SendMessage参数大全
SENDMESSAGE
最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有一个能完全做出来的。
要知道VC编程有一个小地方出错,都可能是个让你头晕脑胀的事情。
经过我后来不但探索,经过改进之后,一点错误都没有,现在贴出来供大家参考。
1. 先来个基本知识介绍SendMessage的基本结构如下:SendMessage(HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。
UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,//在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。
LPARAM lParam); //参数2其中一些参数的由来如下://typedef unsigned int UINT;//typedef UINT WPARAM;//typedef LONG LPARAM;//typedef LONG LRESULT;2. SendMessage用法实例例如可以用以下语句:void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);}这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到,我这里卡了半天,后来在QQ群里一位大侠告诉我的,在此再感谢一下那位大侠);3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1 // do something4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。
SendMessage函数WParame详解
SendMessage函数WParame详解Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用。
wMsg参数常量值:WM_Create 创建一个窗口WM_DESTROY 当一个窗口被破坏时发送WM_MOVE 移动一个窗口WM_SIZE 改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE 一个窗口被激活或失去激活状态WM_SETFOCUS 一个窗口获得焦点WM_KILLFOCUS 一个窗口失去焦点WM_ENABLE 一个窗口改变成Enable状态WM_SETREDRAW 设置窗口是否能重画WM_SETTET 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTET 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTETLENGTH 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT 要求一个窗口重画自己WM_CLOSE 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION 当用户选择结束对话框或程序自己调用EitWindows函数WM_QUIT 用来结束程序运行WM_QUERYOPEN 当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND 当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE 当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION 消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束WM_SHOWWINDOW 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIVATEAPP 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的WM_FONTCHANGE 当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE 当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_CANCELMODE 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)WM_SETCURSOR 如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口WM_MOUSEACTIVATE 当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口WM_CHILDACTIVATE 发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小WM_QUEUESYNC 此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息WM_GETMINMAINFO 此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置WM_PAINTICON 发送给最小化窗口当它图标将要被重画WM_ICONERASEBKGND 此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画WM_NETDLGCTL 发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置WM_SPOOLERSTATUS 每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息WM_DRAWITEM 当button,combobo,listbo,menu的可视外观改变时发送WM_MEASUREITEM 当button, combo bo, list bo, list view control, or menu item 被创建时WM_VKEYTOITEM 此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息WM_CHARTOITEM 此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息WM_SETFONT 当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色WM_GETFONT 应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体WM_SETHOTKEY 应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连WM_GETHOTKEY 应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联WM_QUERYDRAGICON 此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标WM_COMPAREITEM 发送此消息来判定combobo或listbo新增加的项的相对位置WM_COMPACTING 显示内存已经很少了WM_WINDOWPOSCHANGING 送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_WINDOWPOSCHANGED 发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_POWER 当系统将要进入暂停状态时发送此消息WM_COPYDATA 当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息WM_CANCELJOURNA 当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序WM_NOTIFY 当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变WM_INPUTLANGCHANGE 当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口WM_TCARD 当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序WM_HELP 此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口WM_USERCHANGED 当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息WM_NOTIFYFORMAT 公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构WM_CONTETMENU 当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口WM_STYLECHANGING 当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口WM_STYLECHANGED 当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口WM_DISPLAYCHANGE 当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口WM_GETICON 此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄WM_SETICON 程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联WM_NCCreate 当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_Create消息发送前发送WM_NCDESTROY 此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁WM_NCCALCSIZE 当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息WM_NCHITTEST 移动鼠标,按住或释放鼠标时发生WM_NCPAINT 程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时WM_NCACTIVATE 此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态WM_GETDLGCODE 发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过应WM_NCMOUSEMOVE 当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体WM_NCLBUTTONDOWN 当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP 当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCLBUTTONDBLCLK 当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN 当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP 当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK 当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN 当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP 当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK 当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_KEYFIRST WM_KEYDOWN 按下一个键WM_KEYUP 释放一个键WM_CHAR 按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息WM_DEADCHAR 当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP 消息时发送此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYDOWN 当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYUP 当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSCHAR 当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSDEADCHAR 当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口WM_INITDIALOG 在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务WM_COMMAND 当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译WM_SYSCOMMAND 当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息WM_TIMER 发生了定时器事件WM_HSCROLL 当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件WM_VSCROLL 当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件WM_INITMENU 当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单WM_INITMENUPOPUP 当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部WM_MENUSelect 当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)WM_MENUCHAR 当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者WM_ENTERIDLE 当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待WM_CTLCOLORMSGBO 在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色WM_CTLCOLOREDIT 当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORLISTBO 当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORBTN 当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色WM_CTLCOLORDLG 当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色WM_CTLCOLORSCROLLBAR 当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色WM_CTLCOLORSTATIC 当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色WM_MOUSEFIRST 移动鼠标时发生WM_MOUSEMOVE 移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST WM_LBUTTONDOWN 按下鼠标左键WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键WM_LBUTTONDBLCLK 双击鼠标左键WM_RBUTTONDOWN 按下鼠标右键WM_RBUTTONUP 释放鼠标右键WM_RBUTTONDBLCLK 双击鼠标右键WM_MBUTTONDOWN 按下鼠标中键WM_MBUTTONUP 释放鼠标中键WM_MBUTTONDBLCLK 双击鼠标中键WM_MOUSEWHEEL 当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件。
