风林火山加点(标准版)
技能加点
技能加点新手:必加点8点重击2 警觉6说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点寒冰必加1 过渡技能逍遥游必加4 过渡技能五气朝元必加 8(加满)说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。
所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。
原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。
有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)玄冰刺必加1 过渡技能御空术必加2 过渡技能少阳剑气必加9 (加满)说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。
而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。
因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。
这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。
当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。
三国杀官方FAQ(风林火山军争全)
三国杀FAQ标准版【卡牌组件】[Q] 标准版一共有多少张牌?[A] 一共153张。
游戏牌有104张+4张EX牌(寒冰剑、仁王盾、闪电、无懈可击)、武将牌25张、身份牌10张、血点牌10张。
[Q] 游戏牌有几类?[A] 基本牌(杀、闪、桃)、锦囊牌(延时锦囊、非延时锦囊)、装备牌。
[Q] 杀、闪、桃分别都有多少张?[A] 【杀】共有30张:黑桃7张、梅花14张、红桃3张、方块6张。
【闪】共有15张:红桃3张、方块12张。
【桃】共有8张:红桃7张、方块1张。
[Q] 延时锦囊有多少张?分别是哪些?[A] 一共有6张,其中:【闪电】有2张.黑桃1张.红桃1张.【乐不思蜀】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张。
[Q] 非延时锦囊有多少张?分别是哪些?[A] 一共有34张,其中:【南蛮入侵】3张.2张黑桃.1张梅花;【万箭齐发】1张.红桃;【桃园结义】1张.红桃;【五谷丰登】2张.红桃;【无懈可击】4张.黑桃1张.梅花2张.方块1张;【顺手牵羊】5张.黑桃3张.方块2张;【过河拆桥】6张.黑桃3张.梅花2张.红桃1张;【决斗】3张.黑桃1张.梅花1张.方块1张;【无中生有】4张.红桃。
[Q] 装备牌有多少张?分别是哪些?[A] 一共19张,其中:【+1马】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张;【-1马】3张.黑桃1张.红桃1张.方块1张;防具3张.【八卦阵】2张.黑桃1张.梅花1张.【仁王盾】1张.梅花;武器牌10张.【麒麟弓】1张.红桃;【诸葛连弩】2张.梅花1张.方块1张;【贯石斧】1张.方块;【方天画戟】1张.方块.【雌雄双股剑】1张.黑桃;【寒冰剑】1张.黑桃;【青缸剑】1张.黑桃;【丈八蛇矛】1张.黑桃.【青龙偃月刀】1张黑桃。
[Q] 标准版卡牌尺寸是多少?[A] 6.2cm*8.7cm。
[Q] Q版卡牌尺寸是多少?[A] 5cm*7cm。
[Q] 怎么区分正版和盗版?[A] 盗版《三国杀-标准版》与正版《三国杀-标准版》的主要区别:1.所有正版的《三国杀-标准版》均含有附加《三国杀online》封测账号认证码的武将闪卡一张。
【2019年整理】冒险岛全法师加点
你好,请看冒险永恒团队整理的最新版冒险岛全职业加点冒险家法师(冰雷篇)技能加点纯属个人观点,仅供参考,没有绝对正确的加点方法。
只有相对合理的加点方法加点列表:1转技能加点共67点魔法盾:Lv15 / Lv15魔法铠甲:Lv15 / Lv15魔法弹:Lv7 / Lv20魔法双击:Lv20 / Lv20MP增加:Lv10 / Lv102转技能加点共121点魔力吸收:Lv20 / Lv20精神力:Lv20 / Lv20快速移动:Lv20 / Lv20缓速术:Lv10 / Lv10冰冻术:Lv1 / Lv20雷电术:Lv20 / Lv20咒语精通:Lv20 / Lv20智慧激发:Lv10 / Lv103转技能加点共151点极限魔力(冰,雷):Lv10 / Lv10魔力激化:Lv20 / Lv20冰咆哮:Lv20 / Lv20落雷枪:Lv11 / Lv20封印术:Lv20 / Lv20魔法狂暴:Lv20 / Lv20冰凤球:Lv10 / Lv10快速移动精通:Lv10 / Lv10自然力重置:Lv10 / Lv10魔法爆击:Lv20 / Lv204转技能加点共243点冒险岛勇士:Lv30 / Lv30创世之破:Lv18(30)/ Lv30终极无限:Lv30 / Lv30冰河锁链:Lv30 / Lv30冰破魔兽:Lv30 / Lv30链环闪电:Lv30 / Lv30落霜冰破:Lv30(18)/ Lv30勇士的意志:Lv5 / Lv5魔力精通:Lv10 / Lv10神秘瞄准术:Lv30 / Lv30加点顺序及说明:(新手看,老玩家不用看)一转,魔法师:(通用)魔法弹1→魔法双击满→魔法盾满→魔法铠甲满→MP增加满→魔法弹(剩余)魔法双击攻击2次,最大3只,加满后很快就能升到30级。
二转,魔法师:(雷、冰)雷电术1→快速移动1→冰冻术1→雷电术满→咒语精通满→精神力满→智慧激发满→魔力吸收满→快速移动满→缓速术满→冰冻术(剩余)第一点就加雷电,提高练级速度,再加一点瞬移,方便练级和赶路,加一点冰冻,hold住单攻,组队打boss时用,接着就加满雷电练级吧,后面的辅助全是为了提高练级速度。
梦幻西游加点方案
梦幻西游加点方案1. 引言梦幻西游是一款经典的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。
在游戏中,玩家需要根据自己的职业特点和游戏需求进行加点,以提升自身的战斗能力和生存能力。
本文将介绍不同职业的加点方案,以帮助玩家更好地理解和选择适合自己的加点方案。
2. 职业介绍梦幻西游中有五大职业可供选择,分别是战士、法师、道士、宠物和法宝。
不同的职业有不同的特点和加点方案,下面将逐一介绍各个职业的加点方案和注意事项。
2.1 战士战士是一个近战职业,擅长使用各种武器进行近战攻击和物理输出。
战士的加点方案主要集中在攻击力、生命值和防御力上。
•攻击力:战士主要依靠武器的伤害来输出,因此加点时应优先提升武器技能的等级。
另外,增加力量和敏捷属性也会提高战士的攻击力。
•生命值:战士需要具备较高的生命值,以便在战斗中承受更多的伤害。
因此,加点时应适当提升体质属性,增加生命值的上限。
•防御力:防御力能够减少敌人对战士的伤害,增加战士在战斗中的生存能力。
因此,加点时应适当提升耐力属性,增加防御力。
2.2 法师法师是一个远程职业,擅长使用各种法术进行远程输出和群体控制。
法师的加点方案主要集中在法术攻击力、法术防御和魔法值上。
•法术攻击力:法师主要依靠法术技能的威力来输出,因此加点时应优先提升法术技能的等级。
另外,增加智力和敏捷属性也会提高法师的法术攻击力。
•法术防御:法师在战斗中需要具备较高的法术防御能力,以减少法术伤害的收到。
因此,加点时应适当提升耐力属性,增加法术防御。
•魔法值:法师的法术技能消耗大量魔法值,因此加点时应适当提升魔力属性,增加魔法值的上限。
2.3 道士道士是一个辅助职业,擅长使用各种治疗技能和召唤技能进行辅助和控制。
道士的加点方案主要集中在治疗能力、召唤能力和法力值上。
•治疗能力:道士主要依靠治疗技能来为队友提供治疗,因此加点时应优先提升治疗技能的等级。
另外,增加智力和耐力属性也会提高道士的治疗能力。
战国兰斯之图文攻略(详细_整合)
自接触战兰之后,战兰存档也存了1200多,追加点331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与F大的一些精华受益颇多,本以为战兰是GAL所以才接触的,后来才知道是一款SLG,SLG玩的很少,但是能玩上十周目的GAL游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。
战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与BUG人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300人的工具,也可能成为JAPAN最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。
以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。
武将属性以主要属性8为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。
(一)武士篇:战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。
不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对9999的足轻队的情况下。
