实验1 协议栈工作原理
试验1IPv6与IPv4的双协议栈通信
试验1IPv6与IPv4的双协议栈通信实验1ipv6与ipv4的双协议栈通信1.1实验目的认知双栈技术就是ipv4向ipv6过渡阶段的基础,所有其它的过渡阶段技术都以此为基础。
掌控实验环境中双协议栈的布局。
1.2应用环境1.双协议栈方案的工作方式双协议栈方案的工作方式如下:(1)如果应用程序采用的目的地址就是ipv4地址,则采用ipv4协议。
(2)如果应用程序使用的目的地址是ipv6中的ipv4兼容地址,则同样使用ipv4协议,所不同的是,此时ipv6就封装(encapsulated)在ipv4当中。
(3)如果应用程序采用的目的地址就是一个非ipv4相容的ipv6地址,那么此时将采用ipv6协议,而且很可能将此时必须使用隧道等机制去展开路由、传输。
(4)如果应用程序使用域名来作为目标地址,那么此时先要从dns服务器那里得到相应的ipv4/ipv6地址,然后根据地址的情况进行相应的处理。
对目前的环境来说,必须同时实现单纯ipv6的路由就是很困难的,因此,人们通常使用ipv6overipv4的点对点隧道技术。
将ipv6分组装箱,放进ipv4分组的数据区,加之ipv4的报头,在ipv4互联网世界中展开路由,抵达目的地后再把数据区中的ipv6分组抽出去并作适当的处置,该稳步路由的路由,该通话的通话。
这样,就可以同时实现\双协议栈\的过渡阶段方案。
最后,对于同时实现ipv6协议栈,尽管在细节上,ipv6和ipv4存有非常大的相同,但是从原理和它们在网络体系结构中的边线来看,就是相当的一致的。
这些一致使开发人员只须要不大的代价就可以同时实现从ipv4至ipv6协议栈的切换。
2.双栈节点工作模式ipv6过渡阶段技术――ipv6/ipv4双栈技术:双栈节点具备三种工作模式:(1)只运行ipv6协议,表现为ipv6节点;(2)只运行ipv4协议,表现为ipv4节点;(3)双栈模式,同时打开ipv6和ipv4协议2721.3实验设备锐捷s3760一台consle线缆1根1.4实验双栈节点示意图图1-1双栈节点示意图1.5实验要求使用ipv6/ipv4双协议栈就是主要的过度机制,积极支持双协议栈的主机其ip层将既积极支持ipv4又积极支持ipv6。
tcp协议栈
tcp协议栈TCP协议栈。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是Internet协议族中的一员,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP协议栈是指TCP协议在计算机系统中的实现,包括软件和硬件两个方面。
在本文中,我们将深入探讨TCP协议栈的工作原理、特点和应用。
首先,TCP协议栈的工作原理是建立在IP协议之上的。
IP协议负责将数据包从源主机传输到目标主机,而TCP协议则负责在源主机和目标主机之间建立可靠的数据传输通道。
TCP协议通过三次握手建立连接,然后通过序号和确认号机制实现可靠的数据传输。
在数据传输完成后,通过四次挥手来终止连接。
整个过程中,TCP协议栈通过各种算法和机制来保证数据的可靠性、有序性和完整性。
其次,TCP协议栈的特点主要体现在以下几个方面。
首先,TCP是面向连接的,这意味着在数据传输之前需要建立连接,传输完成后需要终止连接。
这种特点保证了数据的可靠传输。
其次,TCP是可靠的,它通过重传机制、确认机制和校验和机制来保证数据的可靠性。
再次,TCP是基于字节流的,这意味着数据在传输过程中不会丢失顺序。
最后,TCP是全双工的,这意味着数据可以在两个方向上同时传输,实现了双向通信。
最后,TCP协议栈在实际应用中有着广泛的应用。
它被广泛应用于Web浏览器、电子邮件、文件传输等各种网络应用中。
在互联网中,几乎所有的应用层协议都是基于TCP协议的,如HTTP、SMTP、FTP等。
此外,TCP协议栈也被广泛应用于局域网和广域网中,保证了数据的可靠传输。
综上所述,TCP协议栈作为一种可靠的传输协议,在计算机网络中扮演着重要的角色。
它的工作原理、特点和应用都使它成为了互联网中不可或缺的一部分。
通过对TCP协议栈的深入理解,我们可以更好地理解计算机网络中的数据传输过程,为网络应用的开发和优化提供更多的思路和方法。
栈的实现及应用实验原理
栈的实现及应用实验原理一、栈的实现栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,它可以被用来实现许多算法和数据结构。
栈可以使用数组或链表来实现。
在这里,我将介绍一下基于数组的栈的实现原理。
1.1 基于数组的栈基于数组的栈实现非常简单,可以使用一个固定大小的数组来存储栈中的元素。
栈具有两个基本操作:压入(push)和弹出(pop)。
在基于数组的栈中,当一个元素压入栈时,它被放入数组的末尾(栈顶),而当一个元素弹出栈时,数组的末尾元素被移除,并返回给调用者。
1.2 实现细节在基于数组的栈中,我们需要跟踪栈顶元素的位置,通常通过一个指示栈顶索引的变量来实现。
当一个元素被压入栈时,我们将它放入数组的栈顶位置,并将栈顶索引加一;当一个元素被弹出栈时,我们将栈顶索引减一,并返回数组中当前栈顶索引位置的元素。
为了避免栈的溢出(stack overflow)或者栈的下溢(stack underflow),我们还需要处理一些边界情况。
例如,在压入元素前,我们需要检查是否数组已满;在弹出元素前,我们需要检查栈中是否有元素。
这些细节需要涵盖在栈的实现中,以保证栈的正确性和健壮性。
1.3 时间复杂度基于数组的栈的时间复杂度非常简单:压入和弹出元素的时间复杂度均为O(1),因为它们只涉及数组末尾的操作。
对于数组的访问(取得栈顶元素)的时间复杂度也为O(1)。
二、栈的应用栈是一种非常重要的数据结构,它在编程中有着广泛的应用。
以下是栈的一些应用实例:2.1 逆波兰表达式逆波兰表达式是一种不包含括号的数学表达式,它使用操作符在操作数之间排列。
逆波兰表达式的计算可以通过栈来实现。
具体地,当遇到一个操作数时,将其压入栈中;当遇到一个操作符时,弹出栈顶的两个元素,并进行相应的计算,将结果压入栈中。