SendMessage函数的常用消息及其应用.doc
SendMessage函数的常丿IJ消息及英应用文本框控件通常用于输入和编辑文字。
它屈于标准Windows编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息。
这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件。
函数原型:Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVai hwnd As Long, _ByVai wMsg As Long, ByVai wParam As Long, IParam As Any) As Long其中四个参数的含义和说明如下:1. hWnd:对象的句柄。
希望将消息传送给哪个对象,就把该对彖的句柄作为实参传送,在VB中可以简单地用“对象.hWnd"获得某个对象的句柄,如Textl.hWnd和Forml.hWnd分别可以得到Textl和Forml的句柄。
它是一个长整型数。
Windows给每个控件一个编号,这个编号就称为窗口句柄。
冇了这个句柄,我们就可告诉Windows我们耍控制哪个控件,所以这个句柄在API调用中至关重耍。
VB的大多数控件都包括hwnd属性,如下拉框、TreeView等,窗体也有这个屈性。
但也有一些控件没有这个屈性,如标签控件。
没有这个属性就无法利用Windows API函数,但可以节省系统资源。
2. wMsg:被发送的消息。
根据具体需求和不同的对象,将不同的消息作为实参传送,以产生预期的动作。
使SendMessage传递消息,人多是为了完成以下几个工作:①设置控件的一些选项,象我们要使用的CB_SETDROPPEDWIDTH的就屈于这种情况。
尽管VB的每个控件都捉供了许多属性,但仍然冇许多控件的选项没冇包括在其中。
而这些选项中的大多数都可以利用该两数进行设置。
②获得控件的一些设置。
同上一种情况相反,有时我们需要获得控件的一些设置,相当于读取屈性。
sendmessage常用
Private Sub Command1_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE, ByVal 0&) '最大化End SubPrivate Sub Command12_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SIZE, 0, 0)End SubPrivate Sub Command13_Click()SendMessage HWND, WM_SHOWWINDOW, SW_HIDE, vbNull '隐藏窗体End SubPrivate Sub Command14_Click()SendMessage HWND, WM_SHOWWINDOW, SW_NORMAL, vbNull '显示窗体End SubPrivate Sub Command15_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, CB_SHOWDROPDOWN, -1, -1) '显示Combo1.hwnd下拉列表' SendMessage Combo1.hWnd, CB_SHOWDROPDOWN, 0, 0 '不下拉End SubPrivate Sub Command16_Click()Form1.Caption = EnableWindow(HWND, -1) '-1非0 'Enbale=True'Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_ENABLE, -1, 0) 'Enbale=True 不明白为什么sendmessage不能用End SubPrivate Sub Command17_Click()'Form1.Caption = SetWindowPos(HWND, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_HIDEWINDOW Or SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE)Form1.Caption = SetWindowPos(HWND, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_SHOWWINDOW Or SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE Or SWP_NOZORDER)End SubPrivate Sub Command2_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, ByVal 0&) '最小化End SubPrivate Sub Command3_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, ByVal 0&) '大小复原End SubPrivate Sub Command4_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE, ByVal 0&) '关闭End SubPrivate Sub Command5_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_PASTE, 0, 0) '粘贴End Sub'Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_CUT, 0, 0) '剪切但单击按钮会使其失去焦点这里不做演示'Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_COPY, 0, 0) '复制Private Sub Command6_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_UNDO, 0, 0) '撤消End SubPrivate Sub Command7_Click()Dim new_caption As Stringnew_caption = "发送文本成功"new_caption = InputBox(new_caption, "请输入要发送的文本", new_caption)Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_SETTEXT, 0, ByVal new_caption) 'f发文本信息End SubPrivate Sub Command9_Click()'Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_KEYDOWN, Asc("b"), 0&) '发送按键只能用于控件不能用与整个窗体或进程'Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_KEYUP, Asc("b"), 0&)Form1.Caption = PostMessage(HWND, WM_KEYDOWN, Asc("B"), 0&) '发送按键只能用于控件不能用与整个窗体或进程'Form1.Caption = PostMessage(HWND, WM_KEYUP, Asc("B"), 0&)'Form1.Caption = PostMessage(HWND, WM_KEYDOWN, Asc("m"), 0&) '发送按键只能用于控件不能用与整个窗体或进程'Form1.Caption = PostMessage(HWND, WM_KEYUP, Asc("m"), 0&)End Sub'模拟单击按钮这个要两次其他的一次就行了--????Private Sub Command10_Click()Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, ByVal &H10001)Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, ByVal &H10001)Form1.Caption = SendMessage(HWND, WM_LBUTTONUP, 0, 0)End SubPrivate Sub Form_Load()Text4.Text = Me.hwndForm1.Caption = Form1.hwndEnd Sub'拖动form 就能移动Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single) ReleaseCaptureSendMessage Form1.hwnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, 0&End SubPrivate Sub ssssssss_Click()MsgBox " F1 "End SubPrivate Sub Timer1_Timer()GetCursorPos Cursor '捕获鼠标坐标Text2.Text = WindowFromPoint(Cursor.x, Cursor.y) '获得鼠标当前句柄ScreenToClient h, Cursordc = GetDC(h) '获取场景Label2.BackColor = GetPixel(dc, Cursor.x, Cursor.y) '获取鼠标点颜色Label6.Caption = Cursor.x & " " & Cursor.y'Text3.Text = GetFocus '只能得到本程序的输入焦点'如果要得到其他程序输入焦点就要↓If GetForegroundWindow <> Me.hwnd ThenThreadID1 = GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow, ByVal 0&)ThreadID2 = GetWindowThreadProcessId(Me.hwnd, ByVal 0&)If ThreadID1 <> ThreadID2 ThenCall AttachThreadInput(ThreadID1, ThreadID2, True) '线程共享Text3.Text = GetFocus '输入焦点Call AttachThreadInput(ThreadID1, ThreadID2, False) '取消共享ElseEnd IfEnd IfEnd SubPrivate Sub Check1_Click()If Check1.Value = 1 ThenSetWindowPos Text4.Text, -1, 0, 0, 0, 0, 3 '窗体置上ElseSetWindowPos Text4.Text, 1, 0, 0, 0, 0, 3End IfEnd Sub。
C#的SendMessage消息值说明
