三国杀卡牌技能知识讲解

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三国杀短兵技能

三国杀短兵技能

三国杀短兵技能《三国杀》是一款融合了中文武将、战术策略和特殊技能的卡牌游戏。

在游戏中,有许多短兵技能,这些技能能够增加游戏的战略性和乐趣。

本文将介绍一些常见的三国杀短兵技能,为玩家提供一些游戏中的参考。

1. 五谷丰登:当你使用【杀】造成伤害后,你可以摸一张牌。

这个技能可以增加玩家的手牌数量,提供更多的战略选择。

2. 激将:当一名角色即将进入濒死状态时,你可以展示并使用一张【桃】,若如此做,该角色回复1点体力并继续执行其濒死状态前执行的行动。

这个技能可以挽救濒死的队友,增加团队的生存能力。

3. 刚烈:当你受到伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源受到1点伤害。

这个技能可以让角色在遭受伤害后反击敌人,增加自身的防御能力。

4. 倾国:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张红桃手牌,将此【杀】转移给另一名合理的角色(除你和使用者外)。

这个技能可以帮助玩家躲避对手的杀,提供更多的生存机会。

5. 突袭:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以弃一张牌,并令该角色选择一项:弃置一张【闪】,或受到1点伤害。

这个技能可以增加玩家的输出能力,让对手在受到伤害时做出选择。

6. 挥泪:当你被指定为【杀】的目标后,你可以弃置一张黑色手牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色。

这个技能可以让玩家转移对自己的攻击,保护自己的生命值。

7. 闪现:当你使用【杀】时,你可以额外指定一个目标,然后弃置一张牌。

这个技能可以让玩家在一次出牌中杀死多个目标,增加攻击的灵活性。

8. 酒诗:当你使用【酒】时,你可以令一名角色恢复1点体力,然后该角色摸一张牌。

这个技能可以帮助玩家恢复体力,增加生存能力。

以上是一些《三国杀》中常见的短兵技能。

这些技能不仅可以增加游戏的策略性和乐趣,还可以帮助玩家在游戏中取得胜利。

玩家可以根据自己的武将和游戏局势来灵活运用这些技能,制定出最佳的战略策略。

《三国杀》作为一款集合了智谋、策略和技能的游戏,不仅可以带给玩家精彩的游戏体验,还能锻炼玩家的决策能力和思考能力。

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬... 最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判。

三国杀卡牌介绍

三国杀卡牌介绍

三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

图示2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

武将牌—魏图示图示武将牌—吴图示武将牌—群雄图示基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。

以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。

图示锦囊牌锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,图示装备牌装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX 装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。

装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。

【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

三国杀技能 初级分析

三国杀技能 初级分析

马术 无谋 锁定技 祸首 义从 游戏开始准备阶段 化身
断肠 忍戒 巨象 庸肆 七星
毅重 绝境 享乐 伪帝
救援 耀武 无言 智迟
谦逊 同疾 当先 禁酒
红颜 绝情 疾恶 功獒
咆哮 完杀 无双 宗室
空城 帷幕 血裔 武神
技能7 节命 黄天 鸩毒 天香 魂姿 鬼道 好施 巧变 冲阵 密诏 挑衅 直谏 闭月
技能4 刚烈 伏枥 慷慨 严整 自立 巧变 巧变 驱虎 乱武 谮毁 连环 结姻 星舞 克己
技能5 遗技 急救 甚贤 流离 秘技 贞烈 将驰 断粮 明策 伤逝 火计 天义 醇醪
技能6 倾国 雷击 纳蛮 枭姬 英魂 缓释 英姿 行殇 陷阵 谋溃 烈刃 激昂 举荐
注: 1、主公技用红色字体表示,觉醒技用紫色字体表示,限定技用绿色字体表示。 2、自己对自己造成伤害,可以触发反馈,这是特殊情况,所以不把反馈备注在“出牌阶段” 3、锁定技不做考虑;
回合类型 回合类型 技能1 护驾 若愚 回合外 除判断阶段 颂威 回合开始 洛神 判断阶段 鬼才 摸牌阶段 突袭 奸雄 离间 回合内 绝策 出牌阶段 铁骑 反间 弃牌阶段 巧变 回合结束 据守
阶段
技能2 奸雄 看破 天命 屯田 凿险 天妒 裸衣 神速 蛊惑 灭计 集智 国色 旋风 秘技
技能3 反馈 恩怨 骁果 智愚 单骑 神速 神速 强袭 酒池 焚城 烈弓 连营 琴音 溃围
技能12 权计 妄尊 明哲 拜印 双雄 制衡 神愤 奋迅 潜袭 解烦 武继
技能13 补益 奋激 激将 绝地 自守 奇袭 龙魂 狂斧 大喝 仁德 引兵
技能14 追忆 伤逝 涅槃 举义 涉猎 苦肉 义绝 协穆 青囊 龙胆 穆穆
出牌阶段”
奇才 豹变 肉林 武魂
狂骨 落雁 崩坏 飞影