这样,最终栈中剩下的元素就是逆波兰表达式的计算结果。
2.2 括号匹配在编程中,括号匹配是一个非常常见的问题。
给定一个包含括号的字符串,我们需要判断其中的括号是否匹配。
KC06121512-q02协议栈串口的工作原理(精)
LE D
D LE
PC机
EndDevice
Coordinator
数据传输试验原理图
RS23 2
协议栈串口的工作原理
2. 串口使用基本步骤
*
协议栈串口的工作原理
串口使用基本步骤
初始化串口,包括设置波特率、中断等 向发送缓冲区发送数据或者从接收缓冲区读取数据 由于ZigBee协议栈的存在,使得串口的使用略有不同,在ZigBee协议栈 中已经对串口初始化所需要的函数进行了实现,用户只需要传递几个参数 就可以使用串口 ZigBee协议栈还实现了串口的读取函数和写入函数
节点往缓冲区写入数据函数 Unit 16 HalUARTWrite(unit8 port, unit8 *buf, unit16 len)
小结
*
协议栈串口的工作原理
串口实训原理
小 结串口使用步骤. Nhomakorabea协议栈中串口有关函数
谢谢关注!
协议栈串口的工作原理
目录
协议栈中串口有关函数
3
实训原理
1
2
串口使用基本步骤
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1.实训原理
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协议栈串口的工作原理
实训原理
1、协调器上电,建立ZigBee无线网络 ,等待终端节点加入。 2、终端节点上电,自动加入协调器 组建的网络,终端节点周期性地向协 调器发送“LED”字符串。 3、协调器节点收到数据后,将数据 发送到串口。 4、PC机通过串口读到数据,到串口 助手中显示。
协议栈串口的工作原理
3.协议栈中串口有关函数
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协议栈串口的工作原理
协议栈中串口有关函数
串口初始化函数 Unit 8 HalUARTOpen(unit8 port, halUARTCfg_t *config) 节点从缓冲区读取数据函数
KC06121508-q03-协议栈数据传输基础实训的工作原理.
1.1使学生了解Zi原理
教学重点
教学难点
【教学重点】
TI协议栈的数据传输过程
【教学难点】
数据传输的具体实现
使用教具
机房/综合实训台等
课外作业
课后测试题
备注
授课主要内容或板书设计
1.1数据传输基本知识
数据传输一般涉及三种节点,协调器节点、路由节点和终端节点。一个Zigbee网络,具有一个协调器节点,多个路由节点和多个终端节点。
物联网应用技术专业教学资源库文档
文档来源
院校开发
文档编号
ZY99010200-a02
《协议栈数据传输基础实训的工作原理》教案
教案
知识点
协议栈数据传输基础实训的工作原理
授课形式
讲授
授课日期
授课班级
知识点
教学内容
目的要求
协议栈数据传输基础实训的工作原理
【教学内容】
1.1数据传输基本知识
1.2数据传输基础实训工作原理
终端节点(叶子节点)
ZigBee终端节点位于网络的最终端,一般通过协凋器节点或者路由节点连接到网络。ZigBee终端节点能够以非常低的功率运行。
图3终端节点
一个Zigbee网络拓扑,主要包括星型网络、树状(簇状)网络和网状网络。
图4Zigbee网络拓扑结构
1.2数据传输基础实训工作原理
终端节点与协调器之间的通信如图5所示,终端节点接入协调器发起的网络后,向协调器发送“LED”字符串。协调器收到“LED”信息,对信息进行判断,是不是”LED”,如果是,则闪烁自己的LED灯,表示已经接收到终端节点发送的信息。
图5数据传输基础实训示意图
教学方法设计和注意事项
栈的实现应用实验原理
栈的实现应用实验原理简介栈是一种常见的数据结构,具有先进后出(LIFO)的特点,常用于程序的函数调用、递归算法、表达式求值等场景。
本文将介绍栈的实现原理以及其在实际应用中的实验原理。
栈的实现原理栈可以使用数组或链表来实现。
以下是用数组实现栈的基本原理:1.创建一个数组来存储栈的元素,同时维护一个指针指向栈顶元素的位置。
2.对于入栈操作,将元素添加到数组中指针指向的位置,并将指针向上移动。
3.对于出栈操作,将指针指向的元素取出,并将指针向下移动。
以下是用链表实现栈的基本原理:1.创建一个链表结构,每个节点包含一个元素以及指向下一个节点的指针。
2.对于入栈操作,创建一个新节点,将元素存入该节点,并将新节点指向原来的栈顶节点。
3.对于出栈操作,将栈顶节点的元素取出,并将栈顶指针指向下一个节点。
栈在实际应用中的实验原理栈在实际应用中有很多实验原理,下面列举了一些常见的应用场景和实验原理:函数调用在程序中,函数调用是一种常见的栈应用场景。
实验原理如下:1.每个函数调用时,将当前函数的参数、局部变量和返回地址等信息入栈。
2.在函数执行完毕后,从栈中取出返回地址,并返回到调用函数的位置。
递归算法递归算法是一种函数调用自身的技术。
实验原理如下:1.每次递归调用时,将当前递归函数的参数和局部变量等信息入栈。
2.在递归结束条件满足时,从栈中取出返回地址,并返回到上一次递归调用的位置。
表达式求值在表达式求值中,栈常用于保存操作数和运算符。
实验原理如下:1.将表达式转化为后缀表达式。
2.依次扫描后缀表达式的每个元素,如果是操作数则入栈,如果是运算符则从栈中取出对应数量的操作数进行计算,将计算结果入栈。
编辑器的撤销操作在编辑器中,撤销操作常使用栈来实现。
实验原理如下:1.每当用户执行一次操作时,将操作信息入栈。
2.当用户执行撤销操作时,从栈中取出最近的操作信息,执行相应的撤销操作。
结论栈是一种常见的数据结构,具有先进后出的特点,适用于函数调用、递归算法、表达式求值、编辑器的撤销操作等场景。
内核协议栈原理
内核协议栈原理嘿,朋友们!今天咱来聊聊内核协议栈原理这个听起来有点高大上的玩意儿。
你看啊,这内核协议栈就像是一个超级复杂但又超级厉害的交通指挥中心。
