部编版四年级语文上册习作记一次游戏 教学设计及课后反思

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《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。

此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。

2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。

3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。

三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。

2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。

3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。

四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。

2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。

3. 习作纸:用于学生写作的纸张。

五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。

2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。

3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。

4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。

5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。

6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。

7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。

六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。

2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。

3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。

4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。

七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。

3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。

八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。

人教部编版四年级语文习作记一次游戏教案含反思

人教部编版四年级语文习作记一次游戏教案含反思

习作记一次游戏教案一、教学目标1. 学生能够清晰地描述一次游戏的过程,提高他们的观察力和语言表达能力。

2. 学生能够理解游戏的规则和技巧,提高他们的思维能力和团队协作能力。

3. 学生能够体会游戏带来的乐趣和意义,培养他们的兴趣爱好和积极的生活态度。

二、教学重点和难点1. 重点:学生能够掌握游戏的规则和技巧,并且能够清晰地描述游戏的过程。

2. 难点:学生能够通过游戏体验到其中的乐趣和意义,并且能够表达自己的感受和思考。

三、教学过程1. 导入阶段:教师引导学生回忆自己曾经玩过的一些游戏,并分享其中最喜欢的游戏和原因。

教师通过总结学生的回答,引出本次教学的主题。

2. 知识讲解阶段:教师讲解游戏的种类、规则和技巧,并介绍如何通过游戏提高观察力、语言表达能力、思维能力和团队协作能力等。

同时,教师通过实例和示范,让学生更好地理解游戏规则和技巧。

3. 实践阶段:教师组织学生进行一次实际的游戏,并在游戏过程中引导学生注意观察、积极参与、合作互助。

教师巡回指导,帮助学生解决游戏中遇到的问题。

4. 总结阶段:在游戏结束后,教师引导学生对游戏过程进行总结和反思,并分享自己的感受和体验。

教师通过学生的回答,对游戏的乐趣和意义进行总结,并再次强调观察力、语言表达能力和思维能力的重要性。

5. 作业阶段:课后,学生回家后选择一个自己喜欢的游戏,尝试自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受。

同时,学生需要根据教师给出的评价标准,对自己的作文进行评价和修改。

四、教学方法和手段1. 讲解示范法:教师通过讲解和示范,让学生了解游戏的规则和技巧。

2. 实践法:教师组织学生进行实际的游戏,让学生在实践中掌握游戏规则和技巧。

3. 互动讨论法:教师引导学生进行互动讨论,分享游戏中的体验和感受。

4. 作业评价法:通过课后作业,让学生自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受,根据评价标准进行评价和修改。

五、课堂练习、作业与评价方式1. 课堂练习:在知识讲解阶段,教师可以设置一些问题或小测验,检验学生对游戏规则和技巧的掌握情况。

部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案

部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了记叙文的写作结构、场面描写的方法以及如何写好一次游戏经历。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对这些知识点的理解。我希望大家能够掌握这些写作技巧,并在今后的写作中灵活运用。最后ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的教学过程中,我发现学生们对于《记一次游戏》这个主题非常感兴趣,课堂氛围活跃。他们在分享自己的游戏经历时,脸上洋溢着快乐的表情,这让我深感欣慰。然而,在授课过程中,我也注意到一些需要改进的地方。
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
一、教学内容
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案。本节课主要依据教材第七单元习作要求,引导学生回忆并描述一次印象深刻、有趣的游戏过程。内容包括:1.回顾游戏经过,了解记叙文的写作要素;2.学习如何进行场面描写,抓住人物的动作、语言、神态等特点;3.运用学到的写作方法,完成一篇关于游戏的作文草稿;4.同伴互评、修改,提高作文质量。通过本节课的学习,使学生能够掌握记叙文的基本写作方法,提高写作能力。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与游戏相关的场景描写。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个小型的写作练习。这个练习将演示如何运用所学方法进行场面描写。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和写作练习的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何写好一次游戏经历”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教案教学设计及教学反思

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教案教学设计及教学反思

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教案教学设计及教学反思课题记一次游戏课型作授课时间1课时1.记一次游戏作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发作兴趣。

教学2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自目标己的独特感受。

3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。

教学引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自重点己的独特感受。

教学培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。

难点第一课时教具准备课件教学设计设计意图一、创设情境,导入新课师:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你怎样介绍这个游戏?(指学生回答)设计意图:创设情境,导入师:看来丰富多彩的游戏都是大家最喜欢的活动,有一位小有利于引发学生的思()分钟朋友也和大家一样喜欢游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,考,让学生们尽快搜集还把游戏写了下来,你们想看看吗?写作的材料。

(屏幕出示)今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。

(板书:记一次游戏)1.用自己喜欢的方法读文,边读边想:你觉得这个游戏怎么样?2.交流:师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据学生的回覆总结出:新课(1)游戏前你做哪些准备。