三国杀武将技汇总(国战标准版)

三国杀武将技汇总(国战标准版)
ห้องสมุดไป่ตู้
14
吕 蒙
克己:锁定技,弃牌阶段开始时,若你没有在出
士别三 日
牌阶段内使用过颜色不同的牌,则你本回合手牌 上限+4。 谋断:结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种
花色或三种类别的牌,你可以移动场上的一张牌
15
丁 奉
短兵:你使用【杀】时可以多选择一名距离为1
清侧重 臣
的角色为目标。 奋迅:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选 择一名其他角色,然后本回合你与该角色的距离
疾行的 和摸牌阶段。 2.跳过出牌阶段并弃置一张装备
猎豹 牌。 你每选择一项,视为你使用一张无距离限
制的【杀】。
独眼的 罗刹
刚烈:当你受到伤害后,你可以进行判定,若判 定结果不为 ,则伤害来源选择一项:弃置两 张手牌,或受到你造成的1点伤害。
司 13 马

反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害 狼顾之 来源的一张牌。
交给一名其他角色,其选择一项: 展示所有手
牌,弃置与此牌同花色的牌;或失去1点体力。
13
周 泰
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆 顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”。若 历战之 此牌点数与已有的“创”点数均不同,你将体力 躯 回复至1点;若点数相同,将此牌放入弃牌堆。 奋激:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,你 可以令其摸两张牌。然后你失去1点体力。
值)
太 9史

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼 笃烈之 点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、
士 使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标; 若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
10
小 乔
天香:当你受到伤害时,你可以弃置一张 手 牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,你选择 矫情之 一项:令来源对其造成的1点伤害,然后摸X张 花 牌(X为其已损失体力值且至多为5);令其失 去1点体力,然后其获得你弃置的牌。 流离:锁定技,你的 ♠牌视为 牌。

三国杀卡牌说明

三国杀卡牌说明

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共41张武将牌(加上4神将是45张)标准版:武将牌25张风:武将牌8张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2神将火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2神将1、标准版:蜀:刘备技能:仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。

