建筑生长动画的基本知识
建筑动画知识大全

1.1 建筑动画在实际领域中的应用所谓建筑动画,就是以虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据设计图纸,将建筑的外观,室内的设计,优美的景观,规划的蓝图等未建成的生活场景进行提前演绎和展示.早期的建筑动画因为技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的动画就是简单的运动摄像机的建筑动画。
随着3D技术的提升和创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,到后期的电影剪辑手法,再加之音乐与音效,以及情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高. 建筑动画突破了效果图的平面化布局,比静态的效果图表现得更加生动,大到整个城市的鸟瞰全景, 小到微风中的一叶花草,杨柳岸边一块石头都能使观众全方位,立体化地了解设计方案的规划,布局.优美动态,富有情趣的镜头画面再配合或激昂或优雅的主题音乐,在潜移默化中,观众的思绪会在享受艺术大餐的同时,自然地进入到当前虚拟的三维世界中,所以说建筑动画不仅是客户表达项目的方式,也是创作者手中的艺术品.目前的建筑动画主要被应用于房地产广告宣传,工程投标,建设项目审批,环境介绍,古建筑保护, 古建筑复原等.涉及到的行业范围有房地产,规划院,建筑设计院,政府部门,电视台,广告传媒等.在房地产业中,由于建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以制作出实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计大师的思想完美无误地表达出来,让人们感受未来家园的美丽和真实.它首先根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出地理位置,建筑物外观,建筑物内部装修,园林景观,配套设施等虚拟的建筑环境,然后再在其中加入如风雨雷鸣,日出日落,阴晴月缺等自然现象,根据前期分镜头脚本的定义,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离的游览,还可加入一些飞翔在云层中的飞禽,地面上跑动的动物等来烘托场景,虚构各种美景气氛.如今,房产开发商可以在房屋没有建成前,无法进行实景拍摄的情况下,可以依靠建筑动画进行全方位的宣传和销售. 在规划设计中,可以将投标项目做成三维动画,设计师通过亲身感受,评估各设计方案的特点与优劣,以便做出最佳的方案决策.这样不仅避免了设计上的失误,还提高了最终实施中土地的资源利用效率和项目开发成功率,保护了项目的投资.同时,在申报,审批,宣传和交流上,也使观众产生强烈的兴趣,更易为他人所认同,让审批者可以身临其境地感受设计方案,从而大大提高项目规划设计的质量,降低成本与风险,也加快了项目实施进度以及各相关部门对方案的认知,了解和管理,为项目的尽快开工争取宝贵的时间.如今,不仅在中国,在国外用建筑动画来表现建筑的档次和规模,也是实力的象征和标志.1.2建筑动画的制作流程一个完整的高品质建筑动画是由一个团队来完成的,这个团队是由策划,导演,制作总监,模型师, 渲染动画师,后期特效剪辑师等人员组成的.控制好每一个制一作环节,组织好人员之间的协调,是做出一个"好片子"的关键. 常言道,巧妇难为无米之炊,在制作动画前,需要与客户,建筑设计方,景观设计方等进行沟通, 在了解了客户对动画的要求之后,将所需要的资料尽可能详细地告知对方,并要求提供项目全面的制作资料。
动画建筑入门知识点总结

动画建筑入门知识点总结1. 动画建筑的定义动画建筑是一种通过数字技术和创意手段将建筑与动画相结合的艺术形式。
它将建筑与动画的元素有机结合,通过动态的视觉效果和交互性设计,为建筑带来更为生动的表现形式。
2. 动画建筑的特点动画建筑与传统建筑相比,具有以下特点:- 动态性:动画建筑可以通过数字技术呈现出动态的效果,使建筑更具生气和活力。
- 交互性:动画建筑可以与观众进行互动,通过感应和控制技术,使建筑与人们产生更为密切的联系。
- 创意性:动画建筑可以通过创意手段,打破传统建筑的限制,呈现出更为丰富多彩的表现形式。
- 可变性:动画建筑可以随着时间和环境的变化而变化,具有更好的适应性和灵活性。
3. 动画建筑的应用领域动画建筑可以广泛应用于建筑设计、城市规划、景观设计、室内设计等领域。
通过在建筑设计中融入动画元素,可以为建筑增添更为生动的表现形式,提升建筑的艺术性和功能性。
4. 动画建筑的设计原则在设计动画建筑时,需要考虑以下原则:- 以人为本:建筑是为人而设计的,动画建筑的设计应该以人的需求和体验为核心,使建筑能够更好地与人产生互动。
- 结构与表现的统一:动画建筑的设计需要注重建筑结构和表现形式的统一,使建筑在保证功能和安全的基础上,能够呈现出更为生动的效果。
- 创新与实用相结合:动画建筑的设计需要兼顾创新和实用性,注重在创新的同时,保持建筑的功能性和可操作性。
5. 动画建筑的发展趋势随着数字技术的不断发展,动画建筑将会迎来更为广阔的发展空间。
未来,动画建筑将会向着更加智能化、可持续化、互动化的方向发展,为建筑设计带来更多的可能性和惊喜。
通过对动画建筑的入门知识点进行了总结,相信读者可以初步了解动画建筑的概念、特点、应用领域、设计原则和发展趋势。
