魔方世界地图种子合集
魔方基础教程个公式版

PS:第九步高级玩法公式
底层角块还原公式:
1, R U R’ (白色朝向右手)
2, U R U’R’(白色朝前)
3,重复应用公式R U R’U’(其他情况)
注意事项:白色向下,黄色向上,白色角 块放到目标位的上方(第三层)。
第二层棱块还原公式:
1,R’U’R’U’R’U R U R (中层棱块要向前时) 2,R U R U R U’R’U’R’ (中层棱块要向后时)
角的那个黄色冲后(下面的图都是已经摆好了), c)如果4个黄色 都不在顶面(如上面 6 和 7 情况),你就让左后角的
那个黄色冲左,然后都用小鱼 1,3-7 情况就会变成小鱼 1或小鱼 2了。
魔方还原第八步
调整顶层角色块顺序
4个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好
第八步还原演示①
魔 方 出
还原演示前认识“小鱼1”“小鱼 2”
小鱼1
小鱼2
小鱼1的还原公式
公式三:R’U’ RU’ R’U’2 R
小鱼2的还原公式 公式四:FU F’U FU2 F’
对于3-7情况的还原
你有 2/3 的概率碰到他们,你可以用上面小鱼 1 和小鱼 的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左 "。 a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角 b)如果有2个黄色 不在顶面(如下面 3、4、5 情况),你就让左后
最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊? 好不容易啊,胜利就在前方了!!
第九步还原演示①
第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。(概率 1/3)
首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面(不一定是红色面哦)。
公式六: 第五步的小鱼 1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼 2
线性代数模型魔方 植物基因分布

R=C=H=N=46
H 主对角线,N付对角线数字和。
21
(3)要求行和、列和及两条对角线数字和相等。
8维空间Q。
基为Q1, Q2 , , Q7 , N0
D是Q的7维子空间。
0
N0 0
0
0
1 -1 0 000 000 -1 1 0
b41 b42 b43 b44
类似于矩阵的加法和数乘,定义魔方的加法和数乘。 易验证,D 加法和数乘封闭,且构成一线性空间。 记 M ={所有的4×4数字方} ,则其维数为16。 而D是M的子集,则D是有限维的线性空间。
根据线性空间的性质,如果能得到D的一组基,
则任一个Durer方均可由这组基线性表示。
角线数字和都相等。 B 5维空间
基为
1010
P1
1 0
0 1
1 0
0 1
0101
19
1001
P2
0 1
1 0
1 0
0 1
0110
0110 1001
P3 0 1 1 0
1001
0101
1100
1010
P4 1 0 1 0
0011
P5 1 1 0 0
0101
0011
20
例
17 2 11 16
同年曾铸造了一枚 名为“Melen cotia I” 的铜币。
《忧郁》
8
9
2 Durer 魔方特点
特点
每行之和、每列之和、对 角线之和、四个小方块之 和、中心方块之和都相等, 为确定的数34。
16 3 2 13 5 10 11 8 9 6 7 12 4 15 14 1
魔方世界地图种子合集

