《神界3:原罪》角色属性加点心得及建议
(8.14更新)在玩过上百小时神界原罪2以后的一点点心得分享,欢迎补充
(8.14更新)在玩过上百⼩时神界原罪2以后的⼀点点⼼得分享,欢迎补充本帖最后由阵亡者不杀于 2018-8-14 21:32 编辑这个⽉底,著名的电脑⾓⾊扮演游戏《神界原罪2》就要在游戏机平台上和⼤家见⾯了。
并且因为美服允许预购玩家提前游玩第⼀章,论坛⾥出现了不少刚刚开始⼊坑的朋友。
我在两个⽉前刚在pc上把这游戏玩通关,积攒了不少⼩经验,感觉可以拿出来和⼤家分享。
不过有⼀些技巧可能在主机版⾥⾯被当做bug修复了,⼤家尽管都尝试⼀下吧,应该⼤部分是可⽤的。
想到哪写到哪,有些技巧我也是在⽹上看别⼈介绍以后才知道的,⼀半以上是⾃⼰摸索得出,⼤家要是发现更多有⽤经验也可以说⼀说。
8⽉14号⼜更新⼀点想到的东西1.你的队伍中请务必有⼀个⽣活技能专精于盗窃的⾓⾊,如果安排得过来,骷髅是最好的选择。
虽然有⼤佬会觉得,不⽤偷东西也能过关,但对于实在不知道怎么节约⽤钱的萌新来说,盗窃可以快速获得早期的启动资⾦。
盗窃这个属性关系到⾓⾊可以偷窃的道具总价值与总重量,以及能够撬开的锁的等级。
由于游戏初期经济⽐较紧张,如果你⼀直保持着道德洁癖不愿意⽤⽐较不那么正当的⼿段来获得资源,你会很快陷⼊经济窘迫的境地,技能书买不起,装备也没钱换。
其实我尝试过绝不盗窃来试图通关,但那样实在太难了,你甚⾄⽆法把技能学到填满记忆格⼦!2.⼀个负责交涉的⾓⾊也有⼀定必要,如果你不打算⼀路杀戮过去,那么在必要的时候依靠强⼤的交涉能⼒说服别⼈避免战⽃是很不错的。
当然,这依你想要玩出来的风格⽽定。
你可以完全不和npc和平交流,遇到不满的就打死,那样你便可以不点交涉。
3.没有太多必要点潜⾏,如果有什么地⽅是靠0级潜⾏过不去的,很可能是你找错了路线。
即使真的过不去,你也可以⽤⾦蝉脱壳技能强⾏飞过⼀段危险的区域。
4.在所有的魔法当中,传送术毫⽆疑问是最有⽤的。
游戏初期,玩家可以在欢乐堡西侧海岸的北部边缘发现三只鳄鱼,其中⼀只会掉落⼀个带有传送术的⼿套。
幻三外传加点推荐
南宫毓:有人说这个角色很强,但本人真没发现他强在哪里了,逆月袭日 就是个骰子技能,而且就算是摇出大点子也没多少伤害,用来叠段数嘛又
经常出低段,非常鸡肋,强烈建议将此人设为板凳。加点的话加力量和仙 骨吧。 云出
轴:满
血脉奔腾:满 逆月袭日:满 清风弄月:满 其他爱加啥加啥吧,太废了这角色
穷奇:这个化神可以说是所有化神中最好外传有段时间无少主无琴湖在场,主输出就靠穷奇。 神性发动:满 斗神之气:满 武运之光:满 活气之源:满 兽之力:满 凶猛之心:满
容仙:毫无疑问,专业补师,但是这个角色的生存能力实在太弱了,所以 加强壮。 普降甘霖:满
百汇川河:满 驱邪障壁:满 解咒之泉:只能点 1J 牵制结界破:满 瑶池甘露:满 其他技能随便,爱点啥点啥
楼澈:第一辅助,和紫丞是绝配,给他的定位就是负责加攻击的,加速度 比较好,因为可以增加出手机会攒灵气。 灵气之源:满 墨注仙灵:满 飞云:满 冰咒凝华:满 酒仙狂气:满 其他技能出个前置就行了,有技能点剩余就随意点吧,反正那些技能都无 关紧要
勾陈:加速度
神性发动:满 汪芒之刺:满 自然恩赐:满 绿萝之镜:满 莲花转生:满 御风草:满 其他的随意,建议先满莲无之叶(为了省复活药)
腾蛇:加强壮御法(因为是脆皮) 神性发动:满 千斤罩顶:满 阁蛇牙:满 堕灵庇护:满 霸王恩赐:满 燃尽:满 其他技能随意。这个化神也很鸡肋,楼主除了打魔化勾陈必须要他上之外, 再没有让他上过场。有人说外传续篇也要用到,用他来防止 BOSS 回血, 但是我不用,为啥?因为 BOSS 被琴湖一招秒了,哈哈!
