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1.1.4.6 環境設計
• 小尺度的室外環境為標的物:如街 道家具、標示系統、招牌、公共藝 術品、鋪面等等。
• 大尺度的實質規劃:都市開放空間、 公共藝術品、公共建築美化、街區 美化、主題園區等等。
舞台設計
小尺度環境 設計
大尺度環境 設計
1.2 空間設計的要素
• 空間設計主要處裡的四個部分工作: 空間的使用、空間的營造、空間的 美感、空間的意義。
• backback
現代主義建築 後現代主義建築
• 工業設計也稱為產品設計,包括產品 設計、家具設計、織品設計、包裝設 計、工藝設計等等。
• 視覺傳達設計也稱為商業設計,包括 廣告設計、包裝設計、企業識別設計、 書品編輯設計、海報設計、櫥窗設計、 展示設計、舞台設計等等。
西班牙現代建築
1.1.3 空間設計是以建築設計為核心的一種設計專業
• 空間設計是以空間與實體的營造, 來達成具有美感、實用與紀念功能 等目的的一種設計專業
專題研討
空間設計概論與設計方法導讀
1.1 什麼是設計?什麼是空間設計?
• 就空間設計的意義而言,廣義的空 間設計是所有以空間與實體為處理 對象的設計專業;狹義的空間設計是 類似於以往我們所稱的室內專業。
1.1.Leabharlann Baidu 設計就是具有美感、使用與紀念功能的造型活動
• 從西方設計的發展來看,現代設計 興起之前,設計不只等於建築,也 等於藝術。從文藝復興開始,就慢 慢形成以建築專業為首,並結合繪 畫技藝與雕塑技藝的傳承,三者合 稱為造形藝術,合稱為設計。
2.空間美的典範:重要歷史建築;包 括自己傳統建築空間與論述及其他 人類文化遺產。
1.2.4 集體記憶與意義
• 建築、地景、空間;特別是公共空 間,很容易成為人們成長過程中的 集體記憶,而集體記憶是一個團體 溝通與認同的要件。
量感與構圖
1.3 空間設計與當代設計運動
• 以近、現代建築設計運動而言: 近、現代建築與設計運動,從英國 歌德式復興開始,進而進入美術與 手工藝運動,進而進入藝術革新運 動,進而進入裝飾藝術運動,然後 由包浩斯運動總結了反裝飾藝術與 機械生產,而後成立“國際建築會 議”確立了二次大戰後“現代建築” 的主要論點,直到一九六0年代末 期進入後現代主義。
1.1.2 設計的種類
• 整體而言,藝術可分為純美術及設 計藝術等兩大領域。而純美術又可 分為裝置藝術、繪畫、建築藝術、 雕塑等等。設計藝術可分為空間設 計、工業設計、視覺傳達藝術及其 他設計等領域。
設計藝術的工業設計 設計藝術的視覺傳達藝術
• 空間設計的領域包括了:建築設計、 空間設計、家具設計、展示設計、舞 台設計、燈光設計、景觀設計、街道 家具設計環境設計都市設計等等。
木構造類型
土石砌構造類型 磚石砌構造類型
1.2.3 空間美感與變化
• 空間美感的形成:
1.空間美的原則:包括一般美感元素; 包括形體、色、光、質感、量感、 構圖等。空間美感元素;如圍封感、 穿透感、開敞感、方向感、深遠感、 消息感、轉換感等。一般美感原則; 包括和諧、平衡、韻律、對比、漸 變層次等等。空間美感原則;包括 使用向度秩序感、營建構造向度秩 序感、連續視景的統一與變化以及 以人為尺度的統一與變化。
1.2.1 空間使用與秩序
• 空間使用:首先要瞭解空間的主要 用途,也就是人們在空間裡活動與 所需配備的工具、家具。
