Fate Grand Order两仪式技能有哪些 两仪式技能详细介绍

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从者各个能力判定级别的标准

从者各个能力判定级别的标准

从者各个能力判定级别的标准从者的能力判断级别是基于他们在不同方面的表现和特点而确定的。

在《Fate/Grand Order》中,从者的能力分为六个主要方面:力量、敏捷、耐力、魔力、幸运和宝具。

下面将对每个能力级别的标准进行详细描述。

第一个能力是力量。

力量代表从者的肌肉力量和肢体素质。

以下是力量能力级别的标准:- E级:力量相对较低,无法举起重型武器或进行高强度的战斗。

- D级:力量适中,能举起一些重型武器和进行一定程度的战斗。

- C级:力量一般,可以使用大部分常见武器。

- B级:力量较高,可以使用大多数武器,并且有较强的攻击能力。

- A级:力量很强,可以举起重型武器并进行高强度的战斗。

- EX级:力量非常强大,能够碾压大部分敌人,成为战斗中的绝对霸主。

第二个能力是敏捷。

敏捷代表从者身手敏捷、反应迅速的能力。

以下是敏捷能力级别的标准:- E级:速度缓慢,反应迟钝。

- D级:速度一般,反应比较迟缓。

- C级:速度普通,反应较快。

- B级:速度较快,能够迅速反应和躲避攻击。

- A级:速度很快,使敌人难以看到他们的动作。

- EX级:速度极快,突破常人的极限,可以在瞬间完成难以置信的动作。

第三个能力是耐力。

耐力代表从者的身体状况和耐力能力。

以下是耐力能力级别的标准:- E级:耐力很低,身体弱不禁风。

- D级:耐力一般,可以承受一些轻微的伤害。

- C级:耐力普通,身体状况良好,可以承受一定的伤害。

- B级:耐力较高,可以承受相当大的伤害。

- A级:耐力很高,可以承受致命的伤害而不死。

- EX级:耐力极高,可以在严重受伤的情况下仍然战斗。

第四个能力是魔力。

魔力代表从者的魔法能力和法术威力。

以下是魔力能力级别的标准:- E级:魔力很低,几乎无法使用魔法。

- D级:魔力一般,可以使用一些低级的魔法。

- C级:魔力普通,可以使用一般水平的魔法。

- B级:魔力较高,可以使用较强的魔法。

- A级:魔力很高,可以使用强大的魔法和法术。

胧村正——全武器装备技能属性大全

胧村正——全武器装备技能属性大全

【名称】<必杀之刃><必杀之刃二>
【效果】一定几率使目标即死。日站有玩家自测,<必杀之刃>的触发率大约为0.8%,<必杀之刃二>的触发率大约为1.6%。
【叠加】只取最大 ②
【备注】对Boss属性的对象无效。
对普通攻击均有效。
对居合斩无效。
对奥义是和攻击强化一样的选择性生效。
饿鬼的小碟 瞬时消化 甲斐白色魔窟
贪吃汉的小碟 瞬时消化 二 山城红色魔窟
打出小槌 金取得量上升 远江橙色魔窟
幸运稻草 道具取得几率上升 -
水晶勾玉 吸魂强化 -
翡翠勾玉 吸魂强化 二 1周目clear后打倒美浓的鵺boss
恶鬼之印 荒修行 -
修罗之印 荒修行 二 1周目clear后打倒相模的青田坊boss
*********全奥义技能一览***********
天地一闪 如名所述,高速移动中的一斩,通过敌人身体到达场景的另一头。
落岩 蓄力后施展的重斩,并在身体两侧击出范围较小冲击波
星天彗星 正前方召唤出流星一般的箭雨
疾风斩 正面方向展出数道真空波,真空波的数量同技能等级成正比
迅雷 追踪至最近的敌人正上方做雷电属性垂直突刺攻击
【名称】<灵力还原><灵力还原二>
【效果】吸魂的时候刀灵力的回复量上升。<灵力还原>的比例大约是10%,<灵力还原二>的比例是20%。
【叠加】只取最大
【备注】鸡肋效果。主要是因为比例实在太低,本来一个小魂的灵力回复贡献大约也就3%的样子,加个20%也不见得多明显,而且还必须要限定吸到魂才起效。
生命吸收 攻击敌人可回复一定的hp ,1级为1%.2级2%,效果不可叠加

型月知识点

型月知识点

型月知识点型月(TYPE-MOON)是一家日本成人游戏和动画制作公司,成立于2000年。

该公司以其知名的作品《Fate/stay night》系列而闻名于世。

本文将以“型月知识点”为标题,为您介绍一些与型月相关的知识。

一、Fate系列Fate系列是型月公司最为知名的作品,包括游戏、小说、漫画和动画等多种形式。

其中,《Fate/stay night》是该系列的首部作品,讲述了一场召唤英灵(Servant)与魔术师(Master)对抗的战斗,故事充满了魔法、英雄和命运等元素。