动画建筑作为一种新兴艺术形式,为建筑设计带来了更为丰富多彩的表现形式,将会在未来得到更为广泛的应用和发展。
公建建筑动画制作培训内容
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公建建筑动画制作培训内容
公建建筑动画制作培训内容通常包括以下方面:
1. 建筑动画制作软件的使用:介绍建筑动画制作软件的基本操作和功能,如3DMax、AutoCAD、Maya等。
2. 模型建立:包括建筑物外观、内部结构和细节等方面的建模,要求精度高,效果逼真。
3. 材质和纹理贴图:了解建筑材料的特性,选择合适的纹理,将纹理贴图到模型上。
4. 场景设置:设置建筑物周围的场景,包括天空、地面、景观、人物等。
5. 光影渲染:根据建筑物的方位和光线照射情况,设置合适的光线和阴影效果。
6. 动画渲染:将建筑物和场景合成为动画,制作出完整的建筑动画。
除了以上内容,还有一些补充课程,如建筑文化、建筑设计理论、摄影、录音等,帮助学员增强建筑专业素养和动画制作技巧。
要成为一名出色的建筑动画制作人,需要不断学习,不断提高自己的技能和素质。
可视化工程施工动画
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可视化工程施工动画一、可视化工程施工动画的制作流程1.项目调研:在制作可视化工程施工动画之前,首先需要对工程项目进行调研,了解项目的整体规划和施工方案,获取工程图纸和工程资料。
2.模型建模:在动画制作软件中,根据工程图纸和资料,建立工程项目的三维模型。
这一过程需要精确地模拟工程项目的各个细节,包括建筑结构、地形、设备等。
3.场景设置:根据工程项目的实际情况,设置动画的场景,包括建筑物、道路、绿化等。
4.动画制作:在模型建立完成之后,制作动画的过程就是根据施工流程,设置相应的动画场景和动作,制作出整个工程施工的过程。
5.效果调整:在动画制作完成之后,通过灯光、材质、纹理等技术手段,对动画效果进行调整,使之更加逼真。
6.最终渲染:最终将制作好的动画进行渲染,生成高质量的视频文件,用于展示和分发。
二、可视化工程施工动画的应用1.施工方案演示:通过可视化工程施工动画,可以直观地展示工程项目的整体规划和施工方案,为工程团队提供重要的参考。
2.施工过程监控:在工程施工过程中,可视化工程施工动画可以帮助工程团队实时监控施工进度和质量,及时发现和解决问题。
3.安全培训:通过可视化工程施工动画,可以模拟工程施工中的危险场景,帮助施工人员进行安全培训,降低施工安全风险。
4.客户演示:可视化工程施工动画是一个重要的营销工具,可以帮助工程公司向客户展示工程项目的规划和设计,提高项目的吸引力。
5.工程验收:在工程竣工验收阶段,可视化工程施工动画可以帮助验收方直观地了解工程项目的各个部分,为验收提供依据。
三、可视化工程施工动画的优势1.直观性:可视化工程施工动画通过动画技术直观地展示工程施工过程,让人们更容易理解复杂的施工流程。
2.沟通效果好:可视化工程施工动画可以帮助工程团队之间更好地沟通,提高工作效率。
3.风险管理:可视化工程施工动画可以帮助工程团队提前发现问题和风险,及时采取措施减少损失。
4.提高效率:通过可视化工程施工动画,工程团队可以更好地规划施工过程,提高施工效率,减少浪费。
河大音像版小学五年级下册信息技术+第十三课+我的建筑模型
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景观建筑模型
以园林景观为主体,展示 景观规划与建筑设计相结 合的效果,注重美学和生 态性。
选材与制作工具简介
选材
建筑模型材料多样,常用材料包括纸张、泡沫板、塑料、金属等,根据模型需求 和成本预算选择合适的材料。
制作工具
建筑模型制作需要使用各种工具,如刀具、胶水、砂纸等,以及测量和绘图工具 如直尺、圆规、铅笔等。随着科技的发展,现在还可以使用3D打印等先进技术制 作建筑模型。
拓展学习
了解更多关于建筑模型的知识和技能,如不同材料的特性、高级制 作技巧等,为今后的学习和创作打下基础。
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建筑模型作用
建筑模型在建筑设计中具有重要作用 ,可以帮助设计师更直观地理解和表 达设计意图,同时也是与客户、施工 方沟通的有效工具。
不同类型建筑模型介绍
01
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住宅建筑模型
展示住宅建筑的外观、户 型、结构和空间布局等特 点,常用于房地产销售和 宣传。
公共建筑模型
展示公共建筑如商场、医 院、学校等的设计理念和 空间效果,强调功能性和 实用性。
激筑艺术的魅力。
介绍信息技术在建筑 模型制作中的应用, 拓展学生视野。
引导学生思考自己心 目中的理想建筑,激 发创作热情。
02
建筑模型基本概念及分类
建筑模型定义及作用
建筑模型定义
建筑模型是以建筑实体为原型,按照 一定比例缩小制作的仿真模型,用于 展示建筑设计、结构和空间效果。
第十三课 我的建筑模型
目录
• 课程引入与目标 • 建筑模型基本概念及分类 • 设计思路与规划步骤 • 制作过程详解及注意事项 • 功能拓展与创意应用 • 课程总结与回顾
01
制作建筑动画的生长方式
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建筑动画的生长方式建筑动画,不一定仅仅服务地产项目,在很多的品类,比如汽车等产品的广告中,就有很多的应用。
