qq动态说说大全

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1、我们都在变,何必感概从前。

2、相爱是一场你情我愿的自虐。

3、除了分手,我什么都听你的。

4、不是我不明白,只是我太执着。

5、想一个去流浪,看看不同的地方。

6、爱总是让人哭,让人觉得不满足。

7、笑容勉强的来,眼泪强忍的下来。

8、沉默旳人最聪明,不做无聊旳回应。

9、我要和你幸福的度过每一天的时光。

10、有我在的地方,就没有你吃苦的时候。

11、一个人并不孤单,想一个人时才孤单。

12、站在属于自己角落,假装自己是个过客。

13、你是我幸福的回忆,我是你遗忘的过去。

14、我的世界是寂静无声的,容纳不下别人。

15、天知道我有多爱你,天知道我动了真情。

16、人间最大的幸福莫如既有爱情又清白无暇。

17、有种女孩,脑海里只有两件事:吃和减肥。

18、生活就像新闻联播,不是换台就能逃避的。

19、谁都可以无止境的对一个人好,前提是值得。

20、人生起伏,如果有机会你会重新站在高点的。

21、有了你,我不再作孤飞于蓝天的雄鹰,爱你。

22、给不了你多少感动,但我可以爱你很久很久。

23、快乐时,听的是音乐。难过时,开始懂了歌词。

24、我喜欢你或者我不喜欢你,这些都不由我决定。

25、即使曾经都已经过去了,但至少还有回忆不是么。

26、我还是会相信爱情,只是不会再相信爱情能永远。

27、我告诉自己,想不开,就不想,得不到,就不要。

28、有些话,你不经意的说出口,我却很认真的难过。

29、何必向人证明什么,生活得更好,乃是为你自己。

30、你一个笑我记得好多天,你一句话我记得好多年。

31、只有我了解,这幸福感觉,美得值得去付出一切。

32、我没有讨好别人的习惯,可是对你我比谁都认真。

33、今年夏天我们即将分离,不知为何眼泪在眼眶打转

34、当你意识失去的时候,但其实你已经失去很久了。

35、也许用不了多久,我就忘了曾经那么拼命喜欢过你。

36、最初的纠缠,竭尽缠绵。最后的温柔,在分手以后。

37、这个世界上谁也伤不了谁的心,人只能伤自己的心。

38、叹气是最浪费时间的事情,哭泣是最浪费力气的行径。

39、笑脸看你,你的笑靥如花,我只是沐浴在你的春天里。

40、北风吹,散尽余温悟喜悲,雪纷飞,万物枯竭一丝美。

41、在一瞬间曾经所有的梦都幻灭,剩下回忆湿了我的眼。

42、所有的一切都是会被时间治愈好的,就像我们的爱情。

43、你要按你所想的生活,否则,你迟早会按你生活的去想!

44、你的人生路上,铺满了爱的花蕾,总有那么一朵属于你。

45、我已习惯了寂寞,或者说,我已经习惯了一个人的自由。

46、如果婚姻是爱情的坟墓,那么我期待有一个人把我埋了。

47、其实你就是一颗沙子,可惜的是,我的眼里容不得沙子。

48、别老看AV,你也不看看键盘上,字母A和V后面分别是什么。

49、如果我变成回忆,退出了这场生命,是否你还会错愕哭泣?

50、分手的那一夜,我没有睡,多希望你可以看见我有多后悔。

51、如果分手的恋人还能做朋友,要不从没爱过,要不还在爱着。

52、幸福其实很简单,有爷陪,哪怕只是早起一杯水,都是甜蜜。

53、逆风的地方,更适合飞翔,我不怕万人阻挡,只怕自己投降。

54、你再怎么好也不可能十全十美。我再怎么不好也算独一无二。

55、我不太主动找人聊天,所以,我主动找的,都是我在乎的人。

56、有人问我你究竟是哪里好,其实就是想起你的时候眼里有笑。

57、一句问候填满青春,别人的话都听不见,岁月凝结在你的视线。

58、你问我爱你值不值得,其实你应该知道,爱就是不问值

得不值得。

59、有时候,一个无声的拥抱对一颗不快乐的心来说就是千言万语了。

60、就是喜欢你啊无论别人有多大魅力到最后还是觉得你就是最好啊。

61、人之所以活的累,是由于放不下架子,撕不开体面,解不开情结。。

62、小时候不爱吃饭,导致现在个矮,现在是爱吃饭了,导致又胖又矮。

63、人都会虚伪善变,这一秒已不再是这一秒,我们都要学着习惯现实。

64、人生如烟花,不可能永远悬挂天际;只要曾经绚烂过,便不枉此生。

65、我只要你带我一起,别叫我放开你,我做不到,我只要你,信不信。

66、谢谢你,不论我怎么任性,怎么胡闹,你都一直守在原地,从不离开。

67、当你停下来思考自己是否爱着某人的时候,那就表示你已经不再爱他。

68、天会黑,人会变,三分情,七分骗,路还长别太狂以后指不定谁辉煌。

69、放得下就不孤独,站得远些就清楚,不幻想就没感触,不期待就不在乎。

70、爱,不是找到一个完美的人,而是意识到一个不完美的

人完美了你的人生。

71、如果有一天,我突然消失,你会不会发了疯的找我,说着那句宝贝,别离开我。

72、你可知道十七岁就跟你结婚,还生下了可爱的女儿,你可知道我需要多大的勇气。

73、我以为我真的不喜欢你了,可当你出现在我眼前,突然的激动和心跳,我就知道,你又赢了。

74、我们喜欢春游的原因不是因为旅游景点多么好玩,而是因为喜欢和班上那群人在一起嘻嘻哈哈。

75、在没有遇到你以前,我从不知道思念的感觉以及爱的甜蜜,请答应我让这种感觉和你一起陪伴我一辈子!