二、剧情分支在《Fate/stay night》中,玩家可以选择不同的剧情分支,决定主角的命运走向。

主要分为“Fate”、“Unlimited Blade Works”和“Heaven’s Feel”三条路线。

每条路线都有自己的故事和角色发展,为整个系列增添了更多的情节和复杂性。

三、Servant类型在Fate系列中,Servant是英灵的称呼,他们是历史上伟大战士、英雄或传奇人物的灵魂投射。

Servant被召唤到现实世界中,为魔术师提供力量和战斗能力。

根据召唤的方式和英灵的类型,Servant可分为七个不同的职阶:Saber(剑士)、Lancer(枪兵)、Archer(弓兵)、Rider(骑兵)、Caster(术师)、Assassin(刺客)和Berserker(狂战士)。

四、魔术系统型月作品中的魔术系统是一个重要的元素,魔术师们通过施展魔术来获得超自然的力量。

魔术系统包括了各种咒语、符咒和仪式等,有着严格的规则和限制。

在《Fate/stay night》中,主要的魔术系统是由魔术师家族“间桐”所掌握的间桐式魔术。

五、Holy Grail WarHoly Grail War(圣杯战争)是《Fate/stay night》系列的核心背景。

它是一场由七位魔术师和他们各自召唤的Servant之间展开的战斗。

他们的目标是为了夺取圣杯,圣杯被认为可以实现获胜者的任何愿望。

月姬格斗所有角色出招表

月姬格斗所有角色出招表

声明:1‎.此攻略前‎半部分的攻‎略是由网络‎上的版本修‎改而成,后‎面是纯本人‎编纂,所以‎后面的比较‎简陋,请见‎谅。

2.‎招式表中连‎技接A为攻‎击力较弱的‎攻击,B为‎较强的,C‎一般是EX‎。

3.所‎有招式默认‎“→”为正‎方向,即面‎对敌人的方‎向。

4.‎招式表中开‎始是地面上‎的招式,当‎出现“跳跃‎中”时,是‎空中的招式‎,当空中的‎招式段落后‎出现一行空‎行时,空行‎下面的继续‎是地面的招‎式。

5.‎游戏中有许‎多技能可以‎接替释放,‎或作为鞭尸‎用,需要玩‎家苦心发觉‎。

---‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎-----‎--基本‎操作D‎特殊防御‎当对手攻‎击时按下D‎钮可以无损‎伤的接下对‎手攻击。

理‎论上来说是‎为自己制造‎反击机会,‎可分类为站‎立D,蹲下‎D,跳跃中‎D三种。

算‎准对手攻击‎时机按下D‎钮可以EX‎防御,LA‎S T AR‎C需要EX‎防御触发。

‎↓↙←‎+D シー‎ルドバンカ‎ー另一个‎特殊防御技‎.摆出特别‎姿势后发动‎攻击,在特‎别姿势的状‎态下可挡下‎对手的攻击‎,此招另一‎个用途是当‎对手用连续‎技把你钉的‎死死的时候‎,可用这招‎做防御取消‎后反击。

‎在地面时‎,按←←o‎r→→可以‎向前或后快‎速移动一小‎段距离。

‎在空中时,‎按←←or‎→→可以向‎前或后快速‎移动一小段‎距离,改变‎着陆地点。

‎→→↑ ‎大跳跃,以‎极快的速度‎跳约一个画‎面份的距离‎.奇袭用。

‎某些角色失‎效。

被打‎飞后,著地‎前,←←o‎r↑↑or‎→→ 可决‎定倒地后爬‎起来的位置‎.在要著地‎前一刻输入‎指令才有效‎←←往后翻‎,↑↑为原‎地爬起,→‎→为向前滚‎。

MA‎G IC C‎I RCUI‎T MB中‎的魔力,一‎般格斗游戏‎的"气",‎在MB中使‎用一次EX‎技消耗10‎0%,最大‎储存值为3‎00%‎当MAGI‎C CIR‎C UIT满‎300%时‎会进入HE‎A T的状态‎,MAGI‎C CIR‎C UIT会‎呈现蓝色并‎慢慢减少,‎在HEAT‎状态之下体‎力会慢慢的‎恢复,但不‎会超过红色‎范围,此时‎理论上可以‎无限次使用‎E X。

GE2全技能

GE2全技能
标志状态:红色
神医=神医:救援治疗时所需时间大幅缩短
名医=名医:救援治疗所需时间缩短。相杀技能:庸医
ヤブ=庸医:救援治疗所需时间加长。相杀技能:名医
救命回复量↑/↓=救援回复量↑/↓:救援治疗对象的回复量提升/下降
自己牺牲=自我牺牲:对救援治疗对象分出大幅体力值
奉仕の心=奉献之心:对救援治疗对象分出的体力值增加。相杀技能:保身
捕食弹丸效果↑=捕食弹丸效果↑:荒神弹的攻击力上升
复誓への愤怒=复仇的愤怒:同行队友战斗不能时自身进去爆裂状态,但是不能获得荒神弹
友情=友情:自身战斗不能时,同性同行队友进入爆裂状态,但是不能获得荒神弹
亲爱=亲爱:自身战斗不能时,异性同行队友进入爆裂状态,但是不能获得荒神弹
捕食吸收量↑/↓=捕食吸收量↑/↓:捕食行动下吸收的神喻能量量增加/减少
保身=保身:对救援治疗对象分出的体力值减少。相杀技能:奉献之心
救命对象バースト化=救援对象爆裂化:被救援治疗对象进入爆裂化
ห้องสมุดไป่ตู้
大凶=大凶:在结算页面的追加报酬中不易获得稀有素材。相杀技能:大吉
总合/物理/火/冰/雷/神被ダメージ增加/减少=综合/物理/火/冰/雷/神所受伤害增加/减少:所受所有/物理/火/冰/雷/神属性攻击伤害增加/减少
ふんばり=顽强:体力在51点以上时,不论受到多大伤害都会留下1点
觉悟=觉悟:防御成功时,不论受到多大伤害,体力都会留下1点
火/冰/雷/神攻击力↑/↓=火/冰/雷/神攻击力↑/↓:火/冰/雷/神攻击力上升/下降
ハイドアタック=隐蔽攻击:非战斗状态下对荒神造成的伤害变为3倍,并且,对于除耐性高的荒神外,异常状态效果(毒疫、御神、封神)附加只需要一击

