动漫公司实践总结
动漫顶岗实训实习报告(二篇)
![动漫顶岗实训实习报告(二篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/07cb7e47773231126edb6f1aff00bed5b9f37305.png)
动漫顶岗实训实习报告一、实习岗位及实习单位介绍我在动漫公司实习岗位是动画制作助理。
动漫公司是一家专注于动画制作的公司,拥有一支经验丰富、技术精湛的制作团队。
公司主要从事2D和3D动画的制作,涵盖了电视剧、电影、网络动画等多个领域。
二、实习内容及工作任务1. 公司内部讨论会议作为动画制作助理,我参与了公司内部的讨论会议。
会议内容主要是讨论关于动画剧本、角色设计、场景设定等方面的内容。
我在会议中负责记录会议讨论的重要内容,以及整理会议纪要,确保信息流畅传递,方便各个部门的协同工作。
2. 动画脚本翻译在实习期间,我也参与了动画脚本的翻译工作。
由于公司涉及到国内和国际市场,因此有一些脚本需要翻译成不同的语言,以满足不同地区观众的需求。
我负责将脚本翻译成英文,并确保翻译的准确性和流畅性。
3. 动画制作协调我也参与了动画制作的协调工作。
具体包括与动画师、场景美术师、特效师等人员的沟通和协调工作。
我需要了解每个人的工作进度,并及时沟通解决工作中的问题,以确保动画制作的顺利进行。
4. 动画后期制作在动画制作的后期阶段,我还参与了动画的后期制作工作。
包括音效的添加、字幕的制作、色彩的调整等。
这些工作对于动画的最终呈现十分重要,我需要仔细地检查每一个细节,确保最终的动画作品质量。
三、实习心得体会通过这次实习,我对动漫制作有了更深入的了解。
我意识到动漫制作是一项团队工作,需要不同部门的协同合作。
每个细节的处理都需要耐心和细致,而对话剧本的翻译更需要准确性和流畅性。
动漫制作的整个过程非常复杂,需要不断学习和提升自己的技能,以应对各种挑战。
在实习期间,我也面临了一些困难和挑战。
例如,会议记录和整理是一项需要高度专注和细心的工作,我曾经因为粗心而漏掉了一些重要信息。
然而,通过这次经历,我意识到了自己的不足,并努力改正,提高自己的工作质量。
此外,与不同部门的协调也是一项具有挑战性的工作。
每个人员都有自己不同的工作习惯和需求,需要我灵活应对,协调各方利益,确保动画制作的高效进行。
动画实习报告
![动画实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/3404884da7c30c22590102020740be1e650ecc34.png)
动画实习报告实习时间,2021年7月1日-2021年8月30日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:在动画制作公司实习期间,我主要参与了动画制作的前期策划和制作过程。
具体包括了以下几个方面的工作:1. 观摩学习,在实习初期,我通过观摩公司其他项目的制作过程,学习了动画制作的流程和技术要点。
我有幸参与了公司正在进行的一部动画片的制作,通过观摩学习,我对动画制作有了更深入的了解。
2. 策划参与,在公司的项目策划会议上,我有机会提出了一些自己的想法,并得到了导演和制作团队的认可。
我参与了角色设计和剧情构思的讨论,为项目的进展提供了一些新的思路。
3. 制作实践,在动画制作的实践中,我主要负责了一些角色的动画设计和制作。
通过使用动画制作软件,我学会了如何将静态的角色设计转化为生动的动画形象,掌握了一定的动画制作技巧。
实习收获:通过这段时间的实习,我收获了很多。
首先是对动画制作流程的全面了解,包括了从策划到制作再到后期的完整过程。
其次是动手实践的机会,让我学会了如何运用动画制作软件进行角色设计和动画制作。
最重要的是,我在实习中结识了很多在动画行业工作的同行,他们的经验和教导让我受益匪浅。
未来计划:在实习结束后,我打算继续深造动画制作方面的知识,提升自己的技术水平。
我也希望能够在动画行业找到一份稳定的工作,将自己的所学所得付诸实践,为动画行业贡献自己的力量。
同时,我也会继续保持对动画制作的热情和好奇心,不断学习,不断进步。
总结:这段实习经历让我对动画制作有了更深入的了解,也让我更加坚定了自己在动画行业的发展方向。
我将会把这段宝贵的实习经历牢记于心,不断努力,为自己的梦想奋斗。
感谢公司给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有给予我帮助和指导的人们。
我会铭记于心,继续努力前行。
动画实习报告实习总结
![动画实习报告实习总结](https://img.taocdn.com/s3/m/4777136ddc36a32d7375a417866fb84ae55cc344.png)
动画实习报告实习总结
在这段时间的动画实习中,我有幸能够参与到公司的动画制作
项目中,学习到了许多宝贵的经验和技能。
在实习期间,我主要参
与了角色设计、动画制作和后期制作等工作,以下是我的实习总结
和收获。
首先,在角色设计方面,我学会了如何根据故事情节和角色性
格特点来设计角色形象,包括外貌、服饰和表情等。
通过实际操作,我深刻理解了角色设计对于动画作品的重要性,同时也提高了自己
的审美能力和创意思维。
其次,在动画制作方面,我学习了动画的基本原理和制作流程,掌握了动画软件的使用技巧。
通过参与实际项目的制作,我加深了
对于动画制作的理解,并且提高了自己的动画制作能力,尤其是在
角色动作设计和场景过渡方面有了很大的进步。
最后,在后期制作方面,我学习了动画的合成、音效和配乐等
技术,了解了动画作品的最终呈现形式。
通过实际操作,我掌握了
后期制作的技巧和注意事项,提高了自己的综合制作能力。
总的来说,这段实习经历让我受益匪浅。
我不仅学到了许多专
