微信小程序接口
微信小程序的移动支付接口技术探究
微信小程序的移动支付接口技术探究随着移动支付的普及和发展,微信小程序的移动支付接口技术也逐渐受到广大开发者和商家的青睐。
微信小程序作为一种轻量级、快速开发的应用形式,其移动支付接口技术在为用户提供便捷购物体验的同时,也给开发者提供了更多的商业机会。
本文将对微信小程序的移动支付接口技术进行深入探究,并讨论其在实际应用中的优势和不足。
首先,微信小程序的移动支付接口技术主要包括支付宝接口和微信支付接口。
支付宝接口主要用于用户通过支付宝进行购买和支付,而微信支付接口则实现了用户可以通过微信钱包进行购买和支付的功能。
因此,微信小程序的移动支付接口技术提供了多样化的支付方式,满足了用户的不同需求。
在实际应用中,微信小程序的移动支付接口技术具有多种优势。
首先,微信小程序作为微信平台的一部分,具有强大的用户基础和社交网络。
这使得微信小程序可以通过与其他微信功能的结合来提供更好的用户体验,例如在购物完成后自动分享到用户的朋友圈,进而带动更多的用户参与和购买。
此外,微信小程序的支付接口技术支持一键支付和快速支付的功能,提供了更加快捷和便利的购买体验,有效减少了用户购物的时间和操作成本。
其次,微信小程序的移动支付接口技术在安全性方面也具备一定的优势。
微信支付接口采用了多层次的安全认证和加密措施,确保用户的支付信息不被窃取和篡改。
同时,微信小程序也要求开发者进行严格的身份认证和资质审核,使得平台上的小程序更加安全可靠。
这些安全措施为用户提供了安心购物的环境,增加了用户对微信小程序的信任度。
另外,微信小程序的移动支付接口技术还支持多种支付方式的整合。
用户可以选择使用信用卡、储蓄卡、余额支付等不同的支付方式进行购物和支付。
这种多样化的支付方式使得用户更加灵活地选择自己喜欢和习惯的支付方式,提升了用户的满意度和购买的决策自由度。
同时,这也为商家提供了更多的支付选择,满足各类用户的需求。
然而,微信小程序的移动支付接口技术仍然存在一些不足之处。
微信小程序上传本地图片路径获取到后端接口返回数据
} } )
wx.chooseImage( { count: 1, //默认9 sizeType: ['compressed'], //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album'], //选择图片的来源 success: (res) => { let tempFilePaths = res.tempFilePaths; // 返回选定照片的本地路径列表
通过wxchooseimage调用相册或者相机获取到本地文件路径然后直接通过wxuploadfile调取后端接口即可获取到这个接口返回的数据而不是单独调用后端接口
微信小程序上传本地图片路径获取到后端接口返回数据
后端有个上传文件/图片的接口,需要传文件流
通过wx.chooseImage调用相册或者相机获取到本地文件路径,然而不是单独调用后端 接口
wx.uploadFile({
url: 'http://xxxxxx:9090/api/app/oss', //后端接口 filePath: path[0], name: 'file', header: "后端接口请求时,所需的请求头", success(res) { console.log(res); }, fail(e) {
微信小程序开发中的接口调用和数据交互
微信小程序开发中的接口调用和数据交互随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,微信小程序逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
微信小程序的开发涉及到接口调用和数据交互,这是实现小程序功能和用户体验的关键。
一、接口调用在微信小程序开发中,接口调用是指小程序与后台服务器进行数据交互的过程。
接口调用可以分为两种方式:一种是通过微信提供的API进行调用,另一种是通过自定义接口进行调用。
1. 微信提供的API调用微信提供了一系列API,开发者可以利用这些API实现小程序的各种功能。
例如,可以通过wx.request()方法向后台服务器发送HTTP请求获取数据,通过wx.showToast()方法实现消息提示,通过wx.navigateTo()方法实现页面跳转等。
这些API的调用方式相对简单,开发者只需按照微信提供的文档进行调用即可。
2. 自定义接口调用除了使用微信提供的API,开发者还可以自定义接口进行调用。
自定义接口可以根据具体需求进行设计和开发,实现更加灵活的功能。
例如,可以设计一个自定义接口用于用户登录验证,在用户登录时向后台服务器发送请求并验证用户信息。
自定义接口的调用需要开发者自行实现,但相对于微信提供的API,自定义接口的调用可能需要更多的开发工作。
二、数据交互在微信小程序开发中,数据交互是指小程序与后台服务器之间传输数据的过程。
数据交互可以分为前端数据传输和后台数据处理两个环节。
1. 前端数据传输前端数据传输是指小程序将用户的操作和输入数据发送给后台服务器的过程。
例如,用户在小程序中填写表单并点击提交按钮,小程序将用户输入的数据通过接口调用发送给后台服务器。
前端数据传输需要注意数据的安全性和有效性,开发者应该对用户输入的数据进行校验和过滤,避免恶意攻击和非法操作。
2. 后台数据处理后台数据处理是指后台服务器接收前端传输的数据,并进行相应的处理和响应的过程。
后台服务器可以对接收到的数据进行验证、存储、计算等操作,然后将处理结果返回给小程序。
微信小程序使用讯飞接口语音识别
微信⼩程序使⽤讯飞接⼝语⾳识别之前看过⽹上其他⼏位使⽤讯飞的接⼝来做微信⼩程序的。
在⾃⼰实际跟着别⼈的博客做的时候,却⼜会遇到⼀些问题。
所以在此对使⽤讯飞接⼝做⼀个总结。
这⾥我是⽤WebAPI来做。
1. 申请科⼤讯飞的接⼝进⼊官⽹之后,登陆账号(如果没有,可以注册使⽤)。
登陆之后,点击右上⾓的控制台。
进⼊控制中⼼,创建新应⽤填写好信息之后便可创建⼀个新的应⽤。
之后进⼊这个应⽤,并且会在左上⾓看到三个信息:APPIDAPISecretAPIKey这三个信息是我们的程序调⽤讯飞的接⼝时⽤来验证⾝份的。
这点通过它们的名称就可以猜出来。
2. 创建微信⼩程序微信⼩程序的开发⼯具的安装和开发账号的申请我就不⽤多说了;对于微信⼩程序的⼀些⽂件的解释在官⽅⽂档中也有讲解。
这⾥对于微信⼩程序开发的⼀些基础的内容不在多说。
(1)展⽰页⾯新创建⼀个微信⼩程序后,先来写前端展⽰的页⾯:app.wxss⽂件page {height: 100%;background-color: #ffffff;}.container {height: 100%;display: flex;flex-direction: column;}index.wxml⽂件<view class="container"><view class="showContent"><view>{{searchKey}}</view></view><view class="content"><button class="btn" bindtouchstart='start' bindtouchend="stop">点击按钮说话</button></view></view>在这⾥的bindtouchstart是当按下这个按钮不松开会执⾏指定的⽅法,相同bindtouchend则是松开后执⾏指定的⽅法。
springboot集成微信支付APIv3接口实现小程序和公众号支付
springboot集成微信⽀付APIv3接⼝实现⼩程序和公众号⽀付前⾔:⽹上有很多⼤佬们集成的综合⽀付包,做相应配置也很⽅便,我这个是基于微信官⽅⽂档流程做的直连模式,实现公众号和⼩程序⽀付(需要代码中正确使⽤appid),不得不吐槽微信的⽂档还是⼀如既往的。