激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。

关羽技能:武圣:任何时候使用,可将自己的红色花色牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。

★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。

★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。

张飞技能:咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。

赵云技能:龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。

马超技能:铁骑:始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。

★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。

除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。

诸葛亮技能:观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。

黄月英技能:集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。

魏:曹操技能:奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。

司马懿技能:反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。

夏侯敦技能:刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。

三国杀神奇操作方法技能

三国杀神奇操作方法技能

三国杀神奇操作方法技能
《三国杀神奇》是一款基于中国三国历史为背景的卡牌游戏。

游戏中的角色拥有各自独特的技能,以下是一些神奇操作方法和技能的介绍:
1. 卡牌使用:游戏中的卡牌有各种功能,如攻击、防御、技能发动等。

玩家可以在自己的回合使用卡牌来对其他玩家造成伤害或获得战利品。

使用卡牌需要消耗相应的行动点数和手牌。

2. 角色技能发动:每个角色都有自己独特的技能,可以在游戏中发挥重要作用。

例如,诸葛亮的技能“连环”可以使他在使用攻击类卡牌时将伤害传导给其他角色,曹操的技能“奸雄”可以使他在使用锦囊类卡牌时可以额外指定一个目标等。

3. 合理运用装备牌:装备牌可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性。

玩家可以在自己的回合使用装备牌来提升自己的战斗能力。

同时,一些角色的技能可以与特定的装备牌相互配合,形成强大的连击和战术。

4. 使用锦囊牌和杀技:锦囊牌是一种特殊的卡牌,可以产生各种复杂的效果。

玩家可以灵活运用锦囊牌来干扰对手、保护自己,甚至改变游戏的局势。

杀技是指一些特殊的攻击手段,可以直接对特定的目标造成伤害,并可以触发一些特殊效果。

5. 根据角色特点选择合适的策略:在游戏中,每个角色都有自己的特点和定位,
如武将、谋士、女性角色等。

玩家可以根据自己的角色和对手的情况选择合适的策略,如攻击、辅助、控制等,以取得游戏的胜利。

神奇的操作方法和技能是《三国杀神奇》引人入胜的地方,玩家可以通过不同的技能组合和策略来制胜。

通过多次的游戏实战和不断的探索,玩家可以逐渐熟悉游戏的规则和技能,提升自己的游戏水平。

三国杀卡牌详细介绍

三国杀卡牌详细介绍

三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

图示2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

武将牌—魏图示图示武将牌—吴图示武将牌—群雄图示基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。

以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。

图示锦囊牌锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,图示装备牌装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX 装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。

装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。

【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

三国杀 武将技能

三国杀 武将技能
连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
伤逝:除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
开始结束弃牌技能:
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为五),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
琴音:弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复一点体力或各失去一点体力。
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的一点伤害。
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用,打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
遗计:每当你受到一点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
归心:每当你受到一点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
额外摸牌技能:
行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

三国杀卡牌技能

三国杀卡牌技能

青龙偃月刀
• 攻击范围:3 • 技能:当你使用旳[杀]被目旳角
色用[闪]抵消时,你能够立即对 一样旳目旳再使用一张[杀]直到 [杀]生效或你不乐意出[杀]为止。
丈八蛇矛
• 攻击范围:3 • 技能:任何时候,你能够将2张手
牌当[杀]使用或打出。
方天画戟
• 攻击范围:4 • 技能:当你打出旳[杀]是你旳最
色造成伤害时,你能够预防此伤 害,改为弃置目旳角色旳两张牌。
青釭剑
• 攻击范围:2 • 技能:忽视目的防具
古锭刀
• 攻击范围:2 • 技能(锁定技):当你指定一名角
色为[杀]旳目旳时,若该角色没 有手牌,则造成旳伤害+1。
贯石斧
• 攻击范围:3 • 技能:当你使用旳[杀]被目旳角
色用[闪]抵消时,你能够弃置2 张牌,则该[杀]依然生效。
借刀杀人
• 作用效果:除你之外,对任意一名 装备有武器旳角色使用,该角色 须对其攻击范围内由你指定旳 一名角色使用一张[杀],不然,你 将取得该角色旳武器。
火攻
• 作用效果:出牌阶段,对任意一 名有手牌旳角色使用,目旳角 色展示一张手牌,然后你弃掉 一张与该展示牌花色相同旳 手牌,若如此做,你对该角色造 成1点火属性伤害。
桃园结义
• 作用效果:对全部已受伤旳角 色使用,各回复1点体力。
乐不思蜀
• 作用效果:出牌阶段,对除你以 外旳任意一名角色使用,将[乐 不思蜀]放置到其鉴定区里,若 鉴定成果不为红桃,跳过其出牌 阶段。
兵粮寸断
• 作用效果:出牌阶段,对一名与 你距离为一旳其他角色使用, 将[兵粮寸断]置于该角色旳鉴 定区内,若成果不为梅花,则跳 过其摸牌阶段。
•武 •器 •牌
诸葛连弩

三国杀攻略牌,人物,技能详细说明

三国杀攻略牌,人物,技能详细说明

三国杀攻略(牌,人物,技能详细说明)转来的东东.大家一起学习,对初学者来说,是居家旅行,活命强身,必备之物.想快速扫盲的,就打印成册,随身携带哈.三国杀不仅仅是一个153张纸牌的游戏,背后珍藏的意义才是深远的。

合作、技巧、层出不穷的创意打法、永远没有重复的局面,有人用数学去解释,有人用经验来反驳,因为它没有定论,似是而非谁得知,这,才是我们迷恋它的原因。

常听人抱怨,说碰到如何不会玩的路人如何郁闷,我承认这是一个极需配合的游戏,水平和思维差距太大,会严重影响游戏的公平性,有时别人的一个失误,会让你满盘皆输。

我可以理解那些抱怨的情绪,但请在抱怨之前,想想每个人都是从菜鸟成长起来的,你也曾彼时年少又无知。

永远不要认为自己是高手,因为人外总有人,外面的外面,还有TDR。

最后,游戏旨在娱乐,碰到不开心的,请平息怒火。

三国杀是聪明人的游戏,聪明人只会游戏人生,而不会被人生游戏了。

第一课三国杀卡牌讲解第一部分基础牌1)杀关键词:进攻和防守杀一共有30张7黑桃3红心14梅花6方块杀不仅是进攻牌,也是很重要的防守牌,南蛮和决斗都需要杀来防御,所以,不要一次性把手上的牌都打光。

