角色造型-第三章动漫服装设计

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关于动画人物的服装设计

关于动画人物的服装设计

关于动画人物的服装设计摘要:动画产业在近些年来发展异常火热,动画产业的发展对于很多国家的经济发展也发挥着重要的作用,大众对于与动画相关的衍生的文化产品的喜爱也越来越明显。

而在对动画人物的设计方面,动画人物的服装设计能够非常好的反映动画人物的性格特征。

在动画人物的服装设计中,动画人物的服装设计可以充分展现出动画人物的时代背景与身份特征,同时也在侧面上展现动画人物性格特征,在动画故事内容上面也起来了烘托渲染的作用。

所以动画设计人员必须要充分重视在动画中人物的服装设计,只有重视动画人物的服装设计内容,才使得动画故事的内容与意义得到更发的展现,更好地推动动画产业的高速发展。

关键词:动画人物;服装;设计引言生活水平的不断提高使得人们的审美能力也得到逐渐提高,人们越来越重视在服装设计上的款式、面料、色彩等方面的要求。

同样在动画设计的领域内,动画设计的服装风格也需要与时俱进,动画人物的服装设计可以有效的展现动画人物的性格特点、人格魅力等,所以动画人物的服装设计在动画人物设计中也是非常重要的工作内容。

关于动画人物的服装设计的方法主要从三个方面进行设计:1关于动画人物的人体比例的设计服装设计的主要是通过服装来完成装饰与美化的作用,使得人们的穿着具有风格化。

在动画人物设计中,服装设计也要具备这样的功能。

在动画人物设计中,人物通常按照九头身的黄金比例来作为人物设计基础的,动画人物的服装要与动画主题想对应,突出动画所展现的主题意义,而不能起到喧宾夺主的作用,服装只是侧重塑造动画人物性格的因素。

所以动画人物的比例设计在动画人物的刻画中有着非常重要的作用。

2关于动画人物的服装款式内容的设计在动画人物的服装设计中,动画人物的服装款式的设计能够体现动画人物的身份、职业以及性格上的特点,而服装的变化主要体现在款式内容的不同,通过夸张的设计手法与大胆创新的设计,使得动画人物可以更好的展现他的性格特点。

动画人物的服装的款式以及人物造型,都会给观众留下非常深刻的印象,与人物性格相符合的服装设计才能让观众印象深刻。

动漫人物造型设计“五步法”概论

动漫人物造型设计“五步法”概论

动漫人物造型设计“五步法”概论动漫人物的造型设计是指通过各种元素(如服饰、发型、体态等)来展现角色的个性和特点。

为了设计出具有吸引力和独特性的人物形象,需要遵循一定的设计原则和方法。

而其中一种常用的方法就是“五步法”,它由以下五个步骤组成:线条、流线、迂回、协调和总结。

下面将对这五个步骤进行详细说明。

第一步是线条,线条是人物形象的基础,它能够表现出人物的动感和姿态。

在设计中,要根据角色的性格和特点选择不同的线条。

强烈的线条可以表达出角色的力量和决心,而柔和的线条则可以展现出角色的柔情和温柔。

第二步是流线,它是指线条在整个人物形象中的流动和延伸。

通过流线的运用,可以使人物形象更加有活力和流畅。

在设计中,可以运用曲线、波浪线等各种不同的流线来突出角色的动感和优雅。

第三步是迂回,它是指在人物形象中添加一些曲线和弯折的线条,以增加人物形象的层次感和变化。

迂回的线条可以使人物形象更加富有立体感,同时也可以加强人物形象的特点和个性。

第四步是协调,它是指在设计人物形象时要注意整体的协调性和平衡感。

在选择服饰、发型等元素时,要考虑到它们与人物形象整体的搭配和协调。

协调的设计可以使人物形象更加和谐和统一。

第五步是总结,它是对整个人物形象设计过程的总结和概括。

在设计完成后,可以回顾整个设计过程,检查是否达到了预期的效果。

如果有需要,还可以进行一些修改和调整,以使人物形象更加完美和出色。

通过以上五个步骤的设计,可以创造出具有个性和吸引力的动漫人物形象。

这只是一个概论,具体的设计过程还需要根据角色的不同特点和设置来进行调整。

希望以上内容对动漫人物造型设计有所帮助。

角色造型-第三章动漫服装设计

角色造型-第三章动漫服装设计

•细节呼应
角色造型-第三章动漫服装设计
• 3 服装的穿着方式 • 服装正规的穿着 ,显得老实本分。 • 服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,
鞋子拖着走等等,都会造成些 邋遢,随 意的性格特点。
角色造型-第三章动漫服装设计
•穿的对称
•穿的不对称
角色造型-第三章动漫服装设计
• 4、 服装的颜色与图案。颜色不同:活泼人—高 明度,暖色系,正纯度。
服装设计方法 服装对人物性格的表现
• 小胖 变身 • 根据原形怎样把小胖变得有特点? • 1,改变服装穿着方式。 • 2,改变服装质量,长短等款式。 • 3,改变服装地域,年代。
• 搭配道具,装饰,表情等可以使角色更具特点。
角色造型-第三章动漫服装设计
• 女孩变身 • 把其貌不扬的 消瘦女孩变的有性格些 • 1,通过厚重服装,改变他的体积。 • 2,给她穿上高级质量感的服装,增加
角色造型-第三章动漫服装设计
•歌特
角色造型-第三章动漫服装设计
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•歌特
角色造型-第三章动漫服装设计
•歌特
角色造型-第三章动漫服装设计
•巴洛克
角色造型-第三章动漫服装设计
•巴洛克
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计 •洛可可
•洛可可
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计
角色造型-第三章动漫服装设计
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/12/7
角色造型-第三章动漫服装设计

