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windriver指南

windriver指南
1)Scatter/Gather DMA
BOOL DMARoutine(WDC_DEVICE_HANDLE hDev, DWORD dwBufSize,
UINT32 u32LocalAddr, DWORD dwOptions, BOOL fPolling, BOOL fToDev)
{
PVOID pBuf;
注:Card.Item[0-5]就是 DEVICE/IO/MEM 映射的地方,这里得到的值和 windrive wizard 里看到的是一样的。
二、设备的读写操作 1.写操作
WD_TRANSFER trans; BZERO(trans); trans.cmdTrans = WP_BYTE; //(WORD/DWORD) trans.dwPort = BaseAddrCS0;//可为其它的映射基地址 trans.Data.Byte = 0x00; //需要写的数据 WD_Transfer (m_hPex, &trans); 2.读操错 WD_TRANSFER trans; BZERO(trans); trans.cmdTrans = RP_BYTE; //(WORD/DWORD) trans.dwPort = BaseAddrCS1;//可为其它的映射基地址 WD_Transfer (m_hPex, &trans); return trans.Data.Bytes;
BaseAddrCS3=Card.Item[5].I.Mem.dwPhysicalAddr; RangeAddrCS3=Card.Item[5].I.Mem.dwBytes; else
{ str="Open Failed"; WD_Close(m_hPex);
} AfxMessageBox(str);

[精彩]vfp调用windowsapi函数

[精彩]vfp调用windowsapi函数

VFP调用Windows API函数正式开始:我想你可能经常看过如下这种语句,我不得不在这里重复地说一遍DECLARE INTEGER SetWindowText IN user32;INTEGER hWnd,;STRING lpStringHwnd=thisform.hwndcustomtext=space(250)lnlen=len(customtext)SetWindowText(Hwnd,customtext, lnlen)第一个语句就是一般的api定义,意思就是注册一个user32.dll动态库中的函数SetWindowText ,接受参数integer类型hwnd, string 类型h的sWindowText 参数,,返回值为intger ,这是参数按值传递的一部分,第三个语句就是调用注册的api函数了,看起来和我们用普通的foxpro函数并无区别,只是多了一步注册的步骤.我们再看看另一种定义,按引用传递的的方式,看到什么不同了吗?第一个语句就是一般的api定义,意思就是注册一个user32.dll动态库中的函数SetWindowText ,接受的参数是integer类型hwnd, string 类型h的sWindowText , INTEGER 类型的cch,返回值为intger类型DECLARE INTEGER GetWindowText IN user32;INTEGER hwnd,;STRING @lpString,;INTEGER cchHwnd=thisform.hwndHwnd=thisform.hwndStext =space(250)lnlen=250SetWindowText(Hwnd,@customtext, lnlen)没错,多了一个伊妹儿的符号:@,注意调用的时候也得加入该符号,此符号的意思是说参数sWidowText是按引用传递的,为什么要这么用呢,原因是我们要用函数GetwindowText 的得到一个窗体(Form)标题.GetwindowText 的职责就是将我们要的值填入sWidowText中,如果调用成功你就会看到sWidowText的值已经改变.此处你要明白所谓的按引用传递有如C中的指针,我们只是该内容的地址为参数传给GetwindowText,它直接在地址指向的内存单元上修改数据.所以我们才可能看到sWidowText值在调用GetwindowText()函数就发生了改变。

OD使用完全教程

OD使用完全教程

OD使用完全教程.txt如果不懂就说出来,如果懂了,就笑笑别说出来。

贪婪是最真实的贫穷,满足是最真实的财富。

幽默就是一个人想哭的时候还有笑的兴致。

OllyDbg调试工具使用完全教程一,什么是 OllyDbg?OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。

它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。

Version 1.10 是最终的发布版本。

这个工程已经停止,我不再继续支持这个软件了。

但不用担心:全新打造的 OllyDbg 2.00 不久就会面世!运行环境: OllyDbg 可以以在任何采用奔腾处理器的 Windows 95、98、ME、NT 或是 XP(未经完全测试)操作系统中工作,但我们强烈建议您采用300-MHz以上的奔腾处理器以达到最佳效果。

还有,OllyDbg 是极占内存的,因此如果您需要使用诸如追踪调试[Trace]之类的扩展功能话,建议您最好使用128MB以上的内存。

支持的处理器: OllyDbg 支持所有 80x86、奔腾、MMX、3DNOW!、Athlon 扩展指令集、SSE 指令集以及相关的数据格式,但是不支持SSE2指令集。

