汇编指令归纳
汇编日语第一册语法学习知识归纳自理版
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いませんでした
叙述句
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読みません
読んでいません
読みました
読んでいました
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読んでいませんでした
(八)简体与敬体
1)动词
简 体
敬 体
现 在
肯定
やる
やります
否定
やらない
やりません
过 去
肯定
やった
やりました
否定
假定
早く行かないと、間に合いません。
接续助词「し」
并列
店が多いし、駅も近いし、とても便利です。
副助词「ぐらい」
程度
値段がすこしぐらい高くても買います。
(10)助动词归纳
种 类
用 法
例句
ない
否 定
問題用紙を出さない人は採点しません。
たい
愿 望
おもしろい小説が読みたいのです。
う(よう)
意 志
来週、北京へ行こうと思っています。
(十一)动词活用表
种 类
基本形
未然形
连用形
终止形
连体形
假定形
命令形
五
段
聞・く
か・こ
き・い
く
く
け
け
泳・ぐ
が・ご
ぎ・い
ぐ
ぐ
げ
げ
話・す
さ・そ
し
す
す
せ
せ
待・つ
た・と
ち・っ
つ
つ
て
て
死・ぬ
な・の
に・ん
汇编语言指令
汇编语言指令集数据传送指令集MOV功能: 把源操作数送给目的操作数语法: MOV 目的操作数,源操作数格式: MOV r1,r2MOV r,mMOV m,rMOV r,dataXCHG功能: 交换两个操作数的数据语法: XCHG格式: XCHG r1,r2 XCHG m,r XCHG r,mPUSH,POP功能: 把操作数压入或取出堆栈语法: PUSH 操作数POP 操作数格式: PUSH r PUSH M PUSH data POP r POP m PUSHF,POPF,PUSHA,POPA功能: 堆栈指令群格式: PUSHF POPF PUSHA POPALEA,LDS,LES功能: 取地址至寄存器语法: LEA r,m LDS r,m LES r,mXLAT(XLATB)功能: 查表指令语法: XLAT XLAT m算数运算指令ADD,ADC功能: 加法指令语法: ADD OP1,OP2 ADC OP1,OP2格式: ADD r1,r2 ADD r,m ADD m,r ADD r,data影响标志: C,P,A,Z,S,OSUB,SBB功能:减法指令语法: SUB OP1,OP2 SBB OP1,OP2格式: SUB r1,r2 SUB r,m SUB m,r SUB r,data SUB m,data影响标志: C,P,A,Z,S,OINC,DEC功能: 把OP的值加一或减一语法: INC OP DEC OP格式: INC r/m DEC r/m影响标志: P,A,Z,S,ONEG功能: 将OP的符号反相(取二进制补码)语法: NEG OP格式: NEG r/m影响标志: C,P,A,Z,S,OMUL,IMUL功能: 乘法指令语法: MUL OP IMUL OP格式: MUL r/m IMUL r/m影响标志: C,P,A,Z,S,O(仅IMUL会影响S标志)DIV,IDIV功能:除法指令语法: DIV OP IDIV OP格式: DIV r/m IDIV r/mCBW,CWD功能: 有符号数扩展指令语法: CBW CWDAAA,AAS,AAM,AAD功能: 非压BCD码运算调整指令语法: AAA AAS AAM AAD影响标志: A,C(AAA,AAS) S,Z,P(AAM,AAD)DAA,DAS功能: 压缩BCD码调整指令语法: DAA DAS影响标志: C,P,A,Z,S位运算指令集AND,OR,XOR,NOT,TEST功能: 执行BIT与BIT之间的逻辑运算语法: AND r/m,r/m/data OR r/m,r/m/data XOR r/m,r/m/data TEST r/m,r/m/data NOT r/m影响标志: C,O,P,Z,S(其中C与O两个标志会被设为0) NOT指令不影响任何标志位SHR,SHL,SAR,SAL功能: 移位指令语法: SHR r/m,data/CL SHL r/m,data/CL SAR r/m,data/CL SAL r/m,data/CL影响标志: C,P,Z,S,OROR,ROL,RCR,RCL功能: 循环移位指令语法: ROR r/m,data/CL ROL r/m,data/CL RCR r/m,data/CL RCL r/m,data/CL 影响标志: C,P,Z,S,O程序流程控制指令集CLC,STC,CMC功能: 设定进位标志语法: CLC STC CMC标志位: CCLD,STD功能: 设定方向标志语法: CLD STD标志位: DCLI,STI功能: 设定中断标志语法: CLI STI标志位: ICMP功能: 比较OP1与OP2的值语法: CMP r/m,r/m/data标志位: C,P,A,Z,OJMP功能: 跳往指定地址执行语法: JMP 地址JXX功能: 当特定条件成立则跳往指定地址执行语法: JXX 地址注:A: ABOVE,当C=0,Z=0时成立B: BELOW,当C=1时成立C: CARRY,当弁时成立CXZ: CX寄存器的值为0(ZERO)时成立E: EQUAL,当Z=1时成立G: GREATER(大于),当Z=0且S=0时成立L: LESS(小于),当S不为零时成立N: NOT(相反条件),需和其它符号配合使用O: OVERFLOW,O=1时成立P: PARITY,P=1时成立PE: PARITY EVEN,P=1时成立PO: PARITY ODD,P=0时成立S: SIGN,S=1时成立Z: ZERO,Z=1时成立LOOP功能: 循环指令集语法: LOOP 地址LOOPE(Z)地址LOOPNE(Z) 地址标志位: 无CALL,RET功能: 子程序调用,返回指令语法: CALL 地址RET RET n标志位: 无INT,IRET功能: 中断调用及返回指令语法: INT n IRET标志位: 在执行INT时,CPU会自动将标志寄存器的值入栈,在执行IRET时则会将堆栈中的标志值弹回寄存器字符串操作指令集MOVSB,MOVSW,MOVSD功能: 字符串传送指令语法: MOVSB MOVSW MOVSD标志位: 无CMPSB,CMPSW,CMPSD功能: 字符串比较指令语法: CMPSB CMPSW CMPSD标志位: C,P,Z,S,OSCASB,SCASW功能: 字符串搜索指令语法: SCASB SCASW标志位: C,P,Z,S,OLODSB,LODSW,STOSB,STOSW功能: 字符串载入或存贮指令语法: LODSB LODSW STOSB STOSW标志位: 无REP,REPE,REPNE功能: 重复前缀指令集语法: REP 指令S REPE 指令S REPNE 指令S标志位: 依指令S而定对于IBM PC机它有它的指令系统,其中包括:数据传送指令、串处理指令、算术指令、控制移动指令、逻辑指令、处理机控制指令。
riscv汇编语言指令
riscv汇编语言指令
RISC-V(精简指令集计算机)是一种基于开放标准的指令集架
构(ISA),它的汇编语言指令集包括以下几类指令:
1. R 型指令,R 型指令用于执行寄存器之间的操作,包括算术
运算和逻辑运算。
例如,add、sub、and、or、xor 等。
2. I 型指令,I 型指令用于执行立即数和寄存器之间的操作,
包括加载、存储和分支操作。
例如,addi、lw、sw、beq 等。
