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拓展游戏数数大挑战

拓展游戏数数大挑战

拓展游戏数数大挑战在繁忙的生活中,我们总是在寻找各种方式来放松身心、增强团队合作,而拓展游戏就是一个绝佳的选择。

今天,我要给大家介绍一个有趣又富有挑战性的拓展游戏——数数大挑战。

数数大挑战,顾名思义,就是围绕数数展开的一场游戏竞赛。

这个游戏不需要复杂的道具,只需要参与者们集中精力和运用智慧。

游戏的规则其实很简单,但要真正做好却并不容易。

参与者们围成一个圆圈,从 1 开始依次顺序数数。

但是,当遇到 3 或者 3 的倍数,以及包含 3 的数字时,不能直接说出这个数字,而是要以击掌或者其他特定的动作来代替。

例如,数到 3、6、9、12 等数字时,不能说出来,而是要击掌;数到 13、23、30 等包含 3 的数字时,也要击掌。

如果有人出错,那就会被淘汰出局,直到最后剩下的人为胜利者。

这个游戏看似简单,实际上却充满了挑战和乐趣。

首先,它考验着参与者的专注力。

在数数的过程中,要时刻保持清醒的头脑,留意自己所数的数字,以及前面的人是否出错。

稍有分心,就可能会犯错被淘汰。

其次,它对反应速度也有很高的要求。

当遇到需要击掌的数字时,必须迅速做出反应,否则也会被淘汰。

而且,这个游戏还能锻炼大家的数学思维能力。

需要快速判断一个数字是否是 3 的倍数或者是否包含 3,这对于大脑的运算能力是一种很好的锻炼。

数数大挑战在很多场合都非常适用。

在学校里,老师可以组织学生们一起玩这个游戏,不仅能让课堂气氛更加活跃,还能帮助学生们提高注意力和数学能力。

在公司的团建活动中,这个游戏可以增强团队成员之间的默契和协作能力。

大家在游戏中互相提醒、互相帮助,能够更好地促进团队的融合。

对于家庭聚会来说,数数大挑战也是一个不错的选择。

它可以让家庭成员们在欢乐的氛围中增进感情,度过愉快的时光。

在玩数数大挑战的过程中,常常会出现一些有趣的情况。

比如,有些人会因为紧张而连续出错,引得大家哈哈大笑;还有些人会故意制造一些干扰,试图让其他人犯错,这时候就需要大家保持冷静,不被外界因素所影响。

拓展项目—挑战150拓展项目介绍

拓展项目—挑战150拓展项目介绍

拓展项目—挑战150拓展项目介绍【项目背景】拓展项目—挑战150是一项旨在提升团队合作、沟通和领导力的团建活动。

通过一系列有趣而具有挑战性的任务,参与者将面临各种团队合作和解决问题的情境,以达到提升团队凝聚力和个人能力的目的。

【项目目标】拓展项目—挑战150的主要目标是培养团队成员的合作意识和团队精神,提升他们的沟通和解决问题的能力。

通过参与这个项目,团队成员将能够更好地理解彼此的优势和不足,并学会如何在团队中相互支持和协作,以达到团队共同目标。

【项目内容】拓展项目—挑战150包含一系列不同类型的任务,涵盖了团队合作、沟通、领导力等方面的技能。

以下是一些可能的任务示例:1. 沟通挑战:团队成员将被分成小组,每个小组只能使用非口头沟通方式,如手势、写字板等,来完成一项任务。

这个任务旨在锻炼团队成员的非语言沟通能力和理解能力。

2. 智力游戏:团队成员需要合作解决一系列智力游戏和难题。

这个任务旨在培养团队成员的问题解决能力和思维灵活性。

3. 高空挑战:团队成员将在高空平台上完成一系列挑战,如攀爬、绳索行走等。

这个任务旨在培养团队成员的勇气和团队合作精神。

4. 模拟项目管理:团队成员将扮演项目经理和团队成员的角色,共同完成一个模拟项目。

这个任务旨在培养团队成员的领导力和协作能力。

【项目效果】通过参与拓展项目—挑战150,团队成员将获得以下益处:1. 提升团队凝聚力:通过共同面对各种挑战和团队合作,团队成员之间的信任和凝聚力将得到增强。

2. 增强沟通能力:通过在各种情境下进行沟通,团队成员将学会更好地理解和表达自己,提升沟通效果。

3. 培养领导力:通过扮演不同角色和解决问题,团队成员将学会如何在团队中发挥领导作用。

4. 提升问题解决能力:通过解决各种挑战和难题,团队成员将培养解决问题的能力和思维灵活性。

5. 增强自信心:通过克服各种困难和挑战,团队成员将增强自己的自信心和勇气。

【项目实施】拓展项目—挑战150通常在户外或室内拓展训练基地进行。

拓展训练破冰游戏

拓展训练破冰游戏

拓展训练破冰项目汇总一、马兰花目的:学员通过跑动和肢体上的接触,迅速拉近距离,消除陌生感。

场地:平坦开阔开场:所有队员手牵手肩并肩,以教练为中心围成一个圆圈。

任务操作:所有人不分男女,不分老少。

每个人代表一朵花,这朵花的名称叫做马兰花。

队员转向一个方向,双手搭住前面队员的肩膀小跑,大一边跑一边跟着教练大声念一首打油诗。

打油诗是这样的:马兰花呀马兰花,劳动人民最爱它,马兰花开静悄悄,开几朵?前面两句,教练每念一句大家跟着大声念一句,当教练念到第三句的时侯,大家不要跟着念,只是问教练开几朵。