配置:有多达百余个(天呀!)选项用来设置 OllyDbg 的外观和运行。

数据格式: OllyDbg 的数据窗口能够显示的所有数据格式:HEX、ASCII、UNICODE、 16/32位有/无符号/HEX整数、32/64/80位浮点数、地址、反汇编(MASM、IDEAL或是HLA)、PE文件头或线程数据块。

帮助:此文件中包含了关于理解和使用 OllyDbg 的必要的信息。

如果您还有 Windows API 帮助文件的话(由于版权的问题 win32.hlp 没有包括在内),您可以将它挂在 OllyDbg 中,这样就可以快速获得系统函数的相关帮助。

启动:您可以采用命令行的形式指定可执行文件、也可以从菜单中选择,或直接拖放到OllyDbg中,或者重新启动上一个被调试程序,或是挂接[Attach]一个正在运行的程序。

多可文档管理帮助手册

多可文档管理帮助手册

说明本手册主要介绍了多可文档管理系统的主要功能、安装、使用、常见问题以及API开发接口。

目录第一章安装第1节安装环境要求1.1服务器操作系统支持Microsoft Windows 2000,Server 2003/2008,Vista、windows7 操作系统及这些系统的补丁版本,最好是企业版本,普通的版本可能有并发的问题1.2硬件要求CPU:Intel Xeon 1GHz,建议Intel Xeon 2GHz以上内存:256M以上,建议1024M以上,硬盘空间:根据您将来的文件容量的1.2~1.5倍空间来决定安装到合适的磁盘RAID5磁盘驱动器是更好的选择。

第2节安装下载完安装程序以后双击安装程序(如果是Microsoft Windows 7、Vista、Server 200操作系统,请在安装程序上右键鼠标,然后点击“以管理员身份运行”),点击“下一步”,过程中出现如下界面:选择您要将软件安装到的目录,然后继续点击“下一步”即可。

安装完成以后,会出现如下界面:选择“是”打开多可系统管理工具(idoc service tools),您也可以通过双击桌面上的“idoc 文档系统管理工具”或者安装目录下的binn子目录下的“Mangr.exe”来打开系统管理工具(系统安装完成以后请至少运行一次系统管理工具):点击“是”修改数据库密码,点击“否”进入文档管理首页!如果您的机器是动态IP系统就会给出提示,如果希望其他人能访问服务器,请将IP设置成固定的!第3节防火墙设置在安装完成以后,可能会启动不了服务,如果启动不了,请先检查防火墙设置。

方法如下:打开“控制面板”→“Windows防火墙”,在“windows防火墙”对话框中,选择“例外”标签,点击“添加端口”,如下图:在“添加端口”对话框中输入相关数值,如下图:名称可以随便填写,为便于与其他端口区分这里写“idoc”;端口号一项,优先填写80,如果80 已被占用,可填写8090。

SendMessage详解

SendMessage详解

SendMessage(PostMessage)详解Windows API(应用程序接口)是Windows系列软件为程序开发人员提供的火力强大的“武器库”,在这个武器库中,有很多极具威力的武器,SendMessage就是其中之一,它的功能非常丰富,灵活使用这个函数,会给编程工作带来很多便利。

本文以Visual Basic为例,结合几个具体的例子介绍该函数的功能。

一、SendMeaasge函数简介顾名思义,SendMessage函数的功能是“发送消息”,即将一条消息发送到指定对象(操作系统、窗口或控件等)上,以产生特定的动作(如滚屏、修改对象外观等)。

SendMessage函数在VB中的函数说明如下:Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (Byval hwnd As Long, Byval wMsg As Long,Byval wParam As Long,lParam As Any) As Long其中四个自变量的含义和说明如下:hWnd:对象的句柄。

希望将消息传送给哪个对象,就把该对象的句柄作为实参传送,在VB 中可以简单地用“对象.hWnd”获得某个对象的句柄,如和分别可以得到Text1和Form1的句柄。

wMsg:被发送的消息。

根据具体需求和不同的对象,将不同的消息作为实参传送,以产生预期的动作。

wParam、lParam:附加的消息信息。

这两个是可选的参数,用来提供关于wMsg消息更多的信息,不同的wMsg可能使用这两个参数中的0、1或2个,如果不需要哪个附加参数,则将实参赋为NULL(在VB中赋为0)。

