《恐怖黎明》流血刺客打法配点心得
恐怖黎明提高防御伤害分析介绍
恐怖黎明提⾼防御伤害分析介绍 ⼈物属性 恐怖黎明中存在三个与传统ARPG类似的属性,分别是: Physique⼒量 Cunning敏捷 Spirit智⼒ (其实我很想吐槽这三项的) Physique⼒量 ⼒量是盔甲、近战武器和盾牌主要的属性要求。
每点⼒量提供了以下好处: + 0.05⽣命回复 + 3⽣命值 + 0.4防御能⼒ 分配1属性点会+8⼒量(0.32⽣命回复 + 24⽣命值+4防御能⼒) Cunning敏捷 敏捷通常是远程武器是主要的属性要求,每点敏捷提供了以下好处: +0.33%物理伤害(计算基础的50点,因此在1级就有+16.67%) +0.33%穿刺伤害(计算基础的50点,因此在1级就有+14.25%) +0.333%物理持续伤害(计算基础的50点,因此在1级就有+16.67%) +0.4攻击能⼒ 分配1属性点会+8敏捷(+ 2.67%物理伤害,+ 2.28%穿刺伤害,+ 2.67%持续伤害,+4攻击能⼒) 注意:敏捷上述三种对伤害的奖励不管是对法术还是攻击都适⽤ Spirit智⼒ 智⼒是戒指和护⾝符,施法者武器,护甲,副⼿等物品的主要属性要求。
每点智⼒提供了以下好处: +0.33%魔法伤害(计算基础的50点,因此在1级就有+16.67%) +0.333%魔法持续伤害(计算基础的50点,因此在1级就有+16.67%) +2能量 + 0.01+ 0.25%额外的能量回复(⾮百分⽐) 分配1属性点会+8智⼒A(+ 2.67%额外的魔法伤害, +2.67%持续伤害,+16能量, + 0.08能量回复) 注意: 智⼒对伤害的奖励不管是对法术还是攻击都适⽤。
伤害类型 恐怖黎明中有10种伤害类型,其中有⼀些有额外⽤于持续伤害的⼦类型 物理(持续伤害:创伤) ⽕焰(持续伤害:燃烧) 冰冷(持续伤害:霜燃) 闪电(持续伤害:电击) 酸性(持续伤害:毒素) 活⼒(持续伤害:活⼒衰减) 穿刺 流⾎ 虚化 混乱 穿刺伤害会绕过所有护甲,只会被穿刺抗性削减 创伤伤害是⼀种物理持续伤害,只会被物理抗性削减 元素伤害是指⽕焰、冰冷和闪电三种伤害。
恐怖黎明——alpha版攻略
恐怖黎明——alpha版攻略 作为⼀款⾼度雷同《泰坦之旅》的游戏,《恐怖黎明》a l p h a版游戏放出后就吸引了众多的粉丝体验。
这⾥我们整理了游戏攻略,希望能够对你起到指导的作⽤! 玩家将要投⾝于⿊暗⽽又充满战乱的C a i r n的世界之中,这个世界曾经是⼀个光荣的帝国,⽽如今却化作⼀⽚废墟,⼈类也濒临灭绝的边缘。
C a r i n如今已经变成两股外来世界⼒量永恒战争的战,其中⼀股⼒量把⼈类的⼫体当作他们的资源,⽽另外⼀股⼒量为了防⽌对⽅获得资源,想要先⼀步抹杀⼈类种族。
这场灾难性的战争不仅灭绝了⼈类⽂明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给⼈们带来全新的灾难。
⼊门篇 其实这部游戏更像是暗⿊破坏神,⽽我们可以创建⾃⼰喜欢的⾓⾊。
整个游戏的界⾯很操控模式没有很难以上⼿的地⽅,⿏标+键盘就可以完全所有的操控。
玩家可以不必先⾏阅读游戏的操控设定,因为本⾝游戏界⾯会有相应的操作界⾯提⽰ ⼤体的操控模式还是遵循经典的R P G构架,譬如M打开地图,Q则是打开任务清单。
⽽玩家所在区域的地图也会在右下⾓显⽰出来 游戏开始之初,我们还是要去选择我们⼈物的名字,游戏的难度。
游戏还给你⾃虐的核⼼模式,R P G⾼⼿不要错过。
⽽整个游戏的界⾯也是完全的经典R P G模块化,如下图标注。
玩家需要注意主⾓的主要和次要武器的切换,以及各种快捷键的设定。
整个功能界⾯⽐较类同于暗⿊破坏神 第⼀章 1-1 开始和旁边头上有“!”的N P C对话可以接到去矿⼭的任务,然后打开地图,地图上⾯的各个点分别表⽰: ⿊三⾓:主⾓ 绿点:队伍 ⽩点:任务 蓝点:N P C 紫点:传送门 右边代表N P C名字,点击它们会在地图上闪烁,提⽰给玩家位置。
出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家⼀些武器,防御,加⾎药等等。
按C键可以查看⾃⼰装备情况,⾦钱,背包数等等。
从⼤门出去后我们变可以⼀路向北,路上杀怪获得经验,敌⼈基本是僵⼫,难度不⼤,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是⽆法格挡的,也就是说背后伤害会更⼤,⾃⼰别让⼈捅菊花太久了。
《恐怖黎明》试炼模式DLC上手心得
《恐怖黎明》试炼模式DLC上⼿⼼得