当听见教练说开了2朵花时,10秒钟之内,2个人拥抱在一起并蹲下去,就算组合成功,如果组合不成功将接受教练奖励。

注意:1.如果少一个人怎么办,你可以到其它组去抢,但记住不可以抢教练,也不可以跑到外面马路上去抢人。

2.如果多了一个人怎么办?一脚给我踹出去。

3.凡是在10秒内,没有组合正确的,都要到中间来表演一个节目。

4.奖励队员展示才华,可以唱歌、跳舞。

5.安全第一,不要挤倒、拉伤队员。

二、天龙八步项目目的:消除队员之间的陌生感,协调一致的重要性。

场地:任务操作:所有队员以教练为中心,围成一个圆圈,同时转向一个方向,根据教练的指令做八个动作,四个节拍,做三次。

动作要领:1.双手搭在前面队员的肩膀上;左脚向外伸出收回:1、2;右脚向外伸出收回:3、4;双脚并拢向前踫四下:5、6、7、8(循环四次)2.左手从右臂腋下伸向后面,右手抓住前面队员的左手;左脚向外伸出收回:1、2;右脚向外伸出收回:3、4;双脚并拢向前踫四下:5、6、7、8(循环四次)3. 左手从右臂腋下伸向后面,右手抓住前面队员的左手,并双腿下蹲;左脚向外伸出收回:1、2;右脚向外伸出收回:3、4;双脚并拢向前踫四下:5、6、7、8(循环四次)规则:1.过程中双手不能脱离前面队员的身体。

2.一但脱离视为失败,并且脱离的队员将被教练拉入黑名单,接受奖励。

注意事项:1. 队员检查鞋带有无松脱,以免走的过程中踩到受伤。

团建拓展游戏大全

团建拓展游戏大全

团建拓展游戏大全团建拓展游戏大全:在举办团建活动时,拓展游戏是非常重要的一环。

这些游戏旨在激发团队合作、提升沟通能力和增强团队凝聚力。

以下是一些适合团建拓展活动的游戏:1.拔河比赛:分成两队,通过合作力量来比拼,体现团队协作的重要性。

2.盲人接力赛:队员闭上眼睛,由队友带领完成赛跑,考验信任和沟通。

3.建立沙堡:在沙滩或操场上进行,团队合作建立沙堡,培养团队协作和规划能力。

4.小组踩气球比赛:小组成员一起踩气球,体现团队合作的重要性。

5.团队绳网挑战:团队成员一起克服绳网挑战,考验团队合作和互助。

6.智力挑战游戏:解谜游戏或智力闯关,培养团队思维和问题解决能力。

7.团队拼图比赛:小组合作拼装拼图,加强团队协作和沟通。

8.室外定向挑战:一种需要方向感、团队合作和沟通的挑战游戏。

9.破冰活动:简单的团队活动,让团队成员更好地了解对方并建立联系。

10.团队演绎:团队成员一起表演一些情景剧,培养团队协作和才艺展示。

以上这些拓展游戏旨在提高团队合作、沟通和团队凝聚力。

在选择游戏时,要根据团队成员的喜好和团建的目的来进行合理选择。

希望通过这些拓展游戏,团队能够更加紧密地团结在一起,共同面对工作和生活中的挑战。

在团建拓展游戏中,鼓励团队成员积极参与、相互合作。

这些游戏可以帮助团队成员更好地了解彼此,并培养他们的团队精神和领导能力。

团队领导者也可以通过观察游戏过程中的表现来评估团队成员的性格、工作方式和潜力。

除了团建拓展游戏外,团队还可以进行户外探险活动,例如徒步旅行、攀岩、皮划艇等。

这些活动可以让团队成员挑战自我,培养勇气和决心,同时也增进了彼此之间的信任和团队凝聚力。

在游戏和活动的组织过程中,也需要注意安全问题。

选择合适的场地和设备,确保游戏过程中不会发生意外。

参与者的身体状况和能力也需要事先评估,以确保所有人的安全。

通过团建拓展游戏和活动,团队成员可以更好地了解团队的重要性,学会倾听和尊重他人意见,培养团队协作精神,同时也能够更好地放松自己,减轻工作压力,促进团队成员之间的交流和沟通。