WM_NULL = $0000;WM_CREATE = $0001;应用程序创建一个窗口WM_DESTROY = $0002;一个窗口被销毁WM_MOVE = $0003;移动一个窗口WM_SIZE = $0005;改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE = $0006;一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS = $0007;获得焦点后WM_KILLFOCUS = $0008;失去焦点WM_ENABLE = $000A;改变enable状态WM_SETREDRAW = $000B;设置窗口是否能重画WM_SETTEXT = $000C;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT = $000D;应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH = $000E;得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT = $000F;要求一个窗口重画自己WM_CLOSE = $0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION = $0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数WM_QUIT = $0012;用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数WM_QUERYOPEN = $0013;当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND = $0014;当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE = $0015;当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION = $0016;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR = $0017;WM_SHOWWINDOW = $0018;当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIVATEAPP = $001C;发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;WM_FONTCHANGE = $001D;当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE = $001E;当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_CANCELMODE = $001F;发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)WM_SETCURSOR = $0020;如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口WM_MOUSEACTIVATE = $0021;当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口WM_CHILDACTIVATE = $0022;发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小WM_QUEUESYNC = $0023;此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook 程序分离出用户输入消息WM_GETMINMAXINFO = $0024;此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;WM_PAINTICON = $0026;发送给最小化窗口当它图标将要被重画WM_ICONERASEBKGND = $0027;此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画WM_NEXTDLGCTL = $0028;发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置WM_SPOOLERSTATUS = $002A;每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息WM_DRAWITEM = $002B;当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送此消息给这些空件的所有者WM_MEASUREITEM = $002C;当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时发送此消息给控件的所有者WM_DELETEITEM = $002D;当the list box 或 combo box 被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息WM_VKEYTOITEM = $002E;此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息WM_CHARTOITEM = $002F;此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息WM_SETFONT = $0030;当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色WM_GETFONT = $0031;应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体WM_SETHOTKEY = $0032;应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连WM_GETHOTKEY = $0033;应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联WM_QUERYDRAGICON = $0037;此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标WM_COMPAREITEM = $0039;发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置WM_GETOBJECT = $003D;WM_COMPACTING = $0041;显示内存已经很少了WM_WINDOWPOSCHANGING = $0046;发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_WINDOWPOSCHANGED = $0047;发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_POWER = $0048;(适用于16位的windows)当系统将要进入暂停状态时发送此消息WM_COPYDATA = $004A;当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息WM_CANCELJOURNAL = $004B;当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序WM_NOTIFY = $004E;当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = $0050;当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变WM_INPUTLANGCHANGE = $0051;当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口WM_TCARD = $0052;当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序WM_HELP = $0053;此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口WM_USERCHANGED = $0054;当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;WM_NOTIFYFORMAT = $0055;公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信WM_CONTEXTMENU = $007B;当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口WM_STYLECHANGING = $007C;当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口WM_STYLECHANGED = $007D;当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口WM_DISPLAYCHANGE = $007E;当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口WM_GETICON = $007F;此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;WM_SETICON = $0080;程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;WM_NCCREATE = $0081;当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;WM_NCDESTROY = $0082;此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁WM_NCCALCSIZE = $0083;当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息WM_NCHITTEST = $0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生WM_NCPAINT = $0085;程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;WM_NCACTIVATE = $0086;此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;WM_GETDLGCODE = $0087;发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它WM_NCMOUSEMOVE = $00A0;当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 //非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体WM_NCLBUTTONDOWN = $00A1;当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP = $00A2;当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;WM_NCLBUTTONDBLCLK = $00A3;当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN = $00A4;当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP = $00A5;当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK = $00A6;当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN = $00A7;当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP = $00A8;当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK = $00A9;当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_KEYFIRST = $0100;WM_KEYDOWN = $0100;//按下一个键WM_KEYUP = $0101;//释放一个键WM_CHAR = $0102;//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息WM_DEADCHAR = $0103;当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYDOWN = $0104;当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;WM_SYSKEYUP = $0105;当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSCHAR = $0106;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSDEADCHAR = $0107;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口WM_KEYLAST = $0108;WM_INITDIALOG = $0110;在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务WM_COMMAND = $0111;当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译WM_SYSCOMMAND = $0112;当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息WM_TIMER = $0113; //发生了定时器事件WM_HSCROLL = $0114;当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件WM_VSCROLL = $0115;当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件 WM_INITMENU = $0116;当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单WM_INITMENUPOPUP = $0117;当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部WM_MENUSELECT = $011F;当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)WM_MENUCHAR = $0120;当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;WM_ENTERIDLE = $0121;当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待WM_MENURBUTTONUP = $0122;WM_MENUDRAG = $0123;WM_MENUGETOBJECT = $0124;WM_UNINITMENUPOPUP = $0125;WM_MENUCOMMAND = $0126;WM_CHANGEUISTATE = $0127;WM_UPDATEUISTATE = $0128;WM_QUERYUISTATE = $0129;WM_CTLCOLORMSGBOX = $0132;在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色WM_CTLCOLOREDIT = $0133;当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORLISTBOX = $0134;当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORBTN = $0135;当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色WM_CTLCOLORDLG = $0136;当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色WM_CTLCOLORSCROLLBAR= $0137;当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色WM_CTLCOLORSTATIC = $0138;当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色WM_MOUSEFIRST = $0200;WM_MOUSEMOVE = $0200;// 移动鼠标WM_LBUTTONDOWN = $0201;//按下鼠标左键WM_LBUTTONUP = $0202;//释放鼠标左键WM_LBUTTONDBLCLK = $0203;//双击鼠标左键WM_RBUTTONDOWN = $0204;//按下鼠标右键WM_RBUTTONUP = $0205;//释放鼠标右键WM_RBUTTONDBLCLK = $0206;//双击鼠标右键WM_MBUTTONDOWN = $0207;//按下鼠标中键WM_MBUTTONUP = $0208;//释放鼠标中键WM_MBUTTONDBLCLK = $0209;//双击鼠标中键WM_MOUSEWHEEL = $020A;当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件WM_MOUSELAST = $020A;WM_PARENTNOTIFY = $0210;当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口WM_ENTERMENULOOP = $0211;发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式WM_EXITMENULOOP = $0212;发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式WM_NEXTMENU = $0213;WM_SIZING = 532;当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们WM_CAPTURECHANGED = 533;发送此消息给窗口当它失去捕获的鼠标时;WM_MOVING = 534;当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们;WM_POWERBROADCAST = 536;此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;WM_DEVICECHANGE = 537;当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序WM_IME_STARTCOMPOSITION = $010D;WM_IME_ENDCOMPOSITION = $010E;WM_IME_COMPOSITION = $010F;WM_IME_KEYLAST = $010F;WM_IME_SETCONTEXT = $0281;WM_IME_NOTIFY = $0282;WM_IME_CONTROL = $0283;WM_IME_COMPOSITIONFULL = $0284;WM_IME_SELECT = $0285;WM_IME_CHAR = $0286;WM_IME_REQUEST = $0288;WM_IME_KEYDOWN = $0290;WM_IME_KEYUP = $0291;WM_MDICREATE = $0220;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口WM_MDIDESTROY = $0221;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口WM_MDIACTIVATE = $0222;应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;WM_MDIRESTORE = $0223;程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小WM_MDINEXT = $0224;程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口WM_MDIMAXIMIZE = $0225;程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;WM_MDITILE = $0226;程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDICASCADE = $0227;程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDIICONARRANGE = $0228;程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口WM_MDIGETACTIVE = $0229;程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄WM_MDISETMENU = $0230;程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单WM_ENTERSIZEMOVE = $0231;WM_EXITSIZEMOVE = $0232;WM_DROPFILES = $0233;WM_MDIREFRESHMENU = $0234;WM_MOUSEHOVER = $02A1;WM_MOUSELEAVE = $02A3;WM_CUT = $0300;程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本WM_COPY = $0301;程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板WM_PASTE = $0302;程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据WM_CLEAR = $0303;程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;WM_UNDO = $0304;程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作WM_RENDERFORMAT = $0305;WM_RENDERALLFORMATS = $0306;WM_DESTROYCLIPBOARD = $0307;当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者WM_DRAWCLIPBOARD = $0308;当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容;WM_PAINTCLIPBOARD = $0309;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;WM_VSCROLLCLIPBOARD = $030A;WM_SIZECLIPBOARD = $030B;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;WM_ASKCBFORMATNAME = $030C;通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字WM_CHANGECBCHAIN = $030D;当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;WM_HSCROLLCLIPBOARD = $030E;此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;WM_QUERYNEWPALETTE = $030F;此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板WM_PALETTEISCHANGING= $0310;当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序WM_PALETTECHANGED = $0311;此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板WM_HOTKEY = $0312;当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息WM_PRINT = 791;应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;WM_PRINTCLIENT = 792;WM_HANDHELDFIRST = 856;WM_HANDHELDLAST = 863;WM_PENWINFIRST = $0380;WM_PENWINLAST = $038F;WM_COALESCE_FIRST = $0390;WM_COALESCE_LAST = $039F;WM_DDE_FIRST = $03E0;WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE,WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;WM_APP = $8000;WM_USER = $0400;按扭B N _C L I C K ED //用户单击了按钮B N _ D I S A B L E //按钮被禁止B N _ D O U B L EC L I C K ED //用户双击了按钮B N _ H I L I T E //用户加亮了按钮B N _ PA I N T按钮应当重画B N _ U N H I L I T E加亮应当去掉组合框C B N _ C L O S E U P组合框的列表框被关闭C B N _D B L C L K用户双击了一个字符串C B N _D R O P D O W N组合框的列表框被拉出C B N _ ED I T C H A N G E用户修改了编辑框中的文本C B N _ ED I T U P D AT E编辑框内的文本即将更新C B N _ E R R S PA C E组合框内存不足C B N _ K I L L F O C U S组合框失去输入焦点C B N _ S E L C H A N G E在组合框中选择了一项C B N _ S E L E ND C A N CE L用户的选择应当被取消C B N _ S E L E ND O K用户的选择是合法的C B N _ S E T F O C U S组合框获得输入焦点编辑框E N _ C H A N G E编辑框中的文本己更新E N _ E R R S PA C E编辑框内存不足E N _ H S C R O L L用户点击了水平滚动条E N _ K I L LF O C U S编辑框正在失去输入焦点E N _ M A X T E X T插入的内容被截断E N _ S E TF O C U S编辑框获得输入焦点E N _ U P D AT E编辑框中的文本将要更新E N _ V S C R O L L用户点击了垂直滚动条消息含义列表框L B N _ D B L C L K用户双击了一项L B N _ E R R S PA C E列表框内存不够L B N _ K I L L F O C U S列表框正在失去输入焦点L B N _ S E L C A N C E L选择被取消L B N _ S E L C H A N G E选择了另一项L B N _ S E T F O C U S列表框获得输入焦点。
DELPHI中SendMessage详细资料
DELPHI中SendMessage详细资料查找另外一个窗口的句柄:handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题'));//查到窗体句柄查找子窗体:childHandle := FindWindowEx(handle,0,'子窗体类','子窗体标题');另外有个枚举子窗体的API,EnumChildWindows(主创体句柄,@回调函数,用户参数);用这个函数需要自己写一个回调的函数,比如:function EnumChildProc(ahWND:HWND; param:LPARAM):boolean; stdcall;sendmessage(handle,message,wl,rl)unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages,Tlhelp32, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)procedure FormCreate(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.DFM}procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);var a,b:PAnsiChar;h:HWND;beginh:= FindWindow(nil,'abc.txt - 记事本');h:= FindWindowEx(h,0,'edit',nil);SendMessage(h,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('我来测度了')));ShowMessage( IntToStr(h));end;SendMessage(TreeView.Handle,TVM_SETBKCOLOR,0,RGB(255,0,0));设置TV背景颜色SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONDOWN,0,0);鼠标左键按下SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONUP,0,0);鼠标左键抬起SendMessage(Edit.Handle,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('abc')));传递文本SendMessage(Edit.Handle,WM_Char,Wparam('Q'),2);传递字符SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,BS_RADIOBUTTON,1);改变Button风格SendMessage(ComboBox.Handle,CB_SETDROPPEDWIDTH,300,0);改变CBDownWidthWM_CUT、WM_COPY和WM_PASTE剪切,复制,粘帖实现任意组合键keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), 0, 0);keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);SendMessageA说明: 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。