幕末浪漫月华之剑士2完全出招表

幕末浪漫月华之剑士2完全出招表

月华2浪漫出招表(最完整版)剑质说明:力——可使出潜在奥义,升华就是必杀技中接超必杀技(超奥义),力除了脚踢攻击外,剩下的攻击若被对方挡住的话都会被弹回來.技——普通技可以组合起來,像是AAB或AAAB都可以接起來,技只要能量全满便可用乱舞奥义(↓↓AorB发动),这一代的乱舞奥义变更为突进技,↓↓A为中段↓↓B 为下段,[力’与‘技’之间的‘极’----在剑质选择时,技C6》力B3》技C4]极——极的性质和技一模一样,不过极可以升华也可以使用潜在奥义,攻击力也比技高.可是防御力很低,集气也慢,可以说是力与技的综合版.弹挡——即架住对手的进攻(飞行道具除外)并可反击的技巧。

分为站立弹挡,蹲弹挡,空中弹挡,能量反弹四种。

说明:(升)为可以接续超杀的必杀技,注意有的招接续超杀时没有升华的闪光现象如枫的岚讨接伏龙、响的水月突接神气制胜。

[这句有误,因为它们本来就不算“升华”,当然就没闪光了](特):特殊技(超):超杀(潜):潜在奥义(乱):乱舞奥义基本操作A 轻斩B 重斩C 脚D 弹挡能量反弹: 防卫中←↙↓+ D空中受身,倒地回避:空中或倒下前D→→ 前冲←← 踏后开始键挑拨前冲中↗ 前冲跳前冲中短按↗ 前冲小跳←+A 有效范围很短的弱斩→+B 有效范围很大的强斩→+C 将对手踢至屏幕边缘的技巧[“力”可CANCEL]剑质“力”状态中按B+C 防御不能斩[可续]剑质“技”状态中按B+C 令对手浮空的斩技前冲中A或B 前冲上段攻击[有误,应该时中段攻击]前冲中↓+A或B 前冲下段攻击接近中C+D 摔投前冲接近中C+D 摔投[废话]投技返:被敌人投之时同时按C+D[瞎扯,没这回事]对手倒地中↘+B 倒地攻击倒地攻击:大部分角色:↘+B.骸:↑+B神崎十三:↑+B或→→李烈火:↑+C直卫示源:↘+C[→→C+D]一条明:↘+B或↑+C枫(觉醒后) KAEDE拜慨世为师,是玄武之翁的徒孙,御名方守矢和雪的同门师弟。

fate samurai remnant 实用词条

fate samurai remnant 实用词条

Fate Samur本人 Remnant 实用词条近年来,由Fate系列改编的手游《Fate Samur本人 Remnant》备受玩家追捧,其丰富的剧情、精美的画面和丰富多样的游戏内容成为了该游戏的一大亮点。

在游戏中有许多值得玩家关注的实用词条,本文将结合游戏中的常见术语和玩法介绍这些实用词条,以帮助玩家更好地了解游戏并提高游戏体验。

一、职阶技能在《Fate Samur本人 Remnant》中,每个从者都拥有不同的职阶技能,这些技能可以为玩家的队伍带来各种效果,如增加攻击力、防御力、回复生命值等。