建筑是死物,它是各种钢铁,水泥,玻璃等构成的无机世界;建筑又是有生命的,它也有表情,它的形态和出场方式,能够带给我们或激动、庄重、幽默、疑惑等多种情绪。
建筑动画我目前能够小结出来的,大致有如下几种。
1、旱地拔葱式从很多广告里面,可以看到这种较新的方式。
大致是一栋新的建筑,奇迹般地如同升降机一般,从地面开始生长,或者是从地下生长。
从地下开始生出来,可以看到地面先是一个较深的大坑,从坑里面伸出来一栋完整的建筑,好像是建筑就是预先在地底已经建好了。
建筑动画的魅力,除了便于演示,就是善于营造出这样的“奇迹感”。
2、空中飘落式类似于空中的起重机吊装。
这种方式,是把一个建筑物分成了几个大版块,它们从空中悬浮着飘过来。
然后这几个大版块如同立体的“俄罗斯方块”,在地面上自动地落下、拼合,组成一座或几座完整的建筑。
3、地板翻转式一种是在地面上翻转,建筑物整体如同原地空翻跟头的人,它就这样跳一下,就出现旧貌换新颜,大楼出现的效果。
第二种更为震撼,是把建筑连同地基当成整体,而地面现出了一个没有地基的深坑。
建筑以地基为轴,在深坑里如同跷跷板一般。
只不过,这个跷跷板翻转了360度,出现一栋新建筑。
4、芝麻开花式这种方式很多公司比较常用。
建筑物类似于折叠伞的骨架,建筑物一节节的在往上拉升,同时建筑的玻璃幕墙如多米诺骨牌似地一直往上翻。
5、障眼法式这种方式,最不可取了。
就类似于武侠片中的决斗时刻,剑拔弩张之际,其中一个哥们儿说:尝尝我的烟雾弹!瞬时,他就逃跑消失不见。
在建筑动画中的体现大致如下:实在不知道怎么变了,就镜头前出现了眼花缭乱的光线,它的眩光效果消失后,一栋新的建筑,堂而皇之地出现在各位的眼前。
6、化零为整式这种方式,可能最早是从一个奥迪汽车的广告里面演绎出来的。
汽车的各个零件,散落在环境的各个局部,然后它们受到某种感召,类似于变形金刚的各部分零件,还原,组合成了一个整体。
第八章 三维基础动画制作
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8.2.4 动画渲染技术
3.“渲染输出文件”对话框 使用“渲染输出文件”对话框可以为渲染输出的文件指定名称,还可以决定要渲染的 文件类型。根据选择的文件类型,还可以设置一些选项,如压缩、颜色深度和质量。
8.2.5 案例应用—制作家具安装步骤展示动画
1.动画制作步骤: 步骤 1 打开“生长的家具.max”模型文件。
8.2.3 生长特效
1.渐隐渐现生长特效 选择一个或多个对象,单击鼠标右键,在 弹出的快捷菜单中选择“对象属性”命令,打 开“对象属性”对话框,在“常规”选项卡的 “渲染控制”组中设置“可见性”为“1”。可 见性的值为1时,对象在渲染时完全可见;可见 性的值为0时,对象在渲染时完全不可见。默认 值为1。
3.时间配置 “时间配置”对话框提 供了帧速率、时间显示、播 放和动画的相关设置,使用 此对话 框可以更改动画的持续时间 ,还可以设置时间轴上被选 中的片段的开始帧和结束帧 。
8.1.3 案例应用—制旋转展示动画
步骤 1 把名为“装饰品.max”的模型文件合并入场景。
8.1.3 案例应用—制旋转展示动画
8.1
三维动画概述
学习目标
1. 了解动画中帧与时间的关系;2. 掌握动画控件和时间控件工具;3. 利用所学工具制作简单的三维动画。
动画的诞生
1824年,皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了“视觉暂留”现象。 人类的眼睛看到一幅画或一个物体后,影像会保留0.1~0.4秒。否则,我们就不会有 一系列影像之间的连贯不断的感觉,也就不会有现如今的电影或动画。其实,不是电 影在动,而是一些静止的影像通过连贯地放映让人产生了它们在动的感觉。 1828年法国人保罗·罗盖(Paul Rogay)发明了留影盘,这是一个 被绳子在两面穿过的圆盘,盘的一 面画了一只鸟,另一面画了一个空 笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里 出现。留影盘为动画的诞生提供了 理论依据。
建筑表现是什么
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建筑表现是什么?概述:建筑表现分两种,一种是静态建筑表现;一种是动态建筑表现。
静态建筑表现:就是人们常说的效果图,被专业人士称作效果图。
所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。
动态建筑表现:就是人们常说的建筑动画,建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。
建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。
房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。
一、定义建筑设计的成果表达即建筑表现,历来都是建筑学及相关领域课题研究实践的重要内容之一。
随着数字时代的到来,建筑设计的操作对象不断丰富,设计表达的途径和成果更在数字技术媒介的影响和支持下日新月异。