业知识和技能,更重要的是培养了团队合作意识和解决问题的能力。
在未来的学习和工作中,我会继续努力提升自己,为动画行业的发
展贡献自己的力量。
感谢公司给予我这次宝贵的实习机会,我会珍
惜这段宝贵的经历。
动画实习报告8篇
![动画实习报告8篇](https://img.taocdn.com/s3/m/ed47112654270722192e453610661ed9ad515522.png)
动画实习报告8篇动画实习报告篇1一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。
《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。
该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。
因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3D MAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。
二、实习内容:1、三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。
2、三维动画设计(1)转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。
(2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。
三、实习过程:1、室内效果设计从房间的顶部开始建造,即建造天花板――主墙体的创建――门窗的设置――地面的制作――各种边角的修饰――室内物品的建造――室内布局。
2、制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最后制作动画。
3、制作生日蛋糕创建蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创建蜡烛。
4、制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。
四、实习总结:通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。
我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。
正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。
当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。
我最终明白了,学习是一个相互交流的过程。
五、对实习的建议:为了实习的顺利进行,老师们的功劳不言而喻,同学之间的关怀铭记于心。
在这里,我深深的感谢帮助过我的老师和同学,谢谢你们。
动漫制作技术实习报告
![动漫制作技术实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/bb2b4c80ac51f01dc281e53a580216fc700a53f7.png)
一、实习背景随着我国动漫产业的蓬勃发展,动漫制作技术人才的需求日益增长。
为了提高自身技能,拓宽就业视野,我于20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日在某知名动漫公司进行了为期一个月的实习。
此次实习让我对动漫制作技术有了更加深入的了解,对今后的职业发展起到了积极的推动作用。
二、实习单位简介某知名动漫公司成立于20xx年,主要从事动漫影视制作、动画设计、游戏开发、动漫周边产品等业务。
公司拥有完善的制作团队和先进的技术设备,作品多次获得国内外奖项,在行业内具有较高的知名度。
三、实习内容1. 动漫制作流程学习在实习期间,我首先对动漫制作流程进行了全面的学习。
从剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期合成等环节,我对动漫制作的整个过程有了清晰的了解。
2. 动画制作软件操作实习期间,我学习了Flash、Maya、After Effects等动画制作软件的操作。
通过实际操作,我掌握了软件的基本功能和技巧,能够独立完成简单的动画制作。
3. 实际项目参与在实习期间,我参与了公司的一个动画短片项目。
该项目涉及角色设计、场景设计、动画制作等多个环节。
在项目中,我负责了部分角色的动画制作工作。
通过实际操作,我对动画制作流程有了更加深刻的认识。
4. 团队协作与沟通在实习期间,我与团队成员共同完成了动画短片项目。
在项目过程中,我学会了与团队成员有效沟通,共同解决问题,提高了团队协作能力。
四、实习收获1. 技能提升通过实习,我熟练掌握了Flash、Maya、After Effects等动画制作软件的操作,提高了自己的动画制作技能。
2. 行业认知实习让我对动漫产业有了更加全面的认识,了解了动漫制作的各个环节和流程,为今后从事相关工作打下了坚实基础。
3. 团队协作与沟通能力在实习过程中,我学会了与团队成员有效沟通,共同解决问题,提高了自己的团队协作能力。
4. 职业素养实习期间,我严格遵守公司规章制度,认真完成工作任务,培养了良好的职业素养。
动画实习报告实习总结
![动画实习报告实习总结](https://img.taocdn.com/s3/m/ef1984b2f605cc1755270722192e453611665b44.png)
动画实习报告实习总结英文回答:Summary of Animation Internship。
