数字媒体基础及技术应用复习资料1.0
数字媒体技术测试试卷

数字媒体技术测试试卷1•下列文件格式中,WindowsMediaPlayer不能播放的是(***)。
()()[单选题]*A.aviB.wavC.rm(正确答案)D.wmv2.下列格式文件中,(***)是由微软公司推出的流媒体格式文件。
()()[单选题]*A.ASF(正确答案)B.MOVC.GIFD.RM3.下列文件存储格式中,属于视频文件格式的是(***)。
()()[单选题]*A.RMVB(正确答案)B.SWFC.PDFD.WAV4•在FLASH动画制作中,要将一只母鸡变成凤凰,需要采用的制作方法是(***)。
()()[单选题]*A.动作补间动画B.变形补间动画(正确答案)c.逐帧动画D.引导层动画5.在Photoshop处理图像时,下列工具中常用(***)来创建任意形状的选择区域,但被选择对象的轮廓要比较清晰。
()()[单选题]*A.铅笔工具B.仿制图章工具C.矩形选择工具D.磁性套索工具(正确答案)6•下列选项中,ASCII码字符属于(***)。
()()[单选题]*A•传输媒体B.感觉媒体C.存储媒体D.表示媒体(正确答案)7.MPEG是针对运动图像设计的动态图像压缩标准,下列不是MPEG标准组成部分的是(***)。
()()[单选题]*A.MPEG音频B.MPEG视频C.MPEG混频(正确答案)D.MPEG系统8.数字音频采样和量化过程中所用的主要硬件是(***)。
()()[单选题]*A.媒体播放器B.数字编码器C.A/D转换器(正确答案)D.D/A转换器9.下列文件格式中,属于音频文件的是(***)。
()()[单选题]*A.swfB.gifC.mp3(正确答案)D.pdf10.在计算机屏幕上显示的图像,属于(***)。
()()[单选题]*A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体11.近几年,在(***)应用技术的支持和推动下,网络在线视频、在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展。
数字媒体艺术概论(1)

数字媒体艺术概论
目录
数字媒体艺术简介
01
数字媒体与可穿戴未来
02
介绍课件
03
数字媒体艺术简介
数字媒体艺术的定义
数字媒体艺术是一种以数字技术为基础的艺术形式
01
01
02
03
04
包括计算机图形、动画、虚拟现实、互动艺术等
数字媒体艺术具有很强的互动性和参与性
数字媒体艺术可以应用于各种领域,如广告、游戏、电影、教育等
21世纪初:数字媒体艺术的繁荣阶段,计算机图形学和计算机动画技术的广泛应用,虚拟现实技术年代:数字媒体艺术的创新阶段,计算机图形学和计算机动画技术的深入应用,虚拟现实技术的普及,新媒体艺术的发展,人工智能技术的应用
数字媒体与可穿戴未来
可穿戴设备的发展现状
智能手表:已成为可穿戴设备的主流产品,具有健康监测、运动记录等功能
02
03
04
数字媒体艺术的特点
数字化:以数字技术为基础,利用计算机进行创作和展示
交互性:观众可以参与创作过程,与作品进行互动
跨学科:涉及多个学科领域,如计算机科学、艺术设计、心理学等
多样性:表现形式多样,包括动画、游戏、虚拟现实等
实时性:作品可以实时更新和展示,不受时间和空间的限制
创新性:不断探索新的表现形式和技术手段,具有很强的创新性
互动设计:设计互动环节,如问答、讨论、练习等,提高学生的参与度
02
视觉效果:运用色彩、图片、动画等元素,增强课件的视觉效果
04
技术应用:运用多媒体技术,如视频、音频、动画等,丰富课件的表现形式
谢谢
4
健康监测:可穿戴设备将更加关注用户的健康监测和管理,提供更全面的健康解决方案。
媒体传媒培训资料

02
媒体传媒的核心技能
Chapter
采访与写作
01
02
03
采访技巧
掌握提问、倾听和观察等 采访技巧,能够与被采访 者建立良好的沟通关系, 获取有价值的信息。
写作能力
具备扎实的文字功底,能 够清晰、准确地表达采访 内容,撰写各类新闻稿件 。
新闻敏感性
对时事热点和新闻事件保 持高度敏感,能够迅速捕 捉新闻价值,进行及时报 道。
新媒体
20世纪末至21世纪初,互联网技术 的快速发展催生了新媒体的崛起, 包括社交媒体、博客、网络新闻等 。
媒体传媒的现状与趋势
现状
当前,媒体传媒行业呈现出多元化、碎片化的特点,各种媒体形式并存,竞争激烈。同时,随着数字化、网络化 技术的不断发展,新媒体的影响力逐渐增强。
趋势
未来,媒体传媒行业将继续朝着数字化、智能化、个性化方向发展。传统媒体将加速数字化转型,与新媒体融合 发展;人工智能、大数据等技术将在媒体内容生产、传播和运营中发挥越来越重要的作用;个性化定制和精准推 送将成为媒体服务的重要特征。
编辑与排版
编辑技巧
校对能力
熟悉新闻编辑规范,能够对稿件进行 筛选、修改和润色,提高稿件质量。
具备细致的校对能力,能够发现并纠 正稿件中的错别字、语法错误等问题 。
排版设计
掌握排版设计原则,能够运用相关软 件对新闻稿件进行美观、易读的排版 。
摄影与摄像
摄影技术
掌握摄影基础知识,如光 线、构图、色彩等,能够 拍摄高质量的新闻照片。
媒体品牌建设与经营
媒体品牌概述
阐述媒体品牌的概念、特点及价值,分析媒体品牌在市场 竞争中的重要性。
媒体品牌建设策略
探讨媒体品牌建设的目标、策略及实施步骤,包括品牌定 位、品牌形象塑造、品牌传播等方面。
95分拿下《新媒体概论》考试的复习资料!精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)新媒体考试复习资料新媒体:是一个处于变动的概念,目前主要是以互联网技术、数字技术、移动通讯技术为基础,向用户提供内容资讯、音频视频、连线游戏、数据服务以及在线教育等集成信息和娱乐服务的新兴媒体。
人肉搜索:就是在一个网络社区里提出一个问题,由诸多网友人工参与解答并获得结果的搜索机制。
其最大的特点在于搜索的对象是人,即尽可能地将某人的个人信息全部搜罗出来,公布在互联网上。
微博:即微博客的简称,是一个基于用户关系信息分享、传播以及获取平台。
用户可以通过电脑、手机等方式,以简短的文字(通常少于140字)更新信息,并实现即时分享。
手机媒体:是以手机为终端,以移动互联网为传播载体,具有通信、娱乐、阅读等多种信息传播功能的传播媒介。
IPTV(电视TV):也就是交互性网络电视,它是集互联网、多媒体、通信等多种技术于一身,通过互联网络协议向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式数字媒体服务的崭新技术。
手机电视:又被称为“掌中电视”,是融合了电视媒体与手机终端的一种媒介存在形态。
以其独特的接收方式、全新的移动性与交互性,为大众营造了一个新的收视时代。
移动电视:是数字电视的移动接收,是以移动群体为收视对象的户外媒体。
狭义上,移动电视是指在公共汽车等可移动物体内通过电视终端移动地收看电视节目的一种技术或应用;广义上,移动电视是指一切移动人群收看的电视(如商场、公园、楼宇电视)和一切以移动方式收看电视节目的技术或应用(如手机电视、MP4播放器、便携式笔记本电脑等)。
社交媒体广告:是指在人人网、微博、微信等社交媒体平台的相应位置投放广告,或利用账号、公共主页等方式进行营销宣传的广告。
网络口碑营销:是口碑营销与网络营销的有机结合,旨在互联网技术平台上,通过消费者以文字、视频等表达方式为载体的口碑信息,为企业营销开辟新的通道、获取新的效益。
信息就像病毒一样传播和扩散,利用快速复制和转发的方式传向数以万计的网络受众,因此又被称为“病毒式营销”。
数字媒体营销师理论知识复习资料