比较常用的武士:兰斯: 3 5 4 5 4 ()待机武士攻击()自动恢复上杉谦信: 3 7 7 7 6 ()待机武士攻击()军神威光毛利元就: 4 8 7 6 6 ()待机武士攻击2 ()初期战果德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力待机武士攻击全力攻击2 ()岛津和久 5 8 8 8 8 ()待机武士攻击()()独眼流政宗: 6 8 7 8 7 ()待机武士攻击()()诺娃: 4 8 7 8 7 ()待机武士攻击武将突击自动恢复本多忠胜: 3 6 6 5 6 ()待机武士攻击武将突击攻击运井伊直政: 4 5 5 5 4 ()待机武士攻击()熟悉迷宫战川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力待机武士攻击赌博突击()川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力待机武士攻击赌博突击()乱丸: 3 6 4 7 6 ()待机武士攻击()()阿琪丽塔: 5 6 6 8 8 ()待机武士攻击2 大声突击攻击运大道寺小松: 3 5 5 5 5 ()待机武士攻击大声突击FANSCLUB小川健太郎、冲田望,属性忘记了,身边也没有他的存档,不过基本用于个人战,合战培养还是算了。
70版本男柔道觉醒后加点
职业:风林火山等级:70总SP:7084已用SP:7045剩余SP:39任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:30 (耗蓝少,冷却短)力之奥义,等级:9 (给力的被动觉醒,用得好堪比骨戒)暴力抓取,等级:10武莲华,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23 (满,学EX后伤害可观,连招也方便)彗星冲击,等级:1 (蓄力很华丽,基本无用,1级聚怪)膝击强化,等级:1地狱风火轮,等级:16 (第一神技)强化- 地狱风火轮,等级:2金刚碎,等级:5浮空凌云踢,等级:18强化- 浮空凌云踢,等级:2强化- 野蛮冲撞,等级:3抛投,等级:26死亡旋律,等级:12 (所有男格斗中伤害最高并且无敌的觉醒,满级伤害很惊人)空绞锤,等级:5 (前期很给力,后期固伤刷图很吃力了,柔道后期走高强)裂石破天,等级:13 (性价比很低,垃圾的大招,但是,伤害还不错,满吧)霹雳旋踢,等级:1 (也可抓取,落地抓倒地怪,防止被保护震开,没必要满)折颈,等级:5 (关键时候保命,与被动觉醒冲突,尽量少用)滑行抓取,等级:10 (让刷图更顺畅)强化- 膝击,等级:3强制- 折颈,等级:1强制- 膝击,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制- 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:2 (可以放弃彗星,加满属性强化,走暗强的平民路线)受身蹲伏,等级:1。
风火之旅职业技能加点详解之修罗PK篇
风火之旅职业技能加点详解之修罗PK篇可是却只要不是法师系的职业都能学,我个人是很不理解的,这样修罗相对其他职业优势又要弱了很多.这个时期其他技能暂时不用考虑,全部无视掉就可以了接下来是行者时期技能疾跑:加一点就可以了效果是移动加30%每秒耗25点MP二刀流:致命一击提高伤害5%,加满,这样就可以拿两把匕首,有加成的效果,这个技能是修罗必修技能之一奥义:加满修罗必修技能之一3级时是CD60秒让下一次攻击100%必杀.这个技能很是变态,能达到100%必杀,变态的地方是在于你使用这个技能是时机,在适当时机出现100%必杀,不管是任何职业,恐怕都要倒在这招下。
闪电反射:加满每级多+5%的敏捷加成,很多游戏都是敏捷才是王道。
而且作为刺客,敏捷也是必不可少的。
夺命毒刺加一点,为了学习修罗时期的见血封喉必须学的疲劳毒刺:命中每秒失去10点(runescape power leveling)气力,需要主手装备匕首或者弓弩.这个技能在刺客使用疾跑和致残下,可以不加当等级好了,技能点数多的时候,可以加,毕竟能消耗敌人气力,在持久战中是一大优势这个时期其他技能暂时不用考虑终于过了过渡期,到了最后的修罗时期技能了修罗之所以能成为刺客,在于适当时机瞬间的爆发力和各种牵制敌人的DB(DB就是减益技能)影遁:移动速度减慢35%,不会被其他玩家和怪物发现.,刚开始的时候这个技能加一点就可以了,最低限度的潜行就可以。
偷袭:使目标昏迷20秒,受到伤害会苏醒。
需要在潜行状态下发动碎骨:使目标4秒内丧失移动力,受到伤害则脱离此状态影舞:闪避大多数攻击蓄力时间:瞬发;冷却时间:300秒前两个技能都是BD技能,但是它们都有个致命的弱点,就是受到伤害就摆脱此状态这就要求玩修罗必须有很好的操作能力和判断能力,如果最到,两个技能协调使用,配合影遁和影舞.。
连击数据及加点说明
介绍朋友来买主宰介绍人有提成返现!注意:主宰不支持官方奇迹骑士加点以力量为主:22000力量12000敏15000智15000体20000力量12000敏18000智14000体18000力量12000敏20000智14000体以智力为主18000力量12000敏22000智12000体15000力量12000敏25000智12000体10000力量12000敏28000智14000体以体力为主15000力量12000敏12000智25000体12000力量12000敏15000智25000体8000力量12000敏18000智25000体以敏捷为主15000力量25000敏12000智12000体12000力量30000敏10000智12000体10000力量32000敏10000智12000体战士;力21850 敏12000 智13460(减7) 力13000 敏26000 智12747(混龙) 力20200 敏12000 智10400(套)力28000 敏10000 智8000(减7) 力18200 敏12000 智14000(混龙) 力24200 敏12000 智10000(套)1. 21000力13000敏19000体力11000智力2. 20000力1.3W敏2.1W体力10000智力3. 20000 13000 20000 110004. 19000 13000 21000 11000上面的点是穿-7装备被人难破防5. 23000 12000 20000 90006. 25000 12000 18000 110007. 29000 12000 14000 11000以上是也是穿-7装备.基本秒点8. 15000 13000 25000 110009. 13000 13000 25000 1300010.15000 13000 23000 1300011.16000 13000 22000 13000以上是会员装备不死点12.23000 12000 19000 1000013.18000 13000 20000 1300014.21000 12000 20000 11000以上是我自己用的..觉得还可以穿的是-7装备.不是会员的〈会员黑龙一套〉或〈会员混龙一套〉力量15000敏捷12000体力27000智力10000力量10000敏捷12000体力30000智力9000普通〈HS龙王一套〉力量18000敏捷12000体力18000智力16000力量17000敏捷12500体力18500 智力16000力量23000敏捷12000体力19776智力9234普通〈减7翡翠一套〉或〈减7青铜一套〉力量17000敏捷12000体力19000智力15000力量21000敏捷12000体力19800智力11200力量12000敏捷25000体力19000智力8000力量21000敏捷12000体力19000智力12000普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。
《巫师3》充能火流派技能加点及煎药推荐
《巫师3》充能⽕流派技能加点及煎药推荐 在《巫师3》中,玩家可以根据不⽤的加点来选择适合⾃⼰的流派,下⾯⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《巫师3》充能⽕流派技能加点及煎药推荐,跟⼩编⼀起来看看吧。
这打法叫充能⽕,⼀周⽬52级,拿的湖⼥剑,符⽂打的是补充,钢剑随意了,打断裂、雀跃或者活⼒都可以。
补充符⽂的效果是,施放法印消耗⼀点肾上腺素给武器的下⼀次攻击附魔法印的状态。
就⽬前来看⽐较好⽤的有两个,⼀个是伊格尼附魔,⼀个是亚克西附魔:伊格尼伤害⾼,再加上重击的减抗和⽆视护甲,数字⽐较漂亮,还能附带燃烧伤害,算是平常主要⽤的;亚克西是附魔砍怪之后必定眩晕(前提是这个怪可以被晕),遇到⼤群怪的时候可以剑舞或者拜年⼀⽚眩晕,⽤来控场;亚登是附带减速,效果就⼀般了。
剩下的两个附魔说实话我没看懂,不明⽩有什么作⽤,只是伤害变⾼了。
(本来我还幻想着阿尔德附魔可以砍飞敌⼈呢) 技能⽅⾯,如图:瘾头这个突变不⽤说了,想打出⼤数字不可能不带这个吧。
⾛位风骚不⼿残的可以不⽤点⼼意已决和不死⼀族,点到劈斩盔甲上挺不错的。
另外美⾷这个天赋也看个⼈爱好,可以换成任何⼀种学派专精。
我发的这个图因为穿的是师匠猫,所以毒性只有304,不知道换成师匠狼或者飞狮怪这两套会不会好⼀些。
(也有可能狮鹫⽐较好吧) 煎药⽅⾯,沼泽巫婆、卡塔卡恩、古代⿅⾸精、巨型⾷⼫⿁(备⽤的选⾎魔,吸⾎效果还是很不错的) 魔药⽅⾯,雷霆、猫头鹰、马⾥波森林,如果毒性还没满就看情况喝。
主要打法就是开打前上好B U F F,因为本⾝是主进攻系,再加上有马⾥波森林和巨型⾷⼫⿁的效果,肾上腺素⼏乎⽤不完,(我曾经剑上打雀跃符⽂,剑舞转了半分钟还没停,只要⼀直有怪给我打),到3格的时候放伊格尼,然后对准怪蓄⼒拜年或者剑舞就可以了。