During my animation internship, I gained valuable experience in the industry. I learned the fundamentals of animation, including character design, rigging, and animation techniques. I also had the opportunity to work on a variety of projects, from short films to commercials.One of the most important things I learned during my internship was the importance of teamwork. Animation is a collaborative process, and it is essential to be able to work with others effectively. I learned how to communicate my ideas clearly and how to compromise when necessary.I also learned the importance of time management. Animation projects can be very complex, and it is important to be able to manage your time effectively in order to meetdeadlines. I learned how to prioritize my tasks and how to work efficiently.Overall, my animation internship was a great experience.I learned a lot about the industry and I made some valuable connections. I am confident that the skills I learnedduring my internship will help me in my future career.中文回答:动画实习总结。
儿童动漫实习报告范文
![儿童动漫实习报告范文](https://img.taocdn.com/s3/m/f988858f5122aaea998fcc22bcd126fff7055dda.png)
儿童动漫实习报告实习单位:XXX儿童动漫公司实习时间:20XX年X月X日至20XX年X月X日实习生:XXX本人XXX,XXX专业在读大学生,于20XX年X月X日至20XX年X月X日在XXX儿童动漫公司进行了为期一个月的实习。
在此期间,我深入了解了儿童动漫的制作流程,积累了丰富的实践经验,对儿童动漫行业有了更深刻的认识。
现将实习情况总结如下:一、实习单位简介XXX儿童动漫公司成立于20XX年,是一家专注于儿童动漫制作、发行及衍生品开发的公司。
公司拥有一支高素质、富有创意的专业团队,致力于为儿童提供高品质、寓教于乐的动漫作品。
公司已成功制作并发行了多部深受孩子们喜爱的动漫作品,赢得了广泛的社会口碑。
二、实习内容1. 制作环节:在实习期间,我参与了多部儿童动漫的制作过程,包括剧本创作、角色设计、动画制作、音效剪辑等环节。
我深入了解了动画制作的各个环节,掌握了Flash、Maya等动画制作软件的使用技巧。
2. 发行环节:我参与了公司动漫作品的发行工作,了解了发行渠道、推广策略等知识。
同时,我还协助完成了一部分衍生品的开发和销售工作。
3. 市场调研:我负责收集和分析儿童动漫市场的相关信息,包括竞争对手、市场需求、目标受众等。
通过市场调研,我更加明确了儿童动漫的市场定位和发展方向。
4. 活动策划:我参与了一次儿童动漫主题活动的策划工作,负责活动方案的撰写、场地布置、现场协调等工作。
此次活动取得了圆满成功,我从中学会了如何策划和组织活动。
三、实习收获1. 技能提升:通过实习,我熟练掌握了Flash、Maya等动画制作软件,提高了自己的动画制作能力。
同时,我对动画制作流程有了更深入的了解,为今后从事相关工作奠定了基础。
2. 团队协作:在实习过程中,我学会了与团队成员密切配合,共同完成任务。
这使我更加懂得了团队协作的重要性,提高了自己的沟通能力和协作能力。
3. 行业认知:实习使我全面了解了儿童动漫行业的现状和发展趋势,为我今后在动漫行业的发展提供了宝贵的经验。
动画设计实习总结范文3篇
![动画设计实习总结范文3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/2d69c9d1aff8941ea76e58fafab069dc502247c6.png)
动画设计实习总结范文3篇动画设计实习总结范文一:动画设计制作岗位实习期总结突然,两个月的实习就要结束了。
回顾两个月的实习,感受很深,收获或许多。
这两个月来,在领导和同事的关怀和指导下,通过自己的不懈努力,我学到了自己难得的工作阅历和社会感悟。
我将从以下几个方面总结自己在动画设计制作岗位实习的阅历和体会:第一,努力学习,理论联系实际,不断提高自己的工作力气。
在动画设计与制作的实习过程中,我始终把学习作为猎取新学问、把握方法、提高力气、解决问题的重要途径和方法,并认真用理论武装头脑、指导实践、推动工作。
主动主动的思索,主动将自己已有的学问运用到社会实践中,从而检验学问在实践中的有用性。
我在这两个月的实习中最大的感受就是,我们在学校学到了很多理论学问,却很少用到社会实践中,以至于理论和实践大脱节,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,学不到用。