尤其主公,不要上来对着下家或者上家乱杀,适当性的拆拆牵牵爆发力比较强的或者很嘲讽的,比如2位黄盖,可以划他一刀。

主公尽量留满手牌过,留满杀闪最好。

延伸:你是孙权主公,那么起手一定要最好留满手杀闪过。

留3杀2闪或者2杀3闪最好桃子可以留1个最忌讳的就是对下家拆顺决斗什么的一通搞,除非下家黄盖月英可以适当性搞一搞,爆发太强。

Ps.有防具最好装上,+1马是神器,武器最好不要装,下面有借刀的几率比较高,被远位反搞到刀就不好了。

连弩千万不要装,除非你急求速死。

对孙权来说武器也可以制衡。

刘备可以囤在手,等着发给手短的忠或者香香忠,CC可以囤着可以弃了,看情况而定了。

2)闪关键词:保命很重要闪一共15张红桃3张方片12张所以闪远远少于杀。

有闪是好事,能留就留着,保命比较重要。

三国杀英雄全技能介绍

三国杀英雄全技能介绍

三国杀英雄全技能介绍
三国杀英雄技能共分为国色技能、武将技能和联动技能:
一、国色技能
1. 魏:完美防御:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后跳过本回合的出牌阶段。

2. 蜀:谦逊:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后摸两张牌。

3. 吴:英姿:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后获得一个额外的出牌阶段。

二、武将技能
1. 关羽:武神:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后令其回复1点体力至其体力上限。

2. 张飞:龙胆:出牌阶段,你可以将一张【杀】或【决斗】当【闪】使用,结算完毕后,你摸一张牌。

3. 赵云:龙魂:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,然后获得其装备区里的所有牌。

三、联动技能
1. 孙策:七星:每当你受到一次伤害后,你可以展示所有手牌,然后回复X点体力,X为你展示的牌中点数最少的牌的点数。

2. 大乔:流离:每当你受到一次伤害后,你可以弃置一张手牌,然后视为对一名其他角色使用一张【杀】,若如此做,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。

3. 周瑜:英魂:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色将手牌补至其体力上限的张数,若如此做,你摸一张牌。

三国杀文字详解之卡牌篇

三国杀文字详解之卡牌篇

三国杀文字详解之卡牌篇(1.基本牌)[一]基本牌篇[杀]出牌时机:出牌阶段。

使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。

★游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请参照补充说明。

★每个出牌阶段你只能使用一张杀。

[闪]出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。

使用目标:以你为目标的【杀】。

作用效果:抵消目标【杀】的效果★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

[桃]出牌时机:1、出牌阶段。

2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、你。

2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

[酒](此为军争扩展)定义:出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次);任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。

★其他角色进入濒死状态时,不能用【酒】救援。

酒的自救效果仅对自己有效。

[火杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。

[雷杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为雷电伤害。

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。

附:关于攻击范围如上图,A到B的距离是1,到C的距离是2,以此类推.(距离顺时针逆时针计算皆可.即A到F的距离也是1)补充说明:任何人的攻击范围在开始的时候都为1。

装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。

*单纯计算攻击范围时,与距离无关。

例如,你装备-1马和一把攻击范围3的武器时,你的攻击范围是3,而不是4。

三国杀文字详解之卡牌篇(2.锦囊牌)本帖最后由黑翼死神于2010-3-5 13:47 编辑[二]锦囊牌篇1)攻击性锦囊[决斗]出牌时机:出牌阶段。

三国杀规则人物技能卡牌介绍

三国杀规则人物技能卡牌介绍

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2 图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

三国杀规则人物技能卡牌介绍

三国杀规则人物技能卡牌介绍

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2 图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

(完整版)三国杀武将技能一览

(完整版)三国杀武将技能一览

三国杀武将一览武将技能刘备仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。

所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。

关羽武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。

诸葛亮观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。

注意:当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。

赵云龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。

马超马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。

黄月英集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。

奇才――你使用任何锦囊无距离限制。

孙权制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。

甘宁奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。

吕蒙克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

黄盖苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。

每回合中,你可以多次使用苦肉。

周瑜英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

反间――出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。

三国杀卡牌详解

三国杀卡牌详解

甘宁
体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
吕蒙
体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。
黄盖
体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 体力牌10张
武将牌7

