Android Studio Gradle 多渠道自动打包,动态修改HostUrl,签名apk,混淆配置详解

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AndroidStudio配置国内镜像源(利用hosts)

AndroidStudio配置国内镜像源(利用hosts)

AndroidStudio配置国内镜像源(利⽤hosts)
之前我写过直接⽤国内镜像的IP地址端⼝进⾏配置国内镜像的,如下链接:
但是这种⽅法不⼀定在每台电脑上的每次配置都⾏得通,因此给出第⼆种⽅法:给系统⽂件 hosts 添加国内的镜像(虽然……可能……也不⼀定……⾏得通 ^- ^ ,博主我亲测是可以的)
⽅法步骤:
⼀、配置hosts
找到hosts⽂件,⽤记事本或notepad++打开⽂件:
在末尾加上如下映射,:
⼆、配置Android Studio
打开Android studio 的根⽬录(可以右键AS的快捷图标找到其根⽬录),进⼊bin⽂件夹,⽤记事本或notepad++打开studio.exe.vmoptions或studio64.exe.vmoptions
如果系统是32位的就修改studio.exe.vmoptions,如果是64位就修改studio64.exe.vmoptions;不清楚⾃⼰系统的话就两个都改了
添加以下数据:
.preferIPv4Stack=true
-Didea.updates.url=/android/studio/patches/updates.xml
-Didea.patches.url=/android/studio/patches/
如下图:
Android studio的Setting中的配置如下:
到此这篇关于Android Studio配置国内镜像源(利⽤hosts)的⽂章就介绍到这了,更多相关Android Studio国内镜像源内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

AndroidStudio更改Gradle缓存目录所引发的各种奇葩问题

AndroidStudio更改Gradle缓存目录所引发的各种奇葩问题

AndroidStudio更改Gradle缓存⽬录所引发的各种奇葩问题AS运⽤gradle构建app项⽬,其中必然会缓存各种⽂件,如编译的各类class,依赖的各种jar包,那这个缓存⽂件放在哪⾥呢?默认位置:C:\Users(⽤户)\username\.gradle1不调整缓存⽬录也没多⼤关系,前提是你的C盘容量够⼤,因为这个缓存⽂件是随着时间的推移⽽逐渐增⼤的。

C盘是⼀个系统盘,我认为C盘就应该只⽤以放置操作系统;还有另⼀点是AS更新时下载的临时⽂件都放在这⾥C:\Users(⽤户)\username\AppData\Local\Temp1强迫症的我经常⼿贱去点了update sdk,经常就是2、3G,结果下载到⼀半的时候告诉我磁盘空间不⾜,这简直让我⽆法忍受,⼀咬⽛决定把缓存⽂件移到其它磁盘,况且下载缓存⽬录也⽆法更改。

未转移之前,我的.gradle⽂件夹⼤⼩如下图,惊⼈的达到了1G。

更改gradle的缓存⽬录在每个⼯程中都有这么⼀个⽂件夹⽬录gradle,点开其中的gradle-wrapper.properties可以看到右边中第⼀⾏等号右边的⼤写常量GRADLE_USER_HOME1这个就是gradle缓存的⽬录,配置与Java⼀样,新建⼀个环境变量,名字为GRADLE_USER_HOME,值就为其它盘中gradle要放置的⽂件⽬录,它会在这个⽬录下⾃动⽣成.gradle⽂件夹(如不存在)。

从下图中可以看到选择use defualt gradle⽤的环境变量设置的⽬录,这是推荐选项,还有第⼆个选择就是⾃⼰指定gradle放置的⽬录。

当完成了gradle缓存⽬录的设置后,我将C盘中的.gradle⽂件直接复制到了新的缓存⽬录中,然后引发了后续各种奇葩问题.项⽬⽆法编译,build error当更改缓存⽬录后,编译项⽬时AS报了如下的错误Error:Unable to load class'asLocalRepo601_3r3vayyz997q7cxsbexzcx3f1$_run_closure1$_closure2$_closure4$_closure5'.Possible causes for this unexpected error include:Gradle’s dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs after a network connection timeout.)Re-download dependencies and sync project (requires network)The state of a Gradle build process (daemon) may be corrupt. Stopping all Gradle daemons may solve this problem.Stop Gradle build processes (requires restart)Your project may be using a third-party plugin which is not compatible with the other plugins in the project or the version of Gradle requested by the project.In the case of corrupt Gradle processes, you can also try closing the IDE and then killing all Java processes.从英⽂的意思上看,是说Gradle的依赖库或者守护进程被损坏了,我clean然后rebuild过项⽬,依然报这个错误,没办法只能上stackoverflow,解决⽅法就是简单粗暴的删除.gradle这个⽂件夹,然后让AS重新构建项⽬,重新下载依赖库。

android studio安装教程及其环境配置

android studio安装教程及其环境配置

android studio安装教程及其环境配置Android Studio 是Google官方推出的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。

