常用的开发方法:结构化方法、原型法、面向对象方法
软件研发中的需求分析与设计方法
软件研发中的需求分析与设计方法在软件研发过程中,需求分析与设计是非常重要的环节。
它们是确保软件开发过程中需求清晰、设计合理的关键步骤。
本文将介绍几种常用的需求分析与设计方法,以及它们在软件研发中的应用。
一、需求分析方法1. 问卷调查法:通过向用户发送问卷,收集他们的需求和期望。
这种方法适用于软件开发项目的初期阶段,能够帮助开发团队了解用户需求、用户习惯和用户期望。
2. 访谈法:开发团队与用户直接进行面对面的交流,详细了解用户需求。
通过访谈,可以深入了解用户对软件功能、界面和性能的需求,进而为软件设计提供参考依据。
3. 观察法:开发团队直接观察用户在使用同类软件时的行为。
通过观察,可以确定用户的操作习惯、使用需求等,从而更好地满足用户的期望。
4. 原型法:创建软件的原型,让用户参与测试和反馈。
通过原型,用户可以更直观地感受到软件的功能和设计,从而提供宝贵的改进意见。
5. 分析法:通过对用户需求进行详细的分析,将其转化为软件功能和性能要求的规格说明。
这种方法适用于需求较为清晰、清楚的情况。
以上是一些常用的需求分析方法,每一种方法都有其特点和适用场景。
在实际应用中,开发团队可以结合项目的实际情况选择合适的方法,以确保需求的准确性和完整性。
二、设计方法1. 结构化设计方法:结构化设计方法强调软件开发的模块化和层次化。
它将整个软件系统划分为几个相互依赖的模块,每个模块都具有独立的功能和职责。
这种设计方法使得软件的管理和维护更加容易。
2. 面向对象设计方法:面向对象设计方法将软件系统看作一组相互作用的对象集合,每个对象都有自己的属性和方法。
通过面向对象设计,可以更好地实现软件的重用性和可维护性。
3. 数据流图设计方法:数据流图是一种图形化的设计工具,用于描述软件系统中数据的流动和处理过程。
通过数据流图设计,可以更好地理解软件系统中各个部分之间的关系,并确定数据的处理逻辑。
4. 用例图设计方法:用例图是一种用于描述用户与系统交互的图形化工具。
信息系统开发方法的区别与联系
信息系统开发方法的区别与联系【摘要】:一个信息系统开发的成败与采用的开发方法有直接的关系,已有多种开发方法,而目前常用的几种方法有:结构化方法,原型法,面向对象方法和CASE方法。
对一个具体的信息系统而言,不是所有方法都适合该系统的开发,也不是一个系统只能用到一个方法,对这些方法进行分析和比较,可以帮助开发人员找到合适的方法,同时提出几种方法的结合,发挥各自的优点,作为新的开发方法。
【关键词】:信息系统;结构化;方法;原型法一、信息系统的概念及方法概述信息系统开发的方法是指在信息系统开发中的指导思想、逻辑、途径以及工具等的组合。
它涉及的知识面广,至今没有一种统一完备的开发方法,常见的方法主要有:结构化方法、原型法、面向对象方法和CASE方法。
(一)结构化方法结构化方法是在70年代末,为解决当时的“软件危机”而产生的一种面向数据流的系统开发方法。
它以用户至上为原则,采用自顶向下的整体分析和设计和自底向上的逐步实施。
其开发过程(一个生命周期)为:(1)系统规划:初步调查,确定系统目标和总体结构及实施进度,进行可行性研究;(2)系统分析:分析业务流程、数据与数据流程、功能与数据之间的关系,提出分析处理方式和新系统方案;(3)系统设计:进行总体设计、代码设计、数据库设计、输入/输出设计、模块功能设计,给出设计方案;(4)系统实施:进行编程和人员培训及数据准备;(5)系统运行与维护:进行系统的日常运行管理及局部调整,出问题时提出开发新系统的请求。
(二)原型法原型法是80年代在关系数据库系统(RDBS)、第4代程序生成语言(4GL)和各种系统开发生成环境产生的基础上提出的一种全新的系统开发方法。
它凭借系统开发人员对用户要求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,并与用户反复协商修改,形成实际系统。
开发过程为:(1)确定系统基本要求和功能;(2)构造初始原型;(3)运行、评价、修改原型;(4)确定原型后处理。
信息系统开发的几个方法
信息系统开发的几个方法【内容提要】在信息系统的开发中存在一个误区,认为信息系统的开发过程是一个纯粹的技术过程,没有正确认识到用户和开发人员之间的关系,以及探讨信息系统开发的重要性。
实际上,信息系统的开发过程是一个非常复杂的过程,在本文中对信息系统开发周期进行简单介绍,重点讨论了目前常用的三种信息系统的开发方法,尤其是面向对象开发方法,具有较高的使用价值。
【关键词】信息系统原型法结构化法面向对象法一、概述随着信息技术的迅速发展和应用范围的不断扩大,信息系统对社会和经济的影响也日益深入。
信息系统的开发是一项复杂的系统工程,它不仅涉及计算机技术,还涉及管理业务、组织和行为。
一个好的信息系统能大大提高管理效率。
信息系统的开发过程是一个用户、管理者、系统分析员、技术人员、程序员等参与者相互影响、相互联系的过程。
二、信息系统的生命周期任何事物都有产生、发展、成熟、消亡的过程,信息系统也一样有它的生命周期。
信息系统在使用过程中随着生存环境的变化,需要不断的维护、修改,直到它不再适应的时候就要由新系统代替老系统,这样的周期循环就被称为信息系统的生命周期。
