Windows下进程同步与互斥
实验1编程实现进程(线程)同步和互斥
实验1编程实现进程(线程)同步和互斥一、实验目的①通过编写程序实现进程同步和互斥,使学生掌握有关进程(线程)同步与互斥的原理,以及解决进程(线程)同步和互斥的算法,从而进一步巩固进程(线程)同步和互斥②等有关的内容。
③了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
④学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的⑤API函数。
⑥掌握进程和线程的概念,进程(线程)的控制原语或系统调用的使用。
⑦掌握多道程序设计的基本理论、方法和技术,培养学生多道程序设计的能力。
二、实验内容在Windows XP、Windows 2000等操作系统下,使用的VC、VB、java或C等编程语言,采用进程(线程)同步和互斥的技术编写程序实现生产者消费者问题或哲学家进餐问题或读者-写者问题或自己设计一个简单进程(线程)同步和互斥的实际问题。
三、实验要求①经调试后程序能够正常运行。
②采用多进程或多线程方式运行,体现了进程(线程)同步和互斥的关系。
③程序界面美观。
四、实验步骤、过程让写者与读者、读者与读者之间互斥的访问同一数据集,在无写者进程到来时各读者可同时的访问数据集,在读者和写者同时等待时写者优先唤醒。
设置两个全局变量readcount 和writecount来记录读者与写者的数目,设置了3个信号量。
h_mutex1表示互斥对象对阻塞在read这一个过程实现互斥,h_mutex2实现全局变量readcount操作上的互斥,h_mutex3实现对全局变量writecount的互斥访问。
设置了两个临界区,为了实现写者优先,用了临界区read。
数据结构:(1)用了两个临界区(2)自定义结构ThreadInfo记录一条线程信息,多个线程对应一个ThreadInfo数组。
(3)设置了互斥量h_mutex1,实现了互斥对象对阻塞read这一过程,h_mutex2实现对readcount操作的互斥,h_mutex3实现对writecount的互斥访问。
操作系统同步和互斥
操作系统同步和互斥操作系统中的进程之间的关系只有两种:同步与互斥。
下面由店铺为大家整理了操作系统的同步和互斥的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统同步和互斥1.进程同步进程同步也是进程之间直接的制约关系,是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系。
进程间的直接制约关系来源于他们之间的合作。
比如说进程A需要从缓冲区读取进程B产生的信息,当缓冲区为空时,进程B因为读取不到信息而被阻塞。
而当进程A产生信息放入缓冲区时,进程B才会被唤醒。
2.进程互斥进程互斥是进程之间的间接制约关系。
当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待。
只有当使用临界资源的进程退出临界区后,这个进程才会解除阻塞状态。
比如进程B需要访问打印机,但此时进程A占有了打印机,进程B会被阻塞,直到进程A释放了打印机资源,进程B才可以继续执行。
扩展:临界资源在操作系统中,进程是占有资源的最小单位(线程可以访问其所在进程内的所有资源,但线程本身并不占有资源或仅仅占有一点必须资源)。
但对于某些资源来说,其在同一时间只能被一个进程所占用。
这些一次只能被一个进程所占用的资源就是所谓的临界资源。
典型的临界资源比如物理上的打印机,或是存在硬盘或内存中被多个进程所共享的一些变量和数据等(如果这类资源不被看成临界资源加以保护,那么很有可能造成丢数据的问题)。
对于临界资源的访问,必须是互诉进行。
也就是当临界资源被占用时,另一个申请临界资源的进程会被阻塞,直到其所申请的临界资源被释放。
而进程内访问临界资源的代码被成为临界区。
对于临界区的访问过程分为四个部分:1.进入区:查看临界区是否可访问,如果可以访问,则转到步骤二,否则进程会被阻塞2.临界区:在临界区做操作3.退出区:清除临界区被占用的标志4.剩余区:进程与临界区不相关部分的代码临界资源使用规则:忙则等待、优先等待、空闲让进、让权等待(在临界区的进程,不能在临界区内长时间处于事件等待,必须在一定时间退出临界区)。
进程间同步的几种方法
进程间同步的几种方法进程间同步是指两个或多个进程之间进行协调,以确保它们能够正确地执行。
这是多任务操作系统中的重要问题,因为进程之间共享资源,包括内存、文件和网络连接等。
进程同步的关键是确保一组进程在处理共享资源时,能够避免发生竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)。
竞态条件指多个进程同时访问共享资源,导致不正确的结果。
死锁指多个进程互相等待,导致它们都无法继续执行。
1. 互斥锁互斥锁是最常见的同步方法之一,它被用来保护共享资源,确保同一时刻只有一个进程可以访问它。
当一个进程获取了锁,其他进程必须等待,直到锁被释放。
在 POSIX 系统中,互斥锁可以通过 pthread_mutex_t 数据类型实现。
我们可以使用pthread_mutex_init() 函数初始化锁,使用 pthread_mutex_lock() 函数获取锁,使用pthread_mutex_unlock() 函数释放锁。
下面是一个例子,展示了如何使用互斥锁同步两个进程对共享变量的访问:```c#include <pthread.h>#include <stdio.h>int count = 0;pthread_mutex_t lock;void *increment(void *arg) {for (int i = 0; i < 1000000; i++) {pthread_mutex_lock(&lock); // 获取锁count++;pthread_mutex_unlock(&lock); // 释放锁}return NULL;}在上面的例子中,我们创建了两个线程,它们分别对共享变量 count 进行了一百万次的递增操作。
我们使用了互斥锁来保护 count 变量,确保同一时刻只有一个线程可以访问它。
2. 信号量3. 条件变量条件变量可以被用来支持更高级的同步机制,如互斥锁和信号量。
进程之间同步和互斥的区别和联系
进程之间同步和互斥的区别和联系
进程之间同步和互斥是操作系统中常见的概念,它们之间有一定的区别和联系。
同步是指多个进程之间的协调,以便它们能够有序地执行。
同步的目的是保证数据的一致性,避免出现数据竞争的情况。
同步可通过共享变量、信号量等方式实现,实现同步的方法包括互斥、条件变量等。
互斥是一种同步机制,用于保护共享资源,防止多个进程同时访问同一资源。
互斥的实现通常是通过临界区实现的,即对于一段代码,只允许一个进程访问,其他进程需要等待。
互斥能够避免多个进程同时写入共享资源,保证了数据的正确性。
同步和互斥的联系在于它们都是为了保证多个进程之间的协调
和数据的正确性。
同步和互斥都是通过对共享资源进行限制来实现的,区别在于同步是为了保证进程的顺序执行,而互斥是为了保证共享资源的安全性。
总的来说,同步和互斥都是操作系统中非常重要的概念,它们的合理运用可以提高操作系统的性能和稳定性。
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详解进程同步与互斥机制
详解进程同步与互斥机制⽬录⼀、什么是进程同步⼆、什么是进程互斥三、常见的进程同步与互斥机制⼀、什么是进程同步在多道批处理系统中,多个进程是可以并发执⾏的,但由于系统的资源有限,进程的执⾏不是⼀贯到底的,⽽是⾛⾛停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
