第四章 结构化程序设计的三种结构
结构化程序设计的基本结构

结构化程序设计的基本结构随着计算机技术的不断发展,程序设计也逐渐成为了现代社会不可或缺的一部分。
在程序设计的过程中,结构化程序设计是一种被广泛使用的设计方法。
它以清晰、简洁、易于理解和维护的代码为目标,被广泛应用于各种类型的软件开发中。
本文将介绍结构化程序设计的基本结构,以及如何使用它来编写高效的程序。
一、结构化程序设计的概念结构化程序设计是一种程序设计方法,它通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的目标是编写高效、可读性强、可维护性好的程序。
结构化程序设计的核心思想是分而治之。
将一个大的问题分解成多个小的问题,然后使用适当的算法解决这些小的问题。
这种方法可以使程序更加清晰、易于理解和维护。
同时,结构化程序设计还强调程序的模块化,也就是将程序分解成多个模块,每个模块只完成一个特定的任务。
二、结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的基本结构包括三种控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行每个语句。
程序从程序的入口开始执行,依次执行每个语句,直到执行完所有语句为止。
例如:```a = 10b = 20c = a + bprint(c)```以上代码中,程序按照编写的顺序执行每个语句,先给变量a 赋值,然后给变量b赋值,然后计算a和b的和,最后输出结果c。
2.选择结构选择结构是指程序根据条件选择执行不同的语句。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
(1)if语句if语句的基本形式如下:```if condition:statementelse:statement```其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语句。
如果condition为True,则执行if后面的语句;否则执行else后面的语句。
例如:```a = 10b = 20if a > b:print('a > b')else:print('a <= b')```以上代码中,如果a大于b,则输出'a > b';否则输出'a <= b'。
程序设计的三种基本算法结构

程序设计的三种基本算法结构
1 顺序算法结构
顺序算法结构是解决问题最基本的方式。
基本思想是按照给定的
顺序,按顺序来处理数据,并以次累计得到最终的解决方案。
它的步
骤存在一定的先后次序,通常按照顺序逐个做出来,不存在分支。
实
现一个算法一般要从收集问题说明、分析和解决思路、产生程序开发
计划、代码实现和调试等方面进行。
2 选择算法结构
选择算法结构也叫分支结构,是指程序中不断做比较、判断,依
据不同的结果,选择不同程序或者流程作为完成最终任务的一种结构。
它定义一系列的条件,比较符合每个分支条件的操作,一旦符合就做
出指定的动作,如果没有任何一个分支条件被满足,程序就继续执行
下面的语句。
3 循环算法结构
循环算法结构是反复执行一部分语句的结构。
循环的基本原理是
反复执行一组语句,直到满足某一条件停止,它是程序设计中最常见
的算法结构,它提高了问题解决的效率,也便于重复内容的处理。
循
环分为四种,while、do while、for和 repeat,它们分别表示当某条件为真时,执行某一段语句,那么就可以使用循环结构实现。
综上,算法结构分顺序算法结构、选择算法结构和循环算法结构三种基本结构,它们在计算机程序设计中扮演着重要的角色,有助于加快程序的执行,提高计算机的计算速度。
vb结构化程序设计的三种基本结构