它提供了多种功能,如代码编辑器、调试工具、性能监测器等,方便开发者进行Android应用程序的开发和调试。

本文将介绍Android Studio的安装教程及其环境配置。

首先,我们需要下载Android Studio的安装包。

可以在Google 官方网站上找到Android Studio的最新版本,并下载适用于操作系统的安装包。

目前Android Studio支持Windows、Mac和Linux三种操作系统。

下载完成后,双击安装包进行安装。

安装向导将引导您完成安装过程。

您可以选择安装路径和其他自定义选项。

建议选择默认选项,除非您具有特殊的需求。

安装完成后,启动Android Studio。

首次启动可能需要一些时间来初始化和更新组件。

请确保您的计算机已连接到互联网。

如果安装过程中遇到问题,请参考官方文档和支持论坛。

启动Android Studio后,开始配置环境。

首先,选择“Configure”选项,然后选择“SDK Manager”。

SDK Manager用于下载和管理Android SDK。

Android SDK包含开发Android 应用所需的工具和API。

在SDK Manager中,可以选择所需的Android SDK版本和其他支持库。

您可以根据项目的要求选择不同版本的SDK。

选择所需的选项后,点击“Apply”按钮进行下载和安装。

安装完成后,返回到Android Studio的主界面。

现在,可以开始开发Android应用程序了。

可以创建一个新项目或导入现有项目。

创建新项目时,需要提供一些基本信息,如项目名称、包名、存储位置等。

还可以选择所需的设备类型和最低Android版本。

然后,Android Studio将自动生成项目结构和初始代码。

安卓android手机修改host文件方法

安卓android手机修改host文件方法

安卓android手机修改host文件方法方法一Android手机是和Google帐号紧密联系的,很多时候Google帐号无法登录,导致Android市场无法使用。

在电脑上我们通过修改Hosts方法可以解决Google帐号的登录问题,在Android手机上也可以使用这个方法。

具体操作过程是:先通过各种方法让Android手机获取Root权限,之后运行Root Explorer管理器,进入可写状态,找到/system/etc/hosts的文件,将其权限修改为可写。

打开Terminal Emulator,输入su,进入root模式,输入vi /system/etc/hosts 命令,按i进入编辑模式,之后将用户电脑上的hosts文件内容也输入进去。

Android虚拟终端下当vi在编辑模式时,按下“确定”键(Trackball),再按下虚拟键盘上的“1”,就可以退出编辑模式了(CTRL+[),这个时候使用:wq 就可以保存退出了。

之后重启手机即可。

方法二电脑修改法注意:usb设置为调试模式1、手机必须先root,小米可以安卓开发版系统即可2、安卓 adb工具(android debug bridge)3、依次执行下面的命令1、adb root 获得root权限会自动启动server2、adb remount 设置/system为可读写;3、adb pull /system/etc/hosts 将手机的hosts文件复制到PC的C盘根目录4、PC 机上打开hosts文件,修改完成后,保存5、adb push hosts /system/etc/ 将PC机上hosts文件复制到手机4、验证是否修改成功。

android studio defaultpublishconfig 用法

android studio defaultpublishconfig 用法

android studiodefaultpublishconfig 用法Android Studio 中的 defaultPublishConfig 是一个在 Gradle 构建脚本中用于指定默认发布配置的属性。

在 Android 应用开发中,经常需要构建不同版本的 APK 或 AAB (Android App Bundle)以供发布到不同的平台或渠道。

这些不同的版本可能对应不同的配置,比如 debug、release、beta 等。

defaultPublishConfig 的主要作用是设定一个默认的发布配置,当没有明确指定要构建哪个配置时,Gradle 将使用这个默认配置来构建 APK 或 AAB。

这有助于简化构建过程,减少手动干预的需要。

在 android 部分的 build.gradle 文件中,你可以这样设置 defaultPublishConfig:gradleandroid {...publishing {publications {release(MavenPublication) {from components.release// 其他配置...}debug(MavenPublication) {from components.debug// 其他配置...}// 其他配置...}defaultPublishConfig "release" // 设置默认发布配置为 "release"}...}在这个例子中,defaultPublishConfig 被设置为 "release",这意味着如果没有明确指定要构建的配置,Gradle 将默认构建 release 版本的 APK 或 AAB。

