Wand of Fortune 攻略
《命运时代》图文攻略
《命运时代》图文攻略《命运时代》超详尽攻略文:Cale Su由The Adventure Company出品的这款第一人称最新冒险大作《命运时代》来到啦我们的面前。
喜欢动脑力解谜的玩家又有的玩啦!游戏采用啦传统的第一人称点击解谜界面。
操作非常方便,也是一只老鼠钻天下(个人建议手边准备空白纸一张,笔一支)。
游戏中有着各种各样奇形怪状的机器。
各种难解的谜题等着玩家来解,让你一次过足解谜瘾。
该作的风格,画面非常像《神秘岛3-放逐》。
难度也是丝毫不亚于《神秘岛》。
其中好多的谜题足以让你想破头也想不出个所以然。
一个谜题解个一两个小时那是常有的事(不要我说非常难,你就惧怕啦不玩啦。
喜欢解谜但不喜欢动脑的玩家只要看啦本攻略,我包你轻松通关。
通不了的,可以来K我呀!!!)。
反正一句话。
游戏画面美,音效好,操作简单,开发智力等。
好啦,不废话啦,再说的话我就该挨K啦:)。
各位,准备好啦吗?让我们开始冒险吧。
第一章:游戏片头动画过后,你面对着一扇门。
进入房间后,先到壁炉右边的桌子天平下拿到打火器(Lighter在天平下边)和温度计(Thermometer天平右边)。
再到星球仪对面的书架上拿到充电电池(Charger)。
现在到星球仪右边的小火炉前用点火器点燃炉火(先用鼠标右键调出物品菜单,再用左键点选点火器,将点火器移动到使用位置后会发光,点左键点燃炉火,以后使用物品都这样),再到小火炉管子连着的机器前按两下下边圆型的启动器,接通后右边的管子会动。
将鼠标移动到屏幕右边点一下,就站在啦另一台机器前,把温度计放到机器右边的竖杆上,将下边的拉杆拉到右边的第二个刻度上。
点右边到充电电池“插座”前,把充电器放入插座,按下右边的三根管子开始给充电电池充电。
稍等片刻(也就几秒钟)拿到充满电的充电电池(Charger-Charged up)。
现在出来小屋,向右一直走,来到四个柱子中间有平台的地方。
按半圆顺序,从左向右依次将四根柱子上的颜色球调整为黄色、红色、绿色、蓝色(先打开柱子上的半圆盖,调整的颜色球要面对着自己),接下来调整平台上的四个装置,还是按半圆,从左到右依次转为绿色、黄色、紫色、红色(装置上的颜色要指向柱子上的颜色球)。
大富翁攻略总结版
我的打法是炒股票,一开始经过银行的时候就存2-2.5W到银行里去,用2.5-3W的现金基本可以处理前面的买地和过路费了,如果遇到福神或者土地,一定要用色子卡吃到,可以省不少买地的钱。
手上有7W左右的钱来炒股,这个股票盘其实很简单,而且绝对没有庄家来控制,呵呵,所以你细心观察一定可以赢,要炒那种大起大落的股票,不要那种走势比较平的,而且我的原则是追涨,追刚要涨的,当然已经涨得太高了就不要追了。
每天看股票,看走势图,看着刚有涨的势头的一定要全部买下,到了周5要注意,如果股票感觉不稳当要全抛了周一重新开始买,如果已经跌很低的才开始涨,那一直保留没问题。
股票一旦刚开始跌最好是全部抛掉重新换一支,基本上还是很好选的,操作一个月左右,你绝对可以有15W的存款去还贷款,第一个月是最累的。
当然其他的操作也绝对不可以乱来,能进卡片店一定先选至少机车卡,最好是汽车卡,扔两个以上的色子可以帮你规避很多过路费。
色子卡,路障卡必须手上至少保留一张,交换卡很不错,又便宜而且可以轻易的窃取别人的好地,其他需要绝对注意的是到了月底一定要抛点股票保留交利息的钱,不要被银行罚倒闭,如果对手拿到黑卡也一定要抛股票,可以买一点点吸引对手把黑卡用掉然后再放心炒股票,只要有了15W马上进银行还贷款然后重新贷,基本胜利就没什么问题了。
只要你肯用心,其实很简单。
钱夫人:只要选择阿拉伯的地图,然后跟沙隆巴斯停在同一格两次在第二次时沙隆巴斯会放水让钱夫人过关!莎拉公主:只要住院或坐牢,就会过关,四场比赛皆可用!金泡菜:只是偶然碰到的情形,新闻事件因为有怪兽出现破坏房屋因此金泡菜与怪兽对打,金泡菜胜利后发现其它的参赛者都被吓的不见踪影,因此就过关了,这个情形不知会不会场场都有,我只出现过一次这样的情形罢了!忍太郎:第二关胜利后,因为遭到怪兽追逐,所以直接进第四关!1,打法适用于所有回合制单机游戏,尤其是初玩者。
2,最赚钱的途径是炒股3,见好就收可能是炒股最好的方法4,周五不要买股票,月底果断卖股票5,经过法院就离开吧,进入魔法屋看见涨停3天就选自己吧6,经过银行一定要取款,进入银行一定要贷款30万7,贷款还得越早越好8,挖宝全部挖完一般还剩5秒左右,狂点时间有惊喜(jema法)9,打气球时把气球挤到边界会使你玩到游戏结束10,所有彩色气球没有分数11,地王卡,钻石卡非常好,老千卡,隐形卡就卖了吧12,留一个骰子或路障进商店13,最后一个敌手奄奄一息时,而点券还有很多,买一个汽车储藏吧14,竹蜻蜓+福神(卡)+购地卡=免费购买商业用地15,换位卡+停留卡=完成地产奇迹(对手完成90%)16,乌龟卡+土地公公也很好用17,监狱门口放地雷+陷害卡很好玩(嫁祸卡多余或等于对手)18,存款达到80万就停止炒股吧,此时物价指数往往在5以上19,过关一定要得到此关全部拼图(网上有攻略)20,记住,适用于自己的才最重要。
tarot塔罗牌英文介绍ppt课件
Passion, movement, process
SWORD(宝剑):
Challenge, wisdom, thought, question
PANTACLE(星币):
Resource, reality, body, material
B
8
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
B
11
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
Cup 7
(圣杯7)
Her eyes are the star. She is not aware of the danger that they are at the cliff, because her mind is full of something. “May be we can arrive at the castle in the sky .” she says with excitement. But the man aside her doesn’t think so , he knows the reality and keeps on studying the map.
