三阶魔方教程(图文精华版)2013.8

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三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式认识魔方魔方由六个面和二十六个小方块组成。

六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。

认识还原公式中字母的含义会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)U(上)D(下)F(前)R(右)公式:R公式:R’还原魔方第一步——拧出白色面十字(自己琢磨,无需公式!)第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)第三步——完成第一层(自己琢磨,无需公式!)第四步——还原中间层可能出现的情况1公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R可能出现的情况2公式:F U F U F U’ F’ U’ F’可能出现的情况3公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子第五部——拧顶层十字(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)公式:F R U R’ U’ F’第六步:顶面拧出“小鱼”(在上一步中出现了黄色十字的样子。

现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。

如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R第七步——顶面复原(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。

如一次公式不能复原,则重复多次即可)第八步——顶面角块归位(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。

如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2第九步——顶面棱块归位(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2恭喜你已经完成了魔方!!。

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程

五步教你还原三阶魔方
一、可以熟练还原底层,要求底层四周颜色一致。

二、还原二层(中层)
建议新手先还原白色面,以此为底面
1、
上左 右上 上右 右下 上右 前左 上左 前右 2、 上右 左上 上左 左下 上左 前右 上右 前左
按1
按2
三、还原顶层
1、 拼十字架(鱼型) 左下 前右 上左 前左 上右 左下
2、 还原顶层
右上 上左 上左 右下 上右 右上 上右 右下
按1按2
四、还原四周任意一面(如遇四面同时少一块可省略此步)
将黄面向左,白面向右,上一步少一块(只限下图蓝色少一块面)面为底面
前右 上右 前右 下左 下左 前左 上左 前右 下左 下左 前左 前左
五、六面还原
将白面为底面.黄面为顶层,上一步还原面为前面(如遇上一步括号情况,任意少一块面为前面)
右上右上上左右上上左右下上右右下上右右下上左右下。

三阶魔方教程(共18张PPT)

三阶魔方教程(共18张PPT)
三阶魔方教程
哈尔滨 复华小学 一位家长
三阶魔方
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄 尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能 力的教学工具。
后 来 他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复 原竟是个有趣而且困难的问题。
魔方发明后不久就风靡世界。
魔方种类
几阶魔方
三阶魔方构造
6个面,6种颜色
每个面有9个方块,共26块 中心块6个,且不可动 角块8个,有三个朝向
棱块12个,有二个朝向
4325亿亿种变化
方法/步骤
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块 换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红 。
公式为D’ F’ R F RUR'U R U2 R'(这层最为复杂,有7种情况,多多练习,找准前面位置,可能十遍才会成功) 此方法为初学者使用,熟练以后2分以内可复原。 棱块12个,有二个朝向 同学们3天内会还原一层; 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 后来他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。 哈尔滨 复华小学 一位家长 同学们3天内会还原一层; 魔方发明后不久就风靡世界。 R' U' R' U' R' U 公式:D’ R’ D R 右面旋转180度,简写R2 是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。 公式为D’ F’ R F
魔方还原方法
分清前后左右上下面
魔方只有旋转后才能还原,
从面对的方向看,分顺时针(+) 和逆时针(-)旋转 有时需旋转180度

三阶魔方教程图解 精品

三阶魔方教程图解 精品

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2图3图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。

对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。

(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。

如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!图5图6简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。

另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

三阶魔方还原公式 图文教程.

三阶魔方还原公式 图文教程.

三阶魔方还原公式图文教程(1)2010-07-04 00:27:41| 分类:随时随地地学习| 标签:|字号大中小订阅三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶魔方教程

三阶魔方教程

三阶魔⽅教程
⼀、拼好第⼀层
1、黄⾊中⼼点位中⼼,做⽩⾊⼗字做好
2、切换到⽩⾊⾯
3、做好⽩⾊⾯
⽩⾊中⼼⾯在下,然后做公式:上左下右
每个⾓块都这样做,就可以做好⽩⾊⼀整⾯了。