魔方世界地图种子合集13375 金灯装备30级种子29,村子N7W7位置N多的+1萝卜洋葱4级以上都可以去了,一个怪8经验,拖怪拉怪一起杀,很快的跑勤点跑完整个点13以前应该都能跑一次两级灯种子13375 209222 80084 金灯蓝灯 80085紫灯 98744 紫灯宠物食品98744 鼹鼠绵羊猎犬 311772黑猫 707 牧羊犬 404 兔子宠物7661989 螃蟹和喷吐者在小镇旁的湖边 414243 -出生点右边有乌龟 314159 出生点附近有鼹鼠怪物/装备3 出生点附近有食人魔,有矿洞,有一个湖全是+4怪453434 村子w8格艾库卡山脉 +4各种甲虫爆50~60力量的金、紫装备13375 艾库瑟尔镇往N走,有大量宫殿,全是+4骷髅 +4丧尸骷髅会冲锋 CD很长全近战,还有个+4的丧尸BOSS4215864 -出生在3个地牢附近0 -出生点附近有两座城堡,居住着BOSS大树以及墓穴00012 -有3个地牢,1个任务,很多矿区(有一个有钻石!),出生点附近有蜜蜂BOSS 3665 -小镇的西南边有城堡117771 -小镇的东北方向有+4的怪17 -出生点附近有马BOSS50135 -出生点附近有啃咬者BOSS-小镇南边有兔子BOSS以及+1的怪物8008 -出生点北边有绵阳BOSS,出生点东南方有甲壳虫BOSS3 (新手村正南全是+4怪物)特洛荣:掉90左右装备,难度很大。
品质一般。
达那马城堡:掉60左右装备,品质一般。
特诺里奥墓地:掉67左右装备,品质一般。
塞尔达拉废墟:+2怪,BOSS比较残废。
掉65p,品质一般。
纳侬废墟:掉45P,品质低。
卡洛科尔湖:+4怪,掉70P金色,适合主流玩家。
特诺格尔山脉:+4怪,掉98P金色,暴率高,怪相当凶残。
小编打第一个怪就爆了自用的武器,很开心。
一、目前只探索了1/4的地图,有兴趣继续探索的可以补全。
种子:214236二、种子地图 8675309地图强度中等,城镇附近可供有一定装备基础的人练级.大约10级左右.红点那边则需要40级左右.这个等级开图,刚好装备出的大多是+70左右的.如果是50级左右去的话,就出+90以上的。
你是世界的魔方

金莲花她们叫金莲花长有黄金的颜色,莲的花盘和花心而更大的花根深入地层,有不可测量的黑土和岩浆。
这是被追赶的花朵因为周边还有紫色的花朵、红色的花朵白色的花朵。
这是无忧之花因为它们是一个流淌的种族她们想长到哪里就长到哪里她们叫金莲花这是一种记忆和苏醒在这样的高地这样的清白之地,这样的羞涩、敞亮之地,她们叫金莲花她们每个人都那么喜欢露珠喜欢太阳而汛期开始,雨水开始补偿它的河床和河堤金莲花一样的野孩子们,在草原上举高双臂吼叫着赤足奔跑黄河中游不要轻视一条河流,也不要过分亲近一条河流。
它很危险不要往河里丢石子,不要分此岸彼岸不要驱逐草丛中的黑花蛇,不要逼一种浑浊说出另一种浑浊诗无涯你是世界的魔方琳子159不要对它指指戳戳它正在低吼。
不要随便跺脚它会裹紧你的腿只是它走近郑州花园口的时候,再次侧了侧身子巨大的收割特别喜欢这样的时刻火车从火车里启动。
一切都安静下来我坐临窗位置。
窗外金黄的麦子等待收割因为过于饱满,大地整块整块隆起远处看就像没有麦穗,就像没有麦穗内部那种金黄的炸裂和奔腾马上就会飞起夕阳马上就会出现落日可我多么失落,这么巨大的收割和我无关外边下着雨外边下着雨,我在房间内想你外边下着雨,雨点稠密,屋檐混沌,我想你半夜三更,四点已过,我想你你肯定熟睡。
你这个不做梦的人你不做梦,这让我更加孤独更加绝望我想你,就像一场雨逼近另一场雨。
我想你就像一个黎明升起另一个黎明我想你:就像一棵青草长在另一棵青草的坟头写给父亲那个坐在黄河岸边的父亲,头上正在长草他土块一样的脸,满是根须和泥巴那个坐在黄河岸边的父亲,把腿插进河床河水更加浑浊,河床和河水一起上涨,并鼓动那个坐在黄河岸边的父亲,坐着黄河又面对着黄河。
没有人能看清他的脸他把大平原带进了黄河他现在已变成成吨的日出和日落老屋我不喧哗。
不进入激流不争取黎明和太阳,不争取绿色我不奔跑。
没有码头和群山没有邂逅和灵符。
等人群散尽,落花被灯光照亮我把自己藏在屋角,藏在一把稻草中间。
扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:一夹二,一有雷。
二夹一,心有雷。
二夹三,全有雷。
二二边,都有雷。
三连一,中有雷。
四连一,边有雷。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:一夹二,一有雷。
二夹一,心有雷。
二夹三,全有雷。
二二边,都有雷。
三连一,中有雷。
四连一,边有雷。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
幻方的解题市公开课获奖课件省名师示范课获奖课件
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台湾黎凯旋旳《易数浅谈》中有这样旳描述: 从日本学习飞机知识旳台湾驾驶员,第一堂 课上旳就是幻方知识课,因为幻方旳构造原 理与飞机上旳电子回路设置亲密相关。