从手绘草图、工程图纸到计算机辅助绘图,从实体模型到计算机信息集成建筑模型,乃至数字化多媒体交互影像的设计制作,各种设计表达方法和手段在设计过程的不同阶段更新交替,发挥着各具特色的影响和作用建筑表现这个名词进入我们的生活也就几年的时间,简单的说效果图就是将一个还没有实现的的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前。
以便我们更好的认识这个物体。
它现阶段主要用于建筑业、工业、装修业,下面我们来具体讲一讲。
二、分类效果图是一个比较笼统的说法。
我们向下细分有建筑效果图、装修效果图、工业产品效果图等,在这里我们重点来说建筑效果图和装修效果图。
建筑效果图又可以分为:1.广告效果图:这种效果图表现方法是重点突出建筑周遍的环境、绿化,对建筑本身的表现要求很少。
工程施工生长动画
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工程施工生长动画一、设计阶段在工程施工生长动画的设计阶段,首先需要进行项目的调研和分析,了解项目的整体规划和设计方案。
然后,根据项目的设计方案和要求,制作初步的动画设计草图和概念图。
在这个阶段,需要与设计师和项目经理等相关人员进行充分的沟通和讨论,确保动画的设计符合项目的整体要求。
二、准备阶段在准备阶段,需要进行动画的前期制作工作,包括模型的建立、场景的搭建和效果的制作等。
首先需要将项目的施工图纸转化为三维模型,并设置好动画的场景和角度。
然后,根据项目的特点和要求,制作各种效果和特效,如光影效果、粒子效果等。
在这个阶段,需要与动画师和效果师进行密切的合作和协调,确保动画的制作效果符合客户的要求。
三、施工阶段在施工阶段,需要将动画的各个部分进行逐步制作和调试。
首先是建立项目的主体结构和关键部位的施工过程,包括基础施工、结构施工和装饰施工等。
然后是根据动画的设计要求,制作各种特效和动画效果,如建筑生长效果、设备运作效果等。
在这个阶段,需要进行不断的修改和调整,确保动画的制作符合项目的实际情况和要求。
四、完工阶段在完工阶段,需要对动画进行最后的渲染和编辑,确保整个动画的效果和效果都符合项目的要求和标准。
然后,将动画制作成视频文件,并与项目经理和客户进行沟通和确认。
在这个阶段,需要进行最后的修正和修改,确保动画的制作完全符合客户的要求,达到预期的效果。
总的来说,工程施工生长动画是工程施工过程中非常重要的一环,可以帮助客户和相关人员更加直观地了解整个工程的施工过程和效果。
通过精美的动画设计和真实的效果展示,可以使项目更具吸引力和竞争力,提高项目的品质和效益。
希望以上内容可以对大家对工程施工生长动画有更深入的了解和认识。
c4d生长草坪生成器的基本用法

C4D生长草坪生成器的基本用法C4D(Cinema 4D)是一款专业的三维建模与动画设计软件,广泛应用于影视制作、游戏开发等领域。
其中,草坪生成器是C4D软件中常用的插件之一,可以快速生成逼真的草坪效果,为场景增添自然的感觉。
本文将介绍C4D生长草坪生成器的基本用法,帮助读者快速掌握如何运用这一功能。
1. 导入草坪生成器打开C4D软件,在顶部菜单栏选择“插件”-“草坪生成器”,即可将草坪生成器导入到软件中。
点击工具栏上的草坪生成器图标,即可开始使用该功能。
2. 调整草坪参数在使用草坪生成器之前,需要先进行一些参数的调整,以便生成符合需求的草坪效果。
点击草坪生成器图标后,在属性管理器中可以看到各种参数选项,包括草坪的密度、高度、颜色、倾斜度等。
根据需要,调整这些参数,可以实时预览效果,直到获得满意的草坪外观。
3. 添加材质和纹理生成草坪后,需要为草坪添加合适的材质和纹理,以增加真实感。
在C4D中,可以通过材质编辑器来调整草坪的材质属性,如表面光泽、颜色、纹理图案等。
选择适合的纹理图案,可以让草坪看起来更加逼真。
4. 设置光照效果光照是影响草坪视觉效果的重要因素之一。
在C4D中,可以通过灯光设置来调整草坪的光照效果,使其在不同光线下呈现出不同的视觉效果。
调整光源的位置、亮度和颜色,可以让草坪在场景中更加生动。
5. 添加动画效果(可选)除了静态的草坪效果,C4D还支持为草坪添加动画效果,如风吹草动画等。
通过草坪生成器的动画设置选项,可以为草坪添加自然的摇摆效果,增加场景的动态感。
6. 渲染与输出完成草坪效果的调整后,可以进行最终的渲染与输出。
在渲染设置中,可以选择合适的分辨率、帧率和输出格式,以获得高质量的草坪效果。
完成渲染后,将草坪效果导出为图片或视瓶文件,即可在其他项目中使用。
总结C4D生长草坪生成器是一款强大的工具,可以快速生成逼真的草坪效果,为场景增添自然的感觉。
掌握了基本用法后,读者可以根据实际需求进行更加深入的学习和实践,创造出更加生动、逼真的草坪效果。
建筑动画知识汇总

建筑动画知识汇总一.建筑动画的介绍建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。
建筑动画对建筑设计方案的表现可谓是惟妙惟肖,在房地产销售、建筑招投标、工程施工等方面起到了积极的作用。
然而建筑动画中的建筑形象塑造,其根本目的不仅在于对建筑形象的原型进行形象化的描摹,更在于能够借助动态影像造型技术将人对客观建筑的主观映像通过感性的方式呈现出来,也就是塑造主观的建筑形象。
二. 建筑动画的基本意义建筑动画不仅能体现设计师的想法,也可以通过动画来表现建筑,让建筑再未建成之前就可以呈现在客户以及大众的面前,同时呢建筑动画也可以用在房地产的项目中,可以让买房的人更深入的了解自己未来的住所是什么样子的,所以建筑动画的制作会是建筑设计行业的发展趋势,因为动画比效果图更直观,让人更有身临其境的感觉。