vb结构化程序设计的三种基本结构1.引言1.1 概述概述部分将介绍VB结构化程序设计及其重要性。
VB(Visual Basic)是一种面向对象的程序设计语言,它强调程序的结构化和模块化,以便于代码的可读性和维护性。
VB结构化程序设计通过组织程序代码以一种逻辑和有序的方式,使程序更加易于理解、调试和修改。
在VB结构化程序设计中,有三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。
这些基本结构的正确使用可以使程序具备更好的可控性和灵活性,使其能够适应各种复杂的应用场景。
顺序结构是指程序按照代码的排列顺序依次执行,没有任何条件判断或循环。
顺序结构使得程序的逻辑清晰明了,易于理解。
通过合理地安排程序的执行顺序,可以确保程序按照我们所期望的方式执行。
选择结构允许根据条件的判断来决定程序的执行路径。
根据条件的不同,程序可以选择执行不同的代码块。
选择结构使得程序具有决策能力,可以根据具体条件来作出不同的处理。
循环结构允许程序根据条件的判断来重复执行某段代码。
循环结构使得程序可以重复执行一些特定的操作,节省了代码量,并提高了程序的效率。
本文将重点介绍这三种基本结构的原理和使用方法,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解和使用VB结构化程序设计。
通过学习和掌握这些基本结构,读者将能够编写出更加清晰、可读性更高、可维护性更好的代码,提高程序的质量和效率。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括对整篇文章的组织和框架进行介绍。
下面是对文章结构内容可能的写法:在本篇文章中,我们将讨论VB结构化程序设计的三种基本结构。
为了使读者更好地理解这些基本结构,本文将按照以下结构组织:第一部分为引言,包括对整篇文章的概述、文章结构和目的进行介绍。
在概述部分,我们将简单介绍VB结构化程序设计的概念和重要性。
文章结构部分将解释本文的整体组织框架,并说明每个章节的主要内容。
目的部分将说明本文的写作目的和预期的读者受众。
第二部分为正文,将分别介绍VB结构化程序设计的三种基本结构。
结构化语言的三种基本结构

结构化语言的三种基本结构在计算机编程和软件工程中,结构化程序设计是一种设计方法,旨在通过将程序划分为易于管理和编写的模块,提高程序员的生产力和代码的可读性。
它采用“顺序结构”、“选择结构”和“循环结构”这三种基本结构,使程序的逻辑流程更为清晰和简洁。
顺序结构是最基本的结构,表示程序的执行顺序是按照行代码的顺序执行的。
例如,我们可以通过顺序结构来实现一个简单的加法程序:输入a输入bc = a + b输出c选择结构,则是基于条件来决定程序执行路径的结构。
当满足某个条件时,程序会执行一个分支操作,而不是按照顺序执行。
常见的选择结构包括“if-else”语句和“switch-case”语句。
例如,下面是一个简单的判断用户输入数字的程序:输入num如果 num < 0:输出“你输入的是负数”否则如果 num == 0:输出“你输入的是0”否则:输出“你输入的是正数”循环结构则是一种在满足某个条件下,使程序重复执行某些代码块的结构。
常见的循环结构包括“for”循环、“while”循环和“do-while”循环。
例如,下面是一个简单的循环语句,用来计算1至10的和:sum = 0对于 i 从1到10:sum = sum + i输出sum总体来说,结构化程序设计是一种基于逻辑流程优化的编程方法,它通过划分模块、清晰的逻辑表达和对基本结构的运用,提高了编写程序的效率和程序的可读性。
在编写程序时,程序员应该合理地选择结构,掌握其差异和应用场景,并在其基础上编写出高效、可读的代码。
结构化程序设计

结构化程序设计在当今的计算机编程领域,结构化程序设计是一种重要且基础的编程方法。
它的出现改变了程序开发的方式,提高了程序的可读性、可维护性和可扩展性。
结构化程序设计的核心思想是将一个复杂的程序分解为若干个较小的、相对独立的模块,每个模块完成特定的功能。
这种分解方式使得程序的逻辑更加清晰,易于理解和修改。
为了实现这种分解,结构化程序设计采用了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是最基本的,程序按照语句出现的先后顺序依次执行。
比如,先进行数据的输入,然后进行计算,最后输出结果。
这种结构简单直观,适用于那些逻辑简单、步骤明确的任务。
选择结构则根据不同的条件来决定执行不同的代码段。
常见的选择结构有 ifelse 语句和 switch 语句。
例如,判断一个学生的成绩是否及格,如果及格则输出“恭喜你通过考试”,否则输出“很遗憾,你未通过考试”。
通过选择结构,程序可以根据不同的情况做出灵活的反应。
循环结构用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
常见的循环结构有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环。
假设要计算 1 到100 的所有整数的和,就可以使用循环结构来实现,让一个变量从 1 逐步增加到 100,并在每次循环中累加当前的值。
通过合理地运用这三种基本结构,可以构建出复杂而高效的程序。
而且,结构化程序设计强调每个模块的功能应该单一、明确,即所谓的“高内聚”,同时模块之间的联系应该尽量简单,即“低耦合”。
高内聚意味着一个模块应该专注于完成一个特定的、明确的任务。
比如一个计算平均值的模块,就应该只负责进行平均值的计算,而不应该涉及数据的输入输出或者其他无关的操作。
这样的模块独立性强,易于理解和测试。
低耦合则是指模块之间的依赖关系要尽量少。
模块之间通过明确的接口进行交互,而不是相互直接操作对方的内部数据。
这样,当一个模块需要修改时,对其他模块的影响就会最小化。
结构化程序设计还注重程序的注释和文档。
程序设计的三种基本结构