同时,在工作中不断学习也是弥补自己不足的有效途径。
信息时代,社会在变,人也在变,所以有一天不学习,就会落后。
通过两个月的实习,结合动画设计制作岗位的实际状况,对动画设计制作岗位的政策、管理制度和工作规定进行了认真争论,使工作中的难点得到了最有力的解决。
通过对这些工作规定的学习,进一步加深了对各项工作的熟识,能够实事求是地开展各项工作。
二、着眼工作,突出重点,尽最大努力履行职责。
在动画设计制作工作中,我以认真负责的态度对待每一份工作。
虽然一开头由于缺乏阅历和了解,觉得自己在动画设计和制作上找不到事情做,也达不到熬炼的目的,但是很快就从自己身上探寻缘由,与同事沟通,熟识到自己的不足,以至于很快转变了自己的角色和工作定位。
为了让自己生疏工作,尽快进入角色,一方面花时间查看相关资料,生疏工作职责;另一方面虚心向领导和同事请教,让自己对动画设计制作有了系统全面的认知和了解。
依据动画设计制作的实际状况,结合自身优势,把握工作重点和难点,全力以赴完成动画设计制作任务。
在我两个月的实习期间,我时常受到同事的表扬和领导的表扬。
动画实习心得体会
![动画实习心得体会](https://img.taocdn.com/s3/m/086589d651e2524de518964bcf84b9d528ea2cd6.png)
动画实习心得体会【篇一】XX年10月25日,我来到了青岛新未来动画做实习生,这是我职业生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。
时光如梭,转眼间便来到了XX年,在新的一年里,我要感谢青岛新未来动画给了我这一个良好的发展平台,感谢领导和各位同事的鼎立支持和热心帮助,感谢你们让我迅速了解公司运作方式,了解公司的工作流程,虽然我的很多地方都做的还不是很让人满意,但是却能够让我完成从学生到职业人的转变,这是最重要的。
也许我问了很多,也许我了解了很多,但是我知道,我现在还是一瓶不满的可乐:也许摇晃摇晃会产生一些激情的泡沫,但是光有激情是不够的,我还欠缺宝贵的工作经验。
就好像“独孤九剑”:没有深厚的内力,徒有招术而已。
没有工作经验,但不能没有进取的信念;没有工作能力,但不能没有充足的干劲。
当前,最重要的是放平姿态,让自己的心静下来,告诉自己“你是职场里呆呆的初行者”,告诉自己要做好日常工作的点点滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成为职场里披荆斩棘的侠客。
短短的两个多月,让我对青岛新未来动画有了留恋,就像初恋一样,因为是第一份工作,所以激情澎湃。
在青岛新未来动画,对于我来说,是一次非常宝贵的经历。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,通过实习我发现自身的问题:眼高手低,好高骛远。
简单的工作并不是那么简单,看似简单但胜似简单的层面,这些实习中的初级工作需要细心与耐心,没有这些小经验的积累,就好比高楼没有根基那样危险。
点点滴滴才能汇成汪洋大海,千里之行,是一步一步的积累。
摒弃自己急躁心理,专心致质完成任何工作比什么都实际。
虽然实习时间短暂,但对于一个大学生来说,已经产生足够的影响。
对于我来说,经历就是收获:身处这种环境中,体验这种生活方式,体味这种生活方式带来的思维的转变,完成一个学生向职业人的角色变化。
对于接下来的工作,我还是蛮有信心的。
“快乐的工作,幸福的生活”,这是青岛新未来动画倡导的,我认为这是一种很人性化的工作方式。
影视动画实习个人总结【精彩8篇】
![影视动画实习个人总结【精彩8篇】](https://img.taocdn.com/s3/m/491196b0cd22bcd126fff705cc17552706225e6b.png)
影视动画实习个人总结【精彩8篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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动画专业实习报告9篇
![动画专业实习报告9篇](https://img.taocdn.com/s3/m/7008fb5b7f21af45b307e87101f69e314332fad2.png)
动画专业实习报告9篇动画专业实习报告1面对即将毕业的压力,我必须要到公司好好地实践一下,刚一放假我很坚决的背着行囊来到了合肥。
每天顶着个大太阳不停地找着能够实习的工作,起初的几家公司都失败了,在这么一个陌生的环境中,我不知道该怎么办,站在公司的门口,让我有点害怕,考虑着进还是不进,最后还是硬着头皮进去了,就这样我获得了实习的时机。
刚开始我只是练习手绘,手绘很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要到达这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始那几天一天画几十张我就已近开始喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要到达一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。
手绘是根底,是每个从事动画行业的人必须要掌握的技能。
经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了很多有关这行的知识。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比拟复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