Wand Ace
Wand 4
Sword 5 B Sword King
Cup 6
Pantacle Pa7ge
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
MINOR ARCANA
命运动脉FORTUNEARTERIAL攻略
命运动脉FORTUNEARTERIAL攻略瑛里华4月24日和副会长去仓库寻找5月10日百分百是司5月11日唔,应援合战就要开始了!分歧区域【SAVE1】瑛里华(旧校区)瑛里华(新校区)瑛里华(旧校区)瑛里华(新校区)瑛里华(新校区)瑛里华(旧校区)瑛里华 END--------------------------------------------------------------------------------白SAVE1开始分歧区域白(旧校区)白(旧校区)白(白凤寮)白(旧校区)白(旧校区)白(白凤寮)在意到礼拜堂去白 END--------------------------------------------------------------------------------桐叶SAVE1开始分歧区域桐叶(新校区)桐叶(新校区)桐叶(旧校区)桐叶(白凤寮)桐叶(旧校区)桐叶(新校区)桐叶 END--------------------------------------------------------------------------------奏SAVE1开始分歧区域奏(白凤寮)奏(旧校区)奏(白凤寮)奏(白凤寮)奏(白凤寮)奏(白凤寮)奏 END--------------------------------------------------------------------------------阳菜SAVE1开始分歧区域阳菜(白凤寮)阳菜(旧校区)阳菜(新校区)阳菜(白凤寮)阳菜(白凤寮)阳菜(新校区)阳菜 END--------------------------------------------------------------------------------TRUE以上全部END后,从SAVE1开始分歧区域黑猫(白凤寮)TRUE END。
八方旅人图文攻略
八方旅人图文攻略1. 引言八方旅人(Octopath Traveler)是一款由Square Enix制作的角色扮演游戏,于2018年首次发布。
游戏采用了像素风格的2D画面,并结合了3D效果,为玩家带来了别具一格的视觉体验。
本文将为大家提供一份八方旅人的图文攻略,帮助您更好地探索游戏世界。
2. 游戏概述八方旅人的故事发生在名为欧布拉修大陆的世界中。
玩家将扮演八个不同的主角,每个主角都有独特的背景故事和技能,他们的命运将在游戏中交织在一起。
游戏采用即时回合制战斗系统,玩家可以通过战斗来提升角色的等级和技能。
3. 主角介绍3.1 艾雷娜(Cyrus)•职业:学者•背景故事:艾雷娜是一位年轻而才华横溢的学者,致力于探索世界的奥秘。
他的战斗技能主要以魔法为主,能够造成大量伤害。
•推荐技能组合:冰墙(Icewind Wall)+烈焰爆裂(Inferno)+灼热火球(Fireball)3.2 寇拉琳(Olberic)•职业:剑士•背景故事:寇拉琳是一位昔日的骑士,他的杰出战斗技能使得他在战场上无人能敌。
他可以使用各种剑术来攻击敌人。
•推荐技能组合:轮回斩(Cross Strike)+旋风斩(Bifrost)+雷霆击(Lightning Blast)3.3 撒拉娜(Primrose)•职业:舞者•背景故事:撒拉娜是一位装束暴露的女舞蹈家,但她背后隐藏着家族的阴谋。
她可以使用舞蹈技巧来混淆敌人,从而保护自己和队友。
•推荐技能组合:舞剑(Lion Dance)+绿林乱舞(Forest Dance)+血之舞(Night Ode)3.4 波瑟姆(Tressa)•职业:商人•背景故事:波瑟姆是一位梦想成为伟大商人的年轻女孩。
她可以利用自己的商业技巧来为队伍提供财富和物资支持。
•推荐技能组合:偷窃(Steal)+交换(Share SP)+商人之路(Trade Tempest)3.5 提莉亚(Therion)•职业:盗贼•背景故事:提莉亚是一位天生的盗贼,她拥有独一无二的能力来解锁宝箱和机关。
《哈利波特与阿兹卡班囚徒》第4章《破釜酒吧》中英文对照学习版
中英文对照学习版Harry Potter and the Prisoner of Azkaban《哈利波特与阿兹卡班囚徒》Chapter FourThe Leaky Cauldron第4章破釜酒吧It took Harry several days to get used to his strange new freed om. Never before had he been abl e to get up whenever he want or eat whatever he fancied. He coul d even go wherever he liked, as l ong as it was in Diagon All ey, and as this l ong cobbl ed street was packed with the most fascinating wizarding shops in the worl d, Harry felt no d esire to break his word to Fudge and stray back into the Muggl e worl d.过了几天,哈利才习惯了这种从未体验过的奇特的自由。