⼆、拼好第⼆层
找到没有黄⾊的⾓块,然后做公式:
先把顶上⼀层左转90度,(右⼿边做)上左下右,
然后前⾯向左转⼀⾯,(左⼿边做)上右下左
每个⾯都这样,就可以做好第⼆层
三、拼好第三层
1、顶层做好黄⾊⼗字架
前顺时针转90度,(右⼿边做)上左下右,前⾯逆时针转回去。

2、做鱼⼉形状
情况1⼗字架四边⾓,没有黄⾊的话,保证后⽅⽆黄⾊
情况2只有两边⽆黄⾊,左后⽅放⼀点黄⾊
然后(右⼿边)下右上右下右右上
3、拼好⼩鱼后,拼好黄⾊这层
鱼尾巴朝下:下右上右下右右上(⼀次不⾏,做两次)
4、做成每个⾯的,两个⾓块颜⾊⼀致
情况⼀,两个⾓块⼀样的放在下⾯,黄⾊⾯对着⾃⼰
情况⼆,没有两个⾓块⼀样的,任意⼀⾯放下⾯,黄⾊⾯对着⾃⼰(⼀次不⾏多做⼏次)
(右⼿边)上右上,下⾯转180度,下左上,下⾯转180度,右边转180度效果:
5、最后⼀步,好的⼀⾯对着⾃⼰
(右⼿边)下左下右下右下左上左右180度(多做两次)
最终效果。

三阶魔方入门现用图解教程

三阶魔方入门现用图解教程

(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D R’D’R公式:D’FDF’图解:公式:D R’D’R公式:D’FDF’这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

三阶魔方公式图文

三阶魔方公式图文

查看文章三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用2010-02-16 19:20魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

三阶魔方7步还原步骤

三阶魔方7步还原步骤

重复当出现鱼形状时,要让鱼头朝向右上角ห้องสมุดไป่ตู้继续工式
黄色面向上,旋转顶层找到正面角块和下两层颜色一 样,即一个凹字,把这面放到右手侧,凹点向自己,让 黄色面正对自己
右侧面旋转180度,让三个白色块到正前方
底层旋转180度,形成白色镜向L
7
整体三面凹字三面还原
右侧面逆90度,让三个白色块到底面 顶层逆90度,右侧顺90度,正面还原镜向L 旋转底层180,正面只留下三个白块,像数字1
做公式 上勾正回(右侧面向上旋转90度、顶层顺时针9 0度,右侧面向下90度,顶层逆时针90度
如果没有满足条件的右上角块,那我们就找右下角块, 做一次公式就到右上角了
白色面朝下,黄色中心点向上
旋转顶层,寻找中间包含正面和侧面中心块颜色,不可 以旋转下面两层
顶层顺90度
右侧上90度
4
顶层逆90度
还原底下两层
三阶魔方
1
黄白小花
黄色中心块朝上
寻找正面中间层两边白色块向上旋转90度
如中间层两边白色块同顶面重复,旋转顶层
观察正面一层和三层中间块是否有白色,如有向左或右 旋转90度即可来到上面第二步
2
白色十字
一层二层三层的2/4步都没有的情况,白色块必然在底 面,旋转180度即可
标准:顶面十字白块,中间白块正面颜色要和正面中心 块颜色一致
右侧逆90度,顶顺90度
右侧逆90度
旋转顶层完成三面凹三面还原
如果找不到第一步,就随便用一面放右手侧 做上面步 骤,就可以找到
手拿 法:黄上 白下,另外一个还原好的面放背面
整体还原
右手凹点匹配
查看两侧凹点颜色 来确定从哪边开始, 对应颜色 黄白、红橙、蓝绿

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程一、魔方的构造三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是相对,相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。

中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。

大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。

二、对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

请接着看右边... 为了对成左图这样,我们要先对好如下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。

后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。

首先我们来看如何对这朵小花。

对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。

如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。

请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。

B和D在中间层B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。

所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给DD也就可以上去了。

而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。

如下面的例子。

A 和C 不在中间层 就转一下侧面,也就变到B 和D 的位置就可以一步上去了。

有个顶层白色棱挡着A所以转一下顶层让一个空位给 AA 就可以一步就上去。

C 也一步就上去。

根本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在动画演示里。

这里处于底层的白色棱要转到中间层的B 或D 位置,但是会影响处于顶层的白棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。