一部动画片的完成都是动漫师们费力精力去完成的下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些知识。
好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质。
首先,对人和环境的热爱。
这种热爱不是伪装的,而是要发自内心的,要对环境持有应有的尊敬之情,因为现在已经很清楚地知道,人定胜天,只是一句空话。
其次,要谦虚。
日常生活中,我们能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的。
相反,他们都宽容而谦和,因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。
动画实习报告实习总结
![动画实习报告实习总结](https://img.taocdn.com/s3/m/5c97177686c24028915f804d2b160b4e767f810e.png)
动画实习报告实习总结
在过去的实习期间,我有幸在一家知名动画公司进行了为期三
个月的实习。
在这段时间里,我学到了许多关于动画制作的知识和
技能,也收获了许多宝贵的经验和教训。
首先,在实习期间,我参与了多个项目的制作,包括角色设计、动画制作、场景布置等。
通过这些项目,我学会了如何运用各种软
件和工具来进行动画制作,包括Photoshop、After Effects等。
我
也学会了如何与团队成员合作,协调工作进度,以及如何在有限的
时间内完成高质量的动画作品。
其次,我在实习期间也遇到了许多挑战和困难。
有时候项目进
度紧张,工作压力很大,需要加班加点才能完成任务。
有时候遇到
了技术难题,需要花费大量时间去解决。
但是,通过这些挑战,我
学会了如何保持耐心和乐观的心态,如何寻求帮助和解决问题,以
及如何在压力下保持高效率的工作。
最后,通过这次实习,我不仅学到了许多专业知识和技能,也
结识了许多优秀的同行和导师。
他们的指导和帮助让我受益匪浅,
也让我对动画行业有了更深入的了解和认识。
总的来说,这次实习让我收获颇丰,不仅提升了我的专业能力,也增强了我的团队合作和解决问题的能力。
我相信这段宝贵的实习
经历将对我的未来职业发展产生深远的影响,也让我更加坚定了在
动画行业发展的决心和信心。
感谢公司给我这次宝贵的实习机会,
我会继续努力学习和提升自己,为将来的工作做好充分的准备。
动画顶岗实习总结(精选5篇)
![动画顶岗实习总结(精选5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/e6dbcca1d1d233d4b14e852458fb770bf78a3b29.png)
动画顶岗实习总结动画顶岗实习总结(精选5篇)紧张又充实的实习生活又告一段落了,这次实习让你有什么心得呢?不妨坐下来好好写写实习总结吧。
千万不能认为实习总结随便应付就可以,下面是小编为大家整理的动画顶岗实习总结(精选5篇),欢迎大家分享。
动画顶岗实习总结1为确保20xx级动漫专业顶岗实习工作安全、稳定、扎实、有序地进行,根据学院本学期教学工作安排和动漫专业教学计划要求,计算机系成立了动漫专业顶岗实习工作小组,统一管理和协调学生顶岗实习工作。
在学校各级领导的关心、支持下,本专业圆满完成了为期7个月(20xx年6月1日至20xx年5月30日)的顶岗实习工作,取得了一定的成绩。
现将本次顶岗实习工作总结如下:一、顶岗实习基本情况本次参加顶岗实习学生有99人,其中有85人被实习单位录用,被录用学生占参加顶岗实习学生的85%。
顶岗实习使学生提前就业,顺利找到了满意的就业单位。
专业学生本次实习单位有15个,分布在不同的地区。
主要在影视动画片制作公司、广告动画制作公司、装饰公司、游戏动画制作公司、工业产品展示动画制作公司、手机、网络等媒体动画制作公司及教育、培训动画制作行业等单位进行顶岗实习。
顶岗实习办公室、辅导员以及各组指导老师采取现场、电话、短信、QQ、邮件等多种方式对顶岗实习学生进行联系、检查和指导。
本专业顶岗实习的工作流程是:各组指导老师负责联系指导学生顶岗实习,每周统计本组顶岗实习学生信息及时发现问题,及时上报院顶岗实习工作小组,顶岗实习工作小组分别及时处理顶岗实习中存在的问题。
二、顶岗实习的具体做法(一)进一步完善了顶岗实习规章制度本专业顶岗实习工作从20xx年开始,至今已积累了一些经验。
为确保我院顶岗实习工作顺利的进行,在原有的规章制度的基础上进行了补充和完善,主要针对以下两方面的内容:① 顶岗实习的原则和要求;② 顶岗实习的组织和管理。
(二)所有参加顶岗实习的学生必须买意外伤害保险我院学生大部分在工程一线实习,危险性较大,要求所有参加顶岗实习学生必须购买意外伤害保险,否则,不得参加顶岗实习。
三维动画实习总结7篇
![三维动画实习总结7篇](https://img.taocdn.com/s3/m/c3171406ff4733687e21af45b307e87101f6f803.png)
三维动画实习总结7篇第1篇示例:三维动画实习总结在过去的几个月里,我有幸在一家知名的三维动画公司实习,学到了很多关于三维动画制作的知识和技能。
在这段实习期间,我参与了各种项目的制作,从概念设计到最终渲染,经历了整个制作流程。
在此,我想总结一下我的三维动画实习经历,分享我所学到的经验和收获。
我要感谢公司给我这个机会,让我能够在实践中学习和成长。
在实习的第一天,我被安排跟随资深的三维动画师,观摩他们的工作流程和技术,学习他们的设计理念和制作方法。
我发现,三维动画制作不仅仅是技术活,更需要创造力和想象力。
每一个场景、每一个角色都需要精心设计,才能让观众产生共鸣。