《神界2》修改属性小心得
《神界2》修改属性⼩⼼得
右边的⾎量,魔法值都是根据属性点和等级来的,所以改不了。
我们只要有钱,有属性、有技能就o k了。
相信⾦钱和经验值⼤家都会改吧,可能很多⼈不知道怎么改属性和技能点。
⽅法如下:
1.改经验值升级得到升级属性点和技能点;
2.搜⼀下当前可升级的属性点,随便加个属性,点a c c e p t同意,再搜⼀下可供升级的属性点。
直到地址只剩下两个
,(这两个地址⼀个是临时的属性点数,⽽另⼀个就是你的⼈物⽬前实际所剩的属性点数,实际上我们就只要改后⾯说的那个
地址就可以了,但两个⼀起改也可以),把这两个改成你想要的数值。
3.改技能点同上,最后也是找到两个地址,都改了就可以了。
不能修改的单机游戏宁可不玩。
如果你怕⿇烦,不介意的话可以⽤我改好了的存档玩玩,⽐较简单,有空的升级点由你⾃由选择。
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神界3:原罪beta版困难难度攻略心得
神界3:原罪-beta版困难难度攻略⼼得版本:6⽉7号b e t a版⾸先:选择职业 调难度,进⼊主界⾯进⼊g a m e,将难度调成h a r d,然后就可以选职业啦,经过⼏次尝试,推荐初始⾓⾊选择⼸箭⼿和法师。
原因如下: 很多⼈都说这个版本⼸箭⼿被⼤幅削弱了,成名技弧形射击没有了,⽽且打⼈也不疼,但我在玩的过程中发现⼸箭⼿战略和d e b u f f作⽤相当⼤,看你怎么玩了,⾸先是⼸箭⼿的初始技能有个t a c t i c a l r e t r e a t,这绝对是瞬移神技,不但可以穿越某些障碍物开箱⼦,⽽且还可以⽤来吸引敌⼈⾛位,将他们引到⼀块,然后再跳⾛,剩下的交给⽕系法师的fir e b a l l,后⾯会详细说。
还有个初始技能是能⼸箭折射4下,这个技能有点意思,当怪的站位呈现Z字型的时候,这个技能还是挺有⽤的。
再就是在前⼏个版本极其阴霸的扇形射击,该技能在市场那专卖⼸箭⼿技能书(好像叫F l i t c h e r什么的)的N P C那,可以刷出来,等级需要13级,这个也需要看⼤家⼈品了。
⾄于法师,原因很简单:这⼀代的法师很强,我们来说说⼏个场景就明⽩了:出城打怪的时候,僵⼫⼀死满地都是毒,只要沾上不敢说秒死,是不是⾎哗哗掉?还有敌⽅⼸箭⼿给你⼀个范围伤害的⽕箭和毒箭,你的英雄要是站得很紧密,不是瞬间躺也基本全残了,我⼀开始还选的战⼠,那叫⼀个郁闷,完全不敢上去砍,困难难度下⾎变少,敌⽅怪⾎量增加,战⼠冲上去不但打不死⼈,还会成为集⽕的对象,就算打死了怪物死后满地的毒(僵⼫),满地的⽕焰(⽕怪,fir e e l m e n t a l),难度实在不⼩。
这⼀代的神界元素伤害特别⾼,尤其是⽕系,哪怕你不⼩⼼踩上地上的⼀点点⽕苗,要是⽕抗不⾼基本秒躺,所以建议选⽕系法师,注意创建⾓⾊时初始技能,属性和天赋都是可以重新分配的,不⼀定⾮要⽤默认的,我⼸箭⼿是将技能点重新分配到l u c k y c h a r m2级,⼸系(就是那个⼀级学最多3个⼸箭⼿技能的)1级,然后就没点分配了,⼸箭⼿创建完成,然后是法师,我初始技能学的是⽕系⼀级,⼟系⼀级,⽔系⼀级,然后天赋学的f a r-o u t m a n(增加施法距离)和w a l k i t o f f(所有状态减少⼀回合持续时间,主要是减少b u r n i n g和p o i s o n i n g的时间),技能学的是召唤蜘蛛,⽕系b l a z e(具体名字忘了,就是⼀级的⽕系单体伤害)和m i d n i g h t o i l (减速神技),然后,可以正式进⼊游戏啦~我⼸箭⼿前期是主l u c k yc h a r m的,这样翻⽊桶和宝箱时出好装备(蓝⾊,绿⾊)的⼏率⼤,属性也能好⼀点。
战曲法师战士洗点高手教你不容错过
到现在为止,神曲里法师和战士我都玩到40级以上了,我所有礼金基 本都花在洗技能上了,有一点加点小心得,写出来给大家分享分享。 法师:玩法师可以基本分为2类,一为辅助系,二为高攻输出系。下面 来说说加点情况,无论玩哪系:元素之心,魔法掌握和治疗增效这3个技能 都要点满 其实本人力推辅助系,在35之前加点为 电流2级, 烈焰2级, 恢复2级,(以后这技能要点满) 施法恢复1级(这技能比较鸡肋,所以点高了也没什么效果,你不可能 等那效果出了再放大技能吧,还浪费技能点) 陨石2级出QTE 这样的加点再35同等级JJC是比较占优势的,还多出的一点可以点一 下闪雷,但点了之后以后还是洗掉重点,只是方便打BOSS而已,但我推荐 继续加电流 高攻输出系: 电流2级 烈焰2级 奥义2级出QTE 回复2级 就顺着点下去出雷鸣地狱 特别注意下那个诅咒是固定伤害不推荐点高1级就可以 不提倡2种都点,因为只有5个技能格,而且不出QTE攻击不高。在多 人竞技场时,我推荐法师多加魔防和生命的星星(或者暴击)物防倒无所 谓,只要找个肉盾战士就可以帮你抵挡大部分的物理攻击,法师主要要防 御对面法师的攻击,所以魔防高可以提高战斗的持续性。如果想过迷宫, 双方都得加,生命都无所谓攻击高一下子可以回满了 战士类的由于改版了我就不献丑了,不过我也大概看了下,走护盾出 影斩的路线还不错 占星:占星也要靠技巧的,在特定的时间里出高级星星的几率很大。 我曾看过有人说在每小时的前5分钟出高级星几率大,我试了下是有这个情 况但也不全部是,一般你先占5个星星试试,如果2个以上出了厄运就不要 占了,本区有人打BOSS一百万全占了,也没出一个主神星,如果出了次神 以上的星星就别点了,等下个时段再继续,但一定要把后面的星星全点亮
再往上点,比如出了初神星就把天使星点亮,出了次神星就把天使星和初 神星都点亮,下个时段再点次神,出主神的几率很大,这下个时段没有特 定几点几点,一般是半小时以后都可以。 还有出了绿星都卖了,蓝色星星合成,这样攒积分很快,一个绿星星 只有10点,卖3600只亏400很划算的。 奖励:辛勤奖 作者:服务器:32区 角色名:多情奥法 奖励:优秀奖 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
