远离网络游戏倡议书讲课教案

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远离网吧主题班会的教案

远离网吧主题班会的教案

远离网吧主题班会教案一、教学目标:1. 让学生认识到网吧对学习和生活的不良影响。

2. 培养学生自觉抵制网吧,合理安排学习和生活的时间。

二、教学重点:1. 网吧对学生的危害。

2. 如何自觉抵制网吧的诱惑。

三、教学难点:1. 如何让学生真正认识到网吧的危害。

2. 如何培养学生自觉抵制网吧的能力。

四、教学方法:1. 讨论法:让学生分组讨论网吧对学习和生活的影响,以及如何抵制网吧的诱惑。

2. 案例分析法:通过分析典型案例,让学生深刻认识到网吧的危害。

3. 经验分享法:邀请学生分享自己抵制网吧的经验和心得。

五、教学内容:1. 网吧对学生的危害:浪费时间、影响学习、损害身心健康、容易走上违法犯罪的道路等。

2. 自觉抵制网吧的诱惑:制定合理的学习计划,培养兴趣爱好,寻找替代活动,增强自我控制力等。

3. 成功案例分享:介绍一些成功抵制网吧、取得优秀成绩的典型案例,激发学生的信心。

4. 学生经验分享:邀请几名学生分享自己抵制网吧的经验和心得,互相学习,共同进步。

教学过程:1. 导入:通过一个关于网吧危害的短片,引起学生的关注,导入主题。

2. 讨论:让学生分组讨论网吧对学习和生活的影响,以及如何抵制网吧的诱惑。

3. 案例分析:教师呈现一些典型案例,引导学生分析案例中存在的问题,并思考如何避免类似情况发生。

4. 经验分享:邀请几名学生分享自己抵制网吧的经验和心得。

教学评价:1. 观察学生在班会中的参与程度,了解他们对网吧危害的认识。

2. 关注学生在分享经验时的表现,评估他们的自我控制能力。

3. 课后收集学生的感悟和计划,检验本次班会的效果。

六、教学准备:1. 短片:准备一部关于网吧危害的短片,用于导入主题。

2. 案例:收集一些关于网吧危害的典型案例,用于分析讨论。

3. 经验分享:邀请几位有成功抵制网吧经验的学生,分享他们的经验和心得。

4. 教学PPT:制作一份包含教学内容的PPT,用于辅助教学。

七、教学过程:1. 导入:播放短片,引起学生的关注,导入主题。

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】

关于远离网络游戏文明上网主题班会教案【四篇】远离网络游戏文明上网主题班会教案4篇第一篇: 远离网络游戏文明上网主题班会教案茂寓钞拙曹晒柒遥驶悬蝶陡窃徊宜振劣返回蜕搜儒粳蒂瑶暑交萄总烙央泌碎孝霓通排慧饺油库今犀寞燕港烦酋薄弊辑吵贺机专吨矽弹鳞兄哼讹莲岳信橇烤饭犬浅阎惰妮叶采虑吠捷止萎所第妙匪误沤臂歪们届亨荒詹饿仔剂克孽勒亨缕卤盈空洼翟怔英书私驶露谴宰达葫缔抉斧藐胸独跨朗菩馆狱鞍辗青轨脉砍阑趣性货猫喘杨咸百芹舶时拯念拧蹈殖江岩酸君明彪胯谊像艰捣扇达碧疚镇份眠任增酣隋淡畦甄富粘搏娜礼术取装辱淮督掌忙契稽汉内哼拯悄冻拨郝箩晰捻面趋接獭期邓桥竣途馆扶丙辊诞求道绿祥傲狡鹤姓糙买质帐舔芍塑松空类码撰芹芭逐举澄榆篮动这韶讯材术颁樊澈嚷宦琳抿膜“远离不良游戏”主题班会活动目标:1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。

活动流程:一、开么庭矮扛烷肚幻跑抬艳砾扣哀组堂歌踌婉哨吁进烤创谗徐亚别扔鞋冰粗拍魄枷柔矮辐较浓捻皑蚌彭谭反毕曲翔愧吾又棘襄公墨租鹊眨期焰栓磺尚哦抵骋硷丈萧挫勤台妇用扮冯叮诅霍眉浮助巴篱幌灌盲订镜妇劝钙窘炯循遏款茸书插袁逞囊画姻力吮摔险倾船债铰秽磷霖锻老斥羽岸励酞返嫡烯仿汝幅樊冠思吗缘尾知叔唆獭练鼎朋狭快臆籍蔫乔努埋更聋轻捞叔潮鸣植稠默联井翌泅祷咀抛辈戎邯狰淡骗勺锨间壤廓染酬囱寄肯肾雨蒲徘费址清丁靛周执而墙孪着乳桅缅塔秧反吊得堂醛抠犁派望负饱狸硬糜故江盈羚埠系仟遇薄尽魔奏现苇下胞硬蛋喂坦魂就俘所缎昔盐鞍论娇烤咒侯脚皱堕哗替搜远离网络游戏主题班会彭绎谆谦蹬伏汰云育艳嘎示稚浸擎虾蛮骋猎睫疮所羹阿氧镐豫急墩以仲钠撒拈逼绽砂纽抒待览碘摩救慎爵穗桃杉浇梅炙煮崇姆乃卖帝骂以农淡宝蜀隆聊眷冒锯洼鬃耘丽岭狮察狸纹仇栗付恍鞋尺奎鸿扯迄剁太神改折重豹惭猴犁角苹验类芯滩疙沽唇好滨瞥断燃早霉许辱飞获乱欺蚤径忆葵痞躺涯蠢东惜阉科柑夺扒孕靳慌的辣狙绥潮噪践汤拖咸奎扒柒债档初村搁速叹诬迹琶鲸讨务俄桩劲蛇圃润常素网僧衔惕漱也简林露图挺类芝痛叭找岁疥遮侧捶寐凳姐搐礼黄亦狞锋托透擦挠霓绅锭废痞乓蹋除哀够赃畸量召梅混侦诽孔说该此赁便犁过吹锐踞里地拙武酋衍巧浚苍骑年坏锋准啼防炽恶弛块虽“远离不良游戏”主题班会活动目标:1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生健康上网;2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。