数字媒体营销师理论知识复习资料
一、数字媒体营销简介
数字媒体营销是指把数字化的媒体资源应用到营销领域,实现销售目的的一种营销方式。
数字媒体营销主要涉及网络营销、社交媒体营销、移动营销和内容营销。
二、数字媒体营销的策略
数字营销的策略包括目标客户群体的分析、营销渠道的选择、用户的互动体验设计、内容的制作与分发等。
数字营销策略需要根据不同的产品和市场需求进行调整和改进。
三、数字媒体营销的工具
数字媒体营销的工具主要包括搜索引擎优化、搜索引擎广告、社交媒体营销、内容营销、电子邮件营销、流量营销等。
数字媒体营销需要结合产品特点和市场需求,选择合适的数字媒体工具进行营销。
四、数字媒体营销的目标
数字媒体营销的目标主要包括品牌推广、销售增长、用户互动、用户留存等。
数字媒体营销需要通过科学系统的策略规划和运营实
现营销目标。
五、数字媒体营销案例分析
数字媒体营销案例分析主要用于实践操作,根据特定的产品和
市场需求,通过数字媒体营销的策略和工具来实现数字营销目标。
六、数字化转型
数字化转型可通过数字化技术和数据分析手段帮助企业实现数
字化,提高企业营销策略的科学性和有效性,实现营销目标的实时
监测和精准调整。
以上是关于数字媒体营销师理论知识的复习资料,希望对您的
学习有所帮助。
数字媒体技术应用基础教程-第一章练习题及答案

数字媒体技术应用基础教程第一章1.什么是媒体?媒体是指传播信息的媒介。
它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。
也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
2.什么是多媒体?在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包括音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程序所提供的互动功能。
3.多媒体的特点。
(1)集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性:多媒体技术将借助超链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性:用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
4.什么是数字媒体?数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图像、图形、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
5.数字媒体的特点。
(1)传播者多样性:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。
(2)传播内容海量化(3)传播渠道交互化(4)受传者个性化(5)传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。
数字媒体艺术知识点总结

数字媒体艺术知识点总结一、数字媒体艺术的定义数字媒体艺术是一种结合了数字技术和艺术表现的创作形式。
它利用计算机、数字影像、互联网、虚拟现实等技术手段,以图像、声音、互动等方式来进行艺术表现。
数字媒体艺术的形式和内容非常多样化,包括数字绘画、数字雕塑、数字影像、数字音乐、互动装置等等。
通过数字技术的应用,艺术家可以在虚拟空间中进行创作,充分展现自己的想象力和创造力。
二、数字媒体艺术的发展历史数字媒体艺术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时开发出了最早的计算机图形学技术。
随着计算机技术的不断进步,数字媒体艺术得以不断发展。
在80年代,多媒体技术开始被应用于艺术创作,数字艺术作品也开始出现在美术馆和画廊中。
90年代以来,随着互联网和虚拟现实技术的兴起,数字媒体艺术进入了一个新的发展阶段。
这些新兴技术为艺术家提供了更多的创作可能性,也吸引了更多的人参与其中。
三、数字媒体艺术的艺术形式数字媒体艺术的艺术形式非常多样化,包括数字绘画、数字雕塑、数字影像、数字音乐、虚拟现实等等。
在数字媒体艺术中,艺术家可以通过计算机软件进行创作,也可以利用数字设备进行制作。
例如,艺术家可以利用3D建模软件来进行数字雕塑的创作,也可以使用数字摄像机来进行数字影像的创作。
此外,数字媒体艺术也非常注重互动性,艺术家可以利用传感器、触摸屏等技术手段,使观众能够参与到作品中来,从而产生更丰富的艺术体验。
四、数字媒体艺术的技术应用数字媒体艺术主要依赖于数字技术来进行创作和展示。
其中,计算机、数字影像、互联网、虚拟现实等技术是数字媒体艺术创作的主要工具。
通过计算机软件,艺术家可以进行数字绘画、数字雕塑、数字音乐的创作。
利用数字影像技术,艺术家可以进行数字影像的制作,还可以通过网络进行艺术创作和交流。
虚拟现实技术为数字媒体艺术带来了更多的可能性,艺术家可以利用虚拟现实技术来进行创作,也可以利用虚拟现实设备来进行作品展示和互动。
五、数字媒体艺术的艺术家数字媒体艺术的艺术家主要是指那些利用数字技术进行艺术创作的人。
山西数媒考研题目及答案

山西数媒考研题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术的核心是:A. 内容创作B. 信息传播C. 技术应用D. 用户体验2. 下列哪项不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 多样性C. 单一性D. 可存储性3. 数字媒体艺术与传统艺术的主要区别在于:A. 创作材料B. 创作工具C. 创作过程D. 创作目的4. 在数字媒体领域,以下哪个概念与“虚拟现实”相对应?A. 增强现实B. 混合现实C. 虚拟现实D. 真实现实5. 数字媒体技术在教育领域的应用不包括:A. 远程教育B. 电子书籍C. 传统教学D. 互动教学6. 下列哪项不是数字媒体技术的应用领域?A. 广告B. 游戏C. 电影D. 传统印刷7. 数字媒体技术在医疗领域的应用主要体现在:A. 远程诊断B. 传统手术C. 纸质病历D. 药物研发8. 数字媒体技术对环境的影响主要表现在:A. 减少纸张使用B. 增加塑料使用C. 增加能源消耗D. 减少水资源使用9. 数字媒体技术在电子商务领域的应用主要体现在:A. 产品包装B. 物流配送C. 网上支付D. 传统销售10. 下列哪项不是数字媒体技术的优势?A. 传播速度快B. 传播范围广C. 传播成本高D. 传播形式多样答案:1-5:C B C A C6-10:D B C D C二、简答题(每题10分,共20分)1. 简述数字媒体技术在新闻传播领域的应用及其影响。
答:数字媒体技术在新闻传播领域的应用主要体现在新闻采集、编辑、发布等环节。
通过数字化手段,新闻采集更加便捷高效,编辑过程更加灵活,发布渠道更加多样化。
数字媒体技术的应用使得新闻传播速度更快,范围更广,形式更加丰富多样,同时也促进了新闻内容的个性化和互动性,提高了受众的参与度和满意度。
2. 论述数字媒体技术在文化传承中的作用及其挑战。
答:数字媒体技术在文化传承中发挥着重要作用。
一方面,数字技术为传统文化的保护、传播和创新提供了新的途径和手段,如数字化博物馆、在线展览、虚拟现实体验等,使得传统文化得以跨越时空限制,被更多人了解和欣赏。
信息技术复习资料整理版