神界3:原罪全天赋名称及效果介绍
只要是RPG游戏,那必然涉及到许多游戏元素,比如属性加点、抗 性、天赋等等。神界3原罪同样拥有天赋这一元素,而且还很丰富,游戏中 的职业有好几个,天赋也有许多,有的天赋还需要达到一定的条件才能解 锁,这里就简单给大家介绍下神界3有哪些天赋以及它们的效果。 无需解锁的天赋:
(volumable mage) 简介:不会变成哑巴。 解锁条件: 渡过难关(weather the storm) 简介:增加徒步骑士10%的魔法抵抗。 解锁条件: 雨衣(weatherproof) 简介:免疫一切自然影响。 解锁条件: 解锁条件由于游戏刚出不久,还没有深入的了解,更加丰富的内容敬 请期待。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
简介:满血复活。 解锁条件: 机会主义者(opportunitist) 简介:增加一次攻击机会。 解锁条件: 非常健康(picture of health) 简介:在技能“徒步骑士”之上再增加5%的总血量。 解锁条件: 快射(quickdraw) 简介:在远程武器当中减少1点AP。 回避(sidestep) 简介:增加10%几率躲避敌人攻击。 解锁条件: 响尾蛇(sidewinder) 简介:在侧翼时,消除你的防守惩罚。 解锁条件: 快速潜行(speedcreeper) 简介:在潜行时,加快移动速度。 解锁条件: 坚定立场(stand your ground) 简介:获得这个天赋就不会被击退。 解锁条件: 快腿(Swift foots) 简介:增加移动时的速度。 解锁条件: 厚实肤质(thick skin) 简介:增加基本装甲5点+徒步骑士×2。 解锁条件:
简介:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。 僵尸(zombie) 简介:能够让你在受到毒液伤害当中获取到治愈,但是伤害仍会持 续。 %{page-break|1|page-break}% 需要根据具体条件来解锁的天赋:
《巫师3》强力加点推荐
《巫师3》强力加点推荐
《巫师3》凭借其开放式游戏世界,画面精美,剧情惊心动魄,深受游戏粉丝们的喜爱和追捧。
不过光凭看美画面,玩贴合剧情模式,可能比较无聊,在游玩中体验不到全部游
戏乐趣,所以玩家也可以选择加点来提高角色等级,增强游戏乐趣,下面就为大家介绍几
个加点,来让你的角色在游戏中更为强大。
首先是防御加点,防御加点可以帮你更好的保护角色,使你可以面对较强的怪物,而
不被轻易杀死,加点数量需要根据实际情况来控制,不过最好是全部加完,这样可以得到
最大的保护,同时也能大幅度提高角色的防御力。
接下来是法术加点,法术加点是主要用来提升角色的攻击力,可以让角色在战斗中强
势出击,同时也可以使用更强大的法术解决一些绝境,法术加点用在攻击属性上,能拥有
更多的伤害力,而且带来的伤害可以也可以更稳定,从而获得更多的优势。
此外,你也可以把点数加到生命属性上,这样可以大幅度提升角色的生命值,通过降
低收到的伤害,使你的角色可以抵得上更强大的敌人。
此外,加点还可以提高角色的速度,让你能够迅速反击,也可以大幅提高攻击效果,令你轻松击败强大的敌人。
最后,如果你喜欢玩PVP,也可以适当加点,以增强角色的战斗力,提升反击的效率,发动弯护的效果,使角色在狭小的战斗中能够有效发挥,获得最佳的结果。
总之,以上这
几种加点方法,都可以让你的角色在游戏中更加强大,增强游戏体验,让你体验游戏中的
最大乐趣!。
《神界原罪2》全职业技能图文详解
《神界原罪2》全职业技能图⽂详解 《神界:原罪2》是⼀款次世代神界引擎打造的全新游戏,⽀持4名玩家的多⼈模式,可以合作,可以竞争,新的战⽃机制包含⾼级元素魔法。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演⼀个使⽤禁忌魔法的地下党,被隔离在J o y F o r t的殖民监狱⾥。
神圣教团想”治疗“你⾝上的⿊魔法。
不过,教团有不可告⼈的秘密。
这个秘密威胁着所有⼈。
如果这个世界保持⽆神化,混乱会统治⼀切,现在是时候结束⼀切,建⽴新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你⾃⾏定义⾃⼰的⾓⾊扮演系统。
为⾃⼰的⾓⾊创建⼀个⾃定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,⾏为,⼀切互动都有玩家⾃⼰决定。
最低配置: 操作系统:Wi n d o w s7S P164-b i t o r Wi n d o w s8.164-b i t o rWi n d o w s1064-b i t 处理器:I n t e l C o r e i5o r e q u i v a l e n t 内存:4G B R A M 图形:N V I D I A®G e F o r c e®G T X550o r AT I™R a d e o n™H D6X X X o r h i g h e r D i r e c t X版本:11 存储空间:需要25G B可⽤空间 推荐配置: 操作系统:Wi n d o w s7S P164-b i t o r Wi n d o w s8.164-b i t o r Wi n d o w s1064-b i t 处理器:I n t e l C o r e i7o r e q u i v a l e n t 内存:8G B R A M 图形:N V I D I A G e F o r c e G T X770o r A M D R9280 D i r e c t X版本:11 存储空间:需要25G B可⽤空间 ⼀:操作键位 F5:快速保存 F8:快速读取 c t r l:显⽰敌⼈信息 I键:开启/关闭物品栏 K键:开启/关闭技能栏 M键:开启/关闭地图 E S C键:显⽰菜单 回车键:开启对话框 V键:旋转镜头(按住+⿏标移动) W键:镜头向前移动 S键:镜头向后移动 A键:镜头向前左动 D键:镜头向右移动 s h i f t键:按住+⿏标左键点击分,离物品数量 s h i f t键:按住+⿏标左键点击,轮候命令 C键:切换潜藏模式 B键:切换战术视⾓ “•”键:突出主⾓ ]键:进⼊到下⼀个组队队友 [键:进⼊到前⼀个组队队友 空格键:拿取所有东西 空格键:回合结束 A l t键:展⽰游戏世界⼯具提⽰%{p a g e-b r e a k|游戏简介&操作键位|p a g e-b r e a k}% ⼆:游戏菜单和界⾯ 1:主菜单 初次进⼊游戏当中,需要输⼊存档名称,这个存档名称与⼈物的名字没有半点关系。