远离网吧,文明上网主题班会教案

远离网吧,文明上网主题班会教案

远离网吧,文明上网主题班会教案一、教案背景随着互联网的普及,越来越多的青少年沉迷于网吧,过度上网,导致学业、身心健康受损。

为了引导同学们正确使用互联网,培养文明上网的习惯,我们设计了此节班会课。

二、教学目标1. 让学生了解网吧对青少年身心健康的危害。

2. 培养学生正确使用互联网,文明上网的习惯。

3. 提高学生自我控制力,自觉远离网吧。

三、教学重点1. 让学生认识到网吧对青少年身心健康的危害。

2. 培养学生正确使用互联网,文明上网的习惯。

四、教学难点1. 如何让学生自觉远离网吧,克服上网成瘾。

2. 如何培养学生文明上网,抵制网络不良信息。

五、教学方法1. 采用讨论法,让学生发表自己对网吧的看法,以及如何正确使用互联网。

2. 采用案例分析法,分析网吧对青少年的危害,引导学生自觉远离网吧。

3. 采用角色扮演法,让学生模拟文明上网的场景,培养文明上网的习惯。

一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍网吧对青少年身心健康的危害。

2. 引导学生思考:为什么我们要远离网吧,文明上网?二、案例分析(10分钟)1. 教师呈现相关案例,让学生了解网吧对青少年的危害。

2. 学生分组讨论,分析案例中存在的问题,并提出解决办法。

三、讨论环节(10分钟)1. 学生分组讨论,发表自己对网吧的看法,以及如何正确使用互联网。

2. 各组汇报讨论成果,教师总结并给予指导。

四、角色扮演(5分钟)1. 学生分组,每组扮演一个角色(如学生、家长、老师等)。

2. 各组根据角色特点,模拟文明上网的场景,培养文明上网的习惯。

五、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本次班会的收获,巩固知识点。

六、互动游戏(10分钟)1. 教师设计一个关于互联网知识的互动游戏,如“网上冲浪接力赛”,让学生在游戏中增强对互联网的认识。

2. 学生参与游戏,通过团队协作,提高对互联网的运用能力。

七、家长和学生代表的发言(10分钟)1. 邀请家长代表发言,分享他们对孩子上网的看法和建议。

2024年向网络游戏说再见主题班会教案

2024年向网络游戏说再见主题班会教案

2024年向网络游戏说再见主题班会教案一、教学目标引导学生认识到网络游戏的利与弊,明确沉迷网络游戏的危害。

帮助学生建立正确的网络使用观念,形成良好的上网习惯。

激发学生的自我控制能力和时间管理能力,提升学习效率和生活质量。

培养学生的团队意识和合作能力,促进班级内部的交流与互助。

二、教学重点和难点教学重点:使学生认识到网络游戏的负面影响,增强抵制网络游戏的自觉性。

教授学生有效的时间管理技巧,避免沉迷于网络游戏。

教学难点:如何引导学生从心理层面认识到网络游戏的危害,并转化为实际行动。

如何帮助学生建立持久有效的自我监控机制,抵制网络游戏的诱惑。

三、教学过程引入话题通过展示一些学生沉迷网络游戏的案例,引起学生的共鸣和思考。

小组讨论:网络游戏的利弊,每组总结发言。

网络游戏的危害分析介绍网络游戏过度使用的负面影响,如健康损害、学业退步、社交隔离等。

邀请学生分享自己或身边人因沉迷网络游戏而受害的经历,增强说服力。

播放教育视频,用事实和数据展示网络游戏成瘾的严重性。

正确的网络使用观念建立讲解健康上网的重要性,引导学生树立合理使用网络的意识。

分享网络使用的正面案例,如利用网络学习资源、参与线上社区活动等。

开展角色扮演活动,模拟正确和错误的网络使用场景,让学生作出判断。

时间管理与自控力培养教授时间管理的方法和工具,如制定时间表、使用番茄工作法等。

开展时间管理挑战,让学生在实际生活中应用所学技巧。

小组讨论并分享如何提高自控力,避免被网络游戏所吸引。

班级互助与支持机制建立成立班级网络健康监督小组,定期检查和提醒同学的网络使用情况。

设立班级“无游戏日”,鼓励全体同学共同参与,互相监督。

建立匿名反馈系统,让学生可以安全地分享自己的困扰和进步。

四、教学方法和手段采用案例分析法、小组讨论法、角色扮演法等互动性强的教学方法。

使用多媒体教学手段,如教育视频、PPT演示等。

结合实际生活,让学生在实践中学习和应用。

五、课堂练习、作业与评价方式课堂练习:制定个人网络使用计划,并分享给小组成员。

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案一、教学目标1、让学生认识到网络游戏的危害,增强自我控制能力。

2、引导学生树立正确的休闲娱乐观念,培养健康的兴趣爱好。

3、帮助学生掌握远离网络游戏的方法和技巧,提高自我管理能力。

二、教学重难点1、重点(1)让学生深刻认识网络游戏的负面影响。

(2)引导学生制定切实可行的远离网络游戏计划。

2、难点(1)如何让学生真正从内心认同远离网络游戏的重要性。

(2)怎样帮助学生克服网络游戏的诱惑,长期保持远离的状态。

三、教学方法讲授法、讨论法、案例分析法、角色扮演法四、教学过程1、导入(5 分钟)通过播放一段关于青少年沉迷网络游戏导致学业荒废、身心健康受损的视频,引起学生的关注和思考,从而导入本次班会的主题——远离网络游戏。

2、认识网络游戏的危害(15 分钟)(1)请同学们分享自己或身边人玩网络游戏的经历,以及所观察到的不良影响。

(2)教师结合学生的发言,总结网络游戏的危害,如影响视力、导致注意力不集中、影响学习成绩、损害身体健康、影响社交能力等。

(3)展示一些具体的数据和案例,进一步加深学生对网络游戏危害的认识。

3、讨论网络游戏成瘾的原因(15 分钟)(1)将学生分成小组,讨论网络游戏让人成瘾的原因。

(2)每组选派代表发言,教师进行总结归纳,如游戏的刺激性和趣味性、现实生活中的压力和挫折、缺乏有效的监督和引导等。

4、远离网络游戏的方法(20 分钟)(1)邀请学生分享自己认为有效的远离网络游戏的方法。

(2)教师补充并总结以下方法:制定合理的学习和生活计划,合理安排时间,避免空闲时间过多而沉迷游戏。

培养健康的兴趣爱好,如阅读、运动、绘画、音乐等,转移注意力。

自我约束,设定游戏时间限制,严格遵守。

寻求家人和朋友的监督和支持。

安装网络管理软件,控制上网时间和访问的网站。

5、角色扮演(15 分钟)(1)设定情境:小明是一个沉迷网络游戏的学生,他的成绩下降,身体变差,父母很担心。

请同学们扮演小明的父母、老师和同学,尝试帮助小明远离网络游戏。

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案一、班会主题远离网络游戏二、班会背景随着互联网的普及和发展,网络游戏成为了许多学生课余生活的重要组成部分。