教学(2)在游戏中,做了些什么?印象比力深的是什么?()分钟(3)游戏结束后,有什么感受和想法?(板书:游戏前游戏中游戏后感受)三、做游戏,提炼素材。

1.同学们现在你们想不想做游戏?好,现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。

听老师这么一说你心情怎样?2.明确游戏划定规矩。

(站在出发点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。

)3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察加入者和同学们的表现。

)4.做游戏。

四、根据写法,说游戏:师:游戏进行到这里,刚才两位同学做游戏,你认为谁做的有意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些表现?你自己的感受如何?想好后和小组同学说一说,小组同学边听边根据你的观察给他弥补,一会儿老师要看看谁说的最有意思。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思一. 教材分析部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》是本册教材中的一个重要组成部分,旨在让学生通过游戏活动的体验,培养观察力、思考力和表达能力。

本节课的教学内容是通过一次具体的游戏活动,让学生学会如何进行观察,如何表达自己的感受和思考,提高学生的写作能力。

二. 学情分析四年级的学生已经有了一定的观察和表达能力,但对游戏的观察和表达可能还停留在表面,缺乏深度。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生进行深入的观察,激发学生的思考,引导他们表达自己的感受和思考。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过观察和参与游戏,学会如何表达自己的感受和思考。

2.过程与方法目标:学生通过小组合作,学会交流和分享,提高写作能力。

3.情感态度与价值观目标:学生在参与游戏的过程中,体验到快乐,培养对生活的热爱。

四. 教学重难点1.重点:学生能够通过观察和参与游戏,学会如何表达自己的感受和思考。

2.难点:学生能够运用恰当的词语和句式,表达自己的感受和思考。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生进行观察和表达。

2.小组合作学习:学生通过小组合作,进行交流和分享,提高写作能力。

3.启发式教学法:教师通过提问和引导,激发学生的思考。

六. 教学准备1.教师准备:教师事先了解游戏规则,准备相关教学材料。

2.学生准备:学生提前了解游戏规则,做好准备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解游戏规则,引导学生对游戏产生兴趣,激发学生的参与欲望。

2.呈现(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生观察游戏过程中的细节,注意观察游戏中的情感变化和思考过程。

3.操练(10分钟)学生以小组为单位,进行游戏,教师巡回指导,引导学生运用恰当的词语和句式表达自己的感受和思考。

4.巩固(10分钟)学生以小组为单位,分享自己的游戏体验,教师引导学生进行交流和讨论,提高学生的写作能力。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思
一、教案设计
1. 教学目标
•能够理解习作《记一次游戏》的内容和主题。

•能够写出简单的游戏记叙文。

•能够培养学生的观察能力和叙述能力。

2. 教学重点
•理解习作《记一次游戏》的内容。

•学会运用所学知识,写出游戏记叙文。

3. 教学难点
•在写游戏记叙文时,能够表达清晰、流畅。

4. 教学准备
•部编版语文四年级上册教材及相关课文内容。

•板书、多媒体设备等教学工具。

5. 教学过程
1.导入:通过展示图片或视频引出游戏的主题,引发学生对游戏的思考
和喜爱。

2.学习:讲解习作《记一次游戏》的内容,分析文章结构和语言特点,
引导学生理解故事情节。

3.实践:组织学生在课堂上进行游戏记叙文的创作,提供必要的指导和
帮助。

4.展示:鼓励学生展示自己的作品,互相交流,分享感想。

5.总结:对学生的表现进行肯定和指导,总结本节课的学习内容。

二、反思与评价
•优点:本节课能够通过具体实例引发学生兴趣,激发学生写作的积极性。

教师在课堂上的指导贴近学生实际,易于学生理解和接受。

•不足:可能存在部分学生写作表达能力有限,需要更多时间和关注来提升。

课堂时间控制需要更加精准,避免内容过多或过少。

综上,本节课的教学是有效的,但仍有一些需要改进的地方,希望在未来的教学中能够更好地发挥学生的潜力,促进他们的综合素质的提高。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教部编版语文四年级上册第六单元的一篇作文。

本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作热情。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,掌握了基本的写作方法和技巧。

但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 游戏经历较丰富,但难以提炼出典型的素材;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘和具体的细节;3. 写作兴趣不够浓厚,积极性有待提高。

三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 培养学生观察、思考、表达的能力,提高写作水平;3. 激发学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。

四. 教学重难点1.重点:学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 难点:如何提炼出典型的游戏素材,以及如何进行生动的描绘和细节刻画。

五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏经历,激发学生的创作灵感;2. 案例分析:分析优秀范文,让学生从中学习写作方法;3. 小组讨论:分组讨论,互相借鉴,提高写作水平;4. 师生互动:教师对学生进行个别辅导,解答写作中的疑问。

六. 教学准备1.收集学生玩过的游戏素材,准备优秀范文;2. 准备写作指导课件;3.准备游戏道具,以便课堂上学生演示。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,让学生分享游戏经历,从而激发学生的创作兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示优秀范文,让学生了解如何用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