了解不同从者的职阶技能,可以为玩家在组建队伍时提供重要参考,提高战斗的胜率。

1. Saber(剑士):拥有高攻击力和生存能力,擅长进行近战攻击,对抗敌方的高输出从者。

2. Archer(弓箭手):擅长进行远程攻击,可以对敌人进行远程输出,并具有一定的生存能力。

3. Lancer(枪兵):拥有较远的攻击范围和较高的爆发能力,是队伍中的输出核心。

4. Rider(骑兵):拥有较高的移动速度和较强的灵活性,可以快速接近敌人或者进行团队的支援。

5. Caster(法师):擅长使用魔法攻击,可以提供队伍的控制和治疗。

6. Assassin(刺客):擅长潜行和暗杀,具有较高的爆发能力,可以快速清除敌方输出。

7. Berserker(狂战士):攻击力和生存能力都非常出众,但会因为狂化而失去理智,使得技能种类被限制。

二、从者搭配在《Fate Samur本人 Remnant》中,从者的搭配是非常重要的,不同的从者之间可以进行配合,带来更加强大的效果。

下面我们以常见的从者组合为例,介绍一些常见的从者搭配。

1. Saber + Caster:Saber具有较高的输出能力,而Caster可以提供团队的治疗和控制,两者配合可以在战斗中取长补短。

2. Archer + Lancer:Archer的远程输出和Lancer的远距离攻击能力可以形成双重输出,对单体和裙体敌人都有很强的威胁。

圣杯战争

圣杯战争

自古便管理着冬木之地的灵脉的魔术名家。擅长于将力量转移到宝石上。向圣杯战争关系者提供土地的就是 远坂。虽然是日本的家系,但咒文的咏唱和仪礼却使用德语。起因是教授远坂魔术的老师是泽尔里奇。还有,远 坂家的人具备一种让人困扰的特质,常常在致命的时机上发动的“那个”,用通俗言语来表示的话就是“不留 神”。远坂凛之父——远坂时臣,即拜此所赐而失去生命。
随后,他们与日本本土的魔术家族远坂家接触,并一同开始了实现“圣杯”降世,达到“根源”的行动。
擅长于炼金术的魔术名家,构筑出冬木市的圣杯战争的系统的御三家之一。实际上是第三魔法使的弟子们制 作的人造人。在制作者纷纷离开后,还在为实现制作者的理念继续运行。在贵金属的操作上无比强大。由于在擅 长领域的研究上加以特化,因而在魔术战斗的应用这一点上稍有逊色。构筑圣杯战争的系统时,一起创造出小圣 杯和大圣杯的就是爱因兹贝伦。启动大圣杯,使用其力量固定前往“根源”的孔,到达“那一边”。为此而被使 用的手段,就是爱因兹贝伦家所流传的“第三魔法”。
历次斗争
01
第一次
02
第二次
03
第三次
04
亚种
06
圣杯大战
05
第四次
第五次 Fate/Grand Order
夜之 解体


圣杯探索——冠位
指定
约1810年代,最初的圣杯战争打响。
最开始时,这第一次的圣杯召唤仪式以“合作召唤”的形式进行的。然而在圣杯打开了与魔力源泉的接连之 后,事态却演变成远坂和爱因兹贝伦家族、玛奇里家族相互争夺独占的权力,结果立刻以失败告终。从此三大家 族组成圣杯盟约,立下沿用至今的规则,叫来其他的魔术师,然后让他们以圣杯为目的相互残杀——除了自己以 外,能够召唤出英灵的魔术师全部都是妨碍者,让他们在战斗中死去就行了——如果一开始抱有的是这样的想法 的话,整个运作过程的效率也会更好;而以三大家族的立场来看,能够合法的收拾掉自己以外的魔术师未尝不是 件好事。

fgo技能升级材料

fgo技能升级材料

fgo技能升级材料在《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》这款游戏中,升级技能是非常重要的一项内容。