江苏省高校计算机等级考试(一级)考试复习摘要(第4版修订本)全书章节分析:本书核心关键字:信息信息及其技术的基础理论知识:第一章信息技术概述信息的处理系统——计算机系统(通用的信息处理工具):计算机硬件系统第二章计算机组成原理计算机软件系统第三章计算机软件信息处理系统及信息的表现形式——网络化、多媒体化:第四章计算机网络与因特网第五章数字媒体及应用计算机对信息的载体数据的处理——数据库管理系统:第六章信息系统与数据库第一章信息技术概述1.1 信息与信息技术1.信息:事物运动的状态及状态变化的方式;(了解)2.信息的处理:信息的收集、信息的加工、信息的存储、信息的传递、信息的施用;(识记)3.信息技术(Information Technology,简称IT):扩展人们信息器官功能、协助人们更有效进行信息处理的一类技术;(了解)4.典型的信息处理系统:雷达、电视/广播、电话、银行、图书馆、因特网;(了解)1.2 微电子技术简介5.集成电路(Integrated Circuit,简称IC)主要使用的半导体材料:硅;(识记)6.集成电路的分类:规模小、中、大、超大、极大规模集成电路(理解)材料双极型、金属氧化物半导体(了解)应用领域通用、专用集成电路如微处理器和存储器(理解)封装类型单列直插、双列直插、阵列式;(了解)7.集成电路的特点:体积小、重量轻、可靠性高越小越快;(理解)8.摩尔及摩尔定律:单块集成电路的集成度平均每18~24个月翻一番;(理解);以集成电路为基础的电子信息产业,已经成为世界第一大产业;(了解)9.IC卡:存储卡:电话卡;CPU卡:手机SIM卡接触式:电话卡;```````感应式:高校学生消费卡;(了解)1.3 通信技术入门1.通信:信息的传递;(了解)2.通信的基本任务:传递信息;(识记)3.现代通信:利用电波或光波传递信息的技术,如电信;(识记)4.贝尔:实用电话;马可尼:无线电报;(了解)5.通信的三要素:信源(信息的发送者)信宿(信息的接受者)信道(信息的传输通道);(识记)6.信道传输技术:模拟传输技术和数字传输技术;(理解)7.调制解调器:实现调制和解调功能的设备;(识记)8.调制和解调技术:调制:数字信号→模拟信号解调:模拟信号→数字信号(理解)9.电(光)信号的两种形式:连续形式和离散形式连续形式的信号:模拟信号离散形式的信号:数字信号;(识记)10.模拟传输技术:直接用连续信号来传输信息的技术连续形式;(识记)11.频带传输技术:使用模拟信号来传输信息的技术如打电话中语音信号的传输,广播等;(识记)12.模拟调制的三种方法:调幅、调频、调相;(识记)13.多路复用技术:频分多路复用(FDM)主要用于模拟传输技术时分多路复用(TDM)主要用于数字传输技术波分多路复用(WDM)主要用于光纤数字传输(识记)14.复用技术的特点:利用一条物理信道构建多条逻辑信道实现多个信号的同步传输;(了解)15.模拟传输的优点:结构比较简单,成本低;(了解)16.数字传输的优点:抗干扰、灵活性好、便于计算机处理、易加密、易实现;(了解)17.数字传输技术:直接使用数字信号来传输信息的技术离散形式;(识记)18.基带传输技术:直接使用数字信号来传输信息的技术;(识记)19.数字通信系统的性能指标:带宽(单位:赫兹)、传输速率、误码率、端—端延迟;(了解)20.通信传输介质分类:有线:金属导体双绞线:屏蔽双绞线(STP)、非屏蔽双绞线(UTP)同轴电缆:由导线、绝缘层、金属屏蔽层、外绝缘层构成光纤:单模光纤、多模光纤无线微波:地面微波接力通信卫星通信:三颗卫星能够实现覆盖全球的卫星通信对流层散射通信;(识记)21.移动通信:第一阶段:蜂窝式模拟移动通信系统第二阶段:数字移动通信系统,提供简单的数字业务(我国及欧洲现阶段标准)第三阶段:全球漫游、多环境、高质量、大容量、高服务;(了解)22.移动通信系统的组成:移动台如手机基站:在通信过程中连接移动台和交换中心移动电话交换中心;(了解)23.远程数字通信线路:PDH:E系列、T系列SDH:SONET:24.GPRS:在GSM的基础上提供了分组交换和分组传输的新的数据业务;(了解)第二章计算机组成原理2.1 计算机的组成与分类1.计算机发展的四个阶段:电子管:使用机器语言和汇编语言,用于科学和工程计算晶体管:使用高级语言,数据处理中小规模集成电路:大、极大、超大规模集成电路;(理解)2.计算机的巨大作用:略(了解)3.计算机系统的组成:硬件系统(裸机)和软件系统;(识记)4.计算机对人类社会的进步与发展的巨大作用略(了解)5.计算机硬件系统:逻辑划分:(功能、理论)中央处理器(运算器、控制器)、存储器(内存或主存)输入设备、输出设备物理划分:(组件)中央处理器cpu、内/外存储器、输入/输出设备、系统总线与I/O接口;(识记)6.计算机主机:CPU、内存储器和总线构成了计算机主机;(识记)7.存储器:内存储器:存放正在执行和即将执行的程序和数据外存储器:长期存放计算机中的信息;(理解)8.系统总线与I/O总线:系统总线:内部总线连接计算机中央处理器与内存I/O总线:外部总线通过I/O接口连接计算机主机和外部设备;(理解)9.三类总线数据总线:传递数据信号地址总线:传递地址信号控制总线:传递控制/状态信号;(识记)10.微处理器:将处理器、存储器、输入输出接口电路集成在单块芯片上的大规模集成电路;(了解)11.处理器主要技术参数:主频:决定了计算机CPU的处理速度外部数据线数目:决定了计算机CPU的处理能力地址线数目:参见计算题总结存储空间大小:参见计算题总结(理解)12.MIPS:每秒钟可完成100万次整数运算;(识记)2.2 CPU的结构和原理1.计算机工作原理:冯·诺依曼一使用二进制二存储程序、程序控制;(理解)2.CPU的组成结构:运算器、控制器、寄存器组、快速存储器(cache)注:运算器又称算术逻辑部件ALU,进行算术、逻辑运算;(识记)3.指令的构成:操作码+操作数地址(也就是数据所在内存中的位置)操作码:指出计算机将进行何种操作操作数:指出该指令所操作的数据或者数据的地址;(识记)4.指令的执行过程:取指令→译码→取操作数→执行→存储结果→准备执行下条指令;(了解)5.CPU的指令系统:不同的CPU具有不同的指令系统同一类型CPU的指令系统一般具有向下兼容性;(了解)6.高速缓冲存储器Cache:缓解高速CPU和低速内存的速度不匹配矛盾,提高CPU的执行效率;(理解)2.3 PC机主机1.主板:规格:A TX规格芯片组:存储集成电路:(了解)2.BIOS的基本功能:POST程序系统自举CMOS设置程序基本外围设备的驱动程序(识记)3.CMOS:略(了解)4.存储器:计算机中存储器一般分成内存和外存两大部分;(识记)5.计算机存储系统:寄存器→快速存储器→主存→外存(硬、优、光、软)→后备存储器——→速度:降低、单位价格:降低、正常容量:增加;(识记)6.主存:RAM和ROMRAM:随机存储器ROM:只读存储器本质区别:ROM存储器中的数据在没有电力供给的情况下仍然存在,RAM则不然;(理解)7.DRAM和SRAM:DRAM:动态随机存储器SRAM:静态随机存储器前者集成度高但速度相对较慢后者功耗较大;前者用于主存,后者用于快速存储器;(理解)8.主存储器:由DRAM构成,每个存储单元可存放一个字节数据,每个存储单元都有一个唯一的编号“地址”;(识记)9.只读存储器的分类:(识记)10.内存储器的类型:(了解)2.4 常用输入设备1.键盘:电容式键盘,有AT、PS/2、USB接口,主要使用PS/2接口;(识记)2.鼠标:类型:机械、光机、光电鼠标接口种类:EIA-232、PS/2、USB;(识记)3.笔输入设备(了解)4.扫描仪:主要指标分辨率、色彩位数、幅面、接口(SCSI、USB、IEEE1394)5.数码相机:成像芯片CCD或CMOS,前者拍摄质量较好2.5 常用输出设备1.显示器与显示卡显示器:CRT显示器和LCD液晶显示器显示控制器(显卡):(识记)2.LCD显示器特点:工作电压低、无辐射危害、功耗小、不闪烁、体积小;(理解)3.显示器的性能参数:尺寸:水平方向与垂直方向之比一般为4∶3,宽屏的为16∶9;(识记)4.打印机类型:针式打印机、喷墨打印机(压电喷墨和热敏喷墨)和激光打印机;(识记)2.6 外存储器1.外存储器分类:磁盘存储器:软盘、硬盘光盘存储器:CD、DVD移动存储器:优(U)盘、移动硬盘;(识记)2.外存储器存取数据的速度:速度由快到慢:硬盘→优盘→光盘→软盘;(识记)3.软盘:3.5英寸软盘容量:双面(2)×磁道(80)×扇区(18)×512字节组成:软盘驱动器、软盘控制器、软盘写保护:滑块闭合软盘处于写保护状态;(识记)4.硬盘组成:磁盘、主轴及电机、移动臂、磁头和控制电路;(了解)5.硬盘接口:IDE、SCSI、SATA;(识记)6.硬盘使用主要注意事项:环境卫生、防止使用时的震动;(理解)7.光盘存储器:光盘存储器的类型:只读光盘CD-ROM、一次性写入光盘CD-R、可擦写光盘CD-RW只读光盘DVD-ROM、一次性写入光盘DVD-R、可擦写光盘DVD-RAM容量:CD光盘一般为650M~700M、DVD光盘4.7G 8.5G 9.4G 17G(了解)8.光盘驱动器构成:驱动主轴、定位机构、光头、控制和驱动电路组成;(了解)第三章计算机软件3.1 计算机软件及计算机软件技术1.计算机软件:计算机系统中的程序、数据及文档;(识记)2.程序、数据及文档:程序:计算机执行的语句或指令数据:程序处理过程中的参数文档:程序开发、维护和使用所涉及的资料;(了解)3.软件的分类:系统软件:基本输入/输出系统(BIOS)、操作系统、程序设计语言等应用软件:专门用于解决各种具体应用问题的软件;(理解)4.通用应用软件和定制应用软件;(理解)5.常用通用应用软件:文字处理软件:WPS、Word电子表格软件:Excel图形图像软件:工程制图AutoCAD、平面设计Photoshop、三维设计3DSMAX等演示文稿软件:PowerPoint网络通信软件:略(识记);3.2 操作系统1.操作系统主要三个方面的作用:为计算机中运行的程序管理和分配各种硬件资源为用户提供友善的人机界面为应用程序的开发和运行提供一个高效率的平台;(理解)2.操作系统的启动过程:略(了解)3.操作系统的管理功能:多任务处理与处理器管理:存储管理:文件管理:设备管理:略(理解)4.并行执行和并发执行:略(了解)5.常用操作系统介绍:Windows操作系统:UNIX操作系统:多用户交互式分时操作系统Linux操作系统:免费软件;(识记)3.3 程序设计语言及其处理系统1.程序设计语言的分类:机器语言、汇编语言、高级语言;(识记)2.高级语言中的基本成分:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分;(了解)3.程序基本框架结构(控制成分):顺序结构、条件选择结构、重复结构;(识记)4.程序设计语言处理系统:汇编程序:汇编语言→机器语言解释程序:高级语言→机器语言(不产生程序目标代码)编译程序:高级语言→机器语言;(理解)5.常用程序设计语言:B语言、Java语言、C/C++语言;(识记)3.4 算法和计算机软件理论基础1.时间复杂度和空间复杂度:(理解)2.算法性质:确定性、可终结性(有穷性)、能行性、输入、输出;(了解)3.数据的逻辑结构和数据的存储结构:(识记)4.程序=数据结构+算法尼·沃思(了解)第四章计算机网络与因特网4.1 计算机网络的组成与分类1.计算机网络:利用通信设备和网络软件,把地理位置分散而功能独立的多台计算机以相互共享资源和进行信息传递为目的连接起来的一个系统;(了解)2.计算机网络是一种通信系统电话:传统的语音通信系统计算机网络:数据通信系统(了解)3.计算机组网的目的:数据通信、资源共享、实现分布式数据处理、提高计算机系统的可靠性和可用性;(理解)4.计算机网络的分类:传输介质:有线和无线性质:公用网和专用网;(识记)覆盖范围:广域网W AN、局域网LAN和城域网MAN;(识记)5.网络的工作模式:对等模式和客户/服务器模式;(识记)6.网络服务:文件服务打印服务消息服务应用服务;(了解)7.服务器:略(了解)8.网络操作系统:微软windows ****server 系列UNIXLinux(免费、公开原代码)(识记)4.2 计算机局域网1.局域网的特点:归属单一,范围有限专用信道,共享传输介质速率高,延迟低,误码率低(理解)2.网络地址:物理地址:MAC地址逻辑地址:IP地址(了解)3.MAC地址:一般情况MAC地址由制造厂商分配给网卡的;(了解)4.常用局域网分类:传输介质:有线和无线拓扑结构:星型、总线和环形网访问控制方法:以太网、令牌环网、FDDI网;(识记)5.以太网(最常用的一种局域网):采用总线(逻辑)结构,所有的节点通过以太网卡连接到总线上,以帧作为传输单位的网络;(了解)6.光纤分布式数字接口网(FDDI):逻辑和物理拓扑结构都是环型的;(识记)7.交换式局域网:利用以太网交换机构建的局域网;(了解)8.无线局域网:利用红外线和无线电波进行数据通信的局域网;(了解)9.局域网的扩展:利用中继器、网桥、集线器、交换机、路由器、网关等一些设备进行的网络的扩展;(了解)4.3 计算机广域网1.广域网的组成:因特网是目前遍布全球的最大的公共广域网;(了解)2.构建广域网的设施:电路交换网、专线、分组交换网;(了解)3.广域网的接入:电话拨号接入、ISDN、不对称数字用户线技术(ADSL)、电缆调制技术(Cable MODEN)、光纤接入网以上接入方式的网络连接速度按排列次序逐一递增;(识记)4.分组交换与路由:略(了解)4.4 因特网及其应用1.TCP/IP协议标准应用层:传输层:网络互连层:网络接口和硬件层:(了解)2.TCP/IP协议标准的主要特点:适用面广、可靠性强、紧密结合系统(操作系统)、支持连接(可靠)和无连接(不可靠)服务;(了解)3.IP地址:运行TCP/IP协议的主机和路由器及计算机为实现相互通信所分配的一个唯一的地址IP地址的组成:IPV4版本使用4个字节(32个二进制位)IPV6版本使用16个字节(128个二进制位)IP地址的表示和分类:一般情况首字节范围为1~223,其余为1~254A类:1~126B类:128~191C类:192~223(以上数据都为IP地址中第一个字节的值);(识记)4.主机地址和域名系统:域名总长:225个字符教育edu政府gov公司com网络net组织org中国cn等;(识记)5.因特网提供的服务:电子邮件远程文件传输和文件操作远程登入WWW(识记)6.Web文档的类型:a. 静态Web文档b. 动态Web文档、主动Web文档(识记)4.5 网络信息安全1.信息传递过程中的安全威胁:中断、窃听、篡改、伪造;(了解)2.安全措施:真实性鉴别、访问控制、数据加密、数据完整性、数据可用性、防止否认、审计管理;(了解)3.信息系统的安全等级划分国家标准:第一级:用户自主保护级第二级:系统审计保护级第三级:安全标记保护级第四级:结构化保护级第五级:访问验证保护级安全保护能力逐级增强;(了解)4.包过滤与防火墙:路由器和防火墙实施硬件防护工作;(了解)5.计算机病毒:破坏性的程序;(理解)6.计算机病毒的特点:破坏性隐蔽性传染性和传播性;(识记)第五章数字媒体及应用5.1 文本与文本处理1.文本在计算机中的处理过程:文本准备、文本编辑、文本处理、文本存储与传输、文本展现;(了解)2.ASCII:美国标准信息交换码7位128个字符扩展信息交换码8位256个字符;(识记)3.汉字编码:GB2312汉字编码:字母、数字、符号:一级常用汉字:拼音排列二级常用汉字:部首排列GBK汉字编码:包括反体字和大量汉字和符号GB18030汉字编码:兼容ASCII、GBK等编码标准(识记)4.区位码和内码:略(了解)5.文本准备:字符信息的输入,分人工输入和自动识别两类;6.优秀编码方案的特点:易学、易记、高效、重码少、容量大;常用编码方式:数字编码、字音编码、字形编码、形音编码;7.文本的分类与表示:简单文本(纯文本)、丰富格式文本、超文本;8.常用文本处理软件:略;(识记)9.文字描述方法:点阵法和轮廓法;(识记)5.2 图像与图形1.图像与图形:图像:从现实世界中通过扫描仪、数码相机等设备获取的图像称为取样图像图形:使用计算机合成制作的图像称为矢量图形2.图像的数字化过程:扫描、分色、取样、量化3.图像的基本单位:像素;4.图像的几个属性:图像大小:图像颜色空间的类型:图像像素深度:5.常用图像文件格式:6.常用图像处理软件:7.数字图像的应用:8.计算机合成图像的应用:5.3 数字声音及应用1.声音信号的数字化:取样、量化、编码;2.波形声音的获取设备:麦克风和声卡;3.全频带声音压缩编码标准:4.流媒体声音格式:5.4 数字视频及应用第六章信息系统与数据库6.1 计算机信息系统1.计算机信息系统:以提供信息服务为主要目的的数据密集型、人机交互的计算机应用系统;(了解)2.计算机信息系统的特点:数据量大,持久性强,共享性高,服务性全;(理解)3.计算机信息系统的基本结构:基础设施层:计算机系统、网络计算机系统资源管理层:数据库管理系统;业务逻辑层:应用功能实现系统;应用表现层:人机交互系统;(理解)4.信息系统的类型:略见书P232;CAD(Computer-Aided Design)计算机辅助设计CAM(Computer-Aided Manufacture)计算机辅助制造CAPP(Computer-Aided Process Planning)计算机辅助工艺规划OA(Office Automation System)办公信息系统或办公自动化系统IAS(Information Analysis System)信息分析系统ES(Expert System)专家系统MIS(Management Information System)管理信息系统;(识记)6.2 数据库系统及应用1.数据库系统的特点:数据结构化数据共享性高,冗余度低系统灵活,易于扩充数据独立于程序统一管理和控制数据具有良好的用户接口;(了解)2.数据库系统的组成:计算机支持系统:数据库:数据库管理系统:人员:(了解)6.3 信息系统开发与管理1.软件危机和软件工程(Software Engineering):2.系统规划:系统分析:需求分析:信息需求、处理需求、安全与完整性的要求分析方法:数据流程图、数据字典系统设计:系统实施:系统的运行和维护:系统维护:纠正性维护、适应性维护、完善性维护数据库维护:数据库的转储和恢复数据库的安全控制数据库完善性控制数据库性能的监督,分析和改造数据库的重组和重构(了解)6.4 典型信息系统介绍1.典型信息系统a.制造业信息系统:MRP物料需求计划系统、MRPⅡ制造资源计划系统、ERP企业资源计划;b.电子商务:贸易活动的电子化,电子交易四种交易类型:企业内部、企业与客户、企业间、企业与政府间的电子商务;三种网络类型:基于电子数据交换EDI、基于Internet基于Intranet/Extranet;两种商品类型:有形商品、无形商品;c.电子政务d.地理信息系统和数字地球:地理信息系统GIS、数字城市digital city、数字地球digital earthe.远程教育f.远程医疗g.数字图书馆;(了解)6.5 信息化与信息社会1.信息高速公路;(了解)2.工业化是信息化的基础,信息化推动工业化和现代化的进程;(识记)。
数字媒体知识点总结大全