同时,教师进行点评,指出范文中的优点和值得学习的地方。

3.操练(10分钟)教师给出一个游戏场景,要求学生以小组为单位,讨论并编写游戏经过。

小学语文统编版四年级上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计

小学语文统编版四年级上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计
(1)游戏过程是否清晰、完整地描述出来了?
(2)细节描写是否丰富、生动?
(3)心情变化是否自然地融入到文章中?
(4)有没有运用一些写作技巧来提升文章质量?
设计意图:通过同桌互评,让学生从不同的角度审视自己的习作,学习他人的优点,发现自己的不足,促进学生之间的相互学习,提高学生的写作水平。
根据同桌的评价意见,学生对自己的习作进行修改完善,使文章更加符合要求。
2.教学难点
指导学生如何将自己在游戏过程中的心情变化自然地融入到文章叙述中,做到情景交融,让文章富有感染力。
鼓励学生运用一些写作技巧,如比喻、拟人、排比等修辞手法,以及好词好句,提升文章的质量,但又不过分堆砌,保持文章的自然流畅。
教法学法
五、教法学法
1.教法
情境教学法:通过创设游戏情境,让学生回忆起游戏时的场景和感受,激发学生的写作兴趣,为写作提供直观的素材。
教学目标
三、教学目标
1.知识与技能目标
学生能够回忆起自己做过的一次游戏经历,按照一定的顺序,如时间顺序、事情发展顺序等,将游戏过程完整、清晰地写下来。
学会运用恰当的词语、句子来描述游戏中的动作、神态、场景等,使文章更加生动具体。
能够在文中准确地表达自己在游戏过程中的心情变化,让读者感受到游戏的趣味性和自己的真情实感。
(3)语言描写:“老鹰大喊:‘我要抓住你们啦!’”,“母鸡喊道:‘孩子们,别怕,有我在呢!’”,“小鸡们尖叫着:‘快跑啊,老鹰来了!’”。
设计意图:通过具体的例子,详细分析游戏过程中的动作、神态、语言等细节描写,让学生明白这些细节描写能使文章更加生动形象,引导学生在自己的习作中注重细节描写。
2.让学生根据自己梳理的游戏经历,在相应的环节中加入细节描写,同桌之间可以互相阅读、互相提建议。

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案一、教学目标1.能够熟练运用描写性词语描述游戏场景。

2.能够运用恰当的句式组织游戏记叙文,使语言流畅。

3.能够表达游戏中自己的心情和感受,增强写作表达能力。

二、教学重难点•重点:描写性词语的运用,句式组织。

•难点:表达自己的心情和感受,增强写作表达能力。

三、教学准备1.教材:部编版四年级上语文课本。

2.教具:黑板、彩色粉笔、教案、学生练习本。

四、教学过程1. 导入(5分钟)•利用图片或实物引入游戏场景,引发学生对游戏的热情。

2. 学习新课(15分钟)1.介绍写作主题:“记一次游戏”,让学生展开想象,分享自己玩过的有趣游戏。

2.分析优秀范文,讲解描写性词语的应用和句式组织,让学生理解如何呈现游戏场景。

3.带领学生轮流朗读范文,体会语言节奏和情感表达。

3. 操练与训练(20分钟)1.让学生选择自己喜欢的游戏,以及对游戏的感受,写出一个段落。

2.学生互相交流作文内容,提出建议和意见,共同完善表达方式。

3.引导学生在黑板上展示自己的作文,并点评互相学习。

4. 巩固与拓展(10分钟)1.给学生一些与游戏相关的词语,要求学生合理运用在句子中,丰富表达。

2.组织学生互相交流讨论,分享自己对不同游戏的看法,增进语言交流。

5. 作业布置(5分钟)1.布置家庭作业:完成记游戏的作文。

2.预习下节课内容,准备相关课内活动。

五、教学反思本节课通过引入游戏场景、分析范文、学生练习及交流讨论,激发了学生的写作兴趣,提高了他们描写性词语的运用能力和叙述组织能力。

在教学实践中,可以更加多样地引入游戏元素,增加学生互动,达到更好的教学效果。

以上就是部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案的详细内容,希望能够对您有所帮助。

部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》优秀教案设计

部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》优秀教案设计

部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》优秀教案设计一、教学目标通过本节课的学习,学生能够:1.理解并掌握习作《记一次游戏》的基本内容;2.掌握叙事文的写作技巧;3.培养学生的观察力、描述能力和想象力;4.提升学生的文字表达能力。

二、教学重难点重点:1.理解习作《记一次游戏》的内容;2.掌握叙事文的写作结构和技巧。

难点:1.提升学生的文字表达能力;2.培养学生的想象力和观察力。

三、教学准备•部编版四年级语文上册课本•教学PPT•讲义和练习册•黑板、粉笔或白板、马克笔四、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过引导学生回忆课文《记一次游戏》的内容,激发学生的学习兴趣。