每个从者都有三个技能,通过提升技能等级可以增强从者的能力和战斗力。

而技能升级材料也是非常关键的,下面就来详细介绍一下《Fate/Grand Order》中的技能升级材料。

《Fate/Grand Order》中的技能升级材料主要分为两类:普通材料和稀有材料。

普通材料包括魔术石、骨头、牙齿等,这些材料比较容易获得,不过需要一定的时间和精力去收集。

而稀有材料则比较难以获取,需要通过完成特定的任务、活动或者抽取针对性的卡池才能获得。

普通材料是升级技能所必须的基础材料,它们通常可以在每个章节的掉落物品中找到。

例如魔术石是最基础的材料,可以用来升级所有的技能。

而骨头和牙齿则是用来升级一些高级从者的技能。

这些材料的获取方式有很多种,可以通过完成每日任务、活动任务、每日登录奖励等来获得。

稀有材料是升级技能所必须的高级材料,它们通常需要通过特定的方式才能获得。

例如龙之牙是一种非常常见的稀有材料,可以通过完成龙之诱惑活动来获得。

另外,一些更高级的稀有材料,如英雄之证、圣杯等,则需要通过完成特殊的任务或者抽取特定卡池才能获得。

除了普通材料和稀有材料之外,还有一些特殊的升级材料也是非常重要的。

例如技能之石和秘术魔石,它们可以用来升级一些特殊的技能,提供额外的效果和能力。

这些材料大多来自于一些特殊活动或者限时抽取。

需要注意的是,技能升级材料在游戏中非常珍贵,玩家需要根据自己的需要和优先级进行合理的使用。

有时候,为了提升一个从者的技能,需要花费大量的材料和资源,而这些相同的材料可能用在其他从者的技能升级上更加划算。

因此,在升级技能时需要仔细考虑每个从者的实用性和战斗价值。

总的来说,《Fate/Grand Order》中的技能升级材料非常重要,玩家需要根据从者的需求和游戏进度来合理使用。

要通过不断地努力和积累,才能够获得更多的材料,提升从者的技能和战斗力,战胜更强大的敌人。

辉夜姬技能

辉夜姬技能

辉夜姬技能辉夜姬是日本传说中的仙女姬,她被描绘为美丽、智慧以及拥有强大魔法力量的女性角色。

在许多日本的游戏和动漫作品中,辉夜姬常常被赋予各种令人惊叹的技能。

在本文中,我们将介绍辉夜姬在某款游戏中的一些主要技能。

1. 月华之舞:辉夜姬的基础攻击技能是“月华之舞”,她可以将月之力量注入武器中,使得她的普通攻击具有额外的魔法伤害。

在游戏中,这一技能使得辉夜姬在近战战斗中非常强大,可以快速击败敌人。

2. 破晓之光:这是辉夜姬的主动技能之一,她可以释放出一道强光,照亮周围的区域,并对敌人造成伤害。

这一技能有着较长的施放距离和较大的范围,可以轻松清理掉大量的小型敌人或者对远程敌人造成伤害。

3. 月辉护盾:辉夜姬拥有许多防御性的技能,其中最突出的就是“月辉护盾”。

当辉夜姬受到攻击时,她可以释放出一个月辉护盾来抵挡伤害,同时使得她暂时无法被击倒。

这一技能在面对大量敌人或者强力BOSS时非常重要,可以保护辉夜姬的生命值,让她能够更好地持续输出伤害。

4. 月影斩:这是辉夜姬的必杀技,也是她最强大的攻击技能之一。

辉夜姬可以集中全身的月之力量,挥动武器向前斩击,对范围内的所有敌人造成巨大伤害。

这一技能有着极高的爆发伤害,可以一击击败许多强大的敌人。

然而,由于施放时间较长,辉夜姬在使用这一技能时需要谨慎选择时机。

5. 月神之盾:这是辉夜姬的终极技能,也是她最强大的防御技能之一。

辉夜姬可以召唤出一个巨大的月神之盾,将自己和队友置于其庇护之下,大幅度提升全队的防御力和生命回复速度。

这一技能在面对强大BOSS或者进攻性敌人时非常有用,可以为整个队伍提供强大的防护。

综上所述,辉夜姬在这款游戏中拥有一系列令人惊叹的技能。

她既拥有强大的攻击力,又具备出色的防御能力。

这使得她在战斗中变得非常强大,并且在团队中扮演着重要的角色。

如果你喜欢使用高爆发伤害的角色,同时又期望能够保护团队的安全,那么辉夜姬无疑是你理想的选择之一。

当然,这只是一款游戏中对辉夜姬技能的设定,实际上辉夜姬的技能在不同的作品中可能会有所不同。

FateZero简介PPT

FateZero简介PPT
我定当竭尽全力,用双手为您奉上圣杯的荣光--谨遵汝愿,誓 死相随!——
Sabor
master
日文名:ことみね きれい 罗马音: Kotomine Kirei
Fate本篇的最大敌人,曾为圣堂教会一流 “代行者”的神父。
持有数十把黑键,能使用最高位对灵魔术「洗礼 咏唱」;绮礼跟卫宫士郎一样是偏重于「制பைடு நூலகம்」 这方面的魔术师,其处理灵体、精神的技术有司 祭的水平。
从父亲那里学到了极强的中国拳法“八极拳”。
正义是无法拯救世界的。我对那 种东西毫无兴趣。——ことみね きれい
Servant
日文名:キャスター 英文名:Caster 个性嗜虐且爱好杀人,对Master自称是“青须” (蓝胡子)。真身是英法百年战争时的法国元帅吉尔 斯·德·莱斯,生前曾是百战百胜的军事指挥官[2],但 身为军人厉害的并不是自身武力而是财力。参加圣杯 战争的目的是为了复活并得到圣女贞德。 个性嗜虐且爱好杀人,对Master自称是“青须” (蓝胡子)。真身是英法百年战争时的法国元帅吉尔 斯·德·莱斯,生前曾是百战百胜的军事指挥官[2],但 身为军人厉害的并不是自身武力而是财力。参加圣杯 战争的目的是为了复活并得到圣女贞德。
所谓的王,比任何人野心都大,能比任何人都爽快的笑,比任 何人都容易震怒。——Alexander
即使能让过去的事重来, 那份眼泪、那份回忆,以 及那摧残心灵的冷酷的现 实,绝不能使那些回忆都 失去意义。 怀着痛苦向前进,是挽留 失物的唯一之路。回忆将 化为一种永生,相信它会 改变现在活着的人们。
无论多么悲惨,有多少无 法愈合的伤口,我始终相 信这条道路是正确的。
曾身处同一时间,曾仰望过同样的事物 明明感觉距离很近,伸出手却无法抓住。
Fate

《Fate Grand Order》尼禄属性技能属性详解

《Fate Grand Order》尼禄属性技能属性详解

尼禄-克劳狄乌斯(红saber)一、基础面板:ATK:9449,HP:11753,NP系数,全卡0.84,Hit数2123简评:面板撇开攻血白值,基础性能和5星阿尔托莉雅(呆毛)基本一致。

这部分基本就是小号的呆毛王。

二、技能分析(1)头痛B:自己的精神耐性提升(3回合)HP回复,1级50%,500,10级100%,2000。

(CD7回合,满减为5回合)(2)皇帝特权EX:HP回复,60%几率自身攻击力提升(3回合)60%几率自身防御力提升(3回合)1级1200,22%,22%,10级3400,44%,44%。