动画角色造型设计内容ppt课件

动画角色造型设计内容ppt课件
3
一、角色视觉基本形设计
明确角色设计的任务后,便可着手设计角色的基本 形。设计里根把握角色的主要特点,用几何体来概括性 地区分角色,强调角色间的形体差异。
基本形设计要考虑到整组角色的关系,根据需要确 定不同体型、身高、头身的比例关系及基本的结构关系, 使角色整体协调而丰富。同时还要考虑到角色不同转面 的视觉效果,虽然是基本形,但需要通体现出角色的空 间效果。
角色造型设计内容
1
角色造型过程中,有几个突出的环节必须深 入考虑,第一是角色的基本形;第二是角色的头 部设计,因为角色头部的更多影片中的作用很大, 要求比较复杂;第三是角色躯干设计;第四是角 色的四肢设计;最后是角色的服装设计和道具设 计。
2
一、角色视觉基本形设计
掌握正确的人体比例是角色设计的基础。我们一般 用头长作为单位来计算人体比例,通常情况下男女之间 的人体比例基本相同但实际高度不同,不同民族的比例 也是不一样的。基本保持在7~8个头长之间。而在动画 中往往根据角色特性的需要相应地变化头与身体的比例, 从而塑造出不同身体比例。
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二、头部设计
2、五官设计: 3)鼻子刻画方法——“宁简勿繁”
利用鼻子的特殊视觉位置,着意地夸张和变形来强 化角色的性格和特点。
作恶多端的巫婆或龌龊的小偷 : 鹰勾鼻子、菜花鼻 、酒糟鼻、蒜头鼻等。
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二、头部设计
2、五官设计: 3)鼻子: 英美小雄女孩或:子者鼻:勇子鼻士不子:要小鼻太并子大且一,有定略向要微上端有的正一趋、点势坚上挺翘。是不变的原则。
17
二、头部设计
2、五官设计: 3)鼻子:
动画中鼻子可以归纳为一个简单的三角形 ,它 是动画角色动势的趋向指引标志。鼻子的趋向永远 和头部的动势相一致 。

动画角色造型设计规范.doc

动画角色造型设计规范.doc

动画角色造型设计规范摘要:动画角色是动画影片中的“表演者”,只有诸多的表演者按照剧本的内容进行才能构成一部完整动画影片。

这些动画角色,无论是高大还是矮小、善良还是奸险、美丽亦或丑陋,都需要设计师通过手中的画笔将其从造形上区分开来。

同时,为了保证同一个动画角色在动画片中的统一性,设计师需要按照一定的规范来设计角色。

关键词:动画;角色造型;设计规范一、动画角色造型设计的概念动画片中表演者的服装、五官发型、身体的大小、胖瘦等形体外貌都是通过设计师的设计创造出来的,将设计师的这些工作称为动画角色造型。

动画片不论是哪个国家出口、不论是什么样的风格,在生产的过程中皆需要数百人或数十个团队共同制作。

如此多的人参与,又要保持动画角色统一,就要求角色造型设计师在设计角色时按照一定的规范来进行。

二、动画角色造型设计的规范动画制作的流程分为前期、中期、后期三个部分。

前期包含剧本创作、前期角色、场景、分镜设计;中期包括原画、动画、扫描、上色;后期则是摄影、剪辑、配音、配乐。

最后通过视频的导出,最终才能成为一部完整的动画。

本文所谈的动画角色造型设计属于动画的前期创作内容,是为中期动画的制作提供标准化的角色。

中期动画制作前,会有一本数百页的装订好的小册子,里面包含的是角色设计与场景设定的详细图解稿。

在动画中期制作过程中,无论是原画师还是动画师都要严格按照册子上绘制好的角色造型与场景来进行动画制作,不能有丝毫偏差。

这样严格的制作方式要求设计师在角色设计过程中,必须按照一定的流程与规范来进行,即动画角色造型设计的规范。

角色造型设计的规范大致包含以下内容:角色结构比例图角色比例图对设计师本身而言,是帮助其进行整体角色设计的一种方式。

动画影片在总体风格和表现下,要将其中的人物性格和外在特征进行强化,需要把握共性特征的同时兼顾其个性表现。

而在比例图中,设计师可以清楚地感受到角色之间形体的区别与节奏感。

例如,在我国的动画影片《天书奇谭》中,因此片的角色设计来自江浙的民间玩偶,因此两到三个头身高度和减弱腿部造型的设计图案相似是其共性特征。

动画角色设计教案

动画角色设计教案

动画角色设计教案广西是师范大学孙雨慧1. 知识目标:本课从动画角色设计的作用、风格、流程等方面知识进行讲授,让学生从基础的理论入手,从浅到深的学习,并为之后的创作打下基础。

2. 能力目标: ⑴ 正确理解动画角色造型的定位和艺术风格种类的划分。

⑵ 使学生学会如何把所学理论知识灵活应用到实际动画角色创作中。

1. 教学重点:将本课理论知识与日后创作联系起来,在实践过程中起到导向作用。

2. 教学难点:对动画角色造型的概念和风格形式、风格类型等理论常识的理解和掌握。

课程针对职高学生,面向职业岗位需求,具有较强的职业岗位针对性。

针对职高学生对实践技能要求高的特点,本课从基础理论入手,更直观的对动漫角色设计的内容进行简要阐述。

为之后的创作打下理论上的基础。

这是一节基础理论课程。

在理论知识的学习方面,我主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使学生通过实例的讲解,能更形象具体的理解一些理论性概念;在提高学生兴趣方面,我通过导入课程时播放的动画短片和课件中丰富切合的图片,来达到激发学生学习积极性的目的;并根据学生思维活跃的特点,留给他们自由发挥的空间,我多处采用了课堂互动的方式,既活跃了课堂气氛,又使学生在轻松愉快的观赏和讨论过程中自然而然的学会了本堂课的重点和难点,继而产生独到的观点。