3. S 型指令,S 型指令用于执行立即数偏移量和寄存器之间的
存储操作。
例如,sb、sh、sw。
4. B 型指令,B 型指令用于执行分支操作。
例如,beq、bne、blt、bge。
5. U 型指令,U 型指令用于执行无条件跳转和加载立即数操作。
例如,lui、auipc。
6. J 型指令,J 型指令用于执行无条件跳转操作。
例如,jal。
以上是 RISC-V 汇编语言指令的一些基本类型,每种类型的指令都有特定的操作码和功能码,通过这些指令可以完成对寄存器、内存和控制流的操作。
除了基本指令外,RISC-V 还支持特权指令、浮点指令和原子操作等扩展指令集,以满足不同应用领域的需求。
希望这些信息能够帮助你对 RISC-V 汇编语言指令有一个初步的了解。
大学计算机科学知识点归纳
大学计算机科学知识点归纳1. 计算机科学基础1.1 计算机组成原理- 计算机硬件:CPU、内存、I/O设备、存储器等- 计算机指令:机器指令、汇编指令、高级指令等- 计算机体系结构:冯诺依曼结构、哈佛结构等1.2 数据结构与算法- 线性结构:数组、链表、栈、队列、串等- 非线性结构:树、图、哈希表等- 算法:排序算法、查找算法、图算法等1.3 计算机网络- 网络结构:OSI七层模型、TCP/IP四层模型等- 网络设备:交换机、路由器、网关等1.4 操作系统- 进程管理:进程、线程、进程调度、死锁等- 内存管理:内存分配、回收、虚拟内存等- 文件系统:文件、目录、文件系统结构等- 设备管理:设备驱动、I/O调度等2. 编程语言与编译原理2.1 编程语言- 高级语言:C、C++、Java、Python等- 低级语言:汇编、机器码等2.2 编译原理- 词法分析:词法单元、词法分析器等- 语法分析:语法规则、语法分析树、分析算法等- 中间代码生成与优化:三地址码、SSA等- 目标代码生成:汇编代码、机器代码等3. 软件工程- 软件开发过程:需求分析、设计、编码、测试、维护等- 软件设计模式:面向对象设计模式、架构模式等- 软件项目管理:项目计划、进度控制、风险管理等- 软件质量保证:代码审查、测试策略等4. 数据库系统- 数据库概念:数据模型、实体-关系模型、关系模型等- 数据库设计:范式、E-R图、SQL等- 数据库查询:SQL查询、视图、索引等- 数据库事务:ACID属性、并发控制、故障恢复等5. 人工智能与机器- 人工智能基础:知识表示、推理、搜索算法等- 机器算法:线性回归、决策树、神经网络等- 自然语言处理:分词、词性标注、命名实体识别等- 计算机视觉:图像处理、目标检测、人脸识别等6. 计算机科学其他领域- 并行与分布式系统:进程并发、分布式算法、云计算等- 网络安全:加密算法、防火墙、入侵检测等- 物联网:传感器、嵌入式系统、物联网协议等- 人机交互:用户界面设计、交互技术、虚拟现实等以上是对大学计算机科学知识点的简要归纳,希望对您有所帮助。
操作规程汇编汇总
操作规程汇编汇总操作规程汇编是指将公司或组织内部各项操作规程进行整理、归纳和汇总,以便于员工参考和使用的文件。
本文将详细介绍操作规程汇编的标准格式以及编写内容的要求。
一、操作规程汇编的标准格式1. 封面:封面应包含公司或组织的名称、操作规程汇编的名称、版本号、生效日期等基本信息。
封面设计应简洁明了,突出重点信息。
2. 目录:目录应列出操作规程汇编中各个章节和对应的页码,方便读者快速查找所需内容。
3. 介绍:介绍部分应简要说明操作规程汇编的目的、适用范围、编写原则等内容,让读者对操作规程汇编有一个整体的了解。
4. 操作规程章节:根据公司或组织的实际情况,将各项操作规程按照相关性进行分类,每个章节应包含以下内容:a. 章节标题:明确章节的名称,以便读者快速定位所需内容。
b. 引言:简要介绍该章节的背景和目的,让读者了解该章节的重要性。
c. 适用范围:明确该章节适用的部门、岗位或场景,避免误用。
d. 主要内容:详细描述该章节规定的操作步骤、流程、注意事项等,确保读者能够正确理解和执行。
e. 相关附件:如有必要,可以在章节末尾附上相关的表格、模板、示意图等资料,便于读者参考和使用。
5. 附录:附录部分可以包含一些与操作规程相关的补充资料,如术语解释、缩写词解释、参考文献等。
对于一些较为复杂或专业性较强的操作规程,可以在附录中进行详细说明。
6. 修改记录:修改记录应详细记录每次对操作规程进行修改的日期、版本号、修改内容等信息,以便于追溯和管理。
7. 批准页:批准页应包含操作规程汇编的批准人、批准日期等信息,确保操作规程汇编的合法性和权威性。
二、操作规程汇编的编写要求1. 准确性:操作规程汇编中的内容应准确反映公司或组织的实际操作流程和要求,避免出现错误或模糊不清的表述。
2. 易读性:操作规程汇编应使用简洁明了的语言,避免使用过于专业化的术语或复杂的句子结构。
段落之间应有明确的分隔,使用标题和编号等方式提高可读性。
汇编语言--操作数的寻址方式(三)
汇编语⾔--操作数的寻址⽅式(三)三、操作数的寻址⽅式操作数是指令或程序的主要处理对象。
如果某条指令或某个程序不处理任何操作数,那么,该指令或程序不可能有数据处理功能。
在CPU的指令系统中,除NOP(空操作指令)、HLT(停机指令)等少数指令之外,⼤量的指令在执⾏过程中都会涉及到操作数。
所以,在指令中如何表达操作数或操作数所在位置就是正确运⽤汇编指令的⼀个重要因素。
在指令中,指定操作数或操作数存放位置的⽅法称为寻址⽅式。
操作数的各种寻址⽅式是⽤汇编语⾔进⾏程序设计的基础,也是本课程学习的重点之⼀。
微机系统有七种基本的寻址⽅式:⽴即寻址⽅式、寄存器寻址⽅式、直接寻址⽅式、寄存器间接寻址⽅式、寄存器相对寻址⽅式、基址加变址寻址⽅式、相对基址加变址寻址⽅式等。
其中,后五种寻址⽅式是确定内存单元有效地址的五种不同的计算⽅法,⽤它们可⽅便地实现对数组元素的访问。
另外,在32位微机系统中,为了扩⼤对存储单元的寻址能⼒,增加了⼀种新的寻址⽅式——32位地址的寻址⽅式。
为了表达⽅便,我们⽤符号“(X)”表⽰X的值,如:(AX)表⽰寄存器AX的值。
1、⽴即寻址⽅式操作数作为指令的⼀部分⽽直接写在指令中,这种操作数称为⽴即数,这种寻址⽅式也就称为⽴即数寻址⽅式。
⽴即数可以是8位、16位或32位,该数值紧跟在操作码之后。
如果⽴即数为16位或32位,那么,它将按“⾼⾼低低”的原则进⾏存储。
例如:MOV AH, 80H ADD AX, 1234H MOV ECX, 123456HMOV B1, 12H MOV W1, 3456H ADD D1, 32123456H其中:B1、W1和D1分别是字节、字和双字单元。
以上指令中的第⼆操作数都是⽴即数,在汇编语⾔中,规定:⽴即数不能作为指令中的第⼆操作数。
该规定与⾼级语⾔中“赋值语句的左边不能是常量”的规定相⼀致。
⽴即数寻址⽅式通常⽤于对通⽤寄存器或内存单元赋初值。
图3.1是指令“MOV AX, 4576H”存储形式和执⾏⽰意图。
汇编指令大全
汇编指令大全1. 引言汇编语言是一种基于计算机硬件体系结构的低级语言。
它用于编写与硬件交互的程序,并且具有直接访问计算机底层硬件的能力。
汇编指令是汇编语言中的基本操作指令,用于执行各种计算机操作,如数据传输、算术运算和逻辑运算等。
本文将为您介绍一些常见的汇编指令。
2. 数据传输指令数据传输指令用于在寄存器之间或内存和寄存器之间传输数据。
2.1 MOV - 数据传送指令mov是最常见的数据传送指令之一。
它用于将数据从一个源操作数传送到一个目的操作数。
mov destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器、内存地址或立即数。