《恐怖黎明》新的D L C发布以来,⼴⼤玩家对其评价褒贬不⼀,导致新⼿不知道该不该⼊⼿D L C,那么本⽂就由玩家“s a v e r1986820”来介绍⼀下关于《恐怖黎明》D L C的上⼿⼼得。
单论D L C来说真的挺让⼈失望,满满的期待新剧情新职业。
主要这
D L C没有新装备,本来G D装备库就少,⽐起暗⿊爆率又太⾼,D L C通过⼀次就没有继续刷的欲望,不像暗⿊的密境,说实在这模仿的挺失败。
单纯从⼀个玩家的⼏次D L C经验来谈谈。
⽬前为⽌专家模式铜牌难度直接上100;银牌上过⼀次150,⼀次147强退后改b d稳定150;⾦牌难度100左右不出塔基本上已经很危险了。
第⼀点:测试⼀个b d的抗压和完善度等,这个d l c⾮常给⼒,挑战也⽐较合适。
第⼆点:那么点的内容其实除了地图变化不⼤的诟病外,实际上刷怪也是可以很吓⼈的,各种精英和复仇组合等。
事实上对于那些喜欢各种刷机器又不容易崩溃出错的。
第三点:⾼层拿奖励,特绿虽然不⼀定是⾃⼰想要的,但是好词缀的⼏率⼤⼤增加。
是⽐较适合那些喜欢刷怪的多职业的。
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《恐怖黎明》全职业强弱分析及玩法指南
《恐怖黎明》全职业强弱分析及玩法指南《恐怖黎明》中很多玩家对部分职业不是很了解,今天为大家带来玩家“saver1986820”分享的《恐怖黎明》全职业强弱及玩法指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。
版本:正式版v1.0.0.1等级:85说明:基于之前版本做了一些扩展和改变,对所有职业进行一些强弱分析,娱乐评分排名,可能性探讨等等更多相关资讯请关注:恐怖黎明专题1.战士+爆破=突击兵如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。
突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。
战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
2.战士+神秘=巫刃巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。
有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
3.战士+夜刃=剑圣头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。
)。
是的去年的最热门职业是你,今年也是。
这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。
让人一点宣传的兴趣都没有。
不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
4.战士+奥术=战法又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。
出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
5.战士+萨满=守卫光听到这个名称就已经全身肉起来。
双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。
有关刺客诗歌
有关刺客诗歌利刃刺客PK心得与水诗、血魔、守护的打法作者:沉默的改良者来源:百度贴吧发布时间:2011-07-20 10:11:09守护守护不多说,就是通用流程。
主要需要注意的就是对飞刀的运用,看见他扬手动作就扔飞刀。
他无敌就你强隐战士战士也不多说,没太大压力。
他反伤你就强隐。
需要提出来的就是如何破冲锋,只要你不被冲、他几乎没机会。
一般你沉默他后,会玩的战士都会跑开冲你。
这时你就要注意了,你一看见他有反跑拉距离的动作、就果断追杀让他拉不开距离,追杀后他还减速、你加速,所以你可以放心的控制切他了。
牧师牧师没什么好说的,就是简单的强攻、差不多时就加速吃豆秒之。
这里我把牧师提出来是因为有个打牧师有个小技巧。
想必大家经常对把牧师打残血后、转眼又满了的情况很郁闷吧。
这里我想说的是抓住沉默的时机!牧师一般不到半血不会自奶,一般都是满血时打两下、然后血少于一半时就马上自所以抓住这个特点,不要轻易沉默。
把封攒到4、在看到他血还有小半时再梦冕沉默7秒。
关键时刻他加不了血,嘿嘿、不多说了吧~血魔最后血魔。
