内核同步机制之complete
linux时间同步原理
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Linux时间同步原理一、背景介绍在当今信息化社会中,时间的准确性和同步性对于各种应用至关重要。
无论是服务器、网络设备还是个人计算机,都需要精确的时间戳来记录事件、保证数据的一致性以及进行各种基于时间的操作。
Linux作为最流行的开源操作系统,其时间同步机制对于系统的稳定性和可靠性起到了至关重要的作用。
二、时间同步的重要性时间同步在许多方面都发挥着关键作用。
首先,对于需要记录事件顺序的应用,如日志审计、安全监控等,精确的时间戳是不可或缺的。
其次,许多网络协议和服务依赖于时间同步,例如DNS、NTP(网络时间协议)等。
此外,时间同步还与系统性能和资源利用率密切相关,例如任务调度、磁盘I/O等。
三、Linux时间同步机制Linux操作系统采用了一套复杂而高效的时间同步机制,以确保系统时间的准确性和一致性。
以下是这一机制的主要组成部分:1. 系统时钟系统时钟是Linux内核维护的时间基准。
它以硬件时钟(通常是一个实时时钟,RTC)为基础,并可以由系统管理员进行配置和调整。
系统时钟还负责提供时间戳服务和进程时间测量。
2. NTPNTP(Network Time Protocol)是Linux用于时间同步的主要协议。
它通过互联网或其他网络,从NTP服务器获取准确的时间,并自动调整系统时钟以保持与服务器的时间同步。
NTP使用分层架构和选举机制,以提供可靠的时间服务。
3. PTP(Precision Time Protocol)PTP用于精确测量和同步局域网内的高精度时钟。
它主要应用于需要微秒级时间精度的应用,如音频和视频处理、高性能计算等。
4. 守护进程和工具Linux提供了如ntpd和chronyd等守护进程,它们在后台运行,负责监听NTP或PTP时间服务器,并自动调整系统时钟。
此外,还有一些用户空间工具,如ntpq和chronyc,用于查询和监视时间同步状态。
四、时间同步技术细节1. NTP工作原理NTP采用客户端-服务器架构,通过交换NTP数据包来调整客户端的时钟以匹配服务器的时间。
内核复习提纲
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⏹内核空间◆对于提供保护机制的现代系统来说,内核独立于普通应用程序,它一般处于系统态,拥有受保护的内存空间和访问硬件设备的所有权限。
这种系统态和被保护起来的内存空间,统称为内核空间。
⏹用户空间◆应用程序在用户空间执行。
它们只能看到允许它们使用的部分系统资源,并且不能使用某些特定的系统功能,不能直接访问硬件,还有其他一些使用限制。
当内核运行的时候,系统以内核态进入内核空间,相反,普通用户程序以用户态进入用户空间⏹进程上下文◆当一个应用程序请求执行一条系统调用,我们说内核正在代其执行。
进一步解释,应用程序被称为通过系统调用在内核空间运行,而内核被称为运行于进程上下文中。
这种交互关系——应用程序通过系统调用陷入内核——是应用程序完成其工作的基本行为方式。
⏹中断上下文◆许多操作系统的中断服务程序都不在进程上下文中执行。
它们在一个与所有进程都无关的、专门的中断上下文中运行。
◆这些上下文代表着内核活动的范围。
概括为下列三者之一:☐运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行。
☐运行干内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断。
☐运行于用户空间,执行用户进程。
配置编译内核:$ tar zxvf linux-4.4.19.tar.gz在编译内核之前,首先你必须配置它。
由于内核提供了数不胜数的功能,支持了难以计数的硬件,因而有许多东西需要配置。
这些配置项要么是二选一,要么是三选一。
配置选项也可以是字符串或整数。
⏹内核提供了各种不同的工具来简化内核配置。
◆最简单的一种是一个基于文本的命令行工具:$make config☐该工具会挨个遍历所有配置项,要求用户选择yes、no或是module(如果是三选一的话)。
◆用基于ncurse库的图形界面工具:$make menuconfig◆用基于x11的图形工具:$make xconfig◆用基于gtk+图形工具:$make gconfig编译内核:配置完成后保存$ make -j2 V=1编译完后得到linux内核: arch/arm/boot/zImage内核开发的特点:◆内核编程时不能访问C库。
linux同步介绍
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内核同步介绍Linux设备驱动中必须解决的一个问题是多个进程对共享资源的并发访问,并发访问会导致竞态,linux提供了多种解决竞态问题的方式,这些方式适合不同的应用场景。
Linux内核是多进程、多线程的操作系统,它提供了相当完整的内核同步方法。
内核同步方法列表如下:中断屏蔽原子操作自旋锁读写自旋锁顺序锁信号量读写信号量BKL(大内核锁)Seq锁一、并发与竞态:定义:并发(concurrency)指的是多个执行单元同时、并行被执行,而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量、静态变量等)的访问则很容易导致竞态(race conditions)。
在linux中,主要的竞态发生在如下几种情况:1、对称多处理器(SMP)多个CPU特点是多个CPU使用共同的系统总线,因此可访问共同的外设和存储器。
2、单CPU内进程与抢占它的进程3、中断(硬中断、软中断、Tasklet、底半部)与进程之间只要并发的多个执行单元存在对共享资源的访问,竞态就有可能发生。
如果中断处理程序访问进程正在访问的资源,则竞态也会会发生。
多个中断之间本身也可能引起并发而导致竞态(中断被更高优先级的中断打断)。
解决竞态问题的途径是保证对共享资源的互斥访问,所谓互斥访问就是指一个执行单元在访问共享资源的时候,其他的执行单元都被禁止访问。
访问共享资源的代码区域被称为临界区,临界区需要以某种互斥机制加以保护,中断屏蔽,原子操作,自旋锁,和信号量都是linux 设备驱动中可采用的互斥途径。