这个符⽂有个特性,就是如果你附魔的这⼀剑可以打死这个怪,那么附魔效果是不会消失的 发张打⼩怪的图,当时截图的时候⽐较激动,忘了涂剑油了,⽤的也是普通重击,要不然伤害应该还能更⾼。
鬼吹灯外传——五行之说:4系加点
暴风雪满 阴谋系:(嘻嘻这是我的加点了呵呵呵) 火球满 吹雪10 落英1 暗影1 后跳1 空中火球1 金蝉1 火冲满 冰莲满 雷鸣16 大火满 暴风雪满 圣湖1 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
鬼吹灯外传——五行之说:4系加点
唉~今天在荔浦无聊把这几加点发了 (连招。放阵。重武是别人的加点) 连招系: 狼牙1 金蝉1 落花1 暗影1 后跳1 空中火球1 龙卷变招1 桃子1 拍拍1或满 火球满 吹雪10 龙卷10 火冲满 烈风5 冰莲满 雷鸣1 大火1 暴风满 飓风1 圣湖1或满 放阵系: 后跳1 火球满
暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵.导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加.武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加.旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加.死灵法师毒素系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲.骨系(骨矛+白骨之魂):骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲.1.10版本切记不可加骨牢.召唤系(骷髅+尸体爆炸):骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首.骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).1.10版本切记不可加骨牢.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.野蛮人专心型(专心):专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫.旋风型(旋风):旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫.狂乱型(双手挥击+狂乱):狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk(de)话需要命中率10000),其余加体力,精力不加.圣骑士白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗.复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20.重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋.祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾.天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.法师冰冻系(冰风暴+暴风雪):暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹.火焰系(火球+陨石):陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化.闪电系(闪电+连锁闪电):连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1.冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+火墙):冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+新星)冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹.(火球+新星):火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加.德鲁依变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者.1.10版本切记不可加猛毒花藤.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加.变形系熊人型(焰爪):熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加.元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.元素系风型(龙卷风+暴风):暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.(2)1.10及其以上版本推荐装备亚马逊头盔:[弓箭亚马逊]2亚马逊技能亮金头环、女神之翼翼盔、谐角之冠军帽[标枪亚马逊]格利风之眼权冠铠甲:[弓箭亚马逊]刚毅执政官铠甲[标枪亚马逊]阿凯尼(de)荣耀炎魔皮板甲、珠宝匠之巨鲸(de)蓝色执政官铠甲镶4个电珠主武器:[弓箭亚马逊]信心大院长之弓/女族长之弓、冰冻大院长之弓/女族长之弓、风之力九头蛇弓[标枪亚马逊]泰坦(de)复仇祭典之标枪(无形(de))、雷击女族长之标枪副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[标枪亚马逊]暴风之盾统治者大盾、珠宝匠之偏向(de)蓝色统治者大盾镶4个电珠副盾牌:[弓箭亚马逊]警戒之墙冷酷之盾[标枪亚马逊]精神统治者大盾腰带:[弓箭亚马逊]吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带、剃刀之尾鲨皮腰带[标枪亚马逊]雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带手套:[弓箭亚马逊]2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退(de)橙色或亮金手套[标枪亚马逊]2标枪长矛技能/20%提升攻击速度/吸法(de)橙色或亮金手套靴子:[弓箭亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、艾尔多(de)成长战场之靴[标枪亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、纱织织网之靴项链:大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链戒指:[弓箭亚马逊]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指[标枪亚马逊]2个双吸亮金戒指刺客头盔:[武学刺客]年纪之冠头冠、谐角之冠军帽[陷阱刺客]谐角之冠军帽、2刺客技能亮金头环铠甲:[武学刺客]刚毅执政官铠甲、野蔷薇执政官铠甲[陷阱刺客]谜团执政官铠甲主武器:[武学刺客]混沌近身刃/近身剪、狂怒近身刃/近身剪、巴特克(de)猛击巨鹰爪(升级为符文爪)[陷阱刺客]2个3陷阱系技能蓝色爪副武器:武装召唤水晶剑副盾牌:精神统治者大盾腰带:[武学刺客]维尔登戈(de)心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带[陷阱刺客]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[武学刺客]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯[陷阱刺客]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[武学刺客]影舞者极速靴[陷阱刺客]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[武学刺客]大君之怒项链[陷阱刺客]马拉(de)万花筒项链戒指:[武学刺客]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸亮金戒指+乌鸦之霜戒指[陷阱刺客]2个乔丹之石戒指死灵法师头盔:2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[毒死灵法师]野蔷薇执政官铠甲/法师铠甲[骨死灵法师、召唤死灵法师]谜团执政官铠甲/法师铠甲主武器:[毒死灵法师]死亡之网破隐法杖[骨死灵法师]白色、白骨阴影巫妖法杖[召唤死灵法师]李奥瑞克王(de)武器古墓之杖、橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记副盾牌:警戒之墙冷酷之盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:塔格奥之爪重型手镯靴子:骨髓行走骸骨靴项链:马拉(de)万花筒项链、2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指野蛮人头盔:亚瑞特(de)面容杀手防护面甲(升级为守护者皇冠面甲)铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲主武器:[近战野蛮人]死亡呼吸狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、死神狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、最后希望狂战士斧/巨神之刃、凤凰狂战士斧/巨神之刃、悔恨狂战士斧/巨神之刃、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧[投掷野蛮人]战争之鸟翼刀(无形(de))、撕裂者翼斧(无形(de))副武器:武装召唤水晶剑+橡树之心连枷、2支3呐喊系技能蓝色回音武器主盾牌:暴风之盾统治者大盾(持双武器时不用盾牌)腰带:维尔登戈(de)心结秘银腰带手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸(de)橙色项链戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸橙色或亮金戒指+乌鸦之霜戒指圣骑士头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠铠甲:[近战圣骑士]刚毅执政官铠甲[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]谜团执政官铠甲主武器:[近战圣骑士]死神狂战士斧(无形(de))、最后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧(无形(de))、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖[祝福之锤圣骑士]橡树之心连枷[天堂之拳圣骑士]新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[近战圣骑士]流亡旋风盾/撒卡兰姆盾牌(无形(de))、凤凰旋风盾/撒卡兰姆盾牌、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]精神神圣小盾、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)副盾牌:精神神圣小盾腰带:[近战圣骑士]维尔登戈(de)心结秘银腰带[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[近战圣骑士]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[祝福之锤圣骑士]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯[天堂之拳圣骑士]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[近战圣骑士]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[近战圣骑士]大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]马拉(de)万花筒项链、2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[近战圣骑士]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指法师头盔:[火焰法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[冰冻法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、夜翼面纱螺旋头盔[闪电法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、格利风之眼权冠铠甲:[火焰法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3火球)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[冰冻法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3暴风雪)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[闪电法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3闪电)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)主武器:[火焰法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、橡树之心连枷[冰冻法师]死亡深度次元碎片、橡树之心连枷[闪电法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:精神统治者大盾、暴风之盾统治者大盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:马拉(de)万花筒项链、塔·拉夏(de)判决项链戒指:2个乔丹之石戒指德鲁依头盔:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]加尔(de)长发图腾面具狼盔(升级为幽梦之灵)[元素系德鲁依]2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]刚毅执政官铠甲[元素系德鲁依]谜团执政官铠甲主武器:[狼人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、盗墓者神秘之斧[熊人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、野兽雷锤/狂战士斧[元素系德鲁依]橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]暴风之盾统治者大盾(持双手武器时不用盾牌)[元素系德鲁依]精神统治者大盾副盾牌:精神统治者大盾腰带:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]维尔登戈(de)心结秘银腰带[元素系德鲁依]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[元素系德鲁依]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯靴子:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[元素系德鲁依]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]大君之怒项链、2德鲁依技能/双吸(de)橙色项链[元素系德鲁依]马拉(de)万花筒项链、2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[狼人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指(1.11及其以上版本)、腐肉之风戒指+乌鸦之霜戒指(1.10版本)[熊人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[元素系德鲁依]2个乔丹之石戒指、10%加快施法速度亮金戒指+乌鸦之霜戒指(3)关于雇佣兵常规点(de)都是ACT2(de)枪兵,因为有光环.一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环.其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全.特殊点(de)选择:召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环.锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环.选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血(de)BUG.旋风野蛮人,不加敏捷练法(de)可以选瞄准枪兵,解决命中率.龙虎刺客,祝福瞄准枪兵.第一关(de)罗格和5(de)野蛮也有带(de),但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐.3关(de)铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用.风德佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵狼德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵冰法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好(de)可以用普通第2幕(de)防御佣兵单机冰火佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入(de)玩冰法是战网一开始几乎人人必备(de)冰火双修(de)单机祝福之锤圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵野蛮人佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵纯召死灵佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵刺客佣兵用恶梦第2幕(de)防御亚马逊佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵。
