实验七 文件输入和输出

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文件输入输出实验代码【范本模板】

文件输入输出实验代码【范本模板】

实验报告课程名称java程序设计实用教程实验名称输入输出文件件处理实验类型设计型实验地点机房304 实验日期2012-3-28 指导教师某某人专业计算机科学与技术班级算机1003学号************姓名********成绩辽宁石油化工大学计算机与通信工程学一.实验目的:二.实验要求:三、程序代码:代码1:package bao;import java。

awt。

BorderLayout;import java。

awt。

event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.BufferedReader;import java。

io.DataOutputStream;import java。

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FileInputStream;import java。

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InputStreamReader;import javax。

swing.JFrame;import javax.swing。

JButton;import javax。

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JPanel;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing。

JTextField;import java。

io。

DataInputStream;public class shiyan12 {public static void main(String[] args) {thisplay t=new thisplay();t.setSize(600,400);t。

setVisible(true);t。

setDefaultCloseOperation(JFrame。

EXIT_ON_CLOSE);}}class thisplay extends JFrame{JTextField field,field1;JTextArea display;JButton b1,b2,b3,b4;FileOutputStream fo;FileInputStream fi;DataOutputStream d0;DataInputStream di;JPanel p;public thisplay(){b1=new JButton("输入”);b2=new JButton("输出”);b3=new JButton(”输入”);b4=new JButton("输出”);display=new JTextArea();field=new JTextField(10);field1=new JTextField(10);p=new JPanel();Listener l=new Listener();//***********************************p。

c语言数据的输入与输出实验总结与收获

c语言数据的输入与输出实验总结与收获

c语言数据的输入与输出实验总结与收获以C语言数据的输入与输出实验为主题,本文将对该实验进行总结与收获。

在C语言中,数据的输入与输出是非常基础和重要的部分。

正确地使用输入与输出函数可以实现程序与用户之间的交互,使程序能够接收输入数据并输出结果。

下面将分别从数据的输入和数据的输出两个方面进行探讨。

一、数据的输入数据的输入是程序与用户之间进行信息交流的一种方式。

在C语言中,通常使用scanf函数来实现数据的输入。

scanf函数可以从标准输入设备(比如键盘)读取数据,并根据格式化字符串的要求将数据存储到相应的变量中。

在进行数据输入时,需要注意以下几点:1. 格式化字符串的使用:格式化字符串指定了输入数据的类型和存储位置。

其中,格式化字符串中的占位符与变量的类型相对应。

比如,"%d"表示输入一个整数,"%f"表示输入一个浮点数,"%s"表示输入一个字符串等。

在使用scanf函数时,需要根据具体的需求和变量类型来正确选择格式化字符串,以避免数据类型不匹配导致的错误。

2. 输入数据的合法性检查:在读取用户输入之前,应该对输入数据的合法性进行检查。

比如,可以使用条件语句判断用户输入的数据是否满足要求,如果不满足则提示用户重新输入。

这样可以提高程序的健壮性,避免因用户输入错误导致的程序崩溃或结果错误。

3. 输入错误处理:在使用scanf函数读取数据时,如果用户输入的数据格式不正确,会导致函数返回值为0,表示输入失败。

此时,程序应该进行相应的输入错误处理,比如清空输入缓冲区、提示用户重新输入等。

通过实验,我进一步掌握了数据的输入技巧和方法。

我学会了使用scanf函数读取不同类型的数据,并进行合法性检查和错误处理。

这些技巧对于编写实用的、健壮的程序非常重要。

二、数据的输出数据的输出是程序将计算结果或其他信息展示给用户的一种方式。

在C语言中,可以使用printf函数来实现数据的输出。

输入输出实验报告

输入输出实验报告

一、实验目的1. 熟悉计算机输入输出设备的基本概念和作用。

2. 掌握常用输入输出设备的使用方法。

3. 了解输入输出设备的性能指标及其对计算机系统的影响。

二、实验环境1. 实验室:计算机实验室2. 硬件设备:计算机、键盘、鼠标、显示器、打印机、U盘等3. 软件:Windows操作系统三、实验内容1. 输入设备实验(1)键盘输入实验1)实验步骤:① 打开计算机,进入Windows操作系统;② 连接键盘,确保键盘正常工作;③ 打开记事本,输入一段文字;2)实验结果:成功输入文字,观察键盘布局,了解各个键位的含义;3)实验总结:熟练掌握键盘布局,提高输入速度。

(2)鼠标输入实验1)实验步骤:① 打开计算机,进入Windows操作系统;② 连接鼠标,确保鼠标正常工作;③ 使用鼠标在桌面进行拖动、点击等操作;2)实验结果:成功进行鼠标操作,熟悉鼠标的使用方法;3)实验总结:熟练掌握鼠标操作,提高操作效率。

2. 输出设备实验(1)显示器输出实验1)实验步骤:① 打开计算机,进入Windows操作系统;② 观察显示器显示的桌面背景、图标等信息;2)实验结果:显示器正常工作,显示计算机信息;3)实验总结:了解显示器的作用,熟悉显示器的性能指标。