刘备
体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
无中生有
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
桃园结义
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
甄姬
体力:3 倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
群3
华佗
体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

三国杀游戏攻略三国杀武将技能

三国杀游戏攻略三国杀武将技能

三国杀游戏攻略三国杀武将技能三国杀是一款非常受欢迎的桌游,根据三国历史故事改编而成,玩家们可以扮演三国时期的英雄武将,通过不同的策略和技能来击败敌人,争夺最终的胜利。

本文将为大家介绍一些常见的三国杀武将技能,并给出一些相关的攻略建议。

1.制衡:刘备、曹操、张角等武将都具有制衡技能,可以弃掉手牌重新摸牌,这对于手牌不好或是需要寻找特定牌的时候非常有用。

但是在使用制衡的时候需要注意牌堆中还剩下多少好牌,以免摸到更不好的牌。

2.雷击:吕布、周泰等武将拥有雷击技能,可以对其他玩家造成伤害。

在使用雷击时需要考虑到其他玩家的剩余血量,选择最合适的目标进行伤害。

同时,使用雷击也要注意防止其他玩家对自己进行反击。

3.紧急结阵:典韦、张角等武将拥有紧急结阵技能,可以提供额外的防御能力。

在受到其他玩家的攻击时,使用紧急结阵可以有效地降低伤害,并给予其他玩家一定的威慑力。

4.酒池肉林:吕蒙、孙坚等武将拥有酒池肉林技能,可以利用酒池肉林来增加自己的生命值。

在游戏中使用酒池肉林可以增强自己的生存能力,但是也要注意其他玩家对自己的攻击。

5.流离:张辽、小乔等武将拥有流离技能,可以使其他玩家的技能无效。

在游戏中使用流离可以有效地打乱其他玩家的战术布局,给自己争取更多的战略时间。

6.义释:黄月英、刘备等武将拥有义释技能,可以使自己或其他玩家摸取更多的牌。

在游戏中使用义释可以增加自己或队友的手牌数量,提高自己或队友的生存能力。

7.双雄:关羽、周瑜等武将拥有双雄技能,可以进行两次杀。

在游戏中使用双雄可以将敌人迅速击败,但是需要注意自己的血量,避免过度损耗。

8.铁骑:赵云、张飞等武将拥有铁骑技能,可以增加自己的进攻能力。

在游戏中使用铁骑可以迅速攻击敌人,有效地控制战局。

9.马术:马术技能可以增加武将的移动能力,同时也可以增加进攻或防御的机会。

在游戏中使用马术可以更好地进行策略调整和攻防平衡。

以上是一些常见的三国杀武将技能和相应的攻略建议,当然还有很多其他不同的技能和策略可以在游戏中发挥出来。

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无中生有
• 作用效果:出牌阶段,对你自己 使用,获得2张手牌。
铁索连环
• 作用效果:出牌阶段,对除你之外 的两名角色使用,分别横置或重 置其武将牌,被横置武将牌角色 处于连环状态,只要其中一名角 色受到一次特殊属性的伤害,另 一名角色也受到该属性的伤害, 即使第一名角色受伤害死亡,另 一名角色依然受到伤害,[铁索连 环]生效后,原先的2名角色不再 处于连环状态,若2名角色处于 连环状态,又有一名角色对其中 一名角色使用[铁索连环],则该 角色解除连环状态;不选择角色 直接出牌,你可获得一张手牌,称 为[重铸]。
借刀杀人
• 作用效果:除你之外,对任意一名 装备有武器的角色使用,该角色 须对其攻击范围内由你指定的 一名角色使用一张[杀],否则,你 将获得该角色的武器。
火攻
• 作用效果:出牌阶段,对任意一 名有手牌的角色使用,目标角 色展示一张手牌,然后你弃掉 一张与该展示牌花色相同的 手牌,若如此做,你对该角色造 成1点火属性伤害。
青龙偃月刀
• 攻击范围:3 • 技能:当你使用的[杀]被目标角
色用[闪]抵消时,你可以立即对 同样的目标再使用一张[杀]直到 [杀]生效或你不愿意出[杀]为止。
丈八蛇矛
• 攻击范围:3 • 技能:任何时候,你可以将2张手
牌当[杀]使用或打出。
方天画戟
• 攻击范围:4 • 技能:当你打出的[杀]是你的最
桃园结义
• 作用效果:对所有已受伤的角 色使用,各回复1点体力。
乐不思蜀
• 作用效果:出牌阶段,对除你以 外的任意一名角色使用,将[乐 不思蜀]放置到其判定区里,若 判定结果不为红桃,跳过其出牌 阶段。
兵粮寸断
• 作用效果:出牌阶段,对一名与 你距离为一的其他角色使用, 将[兵粮寸断]置于该角色的判 定区内,若结果不为梅花,则跳 过其摸牌阶段。
藤甲
• 技能(锁定技):[南蛮入侵]和[万 箭齐发]对你无效;每当你受到火 焰伤害时,该伤害+1。