76、静静的坐在荧屏前,熟悉的打开曾经留下的片段。原来当初最纯真的自己,早已被遗忘在那段风逝的岁月中。

77、幸福就是,受到伤害以后,不会一蹶不振,尽管很难,但还努力的对生活保持乐观。速度,不是问题;节奏,必须统一。

78、天气预报:今天上午有时有想你,下午转大到暴想,预计心情将降低5度,受低气压影响,预计该天气将持续到见到你为止。

79、我对你1见钟情,绝无2心,想照顾你3生3世,因为我偷偷注视你4次,你那迷人的5官,总让我6神无主,一颗心7上8下,9不能平息。

80、音乐随机播放着,突然唱到那首歌,那首我们一起听过的,你最爱的情歌,歌词里面的转折,现在变成了你我,可惜那首歌没告诉我,怎样挽留你呢?

81、两个人一起是为了快乐,分手是为了减轻痛苦,你无法再令我快乐,我也唯有离开,我离开的时候,也很痛苦,只是,你肯定比我痛苦,因为我首先说再见,首先追求快乐的是我。

非接触式手势识别创新电子产品设计

非接触式手势识别促进创新型电子产品设计 过去的十年间,人机交互技术发生了显著的变化,大大增强了用户界面与智能化设计。这些变化中的大多数聚焦于高精度、低功耗的电容式触摸屏,特别在手机市场更是如此。随着人机界面技术和设计的进步,红外线接近感应器正逐渐成为新一代非接触式手势识别用户界面的创新点。 传统的红外线接近感应系统由老式光电探测器和光电断路器组成,它们各自基于是否移动或中断而触发。这些接近感应解决方案广泛应用于自动门控制和卫生间冲洗系统,然而这些应用也受感应器尺寸、功耗和可配置性的限制。更先进的主动式接近感应器为消费类电子和工业产品带来耳目一新的特性和增强体验。新一代红外线感应器产品面世,如Silicon Labs Si114x系列产品,不仅体积更小、功耗更低,并且也可以驱动多个红外线发光二极管(LED),从而可实现高级的多维手势输入功能。 从单-LED到多-LED的系统演进 单-LED驱动器的接近感应器已用于触摸屏手机多年了,在接近感应器市场的份额也最大,但它们的使用并非没有问题。例如,虽然接近感应器常用于手机通话过程中关闭触摸屏,消除了脸颊的意外接触,但如果进行网络搜索会发现许多最终用户对他们手机中接近感应器的表现并不满意。意外的通话静音、启动电话会议和电话挂断,这些频繁出现的事故都是由接近感应器操作失误而引起的。 为什么一个看似简单的接近感应系统故障却如此频繁呢?答案在于感应器的设计和配置,以及伴随的机械原理。许多红外线接近感应器只不过是:基于接收的信号来输出原始数据的最基本的感应器。这些感应器没有内置的智能来帮助区分系统噪声和实际信号,而且他们很难在高红外线含量的环境(例如日光或有白炽光的室内)下运作。此外,尽管工业设计在现代电子系统设计中的重要性日益增强,但这些接近感应器不适于在非常暗的覆盖物下运行,覆盖物限制了外部可见光和红外光线到达感应器的能量。 最新一代的接近感应器,如Silicon Labs的Si114x系列产品,克服了传统接近感应器运行的相关缺点。Si114x感应器的高级架构如图1所示,具有多个高灵敏度光电二极管和一个高精度模拟数字转换器(ADC),能比其他感应器花更少的时间(25.6ms)测量打开的红外线LED。较短的LED打开时间使传感器能对周围环境中的红外线强度进行测定和补偿,更好的在实际的接近测量中做出识别。

基于3D 体感技术的动态手势识别

第27卷第4期2012年8月 光电技术应用 ELECTRO-OPTIC TECHNOLOGY APPLICATION Vol.27,No.4August ,2012 随着机器智能领域的迅猛发展,手作为人身体上最灵活的一个部位及人机交互的一个媒介,得到越来越多的应用。因此基于手势识别的各种应用也是层出不穷。手势是一种自然而直观的人际交流模式。手势识别也理所当然地成为了实现新一代人机交互不可缺少的一项关键技术。然而,由于手势本身具有的多样性(包括肤色、形态的差异性)、多义性(不同手势具有不同的意义)、以及时间和空间上的差异性(会受到光照等因素的影响)等特点,加之人手是复杂变形体及视觉本身的不适定性,因此基于视觉的手势识别是一个极富挑战性并具有很大应用空间的研究方向[1] 。 1手势识别技术的发展 手势识别分为两种,一种是静态的手势识别,即在 摄像头下检测到某个手势时就给出命令。另一种是动态手势识别,即能够识别手做的一些动作。随着3D 体感技术的出现,手势识别进入一个全新的领域。1.1静态手势识别 静态手势识别的常用方法主要有:基于模版匹配的,用边缘特征像素点作为识别特征,并利用Hausdorff 距离模板匹配完成静态手势识别[2];基于SVM 支持向量机,通过皮肤颜色模型进行手势分割, 并用傅里叶描述子描述轮廓,采用针对小样本特别有效且范化误差有界的最小二乘支持向量机(LS -SVM )作为分类器进行手势识别[3]以及集合模版匹配和机器学习理论的手势识别方法[4]等。但由于静态手势识别技术应用的局限性较大,不够灵活,使用人数在减少。 收稿日期:2012-06-24 作者简介:淦创(1990-),男,辽宁锦州人,大学本科,研究方向为计算机图像处理. ·信号与信息处理· 基于3D 体感技术的动态手势识别 淦 创 (北京航空航天大学,北京100191) 摘要:提出了一种基于3D 体感机Kinect 的图像处理手势识别算法,通过深度图像和骨骼图像的方法实现动态手势识别。首先在Kinect 提供的骨骼图像中20个骨点中,选取2个离手部最近的骨骼点,通过追踪这两个骨骼点的位置来实现对手部的追踪,再通过判断手部的深度(即其相对于摄像头的距离)的变化来实现动态手势识别。 关键词:深度图像;骨骼图像;手部追踪;动态手势识别中图分类号:TN94 文献标识码:A 文章编号:1673-1255(2012)04-0055-04 Dynamic Gesture Recognition Based on 3D Kinect GAN Chuang (Beijing University of aeronautics and astronautics,Beijing 100191,China ) Abstract :A kind of gesture recognition algorithm of image processing based on 3D Kinect is proposed.The dynamic gesture recognition algorithm is performed by skeleton images and depth images.At first,two skeleton points which are nearest to hands are choosen from 20skeleton points in a skeleton image.The process of tracking hands is performed by tracking the positions of the two skeleton points.Then the dynamic gesture recognition pro?cess is realized by the change of depths of hands (the distance between a hand and a camera). Key words :depth image;skeleton image;hands tracking;dynamic gesture recognition