• 空間秩序:將使用人數、空間大小 等等推估量依活動與使用性質做空 間性質的歸類,即可將空間整理出 秩序來。
1.2.2 空間營造、材料與秩序
• 空間營造與材料部分,設計者主要 是透過物理學,特別是力學的原理、 建材性質的理解、營造施工機具的 理解、營造施工程序、方法、技術 的理解,加上對構造類型及其運用 案例的理解,建立現代的營建構造 知識。
展示設計
室內空間設計 景觀設計 建築設計
1.1.4.4 展示設計
• 展示設計以展示具為標的物的設計, 是以“說明”、“展示具”、“燈 光”為間接標的物,來烘托展示物 的一種設計。
1.1.4.5 舞台設計
• 舞台設計以舞台為標的物的設計, 更細的說是以舞台設備、燈光、布 幕、音響、演出道具、懸吊與更換 支架系統、戲服、戲妝為標的物的 設計
1.1.4.2 景觀設計
• 景觀設計以景觀為標的物的設計, 所以庭園設計、都市景觀設計與大 地景觀設計三者共通特性為:視覺 上的取景、造景與遮景,與相對於 活動上的路徑及場所的安排。
1.1.4.3 狹義的空間設計與室內設計
• 室內設計以實體為標的物,也以虛 體(空間)為標的物,更以空間品 質為標的物。
1.1.4 空間設計的專業分工與種類
• 廣義的空間設計種類如右表所示:
• 廣義空間設計
建築設計 景觀設計
狹義空間設計
展示設計 舞台設計
環境設計 家具設計與其他
1.1.4.1 建築設計
• 建築設計以建築物為標的物的設計, 所以建築設計、都市設計兩者共通 特性為:以建築物或建築群為造型 工具,創造出可用、可感、可看的 空間、實體、立面及舒適可親的人 造環境。
• 以我國現代建築運動而言,大致有 以下幾支發展脈絡:
• A.次殖民地建築與日本殖民地建築 這類建築一方面運用最新建材、工 法,一方面以殖民母國的流行式樣 為樣本。
殖民建築
• B.教會建築與新式學校建築 運用新建材新工法,融合西式與中 式之建築物這些建築物以教堂、學 校為主。
• C.通商洋樓建築 十九世紀後半隨民間與南洋通商而 引進“洋樓”建築。
• D.日式折衷主義建築 隨日本明治維新後學習西洋建築新 式樣以及而後的“帝冠式”建築。
通商洋樓建築
教會學校建築
• E.現代主義建築 包浩斯與美國的伊利諾理工學院的 建築專業學習模式,進而引發的現 代主義建築
• F.後現代主義建築 最初是以歐洲古典風格當作現代主 義範本,直到八0年代末,才以本 土傳統古典風格當作後現代建築的 範本。
• 小尺度的室外環境為標的物:如街 道家具、標示系統、招牌、公共藝 術品、鋪面等等。
• 大尺度的實質規劃:都市開放空間、 公共藝術品、公共建築美化、街區 美化、主題園區等等。
舞台設計
小尺度環境 設計
大尺度環境 設計
1.2 空間設計的要素
• 空間設計主要處裡的四個部分工作: 空間的使用、空間的營造、空間的 美感、空間的意義。
• backback
現代主義建築 後現代主義建築
• 工業設計也稱為產品設計,包括產品 設計、家具設計、織品設計、包裝設 計、工藝設計等等。
• 視覺傳達設計也稱為商業設計,包括 廣告設計、包裝設計、企業識別設計、 書品編輯設計、海報設計、櫥窗設計、 展示設計、舞台設計等等。
西班牙現代建築
1.1.3 空間設計是以建築設計為核心的一種設計專業
• 空間設計是以空間與實體的營造, 來達成具有美感、實用與紀念功能 等目的的一種設計專業
專題研討
空間設計概論與設計方法導讀
1.1 什麼是設計?什麼是空間設計?