以前,他从来不能想什么时候起床就什么时候起床,喜欢吃什么就吃什么。
现在,他甚至可以想去哪儿就去哪儿,只要是在对角巷内,而这条长长的卵石街道上布满了世界上最诱人的巫师商店。
哈利一点儿也不想违反他对福吉的承诺,重新回到麻瓜世界里去。
Harry ate breakfast each morning in the Leaky Caul dron, where he liked watching the other guests: funny little witches from the country, up for a day's shopping; venerabl e-l ooking wizards arguing over the latest article in Transfiguration Today; wild-l ooking warlocks, raucous dwarfs and, once, what l ooked suspiciously like a hag, who ord ered a plate of raw liver from behind a thick wooll en balaclava.哈利每天早晨在破釜酒吧吃早饭,他喜欢打量其他的顾客:从乡下来的怪模怪样的小个子女巫,大清早出来买东西;看上去弱不禁风的男巫,为《今日变形术》上的最新文章展开辩论;不修边幅的巫师;吵吵闹闹的小矮人……一次,还有一个活像老巫婆的人,裹在一件厚厚的带巴拉克拉瓦盔式帽的羊毛大衣里,要了一盘生肝。
【游】流行之神2第一章预知梦S评价中文攻略(完结)
【游】流行之神2第一章预知梦S评价中文攻略(完结)如题。
中文版入手后第一话速速通过,因为之前玩得是日文的,多少有些不明就里的地方,打了一次是B级,所以这次参考了一些日文攻略然后结合自己对故事的推理完成了科学路线和灵异路线的全部S级结局。
整理攻略如下,以方便同学们共同领略这款游戏的经典之处~===第一話预知梦=====No193【预知梦】No17【MIB】No46【公营博彩】No47【冷读术】==要问什么呢(不影响结果)· ●关于跟踪狂的事· 关于舞的父亲的事· 关于书架上的书(No73【占卜未来伴侣】)No76【女性专用车厢】No110【手相占卜】No128【面相占卜】No88【姓名占卜】==我不以为意,继续说道(都可以选,建议每一个都可以选择看看,既提高完成度,又可以看看风海小朋友那天马行空的推理能力= =)。
· 「因为写着舞小姐行动的书信」· 「因为舞离开家的时刻」· 「因为没有写收件人的姓名」==那是(选择其他两个是会被狠狠吐槽的= A=)-· 「舞乘坐的车厢」==首先调查什么呢-(都会选择的选项)· 调查信件· 调查照片No109【数码相机】· 仔细观察照片上面拍摄的东西==贺茂泉警部边说边对我摊开手掌:(同样,选择其它的是会被吐槽吐槽吐吐吐吐槽的)· 「是看手掌出汗的情况」○No161【测谎仪】No191【预言家】==对了,我要向曾我询问的是:(此处选项会全部选择)· 关于迄今为止的血字· 今天的事情经过· 是否见过可疑的人No85【鼻烟电影】=====Self-question 不对劲的感觉(“上”为上面的选项,“下”为下面的选项)[上]?[上]?[上]?[上]?[上]【结论1】因为她记忆混乱[上]?[上]?[上]?[下]?[上]【结论2】擦除血字[上]?[上]?[上]?[下]?[下]【结论3】【结论】本身的行动(此处我选择的是这一条线索,因为这是对曾我第一次最明确的怀疑。
恶魔城-宿命の魔镜3DS 攻略(电玩巴士版)
《恶魔城:命运之镜》全地图详尽攻略(完美100%、谜题全解锁)【巴士速攻】作者:巴士速攻-独脚俊(独脚)来源:欢迎各网站、论坛进行转载,转载请注明出处并PM作者本人游戏名称:恶魔城:黑暗领主——命运之镜游戏原名:Castlevania:Lords of shadow——Mirror of fate对应平台:3DS 游戏类型:ACT 游戏版本:美版发售日期:13.3.5 游戏价格:RMB200+ 游戏人数:1人发行厂商:KONAMI官网网站:写在最前面的话:本次的《恶魔城:命运之镜》是一款爽快的动作游戏,多段的组合键连击以及大量的悬索、攀爬、跳跃动作仿佛带着我们回到了90年代的动作游戏黄金期,而精美的3D画面结合了《刻印》中“分散式城堡”的设计也不算是违背了那些喜欢“月下式”恶魔城的玩家。
下面就请大家跟随独脚一起,开始本次的吸血鬼猎人之旅。
本作画面界面一览攻略要点:1.游戏过程中存在大量的图标指示及文字指示,依样操作即可,对于此类指示下文攻略不再赘述;暂停后可以查阅详细的出招表和招式性能,下文同样不再赘述;2.本作基本上还是单线程的动作游戏,需要玩家做到就是尽力向前,一时无法取得的物品大部分均为收集及补充能力用,对于剧情的进程并无影响;少量必须取得的物品下文会以加粗红字详细标注。
3.本作全程均为自动存档,角色死后会自动从最近的存档点进行续关,游戏中存档点众多,甚至BOSS战都会被分成2-3段,很大程度上降低了游戏的挑战性。