在简单了解了SendMessage函数的格式和功能后,让我们以几个例子来看看它的威力。

二、SendMessage函数使用实例例1 多行TextBox中的快速处理功能在处理多行TextBox时我们经常会碰到以下几种情况:希望了解多行TextBox中目前共有多少行文字。

Delphi培训(三)Windows API

Delphi培训(三)Windows API

• 动态加载
– 使用复杂麻烦一些,但兼容性好一些 – 使用方式:
• • • • 定义函数原型利用LoadLibrary加载DLL库 利用GetProcAddress获取函数地址指针P 调用P所指向的函数 用FreeLibrary释放DLL
动态加载例子
Type TRegisterServiceProcess= function (a:longint;const b:longint):dword;stdcall; procedure HideProcess; var hnd : HWND; Proc : TRegisterServiceProcess; begin hnd := LoadLibrary('Kernel32.dll'); ///动态加载DLL文件 if hnd > 0 then ///如果Load DLL成功 begin @proc := GetProcAddress(hnd, 'RegisterServiceProcess'); ///获取函数地址 if @Proc <> nil then ///如果成功取到函数地址 Proc(GetCurrentProcessID, 1); ///这个时候就可以进行调用了! FreeLibrary(hnd); ///释放资源,释放加载的DLL end; end;
lp m_ n p s
Long pointer Data member of a class Short int Pointer String
sz
tm u ul w x,y
Zero terminated String
Text metric Unsigned int Unsigned long (ULONG) WORD (unsigned short) x, y coordinates (short)

api接口说明文档模板文

api接口说明文档模板文

api接口说明文档模板文api接口说明文档模板1正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度. 使用预定义的常量和类型也是同样的方法. API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指 API的说明文档,也称为帮助文档。

你将会遇到一些问题假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.api接口说明文档模板文21、技术优势具有高效率、团结、富有创意的团队,技术实力雄厚,可针对不同层次客户的需求;2、服务优势领先的技术、严密的流程、品牌的保证,为在线交易给予有力的安全保障;庞大的客服体系,为您提供7×24小时不间断的客户服务;3、卡类兑换优势解决客户往返银行汇款的麻烦,提升客户效率,有效增加订单数量。