使用 defaultPublishConfig 时需要注意,确保指定的默认配置在 publications 部分有相应的定义,否则构建过程将失败。

Gradle的缓存路径修改的四种方法(小结)

Gradle的缓存路径修改的四种方法(小结)

Gradle的缓存路径修改的四种⽅法(⼩结)⽅法⼀,修改gradle.properties⽂件,增加⼀句er.home=D\:\\Android\\.gradle但这种⽅法,需要每个项⽬⽂件都要改⼀遍,如果只是临时修改,可以采⽤这种⽅法,如果是针对所有项⽬的,不建议这种⽅法.⽅法⼆,在Android Studio中修改gradle⽤户⽬录,打开设置(快捷键Ctrl+alt+S),定位到Gradle菜单,作如下设置但是这个⽅法现在好像没⽤,不过可以试试,万⼀就可以了呢(⼿动滑稽).⽅法三,修改gradle启动脚本,进⼊gradle安装的bin⽬录,使⽤⽂本编辑器打开gradle.bat⽂件,在如图的位置添加以下语句set GRADLE_OPTS="er.home=D:\Android\.gradle"⽅法四:以上⼏种⽅法,都不是最理想的⽅法,下⾯推荐Windows环境变量设置gradle⽤户⽬录,通过环境变量的⽅式,gradle会读取环境变量,所有的项⽬都会⾃动修改过来,⾮常⽅便。

打开环境变量设置⽅法如图(win10下⽤快捷键win+Q呼出⼩娜,其他版本可以进控制⾯板查找到系统->⾼级系统设置)⼀针见⾎的设置⽅法在gradle的安装⽬录,编辑bin⽂件夹下的gradle⽂件,然后找到如下语句:# Add default JVM options here. You can also use JAVA_OPTS and GRADLE_OPTS to pass JVM options to this script在这句话的下⾯加上如下这⼀句:GRADLE_OPTS=er.home=/yourpath/gradle/gradle_cache即设置GRADLE_OPTS这个变量即可.这种修改⽅法尤其适合需要⽤gradle脚本就⾏编译的环境中,本⽂就采⽤这种⽅法。

到此这篇关于Gradle的缓存路径修改的四种⽅法(⼩结)的⽂章就介绍到这了,更多相关Gradle 缓存路径修改内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

Android studio安装配置常见问题及其解决方案

Android studio安装配置常见问题及其解决方案

Android studio安装配置常见问题及其解决方案Android studio 是目前android公司主推的一款开发工具,相比较以前eclipse,它自己内部就集成了SDK等,方便开发。

这几天杰瑞教育学员也尝试从官网下载了一个android studio进行开发,但是在安装以及配置过程中遇到了几个问题,接下来与大家分享一下:方法/步骤1.问题一在安装的时候最好是按照它原来的路径安装,不要修改路径。

我修改了路径后出现了一些问题,没有解决。

所以提醒大家,在安装的时候最好不要修改安装路径哦~2.问题二'tools.jar' seems to be not in Android Studio classpath.Please ensure JAVA_HOME points to JDK rather than JRE.在打开的过程中报出以上错误,tools包没有找到,解决方法是在设置环境变量中的JAVA HOME时需要注意,在最后需要以\结尾。

如图:3.问题三一直停留在fetching Android sdk compoment information界面4.出现该界面是一直在获得android sdk的信息。

解决方法:1)找到安装的Android Studio目录下的bin目录。

找到idea.properties 文件,用文本编辑器打开。

2)在idea.properties文件末尾添加一行:disable.android.first.run=true ,然后保存文件。

3)关闭Android Studio后重新启动,便可进入界面。

5.问题四Failed to fetch URL /android/repository/repository.xml,reason: Connection timed out: connect连接谷歌网络超时解决方法:打开SDK目录安装时默认地址为C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\sdk 。

【0004】Androidstudio使用

【0004】Androidstudio使用

【0004】Androidstudio使⽤【1】/?view=theme&id=563a1a7680b4acf11273ae94【2】⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的Android Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,找到在Project下的setting.gradle,打开,加上你的刚刚复制好的⽂件名第四步,sync now,同步你的gradle,然后你刚复制的module名字字体就变⿊体了第五步,切换⾄Android视图,修改包名最后,修改你的应⽤名称,你想改什么就什么呗,在manifest下label那,你会找得到的。