(循环语句)
(3) while( ) ~
(循环语句)
(4) do~while( )
(循环语句)
(5) continue
(结束本次循环语句)
(6) break
(终止执行switch或循环语句)
(7) switch
(多分支选择语句)
4.3.1 if语句 if语句是一种非常重要的程序流程控制语句,用来判定所给定的条件是否满足,根据判 定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一的一种语句。 C语言提供了三种形式的if语句: 1. if (表达式) 语句 例如:
输出x1,x2
p= ,q= ,x1=p+q,x2=p-q
b
b2 4ac
图4.2
根据2a以上分析,2a 画出N-S流程图如图4.2所示。
据此编写源程序如下:
#include <math.h> #include <iostream.h> void main() {
float a,b,c,disc,x1,x2,p,q; cout<<"请输入a、b、c的值:"<<endl; cin>>a>>b>>c; disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2*a); q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q;x2=p-q; cout<<"x1="<<x1<<endl; cout<<"x2="<<x2<<endl; } 运行情况为: 请输入a、b、c的值:1 3 2↙ x1=-1
#include <iostream.h> void main() {
程序设计中的三种基本结构

3种基本结构的概述
总结: 总结: 以上三种基本结构,有以下共同特点: 以上三种基本结构,有以下共同特点:
只有一个入口; 只有一个入口; 只有一个出口; 只有一个出口; 注意:一个判断框有两个出口, 注意:一个判断框有两个出口,而一个选择结构只有 一个出口;因此, 一个出口;因此,不要将判断框和选择结构的出口混 淆; 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内的每一部分都有机会被执行到。即对每一个框 来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它; 来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它; 结构内不存在死循环
注意: 注意:
无论P条件是否成立, 无论P条件是否成立,只 能执行A框或B框之一, 能执行A框或B框之一, 不可能既执行A 不可能既执行A框又执行 B框; A框或B框可以有一个是 框或B 空的,即不执行任何操作; 空的,即不执行任何操作; 如右图所示; 如右图所示; 无论走哪一条路径, 无论走哪一条路径,在执 行完A 之后,都经过b 行完A或B之后,都经过b 然后脱离本选择结构; 点,然后脱离本选择结构;
主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
主要内容
引言 3种基本结构的概述 选择结构程序设计 循环结构程序设计
3种基本结构的概述
顺序结构: 顺序结构: 如右图所示, 如右图所示,虚线框 内是一个顺序结构;其中 内是一个顺序结构; A和B两个框是顺序执行 即在执行完A 的,即在执行完A框所指 定的操作后, 定的操作后,必然接着执 框所指定的操作。 行B框所指定的操作。顺 序结构是最简单的一种基 本结构。 本结构。
程序的三种基本结构

