qws
6. 软件测试截图
图6.1成功运行界面显示
7. 设计结果及分析
本程序成功的实现了直流电机基本操作,手动启动、停止直流电机、显示电机的转速,以及转动的方向,如向左还是向右,顺时针还是逆时针、通过设置参数,动态改变电机的转动速度。

不过虽然实现了上述功能,但该软件仍然还存在改进的地方。

8. 设计结论
经过在windowsXP以及Red Hat上的调试,实现了电机旋转等功能。

9. 问题及心得体会
10. 对本设计过程及方法、手段的改进建议
添加虚拟键盘设置转速
11. 任务分配
·组长:
·系统分析员:
·程序员:
·测试员:
·文档员:
12.参考文献
【1】C++GUI Qt4编程(第2版) 兰切特(Jasmin Blanchette)、萨默菲尔德(Mark Summ erfield)、闫锋欣、曾泉人子工业出版社2008
13. 课程设计评价(教师)
1.符合设计内容,达到设计目的,设计步骤与方法正确,设计结果正确。

是()否()基本正确()2.设计报告格式符合规范,所附图表清晰。

是()否()基本符合()3.源代码书写正确,按时完成设计报告。

是()否()基本正确()。

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