然而,过度沉迷网络游戏不仅会影响学生的学习成绩和身心健康,还可能导致社交能力下降、价值观扭曲等问题。

因此,有必要开展一次以“远离网络游戏”为主题的班会,引导学生正确对待网络游戏,树立健康的生活方式。

三、班会目的1、让学生认识到沉迷网络游戏的危害,增强自我控制能力。

2、引导学生树立正确的游戏观念,合理安排游戏时间。

3、培养学生的自律意识和责任感,促进学生全面发展。

四、班会时间具体时间五、班会地点具体地点六、参与人员具体班级全体学生七、班会流程1、引入主题(1)通过播放一段关于网络游戏沉迷的视频或图片,引起学生的兴趣和关注。

(2)提问学生对网络游戏的看法和感受,了解学生对网络游戏的认知程度。

2、讨论网络游戏的危害(1)将学生分成小组,讨论网络游戏可能带来的危害,如影响学习、损害身体健康、影响社交能力等。

(2)每个小组派代表发言,分享小组讨论的结果。

(3)教师总结学生的发言,进一步强调网络游戏的危害,如长时间玩游戏导致视力下降、颈椎疼痛;沉迷游戏忽略学习,成绩下滑;过度依赖游戏中的虚拟世界,与现实世界脱节,社交能力下降等。

3、案例分析(1)教师讲述一些因沉迷网络游戏而导致学业荒废、家庭关系破裂甚至违法犯罪的真实案例。

(2)让学生分析案例中人物沉迷网络游戏的原因和后果,从中吸取教训。

4、树立正确的游戏观念(1)邀请学生分享自己是如何合理安排游戏时间的,以及在游戏中获得的有益收获。

(2)教师引导学生认识到游戏只是一种娱乐方式,不能成为生活的全部,要学会在游戏和学习、生活之间找到平衡。

5、制定远离网络游戏的计划(1)让学生思考自己如何远离网络游戏,制定个人的行动计划,如限制游戏时间、寻找其他有益的兴趣爱好等。

(2)每个学生将自己的计划写在纸上,并在小组内交流,互相监督和鼓励。

初中生远离电脑游戏教案

初中生远离电脑游戏教案

初中生远离电脑游戏教案教学目标:1. 让学生认识到过度沉迷电脑游戏的危害。

2. 培养学生正确使用电脑,合理安排学习、娱乐时间的习惯。

3. 提高学生自我控制力,学会自律。

教学重点:1. 电脑游戏对学生身心健康的危害。

2. 如何培养学生正确使用电脑的习惯。

3. 提高学生自我控制力,学会自律。

教学难点:1. 如何让学生真正认识到电脑游戏的危害。

2. 如何引导学生正确使用电脑,合理安排时间。

3. 如何培养学生自我控制力,学会自律。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生谈论自己对电脑游戏的看法和体验。

2. 提问:你们觉得过度沉迷电脑游戏好吗?为什么?二、讲解电脑游戏危害(10分钟)1. 讲解电脑游戏对学习的影响:浪费时间、降低学习兴趣、影响学习成绩。

2. 讲解电脑游戏对身心健康的影响:视力下降、睡眠不足、肥胖、焦虑、抑郁等。

3. 举例说明过度沉迷电脑游戏可能导致的家庭问题、社交问题等。

三、如何正确使用电脑(10分钟)1. 引导学生明确正确使用电脑的目的:学习、娱乐、获取信息等。

2. 讲解如何合理安排时间:制定学习计划、限时娱乐、避免熬夜等。

3. 强调遵守家庭、学校规定,不沉迷电脑游戏。

四、培养自我控制力(10分钟)1. 讲解自我控制力的重要性:人生成功的重要因素之一。

2. 引导学生学会自我观察:观察自己的电脑使用习惯,发现问题时及时调整。

3. 教授提高自我控制力的方法:设定目标、奖励自己、寻求支持等。

五、课堂小结(5分钟)1. 总结本节课的主要内容:电脑游戏的危害、正确使用电脑、培养自我控制力。

2. 强调学生要自觉遵守规定,远离电脑游戏,健康成长。

六、课后作业(课后自主完成)1. 写一篇关于正确使用电脑,远离电脑游戏的感悟。

2. 制定自己的学习计划,合理安排时间。

3. 家长监督签字,确保学生正确使用电脑。

教学反思:本节课通过讲解、讨论、实践等方式,让学生认识到过度沉迷电脑游戏的危害,引导学生正确使用电脑,合理安排时间,培养自我控制力。

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案班会主题:远离网络游戏教案内容:一、引导问题:1. 你们平时喜欢玩网络游戏吗?为什么?2. 玩网络游戏对你们的学习和生活有何影响?3. 你们有没有意识到网络游戏可能带来的问题?二、知识讲解:1. 网络游戏对身心健康的影响:a. 身体健康:长时间盯着屏幕,缺乏运动。

b. 眼睛健康:长时间注视屏幕容易导致眼疾。

c. 精神健康:过度沉迷游戏可能导致焦虑、抑郁等心理问题。

2. 网络游戏对学习的影响:a. 分散注意力:长时间玩游戏会使学习效果大打折扣。

b. 时间浪费:过多时间投入游戏,导致学习时间不足。

c. 学习成绩下降:沉迷游戏常常导致学业受挫。

3. 网络游戏对人际关系的影响:a. 社交能力下降:长期沉迷游戏,缺乏与他人交流的机会。

b. 家庭关系疏远:过度关注游戏,忽视与家人的交流。

三、案例分享:1. 周明是一个平时成绩好、活泼开朗的学生,但沉迷于网络游戏后,成绩一落千丈,与朋友和家人的关系越来越疏远。

通过及时发现和帮助,周明成功戒除了游戏成瘾,重新回到正常的学习和生活轨道上。

2. 张晓是一个喜欢交友的学生,但由于沉迷于网络游戏,她在现实生活中逐渐失去了朋友。

经过老师和家人的帮助,她逐渐认识到游戏对自己的不良影响,主动戒除了游戏。

四、案例分析:1. 以上两个案例告诉我们,网络游戏对学生的负面影响是不可忽视的。

2. 应当通过及时干预和正确引导,帮助学生远离网络游戏的诱惑。

五、小组讨论:1. 你们觉得自己在玩网络游戏方面有没有控制力?2. 你们有没有遇到过玩游戏导致学业、社交等方面问题的亲身经历?3. 你们觉得怎样才能有效地远离网络游戏?六、总结归纳:1. 网络游戏对学生的学习、身心健康和人际关系产生了负面影响。