程序的三种基本结构荷兰学者Dijkstra提出了"结构化程序设计"的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性.这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序.它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率.结构化程序规定了以下三种基本结构作为程序的基本单元:(1) 顺序结构. 见图1-1在这个结构中的各块是只能顺序执行的. (2) 判断选择结构.见图1-2根据给定的条件是否满足执行A块或B块.图1-1 图1-2 (3) 循环结构.见图1-3和图1-4.图1-3表示的结构称为"当型"循环.当给定的条件满足时执行A块,否则不执行A块而直接跳到下面部分执行.图1-4表示的结构称为"直到型"循环,它的含义是:执行A块直到满足给定的条件为止(满足了条件就不再执行A块).这两种循环的区别是:当型循环是先判断(条件)再执行,而直到型循环是先执行后判断.图1-3图1-4 以上三种基本结构可以派生出其它形式的结构.由这三种基本结构所构成的算法可以处理任何复杂的问题.所谓结构化程序就是由这三种基本结构所组成的程序.可以看到,三种基本结构都具有以下特点:① 有一个入口.② 有一个出口.③ 结构中每一部分都应当有被执行到的机会,也就是说,每一部分都应当有一条从入口到出口的路径通过它(至少通过一次).④ 没有死循环(无终止的循环).结构化程序要求每一基本结构具有单入口和单出口的性质是十分重要的,这是为了便于保证和验证程序的正确性.设计程序时一个结构一个结构地顺序写下来,整个程序结构如同一串珠子一样顺序清楚,层次分明.在需要修改程序时,可以将某一基本结构单独孤立出来进行修改,由于单入口单出口的性质,不致影响到其它的基本结构.。
结构化编程的三种基本结构

结构化编程的三种基本结构结构化编程是一种编程范式,它将程序结构化成多个模块和函数,以便于开发、测试和维护。
结构化编程通常包括以下三种基本结构: 1. 顺序结构顺序结构是指程序按照顺序执行每个语句或函数,一条接一条地执行。
例如,下面的代码段就是一个顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```在这个例子中,第一条语句是给变量a赋值1,第二条语句是给变量b赋值2,第三条语句是将a和b相加,并将结果赋值给变量c,最后一条语句是输出变量c的值。
2. 选择结构选择结构是指程序在不同条件下执行不同的语句或函数。
例如,下面的代码段就是一个选择结构:```score = 80if score >= 60:print('及格了')else:print('不及格')```在这个例子中,如果变量score的值大于等于60,则输出'及格了',否则输出'不及格'。
3. 循环结构循环结构是指程序在满足一定条件下重复执行某些语句或函数。
例如,下面的代码段就是一个循环结构:```i = 1while i <= 10:print(i)i = i + 1```在这个例子中,使用while循环语句,当变量i的值小于等于10时,执行一次循环体,输出变量i的值,并将变量i的值加1。
当变量i的值大于10时,跳出循环体。
通过这三种基本结构的组合,可以构建出复杂的程序。
结构化编程是一种重要的编程思想,能够使程序更加易于维护和扩展。
结构化程序设计语言的三种基本结构

程序化结构设计语言中的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。
具体介绍如下:
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的,这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。
选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。
在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断。
结构化程序标准结构

结构化程序标准结构
结构化程序设计(Structured Programming)是一种程序设计方法,它使用模块化的方式来组织程序,以便使得程序更加易读、易维护且减少错误。
结构化程序设计的标准结构是指一种程序框架,它由三种基本控制结构组成:顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构:顺序结构是指程序中的语句按照顺序执行,每条语句执行完成后,程序才会执行下一条语句。
在结构化程序设计中,顺序结构是最基本的结构,所有程序都是由顺序结构组成的。
选择结构:选择结构是指程序根据某个条件的真假来选择不同的执行路径。
条件为真时,程序执行一个语句块,否则执行另一个语句块。
选择结构在程序中常常用于判断某个条件是否成立,然后根据结果执行不同的操作。
循环结构:循环结构是指程序重复执行某个语句块,直到某个条件不再成立。
循环结构在程序中常常用于对数据集合进行处理,例如对数据库中的所有记录进行操作。
结构化程序设计的标准结构可以用图形表示,也可以用语言描述。
例如,一个计算1到10的整数之和的结构化程序在语言描述中可以写
成:
1. 定义变量sum,初始化为0
2. 循环i从1到10,每次加1
3. 在循环内,将i加到sum中
4. 输出sum
结构化程序设计的标准结构使程序易于阅读、维护和调试。
它不仅适用于传统的过程式编程语言,也适用于面向对象编程语言。
在现代的软件开发中,结构化程序设计已成为一种常见的编程方法。
c语言程序设计的三种基本结构