充分展现了以突出实践为主导思想的职教方法。

步骤一导课目的:充分吸引学生的注意力,调动课堂轻松气氛,并导出新课内容。

通过播放动画短片,动画片中有些怪诞的角色形象,风趣幽默的肢体语言将会给学生带来强烈的感官印象。

在笑声中结束导课环节,并根据短片提出问题:“说说这部动画片给你留下最深印象的是什么?”得出你要的答案,即“动画中的角色形象”。

步骤二新课目的:通过理论学习,使学生能够从不同层面,多个角度了解动画角色设计的概及念风格种类等知识,达到教与学的目的。

本课从“动画角色设计的概念”、“动画造型的艺术形式”、“动画造型的风格类型”和“动画角色造型设计的流程”这四个方面进行讲解。

动设计中的角色服装设计与细节处理技术

动设计中的角色服装设计与细节处理技术

动设计中的角色服装设计与细节处理技术在动画设计中,角色服装设计和细节处理技术起着非常重要的作用。

角色的服装设计直接决定了角色形象的塑造和表达的元素,细节处理技术则能够让服装更加逼真和有层次感。

本文将从角色服装设计和细节处理两个方面探讨在动画设计中的重要性,并介绍一些相关技巧和方法。

一、角色服装设计的重要性在动画设计中,角色服装设计不仅仅是为了满足审美需求,更是为了突出角色的个性和角色所处的时代背景。

通过服装的设计,能够直观地传达角色的职业、性格以及社会地位等信息,增强角色的可辨识性和可塑性。

1.1 个性突出通过角色服装的设计,能够突出每个角色的个性特点。

比如,一个勇敢果敢的角色可以设计一套看起来有力量感和决断力的服装;而一个温柔善良的角色则可以设计一套柔和、轻盈的服装。

服装的设计不仅仅是为了满足审美需求,更是为了让观众能够通过服装直观地认知角色,并加深对角色的印象。

1.2 时代背景展示动画中的角色往往存在于特定的时代背景中,服装的设计也需要符合该时代的特点。

通过服装设计中的元素、颜色和材质等方面的处理,能够准确传达出角色所处的时代信息。

比如,设计一个年代久远的角色时,可以采用古老的材质和工艺,或者加入一些破损和褪色效果,以展示出角色的历史感和沧桑感。

二、细节处理技术的重要性角色服装设计的细节处理技术能够让服装更加逼真和有层次感,增强观众的沉浸感和观影体验。

下面将介绍一些常用的细节处理技巧和方法。

2.1 纹理贴图在角色服装设计中,纹理贴图是一种常用的细节处理技术。

通过在服装模型上应用纹理贴图,能够赋予服装更加逼真的质感和细腻的纹理。

比如,对于一件皮革材质的外套,可以在贴图中添加皮纹和皮革质感的细节,以增加服装的真实感。

2.2 折痕和褶皱为了使服装看起来更加真实,设计师可以通过添加折痕和褶皱等细节来模拟服装在运动或摆动时的变形。

这些细节能够使服装看起来更加有质感和立体感,增加观众对服装的关注度。

同时,对于不同材质的服装,折痕和褶皱的处理方式也有所差异,设计师需要根据具体情况进行调整和处理。

浅谈动画中的角色造型设计

浅谈动画中的角色造型设计

浅谈动画中的角色造型设计浅谈动画中的角色造型设计动画角色是一部动画片的精髓所在。

有了角色,才有了故事,角色性格和命运推动了故事的发展。

成功的角色设计就像影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。

动画角色造型设计是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作和设计。

一部动画的成功与否,首先必须要看角色造型设计的是否成功,随着时间的推移,动画中的情节也许会渐渐模糊甚至淡去,但是那些角色造型设计的生动有趣、富有独特鲜明个性的动画角色,依然可以保留在我们深深的脑海里。

一、动画角色造型设计的意义和作用动画角色是一部动画的灵魂,是展示和表达动画作品中的剧情和内涵的核心要素。

在各种类型的动画片的创作环节和设计环节中,动画角色造型是整部动画片的基础,更是整部动画片的重中之重,主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。

动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,如同电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外得意义和价值。

二、动画角色造型设计的类型动画角色造型与其他造型艺术不同,它是多个体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构。

1、写实类。

这类动画角色造型设计以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较贴近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。

观众在观看写实类动画片时,会有种亲近自然感,因为写实风格的动画片是我们真实生活的客观反映,在这种风格的动画片中,角色的设计和场景的结构,都比较接近我们所在的真实生活的环境,但也不是对现实生活的简单复现。

所以,观众比较容易融入到动画片的故事情节中,与动画片产生共鸣。

写实风格的角色造型创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的`基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。

在动画角色创造中写实类造型还可以细分为两类。

动画角色造型风格设计

动画角色造型风格设计
油画、水粉、水彩、年画、素描、水墨画及各种现 代绘画形式也被动画艺术家们引入到动画创作中。 特别是一些小型的动画短片、探索片,各种绘画风 格得以充分表现。
二. 绘画作品与动画角色的风格设计
绘画作品与动画风格
水粉画风格
水彩画风格
素描淡彩风格
水墨画风格
年画风格
版画风格
壁画风格
(一) 水粉画风格
水粉画是以水调和粉质颜料绘成的画。 水粉颜料特点:粉质颜料不透明,具有较强的覆盖力,
能做大面积的涂绘和局部的精细刻画。水分的渗透溶化 性能和白粉的调色作用,又可以取得色彩的厚薄浓淡的 丰富变化。水粉画兼有油画和水彩画的某些特长。 绘画方法: ①湿画法:色彩较薄,有细腻、柔和的绘画肌理 ②干画法:通过色彩叠加可表现出丰富的色彩层次、物 象的质感和立体感。 两种风格画法在创作中是交互参用的。 表现手段:水粉画平涂法是动画角色常用的表现手段。
• 戏剧中人物的脸谱、服装、道具,角 色的动势、步法、念白、眼神,举手 投足之间无不给人美的享受。
• 《骄傲的将军》
戏曲风格
三. 民间艺术与动画角色的风格设计 (三)皮影风格
• 皮影的造型是以经过加工的皮革为材料,用 刀镂刻出来的。特殊的材料与工艺,使皮影 的造型具备了与其他艺术形式完全不同的特 点。
桃花坞、河南的朱仙镇和广东的佛山镇最为著名。 ②“刻纸”年画 是在纸上用刻刀雕刻出图案。 内容以神像为主,雕工细腻、造型传神,神荼、郁
垒、钟馗、财神、天官赐福等题材都受到欢迎。
年画风格
(六)版画风格
版画与普通绘画作品不同,它不是用画笔画 出来的,而是用刀子或化学药品将木板、石 板、麻胶板、铜板、石膏等板材雕刻或蚀刻 出图形后印刷而成的作品。