极具挑战性的拓展游戏

极具挑战性的拓展游戏

极具挑战性的拓展游戏拓展游戏是一种结合团队合作、挑战和娱乐元素的活动,旨在培养个体和团队的沟通、协作和解决问题的能力。

这些游戏通常以富有创意和刺激性的方式设计,为参与者提供了一种超越常规的体验。

本文将介绍几种极具挑战性的拓展游戏,帮助参与者在游戏中提升自己的技能和能力。

一、人车蛙跳人车蛙跳是一种需要团队协作和默契配合的拓展游戏。

参与者被分为两队,每队选择一名队员扮演“车”,其他队员扮演“人”。

场地上随机分布着一些标志物,例如橙子或者球,每个标志物都有一种特定的方法来搬运。

游戏开始后,队员们必须搬运标志物,并通过彼此之间的协作将其顺利运送到目的地。

其中,扮演“人”的队员只能通过“车”来搬运物品,而扮演“车”的队员则需要听从“人”队员的指示,并准确、迅速地将他们送到目标位置。

游戏结束后,参与者可以总结经验教训,讨论团队合作的重要性和有效沟通的技巧。

二、通关迷宫通关迷宫是一种需要智力、逻辑思维和团队合作的拓展游戏。

参与者被分为若干个小组,每个小组需要完成一个迷宫并尽快通关。

迷宫可以是一系列的线索、谜题或者障碍物,参与者需要通过解决问题、合作思考和相互帮助来找到正确的路径。

这个过程中,参与者将发现只有团队协作才能克服挑战,并且个人智慧和技能在团队中发挥的重要性。

通过通关迷宫,参与者不仅可以锻炼自己的解决问题的能力,还可以提升自己在团队中的作用和价值。

三、蜘蛛网蜘蛛网是一种需要团队合作和战略思维的拓展游戏。

参与者在一个大网中,将自己互相连接,形成一个类似于蜘蛛网的图案。

游戏的规则是,任何一个连接都不能断开,同时要尽量使用自己手中的绳子,以便参与者可以自由通过网格。

这种活动需要参与者共同商量、讨论和规划,以达到最佳的连接效果。

通过蜘蛛网,参与者将锻炼自己的团队合作能力、战略思维和解决问题的能力。

四、失落的船员失落的船员是一种需要团队协作和求生技能的拓展游戏。

参与者被分为一个“船员”团队和一个“海盗”团队,并被安置在一个模拟环境中,如一个荒岛或者丛林。

拓展训练游戏大全

拓展训练游戏大全

拓展训练游戏大全拓展训练游戏11、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

2、挑战数数字规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原先的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30-40分钟。

3、瞎子摸东西物料:纱布,物品。

概要:蒙眼前进摸东西。

方法:1)各队轮流派出1人;2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。

该游戏大约持续20分钟。

4、五毛和一块裁判:一名,负责发号司令规则如下:分组在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

拓展训练经典游戏30个-图文

拓展训练经典游戏30个-图文

拓展训练经典游戏30个-图文—明阳天下拓展公司地雷阵难易度:★★★★一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。

当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。

这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

解手链难易度:★★★★二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

坐地起身难易度:★★★★一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

谁是杀手难易度:★★★★活动目的:观察力及角色适应能力的练习器材场地室内外均可,每组12~16人,无器材游戏规则1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指时间:15分钟适用人群:全体参加团队建设及领导力训练的学员活动目的:这是一个震动力很大的拓展游戏,目的为挑战自我安全区,建立团队队员的信任,让队员感受这种信任给自己带来的个人突破。

【户外拓展】挑战150(又名挑战NO1)

【户外拓展】挑战150(又名挑战NO1)

挑战150(又名:挑战NO.1)你知道拓展游戏刺激的有哪几项吗?什么?极速60秒?还有吗?其实还有的,就是今天要给大家介绍的挑战150,它是一个在150秒内要求完成几个不同的游戏挑战,这几个小游戏,有击鼓颠球、能量传递、不倒森林、集体跳绳,既刺激又好玩。

环环游戏玩下来,包你压力全无,陌生人变熟人,女组员变女朋友,男组员变男朋友,你还在等待什么,下面让我们一起来看看吧。

游戏人员划分将所有人分成多个小组,每个小组可以有12~18人。

每个小组可以选一个组长,负责出谋划策和小组成员的分工合作。

游戏时间150秒,裁判要做好计时,每场游戏结束后休息15分钟。

(在游戏开始前,参赛人员可以练习2-3小时)游戏道具1、击鼓颠球:一只均匀12至16条拉绳的鼓接好绳子,每根绳子长度至少要1.5米,做成12—16个拉手,队员只能抓绳头噢。

(或用有机玻璃板替代,四周要均匀钻孔,孔直径10毫米,距离板边2厘米,要求板厚5毫米,直径45厘米就行了),还要准备一个排球。

2、能量传递:直径125毫米的PVC管材,要10节,看清楚了,是10节,网球或乒乓球一个,纸杯一个。

3、不倒森林:PVC线管或竹竿,要10根,1.2米长。

4、集体跳绳:一条10米长、直径1公分左右的绳子。

5、衔纸杯传球:纸杯或者塑料杯、高尔夫球或者乒乓球游戏玩法击鼓颠球:每个组员抓住绳头,一起摆动绳头让鼓上下摆动,实则就是用鼓颠球,每次球被颠飞的高度不少于10公分,球至少要颠10次才是挑战成功。

能量传递:把胶管分发到小组成员手上,每人一节,把乒乓球从队伍的开头传到结尾,手不可以触碰到球,选手也不可以发出声音,不可以让球落到地上,也不能让它逆行,最后球落到杯子上就算挑战成功了。

不倒森林:全部成员围成一个圈圈,脸要朝向圈圈内侧,接着张开手掌,用掌心去接前面的pvc管(只能用掌心,不可以用手抓),让管子进行顺时针的移动,管子移动的时候人不能动。

集体跳绳:两个人摇绳,其余人在中间跳,连续跳十下,中途不能有被绳子绊倒的,如有人被绊倒了就重新开始数数。

户外拓展游戏

户外拓展游戏

户外拓展游戏户外拓展游戏一:缩小包围圈 (破冰)时间:5分钟人数:不限概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

目的:1.使小组充满活力。

2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

步骤:1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。

这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。

迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。

第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。

尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

变通:1. 如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。

2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏二、能量传输项目概述:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

培训目标:培养学员良好的工作心态和勇于接受挑战的精神。

充分体现团队的领导力,沟通协调能力,感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

通过组别与组别之间的竞赛,让学员在活动过程中,利用成员间的相互的协作,并在不可预测的快节奏的活动过程中,学会应对和适应,从而在预定的时间内实现更多的工作目标,提高工作效率。