一分钟教你辨别手势感应

一分钟教你辨别手势感应是黑马还是汗血宝马 “叮铃铃”耳畔电话铃声响起,双手还沾满了水,不用急,主人公轻轻往屏幕上一挥电话就接通了。这就是现在炒的火热的手势感应技术。不用触碰屏幕,只需要一个动作就能够完成相关的操作。 从2013年到2015年短短3年时间,手势感应相关的成果似雨后春笋般呈现了出来。因此,媒体、产业、供应链自然地在这段时间里表现了他们的兴趣,也许电子科技行业就是让一个小小的手势改变世界。指挥棒轻轻的挥动辅以柔和的手势就能让一场音乐会在关键时刻由平 凡变得超脱自然。 在人机界面发展历史长河中,手势感应无疑是一匹强劲的黑马,从它出现的那一刻开始就备受瞩目。今天小编带着大家扒一扒手势感应的黑马史。

手势感应的黑马史 2006年任天堂推出了新款电视游戏机Wii游戏机,该游戏机具有指向定位及动作感应功能。该产品一出在人机界面研究领域就炸开了锅!而后,各路英雄纷纷出来试水。 2009年6月2日微软在E3大展上,正式公布了一款体感周边外设Kinect。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。网友普遍称其中文名为“啃奶特”。(很抱歉这名字怎么让小编联想到扶不起的阿斗呢!)为手势感应画上了一个新的里程碑。因为这是第一次使用者可以徒手、不需仰赖任何控制器的方式与设备互动。

从2013年第4季起,主流的家庭游戏机,包含Microsoft Xbox与SonyPlayStation,都可以支援徒手的手势操控。相形之下,Nintendo WiiU的人机界面已经显得过于传统。Intel的RealSense经过连续两年在CES的展示后,终于在2015年正式安装到笔记型电脑等装置。(抱了两年的琵琶,终于可以看到真身了,可把小编急得!) 此外,Apple和google这两个个大佬也没歇着,早在2013年11月Apple并购了PrimeSense、取得了手势操控技术,并且这两年间仍持续地巩固其专利。而Google在2015年5月发表的ProjectSoli,更具创意;以雷达波反射的原理,将整个手势操控的功能缩小到一个长宽各小于1公分的单晶片中。

三种简单手势识别

简单手势识别

一、背景 随着计算机的发展,人机交互技术由传统的鼠标键盘时代发展到了以语音输入、动作识别等技术为代表的自然交互时代n1。特别是视觉计算技术的发展,使计算机获得了初步视觉感知的能力,能“看懂”用户的动作。手势识别作为一种直观自然的输入方式,把人们从传统接触性的输入装置中解放出来,可以以一种更自然的方式与计算机交互,使计算机界面变得更加易‘引。 手势主要分为静态手势和动态手势两种,动态手势可以看作是连续的静态手势序列。动态手势具有丰富和直观的表达能力,与静态手势结合在一起,能创造出更丰富的语义。利用动态手势识别构建新型的交互界面,是新一代的人机交互界面对输入方式自然性的要求,可以弥补传统交互方式的不足。基于视觉和手势识别研究正处于蓬勃发展的阶段,仍存着的许多值得研究的问题。研究基于视觉的动态手势识别对于构建更加好友的人机交互界面很有意义。

二、手势识别概述 2.1、手势识别的概念 手势是姿势的一个子集,姿势这个概念没有精确的定义。一般认为,手势概念经过人的手转化为的手势动作,观察者看到的是手势动作的图像。手势的产生过程如图2-1所示。 图2-1 手势的产生过程 手势识别的过程则找一个从图像V到概念动作G的变换而,如图2-2所示。

2.2、手势识别流程 随着计算机的发展,人机交互技术由传统的鼠标键盘时代发展到了以语音输入、动作识别等技术为代表的自然交互时代n1。特别是视觉计算技术的发展,使计算机获得了初步视觉感知的能力,能“看懂”用户的动作。手势识别作为一种直观自然的输入方式,把人们从传统接触性的输入装置中解放出来,可以以一种更自然的方式与计算机交互,使计算机界面变得更加容易。 手势主要分为静态手势和动态手势两种,动态手势可以看作是连续的静态手势序列。动态手势具有丰富和直观的表达能力,与静态手势结合在一起,能创造出更丰富的语义。利用动态手势识别构建新型的交互界面,是新一代的人机交互界面对输入方式自然性的要求,可以弥补传统交互方式的不足。基于视觉和手势识别研究正处于蓬勃发展的阶段,仍存着的许多值得研究的问题。研究基于视觉的动态手势识别对于构建更加好友的人机交互界面很有意义。