浅析动画角色造型设计

浅析动画角色造型设计

简 单 、 拘 束 、 型 抽 象 、 号 化 、 意性 无 造 符 随
比较 强 .非 主 流 动 画 或 实 验 动 画影 片 多 采用此类造型风格。
三 、 画角 色 形 象 的 设 计 表 现 动
夸 张 变 形 、幽 默 是 动 画 角 色 形 象 最
了影 片 质 量 , 制作 周 期 的可 控 性 。 时 和 同 为 各 个 环 节 的密 切 合 作 提 供 了 重 要 的 依
象 为 基 准 ,较 为 突 出 的 特 征 是 运 用 了光 景效果 , 这类 形 象 比较 贴 近 生 活 . 白易 直 懂 , 易 让 观众 产 生 共 鸣 。 有 一 种 拟 人 容 还 化 风 格 .造 型 手 段 可 以说 是 动 画 角 色 造
赢 得 了各 个 年 龄 阶 层 人 们 的喜 爱 ,从 而
形 象 , 秀 的 动 画 角 色 凭借 奇 特 、 张 的 优 夸 造 型 设 计 、 默 、 智 的 性 格 特 征 , 极 幽 机 积
乐观 的人 生 态 度 以及 丰 富 的人 文 内涵 而
种 是 写 实 风 格 的动 画 片 ,其 造 型 设 计 的处 理 、 比例 关 系 等基 本 以 自然 中的 物
据。
四 、 画 角 色形 象 风 格 分 析 与 比 较 动
的 广 泛社 会 影 响 .优 秀 的 动 画 角 色 造 型 同 样 有 着 独 立 于 影 片 之 外 的 意 义 和 价 值 。 常 在 常 规 的 商业 动 画创 作 流程 中 , 通
主 要 的 特 点 , 是 其 最 主要 的 表 现 手 法 , 也
它 们增 加 了 动 画 的 娱 乐 性 .也 是 动 画 设 计 的灵 魂 。 动 画 造 型 与 其 他 造 型 艺 术 不