神界3:原罪部分近战技能资料
援手 要求:近战武器 行动点:3 回合CD:5 作用:帮助10米内的盟友,让倒地的盟友起立,或者扑灭被点燃盟友 身上的火。
近战 强力攻击 姿态 要求:近战武器 行动点:0 回合CD:姿态 作用:加25%伤害,减少10%命中,额外多消耗1点行动点。
帮助10内的盟友让倒地的盟友起或者扑灭被点燃盟友近战强攻击姿态要求
神界3:原罪-部分近战技能资料
治愈伤又 评价: 要求:0 行动点:6 回合CD:20 作用:治愈3米内的一个目标
冲城槌 要求:近战武器 行动点:6 回合CD:8 作用:直线冲撞远处,造成伤害,并50%几率“击倒”。
近战 精准攻击 姿态 要求:近战武器 行动点:0 回合CD:姿态 作用:加30%命中,额外多消耗1点行动点。
抽血 要求:近战武器 行动点:6 回合CD:8 作用:对敌人造成“流血”。
抵抗 要求: 行动点:5 回合CD: 作用:降低范围8米内敌人的物理和元素抗性
神圣之光 要求:0 行动点:3 回合CD:6 作用:发出一道长6米锥形圣光,削减2点体质和意志抵抗,增加“加 热”BUFF(-10%火抗,+10%水抗),持续3回合。
粉碎拳 要求:0 行动点:5 回合CD:6 作用:击倒15米内的敌人并造成伤害
尘暴 要求:近战武器 行动点:6 回合CD:5 作用:旋转攻击半径3米内相邻的敌人造成伤害。
旋风 要求:近战武器 行动点:6 回合CD:6 作用:旋转攻击造成大量伤害。 愤怒 要求:近战武器 行动点:1 回合CD:4 作用:开启愤怒状态,加50%伤害和4%暴击率,减少敏捷和护甲。
重击 要求:近战武器 行动点:5 回合CD:5 作用:对敌造成“残废”状态 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
神界3:原罪人物培养解析
神界3:原罪-⼈物培养解析 前⾔ 毕业去⼲最终B O S S前基本可以到20+,天赋,技能完全不会紧张(独狼完全没必要) 时间尽头的⼤恶魔洗点会洗掉技能,所以除⾮你想改练职业,⼀般没必要洗点,因为技能书是⼤问题,⽐如近战的旋风斩后期根本就刷不出来 装备 ⼈物每升级⼀次,商店会刷新货物,升级之后可以适当补货 第⼀张地图装备等级不会超过10(升到20你回来开箱⼦,开出来都是低级货);这点剧透⼀下第⼀张地图最后B O S S原⼒王的箱⼦钥匙到底在哪⾥:答案在第三章他⽼婆⼫⾻⾥,那箱⼦其实是妹纸的化妆盒 第三章地图兽⼈村前⼗字路⼜有个骷髅出售⼤量黄装:武器,⾐服,腰带,护腕(中后期适当补货);时间尽头⾎⽯星界商⼈(后期补货) 这⾥牵扯到⼀个装备保值问题:腰带,⾮敏捷系的护腕,戒指,项链;由于是+技能(后⾯属性有解释),这⼏个部位很可能能从游戏开始⽤到结束 武器:物理系就靠武器的好坏,黄装3-5级可以更换⼀次。
锻造的武器没有想象出⽜B,会出现2种:⼀种⾼攻,没法再打磨了;⼀种低攻有特效,⽐如⾼爆,加A P等等,可以打磨但是还是⽐前者低 刷商店偶尔会出攻击超⾼的武器,打磨之后攻击不输锻造货物,配合附加属性碾压锻造 ⿊暗武器属于奇葩类,属性相当给⼒,但是⽆法加强,只能享受1级技能加成(应该是B U G) 帽⼦:附加洞察,领导,护甲专精,体质,特效选择失明免疫 ⾐服:各种属性,抗性,打磨⾦属甲可以加移动速度,板甲碎⽚可以加护甲值,最后还能放个红宝⽯加抗性(三者不冲突),特效配合戒指选择震惊或者⽯化免疫,法袍选择⽆声免疫 纱裙:主动性,属性,抗性,⽆智⼒b u i l d请配合项链1点智⼒ 护腕:主动性,敏捷,⼸弩,各种制造技能,开锁,偷窃等,配合天赋适当选取,由于有护甲后期可以适当更新,特效会加个技能没有意义 腰带:主动性,各种技能加成 鞋⼦:速度,抗性,+最⾼A P,特效残废免疫,减速免疫 项链:属性,抗性,特效很少,我只看过⼀个暗⾦项链有特效 戒指:速度,洞察,博学,移动,抗性,特效配合⾐服选取震惊免疫 属性,能⼒,天赋 属性:⼒量,敏捷,智⼒对平砍只加命中,但是对技能有加成,纯职业加满15点,混合职业带装备凑够15点 体质可以⽆视 速度是第⼆属性,请猛击 洞察⽐较特殊,需要⼀个⼩⼈点2点,配合天赋,看陷阱,机关,路边挖地,翻箱⼦就靠他了 个性:只加领导⼒,必须点满(只给别⼈加状态) 能⼒:通关20级,可以加满3个5点有余,b u i l d基本都可以成型(楼主b u i l d⼀个85%格挡剑盾,然后就⽊有然后) ⼯艺配合:科学家天赋+装备,加2点满 锻造:如果不需求锻造武器,可以不加,随便捡个装备,能修装备就可以了 博学:配合项链,2个戒指,加2点满 天赋:5级近战解锁的度过难关最I M B A的天赋,地雷,岩浆,毒雾,炸弹,已开启上帝模式,请叫我超⼈ 动物伙伴尽早解锁,健⾝5级解锁的坚守阵地(雪地地图带队有奇效),⽓系5级的避雷针(18级连锁闪电伤不起) 技能 游侠和盗贼实在玩不下去,我就不讨论了,欢迎其他⼩伙伴分享,这⾥只说⼏个实⽤技能近战:粉碎拳,第⼀神技,砸翻以后100%命中,配合天赋恶霸更神奇,我会告诉你最终B O S S直接被我⼀拳抡倒在地就没再起来 近战终极⼤招=抗性抵消+击倒(减速)+咒术+狂暴+强⼒姿态+飓风,谁⽤谁知道 巫术:楼主⼤爱的⼀系法术 渎神之约:+50%攻击 失明:⽬前版本最强单控,整个游戏90%都可以完美使⽤,⾼智之后1回合C D,3回合怪物不能动,没有这个法术游戏难度会增加很多很多 群体虚弱:简单易⽤,范围相当⼤ 消除召唤:第⼆章地图开始有奇效 刽⼦⼿:貌似最好的召唤 灵魂精⽓:超级强⼒,有兴趣的⼩伙伴可以存个档,然后对⾃⼰使⽤⼀下看看效果 死亡⼀指:单伤最⾼法术,但是后期还是秒不掉怪,应该加⼊即死特效 元素抗性和⽆敌,由于楼主⾛了近战上帝模式,这两个技能完全没派上⽤场,其他b u i l d应该有奇效 ⽕系:任何⼈都可以加2点⽕=野⽕加速+⼩⽕球+⽆A P惩罚的⽕元素(⽕元素6级就能召了) 推荐⼀下18级⼤招陨⽯,命中率⽐较集中,伤害可观,双⽕法爷第三章可以直接清屏 ⽔系:3点⾜够,纯粹为了奶,⽔系魔法的负作⽤就是地上结冰,虽然可以堵路,但是⾃⼰也不能⾛了,18级冰雹⼤招没陨⽯给⼒ ⽓系:传送:相当实⽤的法术(第三章怪物直接把楼主的⼥骑⼠抓起来丢岩浆⾥⾯....) 