1.引⼊maven依赖<dependency><groupId>com.github.wechatpay-apiv3</groupId><artifactId>wechatpay-apache-httpclient</artifactId><version>0.3.0</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.httpcomponents</groupId><artifactId>httpclient</artifactId><version>4.5.5</version></dependency>2.yaml配置wx:pay:mchId: 16126xxxx #微信⽀付商户号mchSerialNo: 60B04XXXXXXXXX #证书序列号v3Secret: 5ovxxxxxxxxxxxxxxxx #密钥p12Path:/usr/local/apiclient_cert.p12 #证书绝对路径地址keyPass:16126xxxx #证书密码默认微信商户号privateKey: | #这个符号⼀定注意(回车键旁边) 是yaml中保持⽂本换⾏读取的写法防⽌证书读出来加载失败-----BEGIN PRIVATE KEY-----xxxx-----END PRIVATE KEY----- #私钥certificate: |-----BEGIN CERTIFICATE-----xxxx-----END CERTIFICATE----- #平台证书特别提⽰:3.读取yaml内容的Properties类@Data@Component@ConfigurationProperties(prefix = "wx.pay")public class WeChatPayProperties {/*** 商户id*/private String mchId;/*** 商户证书序列号*/private String mchSerialNo;/*** apiV3密钥*/private String v3Secret;/*** p12证书⽂件位置*/private String p12Path;/*** 证书密码*/private String keyPass;/*** 商户私钥*/private String privateKey;/*** 微信⽀付平台证书 jar包⽣产的*/private String certificate;}4.启动配置类@Configurationpublic class WxPayV3Config {@AutowiredWeChatPayProperties weChatPayProperties;@Beanpublic CloseableHttpClient wxV3Init() {PrivateKey merchantPrivateKey = PemUtil.loadPrivateKey(weChatPayProperties.getPrivateKey());X509Certificate wechatPayCertificate = PemUtil.loadCertificate(new ByteArrayInputStream(weChatPayProperties.getCertificate().getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));ArrayList<X509Certificate> listCertificates = new ArrayList<>();listCertificates.add(wechatPayCertificate);return WechatPayHttpClientBuilder.create().withMerchant(weChatPayProperties.getMchId(), weChatPayProperties.getMchSerialNo(), merchantPrivateKey).withWechatPay(listCertificates).build();}}5.下单api@Slf4j@Componentpublic class WeChatPayApi {@AutowiredWeChatPayProperties weChatPayProperties;@AutowiredWeChatAppletProperties weChatAppletProperties;@AutowiredCloseableHttpClient httpClient;/*** 微信⼩程序下单的请求地址*/private static final String applet_req_url = "https:///v3/pay/transactions/jsapi";/*** 创建微信⼩程序订单** @param orderNo 订单号* @param amount 单位分* @param openid ⼩程序的openid* @param goodsName 订单名称* @param notify 通知地址* @throws IOException*/public String createWxAppletOrder(String orderNo, Integer amount, String openid, String goodsName, String notify) throws IOException {// 请求body参数 JSONObject paramObject = new JSONObject();JSONObject amountObject = new JSONObject();amountObject.put("total", amount);amountObject.put("currency", "CNY");paramObject.put("amount", amountObject);paramObject.put("mchid", weChatPayProperties.getMchId());paramObject.put("description", goodsName);paramObject.put("notify_url", notify);JSONObject payerObject = new JSONObject();payerObject.put("openid", openid);paramObject.put("payer", payerObject);paramObject.put("out_trade_no", orderNo);paramObject.put("appid", "⼩程序appid");HttpPost httpPost = new HttpPost(applet_req_url);httpPost.setHeader("Accept", "application/json");StringEntity entity = new StringEntity(paramObject.toJSONString(), "utf-8");entity.setContentType("application/json");("[微信下单请求参数列表]=" + paramObject);httpPost.setEntity(entity);//完成签名并执⾏请求CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpPost);Map<String, Object> resMap = new HashMap<>();try {int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();Assert.isTrue(statusCode == 200, "微信下单请求失败");JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(EntityUtils.toString(response.getEntity()));String prepayId = jsonObject.getString("prepay_id");Assert.isTrue(StringUtils.isNotBlank(prepayId), "下单获取参数失败");String timeStamp = String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000);String nonceStr = RandomUtil.randomString(32).toUpperCase();String packagep = "prepay_id=" + prepayId;SortedMap<Object, Object> params = new TreeMap<>();params.put("appId", weChatAppletProperties.getAppId());params.put("timeStamp", timeStamp);params.put("nonceStr", nonceStr);params.put("package", packagep);params.put("signType", "RSA");resMap.put("appId", "⼩程序appid");resMap.put("timeStamp", timeStamp);resMap.put("nonceStr", nonceStr);resMap.put("package", packagep);resMap.put("signType", "RSA");resMap.put("paySign", WechatPayUtils.createSign(params, weChatPayProperties.getP12Path(), weChatPayProperties.getKeyPass())); ("[微信⽀付] ⽀付参数:" + JSON.toJSONString(resMap));} catch (Exception e) {throw new BusinessException(e.getMessage());} finally {response.close();}return JSON.toJSONString(resMap);}6.