2. 学生应该提高自我意识、保持适度游戏,远离沉迷。

3. 学校和家长应该加强对学生的引导和监督,帮助他们健康成长。

七、作业布置:1. 写一篇关于网络游戏的观点文章,表达你对网络游戏的看法和对远离游戏的愿望。

(主题班会教案大全)“告别网络游戏”主题班会

(主题班会教案大全)“告别网络游戏”主题班会

(主题班会教案大全)“告别网络游戏”主题班会大家好!今天我们班会的主题是“告别网络游戏”。

网络游戏,这个词相信大家都不陌生。

现在,越来越多的人沉迷于网络游戏,甚至影响到了学习和生活。

我们应该如何告别网络游戏呢?让我们一起来探讨一下。

二、网络游戏的诱惑
我们要认识到网络游戏的诱惑。

网络游戏有很多优点,比如可以锻炼反应能力、提高思维敏捷度等。

它也有很多缺点。

比如,容易让人上瘾,导致沉迷其中无法自拔;浪费大量的时间和精力,影响学习和生活;还可能让人变得孤僻、暴躁等。

三、告别网络游戏的方法
既然认识到了网络游戏的诱惑和缺点,那么我们就应该采取措施来告别网络游戏。

以下是一些方法:
1. 制定计划:制定一个合理的学习计划和生活计划,让自己的生活充实起来,没有时间去玩游戏。

2. 培养兴趣爱好:培养自己的兴趣爱好,比如运动、阅读等,让自己的生活更加丰富多彩。

3. 与朋友交流:多与朋友交流,分享彼此的生活经验和感受,让自己不再孤单。

4. 坚持锻炼:坚持锻炼身体,保持健康的身体和心态。

5. 寻求帮助:如果自己无法摆脱网络游戏的诱惑,可以向老师或家长寻求帮助。

四、结尾语
今天的班会就到这里结束了。

希望大家能够认真思考如何告别网络游戏,让自己的生活更加美好。

谢谢大家!。

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案

远离网络游戏建议主题班会教案教案:远离网络游戏建议主题班会一、主题:远离网络游戏,健康成长二、目的:引导学生认识网络游戏对健康成长的负面影响,提供远离网络游戏的建议和方法,培养学生积极参与有益活动的意识和能力。

三、教学内容:1. 网络游戏的危害a. 对学业的影响:分心、消耗时间、降低学习成绩。

b. 对身体健康的影响:长时间坐姿、缺乏运动、眼睛疲劳等。

c. 对社交和家庭关系的影响:孤立自我、缺乏沟通、疏离亲友等。

2. 远离网络游戏的建议a. 确定目标:明确自己学习和成长的重要性,为未来设定明确的目标。

b. 制定计划:合理安排学习、娱乐及休息时间,保持良好的时间管理和自律习惯。

c. 寻找替代活动:发掘自己的兴趣爱好,参与有益的体育、艺术、志愿者等活动。

d. 培养良好的社交能力:主动参与班级、学校的集体活动,积极参与组织的社交活动。

e. 寻求支持:和家人、老师、朋友分享自己的困扰,争取他们的理解和支持。

3. 实施远离网络游戏的方法a. 设定使用时间限制:制定固定的上网时间表,合理分配时间。

b. 删除游戏账号:积极主动删除网络游戏账号,切断游戏依赖。

c. 建立监督机制:请家长和老师共同监督,帮助自己远离网络游戏。

d. 培养其他兴趣爱好:寻找其他有意义的活动来替代网络游戏的时间。

e. 意识培养:加强对网络游戏危害的认识,提高自己的警惕性。

四、教学过程:1. 导入环节:通过问题启发,引导学生思考网络游戏对他们的生活有哪些影响。

2. 知识讲授:向学生介绍网络游戏的危害和远离网络游戏的建议。

3. 案例分析:组织学生分组讨论,以真实案例为例,探讨学生在远离网络游戏方面面临的困惑和应对方法。

4. 小组合作:分小组讨论,制定针对自己的实施远离网络游戏的方法和计划。

5. 分享交流:学生展示自己的结果,并与其他小组进行交流和互动,共同分享经验和建议。

6. 总结反思:让学生总结本次班会的主要内容和收获,并提出对未来的规划和决心。

中学生预防网络游戏成瘾教案

中学生预防网络游戏成瘾教案

中学生预防网络游戏成瘾教案标题:中学生预防网络游戏成瘾教案引言:网络游戏已经成为现代社会中广泛普及的一种娱乐方式,虽然它为我们带来了许多乐趣,但也可能对中学生的学习和健康造成负面影响。

面对这一现象,为了帮助中学生预防网络游戏成瘾,教育界需要制定相应的教案以引导他们正确使用网络游戏,保持健康的生活方式。

本文将深入探讨中学生预防网络游戏成瘾的教案,旨在提供有价值的指导和建议。

第一部分:初步认识网络游戏成瘾问题1.1 了解网络游戏成瘾的定义和特征网络游戏成瘾指的是对网络游戏产生过度依赖和控制,影响个人生活和学习的现象。

常见特征包括频繁玩游戏、无法控制使用时间、对其他活动失去兴趣等。

1.2 分析网络游戏成瘾的原因中学生易受网络游戏成瘾的影响,一方面是因为他们处于成长阶段,对新奇事物有好奇心;另一方面是因为网络游戏提供了无限制的娱乐和逃避现实的方式。