血魔是刺客最大的对手,对利刃而言、打血魔必须利用强大爆发速杀,不然他残血反控你就很可能翻盘。
血魔的反杀能力太强了!我打血魔是先隐身躲一边、躲血魔的魔爆,估算他在你的攻击范围时马上上去利刃刺杀。
如果他突然掉头,你千万不要跟去、继续潜行。
准备出手时开秘术封,利刃刺杀+梦冕(沉默6秒)+刺杀+封喉+噩梦。
这时果断强隐催眠(一定要睡得快、不然会玩的血魔会马上盛宴),然后加速吃豆。
再利刃刺杀+梦魇+封喉+刺杀秒之。
他被沉默想跑就果断追杀贴住。
中间控制没连起就用吸血鬼之触填补。
这样能连控到死。
写完了,就这么多了篇二:与风有关的诗句与风有关的诗句1、大风起兮云飞扬。
——汉刘邦《大风歌》2、今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月。
——宋柳永《雨霖铃》3、沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。
——宋志南《绝4、风急天高猿啸哀——唐杜甫《登高》5、风吹草低见牛羊——北朝民歌《敕勒歌》6、羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。
《恐怖黎明》约翰波旁攻略打法介绍分享
6399游戏网
恐怖黎明约翰波旁怎么打?许多玩家不了解怎么打约翰波旁、下面小编就为大家分享了约翰波旁打法技巧、有需要的小伙伴不要错过哦~
刷了两次、光掉冥神之血了、一个紫都不给我。
其实每个分身的输出并不高、打的时候有三个小技巧:
1、分身分到亡灵克隆体和感染克隆体的时候、就会出现近战和远程的区别、这时候你就需要拉着近战到转角处来打、这样一来远程的克隆体就打不到你、相当于你受到的伤害就减少了一半。
2、每个克隆体会在血量低于30%的时候会产生一个类似图中我的战法师的减伤盾、不过BOSS的减伤盾、是减少100%伤害、持续时间大概20秒、这段时间你可以到处跑(减少受到近战型克隆体的伤害)或者去打其他的克隆体。
3、传送进恶魔十字(BOSS房间)之前、记得开个传送门、方便死了跑尸进来。
虽然其他的克隆体你死后他们不会回血、但是最终实际克隆体(克隆利复仇BOSS--隐秘刺客刚扎尔的加强版)在你死亡之后是会回血的、所以如果你连隐秘刺客都搞不定的话、就不要想搞这个"龟洞"了。
以上就是小编带来的《恐怖黎明》约翰波旁攻略打法介绍分享。
月夜下的刺客——守望者Warden全攻略(下篇)
3 圾W D就盯着 Na a g 来毒就好 TP 到N
一
在 后期的大战 . D W 的追求 . 那就是片杀.把 片杀的威力发挥到 极致
.
因为此时UD在行进中 部队的阵型不好 .这样WD放了 毒
首先 要在后期 大战里 胜出 . 力的配皇 兵
定要 正确.面对人 族的T 流 ( 法+小炮的部 队 ) . oD 三 如果小炮 偏 熊 的数 量—定要多 , 鹿可以出少 一点 . 披缓慢了l幸 灵去雌 . 聿
了1 千
面 对 亡 灵 的 T D流 三 本 一 波 e
很 多暗夜都 败在 了这一招 下 . 实还是 蛮好破 的 ReM i 其 nD. S c e  ̄ ocR 只要 P D练到3 级 而且亡灵
.
剩 下的地面部 队是 : u i r L cf 半队的 e 胖子 + 个棺 材 . R Mi D才两头熊而 已 . 2 而 e n 胜负 已经显而易 见.由 此可见 … … … 一 J… I I … r
多
而面对人族 的空军 . 鹿和角鹰的数量 浪据形式来判断 , 甚至还可以爆 精灵龙.对 抗亡灵后期的z z毁灭胖子冰龙 的混台部队 NE 以根据 可 鹿 . 悬少熊 多鹿 甚至还 可以 还 这和侦察是密不可分 的.曾经有一场比赛 . R Mi D对阵L c e . 是 e n ui r f L cf r u i 中期压着 5 人口的天鬼 一直骚扰 而R Mi D ̄ 爆 出了 大量 e 0 e n l J 的角鹰来对 付天鬼
…
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战术 攻略
点.当 UD 出2 饕 发Na ga. 带几个 小6 骚扰的 时候 ( 来 这时 还没发动
总攻 ). 了.这时 渡总攻 . 这时 Na ga
恐怖黎明刷冥灵魔印地点图文详解攻略
恐怖黎明刷冥灵魔印地点图文详解攻略《恐怖黎明》中冥灵魔印在哪刷?今天小编为大家带来《恐怖黎明》刷冥灵魔印地点图文详解攻略,希望能帮助到大家。
传送到阿斯特坎山谷
往右下角走进到寇瓦克之墓