c语言程序设计的三种基本结构
C语言程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构,它们是用来控制程序的控制结构。
顺序结构是汇编的一种基本语句,它是按程序的书写顺序从上而下执行的,也就是按书写程序的步骤和顺序执行的,可以把它看作是一条简单的无条件的执行路径。
在顺序结构中,程序按书写顺序按步骤执行,也就是一个顺序执行的过程,每一步必须按书写顺序被依次执行完成。
选择结构,也叫判断结构或条件结构,是基于一定条件选择不同程序段执行的结构,它通过判断要进行的操作,加以控制选择结构的程序段的执行顺序,从而实现不同的判断功能。
对于C语言,选择结构提供了两个结构形式,一个是IF结构,另一个是SWITCH结构,它们具有相同的功能。
循环结构是C语言控制程序中最为重要的一种控制结构,它既可以控制指定量次数的程序段按规定顺序循环执行,又可以控制程序段按照某一条件不断循环执行,直到某个条件不再满足为止。
C语言有三种循环结构,分别是FOR循环、WHILE循环和DO…WH ILE循环。
结构化程序设计的基本单元

结构化程序设计的基本单元标题:结构化程序设计的基本单元:深度解析与实践一、引言在计算机科学中,结构化程序设计是一种以逻辑控制结构为基础的编程方法。
这种方法强调程序的清晰性和可读性,通过使用顺序、选择和循环等基本控制结构,将复杂的任务分解为一系列简单的步骤来实现。
本文将深入探讨结构化程序设计的基本单元,包括其定义、类型、应用以及如何利用这些基本单元进行有效的程序设计。
二、结构化程序设计的基本单元定义结构化程序设计的基本单元,是指构成程序的基本元素或组件,主要包括以下三种:1. 顺序结构:这是最简单的结构,程序按照从上到下的顺序依次执行每一条指令。
2. 选择结构(分支结构):根据某个条件是否满足来决定程序的执行路径。
常见的选择结构包括if语句和switch语句。
3. 循环结构:重复执行一段代码,直到满足特定的结束条件。
常见的循环结构包括for循环、while循环和do-while循环。
这三种基本单元构成了结构化程序设计的核心,它们可以组合在一起,形成复杂而强大的程序。
三、结构化程序设计的基本单元类型1. 顺序结构:在顺序结构中,程序按照代码的书写顺序逐行执行。
例如,一个简单的顺序结构可能包括变量声明、赋值操作和输出操作。
2. 选择结构:选择结构用于处理具有多种可能结果的情况。
例如,我们可以使用if语句来检查一个数是否为正数,如果是,则输出“这是一个正数”,否则输出“这不是一个正数”。
3. 循环结构:循环结构用于重复执行某段代码,直到满足特定的结束条件。
例如,我们可以使用for循环来计算一个数的阶乘。
四、结构化程序设计的基本单元应用在实际编程中,我们常常需要结合使用这三种基本单元来解决问题。
以下是一个简单的例子,该程序用于计算一个数的阶乘:pythondef factorial(n):if n < 0:return "输入的数值不能为负数"elif n == 0 or n == 1:return 1else:result = 1for i in range(1, n+1):result *= ireturn result在这个例子中,我们首先使用了选择结构来判断输入的数值是否合法,然后使用了循环结构来计算阶乘,最后返回结果。
程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构
一、顺序结构
顺序结构是指在程序中采用的最基本的编写方式,即按照一定的顺序编写程序的代码,以便按照顺序执行程序的每个语句,完成程序的功能,由此可以看出,顺序结构是程序编写的基础。
二、选择结构
选择结构又称“分支结构”或“分支语句”,其作用是根据某种条件的判断来选择程序的执行方向,即根据某种条件依次做出一系列选择,以执行不同的程序部分。
三、循环结构
循环结构又称“重复结构”或“重复语句”,其作用就是可以重复地执行程序的一系列语句,不同类型的循环结构,可以满足不同要求的重复次数,比如,可以根据需要重复执行指定次数,也可以根据某一判断条件的值来确定重复次数,以及在某一条件结果正确的情况下才执行重复等。
- 1 -。
结构化程序设计