隐⾝:没点潜⾏的⼩伙伴就⽤这个吧,过矿洞⿊骑⼠,偷东西就靠它了 18级有两个⼤招,闪电链动画效果很棒,但是!它会⽆脑传递,⽤不好隔个屏幕能电死⾃⼰⼈,经常电⾃⼰(天赋避雷针);风暴,这个不⽤学,⿁畜的命中率放了等于没放,经常⼀个闪电劈了地上⼀滩⽔ 地⼘:加命中,护甲,减命中,这个⼤招没学,等我⼆周⽬试试⼟系技能 P S:魔法连击(武器上⾯的属性攻击也可以触发)可以解决后期法系伤害不⾜的问题 ⼼得 合理安排主动性,即出⼿顺序。
黑暗之魂3法师加点输出手法教学攻略
黑暗之魂3法师加点输出手法教学攻略黑暗之魂3是以顶级的难度和独特世界观而广受欢迎的黑暗玄幻动作RPG游戏,在副本PVE时候很多喜欢玩战斗法师流的玩家都不知道要怎么加点才能提高效率。
那么下面是店铺带来的黑暗之魂3法师PVE加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
黑暗之魂3法师PVE加点生命力:无要求,血越高容错率越高,不过因为有奇迹惜别眼泪可以复活一次,打boss不怕被秒。
集中力:建议40,最少30,格子太少频繁换法术很不方便持久力:无要求,加的话安里剑可以多砍几下体力:一点不用加力气:一点不用加敏捷:不用加,如果后期大水桶号可以加,仅仅是为了提升安里剑的伤害,和提升微乎其微的施法速度。
智力:必须加到70,多一点都不用。
(本人用妖王boss门口的骑士测试,智力70提升到99,只提升了40点伤害。
加到70就够了,后期大水桶也不用加。
)信仰:必须加到30,多一点都不用。
为了使用沉默禁令和一些辅助性的奇迹,下文会详细讲解。
运气:建议加一些提升安里剑的伤害。
黑暗之魂3法师法术选择魔法:强力灵魂巨箭、灵魂结晶枪、隐身咒术:卡萨斯弯火(安里剑火属性附魔)、剧烈出汗(大幅增加火抗) 奇迹:惜别眼泪(可以免死一次)、沉默禁令(沉默敌人)、金石之誓(增加攻防)、大魔力防护(大幅增加魔抗)、雷电剑(安里剑雷属性附魔) 增加抗性的法术自己适时找机会使用,打boss前一定要先用惜别眼泪给自己加个buff,可以免死一次。
最重要的沉默禁令,可以让一切法师型boss失去施法能力常见疑问:你为什么不使用法兰快剑而非要用安里剑呢?你为什么不用面板最高的结晶魔力武器来附魔呢?答:安里剑是用来针对高魔抗的敌人或者被沉默了的boss时使用的,法兰快剑和结晶附魔面板属性虽高,但因为是魔法伤害,打在高魔抗的敌人身上实际造成的伤害少的可怜,而这些高魔抗的敌人不是弱火就是弱雷,所以雷或者火附魔可以造成可观的伤害。
接下来说说这个build的玩法右手:宫廷法杖+10、安里剑+5左手:贤者烛台、结晶圣铃有人会说宫廷法杖放在右手不能使用战技,我可以肯定的告诉你,实战完全不差这点伤害。
《神界》超详细攻略和无耻秘籍大集合
另外一个好处就是不占负重,可以把占包袱空间的东西放在里面,比如盔甲和床;放进去的东西不占 负重。 注意: 把东西拖到书里以后, 这时候东西归属权还是属于 NPC, 一定要走到没人的地方把东西拿出来, 这样归属才属于玩家,如果拿东西出来的时候被任意 NPC 看见,就会叫守卫。 二.剧情隐藏要素 医疗宝石复制方法:把魔镜放在深点的水里,再把医疗宝石放在上面。这个任务关系到后面一个暗金 戒指,必须做。 消失的宝石:在接任务的人的左边墓地(小河镇下面墓地)门口,按 ALT 看会看到发光的蓝宝石。 寻找墓地的朋友:墓地(小河镇上面墓地)里面西边中间偏下的墓碑按循序读。 士兵需要的假死药水:在教堂买。 杀 V 城地窖的吸血鬼: 用战士特殊技能用武器转圈圈杀。 出去的梯子比较难找, 可以用金字塔飞出去。 老公爵凶手任务: 找 V 城但丁爵士 (就是 2 座大别墅之一) 然后会要求去另一个爵士 (另外一个别墅) 拿地契。之后介绍去杀手公会,中间人会偷跑,他旁边的柜子是密道,追上他逼他安排凶手和玩家见面, 之后杀之可拿到证据,找小河镇城守和老公爵都可以交任务。 四张藏宝图:小河镇蜘蛛洞穴,小河镇底下水道,矮人大厅矿区入口右边房子,V 城右边商人买。到 了宝藏洞穴里用 2002 金,5 瓶麦酒,地上的四根绳和银甲后点墓碑发生剧情。 (听别人说的,我自己没实 验出来。 ) 诅咒修道院奇怪的石戟:自动减体力,可以放在包袱枕头里。 召唤师任务:注意不要听召唤师的去买树枝,要亲自去暗黑森林取,酒不完成他的任务不给你,但你 可以交易就行了。交谈之树可以用 V 城东边药剂师地下室(房间下面的床挡住了,仔细找)的毒药桶(茶 桶)杀死, 可以得到树枝和花(合成药水技能任务用) :死树里面还有东西可拿,有蜜蜂雕像和 1 个黄珠子。 偷地契任务:用院子右边上的传送石(被花给挡住,ALT 是找不到的)进屋,依次把房间里的遥竿全 向下可进门。 农田里下毒的人:找到爱勒斯医生的家里的时候,乘他出去,然后开门进屋,注意墙上的拉灯,这几 个拉灯是开门的机关,然后进入地窖,会找到证据。 三.装备攻略 尽量早点拿装备,神界主线剧情很短,后期再拿的话使用寿命就短了。象龙盔甲、龙头盔、天神之剑, 等你拿到用不了多久就是结尾。身上的装备都要用 S/L 大法拿到 5 个孔的,用来打魔法珠。 武器必须要的属性定身+吸蓝。有吸血的话更好。定身可以把怪冰住,武器附带定身技能高的话可以 无限冰冻。 A.必须道具 1、无限吃的鱼:在小河镇小河的右边,过了桥的下面,一伙土匪说你发现了秘密要杀你,他们的窝 的筒子里用一堆鱼(0 重量)就是。 2、包袱里的床:在诅咒修道院北方无人住的房子的床(下面有戒指) ,可以拖到包袱里,睡觉直接点 床就行了,不必把床拖出来。 3、加敏捷的魔法钥匙:V 城公爵酒店地下室柜台 NPC 得到偷钥匙任务,到守卫所偷到后交给柜台再 找他说话买回来。这个钥匙最少加 20 点敏捷,相当升 4 级。而且是魔法撬锁哦,就是说撬箱子只用魔法, 无限撬锁,以后不必再带一堆撬锁工具了。注意的一点是:这个东西归属权一直都是属于守卫所的头子,