操作过程:1、小组所有队员将各自的半圆形球槽相连;将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端。

11个拓展项目

11个拓展项目

拓展项目详解1、极速60秒(第一名10分,第二名5分)物料:①30张卡片(带有象征意义的数字顺序),②设置一个起点线③画一个大的圆圈。

距离大于10米。

规则:①30张卡片打乱放入大圈中,一个人站在圈中拿起卡片按顺序排起来,1-30或30-1。

②圈外人员不得越过圈内线,头、手不能越圈线。

③60秒内完成。

④出发时全队同时出发,只能一人在圈中。

⑤当倒计时到接近10的时候,除圈内人员不动,其他人员回到起点线以内。

⑥3轮时间、每次有讨论时间,过后完成时间短者胜,或者排对顺序多的获胜,没有完成的队都不得分。

目的:团队协作,跳跃思维,流程流畅。

2、南水北调(第一名10分,第二名5分)物料:水桶多个(根据队的数量),PVC管数个,胶带粘贴起始点和终点,终点接水容器(矿泉水瓶多个)。

规则:①两队距离一样,PVC管数量一样。

②只能拿PVC管底部,不能用手指堵住两端或者用手指按住里面堵住水流。

③每个人用PVC管连成一个渠从起点将水运送到终点的储水容器(矿泉水瓶并且水要溢出)。

④起点到终点的距离大于所有PVC管的连接距离,所以需要循环接力方式完成。

⑥中途有犯规的话罚停(时间具体定)。

⑦每队选出一名队员在起点以外倒水。

⑧终点线一名队员扶住矿泉水瓶,不能移动瓶的位置。

⑨不能两边开到水,只能在一侧倒水,从队员后面绕过去。

目的:团队配合,合理分工,具体方法,失败的团队---高举双手,恭喜你们--胜利的团队--左脚垫高--仰天哈哈哈,挥挥右手--继续努力!3、达芬奇密码所需物料:扑克牌(每组13张,A到K)游戏规则:①教练将13张扑克牌按一定规则几何排列统一面朝下按摆放于终点桌面。

②全体队员排队后轮流由起点处前往终点翻牌,要求先翻出1,再翻出2,以此类推直至翻出13(A为1,J为11,Q为12,K为13)。

③翻牌过程中扑克依照开始时的摆放顺序,不得打乱。

每一次只能翻一张扑克,若翻错后须翻回,否则下一队员不得翻其他扑克,只能将翻错的扑克翻回正面朝下。

拓展训练经典游戏30个11篇

拓展训练经典游戏30个11篇

拓展训练经典游戏30个11篇拓展训练经典游戏30个1活动目的在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习器材场地室内外均可,不需器材,人数不拘规则1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)2)手指交互拍打:(开始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛分享重点1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异?2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗?3.过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的?拓展训练经典游戏30个2活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标器材场地空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩规则☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话分享重点1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性)?实际的生活体验是否有类似情形?拓展训练经典游戏30个3活动目的学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定器材场地12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)规则1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次分享重点1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?2.当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?实际上伙伴提供了哪些协助与支持?(可举例说明)3.过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度等问题),对团队及个人有何影响?你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)?4.(延续3.)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现?你对待别人和自己有没有不同的标准?5.当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗?这个时候你在做什么?呼拉圈与伙伴对你有什么意义?在现实生活中有没有类似的关连性或事情?拓展训练经典游戏30个4活动目的藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可拓展训练经典游戏30个5活动目的培养观察力,了解问题关键不一定是眼见为真器材场地室内外均可,每组15~30人;5根形状相似的棒子(笔、木棍.)规则1、首先让学员看过这5支棒子,并宣称:『这些棒子受过魔法加持,会透我的身体,以数字和人沟通』2、在地板上任意排列出10种不同形状组合,分别代表1~10(排列时可装做念咒语,加强学员注意)3、再排出3~4种形状组合,让学员猜猜看代表哪些数字4、数字和形状无关(棒子只是障眼法),关键在于活动开始的说明中。