动漫人物造型中的服装设计

动漫人物造型中的服装设计

Vol.31No.3Mar.2015赤峰学院学报(自然科学版)Journal of Chifeng University (Natural S cience Edition )第31卷第3期(下)2015年3月我国原创动漫与传统文化艺术之间保持着相互关联、相互推进的关系,就中国传统服装而言,它既为原创动漫添加了更多个性与内涵,同时原创动漫也促进了我国传统服装文化在世界范围内的传播,因此研究中国传统服装在原创动漫中的应用具有现实意义.1中国传统服装文化在动漫人物造型运用的意义1.1动漫人物造型设计的重要性动漫人物造型是通过设计动漫角色的容貌、体型、发型、服装、道具等多个方面的内容来赋予人物角色鲜明的个性,在动漫角色设计过程中占有至关重要的地位.目前在我国动漫产业中,多数制作者都将关注点集中在角色的容貌设计与表情设计上,反而忽视了服装设计的重要性.作为角色造型中非常重要的环节,服装设计并非是指简单的装饰,而是通过各种元素的提炼、整合来恰当地反应人物的身份、地位、生长环境、性格等.1.2中国传统服装文化在动漫人物造型运用的意义我国传统服装文化具有深远的历史,为动漫人物造型提供了丰富的资源,我国原创动漫产业的发展不能脱离传统文化的影响,而传统服装文化的运用正是人物造型的突破口,其运用具有以下重要意义:1.2.1有利于我国原创动漫产业的发展目前全球动漫产业的竞争日益激烈,如何在严峻形势下找到一条与我国动漫产业发展相适应的道路成为实现产业腾飞的重点.在充分借鉴了国内外优秀的作品后,绝大多数动漫制作团队都认识到,只有充分结合我国传统文化,才能丰富动漫创作素材,凸显创作特色.传统服装文化是我国传统文化最好的表现载体之一,因此中国服装文化的应用能够增强原创动漫作品的民族特色与文化内涵,使原创动漫作品更具有辨识性.1.2.2有利于推动我国传统文化的弘扬与传播我国传统文化博大精深,其弘扬、传播的整体水平对我国实施文化强国战略具有重要意义.但随着中国现代化进程,越来越多的传统文化被人们遗忘.有效利用传播媒介,提高传统文化的应用程度,可以推动传统文化的传承与发扬.动漫作品就可被当做重要的“传播媒介”,在设计的过程中,制作团队可以通过服装这一视觉符号来增强中国传统文化的影响力.综上所述,中国传统服装文化在动漫人物服装设计中的应用具有重要意义,因此我国原创动漫制作团队更应该把中国传统服装的元素与文化巧妙结合于其中.2中国传统服装在设计与文化上的特点分析2.1中国传统服装在设计上的特点中国传统服装在设计上具有明显的特色,其在设计上的特征可被应用于动漫角色形象塑造过程中,因此必须对中国传统服装在设计上的特点进行剖析:动漫人物造型中的服装设计翁珉鸣(武夷学院海峡成功学院,福建武夷山354300)摘要:动漫作为一种综合性较强的产业,融入了设计、文学、摄影等多门艺术,这些艺术的结合使得动漫作品更具生机、活力.在动漫作品中,服装设计在人物塑造上发挥着至关重要的作用,如何巧妙运用服装设计来提升作品的感染力成为目前我国原创动漫产业重点研究的问题.本文以中国传统服装作为突破口,就动漫人物造型的服装设计提出改进意见.关键词:中国传统服装;原创动漫;人物造型中图分类号:J 523文献标识码:A文章编号:1673-260X (2015)03-0144-03. All Rights Reserved.2.1.1宽松的剪裁与款式中国传统服装设计在外形上的特点为多宽衣大袖、褒衣博带,其基本造型有弁服、长袍以及深衣等.在结构上,中国传统服装的线条多注重直线的组合,呈现出一种“自然洒脱”的垂性.2.1.2传神的色彩搭配“五行、五色”理论是中国传统服装色彩搭配的基础,这种搭配多是以原色为主,辅以红、黄、蓝以及黑白,在色彩设计上较为艳丽.而在原色的择取上,则会根据朝代的不同出现差异.2.1.3丰富的面料选择我国古代社会在纺织品技术上的领先推动了中国传统服装的发展,让其拥有更多的服装面料选择.古人常用棉面料、麻纤维以及丝绸作为服装的面料,其中普通老百姓主要使用价格较为低廉的棉面料,而封建阶级统治者、官员等上层社会多数使用丝绸作为服装的面料.2.2中国传统服装在文化上的特点中国传统服装具有一种内在美、含蓄美,其中夹杂着丰富的文化表达与艺术特征,对中国传统服装文化特点的分析应该从我国悠久的历史文明、独特的着装文化入手,其特点主要体现在以下几个方面:2.2.1中国传统服装文化中体现着严格的社会等级制度我国在不同的时期对服装设计有不同的要求,例如在原始时代,服装的功能主要体现在遮身蔽体与保暖上.随着我国社会制度的转变,在奴隶制与封建制社会,服装设计被赋予了新的含义.为了彰显人与人之间的等级差异,服装在设计上也因社会等级而出现不同,包括服装的颜色、款式、纹样等多个方面.例如,我国唐代初期就将黄袍衫、折上头巾规定为皇帝的常服,并且有“遂禁士庶不得以赤黄为衣服杂饰.”2.2.2中国传统服装文化受当时政治、经济、文化的影响服装文化中凝结着时代的人文习俗与思想文化,例如在我国唐朝时期,政治、经济与文化达到了封建社会的鼎盛阶段,另外人们的思想也较为开放.在以丰腴为美的观念与妇女社会地位提高的前提下,当时的妇女服装在设计上极为大胆开放.因此可以看出我国传统服装文化受到一定时期政治、经济、文化等因素的影响,在文化内涵上与社会的人文习俗具有等同性.3中国传统服装文化在动漫人物服装设计中的应用近年来,我国原创动漫制作水平借助优秀的设计团队以及国家政策的推动得到了飞速的发展,对中国传统文化、艺术的运用也日益得心应手.从中国原创动漫的发展来看,可以理清其对中国传统服装文化应用状况的改变.于2000年推出的动画作品《宝莲灯》讲述的是我国传统神话“沉香救母”的故事,电脑技术的运用增强了整部动画作品的观感.这部作品的成功预示着中国动漫产业的振兴,但是制作团队却未提高对动画角色在服装设计上的优化,未将更多的传统服装文化融入其中.而在2007年出品的动画系列作品《秦时明月》中,对中国传统服装文化的应用状况得到了较大的改善.例如《秦时明月》里,雪女穿着的服装就充分应用了“中国风”元素,低腰露脐的长裙虽然在设计上较为大胆,却与雪女的身份———歌舞伎相符合,而长裙在设计上极为宽松,搭配系在腰间的衣带,给人一种飘逸的美感.在色彩搭配上,雪女的衣裙以白色为原色,配以蓝紫色,这种颜色的搭配符合中国传统服装色彩上“五行、五色”理论,但同时也展现了雪女优雅的气质.另外,《秦时明月》在动漫角色服装设计上还融合了当时(秦朝)服装的文化、政治、经济等元素,体现了中国传统服装文化的博大精深.秦朝时期,我国服装设计以袍为主要服装样式,但是在颜色的搭配与图样的择取上与秦统一六国前有着明显的区别.秦始皇个人奉行“阴阳五行说”,将秦看作是“水”灭了周朝的“火”(周朝的图腾为火),因此秦朝将主水的黑色看作是最高贵的颜色.《秦时明月》中为了彰显秦始皇至高无比的地位,将其上衣设计成黑色、下裳设计成红褐色,这种颜色上的设计继承了我国传统服装文化的特点———通过服装来体现地位、阶级的不同.4中国传统服装文化融入动漫人物服装设计的改进意见为了促进中国风服装文化在动漫角色服装设计中的灵活运用,可以通过以下方式加以改进: 4.1捕捉动漫的主要特色,提高运用适配性145--. All Rights Reserved.中国风服装文化在动漫角色服装设计中的灵活运用应该充分考虑到动漫剧情、人物性格等多重因素的影响,只有这样才能更将灵活地将文化与动漫结合,体现出我国动漫作品的特色,使动漫人物的形象、性格更加生动.动漫的故事背景交代了整个剧情发生与人物生活的环境,在服装设计的过程中需要考虑到整体环境的影响.在《秦时明月》中,整个故事发生的背景是秦始皇统一六国到西楚霸王攻陷秦都咸阳这段时期的历史史实,因此应该最大程度地结合当时的人文背景与服装文化.另外在故事情节设计上,不仅反映了历史,还夹杂了武侠、言情与奇幻,多维度的题材对服装设计提出了新的要求.从这部动漫作品人物服装的设计上(以袍为主,款式分为曲裾、直裾)可以看出制作团队对故事背景的重视与对历史的尊重.另外,动漫中人物性格的生动刻画是吸引观众的重要元素之一,也是影响服装设计的主要因素之一,制作团队往往会利用具有代表性的色彩、服装样式来凸显人物性格.例如在《画江湖之不良人》中,为了凸出黑白无常的形象,制作团队大胆地融入了中国传统神话故事中“黑白无常”的形象,首先以黑白色为主调,加深了观众对角色的印象.其次“黑白无常”的服装设计既加入、也改进了中国传统服装元素,融入了现代服装设计的特点.制作团队在结合唐朝服装文化的基础上,将宽松的外袍设计成较为紧身的短衣,虽然袖口在设计上不再宽松,但是却加入了两条飘逸的衣带,使得整套服装看起来潇洒中带着一丝神秘,进一步突出了黑白无常的性格特色.4.2把握我国传统服装文化,灵活运用文化我国传统服装文化在不同的朝代、不同的时期都具有不同的特色,因此在动漫创作的过程中应该以动漫背景为基础,应结合当时的服装文化进行设计,同时也不能拘泥于历史,可根据动漫作品的人物关系设定、剧情发展来适当融入传统服装文化元素,提高对服装文化利用的灵活性.例如在我国动画作品《大闹天宫》中,就灵活地将我国封建时期严格的服装等级文化应用于其中.太白金星的官袍的式样———纯色的上衣、领口,黑色的袖口边、下裳边以及腰带的设计都是源自我国唐朝时期的官府,动漫创作团队将唐朝官僚服装设计应用到神话人物的身上,而在玉皇大帝服装的设计上则是嫁接了古代皇帝的服装设计,在服装与配饰上运用了较为繁杂的装饰与纹样,选择了明黄色来体现玉皇大帝身份的尊贵.这种设计使得动漫中的角色与人物安排更具有层次感,让观众能够从造型区分不同的角色、不同的地位.4.3结合当代服装设计元素,适当改变设计中国传统服装文化中多注重利用较为繁杂的图样来填补在设计与剪裁上的空缺,虽然这些纹样与图案包含丰富的内涵,但并不是每部动漫作品、每个动画人物都适用这种繁杂的图样设计.特别是在当代审美文化的影响下,“少即是多、去繁从简”成为现代服装设计的主要理念,因此在动漫人物服装设计的过程中,应该尽可能地对传统服装设计做出改变.动漫设计团队应该把握住传统服装文化的内涵与特点,有机地融入现代服装设计元素,使动漫角色的服装更具有鲜明的文化气息与时尚特征.例如动画版《三国演义》中就在运用古代袍服的同时结合了现代时尚元素,使得传统服装文化与现代设计在形式上得到了完美的结合.5总结我国传统服装文化具有别具一格的设计特点与文化特点,是中国传统文化中的瑰宝,它的灵活运用对于我国原创动漫产业的发展具有重要意义,动漫设计团队应该以我国传统服装文化为基础,通过捕捉动漫特色、结合传统文化,来提高动漫角色造型水平.———————————————————参考文献:〔1〕丁丁.解析动漫的造型、妆容[J].人像摄影,2012 (04):48-53.〔2〕劳秀霞.中国传统色彩在动漫角色服装设计中的应用研究[J].美术界,2012(10):97.〔3〕王建群,郝丽梅,胡亮.浅淡影视动漫中人物服装设计的重要性[J].大众文艺,2014(16):125.〔4〕黎贯宇.动漫中角色的服装艺术探讨[J].电影评介,2011(09):25-27.146--. All Rights Reserved.。