神界3:原罪全职业技能图文解析
神界3:原罪-全职业技能图⽂解析 ⼀、游戏键位操作 F5:快速保存; F8:快速读取; c t r l:显⽰敌⼈信息; I键:开启/关闭物品栏; K键:开启/关闭技能栏; M键:开启/关闭地图; E S C键:显⽰菜单; 回车键:开启对话框; V键:旋转镜头(按住+⿏标移动); W键:镜头向前移动; S键:镜头向后移动; A键:镜头向前左动; D键:镜头向右移动; s h i f t键:按住+⿏标左键点击分,离物品数量; s h i f t键:按住+⿏标左键点击,轮候命令; C键:切换潜藏模式; B键:切换战术视⾓; “·”键:突出主⼈翁; ]键:进⼊到下⼀个组队队友; [键:进⼊到前⼀个组队队友; 空格键:拿取所有东西; 空格键:回合结束; A l t键:展⽰游戏世界⼯具提⽰;%{p a g e-b r e a k|游戏键位操作|p a g e-b r e a k}% ⼆、界⾯介绍 主菜单 初次进⼊游戏当中,需要输⼊存档名称,这个存档名称与⼈物的名字并不相⼲。
随后就是进⼊到《神界3:原罪》的主菜单当中,第⼀项是“继续游戏”(如果初次游戏,此位置为灰⾊,⽆法按动。
以后进⾏游戏都从这⼉进⼊)、第⼆项是“新游戏”(开启新游戏都从这⼉进⼊); 第三项是“读取游戏”(选择以往的存档进⼊)、第四项是“m o d s”(给游戏添加互联⽹玩家原创的模组,增添游戏的趣味)、第五项是“加⼊游戏”(加⼊线上多⼈游戏)、第六项是“存档”(检阅存档的状况以及进度); 第七项是“设置”(进⾏游戏、视频、⾳频等设置)、第⼋项“退出”(退出游戏)。
开始游戏菜单 ⽆论是点击“继续游戏”还是“新游戏”,游戏都会给出两种模式:单⼈或多⼈。
单⼈游戏就是玩家操控两名⾓⾊进⾏游戏,⽽多⼈模式就是玩家之间相互合或是对战的形式。
⼈物选择菜单 进⼊新游戏就需要寻则⾓⾊,《神界3:原罪》⼀共是2名主⾓,两⼈均为可控⾓⾊,可以在游戏画⾯中点击左上⾓的⼈物头像进⾏切换。
《神界》上手全攻略
《神界》上手全攻略一、评价:优点:神界画面不错,动作流畅(就动作本身,不是说游戏时不卡),虽然是3D游戏,但没有一点菱菱角角的感觉,算是暗黑模式RPG类游戏中上品了,我玩神界就是因为她的这个优点;操作容易上手,对于常常玩暗黑、传奇等RPG游戏的玩家来说没什么问题;音乐百听不厌,音效也很逼真。
传送石和传送台的设定给玩家带来很大方便。
缺点:游戏时不时的顿一下,人多的地区动作很慢,极不爽。
音效和音乐高低不均匀,有时声音小,突然又变很大。
剧情太短了,大家拿到好装备还没穿热就通关了,比如龙之套装在7个代表找到了才能穿齐,然后到了荒芜之地游戏差不多就结束了。
男主角的头像真难看,NPC又少,特别是女NPC,整个游戏就女战士MM给我感觉不错,其余的没什么意思。
能接触到的女NPC象阿里克斯女将军、还有那个女盗贼只不过是跑过场戏,对话不超过10句。
再就是在精灵族能找个老婆,但没什么用,看不出她跟别的精灵有什么区别,当了你老婆也不跟着你,帮不了你什么忙。
还有的话就是风暴之拳城堡里的女的,跟你没什么关系。
玩神界就象当和尚,六根清净!不知道是缺点还是优点:物品属性随机决定,所以可以用S/L大法。
这个方法就是在鼠标点一件装备之前先存档,然后再拿来鉴定,不理想就取档再鉴定,一直到物品属性最好的(主要是5孔)为止。
优点是东西的属性是好多了,缺点是很浪费时间,而且后期打怪物变简单了。
矛盾!二、设置攻略:硬件当然越高越好,这个游戏慢,不好不行。
按键设定按自己习惯的,比如快速存档、快速取档本来是Ctrl+S、Ctrl+L,你可以改为小键盘的7和8,到时候用S/L大法方便。
三、技能升级攻略:3种职业都必须学的有:必须学满的:1、“专家之路”其中一种,可以把武器恢复时间减到0;2、“精灵之目”,扩大视野,比洞察好,因为洞察一级只扩大一点,而精灵之目按2倍扩大;3、“铠化”,5级能增强50%的护甲,减少被秒杀的危险。
;4、“武器强化”,镶珠子必须的。
神界3:原罪图文全攻略系统教程全流程剧情攻略
神界3:原罪-图⽂全攻略系统教程全流程剧情攻略 说明:流程攻略只含A l p h a版内容,待正式版再续,敬请期待! 游戏名称:神界3:原罪 英⽂名称:D i v i n i t y:O r i g i n a l S i n 游戏类型:⾓⾊扮演类(R P G)游戏 游戏制作:L a r i a n S t u d i o s 游戏发⾏:L a r i a n S t u d i o s 游戏平台:P C 发售时间:2014年2⽉28⽇ 官⽅⽹站:h t t p://w w w.d i v i n i t y o r i g i n a l s i n.c o m/ 游戏介绍 发⾏商L a r i a n S t u d i o s的《D i v i n i t y(神界)》系列游戏的新作将回归原始,重新采⽤第三⼈称斜向固定视⾓和传统的游戏模式。
近⽇,发⾏商L a r i a n S t u d i o s宣布将制作R P G游戏系列《神界》的新作,有趣的是他们将从2009年发布的《神界2:龙裔》第三⼈称动作游戏的风格回归到传统的R P G游戏模式。
和《神界2:龙裔》相⽐,《神界3:原罪(D i v i n i t y:O r i g i n a l S i n)》看起来更像是《神界1》的续作,它的剧情紧接着《神界1》的事件发展。
新作将⽀持两⼈联机游戏,并拥有2个主⾓。
游戏的男主⾓是⼀个帅⽓的型男,⽽⼥主⾓则是⼀个完全丧失了记忆的谋杀事件的受害者。