这里白棱色块在底层,且白色冲下,这个其实最简单,请看动画。

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。

其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。

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第 1 页 共 9 页qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqw ertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwert yuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyui opasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopas dfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjk lzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuio pasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdf ghjklzxcvbnmrtyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv 简 易 魔 方 教 程第一部分:关于魔方魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁毕克方块。

是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁毕克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

你知道吗?魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。

或者约等于4.3乘以10的19次方。

如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

这可是十分惊人的!魔方广为大家喜爱是在80年代。

从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方。

1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0140314830)的书,总共售出了将近150万本。

由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功。

在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具。

但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。

不过最近几年,中国的非正式魔方社群魔方吧正在努力改变公众对于魔方的看法。

魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧魔方等玩法,越来越多的人正在重新关注魔方。

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

第 1 页共9 页基础知识如图所示F:前面(顺) U:上面(顺) D:下面(顺) L:左面(顺) R:右面(顺) F':前面(逆)U':上面(逆) D':下面(逆) L':左面(逆) R':右面(逆)注:(顺) 与(逆) 分别指的是顺时针旋转90°,与逆时针旋转90°。

如:U 指的是上层顺时针旋转90°,U2 指的是上层顺时针旋转90°两次。

第 2 页共9 页第二部分:教程(前两层的还原,共提供以下两种方法)方法一第一步:底面十字我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。

在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。

每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。

先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。

底面的十字就完成了,恭喜你!第二步:还原腰带做腰带。

也就是做中间的一层。

这时候地面的角粒还没有搞好,在顶层和中层寻找相应的中粒,然后将适当的中粒放在腰带正确的位置。

听起来有点悬,做起来并不难。

比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。

如此类推,把整个中层都搞定。

第三步:四角归位做底层四角。

还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。

做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要,例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。

这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?第四步:修复腰带你已经发现了,腰带必然被破坏,但是每一次只会破坏一个腰带。

因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。

就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。

现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。

上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段。

下面的,就是严格按口诀来办的了。

口诀如下:我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了,很漂亮。

中间的一层,除了一个角以外,也都整好了。

首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了。

我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备。

上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态。

其他两种,你按上面的口诀做第 3 页共9 页一次,就变成在上层的状态。

我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧。

好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒。

我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏,只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲。

例如:白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏。

我们看见缺口在左或在右边。

无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一方法二第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第 4 页共9 页第 5 页 共 9 页第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:(1)(2)(3)(4)(5)第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:(301公式:R’U’R’U’R’U R U R)第 6 页共9 页------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------从这里开始,就进入了关键的第三层还原了,其实也不难,那我们就开始吧!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)今天我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字公式:R' U' F' U F R①②③④⑤注:若到其中任何一步,即可跳过前面的步骤(如:已形成④的形状,再经过一次公式(方法一),即可形成⑤)第二步:调整顶层角粒位置调角位置(四角归位)公式(只用公式2 也可以完成)公式1: F (R U R' U')3 F' U (对角位置互换)(下划线括号内的重复3次)第7 页共9 页第 8 页 共 9 页公式2: R U' L' U R' U' L U2 (相邻位置互换)第三步:还原角粒,使之与顶层中心粒颜色一致顶层拧完十字及顶层角粒正位后共有4种情况,下面就是顶层角颜色的4种情况和拧法。

公式:R' U2 R U R' U R概括为4种情况,如图所示:顶层与上图中的一种位置一致时,即可用公式,反复调整,灵活运用,就可以变成第四步:还原顶层中粒位置(即还原棱位置)最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义该处颜色已经正确,所以不动(无需变动),不正确也没事,经过一次公式,就会产生一粒颜色正确的,再按图摆放,按公式变换即可。

公式:( R U' R ) ( U R U R ) ( U' R' U' R2 ) 图解:()()()需要重复两遍公式公式+U'+公式公式+U+公式第9 页共9 页。

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