拓展游戏大全

拓展游戏大全

拓展游戏大全拓展游戏是一种以团队合作为基础,通过各种有趣的活动和挑战来提升个人能力和团队凝聚力的方式。

以下为您介绍一些常见且受欢迎的拓展游戏。

一、信任背摔信任背摔是一项经典的拓展游戏。

参与者站在一定高度的平台上,背向团队成员,直体向后倒,而团队成员在下方用双手搭建“人床”将其接住。

这个游戏能够培养团队成员之间的信任。

当参与者克服恐惧,放心地向后倒时,意味着对团队成员的充分信任。

而团队成员在接住的过程中,也会感受到责任的重大,从而更加专注和用心。

二、盲人方阵团队成员蒙上眼睛,在规定时间内,将一根绳子围成一个尽可能大的正方形。

在这个过程中,成员之间不能语言交流,只能通过触摸和肢体动作来沟通。

盲人方阵能够锻炼团队的沟通能力和领导能力。

由于不能看,沟通变得极具挑战,需要成员们发挥想象力,找到有效的沟通方式。

同时,也需要有人站出来充当领导者,指挥大家完成任务。

三、无敌风火轮团队成员利用胶带和报纸制作一个可以行进的“风火轮”,然后全部成员站在“风火轮”内,共同推动“风火轮”前进,到达指定的地点。

这个游戏能够培养团队的协作能力和计划能力。

制作“风火轮”需要合理规划,考虑材料的使用和结构的稳定性。

在行进过程中,团队成员需要步伐一致,相互配合,才能让“风火轮”顺利前进。

四、齐眉棍全体成员分为两队,相向而立,共同用手指将一根轻质塑料棍水平地抬起至眉毛高度,然后缓慢下降至地面。

齐眉棍游戏能够考验团队的协作和执行力。

在操作过程中,只要有一个人的手指高度不一致,棍子就无法顺利移动。

这要求团队成员高度集中注意力,听从指挥,统一行动。

五、驿站传书团队成员排成一列,不允许说话,通过在后背写字或者比划的方式传递信息,最后一个人将接收到的信息写在纸上。

这个游戏可以锻炼成员的创新思维和沟通能力。

在不能说话的情况下,如何准确传递信息需要大家不断尝试和创新方法。

六、毕业墙团队成员在不借助任何工具的情况下,全体翻越一堵 4 米高的墙。

毕业墙是一项极具挑战性的游戏,能够激发团队的潜能和团结精神。

导游拓展小游戏

导游拓展小游戏

素质拓展小游戏一、结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

本游戏要求参加者的配合默契。

二、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

体现配合能力和竞争能力。

(注意只能用头,不能用身体的其它部位)三、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

四、踩汽球一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

五、明七暗七玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。

从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。

六.我们不孤单各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。

各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。

选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。

团队拓展游戏:穿越雷区

团队拓展游戏:穿越雷区

团队拓展游戏:穿越雷区【游戏介绍】穿越雷区,也叫雷阵图(或"突破雷区"),这是一个团队协作项目,具有针对性和挑战性。

完成这个项目的方法在于突破思维定势,走出理性盲区,同时它还有助于培养创新意识、树立成本观念,培养善于吸取经验教训,少走弯路的能力以及善于利用工具与资源的能力。

【游戏目的】1.打破思维框框,摆脱一成不变的行为习惯2.挑战未知领域,培养创新意识3.合理的分工与合作,资源的优化组合4.认识统一指挥的意义与重要作用5.体会对于团队的领导技巧角色的合理分配与运用,避免“熟练工”对团队造成的负面影响【游戏时间】40分钟【游戏人数】12-20人每组【游戏器材】雷阵一套。

雷阵图一张。

雷阵规则说明书一份【活动准备】1、导入:在不久前的战斗中,你和你的同伴被俘了,在一个黑夜里,偶然的机会你们逃出了牢笼,但是,要想彻底摆脱敌人,你们必须穿过这个地雷阵。

2、列队:按A B、A B……报数,宣布报“A”者为一组、报“B”者为一组。

“A”组只能从1-6号格进入,“B”组只能从7-12号格进入。

【游戏规则】1、游戏规则叙述两遍,不再解释,不回答任何问题2、粗黄线内为雷区,“IN”一行为入口,“OUT”一行为出口。

两边为悬崖绝壁,不能通过。

3、全体依次通过雷区,雷区内只允许一人活动,其他人不准踏入雷区。

A 组、B组轮流进入,进入前举手报告,“A组”或“B组”经允许后方可进入。

4、进入雷区者,每一步只能踏入相邻的格子。

不准跳跃,不准试探。

5、每前进一步,请大声报出该方格数字;每走一步新格后要听教练指令,指令有二种:(1)、请继续。

(2)、有雷,请按原路返回。

听到第一种指令则请继续走,听到第二种指令则按原路返回,退到队尾。

6、评分标准及违例扣罚:40分钟内完成任务100分。

违例一次扣5分,现象有:(1)、重复触雷(第一次触雷者只需原路退回,不扣分);(2)、未按原路返回;(3)、踏线;(4)、每超时1分钟扣2分;(5)、未被允许者进入雷区;(6)、跳跃【注意事项】1、禁止在道具上做标识2、队员排成一字长队按照顺序逐个穿越3、学员在项目实施过程中不允许用任何语言进行交流。