(CD7回合,满减为5回合)(3)纵使三度迎接落阳A:给自己赋予胆识状态3次(5回合)1级300,10级600。

(CD12回合,满减为10回合)简评:1技能,在10级配合高等级皇帝特权的防御buff命中的情况下,才有价值,短时间确实硬度爆炸。

2皇帝特权如果不看命中率是神技,提升巨大,但是命中率并不高,所以使用尼禄需要欧皇般帅气的脸。

3技能需要等待技能本才能开放,国服短期是没有办法,只能等了。

三、宝具介绍童女讴歌的华丽帝政:对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击。

防御力下降(1回合)《超蓄力效果提升》宝具初始倍率:450%-600%-675%-712.5%-750%宝具解放倍率:600%-750%-825%-862.5%-900%超蓄力效果:20%-25%-30%-35%-40%简评:尼禄的宝具由于第二章很早就有宝具本,所以在早期就拥有着标准不坑爹的600基础倍率,相当于红卡400倍率。

同时宝具特效无视防御以及超蓄力效果防御降低使他在日服最新版本的高难度下副本-击杀齐格飞这种套着N层防御buff,不少强力卡吃瘪的情况下,依然有着不错的表现。

四、英灵分析由于国服目前卡池较小的情况下,尼禄作为一个不坑爹的4星,在皇权等级高的情况下,可以作为一个不错的光炮来使用,如果你是欧皇,皇权命中都是100%,那么,尼禄在仅有国服2个技能的情况下,生存能力依然要高于5星的两张Saber。