Dota英雄加点
----Dota英雄加点A矮人狙击手:23对点,有大升大,最后先满黄点再3A暗影萨满:1级点一点3,2级开始13对点,有大升大,满3 再黄点A 暗夜魔王:13对点,有大升大,最后先2再黄点A 暗影牧师:31对点,2级点一点2,有大升大,最后黄点B变体精灵:12对点,有大升大,最后先3再黄点B半人马酋长:12对点,有大升大,最后3点满最后黄点B半人猛犸:1黄点对点,有大升大,最后23对点B不朽尸王:主3辅12,有大升大,最后满黄点B蝙蝠骑士:主2辅13,有大升大,最后黄点C沉默术士:2黄点对点,有大升大,8级之后3黄点对点,最后1C潮汐猎人:1黄点对点,有大升大,7级之后32对点C船长:12对点,有大升大,然后3,最后黄点D德鲁伊:13对点,有大升大,最后先2再黄点D地精修补匠: 12对点,有飞鞋就升大,点完12点3,最后黄点D敌法师:21对点,有大升大,最后先3再黄点D地穴刺客:---------D地穴编织者:主1辅23,最后黄点,有大升大D地狱领主:21对点,有大升大,最后先3再黄点D地卜师:1级点1,2级点3,3级开始主2,有大升大,最后黄点E恶魔巫师:12对点,有大升大,最后先满黄点再升3F复仇之魂:1黄点对点,有大升大,8级开始点32,最后满黄点F风暴之灵:主1辅23(看情况),有大升大,最后黄点F斧王:一级升3,13对点,有大升大,最后先黄点再考虑2F发条地精:1级点3,其后12对点,有大升大,最后先3再黄点F风行者:13对点,2级3,10级开始升2,13级才升大,最后黄点G光之守卫:23对点,有大升大,最后先1再黄点G哥布林工程师:31对点,有大升大,最后先满2再黄点G刚背兽:23对点,4级升一点1,有大升大,最后黄点和1酌情考虑H撼地神牛:13对点,4级升一级2,有大升大,最后黄点和2酌情H幻影长矛手:1黄点对点,有大升大,9级开始32对点,最后满黄H黑暗游侠:(输出流)3黄点对点,视情况点21H混沌骑士:12对点,有大升大,最后先3后黄点H幻影刺客:12对点,然后先3再黄点,10级左右再升大H黑曜毁灭者:13对点,有大升大,最后先2再黄点H黑暗贤者:主2辅13(看情况而定),13级开始升大,最后黄点IJ剑圣:13对点,有大升大,最后先2再黄点J巨魔战将:1级点1,2级开始31对点,有大升大,最后2黄点对点J剧毒术士:12对点,有大升大,然后先3再黄点K骷髅王:1黄点对点,8级开始32对点,最后满黄点K骷髅射手:23对点,有大升大(2级大不一定急着升),然后先1再黄点L流浪剑客:1黄点对点,有大升大,7级之后32对点L龙骑士: 1级升2,其后13对点,有大升大,最后先2再黄点L炼金术士:主2辅13,有大升大,最后黄点L灵魂守卫:32对点,有大升大,然后点黄点,最后满1L狼人:13对点,有大升大,最后先2再黄点L裂魂人:12对点,4级点一点3,有大升大,最后先3后黄点M魅惑魔女:1级点一点2,2级开始31对点,有大升大,最后先3后黄点M谜团:21对点,有大升大,最后先3再黄点M末日使者:13对点,有大升大,最后先2再黄点M冥界亚龙:21对点,有大升大,最后先3再黄点N娜迦海妖:21对点,有大升大,最后先3再黄点N牛头人酋长:12对点,有大升大,最后3黄点OPQ全能骑士:12对点,然后3,有大升大,最后黄点RS水晶室女:1级点一点1,2级点一点2,3级开始3黄点对点,10级开始升大并且开始S点满12S树精卫士:一级点2,其后31对点,有大升大,最后黄点和2酌情S食人魔魔法师:12对点,有大升大,10级开始点3,最后黄点S山岭巨人:12对点,9级升大,最后3黄点对点S圣骑士:32对点,2级点一点2,有大升大,最后先1再黄点S赏金猎人:13对点,有大升大,最后点2黄点S兽王:12对点,有大升大,最后黄点被点酌情考虑S双头龙:13对点,有大升大,9级开始点2,最后满黄点S圣堂刺客:主1辅23,最后黄点,有大升大(不推荐新手使用)S神灵武士:21对点,有大升大,最后先3后黄点S蛇发女妖:2黄点对点,有大升大,8级开始3黄点对点,最后升1S闪电幽魂:13对点,有大升大,最后先2再黄点S食尸鬼:一级点一点3,其后21对点,有大升大,最后先3再黄点S受折磨的灵魂:12对点,有大升大,点完12点3,最后黄点S死亡先知:13对点,有大升大,然后点2,最后黄点(有必要的话提前点一点2)S死灵飞龙:21对点,有大升大,最后先3再黄点S死灵法师:13对点,有大升大,最后先2再黄点S 沙王:2级点一点2,1黄点对点,有大升大,8级之后先3再黄点S术士:2黄点地点,有大升大,8级开始1黄点对点,最后点3S深渊领主:12对点(一级先点2,7级满1),有大升大,最后先3再黄点T痛苦女王:23对点,有大升大,最后先满1再黄点T痛苦之源:32对点,有大升大,12级开始点黄点,16级再开始点1T屠夫:12对点(1级先点2,7级满1),有大升大,最后先3再黄点UVW巫妖:1级点3,2级开始13对点,有大升大,最后先2再黄点W巫医:13对点,有大升大,然后先2再黄点X秀逗魔导师:21对点,有大升大,最后先黄点再3X熊战士:13对点,有大升大,然后先2再黄点X先知:12对点,有大升大,最后黄点3酌情考虑X熊猫酒仙:1与黄点对点,有大升大,7级之后32对点X仙女龙:12对点,2级点一点3,有大升大,最后3黄点对点X虚空假面:13对点,有大升大,然后先满2再黄点X血魔:主2辅13,有大升大,最后满黄点Y隐形刺客:23对点(中途视情况点一点1),有大升大,最后先1再黄点Y月之骑士:主1辅2和黄点,有大升大,最后先满3再黄点Y月之女祭司:一级点2,2级点3,然后主1辅助23,有大升大,最后黄点Y鱼人守卫:21对点,有大升大,最后先3再黄点Y育母蜘蛛:(推线流)主1辅23,最后黄点,有大升大Y遗忘法师:13对点,2级点一点2,有大升大,最后满黄点Y影魔:21对点(7级满1),有大升大,最后先3再黄点Y幽鬼:12对点,有大升大,然后先3在黄点Z宙斯:一级点一点1,2级点一点3,3级之后23对点,有大升大,最后先黄点再1Z召唤师:(推荐速火人)31对点出火人,有大升大,11级开始32对点,最后再满 1。
澄海死亡25英雄加点(最终版)
TK(修补匠)——盖茨【俗称:TK】【开局加点】W(房子的压制和补及能力是非常恐怖的)前期对SM依赖度:低(房子如果只加TK一般是无限血和魔的,补了队友就买一组蓝棒也够了)是否出飞艇:一般都推荐出(15技能的远超距离输出有飞艇才能发挥到极致)【前期加点】E——主升输出、B——1缓速、W——1升太高TK三围下降太多【飞艇后加点】E——10、B——10、W——1、T——2(对面召唤多或出了飞艇需要B技能配合赚钱)【出传后加点】全满要点:1、房子编2队,先开压制状态,房子魔法高于500解开压制手动点R给残血的英雄加血,再切换回压制状态2、TK杀人连招:净化缓速、X变、E后接T(血量到一半左右就可以直接连死)3、主升B的打法其实也很恐怖,B技能对英雄400*3伤害,对非英雄1000*3伤害,是选择多300伤害的E技能还是有缓速效果的B技能就见仁见智了4、30技能往单位多的地方放或带全知药水专门留来断大加SW(娜迦海妖)——法斯琪【俗称:娜迦】【开局加点】F(输出技能不解释)前期对SM依赖度:中(F、E连击赚钱其实耗魔量不高,如果有SM就可以加几点盾去顶下伤害,省个鞋子的钱)是否出飞艇:一般都推荐出(15技能容易被断,比较适合在树林里放,再拉到路上)【前期加点】F——主升、E——次升、盾——0(一般不出传是不升盾的,关键时候没蓝放不出30可是很严重的)【飞艇后加点】F——10、E——10、盾——0、T——2(F、E交替升级赚钱不断拉后)【出传后加点】全满要点:1、一般单练,因为前期很脆皮,F和E交替升级,清兵赚钱2、盾不要加,出传后加满,后期装备齐有钱可以烧智力书,400智力以上开盾Naga接近不死3、15级就可以考虑进洞去偷掉紫塔,叫队友帮忙防下,死守一个洞口还是不太难的4、30技能看到队友限制住对面英雄再放,队友残血放来帮他们加血5、15技能站后点放,把风慢慢拉过去PAL(圣骑士)——卓尔-忏悔者【俗称:74】【开局加点】D(先升T的话,对面有MP、LS、51这些英雄会被秒杀)前期对SM依赖度:低(74基本上就是用1级无敌在中路不断搞事,除非被人吸蓝,不然不需要SM)是否出飞艇:一般都出(74在没WD的情况下一般都出飞艇的)【前期加点】T——6、D——2、V——余下全部(74说白了就是憋30再发威)【30技能前加点】T——10、D——4、V——10、C——2【30技能后加点】把无敌从4级升到8级要点:1、前期2级无敌,对抗LS,主升V次升T,17级LS连小兵都打不疼,没就主T次光环,T到6级2、用2级无敌来吸引火力无限躲技能,保护队友,2级比1级好用,这是实战经验3、15技能要么等刷龙收钱要么配合队友开无敌跑敌人身后放4、27级左右,无敌升8级,为30技能作准备,8级和30CD比较接近,无敌好了一般30就好了5、30技能出来后,带风、净化和鞋,吹起多个英雄,在他们中间放30,没传全部都得死,杀1个1000块呀6、有7000块后,如果对面还有3个英雄没传送,出匕首,算好距离直接闪到敌人中间放30收割人头7、如果对面只有2个英雄没传送,那可以考虑先传或先英雄都行8、队友如果团灭敌人,可以先跑到对方家门前,开无敌跑去血池放30,出面英雄一复活就又死了AM(大魔法师)——安东尼达斯【俗称:大法】【开局加点】W(召唤撑伤害)前期对SM依赖度:高(大法虽然有光环回魔,但基本上都不会浪费点加到光环上,这样赚钱慢)是否出飞艇:AM的机动性还出飞艇我就真心无语了-_-!