计算机英语教程课后翻译3

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第3章计算机软件

第一部分阅读和翻译

A部分 Corel Painter

1. 简介

Corel Painter是一个基于光栅的绘图软件,能够准确地、尽可能地模拟传统绘画、制图的各种操作。它被专业数字多媒体设计人员作为创作工具使用,目前版本为Painter 12,在2011年5月11日发布。

2. 艺术媒体

应用程序模拟了传统艺术家广泛使用的的材料和工具,一个图形输入板能帮助用户再现各种无力绘图效果,如水彩,油,白垩,木炭和彩色铅笔绘画。同时,一些数字媒体功能,如图片软管,图案钢笔,F / X,失真和艺术家工具,让艺术家能使用数字多媒体的最新成果进行创作。

Painter模拟各种绘图颜料,粉彩棒,气刷,炭毡笔,以及各种纹理表面的材料,来拟合传统媒体的视觉特征。许多模拟利用到手写板的高级功能,例如,笔的压力,倾斜,速度和旋转。

Painter和Photoshop中有许多相似之处,如分层编辑。两种产品产生于同一个时代,为当代绘图作出大量创新,现在被认为是标准的位图图像编辑软件。例如,当Photoshop增加了“复合元素”这一功能后,Painter添加了称为“Floaters”的类似功能。由于Photoshop 比Painter更为主流,使得Painter不断调整用户界面和Photoshop保持一致。

3. 历史

Painter最初由为麦金塔系统开发,由Fractal Design公司的创始人Mark Zimmer和Tom Hedges设计。 Zimmer和Hedges在开发Painter以前为Letraset开发过图像编辑应用程序ImageStudio和ColorStudio。 John Derry在1.2版本后加入Zimmer和Hedges的团队。 Derry 曾经在一家叫艺术时报的报社工作过,为他们设计了早期的桌面绘图程序Lumena和Oasis。 Fractal Design之后与RayDream合并成为MetaCreations,Metacreations又卖掉了他们的大量原创性的工作成果及Painter给Corel公司,Painter也被暂时更名“Procreate Painter”,之后成为Corel图形应用程序套件的意愿。现在Painter由Corel公司全资拥有和销售。

4. Painter系列软件

Painter一度有三个不同的版本:Expression,矢量图形工具;Dabbler(在合并成MetaCreations后改名为Art Dabbler),初学者绘图工具;以及Sketcher,只支持灰度图形的草图工具。在Corel收购之后,Art Dabbler 2被更名为Corel Painter Essentials,现已出第四版。在2007年,Corel在刚放出Painter X的时候将软件装入限量版的油彩罐内发售,向该软件的早期版本致意。

4.1 Painter Essentials

Corel Painter Essentials是基础版的Painter,包含了一些Painter的基本功能,面向初学者和非专业用户。该版本的Painter设置了更易于普通人掌握的用户界面,增加了许多自动化功能,更易于一般用户使用。但是对于专业用户,Essentials版本显得不够灵活。Painter 和Painter Essentials使用几乎一样的核心代码,理论上能基本实现相同的功能。

4.2 Painter Sketch Pad

Corel Painter Sketch Pad在2009年第一次发行,是Painter系列产品的新成员。Sketch Pad 关注图形的早期设计,只提供了13种画笔和简单的用户界面使得用户能迅速把灵感保留下来. 该版本的Painter是为平板电脑设计的。

B部分 Adobe Flash

1. 简介

Adobe Flash,前称Macromedia Flash,简称Flash,既可以指Adobe Flash Professional 多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司于2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软件。Flash被广泛用于网页广告、游戏和Flash动画。最近,它已被定位为“富互联网应用程序(Rich Internet Application, RIA)”工具。

Flash可以用于操纵矢量图形、光栅图形、文本、绘图、图片等各种多媒体元素的动画,支持双向的音频和视频流,允许用户与动画通过键盘、鼠标、摄像头、麦克风进行交互。Flash包含一个面向对象的称为动作脚本(Action Script)的程序语言,并支持通过Java风格的Flash-Java脚本语言(Javascript Flash language, JFSL)操纵动画。

Flash动画通过浏览器中的Adobe Flash播放器可以显示在不同的计算机系统和包括手机在内的设备上。播放器是这是免费提供的。有些用户认为Flash提供了丰富的网络体验,有些人则认为Flash动画被用于网页强制性的的植入广告而非常令人烦恼。Flash也被批评造成网页可用性的降低。

2. 近期发展

Adobe实验室(前称Macromedia实验室)对Adobe Flash开发、维护和更新,负责发布Adobe Flash有关软件的测试和正式版本,以及有关Adobe Flash的新闻。一些实验性计划,如Flash 10, Flex 3和ActionScript 3.0都在这个实验室的网站上接受公开讨论。

Adobe关心的问题之一是富互联网应用程序(RIA)的部署。为此,他们发布了Adobe 集成运行时(AIR),一个跨平台的运行时环境,负责在Adobe Flash中建立丰富的互联网应用。 Adobe Flash可以被部署为桌面应用程序,在 2009年2月,就有超过100万的计算设备安装了Adobe Flash的桌面程序。Adobe Flash也可以通过Adobe公司的网站安装,或者在安装Adobe Reader时被默认安装到设备上。到2009年底,绝大多数的智能手机上也能安装Adobe Flash。

Adobe公司提出了未来的Flash可能包括两个新的功能:第一是允许一段广告在播放正式的动画之前被播放,第二是整合数字版权管理。这使得公司用户可以在自己的Adobe Flash 产品上轻松添加广告,以及保护自己的产品。

3. 格式

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