网络里的数据就像是来来往往的车辆,它们都得听这个指挥中心的调度呢!比如说,当你在网上看视频的时候,那些视频数据就像是一辆辆急着要去你电脑这个“目的地”的车。
它们从遥远的服务器出发,一路上要经过好多关卡和道路。
这内核协议栈呢,就得把这些数据安排得妥妥当当,让它们能快速、准确地到达你的电脑,然后你才能愉快地看视频呀。
就好像你要去一个陌生的地方,没有好的导航可不行。
内核协议栈就是那个超厉害的导航,它知道怎么让数据走最快、最安全的路。
这里面有好多层呢,就像大楼有好多层一样。
每一层都有自己的职责和任务。
比如说,有的层负责把数据打包得整整齐齐,就像把行李打包好一样;有的层负责找路,确保数据能准确无误地到达目的地。
咱再打个比方,这内核协议栈就像是一个大管家,把网络里的各种事情都管理得井井有条。
它要操心数据怎么进来,怎么出去,怎么保证安全,怎么提高效率。
这可不是一般人能做到的呀!你想想,如果没有这个厉害的大管家,那网络不就乱套了嘛!数据可能会迷路,可能会被坏人偷走,那我们还怎么愉快地上网呀!而且啊,这个内核协议栈还得不断学习和进步呢。
就像我们人一样,要不断学习新的知识和技能,才能应对越来越复杂的情况。
它得适应新的网络技术,新的应用需求,这样才能一直保持厉害的状态。
你说,这内核协议栈是不是超级重要?它就像是网络世界的幕后英雄,默默地为我们服务,让我们能享受快速、便捷的网络生活。
所以啊,我们可得好好感谢这个默默付出的内核协议栈呀!下次当你顺畅地在网上冲浪的时候,别忘了在心里给它点个赞哦!这就是内核协议栈原理啦,虽然复杂,但真的很有意思呢!。
TCPIP协议栈的基本工作原理
TCPIP协议栈的基本工作原理TCPIP协议栈是当今互联网中最重要的协议之一,它是互联网上数据传输的基础。
本文将介绍TCPIP协议栈的基本工作原理,包括其分层结构以及各层的功能和协议。
一、 TCPIP协议栈概述TCPIP协议栈是一种分层结构,它由多个层次组成,每一层负责不同的功能。
TCPIP协议栈中的每一层都依赖于下一层,同时为上一层提供服务。
通过这种分层结构,TCPIP协议栈实现了网络通信的各个方面,包括数据的封装、传输、路由和应用等等。
二、TCP/IP协议栈的分层结构1. 应用层:应用层是最高层,它负责处理应用程序与网络的交互。
在这一层,各种网络应用协议被实现,比如HTTP、FTP和SMTP等。
应用层协议使用应用层报文封装数据,然后通过下一层传输。
2. 传输层:传输层负责在不同主机上的应用程序之间建立可靠的连接。
在这一层,主要有两个重要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。
TCP提供可靠的数据传输,它通过握手和确认机制确保数据的完整性和可靠性。
而UDP则是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠传输,但传输速度更快。
3. 网络层:网络层负责数据的路由和转发。
在这一层,主要有Internet协议(IP)和Internet控制报文协议(ICMP)。
IP协议是互联网上数据传输的核心协议,它定义了如何将数据包从发送方路由到接收方。
ICMP协议则负责处理错误报文和网络状况的通知。
4. 数据链路层:数据链路层负责将IP数据包封装为数据帧并传输到物理网络中。
主要有以太网协议(Ethernet)和无线局域网协议(Wi-Fi)等。
数据链路层负责物理地址的寻址和数据的传输,确保数据可靠地从一个节点传输到另一个节点。
5. 物理层:物理层是协议栈中最底层,它负责定义电信号的传输。
在这一层,主要包括电缆、网卡和网络连接设备等。
三、TCPIP协议栈的工作流程1. 发送端:当应用程序想要发送数据时,数据会从应用层下发到传输层。
计算机网络协议栈的工作原理
计算机网络协议栈的工作原理随着计算机的广泛应用,网络系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
而计算机网络协议栈就是支撑整个网络系统运行的重要组成部分。
本文将从协议栈的概念、组成结构、每一层协议的作用等方面,介绍计算机网络协议栈的工作机制。
一、计算机网络协议栈的概念计算机网络协议栈是一种以层次结构组织各种协议的方式,它规定了网络数据的传输、处理和控制的方法,使得各个设备间能够进行准确稳定的信息传输。
协议栈采用分层的方法组织各种网络功能,将每一层的功能规定在一个协议集合中,并且各层之间的界面也都通过协议的方式加以规定。
不同协议之间的结构、数据和复杂度都不相同。
比较典型的协议栈有TCP/IP协议栈、OSI(开放式系统互连)协议栈等。
二、计算机网络协议栈的组成结构在TCP/IP协议栈中,共分为4层,分别为网络接口层、网络层、传输层和应用层。
每一层都有自己的协议和功能,下面我们来逐层分析。
1、网络接口层(Network Interface Layer)网络接口层是协议栈最下面的一层,负责应用程序与网络线路之间的连接,使得计算机发送的数据能够在网络中传输。
这一层主要规定了硬件设备(如网卡)、传输协议和传输媒介(如网线)等方面的内容。
常见的协议有以太网(Ethernet)、WiFi、蓝牙等。
2、网络层(Internet Layer)网络层位于TCP/IP协议栈的第二层,它的主要作用是在HOS网络中传输数据包。
该层使用的协议是Internet协议(IP),并且可以通过路由器在不同的网络之间传输数据包。
其中,IP协议使用32位长度的IP地址来标识网络中的计算机,能够实现数字地址的转换。
此外,网络层还包括如Internet组播协议(IGMP)、地址解析协议(ARP)等协议。
3、传输层(Transport Layer)传输层负责网络中各个应用程序之间的数据传输。
该层使用的协议主要是TCP和UDP,其中TCP协议是一种面向连接、可靠的传输协议,它能够保证数据在传输过程中不遗漏、不重复、不失序。
协议栈-Z-Stack协议栈基础和数据传输实验
「ZigBee模块」协议栈-Z-Stack协议栈基础和数据传输实验花了好久写的...感觉还不错的呢...如果看,请细看...Mua~Z-Stack协议栈基础和数据传输实验一、实验目的终端节点将数据无线发送到协调器,协调器通过串口将数据发送到PC端,并在屏幕上显示出来。