在实习期间,我主要负责三维模型的建模和动画的制作。
我发现,建模是整个制作过程中最基础的环节,它直接影响到最终效果的质量。
我花费了很多时间学习建模软件的使用方法,熟练掌握各种建模技巧。
在动画制作方面,我学会了如何给角色添加骨骼和控制器,如何制作流畅自然的动作。
我还学习了摄像机的运用和场景的布置,以及灯光和材质的设置,这些都对最终效果起着至关重要的作用。
在实习的过程中,我还参与了一些项目的讨论和策划。
我发现,团队合作是三维动画制作中不可或缺的一环。
每一个项目都需要不同岗位的人员共同努力,才能取得最终成功。
在团队协作中,我学会了如何有效沟通,如何协调各方利益,如何解决问题和化解矛盾。
这让我在实习期间不仅仅学到了技术方面的知识,还提高了我的团队合作能力和沟通能力。
这段三维动画实习经历让我受益匪浅。
我不仅学到了很多关于三维动画制作的技能和知识,更重要的是,我明白了成功的背后是付出和努力。
我将把这段宝贵的实习经历牢记在心,继续努力学习,不断提升自己,为将来的职业发展打下坚实的基础。
感谢公司给我这个机会,感谢我的老师和同事们的教导和帮助。
我会永远珍惜这段宝贵的实习经历,继续努力前行。
【字数已达要求】第2篇示例:在三维动画实习期间,我收获颇丰,积累了丰富的经验和技能。
济南动漫公司工作总结报告
![济南动漫公司工作总结报告](https://img.taocdn.com/s3/m/bf230644a31614791711cc7931b765ce05087a22.png)
一、前言随着我国动漫产业的蓬勃发展,济南动漫公司作为一家专业从事动漫设计、制作、发行的公司,在过去的一年里,我们紧紧围绕市场需求,积极拓展业务,提升公司核心竞争力。
现将本年度工作总结如下:二、工作回顾1. 项目制作(1)完成动画短片制作:《梦幻花园》、《神奇宝贝》等,作品风格多样,深受观众喜爱。
(2)承接企业宣传片制作,包括:XX集团宣传片、XX银行形象广告等,为公司创造了一定的经济效益。
(3)参与某知名品牌动漫IP改编,负责角色设计、场景设计等工作,为IP的成功改编提供了有力支持。
2. 业务拓展(1)积极拓展国内外市场,与多家知名企业建立合作关系,为公司带来稳定的业务来源。
(2)参加国内外动漫展会,提升公司品牌知名度,拓展人脉资源。
(3)与高校、研究机构合作,开展动漫技术研究和人才培养,为行业发展贡献力量。
3. 团队建设(1)加强员工培训,提高员工专业技能和综合素质。
(2)优化公司内部管理,提高工作效率。
(3)完善绩效考核体系,激发员工积极性。
4. 技术研发(1)投入研发资金,购置先进设备,提高生产效率。
(2)开展技术攻关,解决生产过程中遇到的技术难题。
(3)与国内外同行交流,引进先进技术,提升公司技术水平。
三、工作亮点1. 项目质量不断提高,获得客户好评。
2. 业务范围不断拓展,市场份额稳步提升。
3. 团队凝聚力增强,员工满意度提高。
4. 技术水平提升,为公司发展奠定坚实基础。
四、存在的问题及改进措施1. 存在问题:部分项目进度滞后,影响公司整体效益。
改进措施:加强项目管理,优化工作流程,提高工作效率。
2. 存在问题:部分员工专业技能不足,影响项目质量。
改进措施:加大培训力度,提高员工专业技能,优化团队结构。
3. 存在问题:公司品牌知名度有待提高。
改进措施:积极参加各类展会,提升公司品牌知名度;加强与媒体合作,扩大宣传力度。
五、展望未来在新的一年里,济南动漫公司将继续努力,紧紧围绕市场需求,不断提升公司核心竞争力,为实现公司可持续发展而努力拼搏。
动画实习报告
![动画实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/1c924656a9114431b90d6c85ec3a87c240288aba.png)
动画实习报告一、实习简介。
在2021年暑假期间,我有幸在一家知名动画制作公司进行了为期两个月的实习。
作为一名动画专业的学生,这次实习为我提供了一个难得的机会,让我能够亲身参与到真实的动画制作过程中,提升自己的技能和经验。
二、实习内容。
在实习期间,我主要负责参与公司正在制作的一部动画短片的后期制作工作。
具体来说,我的工作内容包括但不限于,图像处理、特效制作、剪辑和配音等。
通过这些工作,我更加深入地了解了动画制作的整个流程,并且学到了很多实用的技巧和方法。
三、实习收获。
1.技术能力的提升,通过实际操作,我熟悉了常用的动画制作软件和工具的使用方法,并且学会了如何处理图像、制作特效以及进行剪辑等技术。
这些技能的掌握不仅提高了我的实践能力,还为我未来从事相关工作打下了坚实的基础。
2.团队合作意识的培养,在实习期间,我与其他实习生和公司的工作人员一起合作完成了一系列任务。
通过与他们的合作,我学会了团队协作的重要性,并且懂得了如何与他人有效地沟通和合作,共同完成任务。
3.职业素养的提高,在实习期间,我深刻体会到了作为一名动画制作人员需要具备的职业素养。
例如,要有耐心和细致的态度,对细节有高度的敏感性,以及对艺术的热爱和追求等。
这些素养的培养对于我今后从事相关工作具有重要的指导意义。
四、实习心得。
通过这次实习,我不仅学到了很多专业知识和技能,还锻炼了自己的动手能力和解决问题的能力。
同时,我也更加明确了自己对动画制作的热爱和追求,并且对未来的发展方向有了更清晰的认识。
在未来,我将继续努力学习和提升自己的动画制作能力,争取在这个行业中有所成就。
同时,我也会保持对动画行业的关注,不断学习和探索新的技术和创作方法,为动画的发展做出自己的贡献。
五、感谢与总结。
在此,我要感谢实习期间给予我指导和帮助的各位老师和同事们,正是有了你们的支持和鼓励,我才能够顺利地完成实习任务,并且取得了一定的成绩。