2. 学习习作(10分钟)让学生认真阅读习作《记一次游戏》,重点理解文章中的情节、人物及感情色彩。

3. 分析文章(15分钟)教师通过提问,让学生分析本文的结构、描写手法和语言特点,帮助学生关注写作细节。

4. 写作练习(20分钟)要求学生围绕“回忆你参加过的一次游戏”写一篇200字左右的习作,并在写作过程中注意文章的结构和语言的生动形象。

5. 课堂展示(10分钟)挑选几位学生朗读他们的习作,然后针对每篇习作进行点评和指导。

6. 总结(5分钟)教师引导学生回顾今天的学习内容,总结叙事文的写作技巧,并鼓励学生多多练习,提升写作水平。

五、课后作业让学生完成课堂练习册上关于叙事文写作的练习,并鼓励他们继续练习写作。

六、教学反思通过这节课的设计,学生在习作《记一次游戏》中得到了实际写作练习的机会,帮助他们更好地理解和掌握叙事文的写作技巧。

在今后的教学中,可以通过更多的写作练习和范文欣赏,提高学生的文字表达能力和想象力。

新教材部编小学语文四年级上册教案教学设计+教学反思:习作 记一次游戏

新教材部编小学语文四年级上册教案教学设计+教学反思:习作  记一次游戏

习作记一次游戏教学目标1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

课时安排2课时课时目标能按顺序写一次游戏,写出自己的想法和真实的感受。

教学过程板块一回顾游戏,聚焦体验1.导语:这节课老师给大家带来一些图片,请同学们看看,这些图片中是否有你的身影?你是否还记得其中的某一个精彩片段?2.教师展示游戏短片,内容包括游戏前的准备,游戏中学生的动作、语言、神态,游戏后学生谈想法和感受。

(1)观看短视频,根据表格内容梳理游戏过程。

游戏名称,游戏前的准备,游戏中的动作、语言、神态,游戏后的感受和想法,印象最深刻的……(2)同桌交流,按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序说清楚游戏过程。

(3)第一次动笔,按照顺序拟定写作提纲。

板块二分享经历,聚焦过程1.再现过程,补充完善。

(1)学生回顾本单元中自己最欣赏的语段,并说说精彩在哪里。

如:《牛和鹅》第6自然段,鹅追“我”的相关句子;《一只窝囊的大老虎》中描写演出的相关段落;《陀螺》中小伙伴斗陀螺的相关段落等。

小结:善于观察,写好人物的动作、语言、神态等能让作文更精彩。

(2)再次呈现游戏经典动作,定格或慢动作播放,采访画面中的当事人,让他谈当时的心情。

(3)学生第二次动笔,写清楚游戏中给你印象最深刻的小片段。

2.小组交流,关注过程。

(1)根据视频中的游戏或以前玩过的游戏,和小伙伴交流写作片段,重点讲清楚游戏中你做了些什么,印象比较深刻的是什么。

(2)小组内评价,重点关注游戏过程有没有讲清楚,印象深刻的部分有没有讲明白。

3.提炼规律,聚焦重点。

写游戏作文,要根据自己的亲身体验,按游戏前、游戏中、游戏后的顺序讲清楚游戏过程,写好游戏过程中同学们的动作、语言、神态和自己的感受。

板块三独立习作,老师抽查1.借助表格,选定内容。

根据上一板块交流,借助表格和作文小片段,明确本次作文的基本要素和游戏过程,选定自己印象深刻的内容。

2.按照要求,独立习作。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思一. 教材分析部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》,这是一篇关于游戏体验的习作。

本次习作旨在让学生通过生动具体的事例,写出游戏的有趣过程和自己的感受,培养学生的观察能力、表达能力及想象能力。

教材以培养学生写作兴趣为主导,注重引导学生关注生活,关注身边的人和事,激发学生表达、创作的欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,他们善于观察,思维活跃,对游戏有着浓厚的兴趣。

但在写作过程中,部分学生可能会存在以下问题:1. 游戏过程描述不够具体生动;2. 表达个人感受时,语言匮乏,不能准确传达内心情感;3. 写作兴趣不足,缺乏主动性。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能明确本次习作的要求,通过观察和思考,写出游戏的有趣过程和自己的感受。

2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会如何具体、生动地描述游戏过程,以及如何运用丰富的语言表达个人感受。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对写作的兴趣,提高学生观察生活、表达生活的能力。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能明确习作要求,通过具体、生动的语言描述游戏过程,表达个人感受。

2.教学难点:如何引导学生运用丰富的语言,具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

五.说教学方法与手段1.引导法:教师通过问题引导,激发学生思考,帮助学生明确习作要求。

2.示例法:教师通过示范,让学生了解如何具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

3.讨论法:学生之间相互交流、讨论,分享写作心得,提高写作能力。

4.评价法:教师对学生的习作进行评价,给予鼓励和指导,提高学生写作兴趣。

六.说教学过程1.导入:教师通过提问,引导学生关注游戏体验,激发学生写作兴趣。

2.讲解:教师讲解本次习作要求,明确游戏过程描述和感受表达的重要性。

3.示范:教师示范如何具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

4.写作:学生根据习作要求,结合自己的生活经历,进行游戏体验的写作。

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思【教学目标】1. 能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