(2)打印机输出实验1)实验步骤:① 打开计算机,进入Windows操作系统;② 将打印机连接到计算机;③ 打开文档,进行打印设置;④ 点击打印按钮,将文档打印到纸上;2)实验结果:成功将文档打印到纸上;3)实验总结:了解打印机的工作原理,熟悉打印机的性能指标。

3. 存储设备实验(1)U盘存储实验1)实验步骤:① 打开计算机,进入Windows操作系统;② 将U盘插入USB接口;③ 在文件资源管理器中找到U盘,进行文件读写操作;2)实验结果:成功将文件存入U盘,从U盘中读取文件;3)实验总结:了解U盘的工作原理,熟悉U盘的容量、读写速度等性能指标。

四、实验结果与分析1. 输入设备实验通过键盘输入实验,掌握了键盘布局和输入方法,提高了输入速度。

c语言程序设计实验总结

c语言程序设计实验总结

C语言程序设计实验总结摘要该文档总结了我在C语言程序设计实验中的经验和教训。

通过这些实验,我对C语言编程的基本概念和技巧有了更深入的理解和掌握。

本文将综合分析每个实验的目标、方法和结果,并总结了我在实验中遇到的问题以及解决方法。

引言C语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于各个领域。

通过进行C语言程序设计实验,我们可以更好地了解C语言的语法和用法,提高我们的编程能力和问题解决能力。

本文将基于我在实验中的经验,对每个实验进行详细描述和总结。

实验一:基本输入输出程序设计实验一旨在加深对C语言程序设计的理解,熟悉基本的输入输出操作。

我们需要编写程序,实现基本的数据输入和输出,并进行简单的运算。

这个实验让我对C语言中的输入输出和基本数据类型有了更深入的理解。

实验二:条件语句和循环语句的应用实验二要求我们掌握条件语句和循环语句的使用方法,并能够通过这些语句解决实际问题。

我学会了使用if语句进行条件判断,以及使用for和while循环进行迭代操作。

通过这个实验,我可以更好地掌握程序流程控制和代码逻辑。

实验三:一维数组的应用实验三着重让我们学会使用一维数组来存储和处理大量的数据。

在这个实验中,我学会了声明和初始化数组,以及使用循环结构遍历数组元素。

这个实验对我后续的数据处理有了很大的帮助。

实验四:字符串处理实验四主要教我们如何处理字符串和字符数组。

在实验中,我学会了使用字符数组来存储和操作字符串,同时,了解了一些常见的字符串处理函数,如strlen、strcpy等。

这个实验让我更加熟悉字符串的处理方法。

实验五:结构体的应用实验五要求我们学会使用结构体类型来定义自定义数据类型,并通过结构体变量来访问结构体成员。

在实验中,我学会了如何定义和使用结构体类型,并能够通过结构体变量操作结构体成员。

结构体的灵活性和可扩展性让我在实际编程中受益匪浅。

实验六:指针的应用实验六是C语言程序设计实验中最重要的一部分。

通过实验,我对指针的概念和用法有了更深入的理解。

C语言的文件操作与输入输出

C语言的文件操作与输入输出

C语言的文件操作与输入输出概述C语言是一种高效且广泛使用的编程语言,其灵活性和强大的功能使其成为许多程序员的首选。

在C语言中,文件操作和输入输出是十分重要的概念,它们允许我们读取和写入文件,并处理文件中的数据。

本文将介绍C语言中的文件操作和输入输出的基本知识和常用技巧。

文件操作基础在C语言中,我们可以使用stdio.h头文件中提供的函数来进行文件操作。

下面是一些常用的文件操作函数:1. 打开文件要打开文件,我们可以使用fopen()函数,它接受两个参数:文件路径和打开模式。

打开模式可以是以下之一:•"r":以只读模式打开文件;•"w":以写入模式打开文件,如果文件不存在则创建文件,如果文件存在则清空文件;•"a":以追加模式打开文件,如果文件不存在则创建文件;•"r+":以读写模式打开文件;•"w+":以读写模式打开文件,如果文件存在则清空文件,如果文件不存在则创建文件;•"a+":以读写模式打开文件,如果文件不存在则创建文件,并在文件末尾追加数据。

示例代码:FILE *file;file = fopen("example.txt", "r");2. 关闭文件完成文件操作后,我们应该关闭文件,以释放文件资源。

我们可以使用fclose()函数来关闭文件。

示例代码:fclose(file);3. 读取文件如果要从文件中读取数据,我们可以使用fscanf()函数。

该函数接受三个参数:文件指针、格式字符串和要读取的变量。

使用fscanf()函数可以将文件中的数据读取并存储到指定的变量中。

示例代码:int number;fscanf(file, "%d", &number);4. 写入文件如果要向文件中写入数据,我们可以使用fprintf()函数。