4.下屏的地图需要玩家不断的探索,系统会将目的地的大约位置用红圈标志出来,以供玩家参考;5.地图中备有50个自选标记,玩家可以在自己需要的地方(暂时无法通过处、宝物处)留下记号,方便日后寻找;攻略相关:1.本文难度为hard,如有玩家选择了easy和normal后发现攻略与游戏过程无法相符,欢迎指出;2.攻略以自制的完成版地图为主,辅以攻关过程中需要注意的地点和顺序,BOSS战全程解说(吐槽几句,对于本作所有地方我都挺满意,唯独对于BOSS战时的多段自动存档感觉颇不习惯,虽然纯动作式的游戏类型加大了BOSS战的时间,但是自动存档却使得充满挑战性的战斗变成了”硬拼→死亡→自动存档→硬拼……的循环,如果可以在死亡后回到BOSS战的起始处,相信可以更符合其“动作游戏”的定义);3.毕竟本作是一款动作游戏,外加游戏中的剧情对白均可选取字幕,同时出于不剧透的考虑,本文不包含游戏剧情;4.时间仓促,攻略过程中如有错漏还望轻拍,欢迎玩家们共同探讨。
爱丽丝梦游仙境-图文攻略
爱丽丝梦游仙境-图文攻略1、在花盆中取出钥匙。
2、用钥匙开门,进入屋内Chapter1 The Old House1、回到楼下,进入右侧的门,要求找到10把钥匙,找到钥匙后开门。
2、寻找门把手需要重新回到楼上。
捡起地上的报纸,自言自语,一直到出现找不同的任务。
3、找到门把手回到楼下,修好们,进去。
4、点击地板上冒光的地方,会让你找油灯。
回到客厅找到让你找的东西,然后组合成油灯(需要找的东西有时不仅限于一个场景内,当物品框是红色时说明该物品不在该场景中,如果是紫色的就放心的找吧)。
5、找到油灯后,将油灯放在冒光的地板上并点击地板,会有人求救。
6、回到客厅,找到翘地板的工具(不知道应该怎么称呼),回到屋子里撬开地板,和人物说话,直接跳转下一场景。
Chapter2 Arrival in Wonderland1、照例先说话,然后进入右边的门洞。
2、和Mr.Cat交谈,为它找到鱼之后把鱼交给Mr.Cat。
3、交谈后回到貌似客厅的地方,点击楼梯上的由灯管照着的储物箱,并得到制做船的图纸。
4、和小眼睛兔子一番理论之后回到貌似客厅的地方,此时的任务是找到10片纸,找齐后会进去拼图游戏,拼出船的图纸。
找到制作船的5种材料。
5、做好了船之后,将船放进湖里,这时Mr.Cat会阻止你,但是不要管他,点击船我们前进吧!Chapter3 The Slave Child1、走左下角的小路进入下一场景,会发现我们要拯救的第一个女孩儿~2、和大虫子先生交谈后,回到南瓜屋,按照英文单词寻找机器人的残骸。
3、得到机器人的躯壳后,将它交给大虫子先生。
4、点击躯壳,按照提示找到机器构件。
5、找到前4个构件后就不要再找了,因为那是找不到的。
回到大虫子先生的场景,走左边的路前进。
6、和红心8先生交谈,按照英文单词找到红心8先生需要的东西。
7、得到卡片后将卡片交给红心8先生,换取最后的构件。
8、回到大虫子先生的场景,将组合后得到的机器人心脏放在机器人肚子上的圆洞里,但是会被告知没有动力。
《幻境预言书》攻略
《幻境预言书》攻略第一章冰冻的大地村庄(The Village of Balkhane)玩家在游戏中的任务,便是帮主人翁找回四颗珠宝,而其中的一颗翡翠,由把守这块冰冻大地的冰雪巨人所拥有,而一旦你找回了这颗宝石,就会使整块大地上的冰雪解冻,并使得整个国度重新获得富饶的面貌。
所以,一开始请跟Balkhans村庄的长老对话,一开始可以选择「听起来不错,但我要怎开始呢?(Sound great,But what am I supposed to do?)」接下再选「你还有没有一些临行前的忠告?(Do you have any last minute words of advice?」直到他把一个能帮助你对抗一切邪恶与鬼魂的护身符(Talisman)交给你,然後再从左上角的道路离开。
危桥(The Bridge)来到危桥(The Bridge)处时,在这里会遇到一名多话的猎人,所以还是离他远一点比较好;至於那座摇摇欲坠的危桥呢?走上去可是会跌死的,因此,只有从旁边的小石头上,半跳半走的走了过去。
而从路旁的标示发现,山上似住着一个老巫婆,想想她或许能提供一些寻回四颗宝石的线索,所以便往左边走出场景,来到老房子(The Old House)外。
老房子(The Old House)在这个处处充满诡异气氛的房子外,右边挂着一个古朴的油灯(The Lantern),旁边还有一串辣椒(chilli peppers),一一把它们拿起来之後,走到小屋的左边时,发现那里有一个通往地窖(the cellar)的入囗,打开入囗、并走入地下之後,会发现在地窖中有许多财宝,但我还是只拿起其中的一座黄金雕像(statuette ),和一条在祭坛地面左边的绳索(the rope),接着便走回老房子的大门外。
在窗户旁边躺了一只睡眠中的黑猫。
而当我企图打开屋门时,从黑猫身上便会出现一道幽灵,企图吓阻我们的行动,没关系,赶快从物品栏里取出长老交给我们的护身符(talisman),拿往幽灵处一现,这个能消灭一切邪恶的法宝,果然叫它在一瞬间就烟飞灰灭,我们也能顺利走进屋子。
韦特塔罗全攻略(图文版)
韦特塔罗全攻略林乐卿老师原载台湾新浪塔罗部落一、大阿部分0、愚者细部图案说明这位年轻人站在悬崖边,他就面临着山崖边缘,看他的动作似乎仍没有停下来的意思,或许是要往前行,或许是正在跳跃。
他的脸上露出喜悦的笑容,他的姿态愉悦而欢腾。
关於他这种行径不是我们所能了解的,於是称呼他为愚者。
或许他是一位自由自在的吟游诗人,或许他只是一位流浪者,我们不了解他从何而来,更无法预测他的下一步将踏往何处。
他向上仰望着天空,姿态轻快而随性。
他无视於周遭事务的存在,更不论身处的境地如何,他就是这样「昂首阔步」,无视於脚下的步履以踏上悬崖边缘。
愚者的身後高挂着太阳,他背对着太阳前行而来,而他的脚边有一只白色的小狗。
他的性别并不明显,或许看起来像是男孩,但是可以当作去性别化的、中性或无性的人物。