2.2 LEA - 加载有效地址指令lea指令用于加载一个有效地址到一个目的操作数。
lea destination, source其中,destination是目的操作数,通常为一个寄存器,source是一个内存地址。
3. 算术运算指令算术运算指令用于执行加法、减法、乘法和除法等算术运算。
3.1 ADD - 加法指令add指令用于将两个操作数相加,并将结果存储在目的操作数中。
add destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.2 SUB - 减法指令sub指令用于将第二个操作数从第一个操作数中减去,并将结果存储在目的操作数中。
sub destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.3 MUL - 乘法指令mul指令用于将两个操作数相乘,并将结果存储在目的操作数中。
其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.4 DIV - 除法指令div指令用于将目的操作数除以源操作数,并将商存储在目的操作数中,余数存储在另一个寄存器中。
arm 汇编 位操作
ARM 汇编语言提供了丰富的位操作指令,这些指令可以在位级别上操作数据,从而实现各种位运算和位操作功能。
以下是一些常用的ARM 汇编位操作指令:1. AND 指令:该指令将两个操作数的相应位进行逻辑与操作,并将结果存储在目标寄存器中。
例如:```AND r0, r1, r2 ; 将r1 和r2 的相应位进行逻辑与操作,并将结果存储在r0 中```2. EOR 指令:该指令将两个操作数的相应位进行逻辑异或操作,并将结果存储在目标寄存器中。
例如:```EOR r0, r1, r2 ; 将r1 和r2 的相应位进行逻辑异或操作,并将结果存储在r0 中```3. ORR 指令:该指令将两个操作数的相应位进行逻辑或操作,并将结果存储在目标寄存器中。
例如:```ORR r0, r1, r2 ; 将r1 和r2 的相应位进行逻辑或操作,并将结果存储在r0 中```4. BIC 指令:该指令将目标寄存器的相应位清零,其他位保持不变。
例如:```BIC r0, r1, r2 ; 将r1 的相应位清零,其他位保持不变,并将结果存储在r0 中```5. MVN 指令:该指令将目标寄存器的相应位取反,其他位保持不变。
例如:```MVN r0, r1 ; 将r1 的相应位取反,其他位保持不变,并将结果存储在r0 中```这些是ARM 汇编语言中常用的位操作指令,它们可以帮助您在汇编语言中进行高效的位运算和位操作。
请注意,这些指令的用法可能会因ARM 架构版本和具体的处理器型号而有所不同。
因此,在实际应用中,建议查阅相关ARM 架构文档以了解更详细的信息。
汇编跳转指令表
汇编跳转指令表汇编语言中的跳转指令主要用于控制程序的流程。
以下是一些常见的汇编语言跳转指令及其说明:1. JMP (Jump) - 无条件跳转。
无论目标地址是什么,都会跳转到该地址。
2. JE (Jump if Equal) - 如果两个操作数相等,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
3. JNE (Jump if Not Equal) - 如果两个操作数不相等,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
4. JG (Jump if Greater) - 如果第一个操作数大于第二个操作数,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
5. JGE (Jump if Greater or Equal) - 如果第一个操作数大于或等于第二个操作数,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
6. JL (Jump if Less) - 如果第一个操作数小于第二个操作数,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
7. JLE (Jump if Less or Equal) - 如果第一个操作数小于或等于第二个操作数,则跳转。
常与比较指令(CMP)一起使用。
8. JA (Jump if Above) - 如果无符号运算的结果大于0,则跳转。
常与ADC指令一起使用。
9. JBE (Jump if Below or Equal) - 如果无符号运算的结果小于或等于0,则跳转。
常与SUBB指令一起使用。
10. JS (Jump if Signed) - 如果结果为负,则跳转。
常与ADC指令一起使用。
11. JO (Jump if Overflow) - 如果溢出发生,则跳转。
常与ADC、ADD或SUB指令一起使用。
12. JNP (Jump if Not Parity) - 如果结果没有奇偶校验位,则跳转。
常与ADC指令一起使用。
13. JPO (Jump if Parity) - 如果结果有奇偶校验位,则跳转。
常与ADC指令一起使用。
汇编语言心得体会
汇编语言心得体会【篇一:汇编语言学习心得】汇编学习心得08网工(一)班李锐 0804031002另外,在c语言中不到10个语句构成的程序,用汇编语言却要好几十行甚至上百行。
这不得不让我们对汇编产生一种恐惧感。
事实上,这是完全不必要的。
一旦对它的原理掌握后,编写程序就容易多了。
另外,学习汇编语言能让我们更加了解计算机内部的组织结构,对我们计算机专业的学生来说,学习汇编也是提升综合能力的关键环节。
汇编的学习不仅仅是学习其语法,而更多的是学习计算机基本的体系结构。
其中遇到很多新的概念,名字。
如寄存器、中断、寻址方式等。
这些概念在刚接触汇编这门课的时候难以理解,但在之后的学习中通过老师的讲解,自己亲手编程的方式也就渐渐清晰明了。
我们在学习之前都需要明确什么是汇编语言。
计算机能够直接识别的数据是由二进制数0和1组成的代码。
机器指令就是用二进制代码组成的指令,一条机器指令控制计算机完成一个基本操作。
为了克服机器语言的缺点,人们采用助记符表示机器指令的操作码,用变量代替操作数的存放地址等,这样就形成了汇编语言。
经过一个学期的学习,我也慢慢摸出了汇编学习的规律。
首先,学习这门语言时如果能联系上以前学过的其他高级语言的知识,则会起到良好的效果。
例如c语言程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(if...then...else...),循环结构(for...next)三种结构,也通过c语言了解并掌握了什么是子程序,什么是调用。
事实上,汇编语言中有关程序结构,子程序等等的知识都是跟c语言十分相似的,只是在编程时用到的语言不同:汇编语言完全面向机器,需要指明数据在寄存器、内存中的流向。
第二,学习汇编语言,首要问题是学习80x86指令系统。
如果能将指令系统中的各个助记符、格式等都能完全掌握并灵活运用,大部分工作就已经完成了。
指令系统确定了cpu所能完成的功能,是用汇编语言进行程序设计的最基本部分。
如果不熟悉汇编指令的功能及其有关规定,那肯定不能灵活使用汇编语言。
MSP430汇编语言介绍
存储器地址编号 1101-1100 1103-1102 1105-1104 1107-1106 1109-1108 110B-110A
存储器内容 40 34 00 06 50 34 00 07 44 82 02 00
操作量 操作码 操作数 操作码 操作数 操作码 操作数