微信paySign签名⽣成 WechatPayUtils类,KeyPairFactory类,WechatRSAUtils类public class WechatPayUtils {/*** sign签名** @param map* @return*/public static String createSign(SortedMap<Object, Object> map, String certPath, String keyPass) throws Exception {String signatureStr = Stream.of(String.valueOf(map.get("appId")), String.valueOf(map.get("timeStamp")), String.valueOf(map.get("nonceStr")), String.valueOf(map.get("package"))).collect(Collectors.joining("\n", "", "\n"));KeyPair keyPair = KeyPairFactory.createPKCS12(certPath, "Tenpay Certificate", keyPass);return WechatRSAUtils.payRequestSign(signatureStr, keyPair);}public class KeyPairFactory {private static KeyStore store;private static final Object lock = new Object();/*** 获取公私钥.** @param keyPath the key path* @param keyAlias the key alias* @param keyPass password* @return the key pair*/public static KeyPair createPKCS12(String keyPath, String keyAlias, String keyPass) throws Exception {// ClassPathResource resource = new ClassPathResource(keyPath); //喜欢⽤相对路径的同学使⽤这⼀⾏PathResource resource = new PathResource(keyPath);char[] pem = keyPass.toCharArray();synchronized (lock) {if (store == null) {synchronized (lock) {store = KeyStore.getInstance("PKCS12");store.load(resource.getInputStream(), pem);}}}X509Certificate certificate = (X509Certificate) store.getCertificate(keyAlias);certificate.checkValidity();// 证书的序列号也有⽤String serialNumber = certificate.getSerialNumber().toString(16).toUpperCase();// 证书的公钥PublicKey publicKey = certificate.getPublicKey();// 证书的私钥PrivateKey storeKey = (PrivateKey) store.getKey(keyAlias, pem);return new KeyPair(publicKey, storeKey);}}public class WechatRSAUtils {/*** ⽣成⽀付签名** @param signStr* @param keyPair* @return**/@SneakyThrowspublic static String payRequestSign(String signStr, KeyPair keyPair) {Signature sign = Signature.getInstance("SHA256withRSA");sign.initSign(keyPair.getPrivate());sign.update(signStr.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));return Base64Utils.encodeToString(sign.sign());}}。
小程序搭建对接端口的方法
小程序搭建对接端口的方法
要搭建一个小程序对接端口的方法,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确定对接的端口号:首先,你需要确定要对接的后端服务器的端口号。
通常使用的是常见的HTTP 端口号,如80 或443,或者自定义的端口号。
2. 修改小程序配置文件:在小程序的根目录下,找到并打开app.json 配置文件。
在其中添加一个字段:`"request: { "domain": " }`。
这里的`端口号` 就是你要对接的端口号。
修改完成后,保存文件。
3. 发起请求:在小程序的其他文件中,你可以使用内置的`wx.request()` 方法发起HTTP 请求。
通过设置`url` 参数指定要请求的接口地址,可以使用相对路径(如`/api/users`)或绝对路径(如` `method`、`data` 等。
4. 配置后端服务器:在后端服务器上进行相应的配置,以便能够与小程序进行通信。
具体的配置方式取决于你使用的后端技术和服务器环境。
一般来说,你需要设置相应的路由和接口,以便处理小程序发起的请求,并返回相应的数据。
需要注意的是,为了确保安全,小程序只能与支持HTTPS 的服务器进行通信。
如果你使用的是自签名证书或无有效证书的HTTPS,则需要在小程序的开发设置中,勾选“不校验合法域名、Web-view(业务域名)、TLS 版本以及HTTPS
证书”。
微信小程序开发之获取用户手机号码(php接口解密)
微信⼩程序开发之获取⽤户⼿机号码(php接⼝解密)后边要做⼀个微信⼩程序,并要能获取⽤户微信绑定的⼿机号码。
⽽⼩程序开发⽂档上边提供的获取⼿机号码的接⼝(getPhoneNumber())返回的是密⽂,需要服务器端进⾏解密,但是官⽅提供的开发⽂档⼀如既往的乱,如果没有对⼩程序开发⽂档有⼀个整体的了解,搞懂解密流程还是有点难的。
这⾥把⼩程序从请求⽤户授权获取⼿机号码直⾄获取到⼿机号码明⽂的整个流程串了起来,⽅便迅速了解,如下:⼀. 前端相关操作:1. 请求⽤户授权获取⼿机号码:因为需要⽤户主动触发才能发起获取⼿机号接⼝,所以该功能不由 API 来调⽤,需⽤<button>组件的点击来触发,如下:wxml:<button wx:if="{{!phone}}" open-type="getPhoneNumber" bindgetphonenumber="getPhoneNumber"> 获取⼿机号码</button>js:Page({getPhoneNumber: function(e) { if(e.detail.errMsg == "getPhoneNumber:fail user deny") return; //⽤户允许授权 console.log("lv", e.detail.iv); //包括敏感数据在内的完整⽤户信息的加密数据,需要解密 console.log(e.detail.encryptedData); //加密算法的初始向量,解密需要⽤到 ......}})2. 访问⼩程序登录接⼝:⼩程序调⽤wx.login()获取临时登录凭证code,并传到开发者服务器。
Page({getPhoneNumber: function(e) {console.log(e.detail.errMsg)console.log(e.detail.iv) //包括敏感数据在内的完整⽤户信息的加密数据,需要解密console.log(e.detail.encryptedData) //加密算法的初始向量,解密需要⽤到wx.login({success: res => {if(res.code){console.log(res.code)}}})}})3. 访问腾讯服务器的登录凭证校验接⼝:注:官⽅推荐放到服务器端进⾏,这⾥为了⽅便,就放在前端请求了。