那么,进程的异步性会带来什么问题呢?举个例⼦,如果有 A、B 两个进程分别负责读和写数据的操作,这两个线程是相互合作、相互依赖的。
那么写数据应该发⽣在读数据之前。
⽽实际上,由于异步性的存在,可能会发⽣先读后写的情况,⽽此时由于缓冲区还没有被写⼊数据,读进程 A 没有数据可读,因此读进程 A 被阻塞。
进程同步(synchronization)就是⽤来解决这个问题的。
从上⾯的例⼦我们能看出,⼀个进程的执⾏可能影响到另⼀个进程的执⾏,所谓进程同步就是指协调这些完成某个共同任务的并发线程,在某些位置上指定线程的先后执⾏次序、传递信号或消息。
再举个⽣活中的进程同步的例⼦,你想要喝热⽔,于是你打了⼀壶⽔开始烧,在这壶⽔烧开之前,你只能⼀直等着,⽔烧开之后⽔壶⾃然会发⽣响声提醒你来喝⽔,于是你就可以喝⽔了。
就是说⽔烧开这个事情必须发⽣在你喝⽔之前。
注意不要把进程同步和进程调度搞混了:进程调度是为了最⼤程度的利⽤ CPU 资源,选⽤合适的算法调度就绪队列中的进程。
进程同步是为了协调⼀些进程以完成某个任务,⽐如读和写,你肯定先写后读,不能先读后写吧,这就是进程同步做的事情了,指定这些进程的先后执⾏次序使得某个任务能够顺利完成。
⼆、什么是进程互斥同样的,也是因为进程的并发性,并发执⾏的线程不可避免地需要共享⼀些系统资源,⽐如内存、打印机、摄像头等。
举个例⼦:我们去学校打印店打印论⽂,你按下了 WPS 的 “打印” 选项,于是打印机开始⼯作。
你的论⽂打印到⼀半时,另⼀位同学按下了 Word 的 “打印” 按钮,开始打印他⾃⼰的论⽂。
想象⼀下如果两个进程可以随意的、并发的共享打印机资源,会发⽣什么情况?显然,两个进程并发运⾏,导致打印机设备交替的收到 WPS 和 Word 两个进程发来的打印请求,结果两篇论⽂的内容混杂在⼀起了。
四种进程或线程同步互斥的控制方法
四种进程或线程同步互斥的控制方法1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
2、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。
3、信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
4、事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。
一临界区临界区的使用在线程同步中应该算是比较简单,说它简单还是说它同后面讲到的其它方法相比更容易理解。
举个简单的例子:比如说有一个全局变量(公共资源)两个线程都会对它进行写操作和读操作,如果我们在这里不加以控制,会产生意想不到的结果。
假设线程A 正在把全局变量加1然后打印在屏幕上,但是这时切换到线程B,线程B又把全局变量加1然后又切换到线程A,这时候线程A打印的结果就不是程序想要的结果,也就产生了错误。
解决的办法就是设置一个区域,让线程A在操纵全局变量的时候进行加锁,线程B如果想操纵这个全局变量就要等待线程A释放这个锁,这个也就是临界区的概念。
二互斥体windows api中提供了一个互斥体,功能上要比临界区强大。
也许你要问,这个东东和临界区有什么区别,为什么强大?它们有以下几点不一致:1.critical section是局部对象,而mutex是核心对象。
因此像waitforsingleobject是不可以等待临界区的。
2.critical section是快速高效的,而mutex同其相比要慢很多3.critical section使用范围是单一进程中的各个线程,而mutex由于可以有一个名字,因此它是可以应用于不同的进程,当然也可以应用于同一个进程中的不同线程。
4.critical section 无法检测到是否被某一个线程释放,而mutex在某一个线程结束之后会产生一个abandoned的信息。
同时mutex只能被拥有它的线程释放。
下面举两个应用mutex 的例子,一个是程序只能运行一个实例,也就是说同一个程序如果已经运行了,就不能再运行了;另一个是关于非常经典的哲学家吃饭问题的例子。
实验一进程的同步与互斥
实验一进程的同步与互斥一、实验目的(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
(2)进一步认识并发执行的实质。
(3)分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的法。
(4)了解Windows对进程管理的支持。
二、实验类型观察/分析型。
三、预习内容预习进程管理有关理论和VC++对进程管理的支持, 包括进程的基本操作和经典的进程同步与互斥问题。
四、实验要求本实验通过学习和分析三个简单的Windows 线程编程编写一个简单的生产者/消费者问题实例程序。
利用(1)和(2)中的Windows 进程和线程创建法实现一个简单的读者,写者程序,读者将1~10 十个数字依次填入临界资源区gData,当且仅当gData 被读者消费后,写者才可以写入下一个数。
五、实验代码#include "windows.h"#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <math.h>const int writerNum = 1;const int readerNum = 1;int gData = 0;bool continu = true;HANDLE hmutex;HANDLE hfullsemaphore;HANDLE hemptysemaphore;DWORD WINAPI reader(LPVOID lppara){while(continu){WaitForSingleObject(hemptysemaphore,INFINITE);WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);if(gData >= 11){continu = false;break;}Sleep(100);printf("readers gets data:%d\n", gData);printf("\n");ReleaseMutex(hmutex);ReleaseSemaphore(hfullsemaphore,1,NULL);}return NULL;}DWORD WINAPI writer(LPVOID lppara){while(continu){WaitForSingleObject(hfullsemaphore,INFINITE);WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);if(gData >= 10){continu = false;break;}Sleep(100);gData++;printf("writer gets data:%d\n", gData);printf("\n");ReleaseMutex(hmutex);ReleaseSemaphore(hemptysemaphore,1,NULL);}return NULL;}int main(){hmutex = CreateMutex(NULL,false,NULL);hfullsemaphore = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);hemptysemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);DWORD readerdata;DWORD writerdata;for (int i=0;i<writerNum;i++){if(CreateThread(NULL,0,writer,NULL,0,&writerdata)==NULL) return -1;}for (int j=0;j<readerNum;j++){if(CreateThread(NULL,0,reader,NULL,0,&readerdata)==NULL) return -1;}printf("Program ends successfully\n");return 0;}。