c语言sendmessage函数用法
c语言sendmessage函数用法摘要:1.C语言SendMessage函数简介2.SendMessage函数的参数3.SendMessage函数的典型应用4.注意事项正文:C语言SendMessage函数用法在C语言中,SendMessage函数是一个非常重要的通信功能,它主要用于在不同进程之间传递消息。
SendMessage函数属于Windows API(应用程序编程接口)的一部分,主要用于Windows操作系统中。
以下将详细介绍SendMessage函数的用法、参数及其典型应用。
1.SendMessage函数简介SendMessage函数的作用是在目标窗口进程中发送一个消息。
发送的消息类型包括WM_NULL、WM_APP、WM_PAINT、WM_DESTROY 等预定义消息,以及用户自定义的消息。
通过SendMessage函数,可以实现跨进程、跨线程的通信,从而在程序中实现协同工作。
2.SendMessage函数的参数SendMessage函数有四个参数,分别为:- hWnd:消息发送的目标窗口句柄。
- msg:消息类型,可以是预定义消息或用户自定义消息。
- wParam:附加参数,用于特定消息类型。
- lParam:附加参数,用于特定消息类型。
3.SendMessage函数的典型应用以下是一个典型的SendMessage函数应用示例,实现将字符串“Hello, World!”发送到指定窗口:```c#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch (msg){case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;case WM_NULL:{char *str = "Hello, World!";SendMessage(hWnd, WM_APP, 0, (LPARAM)str);}return 0;}return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);}int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){WNDCLASS wc = {0};HWND hWnd;wc.lpfnWndProc = WndProc;wc.hInstance = hInstance;wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);wc.lpszClassName = TEXT("SendMessageExample");RegisterClass(&wc);hWnd = CreateWindowEx(0,TEXT("SendMessageExample"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;}```4.注意事项在使用SendMessage函数时,需要注意以下几点:- 发送消息的目标窗口必须具有有效的窗口句柄。
DELPHI中SendMessage详细资料
DELPHI中SendMessage详细资料查找另外一个窗口的句柄:handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题'));//查到窗体句柄查找子窗体:childHandle := FindWindowEx(handle,0,'子窗体类','子窗体标题');另外有个枚举子窗体的API,EnumChildWindows(主创体句柄,@回调函数,用户参数);用这个函数需要自己写一个回调的函数,比如:function EnumChildProc(ahWND:HWND; param:LPARAM):boolean; stdcall;sendmessage(handle,message,wl,rl)unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages,Tlhelp32, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)procedure FormCreate(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.DFM}procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);var a,b:PAnsiChar;h:HWND;beginh:= FindWindow(nil,'abc.txt - 记事本');h:= FindWindowEx(h,0,'edit',nil);SendMessage(h,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('我来测度了')));ShowMessage( IntToStr(h));end;SendMessage(TreeView.Handle,TVM_SETBKCOLOR,0,RGB(255,0,0));设置TV背景颜色SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONDOWN,0,0);鼠标左键按下SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONUP,0,0);鼠标左键抬起SendMessage(Edit.Handle,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('abc')));传递文本SendMessage(Edit.Handle,WM_Char,Wparam('Q'),2);传递字符SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,BS_RADIOBUTTON,1);改变Button风格SendMessage(ComboBox.Handle,CB_SETDROPPEDWIDTH,300,0);改变CBDownWidthWM_CUT、WM_COPY和WM_PASTE剪切,复制,粘帖实现任意组合键keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), 0, 0);keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);SendMessageA说明: 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。
sendmail命令参数
Sendmail命令是一款著名的电子邮件传送代理程序,也就是平常说的电子邮件服务器,它基于标准的简单邮件传输协议(SMTP)。
Sendmail命令的参数如下:
* `-bd`:以守护进程方式运行指令。
* `-bD`:以前台运行方式运行。
* `-bi`:初始化别名数据库。
* `-bm`:以常规发送电子邮件。
* `-bp`:显示邮件的发送队列。
* `-C`:指定配置文件。
* `-D`:将调试的输出信息保存到日志文件,而不显示在标准输出设备上。
* `-F`:指定邮件发送者全名。
* `-n`:禁止使用邮件别名功能。
* `-f`:指定发件人的名字。
* `-q`:设置处理邮件队列中邮件的时间间隔。
以上参数仅供参考,具体参数可能会因操作系统或版本的不同而有所差异。
建议查阅Sendmail的官方文档或使用“man sendmail”命令来获取更多信息。
SendMessage消息大全及说明
SendMessage (PostMessage)消息大全及使用说明Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage(PostMessage)是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage(PostMessage)函数的详细参数介绍,以备自用。
(1)函数声明:Private Declare Function SendMessage Lib “user32” Alias “SendMessageA” (ByVal hwnd As Integer, ByVal wMsg As Integer,ByVal wParam As Integer,ByVal IParam As Object) As IntegerPrivate Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Integer, ByVal wMsg As Integer, ByVal wParam As Integer, lParam As Object) As Integer参数1:hwnd-窗口句柄。
窗口可以是任何类型的屏幕对象;参数2:wMsg-用于区别其他消息的常量值;参数3:wParam-通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄;参数4:IParam-通常是一个指向内存中数据的指针。
(2)SendMessage与PostMessage的区别PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。
而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。
而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。
Unity发布的WebGL使用SendMessage传递多个参数
Unity发布的WebGL使⽤SendMessage传递多个参数如果要实现Unity与浏览器的数据交互⼀般都会采⽤两种⽅式⽅法⼀:Application.ExternalCall("SayHello","helloworld");这种⽅式可以在Unity中调⽤伊尔迷案中的JS函数⽅法⼆:SendMessage("Main Camera", "FunctionName", “参数”);这种⽅式可以在⽹页中⽤JS代码往Unity中传递参数,调⽤对应的函数但我在平时使⽤的过程中法闲了⼀个问题就是SendMessage只接受⼀个参数,这就⾮常尴尬了,万⼀我们预留的函数需要多个参数呢,这个问题困惑了我好⼏天不论你怎么尝试着传递参数都会出现这种错误我试过这样SendMessage("Main Camera", "SetWenDu", 33,22);还有这样SendMessage("Main Camera", "SetWenDu", “33”+“22”);但时候都会出现这种错误直到我有⼀天看到了⼀个国外的博客尊重版权我把原链接粘贴上我发现Unity的SendMessage本来就只⽀持⼀个参数,难怪我⼀直不成功博客中使⽤了⼀种⾃定义分隔符的⽅式实现了多个参数的传递unity中:void inboundfunction(string indata){string[] words = indata.Split('~');data1 = words[0];moredata2 = words[1];anotherpiece3 = words[2];}JS中:<script type=”text/javascript”><!–function callbackunity(arg){alert(arg);var unity = unityObject.getObjectById(“unityPlayer”);unity.SendMessage(“Rezzer”, “inboundfunction”, “item1~item2~item3”);}–></script>这种⽅法把多个参数合并成⼀个参数在C#中使⽤split吧参数分割开这样就巧妙地实现了多个参数的传递。
c语言sendmessage函数用法
c语言sendmessage函数用法摘要:一、引言1.介绍C 语言中sendmessage 函数的作用2.阐述sendmessage 函数在编程中的应用场景二、sendmessage 函数的基本用法1.函数原型2.函数参数a.HWND hWndb.UINT Msgc.WPARAM wParamd.LPARAM lParam3.函数返回值三、sendmessage 函数的扩展用法1.使用SendMessageW 和SendMessageA 发送Unicode 和ANSI 字符串2.使用SendMessageTimeoutW 和SendMessageTimeoutA 发送超时消息四、sendmessage 函数与其他消息处理函数的对比1.对比MessageBox 和MessageBoxEx2.对比CreateWindow 和CreateWindowEx五、sendmessage 函数在实际编程中的应用案例1.创建一个简单对话框2.实现一个消息循环正文:一、引言C 语言中的sendmessage 函数是一个用于发送消息给指定窗口的函数,它可以在编程过程中实现各种消息传递的需求。
sendmessage 函数在各种操作系统中都有实现,因此在编写跨平台的程序时,使用sendmessage 函数可以保证良好的兼容性。
二、sendmessage 函数的基本用法sendmessage 函数的原型为:```cint SendMessage(HWND hWnd, // 窗口句柄UINT Msg, // 消息代码WPARAM wParam, // 消息参数LPARAM lParam // 附加消息参数);```其中,hWnd 表示要接收消息的窗口句柄;Msg 表示消息代码,例如WM_PAINT、WM_LBUTTONDOWN 等;wParam 和lParam 是消息参数,根据具体消息类型有所不同。
sendmessage 函数的返回值取决于消息类型。
API函数SendMessage参数即Windows消息详解
Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用。
VFP声明:DECLARE INTEGER SendMessage IN user32;INTEGER hWnd,;INTEGER wMsg,;INTEGER wParam,;INTEGER lParam参数1:hWnd-窗口句柄。