【前期加点】W——主升、F——7、R——0(其实和比赛里加点差不多)【有15技能后】全满(15技能就是传送,所以不用解释了吧)要点:1、AM不要吝惜钱,有500买风,有1000买沉默,有500买净化2、上下路吹起配合队友收人头,中路沉默吹起卡位都是AM必须做的,然后才是出英雄3、有人直接7000出英雄不管队友死活,如果队友英雄强势就没事,不然他们被压惨你后期也不会好受的4、AM战术1:小机枪压拆,2000小机枪放高地传上去拆,下紫都非常好用5、AM战术2:瞬传,AM带传送,用技能传送过去,落地手放在物品传送键位,落地瞬间传回基地(有人会问为什么不用AM自己完成要买传送,因为AM传送有回头动作,那一个动作是致命的)6、AM打的是机动性,特别是后期,AM是大家抓的对象,不要在一个点上停留太久,落地放一个技能传走MK(山丘之王)——穆拉撒【俗称:MK】【开局加点】C(前期最强霸路技能之一)前期对SM依赖度:低(放完C拉回来,C耗蓝超低的)是否出飞艇:一般都出,时机大概在9级左右,带吹开天神上下单的英雄随便杀【前期加点】T——主升、C——1、B——0【飞艇后加点】T——10、C——10、B——0、V——1【出传后加点】全满要点:1、没飞艇前1级C不断放,缓速+刷钱2、出飞艇后升满C三路刷钱,主升T次升C3、买齐鞋子、吹风、净化,对面敢出来就直接各种风杀4、打MK最好是拿人头,保证经济速度传送5、2级天神更好用,因为抓到人要压在前面,保证队友安心杀了抓到那些英雄,来救的最好都吹起,杀完抓到的看还能不能杀吹起的,1级的天神你没PK完就变小了6、有另外一种后期打法,T满级,C一级,被动升爆,1级天神,后期匕首装+手套不要腰带烧敏捷4本左右到301敏,基本上能晕到TC抬不起脚,这个战术有待研究BMG(血魔法师)——卡尔-萨斯【俗称:血法】【开局加点】F(开树+输出技能)前期对SM依赖度:低(本身就能吸蓝)是否出飞艇:有开树技能的英雄一般不会出飞艇,但不排除专门偷塔的打法【前期加点】F——主升、D——次升、R——0(前期升R不如留点)【对抗魔免树人】F——10、D——10、R——10、C——1(R是专门对付魔免树人的,主F次D,有树人直接升R)【出传后加点】把15技能风升到2级要点:1、BMG最好先打上路,拉完龙打到钱抢风,10级回家买净化回中找机会杀人2、常规追杀,净化下放把火就行,血多一点就吹起落地前放火,净化缓速吸,如果用技能起风就放火净化吸,放火净化吸这样连到死为止4、配合PL风踩,BMG出个匕首,先起风再传过去,PL踩,匕首前闪吹起小兵破坏传点5、开风拆塔时,带好风,对面英雄快下地就吹起自己,让对面断不了你技能KOG(丛林守护者)——塞纳留斯【俗称:丛林】【开局加点】E(直接奔上拉龙,石头人交给队友)前期对SM依赖度:低(基本只是用E技能)是否出飞艇:推荐出(没飞艇上下刷钱的KOG赚钱是很慢的)【前期加点】E——2、W——0、R——0(KOG前期一般单上抢风,10级回中配合队友杀人)【17级后加点】E——2/6、W——满、R——0、T——2(队友没CL就6级E,有就2级,到17级点满树人)【出传后加点】队友次发到CL的话,把E技能洗掉升1级当沉默用,光环永久不升,树人满级要点:1、10级宁静前,KOG单一路抢风,有宁静就跟着队友打2、宁静放完再去单到17魔免树人出来直接压中3、KOG前期靠飞艇在各种恶心位置放宁静会有奇效,看不到断不到的宁静就是好宁静,后期买匕首同样道理4、如果队友有晕的英雄你树人就别平A过去,直接往前拉,在高台前H不要动,直接A过去就全死了5、打KOG不急着赚钱,全力保护队友出传,有30后赚到很快,打辅助要有奉献精神POM(月之女祭司)——泰兰德-风语者【俗称:MP、月女】【开局加点】T(1级就5秒的晕,你不升他队友能不喷吗-_-!)前期对SM依赖度:高(MP的晕技能耗魔非常高,本身魔又少,没SM的MP威力不足3成)是否出飞艇:对面没WD必出(MP就是打偷袭的,不出飞艇怎么搞?)【前期加点】T——1、B——10、R——0(晕1级就足够了,先升满1500伤害的B技能)【飞艇后加点】T——10、B——10、R——0、F——2(不出传升爆光环你蓝肯定不够用,留点撑三围)【出传后加点】全满要点:1、贺岁及之前版本里月女的T数据是:恒定12秒CD,耗魔200,250范围500伤害,晕5.35-8.502、6.68里调整T数据为:恒定12秒CD,耗魔110-200,250范围150-600伤害,晕5.35-8.503、由此看出,前期晕升1级足矣,主升1500伤害的B技能才是王道4、鸟从头到尾一直放山上,防飞艇效果最好不过了,看到飞艇直接鸟点飞艇跟着5、月女一般飞艇T中人放个B技能就开流星雨杀人,后期出匕首,PK时闪到敌人中间放30,范围禁魔6、队友被DL网住,MP落地开30对面也不太敢强守DH(恶魔猎手)——伊利丹-怒风【俗称:DH】【开局加点】B(DH唯一伤害技能)前期对SM依赖度:低(B技能能吸蓝,无论你是压中还是单练都不缺蓝的)是否出飞艇:一般单一路出传较多(你要出飞艇去骚扰中路也行,只是杀不到人经济影响比较大不太推荐)【前期加点】B——10、C——1、E——0(E技能没献祭后就没必要升了,留点补兵)【出传前加点】B——10、C——1、E——4、T——2(留点撑血,2级变身不死等于无限变身)【出传后加点】全满要点:1、DH开局就去买个手套,网龙加攻速补兵,网龙杀都是必须的2、DH如果单练,要知道哪些小兵是有魔法的,能吸他们就别吸其它,这样基本魔是无限的3、变身后开被动加攻击的技能每攻击一下都耗魔,注意看魔量,差不多就解除自动施放,吸个有魔法的小兵再开,或直接带组蓝棒4、如果中路压不过,15级回家买齐装备帮压,这时候DH吸一基本能让对面英雄空蓝5、DH的晕人越多晕越久,所以一般都是打后手比较多,打先手要队友意识非常好才能配合得了6、30技能带匕首到人堆里放最有效,范围爆70%的魔,你再B一个关键英雄,基本上就是你们的主场了7、打到后面DH烧点血书可以一直压在前面做肉盾,扛伤害WD(守望者)——玛维-影之歌【俗称:WD】【开局加点】F(用F对魔免的附加伤害引龙)前期对SM依赖度:低(带1组蓝棒在7、8级时放就行了)是否出飞艇:绝对不需要(如果你看到有人WD出飞艇,他肯定是来搞笑的)【前期加点】F——10、B——10、D——1(先把闪烁升满,然后次升F,1级D缓速足够)【出传前加点】全满要点:1、WD10级或15级复仇压中,带齐装备配合队友各种杀2、WD是全游戏最变态的输出,无视一切补血技能秒杀英雄,所以即使你不会拖爆,至少要会点爆3、WD的经济超级好,前期绝对不要省钱,直接全装,2组风、1组净化、1个沉默,4组眼4、WD是唯数不多单英雄也不会被队友鄙视的英雄,而且经济超好,如果对面有DK、BMG、BM随便一个英雄一开始就出现的话,WD前期吹杀沉默神马的配合搞完就三路眼,洞里放眼放小机枪,升家,有WD升家绝对是你做的5、队友PK太频率你来不及收集尸体的话,你应该去破坏对面的英雄技能和站位而不是去收集尸体不管队友死活,队友一抓到人你就去把后面来的英雄全部吹起来,叫队友往前压看死他们落地6、一个好的WD在拖爆完队友还PK时,对面的DK和Y是放不出30技能的LS(光明游侠)——追风之西尔瓦纳斯【俗称:LS、光游】【开局加点】R(前期最强霸路技能之二,能开树,能缓速,超高物理DPS点杀)前期对SM依赖度:中(LS拼命放技能的话蓝还是不太够的,但因为LS经济太好,你直接买蓝棒也没差)是否出飞艇:有开树技能的英雄一般不出飞艇【前期加点】E——4、R——10(主升)、D——剩下的全部加D(对面有MP先升E到4级,反之先吸升4级)【出传前加点】全满要点:1、LS一开始C完石头人直接不拿药冲去拉龙,打死中龙得167块直接买眼,得到的药留着2、眼在树林插一个,前面高地木塔插一个开视野,留一个备用,LS是强中英雄,不卖药随便也能有500块抢到风3、这里杀中龙有个要注意的地方,最好不要一箭收,这样钱不是自己的,等龙回飞出塔的攻击范围再放个R收掉4、有钱再出鞋子,然后净化,然后沉默,然后2组蓝,一直保持树林全开,让队友去上下收经济5、LS杀人和BMG差不多,就是吹杀:吹起——落地前放R——落地净化缓速——沉默——吸血,杀不死继续吹6、LS的R箭距离超级远,如果对面中路很强势,放完R就拉后,让他们只看到R箭看不到LS7、LS一般先英雄,如果你先传,那你就要不停上下路压拆,用2条路兵+小塔的钱让你快速出英雄8、LS的30技能伤害很高,最后一下伤害最高,哪个英雄残血,最后那一下调整方向对准他必秒GA(炼金术士)——爱泽尔【俗称:GA】【开局加点】B(1级E加不起小兵的伤害,但1级减甲前期随便一个召唤或队友能A死对面一个英雄)前期对SM依赖度:高(大胖子GA缺蓝地球人都知道)是否出飞艇:一般不出(但经济被压无奈之下出飞艇也会有奇效,但风险极高,一旦坠机,基本就废一半了)【前期加点】E——6、D——10、B——4(主升晕,没变身前你完全不加减甲都没差)【出传前加点】E——6、D——10、B——10、R——1(1级变身CD快,有30后减甲B技能升爆)【出传后加点】除变身1级外全满要点:1、GA是全能的英雄,能晕能加血能削弱英雄能场控能缓速就差不会飞了-_-!2、GA晕人最好先吹起来,再走好位快落地前开始晕,用边缘晕3、30后,自己抓人就下地吹起水坑,跑后面跟导弹4、30后,队友抓就下地水坑——BB弹——导弹5、GA最好一直在藏后面,晕人加血救人都行BL(兽王领袖)——雷克萨【俗称