百汇通具有几十种的卡类兑换方式,与上游运营商合作密切,有大部分运营商充值接口,卡类产品的多样化能够满足所有客户的对于卡类兑换的需求。

windows_api_帮助文档

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编者目录第一章Win32 API概论 (1)1.1 为什么使用Win32 API (1)1.2 Win32 API简介 (1)1.3 综述 (11)第二章窗口管理函数(Windows Control Function) (13)2.1 易用特性函数(Accessibility Features) (13)2.2 按钮函数(Button) (20)2.3 插入标记(^)函数(Caret) (21)2.4 组合框函数(Combo box) (24)2.5 通用对话框函数(Common Dialog Box) (25)2.6 标函数(Cursor) (36)2.7 对话框函数(Dialog Box) (40)2.8 编辑控制函数(Edit Control) (54)2.9 图标函数(Icon) (54)2.10 键盘加速器函数(Keyboard Accelerator) (61)2.11 键盘输入函数(Keyboard InPut) (63)2.12 列表框函数(List box) (75)2.13 菜单函数(Menu) (76)2.14 消息和消息队列函数(Message and Message Queue) (90)2.15 鼠标输入函数(Mouse Input) (100)2.16 多文档接口函数(Multiple Document Interface) (103)2.17 资源函数(Resource) (105)2.18 滚动条函数(Scroll Bar) (113)2.19 窗口函数(Window) (119)2.20 窗口类函数(Window Class) (144)2.21 窗口过程函数(Window Procedure) (150)2.22 窗口属性函数(Window Property) (152)第三章图形设备接口函数(Graphic Device Interface Function) (155)3.1 位图函数(Bitmap) (155)3.2 笔刷函数(Brush) (171)3.3 剪切函数(Clipping) (176)3.4 颜色函数(Color) (179)3.5 坐标空间与变换函数(Coordinate Space Transformation) (186)3.6 设备环境函数(Device Context) (195)3.7 填充形态函数(Filled shape) (211)3.8 字体和正文函数(Font and Text) (215)3.9 ICM 2.0函数 (238)3.10 线段和曲线函数(Line and Curve) (295)3.11 图元文件函数(Metafile) (300)3.12 多显示器函数(Multiple Display Monitors) (311)3.13 绘图函数和画图函数(Painting and Drawing) (313)3.14 路径函数(Path) (328)3.15 画笔函数(Pen) (332)3.16 打印及打印假脱机程序函数(Printing and Print Spooler) (334)3.17 矩形函数(Rectangle) (371)3.18 区域函数(Region) (374)第四章系统服务函数(System Service Function) (383)4.1 访问控制函数(Access Control) (383)4.2 原子函数(Atom) (406)4.3 客户/服务器访问控制函数(Client/Server Access Control) (409)4.4 剪贴板函数(Clipboard) (431)4.5 通信函数(Communication) (436)4.6 控制台函数(Console) (444)4.7 数据解压库函数(Data Decompression Library) (463)4.8 调试函数(Debugging) (466)4.9 设备输入输出函数(Device Input and Output) (472)4.10 动态数据交换函数(Dynamic Data Exchange) (474)4.11 动态数据交换管理函数(Dynamic Data Exchange Management) (476)4.12 动态链接库函数(Dynamic-Link Library) (489)4.13 错误函数(Error) (496)4.14 事件日志函数(Event Logging) (499)4.15 文件函数(File) (503)4.16 文件安装库函数(File Installation Library) (542)4.17 文件映射函数(File Mapping) (546)4.18 文件系统函数File System) (551)4.19 句柄和对象函数(Handle and Object) (556)4.20 挂钩函数(Hook) (560)4.21 ImageHlp函数 (572)4.22 大整数操作函数(Iarge Integer Operations) (594)4.23 低层访问控制函数(Low-Level Access Control) (596)4.24 LSAPI函数 (617)4.25 邮槽函数(Mailslot) (622)4.26 内存管理函数(Memory Management) (623)4.27 管道函数(Pipe) (655)4.28 电源管理函数(Power Management) (663)4.29 进程和线程函数(Process and Thread) (666)4.30 注册表函数(Registry) (700)4.31 字符串操作函数(String Manipulation) (724)4.32 结构化异常处理函数(Structured Exception Handling) (742)4.33 同步函数(Synchronization) (745)4.34 系统信息函数(System Information) (766)4.35 系统消息函数(System Message) (780)4.36 系统关机函数(System Shutdown) (781)4.37 磁带备份函数(Tape Backup) (783)4.38 时间函数(Time) (789)4.39 计时器函数(Timer) (795)4.40 工具帮助函数(Tool Help) (796)4.41 窗口站和桌面函数(Window Station and Desktop) (799)4.42 Windows NT 4.0访问控制函数(Window NT 4.0 Access-Control) (808)4.43 WinTrust函数(WinTrust) (814)第五章国际特性函数(International Peatures Punction)时性 (815)5.1 输入方法编辑函数(Input Method Editor) (815)5.2 国家语言支持函数(National Language Support) (828)5.3 Unicode和字符集函数(Unicode and Character Set) (843)第六章网络服务函数(Networding Service Function) (849)6.1 数据链路控制函数(DLC) (849)6.2 网络函数(Net) (849)6.3 NetBIOS函数 (896)6.4 网络DDE函数(Networking DDE) (897)6.5 RAS服务器管理函数(RAS Server Administration) (901)6.6 远程访问服务函数(Remote Access Administration) (910)6.7 服务函数(Service) (929)6.8 Windows网络函数(Windows Networking) (930)附录1 如何在VB中调用DLL API (945)1 DLL API的声明 (945)2 DLL API的调用 (947)附录2 在Delphi中直接调用Windows API (953)第一章Win32 API概论1.1为什么使用Wu32 API在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API 函数。

网络招生录取系统的设计

网络招生录取系统的设计

网络招生录取系统的设计关键词:全自动投档VFP数据库网络数据库安全性显式加锁XX相关查阅:大学生、工商财务、经济、教育热门毕业摘要:主要介绍了《网络招生录取系统》中全自动投档的设计与实现;以及使用VFF数据库作为网络数据库的缺点和改进方法。

XX中招、高招的招生录取工作已普遍采用计算机局域网或远程网进行,实现了考生信息电子化及全程录取信息的计算机管理,显著提高了录取工作的效率。

但现阶段的投档多是将以前的人工投档模式改为通过人工操作计算机进行,没有利用计算机快速、的数据分检处理能力将投档工作交由计算机全自动完成。

2000年本人为**招生办开发了中招《网络招生录取系统》和《考务管理系统》,首次实现了招生录取的网络全自动投档,使招生录取更加公平、公正,并大大地提高了工作效率。