窗口可以是任何类型的屏幕对象。
参数2:wMsg-用于区别其他消息的常量值.参数3:wParam-通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄. 参数4: lParam-通常是一个指向内存中数据的指针。
wMsg参数常量值:#DeFine WM_CREATE 0x01创建一个窗口#DeFine WM_DESTROY 0x02当一个窗口被破坏时发送#DeFine WM_MOVE 0x03移动一个窗口#DeFine WM_SIZE 0x05改变一个窗口的大小#DeFine WM_ACTIVATE 0x06一个窗口被激活或失去激活状态#DeFine WM_SETFOCUS 0x07一个窗口获得焦点#DeFine WM_KILLFOCUS 0x08一个窗口失去焦点#DeFine WM_ENABLE 0x0A一个窗口改变成Enable状态#DeFine WM_SETREDRAW 0x0B设置窗口是否能重画#DeFine WM_SETTEXT 0x0C应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本#DeFine WM_GETTEXT 0x0D应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区#DeFine WM_GETTEXTLENGTH 0x0E得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)#DeFine WM_PAINT 0x0F要求一个窗口重画自己#DeFine WM_CLOSE 0x10当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号#DeFine WM_QUERYENDSESSION 0x11当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数#DeFine WM_QUIT 0x12用来结束程序运行 #DeFine WM_QUERYOPEN 0x13当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标#DeFine WM_ERASEBKGND 0x14当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)#DeFine WM_SYSCOLORCHANGE 0x15当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口#DeFine WM_ENDSESSION 0x16当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束#DeFine WM_SHOWWINDOW 0x18当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口#DeFine WM_ACTIVATEAPP 0x1C发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的#DeFine WM_FONTCHANGE 0x1D当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口#DeFine WM_TIMECHANGE 0x1E当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口#DeFine WM_CANCELMODE 0x1F发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)#DeFine WM_SETCURSOR 0x20如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口#DeFine WM_MOUSEACTIVATE 0x21当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口#DeFine WM_CHILDACTIVATE 0x22发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小#DeFine WM_QUEUESYNC 0x23此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息#DeFine WM_GETMINMAXINFO 0x24此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置#DeFine WM_PAINTICON 0x26发送给最小化窗口当它图标将要被重画#DeFine WM_ICONERASEBKGND 0x27此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画#DeFine WM_NEXTDLGCTL 0x28发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置#DeFine WM_SPOOLERSTATUS 0x2A每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息#DeFine WM_DRAWITEM 0x2B当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送#DeFine WM_MEASUREITEM 0x2C当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时#DeFine WM_VKEYTOITEM 0x2E此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息#DeFine WM_CHARTOITEM 0x2F此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息#DeFine WM_SETFONT 0x30当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色#DeFine WM_GETFONT 0x31应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体#DeFine WM_SETHOTKEY 0x32应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连#DeFine WM_GETHOTKEY 0x33应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联#DeFine WM_QUERYDRAGICON 0x37此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标#DeFine WM_COMPAREITEM 0x39发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置#DeFine WM_COMPACTING 0x41显示内存已经很少了#DeFine WM_WINDOWPOSCHANGING 0x46发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数#DeFine WM_WINDOWPOSCHANGED 0x47发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数#DeFine WM_POWER 0x48当系统将要进入暂停状态时发送此消息#DeFine WM_COPYDATA 0x4A当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息#DeFine WM_CANCELJOURNA 0x4B当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序#DeFine WM_NOTIFY 0x4E当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口#DeFine WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 0x50当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变#DeFine WM_INPUTLANGCHANGE 0x51当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口#DeFine WM_TCARD 0x52当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序#DeFine WM_HELP 0x53此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口#DeFine WM_USERCHANGED 0x54当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息#DeFine WM_NOTIFYFORMAT 0x55公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构#DeFine WM_CONTEXTMENU ??当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口#DeFine WM_STYLECHANGING 0x7C当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口#DeFine WM_STYLECHANGED 0x7D当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口#DeFine WM_DISPLAYCHANGE 0x7E当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口#DeFine WM_GETICON 0x7F此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄#DeFine WM_SETICON 0x80程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联#DeFine WM_NCCREATE 0x81当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送#DeFine WM_NCDESTROY 0x82此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁#DeFine WM_NCCALCSIZE 0x83当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息#DeFine WM_NCHITTEST 0x84移动鼠标,按住或释放鼠标时发生#DeFine WM_NCPAINT 0x85程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时#DeFine WM_NCACTIVATE 0x86此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态#DeFine WM_GETDLGCODE 0x87发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过应#DeFine WM_NCMOUSEMOVE 0xA0当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体#DeFine WM_NCLBUTTONDOWN 0xA1当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息#DeFine WM_NCLBUTTONUP 0xA2当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息#DeFine WM_NCLBUTTONDBLCLK 0xA3当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息#DeFine WM_NCRBUTTONDOWN 0xA4当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_NCRBUTTONUP 0xA5当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_NCRBUTTONDBLCLK 0xA6当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息#DeFine WM_NCMBUTTONDOWN 0xA7当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_NCMBUTTONUP 0xA8当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_NCMBUTTONDBLCLK 0xA9当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_KEYFIRST 0x100WM_KEYDOWN 按下一个键#DeFine WM_KEYUP 0x101释放一个键#DeFine WM_CHAR 0x102按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息#DeFine WM_DEADCHAR 0x103当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口#DeFine WM_SYSKEYDOWN 0x104当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口#DeFine WM_SYSKEYUP 0x105当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口#DeFine WM_SYSCHAR 0x106当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口#DeFine WM_SYSDEADCHAR 0x107当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点#DeFine WM_INITDIALOG 