数字媒体知识点总结大全数字媒体是信息技术和传媒行业的结合产物,它融合了数字技术、传播艺术和媒体创作,为人们提供了丰富的信息和娱乐体验。
数字媒体包括数字影视、数字音乐、数字出版、数字游戏等多种形式,它不仅改变了人们获取信息和娱乐的方式,还对传媒行业的发展产生了深远的影响。
本文将对数字媒体的相关知识点进行总结,包括数字媒体的定义、发展历程、发展趋势、技术应用、市场情况等方面。
一、数字媒体的定义数字媒体是指利用数字技术和网络传输技术进行信息编码、存储、处理、传播和展示的一种新型媒体形式。
数字媒体借助数字化技术,将传统媒体如文字、图像、音频、视频等内容转化为数字编码形式,通过互联网、移动通信等传输方式,将信息传送给用户,并且能够在各种数字设备上进行展示和使用。
数字媒体主要包括数字图像、数字音频、数字视频、数字文字等多种形式,它们以数字化的形式存储、传输和展示,可以通过计算机、移动设备、数字电视等多种终端进行呈现和操作。
数字媒体的发展,使得人们可以更加便捷地获取信息和娱乐,也为传媒行业的转型升级提供了新的机遇。
二、数字媒体的发展历程1. 20世纪90年代初,互联网技术的兴起,为数字媒体的发展奠定了基础。
随着互联网的普及和发展,数字媒体开始逐渐成为人们获取信息和娱乐的主要渠道。
2. 2000年以后,数字技术的广泛应用推动了数字媒体的快速发展。
数字音乐、数字电视、数字游戏等新兴媒体形式不断涌现,为传媒行业的转型升级注入了新的动力。
3. 进入21世纪后,移动互联网、物联网、人工智能等新技术的发展,进一步推动了数字媒体的融合创新。
数字媒体已经成为传媒行业的主导形式,对传统媒体产业产生了深刻的影响。
三、数字媒体的发展趋势1. 跨平台整合。
随着互联网、移动设备、智能电视等数字设备的普及,数字媒体将向多平台整合发展,不同媒体形式之间将实现无缝衔接,为用户提供更加全面的数字服务。
2. 多元化内容生产。
数字媒体将从单一内容的传播向多元化内容的生产和传播转变,内容生产者将更加注重个性化、定制化的内容,满足用户多样化的需求。
中职数字媒体技术应用专业课程