前半段和中间部分的血誓狂热者、血誓召唤者、血誓虚空召唤者、血誓牧师、血誓末日预言者这些黄色名称的人形怪都会掉落冥灵魔印。
对比发现这个地方是最适合刷冥灵魔印的地方,无论是掉落数量还是刷的速度,都比堕落圣殿、血森林、黑谷门要好得多,平均一次七八个,好的时候能刷出10多个。
PS:等级和怪物相差10级以上不会掉落,如果你刷了一趟一个没掉的话就是你等级太高了,刷这个图建议每个点都搜仔细了,不要漏怪,基本每一波怪都会掉一个以上就是小编关于恐怖黎明刷冥灵魔印地点图文详解攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
《恐怖黎明》星座技能加点图文教程
《恐怖黎明》星座技能加点图⽂教程 《恐怖黎明》星座怎么加点?很多⼩伙伴表⽰不清楚该按什么顺序点星座天赋,或是不知道什么技能可学,今天⼩编带来“⽆知敏”分享的《恐怖黎明》星座技能加点图⽂教程,希望对各位有帮助。
最初的天赋盘是从中间起⼿开点,五个⾓分别对应左⾯的五种元素,下⾯暂时⽤颜⾊代替说明。
不要急着看那五个点的属性就开始加点,根据你当前⾓⾊想要强化的能⼒,先找到要点的星座,看看它的“需求点数”和“完成点数”, 如图,我的⼩法师是主噬魂法印的,伤害是“活⼒”,“⽕焰”和“混沌”,我从茫茫星空⾥找到了活⼒伤害增强的这个蝙蝠。
⿏标放在蝙蝠的星座上,上⾯那⾏就是需求点数,只有红⾊点数有1以上,才能开始点这个星座,⽽且是有顺序的,这个蝙蝠是要求从左到右。
当该星座的5个点数"全部""全部""全部"被点亮,才会得到下⾯那⾏的2红3绿,这就是完成点数了。
⼀些星座的投⼊跟回报并不是1:1的:投⼊5点,回报2点的有;投⼊3点,回报4点的也有;最外圈的⼏个⼤星座只有需求,没有完成点数。
星座中天赋点颜⾊ 每个祭坛对⼀个⾓⾊来说是⼀次性的,只能触发⼀次 星座⾥投⼊的点数也可以在恶魔⼗字⾥洗点,必须从需求⾼的开始洗,⽐如点了后⾯的⼤星座想洗掉前⾯的过度⼩星座是不⾏的 ⽐如列出这个星座的需求,回报,能⼒及技能需求点数:1完成点数:5 星座能⼒: 1、10攻击能⼒ 2、15%毒素伤害 3、15攻击能⼒ 4、10%酸性伤害&20毒素伤害 5、技能需求点数:1完成点数:23 能⼒ 1、8敏捷&8智⼒ 2、100毒素伤害持续5秒;+15%毒素伤害 3、15敏捷&15智⼒ 4、+10%毒素伤害&+30%毒素持续时间需求点数:1完成点数:33 能⼒ 1、+10%物理伤害 2、+15%流⾎伤害 3、+15敏捷 4、+15%物理伤害 5、技能 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
盗贼玩起刺客信条!魔兽银月城的刺杀指南
盗贼玩起刺客信条!魔兽银月城的刺杀指南黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题本文主要献给那些在联盟极其弱势的pvp服务器的想拿到“联盟的愤怒”这个成就的或者想冒险的盗贼玩家,该成就需要在每个部落主城各击杀五名部落玩家。
首先需要准备一个100级的盗贼角色。
我们先来到了血精灵的主城,银月城!门口有几个讨厌的守卫,怕被打扰可以先做掉,扰人清梦。
注意,这里的守卫被杀不会add 到其他守卫,7w血一只,随便秒。
这个便是银月城的地图,我们的刺杀计划,或者和谐点,冒险计划,就要在这里进行。
城市不大,发展程度高,风景优美空气良好,内部建筑结构比较复杂,适合东躲西藏。
因为我们是盗贼,在城里蹑手蹑脚地走,一般是不会被发现的,要注意的只有一样东西:奥术机器人。
这东西有真视效果,连浴室的墙壁都可以看穿,对于这种流氓机器我们要敬而远之。
我标记出来了,蓝线是我们的行动路线,红叉叉代表机器人,红线是他们的行动路线,走到这些地方需要小心。
上面那幅是我们的任务地图,而这副,就是真正的战略地图。
黄线为通用的暗杀路线,黄圈里是暗杀区域,大部分的战斗会在这些地方进行;绿圈是安全区域,人最少,为摆脱和等CD所用;紫叉叉是暴徒区,有一个几百万血的名字很长的男人,一拳可以把你打回达纳苏斯,不要靠近;橙色箭头是一个追着小狗的来回跑的12级血精灵,这小女孩居然可以add来卫兵,安全区唯一隐患,建议先处理掉。
了解了以后我们就开始踏入银月城。
请记得隐身,不然自求多福。
一个人到主城杀人,有几条铁律:1. 宁可不杀,不可不逃。
如果发现有危险,千万不要恋战,立刻跑路,哪怕你的目标只剩下一万血。
2. 珍惜你的消失。
消失除非有把握,否则绝不能交了用来杀人(特别是玩刺杀的),一个消失很可能就是一条命。
3. 请尽量远离人多混杂的地方。
在阴影中,我们才是最安全的。