串口优化把有线串口传输改为无线蓝牙传输。
二、实验平台硬件:2个zigbee节点,1个编译器,1根方口转USB数据线,一个蓝牙模块软件:实验基于SampleApp工程进行。
三、实验步骤1.串口初始化代码2.发送部分代码3.接收部分代码四、协议栈基础做实验之前先了解一点关于协议栈的基础知识吧~什么是协议栈?我们知道使用Zigbee一般都要进行组网、传输数据。
可想而知其中的代码数量是非常庞大的,如果我们每次使用zigbee都需要自己写所以代码的话,会非常麻烦。
因此就有了协议栈。
可以说它是一个小型的操作系统,把很多通信、组网之类的代码都封装起来了。
我们要做的只是通过调用函数来实现我们的目的。
来看一下协议栈的工作流程图(图1)。
然后我会对照流程图对协议栈进行简单的分析。
图1我们就从流程图的“开始”开始分析吧~打开工程文件SampleApp,main函数是程序执行的开始,我们要先找到它。
Main函数在ZMAin文件夹的ZMain.c下,打开它,找到main函数。
main();浏览一下main函数可以看到一开始都是各种初始化函数,即对应流程图中的“各种初始化函数”。
初始化中我们需要注意的是“osal_init_system();”初始化操作系统函数。
等一下会对它进行说明。
继续看下去,“osal_start_system();”这是执行操作系统函数,对应流程中的“运行操作系统”。
注意这个函数进去之后是不会再返回的。
总结main函数就是初始化和执行操作系统两个部分。
我们再来分析一下“osal_init_system();”这个函数,它的功能是初始化操作系统。
工业通信中的网络协议栈实现
工业通信中的网络协议栈实现网络协议栈是工业通信中至关重要的一部分,它是实现数据传输和通信的关键技术。
在工业环境中,网络协议栈的实现需要考虑到高可靠性、实时性以及安全性等因素。
本文将重点讨论工业通信中网络协议栈的实现原理和技术。
一、概述工业通信领域中,网络协议栈承担着将数据从源点传输到目标点的任务。
它通常由多个层次组成,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。
每一层的功能都不同,但它们共同协同工作以提供稳定、高效的通信服务。
二、物理层物理层是网络协议栈的最底层,负责将数据转换为电信号或光信号,并通过物理介质进行传输。
在工业通信中,物理层的实现需要考虑到环境恶劣、抗干扰能力强的特点。
常用的物理层技术包括以太网、无线通信和现场总线等。
三、数据链路层数据链路层建立在物理层之上,负责控制数据在物理介质上的传输。
它通过帧的方式将数据进行分组,并提供可靠的数据传输服务。
在工业通信中,数据链路层的实现需要支持高速、高可靠的数据传输,以满足实时性和可靠性的要求。
四、网络层网络层主要负责数据的传输路径选择和路由控制。
它通过IP地址进行节点间的寻址和标识,以及通过路由算法选择最佳路径。
在工业通信中,网络层的实现需要支持大规模网络的管理和调度,同时提供实时性和可靠性的保障。
五、传输层传输层负责将数据分解为较小的数据包,并在源节点和目标节点之间建立端到端的连接。
它通过传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)提供可靠性和实时性的服务。
在工业通信中,传输层的实现需要支持高吞吐量和低延迟的要求。
六、应用层应用层是网络协议栈的最顶层,它为上层应用程序提供通信服务。
常见的工业通信应用层协议包括Modbus、OPC UA和Profinet等。
应用层的实现需要根据具体的应用需求进行定制,以满足工业通信的特殊要求。
七、工业通信中的网络协议栈实现技术在工业通信中,网络协议栈的实现可以使用开源协议栈如lwIP或者自行开发。
开源协议栈具有成熟的实现和广泛的使用,但在实时性和可靠性等方面可能存在一定的性能瓶颈。
栈的实现和应用的实验原理
栈的实现和应用的实验原理1. 什么是栈?栈(Stack)是一种线性数据结构,它遵循先进后出(Last-In-First-Out, LIFO)的原则。
简单来说,栈就像是一个垂直堆叠的盘子,最后放入的盘子最先取出,而最先放入的盘子最后取出。
栈常用的操作有入栈(push)和出栈(pop)。
2. 栈的实现栈的实现可以通过数组或链表来完成。
2.1. 通过数组实现栈通过数组实现栈的方式比较简单,可以使用固定大小的数组来存储数据。
主要的操作包括入栈和出栈。
以下是简单的数组实现栈的伪代码:class Stack:def__init__(self):self.data = [] # 数组用来存储数据def is_empty(self):return len(self.data) ==0# 判断栈是否为空def push(self, item):self.data.append(item) # 入栈操作def pop(self):if self.is_empty():return None# 栈为空时,无法出栈return self.data.pop() # 出栈操作2.2. 通过链表实现栈通过链表实现栈可以实现动态大小的栈。
每个链表节点保存一个元素和指向下一个节点的指针。
以下是简单的链表实现栈的伪代码:class Node:def__init__(self, item):self.item = itemself.next =Noneclass Stack:def__init__(self):self.head =None# 栈顶指针def is_empty(self):return self.head is None# 判断栈是否为空def push(self, item):new_node = Node(item)new_node.next =self.headself.head = new_node # 入栈操作def pop(self):if self.is_empty():return None# 栈为空时,无法出栈temp =self.headself.head =self.head.nextreturn temp.item # 出栈操作3. 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用,以下列举了一些常见的用途:•括号匹配:使用栈可以方便地检查括号是否匹配,例如判断一个表达式中的括号是否正确闭合。