拓展七巧板玩法和规则

拓展七巧板玩法和规则

拓展七巧板玩法和规则
拓展七巧板玩法和规则
七巧板是一款具有趣味性和挑战性的拼图游戏,在世界各地广受欢迎。

以下是几种拓展的七巧板玩法和规则,带给你不同的游戏体验。

1.计时挑战
在规定时间内,尽可能快地将七巧板拼好。

可以根据玩家水平和喜好
设置时间限制,增加游戏趣味和挑战性。

2.同时竞赛
多个玩家同时进行七巧板拼图,看谁先拼好。

可以在赛前设置时间、
七巧板数量等规则,增加趣味性和竞争性。

3.随机摆放
将七巧板中的所有部件随机摆放,让玩家自行拼图。

这种模式的游戏
更考验玩家的想象力和创造力。

4.双人拼图
双人同时进行七巧板拼图,其中一人只能观察而不能动手,只有另一
人能够拼图,两人要合作完成拼图。

这种模式下游戏既有趣味,又考
验着玩家的团队合作精神。

5.人数拓展
将多个七巧板拼图组合成一个大型拼图,增加了游戏难度和挑战性。

在这种模式下,需要多个玩家一起合作拼图,同样考验玩家的团队合作精神。

6.自定义七巧板
为了增加游戏的趣味性,可以将自己喜欢的图案印在七巧板上,自定义属于自己的七巧板拼图,这样的游戏体验也更具个性化。

以上是几种拓展的七巧板玩法和规则,不同的游戏模式带来了不同的挑战和趣味,玩家可以根据自己的喜好和能力选择适合自己的游戏模式,拼出更多美妙的图案。

挑战类拓展项目:挑战5分钟

挑战类拓展项目:挑战5分钟

拓展项目:>挑战5分钟项目简述1、数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间越短越好。

2、不倒森林:在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续移动5次。

3、移动高尔夫(golf):把10个管子连接起来,使golf球在上面移动到达15米前的杯子里。

4、动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。

5、巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用pipe把球接住。

6、人体金字塔:全体队员筑好3层的金字塔喊本队>一次。

项目背景世界500强的平均寿命只有40岁,对于大多数的企业,如果缺乏活力,即使只有十年甚至几年的历史,就已经步履蹒跚、垂垂老矣。

缺乏活力的企业,微观的表现就是形成可怕的惰性,不思进取,自我满足;宏观的表现是忽视公司愿景,各自为政。

这种情况下纵有再多的资金、再好的技术、再优秀的人员,都难逃失败的厄运。

组织活力的体现就是公司全体同仁有共同的目标,强调合作,还有重要的一环“执行力”。

那么拓展训练项目“挑战五分钟”即为这一理论提供一个管理学模型,它是团队工作的缩影,它是一面镜子,给我们带来思索,它是一种体验!让我们激情参与!项目内容拓展训练项目挑战五分钟规则是要求每个小组不间断地在不同的6个地点完成6个项目,分别是数字城堡、移动高尔夫(golf)、不倒森林、动感颠鼓、巧接彩珠、人体金字塔六个项目,要求整体完成时间要在5分钟之内!通过每个项目的锤炼,找到团队目标最佳完成方法。

项目目的1、数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间超短越好。

2、不倒森林:在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续移动5次。

3、移动高尔夫(golf):把10个管子连接起来,使golf球在上面移动到达15米前的杯子里。

4、动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。

5、巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用pipe把球接住。

推荐几个无需道具的拓展游戏

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推荐几个无需道具的拓展游戏一、个人挑战类1、大怪兽(猛龙过江)项目描述:以小组为单位组成怪兽,由其中若干人的若干只脚着地,从规定起点至终点进行小组间对抗,按规则先到组获胜。

目的:1、创造小组的配合能力2、锻炼小组的创造力难度系数:趣味★★★★体能★★★技巧★★★心理冲击★★2、信任人椅(女皇圈)项目描述:以小组为单位,学员前后顺序站成一圈,双手放在前面学员肩上,按拓展师指令缓缓坐在后方学员大腿上;先比赛那组最快完成,在比赛那组坚持时间更长。

目的:1、有助于活跃现场气氛2、打破人与人之间的隔阂3、有助于培养个人在团队中的合作、交流能力4、提高团队中的互信度难度系数:趣味★★★体能★★技巧★★★★心理冲击★★★3、风中劲草(不倒翁)项目描述:以8人小组为单位,学员左右并肩站成一圈,双手置于胸前,每人轮流立于中间,大声问答后笔直后倒,小组成员将其接稳并顺时针推动一圈。

目的:1、建立团队中的信任2、辅助学员体会信任的建立的过程难度系数:趣味★★★体能★技巧★★★心理冲击★★★二、团队建设类1、超级模仿秀项目描述:以小组为单位,学员半臂距离左右顺序站成一圈,指定某人开始抬手指任何一个人,被指者也抬起手指指向另一个人,以此类推,直至所有人都指向别人;静声,所有人认真监督自己所指对象,手放下,模仿监督对象的每一个动作。

目的:1、活跃现场气氛2、体现团队行为3、认识不良行为的传播和制止的方法和必要性难度系数:趣味★★★★★体能★技巧★★★心理冲击★★★★2、鸡窝里飞出金凤凰(进化论)项目描述:以小组为单位,学员半臂距离左右顺序围成一圈蹲下扮演鸡蛋寻找同伴猜拳,胜者进化成小鸡进入圈内寻找其他小鸡继续猜拳输者继续扮演鸡蛋,寻找鸡蛋猜拳争取进化小鸡猜拳再胜进化为凤凰,输者退化成鸡蛋。

最后不能进化者表演节目目的:1、制造欢乐轻松的团队气氛2、增加队员间的熟悉度难度系数:趣味★★★★★体能★★技巧★心理冲击★★3、默契报数项目描述:小组成员左右顺序面向外围坐一圈,可从任何人开始,在不做任何沟通前提下,从1-30依序报数,若有成员同时报数将重新开始。