XX该系统的开发,考虑到适用对等网络、数据的上报及下传(当时的**地市招生办均使用VFP或FOXPRO)、系统的梯度开发等因素采用了VFP数据库。

由于VFP数据库是桌面型的关系数据库,作为网络数据库使用存在保密性、安全性差,网络数据流量大等缺点,系统在克服这些问题方面采用了诸多有效的方法,使得本系统的应用获得了明显的成功,系统一直应用至今.1、提高数据库安全性、保密性的手段XXVFP数据库的数据表是明码的文件存储方式,通过文件共享方式在网络上使用,因此,其数据的安全性、保密性差.在系统中使用以下两种手段配合来提高数据的安全性、保密性.(1)在应用系统中进行网络链接,而不是在WINDOws启动时进行网络登录链接,应用系统退出时断开网络链接,这样可以隐藏网络链接。

网络链接通过调用WINDOws的API函数实现,先用VFP的DECLARE命令声明外部函数,调用WNetAddC:onnection)实现添加链接,用Wnet-CancelConnection()断开链接等,具体可参见微软的MSDN帮助文档。

XX(2)使应用系统总在前台运行。

实现方法包设置_screen. windowstate = 2使应用系统窗口最大化,自动充满整个屏幕);一screen. AlwaysOn-Top=.t.(使应用系统始终处在前台运行);_screen. minbutton= 。

windapi手册

windapi手册

windapi手册摘要:1.引言2.WindAPI 的概述3.WindAPI 的使用方法4.WindAPI 的功能模块5.WindAPI 的应用场景6.WindAPI 的示例代码7.WindAPI 的常见问题及解决方案8.总结正文:WindAPI 是一款非常实用的编程接口,它为开发者提供了一整套完善的Windows 操作系统API 接口,使得开发者可以更加轻松地编写Windows 应用程序。

本文将为您详细介绍WindAPI 的使用方法以及它的功能模块,帮助您更好地理解和使用WindAPI。

## 2.WindAPI 的概述WindAPI 是基于Windows API 的二次开发接口,它将复杂的Windows API 封装成简单的函数调用,使得开发者可以更加方便地使用Windows API。

WindAPI 提供了丰富的功能模块,涵盖了文件操作、系统管理、网络通信等多个领域,可以大大提高开发者的开发效率。

## 3.WindAPI 的使用方法使用WindAPI 非常简单,首先需要下载并安装WindAPI 的SDK,然后在自己的项目中引入WindAPI 的库文件即可。

接下来,您只需要调用WindAPI 提供的函数,就可以实现对应的功能。

## 4.WindAPI 的功能模块WindAPI 提供了丰富的功能模块,包括以下几个方面:- 文件操作:提供了一系列文件操作函数,包括文件读写、文件查找、文件属性等。

- 系统管理:提供了系统信息查询、进程管理、注册表操作等功能。

- 网络通信:提供了网络套接字、HTTP 请求等网络通信功能。

- 窗口操作:提供了窗口创建、消息处理、控件操作等功能。

- 其他功能:还包括时间操作、加密解密、图像处理等多个方面的功能。

## 5.WindAPI 的应用场景WindAPI 广泛应用于各种Windows 应用程序的开发中,例如:- 文件管理器:使用WindAPI 的文件操作函数实现文件管理功能。

使用java注解生成api帮助文档

使用java注解生成api帮助文档

使⽤java注解⽣成api帮助⽂档1、依赖<!-- https:///artifact/io.github.yedaxia/japidocs --><dependency><groupId>io.github.yedaxia</groupId><artifactId>japidocs</artifactId><version>1.2.4</version></dependency>2、直接main⽅法/*** @author Administrator* projectPath:⼯程⽬录 windows⽤户注意⽤双斜杠'\\'或者反斜杠'/'docsPath:⽂档输出⽬录(⾮必须,默认是${projectPath}/apidocs)codeTplPath:代码模版⽬录 (⾮必须,如果你需要⾃定义⽣成的代码才会⽤到。