【教学重难点】按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。

【教学准备】准备资料:多媒体课件。

【教学课时】 2课时第1课时【课时目标】能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

【教学过程】一、唤醒记忆,明确任务1. 引出话题。

(1)课件出示丢沙包、抢椅子、跳长绳的游戏图片,学生看后,教师提问:你爱玩哪些游戏呢?(2)揭示话题:今天我们来做一做、写一写有趣的游戏。

板书话题:记一次游戏。

2.热身游戏。

(1)我们来玩一个“我说你做”的游戏,游戏规则是:我说什么,你照做动作。

教师发出指令:“举起双手”“用双手托住脸蛋”“请对着同桌笑一笑”。

学生做动作。

(2)接着我们来玩“唱反调”的游戏,游戏规则是:我说什么,你们就反着做动作。

教师发出指令:“请坐下”“请起立”。

学生做动作。

(3)现场采访:玩游戏时,你的心情怎样?你有注意到其他同学有怎样的反应?(4)教师设问:谁记得两个游戏的名字和规则呢?(要求学生完整地说出)教师随机板书:游戏名称,游戏规则,游戏过程,游戏时的心情。

3.出示问题。

(1)谈话:这节课,我们先来玩一个游戏,做完游戏后,再把这个游戏写下来。

写之前可以想一想。

课件出示:游戏前,你作过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……(2)学生自由读一读,梳理出习作的要求。

课件出示:游戏前作了哪些准备游戏中做了什么印象深的是什么游戏结束后想法和感受【设计意图】充分利用课本资源,用学生常见的游戏引出话题,激发学生对写作的兴趣,激活记忆库中的相关素材,丰富写作内容。

二、现场游戏,示范引路1.做游戏。

(1)教师引导:下面我们来玩一个“逗笑木头人”的游戏,做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一、教学目标1.通过学习本单元内容,学生能够理解并掌握《习作:记一次游戏》的写作要点和技巧。

2.激发学生对游戏的热爱和发现游戏乐趣的能力。

3.提高学生的写作能力,培养学生的观察和表达能力。

二、教学重点•理解《习作:记一次游戏》的写作要点•掌握游戏的写作技巧三、教学准备1.教材:部编版四年级语文上册2.板书:《习作:记一次游戏》要点3.教具:黑板、彩色粉笔、教案、学生练习本四、教学过程第一步:导入•教师可以通过介绍一些有趣的游戏或游戏的知识,来引发学生对游戏的兴趣。