三.建筑动画的应用1.建筑设计投标特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构成手法等。
2.建筑工程施工特点:针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。
3.房地产销售特点:主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性和相当的广告效应。
4.项目招商引资类特点:主要为吸引投资商来作投资,其手法运用比较商业化,更要突出整个环境的商机所在,动画风格也更接近于广告宣传。
5.城市规划特点:这也是经常遇到的一类项目。
需要表现出对方案意图比较准确的说明,有时也用一些比较概念的手法来表现影片。
6.旧城复原特点:这种项目不太常见,但却是非常有特点的一类建筑动画影片,以仿古的手法再现民族特色,能带给人一种历史的震撼力。
四.建筑动画视频演示1.信达地产建筑动画/jzmydh/video/196.html2.龙华一品建筑房地产动画/jzdh/video/191.html3.长发地产建筑漫游动画/jzmydh/video/194.html文章来源:/jzdh/壹码视界建筑动画。
建筑动画知识大全

建筑动画知识大全建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片..它通常利用计算机软件来表现设计师的意图;让观众体验建筑的空间感受..建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境;有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中;可以以任意角度浏览..房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等..基本简介在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头;进行鸟瞰;俯视;穿梭;长距离等任意游览;提升建筑物的气势..三维技术在楼盘环境中利用场景变化;了解楼盘周边的环境;动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛;虚构各种美景气氛..制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高;均为3D数字工作站..创作人员的要求更高;一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等;制作出的片子是越来越真实了..常用表现手法及技巧建筑动画常用表现手法有以下几个方面;第一方面由远推进或由进拉远;所谓远近是指相机角度;无论是人视角度还是鸟瞰角度;都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物;第二个方面由模糊转清晰;模糊转清晰有两个方面;一、近景模糊远景清晰;这主要用于人视角度;特意刻画对背景建筑或背景主体的表达;通过有视觉感染力的方式做主镜头转换;二、远景模糊背景清晰;这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画;可以在镜头拉远时用此种表达方式;刻意强调整体感、视觉感、色彩感..第三个方面镜头软切换;所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效;以达到切换的目的..做建筑动画就像拍电影一样;很多手法以及形式都可以从电影里借鉴;一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌;我们要在制作中多总结经验;把建筑动画做得更完美..表现手法建筑动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法;根据建筑、园林、室内等规划设计图纸;将建筑外观、室内结构、环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示;让人们直观地了解建筑设计构想..建筑动画的镜头无限自由;可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象;可以虚拟出实拍都无法表现的镜头;把楼盘设计大师的思想;完美无误的演绎;让人们感受未来家园的美丽和真实..房地产业的竞争越来越激烈;地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆..楼盘在规划设计和空间创意方面;已经难有革命性的突破..很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现手法上..购房者的日益成熟;他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘本身的信息;传统的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求..投资商在规划初期或楼盘即将封顶之际;大肆展开宣传攻势;迫不及待地向准业主介绍自己在质量、设计、环境等方面的特点及优势;以吸引他们或租或购的欲望..