手势识别智能小车创意书

2014年重庆大学生 “合泰杯”单片机应用设计竞赛参赛 作品创意书 作品名称:手势智能小车 参赛学校:重庆工商职业学院 系名称:电子信息工程学院 指导老师:刘旭飞老师 参赛学生1:易虹羊 参赛学生2:胡照华 参赛学生3:姚正兰 2014年12月26日

作品创意书 一、摘要 智能小车作为现代的新发明,是以后的发展方向,他可以按照预先设定的模式在一个环境里自动的运作,不需要人为的管理,可应用于科学勘探等等的用途。智能小车能够实时显示时间、速度、里程,具有自动寻迹、寻光、避障功能,可程控行驶速度、准确定位停车,远程传输图像等功能。手势控制智能小车的移动,小车具有自动循迹、避障等功能。提供一种更有趣、更方便的服务。 二、作品介绍 基于目前的普遍情况来看,多数智能小车遥控方式包括无线电遥控、红外线遥控和超声波遥控等。随着计算机的广泛应用,人机交互(Human Computer Interaction,HCI)已成为人们日常生活中的重要部分。人机交互的最终目标是实现人与机器自然的交流,因此手势识别研究顺应了发展需求。 1、国外手势识别研究状况 目前,手势识别已被广泛研究,尤其是基于视觉的手势识别。韩国Inda大学和Korea Polytechnic大学的JongShill Lee、YouongJoo Lee 等人用熵分析法从背景复杂的视频流中分割出手势区域并进行手势识别。使用链码的方法检测手势区域的轮廓,最后计算出从手势区域的质心到轮廓边界的距离。该系统课识别6种手势,平均识别率超过95%;6个人分别做每个手势的识别率平均达到90%—100%。印度研究者Meenaskshi Panwar在视觉手势识别的基础上提出了一种基于结

简析图形创意中的手符号

简析图形创意中的手符号 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 社会的进步,人们生活水平的提高,图形设计已然成为展示人类先进思维的一种手段,图形创意中运用到的元素多种多样,甚至是数不胜数,在这其中“手”这种生活中人人都离不开的零部件也在图形创意中展示了它出彩的一笔。 一、手符号对图形创意的语言含义 (一)手被人熟知,切合图形创意中“旧元素新组合” “旧元素新组合”是广告大师詹姆斯·韦伯·杨就广告创意这一领域而提出的总结性概括。“旧元素”是指各类知识中有关产品和目标消费者方面的特殊知识,以及日常生活中大众所需了解的一般知识。“新组合”就是说设计师们要利用这些知识,寻找一个创意的点子,从而更容易和消费者进行沟通。因此,“旧元素新组合”就是在做广告创意时将人们生活中耳熟能详的材料进行陌生的全新组合,使广告目的更加突出,达到理想的效果。众所周知手就是五根长短不一的手指和一个手掌构成,历经数千年这都是不会改变的,所以做图形创意时必须做到要有与众不同的视觉效果。

这种与众不同可以是超乎常规的,前提是要遵循原有的本质外形特征,在这个外形特征上以一种新的方式重新组合。例如,作者以手为原型重新组合后变成了一只美丽的天鹅,这便是詹姆斯·韦伯·杨所说的“旧元素新组合”。在这样一种设计手法中手符号被广泛使用,正是因为它在我们眼中是旧元素的典型代表,用这种元素做出新的组合后易于与消费者进行沟通,视觉效果更加鲜明。 (二)手符号语言丰富,表现力强 每个民族都有用手的形式表示数字的习惯,因此,十进位制计数法在世界上获得共识,以手指表示数字,手的符号意义首先得到了确立,这便是人类抽象思维进化的结果。每个民族有各自表示数的符号方式,例如,汉民族的“七”、“八”、“九”手势是借助了象形方式;“手势”不仅是数字的符号,而且表示招呼、友好、否定或抗议的手势符号也早就被群体约定俗成。握手是早期部落中人与人之间表示没有武器的信号,招手呼唤,扬手作别。 当然,手势的符号性与一定的社会生活习惯和当地的特殊文化背景有着密切的联系。在我国大部分地区表示圆形时用拇指和食指构成一个圆形就能代替,但是同样的手势在日本人看来就是表示金钱,在英国

非接触式电子设计—手势感应、手势识别芯片IC

非接触式的好处:健康、安全和便利 如果接触式按键和触摸屏工作正常,为什么要替换它们呢?其实,红外线系统不会取代现有的系统,而是增强用户使用体验。增强的集成度和小型化正在改变客户使用电子产品的方式。现如今人们随身携带着智能手机、个人媒体播放器、电子书和平板电脑,“计算机”不再仅仅使用于用户家中或办公桌面。 咖啡馆、餐厅、健身房、巴士站、飞机候车厅,甚至卫生间正在成为新一代嵌入式电子产品的使用环境。在这些不同的操作环境中,用户的手有时会被占用、变脏、出汗或沾有食物 - 所有这些条件不利于触摸屏操作。如果客户是在健身房阅读电子图书,希望在跑步机上一边跑步一边翻页,这将更容易通过非接触式手势识别来翻页,而不是物理接触触摸屏或按下一个小按钮。 阿达电子公司 ADD01S、ADD01T手势识别芯片设有HMI人机对话接口,芯片内部集成最基本的手势识别和照明调光的控制功能,用户无需增加额外的单片机以及复杂的软件工作,是一款完整功能的手势识别解决方案,适用于所有类型的照明应用中,也可广泛应用于开关、探测物体、调光等多种非接触式的手势感应产品中。除此之外,该手势识别解决方案也为用户预留有一定的空间,可根据实际的需求进行一些个性化的设计和优化。 无需看到即可控制设备有很多好处。例如,一个非接触式界面,可以让汽车司机使用非接触式挥手实现安全的启动/结束通话或调整音量,而不需要找到复杂仪表上的调整按钮。并非所有的设备需要带触摸屏的复杂图形显示,非接触式用户界面能够提供新颖和差异化的操作方式。 多-LED感应系统可以基于用户是否接近系统而改变系统操作。机顶盒或HVAC控制面板显示器可以保持关闭,直到系统检测到一定距离内的用户才打开,这能有效降低功耗。电视也可以基于手势输入打开或关闭、公共场所的小型视频广告牌可以基于用户的靠近或远离而改变显示内容,可以使用手势输入与潜在客户交流,这是一种比采用触摸屏更卫生的方法。这种“环境感知”电子产品能够使终端产品更加智能, 同时也更加省电。 融合多-LED接近感应器和主机MCU(例如阿达电子公司的电容式触摸感应微控制器)的设计,打开了灵活使用电容式触摸和红外线非接触式技术实现用户界面的大门。主机触摸感应MCU提供必要的计算能力去解释红外线感应器的输出,帮助调整非接触式手势的时序和灵敏度。MCU还可以用于感应器的实时配置,