结构化程序设计结构化程序设计结构化程序设计(Structured Programming)是一种编程方法学,旨在通过使用控制结构和模块化的方式来提高程序的可读性和可维护性。
它强调程序应该被分解为小而独立的、可重用的块,并且应该使用清晰的控制结构来组织代码。
结构化程序设计通过减少代码中的跳转和条件语句来降低程序的复杂性,使得程序更易于理解和调试。
1. 控制结构在结构化程序设计中,主要有三种基本的控制结构:1.1 顺序结构顺序结构是最简单的控制结构,程序按照顺序执行语句,没有任何条件或循环。
例如,下面是一个简单的顺序结构的伪代码示例:pythonStep 1: 读取输入Step 2: 处理数据Step 3: 输出结果1.2 选择结构选择结构用于根据特定条件选择不同的路径执行代码。
通常使用`if`语句或`switch`语句来实现选择结构。
例如,下面是一个使用`if`语句实现的选择结构的伪代码示例:pythonif 条件1:执行语句1elif 条件2:执行语句2else:执行语句31.3 循环结构循环结构用于重复执行一段代码,直到满足特定条件才停止。
通常使用`for`循环或`while`循环来实现循环结构。
例如,下面是一个使用`while`循环实现的循环结构的伪代码示例:pythonwhile 条件:执行语句2. 模块化设计模块化设计是结构化程序设计的另一个关键概念,它将程序分解为相互独立的模块,每个模块负责完成特定的任务。
模块化设计可以提高代码的可重用性和可维护性,并且使得程序更易于理解和测试。
在模块化设计中,每个模块应该具有清晰的输入和输出接口,尽量减少模块之间的依赖关系。
模块之间的通信可以通过参数传递、全局变量或回调函数等方式实现。
例如,一个计算矩形面积的模块可以设计如下:pythondef calculate_area(length, width):area = length widthreturn area在上述示例中,`calculate_area`是一个独立的模块,它接收矩形的长度和宽度作为参数,并返回计算的面积。
c语言结构化程序设计的三种基本结构

C语言结构化程序设计中的三种基本结构是:
顺序结构(Sequence Structure):顺序结构是最简单的一种结构,程序按照顺序逐条执行,每条语句依次执行,没有跳转或分支。
顺序结构是程序的基础,其中的语句按照其在代码中的顺序依次执行。
选择结构(Selection Structure):选择结构根据条件的真假来决定程序执行的路径。
最常见的选择结构是if 语句,它根据条件的布尔值来执行不同的代码块。
另外,还有switch 语句用于根据不同的取值选择不同的代码路径。
循环结构(Iteration Structure):循环结构用于重复执行一段代码块,直到满足退出条件。
在C语言中,常见的循环结构包括for 循环、while 循环和do-while 循环。
这些循环结构允许程序多次执行相同的代码块,从而实现重复操作。
这三种基本结构可以相互嵌套使用,从而构建复杂的程序逻辑。
通过组合和嵌套这些基本结构,可以编写出具有复杂逻辑和灵活性的结构化程序。
需要注意的是,结构化程序设计的原则强调程序的结构清晰、逻辑简单明了、避免使用过多的分支和跳转语句,以提高程序的可读性、可维护性和可靠性。
C语言结构化程序设计的三种结构

4.2.3算法的伪代码表示
伪代码是对自然语言表示的改进,给自然语言加上了形式化的 框架,以一种简单、容易理解的方式描述算法的逻辑过程,用 伪代码表示的算法无二义性,易于理解。
使用伪代码表示算法无需遵守严格的语法规则,只要完整表达 了意思,书写清晰,容易阅读和读懂即可,举例来说:
用户输入 如果(用户输入的是字符Y) 执行B操作 否则 执行C操作 上述代码便采用了伪代码表示方式,完成了一种简单的分支选
4.2.6取三个数种的最小数
4.3顺序结构设计
A A
B
B
4.3.1顺序结构案例实践
从1加到5,分步顺序执行
int i=0; i+=1; i+=2; i+=3; i+=4; i+=5;
4.4.1分支结构
1
实现单分支选择的形式
2
实现双分支选择的形式
3
实现多分支选择的形式
4.4.2if语句之单分支选择结构
4.4.15 break语句
❖ 一般形式:
❖ 功能:
break;
终止switch语句的执行。为了执行完某个分支
后跳出switch结构,应在其后加上break语句。
4.4.16-break的怪事
把代码中的break都删除或注释掉后,编 译链接并不会出错,只是执行时,结果 不太一样。
我们亲自动手实践一下。 这就是说,如果不使用break语句,那么
4.5.3while 语句——“当型”循环结构
❖ 一般形式: while (表达式) 语句
❖ 说明: “表达式”为循环条件; “语句”为循环体。
❖ 特点: 先判断表达式,后执行语句。
34
=0
表达式
第4章c语言的三种基本结构