4. 在杀人前,请确认好一条逃跑路线,看清楚旁边有没有机器人,要不然消失也没用。
进了门就是一条阳关大道,我称之为CBD新中轴。
《恐怖黎明》低调柔弱盾战突击角斗者生存150连心得
《恐怖黎明》低调柔弱盾战突击角斗者生存150连心得
今天小编要为大家带来的是玩家“春爷的粉丝”分享的《恐怖黎明》低调柔弱盾战突击角斗者生存150连心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
A BD就是以前用来打老莫的咯,技能装备都差不多,但星座由生命树转到火矩了,不是说生命树不好我第一次打也用生命树BD也过了,血线更稳不怎么需要吃血但容易断连。
转到火矩后通过吃血瓶和魔瓶弥补生存。
B 单刷要连上最好选最小的地图,这样不用多跑图找怪,但地图越小对玩家的生存压力也越大是理所当然的。
C 造塔造了加DA血量回血那个(造冰塔会打自己是闹哪样),左上角那个是三级塔,其余三个二级。
其余的塔作用大不大没发掘出来
D 有个卖BUFF的商人,还没时间搞清楚有啥用。
E 由于虚化抗低比较怕安娜(137波),但我不站撸她她也拿我没办法。
F 能不能过150那波得看脸,最后三个复仇是巨像,刺客,寒风。
巨像是恶心的,巨像加刺客是绝对恶心的,困住乱刀砍,幸好最后一个是寒风,如果换刺客铁娘子这类无脑突脸的大罗神仙出救不了。
最后说明这BD打刺客可是经常一个无敌内打不死的哦,要速杀刺客的出门左转。
一大波一线BD单刷视频即将来袭,新人也不一定要学我这个低调柔弱盾战突击。
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7 32盗贼个人心得 抽血流刺杀贼天赋
7.32盗贼个人心得抽血流刺杀贼天赋输出思路1,前言:本人暗夜要塞的版本玩的是刺杀,萨墓开之前通过暴雪发布的一些T20套装信息嗅到了敏锐崛起的味道,果断提前转型敏锐,可以说整个萨墓敏锐过得还是蛮风光的,即使被砍了几刀。
后来阿古斯开之前我了解了刺杀T21套装效果后,果断提前开始点刺杀巅峰(虽然那时都还在打萨墓用敏锐不用刺杀,除了化身),燃烧王座开的时候,直接用了雪藏已久的刺杀开荒H,第一天全通了H ,然后打了PT,有幸的获得了4件套。
在燃烧王座开之前我就经常用刺杀抽木桩,天赋是抽血,深谋远虑,6星,属性是暴击47%(脱战状态下,不算930的命令之眼),全能8%,精通114%,橙头加橙鞋,装等939,木桩5E+一般都是145-150w(见下图,带的护腕,打的银月非斩杀木桩,停手146W,由于升级了橙鞋橙护腕,伤害会偏高),萨姆版本时,150w和我当时主玩的敏锐单体已相差不多了。
如今T21刺杀效果很不错,纯单体也变得更强了,我有了4件T21后去打G团,一般纯单体BOSS都是170W-175W(见下图,打的是银月非斩杀木桩,167w(说实话偏高,炸弹占比偏高,正常非斩杀期160w),斩杀期磕第二瓶延时,2波宿敌爆发dps跳到170w+很正常的)。
双目标就跟不用说了,我7.25萨墓化身刺杀双目标160w-170W,我的敏锐最多140w。
但是敏锐的优点就是灵活,双暗影步,爆发5秒打完(刺杀要20秒才能打完爆发,相对笨重,比如20秒之间正好要躲技能或者转火),而且在带小怪ADD的boss战中,敏锐的地位还是无可撼动的。
在王座里好像只有老3议会是长时间ADD的,老一单体,老二对近战来说也是单体,老三大量ADD,老四3门少量ADD主单体,老五塔防流程boss不看dps,老六单体,老七金甲螺丝单体,老8木桩boss 单体,老9三姐妹刺杀可以一定程度上挂双目标,其他近战应该都是单体了,老十单体,尾王单体,总体来说王座对刺杀还是蛮友好的。
嗜血猎手攻略
快速攻略:教你狼人打野如何最快速成长天赋把防御天赋的召唤师决断点出来提高金钱收益攻击天赋优先小怪伤害加成,攻击加成,攻速加成符文30级前可以优先攻击符文出装顺序可以按照以下顺序出门布甲5红,先打蓝BUFF,惩戒+血瓶+嗜血攻击,打完打三人帮,然后四人帮,四人帮的时候不要用惩戒留着打红BUFF用,红BUFF打完打石头人,打完去敌方家偷蓝BUFF,3人帮,偷完回来继续,打够1050大洋可以回家了先出爪子打野效果增加,出鞋子,然后升6级gank吧。
之后出攻速鞋,出反曲之弓,出完大概就8级,可以单挑小龙了,挑完等大CD结束,看地图谁血少就去偷谁,就这样没蓝BUFF就去打蓝BUFF,GANK才给力。
接下来智慧末刃+麦瑞德裂血手套+狂徒+阿塔玛之戟+狂徒这里解释下手套出完出狂徒为了保证单挑能力,加上阿塔玛之戟你懂的,再加个狂徒那就是天下无敌了。