TCPIP协议栈详解
TCPIP协议栈详解TCP/IP协议栈详解TCP/IP协议栈是互联网通信中使用的一种协议体系,由TCP (Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)两个部分组成。
它是实现网络通信的基础架构,它的设计和实现使得不同网络和设备之间能够相互通信。
一、TCP/IP协议栈的基本概念TCP/IP协议栈是一种分层结构,按照不同的功能和责任将通信的各个部分分为不同的层次。
这样的分层设计使得每个层次的功能职责明确,便于维护和扩展。
TCP/IP协议栈的基本层次包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。
1. 物理层物理层是TCP/IP协议栈的最底层,负责传输原始比特流。
它定义了不同设备之间如何通过物理介质(例如光纤、电缆)传输数据。
2. 数据链路层数据链路层负责将数据包从一个节点传输到另一个节点。
它将原始比特流转换为数据帧,并处理错误检测和纠正等功能。
常用的数据链路层协议有以太网(Ethernet)和无线局域网(Wi-Fi)等。
3. 网络层网络层是TCP/IP协议栈中的核心层,负责实现不同网络之间的通信。
它通过IP协议为数据包分配地址,并进行路由选择和转发。
常用的网络层协议有IPv4和IPv6。
4. 传输层传输层提供端到端的可靠数据传输服务。
它通过TCP协议和UDP 协议实现数据传输,其中TCP协议提供可靠的、面向连接的传输,而UDP协议提供无连接的传输。
5. 应用层应用层是TCP/IP协议栈中的最高层,为用户提供各种网络应用服务。
常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP和DNS等。
二、TCP/IP协议的工作原理TCP/IP协议栈的工作原理是按照自上而下的方式进行数据传输。
当用户发送数据时,应用层先将数据封装成应用层报文,然后传递给传输层。
传输层将应用层报文分割为较小的数据段,并为每个数据段加上序号和校验等信息。
然后,传输层通过网络层将数据段封装成IP数据包,并进行路由选择。
linux协议栈
linux协议栈Linux协议栈。
Linux操作系统作为一款开源操作系统,其网络协议栈是其核心部分之一,它负责处理网络数据的传输和通信,为用户提供网络服务。
在Linux系统中,网络协议栈是实现网络通信的基础,它包含了一系列网络协议的实现,如TCP/IP协议、UDP协议等。
本文将对Linux协议栈进行详细介绍,包括其组成结构、功能特点以及工作原理等方面的内容。
Linux协议栈主要由网络接口层、网络层、传输层和应用层组成。
网络接口层负责处理硬件设备的驱动和管理,包括网卡驱动程序、网络设备的配置和管理等;网络层负责处理数据包的路由和转发,实现网络互联的功能;传输层负责建立端到端的连接,实现可靠的数据传输;应用层则提供了各种网络应用程序的接口,如HTTP、FTP、SMTP等。
这四个层次相互配合,共同完成网络通信的功能。
在Linux协议栈中,TCP/IP协议是最为重要的协议之一。
它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,负责实现数据的可靠传输和流量控制。
UDP协议则是一种无连接的、不可靠的传输层协议,适用于一些对数据传输实时性要求较高的应用场景。
除了TCP/IP和UDP协议外,Linux协议栈还支持其他一些网络协议,如ICMP协议、ARP协议等,它们共同构成了完整的网络通信体系。
Linux协议栈的工作原理主要包括数据的封装、传输和解封装三个过程。
当应用程序需要进行网络通信时,数据首先经过应用层封装成特定的应用层协议数据单元,然后传输到传输层,根据协议类型进行TCP或UDP封装,再经过网络层进行IP封装,最终交给网络接口层进行硬件设备的发送。
在接收端,数据则按照相反的过程进行解封装,最终交给应用程序进行处理。
这一过程中,Linux协议栈通过各个层次的协议栈相互配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
总的来说,Linux协议栈是Linux操作系统中实现网络通信的重要组成部分,它通过网络接口层、网络层、传输层和应用层的配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
实验1 协议栈工作原理
1.3.2软件
(1)IAR Embedded Workbench for MCS-51 7.51A集成开发环境;
(2)TI Z-STACK;
(3)仿真器驱动;
ZigBee协议栈已经实现了ZigBee协议,用户可以使用协议栈提供的API进行应用程序的开发,在开发过程中完全不必关心ZigBee协议的具体实现细节,要关心的问题是:应用层的数据是使用哪些函数通过什么方式把数据发送出去或者把数据接收过来的。所以最重要的是我们要学会使用ZigBee协议栈。
图1-8工程文件
1.5.4任何程序都在main函数开始运行,Z-STACK也不例外。打开Zmain.C, 找到int main( void )函数。我们大概浏览一下main函数代码:
图1-9函数开始
/*********************************************************************
nwk_init( taskID++ ); //nwk_init(1),用户不需考虑
Hal_Init( taskID++ ); //Hal_Init(2) ,用户需考虑
#if defined( MT_TASK )
MT_TaskInit( taskID++ );
#endif
APS_Init( taskID++ ); //APS_Init(3) ,用户不需考虑
* @fn main
* @brief First function called after startup.