微信小程序授权登录以及用户信息相关接口调整导致授权框不弹出
微信⼩程序授权登录以及⽤户信息相关接⼝调整导致授权框不弹出前⾔:4⽉8号升级了⼩程序业务后提交了版本并上线。
突然⼀个同事说体验版的点击“登录”按钮⽆效。
当时觉得应该不会呀,这⼏天⼀直⽤⼿机调试,每天也在不停的登录授权,弹框⼀直有的呀。
然后为了验证同事的效果,速将PC版的缓存全部清除,然后⼀脸懵逼,果然怎么点“登录”都⽆效果,然后继续⽤⼿机测试,也⽆效果了。
然后在微信⾥看正式版的⼩程序,发现暂⽆异常。
⼏个同事都第⼀反应:肯定是微信官⽅⼜改了啥。
要不然代码⼀直没动,咋突然这样呢。
果然,唉。
官⽅已发部了调整说明⽂档,⼤家可以参考没办法,⼈家是腾讯,我们只能⼀个字:改!在没看官⽅⽂档之前,⾃⼰在寻找授权不弹框原因,在调试的过程中,发现wx.getSetting()返回值有变,代码如下:1 wx.getSetting({2 success: function (res) {3if (res.authSetting['erInfo']) {4// 已经授权,可以直接调⽤ getUserInfo 获取头像昵称5 wx.getUserInfo({6 success: function (res) {}7 })8 }9 }10 })发现wx.getSetting的success返回结果如下,发现返回值中⽆“res.authSetting['erInfo']”,⽹上查了,2018年有说废弃了,但⼜说⼜能⽤,很懵。
既然这样,那我先跳过这⼀步,直接弹出授权,获取⽤户信息吧。
获取⽤户信息接⼝返回值如下:⽤户头像昵称都是默认头像和默认昵称然后根据官⽅的说明⽂档,简单的以demo形式展⽰⼀下⽅法⼀:直接⽤最新获取⽤户接⼝,就可以弹出授权,但开发者⼯具要升级,官⽅说)才⽀持,我的版本是1.05.2102010也是⽀持的注意⼀点:开发者⼯具的调试基础库⼀定要选2.16.0,否则还是调试不了,截图如下:整理的简单代码如下:<view class="userinfo"><block wx:if="{{!hasUserInfo}}"><button bindtap="getUserProfile">获取头像昵称</button></block><block wx:else><image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image><text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text></block></view>Page({data: {userInfo: {},hasUserInfo: false,canIUseGetUserProfile: false,},getUserProfile(e) {// 推荐使⽤wx.getUserProfile获取⽤户信息,开发者每次通过该接⼝获取⽤户个⼈信息均需⽤户确认// 开发者妥善保管⽤户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗wx.getUserProfile({//desc是必须要有的desc: '⽤于完善会员资料', // 声明获取⽤户个⼈信息后的⽤途,后续会展⽰在弹窗中,请谨慎填写success: (res) => {this.setData({userInfo: erInfo,hasUserInfo: true})}})},})以上要注意的就是wx.getUserProfile中的desc是必须要有的2.如果Pc微信没有升级不⽀持wx.getUserProfile,可以进⾏代码兼容,这样在⼿机端调试或者体验版中能看到效果的。
微信小程序客服消息新增临时素材接口java实现
微信⼩程序客服消息新增临时素材接⼝java实现今天想在微信⼩程序的客服信息窗⼝⾥回复⽤户⼀个图⽚信息,发现还需要上传素材,但是微信⽂档的上传临时素材接⼝写的模模糊糊,⽆奈去百度,⽹上清⼀⾊的PHP实现⽅式,难道我穿越了?PHP已经把java给超越了?⾔归正传,终于还是找到了⼀篇博客的,java实现。
现摘录如下,做了⼩部分修改:1/**2 * 新增临时素材3 *4 * @param fileType5 * @param filePath6 * @return7 * @throws Exception8*/9public static JSONObject UploadMeida(String fileType, String filePath) throws Exception {10// 返回结果11 String result = null;12 File file = new File(filePath);13if (!file.exists() || !file.isFile()) {14 ("⽂件不存在");15throw new IOException("⽂件不存在");16 }17 String token = getToken();18if (token == null) {19 ("未获取到token");20throw new IOException("未获取到token");21 }22 String urlString = Constants.WX_APP_MEDIA_UPLOAD.replace("ACCESS_TOKEN", token).replace("TYPE", fileType);23 URL url = new URL(urlString);24 HttpsURLConnection conn = (HttpsURLConnection) url.openConnection();25 conn.setRequestMethod("POST");// 以POST⽅式提交表单26 conn.setDoInput(true);27 conn.setDoOutput(true);28 conn.setUseCaches(false);// POST⽅式不能使⽤缓存29// 设置请求头信息30 conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");31 conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");32// 设置边界33 String BOUNDARY = "----------" + System.currentTimeMillis();34 conn.setRequestProperty("Content-Type", "multipart/form-data; boundary=" + BOUNDARY);35// 请求正⽂信息36// 第⼀部分37 StringBuilder sb = new StringBuilder();38 sb.append("--");// 必须多两条道39 sb.append(BOUNDARY);40 sb.append("\r\n");41 sb.append("Content-Disposition: form-data;name=\"media\"; filename=\"" + file.getName() + "\"\r\n");42 sb.append("Content-Type:application/octet-stream\r\n\r\n");43 logger.debug("sb:" + sb);4445// 获得输出流46 OutputStream out = new DataOutputStream(conn.getOutputStream());47// 输出表头48 out.write(sb.toString().getBytes("UTF-8"));49// ⽂件正⽂部分50// 把⽂件以流的⽅式推送道URL中51 DataInputStream din = new DataInputStream(new FileInputStream(file));52int bytes = 0;53byte[] buffer = new byte[1024];54while ((bytes = din.read(buffer)) != -1) {55 out.write(buffer, 0, bytes);56 }57 din.close();58// 结尾部分59byte[] foot = ("\r\n--" + BOUNDARY + "--\r\n").getBytes("UTF-8");// 定义数据最后分割线60 out.write(foot);61 out.flush();62 out.close();63if (HttpsURLConnection.HTTP_OK == conn.getResponseCode()) {6465 