实验七 变量、伪指令的使用及字符串的输入输出

实验七 变量、伪指令的使用及字符串的输入输出

(1)输入程序并检查无误,经汇编、连接后产生正确的可执行文件 SY7-1.EXE。 (2)执行可执行文件,可以看到执行正常,但是没有任何输出,可 以使用 DEBUG来调试。 (3)用 DEBUG 的 U CS:0000 查看 MOV AX,XXXX(DATA)语句,即得 到数据段段地址 DS=XXXX。 (4)用 G 命令执行,调试过程如下: C:\ > DEBUG SY7-1.EXE 一 U 12AF:0000 B8AE12 12AF:0003 8ED8 12AF:0005 BE0000 12AF:0008 8A04 12AF:000A B90900 12AF:000D 46 12AF:000E 3A04 12AF:0010 7302 12AF:0012 8A04 INC CMP JNB MOV MOV MOV MOV DS,AX MOV AL,[SI] MOV SI AL,[SI] 0014 AL,[SI] CX,0009 SI,0000 AX,12AE
实验注意事项 1.指令语句以 80X86 指令系统的助记符为基础构成,经汇编后将产生 相应的机器代码而构成目 标程序,供机器执行。 2.伪指令语句是为汇编程序和连接程序提供一些必要控制信息的、 由 伪指令构成的管理性语句,其对应的伪操作是在汇编过程中完成,汇编 后不产生机器代码。 实验与思考 1.已知字符串‘ABCDEFGH’位于数据段开始的区域中,编程序将该字 符串转换为小写后,存于其后。 2.编写程序完成如下功能:输入一个字符串,在下一行原样输出。
Hale Waihona Puke 12AF:0014 E2F7 LOOP 000D 12AF:0016 A20A00 MOV [000A],AL 12AF:0019 B44C MOV AH,4C 12AF:001B CD21 INT 21 12AF:001D C45EF4 LES BX,[BP-0C] 一 G=0 19 AX=1290 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=0000 BP=0000 SI=0009 DI=0000 DS=12AE ES=129E SS=12AE CS=12AF IP=0019 OV UP EI PL NZ NA PO NC 12AF:0019 B44C MOV AH,4C 一 D 0000 000f;最大数 为 90H 12AE:0000 60 50 20 40 80 90 00 10-30 70 90 00 00 00 00 00 2. 数据段开始区域中,连续存放着10_个无符号数,编程序找出这 _10_个数中奇数的个数,并将其存到该数据区的后面。 参考程序如下:(程序名:SY7-2.ASM) data segment buf1 db 64h,52h,25h,47h,86h,98h,30h,17h,34h,79h buf2 db ? data ends code segment assume cs:code,ds:data start:

C语言文件操作与输入输出

C语言文件操作与输入输出

C语言文件操作与输入输出随着计算机科学和编程的不断发展,文件操作和输入输出(I/O)是编程中非常重要的方面之一。

C语言作为一种广泛应用于系统软件和嵌入式开发的高级编程语言,也提供了一系列的函数和库来处理文件操作和输入输出。

本文将介绍C语言中的文件操作以及输入输出的相关知识。

一、文件概念及文件操作1. 文件概念在计算机领域中,文件是用于存储和组织数据的一种重要方式。

可以将文件看作是一种包含了数据的序列,这些数据可以是文本、图像、音频等形式。

在C语言中,文件以字节流的形式进行读取和写入。

2. 文件操作函数C语言提供了丰富的文件操作函数,用于打开、关闭、读取和写入文件。

下面是一些常用的文件操作函数:- fopen():用于打开文件,并返回一个指向该文件的指针。

- fclose():用于关闭文件。

- fgetc():用于从文件中读取一个字符。

- fputc():用于向文件中写入一个字符。

- fgets():用于从文件中读取一行文本。

- fputs():用于向文件中写入一行文本。

- fread():用于从文件中读取一定数量的数据块。

- fwrite():用于向文件中写入一定数量的数据块。

3. 文件打开模式在使用fopen()函数打开文件时,我们需要指定文件的打开模式。

常见的文件打开模式有:- "r":只读模式,用于读取文件的内容。

- "w":写入模式,如果文件不存在则创建文件,如果文件已存在则清空文件内容。

- "a":追加模式,用于向文件末尾追加内容。

- "rb":二进制只读模式,用于读取二进制文件。

- "wb":二进制写入模式,用于写入二进制文件。

二、输入输出(I/O)1. 标准输入输出C语言提供了三个标准的文件指针,它们分别是stdin、stdout和stderr。

它们对应于标准输入、标准输出和标准错误输出。

C语言中的文件操作与输入输出

C语言中的文件操作与输入输出

C语言中的文件操作与输入输出C语言是一门广泛应用于系统编程和应用程序开发的编程语言。

它提供了强大的文件操作和输入输出功能,使得开发人员可以轻松地读取和写入文件。

本文将介绍C语言中文件操作和输入输出的基本知识和常用函数。

一、文件操作在C语言中,文件操作是通过文件指针来实现的。

文件指针是一个指向文件的指针变量,用来访问文件中的数据。

文件指针可以指向已存在的文件,也可以指向将要创建的文件。

1. 文件的打开和关闭在使用文件之前,首先需要打开文件。

可以使用fopen函数来打开文件,并返回一个文件指针。

fopen函数的原型如下所示:FILE * fopen(const char * filename, const char * mode);其中,filename是要打开的文件的路径和名称,mode是打开文件的模式,包括"r"(只读),"w"(只写),"a"(追加)等。

