暖场游戏(二)30个游戏教程文件

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暖场小游戏

暖场小游戏

暖场小游戏一、抢数报水果名(武侠人物名、年夜菜名等)游戏规则:1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个水果名字代表自己;2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过的人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏的人数决定,人多一点,数就可以大一点)的数字顺序去抢着报数,每人只能抢一次;3、当有两人同时抢报一个数的时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方代表的水果的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人的时候,这两个人站起来迅速的说出对方的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

二、害你在心口难开游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话,一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。

惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。

参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。

游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

三、心有灵犀游戏规则:1、每个队依次上场,每队2人,一个人讲其他人猜,以猜中词条的多少,决定最终胜负。

2、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

3、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

4、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。

5、每一轮游戏词条数为10个,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。

四、一二三木头人游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。

看到动,这个人就出局。

五、爱的抱抱游戏规则:每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上和别人抱在一起凑成主持人喊出的钱数,剩下没有凑成钱数的人淘汰六、“谁是卧底”游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。

公开课课前暖场小游戏

公开课课前暖场小游戏

公开课课前暖场小游戏1、萝卜蹲游戏每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2、欢乐或电子邮件一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以词攀类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别------3、比比猜给出一个词组,一仁攀来比划,另一仁攀来猜,看看哪组最有默契哦4、猜猜人物猜猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜5、yes或no分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分辨提问,主持人只能用yes和no回答.看最短光阴猜出最多的是哪个组.6、好像着说道游戏法子先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话,“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

7、蒙眼作画8、开火车在已经开始之前,每个人讲出一个地名,代表自己。

但是地点无法重复。

上开网店提游戏已经开始后,假设你源自北京,而另一个仁攀源自上海,你就要说道:“上开呀上开呀开火车,北京的火车就要上开。

”大家一起问:“往哪上开?”你说道:“上海上开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说道:“上海的火车就要上开。

”然后大家一起问:“往哪上开?”再由这个人挑选另外的游戏对象,说道:“往某某地方上开。

”如果对方稍存有犹豫,没反应过来就赢了。

9、泡泡糖游戏主持人招集若干人上台,人数最出色就是奇数,当大家准备好时,主持人大喊“泡泡糖”大家必须澄清“黏什么”,主持人随机想起身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相碰触主持人说道的部位。

比如说,主持人说道左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相碰触。

而没找出同伴的人被出局出局。

当台上的人数剩偶数时,主持人必须当好1人在其中,并使队伍始终保持奇数人数。

暖场小游戏

暖场小游戏

暖场小游戏1。

大树与松鼠游戏规则:1、三人一组,两人扮“大树",面向对方伸出双手搭成圆圈,另一人扮“松鼠",并站在圆圈中间.需要一名成员落单.2、由落单的成员喊口令,有三种口令,分别是“大树”、“松鼠”和“狂风"。

落单者任意喊其中的一个口令。

3、落单者喊“松鼠":“大树”不动,扮演“松鼠"的人就必须离开原来的“大树”,寻找新的“大树"落单的成员就有机会扮演“松鼠”并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令并表演节目。

(落单者喊“大树”:“松鼠"不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴与其他“大树”重新组合成一对“大树",并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令.落单者喊“狂风”:扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,扮演“松鼠"的人也可扮演“大树”,本来落单的成员亦可加入其中,新落单的人在下一轮时喊口令.)2、可爱的小猫游戏规则:让所有的组员围城一个大圆圈,再从中由自愿原则挑选出一个小猫,小猫去挑选一个人对其做出自己认为可爱的能把对方逗笑的动作,被小猫选中的人则对小猫说三遍“可爱的小猫”并且不能够笑,如果笑了就换成这个人去当小猫,没有被逗笑,小猫就必须去寻找下一个人。

3、Seven Up游戏规则:1。

将学员按围成一个圈的进行竞赛。

2.使用轮流的方式,任选一个数字为开头,每一位学员轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17。

27…)或是数目字为7的倍数时(7。

14。

21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

出错的学员就给大家表演一个小节目。

4、谁是卧底游戏规则:1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

互动性超强地暖场小游戏

互动性超强地暖场小游戏

互动性超强的课前/暖场/热身小游戏1、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解2、面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。