《操作系统》课程实验报告
《操作系统》课程实验报告一、实验目的本次《操作系统》课程实验的主要目的是通过实际操作和观察,深入理解操作系统的工作原理、进程管理、内存管理、文件系统等核心概念,并掌握相关的操作技能和分析方法。
二、实验环境1、操作系统:Windows 10 专业版2、开发工具:Visual Studio Code3、编程语言:C/C++三、实验内容(一)进程管理实验1、进程创建与终止通过编程实现创建新进程,并观察进程的创建过程和资源分配情况。
同时,实现进程的正常终止和异常终止,并分析其对系统的影响。
2、进程同步与互斥使用信号量、互斥锁等机制实现进程之间的同步与互斥。
通过模拟多个进程对共享资源的访问,观察并解决可能出现的竞争条件和死锁问题。
(二)内存管理实验1、内存分配与回收实现不同的内存分配算法,如首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法。
观察在不同的内存请求序列下,内存的分配和回收情况,并分析算法的性能和优缺点。
2、虚拟内存管理研究虚拟内存的工作原理,通过设置页面大小、页表结构等参数,观察页面的换入换出过程,以及对系统性能的影响。
(三)文件系统实验1、文件操作实现文件的创建、打开、读取、写入、关闭等基本操作。
观察文件在磁盘上的存储方式和文件系统的目录结构。
2、文件系统性能优化研究文件系统的缓存机制、磁盘调度算法等,通过对大量文件的读写操作,评估不同优化策略对文件系统性能的提升效果。
四、实验步骤(一)进程管理实验步骤1、进程创建与终止(1)使用 C/C++语言编写程序,调用系统函数创建新进程。
(2)在子进程中执行特定的任务,父进程等待子进程结束,并获取子进程的返回值。
(3)通过设置异常情况,模拟子进程的异常终止,观察父进程的处理方式。
2、进程同步与互斥(1)定义共享资源和相关的信号量或互斥锁。
(2)创建多个进程,模拟对共享资源的并发访问。
(3)在访问共享资源的关键代码段使用同步机制,确保进程之间的正确协作。
(4)观察并分析在不同的并发情况下,系统的运行结果和资源竞争情况。
进程管理实验报告代码
一、实验目的1. 理解进程的概念和进程状态转换。
2. 掌握进程同步与互斥的基本方法。
3. 学习使用信号量实现进程同步与互斥。
4. 熟悉进程调度算法。
二、实验环境1. 操作系统:Windows/Linux2. 编程语言:C/C++3. 开发工具:Visual Studio/Code::Blocks三、实验内容1. 进程状态转换2. 进程同步与互斥3. 信号量实现进程同步与互斥4. 进程调度算法四、实验步骤1. 进程状态转换```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>void print_status(int state) {switch (state) {case 1: printf("创建状态\n"); break; case 2: printf("就绪状态\n"); break;case 3: printf("运行状态\n"); break; case 4: printf("阻塞状态\n"); break; case 5: printf("终止状态\n"); break; default: printf("未知状态\n"); break; }}int main() {int state = 1;print_status(state);sleep(1);state = 2;print_status(state);sleep(1);state = 3;print_status(state);sleep(1);state = 4;print_status(state);sleep(1);state = 5;print_status(state);return 0;}```2. 进程同步与互斥```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_mutex_t lock;void thread_func(void arg) {pthread_mutex_lock(&lock);printf("线程 %d 进入临界区\n", (int )arg);sleep(2);printf("线程 %d 离开临界区\n", (int )arg);pthread_mutex_unlock(&lock);return NULL;}int main() {pthread_t tid1, tid2;int arg1 = 1, arg2 = 2;pthread_mutex_init(&lock, NULL);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, &arg1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, &arg2); pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);pthread_mutex_destroy(&lock);return 0;}```3. 信号量实现进程同步与互斥```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <semaphore.h>sem_t sem;void thread_func(void arg) {sem_wait(&sem);printf("线程 %d 进入临界区\n", (int )arg);sleep(2);printf("线程 %d 离开临界区\n", (int )arg);sem_post(&sem);return NULL;}int main() {pthread_t tid1, tid2;int arg1 = 1, arg2 = 2;sem_init(&sem, 0, 1);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, &arg1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, &arg2);pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);sem_destroy(&sem);return 0;}```4. 