信息系统的生命周期划分为五个阶段:系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行与维护。
其中后四个阶段构成了一个项目开发周期,这个周期是在周而复始的进行着。
一个系统开发完成后,随着内外部环境的变化,会不断地积累新的问题,当问题积累到一定程度的时候就需要重新进行系统分析,开始新的系统开发,必要时还要重新进行系统规划。
1、系统规划系统规划阶段的主要任务是根据企业目标和发展战略,对系统的需求做出分析和预测,研究系统的必要性和可能性,确定信息系统的目标和主要结构,根据需要和可能给出拟建系统的备选方案,并对备选方案进行可行性分析,写出可行性报告。
可行性报告审议通过后,将新系统建设方案及设施计划写成系统设计任务书。
2、系统分析系统分析阶段的主要任务是解决系统“做什么”的问题。
服务系统设计的一般方法
服务系统设计的一般方法
系统设计的方法主要包括结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型化方法(迭代法)、面向对象方法。
按时间过程来分,开发方法分为生命周期法和原型法,实际上还有许多处于中间状态的方法。
原型法又按照对原型结果的处理方式分为试验原型法和演进原型法。
试验原型法只把原型当成试验工具,试了以后就抛掉,根据试验的结论做出新的系统。
演进原型法则把试好的结果保留,成为最终系统的一部分。
按照系统的分析要素,可以把开发方法分为三类: 1、面向处理方法(Processing Oriented ,简称PO) 2、面向数据方法(Data Oriented ,简称DO) 3、面向对象的方法(Object Oriented ,简称OO)。
人力资源管理软件的开发与应用研究
人力资源管理软件的开发与应用研究第一章绪论人力资源是企业经营中最重要的资源之一。
传统的人力资源管理方式已经无法满足企业发展的需求,因此人力资源管理软件应运而生。
本文主要介绍人力资源管理软件的开发与应用研究。
第二章人力资源管理软件的基本概念人力资源管理软件是指利用计算机技术和网络通信技术来协助企业进行人事管理的软件。
它可以包括员工档案管理、招聘管理、绩效考核、薪酬管理、培训管理、福利管理等多个模块。
第三章人力资源管理软件的开发方法人力资源管理软件的开发方法主要有原型法、结构化方法和面向对象方法。
1.原型法原型法是指通过对一种模型的迭代设计,最终得到最终产品的一种方法。
采用原型法可以快速地建立一个可行的原型,利用这个原型,对软件进行不断的测试、调整、修改,以确保软件的完成符合用户的要求。
2.结构化方法结构化方法是一种按模块划分任务的开发方法。
采用这种方法可以在保证开发效率的同时,确保软件的结构清晰、可维护、可扩展和可靠性高。
3.面向对象方法面向对象方法是一种把程序中的各个实体看做是相互作用的个体而不是相互独立的模块的软件开发方法。
采用这种方法可以实现软件的高效、灵活、易维护和扩展性强。
第四章人力资源管理软件的应用研究人力资源管理软件的应用可以从数据的存储与管理、流程的规范化与自动化、人力资源开发与管理等方面入手进行研究。
1.人力资源数据的存储与管理人力资源管理软件可以实现对员工档案、招聘信息、绩效考核、薪酬管理等数据的存储与管理。
同时,系统可以通过数据挖掘的方法,分析出员工的素质、能力、技能等信息,为企业管理提供更加科学的依据。
2.流程的规范化与自动化人力资源管理软件可以实现企业的流程规范化和自动化。
例如,员工调动申请流程、绩效考核流程、加班申请流程等都可以通过软件进行统一的规范化管理。
此外,软件还可以实现工作流自动化,将繁琐的操作自动化处理,减轻企业管理人员的工作负担。
3.人力资源开发与管理人力资源管理软件还可以实现员工培训管理、晋升管理、福利管理等方面的工作,帮助企业更好地开发和管理人才。
物流信息管理第5章 物流信息系统开发(上)
采用原型法开发系统灵活,便于修改与扩充
2.原型法的开发环境
原型方法一般要借助于软件开发工具和现成的 软件和模型。
可视化技术 计算机辅助软件工程技术 软件复用及组件技术
1.3 面向对象方法
1.面向对象方法的主要着眼点
Effective Process Design
Vertical Integration • In-house • Outsource
Capital Intensity • Low automation • High automation
福特采购业务BPR
采购部
采购单
供应商
采
货
购
物
单
到货信息
接收部
由专业公司 全盘负责系统 的分析、设计 和实施。由于 双方对IT知识 的不对称,因 此需要第三方 的咨询机构和 监理机构参与
明确软件包 是否切合本单 位的需要,应 当由精通业务 的人员来选购 软件包。此外, 单位应具有检 验软件包性能、 条件的能力
第2节 系统分析
2.1 需求与现状调查 2.2 业务流程分析 2.3 数据流程图 2.4 数据建模 2.5 功能模型
系统分析的任务是先进行系统综合业务初步调查和详细调 查,然后根据调查中获得的原始资料,对组织内部整体管 理状况和信息处理过程进行分析,确定用户的需求,并建 立新系统的逻辑模型。
三个阶段:
详细调查
功能、数据与流程分析 新系统逻辑模型设计
业务流程图:BPD 数据流图:DFD 数据字典:DD 实体联系图:ERD 功能层次图:FHD
3.详细调查
信息系统开发的主要方法
信息系统开发的主要方法
信息系统开发是指根据企业或组织的需求,设计、开发、测试和实施信息系统的过程。
下面是信息系统开发的几种主要方法:
1. 生命周期法:生命周期法是一种传统的信息系统开发方法,它将信息系统的开发过程划分为多个阶段,如规划、分析、设计、实施、测试和维护等。
每个阶段都有明确的目标和任务,通过逐步推进来完成整个信息系统的开发。
生命周期法的优点是开发过程规范、易于管理和控制,但缺点是开发周期较长、灵活性较差。
2. 原型法:原型法是一种快速开发信息系统的方法,它通过建立一个原型系统来快速验证和修改系统需求。
原型法的优点是开发周期短、灵活性高,但缺点是原型系统可能不完全符合最终需求,需要进行修改和完善。
3. 面向对象法:面向对象法是一种以对象为中心的开发方法,它将信息系统中的数据和操作封装成对象,并通过对象之间的交互来完成系统功能。
面向对象法的优点是开发效率高、可维护性好,但缺点是对开发人员的要求较高。
4. 敏捷开发法:敏捷开发法是一种迭代式的开发方法,它强调开发人员与用户之间的紧密合作,通过频繁迭代和快速反馈来不断完善系统。
敏捷开发法的优点是灵活性高、能够适应不断变化的需求,但缺点是需要开发人员和用户之间的密切合作。
以上是信息系统开发的几种主要方法,不同的方法适用于不同的项目和需求,开发人员可以根据实际情况选择合适的方法。
电子商务系统开发方法
对象
消息
P. 图书自助借阅系统-借阅图书-顺序图
42
原型法
原型法的基本思想是本着系统开发人员对用户需求 的理解,先快速实现一个原型系统,再进行反复修 改得到最终系统。
43
P. 原型法示意图
44
开发方法对比
开发方法 重点分析对象
如何描述系统
性质
结构化开发 方法
构成系统的各个 功能
用功能及其之间的数 据流动关系来解释系 统的运作过程
学生 大三 …… 查询信息(xx) 编辑信息(xx) ……
……
学生
用户名 密码 类型 年级
…… 查询信息() 编辑信息()
……
……
25
❖ 事物类之间存在父与子的派生关系,如人类 存在的爷爷、爸爸与儿子之间的关系。
❖ 类之间存在父类与子类的派生关系,且 按照父子关系形成一个具有层次结构的 系统。
Point3 . 类之间存在父与子的派生关系。
P0 图书借阅
图书状态 新借阅记录
D1 图书 D2 借阅记录
P. 图书自助借阅系统-顶层DFD
11
图书号及 个人信息 读者
图书号及 个人信息
P2 借阅 图书
P3 归还 图书
图书状态 新借阅记录
借阅记录
图书状态
记录更新
D1 图书
图书号 读者 图书信息
P1
查看 图书
D2 借阅记录 图书信息
图书号 图书记录
体结构。
结构化开发方法
实例描述 某图书自助借阅系统为读者提供图书的借阅业务,
其基本功能包括:查看图书信息、借阅图书、归还 图书、查看图书借阅记录。
8
结构化开发方法
功能层次图 功能,指的是完成某项工作的能力; 功能层次图,用于描述系统所具有的所有功能及其之
管理信息系统答案
一、填空题1、信息是关于(客观世界)的可通讯的(知识)。
2、当前常见的三种数据库数据模型是(层次模型)、(网状模型)和(关系模型)。
3、系统分析过程中详细调查的具体内容包括(管理业务)调查和(数据流程)调查两大部分。
4、数据流程图是系统分析的重要工具,它有两个特性(概括性)和(抽象性)。
5、M I S的开发方法有(结构化系统开发法即生命周期法)、(原型法)、面向对象法和C A S E法等。
6、开发M I S时通常采用(自上而下)和(自下而上)两种策略,前者用于定义整个系统后者用于逐步开发。
7、M I S的系统设计包括两阶段,即(总体(概要)设计阶段和(详细)设计阶段。
8、企业系统规划法的基本概念是:(自上而下)地进行系统规划和(自下而上)地付诸实施。
9、U/C矩阵是一张表格,它的第一行列出系统中各数据类的名称,左边第一列是系统中各功能的名称。
表中内容表达了各(数据类)与(功能)的关系。
组织中决策群体是指那些了解本组织情况的(关键)人物。
程序的维护包括:纠正性维护、(升级性)和(扩展性)。
3.信息收集包括(自上而下的广泛收集),(有目的的专项收集),(随机积累法)三种方法。
4.信息处理的方式有两种:批处理方式和(实时处理)方式。
5.从来源上说,战略信息多来自(外部),执行信息多来自(内部)。
6.信息系统的产生、发展、成熟、消亡或更新的过程成为系统的(生命周期)。
7.管理信息系统的系统设计包括两个阶段,即(总体设计阶段(物理设计阶段)。
8.组织管理技术进步的重要标志就是要建立起高效的(管理信息系统)。
9.详细调查主要包括:组织结构调查、(管理功能调查)、和(详细流程调查)。
1.管理信息系统绝不只是一个技术系统,而是把人包括在内的人机系统,因而它是一个社会系统。
2.目前管理信息系统的主要功能包括信息的收集,处理,使用三个层次。
√3.信息收集包括自上而下的广泛收集、有目的的专项收集、随机积累法三种方法。
三种系统开发方法的比较