临界区和竞争条件:所谓临界区(critical regions)就是访问和操作共享数据的代码段,为了避免在临界区中并发访问,编程者必须保证这些代码原子地执行——也就是说,代码在执行结束前不可被打断,就如同整个临界区是一个不可分割的指令一样,如果两个执行线程有可能处于同一个临界区中,那么就是程序包含一个bug,如果这种情况发生了,我们就称之为竞争条件(race conditions),避免并发和防止竞争条件被称为同步。
linux中的同步机制
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linux中的同步机制Linux中的同步机制在操作系统中,同步机制是一种重要的机制,用于协调多个进程或线程的执行顺序,确保数据的一致性和正确性。
Linux作为一种开源的操作系统,也提供了多种同步机制,本文将介绍其中常用的几种。
1. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种最简单且常用的同步机制。
它通过对临界区域加锁,保证同一时间只有一个进程或线程可以访问该区域。
当一个进程或线程获得了互斥锁后,其他进程或线程必须等待该锁的释放才能继续执行。
Linux提供了多种互斥锁的实现,如传统的pthread_mutex_t和更高级的std::mutex。
2. 信号量(Semaphore)信号量是一种更为复杂的同步机制,用于控制对共享资源的访问。
它维护一个计数器,可以通过原子操作进行增减,当计数器等于0时,进程或线程需要等待;当计数器大于0时,进程或线程可以继续执行。
Linux提供了多种信号量的实现,如System V的信号量(semget、semop等)和POSIX信号量(sem_init、sem_wait等)。
3. 条件变量(Condition Variable)条件变量是一种用于线程间通信的同步机制。
它允许线程在某个条件满足时等待,直到其他线程满足条件后通过唤醒操作通知等待的线程。
Linux提供了pthread_cond_t等条件变量的实现,通过pthread_cond_wait和pthread_cond_signal等函数来实现等待和唤醒操作。
4. 屏障(Barrier)屏障是一种同步机制,用于在多个线程中设置一个同步点,要求所有线程在此处等待,直到所有线程都到达同步点后才能继续执行。
屏障常用于解决多线程并行计算中的任务分配和结果合并问题。
Linux提供了pthread_barrier_t等屏障的实现,通过pthread_barrier_wait等函数来实现等待操作。
5. 读写锁(Reader-Writer Lock)读写锁是一种特殊的互斥锁,用于在读多写少的情况下提高并发性能。
Windows内核模式下的线程同步
![Windows内核模式下的线程同步](https://img.taocdn.com/s3/m/c8d7de32f02d2af90242a8956bec0975f465a437.png)
Windows内核模式下的线程同步Windwos下内核模式/用户模式实现线程同步的比较•在用户模式下进行线程同步的最大好处就是非常快。
利用内核对象进行线程同步时,调用线程必须从用户模式切换到内核模式,此过程相对挺慢的•需要在多个进程间进行线程同步时或者线程同步时希望设置超时时间,那么只能利用内核对象进行线程同步常用等待函数函数功能WaitForSingleObject Waits until the specified object is in the signaled state orthe time-out interval elapses. WaitForMultipleObjects Waits until one or all of the specified objects are in thesignaled state or the time-out interval elapses.参考资料事件内核对象函数功能CreateEvent Creates or opens a named or unnamed eventobject第二个参数为TRUE代表手动,为FALSE代表自动第三个参数代表初始状态是否为触发状态OpenEvent Opens an existing named event object. SetEvent Sets the specified event object to the signaledstate.ResetEvent Sets the specified event object to thenonsignaled state.情况手动重置事件自动重置事件事件内核对象被触发所有等待该事件的线程均变为可调度状态只有一个等待该事件的线程变为可调度状态等待事件内核对象成功的副作用无自动置为非触发状态可等待的计时器内核对象函数功能CreateWaitableTimer Creates or opens a waitable timer object.第二个参数:TRUE表示手动重置,为FALSE表示为自动重置函数功能OpenWaitableTimer Opens an existing named waitable timer object. SetWaitableTimer Activates the specified waitable timer. When thedue time arrives, the timer is signaled and thethread that set the timer calls the optionalcompletion routine. CancelWaitableTimer Sets the specified waitable timer to the inactivestate.情况手动重置计时器自动重置计时器计时器内核对象被触发所有等待该计时器内核对象的线程均变为可调度状态只有一个等待该计时器内核对象的线程变为可调度状态等待的副作用无自动置为非触发状态SetWaitableTimer详解参数解释HANDLE hTimer可等待的计时器内核对象句柄const LARGE_INTEGER *lpDueTime 第一次触发时间,可以是一个绝对时间(此时间可以已逝去),可以是一个相对调用时间(传负值,传入值必须是100纳秒的整数倍)LONG lPeriod间隔触发时间,单位为毫秒,传0代表只触发一次PTIMERAPCROUTINEpfnCompletionRoutine回调函数LPVOIDlpArgToCompletionRoutine回调函数参数BOOL fResume一般为 FALSE注意点•可等待的计时器内核对象会在其中一指定的时间触发,或每隔一段时间触发一次•当且仅当SetWaitableTimer的调用线程处于可提醒状态时,由此函数设定的回调函数会被同一线程调用(异步过程调用,APC)。