进程调度算法```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#define MAX_PROCESSES 5typedef struct {int pid;int arrival_time;int burst_time;int wait_time;int turnaround_time;} Process;int compare(const void a, const void b) {Process proc1 = (Process )a;Process proc2 = (Process )b;return proc1->arrival_time - proc2->arrival_time;}void fcfs(Process processes[], int n) {processes[0].wait_time = 0;processes[0].turnaround_time = processes[0].burst_time;for (int i = 1; i < n; i++) {processes[i].wait_time = processes[i - 1].turnaround_time + processes[i].arrival_time - processes[i].burst_time;processes[i].turnaround_time = processes[i].wait_time + processes[i].burst_time;}}int main() {Process processes[MAX_PROCESSES] = {{1, 0, 3, 0, 0},{2, 1, 6, 0, 0},{3, 4, 4, 0, 0},{4, 6, 5, 0, 0},{5, 8, 2, 0, 0}};qsort(processes, MAX_PROCESSES, sizeof(Process), compare);fcfs(processes, MAX_PROCESSES);for (int i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) {printf("PID: %d, Wait Time: %d, Turnaround Time: %d\n", processes[i].pid, processes[i].wait_time, processes[i].turnaround_time);}return 0;}```五、实验结果与分析通过以上实验,我们了解了进程状态转换、进程同步与互斥、信号量实现进程同步与互斥以及进程调度算法。
操作系统 进程管理三互斥和同步二
while TS(&lock); critical section lock = FALSE; remainder section
• 利用TS实现进程互斥:每个临界资源设置一个 公共布尔变量lock,初值为FALSE • 在进入区利用TS进行检查:有进程在临界区时, 重复检查;直到其它进程退出时,检查通过;
Test-and-Set指令
该指令读出标志后设置为TRUE boolean TS(boolean *lock) { boolean old; old = *lock; *lock = TRUE; return old; } lock表示资源的两种状态:TRUE表示正被占用, FALSE表示空闲
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互斥算法(TS指令)
记录型信号量和wait、signal原语
• 信号量是一个确定的二元组(value, L), value 是一个具有非负初值的整型变量,L 是 一个初始状态为空的队列。 • value代表资源的实体。在实际应用中应准确地说
明s的意义和初值;
– 初始化指定一个非负整数值,表示空闲资源总数(又称为―资源信号 量‖)--若为非负值表示当前的空闲资源数,若为负值其绝对值表示 当前等待临界区的进程数
第n个缓冲区
•Empty:有多少空缓冲区,初值为n; •Full:有多少带数据的缓冲区,初值 为0
B[n-1]
生产者消费者问题(续4)
4 用信号量实现进程的同步--生产者-消费者问题
• 我们把上面的例子扩 充,假定缓冲区 buffer 是 一 个 有 界 缓 冲 区, 可存放 n 个数据,同时 假 定 有 n 个 CP 进 程 不 断地产生数据,并送 buffer ; 有 m 个 IOP 进 程 从缓 冲区 中 取数 据 打印。 • 在我们生活中有很多 这样的例子。
操作系统实验报告三
操作系统实验报告三一、实验目的本次操作系统实验的目的在于深入了解操作系统的进程管理、内存管理和文件系统等核心功能,通过实际操作和观察,增强对操作系统原理的理解和掌握,提高解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验在 Windows 10 操作系统环境下进行,使用了 Visual Studio 2019 作为编程工具,并借助了相关的操作系统模拟软件和调试工具。
三、实验内容与步骤(一)进程管理实验1、创建多个进程使用 C++语言编写程序,通过调用系统函数创建多个进程。
观察每个进程的运行状态和资源占用情况。
2、进程同步与互斥设计一个生产者消费者问题的程序,使用信号量来实现进程之间的同步与互斥。
分析在不同并发情况下程序的执行结果,理解进程同步的重要性。
(二)内存管理实验1、内存分配与回收实现一个简单的内存分配算法,如首次适应算法、最佳适应算法或最坏适应算法。
模拟内存的分配和回收过程,观察内存的使用情况和碎片产生的情况。
2、虚拟内存管理了解 Windows 操作系统的虚拟内存机制,通过查看系统性能监视器观察虚拟内存的使用情况。
编写程序来模拟虚拟内存的页面置换算法,如先进先出(FIFO)算法、最近最少使用(LRU)算法等。
(三)文件系统实验1、文件操作使用 C++语言对文件进行创建、读写、删除等操作。
观察文件在磁盘上的存储方式和文件目录的结构。
2、文件系统性能测试对不同大小和类型的文件进行读写操作,测量文件系统的读写性能。
分析影响文件系统性能的因素,如磁盘碎片、缓存机制等。
四、实验结果与分析(一)进程管理实验结果1、创建多个进程在创建多个进程的实验中,通过任务管理器可以观察到每个进程都有独立的进程 ID、CPU 使用率、内存占用等信息。
多个进程可以并发执行,提高了系统的资源利用率。
2、进程同步与互斥在生产者消费者问题的实验中,当使用正确的信号量机制时,生产者和消费者能够协调工作,不会出现数据不一致或死锁的情况。
操作系统:进程线程同步的方式和机制,进程间通信
操作系统:进程/线程同步的方式和机制,进程间通信一、进程/线程间同步机制。
临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Eve nt)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采用互斥对象机制。
只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。
互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享 .互斥量比临界区复杂。
因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源的安全共享。
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目 .信号量对象对线程的同步方式与前面几种方法不同,信号允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。
它指出了同时访问共享资源的线程最大数目。
它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。
PV操作及信号量的概念都是由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出的。
信号量S是一个整数,S大于等于零时代表可供并发进程使用的资源实体数,但S小于零时则表示正在等待使用共享资源的进程数。
P操作申请资源:(1)S减1;(2)若S减1后仍大于等于零,则进程继续执行;(3)若S减1后小于零,则该进程被阻塞后进入与该信号相对应的队列中,然后转入进程调度。
V操作释放资源:(1)S加1;(2)若相加结果大于零,则进程继续执行;(3)若相加结果小于等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一个等待进程,然后再返回原进程继续执行或转入进程调度。