打开文件后,需要使用fclose函数来关闭文件,以释放资源。

fclose 函数的原型如下所示:int fclose(FILE * stream);2. 文件的读取和写入打开文件后,可以使用fread和fwrite函数来进行读取和写入操作。

fread函数用于从文件中读取数据,原型如下:size_t fread(void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream);其中,ptr是一个指针,用来存储读取的数据;size是每个数据项的大小;count是要读取的数据项的个数;stream是指向要读取文件的文件指针。

fwrite函数用于将数据写入文件,原型如下:size_t fwrite(const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream);其中,ptr是一个指向要写入的数据的指针;size是每个数据项的大小;count是要写入的数据项的个数;stream是指向要写入文件的文件指针。

实验七输入输出流

实验七输入输出流

实验七输入输出流一、实验目的(1)了解流式输入输出的基本概念;(2)熟悉Java.io包中常用的基本输入输出类;(3)掌握程序与文件之间的基本输入输出操作;二、实验内容1) 把字符串“20102324,张三,男,25,软件工程”,保存到文件”d:\\a.txt”中,并读取打印a.txt文件中的内容。

2) 把我们在聊天界面中发送的消息保存到日志文件里面,在界面上添加一个历史按钮,当点击历史按钮时读取日志文件内容。

三、实验步骤1)把字符串“20102324,张三,男,25,软件工程”,保存到文件”d:\\a.txt”中,并读取打印a.txt文件中的内容。

(1) 定义变量message,值为“20102324,张三,男,25,软件工程”;(2) 创建指向”D:\\a.txt”的文件对象(3) 创建输出流(4) 把message写入流(文件)中(5) 关闭输出流(6) 创建输入流(7) 读取文件内容(8) 打印文件内容(9) 关闭输入流import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;public class FileIO {public static void main(String[] args) {String message = "20102324,张三,男,25,软件工程";File myFile=new File("D:\\a.txt");//写文件try {FileOutputStream fout = new FileOutputStream(myFile,true);//不覆盖try {fout.write(message.getBytes());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally{try {fout.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}//读文件try {FileInputStream fint = new FileInputStream(myFile);byte b[] = new byte[(int) myFile.length()];try {fint.read(b);String s = new String(b);System.out.println(s);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally{try {fint.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}2)把我们在聊天界面中发送的消息保存到日志文件里面,在界面上添加一个历史按钮,当点击历史按钮时读取日志文件内容。

c语言开发环境及输入输出实验报告

c语言开发环境及输入输出实验报告

c语言开发环境及输入输出实验报告C语言开发环境及输入输出实验报告一、引言C语言是一门广泛应用于系统开发和科学计算的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。

在学习和使用C语言时,了解C语言的开发环境以及输入输出是非常重要的。

本文将介绍C语言的开发环境搭建过程,并详细讲解C语言的输入输出函数。

二、C语言开发环境搭建过程1. 安装编译器:C语言的编译器有很多种,常用的有GCC、Clang 等。

我们可以根据自己的需求选择安装合适的编译器,并按照安装指引进行安装。

2. 配置环境变量:安装完编译器后,需要配置环境变量,使得系统能够正确找到编译器的路径。

具体操作可以参考安装指引或者搜索相关教程。

3. 编写代码:使用文本编辑器编写C语言代码,保存为以.c为后缀的文件。

三、C语言输入输出函数C语言提供了丰富的输入输出函数,方便我们与用户进行交互,或者读写文件。

下面介绍几个常用的输入输出函数。

1. printf函数:printf函数用于向屏幕输出结果。

例如,我们可以使用printf函数输出一个字符串:"Hello, World!"。

```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. scanf函数:scanf函数用于从用户输入中读取数据。

例如,我们可以使用scanf函数读取用户输入的整数,并将其赋值给变量x。

```c#include <stdio.h>int main() {int x;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &x);printf("您输入的整数是:%d\n", x);return 0;}```3. getchar和putchar函数:getchar函数用于从用户输入中读取一个字符,putchar函数用于向屏幕输出一个字符。

文件操作与输入输出

文件操作与输入输出

文件操作与输入输出文件操作与输入输出是计算机编程中常用的基本操作,主要涉及文件的读写、数据的输入输出等功能。

本文将介绍文件操作与输入输出的相关概念、常见用法以及示例代码。

一、文件操作文件操作是指对计算机文件进行读写、创建、删除和修改等操作。

在计算机编程中,常用的文件操作函数包括打开文件、关闭文件、读取文件内容、写入文件内容等。

下面以Python语言为例,介绍几个常用的文件操作函数及其用法。

1. 打开文件在Python中,可以使用open()函数来打开文件,语法如下:```pythonfile = open(filename, mode)```其中,filename为要打开的文件名,mode为打开文件的模式,常见的模式有:- 'r':只读模式,用于读取文件内容;- 'w':写入模式,用于写入文件内容,如果文件存在则先清空文件内容再写入;- 'a':追加模式,用于在文件末尾追加内容,如果文件不存在则创建新文件。

2. 读取文件内容打开文件后,可以使用read()函数来读取文件内容,语法如下:```pythoncontent = file.read()```read()函数会将整个文件的内容读取到一个字符串变量中,并返回该字符串。