海上漂浮建筑, 首先要解决旳问题,就是要 将建筑面分割成方阵格,每格旳建筑重量旳 拟定,需要象构造幻 方一样巧妙设计,因为 只有各线各方向上旳重量处处均衡才干是建 筑物不致于倾斜。
当你装一种箱子时,你会发觉要使箱子尽 量装满不是一件很轻易旳事,你往往需要 做些调整。从理论上讲,装箱问题是一种 极难旳组合数学问题,虽然用计算机也是 不轻易处理旳。
在中小学旳数学游戏中,有这么一种问题, 一种船夫要把一只狼,一只羊和一棵白菜 运过河。问题是当人不在场时,狼要吃羊, 羊要吃白菜,而他旳船每趟只能运其中旳 一种。他怎样才干把三者都运过河呢?这 就是一种很经典、很简朴旳组合数学问题。
目前,国外已经排出了105阶幻 方,我国数学家排出了125阶幻方。
同一阶幻方,能够有多种不同旳排 法,阶数越大,排法越多。假如不涉 及经过旋转或反射得到旳本质上相同 旳幻方,我们有:
➢ 3阶幻方只有1种;
➢ 4阶幻方有880种;
➢ 5阶幻方有275305224种(约两亿七 千五百万);
➢ 7阶幻方有363916800种(约三亿六 千四百万) ;
奇数(不妨n=5)阶旳情况 第一步: 在第一行中间写1 第二步: 每次向右上方移一格依次填按由小到大排列 旳下一种数,向上移出界时填下一列最终一行旳小方格; 向右移出界时填第一列上一行旳小方格。若下面想填旳 格已填过数或已到达幻方旳右上角时,改填刚刚填旳格 子正下方旳小方格,继续第二步直到填完
17 24 1 8 15 23 5 7 14 16 4 6 13 20 22 10 12 19 21 3 11 18 25 2 9
大超小志五魔方7

大超小志五魔方7作为《大超小志五魔方》的第三款作品,大超小志5魔方7在继承前作的基础上,增加了一些特殊的功能属性,并且增加了全新的场景设计。
在游戏过程中,玩家可以选择不同的地图来进行游玩。
这款游戏拥有非常丰富的模式,不同的模式会给玩家带来不一样的体验感,而且非常值得玩家们体验一把!游戏玩法上采用了非常经典的闯关模式,非常的考验玩家们的智商。
同时游戏中还加入了全新的地图等元素,给玩家们带来不一样的游戏体验!1.全新模式,一键通关,挑战极限玩过《大超小志5魔方7》的玩家都知道,这款游戏在操作方面是非常的简单。
但是想要过关还是非常有难度的,只要按照指引去一步步尝试就可以了。
游戏在玩法上相比于前作进行了很大调整。
其中主要增加了三种不同形态人物:方块、魔方和其他道具。
除了常规的模式之外,还增加了更加挑战人的模式:挑战更高难度;还有就是一键通关。
玩家在冒险过程中就可以进行相应的闯关,如果成功并且通关了就可以获得奖励,如果失败就会进行重来重新开始就可以!此外还有其他模式等着你来挑战!2.丰富游戏内容,趣味闯关模式,轻松有趣丰富的游戏内容,玩法简单,每一关都有非常精彩的挑战,只要你的操作够稳的话,还是非常容易的。
同时游戏中还有非常多种闯关模式和玩法设置,每一个场景都有自己独特的模式和内容。
另外还有很多非常好玩的特色元素,给你一种很新颖的感觉。
而且你可以体验到不一样的玩法,感觉会更加独特和好玩。
喜欢玩魔方系列手机端游戏的小伙伴们千万不要错过了哦。
这款游戏在闯关方面非常的有创意,同时也拥有非常多好玩的模式,可以带给你不一样的游戏体验!同时游戏还提供了非常丰富、独特和有趣的地图设计,让你充满挑战。
有很多特色地图玩法,各种不同类型的地图等着你来解锁哦。
游戏中就是各种玩法哦~一定要体验一下哟~让你爱上看不完!大超小志5魔方7是一款趣味十足并充满挑战性的手机网页游戏,玩法非常丰富,每一个不同角色都有它独特而迷人的魅力和特点哦。
魔方世界宠物地图种子大全及游戏解析

魔⽅世界-宠物地图种⼦⼤全及游戏解析 《魔⽅世界》详细攻略教程,系统解析。
游戏名称:魔⽅世界 英⽂名称:C u b e Wo r l d 游戏类型:⾓⾊扮演类(R P G)游戏 游戏制作:P i c r o m a e.K. 游戏发⾏:P i c r o m a e.K. 游戏平台:P C 发售时间:2013年7⽉1⽇ 官⽅⽹站:h t t p://p i c r o m a.c o m/c u b e w o r l d 游戏介绍: 《C u b e Wo r l d(魔⽅世界)》,是⼀款只有2个玩家在开发的P C独⽴製作游戏,并且不接受其他⼈介⼊。