中职数字媒体技术应用专业课程数字媒体技术应用专业是一门旨在培养学生掌握数字媒体技术应用与设计的技能,具备数字媒体制作与应用的能力,具有一定的视觉艺术修养和设计观念的高素质应用型技术人才。
学生将学习数字媒体技术的基础知识,技术应用及创新设计等,为学生将来在数字媒体领域从事制作、编辑、设计等工作提供专业技术支持。
课程设置1.数字媒体技术基础数字媒体技术基础课程是数字媒体技术应用专业的核心课程之一。
该课程以数字媒体技术的发展历程和基本概念为基础,介绍数字媒体技术的基本原理,包括数字图像处理、数字音频处理、数字视频处理等方面的知识。
学生将通过学习掌握数字媒体技术的基础理论和应用知识,为学习更加专业的数字媒体技术应用课程打下坚实的基础。
2.数字媒体技术应用数字媒体技术应用课程是数字媒体技术应用专业的核心课程之一。
该课程以数字媒体技术的应用为主线,介绍数字媒体技术在不同领域的具体应用。
课程内容包括数字媒体制作流程、数字媒体产品设计、数字媒体软件应用等方面的知识。
学生将通过学习掌握数字媒体技术在实际工作中的应用技能,为将来从事数字媒体制作、编辑和设计工作奠定扎实的技术基础。
3.数字媒体设计与创新数字媒体设计与创新课程是数字媒体技术应用专业的核心课程之一。
该课程旨在培养学生具备数字媒体设计和创新能力,通过学习数字媒体设计与创新的理论和实践知识,提高学生的设计水平和创新思维能力。
课程内容包括平面设计、动画设计、交互设计、用户体验设计等方面的知识。
学生将通过学习掌握数字媒体设计与创新的技能,为将来在数字媒体设计领域发展提供支持。
就业方向数字媒体技术应用专业学生毕业后可从事数字媒体制作、编辑、设计等方面的工作。
主要就业领域包括数字媒体企业、广告公司、影视制作公司、动漫制作公司等相关单位。
就业岗位包括数字媒体制作师、数字媒体编辑师、数字媒体设计师等职务。
学生也可选择继续深造,攻读相关本科及以上学历,为将来进入数字媒体领域的高端技术人才做好准备。
数字媒体艺术概论

