数据结构3栈和队列PPT教学课件

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ch3栈和队列课件PPT

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04 栈和队列的比较与选择
栈和队列的区别
01 02
操作方向
栈是后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在固定的一端进行插入和删 除操作;而队列是先进先出(FIFO)的数据结构,允许在两端进行插入 和删除操作。
限制性
栈的操作是有记忆性的,只能按照后进先出的顺序进行操作,而队列没 有这种限制。
03
应用场景
链表实现栈
链表实现栈的原理
使用链表来存储栈中的元 素,通过指针来访问和操 作栈顶元素。
链表实现栈的优点
插入和删除操作效率高, 不需要移动大量元素。
链表实现栈的缺点
空间利用率较低,因为链 表中的节点通常会有一些 额外的空间开销。
栈的常见操作
push:将一个元素压入栈顶。
pop:删除栈顶元素并返回 其值。
数据流处理:在数据流处理中,使用 队列来缓冲数据,以便按顺序处理数 据。
02 栈的实现方式
数组实现栈
01
02
03
数组实现栈的原理
使用数组来存储栈中的元 素,通过索引来访问和操 作栈顶元素。
数组实现栈的优点
空间利用率高,因为数组 的大小是固定的,不会造 成空间的浪费。
数组实现栈的缺点
在某些情况下,插入和删 除操作可能需要移动大量 元素,效率较低。
02
01
03
peek/top:返回栈顶元素的 值,但不删除它。
isEmpty:判断栈是否为空。
04
05
size/length:返回栈中元素 的数量。
03 队列的实现方式
数组实现队列
总结词
数组实现队列时,队列的头部和尾部操作都能够在常数时间内完成,但队列的 长度固定,无法动态扩展。

数据结构栈和队列ppt课件

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栈的运用 例3.1 将一个十进制正整数N转换成r进制的数
N 〕
1835
229
28
3
N / 8 〔整除〕 N % 8〔求余
229
3

28
5
3
4
0
3

❖例3.2 算术表达式中括号匹配的检查
❖用栈来实现括号匹配检查的原那么是,对表达式从左 到右扫描。
❖〔1〕当遇到左括号时,左括号入栈;
❖〔2〕当遇到右括号时,首先检查栈能否空,假设栈 空,那么阐明该“右括弧〞多余;否那么比较栈顶左 括号能否与当前右括号匹配,假设匹配,将栈顶左括 号出栈,继续操作;否那么,阐明不匹配,停顿操作 。
❖在顺序栈上实现五种根本运算的C函数 ❖〔3〕入栈 ❖int push (SeqStack *s, DataType x) ❖{ if (s->top==MAXSIZE-1) /*栈满不能入栈*/ ❖{ printf("overflow"); ❖return 0; ❖} ❖ s->top++; ❖ s->data[s->top]=x; ❖ return 1; ❖}
链队列及运算的实现
采用链接方法存储的队列称为链队列〔Linked Queue〕
采用带头结点的单链表来实现链队列,链队列中 的t结ype点de类f st型ruc与t N单od链e 表一样。将头指针front和尾指针 re{arD封at装aTy在pe一da个ta;构造体中,链队列用C言语描画如 下:struct Node *next;
❖只设了一个尾指针r ❖头结点的指针,即r->next ❖队头元素的指针为r->next->next ❖队空的断定条件是r->next==r

DS03-栈和队列课件PPT

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获取队头元素(Front): 返回队列头部的元素值, 但不删除该元素。
获取队尾元素(Rear): 返回队列尾部的元素值, 但不删除该元素。
04 栈和队列的应用
栈在括号匹配中的应用
总结词
栈在括号匹配中起到关键作用,通过后进先 出的原则,可以判断括号是否匹配。
详细描述
栈在括号匹配中起到关键作用,它遵循后进 先出的原则,即最后进入的元素最先出来。 通过使用栈,我们可以有效地判断一个括号 的序列是否匹配。当遇到左括号时,将其压 入栈中;当遇到右括号时,从栈顶取出一个 元素进行匹配。如果栈为空或者取出的元素 与右括号不匹配,则说明括号序列不匹配。
返回栈顶的元素值,但不删除该元素。
判断栈是否为空(isEmpty)
判断栈是否为空,如果是空则返回true,否 则返回false。
03 队列的概念和操作
队列的定义
01
队列是一种特殊的线性表,它只允 许在表的前端(front)进行删除 操作,在表的后端(rear)进行插 入操作。
02
队列具有先进先出(FIFO)的特性, 最早进入队列的元素将最先出队。
作。
课程目标
掌握栈和队列的基本 概念、特性和操作。
能够实现栈和队列的 基本操作,并解决实 际问题。
理解栈和队列在算法 设计中的应用。
02 栈的概念和操作
栈的定义
栈是一种特殊的线性表,只允 许在表的一端进行插入和删除 操作。
栈的插入操作称为压栈,删除 操作称为弹栈。
栈具有后进先出(Last In First Out,LIFO)的特性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
队列的性质
队列是一种线性数据结构,遵循先进 先出原则。