(完整word版)手势识别技术综述

手势识别技术综述 作者单位:河北工业大学计算机科学与软件学院 内容摘要: 手势识别是属于计算机科学与语言学的一个将人类手势通过数学算法针对人们所要表达的意思进行分析、判断并整合的交互技术。一般来说,手势识别技术并非针对单纯的手势,还可以对其他肢体动作进行识别,比如头部、胳臂等。

但是这其中手势占大多数。本文通过对手势识别的发展过程、使用工具、目的与市场等进行综述,梳理出手势识别发展的思路,让读者对手势识别有一个总体上的认识,同时也可以让读者在此基础上进行合理想象,对手势识别的未来有一个大体印象。 Abstract: Gesture recognition is an interactive technology using mathematical arithmetic to the analysis,judge and assembly meaning that people want to convey which belongs to computer science and Linguistics.In general, gesture recognition technology is not for simple gestures expressed by hands ,it can also aim to other body movement recognition, such as the head, arm and so on. But the gesture accounted for most of the analysis. In this paper, by describing the development process, tools used , objective and market of gesture recognition , we can sort out the ideas of the development of gesture recognition, and let readers have an overall understanding of gesture recognition. At the same time, it can let the reader imagine that on hand gesture recognition based on reason ,and have a general impression of its future. 1.定义 说到手势识别,首先要对手势识别中的手势有一个清晰的认知。手势在不同的学科中有不同含义,而在交互设计方面,手势与依赖鼠标、键盘等进行操控的区别是显而易见的,那就是手势是人们更乐意接受的、舒适而受交互设备限制小的方式,而且手势可供挖掘的信息远比依赖键盘鼠标的交互模式多。在学术界,人们试图对手势定义一个抽象、明确而简洁的概念以为手势及其应用的研究提供依据。1990年Eric Hulteen和Gord Kurtenbach曾发表的题为“Gestures in Human-Computer Communication”中定义:“手势为身体运动的一部分,它包括一部分信息,而且是一种能被观察到的有意义的运动。挥手道别是一种手势,而敲击键盘不是一种手势,因为手指的运动没有被观察,也不重要,它只表示键盘

湖北三峡大坝图片_湖北三峡大坝风景图片

湖北三峡大坝图片_湖北三峡大坝风景图片 篇一:中国长江三峡大坝照片 中国长江三峡大坝照片:三峡大坝18个惊天秘密(图) 2019-10-29 15:39:49 编辑:参考消息来源:互联网关键词:长江三峡大坝图片大全|三峡大坝五级船闸图片|长江三峡大坝有多坚固|中国长江三峡大坝照片 中国长江三峡大坝照片:三峡大坝18个惊天秘密(图)物理学教授钱伟长先生在报刊上发表了一篇名为《海湾战争的启示》的文章。钱伟长在文章中指出多国部队在海湾战争采用突然袭击的办法,使用的常规武器足以使三峡溃坝,这将使长江下游六省市将成泽国,几亿人将陷入绝境。 面对目前的导弹技术,三峡大坝的防御是不可能的。钱伟长的的结论是:〝我们绝不能花了几百亿或几千亿人民币来修一个世界上最大的水坝,给我们的子孙背上包袱,成为外部敌人敲榨勒索的筹码。这里启示我们,在和平还没有保障的国际形势下,三峡工程是千万不应上马的。〞 4架苏30战机震撼飞过三峡大坝 谁敢动三峡大坝?用什么武器又能动三峡大坝?不但超级大国敢动三峡大坝,就是小国也敢动三峡大坝,甚至国内千万〝孤狼〞也可能动。动三峡大坝可以用核武器,导弹,甚至一艘船或几公斤炸药。X李登位之后,中日关于钓鱼岛的争端不断升级,为数众多的中国人

都支持攻打钓鱼岛,鹰派军官放言很自信,取钓鱼岛如囊中取物。 但是发动突然攻击之前,中国须先在三到四天内放空三峡水库,以免达摩克利斯剑落在自 己头上,而在短期内迅速放水又会造成超级洪水,形成与三峡溃坝同样的灾难效果。 一、日本敢动三峡大坝? 按照中国军事专家的观点,拿下钓鱼岛易如反掌,日本海军不是中国海军的对手,况且 中国海军新增了航空母舰,又有核武器做后盾;按照中国外交部的观点,钓鱼岛〝自古以来 就是中国的领土〞,中国打钓鱼岛是索回自己的领土;纵观网路意见,百分之九十五以上的 中国人都支持早打钓鱼岛;中国政治家们更是走在舆论的最前面。问题是,为什么至今不敢 动钓鱼岛?中国不但不敢动钓鱼岛,就是和菲律宾等国有争议的一些南海小岛,中国也不敢 动。为什么? 二、三峡大坝是悬在中国头上的达摩克利斯剑 打仗和下围棋是一个理。你想围杀对方的几个棋子,首先要考虑自己的棋子是否会因此 而受到对方的威胁。门前不清,断然没有先进攻对方的道理。围棋中的一个最简单的原则是