操作系统:进程同步
![操作系统:进程同步](https://img.taocdn.com/s3/m/8660a114cd1755270722192e453610661ed95ae1.png)
操作系统:进程同步基本概念在 Os 中引⼊进程后,虽然提⾼了资源的利⽤率和系统的吞吐量,但由于进程的异步性,也会给系统造成混乱,尤其是在他们争⽤临界资源时。
例如,当多个进程去争⽤⼀台打印机时,有可能使多个进程的输出结果交织在⼀起,难于区分;⽽当多个进程去争⽤共享变量、表格、链表时,有可能致使数据处理出错。
进程同步的主要任务是对多个相关进程在执⾏次序上进⾏协调,以使并发执⾏的诸进程之间能有效地共享资源和相互合作,从⽽使程序的执⾏具有可再现性。
在资源共享的情况下:保证诸进程以互斥的⽅式访问临界资源—必须以互斥⽅式访问的共享资源;在相互合作的关系中:进程同步的主要任务是保证相互合作的诸进程在执⾏次序上协调,(有些教材把这种功能称做“协调”)。
相互合作的进程可能同时存在资源共享的关系。
如何实现进程互斥,需要让进程以互斥的⽅式进⼊各⾃的临界区,先执⾏进⼊区的代码。
⼈为地加⼀段代码。
临界资源必须以互斥⽅式访问的共享资源counter的例⼦:在机器语⾔中实现两个进程给count加⼀的操作register1 = countregister1 = register1 + 1count = register1register2 = countregister2 = register2 + 1count = register2但是如果是并发执⾏,可能会出现下⾯的情况register1 = countregister2 = countregister1 = register1 + 1register2 = register2 + 1count = register1count = register2结果就不对了。
可见,counter应该作为临界资源。
多个进程必须对其进⾏互斥访问临界区在每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区。
如果能保证诸进程互斥地进⼊⾃⼰的临界区,便可实现诸进程对临界资源的互斥访问。
每个进程在进⼊临界区之前,应先对欲访问的临界资源进⾏检查,看它是否正被访问。
Linux内核同步机制简介分析
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Linux内核同步机制简介1 介绍1)由于现代Linux操作系统是多任务、SMP、抢占式以及中断是异步执行的,导致共享资源容易被并发访问,从而使得访问共享资源的各线程之间互相覆盖共享数据,造成被访问数据处于不一致状态,因此Linux提供了同步机制来防止并发访问。
2)常用的同步机制(如自旋锁)用来保护共享数据使用起来简单有效,但由于CPU的处理速度与访问内存的速度差距越来越大,导致获取锁的开销相对于CPU的速度在不断的增加。
因为这种锁使用了原子操作指令,需要原子地访问内存,即获取锁的开销与访问内存的速度相关。
3)Linux内核根据对不同共享资源的特性,提供多种同步机制:原子操作、自旋锁、读-写自旋锁、信号量、读-写信号量、完成变量、顺序锁、禁止抢占、内存屏障及RCU,本文将对其分别进行简要介绍。
2 原子操作(atomic)2.1 基本原理1)所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其它任务或事件打断,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位。
2)原子操作通常是内联函数,通过内联汇编指令来实现。
3)原子操作需要硬件的支持,因此不同的体系结构的实现方式不同。
4)内核提供了两组原子操作接口:整数操作和位操作。
2.1.2 原子整数操作1)原子操作主要用于实现资源计数,很多引用计数就是通过原子操作实现的。
2)原子类型定义如下:(参看RHEL6.5GA_x86_64内核文件:/root/include/linux/types.h)3)针对整数的原子操作只能对atomic_t类型的数据进行处理,原因如下:a)让原子函数只接受atomic_t类型的操作数,可以确保原子操作只与这种特殊类型一起使用。
b)使用atomic_t类型确保编译器不对相应的值进行优化,使得原子操作最终接收到正确的内存地址。
c)可以屏蔽不同体系结构上实现原子操作的差异。
2.1.2 原子位操作1)位操作函数是对普通的内存地址进行操作的,对所操作的数据类型没有要求。
Linux内核中的同步机制【转载】
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本文周详的介绍了Linux内核中的同步机制:原子操作、信号量、读写信号量和自旋锁的API,使用需求及一些典型示例一、引言在现代操作系统里,同一时间可能有多个内核执行流在执行,因此内核其实象多进程多线程编程相同也需要一些同步机制来同步各执行单元对共享数据的访问。
尤其是在多处理器系统上,更需要一些同步机制来同步不同处理器上的执行单元对共享的数据的访问。
在主流的Linux内核中包含了几乎所有现代的操作系统具有的同步机制,这些同步机制包括:原子操作、信号量(semaphore)、读写信号量(rw_semaphore)、spinlock、BKL(Big Kernel Lock)、rwlock、brlock(只包含在2.4内核中)、RCU(只包含在2.6内核中)和seqlock(只包含在2.6内核中)。
二、原子操作所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被所有其他任务或事件打断,也就说,他的最小的执行单位,不可能有比他更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念。
原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/asm/atomic.h文件中,他们都使用汇编语言实现,因为C语言并不能实现这样的操作。