指令 MOV #n,R4 n=6H ADD #n,R4 n=7H MOV R4,&n n=200H
上一条是把立即数送至R4的指令,需要继续取操作数
① PC的内容1102H传至地址寄存器AR; ② PC的内容可靠送入AR后,PC的内容+2变 为1102H; ③ AR通过地址总线AB把地址信号1102H送 至存储器,经地址译码器选中存储器 1102H-1103H单元; ④ CPU通过控制总线CB向存储器发出读操作 控制指令; ⑤ 选中1102H-1103H存储单元的内容(00 06)读至数据总线DB上; ⑥ 读出的内容(00 06)经DB送至数据寄存 器DR; ⑦ 因为CPU处于取操作数阶段,取出为操作 数,执行该指令,则DR通过CPU内部总线 把数据(00 06)送入寄存器R4。
执行后 R10 0A125H R11 0FA00H 内存单元0A123H 1234H 内存单元0FA00H 1234H
汇编指令集中常用符号和缩写
八、MSP430指令系统
精简指令集(RISC)设计;
共有51条指令,包含27条硬件执行的内核 指令和24条基于现有硬件结构的高效率的 仿真指令;
数据传送类指令
1. 2. 3. 4. 5. 6. MOV CLR PUSH POP MOV SWPB MOV SXT ;将立即数234H传送到R5寄存器 ;将R5寄存器清零 ;保存状态寄存器,堆栈指针-2 ;从堆栈中恢复状态寄存器,堆栈指针+2 ;寄存器中的值为2345H ;执行后R5的内容为4523H ;寄存器中的值为2345H ;执行后R5的内容为0045H,因为低字节 符号位为0 MOV #2388H,R5 ;寄存器中的值为2388H SXT R5 ;执行后R5的内容为FF88H,因为低字节 符号位为1 (SXT:扩展符号位,低位字节符号扩展到高位字节) #234H,R5 R5 SR SR #2345H,R5 R5 #2345H,R5 R5
汇编整理了材料
汇编整理了材料全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:汇编整理了材料,是我们平时工作和生活中经常需要做的事情。
无论是为了备课、写作、项目策划,还是整理收藏的资料,都需要花费一定的时间和精力来进行汇编整理工作。
汇编整理材料的目的在于将零散的信息有条理地收集和整理起来,方便查阅和使用。
本文将从汇编整理材料的意义、方法和技巧、工具和心得体会等方面进行分析和探讨。
一、汇编整理材料的意义1. 提高工作效率汇编整理材料可以帮助我们提高工作效率,节省时间。
有了有条理的资料整理,我们在需要查找信息和进行思考时,可以快速地找到需要的内容,而不是在大量材料中漫无目的地搜索。
2. 便于沟通和合作在团队合作或者个人工作中,汇编整理材料也是非常重要的。
当我们需要与他人共享资料或者完成某项任务时,清晰的资料整理可以使得工作更加顺利,避免信息传达的不清晰和错漏。
3. 增强信息的记忆度通过整理材料的过程,我们会更加深入地理解和记忆所学的知识。
整理过程中,会涉及到对信息的筛选和梳理,这个过程可以加深我们对信息的理解和记忆,有助于知识的巩固和应用。
1. 确定整理的目的和范围在进行材料整理之前,我们需要明确整理的目的和范围。
这样可以有针对性地筛选和整理资料,避免茫然无措。
2. 分类归档将资料按照主题或者内容进行分类,可以帮助我们快速地找到需要的信息。
可以采用文件夹、标签或者笔记本等方式进行分类归档。
3. 制定整理计划在进行大规模的资料整理时,可以制定一个整理计划,规划整理的步骤和时间节点。
这样可以有条不紊地进行整理工作,避免遗漏和混乱。
4. 注重细节在整理资料的过程中,注重细节是非常重要的。
要保持材料的完整性和准确性,避免出现错误和遗漏。
5. 培养整理的习惯整理材料是一个需要长期坚持的习惯。
可以每天花一定的时间进行整理工作,逐渐养成这个好习惯。
1. 电脑软件现在有许多电脑软件可以帮助我们进行资料整理,如Evernote、OneNote、印象笔记等。
dcd汇编指令 -回复
dcd汇编指令-回复什么是DCD汇编指令?DCD是汇编语言中的一种数据定义指令。
DCD的全称是Define Constant Doubleword,它的功能是在程序中定义常量双字(32位整数)类型的数据。
DCD指令用于为变量分配内存空间并初始化其初始值。
DCD指令的语法格式如下:DCD value其中,value表示被定义的32位整数常量值。
DCD指令可以在程序中的任何位置使用,并且可以定义多个常量值。
下面将一步一步回答以下问题,详细介绍DCD汇编指令:1. 如何使用DCD指令?使用DCD指令需要按照以下步骤进行:步骤1:选择适当的位置,添加DCD指令。
在程序中选择一个合适的位置,使用DCD指令来定义一个或多个32位整数常量。
步骤2:写入常量值。
在DCD指令后面,写入需要定义的32位整数常量值。
步骤3:重复步骤1和步骤2(可选)。
如果需要定义多个常量值,重复步骤1和步骤2即可。
2. DCD指令的作用是什么?DCD指令主要用于定义常量双字类型的数据。
它的作用包括:- 分配内存空间:DCD指令用于为变量分配内存空间。
在程序执行期间,该内存空间将被用来存储常量值。
- 初始化变量:DCD指令还用于初始化变量的初始值。
程序在执行到定义的变量时,会自动将其初始值载入寄存器供后续操作使用。
3. DCD指令的效果是什么?DCD指令的效果是在程序中定义常量双字类型的变量,并为其分配内存空间。
例如,使用DCD指令定义一个变量x并赋予初始值100,其效果如下:x DCD 100在程序执行时,变量x将被分配一个32位的内存空间,并且其初始值将被赋为100。
后续可以通过引用变量x来使用它的值。
4. DCD指令的用途是什么?DCD指令在汇编语言中广泛应用于以下方面:- 定义常量:通过DCD指令可以定义常量,这些常量在程序执行过程中不会发生变化。
- 初始化数组:使用DCD指令可以方便地初始化数组,将一系列常量值存储到连续的内存区域中。
汇编逻辑运算类指令
汇编逻辑运算类指令
汇编语言中的逻辑运算类指令包括与、或、非和异或等操作。
这些指令用于对数据进行逻辑运算,常用于处理位操作和逻辑判断。
首先是“与”操作,通常用AND指令表示,在大多数汇编语言
中是用关键字“AND”来表示。
AND指令用于将两个操作数的对应位
进行逻辑与操作,结果为1的位保留,结果为0的位清零。
其次是“或”操作,通常用OR指令表示,在汇编语言中是用关
键字“OR”来表示。
OR指令用于将两个操作数的对应位进行逻辑或
操作,只要有一个操作数的对应位为1,结果位就为1。
接下来是“非”操作,通常用NOT指令表示,在汇编语言中是
用关键字“NOT”来表示。
NOT指令用于对操作数的每一位进行取反
操作,即1变为0,0变为1。
最后是“异或”操作,通常用XOR指令表示,在汇编语言中是
用关键字“XOR”来表示。
XOR指令用于将两个操作数的对应位进行
异或操作,即相同则结果为0,不同则结果为1。
这些逻辑运算指令在汇编语言中被广泛应用于各种数据处理和控制流程中,能够对数据进行精确的位操作和逻辑判断,是编程中不可或缺的重要指令。
通过合理的组合和应用,可以实现复杂的逻辑运算和数据处理功能。
初中语法归纳汇编