但由于楼盘尚在建造之中;准业主无法得知实物在装饰设计;外形外观及建筑质量方面的情况;投资商会找来与此楼盘相似的实物进行拍摄;或制作设计平面外观图形来向客户宣传..同时;还要斥资几百万甚至上几千万元;建造各式风格的样板房供客户实地参观;使地产开发成本无形中增加了许多..营销手法的创新将成为房地产业的一种需求;也将成为楼盘突破重围的最有力武器..数码科技的诞生与发展;为房地产业解决了一道难题;建筑动画的推出;广泛地应用于各个营销阶段;深圳、广州、上海、北京成为领导这场科技革命的时代先锋;国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门;是当今房地产行业一个楼盘档次、规模和实力的象征和标志;其最主要的核心是房地产销售同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面也有着非常迫切的需求..它在房地产业的应用;可以大大提高项目规划设计的质量;降低成本与风险;加快项目实施进度;加强各相关部门对于项目的认知、了解和管理;极大的提升房地产开发商的品位和档次;也必然会带来最终的效益..优势最直观的交流方式传统的效果图等表现手段容易被人为修饰而误导用户;而把楼盘做成三维动画;发展商可通过亲身感受;评估各方案的特点与优劣;以便做出最佳的方案决策;不但可以避免决策失误;而且可以大大提高该房产的潜在市场价值;从而提高土地资源利用效率和项目开发成功率;保护投资..利用三维动画技术作为大型项目的展示工具;构筑逼真的三维动态模型;全方位的展示建筑物内外部空间及功能;在申报、审批、宣传、交流、销售时;使目标受众产生强烈的兴趣;项目策划者的诉求更易为他人所认同..最快捷的审批平台三维动画技术提供一个直观的审批平台;让审批者可以身临其境地感受建成后的景观;沟通的加强带来了项目的报批速度;从而为项目开工争取宝贵的时间..最方便的设计工具三维动画技术不仅仅是一个演示媒体;而且还是一个设计工具..它以视觉形式反映了设计者的思想;比如当在盖一座现代化的大厦之前;你首先要做的事是对这座大厦的结构、外形做细致的构思;为了使之定量化;你还需设计许多图纸;当然这些图纸只能内行人读懂;三维动画技术可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境;使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界;大大提高了设计和规划的质量与效率..运用三维动画技术;设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间;并可以任意变换自己在房间中的位置;去观察设计的效果;直到满意为止..既节约了时间;又节省了做模型的费用..最先进的营销手段在房地产销售当中;传统的作法是制作沙盘模型..由于沙盘要经过大比例缩小;因此只能获得小区的鸟瞰形象;无法以正常人的视角来感受小区的建筑空间;同时;在模型制作完后;修改的成本很高;有着很大的局限性..应用三维动画技术;给目标客户带来难以比拟的真实感与现场感;从而更快更准地做出定购决定;大大加快商品销售的速度..同时三维动画技术还可以应用在网络和多媒体中;更方便、快捷的传播产品信息..当前已经成熟的应用有:1将你的销售中心专辟一块场地;设立“数字化演播厅”..设舒适的椅子摆放在大屏幕前;大屏幕播放展现楼盘未来的数码动画地产电影;采取自助式看楼的方式;售楼小姐可适时端上一杯咖啡或香茶;购房者可在此悠然地边喝咖啡边观看未来楼盘;让你的销售中心与众不同的亲切和富有吸引力;让你的客户流连忘返;感到自己未来家园的新颖和时代的科技信息与自己有直接的关系..在此环节;加上售楼小姐的直接引导;配合宣传数码影片的播放向客户介绍未来楼盘的主要特色;可使客户对未来楼盘的了解更加直观和深刻..2 电视台:看楼巴士/公交、网络上进行播放;3项目申报等.总而言之;建筑动画片的优势在于房产开发前能进行全方位宣传..在以前;房产没有建成;无法进行实景拍摄;现如今利用电脑虚拟数字技术;房地产广告片很好地表达了开发商的诉求..如行业中的深圳超越建筑动画工作室.建筑动画作为建筑展示的重要手段;广泛应用于建筑表现、虚拟现实、影视场景的制作过程中;它突破了效果图的平面化布局;利用先进的动画手法与影视特技相结合;生动、形象、具体地展示了楼盘或城市独特的建筑风格及环境;同时融入丰富的人物和生活情节;对建筑的地理位置、完善的配套、优美的环境及欢快动感的生活等内容进行全方位的表现;它以动画科技为核心;为地产商、开发商以及政府形象推广提供一种全新的数字化营销模式;中国经济不断增长带来房地产市场火爆以及城市规划不断发展;给建筑动画带来巨大的发展空间与市场动力;并以它所特有的建立高度科技化、人性化的虚拟空间成为二十一世纪倍受追捧的黄金职业领域..制作流程1.做之前要充分做好脚本规划和设计;如主体要表现什么和整体效果;那一部分需要细致表现;射影镜头的运动设计;每段镜头片段时间控制;视觉效果;整体美术效果;音乐效应;解说词于镜头画面的结合等;决定那些需要在三维软件中制做..那部分在后期软件中处理..2.建立模型:先建立主体;精致点次要的可以简单制作;模型要尽量精简数目..环境规划动画要先建立起整体地形布局;再运用其它技巧去制作..3.动画设置:基本模型完成后;先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好;当场境中只有主题建筑物时;就要先设定好摄影机的动画;这对你的显卡刷新有很大帮助..