3. 写入文件内容打开文件后,可以使用write()函数来写入文件内容,语法如下:```pythonfile.write(content)```其中,content为要写入的字符串。

4. 关闭文件文件操作完成后,需要使用close()函数关闭文件,语法如下:```pythonfile.close()```关闭文件可以释放系统资源,并确保文件内容已保存。

二、输入输出输入输出是指程序与用户或其他设备之间进行信息交互的过程。

在计算机编程中,常见的输入输出方式有命令行输入输出、标准输入输出和文件输入输出。

1. 命令行输入输出命令行输入输出是指通过命令行界面与程序进行交互。

程序编辑中的文件操作和输入输出

程序编辑中的文件操作和输入输出

程序编辑中的文件操作和输入输出文件操作和输入输出是程序编辑过程中的关键环节,它们负责与外部文件或用户进行数据交互。

良好的文件操作和输入输出设计可以提高程序的可用性和灵活性。

本文将介绍文件操作和输入输出在程序编辑中的重要性,并讨论常用的文件操作函数和输入输出方法。

一、文件操作文件操作指的是对外部文件进行读取、写入、修改等操作。

在程序编辑过程中,我们经常需要与文件进行交互,读取文件中的数据并根据需求进行处理。

常见的文件操作函数有:1. 打开文件:使用open()函数打开指定的文件,并返回文件对象。

在打开文件时,需要指定文件的路径、打开模式等参数。

2. 读取文件内容:使用read()函数,可以一次性将整个文件内容读取到内存中。

也可以使用readline()函数逐行读取文件内容,或使用readlines()函数一次性将所有行读取到一个列表中。

3. 写入文件:使用write()函数可以将指定的内容写入文件中。

写入文件时,需要使用“w”或“a”模式打开文件,分别表示覆盖原内容和追加内容。

4. 关闭文件:使用close()函数关闭文件,释放文件资源。

在文件操作完成后,应该及时关闭文件,防止资源浪费。

二、输入输出输入输出是程序与用户进行交互的重要手段,可以实现程序的灵活性和可操作性。

常见的输入输出方法有:1. 标准输入输出:程序可以通过标准输入流(stdin)接收用户输入的数据,通过标准输出流(stdout)向用户输出结果。

可以使用input()函数读取用户的输入,并使用print()函数输出结果。

2. 文件输入输出:程序还可以通过文件进行输入输出。

通过读取外部文件中的数据作为输入,或将程序处理结果写入外部文件,可以实现更灵活的数据交互。

3. 命令行参数:除了标准输入输出和文件输入输出外,程序还可以通过命令行参数进行输入输出。

通过在命令行中传入参数,程序可以获取相应的输入数据,并将处理结果输出到命令行或指定文件中。

输入输出和文件课件

输入输出和文件课件

文件的属性
总结词
文件的属性包括名称、类型、大小、创建时间、修改时间等,这些属性描述了文件的基 本特征。
详细描述
文件的名称是用于标识文件的字符串,类型用于描述文件的媒体类型或格式,大小则是 指文件所占用的存储空间量。此外,文件的创建时间和修改时间分别记录了文件的创建
和最后修改时间点。这些属性提供了关于文件的基本信息,有助于了解和管理文件。
输出设备可以将计算机内 部的信息以文字、图像、 声音等形式展示给用户。
交互界面
输入设备作为用户与计算 机交互的接口,实现用户 对计算机的操作和控制。
02
文件概述
文件的定义和类型
总结词
文件是存储在某种媒介上的数据集合,可以是文本、图片、音频、视频等类型 。
详细描述
文件是计算机系统中用于存储数据的单位,可以是一段文字、一张图片、一段 音频、一段视频等。根据不同的应用场景,文件可以分为多种类型,如文本文 件、图像文件、音频文件、视频文件等。
WPS Office
与Microsoft Office兼容,具有类似的编辑功能,适用于Windows和 移动设备。
OpenOffice
开源的办公软件套件,支持多种操作系统,具有丰富的文档处理功能 。
Google Docs
基于云服务的文档编辑工具,支持多人协作编辑和实时同步。
选择合适的文件处理软件
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
根据需求选择
考虑操作系统
根据个人或团队的需求选择合适的软件, 如需要处理大量数据的选择Excel,需要制 作演示文稿的选择PowerPoint等。
选择与操作系统兼容的文件处理软件,以 确保顺利运行和编辑文件。
考虑价格因素
考虑学习成本

java输入与输出实验报告

java输入与输出实验报告

java输入与输出实验报告实验报告:Java 输入与输出实验目的:本次实验旨在熟悉和掌握Java中的输入和输出操作,包括标准输入输出、文件输入输出和异常处理。

实验步骤:标准输入输出:编写一个Java程序,在控制台上输出"请输入您的姓名:"。

使用Scanner类读取用户输入的姓名,并保存到一个字符串变量中。

输出用户输入的姓名,并在后面加上一句问候语。

运行程序,测试标准输入输出功能。

文件输入输出:创建一个名为"input.txt"的文本文件,里面写入一些文本内容。

编写一个Java程序,使用File类和Scanner类读取该文本文件的内容。

将读取到的内容输出到控制台上。

运行程序,测试文件输入输出功能。

异常处理:编写一个Java程序,要求用户输入一个数字。

使用try-catch语句捕获可能发生的NumberFormatException异常。

如果输入的是一个整数,将其平方输出。

如果输入的是非数字字符,则输出"输入错误!"。

运行程序,测试异常处理功能。

实验结果:标准输入输出:用户输入姓名:"张三"程序输出:"您好,张三!"文件输入输出:input.txt文件内容:Hello, World!程序输出:"Hello, World!"异常处理:用户输入:"5"程序输出:"25"用户输入:"abc"程序输出:"输入错误!"实验总结:通过本次实验,我熟悉了Java中的输入和输出操作。