初中语法归纳大王庄中学彭洪浩一:名词(n.)名词:1普通名词:个体名词单数可数名词可数名词集体名词复数可数名词物质名词不可数名词(修饰时要用合适的量词)抽象名词2专有名词3名词所有格2名词单复数的变换一般可数名词需在后边直接+s构成复数Eg:book——books teacher——teachers以—e —x —o —ch —sh 需在后边加——es (巧记:EXO吃屎)Eg:bus——buses box——boxes watch——watches以辅音字母+y结尾的可数名词变复数需把y变为i再加+es(注意:stomach变复数直接加s)Eg:candy——candies(糖果)strawberry——strawberries以元音字母结尾的+y的可数名词变复数在其结尾直接加s构成复数形式Eg:boy——boys key——keys monkey——monkeys以辅音字母+o结尾的可数名词变复数需+esEg:tomato——tomatoes potato——potatoes hero——heroes巧记:黑人英雄爱吃西红柿和土豆以元音字母+o结尾的可数名词变复数一般+sEg:zoo——zoos radia——ridias以—f(e)结尾的名词先将f(e)变为v再+——esEg:knife——knives wife——wives shelf——shelves巧记:为了保住自己的性命小偷(thief)妻子(wife)用小刀(knife)把在架子(shelf)底下的饿狼砍成了两半(half)了结了它的性命(life)不规则变化的可数名词变复数(1)单复数同形:sheep deer(2)靠改变内部的结构来构成名词复数:foot——feet tooth——teeth mouse——mice man ——men3名词所有格(1)概括:是表示拥有的关系用法:有生命的物体在有生命的物体后边加上——’s对于复数或以s结尾的名词在后边加上’即可。
汇编指令集详细解释
汇编指令集详细解释The assembly instruction set is a fundamental component of computer architecture, consisting of a collection of low-level instructions that directly control the operations of a computer's hardware. Each instruction performs a specific task, such as moving data between memory and registers, performing arithmetic or logical operations, or controlling the flow of execution.汇编指令集是计算机体系结构的基本组成部分,它由一组低级指令组成,直接控制计算机硬件的操作。
每条指令执行特定的任务,例如在内存和寄存器之间移动数据、执行算术或逻辑运算,或控制执行流程。
The assembly language, which utilizes this instruction set, provides a more direct and efficient way for programmers to interact with the machine than high-level languages. It allows fine-grained control over hardware resources, making it particularly useful in low-level system programming, embedded systems, andperformance-critical applications.汇编语言利用这一指令集,为程序员提供了一种比高级语言更直接、更高效的与机器交互的方式。
Win32汇编-字符串浮点数运算过程
Win32汇编-字符串浮点数运算过程整理复习汇编语⾔的知识点,以前在学习《Intel汇编语⾔程序设计 - 第五版》时没有很认真的整理笔记,主要因为当时是以学习理解为⽬的没有整理的很详细,这次是我第三次阅读此书,每⼀次阅读都会有新的收获,这次复习,我想把书中的重点,再⼀次做⼀个归纳与总结(注:16位汇编部分跳过),并且继续尝试写⼀些有趣的案例,这些案例中所涉及的指令都是逆向中的重点,⼀些不重要的我就直接省略了,⼀来提⾼⾃⼰,⼆来分享知识,转载请加出处,敲代码备注挺难受的。
该笔记重点复习字符串操作指令的⼀些使⽤技巧,以及浮点数运算相关内容,浮点数运算也是⾮常重要的知识点,在分析⼤型游戏时经常会碰到针对浮点数的运算指令,例如枪械换弹动作,⼈物跳跃时的状态,都属于浮点数运算范围,也就⼀定会⽤到浮点数寄存器栈,浮点指令集主要可分为,传送指令,算数指令,⽐较指令,超越指令,常量加载指令等。
再次强调:该笔记主要学习的是汇编语⾔,不是研究编译特性的,不会涉及到编译器的优化与代码还原。
字符串操作指令移动串指令: MOVSB、MOVSW、MOVSD ;从 ESI -> EDI; 执⾏后, ESI 与 EDI 的地址移动相应的单位⽐较串指令: CMPSB、CMPSW、CMPSD ;⽐较 ESI、EDI; 执⾏后, ESI 与 EDI 的地址移动相应的单位扫描串指令: SCASB、SCASW、SCASD ;依据 AL/AX/EAX 中的数据扫描 EDI 指向的数据, 执⾏后 EDI ⾃动变化储存串指令: STOSB、STOSW、STOSD ;将 AL/AX/EAX 中的数据储存到 EDI 给出的地址, 执⾏后 EDI ⾃动变化载⼊串指令: LODSB、LODSW、LODSD ;将 ESI 指向的数据载⼊到 AL/AX/EAX, 执⾏后 ESI ⾃动变化移动串指令: 移动串指令包括MOVSB、MOVSW、MOVSD原理为从ESI到EDI中,执⾏后将ESI地址⾥⾯的内容移动到EDI指向的内存空间中,该指令常⽤于对特定字符串的复制操作..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.data; 逐字节拷贝SrcString BYTE "hello lyshark",0h ; 源字符串SrcStringLen EQU $ - SrcString - 1 ; 计算出原始字符串长度DstString BYTE SrcStringLen dup(?),0h ; ⽬标内存地址szFmt BYTE '字符串: %s 长度: %d ',0dh,0ah,0; 四字节拷贝ddSource DWORD 10h,20h,30h ; 定义三个四字节数据ddDest DWORD lengthof ddSource dup(?) ; 得到⽬标地址.codemain PROC; 第⼀种情况: 实现逐字节拷贝cld ; 清除⽅向标志mov esi,offset SrcString ; 取源字符串内存地址mov edi,offset DstString ; 取⽬标字符串内存地址mov ecx,SrcStringLen ; 指定循环次数,为原字符串长度rep movsb ; 逐字节复制,直到ecx=0为⽌lea eax,dword ptr ds:[DstString]mov ebx,sizeof DstStringinvoke crt_printf,addr szFmt,eax,ebx; 第⼆种情况: 实现4字节拷贝lea esi,dword ptr ds:[ddSource]lea edi,dword ptr ds:[ddDest]cldrep movsd; 使⽤loop循环逐字节复制lea esi,dword ptr ds:[SrcString]lea edi,dword ptr ds:[DstString]mov ecx,SrcStringLencld ; 设置⽅向为正向复制@@: movsb ; 每次复制⼀个字节dec ecx ; 循环递减jnz @B ; 如果ecx不为0则循环lea eax,dword ptr ds:[DstString]mov ebx,sizeof DstStringinvoke crt_printf,addr szFmt,eax,ebxinvoke ExitProcess,0main ENDPEND main⽐较串指令: ⽐较串指令包括CMPSB、CMPSW、CMPSD⽐较ESI、EDI执⾏后将ESI指向的内存操作数同EDI指向的内存操作数相⽐较,其主要从ESI 指向内容减去EDI的内容来影响标志位..