先出阿塔玛之戟还是先出狂徒那就看战况了,顺风局就先出阿塔玛之戟,逆风局就出狂徒,团战很有优势。
打野顺序,慢慢领悟吧。
还有个偷鸡的顺序,本人喜欢先去下路勾引下敌人的注意力,偷偷跑到对面蓝BUFF下偷BUFF,然后打完3人帮,传送至下路借小兵到石头人的地方,一路扫上去,相当的给力啊!血迹追踪追杀的王者打野狼人的经验分享技能被动:血之饥渴每次攻击偷取固定生命值可以对同一目标叠加3次切换目标效果重新计算新版狼人同时造成生命吸取的魔法伤害被动效果享受生命值回复的加成比如振奋铠甲(振奋铠甲提升的是生命回复效果而非吸血效果魔法伤害会受到魔法抗性影响)这个技能在打野的前期为你节省了不少药钱,而且让你更少的回家补给Q:嗜血攻击造成一次魔法伤害对目标造成固定值(+法术面板值x1.0)或者当前目标最大生命值20%的伤害此伤害取最大值并且沃里克回复80%伤害值的生命此技能是大家争论最多的一个技能,到底是Ap狼人还是Ad狼人呢?首先我们解读这个技能魔法加成的魔法伤害法术加成高这给了我们一个很好的理由去堆Ap装,但是我们不难发现,如果大家堆了Ap 我们只强化了一个Q技能在5秒cd的真空期中我们并不能造成更多的伤害,回复更多的生命不能给予敌人致命的威胁我们转堆Ad装备呢?Q技能无任何获益所以到底是Ad 还是Ap 都不是光看一个技能来定论的。
《恐怖黎明》全剧情主线任务血之收割图文攻略详解
主线14:血之收割
领取地点:霍姆斯特德
step1.索梅尔队长的侦察兵汇报了北边邪教徒所控制地区的情况,那里比想象的还要糟糕。
邪教徒抓捕农民用作他们的血之仪式。
黑色军团不能让冥神的邪教徒们召唤出冥灵这样的强力臂助。
你必须到悲伤城堡那里去冒一冒险,寻找邪教徒的营地。
营救出所有幸存者,以防他们变成邪教徒的祭品。
step2.这时候霍姆斯特德的东门会被开启,你就可以进入到休耕田地。
刚进入休耕田地后前往西部,会遇到精英怪福斯·达若斯,他属于冥灵,击杀他会掉落稀有装备以及稀有装备的设计图。
另一侧(东面)会遇到精英怪伊格纳修斯,他属于火属性的人类,击杀他会有可能掉落冥灵魔印,搜集这些冥灵魔印为了完成之后的凯蒙神选的任务。
继续往北走就会来到悲伤城堡。
step3.前往至小营地东北面的邪教营地,击杀这里的敌人能够获得“黑色军团徽章”(之后任务也许会用到)。
在血森林的中北部会找到一个祭坛(祭坛20/28)。
击杀祭坛西部的牢笼前的所有邪教徒,然后打开牢笼的大门,就可以与里面的幸存者丽珊德拉对话,然后打开一个传送门将他们送返霍姆斯特德。
然后返回霍姆斯特德与索梅尔队长对话。
《恐怖黎明》活力近战咒术师攻略分享
《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享今天⼩编要为⼤家带来的是《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享,可能不少玩家觉得这个游戏活⼒伤害是个笑话?真的是这样么,下⾯就⼀起来看看吧!⼀、build思路活⼒伤害与神秘+萨满专精⾮常契合,两者皆有⼤量负百分⽐活⼒降抗。
神秘专精提供⼤量活⼒武器均伤加成,萨满专精野性攻击⾃带不错的武器百分⽐,暴击百分百触发震荡⼤地也是⼀个不错的百分⽐武器技能,都能很好利⽤⼤量的活⼒武器伤害。
活⼒星座技能温迪⼽的标记是⽆cd,8秒持续的技能,造成的伤害90%转化为⽣命值,绑定虚弱诅咒,可针对群怪不断触发,简直bug吸⾎效率,楼上打⽼莫最安全的时候就是⼀群⼩怪围着被释放虚弱诅咒的时候。
吸⾎双⽛穿透性的⾼吸⾎技能,1秒cd,2发不俗的伤害,触发起来综合相当于⼤半个鹰隼技能。
⽣存靠⾼秒回,来⾃野性进阶⾼⽣命回复,对戒特效,不要忘了还有⼀个温迪⼽的图腾,回⾎更甚德⾎带来的秒回。
输出靠⾼暴击野性平砍触发震荡⼤地特效,鹰隼单体⾮常强,6发全中是360%武器伤害的攻击,可完美利⽤本build⼤量的活⼒武器伤。
⼆、技能介绍⽇常farm加点:野性打击,本体点满,1进阶12级,2进击3级,收益最⼤,攻守必备的默认攻击⼿段,蓄能状态下增加⼤量oa、da,秒回、物理抗,攻速加成。
狂野饥渴点了2点,群怪吸⾎效果很好。
震荡⼤地,暴击百分百触发,⾼武器百分⽐技能,可利⽤本build⾼活⼒均伤优势。
吞噬⾍群,16级降低-75%活⼒抗。
莫洛卓根契约本体1点,1进阶满提供⼤量⽣命加成,2进阶⼀点。
回⾎图腾9点,进阶⼀点,提供⾼额每秒⼀次回⾎,进阶⼏率吸⾎和活⼒伤害加成。
索拉尔的巫⽕,本体12级提供15攻速和活⼒百分⽐伤害加成,进阶点满,提供⼤量活⼒武器均伤加成。