* @return don't care
*/
int main( void )
5g基站协议栈工作原理
5g基站协议栈工作原理宝子们!今天咱们来唠唠超酷的5G基站协议栈的工作原理呀。
咱先来说说这个协议栈是啥呢?简单来讲,就像是5G基站的一个超级智能管家,管着好多好多事儿呢。
协议栈它有好多层,就像盖房子一样一层一层的。
最下面那层呀,就像是地基,是物理层。
这个物理层可厉害了,它负责把数据变成能在空气中传播的信号。
你想啊,就像咱们说话得把想法变成声音发出去一样,物理层就是把那些0和1的数据变成电磁波之类的信号。
这一层得处理好多复杂的事儿,像什么调制解调啦,编码解码啦。
比如说编码,就像是给数据穿上一层保护衣,这样在传播的时候不容易出错。
就像咱们寄快递得把东西包好,不然路上容易坏呢。
再往上一层就是数据链路层啦。
这一层呢,就像是快递员。
它负责把物理层传来的信号进行整理,看看有没有错误,要是有错误就得想办法纠正。
而且呀,它还要负责把数据分成一小包一小包的,就像把一个大包裹分成好多小包裹一样,这样方便传输。
这一层就像是在物理层和上面的层之间搭起了一座桥梁,保证数据能稳稳当当地往上走或者往下走。
然后呢,网络层就登场啦。
这网络层就像是交通指挥中心。
它要决定数据从基站到手机或者从手机到基站该走哪条路。
在5G网络里,数据量超级大,就像马路上车很多一样,网络层得规划好路线,让数据能快速又准确地到达目的地。
它还得负责给每个设备分配地址呢,就像每家每户都有个门牌号一样,这样数据才知道往哪送。
再往上的传输层就像是个贴心的小助手。
它要保证数据传输的质量。
比如说,要是有数据丢了,它得想办法重新发送。
而且它还能根据不同的应用来调整传输的方式。
就像有的应用需要快点传输,像看视频,那它就会优先安排;有的应用不着急,像发个短信,它就可以慢慢来。
上面还有会话层、表示层和应用层呢。
会话层就像是个约会安排者,负责建立、管理和终止设备之间的会话。
表示层就像是个翻译官,把数据变成不同设备都能理解的格式。
应用层那就最接近咱们啦,咱们平时用的各种5G应用,像超高清视频、超高速下载的游戏,都是靠应用层来支持的。
简述栈的工作原理
简述栈的工作原理栈是一种常见的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特性。
栈的工作原理是通过两个基本操作实现的:压入(push)和弹出(pop)。
在栈中,数据项只能从栈的顶部进行访问和操作,而不能从中间或底部进行操作。
栈的工作原理可以用一个生活中常见的场景来解释。
想象一下,你在家里叠放了一堆盘子。
当你要拿走盘子时,你只能从盘子堆的顶部拿走一个盘子。
同样,当你要放置一个盘子时,你只能将其放在盘子堆的顶部。
这就是栈的工作原理。
栈的实现可以使用数组或链表。
无论使用哪种方式,栈的基本操作都是一样的。
下面我们来具体了解一下栈的工作原理。
栈有一个指针,称为栈顶指针(top),用于指示栈的顶部元素。
初始时,栈为空,栈顶指针指向一个特殊的位置,通常是-1或null。
当我们执行压入操作时,即向栈中添加一个元素,栈顶指针会向上移动一个位置,指向新添加的元素。
这个过程称为入栈。
入栈操作可以多次执行,每次都会将元素添加到栈的顶部。
当我们执行弹出操作时,即从栈中移除一个元素,栈顶指针会向下移动一个位置,指向栈中的下一个元素。
这个过程称为出栈。
出栈操作也可以多次执行,每次都会将栈顶的元素移除。
通过不断执行入栈和出栈操作,我们可以在栈中保存和访问一系列元素。
栈的大小可以根据需要进行动态调整。
除了入栈和出栈操作,栈还提供了其他一些常用的操作,例如查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空。
查看栈顶元素可以通过获取栈顶指针所指向的元素来实现。
判断栈是否为空可以通过检查栈顶指针的位置是否为初始值来实现。
栈在计算机科学中有广泛的应用。
例如,在编程语言中,栈被用于存储函数调用的上下文信息。
每当一个函数被调用时,相关的信息(如参数、局部变量等)会被压入栈中,函数执行完成后再从栈中弹出这些信息。
这样可以保证函数调用的顺序和嵌套关系得到正确处理。
栈还可以用于实现算法中的一些重要操作。
例如,深度优先搜索(DFS)算法使用栈来存储待访问的节点,以及回溯算法使用栈来回溯之前的选择。
计算机网络TCPIP协议栈的工作原理与应用
计算机网络TCPIP协议栈的工作原理与应用计算机网络TCP/IP协议栈的工作原理与应用计算机网络中的TCP/IP协议栈是实现互联网通信的基础。
它由一系列网络协议构成,包括传输层的TCP协议和网络层的IP协议等,它们协同工作以实现可靠的数据传输和网络连接。
本文将介绍TCP/IP协议栈的工作原理和应用。
一、TCP/IP协议栈的分层结构TCP/IP协议栈采用分层的设计结构,分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
网络接口层:负责将数据帧转换为比特流,通过物理介质传输数据。
它涉及到硬件相关的协议和设备驱动程序,如以太网协议和网卡驱动程序等。
网络层:提供数据在网络中的传输和路由功能。
它使用IP协议进行寻址和路由转发,在传输时将数据分割为数据包并加上IP头部信息。
传输层:负责端到端的数据传输。
其中最重要的协议是TCP和UDP。
TCP提供面向连接、可靠的数据传输,保证数据的完整性和有序性;UDP则提供不可靠的数据传输,适用于一次性传送少量数据的场景。
应用层:提供特定的网络应用和服务。
HTTP、FTP、SMTP等协议都属于应用层,通过TCP/IP协议栈实现应用程序之间的通信。
二、TCP/IP协议栈的工作原理TCP/IP协议栈的工作原理可以用以下步骤概括:1. 发送端将要传输的数据交给应用层,应用层将数据封装成相应的应用层协议数据单元(PDU)。
2. 应用层将PDU传递给传输层,传输层将数据封装成传输层协议数据单元,并添加相应的传输层协议头部信息。