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.data; 逐字节⽐较SrcString BYTE "hello lyshark",0hDstStringA BYTE "hello world",0h.constszFmt BYTE '字符串: %s',0dh,0ah,0YES BYTE "相等",0NO BYTE "不相等",0.codemain PROC; 实现字符串对⽐,相等/不相等输出lea esi,dword ptr ds:[SrcString]lea edi,dword ptr ds:[DstStringA]mov ecx,lengthof SrcStringcldrepe cmpsbje L1jmp L2L1: lea eax,YESinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endL2: lea eax,NOinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endlop_end:int 3invoke ExitProcess,0main ENDPEND mainCMPSW 是对⽐⼀个字类型的数组,只有当数组中的数据完全⼀致的情况下才会返回真,否则为假..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataArray1 WORD 1,2,3,4,5 ; 必须全部相等才会清空ebxArray2 WORD 1,3,5,7,9.constszFmt BYTE '数组: %s',0dh,0ah,0YES BYTE "相等",0NO BYTE "不相等",0.codemain PROClea esi,Array1lea edi,Array2mov ecx,lengthof Array1cldrepe cmpswje L1lea eax,NOinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endL1: lea eax,YESinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endlop_end:int 3invoke ExitProcess,0main ENDPEND mainCMPSD则是⽐较双字数据,同样可⽤于⽐较数组,这⾥就演⽰⼀下⽐较单数的情况..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.datavar1 DWORD 1234hvar2 DWORD 5678h.constszFmt BYTE '两者: %s',0dh,0ah,0YES BYTE "相等",0NO BYTE "不相等",0.codemain PROClea esi,dword ptr ds:[var1]lea edi,dword ptr ds:[var2]cmpsdje L1lea eax,dword ptr ds:[YES]invoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endL1: lea eax,dword ptr ds:[NO]invoke crt_printf,addr szFmt,eaxjmp lop_endlop_end:int 3invoke ExitProcess,0main ENDPEND main扫描串指令: 扫描串指令包括SCASB、SCASW、SCASD其作⽤是把AL/AX/EAX中的值同EDI寻址的⽬标内存中的数据相⽐较,这些指令在⼀个长字符串或者数组中查找⼀个值的时候特别有⽤..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataszText BYTE "ABCDEFGHIJK",0.constszFmt BYTE '字符F所在位置: %d',0dh,0ah,0.codemain PROC; 寻找单⼀字符找到会返回第⼏个字符lea edi,dword ptr ds:[szText]mov al,"F"mov ecx,lengthof szText -1cldrepne scasb ; 如果不相等则重复扫描je L1xor eax,eax ; 如果没找到F则清空eaxjmp lop_endL1: sub ecx,lengthof szText -1neg ecx ; 如果找到输出第⼏个字符invoke crt_printf,addr szFmt,ecxlop_end:int 3main ENDPEND main如果我们想要对数组中某个值是否存在做判断可以使⽤SCASD指令,对数组进⾏扫描..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataMyArray DWORD 65,88,93,45,67,89,34,67,89,22.constszFmt BYTE '数值: %d 存在',0dh,0ah,0.codemain PROClea edi,dword ptr ds:[MyArray]mov eax,34mov ecx,lengthof MyArray - 1cldrepne scasdje L1xor eax,eaxjmp lop_endL1: sub ecx,lengthof MyArray - 1neg ecxinvoke crt_printf,addr szFmt,ecx,eaxlop_end:int 3main ENDPEND main储存串指令: 存储指令主要包括STOSB、STOSW、STOSD起作⽤是把AL/AX/EAX中的数据储存到EDI给出的地址中,执⾏后EDI的值根据⽅向标志的增加或减少,该指令常⽤于初始化内存或堆栈..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataCount DWORD 100String BYTE 100 DUP(?),0.codemain PROC; 利⽤该指令初始化字符串mov al,0ffh ; 初始化填充数据lea di,byte ptr ds:[String] ; 待初始化地址mov ecx,Count ; 初始化字节数cld ; 初始化:⽅向=前⽅rep stosb ; 循环填充; 存储字符串: 使⽤A填充内存lea edi,dword ptr ds:[String]mov al,"A"mov ecx,Countcldrep stosbint 3main ENDPEND main载⼊串指令: 载⼊指令主要包括LODSB、LODSW、LODSD起作⽤是将ESI指向的内存位置向AL/AX/EAX中装载⼀个值,同时ESI的值根据⽅向标志值增加或减少,如下分别完成加法与乘法计算,并回写到内存中..