用P,V操作实现进程的同步与互斥
用P,V操作实现进程的同步与互斥摘要:进程的同步与互斥是操作系统中的重要问题。
通过P,V操作可以实现进程的同步与互斥。
本论文从P,V操作的原理入手,详细介绍了P,V操作在进程中的应用,以及它们对进程同步和互斥的作用。
通过本文的阐述,读者可以深入理解操作系统中P,V操作的实现原理及其在进程中的应用。
关键词:P,V操作;进程同步;进程互斥正文:1.引言进程的同步与互斥是操作系统中的重要问题。
同步是指在多进程环境下,控制进程之间相互合作的过程,互斥则是指在同一时间,只允许一个进程访问共享资源的过程。
为了实现进程的同步与互斥,操作系统中通常使用P,V操作。
2.P,V操作原理P,V操作是一种原子操作,它们可以保证在多进程环境下的资源访问的同步和互斥。
P操作用于请求共享资源,如果资源已被其他进程占用,那么当前进程就会被阻塞,等待资源释放;V操作用于释放共享资源,如果有其他进程正在等待该资源,那么就会唤醒其中一个进程继续执行。
3.P,V操作在进程中的应用在进程中,P,V操作主要用于实现进程之间的同步与互斥。
在同步方面,可以通过P操作等待其他进程执行完毕才继续执行;在互斥方面,可以通过P操作占用共享资源,在使用完毕后通过V操作释放资源。
4.P,V操作对进程同步和互斥的作用P,V操作对进程同步和互斥的作用十分重要。
在同步方面,P操作可以协调多个进程的执行顺序,使得它们按照一定的规则执行;在互斥方面,P操作可以保证同一时间只有一个进程占用共享资源,有效避免了资源冲突问题。
5.总结通过P,V操作可以实现进程的同步与互斥。
本文详细介绍了P,V操作的原理及其在进程中的应用,以及它们对进程同步和互斥的作用。
实践证明,P,V操作是一种有效的实现进程同步与互斥的方法。
6. P,V操作的局限性虽然P,V操作能够解决进程同步与互斥问题,但是它们也存在一些局限性。
首先,P,V操作采用了忙等待的方式,需要不断地检测是否可以进行操作,这会占用CPU资源。
操作系统实验报告4
操作系统实验报告4一、实验目的本次操作系统实验的目的在于深入了解和掌握操作系统中进程管理、内存管理、文件系统等核心概念和相关操作,通过实际的实验操作,增强对操作系统原理的理解和应用能力,提高解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,编程语言为 C++,开发工具为 Visual Studio 2019。
三、实验内容与步骤(一)进程管理实验1、进程创建与终止使用 C++语言编写程序,创建多个进程,并在进程中执行不同的任务。
通过进程的标识符(PID)来监控进程的创建和终止过程。
2、进程同步与互斥设计一个生产者消费者问题的程序,使用信号量来实现进程之间的同步与互斥。
观察生产者和消费者进程在不同情况下的执行顺序和结果。
(二)内存管理实验1、内存分配与释放编写程序,使用动态内存分配函数(如`malloc` 和`free`)来分配和释放内存。
观察内存的使用情况和内存泄漏的检测。
2、内存页面置换算法实现几种常见的内存页面置换算法,如先进先出(FIFO)算法、最近最少使用(LRU)算法和最佳置换(OPT)算法。
通过模拟不同的页面访问序列,比较不同算法的性能。
(三)文件系统实验1、文件创建与读写使用 C++语言的文件操作函数,创建一个新文件,并向文件中写入数据。
从文件中读取数据,并进行数据的处理和显示。
2、文件目录操作实现对文件目录的创建、删除、遍历等操作。
观察文件目录结构的变化和文件的组织方式。
四、实验结果与分析(一)进程管理实验结果与分析1、进程创建与终止在实验中,成功创建了多个进程,并通过控制台输出观察到了每个进程的 PID 和执行状态。
可以看到,进程的创建和终止是按照程序的逻辑顺序进行的,操作系统能够有效地管理进程的生命周期。
2、进程同步与互斥在生产者消费者问题的实验中,通过信号量的控制,生产者和消费者进程能够正确地实现同步与互斥。
当缓冲区为空时,消费者进程等待;当缓冲区已满时,生产者进程等待。
操作系统课程实验报告
操作系统课程实验报告一、实验目的操作系统是计算机系统中最为关键的软件之一,它负责管理计算机的硬件资源和软件资源,为用户提供一个良好的工作环境。
通过操作系统课程实验,旨在深入理解操作系统的基本原理和功能,提高对操作系统的实际操作能力和问题解决能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为Windows 10 和Linux(Ubuntu 1804),开发工具包括 Visual Studio Code、gcc 编译器等。
三、实验内容(一)进程管理1、进程创建与终止在 Windows 系统中,使用 C++语言创建多个进程,并通过进程句柄控制进程的终止。
在 Linux 系统中,使用 fork()系统调用创建子进程,并通过 exit()函数终止进程。
2、进程同步与互斥使用信号量实现进程之间的同步与互斥。
在 Windows 中,利用CreateSemaphore()和 WaitForSingleObject()等函数进行操作;在Linux 中,通过 sem_init()、sem_wait()和 sem_post()等函数实现。
(二)内存管理1、内存分配与释放在 Windows 中,使用 HeapAlloc()和 HeapFree()函数进行动态内存的分配与释放。
在 Linux 中,使用 malloc()和 free()函数完成相同的操作。
2、内存页面置换算法实现了几种常见的内存页面置换算法,如先进先出(FIFO)算法、最近最少使用(LRU)算法等,并比较它们的性能。
(三)文件系统管理1、文件创建与读写在 Windows 和 Linux 系统中,分别使用相应的 API 和系统调用创建文件,并进行读写操作。
2、目录操作实现了目录的创建、删除、遍历等功能。
四、实验步骤(一)进程管理实验1、进程创建与终止(1)在 Windows 系统中,编写 C++程序,使用 CreateProcess()函数创建新进程,并通过 TerminateProcess()函数终止指定进程。
操作系统第4章答案(上)
赵盈盈2011210593 第四章作业上1. 解释名词:程序的顺序执行;程序的并发执行。
答:程序的顺序执行:一个具有独立功能的程序独占cpu直到得到最终结果的进程。
程序的并发执行:两个或两个以上程序在计算机系统中同时处于一开始执行且尚未结束的状态。
2. 什么是进程?进程与程序的主要区别是什么?答:进程:进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的独立单元。
进程和程序的区别:●程序是静态的,进程是动态的●进程有程序和数据两部分组成●进程具有生命周期,有诞生和消亡,是短暂的;而程序是相对长久的●进程能更真实的描述并发,而程序不行。
●一个进程可以对应多个程序。
一个程序可以对应多个进程●进程可以创建其他进程,程序不能3. 图1所示,设一誊抄程序,将f中记录序列正确誊抄到g中,这一程序由get、copy、put三个程序段组成,它们分别负责获得记录、复制记录、输出记录。
请指出这三个程序段对f中的m个记录进行处理时各种操作的先后次序,并画出誊抄此记录序列的先后次序图(假设f中有1,2,…,m个记录,s,t为设置在主存中的软件缓冲区,每次只能装一个记录)。
图1 改进后的誊抄过程答:4. 进程有哪几种基本状态?试画出进程状态变迁图,并标明发生变迁的可能原因。