0x110在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务#DeFine WM_COMMAND 0x111当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译#DeFine WM_SYSCOMMAND 0x112当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息#DeFine WM_TIMER 0x113发生了定时器事件#DeFine WM_HSCROLL 0x114当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件#DeFine WM_VSCROLL 0x115当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件#DeFine WM_INITMENU 0x116当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单#DeFine WM_INITMENUPOPUP 0x117当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部#DeFine WM_MENUSELECT 0x11F当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)#DeFine WM_MENUCHAR 0x120当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者#DeFine WM_ENTERIDLE 0x121当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待#DeFine WM_CTLCOLORMSGBOX 0x132在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色#DeFine WM_CTLCOLOREDIT 0x133当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色#DeFine WM_CTLCOLORLISTBOX 0x134当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景#DeFine WM_CTLCOLORBTN 0x135当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色#DeFine WM_CTLCOLORDLG 0x136当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色#DeFine WM_CTLCOLORSCROLLBAR 0x137当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色#DeFine WM_CTLCOLORSTATIC 0x138当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色#DeFine WM_MOUSEWHEEL 0x20A当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件#DeFine WM_MBUTTONDBLCLK 0x209双击鼠标中键#DeFine WM_MBUTTONUP 0x208释放鼠标中键#DeFine WM_MOUSEFIRST 0x200移动鼠标时发生#DeFine WM_MOUSEMOVE 0x200移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST#DeFine WM_LBUTTONDOWN 0x201按下鼠标左键#DeFine WM_LBUTTONUP 0x202释放鼠标左键#DeFine WM_LBUTTONDBLCLK 0x203双击鼠标左键#DeFine WM_RBUTTONDOWN 0x204按下鼠标右键#DeFine WM_RBUTTONUP 0x205释放鼠标右键#DeFine WM_RBUTTONDBLCLK 0x206双击鼠标右键#DeFine WM_MBUTTONDOWN 0x207按下鼠标中键#DeFine WM_MBUTTONUP 0x208释放鼠标中键#DeFine WM_MBUTTONDBLCLK 0x209双击鼠标中键#DeFine WM_MOUSEWHEEL 0x20A当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件SendMessage消息大全及说明(B)(2008-01-04 13:55:39)转载分类:vc知识标签:itWM_IME_STARTCOMPOSITION = &H010DWM_IME_ENDCOMPOSITION = &H010EWM_IME_COMPOSITION = &H010FWM_IME_KEYLAST = &H010FWM_IME_SETCONTEXT = &H0281WM_IME_NOTIFY = &H0282WM_IME_CONTROL = &H0283WM_IME_COMPOSITIONFULL = &H0284WM_IME_SELECT = &H0285WM_IME_CHAR = &H0286WM_IME_REQUEST = &H0288WM_IME_KEYDOWN = &H0290WM_IME_KEYUP = &H0291WM_MDICREATE = &H0220应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口WM_MDIDESTROY = &H0221应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口WM_MDIACTIVATE = &H0222应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;WM_MDIRESTORE = &H0223程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小WM_MDINEXT = &H0224程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口WM_MDIMAXIMIZE = &H0225程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;WM_MDITILE = &H0226程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDICASCADE = &H0227程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDIICONARRANGE = &H0228程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口WM_MDIGETACTIVE = &H0229程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄WM_MDISETMENU = &H0230程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单WM_ENTERSIZEMOVE = &H0231WM_EXITSIZEMOVE = &H0232WM_DROPFILES = &H0233WM_MDIREFRESHMENU = &H0234WM_MOUSEHOVER = &H02A1WM_MOUSELEAVE = &H02A3WM_CUT = &H0300程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本WM_COPY = &H0301程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板WM_PASTE = &H0302程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据WM_CLEAR = &H0303程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;WM_UNDO = &H0304程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作WM_RENDERFORMAT = &H0305;WM_RENDERALLFORMATS = &H0306WM_DESTROYCLIPBOARD = &H0307当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者WM_DRAWCLIPBOARD = &H0308当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容;WM_PAINTCLIPBOARD = &H0309当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;WM_VSCROLLCLIPBOARD = &H030AWM_SIZECLIPBOARD = &H030B当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;WM_ASKCBFORMATNAME = &H030C通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字WM_CHANGECBCHAIN = &H030D当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;WM_HSCROLLCLIPBOARD = &H030E此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;WM_QUERYNEWPALETTE = &H030F此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板WM_PALETTEISCHANGING= &H0310当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序WM_PALETTECHANGED = &H0311此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板WM_HOTKEY = &H0312当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息WM_PRINT = 791应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;WM_PRINTCLIENT = 792WM_HANDHELDFIRST = 856WM_HANDHELDLAST = 863WM_PENWINFIRST = &H0380WM_PENWINLAST = &H038FWM_COALESCE_FIRST = &H0390WM_COALESCE_LAST = &H039FWM_DDE_FIRST = &H03E0WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_ UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8WM_APP = &H8000WM_USER = &H0400此消息能帮助应用程序自定义私有消息;其中:参数idHook 指定了钩子的类型,总共有如下13种:WH_CALLWNDPROC 系统将消息发送到指定窗口之前的"钩子"WH_CALLWNDPROCRET 消息已经在窗口中处理的"钩子"WH_CBT 基于计算机培训的"钩子"WH_DEBUG 差错"钩子"WH_FOREGROUNDIDLE 前台空闲窗口"钩子"WH_GETMESSAGE 接收消息投递的"钩子"WH_JOURNALPLAYBACK 回放以前通过WH_JOURNALRECORD"钩子"记录的输入消息WH_JOURNALRECORD 输入消息记录"钩子"WH_KEYBOARD 键盘消息"钩子"WH_MOUSE 鼠标消息"钩子"WH_MSGFILTER 对话框、消息框、菜单或滚动条输入消息"钩子"WH_SHELL 外壳"钩子"WH_SYSMSGFILTER 系统消息"钩子"WH_CALLWNDPROC 发送到窗口的消息。
SendMessage函数的常用消息及其应用大全
SendMessage函数的常用消息及其应用大全SendMessage函数的常用消息及其应用文本框控件通常用于输入和编辑文字。
它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息。
这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件。
函数原型:Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMes sageA" (ByVal hwnd As Long, _ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any ) As Long其中四个参数的含义和说明如下:1.hWnd:对象的句柄。
希望将消息传送给哪个对象,就把该对象的句柄作为实参传送,在 VB 中可以简单地用“对象.hWnd”获得某个对象的句柄,如 Text1.hWnd 和 Form1.hWnd分别可以得到 Text1和Form1的句柄。
它是一个长整型数。
Windows给每个控件一个编号,这个编号就称为窗口句柄。
有了这个句柄,我们就可告诉 Windows 我们要控制哪个控件,所以这个句柄在 API 调用中至关重要。
VB 的大多数控件都包括hwnd属性,如下拉框、TreeView等,窗体也有这个属性。
但也有一些控件没有这个属性,如标签控件。
没有这个属性就无法利用Windows API函数,但可以节省系统资源。
2.wMsg:被发送的消息。
根据具体需求和不同的对象,将不同的消息作为实参传送,以产生预期的动作。
使SendMessage 传递消息,大多是为了完成以下几个工作:①设置控件的一些选项,象我们要使用的CB_SETDROPPEDWIDTH的就属于这种情况。
尽管VB的每个控件都提供了许多属性,但仍然有许多控件的选项没有包括在其中。
而这些选项中的大多数都可以利用该函数进行设置。
sendmsg函数参数
sendmsg函数参数摘要:1.sendmsg 函数的概述2.sendmsg 函数的参数3.参数的具体说明正文:一、sendmsg 函数的概述sendmsg 函数是计算机网络编程中的一个重要函数,主要用于在套接字之间发送消息。