最最最后⼀步,也是⾮常重要⼀步,修改你的应⽤id,不然你这个app会覆盖掉你原来的app哦你还会发现,其实应⽤的唯⼀标识是id,只要id不同,就是两个不同的app,也就是说你可以拥有两个名称⼀模⼀样的app安装在⼿机上,如果你喜欢的话----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【3】Android Studio中的同⼀个⼯程下复制⼀份module⽽不改变原来的demo?⾸先第⼀步就是在你的module所在的⽬录复制⼀份,并粘贴然后重命名成为你需要的名字,⽐如我根据我的需要,我把我的testservice改成了testservice_interface了第⼆步,打开你的 Studio -> Project,你就会看到你刚刚复制的module第三步,修改包名第四部,修改应⽤程序ID,在app⽬录下的build.gradle中,如果应⽤ID相同的话,怎么安装都是同⼀个应⽤程序最后,修改你的应⽤名称,进⼊strings.xml下修改app name,这样AndroidManifest.xml⾥引⽤的appname就⾃动更改了。

Android studio使用gradle打包配置详解

Android studio使用gradle打包配置详解
<!-- 极光 KEY --> <meta-data
android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="${JPUSH_APPKEY}" /> 在 build.gradle 文件中,这里介绍 3 种方法去替换该占位符 1.接收 gradlew assemble 命令输入的自定义参数的值
android { compileSdkVersion pileSdkVersion buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig { applicationId "com.xxx.xxx" minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion versionCode rootProject.ext.versionCode versionName rootProject.ext.versionName
配置方式如下:
先找到 gralde 的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为 gradle 的根目录;
比如变量值为: D:androidandroid-studio-ide-143.2739321-windowsandroid-studiogradlegradle-2.10
android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "23.0.1" defaultConfig { minSdkVersion 10 targetSdkVersion 22 versionCode 34 versionName "v2.6.1" } }

Android中的build.gradle文件深入讲解

Android中的build.gradle文件深入讲解

Android中的build.gradle⽂件深⼊讲解⼀、什么是Gradlegradle是⼀个项⽬构建⼯具,java开发中有两个⼤名⿍⿍的项⽬构建Maven,Ant,其中maven简单易控深受开发者喜爱。

项⽬构建⼯具是什么?能⼲吗?开发某些项⽬时,需要很多jar或者库的⽀持,还没开始开发就下载了n多个库,浪费了时间不说,这些库之间兼容性⼜⽆法保证。

删了?⽩下载了。

不删?⼜不兼容。

此时就需要使⽤项⽬构建⼯具,简单的说就是⼀个可以根据简单的配置⽂件⾃动去下载相应包/库的软件。

⾃动的还很简单,不⽤岂不亏了。

多个项⽬构建⼯具各有特点,但是核⼼思想⼀样。

简单的说,Gradle是⼀个构建⼯具,它是⽤来帮助我们构建app的,构建包括编译、打包等过程。

我们可以为Gradle指定构建规则,然后它就会根据我们的“命令”⾃动为我们构建app。

Android Studio中默认就使⽤Gradle来完成应⽤的构建。

有些同学可能会有疑问:”我⽤AS不记得给Gradle指定过什么构建规则呀,最后不还是能搞出来个apk。

“ 实际上,app的构建过程是⼤同⼩异的,有⼀些过程是”通⽤“的,也就是每个app的构建都要经历⼀些公共步骤。

因此,在我们在创建⼯程时,Android Studio ⾃动帮我们⽣成了⼀些通⽤构建规则,很多时候我们甚⾄完全不⽤修改这些规则就能完成我们app的构建。

有些时候,我们会有⼀些个性化的构建需求,⽐如我们引⼊了第三⽅库,或者我们想要在通⽤构建过程中做⼀些其他的事情,这时我们就要⾃⼰在系统默认构建规则上做⼀些修改。

这时候我们就要⾃⼰向Gradle”下命令“了,这时候我们就需要⽤Gradle 能听懂的话了,也就是Groovy。

Groovy是⼀种基于JVM的动态语⾔,关于它的具体介绍,感兴趣的同学可以⽂末参考”延伸阅读“部分给出的链接。

我们在开头处提到“Gradle是⼀种构建⼯具”。

实际上,当我们想要更灵活的构建过程时,Gradle就成为了⼀个编程框架——我们可以通过编程让构建过程按我们的意愿进⾏。

AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用的详细教程

AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用的详细教程

AndroidStudio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使⽤的详细教程⽬录前⾔安装javaAndroid SDK下载和安装Android Studio的下载和安装(新建⼯程和调试运⾏)Android Studio的⼯程⽬录结构AndroidStudio的基本使⽤Android Studio 常⽤快捷⽅式把Android 项⽬切换到Android Studio前⾔ Android Studio的安装配置及使⽤篇终于来啦~ 废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建⼯程、主题字体更换、窗⼝⼯具、布局、快捷⽅式等的基本使⽤逐⼀说明。