《栈和队列》课件

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栈与队列的区别
数据存储方式
栈是后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,新元素总是被添加到栈顶,移除 元素时也是从栈顶开始。而队列是先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,新 元素被添加到队列的尾部,移除元素时从队列的头部开始。
操作方式
栈的主要操作有push(添加元素)和pop(移除元素),而队列的主要操作有enqueue (添加元素)和dequeue(移除元素)。
《栈和队列》ppt课件
目录
CONTENTS
• 栈的定义与特性 • 队列的定义与特性 • 栈与队列的区别与联系 • 栈和队列的实现方式 • 栈和队列的算法实现 • 总结与思考
01 栈的定义与特性
CHAPTER
栈的定义
栈是一种特殊的线性 数据结构,遵循后进 先出(LIFO)原则。
栈中的元素按照后进 先出的顺序排列,最 新加入的元素总是位 于栈顶。
02
如何实现一个队列,并 实现其基本操作( enqueue、dequeue、 front)?
03
栈和队列在应用上有哪 些区别?请举例说明。
04
请设计一个算法,使用 栈实现括号匹配的功能 ,并给出测试用例。
谢谢
THANKS

队列的应用场景
任务调度
在任务调度中,可以将任 务按照优先级放入队列中 ,按照先进先出的原则进 行调度。
网络通信
在网络通信中,可以将数 据包放入队列中,按照先 进先出的原则进行发送和 接收。
事件处理
在事件处理中,可以将事 件放入队列中,按照先进 先出的原则进行处理。
03 栈与队列的区别与联系
CHAPTER
应用场景

数据结构 第3章 栈和队列PPT课件

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an
情况:
反序:
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a1

******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
第5页
数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ]
×
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课堂作业: 1.把输入序列 1 2 3 经过栈的操作可能 的所有结果进行讨论
30.10.2020
× 第9页
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2、栈的五种运算
(1)初始化栈
void inistack(seqstack &s)
{
s.top=0;
}
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
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30.10.2020
第7页
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3.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack is
Data:
含 有 n 个 元 素 a1,a2,a3,…,an, 按 LIFO 规 则 存 放 , 每 个 元 素 的 类 型 都 为 elemtype。
Operation:
Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素)
Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”

数据结构--栈和队列 ppt课件

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2 、说明:设(a1, a2, a3, …, an ) 是一个栈
1)表尾称为栈顶,表头称为栈底 ,即a1为栈底元素,an为栈顶元素;
2)在表尾插入元素的 操作称进栈操作,在表头删除元素的操作称为 出栈操作;
3)元素按a1, a2, a3, …, an 的次序进栈, 第一个进栈的元素一定在 栈底,最后一个进栈的元素一定在栈顶, 第一个出栈的元素为栈顶元素;
…….
} ADT Stack
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二 栈的存储表示和操作的实现
和线性表类似,栈也有两种存储表示,其顺 序存储结构简称为顺序栈。
和顺序表类似,对顺序栈也需要事先为它分 配一个可以容纳最多元素的存储空间。
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顺序存储方式:同一般线性表的顺序存储结构 完全相同。是利用一组连续的内存单元依次存放 自栈底到栈顶的数据元素,栈顶元素的位置由一 个称为栈顶指针的变量指示 。
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特点:简单、方便,但易产生溢出。 上溢(Overflow ) 栈已经满,又要压入元素; 下溢(Underflow ) 栈已经空,还要弹出元素;
注:上溢是一种错误,使问题的处理无法进行下去; 而下溢一般认为是一种结束条件,即问题处理结束。
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顺序栈的存储表示
#define STACK_INIT_SIZE 100//栈存储空间的初始分配量
的特点(Last In First out-LIFO First In Last
out ---FILO )
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9
课堂练习
假设有A , B , C , D 四个元素;它们入栈次 序为A一> B 一>C 一>D 出栈次序任意, 请问不可能得到下面哪些出栈序列?