这款从世界整体到⼈物与b o s s外观皆是由⽅块组成,在游戏中玩家可以利⽤滑翔、开船等移动⽅式在这⼴阔的⼤地图遨游探险,⼀起享受与朋友打宝的乐趣。
C u b e Wo r l d的b l o g公布了最新的影⽚,其中有职业:战⼠、盗贼、流浪者、魔法师。
也看到了製作、世界地图、滑船...等的资讯,相信在不久的将来就可以正式问世了! 配置要求: Wi n d o w s X P/Vi s t a/7 D i r e c t X9c 1G H z 1G B R A M 关于按键: 按F1可以看到键位信息 WA S D移动 Q键使⽤消耗品 TA B键切换消耗品 R键使⽤场景道具/对话 S H I F T键⾏⾛模式 C T R L键爬墙 空格键跳跃 E键收集道具 ⿏标左键普通攻击 右键聚⽓/强⼒攻击 滚轮翻滚 回车键切换⿏标/准⼼模式 X键技能栏 C键合成栏 V键显⽰N P C信息(名称与⾎条,不显⽰收集品) F键取出⼩油灯(不影响战⽃) T键呼唤宠物 G键是使⽤滑翔翼 关于职业: 战⼠:双持战⼠盾战。
可拿武器有单⼿/双⼿锤单⼿剑(可双持)盾 简略⼼得:战⼠是武器定制系统的最⼤受益者,将单⼿剑改造成击剑样细长的武器,超远距离的旋风斩肯定喜⼈。
法师:⽕法冰法。
完美世界国际版》魔方副本任务详解

完美世界国际版》魔方副本任务详解40 ~4 9级50 ~5 9级60 ~ 6 9级70 ~7 9级80 ~8 9级90+级45级怪物55级怪物65级怪物7 5级怪物85级怪物95级怪物下面介绍魔方里50 个房间任务:第 1 房间:命运起点(非PK 区域)怎么接任务官网有介绍。
第 2 房间:挖宝箱(非PK 区域)挖5,非常简单,NPC接任务后直接去挖,挖完交任务第 3 房间:屠宰场(非PK 区域)杀5,非常简单,近距离为物理攻击,远程为法术吸血攻击,NPC接任务后找对应的怪,杀完交任务。
第 4 房间:打地鼠(非PK 区域)杀10,非常简单,怪都是被秒的,估计本关的意图应该是怪很少,玩家要相互竞争才能迅速完成任务,但是结果却是人少粥多.• YJ练EE的最好地方N PC处接任务杀完交任务。
第5房间:数苹果(非PK区域)天上3色球,目前我都是数的白的,可以进门的时候站个角落没死角的地方数好白球然后直接去接了交,多数几次准确第一。
第6房间:芝麻开门(非PK区域)杀眼睛,团结就是力量,怪攻击很低,但是是?怪除了YJEE,玩家等级惩罚很厉害,只要怪死了,房间里的所有玩家都能交任务尽情的杀吧。
死了出现NP C交任务过关。
第7房间:听听看(非PK区域)穿越,上方NPC处接任务电脑没开音效的危险了,跟人跑比较轻松,怪分主动攻击是否2种。
攻击秒人的YJ可以拿EE当炮灰。
让EE攻击同列后面那只怪,到怪面前时停EE整个过程完成EE还活着。
证明这条路是安全的。
否则换路继续,其他职业就要靠自己了。
靠近怪的时候主动攻击怪会发出音效。
当然要慢慢的靠近。
不然听见声音的时候后退已经来不急了。
在这关把游戏音乐关了只开音效也不失为一种好方法穿越后找NPC交任务。
第8房间:比人品(非PK区域)10W挖箱子20 NPC处接任务(需包里有金币10W否则无法接任务)挖完后交任务这关完成后有1跟1OOOOOO的RP奖励。
第9房间:顶住100秒(非PK区域)生存游戏,NPC处接任务然后传输到1秘室。
131颗walkr卫星匹配、世界奇观表

情同手足派对 睡梦图腾大毯 旋转霓虹舞台 图腾鲸鲨鱼鳍
生气砰砰毒鳍
雪板雪人 刨冰
实验瓶人 水分子 浮游小鱼 星星金币
123 124 125 126 127 128 129 130 ### 绿境花园 超银河系
编号 万能卫星 A 哈博望远镜 B 浑天仪 C 天网防御系 D 电动玩具 E 魔术方块 F 耐力皇冠
076 维京空飞船 植物星球
077 石器时代 动物星球 078 愤怒巨龙 动物星球 079 黑白竹园 动物星球
080 漂浮图书馆 特殊星球
稻草人 绿宝石 蝙蝠 电池 钻石 火球 火腿 毛线球 红色果汁机 花球 棉花糖 中国龙 情书 积木 彩蛋 爱心 香包 符咒 烟斗 月饼 魔法阵 火鸡羽毛 圣诞礼物 凤螺 侦察舰 插头 足球 隐形walkr 可乐罐 DVD 狗碗 乌鸦 轮胎 罗马头盔 符文石
神秘生命灵矿 隐形战斗机 薯条火山丘陵
秘境探索号
敲竹熊猫Jr.