团队拓展训练游戏大全附图

团队拓展训练游戏大全附图

团队拓展培训游戏大全附图一、蜘蛛网概述:这是一个广为人知的着名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合;它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力;虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报;目的:1.培养团队合作精神;2.增进沟通;3.体现协同工作在解决问题中的作用;4.把队员团结在一起;5.学会克服看似难以解决的问题;时间:1小时以上人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组;道具每个小组:选取两棵结实的大树用来支撑蜘蛛网;尼龙绳或其它类似的绳子用来编织蜘蛛网;8个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可用来把蜘蛛网固定在树上;蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来;选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛;安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去;准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点如图1,每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm8英寸,同一棵树上的固定点间距为70era2英尺4英寸;这样最高固定点距离地面约为2.3m7英尺8英寸;2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度;尼龙绳的长度=两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离×2在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结;绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结;打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动如图2;3.编织蜘蛛网的边框;具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上;4.编织蜘蛛网的内部;从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网;注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去;详见主图5.可选蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛;橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网;步骤:1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组;2.致游戏开场白;开场如下:你们小组陷入在一片原始森林之中;走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去;值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉;但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒;在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明;另外,每个网洞只能用一次;即不同的人必须从不同的网洞穿越过去;3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况;4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论; 讨论的问题:·你们在游戏过程中碰到了什么问题怎样分析问题的每个人的任务是什么你们是如何克服困难的·哪些因素有助于成功地完成游戏·游戏过程中有无冲突产生你们是如何处理冲突的·游戏过程中有无领导者产生其他人是否属于被迫接受领导他们对此感受如何·这个游戏揭示了什么道理变通:1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度;2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴;3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下;这样,他们就会失明或失声;这种失明或失声可以是暂时的比如5分钟;也可以是永久的,即持续到游戏结束;这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色;4 .如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网;在管子上打出固定点,拉好网线;这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了;5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人;二:飞越激流概述:这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾;它重点培养团队合作、沟通和计划能力; 目的:1.培养团队合作精神,良好的交流沟通能力;2.练习以小组为单位解决问题;时间:30分钟~~1小时人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组;道具每个小组:1棵枝枝很高的大树用来捆绳子;·一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量以最重的游戏者为准;·两根4~6m长的木条10~20英尺;或是准备两根绳子和4个木桩用来标记河岸;·一桶水代表液体炸药;准备些水备用安全:通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去;准备:1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子;绳子的用处是帮助小组成员“渡河”;绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸;详见主图2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度;在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线;如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子;3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止;步骤:1.分好小组后,做游戏开场白,开场白如下:你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中;突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌;你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上;营救的唯一希望是炸开落下的巨石;你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药;现在你们需要快速返回到出事地点;不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路;你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒;如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始;如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉;一旦发生了这种情况;整个小组都必须回到对岸,重新开始;你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来;注意,任何人都不许接触河面;2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论;讨论的问题:你们在游戏过程中碰到了什么问题你们是如何对问题进行分解的每个人的任务是什么·哪些因素有助于成功完成游戏·你们遇到了什么困难是如何克服这些困难的·游戏过程中有无领导者产生这个游戏揭示了什么道理·如何将这个游戏和我们的实际生活联系起来变通:1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务;2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏;三、三个进球时间:5~10分钟人数:不限道具每个小组:·1个大垃圾桶用来接球;·40个网球放在袋子或盒子里;概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用;目的:展示良好的沟通对于提升成绩的作用;安全:注意不要被乱飞的球砸到步骤:1.每组选出一个选手和你一起站在前面;2.让选手面向某一个方向站好,目视前方;不可以左顾右盼,更不能回头;然后,把装有40个网球的袋子交给他;3.把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米;注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些;4.告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功;扔球的方式见主图;告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里;5.让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球;注意,这里只允许通过语言传达指令;6.等选手扔进了3个球后这可能会颇费周折,问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感;7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论;讨论的问题:哪些因素帮助你实现了目标哪些因素增加了实现目标的难度·负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样·如何才能更快更好地实现目标·这个游戏揭示了什么道理·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来变通:可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球;这种做法可以增加游戏的难度和趣味性;四、法柜奇兵时间:30—60分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组;概述:这是一个可以用来创建团队的游戏;这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与;目的:1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战;2.建立小组成员间的相互信任;3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理;道具每个小组:·1根约6米长的绳子;选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树;选项:装饰用的大橡胶蜘蛛;准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右;注意要把绳子拉紧;如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛;如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em6英寸的木桩代替绳子;步骤:1.致游戏开场白,开场白如下:看过法柜奇兵这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网;一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来;这里我们要进行一次类似的冒险;请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子;如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死;重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去;而且不能碰绳子;祝你们好运2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始;讨论的问题:你从这个游戏当中学到了什么怎样看待团队的力量五舞、地雷阵五五、地雷阵、地雷阵时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好;道具:·每对参赛者一块蒙眼布;两根约10米长的绳子30英尺;一些报纸,使用对角线约60cm2英尺的硬纸板、胶合板代替亦可;用来代表游戏中的“地雷”;概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行;它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流;目的:1.建立小组成员间的相互信任;2.促进沟通与交流;3.使小组充满活力;步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地;2.安排不想参加游戏的人做监护员;当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹;这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人;3.让每个队员找一个搭档;4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛;5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了;把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米30英尺;这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点;6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸或是硬纸板、胶合板等;7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好;他的同伴后退到他身后两米处;8.致游戏开场白,开场白如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里;黎明前;你的同伴侥幸逃了出去;可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况;这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指;为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵;你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置;可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向;如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动;如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局;天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵;一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙;赶快开始行动吧祝你们好运时间:60分钟,参加人员的多少将影响时间的长短;人数:10~24人道具:·10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米3英尺.直径约32mm1.25英寸;概述:这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任;虽然游戏设计很简单,但是非常有效;目的:建立小组成员间的相互信任;步骤:1.让每个队员找一个搭档;在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯;如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员;2.给每对搭档发一根木棒儿或水管;让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行如主图所示;3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状;每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏;4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端;在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯;讨论问题示例:·每个人爬梯之前,之后感受如何你在云梯之上的时候是什么感觉·做“梯子”时你有何感受安全:要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者;确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手;这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复;另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上;变通:1.可以调整队型,形成一个弧形的梯子;2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛;时间:10~15分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组;道具:每个小组三个网球,或是三个比较软的小球;概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字;目的:帮助大家记住彼此的名字;步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地;2.队员们以小组为单位站成一圈;每人相距约一臂长;作为培训专员的你也不例外;3.告诉小组游戏将从你手里开始;你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友;接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人;这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中;4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了;现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员;5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变;6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣;7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字;时间:10~15分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数;通常情况是每个小组不超过24人;概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力;目的:1.使小组充满活力;2.让大家动起来、笑起来;3.增强团队精神;步骤:1.让队员们紧密地围成一圈;2.让大家都举起左手,右手指向圆心;等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手;一旦抓住后就不许松开;3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开;解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限;有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈;如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试;随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上;如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了;你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试;时间:10分钟人数:不限,越多越好;道具:秒表;概述:这个一个快速而且简单的小游戏;它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑;目的:1.增强小组凝聚力;2.激励小组挑战自我、超越自我;步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈;2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手;问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”;告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手;这样一直继续下去,直到“电波”返回起点;3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间;然后大喊:“游戏开始”,并开始计时;4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些;5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间;6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递;7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立;8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果;时间:5分钟人数:不限概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑;目的:1.使小组充满活力;2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础;3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感;步骤:1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己;2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上;3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务;这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏;4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步;迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬;5.现在开始迈第二步;第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了;6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地;尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消;安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重;变通:1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些;2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏;时间:20~30分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组;道具:每个队员1件可以扔的东西比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸;概述:这是一个很容易组织的游戏;在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我;目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我;步骤:1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西;2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈;3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上;这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈;4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人;”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西;”5.大喊:“l,2,3,抛”6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到;7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会;8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录;安全:要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等;变通:可以蒙住站在圆心的队员的眼睛;或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西;12时间:10~20分钟,小组越多,所需时间越长;人数:不限,最好每个小组8~12个人;概述:在这个游戏中,队员们将以小组为单位构建人工机器;目的:1.驱除午饭后或早起后的困倦,使大家活跃起来;2.培养集体观念;步骤:1.把队员们划分为若干个由8~12个人组成的小组;2.给每个小组5分钟的时间设计出一台人工机器,小组中的每个队员都是机器的一个组成部分,各个组成部分相互关联,一个组成部分的活动会引发其他组成部分的相关活动;3.5分钟后,让各个小组依次展示自己设计的人工机器;4.全体队员一起选出最佳设计;变通:每个小组展示完自己的人工机器后,让大家把所有的人工机器连接起来,形成一个大型人工机器;在设计机器的过程中禁止说话;你可以事先在纸上写出需要设计的机器的名称,比如香肠加工机、大钟、自行车、计算器、打字机、咖啡过滤器、混凝土加工机等,让不同的小组按纸上规定的名称设计机器;在机器展示的过程中;让其他小组猜出各个机器的名称;13。