东岳泰山图片【风景摄影】

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手势识别解决方案

手势识别解决方案 篇一:非接触式电子设计—手势感应、手势识别芯片IC 非接触式的好处:健康、安全和便利 如果接触式按键和触摸屏工作正常,为什么要替换它们呢?其实,红外线系统不会取代现有的系统, 而是增强用户使用体验。增强的集成度和小型化正在改变客户使用电子产品的方式。现如今人们随身携带着智能手机、个人媒体播放器、电子书和平板电脑,“计算机”不再仅仅使用于用户家中或办公桌面。咖啡馆、餐厅、健身房、巴士站、飞机候车厅,甚至卫生间正在成为新一代嵌入式电子产品的使用环境。在这些不同的操作环境中,用户的手有时会被占用、变脏、出汗或沾有食物 - 所有这些条件不利于触摸屏操作。如果客户是在健身房阅读电子图书,希望在跑步机上一边跑步一边翻页,这将更容易通过非接触式手势识别来翻页,而不是物理接触触摸屏或按下一个小按钮。 阿达电子公司 ADD01S、ADD01T手势识别芯片设有HMI 人机对话接口,芯片内部集成最基本的手势识别和照明调光的控制功能,用户无需增加额外的单片机以及复杂的软件工作,是一款完整功能的手势识别解决方案,适用于所有类型的照明应用中,也可广泛应用于开关、探测物体、调光等多

种非接触式的手势感应产品中。除此之外,该手势识别解决方案也为用户预留有一定的空间,可根据实际的需求进行一些个性化的设计和优化。 无需看到即可控制设备有很多好处。例如,一个非接触式界面,可以让汽车司机使用非接触式挥手实现安全的启动/结束通话或调整音量,而不需要找到复杂仪表上的调整按钮。并非所有的设备需要带触摸屏 的复杂图形显示,非接触式用户界面能够提供新颖和差异化的操作方式。 多-LED感应系统可以基于用户是否接近系统而改变系统操作。机顶盒或HVAC控制面板显示器可以保持关闭,直到系统检测到一定距离内的用户才打开,这能有效降低功耗。电视也可以基于手势输入打开或关闭、公共场所的小型视频广告牌可以基于用户的靠近或远离而改变显示内容,可以使用手势输入与潜在客户交流,这是一种比采用触摸屏更卫生的方法。这种“环境感知”电子产品能够使终端产品更加智能, 同时也更加省电。 融合多-LED接近感应器和主机MCU(例如阿达电子公司的电容式触摸感应微控制器)的设计,打开了灵活使用电

带手势的团队口号

竭诚为您提供优质文档/双击可除带手势的团队口号 篇一:团队口号霸气的押韵的 1、永不言退,我们是最好的团队! 2、成功决不容易,还要加倍努力! 3、因为自信,所以成功! 4、相信自己,相信伙伴! 5、一鼓作气,挑战佳绩! 6、因为有缘我们相聚,成功靠大家努力! 7、今天付出,明天收获,全力以赴,事业辉煌! 8、目标明确,坚定不移,天道酬勤,永续经营! 9、经营客户,加大回访,用心专业,客户至上! 10、赚钱靠大家,幸福你我他。 11、每天多卖一百块! 12、不吃饭、不睡觉,打起精神赚钞票! 13、多见一个客户就多一个机会! 14、每天进步一点点。 15、失败铺垫出来成功之路!

16、团结一心,其利断金! 17、团结一致,再创佳绩! 18、忠诚合作、积极乐观、努力开拓、勇往直前。 19、大家好,才是真的好。 20、众志成城飞越颠峰。 21、付出一定会有回报。 22、失败与挫折只是暂时的,成功已不会太遥远! 23、道路是曲折的,“钱”途无限光明! 24、回馈客户,从我做起,心中有情,客户有心 25、观念身先,技巧神显,持之以恒,芝麻开门 26、攻守并重,全员实动,活动目标,服务导向 27、情真意切,深耕市场,全力以赴,掌声响起 篇二:最有霸气的团队口号 1、海到无边天作岸;山登绝顶我为峰! 2、江山代有人才出,独领风骚我最行! 3、沧海横流,英雄本色!问鼎夺冠, 还当数我!4、强化竟争意识,营造团队精神成功者绝不放弃,放弃者绝不会成功5、赚钱靠大家,幸福你我他。6、每天进步一点点。失败铺垫出来成功之路!7、团结一心,其利断金!团结一致,再创佳绩!8、忠诚合作、积极乐观、努力开拓、勇往直前。9、大家好,才是真的好。因为自信,所以成功。众志成城飞越颠峰。10、不吃饭、不睡觉,打起精神赚钞票!11、多见一个客户就多一个机会。12、大踏步,大发展;人有多

春天大自然风景画画图片大全

春天大自然风景画画图片大全 在风景画中依据画面的需要,有意识地把主观情思灌注到风景画艺术形象中去,把情思(意象)借助于色彩、线条、块面等转化为风景画艺术形象,通过这些有效的运用从而达到营造风景画的意境。以下是分享给大家的春天大自然风景画画图片,一起来看看吧! 春天大自然风景画画图片【春天大自然风景画画图片:1】 【春天大自然风景画画图片:2】 【春天大自然风景画画图片:3】 【春天大自然风景画画图片:4】 【春天大自然风景画画图片:5】 看完了以上的春天大自然风景画画图片之后,下面就来了解一下关于风景画的知识吧! 风景画树的技法树除了外形美,还具有体态美。有的树主干直,有的树主干倾斜弯曲,都显出不同体态。画树的循序:可先画主干,确定树的姿态;再根据树的外形画叶丛;然后再加小树枝,使主干与树叶联成整体。小树枝在叶丛的底面暗处,受光少,色浓重,主干周围树叶少,叶丛中往往透出空隙,透露出明亮的天色或后面的景色,这使树丛松动显得不闷。这些空隙一般在树干周围,如是明亮的天色可以空出,画出,洗出或用刀刮出。画多棵树在一起的丛树,要注意整体的外形美和聚散关系,大小、曲直姿态要安排得体,使之互有联系、