可以借助图片或视频来展示。

第二步:学习《习作:记一次游戏》•通过阅读和讨论《习作:记一次游戏》,让学生理解文章的写作结构,主要内容和表达方式。

第三步:分组讨论•将学生分成若干个小组,让他们讨论自己玩过的有趣的游戏,可以是室内游戏、户外游戏或电子游戏等。

每组选择一种游戏进行讨论,明确游戏的规则、特点等。

第四步:写作•让学生根据分组讨论的内容,撰写一篇类似于《习作:记一次游戏》的作文。

鼓励他们用生动的语言和丰富的细节来描述游戏的过程和感受。

第五步:互评•学生将自己的作文传阅给其他同学,彼此进行互相评价。

可以根据写作的内容、语言表达、结构等方面给出建议和意见。

第六步:总结•教师带领学生总结今天的学习内容,强调写作的技巧和要点。

鼓励学生多多练习,提高写作能力。

五、作业•布置作业:让学生继续写作自己玩过的有趣游戏,完成作文后交给老师进行评阅。

六、教学反思通过本次教学,学生在阅读和写作能力上都得到了一定的提高,但也发现部分学生在表达和逻辑思维方面还存在一定的困难,需要在日常教学和练习中多加强训练。

下一步需要更加注重引导学生思考和表达,提高他们的思维能力和表达能力。

以上是部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案,希望对教学工作有所帮助。

新部编版四年级上语文《习作6 记一次游戏》优质课教学设计

新部编版四年级上语文《习作6 记一次游戏》优质课教学设计

新部编版四年级上语文《习作6 记一次游戏》优质课教学设计一、教学目标1.能够理解和掌握作文《记一次游戏》的写作技巧和要点。

2.能够提高学生的语言表达能力,培养学生用生动的语言描写事件的能力。

3.能够培养学生观察、记录和回忆事物的能力。

二、教学准备1.教师准备好课件,包括《习作6 记一次游戏》的范文和相关图片素材。

2.准备好学生练习册,并为每位学生准备一支橡皮擦和铅笔。

3.班级中准备好学生在课堂中进行写作练习的桌椅、黑板和粉笔。

三、教学过程第一步:导入教师可以通过引导学生回忆自己参与过的游戏,引出本节课的主题《记一次游戏》。

第二步:分析范文与学生一起阅读范文《记一次游戏》,让学生理解文章的结构、语言运用和描写技巧。

第三步:讲解写作要点教师通过课件展示文章写作的要点,如时间、地点、主题等。

并与学生一起分析如何用生动的语言描写一个游戏场景。

第四步:写作练习学生在教师的指导下进行写作练习,可以让学生选择自己喜欢的游戏或者根据老师提供的游戏情景进行写作。

第五步:互相分享和修改学生完成写作后,可以将作文互相分享,然后进行修改和完善,帮助学生提高文章的表达能力。

四、教学反思本节课的教学设计重点在于激发学生对写作的兴趣,让他们在实践中提高自己的写作水平。

通过这样的教学设计,可以培养学生的观察、记录和表达能力,同时也能增强学生对语文学习的兴趣和自信心。

五、课后作业让学生完成写作练习,并请家长或同学进行修改,最后完成一篇精美的《记一次游戏》作文,可以在下节课中进行朗读分享。

六、延伸阅读1.《新课程标准下语文课堂教学设计与实践》2.《语文教师的课堂实践艺术》通过以上教学设计,相信学生们在写作《记一次游戏》这篇习作中能够获得更多的实践经验和感悟,不断提高自己的语文能力。

统编部编版小学语文四年级上册语文习 作 6记一次游戏教案+反思

统编部编版小学语文四年级上册语文习 作 6记一次游戏教案+反思

习作 6【教学目标】1.知识与能力(1)能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地、清楚地叙述游戏的过程。

(2)学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

2.过程与方法指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察,从片段描写入手,把片段描写写具体。

3.情感与价值在游戏和写作中提高观察和习作的兴趣,培养学生的观察力,养成观察的好习惯,让学生感受游戏的有趣,乐于表达。

【教学重点】把游戏的经过写清楚、写具体,语句通顺。

【教学难点】细心观察、大胆表达,快速作文,修改作文。

【教学准备】学生:草稿本、作文本、笔。

教师:鼓、鼓槌、“花”、礼物,写有表演要求的纸条。

【课时安排】2课时第一课时第二课时【教学反思】[成功之处] 1.以游戏贯串教学。

学生在实践活动中进行动手、观察、体验、想象、创新。

这次习作课,我设计了游戏活动“击鼓传花”,学生在意外和兴奋中,非常积极地参与这个活动。

在他们的手忙脚乱中,既让学生迅速地进入了课堂教学,也在轻松愉悦的氛围中明白了习作的主题。

全班以此为观察点进行观察训练,让全班的孩子参与到游戏中,并在游戏中学会交流,在游戏后学会有礼貌地表达自己的感受。

2.引导“玩”中说。

学生的自我表述只有在自由自在的空间中才得以孕育、诞生。

这个游戏结束后,我引导学生自主说;学生都能把自己觉得最有趣的内容说出来。

游戏的过程本身就是有趣的、快乐的,因此,让孩子们说说自己觉得有趣的事,每个孩子都有话可说。

这种自由、和谐、愉快的氛围成了学生表现自我的最佳“土壤”。

[不足之处] 1.目标泛化,指导不细。

在本课设计中,我把写得有序、清楚作为这次习作的目标,但是在指导观察时却没有设计出一个特别有效的方式,让学生能够有序地观察并捕捉到表演者的每一个小动作。

也因此导致了学生写动作时,很难回忆起表演者的动作。

2.训练点不集中。

本次习作需要学生体现出游戏中人物的动作、神态、语言、心理活动,训练点过多。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是部编版四年级语文上册第六单元的一篇作文。

本单元的主题是“娱乐与生活”,旨在让学生通过观察和体验,学会用文字表达自己的生活经验和情感。

这篇作文要求学生回顾自己参加过的一次游戏,通过具体事例和细节,表达对这次游戏的喜爱之情。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句型和词汇表达自己的观点。

但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 叙事不完整,缺乏具体事例和细节;2. 表达情感过于直白,缺乏感染力;3. 作文结构安排不合理,层次不分明。

针对这些问题,教师需在教学中进行针对性的指导。

三. 教学目标1.了解本次作文的要求,学会用具体事例和细节表达自己对游戏的喜爱之情。

2.学会合理安排作文结构,使叙事完整、层次清晰。

3.提高学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。

四. 教学重难点1.叙事完整,具体生动2.表达情感,富有感染力3.作文结构安排合理,层次分明五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏过程,激发学生的创作灵感。

2.示范法:教师示范写作,为学生提供写作模板。

3.讲评法:学生互相评改,教师进行总结性讲评。

六. 教学准备1.教师准备与游戏相关的图片、视频等素材。

2.学生准备写过类似题材的作文样本。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示游戏图片或视频,引导学生回顾自己参加过的一次游戏。

提问:“你们最喜欢的游戏是什么?为什么喜欢?”激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一篇优秀作文《记一次游戏》,让学生初步了解本次作文的要求。

引导学生关注作文的结构、事例选取和情感表达等方面。

3.操练(10分钟)教师示范写作,边写边讲解。

引导学生学会合理安排作文结构,运用具体事例和细节表达自己对游戏的喜爱之情。

4.巩固(10分钟)学生根据教师示范,自行写作《记一次游戏》。

习作:记一次游戏(教学设计)2024-2025学年统编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教学设计)2024-2025学年统编版语文四年级上册