同时,我也要感谢这家动画制作公司给予我这次实习的机会,让我能够亲身体验动画制作的魅力和挑战。
动画专业实习报告(2篇)
![动画专业实习报告(2篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/3217d2e5d0f34693daef5ef7ba0d4a7303766c19.png)
动画专业实习报告一、实习概况在____年暑期,我有幸在某动画公司实习了两个月。
该公司是一家专注于影视动画制作的公司,拥有一支优秀的动画制作团队。
作为一名动画专业的学生,我非常期待这次实习,希望通过实践锻炼自己,提升自己的动画制作技能。
二、实习内容1. 观摩学习我在实习的第一周,主要是进行了观摩学习。
我与公司其他实习生一起参加了公司开展的观摩活动,观看了一些经典的动画片,以及一些公司制作的代表作品。
通过观摩学习,我更加深入地了解了动画制作的流程和技巧,同时也学到了一些新的创作灵感。
2. 制作实践在观摩学习之后,我开始了实际的制作实践。
我被分配到一个正在制作中的动画项目组中,我负责制作其中的一些场景。
在这个过程中,我遇到了许多困难和挑战,但也通过不断的努力和学习,逐渐掌握了一些基本的动画制作技巧。
我在制作中主要使用了Maya这个三维动画软件。
通过这个软件,我学会了如何建模、贴图、动画和渲染等基本操作。
在制作场景的过程中,我需要根据剧本和故事板来搭建场景,对角色进行建模,并进行贴图和渲染,最终完成一段完整的动画场景。
3. 团队合作在实习的过程中,我与其他实习生一起组成了一个小组。
我们需要一起协作完成一个小型的动画项目。
通过与其他团队成员的合作,我学会了如何与他人进行有效的沟通和协作,在团队中分工合作,互相帮助,共同解决问题。
这对我今后的职业发展非常有帮助。
三、实习收获通过这次实习,我不仅学到了很多实际的动画制作技巧,还提升了自己的团队合作能力和解决问题的能力。
同时,我也更深入地了解了动画行业的运作和市场需求。
通过观摩学习,我学到了很多经典动画片的制作技巧和创作理念。
我可以通过观察和学习,借鉴和吸收这些优秀作品中的创新点和亮点,提高自己的动画制作水平。
通过实际的制作实践,我更深入地了解了动画制作的流程和技巧。
我学会了如何运用Maya这个软件进行建模、贴图、动画和渲染。
我对动画制作的整个过程有了更清晰的认识,并且也能够独立完成一个动画场景的制作。
2024年动漫公司实训总结
![2024年动漫公司实训总结](https://img.taocdn.com/s3/m/5cdcc07dfe00bed5b9f3f90f76c66137ee064f3f.png)
2024年动漫公司实训总结为了提高专业教师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于x年x月至x月在“x有限公司”公进行了顶岗实训工作。
顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的基本情况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。
在实训期间,我严格按照作息时间上下班;上班时,认真阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边交流、边思考; 在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。
通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。
在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。
具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。
在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
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动画公司实践总结
今年12月29日,我按学校的安排,到江苏虹之谷动画有限公司盐城分公司进行为期一个月的学习实践。
这次教师企业实践实行“师带徒”模式,企业实践基地有专门的指导老师(师傅),采取生产现场考察观摩、技能训练、专题讲解、小组研讨、技能培训、上岗操作和演练、参与动画制作环节等形式进行。
要按照“双师型”专业教师的标准严格要求自己,并结合企业实践探索改进专业教学方法和途径。
虹之谷动漫集团最初创建于2000年的苏州,最初的主营业务为欧美动漫服务外包。
目前已经拥有苏州虹之谷动漫创意有限公司,张家港市虹之谷卡通制作有限公司和江苏虹之谷动漫产业有限公司三个品牌。
公司现在主要开展动漫创意设计、动漫开发与制作;动漫人才培训;动漫技术服务;动漫创意产业园咨询等业务。
公司拥有完善的硬件设备及一批由具有丰富专业知识和实战经验的各类人才组成的高素质团队,拥有先进的传统2D制作技能、FLASH动画制作技术,3D制作技术,以及影片后期合成剪辑等技术核心。
公司成立10年来,参与制作了很多中外知名的电视动画系列片和动画电影。
公司以“中国动画自强不息”为宗旨,奉行原创动画产业规模化、市场化运作的经营理念,力争成为“中国一流、亚洲知名”的原创动画企业。
逐步实现创作版权属于本公司的动画电影、从而创作生产版权属于本公司的电视动画系列片。
并秉承“开拓原创、打造精品”的宗旨奋勇向前;致力创建出卓越的文化品牌,努力将公司打造成一个世界一流的动画企业。
公司以影视动画制作为核心,并全面开始了品牌的商业运营。
公司拥有一流的原创人才,富有创造力的动漫创意,素质精良、技术高超的制作团队和先进的动画制作设备。