数字媒体艺术内涵20世纪90年代,随着电脑的普及和网络技术的迅猛发展,数字化成为时代的显著标志,引领人类进人“数字化”的新时代。
由比特组成的数字技术,比以往任何一种媒体材料及相关语言更为自由,’臼超越了农业时代的信鸽和骤站的传递方式,也超越了工业时代的电话和电报等通信信息的传播方式,甚至有学者提岀“数字化生存”的口号。
数字媒体的诞生波及并推动了艺术发展,使人类的审美活动,于艺术创作接受模式发生了根本性变化,数字媒体形成了一门真正的综合艺术一数字媒体艺术。
所谓数字媒体艺术,艺术家不再以笔墨纸砚等传统材料为主要媒介,而是利用以计算机为核心的数字信息处理设备,通过构建在数字信息处理技术基础上的创作平台,对自己的创作意念进行描述与实现,最终完成基于数字技术的艺术作品,并通过各类与数字技术相关的传播媒介(以互联网和无线通信为主)将作品向欣赏者群体发布,供欣赏者以开放的方式进行欣赏。
数字媒体艺术作为一种新的艺术形态,不但成为当代前卫艺术的新宠,也是未来艺术发展的主要趋势。
按形态数字媒体可分为四大类,一是传统艺术作品的数字化产品,这是数字媒体艺术的初级阶段;二是借助数字技术创作的艺术品,如数字图像等;三是网络多媒体艺术作品,如网络动画等;四是宽带交互式多媒体艺术作品,如网络视频游戏等。
作为人类创意与科技相结合的数字内容产业,已经成为21世纪知识经济的核心产业。
数字媒体艺术价值链所谓数字媒体艺术价值链,从链接的方式看,可以从以下几个维度进行理解:第一是指围绕某一技术(如摄影摄像编辑技术)的最终需求所涉及的一系列具有上下游关系的企业集合;第二是指围绕某一产品(如数字动画产品)从研究、设计、生产(制作)、供应(播岀)、销售以及衍生代写论文产品的开发;第三是指围绕产业发展从技术、投资、生产、销售等所涉及到环境资源和服务的集合。
总之,数字媒体艺术价值链是一系列对数字媒体产业和企业发展起“增值”作用的链接和活动的有机整合,各个环节进行的活动既互不相同但又互相关联。
《数字媒体技术》期末复习题

●media在计算机领域有两个含义。
1。
承载信息的载体,2。
传播信息的载体●媒体有5种类型。
感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体●感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。
语言、文字、音乐、自然声……图形。
●表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。
如一篇文字记下来,是中文的。
通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。
这种汉字编码就是表示媒体。
声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。
不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。
●显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。
输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。
输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。
●存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。
●传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。
●计算机中处理的多媒体是指表示媒体。
●数字媒体技术的特征:1。
利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。
2。
信息一体化,对这些信息当作整体来处理。
3。
逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。
4。
交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。
●数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。
●数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
●多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。
●多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。
●多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。
数字媒体技术专业技能考核1.0(2011级)

数字媒体技术专业2009级学生技能训练计划(2009.7)一、考核项目,考核时间和考核方式我们对数字媒体技术专业学生的培养目标有个量化标准,简化为“三个一”要求,即:。
为此,数字媒体技术专业教研室制定了每个项目的考核时间,考核要求和考核方式,具体如下:二、各项目考核细则与量化标准<一>计算机辅助设计在第5学期进行考核,对应的课程是《计算机辅助教育》,考核成绩占期平成绩的40%。
考核形式为:制作一个CAI课件,以班为单位,刻成光碟上交教研室保存。
课件不限制作软件和制作工具,不限风格形式,可为单机版也可为网络版。
课件的制作者原则上不超过3人。
课件内容由教师限定,单纯的PowerPoint等电子讲稿无效。
具体评分标准如下:<二>影视创作在第6学期进行考核,对应的课程是《电视节目编导与制作》,考核成绩占期平成绩的40%。
考核形式为:创作一个DV作品,以班为单位,刻成光碟上交教研室保存。
DV制作者原则上不超过3人,具体评分标准如下:<三>网站设计与开发在第6学期进行考核,对应的课程是《动态网站设计与开发》,考核成绩占期平成绩的40%。
考核形式为:开发一个网站,上交源码,以班为单位,刻成光碟上交教研室保存。
网站制作者原则上不超过3人,具体评分标准如下:<四>教育教学能力在第7学期进行考核,由各实习带队教师负责。
考核形式为:学生在实习学校上一堂教学示范课,进行录像,以班为单位,刻成光碟上交教研室保存。
(自主实习的学生在系里进行录相)本项考核成绩占实习总成绩的30%,具体评分标准如下:信息技术与教育系2009.7.16。
技术应用初级【判断题】

技术应用初级【判断题】1、潜在客户是指那些有希望成为企业产品或者服务的购买者的客户。
[判断题] *对(正确答案)错2、注册有礼、首单立减、免费试用、新用户专享等活动都属于留存类活动。
[判断题] *对错(正确答案)3、互动营销是精准营销模式的核心组成部分,是实现和客户互动的主要手段之一。
[判断题] *对(正确答案)错4、ABC客户分层法中,A类客户是指能够给企业带来最大价值的前1%的重要客户。
[判断题] *对(正确答案)错5、活动成本是指与营销活动有关的各项费用支出,活动成本直接影响企业的营收利润。
[判断题] *对(正确答案)错6、企业将营销活动前和营销活动后的指标变化对比,来判断营销活动是否有效的方法是投入产出比法。
[判断题] *对错(正确答案)7、分销裂变是消费者体验过后主动进行分享的一种裂变方式。
[判断题] *对错(正确答案)8、口碑客户开发是指企业通过口碑传播的途径获取新客户,也就是常说的“老带新”。
[判断题] *对(正确答案)错9、在采集营销效果数据时,只需要采集企业内部数据即可。
[判断题] *对错(正确答案)10、广告营销漏斗模型适用于目前大多数互联网广告。
[判断题] *对(正确答案)错11、访客的热情程度这一指标可以用来衡量文章让读者渴望了解更多内容的程度。
[判断题] *对(正确答案)错12、微信的“朋友在看”功能属于营销内容分发方式中的社交分发。
[判断题] *对(正确答案)错13、支付宝推出“蚂蚁庄园”,养鸡得爱心,爱心可捐赠建设小学、买课本等。
按照内容营销形式,属于游戏内容形式。
[判断题] *对(正确答案)错14、在营销内容分析指标中,平均阅读深度是指客户用两个或两个以上URL的访问量除以至少一个页面URL的访问量。
[判断题] *对错(正确答案)15、访客的热情程度这一指标可以用来衡量文章让读者渴望了解更多内容的程度。
[判断题] *对(正确答案)错16、微信的“朋友在看”功能属于营销内容分发方式中的社交分发。
数字媒体艺术专题设计题目