081 平静墓园 植物星球 082 星际传送门 特殊星球 083 巨浪之海 元素星球 084 梦田 特殊星球 085 水草乐园 植物星球 086 莲花水塘 植物星球 087 霓虹派对 元素星球 088 小丑马戏团 特殊星球 089 深海巨鲸 动物星球 090 狮子草原 特殊星球 091 刺猬宝宝 动物星球 092 九份灯笼城 特殊星球 093 淘金镇 特殊星球 094 万里长城 特殊星球 095 樱花神社 特殊星球 096 地中海城 元素星球 097 泡泡糖机 美食星球 098 暴躁河豚 动物星球 099 兔子萝卜窝 动物星球 100 巨兽之印 特殊星球 101 十一号骨笼 元素星球 102 麝的澡堂 元素星球 103 奶油红豆饼 美食星球 104 椰子山谷 美食星球 105 寿司山脉 美食星球 106 番茄起源 植物星球 107 意外访客 特殊星球 108 时光荒漠 元素星球 109 抹茶千层 美食星球 110 欢乐泳池 特殊星球 111 失眠流域 植物星球 112 沉默之星 特殊星球 113 西洋棋盘 特殊星球 114 珍珠港 美食星球 115 116 苏打刨冰 美食星球 117 118 119 120 121 水三态火山 节庆星球 122 鱼雕许愿池 节庆星球
扫雷+魔方公式图解之欧阳地创编

扫雷公式:时间:2021.03.04 创作:欧阳地一夹二,一有雷。
二夹一,心有雷。
二夹三,全有雷。
二二边,都有雷。
三连一,中有雷。
四连一,边有雷。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
魔方世界地图种子
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沙漠生物群落26879 西产卵,沙漠都可以找到。
有用沙漠resoruces。
丛林生物群落9071985 东头,从产卵位置,你会发现一个丛林生物群落,包含鳄鱼(PET)。
熔岩土地生物群落7777 东的第一产卵镇。
非常大的熔岩土地生物群落。
海洋生物群落420 北头第一镇,有巧克力甜甜圈店(痣)
多Bioms 9876543 南,北,东雪的土地,北东西熔岩海洋,土地
雪和熔岩782013 重生到西南是一个的雪生物群落,它的另一面和熔岩生物群落。
值得注意的生物
羊驼毛和马5556481 探索在4块产卵找到老板块内。
乌鸦和马111 头山北以西产卵。
猪21897 巨猪重生
口水怪和螃蟹2013 北产卵镇8地图块。
这些都是低拉特。
龟4856,17091987和1 将乌龟在你面前
对于新玩家
对于新玩家12345 有地雷!。
四阶魔方详细图解
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我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,图所示,上黄下白前红后橙左蓝右绿,然后再继续后面的步骤。
2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好把两对儿拼起来。
请看下面的例子:魔方小站播放动画,你也可以最左边的回到初始状,然后用播放条右边的和一步一步看。
TL'F TU TL'先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。
对上第二对儿。
对好黄色面上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另备到他旁边就对了。
这个例子里小黄块是从右边转到前面去还好看一点儿,你也可能碰到小黄块要从后面转到前面,大家就得仔细点,别看错了位置就拼不上了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道由旋转了。
以用鼠标拖拽3D动画里个魔方,以看到魔方背面的变化。
魔方世界实用技巧大全
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魔⽅世界-实⽤技巧⼤全 怪物仇恨机制玩家解析: 记得看⼈说过,这游戏⾥的仇恨规则类似⼭⼜⼭,之后打的时候稍微留意了⼀下,⼈和宠物之间,貌似谁输出⾼谁更容易吸引怪。
但是也有奇怪的地⽅,⽐如 1,⼩怪。
⼈和宠物打⼩怪的时候,谁的总输出多⼩怪就去追谁 2,b o s s。
这个就邪门了,每次带乌⻳打b o s s的时候,我的输出绝对是最⾼的,但是只要乌⻳祭出那个⼤转盘技能b o s s⽴马转向去打乌⻳,⽽且基本上b o s s的视线都在乌⻳⾝上。
但是!我是⽕法。
如果把仇恨权重改为仇恨值来计算的话,建⽴个简易的模型吧。
假设b o s s有100点⾎,攻击每砍它⼀点⾎就增加⼀点仇恨值。
乌⻳的输出相信⼤多数⼈都是知道的,可以说这100点⾎⾥有90点都是⼈的输出,乌⻳只有10点。
那么,如果乌⻳的风车技能带有嘲讽效果,风车技能每打中b o s s(不是输出,是打中)⼀次就会额外增加哪怕1点嘲讽的话,乌⻳⼀次风车技能就能拉去⾄少5点仇恨值了,明显⾼于⼈的仇恨值拉取数量。
因为5点仇恨值相当于⼈打掉b o s s5点⾎,百点满⾎就意味着5%,是需要很长时间的,⽽这期间乌⻳估计又会续上第⼆次风车技能。
同时在我玩的时候还注意过,如果乌⻳中途挂了,有时候乌⻳需要放上⼏次风车才会重新吸引b o s s的⽬光。
进⽽推测,死亡之后会清空之前的仇恨值。
⽐如在b o s s掉了20点⾎的时候,我的输出占到其中18点,我的仇恨值是18,乌⻳刚复活后仇恨值为0,它放技能要四次才能超过我,然后再次被b o s s关注。
前⾯我已经说了,我是⽕法,我打b o s s仅计算输出权重,不计算其他权重。
看了⼏次论坛的帖⼦,很多⽔法都说乌⻳没法吸引仇恨。
其实参照现在⼤多数游戏的设定,b o s s除了会被嘲讽外还会攻击奶妈,⽽输出的权重是放在最后。
如果搬进这个游戏,那么⽔法的悲剧就能解释了。
假设,⽔法每成功治疗⼀次(不是治疗总值)会额外增加⼀点仇恨值的话,想想⽔法打b o s s时脚下的⼀滩蓝⽔,再想想乌⻳头顶上万马奔腾似的绿字,恐怕就不难理解为啥⽔法的乌⻳勾引不了b o s s了。
【免费下载】魔方世界地图种子合集