特别是成立于江苏张家港市的虹之谷卡通制作有限公司,在每年参与国内外大量动漫服务外包的基础上,继全面参与创意、制作《岳飞传奇》、《黑猫警长》电影版、《麦兜.武当》电影版等大型项目后,创意了大量的动漫原创题材,均可在以后与各大院校的“产学研”中广泛用于学生的实践制作。
同时,公司近期与日本方面合作搭建的动漫后期制作平台,更是在动漫制作工序上得到了延伸,使参与实践的学员能更系统的接触和实践掌握动漫制作中的各项技能。
同时为广大的CG爱好者提供专业完善的技术培训课程以及相关服务,教师均来自虹之谷动画公司三维部的一线专业制作人员,拥有多年的项目制作实战经验,力求为中国的三维动画行业培训更多、更专业的技术型人才。
能够在这样的企业里学习与实践,我感到万分荣幸。
在实践即将结束之际,现将一个月来的学习体会加以总结:
一、动漫产业发展状况
初到虹之谷时,我了解公司了的运作情况与动漫产业的发展情况,目前动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
“十一五”期间,全国制作完成的国产电视动画片共1266部、65070集、707614分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍。
动漫产品数量剧增,进而取代日本成为世界第一动画生产大国。
2011年全国电视动画生产分钟数达27万分钟。
动漫产值从2005年不足100亿元人民币,增加到2011年的621.72亿元,年均增长率超过40%。
2012年7月,文化部与国家扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位共同发布了《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,这是动漫产业发展的又一重大政策文件,明确了“十二五”时期我国动漫产业发展思路、目标、主要任务和保障措施,也是今后中央和地方发展动漫产业的总纲领。
当今需求动漫人才的企业很多,就国内动漫公司而言他们希望招聘的人才有两类:一是公司产业链前端的创意人才,二是产业链后端的营销人员,三是加工制作人才。
但是学校培养的无法“拿来就用”,大都创意思维不足,制作经验生疏,反而是一些经过专业的高密度专业训练的学生更适合工作,就国内市场来说,制作加工人才才是需求最多的。
对我们中职生来说在短时间内容易上手,所以对动画专业的学生进行早期的职业规划和企业锻炼是必须的。
二、二维学习体会
在虹之谷的这段实践,主要学习的是二维动画加工。
之前大学所学的关于动画的知识,多半侧重理论,和大的框架,对于实际制做动画并没有过接触,因此虹之谷公司由最基础的开始,基本知识和操作开始讲起,从简单物体的动画规律到人物动物的运动规律再到人体运动结构。
循序渐进。
学习完成之后公司又为我们安排了一个动画案例的实际制作过程。
期间学习采取的是边学习边实践的形式,都能够深刻的掌握二维动画制作
过程中的每一个环节,让我了解到二维动画在制作过程中的分工情况,动画当中的制作人员分为编剧、原画、中间画、影视后期制作人员。
特别是对于我们的中专学生,如果在教学过程中让学生全部掌握动画制作的所有知识,成为一个动画制作的多面手,恐怕是比较困难,因此在教学过程中我们应该有针对性的教学,根据学生的个人情况和爱好,发展学生在某一方面的能力,让学生成为有一定特长的专才,而不要成为什么都只会一点的通才。
这样才会对学生将来的就业更加有利,当今动画企业也更需要这样的人才。
总之,我感到动画的学习是没有有捷径的,只有对其进行充分的练习和感悟,才能充分的掌握制作方法,但同时要重视对学习兴趣和艺术修养的提高。
三、对中职学校动漫人才的培养模式的不同认识
经过在企业一个月的学习实践,我以为虹之谷公司的人才培养方法很值得我们借鉴。
学校里的培养方式大多都以理论知识的讲解为主,任务有时不太切合行业需要,当然这也是无法避免的。
虹之谷公司的培训方法则主要是提高学生的动手能力,实际工作当中公司也只考虑交给你的任务能否完成,不关心你使用了什么方法。
老师在给我们讲课时,从来没有用过书本。
这就要求对制作方法十分熟练,培养学生精熟的操作技能,是我们中职学校要研究的课题。
这对学校将来改良本学科的课程、课时设置有很大促进作用。
以后授课时,也可以采取这种模式,用高强度的作业训练来培养学生,从而能让学生熟练的掌握基本操作,达到企业对用人的要求,实现学校与企业的真正对接。
动画的制作是需要很多人的共同协作来完成的,动画公司里有编剧、原画师、中间画、导演、影视后期制作等不同的人员,每一组人员的工作都与其他组的人员环环相扣,在工司里,每个人负责的只是动画制作流程里的一小段,每一阶段的动作都有不同的工作标准,就像流水线的生产一样,比如绑定要符合其下一阶段动画的要求,否则在公司里就会让你返工。
因此学校在培养学生时应加强其操作的规范性,当学生就业时能较好的融入到动画制作团队。
同时我们也可以根据学生的兴趣和特长,为他们定制符合学生情况的职业规划。
此次到虹之谷公司实践,让我更新了不少的职业知识,开阔了眼界,也深刻体会到了企业的文化魅力。
企业最注重的是团队合作精神,而团队精神是通过与人的沟通、交流、合作来实现的。
在教学中我们可以组织团队形式的各项训练和活动,重点培养学生的团队合作精神和交流沟通能力,避免以自我为中心,使他们走入社会后能更好的融入新的工作和生活。
在虹之谷动画实践的这段时间里,我学到了很多东西,也得到了很多人的帮助。
学校也在教学任务繁重的情况下,让我们能够安心脱产学习;公司里的张经理也很关心实践教师的生活。
在此,我对他们的关心和帮助表示感谢!
今后,我将利用在虹之谷学到的动画思想和技能,更好的为学校的建设和学生的发展服务。
努力培养出符合企业用人要求的合格中专生,不辜负学生家长的殷切希望,做一名称职的职业教育工作者。
二〇一三年一月二十九日。