完后再设定其他物体动画..4.贴图灯光:模型的动画完成后;为模型赋材质;再设灯光..后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节..5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境..树木;人物;汽车;等6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画..7.后期处理:渲完后..用后期软件进行修改和调整..如加入景深;雾;矫正颜色等8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入;加入转场;剪辑后输入所需格式..建筑动画的镜头展示直接展示法1、这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法..它将某建筑室内外空间如实的展现出来;充分运用渲染技巧的写实表现能力..2、这种手法由于直接将建筑空间展示出来;所以要十分注意画面上的协调性和感染力;应着力突出建筑的品位和建筑本身最容易打动人心的空间;运用光和背景进行烘托;使镜头能表现出具有感染力的空间;这样才能增强其视觉冲击力..突出特征法1、运用各种方式抓住和强调所表现建筑本身与众不同的特征;并把它鲜明地表现出来;将这些特征置于画面的主要视觉部位或加以烘托处理;使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到;对其产生注意和发生视觉兴趣..2、在建筑动画表现中;突出特征的手法也是我们运用得十分普遍的表现手法;是突出主题的重要手法之一;有着不可忽略的表现价值..对比衬托法1、对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法..它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现;借彼显此;互比互衬;从对比所呈现的差别中;达到集中、简洁、曲折变化的表现..深圳超越建筑动画提示通过这种手法更鲜明地强调或提示建筑空间的特点;给观者以深刻的视觉感受..2、作为一种常见的行之有效的表现手法;可以说;一切艺术都受惠于对比表现手法..对比手法的运用;不仅使整个主题加强了表现力度;而且饱含情趣;扩大了作品的感染力..对比手法运用的成功;能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味;展示出动画影片的不同层次和深度..合理夸张法1、借助想象;对所表现建筑空间的某些方面进行一定程度上的夸大;以加深或扩大这些特征的认识..通过这种手法能更鲜明地强调或揭示该空间的震撼力;加强作品的艺术效果..2、夸张是一般中求新奇变化;可通过一些夸张的镜头表现出建筑空间的一些特点;从而赋予观众一种新奇与变化的情趣..以小见大法1、在表现中有时也对建筑的形象进行强调、取舍、浓缩;以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大;以更充分地表达主题思想..这种艺术处理以一点观全面;以小见大;从不全到全的表现手法;给设计者带来了很大的灵活性和无限的表现力;同时为接受者提供了广阔的想象空间;获得生动的情趣和丰富的联想..2、以小见大中的“小”;是画面描写的焦点和视觉兴趣中心;它既是影片创意的浓缩和生发;也是设计者匠心独具的安排;因而它已不是一般意义的“小”;而是小中寓大;以小胜大的高度提炼的产物;是简洁的刻意追求..运用联想法1、在审美的过程中通过丰富的联想;能突破时空的界限;扩大艺术形象的容量;加深画面的意境..2、通过联想;人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验;美感往往显得特别强烈;在产生联想过程中引发了美感共鸣;其感情的强度总是激烈的、丰富的..借用比喻法1、比喻法是指在设计过程中选择两个在表面各不相同;而在某些方面又有些相似性的事物;“以此物喻彼物”;比喻的事物与主题没有直接的关系;但是某一点上与主题的某些特征有相似之处;因而可以借题发挥;进行延伸转化;获得“婉转曲达”的艺术效果..2、与其它表现手法相比;比喻手法比较含蓄隐伏;有时难以一目了然;但一旦领会其意;便能给人以意味无尽的感受..连续系列法1、通过连续画面;形成一个完整的视觉印象;使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突出、有力..2、作为设计构成的基础;形式心理的把握是十分重要的;从视觉心理来说;人们厌弃单调划一的形式;追求多样变化;连续系列的表现手法符合“寓多样于统一之中”这一形式美的基本法则;使人们于“同”中见“异”;于统一中求变化;形成既多样又统一;既对比又和谐的艺术效果;加强了艺术感染力..建筑动画作品地址:。
建筑生长转场的制作方法
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建筑生长转场的制作方法建筑生长转场是一种通过视频或动态图像展示建筑物在不同时间段内的变化和发展的技术。
下面是关于建筑生长转场的制作方法的详细描述:1.搜集资料:首先需要搜集有关建筑物的历史照片、蓝图、设计图纸等相关资料。
2.选择合适的建筑物:选择一个具有丰富历史和变迁的建筑物作为对象。
