CAD三维高级培训汇编

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AutoCAD 高级培训
田辉
学习纲要
AutoCAD三维实体设计中,首先要保证作图环境为模型空间而不是图 纸空间,否则无法生成三维模型。

AutoCAD
在AutoCAD中规定了最基本的元素(体素),通过这些不同尺寸
实体元素的布尔运算,相加(Union)、相减(Subtract)、相交 (Intersect)等运算可以得到我们所需要的实体模型。 对于形状较为

三维坐标系的建立2


将新建的UCS与当前的视线方向对齐:以
垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变
AutoCAD

通过选择一个平面来应用UCS坐标系:将
UCS 与实体对象的选定面对齐。要选择一个面, 请在此面的边界内或面的边上单击,被选中的 面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上 的最近的边对齐
高 复杂的实体虽然也可以通过各种运算由体素形成,却较为繁琐。一般 级 使用拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)命令,再用相加、相减、相 交等命令得到所需要的实体。必须注意的是拉伸和旋转命令作用的对 培 象一定要是在同一平面内的封闭多义线,还可以用编辑多义线(Pedit)
命令将由单线条组成的图形编辑成多义线。


应用右手定则
在三维坐标系中,如果已知 X 和 Y 轴的方向, 可以使用右手定则确定 Z 轴的正方向。将右 手手背靠近屏幕放置,大拇指指向 X 轴的正 方向。如图所示,伸出食指和中指,食指指 高 向 Y 轴的正方向。中指所指示的方向即 Z 轴 的正方向。通过旋转手,可以看到 X、Y 和 Z 级 轴如何随着 UCS 的改变而旋转。 培 还可以使用右手定则确定三维空间中绕坐标 轴旋转的正方向。将右手拇指指向轴的正方 向,卷曲其余四指。右手四指所指示的方向 即轴的正旋转方向。
尺寸文本的中点为新UCS的坐标原点,尺寸标注UCS的X轴 的方向为新UCS的X轴方向 创建三维面时确定的第一点为新UCS的坐标原点,第一点至 第二点的方向为新UCS中X轴的方向,第一点至第四点的方 向为新UCS中Y轴的方向
UCS坐标的显示


视图|显示|UCS坐标 UCSIcon
AutoCAD

AutoCAD
高 级 培
世界坐标系统(WCS)是AutoCAD的基 本坐标系统。它由三个相互垂直的坐标轴组 成。在绘图和编辑图形的过程中,它的坐标 原点和坐标轴的方向是不变的。
用户坐标系统(UCS)
用户根据自己的需要建立的自己专用坐标 系。
坐标的输入
AutoCAD



直角坐标:x,y,z或@ x,y,z或点过滤.x,.y,.z 柱面坐标:D < A , Z
高 级 培
三维图形的观察——视点
AutoCAD
对于一个对象,站在不同的角度观察, 因为角度不同,观察的结果也不同。 也就是说观察图形的方向不同,观察 的结果就不同。 高 级 视点:就是指用户的观察方向。注意: 只有方向没有距离限制。 培 系统定义了常用的视点得到平面视图 和正等测视图


视图
高 级 培
三维坐标系的建立3 对象对齐
AutoCAD
将新建的UCS坐标与图形中的已有的对 象对齐.根据选定三维对象定义新的坐标 系。新 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向) 高 与选定对象的一样。 级 通过选择对象来定义 UCS 培 如下表所示定义新 UCS


对象
确定坐标原点和X轴正向的方法 该点为新的坐标原点,X轴任意确定 离拾取点最近的端点为坐标原点,X轴方向与直线方向相同 圆心为新原点,X轴通过拾取点 圆弧的圆心为新的坐标原点,X轴通过离拾取点最近的端点
菜单选项
视点
与X轴夹角
与XY平面夹角

俯视图
仰视图 左视图 右视图 主视图 后视图 西南轴测视图 东南轴测视图 东北轴测视图 西北轴测视图
Top
Bottom Left Right Front Back SW Isometric SE Isometric NE Isometric NW Isometric
三维造型中最重要的一句话:当用鼠标在绘图区直接绘图时,总 是绘制在XY平面上。三维造型中最重要的技巧:不停旋转UCS坐标。
学习内容
AutoCAD
三维坐标系的设置
三维图形的观察 三维线框与表面模型的建模与编辑 三维实体模型的建模与编辑

高 级 培
坐标系的基本概念
坐标系符合右手定则 坐标系分为世界坐标系统和用户坐标系 世界坐标系统(WCS)

点(Point) 直线(Line)
AutoCAD
圆(Circle)
高圆弧(Arc) 级二维多段线 (Polyline) 培区域填充(Solid)
尺寸标注 (Dimension) 三维面(3D Face)
多段线的起点为坐标原点,X轴的方向与多段线第一段线条 的方向一致 区域填充的第一点为新UCS的原点,X轴位于初始两个点的 连线上
在三维中使用世界坐标系和用户坐标系
AutoCAD
AutoCAD 提供了两个坐标系:一个称为 世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和一个 高 称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。 级 UCS 对于输入坐标、定义图形平面和设 培 置视图非常有用。改变 UCS 并不改变视 点。只改变坐标系的方向和倾斜度。 创建三维对象时,可以重定位 UCS 来简 化工作。


AutoCAD
右手定则
AutoCAD


高 级 培
右手定则
AutoCAD

高 级 培
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三维坐标系的建立
AutoCAD
用户通过UCS命令建立用户坐标系。

建立坐标系的方式主要有:
高 级 培
指定新的原点、新的XY平面:通过移 动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。 通过给定新的Z轴方向来给定新的坐 标:用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。 通过旋转UCS坐标形成新的坐标

高 级 培
D为该点在X Y平面上的投影到原点的距离; A为该点在X Y平面上与X轴的角度; Z为该点到X Y平面的距离。

球面坐标:球面坐标用一个距离和两个角度 来指定点的位置。其格式为:D < H A < VA


D为该点到原点的距离; H A为该点在X Y平面的投影同坐标系原点连线 与X轴正方向的夹角; VA为该点与X Y平面的垂直角度。
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