程序1: /*exp51.c*/ #include <stdio.h> main ( ) { int x, y;
scanf(“%d", &x); if (x<0)
y= -1; else if (x==0)
y=0; else
y=1; printf ("x=%d, y=%d\n", x, y); }
程序2:将程序1的if语句改为: /*exp52.c*/ #include <stdio.h> main ( ) { int x, y; scanf(“%d", &x); if (x>=0)
1. 顺序结构 先执行A, 再执行B.
A 表示 A B
B
2. 选择结构 存在某条件P, 若P为真,则执行A, 否则执行B。
TP F
A
B
表示为
TP F AB
另一种选择结构––多分支结构.
K
K=K1 K=K2
K=Kn
A1 A2 … Ai … An
3. 循环结构
有两种结构:当型和直到型 (1) 当型结构
例:计算10!并输出结果。
main()
main()
{
{
int i=1, sum=1;
int i=1; long sum=1;
loop: if (i<=10)
loop: if (i<=10)
{
{
sum=sum*i;
sum=sum*i;
i++;
i++;
goto loop;
goto loop;
}
}
printf(“10!=%d\n”,sum); printf(“10!=%ld\n”,sum
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第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。
格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。
转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。
格式字符串中的普通字符,原样输出。
例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。
2.输出项表输出项表是可选的。
如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。
下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。
(1).类型转换字符d──以带符号的十进制整数形式输出。
main(){int num1=123;long num2=123456;/*用3种不同格式,输出int型数据num1的值*/printf("num1=%d,num1=%5d,num1=%-5d,num1=%2d\n",num1,num1,num1,num1);/*用3种不同格式,输出long型数据num2的值*/printf("num2=%ld,num2=%8ld,num2=%5ld\n",num2,num2,num2);printf("num1=%ld\n",num1);} 程序运行结果如下:num1=123,num1=□□123,num1=123□□,num1=123 num2=123456,num2=□□123456,num2=123456num1=16908411对于整数,还可用八进制、无符号形式(%o(小写字母o))和十六进制、无符号形式(%x)输出。
对于unsigned型数据,也可用%u格式符,以十进制、无符号形式输出。
所谓无符号形式是指,不论正数还是负数,系统一律当作无符号整数来输出。
例如,printf("%d,%o,%x\n",-1,-1,-1);(2).类型转换字符f──以小数形式、按系统默认的宽度,输出单精度和双精度实数。
main( ){float f=123.456;double d1,d2;d1=1111111111111.111111111;d2=2222222222222.222222222;printf("%f,%12f,%12.2f,%-12.2f,%.2f\n",f,f,f,f,f);printf("d1+d2=%f\n",d1+d2);} 程序运行结果如下:123.456001,□□123.456001,□□□□□□123.46,123.46□□□□□□,123.46d1+d2=3333333333333.333010输出结果中,数据123.456001和3333333333333.333010中的001和010都是无意义的,因为它们超出了有效数字的范围。
对于实数,也可使用格式符%e,以标准指数形式输出:尾数中的整数部分大于等于1、小于10,小数点占一位,尾数中的小数部分占5位;指数部分占4位(如e-03),其中e占一位,指数符号占一位,指数占2位,共计11位。
也可使用格式符%g,让系统根据数值的大小,自动选择%f或%e格式、且不输出无意义的零。
(3).类型转换字符c──输出一个字符(只占一列宽度)。