《记一次游戏》教学设计详案一、教学目标1、引导学生从自己参与的游戏中选择印象最深刻的一次,按照一定的顺序把游戏写清楚。

2、能写出游戏的过程,表达自己的感受,体会游戏带来的快乐。

3、培养学生认真观察、细致描写的写作习惯。

二、教学重难点教学重点1、指导学生把游戏的过程写清楚、写具体。

2、引导学生表达在游戏中的感受和体会。

教学难点1、如何让学生在描写游戏过程中,做到详略得当,突出重点。

2、启发学生运用多种描写方法,使文章生动有趣。

三、教学方法讲授法、讨论法、练习法、启发法四、教学过程(一)游戏导入,激发兴趣(5 分钟)教师笑容满面地走进教室,对学生说:“同学们,今天上课前,我们先来玩一个有趣的小游戏——猜谜语。

我会给出一些谜语,看谁能最快猜出答案。

”教师展示准备好的谜语,如“红红果子棍上挂,外裹糖儿滋味佳。

(打一食品)”,给学生一定的时间思考。

邀请学生举手回答,对于猜对的学生给予表扬,如:“你真聪明,一下子就猜对了!”对于没猜对的学生给予鼓励,如:“没关系,再想一想,答案马上就出来啦。

”游戏结束后,教师提问:“大家觉得这个猜谜语的游戏怎么样?好玩吗?”引导学生分享游戏中的感受,如:“很有趣,我一直在努力思考答案。

”“有点紧张,怕自己猜不出来。

”(二)回顾游戏,指导选材(10 分钟)教师在黑板上写下一些常见的游戏名称,如“跳皮筋”“捉迷藏”“老鹰捉小鸡”“丢手绢”“木头人”等。

教师引导学生回忆自己曾经玩过的这些游戏,说:“同学们,看着这些游戏名称,想一想,哪一次游戏给你留下的印象最深刻呢?是和小伙伴们一起在操场上尽情奔跑的捉迷藏,还是充满欢声笑语的跳皮筋?”让学生同桌之间互相交流,分享自己印象深刻的游戏经历。

比如:一个学生说:“我印象最深的是那次玩老鹰捉小鸡,我当小鸡,老鹰太凶猛了,差点就抓住我。

”另一个学生回应:“我觉得捉迷藏最好玩,每次找地方躲的时候都特别紧张。

”教师巡视,参与学生的讨论,倾听他们的想法,适时提问:“能和老师说一说为什么这次游戏让你印象深刻吗?”为后续指导写作做好准备。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思一、教学设计1. 教学目标•能够理解《习作:记一次游戏》的基本内容•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够运用所学知识完成一篇简短的记叙文《记一次游戏》2. 教学重点•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够熟练运用描述性语言进行记叙文创作3. 教学难点•能够在记叙文中运用恰当的描写语言,展现游戏的情节和氛围4. 教学准备•部编版四年级语文上册教材《习作:记一次游戏》•教学投影仪或黑板、彩色粉笔•学生练习本和作业本•记叙文写作指导教案5. 教学过程第一课时1.导入:通过提问的方式引出记叙文的概念和特点。

2.模仿:老师朗读《习作:记一次游戏》,让学生跟读并感受记叙文的情感表达和描写方法。

3.分析:分析记叙文的架构及描写手法,让学生理解记叙文的写作要点。

4.练习:让学生在课堂上进行小组讨论,尝试编写简短的记叙文段落,老师给予指导和点评。

5.合作:学生相互交流,共同完善自己的记叙文。

第二课时1.复习:回顾上节课的学习内容,梳理记叙文的要点。

2.提高:让学生自主完成一篇《记一次游戏》的记叙文,老师现场指导和辅导。

3.展示:邀请学生展示自己的记叙文作品,鼓励互相学习和借鉴。

4.反馈:给予学生具体的评价和建议,帮助他们提高写作水平。

二、反思1. 教学反思本节课程的教学内容主要围绕记叙文展开,通过对经典记叙文《记一次游戏》的学习,让学生理解记叙文的写作要点和特点。

在教学过程中,学生的表现积极,对记叙文的理解和运用有了明显提高。

但在创作过程中,部分学生还存在描写不够生动、情感表达不够丰富的问题,需要在后续教学中加强练习和引导。

2. 教学改进在后续的教学中,可以增加更多的实践训练环节,例如让学生进行多次记叙文写作练习,并进行互评和点评。

同时,可以结合学生的实际生活经验和情感体验,引导他们更好地运用描写性语言,从而丰富和提升记叙文的表现力。

3. 总结通过本节课的教学,学生初步掌握了记叙文的写作方法和技巧,提高了自己的语言表达能力。

部编版语文四年级上册习作:记一次游戏教案与反思金品

部编版语文四年级上册习作:记一次游戏教案与反思金品

习作:记一次游戏前事不忘,后事之师。

《战国策·赵策》原创不容易,【关注】,不迷路!教学目标1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。