3. 锦 囊
顺手牵羊
• 作用效果:出牌阶段,除你之外,对 一名与你距离为1且有牌的角色 使用,获得对方1张牌。
过河拆桥
• 作用效果:出牌阶段,对除你之外 的任意一名有牌的角色使用,弃 置对方一张牌。
• 技能:其他角色与你计算距离时,始终-1
•防 •具
八卦阵
• 技能:当你自己需要出[闪]时,可 进行一次判定,若结果为红色,视 为你打出一张[闪]。
仁王盾
• 技能(锁定技):任何黑色的[杀]对 你无效。
白银狮子
• 技能(锁定技):每次你受到伤害 时,你最多只能承受1点伤害(防 止多余伤害);当你失去装备区里 的[白银狮子]时,你回复1点体力。
南蛮入侵
• 作用效果:出牌阶段,对除你以外 的所有角色使用,每名角色必须 打出一张[杀],否则受到来自你 的1点伤害。
万箭齐发
• 作用效果:出牌阶段,对除你以外 的所有角色使用,每名角色必须 打出一张[闪],否则受到来自你 的1点伤害。
五谷丰登
• 作用效果:出牌阶段,对所有角色 使用,从牌堆里亮出等同于现存 角色数量的牌,从你开始逆时针 玩家依次从中各拿一张牌。
色造成伤害时,你可以防止此伤 害,改为弃置目标角色的两张牌。
青釭剑
• 攻击范围:2 • 技能:无视目标防具
古锭刀
• 攻击范围:2 • 技能(锁定技):当你指定一名角
色为[杀]的目标时,若该角色没 有手牌,则造成的伤害+1。
贯石斧
• 攻击范围:3 • 技能:当你使用的[杀]被目标角
色用[闪]抵消时,你可以弃置2 张牌,则该[杀]依然生效。
•武 •器 •牌
诸葛连弩
• 攻击范围:1 • 技能:出牌阶段,你可以出任意数
量的[杀]
雌雄双股剑
• 攻击范围:2 • 技能:当你指定一名异性角色为
[杀]目标后,在[杀]结算前,你可以 令对方弃掉一张手牌,若对方不 这样做,你将摸一张牌。
寒冰剑
• 攻击范围:2 • 技能:当你使用的[杀]对目标角

• 以你的目标的[杀]开始结算时, 抵消[杀]的效果。

• 在出牌阶段回复你的1点体力; 在某一角色处于濒死状态时,回 复1点体力。

• 出牌阶段,对自己使用,令自己的下 个[杀]造成的伤害+1(每回合只限 使用一次);任何时候,在自己处于 濒死状态时,对自己使用,回复1点 体力。
2.装 备 牌
后一张手牌时,可攻击至多3名 在攻击范围内的角色。
朱雀羽扇
• 攻击范围:4 • 技能:你可以将任意一张普通[杀]
当具火焰伤害的[杀]使用。
麒麟弓
• 攻击范围:5 • 技能:当你使用[杀]对目标角色
造成伤害后,可弃掉对方一张 已装备的马。

防御马
• 技能:其他角色与你计算距离时,始终+1
攻击马
无懈可击
• 作用效果:任何时候,对任意角色 使用,抵消任意锦囊对其的影响。
三国杀卡牌技能
1.基 础 牌

• 出牌阶段,对你攻击范围内的一 名角色造成1点伤害。每回合只 限使用一次。(再无装备任何装 备牌的情况下,你的攻击范围为1)
雷杀
• 出牌阶段,除你外,你的攻击范围 内的一名角色造成1点雷电伤害。
火杀
• 出牌阶段,除你外,你的攻击范围 内的一名角色造成1点火焰伤害。
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