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataArrayW WORD 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ArrayDW DWORD 1,2,3,4,5ArrayMulti DWORD 10szFmt BYTE '计算结果: %d ',0dh,0ah,0.codemain PROC; 利⽤载⼊命令计算数组加法lea esi,dword ptr ds:[ArrayW]mov ecx,lengthof ArrayWxor edx,edxxor eax,eax@@: lodsw ; 将输⼊加载到EAXadd edx,eaxloop @Bmov eax,edx ; 最后将相加结果放⼊eaxinvoke crt_printf,addr szFmt,eax; 利⽤载⼊命令(LODSD)与存储命令(STOSD)完成乘法运算mov esi,offset ArrayDW ; 源指针mov edi,esi ; ⽬的指针cld ; ⽅向=向前mov ecx,lengthof ArrayDW ; 循环计数器L1: lodsd ; 加载[esi]⾄EAXmul ArrayMulti ; 将EAX乘以10stosd ; 将结果从EAX存储⾄[EDI]loop L1; 循环读取数据(存在问题)mov esi,offset ArrayDW ; 获取基地址mov ecx,lengthof ArrayDW ; 获取长度xor eax,eax@@: lodsdinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxdec ecxloop @Bint 3main ENDPEND main统计字符串: 过程StrLength()通过循环⽅式判断字符串结尾的0标志,来统计字符串的长度,最后将结果存储在EAX中..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataString BYTE "hello lyshark",0szFmt BYTE '计算结果: %d ',0dh,0ah,0.code; 计算字符串长度StrLength PROC USES edi,pString:PTR BYTEmov edi,offset String ; 取出字符串的基地址xor eax,eax ; 清空eax⽤作计数器L1: cmp byte ptr [edi],0 ; 分别那[edi]的值和0作⽐较je L2 ; 上⼀步为零则跳转得到retinc edi ; 否则继续执⾏inc eaxjmp L1L2: retStrLength endpmain PROCinvoke StrLength, addr Stringinvoke crt_printf,addr szFmt,eaxint 3main ENDPEND main字符串转换: 字符串转换是将⼩写转为⼤写,或者将⼤写转为⼩写,其原理是将⼆进制位第五位置1或0则可实现. .386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.dataMyString BYTE "hello lyshark",0szFmt BYTE '结果: %s ',0dh,0ah,0.codemain PROCmov esi,offset MyString ; 取出字符串的偏移地址L1: cmp byte ptr [esi],0 ; 分别拿出每⼀个字节,与0⽐较je L2 ; 如果相等则跳转到L2and byte ptr [esi],11011111b ; 执⾏按位与操作inc esi ; 每次esi指针递增1jmp L1 ; 重复循环L2: lea eax,dword ptr ds:[MyString]invoke crt_printf,addr szFmt,eaxretmain ENDPEND main字符串拷贝: 使⽤两个指针分别指向两处区域,然后通过变址寻址的⽅式实现对特定字符串的拷贝..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.datasource BYTE "hello lyshark welcome",0htarget BYTE SIZEOF source DUP(0),0h ; 取源地址数据⼤⼩szFmt BYTE '结果: %s ',0dh,0ah,0.codemain PROC; 实现正向拷贝字符串mov esi,0 ; 使⽤变址寄存器mov ecx,sizeof source ; 循环计数器L1:mov al,byte ptr ds:[source + esi] ; 从源地址中取⼀个字符mov byte ptr ds:[target + esi],al ; 将该字符存储在⽬标地址中inc esi ; 递增,将指针移动到下⼀个字符loop L1lea eax,dword ptr ds:[target]invoke crt_printf,addr szFmt,eax; 实现反向拷贝字符串mov esi,sizeof sourcemov ecx,sizeof sourcemov ebx,0L2:mov al,byte ptr ds:[source + esi]mov byte ptr ds:[target + esi],aldec esiinc ebxloop L2lea eax,dword ptr ds:[target]invoke crt_printf,addr szFmt,eaxpush 0call ExitProcessmain ENDPEND main浮点数操作指令集(重点)浮点数的计算是不依赖于CPU的,运算单元是从80486处理器开始才被集成到CPU中的,该运算单元被称为FPU浮点运算模块,FPU不使⽤CPU 中的通⽤寄存器,其有⾃⼰的⼀套寄存器,被称为浮点数寄存器栈,FPU将浮点数从内存中加载到寄存器栈中,完成计算后在回写到内存中.FPU有8个可独⽴寻址的80位寄存器,分别名为R0-R7他们以堆栈的形式组织在⼀起,栈顶由FPU状态字中的⼀个名为TOP的域组成,对寄存器的引⽤都是相对于栈顶⽽⾔的,栈顶通常也被叫做ST(0),最后⼀个栈底则被记作ST(7)其实⽤⽅式与堆栈完全⼀致.浮点数运算通常会使⽤⼀些更长的数据类型,如下就是MASM汇编器定义的常⽤数据类型..datavar1 QWORD 10.1 ; 64位整数var2 TBYTE 10.1 ; 80位(10字节)整数var3 REAL4 10.2 ; 32位(4字节)短实数var4 REAL8 10.8 ; 64位(8字节)长实数var5 REAL10 10.10 ; 80位(10字节)扩展实数此外浮点数对于指令的命名规范也遵循⼀定的格式,浮点数指令总是以F开头,⽽指令的第⼆个字母则表⽰操作位数,例如:B表⽰⼆⼗进制操作数,I 表⽰⼆进制整数操作,如果没有指定则默认则是针对实数的操作fld等.FLD/FSTP 操作指令: 这两个指令是最基本的浮点操作指令,其中的FLD⼊栈指令,后⾯的FSTP则是将浮点数弹出堆栈..386p.model flat,stdcalloption casemap:noneinclude windows.incinclude kernel32.incincludelib kernel32.libinclude msvcrt.incincludelib msvcrt.lib.datavar1 QWORD 10.0var2 QWORD 20.0var3 QWORD 30.0var4 QWORD 40.0result QWORD ?.codemain PROC; 初始化浮点单元finit; 依次将数据⼊栈fld qword ptr ds:[var1]fld qword ptr ds:[var2]fld qword ptr ds:[var3]fld qword ptr ds:[var4]; 获取当前ST(0)栈帧元素fst qword ptr ds:[result]; 从栈中弹出元素fstp qword ptr ds:[result]fstp qword ptr ds:[result]fstp qword ptr ds:[result]fstp qword ptr ds:[result]int 3main ENDPEND main压栈时会⾃动向下填充,⽽出栈时则相反,不但要出栈,还会将地址回绕到底部,覆盖掉底部的数据。