原子操作主要用于实现资源计数,非常多引用计数(refcnt)就是通过原子操作实现的。
原子类型定义如下:typedef struct{volatile int counter;}atomic_t;volatile修饰字段告诉gcc不要对该类型的数据做优化处理,对他的访问都是对内存的访问,而不是对寄存器的访问。
原子操作API包括:atomic_read(atomic_t * v);该函数对原子类型的变量进行原子读操作,他返回原子类型的变量v的值。
atomic_set(atomic_t * v, int i);该函数设置原子类型的变量v的值为i。
Linux_C_同步_内核原子_自旋锁_互斥锁
![Linux_C_同步_内核原子_自旋锁_互斥锁](https://img.taocdn.com/s3/m/646ce0232f60ddccda38a03b.png)
Linux 同步方法剖析内核原子,自旋锁和互斥锁你也许接触过并发(concurrency)、临界段(critical section)和锁定,不过怎么在内核中使用这些概念呢?本文讨论了 2.6 版内核中可用的锁定机制,包括原子运算符(atomic operator)、自旋锁(spinlock)、读/写锁(reader/writer lock)和内核信号量(kernel semaphore)。
本文还探讨了每种机制最适合应用到哪些地方,以构建安全高效的内核代码。
本文讨论了 Linux 内核中可用的大量同步或锁定机制。
这些机制为 2.6.23 版内核的许多可用方法提供了应用程式接口(API)。
不过在深入学习 API 之前,首先需要明白将要解决的问题。
并发和锁定当存在并发特性时,必须使用同步方法。
当在同一时间段出现两个或更多进程并且这些进程彼此交互(例如,共享相同的资源)时,就存在并发现象。
在单处理器(uniprocessor,UP)主机上可能发生并发,在这种主机中多个线程共享同一个 CPU 并且抢占(preemption)创建竞态条件。
抢占通过临时中断一个线程以执行另一个线程的方式来实现 CPU 共享。
竞态条件发生在两个或更多线程操纵一个共享数据项时,其结果取决于执行的时间。
在多处理器(MP)计算机中也存在并发,其中每个处理器中共享相同数据的线程同时执行。
注意在 MP 情况下存在真正的并行(parallelism),因为线程是同时执行的。
而在 UP 情形中,并行是通过抢占创建的。
两种模式中实现并发都较为困难。
Linux 内核在两种模式中都支持并发。
内核本身是动态的,而且有许多创建竞态条件的方法。
Linux 内核也支持多处理(multiprocessing),称为对称多处理(SMP)。
临界段概念是为解决竞态条件问题而产生的。
一个临界段是一段不允许多路访问的受保护的代码。
这段代码能操纵共享数据或共享服务(例如硬件外围设备)。
Linux内核的同步机制信号量与自旋锁
![Linux内核的同步机制信号量与自旋锁](https://img.taocdn.com/s3/m/6581d002b52acfc789ebc94c.png)
Linux内核的同步机制信号量与自旋锁在现代操作系统里,同一时间可能有多个内核执行流在执行,因此内核其实象多进程多线程编程一样也需要一些同步机制来同步各执行单元对共享数据的访问。
尤其是在多处理器系统上,更需要一些同步机制来同步不同处理器上的执行单元对共享的数据的访问。
信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。
信号量的API有:DECLARE_MUTEX(name)该宏声明一个信号量name并初始化它的值为0,即声明一个互斥锁。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)该宏声明一个互斥锁name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。
因此对于这种锁,一般是先释放后获得。
void sema_init (struct semaphore *sem, int val);该函用于数初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem);该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem);该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处在已锁状态。
void down(struct semaphore * sem);该函数用于获得信号量sem,它会导致睡眠,因此不能在中断上下文(包括IRQ上下文和s oftirq上下文)使用该函数。
该函数将把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到别的任务释放该信号量才能继续运行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem);该函数功能与down类似,不同之处为,down不会被信号(signal)打断,但down_interrup tible能被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正常返回还是被信号中断,如果返回0,表示获得信号量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。
内核同步机制-RCU同步机制
![内核同步机制-RCU同步机制](https://img.taocdn.com/s3/m/8cfe2c27a22d7375a417866fb84ae45c3b35c2a0.png)
内核同步机制-RCU同步机制⽬录[]RCU同步机制RCU介绍RCU(Read-Copy Update)是⼀种极端的⾮对称读/写同步机制,基本点是允许读操作在没有任何锁及原⼦操作的情况下进⾏。
这意味着在更新操作进⾏的时候读操作也可能在运⾏。
读者临界代码不需要承担任何同步开销,不需要锁,不需要原⼦指令,在⼤多数平台,还不需要内存屏障指令。
因此,仅读的⼯作负载可以获取近乎理想的执⾏性能。
写者临界代码必须承担主要的同步开锁,为了适应读者的临界代码要求,写者必须延迟销毁数据结构和维护数据结构的多个版本,必须使⽤同步机制,如:加锁、提供排序的更新。