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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根通保据过护生管高产线中工敷资艺设料高技试中术卷资,配料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高与中带资负料荷试下卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并3中试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内 纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
扫雷+魔方公式现用图解
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扫雷公式:一夹二,一有雷。
二夹一,心有雷。
二夹三,全有雷。
二二边,都有雷。
三连一,中有雷。
四连一,边有雷。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,, F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
扫雷+魔方公式图解
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扫雷公式:之老阳三干创作创作时间:二零二一年六月三十日一夹二,一有雷.二夹一,心有雷.二夹三,全有雷.二二边,都有雷.三连一,中有雷.四连一,边有雷.新魔方新手教程前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube .是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动.魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红.(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准).(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)步伐一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下.所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的.由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色.一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面.但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着,,位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度).公式为D’F’RF图解:固然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置.我们先做D’移到前下的位置,再做“把橙白还原上去”,接着做移到后下的位置.上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况.其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做D移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:公式:这两种比力简单,试着转就能明白其中的原理了.注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会呈现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不偏见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做,接着要再做把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移究竟层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位.左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式.右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!最终效果第二图为反面效果步伐二――第二层搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放究竟层,如左图:好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的.由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的.第二层比力容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已.如下图:y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URUR U助记口诀五顺五逆五逆五顺图解:y’RURURU'R'U'R'U’五顺五逆R'U'R'U'R'URUR U五逆五顺小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置分歧毛病.如下两图:这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会呈现和步伐二开头介绍的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步伐三――OLL注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色.这里以黑色取代从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图.黑线代表顶层的颜色.