main(){char c='A';int i=65;printf("c=%c,%5c,%d\n",c,c,c);printf("i=%d,%c",i,i);}程序运行结果如下:c=A,□□□□A,65i=65,A注意:在C语言中,整数可以用字符形式输出,字符数据也可以用整数形式输出。
将整数用字符形式输出时,系统首先求该数与256的余数,然后将余数作为ASCII 码,转换成相应的字符输出。
(4).类型转换字符s──输出一个字符串。
4、使用说明(1)printf()可以输出常量、变量和表达式的值。
但格式控制中的格式说明符,必须按从左到右的顺序,与输出项表中的每个数据一一对应,否则出错。
例如,printf("str=%s, f=%d, i=%f\n", "Internet", 1.0 / 2.0, 3 + 5, "CHINA");是错误的。
(2)格式字符x、e、g可以用小写字母,也可以用大写字母。
使用大写字母时,输出数据中包含的字母也大写。
除了x、e、g格式字符外,其它格式字符必须用小写字母。
例如,%f不能写成%F。
(3)格式字符紧跟在"%"后面就作为格式字符,否则将作为普通字符使用(原样输出)。
例如,"printf("c=%c, f=%f\n", c, f);"中的第一个c和f,都是普通字符。
5、单个字符输入输出--getchar()和putchar()函数(1)、单个字符的输出──putchar()函数putchar() 函数的格式和使用方法。
#include "stdio.h" /*编译预处理命令:文件包含*/main(){char ch1='N', ch2='E', ch3='W';putchar(ch1); putchar(ch2); putchar(ch3); /*输出*/putchar('\n');putchar(ch1); putchar('\n'); /*输出ch1的值,并换行*/putchar('E'); putchar('\n'); /*输出字符'E',并换行*/putchar(ch3); putchar('\n');}程序运行结果如下:NEWNEWputchar()函数的格式:putchar(ch); 其中ch可以是一个字符变量或常量,也可以是一个转义字符。
(2)、单个字符的输入──getchar()函数#include "stdio.h" /*文件包含*/main(){char ch;printf("Please input two character: ");ch=getchar(); /*输入1个字符并赋给ch */putchar(ch);putchar('\n');putchar(getchar()); /*输入一个字符并输出*/putchar('\n');}程序运行情况如下:Please input two characters: ab↙ab1).getchar()函数的格式:getchar();2).getchar()函数的作用:从系统隐含的输入设备(如键盘)输入一个字符。
另外,从功能角度来看,scanf()函数可以完全代替getchar()函数。
(1)getchar()函数只能用于单个字符的输入,一次输入一个字符。
(2)程序中要使用getchar()函数,必须在程序(或文件)的开头加上编译预处理命令:#include "stdio.h"四、格式化输入--scanf()函数scanf()函数是用来从外部输入设备向计算机主机输入数据的。
1、scanf()函数的一般格式Ex1已知圆柱体的底半径radius=1.5,高high=2.0,求其体积。
main(){ float radius=1.5, high=2.0, pi=3.14159, vol;vol=pi*radius*radius*high; /*求体积*/printf("vol=%7.2f\n",vol); /*输出求出的体积*/}Ex2已知圆柱体的底半径为radius,高为high,求其体积/*功能:说明函数scanf()的格式及作用。
*/main(){float radius,high,vol,pi=3.1415926;printf("Please input radius & high: ");scanf("%f%f",&radius,&high); /*从键盘输入两个实数赋给变量r,h*/vol=pi*radius*radius*high;printf("radius=%7.2f, high=%7.2f, vol=%7.2f\n",radius,high,vol);}程序运行结果如下:Please input radius & high: 1.5□2.0↙radius=□□□1.50,high=□□□2.00,vol=□□14.14在程序中给计算机提供数据,可以用赋值语句,也可以用输入函数。
在C语言中,可使用scanf()函数,通过键盘输入,给计算机同时提供多个、任意的数据。
1. scanf()函数的一般格式scanf("格式字符串", 输入项首地址表);(1)格式字符串。
格式字符串可以包含3种类型的字符:格式指示符、空白字符(空格、Tab键和回车键)和非空白字符(又称普通字符)。