2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写活动的场面。

3.要做到详略得当,中心突出。

重点难点1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。

2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写游戏的场面。

课时安排1课时教学过程一、新课导入同学们,你们一定已经参与过很多的游戏活动了。

这节课,大家一起来打开你记忆的阀门,用你手中的笔,把你玩过令你记忆深刻的游戏记录下来,让它成为你回忆里永不褪色的珍藏。

二、文题展示丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。

今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。

三、写作指导1.审题立意。

这次习作安排的是写一次游戏,写的时候,要注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,最好能反映自己的感受,语句通顺。

2.素材选择。

可以写的游戏很多。

这个游戏可以是传统游戏,也可以是新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。

选择自己觉得最有趣的游戏来写。

3.谋篇布局。

写作时,可以按照游戏的先后顺序来写。

如,略写游戏是怎样开始的,需要做哪些准备,有哪些人参加;详写玩游戏的场面,如游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象,他们的动作、神态是怎样的,你自己做了些什么。

游戏结束后,再用简洁的语言写写你有什么想法和感受。

重点突出游戏的有趣、好玩。

4.写作手法。

按游戏顺序写,恰当运用场面描写、动作描写、神态描写,做到详略得当,重点突出。

四、范文评析一次好玩的游戏今天,老师带我们玩了个游戏——吹球入碗。

“开始!”老师一声令下,激动人心的比赛开始了。

第一个同学上场,“呼”,他使劲地吹了一下,球像一个调皮的宝宝一样,在碗里直打转,他急忙蹲下类对着碗又吹了一下,这次球轻轻松松地被吹到另一个碗里去了。

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部编版四年级语文上册习作记一次游戏教学设计及课后反思
教学目标1.记一次游戏习作,使门生切身领会到游戏的乐趣,激发习作爱好。

2.指导门生从本身的体验出发,创造性地睁开话题,在叙事中真实、详细地表达自己的独特感受。

3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把运动的过程写以及本身当时的心情清楚。

教学重点指导门生从本身的体验出发,创造性地睁开话题,在叙事中真实、详细地表达本身的独特感受。

教学难点培养门生认真细心地把游戏过程写清楚的能力。

第一课时一、创设情境,导入新课师:同窗们,你们喜好做游戏吗?都做过什么游戏?你怎样介绍这个游戏?师:看来雄厚多彩的游戏都是大家最喜好的运动,有一位小同伙也和大家一样喜好游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来,你们想看看吗?今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。

二、学习范文,提炼写法。

1.用本身喜好的方法读文,边读边想:你觉得这个游戏怎么样?
2.交流:师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据门生的回答总结出:游戏前你做哪些预备。

在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,有什么感受和想法?三、做游戏,提炼素材。

1.同窗们如今你们想不想做游戏?好,如今我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“瞽者敲锣”。

听先生这么一说你心情怎么样?2.明确游戏规则。

3.谁乐意第一个做游戏?
4.做游戏。

四、根据写法,说游戏:师:游戏进行到这里,刚才两位同窗做游戏,你认为谁做的故意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些体现?你本身的感受如何?想好后和小组同窗说一说,小组同窗边听边根据你的观察给他增补,一下子先生要看看谁说的最故意思。

1.小组交流。

2.全班交流。

3.在作文草稿本上列一个提要。

4.交流提要。

五、根据写法,写游戏:1.再次强调写法:刚才你们不但在游戏中感受着快乐,还把游戏中人物的体现观察的那么细,那你们想不想把游戏写下来,让没玩过的人分享一下,那就要向里文中的小作者一样,既要把游戏过程写完备,又要把游戏过程中人物的体现写进去,既要写做游戏的人的体现,又要写同窗们的体现。

2.起草作文,教师巡视。

3.分享草稿。

想一想,应该怎样做能保证本身趁热打铁的文章不会有错别字,不会有不畅通的地方?写完作文要检查。

检查的最好办法就是朗读,那么如今拿起你的大作大声地给我们朗读一下吧。

假如在朗读过程当中发现什么有题目的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺畅,听起来很恬逸为止。

还可以请搭档提提意见,然后再进行修改。

六、分析小结:这节习作课,我们学习了怎样写游戏,要捉住特点,详略得当,做到中间凸起,写出真实感受。

板书设计记一次游戏游戏前游戏中游戏后感受教学反思作文教学一向是教学中的难点,如何才能让门生写好一篇文章,这是值得我深思的题目。

在这节课的教学中,我总结了本身的上风和不足之处:1. 在导入环节,我便以谈门生平时喜好的游戏为话题来激发门生的爱好,由于游戏是门生最认识也是最喜好的运动,所以上课时大家积极谈话,爱好很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。

2.教学中还存在一些不足之处,比如,尤其是在引导说游戏这一环节上,虽然这方面的意识很强,但照旧不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不足够,我想,这除了与门生的语言积累有关外,紧张的照旧自身驾驭课堂的能力差。

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