如果使用TCP协议,将会建立一条TCP连接,通过三次握手过程进行连接的建立。
3. 传输层将传输层协议数据单元传递给网络层,网络层将数据封装成网络层协议数据单元,并添加相应的网络层协议头部信息。
4. 网络层将网络层协议数据单元传递给网络接口层,网络接口层将数据封装成数据帧,并添加相应的物理层协议头部和尾部信息。
5. 数据帧通过物理介质传输到接收端。
6. 接收端的网络接口层将数据帧解封装,并将数据传递给网络层。
协议栈工作原理介绍
协议栈工作原理介绍CC2540集成了增强型的8051内核,TI为BLE协议栈搭建了一个简单的操作系统,即一种任务轮询机制。
帮你做好了底层和蓝牙协议深层的内容,将复杂部分屏蔽掉。
让用户通过API函数就可以轻易用蓝牙4.0,是开发起来更加方便,开发周期也可以相应缩短。
1.1.1工程文件介绍安装完BLE协议栈之后,会在安装目录下看到以下文件结构:图 3.2BLE栈目录可看到Projects文件夹里面有很多工程,我们主要介绍SimpleBLECentral和SimpleBLEPeripheral。
ble文件夹中有很多工程文件,有些是具体的应用,例如BloodPressure、GlucoseCollector、GlucoseSensor、HeartRate、HIDEmuKbd等都为传感器的实际应用,有相应标准的Profile(即通用的协议)。
其中还有4中角色:SimpleBLEBroadcaster、SimpleBLECentral、SimpleBLEObserver、SimpleBLEPeripheral。
他们都有自己的特点。
•Broadcaster广播员——非连接性的信号装置•Observer观察者——扫描得到,但不能链接•Peripheral从机——可链接,在单个链路层链接中作为从机•Central主机——扫描设备并发起链接,在单链路层或多链路层中作为主机。
最后的BTool文件夹为BLE设备PC端的使用工具。
1.1.2OSAL介绍协议栈是一个小操作系统。
大家不要听到是操作系统就感觉到很复杂。
回想我们当初学习51单片机时候是不是会用到定时器的功能?嗯,我们会利用定时器计时,令LED一秒改变一次状态。
好,现在进一步,我们利用同一个定时器计时,令LED1一秒闪烁一次,LED2二秒闪烁一次。
这样就有2个任务了。
再进一步…有n个LED,就有n个任务执行了。
协议栈的最终工作原理也一样。
从它工作开始,定时器周而复始地计时,有发送、接收…等任务要执行时就执行。
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// Initialize NV System
//初始化NV系统
osal_nv_init( NULL );
// Initialize the MAC
//初始化MAC-内容在库函数里面,无法查看源码
ZMacInit();
// Determine the extended address
ZDNwkMgr_Init( taskID++ );
#endif
SampleApp_Init( taskID ); // 用户需考虑
}
我们可以这样理解,函数对taskID个东西进行初始化,每初始化一个,taskID++。大家看到了注释后面有些写着用户需要考虑,有些则写着用户不需考虑。没错,需要考虑的用户可以根据自己的硬件平台或者其他设置,而写着不需考虑的也是不能修改的。TI公司出品协议栈已完成的东西。这里先提前卖个关子SampleApp_Init( taskID );很重要,也是我们应用协议栈例程的必需要函数,用户通常在这里初始化自己的东西。 至此,osal_init_system();大概了解完毕。
1.5.1认识协议栈
相信大家已经知道CC2530集成了增强型的8051内核,在这个内核中进行组网通讯时候,如果再像以前基础实验的方法来写程序,相信大家都会望而止步,ZigBee也不会在今天火起来了。所以ZigBee的生产商很聪明,比如TI公司,他们为你搭建一个小型的操作系统(本质也是大型的程序),名叫Z-stack。 他们帮你考虑底层和网络层的内容,将复杂部分屏蔽掉。让用户通过API函数 就可以轻易用ZigBee。这样大家使用他们的产品也理所当然了。
1.2.1通过本实验了解协议栈的组织架构和常用API函数的使用方法。
1.3.1硬件:
(1)ZIGBEE调试底板一个:
(2)
图1-1 ZIGBEE调试底板
(3)ZIGBEE仿真器一个:
图1-2 ZIGBEE仿真器
(4)ZIGBEE模块一个:
图1-3 ZIGBEE模块
(5)电源一个:
图1-4 电源
(6)硬件连接图:
图1-8工程文件
1.5.4任何程序都在main函数开始运行,Z-STACK也不例外。打开Zmain.C, 找到int main( void )函数。我们大概浏览一下main函数代码:
图1-9函数开始
/*********************************************************************
从它工作开始,定时器不停的计时,以一定的频率计时然后给系统参考,这称为“系统时钟节拍”,像人的心脏一样不停的跳动。整个系统是依赖着这个时钟节拍去有一定节奏的循环地执行每一个任务。有发送、接收...等任务要执行时就执行。周而复始地循环查询是否有要执行的任务,这个方式称为任务轮询。
图1-6任务轮询
1.5.2我们打开协议栈文件夹(基础实验中最后一次课搭建的环境中,安装的ZStack-CC2530-2.2.2-1.3.0.exe,在安装路径下)Texas Instruments\Projects\zstack。里面包含了TI公司的例程和工具(或者在配套资料中的“实验源码”对应的例子下找到)。其中的功能我们会在用的实验里讲解。再打开Samples文件夹:
图1-5硬件连接图
1.3.2软件
(1)IAR Embedded Workbench for MCS-51 7.51A集成开发环境;
(2)TI Z-STACK;
(3)仿真器驱动;