德⾥格的邪眼本体⼀点,点出变异,主要⽤来降低怪物18%物理伤害,触发星座很好⽤。
虚弱诅咒本体⼀点,进阶10级收益最好,降活⼒抗,降怪物da提⾼爆率。
恐怖黎明职业组合表
恐怖黎明职业组合表恐怖黎明是一款备受瞩目的黑暗奇幻题材的游戏,游戏采用了极具策略性的职业组合玩法,玩家可以通过选择不同的职业组合来达到最佳游戏效果。
以下将为大家介绍恐怖黎明中最为常见的职业组合。
1. 战士/盗贼战士/盗贼组合一直是恐怖黎明中最受欢迎的职业组合之一,因为这个组合没有了较强的生存能力和风险管理技能几乎不用考虑。
战士的高伤害和坚实的生命值使他们成为坚实的防守和进攻力量。
盗贼则通过闪避和降低敌人攻击等技能使其更加灵活,有着极高的闪避率和反击率,这些都是战士所缺乏的。
战士还可以利用盗贼来解锁宝藏,这一点显然正是所有战士都渴望得到的。
2. 法师/盗贼法师是一个极具潜力的职业,可以在游戏中的难度较低时实现自我实现。
盗贼则可以在高难度的情况下发挥最大作用。
组合起来,这两个职业能够深入敌阵进行破坏,并迅速逃脱。
法师还可以使用法术干扰敌人,从而为盗贼和自己更直接的进攻提供支持。
3. 猎人/术士猎人和术士都是强大而灵活的职业。
猎人可以提供强大的物理攻击和独特的降低敌人速度的技能,这些对一些高速度的敌人非常有效。
术士则可以通过使用各种法术攻击和放缓敌人的速度,或者直接控制敌人以帮助猎人取得胜利。
4. 术士/牧师术士/牧师组合有着独特的优势,因为它将游戏最为高效地进行。
术士可以利用各种攻击法术来击倒敌人,而牧师则可以通过使用治愈术恢复队友的生命值和使用光辉术盾牌来保护队友。
这个职业组合通常被看作是恐怖黎明中最具有传统的职业组合之一。
5. 牧师/武僧牧师和武僧是另外一对非常强力的职业组合。
牧师拥有非常出色的治疗能力,可以提供非常强大的治愈和光辉术盾牌。
武僧则具备挑战敌人,支援队友的能力,他们可以快速的移动到队友面前,同时使用觉醒和战斗技能来支援队友。
总结:恐怖黎明中有很多职业组合,每个组合都有其独特的优势。
你可以根据你个人的喜好和游戏风格来选择一个合适的职业组合。
希望以上的介绍可以帮助大家更好的掌握恐怖黎明这款游戏。
出血贼pvp操作方法
出血贼pvp操作方法《出血贼》是一款非常有趣的PVP游戏,玩家需要扮演各种角色,在战斗中使用各种技能和策略来击败对手。
下面将详细介绍《出血贼》的PVP操作方法。
首先,玩家需要选择一个角色作为自己的游戏角色。
《出血贼》中有多种不同的角色可供选择,包括战士、法师、刺客等。
每个角色都有不同的技能和能力,玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择合适的角色。
在进入PVP模式之前,玩家应该熟悉自己所选择的角色的技能和能力。
了解每个技能的效果和使用方法对于在战斗中取得胜利非常重要。
玩家可以通过试玩模式或与其他玩家进行练习来熟悉自己所选择的角色。
在PVP战斗中,玩家需要利用角色的技能和能力来攻击对手,并尽量减少自己受到的伤害。
为了成功击败对手,玩家可以使用以下几种策略:1.了解对手的角色和技能。
在战斗开始之前,玩家应该尽量了解对手所选择的角色的技能和战斗方式。
这样可以帮助玩家更好地制定战略和对策。
2.合理运用技能。
每个角色都有不同的技能,玩家应该根据战斗情况合理运用技能。
一些技能可以造成大量伤害,而另一些技能则可以增加自己的生命值或减少对手的生命值。
3.掌握战斗节奏。
在PVP战斗中,掌握战斗节奏非常重要。
玩家需要在合适的时机发动攻击,并及时闪避对手的攻击。
掌握战斗节奏可以帮助玩家取得主动权,并对对手造成更大的伤害。
4.运用战术。
除了技能的使用外,战术的运用也非常重要。
玩家可以采取诸如分身、短暂的隐身、陷阱等战术来迷惑对手,从而取得战斗上的优势。
5.团队合作。
在一些PVP游戏模式中,玩家需要和队友合作来击败对手。
在与队友配合的过程中,玩家需要及时沟通并制定合适的策略,以便取得胜利。
总的来说,成功的《出血贼》PVP玩家需要熟悉自己的角色技能、了解对手的角色、合理运用技能、掌握战斗节奏、运用战术以及与队友合作。
通过不断地练习和摸索,玩家可以提高自己的PVP操作水平,并在战斗中取得胜利。
祝愿所有玩家在《出血贼》的PVP战斗中都能享受游戏的乐趣并取得优异的成绩!。
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《恐怖黎明》流血刺客打法配点心得
今天小编要为大家带来的是《恐怖黎明》流血刺客打法配点心得,一起来看看主萨满副夜刃攻略吧,希望对大家有所帮助!