安装java在“系统变量”新建⼀个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装⽬录,我这⾥为:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的⽬的是作为下⾯两个环境变量的⼀个引⽤在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量PATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;”在“系统变量”选项区域中查看CLASSPATH变量,如果不存在,则新建变量CLASSPATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”⽂本框的起始位置添加“.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”。

成功安装判断⽅法:键⼊命令“java -version”,“java”,“javac”⼏个命令,出现画⾯,说明环境变量配置成功; 说明:JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的⽬录,⼀些 Java 版的软件和⼀些 Java 的⼯具需要⽤到该变量,设置PATH 和 CLASSPATH 的时候,也可以使⽤该变量以⽅便设置。

android--------AndroidStudio常见问题以及解决方式

android--------AndroidStudio常见问题以及解决方式

android--------AndroidStudio常见问题以及解决⽅式gradle build的时候出现的问题:Error:Execution failed for task ':app:packageDebug'. Duplicate files copied in APK META-INF/notice.txt解决办法:有时候gradle中途突然死机也会导致module不识别,删除⼯程的build⽂件夹重新run即可()Android studio设置启动时不⾃动打开上次关闭的项⽬打开配置页在搜索栏中输⼊ system 点击System Settings 将红框内的勾选(reopen last project on start up)去掉###AndroidStudio怎么关联SVN?####使⽤Android Studio打Andorid apk包的流程,andoridapk关于Android studio打包发布,以及Android签名的获取Android App的签名打包(晋级篇)Android Studio实现代码混淆1.Android studio ⽆法创建Android项⽬根本就没有这个选项因为android support没有勾选2.Android studio ⼯具栏不⼩⼼隐藏了View然后Toolsbar打勾就好了。

Android Studio底边栏选项不见了,***何调出来3.moudle被删除了,怎么恢复?在project 的setting⽂件⾥include ':moudle名'4.怎么导⼊jar包第⼀步:切换成“project"模式,⽅能看见libs⽬录。

第⼆步:将jar包拖⼊libs⽬录,1.2的as直接复制是不⾏的。

第三步:打开⼯程所在Project Structure,然后选择Dependencies,点击那个加号选择File Dependency ,然后再Libs⽂件夹中选择要导⼊的jar包。

史上最全的Androidbuild.gradle配置教程

史上最全的Androidbuild.gradle配置教程

史上最全的Androidbuild.gradle配置教程前⾔Android Studio是采⽤gradle来构建项⽬的,gradle是基于groovy语⾔的,如果只是⽤它构建普通Android项⽬的话,是可以不去学groovy的。

当我们创建⼀个Android项⽬时会包含两个Android build.gradle配置详解⽂件,如下图:⼀、Project的build.gradle⽂件:对应的build.gradle代码如下:// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.buildscript {//这⾥是gradle脚本执⾏所需依赖,分别是对应的maven库和插件repositories {google()//从Android Studio3.0后新增了google()配置,可以引⽤google上的开源项⽬jcenter()//是⼀个类似于github的代码托管仓库,声明了jcenter()配置,可以轻松引⽤ jcenter上的开源项⽬}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'////此处是android的插件gradle,gradle是⼀个强⼤的项⽬构建⼯具// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong// in the individual module build.gradle files}}allprojects {//这⾥是项⽬本⾝需要的依赖,⽐如项⽬所需的maven库repositories {google()jcenter()}}// 运⾏gradle clean时,执⾏此处定义的task任务。