StringBuffer strbuffer = null;66 BufferedReader reader = null;67try {68 strbuffer = new StringBuffer();69 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));70 String lineString = null;71while ((lineString = reader.readLine()) != null) {72 strbuffer.append(lineString);7374 }75if (result == null) {76 result = strbuffer.toString();77 ("result:" + result);78 }79 } catch (IOException e) {80 logger.error("发送POST请求出现异常!", e);81 e.printStackTrace();82 } finally {83if (reader != null) {84 reader.close();85 }86 }8788 }89 JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(result);90return jsonObject;9192 }使⽤的时候直接本地执⾏⼀个main⽅法就OK的1/**2 * 上传素材,⽤于获取media_id3 * @param args4*/5public static void main(String[] args) {67 String fileType = "image";8 String filePath = "E:/testupload/123456.jpg";9try {10 JSONObject jsonObject = UploadMeida(fileType, filePath);11 System.err.println(jsonObject);12 } catch (Exception e) {13 e.printStackTrace();14 }15 }其实后来这个临时素材不满⾜需求的,因为⽹上说的这种临时素材好像3天就会过期,反正微信⽂档是啥也没说,只说这是临时素材,囧!我想找个微信⼩程序的永久素材接⼝,然⽽并没有找到。
微信小程序HTTP接口请求封装的实现
微信⼩程序HTTP接⼝请求封装的实现最近在学习⼩程序的编写,需要调⽤后端接⼝,经常要⽤到wx.request⽅法,所以就⾃⼰封装了⼀下,简化⼀下代码,如果能给⼤家提供帮助更好,我的项⽬后端是使⽤的Java SSM框架,wx.request的URL就是后端提供的接⼝。
在封装的时候我在⽹上看了很多篇博客,90%以上的全都是直接在success回调函数中直接打印返回值console.log(res.data)这个当然是没有问题的,但是我们都知道微信⼩程序的数据是实现数据绑定的,这⼀点和Vue框架很像,⽽在Vue框架的JS⽂件中我们可以通过function loginSuccess(data){//成功回调函数//具体数据处理}这种⽅式定义回调⽅法,同时通过new的Vue名字.data参数名对data⾥⾯的参数值进⾏修改,正因为有了这种习惯后,所以我在⼩程序中使⽤这种⽅式刚开始⼀直报错,搞了好久才搞懂,现在来看⼀下我的⼩程序HTTP请求⽅法封装及使⽤:1.⽅法封装(新建⽂件夹util,⼯具⽂件,在⽂件夹下创建request.js⽂件,⽤于对⽅法封装)request.js:var app = getApp();//项⽬URL相同部分,减轻代码量,同时⽅便项⽬迁移//这⾥因为我是本地调试,所以host不规范,实际上应该是你备案的域名信息var host = 'http://localhost:8081/demo/';/*** POST请求,* URL:接⼝* postData:参数,json类型* doSuccess:成功的回调函数* doFail:失败的回调函数*/function request(url, postData, doSuccess, doFail) {wx.request({//项⽬的真正接⼝,通过字符串拼接⽅式实现url: host + url,header: {"content-type": "application/json;charset=UTF-8"},data: postData,method: 'POST',success: function (res) {//参数值为res.data,直接将返回的数据传⼊doSuccess(res.data);},fail: function () {doFail();},})}//GET请求,不需传参,直接URL调⽤,function getData(url, doSuccess, doFail) {wx.request({url: host + url,header: {"content-type": "application/json;charset=UTF-8"},method: 'GET',success: function (res) {doSuccess(res.data);},fail: function () {doFail();},})}/*** module.exports⽤来导出代码* js⽂件中通过var call = require("../util/request.js") 加载* 在引⼊引⼊⽂件的时候" "⾥⾯的内容通过../../../这种类型,⼩程序的编译器会⾃动提⽰,因为你可能* 项⽬⽬录不⽌⼀级,不同的js⽂件对应的⼯具类的位置不⼀样*/module.exports.request = request;module.exports.getData = getData;2.page⾥⾯随便⼀个创建⼀个⽂件夹,创建四种⽂件,在js⾥⾯加⼊//引⼊代码var call = require("../util/request.js")Page({data: {pictureList: [],},onLoad: function () {var that = this;//调⽤封装的⽅法,为了⽅便我直接在页⾯加载的时候执⾏这个⽅法call.getData('lunbo.do', this.shuffleSuc, this.fail);// ⽆⽤,前⾯忘记注释,抱歉// this.loadMsgData(that);},shuffleSuc: function (data) {var that = this;that.setData({pictureList: data.rows})//我后⾯测试了⼀下,直接this.setData也可以,但是因为我在没有使⽤封装⽅法的时候//this.setData报过错,不能直接⽤this,所以我在赋值的时候⼀般都会加上var that = this;//这句话算是⼀个不是习惯的习惯},fail: function () {console.log("失败")},})将回调函数写在page⾥⾯,在调⽤封装⽅法的时候通过this.⽅法名调⽤,这样就能确保that.setData⽅法有效,如果是写在外⾯的function⽅法⼩程序编译器不会报错,但是在wxml中bindtap⽆效,我也没深究,同时在call.getData⽅法中调⽤的时候虽然能够进⼊该⽅法,但是赋值是⽆效的,所以我不建议⽤这种⽅式:function shuffleSuc(data) {var that = this;that.setData({pictureList: data.rows})}当然,如果哪位有新的见解欢迎留⾔3. 运⾏之后通过⼩程序的控制台AppData可以打印data⾥⾯的值,同时也可以根据需要在页⾯中显⽰以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
createwxacodeunlimitbytes 中scene -回复
createwxacodeunlimitbytes 中scene -回复如何使用createwxacodeunlimitbytes接口生成小程序码。
首先,我们需要了解一下createwxacodeunlimitbytes接口的基本使用方法。
这个接口是微信小程序官方提供的,用于生成小程序码的接口之一。
它接受一个包含场景值的字符串,可以用来识别用户和小程序之间的特定场景。
接口会返回一个包含小程序码的二进制数据,我们可以将其转换为图片进行展示和分发。
接下来,我们就来一步一步回答如何使用createwxacodeunlimitbytes 接口生成小程序码。
第一步,准备开发环境和调试工具。
为了能够调用createwxacodeunlimitbytes接口,我们首先需要有一个小程序的开发环境。
