03动画的定义
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关于动画概念中的逐格因素 有一种看法认为,所有电脑制作的活动图像都属于动画。 e.g. 《泰坦尼克号》中轮船沉没的画面 泰坦尼克号》 逐格拍摄的技术只是动画片制作的一个基础。 技术的客观性要求屏除人为的因素,艺术的主观性则要求注 入人为的因素。 《泰坦尼克号》中轮船沉没的画面,是尊重物理规律而 泰坦尼克号》中轮船沉没的画面, 不是在逐格之间进行艺术的创造。 不是在逐格之间进行艺术的创造。
关于动画概念中的造型的因素 有一种说法认为:动画的定义只需包含逐格拍摄,不能包括 美术造型。 停格动画” 探戈》 e.g. “停格动画”、《探戈》 两个角度思考: 如果说动画的定义中只剩下了逐格拍摄, 如果说动画的定义中只剩下了逐格拍摄,动画影片是否 还能够成立?仅使用逐格拍摄来定义动画片,无法同电 还能够成立?仅使用逐格拍摄来定义动画片, 影特技相区别。 影特技相区别。 如何来看待《探戈》 如何来看待《探戈》这样的似乎是不含有美术造型成分 的影片?这是一部带有先锋色彩的作品, 的影片?这是一部带有先锋色彩的作品,处在一般分类 的边缘;可将超现实和荒诞的摄影画面纳入广义“造型” 的边缘;可将超现实和荒诞的摄影画面纳入广义“造型” 的范畴。 的范畴。 人们可以接受减格之后的真人电影作为动画片是因为:拍摄 上接近了逐格拍摄的要求;减格的同时注入作者主观因素。
关于动画概念中的逐格因素 逐格原理在电脑图像的制作中被机械模仿,可以区分出三种 不同的情况: 1. 模仿与动画完全相同。e.g. 《玩具总动员》《怪物公 》《怪物公 e.g. 玩具总动员》《 司》等三维动画电影 2. 模仿与自然完全相同。e.g. 《泰坦尼克号》《大白鲨》 》《大白鲨 e.g. 泰坦尼克号》《大白鲨》 3. 模仿介乎于动画和自然之间。 e.g. 《与Knowbotie Siuth的对话 的对话》 Siuth的对话》、川口作品
关于动画概念的逻辑推理问题 传统有关动画的概念在新媒体出现的今天已经不适用, 传统有关动画的概念在新媒体出现的今天已经不适用,还涉 及到两个逻辑上的问题:动画的概念是否可以扩大? 及到两个逻辑上的问题:动画的概念是否可以扩大?扩大后 的动画概念是否还是动画? 的动画概念是否还是动画? 1. 失范的概念 小概念与大概念重叠,混乱不可避免。 小概念与大概念重叠,混乱不可避免。 2. 被偷换的概念 概念符号所包含的能指与所指中的所指部分被置换。 概念符号所包含的能指与所指中的所指部分被置换。 在数字技术出现之后,作为技术外延的“动画”确实被进一 步拓宽,但是作为叙事动画的内涵却没有因此而改变。
Hale Waihona Puke Baidu
新媒体的三个主要特性 — 寄生性 数字媒体不能单独生存,它只能够寄生在传统媒体的末 数字媒体不能单独生存, 依赖传统媒体为其提供原始的“素材” 端,依赖传统媒体为其提供原始的“素材”。 — 同质性 不论什么样的艺术特性和品质, 不论什么样的艺术特性和品质,只要被新媒体数字化之 后,便都成为了一样的东西,都被同质化了。所有动画 便都成为了一样的东西,都被同质化了。 片都有同质化特点。 片都有同质化特点。 — 虚无性 新媒体无法触及可见的物质世界, 新媒体无法触及可见的物质世界,因此也就不会有人类 社会的约束和禁忌。 社会的约束和禁忌。
我国动画概念发生混乱的原因 1. 行政介入科研 2. 专业教育恶性扩张 3. 道德水准低下
新媒体的三个主要特性 新媒体将偶类片的空间感、 新媒体将偶类片的空间感、物质感和动画片的自由变形 以及人物动作表现的流畅结合在了一起; 以及人物动作表现的流畅结合在了一起;手绘的动画并 非不能表现三维的空间,只不过比较困难罢了。 非不能表现三维的空间,只不过比较困难罢了。 植树人》 e.g. 《植树人》中的手绘旋转镜头 数字新媒体的动画片与传统媒体的动画片没有根本的不同, 这样的结论是我们在研究新媒体自身的媒介特性时得到的。
什么是“动画”的概念?它包含了哪两个重要的因素? 电影《泰坦尼克号》中的数字特技为什么不能被称为“动画”? 你认为新媒体会改变传统动画的未来吗?为什么?