数据结构课程chap03栈和队列.ppt

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switch (ch) {
case '#' : Pop(S, c); break; case '@': ClearStack(S); break;// 重置S为空栈 default : Push(S, ch); break;
} ch = getchar(); // 从终端接收下一个字符 } 将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的 数据区; ClearStack(S); // 重置S为空栈 if (ch != EOF) ch = getchar();
第三章 栈和队列
第3章 栈和队列


汉诺塔
排队 签名


通常称,栈和队列是限定插入和删除 只能在表的“端点”进行的线性表。
线性表

队列
Insert(L, i, x) 1≤i≤n+1 Delete(L, i) 1≤i≤n
Insert(S, n+1, x) Delete(S, n)
Insert(Q, n+1, x) Delete(Q, 1)
栈顶元素。
a1 a2 … … an e
Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,
并用 e 返回其值。
a1 a2 … … an-1 an
3.2 栈的应用举例
例一、 数制转换 例二、 括号匹配的检验 例三、 行编辑程序问题 例四、 迷宫求解 例五、 表达式求值 例六、 实现递归
分析可能出现的不匹配的情况:
• 到来的右括弧并非是所“期待”的; • 到来的是“不速之客”; • 直到结束,也没有到来所“期待”
的括弧。
算法的设计思想:
1)凡出现左括弧,则进栈;

《栈和队列》课件

《栈和队列》课件

栈和队列的本质思想是
实现方式的重要性
通过限制插入和删除的
理解栈和队列的概念以
方式,实现了数据的有
及它们不同的实现方式
序存储和操作。
对于和队列在算法和
数据结构中的广泛 应用
栈和队列作为基本的数
据结构,在算法和数据
结构的设计中有着广泛
的应用。
1 Enqueue
插入元素到队列尾部。
2 Dequeue
从队列头部删除元素。
3 Front
获取队列头部元素的值,不改变队列的状 态。
4 isEmpty
判断队列是否为空。
队列的应用
约瑟夫问题
通过模拟元素出队/入队的 过程,解决经典的约瑟夫 问题。
循环队列
使用数组实现的循环队列, 可以有效地利用存储空间。
1 Push
将元素压入栈顶。
3 Peek
获取栈顶元素的值,不改变栈的状态。
2 Pop
将栈顶元素弹出。
4 isEmpty
判断栈是否为空。
栈的应用
中缀表达式转后缀表 达式
利用栈的特性将中缀表达 式转换为后缀表达式,方 便计算机进行计算。
括号匹配问题
利用栈判断一个表达式中 的括号是否匹配。
计算器程序
使用栈来实现简单的计算 器,可以进行基本的加减 乘除运算。
队列与广度优先搜索
在图的遍历过程中,广度 优先搜索需要使用队列来 保存未访问的节点。
栈和队列的比较
1 栈和队列的异同
栈和队列都是线性表,但栈是后进先出,队列是先进先出。
2 栈和队列的不同应用场景
栈在表达式求值和程序调用等领域有广泛应用,而队列在调度和模拟等领域有广泛应用。
总结

chapter03栈和队列课件PPT

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队列为空:判断队列是 否为空,返回一个布尔 值。
队列满:判断队列是否 已满,返回一个布尔值。
队列的性质和应用
队列的性质
队列具有先进先出的特性,即最早进 入队列的元素将最先被删除。
队列的应用
队列在计算机科学中被广泛应用于各 种场景,如任务调度、缓冲处理、事 件处理等。
04
栈和队列的比较与选择
栈和队列的异同点
相同点 都是线性数据结构
都有后进先出(LIFO)的特性
栈和队列的异同点
01
不同点
02
栈只允许在固定的一端(称为栈顶)进行插入和删除操作,而队列允 许在两端进行操作。
03
栈中的元素必须按照先进后出的顺序进行操作,而队列中的元素则按 照先进先出的顺序进行操作。
04
栈主要用于实现递归、括号匹配等算法,而队列主要用于实现生产者 消费者模型、打印机的打印队列等应用。
课件:Chapter03栈和队列
• 引言 • 栈的概念和操作 • 队列的概念和操作 • 栈和队列的比较与选择 • 总结与回顾
01
引言
主题简介
栈和队列是两种常见的数据结构,在 计算机科学和编程中有着广泛的应用。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据 结构,用于存储元素的集合,其中新 元素总是添加到队列尾部,而删除操 作总是在队列头部进行。
展望
后续课程将介绍更多数据结构和算法,如链表、树、图等, 这些数据结构在计算机科学中有着广泛的应用。建议学生提 前预习相关内容,为后续课程打下坚实的基础。
THANKS
感谢观看
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结 构,用于存储元素的集合,其中新元 素总是添加到栈顶,而删除操作总是 在栈顶进行。
课程目标和意义
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