第三章、动作设计中角色造型的透视与

第三章、动作设计中角色造型的透视与

我们知道,一部成功的动画 片,风格必然是高度统一的。 那么,我们在做造型设计的 时候,必须要保证角色与角 色之间,角色与道具之间, 角色与场景之间风格的高度 统一。
注意人物 及主体在 透视中保 持以正确 的轨迹运 动。注意 造型透视 的准确性
注意头部造型特征、表情特征
熟悉各种常规表情
第二章 完
二维动画造型力求简约,其目的是降低制作的周期和我们动画师的工作量。 二维动画造型力求简约,其目的是降低制作的周期和我们动画师的工作量。
《101斑点狗》 中狗的设计高 度概括化,为 整部影片的制 作节省了大量 的人力投入 和物质投入。
造型风格化
对照这两幅造型,我们不难 看出,两幅造型截然不同的 风格。一幅为典型迪斯尼式 的卡通风格造型,一幅为写 实的国产动画风格。
掌握造型头身比例
人物造型是动画片中比较重要的一个环节,作为动画片中主要情感的传达者, 人物造型在很大程度上决定了动画片的成败。包括标准造型图、转面图、结构 图、比例图、道具服装分解图等 。
此图为动 画人物设 计的标准 造型图, 一般为五 个面。
对比欧美与日本的造型异同,及为何会产生这种 不同?
简化原型造型的原则: 简化原型造型的原则:
《原画设计》课程电子课件 原画设计》
——石家庄东方美术职业技术院 石家庄东方美术职业技术院 动画系 二维专业教研室
动作设计中角色造型的透视与重 心
第一节 了解造型风格 第二节认识形体特征 第二节认识形体特征 第三节掌握全身比例与结构 第三节掌握全身比例与结构 第四节熟悉头部脸型
了解造型风格(典型的欧美可爱片风格)
谢谢使用! 谢谢使用! 石家庄东方美术职业技术学院 影视动画系 二维专业教研室
了解造型风格(典型的日本动画片写实风格)

动画角色造型的服饰与配饰 教学PPT课件

动画角色造型的服饰与配饰 教学PPT课件

动画角色服饰设计的表现方法
动画片中的角色服饰美轮美奂,这些都是角色设计师们丰富的想象力 和创造力的体现,如何设计这些美丽、朴实、科幻的服饰?它们又是怎样 被表现的呢?
上图为日本动画大师宫崎骏的动画片《天空之城》中的角色设 计,从不同角度能够看到角色着装的样式,以及一些配饰。一般情 况下,角色的服饰设计往往会和角色的转面设计相结合,通过各个 不同角度,能够充分的了解到角色所穿服饰的具体款式和细节以及 穿戴方法。
动画角色服饰设计的思路
在动画角色造型设计中,有些特定角色的服饰是具有性格化 的、标志性的。有时甚至一出现这个角色的服装和配饰,就能叫 起这个角色的名字,甚至想起这个动画片的某个动作场景或故事 情节。这些造型不乏正面的英雄和反面的坏蛋。
动画的服装设计,重点在于样式和材料的综合运用。在样式上,运 用服装的复杂和简单的对比、华丽与朴实的对比、精致与粗犷的对比、高 雅与粗俗的对比等艺术处理手段,能够强化动画片中人物角色的戏剧化特 点,也能够较好地塑造人物的个性、情趣和职业特点,如图所示。
6.3.1 实用类道具 6.3.2 装饰类道具 6.3.3 道具的材料质感
动画角色造型的道具设计
在动漫影视作品中,经常看到角色在表演的时候,佩 带着各种各样的道具,如鞋子、手套、围巾、首饰、手机、 手包、武器等。这些不起眼的物件往往体现了角色本身的 身份地位、情趣爱好等特征,也是角色思想精神的一种写 照。常常将这种道具称之为随身道具。
2.历史服装
每个历史朝代都有其特有的服装形式来 代表它特有的时代。这其中不仅仅包括各个 时代的历史故事,还包括神话、传说等多种 题材的故事情节。动漫创作如果想介于这些 情节之上,在服饰与美术设计上就必须对这 一朝代的文化、服装建筑等 进行深入的研 究,这样才能设计出贴合时代的动漫游戏、 影视、绘画作品。当然,各个国家都具有 自己不同的历史发展阶段,这就要看故事题 材的定位,根据创作的需求去搜集大量的资 料,如图所示。