注意魔方一定要依照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面.(如图7)(图7)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不论角块的颜色究竟如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字.公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f年夜小写之分,所以记一个公式就可以我们最终的目的是使得顶面酿成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不外不是每次城市这样幸运的,公式还是需要背的.下面就是顶层三种状态和拧法.状态1 目标状态状态2 目标状态状态3 状态2 目标状态顶层颜色鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,固然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了.^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法.第一种:这种情况做一次公式就可以酿成第二种:这种做一次公式以后再U2酿成再做一次公式就会胜利了……!第三种:――使用公式——酿成――使用公式-―胜利…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―胜利……!第五种:―使用公式+ U――使用公式+ U2――使用公式―胜利……第六种:――使用公式+ U―――使用公式――胜利……!第七种:―使用公式――使用公式+ U2――使用公式―胜利……!步伐四――PLL步伐1、还原角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部份可以略失落.首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以酿成a或者b),则一定会呈现a或b图,这里只介绍a的公式.公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx图解:此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置一共三种情况,分别是a b c情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了.完成后效果如下图(1)(2)所示:(1)(2)步伐2、还原棱位置最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.注:公式里面的括号()是帮手记忆公式的,没有特殊意义公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)图解:()(有误,一层有误,一层)()A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果遇到这两种情况就随便挑选一个正面看成前(???)(注:顶面还是不成以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会呈现A或者B的情况了…到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~。
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13375 金灯装备30级
种子29,村子N7W7位置
N多的+1萝卜洋葱
4级以上都可以去了,一个怪8经验,拖怪拉怪一起杀,很快的
跑勤点跑完整个点13以前应该都能跑一次两级
灯种子
13375 209222 80084 金灯 87456329 蓝灯 80085紫灯 98744 紫灯
宠物食品
98744 鼹鼠 30057153 绵羊 11100111猎犬 311772黑猫 707 牧羊犬 404 兔子
宠物
7661989 螃蟹和喷吐者在小镇旁的湖边 414243 -出生点右边有乌龟 314159 出生点附近有鼹鼠
怪物/装备
747338933 出生点附近有食人魔,有矿洞,有一个湖全是+4怪
453434 村子w8格艾库卡山脉 +4各种甲虫爆50~60力量的金、紫装备
13375 艾库瑟尔镇往N走,有大量宫殿,全是+4骷髅 +4丧尸骷髅会冲锋 CD很长全近战,还有个+4的丧尸BOSS
4215864 -出生在3个地牢附近
405517260 -出生点附近有两座城堡,居住着BOSS大树以及墓穴
00012 -有3个地牢,1个任务,很多矿区(有一个有钻石!),出生点附近有蜜蜂BOSS 3665 -小镇的西南边有城堡
117771 -小镇的东北方向有+4的怪
17 -出生点附近有马BOSS
50135 -出生点附近有啃咬者BOSS
19851214 -小镇南边有兔子BOSS以及+1的怪物
8008 -出生点北边有绵阳BOSS,出生点东南方有甲壳虫BOSS
3 (新手村正南全是+4怪物)
特洛荣:掉90左右装备,难度很大。
品质一般。
达那马城堡:掉60左右装备,品质一般。
特诺里奥墓地:掉67左右装备,品质一般。
塞尔达拉废墟:+2怪,BOSS比较残废。
掉65p,品质一般。
纳侬废墟:掉45P,品质低。
卡洛科尔湖:+4怪,掉70P金色,适合主流玩家。
特诺格尔山脉:+4怪,掉98P金色,暴率高,怪相当凶残。
小编打第一个怪就爆了自用的武器,很开心。
一、目前只探索了1/4的地图,有兴趣继续探索的可以补全。
种子:214236
二、种子地图 8675309
地图强度中等,城镇附近可供有一定装备基础的人练级.大约10级左右.红点那边则需要40级左右.这个等级开图,刚好装备出的大多是+70左右的.如果是50级左右去的话,就出+90以上的。
地点位置
1019
有個山區"塞尔葛尔山脈"
那裏有相當多+1或+2的獸人挺好練級的
也很會掉藍裝,平均至少打5掉2吧
不才小弟目前27級自己也是沉溺在1019中..
不知是否有幫助到大大您
40级或者更高等级可以去23312刷级,出来后一路北上去海上,有个岛上面全是+4蔬菜怪,我在那边刷了几十级。
...