三种系统开发方法的比较【摘要】信息系统的建设是现代信息工程发展的一个庞大课题,而完备高效的系统开发方法一直以来是各国系统开发组织和开发人员长期探究却无定论的话题。
本文以此为研究背景,介绍了系统开发过程中结构化开发、原型开发、面向对象开发三种目前应用较广的开发方法,并对结构化开发方法、原型开发方法和面向对象开发方法的基本思想、基本原理、开发过程、方法特点及适用范围,在系统中的开发过程中的应用进行了较为详尽的阐述和说明。
并根据这三种开发方法各自的基本思想、原理、开发阶段划分、方法的特点和适用范围的不同,做了比较、分析和总结,根据各自不同的特点简要分析了未来系统开发中开发方法的应用趋势,并对这三种开发方法的应用做了浅要的总结。
【关键字】系统开发结构化法原型化法面向对象法引言随着我国与世界信息高速公路的接轨,企业通过计算机网络获得信息必将为企业带来巨大的经济效益和社会效益,企业的办公及管理都将朝着高效、快速、无纸化的方向发展。
而在这其中,信息系统发挥着举足轻重的作用。
信息系统的建设是一个庞大的系统工程,它涉及到组织的内部结构、管理模式、生产加工、经营管理过程、数据的收集与处理过程、计算机硬件系统的管理与应用、软件系统的开发等各个方面。
这就增大了开发一个信息系统的工程规模和难度,需要研究出科学的开发方法和过程化的开发步骤,以确保整个开发过程能够顺利进行。
但是,至今还没有一种统一完备的开发方法。
传统的软件开发方法主要是生命周期法,它将软件开发过程大致划分为需求分析、系统设计、系统实施、系统测试等阶段,每一阶段的任务相对独立,对软件开发工作实施工程化管理。
虽然生命周期法提高了开发工作的效率,但它也存在缺点,例如在前期进行系统设计时就要进行比较全面的整体设计,这导致系统开发周期变长,耗费变大。
随着软件技术的发展,又引入了原型化方法和面向对象方法等。
原型化方法是近年来提出的一种以计算机为基础的系统开发方法,它首先构造一个功能简单的原型系统,然后通过对原型系统逐步求精,不断扩充完善得到最终的软件系统。
比较生命周期 原型法 面向对象的开发方法特点
比较生命周期原型法面向对象的开发方法特点一、生命周期原型法面向对象的开发方法各自的优缺点1、结构化系统开发方法(亦称“生命周期法”)(1)优点:从系统整体出发,强调在整体优化的条件下“自上而下”地分析和设计,保证了系统的整体性和目标的一致性;遵循用户至上原则;严格区分系统开发的阶段性;每一阶段的工作成果是下一阶段的依据,便于系统开发的管理和控制;文档规范化,按工程标准建立标准化的文档资料。
(2)缺点:用户素质或系统分析员和管理者之间的沟通问题;开发周期长,难于适应环境变化;结构化程度较低的系统,在开发初期难以锁定功能要求。
(3)适用范围:主要适用于规模较大、结构化程度较高的系统的开发2、原型法(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
(2)缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价—再修改”的多次反复;用户过早看到系统原型,误认为系统就是就是这个模样,易使用户失去信心;开发人员易将原型取代系统分析;缺乏规范化的文档资料(3)适用范围:处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统3、面向对象开发方法(1)优点:a、分析、设计中的对象和软件中的对象的一致性b、实现软件复用,简化程序设计c、系统易于维护d、缩短开发周期(2)缺点:不易于大系统的开发二、生命周期法、原型法、面向对象的开发方法概述1、结构化系统开发方法(亦称“生命周期法”)任何人工系统都会经历一个由发生、发展到消亡的过程,称为系统的生命周期。
在结构化的系统开发方法中,管理信息系统的开发应用,也符合系统生命周期的规律。
随着企业和组织工作的需要,外部环境的变化,对信息的需求也相应地增加了,要求设计和建立更新的信息系统。
管理信息系统(第二版)课后习题答案--第3章答案
管理信息系统(第二版)课后习题答案--第3章答案第3章参考答案一、单项选择题1.A2.B3.B4.D5.D6.C7.C8.A9.A10.D11.A12.C13.D14.D15.C16.D 17.C18.A19.B20.D21.B22.D23.D 24.B 25.D二、多选题1.ABD 2.ABD 3.AC 4.AC 5.ABC三、填空题1.自上而下,自下而上2.不能从整体上考虑问题3.整体性和逻辑性强4.小,大中5.结构化设计6.系统设计,系统实施7.自下而下8.面向对象的分析,面向对象的设计、面向对象的编程9.系统分析、系统设计、系统实施、系统运行维护和评价四、判断改错题1.F结构化生命周期法虽然开发周期较长,但目前还是一种比较普遍使用的方法。
2.T3.F在结构化生命周期法中,系统规划和分析是所有工作中的重中之重。
4.F原型法和生命周期法虽然思想不一样,但可以结合使用,先用原型化的过程获取需求,然后按照生命周期法的步骤进行设计实施。
5.T6.F系统分析阶段建立的是系统的逻辑模型。
7.T五、名词解释1.生命周期:任何系统都会经历一个由发生、发展、成熟、消亡、更新换代的过程,这个过程叫做系统的生命周期。