:兽王】【开局加点】C(BL一般开局去引中龙,天生技能豪猪把龙网下来,C技能把龙推到塔堆里)前期对SM依赖度:高(兽王召唤米纱非常耗魔)是否出飞艇:能开树的英雄不出飞艇这个就不作过多解释了【前期加点】C——1、W——6、T——1(米纱6级魔免单练,兽王混中路,T用来躲技能)【出传前加点】C——10、W——6、T——1、R——2(不出传前兽王主要是赚钱,满级C在路混点加快出传)【出传后加点】W永久6级,其它加满要点:1、BL是必须双线的,不然队友中路没开树能力,米纱去打钱就足够了,有飞行单位时兽王再去开树放天生把飞的网下来收钱,没飞行单位就一直兽王中,米纱单的阵型2、前期杀人基本都是带着吹风净化蓝棒鞋子,吹起他召唤猪和熊,下地时把他撞回来插蓝棒围他,用猪和熊A死他3、一般15级左右一次过把留点加到晕上,到19级左右就是满级晕了4、出传后兽王抓人落地直接晕,晕完再放15和30技能5、匕首抓人最好先召唤熊跑过去再去抓,这样队友后文有传点6、BL的30是专门对付74的30技能的,1000甲加假死的时间基本可以忽略掉伤害7、对于吹起的英雄与其用晕来守,推人的C技能守风断传更好用PL(深渊魔王)——麦可瑟里登【俗称:深渊】【开局加点】D(禁魔禁物品)前期对SM依赖度:中(因为分裂基本没人升,所以PL留的点是非常多的)是否出飞艇:一般推荐出(PL和MP的定位有点像,就是偷袭,飞艇对于恶心踩的发动也很好用)【前期加点】F——6、D——3、V——0(1级D最快,但伤害太低,残血兵经常弄不死,3级好用一点)【出传前加点】分裂永久不加,其它加满(高级的D技能配合天生技能缓速非常好用)要点:1、前期PL是很容易杀人的,D技能缓速+天生技能缓速+火雨+D出来的毁灭晕和物理DPS+SM缓速2、PL一般飞艇杀人先D后E,然后开15,杀不了就留着9分多和19分多收魔免龙,PL经济的关键点3、如果平地追杀,先E后D,再下火雨,因为E缓速比D效果强得多4、没队友帮忙限制就直接落地双吹踩下去,有队友限制就可以等敌人第二波队伍过来再去踩BM(剑圣)——萨穆罗【俗称:BM、剑圣】【开局加点】W(疾风步可攻可守)前期对SM依赖度:低(一般BM前期不搞太多事情)是否出飞艇:很少出(基本上只有一种情况会出飞艇,中路被压,分身引诱,带沉默绕敌方后场偷袭)【前期加点】W——3、R——1、C——10【出传前加点】W——3、R——10、C——10、B——1【出传后加点】不变要点:1、前期小兵没血疾风步贴身暴击一下钱就是你的,龙快没血网下来同样暴击收钱2、第1个风暴果断去杀人,第2个风暴开始下双高,下完双高应该出传了3、每次风暴放完可以到中路帮忙PK,分身压前面顶兵线,身上带吹和沉默看人4、有钱可以买个火球,有回血回魔的主动技能,CD非常短5、高级点后,找机会到洞里卡分身跳砍直接机枪,一次应该能把机枪和紫塔下掉,除下机枪外风暴下高下紫神马的1级风暴足矣,机枪没炸弹人所以需要2级风暴,一般下机枪需要等队友出传配合,单下机枪失败得不偿失6、风暴CD时,把分身加满边路赚钱,风暴CD好了洗点,分身1级,风暴1级,隐身3级,暴击不升7、BM下机枪或下塔,鞋和血石必备,不带鞋的BM不是好BMTC(牛头人酋长)——卡林-血蹄【俗称:牛头】【开局加点】E(神牛小新哥推荐)前期对SM依赖度:高(对于TC手套和SM是必备的)是否出飞艇:憋传型的英雄,如果TC出飞艇就是超级冒险的事情,杀到人赚翻,飞艇爆,输一半【前期加点】W——5/10、T——5/10,E——1(1级W后升主T次升W,各到5级不需要再升级)【出传后加点】全满,复活1级和2级看各人习惯要点:1、TC拿2药卖了出SM走下买手套淡定打钱,或出手套上路买SM淡定打钱,有500立马搞个风回来,有风的TC一般人不敢惹的,不然对面一直骚扰你经济影响更大2、雪迟推荐5点晕5点冲击波,用好闪电护盾收钱最快最科学,烫兵是TC赚钱的关键3、小新哥推荐1级光环后全部加W和T,在12分前出不到C算不合格,一般9-10分正常,13-15分队友被压太死4、要是队友没传送点,可以先匕首,现在只要7000块,不难打,先匕首的TC可以考虑出飞艇偷袭,非常和谐5、TC前期杀人就吹2次,落地接晕接输出,但对方有吹肯定也会反吹你,这时你SM往后拉,不要控TC,控好SM 准备净化就行,然后再T继续连死6、全世界都传送后,TC抓到人直接奔前看人,见人就沉默吹风7、30技能链接一般晕完A七下接R,能完美接晕,A第八下他刚醒来8、中路被压死,边路不断有英雄一起来搞你,果断带装备,跟队友,先萎缩3路跑刷钱,兵肯定都压在你家门口,给个信号一般常配合的队友都不会去抢你钱的,抢你就直接打字跟他说,不听就是这队友太独没配合FS(先知)——德雷克萨尔【俗称:先知】【开局加点】C(闪电链1级其实可以无限放)前期对SM依赖度:高(压中FS必须有SM,才能保证你技能的无限放)是否出飞艇:一般都要(先知的15技能定人有飞艇才能发挥到极致,而且双线狼赚钱飞艇也是必须的)【前期加点(压中)】C——10(主升)、D——4、T——0(压中FS是不升狼的,留点撑下血)【前期加点(单练)】C——6、D——1、T——10(单练型FS主升狼,晕升1级防御逃跑)【飞艇后加点】C——10、D——1、T——10、E——2(飞艇一路闪电链收钱,另一路狼收钱)【出传后加点】全满,狼直接往前奔给点队友,或者直接放上下路赚钱,自己配合队友打要点:1、FS的打法非常多变,压中单练都行,加点完全不同,加点不能死记,要灵活2、更推荐压中型FS,如果先狼又去压中的话,队友的钱会被你抢不少,影响了队友经济,到17级左右把点洗掉,再双线去放狼赚钱会比较好一点3、全装FS杀人不难,10级最好选择单杀,吹起放陷阱直接净化下来放地震,SM帮忙净化缓速,基本人头是你的4、19级建议回家洗点升满狼,晕1级,其他升C,这时只要中一个静止,加一个沉默就能用狼咬死人5、FS的30,施放时前有范围圈,中间有一把斧头,右斧片伤害最高,下紫时记住右斧片对准紫塔中间6、FS全伤害施放方法:落地放晕,接15立马拉断放30,这样能把全部输出放出来SH(暗影猎手)——洛克汗【俗称:小Y】【开局加点】X(1级加血不明显,群变是1级最高性价比的技能了)前期对SM依赖度:中(SM和Y都是成双成对出现的,主要是Y打大后场辅助,最适合用SM)是否出飞艇:看情况(Y出传不杀人一般比较慢,因为中路抢不过其它输出英雄,出不出飞艇自己判断)【前期加点】E——6、X——1、W——10(变只为牵制对面,不是为了频率PK)【出传前加点】E——6、X——10、W——10、V——1(出传前一般已经到PK期,满级变CD比较短)【出传后加点】全满要点:1、1级变开局,先升加血,到4级后开始留点,有3点就一次升3级蛇开始堆蛇2、主升蛇次加血,E升到6级留点只升蛇,前期1级无敌3、队友强压中开始时升满变,CD快,1级无敌足够了,能吹起蛇围杀就围杀收人头4、出传后全满,后期2级无敌范围远一点,可以后面一点放救人5、Y一定要自我净化快,大输出放出来前一般都会沉默Y再放,如果你的无敌能顶2到3次大输出已经算是高手Y 了,如果能有意识回拉无敌刚好保护了队友不被DK冰到就是神Y了DK(死亡骑士)——阿尔塞斯【俗称:47、死骑】【开局加点】V(一般都是光环开局较多,在1级技能里光环的移动能力效果最突出)前期对SM依赖度:低(DK是专门搞SM的,自己倒不太需要SM的辅助,而且DK很穷-_-!)是否出飞艇:肯定要出(DK一般到27级左右出飞艇,因为出传慢,有没飞艇放的30完全不是一个级别)【前期加点】C——10、D——6、V——3(主升C打钱,6级死兵能召娜迦守卫或科多足够了)【出传前加点】C——10、D——6、V——10(机动性非常重要)【出传后加点】全满要点:1、DK要主升C,尽快保证一发C收一次钱,这样经济不会太差2、死后的作用主要是跟着开树英雄给视野,打蓝棒,骚扰SM3、DK收钱关键在3分多、6分多、9分多收龙,先召死兵往前卡住位置,把龙收了4、打DK不要露脸,看到有PK可能的地方,飞艇高地树林先埋伏好,对面大部队一落点就冰,然后立马拉点,要前中后都有点,让队友多点选择落地5、冰了没事做没15技能就去帮忙看人,吹风净化沉默Lich(巫妖)——克尔苏加德【俗称:巫妖、51】【开局加点】R(前期没有一个英雄能承受住1级R技能的全部伤害,基本上必秒)前期对SM依赖度:低(天生技能可以秒不死兵种来加蓝)是否出飞艇:必出(51的30花式爆菊没飞艇果断放不出爆菊的感觉)【前期加点】C——10、F——0/6、R——1(主升C,对面有LS就升F,没就不升,R保持1级不断放)【飞艇后加点】不变【出传后加点】把点洗掉,满C,1级R,买腰带(后期很少有空去操作加冰甲,洗掉撑血买腰带效果更好)要点:1、51是个非常强力的压中英雄,你C完放R就行了,然后拉后,C一次后拉一次2、对面有LS的话就升冰甲给队友全部都加上,记得取消冰甲的自动施放,手动加,没就不用加3、51的关键在于30技能配合飞艇从敌方后场往回放,一般都能死一片4、出传后51最好出刀,这样可以快速闪到放30的最佳位置,不用怕卡到位CL(地穴领主)——阿诺拉克【俗称:小强】【开局加点】C(第一个尸体你反补自己的兵或打死对面的都行,然后召小小强埋地赚钱)前期对SM依赖度:低(不乱加点一般不耗什么蓝,眼睛倒是必备)是否出飞艇:必出(CL有没飞艇的经济是不一样的)【前期加点】E——10、C——10、V——0(主升晕赚钱,次升小小强)【出传后加点】全满要点:1、SM走下路,有钱带个手套龙也收了,主升晕,可以用晕技能来收钱,每插一下都要收到钱,其次到升小小强2、飞艇运小小强时,先把小小强埋地再上飞艇,这样下飞艇的小小强还是埋地状态的3、抓到人时,先发动30技能后埋虫,这样可以避免小小强召出来埋地还没爆发,容易被清,开始攻击的小小强能吸血,相对没那么容易死,除非被远程技能清掉,小小强埋地后插一个眼,避免对