多谢分享,我去看看
地图全地形
另附各种小技巧:
1.买灯.地图13375 杂货店买金灯.照明范围很大,晚上一样能打猎。
2.免费回城补给。
一张是你现在玩的图,再多开一张图,把人物停到另一张图的城镇,然后你回原本的图该做啥就做啥。
想补给或卖装备了,直接换另一张图就在城镇里了
3.拿了双手武器,你还可以安装一个单手武器,方法是:对着那单手武器按下鼠标滚轮。
4.飞翔机和船在杂货店有卖.装备飞翔机后按G.飞的时候不要一直按着空格.空格轻轻的按一下按一下,能够让你长久的飘在空中而不会太早的急速下降.按照此方法,有效滑行距离要比一直按着空格要多跑出两三倍的距离.
5.开图首选送死.有时候为了开图要跑很远的路.实际上在路上边走边去送死.然后就到了复活点,很多时候都能省一大段路.
@sunfrem 大大给出的种子号8675309 目前我探出5个地方,1个+3蓝怪1个+3橙色怪!其他3个都是白蓝名!~~
我的小号斥候是41级这个地图应该适合40以上的练级,怪物以人形怪居多
装备多数都是80+ 白蓝名怪都是在40-60左右
游戏中的种子有很多种,分布地方也不一样,为了找一个种子要花上很长时间,这里为大家详细介绍地图种子的位置,帮助大家快速找到。
《魔方世界》地图种子攻略详解
即建立地图时SEED栏填写的数字。
1:杂货出售:绵羊食物。
丘陵地形,矿产多。
2 :杂货出售:鼹鼠食物。
3:杂货出售:猫食物。
村庄S5 蓝宝石。
村庄S7 +4怪。
村庄W1S2 奶牛BOSS。
村庄W15 +4怪 80+POWER。
村庄W23S8,巨形蜥蜴BOSS(毫无价值,参观用)。
正南方向雪地地图。
6:杂货出售:小猎犬食物。
7:杂货出售:柯利犬食物。
26879:杂货出售:兔子食物。
新手村正北有世界树,坐标在村庄N7,+3怪。
村W7格一城堡,+4怪,BOSS为战士和盗贼(掉落48~53POWER装备)。
村西有两处黄金矿,W4。
W7S1。
村西草泥马神兽BOSS一只,W13S1。
蓝色史莱姆,村庄W6S7。
13375:村庄W8.树皮甲虫+4怪
6553535:杂货出售:金灯。
村庄N8,呕吐者(口水怪BOSS)。
村庄N14W3,神兽一只。
村庄W6S7,+4怪,邪恶系+4BOSS(掉落69~71POWER装备)。
村庄E7,螃蟹BOSS,掉落43邪恶结晶。
12:黄金矿,村庄E2。
兽族聚集地剑圣BOSS(风之精华)E7。
苍蝇BOSS W5S3.3宠物森林,村庄E7S7 ,掉落80~87POWER紫色防具,数量多,可拖怪练级。
214236:钻石矿,村庄W7S1。
W6,萝卜怪洋葱怪多。
村庄N8,+4章鱼和螃蟹,掉落67~72P。
村庄E3,柯利犬 BOSS一只。
9685620:东南方向海洋地图
8675309:村庄N7,+3怪,掉落90~97P金装。
地牢种子:
4215864 3个地牢
00012 3个地牢,1个任务,1个钻石
灯种子:
13375 金灯
209222 金灯
80084 金灯
87456329 蓝灯
80085 紫灯
98744 紫灯
坐标示例:村庄W3S2,村子占4格,以左下角方格为起点(坐标为0),左数3格下数
2格。
N=北方 S=南方 W=西方 E=东方
野外强化怪的强化数,部分区域会有变动。
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生的艾库瑟尔镇就有金灯出售 2.卡罗莫山谷全是+1萝卜和卷须等,量多经验高,偶尔爆
些70P-80P左右装备,28级以上高手刷经验圣地 3.瑟里奥废墟全是骷髅僵尸什么的,爆
各种60P左右金装、蓝装、紫装,已爆了一堆,谁打谁知道,建议30级以上来不错的地图种子,2个练级的地方里镇子都不远,他们之间相隔也不远,可反复扫光点击进入3DM《魔方世界》游戏论坛专区以下内容为繁体版魔方世界新手地圖種子代碼推薦。
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