歌声再起时,游戏继续进行。

3、我是谁?活动目标:1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。

然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。

两人之中须有一人负责统整讨论结果。

(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。

而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。

写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

暖场游戏集体幼儿园教案

暖场游戏集体幼儿园教案

暖场游戏集体幼儿园教案教案标题:暖场游戏集体幼儿园教案教学目标:1. 帮助幼儿适应幼儿园集体生活,建立良好的团队合作意识。

2. 培养幼儿的社交能力,提高他们的沟通与表达能力。

3. 促进幼儿园幼儿的身体活动,增强他们的协调性和运动能力。

教学准备:1. 准备适合幼儿年龄的暖场游戏,如“找朋友”、“传递球”等。

2. 准备音乐设备,播放适合活动氛围的音乐。

3. 准备一些小奖品,以激励幼儿的参与和积极表现。

教学过程:1. 引入(5分钟):- 与幼儿们亲切打招呼,让他们感受到温暖的氛围。

- 向幼儿们介绍今天的活动主题,告诉他们将会进行一些有趣的游戏来帮助大家更好地相互了解。

2. 游戏一:“找朋友”(10分钟):- 让幼儿们围成一个大圈,每个幼儿手上拿着一张卡片,上面写着一个动物或物品的名称。

- 播放音乐,幼儿们开始在圈内转动,当音乐停止时,他们需要找到与自己卡片上的内容相同的伙伴。

- 一旦找到合适的伙伴,他们可以一起坐下来,并互相介绍自己。

3. 游戏二:“传递球”(15分钟):- 幼儿们分成两个小组,站成一列,每个小组手里拿着一个球。

- 第一个幼儿将球传递给下一个幼儿,直到最后一个幼儿接到球后,他们会一起高举手臂庆祝。

- 为了增加游戏的难度和趣味性,可以在传递球的过程中增加一些动作要求,如蹲下、跳跃等。

4. 游戏三:“舞动身体”(10分钟):- 播放欢快的音乐,引导幼儿们一起跳舞。

- 教导幼儿们一些简单的舞蹈动作,如摇摆、转圈等。

- 鼓励幼儿们自由发挥,展示自己的舞蹈才艺。

5. 结束(5分钟):- 与幼儿们一起回顾今天的活动,让他们分享自己最喜欢的游戏和体验。

- 表扬幼儿们的参与和积极表现,并给予小奖品以鼓励。

教学延伸:1. 在幼儿园日常活动中,可以适时地使用暖场游戏,帮助幼儿们更好地适应新环境和新任务。

2. 鼓励幼儿们自己设计暖场游戏,并在小组或班级中分享,增加他们的创造力和合作意识。

教学评估:观察幼儿在游戏中的参与程度和表现,包括积极性、团队合作、沟通表达等方面。

暖场小游戏

暖场小游戏

24个互动性比较强的暖场小游戏一场拓展团建活动,教练都需要进行一个团队破冰,所谓破冰就是让学员快速进入拓展团建活动当中,在破冰的环节,教练常用的方法就是通过游戏的体验让团队快速融入到活动当中,好的游戏能得到团队的认可,经过长时间的观摩,团队通常喜欢比较嗨的暖场小游戏以及互动性强的暖场活动。

暖场游戏一:猎人打兔子游戏类型:破冰游戏参加人数:适合10人以上游戏道具:无游戏步骤:1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。

一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

暖场游戏二:瞎子背瘸子参加人数:适合10人以上游戏准备:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干。

游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,做早抵达者取胜。

其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需捡起,递给女生。

暖场游戏三:魔法师变石头活动目的:1、藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离2、透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程游戏场地:室内或室外平坦的场地均可参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

培训暖场游戏

培训暖场游戏

培训暖场小游戏30条1 大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

2、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2 Seven Up活动程序:1.将学员按上个单元的分组进行竞赛。

2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

创意暖场有奖小活动

创意暖场有奖小活动

创意暖场有奖小活动1.萝卜蹲---热身活动准备:劲爆音乐规则:每组为一个单位,排成一个长队形,将双手搭在前一个现场人员的肩膀上,跟随心理老师指令,做对应的萝卜蹲。

所有人蹲男生蹲女生蹲老板蹲戴眼镜蹲短头发蹲长头发蹲牛仔裤蹲最棒的我们一起蹲奖品:手腕气球2.卷到底准备:呼啦圈7个、音乐、秒表7个规则:以组级为单位牵手成一条长龙,老板在队列最后,第一位现场人员手拿呼啦圈,活动开始后呼啦圈从第一个现场人员依次穿过每个现场人员的身体,直到最后穿过老板身体,整个过程不能放手。