我们可以在微信开发者工具中创建一个新的小程序项目,或者使用已有的小程序项目。
在小程序项目中的必要文件中,我们需要找到app.json文件,在其中添加"wxacodeunlimit"权限,以获取接口调用的权限。
第二步,调用createwxacodeunlimitbytes接口。
在小程序的逻辑代码中,我们可以通过wx.request方法调用createwxacodeunlimitbytes接口。
为了方便阅读和管理代码,我们可以将接口调用封装成一个函数。
首先,我们需要在小程序代码中引入wx.request方法,通常可以通过添加下面的代码来实现:const wxRequest = require('wxRequest')然后,我们可以创建一个函数,例如createWxacodeUnlimit,用于封装接口调用的代码:const createWxacodeUnlimit = (scene) => {wxRequest({url: 'method: 'POST',data: {scene: scene,page: 'pages/index/index', 自定义页面路径,可选width: 430, 图片宽度,单位为像素,可选auto_color: false, 自动配置线条颜色,可选line_color: { r: '0', g: '0', b: '0' }, 线条颜色,auto_color 为false 时生效,可选is_hyaline: false 是否需要透明底色,可选},responseType: 'arraybuffer',success: res => {const base64 = wx.arrayBufferToBase64(res.data)const imageUrl = 'data:image/jpeg;base64,' + base64console.log('小程序码生成成功:', imageUrl)},fail: error => {console.error('小程序码生成失败', error)}})}这个函数中,我们首先调用wxRequest方法,通过POST请求访问createwxacodeunlimitbytes接口。
微信小程序开发中的后台接口设计技巧
微信小程序开发中的后台接口设计技巧随着智能手机的普及,移动应用程序的使用越来越广泛。
微信小程序作为一种轻量级的应用,以其跨平台的特性和无需下载安装的便捷性,受到了用户的热烈欢迎。
然而,要实现微信小程序的功能,就需要进行后台接口的设计。
本文将介绍一些微信小程序开发中的后台接口设计技巧,帮助开发者更高效地构建小程序。
1. 接口设计原则在进行后台接口设计之前,我们需要遵循一些基本的接口设计原则。
首先,接口的设计应该符合RESTful架构风格,即资源的唯一标识符应该在URL中表示,而不是在请求的消息体中。
其次,接口的命名应该具有可读性和表达性,能够清晰地描述其功能和用途。
最后,接口的设计应该尽量遵循幂等性原则,即同样的请求多次执行的结果应该是一致的。
2. 请求与响应格式在微信小程序开发中,通常使用JSON格式传输数据。
因此,在设计后台接口时,我们需要定义请求和响应的数据结构。
对于请求,可以使用POST或GET方法,根据业务需求确定。
对于响应,可以定义一个通用的数据结构,包含状态码、状态信息和数据内容等。
通过统一的数据结构,可以方便地处理接口调用的结果。
3. 接口权限控制微信小程序通常涉及用户的个人信息和隐私数据,因此,我们需要对接口进行权限控制,确保只有授权的用户才能访问相关接口。
在设计后台接口时,可以使用Token验证的方式进行身份认证。
例如,可以在用户登录成功后生成一个Token,并在每次接口调用时在HTTP请求头中携带Token进行验证。
通过合理的权限控制,可以有效地保护用户的数据安全。
4. 性能优化在微信小程序开发中,后台接口的性能对用户体验至关重要。
因此,在接口设计时,我们需要考虑性能优化的问题。
首先,可以使用缓存机制来减少数据库的读写操作,提高接口的响应速度。
其次,可以使用分页查询的方式来处理大量数据,避免一次性返回过多数据造成性能瓶颈。
此外,为了提高接口的并发处理能力,可以使用异步编程的方式来处理接口的业务逻辑。
微信小程序对接说明
微信小程序对接说明当需要将系统部署到微信小程序端的时候,我们需要项目与微信小程序进行对接,那么我们就需要获取到相应的内容及设置接口的授权。
对接核心商城系统,微信小程序必须满足2个条件。
不然很多功能无法实现。
1.微信小程序必须是非个人号,企业号最适合。
2.已经进行实名认证。
3.已经开通微信支付及绑定。
我们将从以下几点来指导大家如何进行小程序参数获取及配置:1.获取微信小程序参数2.服务器接口授权配置3.消息推送4.微信小程序客服功能5.订阅消息6.微信支付参数获取1、获取微信小程序参数与进行系统对接,实现微信小程序的功能,需要用到微信小程序的一些交互核验授权数据,主要为appid,appsecret,只有使用这密钥,才能实现程序与微信小程序服务之间的正常交互。
1、获取微信小程序参数对接到核心商城系统,需要获取如下几个数据。
1.AppID(小程序ID)2.AppSecret(小程序密钥)2、服务器域名配置微信与自定义开发的程序进行数据的交互中,安全很重要,【服务器域名】的设置,就是来确保当前微信小程序允许哪些域名下的数据能进行交互。
服务器接口授权配置首先我们登录微信小程序管理平台,点击左侧的【开发】【开发管理】,然后推动界面到【服务器域名】添加完成之后,如果是在微信开发者工具内,我们可以通过刷新获取最新的域名配置。
3、消息推送如果需要将微信小程序的一些事件,操作,反馈,响应等传递到coreshop后端交互,则需要配置【服务器域名】,微信小程序客服也是通过此交互实现。
消息推送首先我们登录微信小程序管理平台,点击左侧的【开发】【开发管理】,然后推动界面到【消息推送】代码对应注意事项:1、先将接口配置文件appsettings.json配置好,并上传到服务器站点内。
2、修改配置文件后,一定要重启iis或者程序池。
不然配置文件不生效。
3、最后去微信小程序管理平台设置对接信息。
4、微信小程序客服功能微信小程序客服功能要使用在线客服功能,请先完成【消息推送】的配置。
微信小程序wx.request(接口调用方式)详解及实例
微信⼩程序wx.request(接⼝调⽤⽅式)详解及实例微信⼩程序 wx.request----接⼝调⽤⽅式最近开发了⼀个微信⼩程序版的任务管理系统,在向Java后台发送接⼝时遇到了⼀些问题,在这⾥做⼀个简单的总结。
官⽅接⼝官⽅给出的接⼝叫做wx.request,请求⽅式⽐较简单,下⾯是官⽹给出的请求实例。
wx.request({url: 'test.php', //仅为⽰例,并⾮真实的接⼝地址data: {x: '' ,y: ''},header: {'content-type': 'application/json'},success: function(res) {console.log(res.data)}})存在的问题wx.request请求的header中content-type默认为application/json,如果我们想换种⽅式⽐如⽤"application/x-www-form-urlencoded"会发现在请求头信息中并没有取代默认的application/json⽽是新增了这种⽅式,另外在⽤jquery.ajax请求时即便同样使⽤application/json⽅式来请求,得到的数据格式也不相同,⽆论⽤什么请求⽅式ajax都会将请求数据转换为&name1=value1&name2=value2的形式,这样在根据content-type来解析请求数据时就会出现问题,不知道微信是有意这样做还是它根本就是个bug。
总之是给我带来了不必要的⿇烦。
微信⼩程序发送的是https请求,在本地调试时可以⽤http,如果放在⼿机上测试时校验请求⽅式和域名,不合法会报以下错误:为了⽅便请求,可以对wx.request做⼀个简单的封装,这样我们再调⽤的时候就⽅便了许多,代码如下:var app = getApp();function request(url,postData,doSuccess,doFail,doComplete){var host = getApp().conf.host;wx.request({url: host+url,data:postData,method: 'POST',success: function(res){if(typeof doSuccess == "function"){doSuccess(res);}},fail: function() {if(typeof doFail == "function"){doFail();}},complete: function() {if(typeof doComplete == "function"){doComplete();}}});}}module.exports.request = request;如果⼀个接⼝在不同地⽅频繁⽤到,原本设想写⼀个函数,然后将函数暴露供其他js调⽤,但后来发现wx.request中设置async是⽆效的,只能发异步请求,所以如果想写⼀个函数来返回调⽤接⼝得到的数据就⽐较难实现。