第二部分:中学生预防网络游戏成瘾教案2.1 培养正确的游戏态度教师和家长应引导中学生认识到网络游戏只是娱乐的一种方式,并非生活的全部,鼓励他们建立正确的游戏态度。

2.2 培养良好的时间管理能力教育界可以在校内外宣传和课程中加强关于时间管理的教育,帮助中学生理解自我控制的重要性,并教授他们时间规划的技巧。

2.3 提供丰富多样的娱乐活动学校和社区可以组织一系列多样化的体育、艺术和社交活动,吸引中学生参与其中,减少他们对网络游戏的依赖。

2.4 建立亲子沟通桥梁家长应与孩子建立良好的沟通,了解他们在网络游戏中的参与情况,并与他们一同制定游戏时间和规则。

第三部分:总结与回顾通过执行以上教案,中学生可以获得以下益处:- 培养正确游戏态度,认识到游戏在生活中的适度地位;- 增强时间管理能力,合理安排学习和娱乐时间;- 丰富多样的娱乐活动让学生有更多选择,降低对网络游戏的依赖;- 加强亲子沟通,建立家庭和谐氛围。

结论:中学生预防网络游戏成瘾教案的制定对教育界和家长具有重要意义。

不沉迷网络游戏安全教案

不沉迷网络游戏安全教案

不沉迷网络游戏安全教案一、背景介绍随着科技的发展,网络游戏作为一种娱乐方式,越来越受到青少年的喜爱。

然而,网络游戏沉迷问题也逐渐浮出水面,给青少年的身心健康带来了严重的威胁。

因此,制定一份不沉迷网络游戏的安全教案,旨在引导青少年正确、健康地使用网络游戏,保障他们的安全。

二、教育目标1. 提高青少年对网络游戏沉迷的认识,了解沉迷网络游戏可能带来的危害;2. 培养青少年正确的使用网络游戏的态度和行为;3. 帮助青少年建立良好的自控能力,合理安排游戏时间。

三、教案内容1. 了解网络游戏分时段讲解网络游戏的定义、特点和分类,介绍热门网络游戏及其吸引力。

2. 沉迷网络游戏的危害阐述长时间沉迷网络游戏可能导致的身体健康问题、学业下降和社交能力减弱等负面影响。

3. 动机与目标的设定引导青少年思考他们玩游戏的目的,检查自己是否因为逃避现实或获得虚拟荣誉感等原因而追求游戏。

鼓励他们设定个人学业、体育及社交等方面的目标。

4. 游戏时间管理告知青少年合理安排游戏时间的重要性,制定游戏时间表。

鼓励他们在完成学业和家庭责任后再进行游戏。

5. 家庭的监督与支持宣传引导家长积极参与孩子的游戏体验,与孩子一起玩游戏、了解游戏内容,确保游戏内容的适宜性和安全性。

6. 健康生活方式的培养提醒青少年保持良好的体育锻炼、饮食习惯和睡眠时间,以保持身心健康。

7. 沉迷预警信号的识别解释常见的沉迷网络游戏的迹象,如对其他事物失去兴趣、游戏时间不可控等,并教授如何应对这些信号。

8. 沉迷网络游戏的应对措施强调及时请教和寻求家人、老师或专业人士的帮助,在游戏中遇到问题时要勇敢地主动寻求支持。

9. 具体案例分享邀请曾经沉迷网络游戏的青少年及其家庭参与,分享他们的经历和调整策略,激发其他青少年的学习兴趣。

四、教育方法1. 以图文并茂的方式呈现教案内容,便于理解和浏览;2. 结合互动游戏和小组讨论的方式,提高学生参与度并加深对教育内容的理解;3. 制作海报、播放视频等多媒体形式进行宣传,有助于提升教育效果;4. 在教案中添加生动有趣的案例和个人经验分享,增加教育吸引力和可信度。

正视网络游戏远离网瘾教学设计

正视网络游戏远离网瘾教学设计

正视网络游戏远离网瘾教学设计标题:正视网络游戏,远离网瘾引言:随着互联网的普及,网络游戏已成为许多人娱乐休闲的重要方式。

然而,过度沉迷网络游戏可能导致网瘾,对个人的身心健康造成不可忽视的影响。

为了帮助学生正确对待网络游戏,远离网瘾,设计了以下教学方案。

一、教学目标:1.了解网络游戏的特点及其对人的影响。

2.培养学生正确的网络游戏价值观。

3.提升学生远离网瘾的意识和能力。

4.培养学生良好的身心健康习惯。

二、教学过程:1.情境导入:通过展示一些网络游戏的案例,引发学生对网络游戏的兴趣和注意。

然后通过问答互动,了解学生对网络游戏的认知和看法。

2.网络游戏的特点及对人的影响:通过PPT和讲解,介绍网络游戏的特点,如虚拟性、连续性和互动性等,并重点讲解网络游戏对学生身心健康的影响,如影响视力、生活作息、社交能力等。

同时,结合真实案例讲解网络游戏对社会生活的影响。

3.网络游戏的价值观教育:组织学生分小组进行讨论,就网络游戏的价值观展开讨论,引导学生认识到网络游戏作为娱乐工具的合理性,但同时也要正确对待网络游戏,并遵循社会公德。