2.原型法:原型法是指系统开发人员在初步了解用户的基础上,借助功能强大的辅助系统开发工具,快速开发一个原型(初始模型),从而使用户及早地看到一个真实的应用系统。
在此基础上,利用原型不断提炼用户需求,不断改进原型设计,直至使原型变成最终系统。
3.对象:对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体的数据抽象模型。
4.结构化系统开发方法:用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化,模块化,自顶向下的对系统进行分析与设计。
具体来说就是先将整个信息系统开发过程化分为若干个独立的阶段,然后各阶段严格按步骤完成开发任务。
5.类,又称为对象类,是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,是一组对象的属性和行为特征的抽象描述。
第3章 管理信息系统的开发方法与开发方式
2.CASE的功能
解决了从客观对象到软件系统的映射问题,支 持系统开发的全过程计算机化 提高了软件质量和软件重用性 加快了软件开发速度 简化了软件开发的管理和维护 自动生成开发过程中的各种软件文档 着重于分析与设计,具有设计可重用性等。
第3章 管理信息系统的开发方法与开发方式
本章主要内容: MIS开发方法(结构化系统开发方法、 原型法) 系统开发方式
3.1系统开发方法
常用的管理信息系统开发方法有: 结构化生命周期法
原型法
面向对象法 计算机辅助软件工程法(CASE)
3.1.1 结构化生命周期法
又称结构化开发方法
详细调查
分析当前系统 新系统设想 修改
审核分修改
审核设计说明书
程序设计
修改
调试 修改
系统试运行
系统评价
系统转换
运行、维护 维护评价
结构化生命周期法的开发过程
3.结构化系统开发的优缺点
1)结构化生命周期法的主要优点:
建立面向用户的观点 严格区分工作区间 设计方法结构化 文件标准化和文献化
4.CASE的优点
提高生产率 提高质量
提高文档的质量
减少系统维护的费用和精力
3.2 系统开发的方式
3.2.1 自行开发方式
用户依靠自己的力量独立完成系统开发的各 项任务 3.2.2 委托开发方式 企业将开发项目完全委托给开发单位,系统 建成后再交付企业使用
3.2.3
软件工程师软件工程需求分析方法
软件工程师软件工程需求分析方法软件工程是一门涉及软件开发过程的学科,其中软件需求分析是软件开发的重要环节之一。
合理有效地进行软件需求分析,对于保证软件开发质量和满足用户需求至关重要。
本文将介绍几种常用的软件工程师软件工程需求分析方法。
一、原型法原型法是一种通过建立软件原型来进行需求分析的方法。
软件原型是根据用户需求和系统规格说明书迅速构建的系统模型或草图,用以表达用户对软件期望的功能、界面和性能等要求。
通过使用原型法,软件工程师可以与用户进行有效的沟通和交流,在早期阶段就能发现和纠正需求问题,提高软件开发的准确性和效率。
二、面向对象方法面向对象方法是一种基于面向对象思想进行软件需求分析的方法。
面向对象方法强调将问题领域中的实体与其相应的行为进行建模,并用类和对象来描述它们之间的关系。
软件工程师可以通过面向对象方法对软件系统进行分析和设计,使系统具备良好的可扩展性、可维护性和可重用性。
常用的面向对象方法包括Unified Modeling Language (UML)、Rational Unified Process (RUP)等。
三、数据流图方法数据流图方法是一种以数据流和数据存储为主要关注点进行软件需求分析的方法。
数据流图可以清晰地描述软件系统中数据的流动和转换过程,帮助软件工程师理解和分析系统的功能。
通过数据流图方法,软件工程师可以准确地把握需求,确定系统所需的输入、输出和数据存储等,为后续的软件设计和编码提供指导。
四、用例方法用例方法是一种将用户需求表示为系统执行的场景或者操作序列的方法。
软件工程师通过编写用例来描述用户和系统之间的交互过程,明确系统的功能和性能要求。
用例方法注重从用户角度出发,通过识别主要的用例和相应的操作来捕捉需求,帮助软件工程师避免遗漏重要需求,提高软件系统的质量和可靠性。
五、面向目标方法面向目标方法是一种以目标为导向进行软件需求分析的方法。
软件工程师通过与用户密切合作,明确和定义软件系统的目标,进而推导出系统的功能需求和性能要求。
信息系统的开发方法
9
谢谢观看
原型法是一种实用的开发方法,适合采用C/S模式的、用户目标和需求不很明确的
中小型信息系统的开发。
5
信息系统的开发方法
四、原型法的优缺点 优点:
➢ 最大的优点在于它可以有效的避免开发者和用户的认识隔阂所产生的失败 ➢ 用户能在较短的时间内看到系统的模样 ➢ 用户与开发者容易合作,人力资源得到有效利用 ➢ 开发人员少,因此成本较底
二、生命周期法 第二,CASE工具能帮助我们完成将信息转化为新形式的系统开发任务。
缺乏对管理系统全面、系统的认识 最大的优点在于它可以有效的避免开发者和用户的认识隔阂所产生的失败
适应用户目标和需求较明确的大型系统开发,注重开发过程的阶段性和全局性。
生命周期 工作单位:长江职业学院
六、面向对象方法的原理
消息等原理和方法对信息系统的进行开发。
七、CASE工具主要以两种方法支持MIS的开发:
用户与开发者容易合作,人力资源得到有效利用
用户与开发者容易合作,人力资源得到有效利用
类 & 对象:学生&某个学生、教师&某个教师
适应用户目标和需求较明确的大型系统开发,注重开发过程的阶段性和全局性。
3
信息系统的开发方法 二、生命周期法
缺点:
➢ 缺乏对管理系统全面、系统的认识 ➢ 不适合开发大型MIS ➢ 每次反复都要花费人力物力 ➢ 如果用户不合作,盲目纠错,就会拖延开发过程
6
信息系统的开发方法
系统规划与管理师教程(精华汇总版)
系统规划与管理师目录第一章信息系统综合知识 (7)1.1 信息的定义和属性 (7)1.2 信息化 (8)EDI是连接原始和现代电子商务的纽带。
(8)1.3 信息系统 (10)1.4 IT战略 (14)第二章信息技术知识 (14)2.1 软件工程 (14)2.1.1 软件需求分析与定义 (14)2.1.2 软件设计、测试与维护 (14)2.1.3 软件质量保证及质量评价 (15)2.1.4 软件配置管理 (15)2.1.5 软件过程管理 (16)2.1.6 软件开发工具 (16)2.1.7 软件复用 (17)2.2 面向对象系统分析与设计 (17)2.2.1 面向对象的基水概念 (17)2.2.2 统一建模语言与可视化建模 (17)2.3 应用集成技术 (18)2.3.1 数据库与数据仓库技术 (18)2.3.2 Web Services技术 (18)2.3.3 JavaEE架构 (19)2.3.5 软件中间件 (19)2.4 计算机网络技术 (20)2.4.1 网络技术标准、协议与应用 (20)2.4.2 网络分类、组网和接入技术 (22)2.4.3 网络服务器和网络存储技术 (23)2.4.5 网络规划、设计与实施 (23)2.4.6 网络安全及其防范技术 (23)2.5 新一代信息技术 (24)2.5.1 大数据 (24)2.5.2 云计算 (25)2.5.3 物联网 (25)2.5.4 移动互联网 (26)第三章信息技术服务知识 (26)3.1 产品、服务和信息技术服务 (26)3.1.1 产品 (26)3.1.2 服务 (26)3.1.3 信息技术服务 (27)3.2 运维、运营和经营 (27)3.2.1 运维 (27)3.2.2 运营 (27)3.2.3 经营 (28)3.3 IT治理 (29)3.4 IT服务管理 (29)3.4.2 体系化管理方式 (29)3.5 项目管理 (30)3.5.1 单项项目管理 (31)3.5.2 项目群管理 (31)3.6 质量管理理论 (32)3.6.1 质量管理发展历史 (32)3.6.2 质量管理常见理论方法 (32)3.6.3 质量管理过程 (33)3.6.4 质量管理工具 (35)3.7 信息安全管理 (36)3.7.1 信息安全管理体系、知识和活动 (36)3.7.2 信息安全等级保护知识 (37)第四章IT服务规划设计 (38)4.1 概述 (38)4.2 IT服务规划设计活动 (39)4.3 服务目录管理 (39)4.4 服务级别协议 (40)4.5 服务需求识别 (41)4.6 服务方案设计 (42)4.6.1 服务模式设定 (42)4.6.2 服务级别设定 (43)4.6.3 人员要素设计 (44)4.6.4 资源要素设计 (44)4.6.5 技术要素设计 (45)4.6.6 过程要素设计 (46)第五章IT服务部署实施 (48)5.1 概述 (48)5.2 IT服务部署实施要素 (49)5.2.1 人员要素部署实施 (49)5.2.2 资源要素部署实施 (49)5.2.3 技术要素部署实施 (49)SOP 的作用是: (51)5.2.4 过程要素部署实施 (52)5.3 IT服务部署实施方法 (52)5.3.1 IT服务部署实施计划 (52)5.3.2 IT服务部署实施执行 (54)5.3.2 IT服务部署实施验收 (55)第六章IT服务运营管理 (56)6.1 概述 (56)6.2 人员要素管理 (56)6.2.1 人员储备与连续性管理 (56)6.2.3 人员能力评价与管理 (57)6.2.4 人员培训计划执行 (57)6.3 资源要素管理 (58)6.3.1 工具管理 (58)6.3.2 知识管理 (58)6.3.3 服务台管理与评价 (59)6.3.4 备品备件管理 (59)6.4 技术要素管理 (60)6.4.1 技术研发规划 (60)6.4.2 技术研发预算 (60)6.4.3 技术成果的运行于改进 (60)6.5 过程要素管理 (61)6.5.1 服务级别管理 (61)6.5.2 服务报告管理 (61)6.5.3 事件管理 (61)6.5.4 问题管理 (62)6.5.5 配置管理 (62)6.5.6 变更管理 (63)6.5.7 发布管理 (63)6.5.8 安全管理 (63)6.5.9 连续性和可用性管理 (64)6.5.10 容量管理 (64)6.6 常见运营管理关键考核指标 (65)6.7 常见监控内容 (66)第七章IT服务持续改进 (68)7.1 概述 (68)7.2 服务测量 (68)7.2.1 服务测量目标 (69)7.2.2 服务测量的活动 (69)7.2.3 服务测量的关键成功因素 (69)7.3 服务回顾 (70)7.3.1 服务回顾目标 (70)7.3.2 服务回顾活动 (70)7.3.3 服务回顾关键成功因素 (71)7.4 服务改进 (72)7.4.1 服务改进目标 (72)7.4.2 服务改进活动 (72)2、服务改进设计 (72)(4)确认服务改进职责 (73)7.4.3 服务改进关键成功因素 (73)第八章监督管理 (74)8.1 概述 (74)8.2 IT服务质量管理 (74)8.2.2 IT服务评价指标 (75)8.2.3 常见运维服务质量管理活动 (75)8.3 IT服务风险管理 (76)8.3.1 风险管理计划 (76)8.3.2 风险识别 (77)8.3.3 风险定性分析 (79)8.3.4 风险定量分析 (80)8.3.5 风险处置计划 (80)8.3.6 风险监控 (82)2、风险监控的输出 (82)3、风险监控的方法 (82)8.3.7 风险跟踪 (83)第九章IT服务营销 (83)9.1 业务关系管理 (83)9.1.1 客户关系管理 (83)9.1.2 供应商关系管理 (84)9.1.3 第三方关系管理 (85)9.2 IT服务营销过程 (86)9.3 IT服务项目预算、核算和结算 (87)9.3.1 IT服务项目预算 (87)9.3.2 IT服务项目的核算 (87)9.3.3 IT服务项目结算 (88)9.3.4 衡量项目效益的指标 (88)9.4 IT服务外包收益 (89)第十章团队建设与管理 (89)10.1 IT服务团队特征 (89)10.2 IT服务团队建设周期 (90)10.3 IT服务团队管理 (90)10.3.1 目标管理 (90)10.3.2 激励管理 (93)10.3.3 执行管理 (94)10.3.4 人员发展管理 (94)(1)学习相关知识 (95)第十一章标准化知识与IT服务相关标准 (96)11.1 标准化知识 (96)11.1.1 标准相关概念 (96)11.1.2 标准的分类 (96)11.1.3 国家标准制定阶段和流程 (97)11.2 IT服务国际标准 (97)11.2.1 ISO/IEC 20000系列标准 (97)11.2.2 ISO/IEC 27000系列标准 (98)11.2.3 ISO9000系列标准 (98)11.2.4 ISO/IEC 38500系列标准 (98)11.2.6 ITIL (99)11.2.7 COBIT (100)11.3 IT服务国家标准及行业标准 (101)11.3.1 ITSS标准体系 (101)11.3.2 GB/T29264-2012 (102)11.3.3 GB/T28827.1-2012 (102)11.3.4 GB/T28827.2-2012 (102)11.3.5 GB/T28827.3-2012 (103)11.3.6 SJ/T11564.4-2015 (103)11.3.7 SJ/T11445.2-2012 (104)11.3.8 SJ/T11565.1-2015 (104)11.3.9 SJ/T11435-2016 (105)11.3.10 SJ/T11623-2016 (106)11.3.11 ITSS运维能力成熟度模型 (107)第十二章职业素养与法律法规 (108)12.1 概述 (108)12.2 合同法 (109)12.3 著作权法 (111)12.4 招标投标法实施条例 (114)12.5 政府采购法实施条例 (120)12.6 劳动法 (120)第十三章专业英语 (124)13.1 服务(Service) (124)13.2 信息技术(Information Technology) (124)13.3 信息技术服务(Information Technology Service) (125)13.4 信息系统(Information System) (125)13.5 业务流程(Business Process) (125)13.6 面向信息技术的服务(IT-Oriented Service) (126)13.7 基于信息技术的服务(IT-Driven Service) (126)13.8 信息系统集成服务(Information System Integration Service) (126)13.9 集成实施服务(Integration Implementation Service ) (126)13.10 运行维护服务(Operation Maintenance Service) (127)13.11 运营服务(Operation Service) (127)13.12 信息技术服务管理(Information Technology Service Management(ITSM) ) (127)13.13 信息技术治理(Information Technology Governance) (127)13.14 过程Process (128)第一章信息系统综合知识1.1 信息的定义和属性1、信息是客观事物状态和运的一种普遍形式,客观世界中大量地存在、产生和传递着以这些方式表示出种各样的信息。
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常用的开发方法:结构化方法、原型法、面向对象方法
常用的开发方法有:结构化方法、原型法、面向对象方法。