)mvcFramework:[spring, play, jfinal, generic](⾮必须,代码内部有判断,如果出现误判的情况,可以通过这个强制指定)javaSrcPaths: (⾮必须)多模块项⽬⽬前是⽀持 maven 和 gradle 的,如果没有解析出来的话,可以通过 `addJavaSrcPath` ⽅法来添加源码⽬录。

plugins:(⾮必须)⾃定义实现插件*/public class DosFactory {public static void main(String[] args) {DocsConfig config = new DocsConfig();config.setProjectPath("D:\\java_project2\\deerChain_new");Docs.buildHtmlDocs(config);System.out.println("导出结束");}}3、如何使⽤默认的接⼝页⾯有个bug,就是显⽰到⼀定数量的时候,就不显⽰了如:这样影响使⽤的这样时候可以修改style.css⽂件:div.toc{overflow: scroll;width: 25%;height: 80%;position: fixed;right: 0;margin-right: 10px;}这个时候的显⽰就⽐较的友好:带有滑动条。

JSR-223规范

JSR-223规范

JSR-223规范一、什么是JSR-223JSR(Java Specification Request )即Java 规范请求,是指向JCP(Java Community Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。

任何人都可以提交JSR(Java 规范请求),以向Java平台增添新的API和服务。

JSR已成为Java界的一个重要标准。

在Java Servlet规范(Servlet 2.4,JSR-154)中,定义了一系列核心的抽象概念(WEB 程序处理过程中需要考虑的各种对象)来让Java程序员编写WEB程序,包括session,request,response等等。

当程序员在编写程序的时候,可以很方便安全地与这些对象进行通讯。

JSR223描述的是这些 Java对象如何向用其它脚本语言编写的WEB页面开放,使其它语言也可以访问这些对象。

当前这个规范将被用于PHP,不过这种概念是独立于脚本语言的,也就是说在将来可能被应用于PHP之外的其它脚本语言。

一句话,JSR223的目的是将脚本语言集成到Java平台之上。

二、Java 5.0中实现JSR-223的方法最新的Java主版本(Java SE 6,又称Mustang)现在正处于beta版本阶段。

虽然该版本并不像Java 5的更新那么多,但是它确实有一些有趣的新特性。

毋庸置疑,其中的一个就是对脚本编写语言的支持。

诸如PHP、Ruby、JavaScript、Python(或Jython)之类的脚本编写语言被广泛应用于许多领域,并由于其灵活性和简单性而大受欢迎。

由于脚本是被解释而不是被编译的,所以可以轻松地从命令行运行和测试它们。

这就压缩了编码/测试周期,并提高了开发人员的生产率。

脚本通常是动态键入的,其语法极富表现力,所编写出的算法要比Java中的等效算法简明得多。

使用起来通常也很有趣。

在很多情况下,从Java使用脚本编写语言会很有用,比如为Java应用程序提供扩展,以便用户可以编写自己的脚本进行扩展或定制化核心功能。

使用C进行Windows桌面应用程序开发

使用C进行Windows桌面应用程序开发

使用C进行Windows桌面应用程序开发Windows桌面应用程序是指能够在Windows操作系统上运行的软件应用程序,通常具有图形用户界面(GUI)且能够提供丰富的功能和交互性。

开发Windows桌面应用程序可以使用多种编程语言,其中C语言是一种常用且强大的选择。

本文将介绍使用C语言进行Windows桌面应用程序开发的基本步骤和相关注意事项。

一、Windows桌面应用程序开发环境的准备在进行Windows桌面应用程序开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。