答:进程基本状态:运行、就绪、等待就绪到运行:调度程序选择一个新的进程运行 运行到就绪:运行进程用完了时间片或运行进程被中断,因为一个高优先级的进程处于就绪状态运行到等待:OS 尚未完成服务或对一资源的访问尚不能进行或初始化I/O 且必须等待结果 或等待某一进程提供输入(IPC )等待到就绪:当所有的事件发生时5. 什么是进程控制块?它有什么作用?答:PCB :为了便于系统控制和描述进程的活动过程,在操作系统核心中为进程定义的一个专门的数据结构。
作用:系统用PCB 来控制和管理进程的调用,PCB 也是系统感知进程存在的唯一标志GCGPCP G… CP6. n 个并发进程共用一个公共变量Q ,写出用信号灯的p 、v 操作实现n 个进程互斥时的程序描述,并说明信号灯值的取值范围。
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实验进程同步与互斥一、实验目的1.掌握基本的同步与互斥算法,理解生产者消费者模型。
2.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相关API的使用方法。
3.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。
二、实验内容及要求1.实验内容以生产者/消费者模型为依据,在Windows 2000环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。
2.实验要求●学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则;●学习了解Windows同步对象及其特性;●熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法;●设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥;●提交实验报告。
三、相关知识介绍1.同步对象同步对象是指Windows中用于实现同步与互斥的实体,包括信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)和事件(Events)等。
本实验中使用到信号量、互斥量和临界区三个同步对象。
同步对象的使用步骤:●创建/初始化同步对象。
●请求同步对象,进入临界区(互斥量上锁)。
●释放同步对象(互斥量解锁)。
这些对象在一个线程中创建,在其他线程中都可以使用,实现同步与互斥。
2.相关API的功能及使用我们利用Windows SDK提供的API编程实现实验题目要求,而VC中包含有Windows SDK的所有工具和定义。
要使用这些API,需要包含堆这些函数进行说明的SDK头文件——最常见的是Windows.h(特殊的API调用还需要包含其他头文件)。
下面给出的是本实验使用到的API的功能和使用方法简单介绍。
(1) CreateThread●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程●格式HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParamiter,DWORD dwCreationFlags,Lpdword lpThread );●参数说明lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。
dwStackSize——定义原始堆栈大小。
lpStartAddress——指向使用LPTHRAED_START_ROUTINE类型定义的函数。
lpParamiter——定义一个给进程传递参数的指针。
dwCreationFlags——定义控制线程创建的附加标志。
lpThread——保存线程标志符(32位)(2) CreateMutex●功能——创建一个命名或匿名的互斥量对象●格式HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,BOOL bInitialOwner,LPCTSTR lpName);●参数说明lpMutexAttributes——必须取值NULL。
bInitialOwner——指示当前线程是否马上拥有该互斥量(即马上加锁)。
lpName——互斥量名称。
(3) CreateSemaphore●功能——创建一个命名或匿名的信号量对象●格式HANDLE CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,LONG lInitialCount,LONG lMaximumCount,LPCTSTR lpName );●参数说明lpSemaphoreAttributes——必须取值NULL。
lInitialCount——信号量的初始值。
该值大于0,但小于lMaximumCount指定的最大值。
lMaximumCount——信号量的最大值。
lpName——信号量名称。
(4) WaitForSingleObject●功能——使程序处于等待状态,直到信号量hHandle出现(即其值大于等于1)或超过规定的等待时间●格式DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);●参数说明hHandle——信号量指针。
dwMilliseconds——等待的最长时间(INFINITE为无限等待)。
(5) ReleaseSemaphore●功能——对指定信号量加上一个指定大小的量。
成功执行则返回非0值●格式BOOL ReleaseSemaphore(HANDLE hSemaphore,LONG lReleaseCount,LPLONG lppreviousCount );●参数说明hSemaphore——信号量指针。
lReleaseCount——信号量的增量。
lppreviousCount——保存信号量当前值。
(6) ReleaseMutex●功能——打开互斥锁,即把互斥量加1。
成功调用则返回0●格式BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex);●参数说明hMutex——互斥量指针。
(7) InitializeCriticalSection●功能——初始化临界区对象●格式VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);●参数说明lpCriticalSection——指向临界区对象的指针。
(8) EnterCriticalSection●功能——等待指定临界区对象的所有权●格式VOID enterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);●参数说明lpCriticalSection——指向临界区对象的指针。
(9) LeaveCriticalSection●功能——释放指定临界区对象的所有权●格式VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);●参数说明lpCriticalSection——指向临界区对象的指针。
四、实验示例(方法、步骤与例程)1.测试用例文件测试用例文件用于描述各线程的有关信息,该文件内容及格式如下:31 P 32 P 43 C4 14 P 25 C 3 1 2 4说明:第一行给出的是程序中设置的临界区个数;其余各行是各进程信息。
每行中的数据之间用Tab键分隔。
第一列(除第一行外):线程号。
第二列:P——生产者,C——消费者。
第三列:线程在生产和消费前的休眠时间,单位为秒。
第四及以后各列:消费的产品所对应的生产者线程号。
2.数据结构(1) 用整型数组Buffer_Critical表示缓冲区。
(2) 用自定义结构ThreadInfo记录一条线程信息,多个线程对应一个ThreadInfo数组。