愚者的左手捻着一朵玫瑰,以食指和拇指扣着花茎。
玫瑰是高贵和热情的象徵,白色的玫瑰就表示热情而又纯净的心灵。
若是红色的玫瑰则加强了热情,随手上的花而有变化。
他的手张开着,似乎政要迎接着什麽。
这位愚者的右手拿手杖,担在肩膀上面。
手杖的另一端挂着一个包袱。
这个包袱的外观是红色的,并且印有鹰头的标志,这鹰头正朝着他身後太阳的方向。
而我们好奇着包袱内隐藏着的是什麽,这个好奇就是一种奥秘,其内正是藏着一种未知。
有人说所装的是四元素专属物,也就是魔法师桌面上的道具~圣杯、金币、权杖和宝剑。
有人说是女祭司手上的卷轴,有人说是教皇的钥匙,或是皇帝手中的安卡,反正内容可以是是一切神秘的元素,或是各式有力量的法器。
愚者的头上带着有桂冠,是一种精神胜利的标志,代表绝对的信心和无比的勇气。
上面还插着一支长羽毛,这支羽毛与太阳牌中的小孩一样,具有天真无邪的意味。
红色羽毛更象徵了热烈的脑部和精神运作。
愚者头顶的羽毛,也可呼应手杖末端包袱上的鹰。
愚者所穿的衣服,袖子有点破烂,可看出内里是红色的,这也透露着热情的内在状态。
而外面的颜色是绿色的,代表平和开敞的意识。
他的双脚上穿着黄色长靴,是轻盈而不执着的表徵。
《生化奇兵:无限》解密书支线攻略
完成,走进一旁的房间调查帽 子即可打开密门。 密门里的桌上有一罐三合一药 水,临走前记得带走! 第三个支线任务在「Pla
za of Zeal」区域,这里最明 显的就是刚从大门进来,就能 听到一堆人不知道在竞标什么 怪东西的声音…此时
立即往右手边的地图边缘走去 ,即会看到一道需要花费一组 钥匙才能打开的铁门。请女主 角打开后,进入调查墙壁上的 血书,即可触发:
书,触发副线任务:「Find the Cipher」。 完成副线任务 的触发后,即可走出酒馆进入 售票处并调查大厅内的大炮炮
管,即可轻松取得解密本。回 到厕所再次调查血书,女主角 最后解密出来的指示是调查帽 子,此时走隔壁的房间调查帽 子后,即可成功开
启密门。密门内有大量的补给 品外,还有一罐三合一药水, 临走前记得带走。 解密本藏放在售票厅大炮炮管 口。
《生化奇兵:无限》第二个支 线任务的触发点在Hall of Heroes关卡前,这里会有二楝 很明显的建筑物,分别为售票 处与
பைடு நூலகம்
小酒馆。触发副线任务的地点 为酒馆内部的墙壁血书,当上 前调查后女主角便会要求找到 解密 本,而该任务名称为:「 Find th
e Cipher」。 前往Hall of Heroes关卡前的广场,一边是 售票处一边是小酒馆。 进入酒馆调查厕所里的血
非酋的救赎全成就攻略
非酋的救赎全成就攻略前言非酋的救赎(Redemption of Non-Whales)是一款独特的手机游戏,玩家在游戏中化身为非酋,努力攒钱、打败敌人、完成任务,最终实现救赎。
本攻略将为你提供详尽的非酋的救赎全成就攻略,帮助你轻松获得全部成就。
1. 初入非酋的世界在非酋的救赎中,你将从一个一无所有的非酋开始游戏。
要获得全部成就,你需要在游戏的不同阶段取得特定的成就。
以下是一些初级成就攻略:•小试身手:完成第一个任务。
从游戏开始后,你将获得一个简单的任务,如打败第一个敌人或赚取一定数量的金币。
完成这个任务将会获得“小试身手”成就。
•第一桶金:赚取你的第一桶金。
在游戏的初期,你可以通过挑战敌人、完成任务或是参与赛事等方式赚取金币。
当你达到一定数量的金币后,你将解锁“第一桶金”成就。
2. 创造财富的路程一旦你成功解锁了一些初级成就,你将开始踏上创造财富的旅程。
以下是一些中级成就攻略:•资本积累:积累一定数量的金币。
在游戏中,你可以通过不断击败敌人、参与赛事或是投资等方式来积累财富。
当你达到一定数量的金币后,你将解锁“资本积累”成就。
•财富管理:参与投资并获得回报。
在非酋的救赎中,你可以选择将金币投资到不同的项目中,以获得更高的回报率。
参与投资并成功获得回报后,你将解锁“财富管理”成就。
3. 打败敌人的挑战在游戏的进阶阶段,你将面临更多强大的敌人挑战。
以下是一些高级成就攻略:•超越巅峰:击败最强大的对手。
在非酋的救赎中,你将会遇到各种各样的敌人,他们实力强大并具备独特的战斗技能。
要达到“超越巅峰”的成就,你需要战胜最强大的对手。
•无坚不摧:打败所有的敌人。
除了击败最强大的对手外,你还需要成功战胜游戏中的其他所有敌人,包括boss级别的敌人。
完成这个成就将会证明你具备了无可匹敌的战斗实力。
4. 追求完美的救赎在非酋的救赎中,你将一直追求完美的救赎之路。
以下是一些高级成就攻略:•救赎之路:完成所有主线任务。
冰风谷攻略电子书
冰风之谷攻略Table of Contents1. 说明 (3)冰风之谷 (3)2. 序章 (9)East Haven (9)East Haven (9)Kuldahar Pass (11)3. 第一章 (12)Kuldahar (12)Kuldahar (12)Vale of Shadow (14)Vale of Shadow (14)Vale of Shadow Cave 1 (14)Vale of Shadow Cave 2 (15)Vale of Shadow Cave 2 (15)Vale of Shadow Cave 3 (15)Vale of Shadow Cave 3 (15)Vale of Shadow Cave 4 (15)Vale of Shadow Cave 4 (15)Kresselack Tomb 第一层 (16)Kresselack Tomb 第一层 (16)Kresselack Tomb 第二层 (16)Kresselack Tomb 第二层 (16)Kresselack Tomb 第三层 (17)Kresselack Tomb 第三层 (17)Forgotten Temple (17)Forgotten Temple 第一层 (18)Forgotten Temple 第二层 (18)Forgotten Temple 第二层 (18)4. 