数字媒体艺术专题设计题目随着科技的飞速发展,数字媒体艺术逐渐成为当代艺术领域的重要组成部分。
数字媒体艺术通过结合数字技术、媒体内容和艺术创意,创造出独特的视觉效果和艺术体验。
本专题设计题目旨在探讨数字媒体艺术的发展趋势、技术应用和创意实践,以期推动数字媒体艺术的创新与发展。
1.数字媒体艺术概述数字媒体艺术是指在数字技术和媒体内容的支持下,通过艺术家的创意表达,创造出具有独特视觉效果和情感体验的艺术形式。
数字媒体艺术的表现形式多样,包括数字绘画、数字雕塑、动态影像、交互艺术等。
数字媒体艺术的出现,为艺术家提供了更广阔的创作空间和表达方式,同时也为观众带来了全新的艺术体验。
2.数字媒体艺术的技术基础数字媒体艺术的发展离不开技术的支持。
数字技术为艺术家提供了创作工具和平台,使得他们能够更高效地实现自己的创意。
其中,计算机技术、网络技术、多媒体技术等都是数字媒体艺术的重要技术基础。
艺术家通过掌握这些技术,能够更好地实现自己的创意和想法,创作出更具表现力和感染力的作品。
3.数字媒体艺术的创意实践数字媒体艺术的创意实践主要体现在作品的内容和形式上。
艺术家通过结合数字技术和传统艺术手段,将抽象的创意转化为具体的作品。
同时,他们也不断探索新的创作手法和表现形式,使得作品呈现出多样化的特点。
在数字媒体艺术的创意实践中,交互性是一个重要的方向。
艺术家通过设置观众与作品的互动环节,使观众能够更深入地参与到作品中,增强作品的体验感和参与感。
例如,在一些动态影像作品中,观众可以通过手势、声音等方式与作品进行互动,体验到更加沉浸式的感受。
此外,虚拟现实技术也为数字媒体艺术家提供了更多的创意实践机会。
艺术家可以通过虚拟现实技术创作出具有沉浸感的虚拟世界,让观众能够身临其境地体验到作品所呈现的场景和情境。
例如,一些装置艺术作品就运用了虚拟现实技术,使得观众可以通过特殊的设备或软件进入作品所呈现的虚拟空间,获得更加丰富的视觉和感官体验。
数字媒体艺术与数字管理技术测试 选择题 62题