动画角色服饰造型训练

动画角色服饰造型训练

多角度评价与反馈
自我评价
对自己的作品进行客观评价,发现自己的优点和不足,提出改进方 案。
他人评价
倾听他人意见和建议,从不同角度和观点中汲取营养,改进和完善 作品。
实践检验
将作品应用于实际项目中,接受实践的检验和挑战,不断优化和提高 自己的能力。
THANKS
感谢观看
未来趋势
未来,随着技术的不断革新和艺术风格的演变,动画角色服饰造型将更
加注重个性化和创新性,同时也会更加注重与现实世界的结合,拓展更
为广泛的应用领域。
02
动画角色服饰造型设计原 则
符合角色性格与背景
活泼开朗的角色
服饰造型可以更加明亮、鲜艳,装饰 活泼,如大量的圆点、条纹、动画图 案等。
内向沉静的角色
色彩搭配技巧
了解色彩搭配的方法和技 巧,如何运用色彩表达情 感和主题。
动画色彩风格
熟悉不同动画风格的色彩 特点和运用,如卡通、漫 画、写实等。
材质选择
材质基本知识
学习不同材质的特点和分类, 如棉、麻、丝绸、皮革等。
材质搭配技巧
了解不同材质的搭配方法和效果, 如何运用材质表达主题和情感。
动画材质表现
提高观赏价值
优秀的服饰造型设计能够 吸引观众的眼球,提高动 画作品的观赏价值。
动画角色服饰造型的历史与发展
01
起源
早期的动画角色服饰造型较为简单,主要是为角色设计合适的服装和发
型。
02
发展
随着动画技术的不断进步和艺术风格的多样化,动画角色服饰造型也变
得越来越复杂和精细,开始注重细节和材质的表现。
03
现代背景的角色
服饰造型可以更加接近现实生活中的服装,如牛仔裤、T恤、西装 等。

动漫制作中的角色服装设计和道具制作

动漫制作中的角色服装设计和道具制作

动漫制作中的角色服装设计和道具制作动漫作品中的角色服装设计和道具制作是构建角色形象的重要组成部分。

通过精心设计的角色服装和独特的道具,能够让角色更加鲜活、丰满,从而吸引观众的眼球,增强故事的吸引力。

在本文中,将探讨动漫制作中的角色服装设计和道具制作的重要性以及相关的创作过程。

一、角色服装设计的重要性角色服装是动漫角色形象的重要表现手段之一。

一个精心设计的角色服装能够突出角色的特点,传递角色的性格和角色所处的时代背景。

通过服装的颜色、款式和细节等方面的设计,能够让观众对角色的认识更加深刻,也能够在一定程度上提升作品的观赏性。

角色服装设计要注重角色的个性化。

不同的角色有着各自不同的个性特点,服装的设计应该与角色的性格相匹配。

比如,一个活泼开朗的角色可能会选择鲜艳的颜色和轻松的款式,而一个沉稳内敛的角色则可能更适合选择大地色系和简洁的设计。

通过服装设计的个性化,可以让观众更好地理解和认同角色。

此外,角色服装设计还需要注意角色所处的时代背景和故事情节的需求。

如果故事发生在古代,服装设计应该符合古代风格;如果故事发生在未来,服装设计可以有更多的创意和想象。

服装设计要与作品的整体风格相一致,以达到更好的视觉效果。

二、角色服装设计的创作过程角色服装设计的创作过程需要考虑多个方面的因素。

首先,需要对角色的性格和故事情节有一定的了解,包括角色的背景、性格特点、社会地位等。

这些信息会对服装的色彩、款式和细节的设计产生影响。

其次,需要进行一定的素材搜集和参考。

可以通过查阅相关历史资料、时尚杂志、网络图片等途径,寻找与角色形象相匹配的服装元素和风格。

通过分析和整理这些素材,可以为服装设计提供灵感和创作方向。

接着,进行初步的草图和构思。

可以用手绘或者计算机绘图软件绘制出初步的服装设计,包括服装的形状、细节和颜色等。

这个过程可以多进行尝试和修改,逐渐完善服装的设计方案。

最后,将服装设计转化为实际的服装制作。

根据服装设计的绘图和说明,找到专业的服装制作团队或者制作人员,进行服装的裁剪、缝制和装饰等工艺流程。

266-第三章 动漫人物形象设计

266-第三章 动漫人物形象设计

第三章动漫人物形象设计教学课时:16=6(理论)+10(实训)教学目标:通过本章的学习,了解如何塑造各种生动的人物动漫形象让学生掌握人物动漫形象设计的具体创意方法及头部、身体与服饰的整体形象设计教学重点:掌握各种人物动漫形象的类型及创作方法教学难点:人物动漫形象的头部、身体与服饰的整体形象设计教学方式:主要采用互动式教学,配合图片讲授、案例分析,学生主动参与,提出问题、分析问题,最后解决问题。

在整个实践教学中,通过分析、示范表现来启发学生,通过个别辅导来提高学生动手设计能力教学手段:传统教学与多媒体教学相结合示范教学与训练辅导教学相结合分析和讨论教学教学方法:讲授法、问题法、陶冶法、讨论分析法教学内容:一、动漫人物形象类型1、Q版卡通人物角色2、夸张变形人物角色3、唯美动漫人物角色4、武侠风格的动漫人物角色二、角色的构想三、头部四、体格五、服饰实训:Q版夸张变形人物角色设计教学内容:一、动漫人物形象类型大多数动漫作品中都有主要人物,以人物为主要角色的占大多数,人物是角色造型的主体。

围绕这些主人公来展开故事情节。

这些主人公有的快乐活泼,如蓝精灵;有的善良可爱,如白雪公主和七个小矮人;有的聪明机智,如聪明的一休;有的好吃懒做,如猪八戒;有的坚强执着,如樱木花道;有的充满叛逆精神,如大闹天宫的孙悟空等等,这些艺术造型都经过了艺术家的千锤百炼,并注入了其创作激情。

与其他角色造型比较,人物的造型是难度最大的。

首先是人物之间的比例、结构、形态相似,表情变化却复杂而微妙;而且观众看待以自己同类为本体的造型,会因太熟悉而审视的眼光变得更挑剔,结构稍不准确,观众就会觉得别扭。

而人的结构、动态又异常复杂多变,这就要求对以人物为动漫形象设计设计时,不仅要注意角色的年龄、性别、相貌、外形服饰等特征,同时也要对他(她)的背景材料,如地域、民族、国度、文化、职业、家庭、时代以及个性等所形成的特有气质,作充分的了解,才能“立体”、准确、生动地塑造好一个角色形象。