AndroidStudio应用打包与发布教程

AndroidStudio应用打包与发布教程

AndroidStudio应用打包与发布教程第一章:概述在移动应用开发过程中,打包和发布是必不可少的环节。

AndroidStudio是当前最流行的Android应用开发工具之一,本教程将介绍如何使用AndroidStudio进行应用打包和发布的详细步骤。

第二章:准备工作在进行应用打包和发布之前,我们需要完成一些准备工作。

1. 确保AndroidStudio已经正确安装和配置。

2. 确保已经创建了一个新的Android项目,并开发完成了应用程序的代码。

第三章:生成签名证书在发布应用之前,需要生成一个签名证书,用于对应用进行数字签名,以保证应用的安全性和完整性。

1. 打开AndroidStudio,选择“Build”菜单,然后选择“Generate Signed Bundle / APK”。

2. 在弹出的对话框中,选择“APK”选项,然后点击“Next”。

3. 选择“Create new…”按钮,填写“Alias”、“Password”和“Confirm password”等信息。

4. 点击“OK”按钮,生成一个新的签名证书。

第四章:配置构建类型为了满足不同的发布需求,我们需要配置不同的构建类型。

1. 打开项目中的“build.gradle”文件,找到“android”节点。

2. 在“android”节点中,添加以下代码:```buildTypes {release {signingConfig signingConfigs.release}}```3. 保存并关闭文件。

第五章:打包应用现在我们可以开始打包应用了。

1. 在AndroidStudio顶部工具栏中,选择“Build”菜单,然后选择“Build Bundle(s) / APK(s)”。

2. 在弹出的对话框中,选择“APK”选项,然后点击“Next”。

3. 选择“release”选项,然后点击“Finish”。

4. AndroidStudio将自动编译和打包应用,并生成一个APK文件。

android studio 配置 aapt 的规则

android studio 配置 aapt 的规则

android studio 配置aapt 的规则标题:配置aapt规则于Android Studio——打造高效的开发环境引言:Android Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),它提供了众多的工具和功能,以帮助开发者更加高效地开发Android应用程序。

其中,aapt(Android Asset Packaging Tool)是Android开发过程中一个重要的工具,它负责处理资源文件的打包、编译和生成等工作。

本文将详细介绍如何配置aapt规则于Android Studio,以帮助开发者更好地掌握和运用aapt工具。

一、什么是aapt?aapt是Android开发工具中的一员,它主要用于编译、打包和管理Android应用程序中的资源文件。

资源文件包括图片、布局文件、字符串等,它们在应用程序中起着至关重要的作用。

aapt能够将这些资源文件进行编译和打包,以便在应用程序运行时能够被正确加载和使用。

二、为什么需要配置aapt规则?在默认情况下,Android Studio会自动调用aapt工具处理应用程序的资源文件。

然而,有些情况下默认的aapt规则可能无法满足开发者的需求,比如需要定制资源文件的编译方式或者打包规则。

为了使得资源文件能够正确地编译和打包,并满足特定的需求,我们需要对aapt规则进行配置。

三、配置aapt规则的步骤:1. 打开项目:首先,我们需要打开Android Studio,并加载我们的Android 项目。

2. 找到build.gradle文件:在项目结构中,我们可以找到一个名为build.gradle 的文件,它是项目的构建配置文件。

3. 修改build.gradle文件:打开build.gradle文件,并在文件的末尾添加以下代码:android {配置aapt规则aaptOptions {在这里添加自定义的aapt规则}}4. 添加自定义的aapt规则:在上述代码中,我们可以根据自己的需求添加自定义的aapt规则。

AndroidStudio安装配置方法图文详细教程

AndroidStudio安装配置方法图文详细教程

AndroidStudio安装配置⽅法图⽂详细教程本⽂为⼤家分享了Android Studio下载和配置教程,供⼤家参考,具体内容如下1.下载Android Studio官⽹下载:2.安装Android Studio傻⽠式的下⼀步⽽已,只列出需要注意的页⾯:3.新建⼯程安装完毕后,打开我们的Android Studio,第⼀次启动需要下载SDK等⼀些东西,时间⽐较长,笔者等了⼤概40分钟才下载完毕选择第⼀项,新建⼀个Android项⽬选择开发程序将运⾏在哪个平台上:选择Activity的风格:设置进⼊程序⼀个页⾯后的Activity的⼀些信息Finish然后是漫长的等待~到这⾥就安装完成了。

接着看下我们的项⽬结构,⽽我们⼀般关⼼的只是app这个⽬录:新⼿开发常⽤设置:编程字体设置如果想修改编辑器的字体,以及所有的⽂件显⽰的字体,可以如下设置: Settings –> Editor –> Colors & Fonts –> Font 。