读者必须提供信号,让写者决定何时完成数据结构销毁操作是完全的,但该信号可能被延迟,允许⼀个单信号操作服务多个读者RCU临界代码。
RCU通常⽤⾮原⼦操作地增加⼀个本地计数器的⽅法发信号给写者,该⽅法开销很⼩。
⼀种特殊的垃圾回收器⽤于观察读者发给写者的信号,⼀旦所有护者已发信号表⽰可以安全销毁时,垃圾回收器才执⾏销毁操作。
垃圾回收器通常以类似于屏障计算的⽅式实现,或者在NUMA系统⽤⼀个联合树的形式实现。
RCU通过延迟写操作来提⾼同步性能。
系统中数据读取操作远多于写操作,⽽rwlock读写锁机制在SMP对称多处理器环境下随着处理机增多性能会迅速下降,RCU“读拷贝更新”机制改善了这种情况,RCU技术的核⼼是写操作分为“写”和“更新”两步,允许读操作在任何时候⽆阻碍访问,当系统有写操作时,更新动作⼀直延迟到对该数据的所有读操作完成为⽌。
RCU通过延迟写操作来提⾼同步性能。
下⾯⽤⼀个具体的例⼦具体的例⼦说明RCU是如何延迟更新的。
样例:使⽤RCU机制更新单向链表有两个线程访问⼀个单向链表,在线程1对元素B做没有锁的读时线程0将更新元素B。
见图1所⽰。
此时,线程0不能简单地修改元素B,因为这将⼲扰线程1对元素B的访问。
作为代替,线程0拷贝元素B到B’,修改B’,发出内存屏障操作,接着,元素A的next指针指到B’。
内核名词解释
![内核名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/03848940bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94e8f.png)
内核名词解释内核是指计算机操作系统中最核心的部分,它负责管理和控制计算机硬件资源的分配和调度。
内核是操作系统的基础,它提供了操作系统所需的各种功能和服务,同时也是其他应用程序运行的基础。
内核在计算机操作系统中扮演着重要的角色,它负责处理与硬件交互的底层细节。
内核的主要功能包括:进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理和网络管理等。
进程管理是内核的重要功能之一。
它负责创建、运行和终止进程。
内核通过进程管理,可以实现对计算机系统资源的合理分配和调度,确保多个进程之间的公平竞争,同时还可以提供进程间通信和同步的机制,保证多个进程能够有效地协同工作。
内存管理是另一个重要的功能。
内核负责分配和管理计算机系统的内存资源,包括内存的分配、释放、回收以及进程之间的内存隔离。
内存管理还包括虚拟内存的管理,通过虚拟内存的技术,内核可以为每个进程提供独立的内存地址空间,进一步提高系统的稳定性和安全性。
文件系统管理也是内核的重要功能之一。
内核负责管理计算机系统中的文件和目录,包括文件的创建、读取、写入和删除等操作。
内核通过文件系统管理,提供了统一的接口和机制,方便用户和应用程序对文件进行操作。
设备管理是内核的另一个重要功能。
内核负责管理计算机系统中的各种硬件设备,包括输入设备、输出设备和存储设备等。
内核通过设备管理,提供了统一的接口和机制,方便用户和应用程序与硬件设备进行交互。
网络管理是内核的另一个重要功能。
内核负责管理计算机系统中的网络连接和通信,包括网络协议的处理、数据包的发送和接收等操作。
内核通过网络管理,提供了统一的接口和机制,方便用户和应用程序进行网络通信。
总之,内核是计算机操作系统中最核心的部分,它负责管理和控制计算机硬件资源的分配和调度。
内核提供了操作系统所需的各种功能和服务,同时也是其他应用程序运行的基础。
通过内核的管理和调度,计算机系统可以高效地运行,实现各种应用程序的需求。
一文详解Linux线程同步
![一文详解Linux线程同步](https://img.taocdn.com/s3/m/d1c82fa5fbb069dc5022aaea998fcc22bdd14354.png)
一文详解Linux线程同步简介:程磊,一线码农,在某手机公司担任系统开发工程师;阅码场荣誉总编辑;日常喜欢研究内核基本原理。
目录:一、概念解析1.1 名词解释1.2 线程同步与防同步二、线程防同步方法2.1 时间上防同步2.2 空间上防同步2.3 事后防同步三、原子操作3.1 int原子操作3.2 long原子操作3.3 bit原子操作四、加锁机制4.1 锁的底层原理4.2 简单自旋锁4.3 互斥锁4.4 信号量五、per-CPU变量六、RCU 简介七、序列锁八、总结回顾一、概念解析我们在工作中会经常遇到线程同步,那么到底什么是线程同步呢,线程同步的本质是什么,线程同步的方法又有哪些,为什么会有这些方法呢?在回答这些问题之前,我们先做几个名词解释,以便建立共同的概念基础。
1.1 名词解释CPU:本文中的CPU都是指逻辑CPU。
UP:单处理器(单CPU)。
SMP:对称多处理器(多CPU)。
线程、执行流:线程的本质是一个执行流,但执行流不仅仅有线程,还有ISR、sof ti rq、tasklet,都是执行流。
本文中说到线程一般是泛指各种执行流,除非是在需要区分不同执行流时,线程才特指狭义的线程。
并发、并行:并发是指线程在宏观上表现为同时执行,微观上可能是同时执行也可能是交错执行,并行是指线程在宏观上是同时执行,微观上也是同时执行。
伪并发、真并发:伪并发就是微观上是交错执行的并发,真并发就是并行。
UP上只有伪并发,SMP上既有伪并发也有真并发。
临界区:访问相同数据的代码段,如果可能会在多个线程中并发执行,就叫做临界区,临界区可以是一个代码段被多个线程并发执行,也可以是多个不同的代码段被多个线程并发执行。
同步:首先线程同步的同步和同步异步的同步,不是一个意思。
线程同步的同步,本文按照字面意思进行解释,同步就是统一步调、同时执行的意思。
线程同步现象:线程并发过程中如果存在临界区并发执行的情况,就叫做线程同步现象。
Linux内核实验报告——实验6
![Linux内核实验报告——实验6](https://img.taocdn.com/s3/m/b598f923a55177232f60ddccda38376baf1fe0af.png)
Linux内核实验报告实验题目:构造新内核同步机制实验实验目的:要设计一组新的内核同步原语,它们具有如下的功能:能够使多个进程阻塞在某一特定的事件上,直到另一进程完成这一事件释放相关资源,给内核发送特定消息然后由内核唤醒这些被阻塞的进程。
如果没有进程阻塞在这个事件上, 则消息被忽略。