汇编语言代码规范
汇编语⾔代码规范汇编语⾔代码规范随着程序功能的增加和版本的提⾼,程序越来越复杂,源⽂件也越来越多,风格规范的源程序会对软件的升级、修改和维护带来极⼤的⽅便,要想开发⼀个成熟的软件产品,必须在编写源程序的时候就有条不紊,细致严谨。
在编程中,在程序排版、注释、命名和可读性等问题上都有⼀定的规范,虽然编写可读性良好的代码并不是必然的要求(世界上还有难懂代码⽐赛,看谁的代码最不好读懂!),但好的代码风格实际上是为⾃⼰将来维护和使⽤这些代码节省时间。
本节就是对汇编语⾔代码风格的建议。
变量和函数的命名1. 匈⽛利表⽰法匈⽛利表⽰法主要⽤在变量和⼦程序的命名,这是现在⼤部分程序员都在使⽤的命名约定。
“匈⽛利表⽰法”这个奇怪的名字是为了纪念匈⽛利籍的Microsoft 程序员Charles Simonyi,他⾸先使⽤了这种命名⽅法。
匈⽛利表⽰法⽤连在⼀起的⼏个部分来命名⼀个变量,格式是类型前缀加上变量说明,类型⽤⼩写字母表⽰,如⽤h表⽰句柄,⽤dw表⽰double word,⽤sz表⽰以0结尾的字符串等,说明则⽤⾸字母⼤写的⼏个英⽂单词组成,如TimeCounter,NextPoint等,可以令⼈⼀眼看出变量的含义来,在汇编语⾔中常⽤的类型前缀有:b 表⽰bytew 表⽰worddw 表⽰dwordh 表⽰句柄lp 表⽰指针sz 表⽰以0结尾的字符串lpsz 表⽰指向0结尾的字符串的指针f 表⽰浮点数st 表⽰⼀个数据结构这样⼀来,变量的意思就很好理解:hWinMain 主窗⼝的句柄dwTimeCount 时间计数器,以双字定义szWelcome 欢迎信息字符串,以0结尾lpBuffer 指向缓冲区的指针stWndClass WNDCLASS结构…很明显,这些变量名⽐count1,abc,commandlinebuffer和FILEFLAG之类的命名要易于理解。
由于匈⽛利表⽰法既描述了变量的类型,⼜描述了变量的作⽤,所以能帮助程序员及早发现变量的使⽤错误,如把⼀个数值当指针来使⽤引发的内存页错误等。
汇编语言的主要特点
⼀⽅⾯,汇编语⾔指令是⽤⼀些具有相应含义的助忆符来表达的,所以,它要⽐机器语⾔容易掌握和运⽤,但另⼀⽅⾯,它要直接使⽤CPU的资源,相对⾼级程序设计语⾔来说,它⼜显得难掌握。
汇编语⾔程序归纳起来⼤概有以下⼏个主要特性。
1、与机器相关性 汇编语⾔指令是机器指令的⼀种符号表⽰,⽽不同类型的CPU有不同的机器指令系统,也就有不同的汇编语⾔,所以,汇编语⾔程序与机器有着密切的关系。
由于汇编语⾔程序与机器的相关性,所以,除了同系列、不同型号CPU之间的汇编语⾔程序有⼀定程度的可移植性之外,其它不同类型(如:⼩型机和微机等)CPU之间的汇编语⾔程序是⽆法移植的,也就是说,汇编语⾔程序的通⽤性和可移植性要⽐⾼级语⾔程序低。
2、执⾏的⾼效率 正因为汇编语⾔有“与机器相关性”的特性,程序员⽤汇编语⾔编写程序时,可充分发挥⾃⼰的聪明才智,对机器内部的各种资源进⾏合理的安排,让它们始终处于的使⽤状态,这样做的最终效果就是:程序的执⾏代码短,执⾏速度快。
现在,⾼级语⾔的编译程序在进⾏寄存器分配和⽬标代码⽣成时,也都有⼀定程度的优化(在后续课程《编译原理》的有关章节会有详细介绍),但由于所使⽤的“优化策略”要适应各种不同的情况,所以,这些优化策略只能在宏观上,不可能在微观上、细节上进⾏优化。
⽽⽤汇编语⾔编写程序⼏乎是程序员直接在写执⾏代码,程序员可以在程序的每个具体细节上进⾏优化,这也是汇编语⾔程序执⾏⾼效率的原因之⼀。
3、编写程序的复杂性 汇编语⾔是⼀种⾯向机器的语⾔,其汇编指令与机器指令基本上⼀⼀对应,所以,汇编指令也同机器指令⼀样具有功能单⼀、具体的特点。
要想完成某件⼯作(如计算:A+B+C等),就必须安排CPU的每步⼯作(如:先计算A+B,再把C加到前者的结果上)。
另外,在编写汇编语⾔程序时,还要考虑机器资源的限制、汇编指令的细节和限制等等 由于汇编语⾔程序要安排运算的每⼀个细节,这就使得编写汇编语⾔程序⽐较繁琐、复杂。
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6.其他伪指令
在ARM的汇编指ห้องสมุดไป่ตู้中,常常用到如下语句:
.extern main
.text
.global _start
_start:
“.extern”定义一个外部符号(可以是变量也可以是函数),上面的代码表示文件中引用的main是一个外部函数。
str r1, [r2] //将 r1 的数据保存到地址为 r2 的内存单元中
str r1, [r2], #4 //将 r1 的数据保存到地址为 r2 的内存单元中,然后 r2=r2+4
4.加减指令 add sub
add r1, r2, #1 //r1=r2+1,即寄存器r1的值等于寄存器r2的值加1
sub r1, r2, #1 //r1=r2-1,即寄存器r1的值等于寄存器r2的值减1
5.程序状态寄存器的访问指令 msr mrs
ARM处理器有一个程序状态寄存器(cpsr),它用来控制处理器的工作模式、设置中断的总开关。示例如下:
msr cpsr, r0 //复制 r0 到 cpsr 中
如果该常数能用“立即数”来表示,则使用mov指令;
否则编译时将该常数保存在某个位置,使用内存读取指令把它读出来
示例:
ldr r1, =4097 //r1=4097
ldr 本意为“大范围的地址读取伪指令”,上面的例子使用它来常数赋给寄存器r1。下面的例子是获得代码的绝对地址:
ldr r1, [r2, #4] //将地址 r2+4 的内存单元数据读取到 r1 中
ldr r1, [r2] //将地址 r2 的内存单元数据读取到 r1 中
ldr r1, [r2], #4 //将地址 r2 的内存单元数据读取到 r1 中,然后 r2=r2+4
str r1, [r2, #4] //将 r1 的数据保存到地址为 r2+4 的内存单元中
ldr r1, =label
label:
……
3.内存访问指令 ldr str
ldr指令既可能是前面所述的大范围的地址读取伪指令,也可能是内存访问指令。当它的第二个参数前面有“=”时,表示伪指令,否则表示内存访问指令。
ldr指令从内存中读取数据到寄存器,str指令把寄存器的值存储到内存中,它们操作的数据都是32位的,示例如下:
1.跳转指令 b, bl
a.这两条指令的不同之处在于bl指令除了跳转之外,还将返回地址(bl的下一条指令的地址)保存在lr寄存器中。
b.这两条指令的可跳转的范围是当前指令的前后32MB。
c.它们是位置无关的指令。
2.数据传送指令mov, 地址读取伪指令ldr
mov指令可以把一个寄存器的值赋给另一个寄存器,或者把一个常数赋给寄存器。
mov r1, r2 //r1 = r2
mov r1, #4096 //r1 = 4096
注意:
a.mov指令传送的常数必须能用立即数来表示,当不知道一个数能否用“立即数”来表示时,可以使用ldr命令来赋值。
b.ldr指令是伪指令,它不是真实存在的指令,编译器会把它扩展成真正的指令:
“.text”表示下面的语句都属于代码段。
“.global”将文件中的某个程序标号定义为全局的,比如上面的代码表示 _start 是个全局函数