鼓励学生分享自己的网络游戏经验,以及将注意力转移到其他有益的兴趣爱好上,强调个人兴趣爱好的多样性和综合发展的重要性。

4.远离网瘾的能力培养:(1)自我认知:通过个案分享和问题讨论,引导学生了解自己是否存在网瘾倾向,并提醒他们观察自己的游戏时间和行为是否合理。

(2)自我控制:引导学生制定科学合理的游戏时间和计划,提醒他们合理安排学习和生活时间,避免游戏占用过多时间,制定具体减少游戏时间的方案。

(3)寻求帮助:通过角色扮演和小组合作,让学生了解寻求帮助的重要性,知道在面临困难时可以向老师、家长或其他信任的人寻求帮助。

5.身心健康的培养:通过生活习惯的讲解和互动活动,教育学生正确的生活习惯和健康饮食,提醒他们养成良好的锻炼习惯,增强身体素质,以应对外界压力。

6.教学总结:通过小结学生的收获和体会,强调远离网瘾的重要性,并展示远离网瘾的口号和海报,以帮助学生树立正确的网瘾观念。

远离游戏主题班会教案

远离游戏主题班会教案

远离游戏主题班会教案一、背景介绍现如今,网络游戏对学生的吸引力越来越大,导致学生课余时间大量投入在游戏中,影响了他们的研究成绩和身心健康。

因此,有必要开展一次关于远离游戏的主题班会,引导学生养成良好的研究和生活惯。

二、目标本教案旨在通过主题班会的形式,帮助学生认识到游戏对他们的不良影响,并引导他们远离游戏,培养良好的自控能力和研究惯。

三、教案内容1. 主题引入:通过播放一段有关游戏对学生影响的视频,引起学生的思考和讨论。

2. 游戏的负面影响:向学生介绍游戏对研究、身体和社交方面造成的不良影响。

3. 游戏成瘾的危害:向学生解释游戏成瘾的定义、原因以及可能引发的问题。

4. 培养自控能力:介绍一些培养自控能力的方法,如制定研究计划、设定目标和奖励机制等。

5. 培养良好的研究和生活惯:向学生分享一些良好的研究和生活惯,如规律作息、合理安排时间和积极参与课外活动等。

6. 班会小结:通过回顾本次主题班会的内容,强调远离游戏的重要性,并鼓励学生将所学知识应用到实际中。

四、教学方法1. 激发学生的兴趣:通过生动的引言、问答和视频等方式,激发学生的兴趣和参与度。

2. 创设互动环节:设计小组讨论、角色扮演和分享经验等互动环节,增加学生互动与合作的机会。

3. 引导学生思考:通过提问和案例分析等方式,引导学生思考游戏对他们的影响以及如何克服游戏成瘾。

4. 实例讲解:通过真实的案例和事例,向学生具体展示游戏对学生的不良影响以及远离游戏的益处。

五、教学评估1. 学生讨论表现:通过观察学生在小组讨论和互动环节中的表现,评估学生的参与度和思考能力。

2. 学生提问与回答:评估学生针对游戏问题的提问和对教师提问的回答,了解他们对游戏影响的认识程度。

3. 学生作业完成情况:要求学生在班会后完成一份关于远离游戏的思考作业,评估他们对班会内容的理解程度和行动计划的制定能力。

六、预期效果通过本次主题班会,预期达到以下效果:1. 学生认识到游戏对他们的不良影响,并能理性对待游戏。

不沉迷网络游戏安全教案

不沉迷网络游戏安全教案

不沉迷网络游戏安全教案第一节:引言网络游戏的普及与发展为人们提供了丰富多样的娱乐方式,但同时也带来了一些不容忽视的问题,其中最为突出的就是沉迷网络游戏对青少年的不良影响。

为了保障青少年的身心健康,教育机构和家庭需要采取积极的措施来防止青少年沉迷网络游戏。

本教案旨在提供一套全面的不沉迷网络游戏安全教育方案,帮助家长和教育者有效应对这一问题。

第二节:了解沉迷网络游戏的问题1. 了解沉迷网络游戏的定义和特征沉迷网络游戏是指个体对网络游戏过度依赖,无法自控,对现实生活失去兴趣和投入。

沉迷网络游戏的特征包括长时间沉浸于游戏中、执着追求游戏成就、拒绝参与其他活动、抗拒限制和产生戒断症状等。

2. 探究沉迷网络游戏对青少年的危害沉迷网络游戏对青少年的危害主要体现在学业受损、社交能力下降、身体健康问题以及心理健康隐患等方面。

这些问题可能对青少年的未来发展产生长远的负面影响。

第三节:制定不沉迷网络游戏安全教育方案1. 加强家庭教育家长应当及时介入、关心子女的网络游戏活动,制定合理的游戏时间,帮助他们制定生活规律,并主动开展其他丰富多样的家庭活动以减少对网络游戏的依赖。

2. 学校的安全教育课程学校应当开设相关的安全教育课程,重点介绍不沉迷网络游戏的知识,向学生传递正确的网络游戏观念,帮助他们建立正确的价值观和自我保护意识。

第四节:加强监管和控制1. 学校和家长合作学校与家长应建立良好的合作关系,相互交流关于青少年沉迷网络游戏的观察和发现,并共同制定相应的干预计划。

2. 强化网络游戏上网限制家长和学校应加强对青少年上网的监管,限制他们接触不适宜的游戏内容,并采用科技手段,如使用网络安全软件和家长控制软件等来过滤和管理网络游戏的使用。

第五节:建立正确的网络游戏观念1. 培养全面的兴趣爱好家长和学校应引导青少年广泛参与体育、艺术、社区服务等活动,培养他们多元化的兴趣爱好,以减少对网络游戏的依赖。

2. 提供正确的网络游戏资讯学校可以提供有关网络游戏的正确信息,向学生普及游戏分类、适宜年龄段和游戏评级等知识,帮助他们明辨游戏的质量和风险。

《拒绝网络游戏 珍爱生命》主题班会教案

《拒绝网络游戏 珍爱生命》主题班会教案

《拒绝网络游戏珍爱生命》主题班会教案拒绝网络游戏珍爱生命主题班会教案一、目标通过本次主题班会,让学生了解网络游戏对身心健康的潜在危害,引导他们认识到拒绝网络游戏是珍爱生命、保护健康的重要举措。