uniAPP微信小程序获取授权的微信信息
uniAPP微信⼩程序获取授权的微信信息根据微信⼩程序开发⽂档,获取⽤户信息的接⼝有3个UserInfo,wx.getUserInfo,wx.getUserProfile。
UserInfo⽐较⽼就不⽤了。
wx.getUserInfo基础库版本以后⽀持,但是必须 erInfo。
wx.getUserProfile 基础库 2.10.4 开始⽀持,获取⽤户信息。
页⾯产⽣点击事件(例如button上bindtap的回调中)后才可调⽤,每次请求都会弹出授权窗⼝,⽤户同意后返回userInfo。
该接⼝⽤于替换wx.getUserInfo。
//⽤户授权wx.authorize({scope: 'erInfo',success(res) {wx.startRecord();}});//查看微信⼩程序接⼝是否可⽤console.log('wx.getUserProfile', wx.canIUse('getUserProfile'))wx.getUserInfo获取⽤户信息// 获取微信⽤户信息wx.getUserInfo({success: function(res) {//⽤户信息const userInfo = erInfo;//性别 0:未知、1:男、2:⼥const {nickName,avatarUrl,gender,province,city,country} = userInfo;console.log(res)let userUrl = userInfo.avatarUrl;//微信头像let wxname = userInfo.nickName;//微信昵称},fail: res => {// 获取失败的去引导⽤户授权uni.showToast({title: '您需要授权,才能获取您的信息!'});}});wx.getUserProfile 获取⽤户信息,获取openid,思路如下wx.login获取code,然后调微信服务端接⼝'https:///sns/jscode2session?appid=' + appId + '&secret=' + APP_SECRET + '&js_code=' +code + '&grant_type=authorization_code'就能得到openid和sessionKey。
wx.login的用法
wx.login的用法wx.login是微信小程序提供的API接口之一,用于小程序的用户登录。
通过wx.login,小程序可以获取到用户的登录凭证(code),进而调用其他API接口,如用户信息的接口,获取用户的个人信息。
使用wx.login的前提是小程序需要进行微信认证,通过微信开发者平台申请获得小程序的appid和appsecret。
appsecret是小程序的私密密钥,不要分享给他人。
1. 获取code:在小程序中,当用户点击登录按钮时,可以调用wx.login:```wx.login({success: function (res) {if (res.code) {console.log(res.code)} else {console.log('登录失败!' + res.errMsg)}}})```调用wx.login后,会得到一个包含code的数据res,如果登录成功,则res.code为登录凭证,可以发送到服务器进行验证,获取用户的会话信息(包括用户的openid和session_key)。
2. 发送code到服务器小程序需要将获取到的code发送到自己的服务器。
服务器调用微信的API接口,验证code的正确性,获取用户的openid和session_key。
3. 获取用户信息获取用户信息的API接口如下:需要注意的是,调用getUserInfo接口需要用户授权,用户可以选择授权或者拒绝。
如果用户拒绝授权,无法获取用户的个人信息。
1. 需要在微信开发者工具中进行调试调用wx.login需要在微信小程序的开发环境中进行调试,需要先注册小程序,并在微信开发者平台上绑定开发者账号。
2. 调用wx.login时需要网络连接调用wx.login时需要保证设备已连接到网络,并确保微信服务器正常运行,否则会登录失败。
小程序的API获取方法
微信小程序的wx.request API和获取openId、sessionKey的方法最近看了一些微信小程序的教程,在微信小程序中我们用wx.request来请求数据。
先简单介绍一下wx.request API,因为获取openId、sessionKey也需要用这个API。
wx.request就是ajax,与后台交互请求数据,基础参数和用法与jQuery的$.ajax方法类似。
下面是官方文档对wx.request基础参数的说明:(图片一上传就模糊了,看不清楚点https:///debug/wxadoc/dev/api/networ k-request.html#wxrequestobject)url和data用过$.ajax的都知道,url是你从后台获取数据的接口连接,data是你需要发送过去的数据,下面的案例也有说明;header的默认是‘content-type’: ‘application/json’对数据进行 JSON 序列化,’application/x-www-form-urlencoded’是将数据转换成 query string ;其他的没有什么好说明的,上面文档已经说明的很详细了。
下面我介绍一下怎么获取openId和sessionKey:App({onLaunch: function() {wx.login({ //微信登录success: function(res) { //登录成功后执行的的函数//发送res.code 到后台换取openId, sessionKeyif(res.code) {//发起网络请求wx.request({url: 'https:///sns/jscode2session',/ /这是固定的就是这个地址data: {appid:'AppID',//小程序的IDsecret:'AppSecret',//小程序的密钥js_code:res.code,grant_type:'authorization_code'},method: 'POST',header:{'content-type': 'application/json'// 默认值},success: function(res) { console.log(res.data.openId)//openId console.log(res.data.session_key)//sessionKey},fail: function(res) {console.log('获取openId、sessionKey失败!'+ res.errMsg)}})} else{console.log('获取用户登录态失败!'+ res.errMsg)}}});}})小程序的ID和密钥,可以在微信公众平台->设置->开发设置里查看。
微信小程序如何调用json数据接口并解析
微信⼩程序如何调⽤json数据接⼝并解析开始写js,⽤request请求接⼝url,当请求成功的时候,在控制台打印⼀下返回的res.data数据,在控制台可以看到打印了接⼝数据了,在请求接⼝成功之后,⽤setData接收数据,并且需在data中声明⼀个接收数据的变量。
Page({data: {list: []},onLoad: function (options) {wx.request({url: 'https:///v8/fcg-bin/fcg_v8_toplist_cp.fcg?g_tk=5381&uin=0&format=json&inCharset=utf-8&outCharset=utf-8¬ice=0&platform=h5&needNewCode=1&tpl=3&page=detail&type=top&topid=27&_=1519963122923', header: {'content-type': 'application/json'},success: res => {console.log(res.data)this.setData({//第⼀个data为固定⽤法list: res.data})}})},})这个时候可以看到,应⽤程序数据AppData⾥⾯,整个json数据全部都已经放在了list集合⾥⾯了。
js写完之后,现在开始写wxml⾥⾯的内容,将数据渲染在界⾯,这个我想重点的写⼀下,因为对于json的处理上是很重要的⼀个事情,很多⼈都会在解析json的时候出现这样或者那样的问题,导致页⾯数据渲染不出来,达不到⾃⼰的预期效果。