fate里的部分名词解释

fate里的部分名词解释

fate里的部分名词解释Fate是一部热门的日本动漫作品,该作品以其扣人心弦的剧情和精美的画面而深受观众喜爱。

在这部作品中,有许多名词以及概念需要解释以加深我们对Fate世界的理解和欣赏。

以下是对这些名词的解释,希望能为大家带来更丰富的观赏体验。

1. Holy Grail(圣杯)在Fate系列中,圣杯是众多魔术师为之争夺的目标。

据传,获得圣杯的人将被赋予实现任何愿望的能力。

因此,圣杯成为了各种势力之间争夺的焦点。

但是,在剧情中,圣杯往往并非如人们所期望的那样纯净善良,而是带有某种程度上的腐败和恶意。

2. Servant(从者)Servant是与圣杯战争相关的特殊存在,他们是历史上伟大英灵化身的精神投射体。

Servant被分为七个等级:S/A/B/C/D/E,其中S级是最高等级,能力最强大,而E级则是最低等级。

Servant的能力主要来源于他们有着丰富的传说和历史背景。

3. Command Spell(指令咒印)Command Spell是供Master(魔术师)支配Servant的特殊标记。

每位Master初始拥有三个Command Spell,这些标记允许Master下达三个无条件的命令给Servant。

这些命令一旦被用完,Master就会失去对Servant的控制权。

4. Noble Phantasm(宝具)Noble Phantasm是Servant的终极技能,每个Servant都有其独特的Noble Phantasm。

宝具通常代表着Servant的传说和历史起源,其威力通常是毁灭性的。

在战斗中,Servant可以使用宝具来提高自身的战斗力,但使用宝具需要耗费Servant自身的真名。

5. Grail War(圣杯战争)Grail War是为了争夺圣杯而举行的一场残酷的战斗。

圣杯战争通常由七名魔术师以及他们各自的Servant参与。

他们被放置在一个虚拟地图中,为了争夺圣杯而互相战斗。

在这个过程中,只有最后一位存活下来的Master和他的Servant才能获得圣杯。

晓之女神奥义技能详细表

晓之女神奥义技能详细表

全奥义特技一览奥义:奥义是需要二转成为最高位职业才能习得的。

而ラグズ的奥义则要升到30级后使用悟りの符号习得。

奥义名图标习得职业Cap作用天空神将30 连续2次发动[太阳]和[月光],其中月光无[力]属性X3的特效发动率:技/2%流星剑圣30连续攻击5次发动率:技/2%月光将帅30[力]属性X3进行攻击且无视对方守备发动率:技%月蚀漆黑的骑士30[力]属性X5进行攻击且无视对方守备发动率:技%太阳黄金骑将、白银骑将、战乙女30通常攻击伤害3倍且将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命发动率:技/2%击破圣枪使30通常攻击伤害4倍发动率:技%阳光大贤者、皇帝、召唤士30将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命且无视魔防发动率:技%晓光圣者、巫女、宰相30使敌人一回合命中下降一半且无视魔防发动率:技%瞬杀密侦30强制使敌人的HP降到1,对特定敌人无效发动率:技/2%灭杀暗杀者30直接杀死敌人,对特定敌人无效发动率:技/2%叫唤女王、神天马骑士、神龙骑士25通常攻击伤害3倍且敌人一回合不能行动发动率:技%鸣动斧雄士25[力]属性X3+α进行攻击发动率:技%狙击神射手25[力]属性X3进行攻击且使敌人睡眠发动率:技/2%威风兽牙族[狼] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[技]属性半减发动率:技%碎破兽牙族[猫] 30 [力]属性X5进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:速%咆哮兽牙族[狮子、虎]30[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:力%滑翔兽牙族[鹰、鸦] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[速]属性半减发动率:速%逆鳞龙鳞族[黑龙、白龙、赤龙]30通常攻击伤害3倍发动率:技%特技特技名图标Cap作用备注体当たり5 可以把自身体格+2以上的人撞开1格歩兵系、ラグズ系自带再移动10 如果一次行动移动格没有满,在攻击后可以再次移动剩余格骑兵系、飞兵系、鸟翼族自带必杀+5 -- 每次攻击最终必杀率+5 剑士、枪斗士、斧雄士自带必杀+10 -- 每次攻击最终必杀率+10剑豪、狙击手、圣枪使自带必杀+15-- 每次攻击最终必杀率+15 神射手自带必杀+20-- 每次攻击最终必杀率+20 剑圣自带必杀+25-- 每次攻击最终必杀率+25 暗杀者自带盗む-- 对手的装备品以外的物品可以偷盗盗贼系自带手-- 将自己的HP分给对方,且能治疗异常状态ミカヤ专用ぶちかまし15 体当增强版,可以撞开2格キャンセル10一定几率敌方反击封锁发动率:速%一発屋10 命中减半,必杀率加倍见切り20 敌方和战斗有关特技发动不能守护20 邻接的有支援关系的人物受到攻击时,可以代替受到伤害,概率发动强运20 战斗时,敌方必杀发动不能连续15发动时,连续两回攻击发动率:速%怒り15在hp20%以下时,必杀率+50%发动率:技%勇将15在hp20%以下时,力、技、速+50%发动率:力%祈り 5 在受到敌方使自身hp减为0的攻击时,hp 减少为现有hp的一半,概率发动護り手10 当有同行状态时,技、速减半的效果取消影10 敌人不会优先攻击自己俊足15 移动+2すり抜け15 能够通过敌人所在的格子エリート20 得到经验值2倍大器晩成20 得到经验值1/2倍,但成长率增加練磨10 武器经验得到速度加快ベオク职业专用天敌/兽15 使攻击对兽系有特效鸟15 使攻击对鸟系有特效天敌/龙15 使攻击对龙系有特效待ち伏せ15在敌方回合对手攻击的时候一定概率发动先制攻击发动率:速%能力胜负10相互的地形效果和特技效果无效化,发动选择可能回复15 每回合回复10%的hp治愈15 每回合回复与魔力数值相同的hp 魔法系习得不可小手調べ10 发动通常50%攻击力的攻击,发动选择可能カウンター10 自身受到的伤害50%返还给对方,概率发动武装解除10敌方装备的武器解除为未装备状态发动率:技/2%武器破壊10发动攻击,敌方武器受到我方人物lv的耐久值损失发动率:技/2%挑発10 敌方优先攻击自己慈悲10 给敌方致命一击时,敌方的hp强制为1 エリンシア专用練達20 敌方的特殊攻击无效化大盾20发动时,敌方给与的伤害强制为0发动率:技%恐怖10 周围3格内的敌方命中率和必杀率-5% 隐伏25 除了部分敌人以外不会被盯上半化身10 无限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完会变回人形ラグズ系专用王者-- 无限制化身ラグズ王族专用福15 周围同伴每回合回复自身魔力值的hp 白鹭族专用呪歌謡い--可以咏唱对我方战斗有利的咒歌,随着等级的提升会习得各种各样的歌曲白鹭族专用地の祝福15 周围同伴特殊状态恢复龙族专用红の波动15 周围同伴力、技+5 龙族,赤龙专用白の波动15 周围同伴魔力、速度+5 龙族,白龙专用黑の波动15 周围同伴防御、魔防+5 龙族,黑龙专用威压20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合行动不能发动率:力%兽牙族飞鸣20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合幸运为0发动率:幸运%鸟翼族迅雷20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:速%兽牙族风切り20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:技%鸟翼族顺风耳-- 「回避」和「必杀回避」+20 ウルキ专用千里眼-- 「命中」+20「索敌范围」+5 ヤナフ专用邪眼30 章节终了之前,受到此效果的敌人不能行动ニケ专用女神の加護--不用女神加护的武器无法对其造成伤害,而且自带见切效果,每回合按照幸运的数值恢复hpセフェラン、デギンハンザー、アスタルテ专用オーラ-- 自身受到的伤害50%返还给对方アスタルテ游戏中带锁的特技就是说明无法卸下来的,另外大多数人都有一到两个自己的专属特技,这些特技起初装在身上是不消耗CAP点数的,但只要卸下来过,那就无法再次不消耗CAP点数的加上去了,所以装卸技能时要慎重。

魔法少女武斗祭出招表

魔法少女武斗祭出招表
S+C+ZエクセリオンバスターACS:对敌单体,突击技,自身会受到损伤。
菲特
人物分析:高人气角色,可惜感觉魔力技并不怎么强。可以变化成第二形态(不穿披风,移动速度上升,移动消耗魔力减少,魔力技装填速度加快,但防御消耗魔力大增),推荐使用这种形态。
S+Aプラズマランサー:8发魔力箭,蓄力后数量加倍。基本瞄不准敌人,必须在发射后再按一次S+A来调整方向。用高速移动就可躲开。
S+Z魔竜烈火炮:蓄满才可用。一条龙,威力大,会跟踪,可破防,打中必倒地。可惜速度慢了点,高速移动可躲开。
S+X氷窟茑:蓄满才能用。把对手冰封一段时间,可破防。对这个魔力技想吐的地方太多了。只有零距离下才能打中,打中了也没什么伤害,就算封住了莉娜也没有能接上的有效杀伤性手段。还有千万别学傻电脑那样冲到别人面前吟唱。
S+Zディメイションスウェル:直线炮击,6hit,蓄满为12hit,可破防,炮击时方向可微调。
S+Xディストーションバインド:必须蓄满才可使用,拘束技,让对手不能行动。效果时间很长,不过只要打中对手一次拘束就解除了。高速移动可躲开。对会一直跑来跑去的角色用这招估计没什么用。
S+C+Aディメイションブレイカー:吟唱时间长,可破防,周围降下4个光点引发爆炸。这个范围也是很广,大概跟莉娜的龙破斩差不多,在版边的话超高速逃吧。
S+A:可破防,不可蓄力,击中后必倒地。
S+Z:直线炮击,6hit,蓄满为12hit,可破防,炮击时方向可微调。
WS流:S+A上去抱住loli,推倒后冲上去用触手抽两下,loli起来了就抱住推倒,然后再抽,重复。
S+C+Zスパイラルクラッシャー:对敌单体。天元突破少女版(误)