第二章 (18)Dragon's Eye 第一层 (18)Dragon's Eye 第一层 (20)Dragon's Eye 第二层 (20)Dragon's Eye 第三层 (21)Dragon's Eye 第四层 (21)Dragon's Eye 第五层 (22)Dragon's Eye 第五层 (22)5. 第三章 (23)Severed Hand (23)Severed Hand (24)Severed Hand 第一层 (24)Severed Hand 第一层 (24)Severed Hand 第二层 (25)Severed Hand 第二层 (25)Severed Hand 第三层 (25)Severed Hand 第四层 (26)手指西塔 (27)手指南塔 (29)手指北塔 (31)手指东塔 (33)手指塔天桥 (35)6. 第四章 (35)矮人地下堡垒峡谷 (35)香菇人洞穴 (36)Orc的洞穴 (37)Orc的洞穴 (37)Ettin的洞穴 (37)Ettin的洞穴 (37)Neo-Orog的洞穴 (38)Neo-Orog的洞穴 (38)Bandoth之塔 (38)Bandoth之塔 (38)矮人堡垒地下军营 (38)Umber Hulk地下迷宫 (39)Umber Hulk地下迷宫 (39)谜题室 (40)齿轮室 (40)熔炉室 (40)亡灵室 (41)英雄馆 (42)7. 第五章 (43)翼龙之齿 (43)水族馆地下室入口 (44)水族馆地下室 (44)水族馆 (45)冰巨人洞穴 (46)冰隧道 (48)8. 第六章 (48)矮人地下堡垒(下层)入口 (48)Marketh's Palace第一层 (50)Marketh's Palace第一层 (50)Marketh's Palace第二层 (51)Marketh's Palace第二层 (51)Marketh's Palace第三层 (52)地牢 (53)地精的秘密营地 (54)工匠区 (55)Malavon's Dome (55)Malavon's Dome (55)矿坑 (56)大熔炉 (57)堕落神殿 (57)洞穴 (59)EastHaven废墟 (59)EastHaven废墟 (59)Tower of Cryshal-Tirith (60)Jerrod's Stone (61)Jerrod's Stone (61)1. 说明冰风之谷由lynnlx根据三面客的攻略做成word版,由cadoso根据该word版制成本CHM.冰风之谷 (IceWind Dale) 攻略提示冰风之谷 (IceWind Dale),是游戏界的双B (Black Isle & Bioware)联手出击,在2000年推出的角色扮演游戏。
无限好运英文作文初中
无限好运英文作文初中Infinite good luck is like a ray of sunshine, brightening up our lives and filling us with hope and positivity. It's like finding a pot of gold at the end of the rainbow, bringing us joy and happiness beyond measure.When we have infinite good luck, it's like we're riding a wave of success, with everything falling into place effortlessly. It's like having a lucky charm by our side, guiding us through life's challenges and leading us to victory.Infinite good luck is like a gentle breeze, soothing our worries and fears, and filling our hearts with peace and contentment. It's like a lucky star shining brightly in the night sky, guiding us towards our dreams and aspirations.Having infinite good luck is like winning the jackpot, with every aspect of our lives overflowing with abundanceand prosperity. It's like having a guardian angel watching over us, protecting us from harm and steering us towards a bright and promising future.Infinite good luck is like a magic wand, making all our wishes and desires come true, and opening up a world of endless possibilities. It's like a stroke of good fortune, turning every challenge into an opportunity, and every setback into a stepping stone towards success.。