ZigBee协议栈已经实现了ZigBee协议,用户可以使用协议栈提供的API进行应用程序的开发,在开发过程中完全不必关心ZigBee协议的具体实现细节,要关心的问题是:应用层的数据是使用哪些函数通过什么方式把数据发送出去或者把数据接收过来的。所以最重要的是我们要学会使用ZigBee协议栈。
1.5.3
图1-7 工程路径
Samples 文件夹里面有三个例子:GenericApp、 SampleApp、 SimpleApp,在这里们选择SampleApp对协议栈的工作流程进行讲解。
打开 \SampleApp\CC2530DB下工程文件SampleApp.eww。留意左边的工程目录,我们暂时只需要关注Zmain文件夹和App文件。
// AF初始化函数
afInit();
#endif
// Initialize the operating system
//初始化操作系统
osal_init_system();
// Allow interrupts
// 允许中断
osal_int_enable( INTS_ALL );
// Final board initialization
1初始化操作系统
osal_init_system();
2运行操作系统
osal_start_system()
*怎样查看函数原型?在函数名上单击右键——go to definition of…,便可以进入函数。
图1-10 查看函数原型
1.5.5我们先来看osal_init_system();系统初始化函数,进入函数。发现里面有6个初始化函数,没事,我们需要做的是掐住咽喉。这里我们只关心 osalInitTasks();任务初始化函数。继续由该函数进入。
图1-11任务初始化
这一下子代码更不熟悉了。不过我们可以发现,函数好像能在taskID这个变量上找到一定的规律。请看下面程序注释。
图1-12任务初始化
void osalInitTasks( void )
{
uint8 taskID = 0;
// 分配内存,返回指向缓冲区的指针
tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt);
// 设置所分配的内存空间单元值为0
osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt));
// 任务优先级由高向低依次排列,高优先级对应taskID 的值反而小
macTaskInit( taskID++ ); //macTaskInit(0) ,用户不需考虑
tasksEvents[taskCnt]
Task(taskCnt)—*SampleApp_loop
•• •
• • •
tasksEvents[2]!= 0
Task2—*Hal_ProcessEvent
tasksEvents[l]= 0
Taskl— *nwk_event_loop
tasksEvents[0] != 0
1.5.6我们再来看第二个函数 osal_start_system();运行操作系统。同样用右键go to definition 的方法进入该函数。呵呵,结果发现很不理想。甚至很多函数形式没见过。看代码:
ZigBee实验一
协议是一系列的通信标准,通信双方需要共同按照这一标准进行正常的数据发射和接收。协议栈是协议的具体实现形式,通俗点来理解就是协议栈是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个协议的,进而实现无线数据收发。
Z-stack是挪威半导体公司Chipcon(目前已经被TI公司收购)推出其CC2530开发平台时,推出的一款业界领先的商业级协议栈软件,由于这个协议栈软件的出现,用户可以很容易地开发出具体的应用程序来,也就是大家说的掌握10个函数就能使ZigBee通讯的原因。它使用瑞典公司IAR开发的IAR Embedded Workbench for MCS-51作为它的集成开发环境。Chipcon公司为自己设计的Z-Stack协议栈中提供了一个名为操作系统抽象层OSAL的协议栈调度程序。对于用户来说,除了能够看到这个调度程序外,其它任何协议栈操作的具体实现细节都被封装在库代码中。用户在进行具体的应用开发时只能够通过调用API接口来进行,而无权知道ZigBee协议栈实现的具体细节,也没必要去知道。因此在这里提醒各位开发者,在使用ZigBee协议栈进行实际项目开发时,不需要关心协议栈是具体怎么实现的,当然做研究另当别论。
// 主板最终初始化
InitBoard( OB_READY );
// Display information about this device
// 显示关于这个设备信息(IEEE)
zmain_dev_info();
/* Display the device info on the LCD */
#ifdef LCD_SUPPORTED //LCD支持
nwk_init( taskID++ ); //nwk_init(1),用户不需考虑
Hal_Init( taskID++ ); //Hal_Init(2) ,用户需考虑
#if defined( MT_TASK )
MT_TaskInit( taskID++ );
#endif
APS_Init( taskID++ ); //APS_Init(3) ,用户不需考虑
TaskO— *macEventLoop
也就是说,协议栈是一个小操作系统。大家不要听到是操作系统就感觉到很复杂。回想我们当初学习51单片机时候是不是会用到定时器的功能?嗯, 我们会利用定时器计时,令LED—秒改变一次状态。好,现在进一步,我们利 用同一个定时器计时,令LED1—秒闪烁一次,LED2 二秒闪烁一次。这样就 有2个任务了。再进一步...有n个LED,就有n个任务执行了。协议栈的最终工 作原理也一样。
//检查电压
zmain_vdd_check();
// Hale Waihona Puke nitialize board I/O