第一名积分7分,一次递减最后一名1分。

奖品:空气炸锅3.空手跳绳规则:每人发一个气球,先预测30秒自己能跳多少下,实际计时跳绳。

对于未知的事物,人们往往会高估了任务的难度,低估了自身的潜能,不要被自己对高考的想象吓到,而要相信自身内在的潜力,努力加油。

奖品:蓝牙耳机4.压力气球准备:五颜六色气球900个,牙签每人一支,900支、音乐。

规则:吹气球,气球的大小代表你最近压力的大小,吹好气球后在心理老师的指导下捏爆气球。

奖品:电影票5.梦想纸飞机准备:五颜六色的纸,自带笔,轻音乐进行曲音乐规则:每个现场人员拿到卡纸后,在卡纸上写下组级名字+自己理想的大学+写一句鼓励自己的话。

折成纸飞机,以组级为组委上主席台站定,站定宣誓,放飞纸飞机,记录下组级纸飞机飞最远的现场人员距离,记入组级积分,第一名7分,最后一名1分。

最后统计两次积分,第一名的组级发放棒棒糖、第二名发放普通糖果。

奖品:小蛋糕6.集体寄语(1)扔飞机最远的10现场人员和高一高二现场人员自愿到主席台说一句祝福的话或感受,信息中心现场人员对着脸录视频,每人送1个-举高粽钥匙挂扣”。

(2)老板上台给每组现场人员送一句祝褔,每人送1个“一举高粽钥匙挂扣”。

(3)小熊玩偶和青蛙玩偶发糖果,合影拍照,活动结束。

(4)自愿在上来在横幅上签名留念。

奖品:玩偶。

暖场小游戏

暖场小游戏

暖场小游戏1.大树与松鼠游戏规则:1、三人一组,两人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成圆圈,另一人扮“松鼠”,并站在圆圈中间。

需要一名成员落单。

2、由落单的成员喊口令,有三种口令,分别是“大树”、“松鼠”和“狂风”。

落单者任意喊其中的一个口令。

3、落单者喊“松鼠”:“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的“大树”,寻找新的“大树”落单的成员就有机会扮演“松鼠”并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令并表演节目。

(落单者喊“大树”:“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴与其他“大树”重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令。

落单者喊“狂风”:扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,扮演“松鼠”的人也可扮演“大树”,本来落单的成员亦可加入其中,新落单的人在下一轮时喊口令。

)2、可爱的小猫游戏规则:让所有的组员围城一个大圆圈,再从中由自愿原则挑选出一个小猫,小猫去挑选一个人对其做出自己认为可爱的能把对方逗笑的动作,被小猫选中的人则对小猫说三遍“可爱的小猫”并且不能够笑,如果笑了就换成这个人去当小猫,没有被逗笑,小猫就必须去寻找下一个人。

3、Seven Up游戏规则:1.将学员按围成一个圈的进行竞赛。

2.使用轮流的方式,任选一个数字为开头,每一位学员出错的学员就给大家表演一个小节目。

4、谁是卧底游戏规则:1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

2、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

3、若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

(游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底。

热场小游戏[整理版]

热场小游戏[整理版]