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ユリウス ..... cv 櫻井 孝宏 パラメータとにかく「 知識 」、である。
彼の者はそれに長けた者を愛する。
他のことは最低限でも構わぬ。
下記の数値は管理人が攻略したときの最終パラメータです。
知識 魔力 技術 属性 好感度72 25 25 風MAX MAX プレゼント?メモリスプレゼン 意味がわからないメロンパン( 他アイテムはガイドを参照してください。
)メモリス 玄関ホール、湖のほとり、カフェ プライベートプライベートイベント発生後1回以上デートをしないと次のプライベートイベントが発生しないようです。
選択肢 発生week1 そんなに夢中になる理由は? CG 05week ~ 12week2 みんなを幸せにしたい CG 10week ~ 16week3 私も手伝いたいな CG 15week ~ 19week デートプライベート1発生後、05week~12weekの間に [ 1?2 ] が発生。
プライベート2発生後、10week~16weekの間に [ 3?4 ] が発生。
プライベート3発生後、15week~19weekの間に [ 5?6 ] が発生。
[ 一緒に勉強する ] [ 楽しくおしゃべり ] [ 不思議な絵の前 ] [ 特別会話後 ] ランダムで誘われます パラメータ、属性、好感度により発生するweekは違います。
下記表は管理が攻略したときに発生したweekが選択肢 発生week 備考1 かわいいというより…… 07week ランダムでデートに誘われる。
2 魔法が仲良くなればいい 08week ランダムでデートに誘われる。
3 今すぐ食べる 11week ランダムでデートに誘われる。
4 頑張ってみよう! CG 13week 3ヶ月目の特別会話でデートに誘われる。
5 手をつないでみる CG 16week 不思議な絵の前で誘われる。
ランダム。
6 ラティウムの名産品 17week 4ヶ月目の特別会話でデートに誘われる。
イベント決まったweekに発生しますが、補習などがあると発生しなくなるので注意して下さい。
イベント名 選択肢 発生 week1 バーゲンセール 何を買ったの? 04week2 流れ星 ユリウスには夢がある 12week3 マインド キャンディ 一緒にいて楽しいから 20week 最終試験校内1周しよう!石碑の周囲に散らばる破片が気にそんなことより、ユリウス!誰かが封印を解いたから夜、目覚めた瞬間を狙う私が魔法を支えようか?ユリウスは?2人の責任だから信じることたまにはいいと思う心配だからHappy ENDノエル ..... cv 鈴木 千尋 パラメータ「 魔力 」、そして「 技術 」。
彼の者はこの2つを等しく重視している。
「 知識 」は後からついてくると考える。
下記の数値は管理人が攻略したときの最終パラメータです。
知識 魔力 技術 属性 好感度29 51 51 土MAX MAX プレゼント?メモリスプレゼン ??? 木彫りの魔物( 他アイテムはガイドを参照してください。
)メモリス ??? カフェ、図書館、玄関ホール プライベートプライベートイベント発生後1回以上デートをしないと次のプライベートイベントが発生しないようです。
選択肢 発生week1 ……ごめんね? CG 05week ~ 12week2 気にしなければいいのに CG 10week ~ 16week3 とにかく励ます CG 15week ~ 19week デートプライベート1発生後、05week~12weekの間に [ 1?2 ] が発生。
プライベート2発生後、10week~16weekの間に [ 3?4 ] が発生。
プライベート3発生後、15week~19weekの間に [ 5?6 ] が発生。
[ 一緒に勉強する ] [ 楽しくおしゃべり ] [ 不思議な絵の前 ] [ 特別会話後 ] ランダムで誘われます パラメータ、属性、好感度により発生するweekは違います。
下記表は管理人が攻略したときに発生したweek 選択肢 発生 week 備考1 偽物じゃないかな……? 07week ランダムでデートに誘われる。
2 賢者の石 09week ランダムでデートに誘われる。
3 甘える 10week ランダムでデートに誘われる。
4 面白そう! CG 11week ランダムでデートに誘われる。
5 私のため? 15week ランダムでデートに誘われる。
6 青年を追いかけた CG 16week ランダムでデートに誘われる。
イベント決まったweekに発生しますが、補習などがあると発生しなくなるので注意して下さい。
イベント名 選択肢 発生week1 バーゲンセール ありがとう! 04week2 流れ星 もちろん! 12week3 マインド?キャンディ あげない 20week 最終試験地道に聞き込み!伝えたいことがあるのかな?見つけにくい異変なのかも解決するのは私たちよ……大丈夫?アンバーを返さない CG誰より夢を信じてるアンバーを返す CG私も同じだから……ノエルは大丈夫なの? CG助けられないの?ノエルに CGHappyENDラギ ..... cv 柿原 徹也 パラメータとにかく「 魔力 」、である。