该函数在网络通信中起到了关键的桥梁作用,使得数据能够从一个套接字传输到另一个套接字,从而实现网络数据传输的功能。
二、sendmsg 函数的参数sendmsg 函数的参数主要包括以下几个部分:1.套接字文件描述符:该参数表示发送消息的套接字,是函数的基本操作对象。
2.消息缓冲区:该参数表示存储待发送数据的缓冲区,实际传输过程中,数据将由此缓冲区发送到目标套接字。
3.消息长度:该参数表示消息缓冲区中数据的长度,用于指定发送数据的大小。
4.目标套接字文件描述符:该参数表示接收消息的套接字,是发送消息的目标对象。
5.消息flags:该参数是一个选项标志,用于指定发送消息的方式和优先级等。
三、参数的具体说明1.套接字文件描述符:该参数是一个整数,表示套接字的唯一标识符。
在调用sendmsg 函数时,需要提供有效的套接字文件描述符,否则函数将无法正常工作。
2.消息缓冲区:该参数是一个字符指针,表示存储待发送数据的缓冲区首地址。
在实际传输过程中,数据将由此缓冲区发送到目标套接字。
需要注意的是,缓冲区的内容应在发送前进行初始化,以确保传输的数据正确无误。
3.消息长度:该参数是一个整数,表示消息缓冲区中数据的长度。
在调用sendmsg 函数时,需要提供消息长度,以指定发送数据的大小。
合理的消息长度能够确保传输的效率和正确性。
4.目标套接字文件描述符:该参数是一个整数,表示接收消息的套接字的唯一标识符。
在调用sendmsg 函数时,需要提供有效的目标套接字文件描述符,否则函数将无法正常工作。
5.消息flags:该参数是一个整数,表示发送消息的方式和优先级等。
在调用sendmsg 函数时,可以根据实际需求设置合适的消息flags,以实现特定的发送策略。
[WinForm] SendMessage WPARAM大全
public static int WM_CTLCOLORSCROLLBAR = 0x137;
//当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以 通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色
//当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色
public static int WM_CTLCOLORLISTBOX = 0x134;
//当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色
public static int WM_CTLCOLORSTATIC = 0x138;
//当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件
public static int WM_MOUSEWHEEL = 0x20A;
//双击鼠标中键
//设置窗口是否能重画
public static int WM_SETREDRAW = 0x0B;
//应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
public static int WM_SETTEXT = 0x0C;
//应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
public static int WM_KEYUP = 0x0101;
//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息
public static int WM_CHAR = 0x102;
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#DeFine WM_GETMINMAXINFO 0x24
此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置
#DeFine WM_PAINTICON 0x26
发送给最小化窗口当它图标将要被重画
#DeFine WM_ICONERASEBKGND 0x27
此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
#DeFine WM_NCMBUTTONUP 0xA8
当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口
#DeFine WM_DISPLAYCHANGE 0x7E
当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口
#DeFine WM_GETICON 0x7F
此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄
#DeFine WM_NCACTIVATE 0x86
此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态
#DeFine WM_GETDLGCODE 0x87
发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过应
#DeFine WM_NCMOUSEMOVE 0xA0
#DeFine WM_NCCALCSIZE 0x83
当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息
#DeFine WM_NCHITTEST 0x84
移动鼠标,按住或释放鼠标时发生
#DeFine WM_NCPAINT 0x85
程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时
此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
#DeFine WM_COMPAREITEM 0x39
发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置
#DeFine WM_COMPACTING 0x41
#DeFine WM_NEXTDLGCTL 0x28
发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
#DeFine WM_SPOOLERSTATUS 0x2A
每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
#DeFine WM_DRAWITEM 0x2B
当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
#DeFine WM_CHARTOITEM 0x2F
此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息
#DeFine WM_SETFONT 0x30
当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色
#DeFine WM_GETFONT 0x31
#DeFine WM_GETTEXTLENGTH 0x0E
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
#DeFine WM_PAINT 0x0F
要求一个窗口重画自己
#DeFine WM_CLOSE 0x10
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
#DeFine WM_QUERYENDSESSION 0x11
参数4: lParam-通常是一个指向内存中数据的指针。
wMsg参数常量值:
#DeFine WM_CREATE 0x01
创建一个窗口
#DeFine WM_DESTROY 0x02
当一个窗口被破坏时发送
#DeFine WM_MOVE 0x03
移动一个窗口
#DeFine WM_SIZE 0x05
SendMessage参数大全
Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用。
VFP声明:
DECLARE INTEGER SendMessage IN user32;
应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
#DeFine WM_SETHOTKEY 0x32
应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
#DeFine WM_GETHOTKEY 0x33
应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
#DeFine WM_QUERYDRAGICON 0x37
#DeFine WM_POWER 0x48
当系统将要进入暂停状态时发送此消息
#DeFine WM_COPYDATA 0x4A
当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
#DeFine WM_CANCELJOURNA 0x4B
当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
Hale Waihona Puke 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
#DeFine WM_QUIT 0x12
用来结束程序运行
#DeFine WM_QUERYOPEN 0x13
当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
#DeFine WM_ERASEBKGND 0x14
当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
#DeFine WM_MEASUREITEM 0x2C
当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
#DeFine WM_VKEYTOITEM 0x2E
此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息
#DeFine WM_USERCHANGED 0x54
当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息
#DeFine WM_NOTIFYFORMAT 0x55
公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构
显示内存已经很少了
#DeFine WM_WINDOWPOSCHANGING 0x46
发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
#DeFine WM_WINDOWPOSCHANGED 0x47
发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
#DeFine WM_NOTIFY 0x4E
当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
#DeFine WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 0x50
当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
#DeFine WM_INPUTLANGCHANGE 0x51
当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
#DeFine WM_CANCELMODE 0x1F
发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
#DeFine WM_SETCURSOR 0x20
如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
#DeFine WM_MOUSEACTIVATE 0x21
当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
#DeFine WM_NCRBUTTONDBLCLK 0xA6
当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
#DeFine WM_NCMBUTTONDOWN 0xA7
当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
#DeFine WM_CHILDACTIVATE 0x22
发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
#DeFine WM_QUEUESYNC 0x23
此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息
#DeFine WM_SETICON 0x80
程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联
#DeFine WM_NCCREATE 0x81
当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送
#DeFine WM_NCDESTROY 0x82
此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁
#DeFine WM_SYSCOLORCHANGE 0x15
当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
#DeFine WM_ENDSESSION 0x16
当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束
#DeFine WM_SHOWWINDOW 0x18
当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 非客户区为:窗体的标题栏及窗 的边框体
#DeFine WM_NCLBUTTONDOWN 0xA1
当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息
#DeFine WM_NCLBUTTONUP 0xA2
当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
#DeFine WM_NCLBUTTONDBLCLK 0xA3
当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
#DeFine WM_NCRBUTTONDOWN 0xA4