掌握了使用标准输入输出、文件输入输出和异常处理的方法。

这些技能对于日后的Java开发工作非常重要。

在编写程序时,需要注意输入输出的正确性和异常情况的处理,以提高程序的稳定性和用户体验。

输入输出程序设计实验

输入输出程序设计实验

输入输出程序设计实验
输入输出程序设计实验是一种编程实验,旨在测试和验证程序的输入和输出功能。

以下是输入输出程序设计实验的一些常见任务和要求:
1. 输入验证:确保程序能够正确地读取用户输入的数据,并进行必要的验证,例如检查输入的数据类型、格式和范围是否符合要求。

2. 输出格式化:确保程序能够将结果以适当的格式输出,例如表格、图形或文本。

3. 错误处理:确保程序能够妥善处理错误情况,例如输入数据不正确或异常情况,并给出适当的错误消息。

4. 数据转换:测试程序是否能够将输入数据转换为所需格式或类型,并进行必要的转换处理。

5. 数据排序:测试程序是否能够对输入数据进行排序,例如按照数字大小、字母顺序或时间顺序等。

6. 数据筛选:测试程序是否能够对输入数据进行筛选,例如根据特定条件过滤掉不需要的数据。

7. 数据统计:测试程序是否能够对输入数据进行统计,例如计算平均值、中位数、众数等。

8. 数据可视化:测试程序是否能够将数据以图形或图表的形式呈现,例如柱状图、折线图或饼图等。

在完成输入输出程序设计实验时,需要注意以下几点:
1. 确定实验目的和要求,并制定详细的实验计划和步骤。

2. 选择适当的编程语言和工具,并熟悉相关语法和库函数。

3. 设计合理的输入和输出方案,并进行充分的测试和验证。

4. 记录实验过程和结果,并进行总结和分析。

5. 根据实验结果进行优化和改进,以提高程序的性能和稳定性。

java实验学生选课模拟系统之文件输入输出

java实验学生选课模拟系统之文件输入输出

学生选课模拟系统之文件输入输出实验目的掌握文件输入输出;掌握对象序列化方法业务要求在实验三(学生选课模拟系统)的基础上,利用文件保存选课结果,过程如下:1.采用对象序列化的writeObject方法把选课结果存到硬盘文件系统中;2.采用对象序列化的readObject方法从文件中恢复对象,并操作学生的选课课表,实现退课操作。

3.打印课程对象信息,采用覆盖定义toString()方法的方式实验要求提交源程序到gitee或github,代码仓库命名为“实验六文件输入输出”写实验报告文件(readme.md),实验思路在实验二的代码的基础上编写代码利用对象序列化将选课后的学生课表写入文本文件中,然后反序列化进行选课退课。

核心代码''' javaObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(newFileOutputStream("D:/java的文件夹/txt.txt"));out.writeObject(stu.stuCourseInfo);ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:/java的文件夹/txt.txt"));Object stu1 = in.readObject();'''运行结果文本文件中是一串乱码:最终打印出来的课表:感想与体会这次的实验,完成得不太好,许多地方有出错和不会的,但也也简单的知道了如何应用对象序列化,但反序列化的数据处理不太会,还需要花更多的时间下去研究。

文件的输入与输出

文件的输入与输出
①需要访问的文件的名字 ②使用文件的方式(“读”还是“写”等) ③让哪一个指针变量指向被打开的文件
➢使用文件方式参见教材表10.1。
文件的输入与输出
➢说明:
(1) 用“r”方式打开的文件只能用于向计算机输 入而不能用作向该文件输出数据,而且该文 件应该已经存在,并存有数据,这样程序才 能从文件中读数据。
程序设计基础
第10章 对文件的输入输出
文件的输入与输出
第10章 对文件的输入输出
10.1 C文件的有关基本知识 10.2 打开与关闭文件 10.3 顺序读写数据文件 10.4 随机读写数据文件 10.5 文件读写的出错检测
文件的输入与输出
10.1 C文件的有关基本知识
10.1.1 什么是文件 10.1.2 文件名 10.1.3 文件的分类 10.1.4 文件缓冲区 10.1.5 文件类型指针
子目录下面
10.1.2 文件名
➢文件路径表示文文件件在名外部存储设备中的位 置。如:
D: \CC\temp\ 表示文件存放在D盘中的CC目录下的temp
子目录下面
文件的输入与输出
10.1.2 文件名
➢文件路径表示文命 识件名 符在规 的外则 命部遵 名存循 规储标 则设备中的位 置。如:
D: \CC\temp\
➢从内存向磁盘输出数据必须先送到内存中 的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘 去
➢如果从磁盘向计算机读入数据,则一次从 磁盘文件将一批数据输入到内存缓冲区( 充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将 数据送到程序数据区(给程序变量)
文件的输入与输出
10.1.4 文件缓冲区
➢从内存向磁盘输出数据
程序数据区
文件的输入与输出
➢说明:

实验七 文件输入和输出

实验七  文件输入和输出

实验七文件输入和输出[参考学时] 8[学习目的]1、理解文件的输入流为读操作,输出流为写操作2、理解目录路径和目录下的文件列表信息[能力要求]1、能够通过FileStream、StreamReader和StreamWriter类实现文件的读写操作2、能够通过DirectoryInfo和FileInfo类获取文件和目录任务1 文件的输入输出第一部分指导问题描述写出以下二段程序的输出结果:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace Example_7_1{class Program{static void Main(string[] args){//读取byte[] byData = new byte[50];char[] charData = new char[50];FileStream fs = new FileStream("data1.dat", FileMode.Open);fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);fs.Read(byData, 0, 25);Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);Console.WriteLine(charData);fs.Close();Console.ReadLine();}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace Example_7_1{class Program{static void Main(string[] args){//写入byte[] byData;char[] charData;FileStream fs = new FileStream("data2.dat", FileMode.Create);charData="Chapter7 File I/O".ToCharArray();byData=new byte[charData.Length];Encoder e = Encoding.UTF8.GetEncoder();e.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byData, 0, true);fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);fs.Write(byData, 0, byData.Length);fs.Close();Console.ReadLine();}}}教师讲解分析问题,给出解决思路FileStream类只能处理操作原始的字节数据,而Stream类里的StreamReader或StreamWriter操作的是字符数据,因此FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。

文件的输入与输出实验报告

文件的输入与输出实验报告

《高级Java编程技术》课程实验报告院(系)名称:计算机学院专业班级:09计科 3 班学号:姓名:实验题目:实验9文件的输入与输出实验日期:2011/11/22实验(上机)学时:2一、实验内容、要求1.实验内容:保存一个AddressBook对象2.要求:编写一个类,管理AddressBook对象的输入与输出。

编写一个类名为AddressBookStorage,此类只负责处理文件输入输出操作。

我们将以下面的顺序实现这个类:(1)实现构造方法和setFile方法。

(2)实现write方法。

(3)实现read方法。

(4)最后把类定下来。

二、所采用的数据结构如:线性表,二叉树,树,图等。

你在此用到了啥样的数据结构就写啥。

无数据结构。

三、实验的主要模块(或函数)及其功能函数分块及各块主要功能的文字描述1、AddressBookStorage类。

这个类只负责AddressBook对象的文件输入输出,不执行处理用户界面的任何操作。

此类支持两种公共方法对AddressBook对象进行读写——write和read方法,参数是要读写的AddressBook对象。

为了使定义的类可靠,将不提供无参的构造方法。

此类包含的方法几描述如下:(1)将文件名传递给构造方法,并定义一个方法来设置文件:public AddressBookStorage(String filename){setFile(filename);}(2)公共方法对AddressBook对象进行读:public AddressBook read() throws IOException (3)公共方法对AddressBook对象进行写:public void write(AddressBook book) throws IOException (4)此方法用来设置文件:public void setFile(String filename)2、AddressBookVer1类。

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实验七文件输入和输出[参考学时] 8[学习目的]1、理解文件的输入流为读操作,输出流为写操作2、理解目录路径和目录下的文件列表信息[能力要求]1、能够通过FileStream、StreamReader和StreamWriter类实现文件的读写操作2、能够通过DirectoryInfo和FileInfo类获取文件和目录任务1 文件的输入输出第一部分指导问题描述写出以下二段程序的输出结果:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace Example_7_1{class Program{static void Main(string[] args){//读取byte[] byData = new byte[50];char[] charData = new char[50];FileStream fs = new FileStream("data1.dat", FileMode.Open);fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);fs.Read(byData, 0, 25);Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);Console.WriteLine(charData);fs.Close();Console.ReadLine();}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace Example_7_1{class Program{static void Main(string[] args){//写入byte[] byData;char[] charData;FileStream fs = new FileStream("data2.dat", FileMode.Create);charData="Chapter7 File I/O".ToCharArray();byData=new byte[charData.Length];Encoder e = Encoding.UTF8.GetEncoder();e.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byData, 0, true);fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);fs.Write(byData, 0, byData.Length);fs.Close();Console.ReadLine();}}}教师讲解分析问题,给出解决思路FileStream类只能处理操作原始的字节数据,而Stream类里的StreamReader或StreamWriter操作的是字符数据,因此FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。

虽然字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行。

1、文件位置FileStream类维护内部文件的指针,指向文件中进行下一次读写操作的位置。

在大多数情况下,当打开文件时,它就指向文件的开始位置,但是指针位置可以修改。

实现此功能的方法是Seek(long offset,SeekOrigin origin),它有两个参数:第一个参数offset规定文件指针以字节为单位的移动距离。