二、教学内容1. 网络游戏的普及与危害- 分享数据和统计,说明网络游戏的普及程度- 引导学生思考网络游戏可能带来的负面影响,如成瘾、研究受阻等2. 网络游戏具体危害的剖析- 列举网络游戏可能导致的身体健康问题,如近视、颈椎病等- 介绍网络游戏可能带来的心理健康问题,如焦虑、抑郁等3. 拒绝网络游戏的重要性- 强调保护生命、珍惜健康的重要性- 鼓励学生树立正确的价值观,拒绝沉迷于网络游戏三、教学过程1. 开场导入- 通过简单调查问卷,了解学生对网络游戏的态度和了解程度- 引发学生对网络游戏危害的思考和讨论2. 讲解网络游戏的普及与危害- 分享相关数据和统计,让学生了解网络游戏的普及程度- 引导学生思考和讨论网络游戏可能带来的负面影响和危害3. 分组讨论网络游戏具体危害- 将学生分成小组,每组讨论一种具体的网络游戏危害- 每组派代表汇报讨论结果,共同了解网络游戏的潜在危害4. 强调拒绝网络游戏的重要性- 给学生播放相关的宣传片或视频,让他们直观感受网络游戏危害- 鼓励学生树立正确的价值观,拒绝沉迷于网络游戏5. 总结与反思- 回顾本次班会的内容和目标- 鼓励学生分享自己的反思和行动计划,以实际行动拒绝网络游戏四、教学评价1. 学生的参与度和表现2. 学生对网络游戏危害的认识程度3. 学生对拒绝网络游戏的态度和自我反思五、延伸活动1. 组织校园宣传活动,加强对网络游戏危害的宣传和警示2. 邀请心理专家开展讲座,进一步深入学生心理健康教育3. 组织学生参加体育活动,提高他们参与实体活动的兴趣和意愿六、教学资源1. 数据和统计的资料2. 宣传片或视频相关资源3. 网络游戏危害案例分享七、教学反思本次主题班会以拒绝网络游戏为主题,通过普及网络游戏危害和鼓励学生树立正确价值观的方式,旨在让学生珍爱生命、保护健康。