可以编写 4 个系统调用来实现这些功能要求:1、生成一个事件的系统调用函数:int myevent_open(int eventNum);生成一个事件,返回该事件的 ID,如果参数为 0,表示是一个新的事件,否则就是一个存在的事件。
2、将进程阻塞到一个事件的系统调用函数:int myevent_wait(int eventNum);进程阻塞到 eventNum 事件,直到该事件完成才被唤醒。
3、唤醒等某事件进程的系统调用函数:int myevent_signal(int eventNum);唤醒所有等 eventNum 事件的进程,如果队列为空,则忽略。
4、撤销一个事件的系统调用函数:int myevent_close(int eventNum);撤销一个参数代表的事件,成功返回 eventNum。
最后重新设计这些系统调用,模拟实现信号量机制。
硬件环境:Pentium(R)*************************软件环境:Ubuntu12.04gcc version 4.6.3 (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5)内核版本:3.0.24实验步骤:1、代码分析结构体:typedef struct __myevent{int eventNum; // 事件号atomic_t value;wait_queue_head_t p; // 系统等待队列首指针struct __myevent *next; // 队列链指针}myevent_t;P操作:asmlinkage int sys_myevent_wait(int eventNum){myevent_t *tmp;myevent_t *prev = NULL;//取出指定事件的等待队列头指针?只是在事件队列上找到对应的事件吧,然后把该事件上的等待队列头指针取出来用if((tmp = scheventNum( eventNum, &prev)) != NULL){printk("[wait]:value is %u",atomic_read(&tmp->value));if (atomic_read(&tmp->value) > 0){ //YJ:有可用资源,减1并立即返回;不然等待atomic_dec(&tmp->value);printk("[wait]:i've dec value to <%u>",atomic_read(&tmp->value));return eventNum;}printk("[wait]:value should be 0 to sleep-->value:%u\n",atomic_read(&tmp->value));DEFINE_WAIT(wait); //初始化等待队列入口//使调用进程进入阻塞状态//prepare_to_wait(&tmp>p,&wait,TASK_INTERRUPTIBLE);set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);add_wait_queue_exclusive(&tmp->p,&wait); //独占等待,放到队尾并置标志schedule(); //引发系统重新调度finish_wait(&tmp->p,&wait); // 设置当前进程状态为RUNNING,并且从队列中删除之(如果队列非空)printk("[wait]:now i'm back and value is :%u\n",atomic_read(&tmp->value));return eventNum;}return 0;}V操作:asmlinkage int sys_myevent_signal(int eventNum)myevent_t *tmp = NULL;myevent_t *prev = NULL;//取出指定事件的等待队列头指针if((tmp = scheventNum(eventNum,&prev)) != NULL) {if (list_empty(&(tmp->p.task_list))) { //没有进程在队列上atomic_inc(&tmp->value);printk("[signal]:so list is empty and value now is(added):%u\n",atomic_read(&tmp->value));return eventNum;}//唤醒操作,由于独占等待,只会唤醒一个进程,而且DEFINE_W AIT时挂上了autoremove_wake_up方法,进程会自动从队列上删除,wake_up和add_wait_queue这些都自动加spinlock了printk("[signal]:so i'm going to wake up one exclusive process\n");wake_up(&tmp->p);return eventNum;}return 0;}2、设计说明在这里着重说明信号量机制的实现。
操作系统:进程线程同步的方式和机制,进程间通信
![操作系统:进程线程同步的方式和机制,进程间通信](https://img.taocdn.com/s3/m/bdcb8aeae009581b6bd9eb88.png)
操作系统:进程/线程同步的方式和机制,进程间通信一、进程/线程间同步机制。
临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Eve nt)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采用互斥对象机制。
只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。
互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享 .互斥量比临界区复杂。
因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源的安全共享。
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目 .信号量对象对线程的同步方式与前面几种方法不同,信号允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。
它指出了同时访问共享资源的线程最大数目。