第二个参数origin规定开始计算的起始位置,用SeekOrigin枚举的一个值表示。

Seek Origin枚举包含3个值:Begin、Current和End。

2、读取数据FileStream类的Read(byte[] buffer,int offset,int count)方法是从文件中读取数据,再把数据写入一个字节数组。

它有三个参数:第一个参数buffer是传输进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据。

第二个参数offset是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组开端向文件中写入数据。

最后一个参数count指定从文件中读出多少字节。

Decoder类可用于将原始字节转换为字符数组,以便在控制台显示它。

3、写入数据写入数据与读取数据非常类似。

首先需要构建要写入文件的字符数组。

然后使用Encoder对象将字符数组转换为字节数组,其用法非常类似于Decoder。

最后调用Write(byte[] buffer,int offset,int count)方法,将字节数组传送到文件中。

完成步骤:(1)为解决方案创建一个名为Example_5_1的控制台应用程序打开Visual Studio2010应用程序,选择“文件”→“新建”→“项目”,左侧模板语言选择为“Visual C#”,右侧选择“控制台应用程序”,名称中填写“Example_7_1”,单击位置后的“浏览”按钮,选择存放的路径为“D:\C#实验指导书\Chap7”,单击“确定”按钮。

(2)在Example_7_1名称空间的主方法Main中输入程序代码。

(3)编译和执行程序,选择“调试”→“启动调试”选项来执行此应用程序。

运行结果如图7.1所示。

图7.1第二部分课堂练习问题描述文件“data1.dat”内容为:abcde,文件“data2.dat”内容为:12345,将“data2.dat”中从倒数第四位开始读取3个字节,再追加到“data1.dat”文件中,并显示“data1.dat”追加后的文件内容。

教师检查学生进度教师检查学生代码规范性任务2 文本文件的读写第一部分指导问题描述录入任意数据信息到“wr.txt”文本文件中,以输入“0”作为结束录入标记。

读取录入文件的信息并输出到控制台。

教师讲解分析问题,给出解决思路StreamReader类用于从文本文件读取数据,StreamWriter类用于向文本文件写入数据。

using 指令有两个用途:●作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

●作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

Stream类等非.net托管的范围,没办法自己释放资源,需要用close()方法进行手动关闭释放资源,所以可用using进行,如果超出了花括号的范围,那资源就被释放了。

若不释放资源,电脑长时间运行,将导致内存越来越小。

除了用using,也可以用try{}catch{} finally{}对文件溢出等异常情况的捕获。

完成步骤:(1)为解决方案创建一个名为Example_5_2的控制台应用程序打开Visual Studio2010应用程序,选择“文件”→“新建”→“项目”,左侧模板语言选择为“Visual C#”,右侧选择“控制台应用程序”,名称中填写“Example_7_2”,单击位置后的“浏览”按钮,选择存放的路径为“D:\C#实验指导书\Chap7”,单击“确定”按钮。

(2)添加类FileReadWrite,以及ReadData()和WriteData()方法,内容如下:class FileReadWrite{public void ReadData(){using (FileStream fs = new FileStream("wr.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {using (StreamReader sr = new StreamReader(fs)){while (sr.EndOfStream != true){Console.WriteLine(sr.ReadLine());}}}}public void WriteData(){using(FileStream fs = new FileStream("wr.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs)){string str;str=Console.ReadLine();while (str != "0"){sw.WriteLine(str);str = Console.ReadLine();}}}}(3)在主方法Main中创建FileReadWrite类的实例对象,主方法Main的内容如下:static void Main(string[] args){FileReadWrite frw = new FileReadWrite();Console.WriteLine("写入文件信息,以0作为结束输入:");frw.WriteData();Console.WriteLine("读取文件信息:");frw.ReadData();Console.ReadLine();}(4)编译和执行程序,选择“调试”→“启动调试”选项来执行此应用程序。

运行结果如图7.2所示。

图7.2第二部分课堂练习问题描述导入“1.txt”文件信息,输入查询和替换信息,并更新原始文件和显示替换后的文件信息。

教师检查学生进度教师检查学生代码规范性任务3 二进制文件的读写第一部分指导问题描述将目录下的图片“01.bmp”读取为二进制流后再写入文件“01-1.bmp”中。

教师讲解分析问题,给出解决思路我们通常是用StreamWriter和 StreamReader类在字符串级别上操作文件,但有的时候还是需要在字节级上操作文件,却又不是一个字节一个字节的操作,通常是2个、4个或8个字节这样操作。

使用BinaryWriter和BinaryReader类,可以将一个字符或数字按指定个数字节写入,也可以一次读取指定个数字节转为字符或数字。

使用ReadByte()方法读取一字节,使用ReadBytes()方法返回读取的字节数组。

在数据库的操作中常将图片以二进制流的方式读写,执行效率更为高效。

完成步骤:(1)为解决方案创建一个名为Example_7_3的控制台应用程序打开Visual Studio2010应用程序,选择“文件”→“新建”→“项目”,左侧模板语言选择为“Visual C#”,右侧选择“控制台应用程序”,名称中填写“Example_7_3”,单击位置后的“浏览”按钮,选择存放的路径为“D:\C#实验指导书\Chap7”,单击“确定”按钮。

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