(3) 通过如下同步对象实现互斥:●设一个互斥量h-mutex,实现生产者在查询和保留缓冲区的下一个空位置时进行互斥。
●设置h_Semaphore[MAX_THREAD_NUM]信号量数组表示相应产品已经生产,实现生产者与消费者之间的同步。
同时,用表示空缓冲区树木的信号量empty_semephore指示是否存在空位置,实现类似的同步,以便开始下一个产品的生产。
●设置临界区对象数组PC_Critical[MAX_BUFFER_NUM]实现每个缓冲区上消费者之间的互斥。
3.程序结构为了方便,程序结构用如下的文字予以描述。
(1) 主函数(2) 初始化缓冲区、消费请求队列及部分同步对象(3) 提取线程信息(4) 完成线程相关同步对象的初始化(5) 创建线程,模拟生产者和消费者(6) 等待所有线程结束(7) 程序结束(8) 消费者(9) 有无消费请求?有,则继续(10);无,则转(16)(10) 此请求可满足?可满足,转(11);否,则阻塞,再转(10)(11) 确定产品位置(12) 此产品正被消费?是,则阻塞,再转(12);否,则转(13)(13) 进入临界区(请求同一产品的消费者之间互斥)(14) 消费产品,并判断是否应该释放产品所占缓冲区(15) 退出临界区,转(9)(16) 结束消费者线程(17) 生产者(18) 存在空缓冲区?有,则继续(19);无,则阻塞,再转(18)(19) 另一生产者在写?否,则转(20);是,则阻塞,再转(19)(20) 进入临界区(请求同一产品的生产者之间互斥)(21) 在缓冲区中为本线程产品分配空间(22) 退出临界区(23) 写入产品到分配的缓冲区空间中(24) 结束生产者线程4.示例程序//**************************R_WP1.CPP*******************************// #include<windows.h>#include<fstream.h>#include<stdio.h>#include<string>#include<conio.h>//本程序允许的最大临界区数#define MAX_BUFFER_NUM 10//秒到微秒的乘法因子#define INTE_PER_SEC 1000//生产和消费进程总数#define MAX_THREAD_NUM 64//定义记录在测试文件中的线程参数数据结构struct ThreadInfo{int serial;char entity;double delay;int thread_request[MAX_THREAD_NUM];int n_request;};//全局变量定义//临界区对象的声明,用于管理缓冲区的互斥访问CRITICAL_SECTION PC_Critical[MAX_BUFFER_NUM];int Buffer_Critical[MAX_BUFFER_NUM]; //缓冲区声明HANDLE h_Thread[MAX_THREAD_NUM]; //存储线程句柄的数组ThreadInfo Thread_Info[MAX_THREAD_NUM]; //线程信息数组HANDLE empty_semaphore; //信号量HANDLE h_mutex; //互斥量DWORD n_Thread=0; //实际线程数目DWORD n_Buffer_or_Critical; //实际缓冲区/临界区数目HANDLE h_Semaphore[MAX_THREAD_NUM]; //生产者允许消费的信号量//生产、消费及辅助函数的声明void Produce(void *p);void Consume(void *p);bool IfInOtherRequest(int);int FindProducePosition();int FindBufferPosition(int);int main(void){DWORD wait_for_all;FILE *inFile; //ifstream inFile;int i,j,k;//初始化缓冲区for(i=0;i<MAX_BUFFER_NUM;i++)Buffer_Critical[i]=-1;//初始化各线程的请求队列for(j=0;j<MAX_THREAD_NUM;j++){for(k=0;k<MAX_THREAD_NUM;k++)Thread_Info[j].thread_request[k]=1;Thread_Info[j].n_request=0;}//初始化临界区对象for(i=0;i<MAX_BUFFER_NUM;i++)InitializeCriticalSection(&PC_Critical[i]);//打开输入文件,提取线程信息inFile=fopen("test.txt","r");//从文件中获得实际缓冲区数目fscanf(inFile,"%d",&n_Buffer_or_Critical);//inFile.get();printf("输入文件是:\n");//回显获得的缓冲区数目printf("%d \n",(int)n_Buffer_or_Critical);//提取各线程信息到相应的数据结构中while(!feof(inFile)){fscanf(inFile,"%d",&Thread_Info[n_Thread].serial);fscanf(inFile,"%d",&Thread_Info[n_Thread].entity);fscanf(inFile,"%d",&Thread_Info[n_Thread].delay);char c;fscanf(inFile,"%c",&c);while(c!='\n'&&!feof(inFile)){fscanf(inFile,"%d",&Thread_Info[n_Thread].thread_request[Thread_Info[n_Thread].n_reques t++]);fscanf(inFile,"%c",&c);;}n_Thread++;}//回显获得的线程信息,便于确认正确性for(j=0;j<(int)n_Thread;j++){int Temp_serial=Thread_Info[j].serial;char Temp_entity=Thread_Info[j].entity;double Temp_delay=Thread_Info[j].delay;printf(" \n thread%2d %c %f",Temp_serial,Temp_entity,Temp_delay);int Temp_request=Thread_Info[j].n_request;for(int k=0;k<Temp_request;k++)printf(" %d ",Thread_Info[j].thread_request[k]);cout<<endl;}printf("\n\n");//创建模拟过程中必要的信号量empty_semaphore=CreateSemaphore(NULL,n_Buffer_or_Critical, n_Buffer_or_Critical, "semephore_for_empty");h_mutex=CreateMutex(NULL,FALSE, "mutex_for_update");//用线程ID为产品读写时所使用的同步信号量命名for(j=0;j<(int)n_Thread;j++){std::string lp="semephore_for_produce";int temp=j;while(temp){char c=(char)(temp%10);lp+=c;temp/=10;}h_Semaphore[j+1]=CreateSemaphore(NULL,0,n_Thread,lp.c_str());}//创建生产者和消费者线程for(i=0;i<(int)n_Thread;i++){if(Thread_Info[i].entity=='P')h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(Produce),&(Thread_ Info[i]),0,NULL);h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(Consume),&(Thread _Info[i]),0,NULL);}//主程序等待各个线程的动作结束wait_for_all=WaitForMultipleObjects(n_Thread,h_Thread,TRUE,-1);printf(" \n \nALL Producer and Consumer have finished their work, \n");printf("Press any key to quit!