1:取到songlist⾥⾯指定的值⽐如说,我现在想把截图⾥⾯红⾊框框⾥⾯数据渲染到前端在wxml⾥⾯写代码<view>{{list.songlist[2].data.albumdesc}}</view>这个时候,可以看到⼩程序界⾯,页⾯已经渲染出了⾃⼰想要的数据了。
canvas2d接口支持同层渲染且性能更佳,建议切换使用。微信小程序同层渲染原理剖析[转载]
canvas2d接⼝⽀持同层渲染且性能更佳,建议切换使⽤。
微信⼩程序同层渲染原理剖析[转载]打开微信⼩程序后,发现有个warningcanvas 2d 接⼝⽀持同层渲染且性能更佳,建议切换使⽤。
以上是官⽹给出的⽅案。
还记得在开发的过程,⼀开始是这样的,在UI⾥渲染了⼀个⼆维码的图⽚,然后点击⼆维码图⽚以后呢,会弹出⼀个对话框。
我发现这样对话框在弹的时候,竟然原来界⾯的⼆维码图⽚也会在上⾯,感觉体验特别不好。
原来是渲染的⽅式不⼀样导致。
下⾯的⽂章对微信⼩程序同层渲染原理剖析,感觉不错,所以整体转载,万⼀那天打不开了,还可以看看转的。
本⽂转⾃:众所周知,⼩程序当中有⼀类特殊的内置组件——原⽣组件,这类组件有别于 WebView 渲染的内置组件,他们是交由原⽣客户端渲染的。
原⽣组件作为 Webview 的补充,为⼩程序带来了更丰富的特性和更⾼的性能,但同时由于脱离 Webview 渲染也给开发者带来了不⼩的困扰。
在⼩程序引⼊「同层渲染」之前,原⽣组件的层级总是最⾼,不受z-index属性的控制,⽆法与view、image等内置组件相互覆盖,cover-view和cover-image组件的出现⼀定程度上缓解了覆盖的问题,同时为了让原⽣组件能被嵌套在swiper、scroll-view等容器内,⼩程序在过去也推出了⼀些临时的解决⽅案。
但随着⼩程序⽣态的发展,开发者对原⽣组件的使⽤场景不断扩⼤,原⽣组件的这些问题也⽇趋显现,为了彻底解决原⽣组件带来的种种限制,我们对⼩程序原⽣组件进⾏了⼀次重构,引⼊了「同层渲染」。
相信已经有不少开发者已经在⽇常的⼩程序开发中使⽤了「同层渲染」的原⽣组件,那么究竟什么是「同层渲染」?它背后的实现原理是怎样的?它是解决原⽣组件限制的银弹吗?本⽂将会为你⼀⼀解答这些问题。
什么是「同层渲染」?⾸先我们先来了解⼀下⼩程序原⽣组件的渲染原理。
我们知道,⼩程序的内容⼤多是渲染在 WebView 上的,如果把 WebView 看成单独的⼀层,那么由系统⾃带的这些原⽣组件则位于另⼀个更⾼的层级。
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w x . p l a y Vo i c e ( o b j e c t )
开始播放语音,同时只允许一个语音文件正 在播放,如果前一个语音文件还没播放完, 将中断前一个语音播放。
w x . p a u s e Vo i c e ( )
暂停正在播放的语音。再次调用 w x . p l a y Vo i c e 播 放 同 一 个 文 件 时,会从暂停处开始播放。如果 想从头开始播放,需要先调用 w x . s t o p VoseIma ge(object)
从本地相册选择图片或 使用相机拍照。
注:文件的临时路径, 在小程序本次启动期间 可以正常使用,如需持 久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程 序下次启动时才能访问
得到。
图片
wx.previewIma ge(object)
预览图片
WebSocket
wx.onSocketMessage(callbac k)
监听WebSocket接受到服务器的 消息事件。
WebSocket
wx.closeSocket()
关闭WebSocket连接。
WebSocket
wx.onSocketClose(callback)
监听WebSocket关闭。
WebSocket
wx.onSocketClose (callback)
WebSocket
wx.connectSocket(obje ct)
创建一个 WebSocket 连接; 一个微信小程序同时只能有 一个 WebSocket 连接,如 果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动 关闭该连接,并重新创建一 个 WebSocket 连接。
wx.getImageIn fo(object)
获取图片信息
录音
wx.startRecord(object)
开始录音。当主动调用 wx.stopRecord,或者录音超过 1分钟时自动结束录音,返回录 音文件的临时文件路径。 wx.stolpRecord()
主动调用停止录音。
音频播放控制
w x . s t o p Vo i c e ( )
如未特殊约定,其他 API 接口都接受一个OBJECT作为参数。
OBJECT中可以指定success, fail, complete来接收接口调用 结果。
参数名类型必填说明successFunction否接口调用成功的回 调函数failFunction否接口调用失败的回调函数 completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、 失败都会执行)
WebSocket
wx.onSocketOpen(call back)
监听WebSocket连接打开事 件。
WebSocket
wx.onSocketError(callback)
监听WebSocket错误。
WebSocket
wx.sendSocketMessage(obj ect)
通过 WebSocket 连接发送数据, 需要先 wx.connectSocket,并 在 wx.onSocketOpen 回调之后 才能发送。
wx.onBackgroundA udioPlay(callback)
音乐播放控制
wx.onBackgroundAudioPause(c allback)
wx.onBackgroundAudioStop(ca llback)
音乐播放控制
wx.getBackgroundAudio PlayerState(object)
音乐播放控制
wx.getBackgroundAu dioPlayerState(object)
wx.pauseBackgroun dAudio()
wx.stopBackground Audio()
wx.playBackground Audio(object)
wx.seekBackground Audio(object)
获取音乐播放状态。
音乐播放控制
wx.playBackgroundA udio(object)
播放音乐,同时只能有一首 音乐正在播放。
音乐播放控制
wx.pauseBackgroundAudio()
暂停播放音乐。
音乐播放控制
wx.seekBackgroundAudio(object)
网络API
发起请求
wx.request(OBJECT)
2
wx.request发起的是https请求。一个微信小程序,同时只能有5个网络请求连接。 OBJECT参数说明
上传下载
wx.uploadFile(OBJECT) 将本地资源上传到开发者服务器。如页面通
过 wx.chooseImage 等接口获取到一个本地 资源的临时文件路径后,可通过此接口将本地 资源上传到指定服务器。客户端发起一个 HTTPS POST 请求,其中 Content-Type 为 multipart/form-data 。 OBJECT参数说明: success返回参数说明:
wx.connectSo cket(object)
wx.sendSocketM essage(object)
wx.onSocketO pen(callback)
wx.onSocketMes sage(callback)
wx.onSocketE rror(callback)
wx.closeSock et()
wx.downloadFile(OBJECT)
下载文件资源到本地。客户端直接发起一个 HTTP GET 请求,返回文件的本地临时路径。
OBJECT参数说明:
注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间 可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得 到。
WebSocket
2020 微信小程序接口
演讲人 2021-11-11
目录
01. 总述 03. 媒体API 05. 位置API 07. 界面API
02. 网络API 04. 数据API 06. 设备API 08. 开放接口
总述
总述
wx.on 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。