基本操作 快速保存:F5 快速读档:F8 属性:i 技能:k 任务:l 地图:m 道具:s h i f t 潜⾏:c 战⽃模式:t a b ※P S:⽆法改键 职业分析 开始我们可以选择3个职业,分别是法师,战⼠,⼸箭⼿。
由于测试版⾃定义内容全部⽆法使⽤。
战⼠:⾼体⼒,⾼防御⼒,移动⼒差,初期有盾牌 法师:⾼伤害,射程适中,移动⼒适中。
初期只有法杖,法术⽆视敌我。
【最新】《神界原罪2》游戏菜单和界面介绍-精选word文档 (3页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==《神界原罪2》游戏菜单和界面介绍《神界原罪2》该作是一款由次世代神界引擎打造的全新游戏,并且支持4名玩家的多人模式,可以合作跟竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
下面是小编为大家详细介绍《神界原罪2》游戏菜单和界面,欢迎大家阅读!游戏菜单和界面1:主菜单初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。
进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。
“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。
“继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。
以后进行游戏都从这儿进入。
“游戏大师”(Game Master):当前不可用。
“继续游戏”(Continue):当前不可用。
“竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。
“设置”(Options):进行游戏、视频、音频等设置。
“模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。
“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。
“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。
2:开始游戏菜单进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。
这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。
“单人模式”指操纵你设定的角色进行游戏,“连线模式”是要和其他玩家联手合作或是对抗。
接下来要选择战役的难度,在当前的测试版本中,只有“新手模式”和“经典模式”两种难度。
3:角色设定菜单在此菜单下设定你的角色人物,在A版测试中只可设定一个角色进入游戏。
“起源故事”:你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。
你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。
神界3原罪人物死亡复活方法
神界3原罪人物死亡复活方法神界3:原罪是一款受欢迎的角色扮演游戏,拥有一个丰富的故事背景和各种类型的角色可供选择。
在游戏中,角色的生死是一个常见的话题。
当角色死亡时,玩家通常会想知道他们是否有可能被复活。
在这篇文章中,我将会讨论神界3:原罪中一些常见的角色死亡复活方法。
首先,让我们讨论一下游戏中最简单的复活方法:复活卷轴。
在神界3:原罪中,玩家可以找到或购买各种复活卷轴。
使用这些卷轴可以将死亡的队友或角色复活。
复活卷轴通常是单次使用的,所以玩家需要多找几个以备不时之需。
这是一种常见的复活方法,便于玩家在战斗中快速恢复角色。
其次,一些角色可能有特定的能力或技能,使他们具有复活其他角色的能力。
例如,希维尔是一个强大的吸血鬼角色,他可以通过吸取其他角色的生命力来为他们复活。
这就意味着当其他队友死亡时,希维尔可以通过吸取他们的生命力来将他们复活过来。
这种方法非常独特,只有特定的角色才有这种能力。
另外,还有一些角色可能只是进入了昏迷状态,而不是真正的死亡。
他们可能失去了战斗能力,但仍然可以在一段时间后恢复过来。
这种昏迷状态通常只是暂时的,通过等待一段时间或使用特定的恢复技能,可以使他们恢复到正常状态。
这是一种相对较简单的复活方法,但需要耐心等待。
而对于完全死亡的角色,他们可以通过神殿复活来重新回到游戏中。
神殿是一个特殊的地方,可以让角色复活。
不过,要使用神殿复活,玩家首先需要找到一个神殿,并使用特殊的符文激活它。
一旦神殿被激活,玩家可以前往神殿将死亡的角色复活。
这是一种相对复杂的复活方法,需要玩家支付相应的代价。
最后,对于那些想要改变角色的职业或特性而死的玩家,他们可以通过洗点复活。
在游戏中,洗点是一种重置角色技能和特性的方法。
通常,角色死亡后,玩家可以选择洗点,以获得重新分配技能点和特性的机会。
这是一个非常灵活的复活方法,玩家可以根据自己的需要和策略重新设计角色。
总结来说,神界3:原罪中有多种角色死亡复活方法。
神界3:原罪游戏上手感想
神界3:原罪-游戏上⼿感想 笔者我是89年⽣⼈,06年才购⼊第⼀台个⼈电脑,可以说我的电⼦游戏履历在很多资深玩家⾯前是显得苍⽩⽽没多少说服⼒的,但是凭着从初中看魔戒三部曲培养起来的对西⽅奇幻⽂化的痴迷,我将不长的游戏⽣涯中绝⼤多数时间都献给了奇幻类的r p g。
凭着这份痴迷,笔者我觉得还是有义务出来为那些尚未能真正⾛进神界3,甚⾄是博德之门、⽆冬之夜、龙歌等等优秀作品的世界,却已经将其嗤之以⿐的玩家做⼀点介绍和解释。
笔者我从接触电脑开始最早玩的游戏是⽆冬之夜和暗⿊破坏神2(下⽂⽆冬系列简写为n w,暗⿊2简写为D2),它们有着不⼀样的游戏节奏,画⾯表现⽅式也⼤相径庭(n w1是⽐较早期的3d游戏,全部都是3d建模,⽽D2则是通过预渲染的3d模型图⽚来制作的伪3d效果,这⾥的解释也许有的玩家能有更好的阐述解释欢迎提出),他们也⼏乎奠定了我硬盘⾥的游戏基调,当然我们主要谈的只会是R P G⽽不是A R P G。