它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。
PV操作及信号量的概念都是由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出的。
信号量S是一个整数,S大于等于零时代表可供并发进程使用的资源实体数,但S小于零时则表示正在等待使用共享资源的进程数。
P操作申请资源:(1)S减1;(2)若S减1后仍大于等于零,则进程继续执行;(3)若S减1后小于零,则该进程被阻塞后进入与该信号相对应的队列中,然后转入进程调度。
V操作释放资源:(1)S加1;(2)若相加结果大于零,则进程继续执行;(3)若相加结果小于等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一个等待进程,然后再返回原进程继续执行或转入进程调度。
操作系统的同步机制
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操作系统的同步机制
操作系统的同步机制是为了在多个进程(或线程)之间保持数据的一致性和避免出现竞态条件(race condition)。
同步机制可以通过以下方式实现:
1. 互斥:一个进程(或线程)独占资源,其他进程(或线程)需要等待该资源释放后才能访问。
互斥可以由操作系统提供的锁(lock)机制实现。
2. 信号量:一个进程(或线程)需要获取一个信号量才能访问某个共享资源,其他进程(或线程)也可以请求信号量,但需要等待该信号量被释放后才能获取到。
信号量可以由操作系统提供的信号量机制实现。
3. 条件变量:一个进程(或线程)在访问某个共享资源时需要等待特定条件满足后才能访问,其他进程(或线程)也可以在该条件变量上等待。
条件变量可以通过操作系统提供的条件变量机制实现。
以上同步机制可以组合使用,以达到更加复杂的同步需求。
然而,处理同步问题可能会带来额外的开销和复杂性,因此需要权衡不同的同步方案。
linux系统的各类同步机制
![linux系统的各类同步机制](https://img.taocdn.com/s3/m/3e390c50a88271fe910ef12d2af90242a895ab3d.png)
linux系统的各类同步机制在Linux系统中,有多种同步机制可用于保护共享资源和控制并发访问。
以下是几种常见的同步机制:1. 互斥锁(Mutex):互斥锁用于确保在同一时间只有一个线程可以访问被保护的资源。
线程在进入临界区之前会尝试获取互斥锁,如果锁已经被其他线程持有,则线程会被阻塞,直到锁被释放。
2. 读写锁(ReadWrite Lock):读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。
这种机制能够提高并发性能,因为多个线程可以同时读取资源而无需互斥。
3. 条件变量(Condition Variable):条件变量允许线程在某个条件满足时进入等待状态,直到其他线程通知条件变量。
条件变量通常与互斥锁一起使用,以确保在等待条件时不会发生竞争条件。
4. 信号量(Semaphore):信号量用于控制对有限资源的访问。
它可以允许多个线程同时访问资源,但在资源耗尽时会阻塞后续线程,直到有可用资源为止。
5. 屏障(Barrier):屏障用于保证多个线程在达到某个点之前都会等待,然后同时继续执行。
它通常用于同步多个线程的执行顺序,确保某些依赖关系的操作在其他操作之前完成。
6. 读-写自旋锁(Read-Write Spinlock):读-写自旋锁类似于读写锁,但不使用互斥锁或条件变量。
它使用自旋等待来避免线程的上下文切换开销,适用于并发读取操作非常频繁而写入操作相对较少的情况。
7. 自旋锁(Spinlock):自旋锁类似于互斥锁,但线程在无法获取锁时不会进入睡眠状态,而是进行忙等待。
自旋锁适用于临界区的保护时间非常短暂,线程不希望被睡眠和唤醒所带来的开销。
这些同步机制在Linux系统中被广泛使用,用于保护共享资源的一致性和正确性,并控制并发访问共享资源的顺序。
不同的场景和需求可能需要选择不同的同步机制来达到最佳性能和效果。
linux多核运行原理
![linux多核运行原理](https://img.taocdn.com/s3/m/b2b38c0c2f3f5727a5e9856a561252d380eb2094.png)
linux多核运行原理Linux是一个开源的操作系统内核,它的设计理念之一就是支持多核处理器。
多核处理器是一种在一个芯片上集成多个处理核心的处理器,它能够在同一个时间周期内执行多个线程,从而提高系统的处理能力和性能。
Linux多核运行原理主要包括进程调度、多线程并发执行和内核同步等几个方面。
1.进程调度:在Linux中,进程是系统中资源分配和执行的基本单位。
当系统中有多个进程需要运行时,Linux内核通过进程调度器来选择下一个要运行的进程。
进程调度器负责决定将进程分配给哪个核心进行执行,以实现负载均衡和提高系统性能。
2.多线程并发执行:Linux支持多线程并发执行,这意味着多个线程可以在同一个进程中同时执行。
多线程可以提高程序的并发性和响应性能。
在多核系统中,每个处理核心可以同时执行一个或多个线程,从而实现并行计算。
Linux创建线程的原理是通过在进程中创建多个轻量级的执行单元,每个线程独立执行自己的代码段,并共享相同的数据段和进程资源。
线程之间通过同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证数据的一致性和正确性。
3.内核同步:多核系统中,多个核心可以同时访问共享内存,因此需要采取适当的同步机制来保证数据的一致性和正确性。
Linux采用了多种同步原语来实现内核同步。
其中,最常用的是自旋锁和互斥锁。
自旋锁是一种忙等待锁的机制,在一个核心获得锁的同时,其他核心将循环等待直到锁被释放。
互斥锁则是一种阻塞等待锁的机制,当一个核心尝试获取锁时,如果锁已经被其他核心占用,则该核心会被阻塞,直到锁被释放。
此外,Linux还提供了信号量、条件变量、读写锁等同步原语,以满足不同场景下的同步需求。
总的来说,Linux多核运行原理通过进程调度、多线程并发执行和内核同步等机制,充分利用多核处理器的计算能力和资源,提高系统的性能和响应性能。
这也是为什么Linux在服务器领域和高性能计算领域得到广泛应用的原因。
你知道linux 同步机制的complete?