默认系统显⽰的 Scheme 为Defualt ,你是不能编辑的,你需要点击右侧的 Save As… ,保存⼀份⾃⼰的设置,并在当中设置。

之后,在 Editor Font 中即可设置字体。

我喜欢⽤Courier New字体。

默认⽂件编码设置开发中需要使⽤ utf-8 ,可以如下设置: Settings –> File Encodings 。

建议将 IDE Encoding 、 Project Encoding 、 Properties Fiels 都设置成统⼀的编码。

快捷键设置⾸先你可以在Android Studio中使⽤Eclipse的快捷键。

也可以单独设置: Settings –> Keymap 。

从 Keymaps 中选择对应IDE的快捷键,Android Studio 对其他IDE的快捷键⽀持还是⽐较多的。

建议不使⽤其他IDE的快捷键,⽽是使⽤Android Studio的快捷键。

安卓模拟器修改hosts文件

安卓模拟器修改hosts文件

安卓模拟器修改hosts⽂件
⽅法1:修改pc端的hosts⽂件(本地hosts配置优先级最⾼),并使⼿机或模拟器⾛pc端的代理(借助Fiddler等代理⼯具),使⽤⽅法详见:Fiddler使⽤详解
⽅法2:修改⼿机或模拟器的hosts。

下⾯就总结记录⼀下放法2的实现步骤,以windows系统为例。

实现步骤:
1、开启模拟器
2、连接模拟器 adb connect 127.0.0.1:端⼝号
3、在电脑D盘新建⼀个⽂件夹D:\hosts
4、电脑进⼊cmd控制台
5、执⾏ adb remount(注意如果模拟器没有启动会报错)
6、在D盘下创建⽂件【hosts】,在控制台执⾏ adb pull /system/etc/hosts D:\hosts,将模拟器的hosts⽂件拉取到了Windows中的D:\hosts ⽬标下
7、⽤⽂本编辑器修改hosts这个⽂件中的host信息,注意⽂件中原本有的内容:127.0.0.1 localhost要保留,新增的⾏最好是复制这原本就带有的⾏,并替换其中的内容,以免格式不对造成配置不⽣效
8、控制台执⾏:adb push D:\hosts\hosts /system/etc/hosts,即将Windows中修改好的hosts⽂件重新导⼊了模拟器中。

android模拟器修改host

android模拟器修改host

模拟器修改hosts作者:fartpig时间:2012-2-16步骤说明:这里采用的是相应的通过将手机中的Hosts文件采用push的方法进行操作的1.用cmd进入相应的SDK的tools目录下2.使用emulator –avd youavdname –partition-size 128 的命令启动模拟器3.返回上一级目录cd .. 到相应的platform-tools 目录下4.使用adb root5.Adb remount6.Adb pull /system/etc/hosts7.这时候就可以在命令行的当前目录下找到hosts 文件了这里可以通过echo %cd% 得到目录8.修改导出到本地PC中的hosts 添加你要的映射注意采用记事本编辑其中的分割符号可以采用复制里面文件自带的那个乱码的东西9.在命令行中使用adb push hosts /system/etc/hosts10.这时候你可以进入命令行中看看是否修改成功11.Adb shell12.Cat /system/etc/hosts酱紫就搞定了下面是我写的两个批处理文件来解决这个问题的打开相应的模拟器的emulator-start.bat@echo off@echo start-cdset "_sdkPath=E:\Android-SDK-win\Android-SDK-win"set "_avdName=linfeng"e:cd %_sdkPath%\tools@echo start emulatoremulator -avd %_avdName% -partition-size 128 -http-proxy "10.0.0.1:8080"发送源目录以及修改hosts到模拟器中的copyhosts.bat@echo off@echo get current path copy fileset "_fileSourcePath=%cd%\hosts.txt"set "_sdkpath=E:\Android-SDK-win\Android-SDK-win"copy hosts.txt %_sdkpath%\platform-tools@echo call emulatorcall emulator-start@echo wait for emulatorpause@echo start-cde:cd %_sdkpath%\platform-toolsren hosts.txt hostsadb rootadb remountadb push hosts /system/etcadb shell只要注意修改其中的几个参数就好了在不同的机器中此外文件的目录结构可以为:。

android studio的主要用法

android studio的主要用法

Android Studio是一个基于IntelliJ IDEA的集成开发环境,专门用于开发Android应用程序。

以下是Android Studio的主要用法:1. 创建和运行项目:启动Android Studio后,可以通过File > New > New Project创建一个新的Android项目。