七夜志贵两仪式特殊对话

七夜志贵两仪式特殊对话

七夜志贵两仪式特殊对话
(原创实用版)
目录
1.七夜志贵和两仪式的背景介绍
2.七夜志贵和两仪式的对话内容
3.对话的含义和影响
正文
七夜志贵和两仪式都是《空之境界》系列小说中的重要角色。

七夜志贵是一名拥有特殊能力的高中生,而两仪式则是一名拥有神秘过去的女性。

在他们之间的对话中,我们可以看到作者对生命、死亡和爱情等主题的探索。

在这段对话中,七夜志贵向两仪式表达了他对生命的困惑。

他认为生命是毫无意义的,因为每个人都必将死亡。

然而,两仪式却向他展示了另一种观点。

她认为,生命的意义并不在于其长短,而在于其质量。

换句话说,一个人可以活得短暂但却充实,也可以活得长久但却空虚。

此外,七夜志贵和两仪式的对话还涉及到了爱情这一主题。

七夜志贵对两仪式的爱慕之情表露无遗,而两仪式也对他抱有一定的好感。

然而,两仪式却深知自己身份的特殊,她认为自己并不适合与人类恋爱。

这段对话展现了作者对爱情的悲观态度,即爱情虽然美好,但往往无法长久。

总的来说,七夜志贵和两仪式的对话是一段富有哲理的文字。

通过他们的对话,我们可以深入了解到作者对人生、死亡和爱情等主题的看法。

第1页共1页。

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Fate Grand Order两仪式技能有哪些两仪式技能详细介绍
Fate Grand Order两仪式技能,想知道Fate Grand Order两仪式技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
Fate Grand Order两仪式技能解析,Fate Grand Order两仪式技能有哪些,两仪式的技能好用厉害吗,接下来,小编来给大家介绍下杀阶两仪式的技能。

从者技能解析
保有技能
直死之魔眼 A
冷卻7回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
“被称作魔眼的,异能之中最高级别的能力。

异能之中的异能,稀有品中的稀有品。

无论无机物还是有机物,只要读取到“活物”的死亡因素,就被视作可以干涉的现象。


赋予自身无敌贯通状态(1回合)---
自身的Arts卡性能提升(1回合)30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
敌方单体的即死耐性下降(1回合)80%82%84%86%88%90%92%94%96%100%
评价:214的核心技能,大多数配合宝具来使用,确保宝具的即死几率。

增加的Arts卡性能数值也很可观,即使在宝具没有出即死的情况下也能给予大量伤害,提高Arts数值也意味着更高的NP 获取。

而无敌贯通效果,也说过好几次了,可以无视那些给自己上无敌或者闪避的敌人,让自己少点烦恼,也是个不错的效果。

心眼(伪)
冷卻8回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
“并非后天锻炼而是先天就特别敏锐的预知能力。

凭靠直觉、第六感来回避自身的危险。


赋予自身回避状态(1回合) ---
自身的暴击威力提升(3回合) 20%22%24%26%28%30%32%34%36%40%
评价:心眼还是那个心眼,回避状态提高了自身的生存能力。

而暴击威力这一方面,前面也说过了,214的吸星能力并不算特别的突出,所以想要暴击的时候还是需要注意下队伍或礼装配置的。

阴阳鱼
冷卻8回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
“阴阳螺旋。

想要让正确存活即是要把正确杀死、想要实现正确即是要伤害正确。

恩惠与损失,表里亦如一。

宛如男女关系那般。

痛觉残留,这个式以损失HP为代价来补充NP。


自身NP增加 20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
自身HP减少 1000
评价:NP回复技能,214的NP获取能力本身就不错,配合上这个技能的话能使自身更容易放出宝具。

虽说有扣1000血的副作用,但是也无伤大雅。

值得一提的是,在血量1000以下的时候使用这个技能并不会让自身死亡,而是会有1血保底,在血量低的时候也可以利用以下这一点。

职阶技能
气息遮断 C自身星星发生率提升6%
单独行动 A自身暴击威力提升10%
评价:Assassin职阶标准技能组,以ATK数值补正为0.9的代价换来了专注于暴击的职阶技能,还是那一句,需要注意星星的分配。

今天给大家带来的Fate Grand Order两仪式技能的相关内容就到这里了,想了解更多Fate
Grand Order两仪式技能的信息的玩家请关注铁骨网,小编会为你带来更多的消息!。

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