![你知道linux 同步机制的complete?](https://img.taocdn.com/s3/m/7859f58826fff705cc170ad1.png)
你知道linux 同步机制的complete?在Linux内核中,completion是一种简单的同步机制,标志"things may proceed"。
要使用compleTIon,必须在文件中包含,同时创建一个类型为struct compleTIon的变量。
[cpp] view plain copy这个变量可以静态地声明和初始化:DECLARE_COMPLETION(my_comp);或者动态初始化:struct compleTIon my_comp;init_completion(如果驱动程序要在执行后面操作之前等待某个过程的完成,它可以调用wait_for_completion ,以要完成的事件为参数:[html] view plain copyvoid wait_for_completion(struct completion *comp);wait_for_completion等待在completion上。
如果加了interruptible,就表示线程等待可被外部发来的信号打断;如果加了killable,就表示线程只可被kill信号打断;如果加了timeout,表示等待超出一定时间会自动结束等待,timeout的单位是系统所用的时间片jiffies(多为1ms)。
如果其它部分代码可以确定事件已经完成,可以调用下面两个函数之一来唤醒等待该事件的进程:[cpp] view plain copyvoid complete(struct completion *comp);void complete_all(struct completion *comp); /* Linux 2.5.x以上版本 */前一个函数将只唤醒一个等待进程,而后一个函数唤醒等待该事件的所以进程。
由于completion的实现方式,即使complete在wait_for_competion之前调用,也可以正常工作。
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内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束。
这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程、对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作,等等。
在这种情况下,我们可以使用信号量来同步这两个任务。
然而,内核中提供了另外一种机制——completion接口。
Completion是一种轻量级的机制,他允许一个线程告诉另一个线程某个工作已经完成。
linux/include/linux/completion.h
struct completion {
unsigned int done;//指示等待的事件是否完成。
初始化时为0。
如果为0,则表示等待的事件未完成。
大于0表示等待的事件已经完成。
wait_queue_head_t wait; //等待队列。
};
虽然信号量可以用于实现同步,但往往可能会出现一些不好的结果。
例如:当进程A分配了一个临时信号量变量,把它初始化为关闭的MUTEX,并把其地址传递给进程B,然后在A之上调用down(),进程A打算一旦被唤醒就撤销给信号量。
随后,运行在不同CPU上的进程B在同一个信号量上调用up()。
然而,up()和down()的目前实现还允许这两个函数在同一个信号量上并发。
因此,进程A可以被唤醒并撤销临时信号量,而进程B还在运行up()函数。
结果up()可能试图访问一个不存在的数据结构。
这样就会出现错误。
为了防止发生这种错误就专门设计了completion机制专门用于同步。
定义和初始化:
struct completion completion; 动态初始化completion
init_completion(&completion);
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}直接定义并调用init_completion()初始化。
init_completion()会将done字段初始化为0,wait字段的自旋锁为未锁,等待队列为空。
这说明调用该完成量的进程必须等待某事件完成(即另外一进程必须先调用completiom()唤醒该完成量)。
(2)
DECLARE_COMPLETION(completion); 静态初始化completion
直接定义并初始化completion完成量,效果等同于以上定义方式。
2、等待完成量:
(1)wait_for_completion()函数,/linux/kernel/sched.c
该函数相当于信号量中的down()操作。
不过在操作中对使用其自身的自旋锁。
如果done为0,则说明等待的事件没有完成,则调用DECLARE_WAITQUEUE()定义等待队列wait并将当前进程添加进等待队列wait。
然后将wait添加进该完成量的等待队列的末尾,进入循环。
设置当前进程为不可中断状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE),释放自旋锁并让当前进程进入睡眠状态。
一旦进程被调度唤醒据又获得自旋锁并查看等待的事件是否完成。
如果完成(大于0),则从完成量的等待队列中删除等待的进程,并自减
也是等待完成量。
与wait_for_completion()最大的区别是它等待超时的情况下返回。
也就是说如果经过给定的时间该完成量还没有被唤醒,就直接返回。
这样最大的好处是经过一定的时间该进程已经不需要等待某事件,那么就可以直接被唤醒继续执行。
(3)wait_for_completion_interruptible()函数,/linux/kernel/sched.c
可见这中等待完成量的方式是可以被信号打断的。
如果当前进程收到如果收到TIF_SIGPENDING信号,则等待该完成量的进程会被从等待队列中删除,并返回ERESTARTSYS。
举例complete使用方式.
在sd 的request函数中,从SD读取数据时通过D MA来读取数据的。
在请求函数中初始化一个completion。
在读取数据时,配置好DMA的地址与数据长度,启动D MA开始读取数据后,调用wait_for_completion_timeout(&host->xfer_done,
5*DAT_TIMEOU T)等待数据读取完成。
带DMA读取数据完毕后会产生一个中断,来告诉系统数据读取完毕。
在中断会开启D MA 的tasklet来调用complete(&host->xfer_done) ,告诉SD_request函数已经读取完毕,wait_for_completion_timeout此函数会返回据timeout还有多久。
否则超时,读取失败。
One task
{
Complete( completion);
}
Another task
{
Init_completion(completion)
Wait_for_completion/waitfor_completion_timeout函数等待
}。