在创建项目的过程中,需要选择项目的类型、最低支持的Android版本、应用程序名称、包名等信息。

创建完成后,可以通过点击工具栏上的绿色播放按钮或使用快捷键Ctrl+F10来运行应用程序。

2. 编辑代码:Android Studio提供了代码编辑器,可以方便地编写和修改Java和Kotlin代码。

在编辑器中,可以使用代码提示和自动补全功能,快速输入代码。

同时,可以通过Code > Generate生成getter和setter方法、构造函数等代码。

3. 预览和调试应用程序:Android Studio提供了模拟器工具,可以在计算机上模拟运行Android设备。

通过将应用程序项目与模拟器关联,可以在模拟器上预览和调试应用程序。

此外,也可以将应用程序项目与真实的Android设备连接,进行调试。

4. 版本控制:Android Studio支持使用Git等版本控制工具来管理代码。

可以在项目中创建版本控制仓库,进行代码的提交、更新和合并等操作。

5. 导入和导出项目:Android Studio支持导入和导出项目,方便在不同计算机或不同用户之间共享项目。

可以通过File > Import Project导入已有的项目,也可以通过File > Export Project导出项目。

6. 插件和工具:Android Studio支持安装各种插件和工具,以扩展其功能。

可以通过File > Settings > Plugins安装插件,也可以通过File > Settings > Tools > Android > SDK Manager来管理和下载Android SDK组件和工具。

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Android Studio Gradle 多渠道自动打包,动态修改HostUrl,签名apk,混淆配置详解最近遇到项目从Eclispe迁移到Android studio,以前的Ant自动打包脚本已经兼容不好了,所以用了Gradle实现打渠道包,切换环境等,Ant打包脚本[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片<target name="-release-sign" if="has.keystore"><!-- only create apk if *not* a library project --><do-only-if-not-library elseText="Library project: do not create apk..."><sequential><property name="out.unaligned.file"location="${out.absolute.dir}/${}-release-unaligned.apk"/><!-- Signs the APK --><echo level="info">Signing final apk with your apk signer server...</echo><taskdef resource="com/myapk/ant/task/defaults.properties" classpath="${signer.jar}"/><apk-signerserver="/packservice/sign<pre name="code" class="html" style="font-size: 14px; line-height: 26px;">[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片</pre><p><pre name="code" class="html">" apk="${out.packaged.file}" dest="${out.unaligned.file}" prodkey="${singer.prodkey}" verbose="true" timeout="500" retries="5" /> <!-- Zip aligns the APK --> <zipalign-helper in.package="${out.unaligned.file}" out.package="${out.final.file}"/> <echo level="info">Release Package: ${out.final.file}</echo> </sequential> </do-only-if-not-library> <record-build-info/> </target>Gradle加入配置,签名文件,配置打包生成apk文件名称规则,配置url,配置渠道等配置gradleandroid {}配置一些关于android的基本配置1配置依赖关系[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片dependencies {compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')testCompile 'junit:junit:4.12'compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'compile 'com.android.support:support-v4:23.2.1'compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.2.1'......}如果想兼容v4[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片compile ('com.android.support:recyclerview-v7:22.2.0'){ exclude module: 'support-v4' }3配置打包方式signingConfigs {[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片release {keyAlias props['KEY_ALIAS']keyPassword props['KEY_PASSWORD']storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']}debug {storeFile file('../../debug.keystore')storePassword 'you pass'keyAlias 'you key'keyPassword 'you pass'}}加载签名配置文件[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片Properties props = new Properties()props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))签名文件signing.properties 配置如下:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片KEY_ALIAS = xxxxKEY_PASSWORD = 你的密码KEYSTORE_FILE = ../../nide.keystroe (相对路径)KEYSTORE_PASSWORD =密码签名你自己可生成,可以直接用eclispe生成的。

三配置环境定义线上环境Url[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片def host_url = "https://";四配置混淆开启混淆开关:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片minifyEnabled true开启过滤非引用资源打包:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片shrinkResources true打开log输出:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"定义打包方式:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片buildTypes {release {minifyEnabled trueshrinkResources truebuildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'signingConfig signingConfigs.release}debug {minifyEnabled trueshrinkResources truebuildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"signingConfig signingConfigs.debugproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' }}编译项目后会生成buildConfig文件[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片public final class BuildConfig {public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");// app idpublic static final String APPLICATION_ID = "com.skay.test";public static final String BUILD_TYPE = "debug";// 渠道public static final String FLA VOR = "dev";// 版本public static final int VERSION_CODE = 1;public static final String VERSION_NAME = "1.0";// Fields from the variantpublic static final String APP_ENV = "dev ";// hostpublic static final String HOST_URL = " /";// Fields from build type: debugpublic static final boolean LOG_DEBUG = true;}代码中可以用上面的变量做一些判断。

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