彼の者に添うためにはそれが重要。
「 技術 」と「 知識 」は最低限で構わ 下記の数値は管理人が攻略したときの最終パラメータです。
知識 魔力 技術 属性 好感度26 71 26 火MAX MAX プレゼント?メモリスプレゼン ??? 紅蓮のナイフ( 他アイテムはガイドを参照してください。
)メモリス ??? 食堂、裏山、外壁 プライベートプライベートイベント発生後1回以上デートをしないと次のプライベートイベントが発生しないようです。
選択肢 発生week1 ……どうしても? CG 05week ~ 12week2 少しわかるかも CG 10week ~ 16week3 勢いに任せてみる CG 15week ~ 19week デートプライベート1発生後、05week~12weekの間に [ 1?2 ] が発生。
プライベート2発生後、10week~16weekの間に [ 3?4 ] が発生。
プライベート3発生後、15week~19weekの間に [ 5?6 ] が発生。
[ 一緒に勉強する ] [ 楽しくおしゃべり ] [ 不思議な絵の前 ] [ 特別会話後 ] ランダムで誘われます パラメータ、属性、好感度により発生するweekは違います。
下記表は管理人が攻略したときに発生したweek 選択肢 発生week 備考1 空が飛べるから 06week ランダムでデートに誘われる。
2 ……食べる! 07week ランダムでデートに誘われる。
3 絶対に諦めない 11week ランダムでデートに誘われる。
4 ラギを連れて帰る CG 13week 3ヶ月目の特別会話でデートに誘われる。
5 私も寝る! 15week 不思議な絵の前で誘われる。
ランダム。
6 ラギの指示に従う CG 16week ランダムでデートに誘われる。
イベント決まったweekに発生しますが、補習などがあると発生しなくなるので注意して下さい。
イベント名 選択肢 発生week1 バーゲンセール 絵ハガキ 04week2 流れ星 行ってみたい 12week3 マインド?キャンディ 奪い返す! 20week 最終試験人の少ない場所料理を失敗しちゃったから?娯楽室に行く今日は帰ろう他にも方法があるかも何が不安なの?手紙を読まないラギは人間が好きラギは悪くない私に付き合ってくれる?私は見ているだけ?胸が苦しくてたまらない私が守るからHappyENDエスト ..... cv 入野 自由 パラメータ「 魔力 」、そして「 知識 」。
彼の者はこの2つを等しく重視している。
「 技術 」は後からついてくる 下記の数値は管理人が攻略したときの最終パラメータです。
知識 魔力 技術 属性 好感度52 52 27 闇MAX MAX プレゼント?メモリスプレゼン ??? 魔道禁書( 他アイテムはガイドを参照してください。
)メモリス ??? カフェ、寮の庭、湖のほとり プライベートプライベートイベント発生後1回以上デートをしないと次のプライベートイベントが発生しないようです。
選択肢 発生week1 エストは大丈夫なの!? CG 05week ~ 12week2 偉かったんだね CG 10week ~ 16week3 どうして怒らないの? CG 15week ~ 19week デートプライベート1発生後、05week~12weekの間に [ 1?2 ] が発生。
プライベート2発生後、10week~16weekの間に [ 3?4 ] が発生。
プライベート3発生後、15week~19weekの間に [ 5?6 ] が発生。
[ 一緒に勉強する ] [ 楽しくおしゃべり ] [ 不思議な絵の前 ] [ 特別会話後 ] ランダムで誘われます パラメータ、属性、好感度により発生するweekは違います。
下記表は管理人が攻略したときに発生したweek 選択肢 発生week 備考1 一緒に読みたい 07week ランダムでデートに誘われる。
2 うれしいかも! 08week ランダムでデートに誘われる。
3 信じたい 11week プライベート2発生後不思議な絵の前で。
4 怒る CG 13week 3ヶ月目の特別会話でデートに誘われる。
5 きっと幸せな気持ちになる 15week ランダムでデートに誘われる。
6 冷たいから CG 17week 4ヶ月目の特別会話でデートに誘われる。
イベント決まったweek に発生しますが、補習などがあると発生しなくなるので注意して下さい。
イベント名 選択肢 発生week1 バーゲンセール 難しい…… 04week2 流れ星 エストは何が好きなの? 12week3 マインド?キャンディ 諦める 20week 最終試験食堂へノエルを信じる他の目撃情報を調べるエストがそう言うならごめんなさいやっぱり天才なのね調べてみようかな?エストに応えたいここはどこ?だから人を避けていたの?お腹空いた!だから、一緒に帰ろうHappy ENDビラール ..... cv 高橋 広樹 パラメータ「 知識 」、追って「 魔力 」を磨け。
彼の者はそれに長けた者を愛する。
「 技術 」は経験で身につくと 下記の数値は管理人が攻略したときの最終パラメータです。
知識 魔力 技術 属性 好感度47 59 32 水MAX MAX プレゼント?メモリスプレゼン ??? ガラスの人魚( 他アイテムはガイドを参照してください。