呼应、对比、衬托的整体效果。 同时,为了形式的完美,可以作艺术加工处理,如调整树之间的距离、高低、大小、曲直姿态等等。画枯枝丛,要用大笔刷,枯笔擦,不必一根根去细描,要概括地去观察,画出枯枝丛的色调与感觉即可。树枝的粗细、曲直,表皮的质地、色泽,树叶的茂密、稀疏,不仅体现不同树种的特征,也显示出苍老与幼嫩的树龄特征。树与其他生物一样,也有从幼苗成长至茂盛、衰老、枯死的过程。这过程,通过形象与色彩显现出来,只有美术家才能通过非凡的观察力,去认识并表现这些形象特征,使作品具有艺术的感染力。

乡村风景画图片大全

乡村风景画图片大全 乡村,人类早期文明的主要载体,在现代社会中仍以它朴素自然的风格占据历史的一角。以下是分享给大家的乡村风景画图片,一起来看看吧! 乡村风景画图片【乡村风景画图片:1】 【乡村风景画图片:2】 【乡村风景画图片:3】 【乡村风景画图片:4】 【乡村风景画图片:5】 看完了以上的乡村风景画图片之后,下面就来学习一下描写乡村风景的句子吧! 描写乡村风景的句子1、乡村,一个离我们很近的名子,但却离城里的孩子很远。提起乡村你的脑海中一定浮云浮现出农家风光:一条清澈见底的小溪,一大片一大片金黄色的田野旁边,坐落着一幢幢低矮的平房。乡村生活,其实并不是这些,如果你仔细观察你会发现,乡村的四季都有独特的风光。 2、傍晚,天空中飞过几只白鹭,它们那洁白的羽毛真像一团小雪花。我和外婆一起骑着自行车,去田野里买菜,我们骑在田野里的小路上,远处的景色真美啊!夕阳下,一排排柳树整齐地站在池塘边,又长又软的柳条随风飞舞。果园里种满了香蕉、荔枝等水果,它们硕

果累累,使人垂涎欲滴。外婆买完菜,我们便回家了。晚饭吃着我们刚从田野里摘来的菜,我们心里甜甜的。 3、透过车窗,公路两旁挺拔的钻天杨,急速地向身后闪去:眼前那条笔直的路,一直伸向远方! 4、冬天,我们可以在家门口堆雪人,那每一个堆好的雪人都是我们打雪仗时的阵地,一般我们要堆好几个,万一一个雪人被打蹋了,我们则会去另一个阵地,直到我们的阵地都被击垮,不然我们就还没有输。每一次我都要玩到手冻的红彤彤的,直到我不能在拿起雪球,好比不能在拿起枪,我都不会放弃,回到家,把脸用热水洗干净,把手浸泡在热水里,是那时最舒服的事。等我暖和好了,我会在上战场。 5、乡村,美在小河里。乡村的小河真静啊!静的让你感觉不到她在流动。乡村的小河真清啊!清的让你感觉不到她在流动。夏天,我和小伙伴们在河中嬉戏:我们捉鱼,打水仗,摸螃蟹,我们的欢笑充满了整条小河。

桂林山水风景图片大全

桂林山水风景图片大全 篇一:5桂林山水 “开放式素质教育”教学活动设计 1 2 3 学习卡片(一) 4 5 篇二:桂林景点排名及攻略 1、西街 西街是阳朔县城内最古老的街道,如今是中西文化交汇的繁华街区。西街是阳朔县城内最古老的街道,有1400多年的历史,在隋开皇十年(590年)设置阳朔县时,县城就已有这条街道了。1000多年来,这条小街一直保持著“半是乡村半是店,可为生意可为耕”的半商半农状态。这种历史状态使西街保持了典型的南方村镇的传统风情和面貌,使西街人形成了城里人和乡里人的双重面孔。西街是小家碧玉型的南方村镇建筑规模,但却显现着国际情调的人文景观。这里的酒吧、饭店、网吧、工艺品书画店等装修风格大多中西合璧,这就给西街染上了一笔异域色彩。 在西街的各个角落,特别是夜晚,经常能看到三五成群不同国

家的旅游者坐在一起喝酒,喝咖啡,聊天,还有一些跨国家庭带上小孩在街上玩耍。交通指南桂林火车站 可以在广场右侧乘坐中巴/大巴前往阳朔,票价14元,15分钟一趟。到阳朔汽车站后左行2分钟即是。 桂林汽车总站 乘直达空调快车(8:00-20:00,每30分钟一班)到阳朔汽车站,票价15元。乘坐客车到达阳朔下车就是西街。 小贴士 1、啤酒鱼是阳朔有名的地方特色菜,推荐团购更加实惠。 2、乘游轮到阳朔下船后,可以租辆自行车在阳朔县城内游玩,一边欣赏美景,一边领略民俗民风。 3、自行车租金参考:普通自行车淡季5元/天、旺季(4月至10月)10元/天;捷安特20-30元之间。 网友点评:西街是阳朔最著名的步行街。西街不算长,可两旁店铺林立,有酒吧、咖啡店;当然广西风味的餐馆那是相当的多,更有一些别具特色。华灯初上,西街熙熙攘攘,**涌动。在西街上面闲逛,看着古街古道,仿佛置身于几百年前的时间,一切的声音都那么的萦绕而清晰...在西街上,各式各样的店面,各种稀奇古怪的纪念品数不胜数。虽然西街目前只有三条街,但依旧让流连忘返。一边是喧闹的古街,一边是安详的漓江 西街晚上的氛围真是太好啦,各种特色商品店,特色小吃,热闹非凡的酒吧……到阳朔不去西街那就亏了。