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极具挑战性的拓展游戏长生之鸟概述:如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个游戏多么有趣。

这是一个富有挑战性的游戏。

目的:1.让每个队员参与到解决问题的游戏中来。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表起点)。

·一个准备好的平台。

·在一块厚20毫米,约60 厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。

这个平台能承受~16 个人的重量。

如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。

准备:1.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。

选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。

2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。

如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。

步骤:1.告诉周围的队员有10 分钟准备时间。

之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。

要求任何人不能踩地,平台上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式协助队员站到平台上。

为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。

任何人如果在摆动时不慎踩地,必须回到起点重新开始。

2.经过10分钟的准备,让队员说出自己计划创下的纪录,然后鼓励他们尽量完。

2017-09-06长生之鸟概述:如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个游戏多么有趣。

这是一个富有挑战性的游戏。

目的:1.让每个队员参与到解决问题的游戏中来。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表起点)。

·一个准备好的平台。

·在一块厚20毫米,约60 厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。

这个平台能承受~16 个人的重量。

如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。

准备:1.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。

选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。

2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。

如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。

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之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。

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为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。

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时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表起点)。

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·在一块厚20毫米,约60 厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。

这个平台能承受~16 个人的重量。

如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。

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如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

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为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。

任何人如果在摆动时不慎踩地,必须回到起点重新开始。

2.经过10分钟的准备,让队员说出自己计划创下的纪录,然后鼓励他们尽量完。

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时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

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这个平台能承受~16 个人的重量。

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准备:1.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。

选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。

2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。

如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。

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之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。

要求任何人不能踩地,平台上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式协助队员站到平台上。

为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。

任何人如果在摆动时不慎踩地,必须回到起点重新开始。

2.经过10分钟的准备,让队员说出自己计划创下的纪录,然后鼓励他们尽量完。

2017-09-06长生之鸟概述:如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个游戏多么有趣。

这是一个富有挑战性的游戏。

目的:1.让每个队员参与到解决问题的游戏中来。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表起点)。

·一个准备好的平台。

·在一块厚20毫米,约60 厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。

这个平台能承受~16 个人的重量。

如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。

准备:1.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。

选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。

2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。

如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。

步骤:1.告诉周围的队员有10 分钟准备时间。

之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。

要求任何人不能踩地,平台上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式协助队员站到平台上。

为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。

任何人如果在摆动时不慎踩地,必须回到起点重新开始。

2.经过10分钟的准备,让队员说出自己计划创下的纪录,然后鼓励他们尽量完。

2017-09-06长生之鸟概述:如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个游戏多么有趣。

这是一个富有挑战性的游戏。

目的:1.让每个队员参与到解决问题的游戏中来。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

时间:30~40分钟人数:16~30人道具:·一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表起点)。

·一个准备好的平台。

·在一块厚20毫米,约60 厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。

这个平台能承受~16 个人的重量。

如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。

准备:1.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。

选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。

2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。

如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。

3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。

步骤:1.告诉周围的队员有10 分钟准备时间。

之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。

要求任何人不能踩地,平台上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式协助队员站到平台上。

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