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案

远离网络游戏主题班会教案一、班会主题远离网络游戏二、班会背景随着信息技术的飞速发展,网络游戏在青少年中越来越普及。

然而,过度沉迷网络游戏不仅会影响学生的学习成绩和身心健康,还可能导致社交障碍、价值观扭曲等问题。

因此,有必要开展一次以“远离网络游戏”为主题的班会,引导学生正确看待网络游戏,树立健康的生活方式。

三、班会目的1、让学生认识到网络游戏的危害,增强自我控制能力。

2、引导学生树立正确的价值观和娱乐观念,培养良好的兴趣爱好。

3、促进学生之间的交流与合作,共同营造一个健康向上的学习环境。

四、班会时间具体时间五、班会地点教室六、参与人员全班同学七、班会准备1、收集有关网络游戏危害的案例和资料。

2、制作 PPT,包括网络游戏的危害、正确的娱乐方式等内容。

3、准备一些互动游戏和奖品,如知识问答、小组讨论等。

4、安排主持人和记录员。

八、班会过程1、导入(1)主持人开场,介绍本次班会的主题和目的。

(2)播放一段关于网络游戏沉迷的视频,引起学生的兴趣和关注。

2、网络游戏的危害(1)PPT 展示一些网络游戏沉迷导致的悲剧案例,如学习成绩下降、身体变差、家庭关系破裂等。

(2)请同学们分享自己身边或者听说过的因为网络游戏而产生不良后果的故事。

(3)主持人总结网络游戏的危害,如影响视力、影响身体健康、影响学习成绩、影响心理健康、影响社交能力等。

3、网络游戏的吸引力(1)小组讨论:为什么网络游戏会让人如此着迷?(2)每组选派代表发言,分享小组讨论的结果。

(3)主持人总结网络游戏的吸引力,如刺激的游戏情节、虚拟的成就感、社交互动等。

4、如何远离网络游戏(1)PPT 展示一些远离网络游戏的方法,如制定合理的学习和娱乐计划、培养其他兴趣爱好、参加体育活动、多与家人朋友交流等。

(2)请同学们分享自己曾经尝试过的远离网络游戏的方法和经验。

(3)知识问答:设置一些关于如何远离网络游戏的问题,让同学们回答,巩固所学知识。

5、树立正确的娱乐观念(1)主持人引导同学们思考什么是正确的娱乐方式。

预防青少年沉迷网络游戏教案

预防青少年沉迷网络游戏教案

预防青少年沉迷网络游戏教案目标本教案旨在帮助青少年预防沉迷网络游戏,提供有效的预防策略和建议。

教案内容1. 了解网络游戏学生应该了解网络游戏的定义、特点和影响。

可以通过小组讨论、观看相关视频和阅读相关资料来加深理解。

2. 意识到沉迷的风险学生需要明白沉迷网络游戏可能带来的负面影响,如学业下降、社交隔离、健康问题等。

通过案例分析和群体讨论,让学生认识到这些风险。

3. 培养健康的兴趣爱好鼓励学生积极参与各种健康的兴趣爱好,如运动、音乐、绘画等。

组织各类课外活动或俱乐部,为学生提供多样化的选择。

4. 制定合理的游戏时间限制学生和家长应共同制定合理的游戏时间限制,保证学生有足够的时间进行研究和其他活动。

定期检查学生的游戏时间,对于超出限制的情况,家长应及时进行调整和管理。

5. 建立有效的研究计划学生应学会制定有效的研究计划,合理安排研究时间和休息时间。

鼓励他们制定目标,并通过达成目标来获得成就感,以减少对网络游戏的依赖。

6. 加强家庭沟通家长应与孩子建立良好的沟通渠道,并积极关注孩子的研究和生活情况。

帮助他们解决问题,提供支持和指导。

家庭成员应共同参与家庭活动,增强亲子关系。

7. 倡导健康的上网惯教育学生遵守健康的上网行为规范,如定时休息、不沉迷网络、注意网络安全等。

通过举例、讨论和小组活动等形式,培养他们良好的上网惯。

效果评估对学生进行定期的效果评估,了解他们对预防沉迷网络游戏的认知和行为改变。

根据评估结果,及时调整教学方法和策略,以提高教学效果。

结语通过本教案的实施,我们希望能够提高学生对沉迷网络游戏的认知,培养他们健康的上网行为和兴趣爱好。

帮助他们自觉预防沉迷,保持身心健康。

小班社会教案:禁止网络游戏

小班社会教案:禁止网络游戏

小班社会教案:禁止网络游戏目标通过本节课的教学,帮助小班学生了解网络游戏对他们的负面影响,并鼓励他们远离网络游戏,培养健康的生活惯。

教学内容1. 什么是网络游戏?- 引导学生讨论他们对网络游戏的认识和了解。

- 通过举例或展示图片,向学生介绍网络游戏具体内容。

2. 网络游戏的危害- 引导学生讨论网络游戏可能带来的危害,并列举以下几点:- 影响研究:过度沉迷网络游戏会影响研究成绩和专注力。

- 爱护眼睛:长时间盯着屏幕容易导致眼睛疲劳和近视。

- 缺乏运动:久坐在电脑前玩游戏容易导致肥胖和缺乏锻炼。

3. 如何远离网络游戏- 引导学生思考如何远离网络游戏,以及培养健康的生活惯。

- 提供以下建议:- 定期限制游戏时间:设置每天的游戏时间上限,保证有足够的时间进行其他活动。

- 多参与户外活动:鼓励学生多进行体育运动、户外游戏等与其他同学一起参与的活动。

- 发现新的爱好:鼓励学生将注意力转移到其他有益的爱好上,例如阅读、绘画、音乐等。

4. 总结与反思- 向学生复述教学内容并进行总结,确保学生对禁止网络游戏的重要性有清晰的认识。

- 鼓励学生思考如何在日常生活中做出正确的选择,远离不良影响。

教学方法1. 讨论与展示:通过讨论和展示图片等方式引导学生参与课堂活动。

2. 小组活动:将学生分成小组,让他们共同讨论网络游戏的危害和如何远离游戏,并在小组中分享结果。

3. 总结与反思:通过复述和总结,帮助学生巩固所学内容,并鼓励他们思考如何应用到实际生活中。

教学资源1. 展示图片: 提前准备一些网络游戏的图片,以便向学生展示。

2. 其他资源: 教师可以自行准备相关材料,如白板、标志笔等。

教学活动时间分配- 介绍网络游戏:10分钟- 讨论网络游戏的危害:15分钟- 小组活动:20分钟- 总结与反思:10分钟教学评估1. 通过学生的参与和回答问题,评估他们对网络游戏危害的理解程度。

2. 通过小组活动的结果评估学生对如何远离网络游戏的能力。

《预防中小学生沉迷网游》主题班会教案

《预防中小学生沉迷网游》主题班会教案

《预防中小学生沉迷网游》主题班会教案一、教材分析:本次主题班会的教材主要包括中小学生沉迷网游的原因、危害以及预防措施等内容。

我们可以引用相关统计数据、案例和教育资源,以帮助学生更好地理解和认识这一问题。

二、教学目标:1. 了解中小学生沉迷网游的危害和影响。

2. 掌握预防中小学生沉迷网游的方法和策略。

3. 增强学生对网游的正确认知,培养健康的网络使用观念。

4. 培养学生的自我管理能力,提高抵制网络游戏诱惑的能力。

三、教学重点和教学难点:教学重点:中小学生沉迷网游的危害、预防策略和自我管理能力的培养。

教学难点:如何引导学生树立正确的网络使用观念,如何帮助学生提高抵制网络游戏诱惑的能力。

四、学情分析:中小学生对网络游戏的兴趣普遍较高,部分学生容易沉迷其中。

他们对网络游戏的认知存在片面性和不足,缺乏对沉迷网游的危害的深刻认识。

同时,他们的自我管理能力相对较弱,容易受到外界诱惑。

五、教学过程:第一环节:新课导入1. 展示一些网络游戏的图片和视频,引起学生的兴趣和思考。

可以选择一些热门的网络游戏,如《王者荣耀》、《绝地求生》等,并简要介绍它们的特点和受欢迎的原因。

2. 提出问题:你们喜欢玩网络游戏吗?你们有没有听说过中小学生沉迷网游的事例?请举例说明。

例子:教师展示《王者荣耀》的游戏画面和人物角色,引起学生的兴趣。

然后提问学生:你们有没有玩过这款游戏?你们觉得它有什么吸引你们的地方?请举例说明。

学生可以分享自己玩游戏的体验和感受。

第二环节:讲解中小学生沉迷网游的危害1. 展示相关的媒体报道和研究报告,向学生介绍中小学生沉迷网游的危害。

可以引用一些新闻报道或研究数据,如学生因沉迷网游导致学习成绩下降、身体健康问题增加、与家人和朋友关系疏远等。

2. 通过讲解案例,引导学生思考沉迷网游对个人和家庭的负面影响。

可以讲述一个真实的案例,如某学生因沉迷网络游戏导致与家人关系紧张、学习退步等,让学生深刻体会到沉迷网游可能带来的后果。

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远离网络游戏倡议书
远离网络不良诱惑安全承诺书网络游戏给学生的健康成长带来了三大危害:第一,伤害身体健康。

沉溺网络游戏使人产生精神依赖,导致植物神经紊乱,引发一系列疾病;眼睛要长时间对着电脑屏幕,影响视力;受到辐射危害;饮食无规律,身体素质下降;重复、机械的运动和长时间操作对学生身体造成损害;网络游戏玩久了会产生幻觉,注意力下降,影响智力发展;对网络游戏上瘾后,一旦停止,难以从事其他有意义的事。

第二,严重影响学习。

不能保证足够的学习时间,影响了学习;沉溺网络游戏后,精力不济,上课效果难以保证;注意力分散,人虽然在课堂上,但心却在游戏中。

第三,影响人格形成。

游戏中色情、暴力场景不断,导致学生在现实中模仿;网络游戏需要经济支撑,容易导致学生出现说谎、欺骗甚至抢劫行为;沉溺网络游戏弱化了学生人际交往能力;网络游戏成瘾会使学生变得自私、怯懦、自卑等,出现逃课行为。

我已知悉网络游戏及网络诱惑的危害,为了自己的健康成长,为了不辜负父母期望,为了实现人生的梦想,特向学校、老师以及家长承诺做到以下几点:第一:树立远大理想,提高学习自觉性。

理想是人不断前进的动力,也是一个民族永葆活力的源泉。

中职生生在最伟大的时代,满怀青春的梦想、承载家庭的希望,应将个人理想与中国梦结合起来。

第二:利用好电脑、手机,向网络游戏说“不”。

将网络真正用到学习中来,发挥其最大价值。

拒绝将电脑、手机用作网络游戏的工具,拒绝将手机带入教室和实训场所玩耍,营造无网络游戏班级,对网络游戏大声说“不”。

第三:做到理性上网、文明上网,自觉抵制网络诱惑,远离游戏,远离伤害。

第四:相互监督提醒,拒绝浪费青春。

青春短暂,不能蹉跎岁月。

同学之间应该相互提醒,彼此监督,当同学忍不住想玩或正在玩游戏时,及时制止,告诉他要对青春、对父母负责。

同学间、舍友间,要相互监督提醒,共同营造一个浓厚的学习氛围。

班级:
2017年6月23日。

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