海南风景图片

海南风景图片 篇一:三亚天涯海角图片(25张) 三亚天涯海角图片(25张) 介绍 天涯海角是指位于三亚市西郊23公里处,天涯海角风景区背负马岭山,面向茫茫大海。这里海水澄碧,烟波浩瀚,帆影点点,椰林婆娑,奇石林立水天一色。海湾沙滩上大小百块石耸立,“天涯”、“海角”和“南天一柱”巨石突兀其间,昂首天外,峥嵘壮观。 篇二:海南旅游景点大全 海南旅游景点大全 旅游景点列表:5A级景区4A级景区3A级景区2A级景区1A级景区其它 亚龙湾 海南/ 三亚 8人想去/13人来过 游记(6) / 图片(7) 亚龙湾位于中国最南端的热带滨海旅游城市--三亚市东南面25公里处。 蜈支洲岛 海南/ 三亚 8人想去/5人来过 游记(5) / 图片(16) 蜈支洲岛属我国第一个开发的热带旅游袖珍小岛,温和气爽,四季怡人的热带海洋气候;丰富的海产资源,清澈见底的海水;天然的热带植物王国,苍翠青葱,早已难寻的龙血树(恐龙年代植物)出现了;奇山怪石,所形成独特的自然景观(金龟探海、睡佛、攀岩石);洁白如雪的玉带银沙;风格各异的度假风情屋;丰富多彩的海上娱乐活动;精彩纷呈的异域风情表演;各具特色的风味餐厅(海边广场能同时容纳300-400人用海鲜风味餐及烧烤,中餐厅能同时容纳120人用餐)…… 三亚海南/ 三亚 10人想去/14人来过 游记(4) / 图片(8) 三亚市地处中国海南省(海南岛)最南端.这里四季如夏,可谓三冬不见霜和雪,四季鲜花常 盛开,素有"东方夏威夷"之称。这种气候最宜旅游休闲度假。全市面积1919.6平方公里,境内海岸线209.1公里,有19个港湾。主要港口有三亚港、榆林港、南山港、铁炉港、六道港湾等。主要海湾有三亚湾、海棠湾、亚龙湾、崖州湾、大东海湾、月亮湾等。有大小岛屿40个,主要岛屿10个,面积较大的是西岛、蜈支洲岛。 大东海位于鹿回头与榆林港之间,从市区东行10分钟车程便可到达。这里的海湾呈弓形,东南平行的两条小山脉就像两道堤墙筑入浩瀚的南海,铸成海湾和屏障。大东海三面环山,一面大海,一排排翠绿椰林环抱沙滩,仪器碧海、青山、绿椰、白沙滩独特之美博得海内外游客的赞叹。 玉带滩海南/ 海口

水粉风景简单图片

[标签:标题] 篇一:水粉风景画写生中对山的把握讲解 水粉风景画写生中对山的把握讲解风景画中的主体有很多种,其中,山是比较常见的一种, 去过黄山写生的人都知道,由各种奇峰怪石 组成的山景最为生动,也最难表现。一般分为近景、中景、远景三种,近景中的山作为大家非常重视的被表现主体,大家比较熟悉,所以,本文要对水粉风景画中的容易被忽视的近景 和中景进行较为详尽的讲述,使大家能够全面地掌握对山的描绘。 相对于近景中的山来讲,中景的山虽然不是十分清晰,但也比较丰富,容易为作品的整体 加分。首先,最重要的依然是山的基本形体和主要结构要把握准确,尽量在透视、空间层次、立体感上进行表现;其次,在着色时,要注意颜色的运用,尤其是由颜色形成的明暗关系、块面之间的转折过渡关系等,把中景中最 为灿烂、美丽的景物刻画出来。这个过程中,不要一味去“抠”细节,要保持整体的画面风格的统一。 与中景相比,远景虽然并不是每次写生的主体,但在整体画面中有非常重要的平衡作用。 远景中的山,已经无法仔细去区分一草一木、一枝一叶了,但是其中的颜色依然丰富多彩,关键是要从茫茫一片的印象中表现出一种意境。同时,要注意在把握了整个大色调的基础上 进行绘画,不但要重视其轮廓的虚实、节奏变化,更要掌握好画面上下两端、左右两极不同 的光感和色彩的变化,尽可能地体现出画面的空气感。总之,一幅画的好坏很大程度上是 由协调性决定的,在水分风景画中,近景、中景、远景中的山虽然主次不同,但各有侧重,需要考生多在实践中领悟和把握。 篇二:水粉风景画教案 美术公开课教案 授课教师:赵文娟指导教师:易效烈班级:高一( 3 )班教学课题:水粉风景 教学目标: 1.色彩的对比和色彩的协调 2.掌握风景画中的透视 3.通过画水粉风景画让同学们感受大自然的美。教学重点:通过了解水粉的调色,对风 景水粉画进行练习。教学难点:掌握色彩的对比和色彩的协调,激发学生对大自然风景的 热爱。教学方法:讲授法直观欣赏法。 教学用具:多媒体课件,图片资料。 教学课时:一课时。 教学过程: 1.导入:通过复习上节课水粉苹果的画法导入新课。 2.引入主题:水粉风景的画法 3.出示教学目标 4.欣赏水粉风景画的片段 提问:1那在一幅画面中主要用到的色彩对比有哪些? 明度对比,纯度对比,补色对比,冷暖对比, 2那在画风景画的过程中,距离越近和距离越远哪的纯度会更高?3那受天光的影响,距 离远处的色彩和距离近处的色彩哪的较暖?4色彩协调的常用方法有哪四种呀? 类似色协调法,中性色间隔协调法,复色协调法,面积协调法。5让同学们自己开始作画,

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