~AStack() { delete [] elements; } // Destructor
void clear() { top = 0; }
注意:这里top在第I个位置
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一些重要的条件
栈满:top==maxSize-1; 栈空:top==-1
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链式栈
{
private:
int MaxSize;
// 栈中最大元素个数
int top;
// 栈中实际元素个数
T *elements; // 存储栈元素的数组
public:
AStack(int sz =DefaultListSize) // Constructor
{ size = sz; top = 0; elements = new T[sz]; }
virtual void MakeEmpty() = 0; virtual int isEmpty() virtual int isFull()=0
};
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5
顺序栈
由于栈是运算受限的线性表,因此 线性表的存储结构对栈也适应。
栈的顺序存储结构简称为顺序栈, 它是运算受限的线性表。因此,可用 数组来实现顺序栈。因为栈底位置是 固定不变的,所以可以将栈底位置设 置在数组的两端的任何一个端点;栈 顶位置是随着进栈和退栈操作而变化 的,故需用一个整型变量top
时间上:顺序栈为O(1),链式栈为O(1) 空间上:顺序栈要一个固定的长度,当栈不够
满时,空间浪费;链式栈长度可变,但对于每 个元素需要一个链接域,产生结构性开销。 何时使用顺序栈? 当要实现多个栈时,可用一个数组存储两个栈, 且最好是一个栈增长时另一个栈缩短。
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top1
top2
例如 (1348)10=(2504)8,其运算过程如下:
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n n div 8
1348 168
168 21
21 2
2
0
n mod 8 4 0 5 2
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void conversion( int n ) { Stack<int> s; while(n){ s.push(n%8); n=n/8; } while(! s.isEmpty()){ s.pop(e); cout<<e; } cout<<endl; }
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顺序栈
顺序栈的实现即顺序表实现的简化。
关键:确定用数组的哪一端作为栈顶?
1.当用数组的第0个位置作为栈顶时:
所有操作需在第0个位置进行,则push操作和 pop操作都需把当前栈中的所有元素移动一个位 置,则时间代价为: O(n)。
2.当用数组的第i位置作为栈顶时:
所有操作只是在线性表尾进行,则push操作和 pop操作的时间代价仅为O(1)
栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受 限的单链表,先插入和删除操作仅限制在 表头位置上进行.由于只能在链表头部进行 操作,故链表没有必要像单链表那样附加 头结点。栈顶指针就是链表的头指针
栈的所有操作只是在头结点进行,所以其 时间代价为O(1).
定义:书p106
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顺序栈与链式栈的比较
第三章 栈和队列
3.1 栈 3.2 栈与递归 3.3 队列 3.4 优先队列 3.5
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1
栈的定义及基本运算:
栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和 删除运算的线性表。通常称插入、删除 的这一端为栈顶(Top),另一端为栈底 (Bottom)。当表中没有元素时称为空栈。 假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈 底元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1, a2,a3,…an的次序进栈,退栈的第一个 元素应为栈顶元素。换句话说,栈的修 改是按后进先出的原则进行的。因此, 栈称为后进先出表(LIFO)。
public:
// Reinitialize the stack
virtual void clear() = 0; // 把元素压入栈顶.
virtual void push(const T&) = 0; // 把元素从栈顶取出.
virtual T pop() = 0; // 返回栈顶元素的值。
virtual T GetTop() const = 0; //把栈置空
链式栈(linked stack)
1 push
2 3
totpop
4
5
6
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3
例、一叠书或一叠盘子。
栈顶 栈底
an a n-1
……
a2 a1
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4
Stack ADT
// Stack abtract class
template <class T> class Stack {
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2
栈stack
后进先出(LIFO):后进(Last In),先出(First Out).
栈:限定仅在一端进行插入和删除操作的线性 表(栈是一种运算受限的线性表)
术语
入栈(push):元素插入栈
出栈(pop):删除元素
pop
栈顶(top):栈的可访问元素
栈的实现:顺序栈(array-based)
上溢:当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出
下溢:当栈空时再做退栈运算也将产生溢出
说明:上溢是一种出错状态,应该设法避免之;下溢则可能是
正常现象,因为栈在程序中使用时,其初态或终态都是空栈,
所以下溢常常用来作为程序控制转移的条件。
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顺序栈
template <class T> class AStack: public Stack<T>
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4.2 栈的应用举例
由于栈结构具有的后进先出的固有特性, 致使栈成为程序设计中常用的工具。以下 是几个栈应用的例子。
4.2.1 数制转换
十进制N和其它进制数的转换是计算机 实现计算的基本问题,其解决方法很多,其中 一个简单算法基于下列原理:
N=(n div d)*d+n mod d
( 其中:div为整除运算,mod为求余运算)
2020/1符组成的 有理式。
表达式例子:A+B*(C-D)-E/F 操作符:单目、双目 操作符有优先级:计算时优先级高的先计算;
级别相同自左向右;当有括号时从最里层开 始计算。
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