动画的美学构成 — 技术方面:“逐格拍摄” — 美术方面:某种样式的美术形式 定义 — 动画片是一种以“逐格拍摄”为基本摄制方法,并以一 定的美术*形式作为其内容载体的影片样式。 (*美术:指广义的美术,而非专指绘画。) 美术:指广义的美术,而非专指绘画。)
字典中动画的定义 现代汉语词典》 — 《现代汉语词典》 电影艺术词典》 — 《电影艺术词典》 。 木偶片,用图画表现电影艺术形象的一种美术影片。 片,动画片:剪纸片等。 木偶片,用图画表现电影艺术形象的一种美术影片。 动画片:剪纸片等 曾沿称“卡通片” 》 曾沿称“卡通片”。摄制时采用逐格摄影的方法,将人工 大美百科全书》 — 《大美百科全书 摄制时采用逐格摄影的方法, 、木 动画片:电影四大片种之一。是动画片、剪纸片、 动画片:电影四大片种之一。是动画片、剪纸片 绘制的许多张有连贯性动作的画面,依次拍摄下来, 绘制的许多张有连贯性动作的画面,依次拍摄下来,连续 偶片、折纸片等类影片的总称。它以绘画或其他造型艺术 偶片Cartoon, Animated 卡通动画:动画艺术又称为动画影片, 、折纸片等类影片的总称。 动画艺术又称为动画影片, 不列颠百科全书》 — 《不列颠百科全书》 卡通动画: 放映时,在银幕上产生活动的影像。 放映时,在银幕上产生活动的影像。这种影片可以展示形 形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段, 形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段 系利用单格画面拍摄法,动画片制作是使图画、 ,不追 系利用单格画面拍摄法,动画片制作是使图画、模型或无 动画(animation): 经由画家特殊的技巧表现而摄制 动画(animation):动画片制作是使图画 ,充分发挥 体的任意变化,动物、,而运用夸张、神似、变形的手法, 体的任意变化,动物): 而运用夸张、神似、变形的手法, 、景物、器物的拟人活动, 求故事片的逼真性特点, 求故事片的逼真性特点景物、器物的拟人活动 完成的影片,其内容包括:卡通动画、剪纸动画、 完成的影片,其内容包括:卡通动画、剪纸动画、木偶动 生物产生栩栩如生的幻觉的一种方法。 生物产生栩栩如生的幻觉的一种方法。基本原理是逐格拍 了真人实物所难以表达的想象、夸张和幻想。 了真人实物所难以表达的想象、夸张和幻想。 借助于幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望。 借助于幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望。 画及特殊的合成影片。 画及特殊的合成影片。 动作以每秒24格的速度进行, 24格的速度进行 摄,动作以每秒24格的速度进行,因此每一格画面与前一 是一种高度假定性的电影艺术。 是一种高度假定性的电影艺术。美术电影一般采用逐格拍 格画面的差别是微乎其微的。 格画面的差别是微乎其微的。其工艺基本上是在透明的底 摄方法,把一系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来, 摄方法,把一系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来, 版上绘制物体的各个动作,然后依次重叠在固定的背景上, 版上绘制物体的各个动作,然后依次重叠在固定的背景上, 连续放映时便在银幕上产生活动的影像。 连续放映时便在银幕上产生活动的影像。 盖住重叠部分的背景。 盖住重叠部分的背景。…… — 《中国电影大辞典》 中国电影大辞典》 动画片:利用各种美术创作手段拍摄的影片, 动画片:利用各种美术创作手段拍摄的影片,如动画