面插眼反小小强,如果已经有眼,对方插眼会被小小强瞬间打掉4、作为最强先手晕,CL出匕首后的晕人范围只能用超大远来形容,晕中的单位为浮空状态,所以不能吹起5、CL的晕会让单位标记为浮空状态,不能用风吹起的状态,ES网,KOG缠,74的30对于CL是晕不到的6、CL经济狂升的时候就是有30技能收魔免龙那一波,带个手套,所有魔免龙的钱都是你的DL(恐惧魔王)——提克迪奥斯【俗称:恐惧】【开局加点】C(刷钱技能不解释)前期对SM依赖度:低(D技能可以吸召唤,ES穿箭出来的骷髅兵,蓝棒血棒,魔几乎是用不完的)是否出飞艇:一般不出(DL的经济是超好的,很快就出传,一般不需要用到飞艇)【前期加点】C——10、D——1/10、V——0(主升C技能刷钱,有召唤就升高D,没就1级足够)【出传后加点】除光环外其它满点,光环各人喜好,我一般不升留点要点:1、不断放C清兵磨血,看着对面血量打2、磨到差不多就:催眠——C——C快到放石头人,残血肯定能收到人头3、石头人放了要保护好,开树拉点都好用,突然扔石头人过去做点做难防4、30后套了人马上C一下清点,站好位置准备吹来救的人,队友没来都得看自己5、有石头人就站后面埋伏,闪光就扔下去,可以晕下人也可以给队友做点6、DL有30后就开始让人头,全部让给队友,DL经济超快不需要担心出传问题,如果对面有74的话,即使DL先传,队友没传一样杯具,让几个人头给队友他们一起传才是王道,74必哭7、DL传后,PK以DL为中心,看着DL套的人打,限制的英雄埋伏好,基本都是DL先手ES(黑暗游侠)——诅咒之西尔瓦纳斯【俗称:ES、黑游】【开局加点】E(网中龙上龙随便,看个人喜好)前期对SM依赖度:低(能吸蓝的英雄一般都不缺蓝)是否出飞艇:不可能出(ES肩负着出英雄的责任,一般不会浪费钱出飞艇)【前期加点】E——2、B——10、D——3(ES的2级网能刚好无限定住小兵,3级吸蓝前期够用,主升B)【出传前加点】E——2/10、B——10、D——4、T——2(和KOG差不多,队友没CL就升满网,有就一直2级)【出传后加点】队友有CL就洗点只升1级网当沉默用,其它全满,没就全满要点:1、ES前期主升B,A小兵到残血再放B箭,对面有晕的英雄不晕了队友不要去吸蓝,例如MP2、如果能压住中,ES出英雄后还要一段时间才能出传,这次可以在极限位,树林灯柱往前3个英雄位斜穿紫3、ES的30技能多英雄禁魔禁物品6秒,限制多就打先手,限制少就埋伏人堆FL(火焰巨魔)——拉格纳罗斯【俗称:炎魔】【开局加点】W(FL最主要的打钱就是靠召唤)前期对SM依赖度:低(基本上不太需要)是否出飞艇:必出(FL是肯定要偷高的,飞艇必出,多路放小炎魔刷钱也需要飞艇)【前期加点】B——1、W——10、C——3(控好小炎魔,拉位,自爆不送钱各种微操)【飞艇后加点】不变【出传后加点】不变要点:1、FL前期要做的就是控好小炎魔,多用Shift+A来顺序击杀小兵,有英雄骚扰时残血小炎魔自爆不送钱2、FL有飞艇后肯定会去偷高,一般等到对面一起压中时去偷,对自己放个天生技能物免后放15到高上3、FL经济一般很好,出传问题不大,没传前飞艇是必须的,30可以把人扔到黑暗地带,飞艇也上不去救,可以边路。
火枪手加点
火枪手加点火枪手(Gunslinger)是《剑灵》游戏中非常独特的一个职业,以其强大的远程输出能力和灵活的机动性而受到广大玩家的喜爱。
在游戏中,火枪手的加点是非常重要的,决定了火枪手的基本属性和技能发挥的效果。
本文将为大家介绍火枪手的加点建议。
属性点分配在分配属性点的时候,我建议火枪手将主要关注力放在以下几个属性上:1. 力量(Strength)力量是火枪手最重要的属性之一,它影响火枪手的物理攻击力。
较高的力量数值可以帮助火枪手提高远程输出的伤害,因此建议将一部分属性点分配给力量。
2. 灵巧(Dexterity)灵巧也是火枪手需要加点的重要属性之一,它影响火枪手的命中和暴击率。
较高的灵巧数值可以提高火枪手的攻击命中率和暴击几率,从而增加输出的稳定性和伤害输出。
因此,将一定的属性点分配给灵巧也是很有必要的。
3. 敏捷(Agility)敏捷是影响火枪手的机动性和闪避率的属性。
较高的敏捷数值可以提高火枪手的闪避率,减少受到的伤害,并增加火枪手的机动性。
火枪手作为一个远程职业,机动性非常重要,因此建议适当将一些属性点分配给敏捷。
综上所述,我建议将大部分属性点分配给力量和灵巧,而适量分配给敏捷。
技能加点在火枪手的技能加点上,根据不同玩家的偏好和玩法风格会有所不同。
下面是一个比较常见且基本的技能加点建议:1. 远程攻击技能火枪手的远程攻击技能是其最主要的输出方式,因此需要将技能点主要投入到这方面。
建议将技能点加满以下几个主要的远程攻击技能:•火枪术(Bulletstorm):通过发射火力弹幕对敌人造成大量伤害。
•意气风发(Gun Fu):提高火枪手的攻击速度和暴击几率,增加输出的连续性和暴击伤害。
•导弹阵(Missile barrag):发射导弹对区域内的敌人造成范围伤害。
•燃烧射击(Blazing Beam):发射一道火焰光束对单个敌人造成持续伤害。
2. 机动性技能火枪手作为一个远程职业,机动性非常重要。
dnf元素爆破师加点(dnf元素爆破师加点2023
dnf元素爆破师加点(dnf元素爆破师加点2023导读 8月科学教育网小李来为大家讲解下。
dnf元素爆破师加点(dnf元素爆破师加点2023这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!DNF(地下城与...8月科学教育网小李来为大家讲解下。
dnf元素爆破师加点(dnf元素爆破师加点2023这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家喜爱的游戏,其中元素爆破师是一个非常有趣的职业。
接下来,我将为大家详细介绍DNF元素爆破师的加点技巧。
一、技能介绍1. 火焰喷射:在正面喷射火焰,造成大量伤害并灼烧敌人。
2. 冰河突袭:在敌人面前跃起,向前冲锋并对范围内的敌人造成冰冻效果。
3. 电气磁场:制造一个范围内的电气磁场,减少敌人的移动速度并造成伤害。
4. 元素之矛:召唤一枚元素之矛攻击敌人。
5. 火柱:在敌人足下召唤出一道火柱,造成范围伤害和火焰效果。
6. 冰雹:在敌人足下召唤出一片冰雹,造成范围伤害和冰冻效果。
二、加点方法考虑到元素爆破师的主要作用是造成大量伤害,因此在加点时需要重点加强技能的威力和范围效果。
具体加点方法如下:1. 火焰喷射:加点5级,该技能是元素爆破师的主要输出技能之一,加强威力非常重要。
2. 冰河突袭:加点5级,该技能不仅能够造成伤害,还能够冰冻敌人,非常有利于战斗。
3. 电气磁场:加点5级,该技能可以造成伤害并减缓敌人的移动速度,对于控制场面非常有帮助。
4. 元素之矛:加点10级,该技能造成的伤害非常大,并且攻击范围也非常广,是元素爆破师的一道重要技能。
5. 火柱:加点5级,该技能技能的范围较小,但是威力很大,非常适合针对单个强敌进行攻击。
6. 冰雹:加点5级,该技能的冰冻效果非常好,非常适合在控制场面中使用。
三、要素总结1. 元素爆破师的技能丰富多彩,玩家需要根据自己的需求和喜好进行加点。
2. 在加点时,需要重点加强元素爆破师的输出和控制能力,同时也要注重队友之间的相互协助。
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职业:风林火山
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】================= -------【普通】---------------------
后踢,等级:10
强制- 后踢,等级:1
前踢,等级:1
膝击,等级:29
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:3
攻击类型转换,等级:1
疾风追击,等级:3
瞬步,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:11
分身,等级:10
-------【转职】---------------------
抓轰炮,等级:1
力之奥义,等级:8
疾风连击,等级:1
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
摔技强化,等级:10
滑行抓取,等级:10
武莲华,等级:1
野蛮冲撞,等级:5
彗星冲击,等级:3
抛投,等级:25
浮空凌云踢,等级:18
死亡旋律,等级:11
空绞锤,等级:6
裂石破天,等级:13
地狱风火轮,等级:16
霹雳旋踢,等级:1
折颈,等级:10
-------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制- 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】--------------------- 强化- 钢筋铁骨,等级:1
强化- 金刚碎,等级:3
强化- 浮空凌云踢,等级:2 强化- 地狱风火轮,等级:2 强化- 暴力抓取,等级:2
强化- 裂石破天,等级:2
强化- 基本技能熟练,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化- 力量,等级:27
强化- 体力,等级:27
强化- 精神,等级:27
强化- 移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8
强化- MP恢复,等级:8
强化- 物理暴击,等级:5
强化- 所有独立攻击,等级:6 强化- 回避,等级:1。