结构化方法:结构化方法是应用最为广泛的一种开发方法。
按照信息系统生命周期,应用结构化系统开发方法,把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后一步一步她依次进行,前一阶段是后一阶段的工作依据;每个阶段又划分详细的工作步骤,顺序作业。
每个阶段和主要步骤都有明确详尽的文档编制要求,各个阶段和各个步骤的向下转移都是通过建立各自的软件文档和对关键阶段、步骤进行审核和控制实现的。
它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合而成的。
它的基本思想:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,而且这种分解是自顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。
以数据流图,数据字典,结构化语言,判定表,判定树等图形表达为主要手段,强调开发方法的结构合理性和系统的结构合理性的软件分析方法。
结构化方法方法具有如下特点。
(l)遵循用户至上原则。
(2)严格区分工作阶段,每个阶段有明确的任务和取
得的成果。
(3)强调系统开发过程的整体性和全局性。
(4)系统开发过程工程化,文档资料标准化。
该方法的优点是:理论基础严密,它的指导思想是用户需求在系统建立之前就能被充分了解和理解。
由此可见,结构化方法注重开发过程的整体性和全局性。
该方法的缺点是:开发周期长;文档、设计说明繁琐,工作效率低;要求在开发之初全面认识系统的信息需求,充分预料各种可能发生的变化,但这并不十分现实;若用户参与系统开发的积极性没有充分调动,造成系统交接过程不平稳,系统运行与维护管理难度加大。
原型法:原型法的基本思想与结构化方法不同,原型法认为在很难一下子全面准确地提出用户需求的情况下,首先不要求一定要对系统做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。
是在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。
适用范围:处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统
不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统
原型应当具备的特点如下。
(1)实际可行。
(2)具有最终系统的基本特征。
(3)构造方便、快速,造价低。
原型法的特点在于原型法对用户的需求是动态响应、逐步纳入的,系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。
系统开发计划就是一个反复修改的过程。
适于用户需求开始时定义不清的系统开发,开发方法更宜被用户接受;但如果用户配合不好,盲目修改,就会拖延开发过程。
面向对象方法:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。
随着应用系统日益复杂庞大和面向对象程序设计语言的日
益成熟,面向对象的系统开发方法以其直观、方便的优点获得广泛应用。
是以认识论为基础,用对象来理解和分析问题空间,并设计和开发出由对象构成的软件系统(解空间)的方法。
由于问题空间和解空间都是由对象组成的,这样可以消除由于问题空间和求解空间结构上的不一致带来的问题。
简言之,面
向对象就是面向事情本身,面向对象的分析过程就是认识客观世界的过程。
面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。
面向对象方法的主要优点是:符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编码采用一致的模型表示具有高度连续性;软件重用性好。
敏捷开发方法:
是一种应对快速变化的需求的开发方法,相对于“非敏捷”,更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发中人的作用。
敏捷开发的价值观
人和(人与人的)交互优先于过程和工具。
可以工作的软件优先于求全责备的文档。
客户协作优先于合同谈判。
随时应对变化优先于循规蹈矩。
敏捷开发的原则
对我们而言,最重要的是通过尽早和不断交付有价值的软件满足客户需要。
我们欢迎需求的变化,即使在开发后期。
敏捷过程能够驾驭
变化,保持客户的竞争优势。
经常交付可以工作的软件,从几星期到几个月,时间尺度越短越好。
业务人员和开发者应该在整个项目过程中始终朝夕在一起工作。
围绕斗志高昂的人进行软件开发,给开发者提供适宜的环境,满足他们的需要,并相信他们能够完成任务。
在开发小组中最有效率也最有效果的信息传达方式是面对面的交谈。
可以工作的软件是进度的主要度量标准。
敏捷过程提倡可持续开发。
出资人、开发人员和用户应该总是维持不变的节奏。
对卓越技术与良好设计的不断追求将有助于提高敏捷性。
简单——尽可能减少工作量的艺术至关重要。
最好的架构、需求和设计都源自自我组织的团队。
每隔一定时间,团队都要总结如何更有效率,然后相应地调整自己的行为。