00主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

【游戏】会场热身游戏

【游戏】会场热身游戏

会场热身游戏在【游戏】会场即将拉开帷幕之际,为了激发与会者的热情,活跃气氛,我们精心策划了一系列热身游戏。

以下是详细的游戏流程与注意事项:首先,我们邀请各位参与者围成一个圈,以轻松的音乐作为背景,让大家在愉快的旋律中放松身心。

此时,可以引用一句经典:“音乐,是心灵的良药,它能治愈疲惫,唤醒激情。

”热身游戏一:《猜猜我是谁》在这个游戏中,每位参与者轮流扮演一个特定的角色或物品,并通过描述自己的特征来让其他人猜测。

描述时,不妨运用一些生动的比喻,如:“我是一棵坚韧的橡树,无论风雨如何,都屹立不倒。

”热身游戏二:《你画我猜》两人一组,一人画,一人猜。

画者只能用线条和简单的图形表达,猜者则要根据画者的提示来猜测。

这里,画者的每一个笔触都充满了期待,而猜者的每一个眼神都透露着好奇。

热身游戏三:《接龙游戏》参与者依次说出一个词语,下一个词语的首字母必须与上一个词语的尾字母相同。

这个游戏不仅考验记忆力,还能激发创意。

在游戏中,可以听到各种奇妙的词汇碰撞,仿佛一幅五彩斑斓的画卷缓缓展开。

在游戏的间隙,不妨穿插一些轻松的互动环节,如:“让我们来个小品表演,让大家笑一笑,放松一下。

”或者:“现在,请各位分享一个你最近遇到的有趣故事,让我们共同感受生活的美好。

”随着游戏的深入,气氛逐渐热烈,此时可以引导大家进行团队协作的游戏,如:“现在,我们来进行一个团队接力赛,看看哪个团队最能发挥团队的力量。

”在整个热身过程中,工作人员要密切关注现场氛围,适时调整游戏难度和节奏,确保每位参与者都能在游戏中找到乐趣。

当热身游戏接近尾声时,可以组织一个小型的分享会,让参与者们分享自己的感受和收获。

此时,一句温馨的话语:“今天的游戏,不仅让我们收获了快乐,更让我们学会了合作与沟通。

”将为这次热身活动画上一个完美的句号。

最后,在【游戏】会场正式开始之前,让我们再次为每一位参与者加油鼓劲,愿大家在接下来的活动中,尽情享受游戏的乐趣,共同创造美好的回忆。

终稿-年会策划-暖场游戏-破冰游戏

终稿-年会策划-暖场游戏-破冰游戏

暖场小游戏1.大树与松鼠游戏规则:1、三人一组,两人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成圆圈,另一人扮“松鼠”,并站在圆圈中间。

需要一名成员落单。

2、由落单的成员喊口令,有三种口令,分别是“大树”、“松鼠”和“狂风”。

落单者任意喊其中的一个口令。

3、落单者喊“松鼠”:“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的“大树”,寻找新的“大树”落单的成员就有机会扮演“松鼠”并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令并表演节目。

(落单者喊“大树”:“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴与其他“大树”重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令。

落单者喊“狂风”:扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,扮演“松鼠”的人也可扮演“大树”,本来落单的成员亦可加入其中,新落单的人在下一轮时喊口令。

)2、可爱的小猫游戏规则:让所有的组员围城一个大圆圈,再从中由自愿原则挑选出一个小猫,小猫去挑选一个人对其做出自己认为可爱的能把对方逗笑的动作,被小猫选中的人则对小猫说三遍“可爱的小猫”并且不能够笑,如果笑了就换成这个人去当小猫,没有被逗笑,小猫就必须去寻找下一个人。

3、Seven Up游戏规则:1.将学员按围成一个圈的进行竞赛。

2.使用轮流的方式,任选一个数字为开头,每一位学员轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

出错的学员就给大家表演一个小节目。

4、谁是卧底游戏规则:1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

2、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

暖场游戏方案

暖场游戏方案

互动游戏1.猜猜我是谁。

将小朋友分为四组,第一组和第二组为一队、第三组和第四组为一队,两队分别进行游戏,社工手拿幕布隔开两边成员,两边成员分派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,社工喊“一二三”,然后放下幕布,两位组员以先说出对面组员姓名为胜,胜利者可将对面成员俘虏至本组,活动进行至其中一组人只剩下三人即可停止。

2.默契传声筒。

游戏规则:每组八人,事先准备好一些纸条,可以是物品或者一些人名。

游戏开始的时候组员都背对背站着,最后一个队员抽纸条,将抽中的词语用动作表达给前面的伙伴,但是不许出声,然后依次表达接龙下去,最后如果最前面的伙伴能猜对是什么词语,那就获胜了。

3.传递呼啦圈:将小朋友分为三组,所有组员手牵手在指定位置排成一横排,游戏开始后,组员将呼啦圈从排头传至排尾,且保持队员之间不松手(松手从前一个队员处重新开始),队伍依次进行。

4.“搭桥过河”。

将组员分为四组,每组组员一半在起点,另外一半在终点。

用两块垫子铺在地上,听到口令后,组员手中拿一块垫子,并向前铺上垫子,然后快速移动到前边的垫子上,再向前铺出第2块垫子,再移动到第2块垫子上,并依次向前进行。

四支队伍依次进行,每支队伍中的每位组员依次接力。

游戏规则:①不能抢先出发。

②只能在直道上前进。

③双脚只能放在垫子上,不能触地。

5.贴鼻子。

游戏道具:两张画有没鼻子的小猪的卡纸,两个要贴的鼻子,两个遮眼睛的布条。

游戏流程:先把30个左右小朋友分成两组,每组有一个小朋友负责说话指引方向,其他小朋友排好队蒙住眼睛一个一个上前贴鼻子。

两组同时开始,每次上前两人(每组一人),谁贴的位置比较靠近谁获胜,获胜的那一组加一分。

最终统计哪组得分多哪组获胜。

6.吹乒乓球。

游戏目的:体验粗中有细,细节决定成败的真谛,同时有利于孩子们对“欲成大事者,需有坚持不懈之心”的理解。

游戏规则:一次性杯子装满水,一个人吹一个乒乓球,参赛者依次将乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。

暖场游戏【范本模板】

暖场游戏【范本模板】

1。

此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣.2。

让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上.3.培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下.总结:1。