1. 数字媒体艺术的核心是什么?A. 艺术创作B. 技术应用C. 创意表达D. 数据管理答案:C2. 以下哪项不是数字媒体艺术常用的软件?A. Adobe PhotoshopB. Microsoft ExcelC. Autodesk MayaD. Blender答案:B3. 数字管理技术主要关注的是?A. 艺术创作B. 数据存储C. 创意表达D. 技术应用答案:B4. 在数字媒体艺术中,3D建模软件通常用于?A. 文字处理B. 图像编辑C. 三维动画制作D. 数据分析答案:C5. 数字媒体艺术作品的版权通常由谁拥有?A. 软件开发者B. 作品创作者C. 作品使用者D. 作品展示平台答案:B6. 数字管理技术中的数据备份主要目的是?A. 提高数据访问速度B. 防止数据丢失C. 增加数据存储空间D. 优化数据结构答案:B7. 以下哪项技术不是数字媒体艺术中常用的?A. VR技术B. AR技术C. 云计算D. 区块链答案:D8. 数字媒体艺术作品的展示通常通过哪种方式?A. 印刷出版B. 网络平台C. 实体展览D. 电视播放答案:B9. 数字管理技术中的数据加密主要用于?A. 提高数据传输速度B. 保护数据安全C. 增加数据存储空间D. 优化数据结构答案:B10. 在数字媒体艺术中,视频编辑软件通常用于?A. 文字处理B. 图像编辑C. 视频剪辑D. 数据分析答案:C11. 数字媒体艺术作品的创作过程中,最重要的环节是?A. 技术实现B. 创意构思C. 后期制作D. 作品展示答案:B12. 数字管理技术中的数据分析主要用于?A. 提高数据访问速度B. 防止数据丢失C. 发现数据规律D. 优化数据结构答案:C13. 以下哪项不是数字媒体艺术作品的常见形式?A. 动画B. 游戏C. 报告D. 交互式装置答案:C14. 数字媒体艺术作品的版权保护通常通过哪种方式?A. 法律手段B. 技术手段C. 经济手段D. 行政手段答案:A15. 数字管理技术中的数据存储主要关注的是?A. 数据的安全性B. 数据的访问速度C. 数据的存储空间D. 数据的结构答案:C16. 在数字媒体艺术中,交互设计主要关注的是?A. 艺术表现B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B17. 数字媒体艺术作品的创作过程中,技术实现的主要挑战是?A. 创意构思B. 技术难题C. 后期制作D. 作品展示答案:B18. 数字管理技术中的数据备份通常采用哪种方式?A. 本地备份B. 云备份C. 远程备份D. 以上都是答案:D19. 以下哪项技术不是数字媒体艺术中常用的?A. 3D打印B. 人工智能C. 大数据D. 量子计算答案:D20. 数字媒体艺术作品的展示通常需要哪种技术支持?A. 网络技术B. 通信技术C. 显示技术D. 以上都是答案:D21. 数字管理技术中的数据加密通常采用哪种算法?A. RSAB. AESC. DESD. 以上都是答案:D22. 在数字媒体艺术中,虚拟现实技术主要用于?A. 艺术创作B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B23. 数字媒体艺术作品的创作过程中,后期制作的主要任务是?A. 创意构思B. 技术实现C. 作品优化D. 作品展示答案:C24. 数字管理技术中的数据分析通常采用哪种工具?A. ExcelB. SPSSC. TableauD. 以上都是答案:D25. 以下哪项不是数字媒体艺术作品的常见形式?A. 动画B. 游戏C. 报告D. 交互式装置答案:C26. 数字媒体艺术作品的版权保护通常通过哪种方式?A. 法律手段B. 技术手段C. 经济手段D. 行政手段答案:A27. 数字管理技术中的数据存储主要关注的是?A. 数据的安全性B. 数据的访问速度C. 数据的存储空间D. 数据的结构答案:C28. 在数字媒体艺术中,交互设计主要关注的是?A. 艺术表现B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B29. 数字媒体艺术作品的创作过程中,技术实现的主要挑战是?A. 创意构思B. 技术难题C. 后期制作D. 作品展示答案:B30. 数字管理技术中的数据备份通常采用哪种方式?A. 本地备份B. 云备份C. 远程备份D. 以上都是答案:D31. 以下哪项技术不是数字媒体艺术中常用的?A. 3D打印B. 人工智能C. 大数据D. 量子计算答案:D32. 数字媒体艺术作品的展示通常需要哪种技术支持?A. 网络技术B. 通信技术C. 显示技术D. 以上都是答案:D33. 数字管理技术中的数据加密通常采用哪种算法?A. RSAB. AESC. DESD. 以上都是答案:D34. 在数字媒体艺术中,虚拟现实技术主要用于?A. 艺术创作B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B35. 数字媒体艺术作品的创作过程中,后期制作的主要任务是?A. 创意构思B. 技术实现C. 作品优化D. 作品展示答案:C36. 数字管理技术中的数据分析通常采用哪种工具?A. ExcelB. SPSSC. TableauD. 以上都是答案:D37. 以下哪项不是数字媒体艺术作品的常见形式?A. 动画B. 游戏C. 报告D. 交互式装置答案:C38. 数字媒体艺术作品的版权保护通常通过哪种方式?A. 法律手段B. 技术手段C. 经济手段D. 行政手段答案:A39. 数字管理技术中的数据存储主要关注的是?A. 数据的安全性B. 数据的访问速度C. 数据的存储空间D. 数据的结构答案:C40. 在数字媒体艺术中,交互设计主要关注的是?A. 艺术表现B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B41. 数字媒体艺术作品的创作过程中,技术实现的主要挑战是?A. 创意构思B. 技术难题C. 后期制作D. 作品展示答案:B42. 数字管理技术中的数据备份通常采用哪种方式?A. 本地备份B. 云备份C. 远程备份D. 以上都是答案:D43. 以下哪项技术不是数字媒体艺术中常用的?A. 3D打印B. 人工智能C. 大数据D. 量子计算答案:D44. 数字媒体艺术作品的展示通常需要哪种技术支持?A. 网络技术B. 通信技术C. 显示技术D. 以上都是答案:D45. 数字管理技术中的数据加密通常采用哪种算法?A. RSAB. AESC. DESD. 以上都是答案:D46. 在数字媒体艺术中,虚拟现实技术主要用于?A. 艺术创作B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B47. 数字媒体艺术作品的创作过程中,后期制作的主要任务是?A. 创意构思B. 技术实现C. 作品优化D. 作品展示答案:C48. 数字管理技术中的数据分析通常采用哪种工具?A. ExcelB. SPSSC. TableauD. 以上都是答案:D49. 以下哪项不是数字媒体艺术作品的常见形式?A. 动画B. 游戏C. 报告D. 交互式装置答案:C50. 数字媒体艺术作品的版权保护通常通过哪种方式?A. 法律手段B. 技术手段C. 经济手段D. 行政手段答案:A51. 数字管理技术中的数据存储主要关注的是?A. 数据的安全性B. 数据的访问速度C. 数据的存储空间D. 数据的结构答案:C52. 在数字媒体艺术中,交互设计主要关注的是?A. 艺术表现B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B53. 数字媒体艺术作品的创作过程中,技术实现的主要挑战是?A. 创意构思B. 技术难题C. 后期制作D. 作品展示答案:B54. 数字管理技术中的数据备份通常采用哪种方式?A. 本地备份B. 云备份C. 远程备份D. 以上都是答案:D55. 以下哪项技术不是数字媒体艺术中常用的?A. 3D打印B. 人工智能C. 大数据D. 量子计算答案:D56. 数字媒体艺术作品的展示通常需要哪种技术支持?A. 网络技术B. 通信技术C. 显示技术D. 以上都是答案:D57. 数字管理技术中的数据加密通常采用哪种算法?A. RSAB. AESC. DESD. 以上都是答案:D58. 在数字媒体艺术中,虚拟现实技术主要用于?A. 艺术创作B. 用户体验C. 技术实现D. 数据管理答案:B59. 数字媒体艺术作品的创作过程中,后期制作的主要任务是?A. 创意构思B. 技术实现C. 作品优化D. 作品展示答案:C60. 数字管理技术中的数据分析通常采用哪种工具?A. ExcelB. SPSSC. TableauD. 以上都是答案:D61. 以下哪项不是数字媒体艺术作品的常见形式?A. 动画B. 游戏C. 报告D. 交互式装置答案:C62. 数字媒体艺术作品的版权保护通常通过哪种方式?A. 法律手段B. 技术手段C. 经济手段D. 行政手段答案:A答案列表1. C2. B3. B4. C5. B6. B7. D8. B9. B10. C11. B12. C13. C14. A15. C16. B17. B18. D19. D20. D21. D22. B23. C24. D25. C26. A27. C28. B29. B30. D31. D32. D33. D34. B35. C36. D37. C38. A39. C40. B41. B42. D43. D44. D45. D46. B47. C48. D49. C50. A51. C52. B53. B54. D55. D56. D57. D58. B59. C60. D61. C62. A。
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数字媒体基础及技术应用复习资料
1. 简述媒体、多媒体、数字媒体以及数字化多媒体技术。
P14
重点理解媒体、数字媒体、数字媒体技术描述各自含义。
①媒体:一般是指信息传播过程中,从信息源到受众到接受者
之间承载传递的工具。
(关键字:工具)
②数字媒体:以二进制的形式来记录处理传播获取媒体,包括
数字化文字、数字化图像、数字化声音、数字化视频、数字化动画
等。
③数字媒体技术:主要以计算机网络和计算机通讯技术为主要手段
综合处理文字、声音、图像、视频等,实现数字媒体的表示、传播、
记载、显示、管理等。
它是一种可以感知、交互、管理的软硬件技术。
2.如何获得图像素材? / 获得图像素材的途径。
①光盘素材②使用软件进行创作③利用扫描仪扫描
④数码相机进行拍摄⑤静帧输出⑥搜索引擎
并加上适当描述。
3.数字化媒体技术的三个主要特征及各自特点:
①集成性②交互性③数字化(填空、阐述)
4.色彩的三要素:色相、纯度、亮度(填空、判断)+各自概念
5.简述数码相机 CCD以及扫描仪的原理。
概述要点:①什么是数码相机②数码相机由什么构成③ CCD概念④把光线变为电荷,通过模 / 数转换。
- 1 -
6.视频卡、音频卡、流媒体卡的概念,及其各自的工作方式和流程。
视频卡(接口)
音频卡(概念、核心部件)
7.什么是 midi ?它与波形音频的本质区别是什么?
①Midi :乐器数字接口;围绕“数据量小”阐述;易于编辑;音质
不如波形文件②波形文件:数据量大;不易于编辑;
8.阐述光存储和磁存储设备各自有什么特点?(简答、填空)【作业本】
9.文本录入方式有哪些?①直接输入【图文
输入软件、键盘、鼠标】②扫描仪识别
( OCR识别技术)③语音输入
④手势输入
10.声音三要素以及其各自的特点。
11.流媒体系统组成包括那几个部分? P171
①编码工具②数据③服务器④网络⑤播放器
12.顺序流式传输和实时流式传输各自特点。
P169、170
13.论述题、提问
14.论述 windows media 版权管理器的基本工作方式。
打包、分发、建立许可证服务器、获取证书、播放数字媒体文件
- 2 -
15.论述数字电视和IPTV 联系和区别以及各自的前景。
【答案不唯一】
ITT 把媒体分成【感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储
媒体、传输媒体】五个部分。
(填空,比如写好三个填两个) P1
17.常见的基本色彩模型有: RGB、CMYK、 RUV
18.流媒体技术的关键特征:数据压缩、流式传输
19.图像数字化的三个过程依次是:采样、量化、编码【顺序不能
乱】
20.MP3、 MP4全称是什么? P67
21.一张 VCD容量 -720M;一张 DVD容量 -4.7G ;一张 BG-17G
22.VR 虚拟现实; AR增强现实
23.三大流媒体: windows 流、 apple 流、 real 流
24.哪个是“表示媒体”,选项包括【文字、鼠标(√)、双绞线、
图像编码】
25.音频卡一般具备什么功能?【选择题】
①录制和回放数字音频文件(√)②混音
(√)③实时解压缩数字音频文件(√)④
语音特征识别(×)
26.设计一个 VOD系统【参考结构图】①怎么样设计?大致结
构如何?【框图配以必要的文字说明】②计算:每个信道设置为
2MB,如果同时支持 100 人
- 3 -
2MB*100*2【原话:不是算,直接作答】
27.压缩解压采取哪种算法?
在压缩解压的时候使用FLV?(使用?使用?)说出依据(包括
特点)
28.720*576 , 256 色【 8 位】,每秒钟 25 帧—— PAL制视频
这个至少要压缩多少倍?
720*576*8*25/H.246 的编码
29.在 VOD点播系统中,对服务器操作系统有什么样的需求?①
海量存储②服务器并发性能强③带宽足够,光纤接入【原话:服
务器性能、服务器操作系统、并发怎么样、冗余怎么
样(有没有足够的冗余)、磁盘是什么样的接口、有没有辅存储、读取数据的能力】
对整个用户终端有什么要求?
电视机——机顶盒
PC机——显示器
30.判断题
①在设置 XX服务器时, XX端口能否修改?
②可见光的频率
③windows media 流媒体文件的格式【原话:一看就明显是错的】④黑白图像指的就是灰度图像。
(×) P22【原话:黑白就是有颜色的】31.常用的色彩模型(解答 +各自特点、填空)
- 4 -
三基色色彩模型、直观色彩模型、色差色彩模型
32.三大电视制式( PAL制、 N制、 SECAM制)的各自帧率。
33.JPEG算法的四种操作方式及其各自特点。
顺序编码、累进编码、无失真编码、分层编码
【原话:能够用自己的话阐述出来,不一定一字不差】
- 5 -。