• 就空間設計的意義而言,廣義的空 間設計是所有以空間與實體為處理 對象的設計專業;狹義的空間設計是 類似於以往我們所稱的室內專業。
1.1.Leabharlann Baidu 設計就是具有美感、使用與紀念功能的造型活動
• 從西方設計的發展來看,現代設計 興起之前,設計不只等於建築,也 等於藝術。從文藝復興開始,就慢 慢形成以建築專業為首,並結合繪 畫技藝與雕塑技藝的傳承,三者合 稱為造形藝術,合稱為設計。
2.空間美的典範:重要歷史建築;包 括自己傳統建築空間與論述及其他 人類文化遺產。
1.2.4 集體記憶與意義
• 建築、地景、空間;特別是公共空 間,很容易成為人們成長過程中的 集體記憶,而集體記憶是一個團體 溝通與認同的要件。
量感與構圖
1.3 空間設計與當代設計運動
• 以近、現代建築設計運動而言: 近、現代建築與設計運動,從英國 歌德式復興開始,進而進入美術與 手工藝運動,進而進入藝術革新運 動,進而進入裝飾藝術運動,然後 由包浩斯運動總結了反裝飾藝術與 機械生產,而後成立“國際建築會 議”確立了二次大戰後“現代建築” 的主要論點,直到一九六0年代末 期進入後現代主義。
1.1.2 設計的種類
• 整體而言,藝術可分為純美術及設 計藝術等兩大領域。而純美術又可 分為裝置藝術、繪畫、建築藝術、 雕塑等等。設計藝術可分為空間設 計、工業設計、視覺傳達藝術及其 他設計等領域。
設計藝術的工業設計 設計藝術的視覺傳達藝術
• 空間設計的領域包括了:建築設計、 空間設計、家具設計、展示設計、舞 台設計、燈光設計、景觀設計、街道 家具設計環境設計都市設計等等。
木構造類型
土石砌構造類型 磚石砌構造類型
1.2.3 空間美感與變化
• 空間美感的形成:
1.空間美的原則:包括一般美感元素; 包括形體、色、光、質感、量感、 構圖等。空間美感元素;如圍封感、 穿透感、開敞感、方向感、深遠感、 消息感、轉換感等。一般美感原則; 包括和諧、平衡、韻律、對比、漸 變層次等等。空間美感原則;包括 使用向度秩序感、營建構造向度秩 序感、連續視景的統一與變化以及 以人為尺度的統一與變化。
1.2.1 空間使用與秩序
• 空間使用:首先要瞭解空間的主要 用途,也就是人們在空間裡活動與 所需配備的工具、家具。
• 空間秩序:將使用人數、空間大小 等等推估量依活動與使用性質做空 間性質的歸類,即可將空間整理出 秩序來。
1.2.2 空間營造、材料與秩序
• 空間營造與材料部分,設計者主要 是透過物理學,特別是力學的原理、 建材性質的理解、營造施工機具的 理解、營造施工程序、方法、技術 的理解,加上對構造類型及其運用 案例的理解,建立現代的營建構造 知識。
展示設計
室內空間設計 景觀設計 建築設計
1.1.4.4 展示設計
• 展示設計以展示具為標的物的設計, 是以“說明”、“展示具”、“燈 光”為間接標的物,來烘托展示物 的一種設計。
1.1.4.5 舞台設計
• 舞台設計以舞台為標的物的設計, 更細的說是以舞台設備、燈光、布 幕、音響、演出道具、懸吊與更換 支架系統、戲服、戲妝為標的物的 設計
1.1.4.2 景觀設計
• 景觀設計以景觀為標的物的設計, 所以庭園設計、都市景觀設計與大 地景觀設計三者共通特性為:視覺 上的取景、造景與遮景,與相對於 活動上的路徑及場所的安排。
1.1.4.3 狹義的空間設計與室內設計
• 室內設計以實體為標的物,也以虛 體(空間)為標的物,更以空間品 質為標的物。
1.1.4 空間設計的專業分工與種類
• 廣義的空間設計種類如右表所示:
• 廣義空間設計
建築設計 景觀設計
狹義空間設計
展示設計 舞台設計
環境設計 家具設計與其他
1.1.4.1 建築設計
• 建築設計以建築物為標的物的設計, 所以建築設計、都市設計兩者共通 特性為:以建築物或建築群為造型 工具,創造出可用、可感、可看的 空間、實體、立面及舒適可親的人 造環境。
• 以我國現代建築運動而言,大致有 以下幾支發展脈絡:
• A.次殖民地建築與日本殖民地建築 這類建築一方面運用最新建材、工 法,一方面以殖民母國的流行式樣 為樣本。
殖民建築
• B.教會建築與新式學校建築 運用新建材新工法,融合西式與中 式之建築物這些建築物以教堂、學 校為主。
• C.通商洋樓建築 十九世紀後半隨民間與南洋通商而 引進“洋樓”建築。
• D.日式折衷主義建築 隨日本明治維新後學習西洋建築新 式樣以及而後的“帝冠式”建築。
通商洋樓建築
教會學校建築
• E.現代主義建築 包浩斯與美國的伊利諾理工學院的 建築專業學習模式,進而引發的現 代主義建築
• F.後現代主義建築 最初是以歐洲古典風格當作現代主 義範本,直到八0年代末,才以本 土傳統古典風格當作後現代建築的 範本。