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古希腊
39
40古罗马41 Nhomakorabea罗马鞋
42
欧洲中世纪至现代前服装
• 歌特服装 • 巴洛克服装 • 洛可可服装 • 近现代服装
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歌特
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歌特
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歌特
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巴洛克 48
巴洛克
49
洛可5可0
洛可可
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洛可可 52
53
近现代
54
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
55
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型。
80
增加神秘性 在角色的面部遮住一半 腰部绑着带子。忍者武士的 感觉。 紫红的圆圈花纹的围巾是 角色的亮点。起到缓解 角色沉闷的效果。 让角色有了活泼的一面。
81
角色手上的纸,眼镜 腰部的子弹袋 扎起头发的带子 等这些道具展示角色 文武双全的人, 高高扎起来的头发展示 角色性格活泼等
卷曲的波状褶皱。
5
两边绑住,形成交叉褶皱
6
风作用于形成波浪褶皱
7
3 、挤压褶皱画法
• 把圆筒状的布料 套在一根圆柱上,它会由于重 力作用挤压成一堆,形成非常明显的交叉形挤 压褶皱。
• 人体的肘关节内侧,膝关节后侧,踝关节 是挤 压褶皱最显著的地方。
8
膝关节 踝关节
9
手肘褶皱
裤角绑住,形成挤压褶皱
生褶皱少而稀疏。
19
衣服的固有褶皱

当人物长时间穿同一件衣服,身上大量重复的小
型交叉褶皱存在的时候,就容易在布料上形成残留的
褶皱。

某一姿势身体不同部位的褶皱。
服装的褶皱取决与人物动态姿势。
20
不同国家,不同时代服装特点
服装在不同时代,国家都有
自 加身设1的计、风出东格符方。合学剧服习本饰它故们 事可 要以 求更 的
82
服装,葫芦,佛 珠,大刀 展示角色的随意、 发型胡子等。没 有穿鞋都 展示角色是个流 浪的大侠 放荡不羁的性格, 豪爽。
83
武器是最能体现角色职业性格的道具
84
牛仔+枪
法师+袍85子
盔甲+大刀
86
服装设计小窍门
• 1 对称与非对称
• 对称 中规中矩,显得沉稳。适合表现大 众,普通的角色。
细节呼应94
• 3 服装的穿着方式 • 服装正规的穿着 ,显得老实本分。 • 服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,
角色服装设计
衣纹褶皱产生原因
• 重力作用 • 挤压 • 拉伸 • 风力作用
• 随人们动作变化,衣服作用力也随之变化。 • 所以画画之前要分析一下衣服受力的作用力有
哪些。
2
褶皱的基础画法
1、重力作用,挤压作用 画法
• 如果将布平铺在横杆上,重力作用,布会下垂。 • 当两头不够布完全平行伸展时,产生布向中间
动漫角色关。键词:长袍,小袖,边缘有花纹图案,腰带,大袖口,交 领,翻领宽袖袍,半臂/半袖,园领窄袖袍衫,玉带,长衫马褂, 旗袍…….
21
22
23

24
25
26
盛 唐
27
口袋西游
28
29
黄光剑
30
31
日本服饰 韩国服饰
32
33
34
35
36
2 、西方服装
37
古希腊
38
66
• 2、 上下差异 上大下小。给人感觉上半身的力量感, 一种强势的感觉。
上小下大。形成正三角形,具有稳定性。 如果脚收拢的服装,腿部动作明显。如 果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重, 端庄。
67
上大下小 强势
68
上大下小 强势
69
上大下小 不稳定性
70
上小下大 稳定性
71
上小下大 端庄,稳重
56
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
57
欧洲中世纪58
欧洲中世纪
59
欧洲中世纪
60
欧洲中世纪
61
3、 现代服饰
• 服装地域差异越来越小。 • 某些特定职业穿特点职业装。如警察,医生,厨
师等。
62
63
64
动画角色设计 服装设计原理和方法
关于体量的服装设计
• 1 、胖瘦差异 一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增 加体积。给人一种“假胖”的效果。显得 笨拙,迟钝等特点。
• 不对称 给人新奇感,适合表现有个性的 角色。
87
服装设计对称
88
服装设计不对称
89
• 2 服装的呼应 • 同色呼应 / 同风格呼应 / 同质地呼应 • 服装最好在某一项有呼应,营造整体
和谐。
90
同色呼应
91
对排扣
动物的帽子和鞋子
同风格呼92应
中世纪 蕾丝花边
动物皮毛,绒毛
同质地呼应
93
72
• 3 、长短差异 短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的 人。
如果人物手脚细小,衣服宽大。形成对比显 得可爱。
长宽大的衣服不便于人活动,高高竖立的领 子遮住脸增加神秘感。
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短小 衣服感觉轻盈 长厚衣服感觉迟74钝
简单短小 便于活动
遮住脸感觉 神秘
75
长遮住脚的袍子感觉
不便于活动。
76
长遮住脚的袍子感觉 不便于活动。
挤压,会产生许多褶皱。 • 将布放在竖立的杆上,上下两处都绑住,那么
上下两处都形成褶皱。 • 群摆的褶皱便是 上方绑住,下方重力垂直的状
态。
3
右边是末端卷曲波状
左边群摆褶皱
4
2、 拉伸 ,风力作用 画法
• 当用夹子夹住布料的两端,布料的褶皱会在中
间交叉,形成交叉褶皱。 • 当有风力作用与交叉布料时,就会在末端形成
10
拉伸褶皱的画法
• 当人物抬手时,将产生以腋窝为中心点, 指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶 皱。
• 手臂抬在最低时,褶皱浅少。抬到越高, 褶皱越深越多。
11
由腋下点向四周散开
12
褶皱的综合运用
• 上肢常见褶皱。人手臂抬起来,肘关节弯曲时装
会产生相应的拉伸和挤压褶皱。
手肘褶皱
13
• 下肢常见褶皱。 随着腿的弯曲,伸展,服装也会 形成相应的挤压,拉伸褶皱。
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装饰,小道具的魔力
• 普通衣服加上适合角色职业,性格的装 饰物,道具给人带来不同的气质表现。
• 但切忌不要 添加杂乱了,要适当。
78
宠物商人,配上一个装宠物的木桶 里面还有动物的造型非常形象
角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块
披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠
一样
79
同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。
膝盖褶皱
14
• 根据人物动作设计褶皱。 • 只要人物动作确定后,服装基本褶皱方向才
能随之确定。
15
腰的扭曲形成褶皱
腿的张开 导致褶皱 由中心向 四周扩散
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坐 着 的 衣 纹 褶 皱
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• 同一人同一动作,不同服装也有不同褶皱。 • 同一动作,褶皱方向相同。但服装材质不同,
褶皱数量和深度也有所不同。 • 柔软服装产生细密的褶皱,较厚较硬的服装产
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