这样可以更好地展示建筑生长的过程。
3.确定时间范围:根据搜集到的资料,确定建筑生长转场的时间范围,可以是数年、数十年甚至数百年。
4.对资料进行整理和归档:将搜集到的资料按时间顺序进行整理和归档,以便后续制作。
5.绘制建筑的起始和终点:根据资料中的设计图纸和蓝图,用专业的设计软件或绘图工具绘制建筑的起始和终点。
6.确定转场效果:根据需求和创意,确定转场效果,可以选择淡入淡出、擦除、拼图等多种效果。
7.分割建筑的不同部分:根据转场效果,将建筑的不同部分进行分割,以便后续的动画制作。
8.将资料导入制作软件:将整理好的资料导入到专业的动画制作软件中,如Adobe After Effects等。
9.制作建筑生长动画:根据分割好的建筑部分和选择好的转场效果,制作建筑生长的动画。
可以逐帧制作,也可以使用动画效果库。
10.添加细节:在建筑生长的动画中,添加适当的细节和特效,增强视觉效果。
可以根据实际建筑物的特点和历史事件添加相关内容。
11.调整动画速度和时长:根据需要,调整动画的播放速度和时长,以使转场效果更加流畅和自然。
12.添加声音效果:为动画添加合适的背景音乐或声效,增强观看体验。
13.渲染和导出动画:完成动画制作后,进行渲染和导出。
选择合适的视频格式和分辨率,以便在不同的平台上播放。
14.添加标题和说明:为建筑生长转场制作合适的标题和说明,并添加到视频中,以便观众理解和欣赏。
15.制作缩略图和封面:根据视频内容制作吸引人的缩略图和封面,以便在各个平台上展示和分享。
16.发布和宣传:将建筑生长转场发布到适当的平台,如YouTube、社交媒体等,并进行宣传和分享,以吸引更多的观众。
森林建模与生长动画研究现状及其在影视游戏中的应用
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将 1 8个不 同 的小 块全 分 辨率 的子场 景 Wa g n Ti s块映 射到 将 8 9 I e 1 2平方 公
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SKETCHUP展示建筑生长动画的技巧
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1、创建一个盒子,将其定义为组件
2、创建剖面 3、在不同的高度上复制剖面,这是动画的关键,其中有一个剖面,没量跟剖面数相符 6、随剖面更新场景,如图 7、播放预览
8、设置场景转换参数 9、导出动画
sketchuppro2017又名草图大师2017是由谷歌公司最新推出的图形设计软件在新版sketchuppro2017中官方对sketchup的渲染方式进行了重大改进这种改进所带来的是一些
SKETCHUP展 示 建 筑 生 长 动 画 的 技 巧
我们知道3d可以制作建筑生长动画,今天我就教给大家一种SKETCHUP制作建筑生长动画的方法。
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建筑生长动画的基本知识
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。
建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。
【建筑动画制作流程】
1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。
那部分在后期软件中处理。
2.建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。
环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。
完后再设定其他物体动画。
4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。
后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。
(树木,人物,汽车,等)
6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
7.后期处理:渲完后。
用后期软件进行修改和调整。
(如加入景深,雾,矫正颜色等)
8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。
【建筑动画艺术气质】
建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。
动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。
好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。
是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。
创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。
【建筑动画影视语言】
影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。
而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。
动画制作在楼盘销售运用中的一些问题。