\n");return 0;}//确认是否还有对同一产品的消费请求未执行bool IfInOtherRequest(int req){for(int i=0;i<n_Thread;i++)for(int j=0;j<Thread_Info[i].n_request;j++)if(Thread_Info[i].thread_request[j]==req)return TRUE;return FALSE;}//找出当前可以进行产品生产的空缓冲区位置int FindProducePosition(){int EmptyPosition;for(int i=0;i<n_Buffer_or_Critical;i++)if(Buffer_Critical[i]=-1){EmptyPosition=i;//用下列特殊值表示本缓冲区正处于被写状态Buffer_Critical[i]=-2;break;}return EmptyPosition;}//找出当前需要生产者生产的产品的位置int FindBufferPosition(int ProPos){int TempPos;for(int i=0;i<n_Buffer_or_Critical;i++)if(Buffer_Critical[i]=ProPos){TempPos=i;break;}return TempPos;}//生产者线程void Produce(void *p){//局部变量声明DWORD wait_for_semaphore,wait_for_mutex,m_delay;int m_serial;//获得本线程信息m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial;m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);Sleep(m_delay);//开始请求生产printf("Producer %2d sends the produce require.\n",m_serial);//确认有空缓冲区,同时把空位置数empty减1,用于生产/消费同步wait_for_semaphore=WaitForSingleObject(empty_semaphore,-1);//互斥访问下一个用于生产的空临界区,实现写写互斥wait_for_mutex= WaitForSingleObject(h_mutex,-1);int ProducePos=FindProducePosition();ReleaseMutex(h_mutex);//生产者在获得的空位置做标记,以下的写操作在生产者之间可以并发执行//在核心生产步骤中,程序用生产者的ID作为产品编号供消费者识别printf("Producer %2d begin to produce at position %2d.\n",m_serial,ProducePos);Buffer_Critical[ProducePos]=m_serial;printf("Producer %2d finish producing :\n",m_serial);printf("Position[ %2d ]:%3d \n",ProducePos,Buffer_Critical[ProducePos]);//实现读写同步ReleaseSemaphore(h_Semaphore[m_serial],n_Thread,NULL);}//消费者线程void Consume(void *p){//局部变量声明DWORD wait_for_semaphore,m_delay;int m_serial,m_requestNum; //消费者序列号和请求的数目int m_thread_request[MAX_THREAD_NUM];//本消费线程的请求队列//提取本线程的信息m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial;m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);m_requestNum=((ThreadInfo*)(p))->n_request;for(int i=0;i<m_requestNum;i++)m_thread_request[i]=((ThreadInfo*)(p))->thread_request[i];Sleep(m_delay);//循环进行所需产品的生产for(i=0;i<m_requestNum;i++){//请求消费下一个产品printf(" Consumer %2d request to consume %2d product\n",m_serial,m_thread_request[i]);//若生产者未生产,则等待;//若生产了,允许消费数目为-1;实现读写同步wait_for_semaphore=WaitForSingleObject(h_Semaphore[m_thread_request[i]],-1);//查询所需产品在缓冲区的号int BufferPos=FindBufferPosition(m_thread_request[i]);//开始消费,读读互斥//进入临界区消费,消费完毕通知其他消费者自己的请求已满足//若产品消费完,应做相应处理,并给出提示//相应处理是指把相应的缓冲区清空,并增加代表空缓冲区的信号量EnterCriticalSection(&PC_Critical[BufferPos]);printf("Consumer%2d begin to cosume %2d product\n",m_serial,m_thread_request[i]);((ThreadInfo*)(p))->thread_request[i]=-1;if(!IfInOtherRequest(m_thread_request[i])){Buffer_Critical[BufferPos]=-1; //标记缓冲区为空printf("Consumer%2d finish consuming %2d:\n", m_serial,m_thread_request[i]);printf("position[%2d]:%3d\n",BufferPos,Buffer_Critical[BufferPos]);ReleaseSemaphore(empty_semaphore,1,NULL);}elseprintf("Consumer %2d finish consuming product %2d\n", m_serial, m_thread_request[i]);//离开临界区LeaveCriticalSection(&PC_Critical[BufferPos]);}}。