诡术刺客——
主萨满+副夜刃
主要输出技能:吞噬虫群+紧缚藤蔓,对付BOSS会用到血腥磨石的斩杀
生存:气爆+雪怪图腾
此BD优势——
1、输出技能与星座技能无与伦比的搭配,严格的讲真正输出的是星座技能,本身技能更多的只为控制
2、输出技能CD短且有极强的控制力
3、流血伤害超高,流血伤害DOT发生伤害时间短,高的也只有3秒,更多的是每秒一跳(毒素伤害通常是5秒)
4、打法飘逸十足,足以让你误以为这是个法系。
可以完全远程,大范围A怪。
不论多少精英多少小怪,瞬间秒杀(精英最多补一刀)。
技能能打到的范围除了墙,没有能挡住的(想想奥术恶心的飞弹)
5、从普通到终极,小怪不论多少,就是一个字:秒!
此BD劣势——
1、两种怪不能秒,要多放几下技能:亡灵怪、黑曜石怪
2、装备搭配上不能最佳(这是开发组故意的吗),比如很多带流血的装备上都加了钢铁之环以及其进阶技能,但实际这个技能并不常用。
3、夜刃技能不能百分比发挥,流血技能CD长且多为近战范围,本以为终极技刀灵会有所用,结果也不尽人意。
常常放出来打不到怪身上,效率上比之萨满的差太多。
4、可提供萨满技的装备太少,有紫套,但武器是双手的,严重影响了气爆这个技能,差5秒这飘逸的效果就要差很多。
请忽视面板秒伤,如果需要可轻松上两万,但也此BD打法相悖。
主流血伤害,会有比我堆得更高的玩家。
主输出技能以及星座技能搭配——
这为此BD最为重要的步骤,开荒搭配对了将无比轻松:
78%的降低移动速度,超牛的技能。
然而伤害并不是很高,这不着急,绑个猎鹰猛扑,两者一结合就牛了。
这个技能在星座图上很快就能满,在进监狱之前就能点到:
同时是伤害不高的技能,重要的是减抗。
牛B的是绑的星座技能:撕裂!5秒持续,5米范围,每秒流血伤害,更为重要的是这个技能零CD!
尽快点出撕裂吧,太不要脸的技能了!
为什么说输出技能与星座技能无与伦比的搭配?
可以负责的说,猎鹰猛扑只要是群怪,它就会无端的触发三、四次,不可有没有用打没打到撕裂更是无耻到极点,只要是两个怪以上必触发,伤害马上就每秒几万一跳,极为恐怖!!!
键位分布——
实事上本人惯用123+左右键,其他除被动外都是不常用键,不常用的都是对付BOSS所用左键
野性,只加了一点,目的是为了触发暗影复生,一般能打出两个,还是有点用的。
如果为求面板DPS,点满野性轻松上两万+,只是此BD不玩这种
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右键
气爆,游走飘逸就靠它了,非常重要的技能,必须点满
二阶以上都没点,原因很简单:怪都是秒的
1键
实际只点了一点,其他都是装备加的,在后退时补个图腾很有用,当然通常情况是怪没到你身边就全死了
2、3键的重要性不言而喻了,上面已经说了不赘述
4键是因为装备加太多,实际都只点一点,效果一般
5键打BOSS的时候堆伤害
6键偶尔用,纯保命
此BD最为重要的缺点现在着重说——
明明是物理伤害,为什么会这么缺蓝呢?
这是怎么设计的?
技能耗蓝大,CD短,缺少补蓝技能,这三个方面让你始终在耗蓝瓶,红瓶倒是一直没怎么用过
蓝瓶CD长,只能在别的方面补了
3800完全不够用的!!!
这个戒指还过得去,能有的都有了,还插了个灵质补蓝
原来夜刃的作用在这!为了补蓝的此BD需求何种声望——
普通阶段:流浪者
提供手跟脚
初期这两件装还是很重要的
后期就是黑色军团声望,在进入终极前刷满此声望
这个非常重要,因为这个声望提供头跟肩,流血装奇缺这两样
此BD对装备要求很低,我所用的都是极普通装备。
主要是技能跟星座的搭配,还有就是游走型玩法。
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