此后⽆冬之夜2在购⼊电脑的下半年如期上市,⽽笔者我则在星空娱动推出正版后⼈⽣第⼀次买了正版软件。
虽然⾯对N W2这个硬件杀⼿我的电脑只能开寒碜的低特效并且有着超长的读盘时间,但我依然毫⽆怨⾔的投⼊其中难以⾃拔。
06年过后的游戏世界⽇新⽉异,⽆冬之夜2背叛者的⾯具,龙歌⿊暗之眼,龙腾世纪起源,龙腾世纪2接踵⽽来,同时笔者也在⼭⼜⼭找到了互联⽹时代的乐趣,但随着时间的脚步跨⼊2011年的⼤门,我的奇幻r p g之旅似乎也⾛进了瓶颈——⽼牌西⽅奇幻r p g⾥似乎也只有上古卷轴还能闪耀光芒,d&d系列则是沉寂多年未有新作。
2011年,我的⽬光开始越来越多的在博德之门贴吧驻⾜,它那显赫的名声毫⽆疑问早就在我⼼⾥种下了种⼦,但是以前选择太多,诱惑太多,笔者作为⼀个被越发精致的3d画⾯惯坏了的游戏后⽣⾃然不太会轻易“屈尊”关注博德之门这样的⽼古董。
不过,遭遇游戏荒的笔者我最终还是下了决⼼在硬盘⾥找了个⾓落把博德之门B G T版安放完备,不过当我第⼀次进⼊游戏,看到博德之门1代那⽐起2还要粗糙数倍的地图画⾯后在没出烛堡的情况下就第⼀次按下a l t+f4。
复活-秦殇前传(加点攻略)
每个角色每升一级所加属性:蓝薇:攻击+4,生命+24,精气+2,命中+48,闪避+18,防御+2梁虎:攻击+5,生命+40,精气+1,命中+30,闪避+18,防御+2岩洪:攻击+5,生命+30,精气+3,命中+30,闪避+18,防御+2彩欣:攻击+5,生命+24,精气+1,命中+40,闪避+30,防御+2盖聂:攻击+4,生命+35,精气+2,命中+40,闪避+30,防御+2加点之后属性如下:蓝薇巫师:金(攻击+1.0)木(生命+4 )水(精气+3)火(命中+8,闪避+6)梁虎兽人:金(攻击+0.6)木(生命+12)水(精气+1)火(命中+7,闪避+4)岩洪祭司:金(攻击+0.6)木(生命+4 )水(精气+4)火(命中+8,闪避+6)彩欣刀客:金(攻击+0.6)木(生命+8 )水(精气+2)火(命中+12,闪避+9)盖聂游侠:金(攻击+0.6)木(生命+8 )水(精气+2)火(命中+8,闪避+6)另:每加一点土,木防+1.2,水防+2,其余五行防+1.6。
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4。
每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!五行属性对技能的加成:二级技能效果通过完成任务获得。
三级技能效果要在远古神殿调查石柱获得,但每个人只能获得一个。
以下的增加属性,如吸取生命+10%是在技能的原来属性上额外增加。
巫师【五行灵气】:单体攻击,精气1,距离8。
攻击+10%,每级+10%。
(在木神诀状态下使用木系武器)减速攻击,吸取生命+10%。
(在火神诀状态下使用火系武器)增加移动速度、攻击速度。
【五行真气】:攻击+20%。
(木60,在木神诀状态下使用木系武器)吸取生命+10%。
(火60,在火神诀状态下使用火系武器)增加攻击速度。
【五行元气】:攻击+30%。
(木90,在木神诀状态下使用木系武器)吸取生命+10%。
(火90,在火神诀状态下使用火系武器)增加攻击速度。
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《神界3:原罪》角色属性加点心得及建议这个游戏的加点是这样设计的:
力量/敏捷加物理攻击的命中、技能的伤害和成功率
智力加法术的命中、伤害和成功率,减法术CD
体质加最大血量和最大行动数
感知加物理平砍的暴击率和提高侦察陷阱、宝藏的能力
速度加移动和每回合行动数
由此可知加点优先级:
物理系:速度 > 力量/敏捷 > 感知 > 体质
法系:智力 > 速度 > 体质
物理系(玻璃加农炮):体质 > 力量/敏捷 > 感知 = 速度
法系(玻璃加农炮):智力 > 体质 > 速度
其中:
体质加 1 点 = 最大行动点数加 1 点
速度加 2 点 = 每回合行动点数加 1 点
感知/速度各加 1 点或单项加 2 点 = 初始行动点数加 1 点
建议:
力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加 30% 命中的技能,额外消耗 1 行动点数,而且这 30 命中是必加的,好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是 0 ,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从 0 叠加,所以命中必然是 30%,由此可见牺牲 1 行动点得来的是实打实的 30 命中,并且后期等级高了法师可以学群体加 30% 命中的法术,可以持续 3 回合,够用了;而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是 100%,所以控场比单纯的加属性点要有效率的多。
所以,力量/敏捷的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。
体质和速度这两个要搭配配点,体质关系到最大行动数,1 点体质换 1 点最大行动数,性价比极高,尤其是对玻璃加农炮有特效;速度直接关系到每回合有多少行动数可以用,所以无论物理还是法系都得加,但是也要和最大行动数相适应,超了就是浪费。
感知对物理系的作用比法系要大,性价比要在学了玻璃加农炮后才有所体现,如果配合独狼天赋,则才是真正发挥作用,因为光之舞者天赋送的 2 点感知是不加暴击的,而不学光之舞者改学独狼的话,就可以把原本投入到速度上面的点数分摊一部分来加感知,效果一样而且还提高暴
击率。
所以学独狼就不要学光之舞者,反之就是天赋浪费。
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