游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他们左右大家的步伐.这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。

当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协调与合作的重要性.2。

除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。

这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐.因此,作为培训者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

“反口令”游戏口令,我们都很熟悉,比如:立正,向左转。

可今天我们要玩的是“反口令”游戏。

老师说游戏的规则是:做出与口令相反的动作,相同就被淘汰。

游戏开始了,老师说“起立!”,同学们都坐下去了.第二次,老师说“向前看!”本来应该向后看,可许多同学却真的向前看了,所以就被淘汰了。

这个游戏真好玩,但挺有难度的.我今天虽然没有得到名次,可是,我还是很开心.看来玩“反口令”游戏不能做一个乖孩子呀!一般人都认为听老师话的人才是好学生,我可不这么认为,在反口令游戏中,不听话才是“好孩子”.我们七个同学站成一排,老师说:“今天我们来玩反口令游戏,我说一个词语,你们要做出与我口令相反的动作。

”第一轮比赛开始了,老师发出了口令:“向右转。

”我们反映都很快,不分胜负。

第二声口令又发出来了:“向左转。

”老师来了个突然袭击,我便“乖乖”的向左转,被刷了下来,老师继续发口令:“向后转!”一位同学不清方向,竟然向左转去了.还剩下一位同学了,老师说:“立正。

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晚会、聚会各种暖场小游戏1、记忆动作道具:无道具。

规则:一次一组4-6人,进行两次。

一个人做一个动作,下一个人重复上一个人做的动作,并且加上自己的动作。

依此类推,做错或忘记者将被淘汰,最终能记得所有动作的人可以得到奖品。

2、一只青蛙道具:无道具。

找一个人负责打节奏。

规则:参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.3、钻竹杆儿道具:长杆儿一支,两名同学负责固定高度。

规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

4、中短信王道具:无道具。

规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。

现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

前三个先发到指定号码的获奖。

进行两轮。

5、摆时钟道具:准备长中短细棍儿各两支。

规则:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。

6、时间地点人物道具:白纸和笔若干。

规则:每组四人,分别写上。

甲,任意写下对方一个成员的名字或团号乙,任意写下一个形容词丙,任意写下一个动作丁,任意写下一个时间将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作比如,webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟7、抢椅子道具:椅子六把。

规则:摆上几把椅子,椅子比人数少一放音乐当音乐停止时,开始抢椅子,没有坐到椅子的人将要淘汰,最后一名是胜者!8、夹气球道具:吹好的气球若干,中间摆桌椅等障碍。

规则:一男一女来完成,要求用某个部位夹着气球,不许用手。

然后通过障碍夹到指定地点.气球不能破不能掉。

9、投篮道具:一个篮筐,或是小篮架。

四个球。

规则:投篮,在规定时间内投数越多者获胜。

10、手脚并用道具:白纸、记号笔。

规则:将四肢编上序号,由主持人把序号打乱并画在黑板上。

参赛同学及时反映并相应摆出手脚的位置!没有成功者淘汰,最后留在台上的为优胜者。

11、占领阵地道具:报纸若干张。

规则:游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

四支队伍,每队四人。

12、正话反说道具:无道具。

规则:主持人要事先准备好一些词语。

说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

13、吸管运输道具:吸管若干,一个钥匙链要求带环。

规则: 每队五个队员按顺序站好。

每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。

比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。

在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。

所以要千万保证严肃,否则后果自负。

14、心有灵犀道具:写着词条的题板20块。

规则:猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

15、挑战数字道具:无道具。

规则:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

所有人可以参加。

(1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到100,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

(2)数错的人被惩罚,最终为胜利者。

16、奇怪的墙壁道具:带有小洞的报纸。

(洞口比乒乓球大)乒乓球40个。

规则:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

奖品:以上游戏奖品均是三等奖奖品。

奖品名称写在纸条上放在气球里,然后挂起来。

游戏优胜者,将有机会刺破一个气球决定他的奖品!道具:惩罚道具。

17、007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

18、应答自如规则: 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

19、松鼠大树规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

13人以上,3的倍数+1或+2人数。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

20、大冒险规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。

过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。

相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。

21、马兰花开规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。

那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。

剩下的人,继续玩。

4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。

比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

22、我爱你VS不要脸规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

23、记名字围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

24、刮大风(适合人多口杂时)规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。

这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。

有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

25、爆笑成语(适合很多人,效果暴强)规则:1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。

2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

26、猜猜猜规则:1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

27、嘴巴手指不一样规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。

2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。

3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。

4、速度要越来越快。

28、成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。

歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。

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