以下是搭建C语言开发环境的基本步骤:1. 安装C编译器:C语言是一种编译型语言,因此需要安装相应的C编译器。

常用的C编译器有GCC和Visual Studio等。

GCC是一款开源的免费编译器,而Visual Studio是微软官方提供的一套集成开发环境(IDE),其中包含了C编译器。

2. 配置开发环境:根据选择的C编译器进行相应的环境配置。

对于GCC,可以通过在命令行中输入gcc命令来进行编译和链接操作。

对于Visual Studio,可以在IDE中创建一个新的C项目,并在项目设置中进行相关配置。

二、Windows桌面应用程序的开发流程在搭建好开发环境后,可以开始进行Windows桌面应用程序的开发。

下面是一个基本的开发流程:1. 确定应用程序需求:在开始开发之前,首先需要明确应用程序的需求和功能。

考虑应用程序的用途、目标用户以及所需的功能和界面设计,有助于后续的开发工作。

2. 编写代码:使用C语言编写应用程序的功能代码。

在编写代码时,可以利用C语言的丰富库函数来实现各种功能,比如文件操作、网络通信、图形界面等。

同时,还可以使用相关的开发工具和框架来简化开发过程。

3. 进行编译和调试:使用C编译器对代码进行编译,并进行调试。

编译过程会将源代码转换为可执行文件,检查并修复代码中的错误和问题。

调试过程是为了定位并解决代码中的BUG(程序错误),可以通过逐步执行、设置断点和查看变量值等方式进行。

webAPI 自动生成帮助文档

webAPI 自动生成帮助文档

webAPI 自动生成帮助文档
之前在项目中有用到webapi对外提供接口,发现在项目中有根据webapi的方法和注释自动生成帮助文档,还可以测试webapi方法,功能很是强大,现拿出来与大家分享一下。

先看一下生成的webapi文档。

1、下图展示的是生成帮助文档首页面,其中Values是controller,API下面的列表展示出请求的http方法(Get,POST等),请求的action,方法的描述。

2、点击红框内的链接,打开api方法的详情页面,如下图所示,
3、点击Test API打开如下页面
4、输入参数,点击Send按钮,打开如下页面,可以看到返回值。

设置的方法步骤如下:
开发环境VS2012 + MVC4 + WEB API 1、通过NuGet引用Web API Test Client
引用玩该DLL会生成如下文件:
这里面就是我们的帮助文档界面
2、在项目属性中进行如下设置,勾选XMl文档文件,并设置路径
3、在项目的App_Data文件夹下创建XmlDocument.xml
4、打开\Areas\HelpPage\App_Start\HelpPageConfig.cs文件,取消如下代码注释。

WindowsSDK编程API入门系列(转)

WindowsSDK编程API入门系列(转)

WindowsSDK编程API⼊门系列(转)之⼀ -那‘烦⼈’的Windows数据类型原创⽂章,转载请注明作者及出处。

⾸发Hello Everybody This is beyondcode⼤家好再次⾃我介绍⼀下我是beyondcode, 这次⼼⾎来潮, 计划着做⼀系列关于Windows API 编程的教程,⽤于帮助⼀些在Windows API编程上有疑惑的,纳闷的,迷惑的新⼿朋友们。

先解释⼀些术语或名词吧 SDK是Software Development Kit的简写,也就是软件开发包的意思,其中就包含了我们写程序要⽤到的⼀些头⽂件,库,⼯具,帮助⽂档之类的。

Windows API编程是指调⽤Windows的接⼝函数来进⾏程序的编写,例如MessageBox就是⼀个API函数或者说接⼝函数。

怎么说都可以,⾃⼰理解就⾏。

如果你连这个都不太懂,我想也不会搜到这篇⽂章了吧~·为什么做这个系列教程呢,请听我⼀⼀道来先,最近遇到⼀些事⼀些⼈,让我真的感觉在这⽅⾯的引导⼊门⽂章真的很是匮乏,加上Windows SDK头⽂件中那些复杂,庞⼤,'烦⼈'的宏定义与数据类型定义,对于⼀个新⼿来说(我所说的新⼿不单只刚接触编程的,还特指那些在其他语⾔领域有⽐较⾼造诣的朋友) ⼀个纯SDK写的helloworld程序都算是⼀个有些困难和挑战的任务了吧。

本着帮助别⼈,⾼兴⾃⼰的原则,我有了这个打算,当然对⾃⼰以前所学,所经历做⼀次回忆,也是这次计划的⼀部分。

声明⼀下,本系列教程是⾯向⼴⼤初次接触WIN32 SDK程序编写的新⼿朋友们的,如果你是⾼⼿,⼀笑⽽过吧~当然,除了⼀笑⽽过,也多谢你们提出指正⽂章中的错误,以免我误⼈⼦弟啊~~谢谢Ok 废话不多说,进⼊正题,今天第⼀篇,讲什么? 对于⼀个新⼈来说,第⼀次接触SDK编程或者说API编程,什么最迷惑你们的,我们讲它,我觉得Windows SDK中那'烦⼈'的数据类型定义和宏定义应该算这个很⾓⾊吧。

Windows系统开发教程最完整版

Windows系统开发教程最完整版
应用程序开发者通常不需要知道操作系统与硬件设备之间交互的具体细节我们要关心的是应用程序与操作系统之间的交互关系windows运行机制windows应用程序windows操作系统输入输出设备操作系统所能够完成的每一个功能都有一个函数与其对应也就是说操作系统把它能够完成的功能以函数的形式提供给应用程序使用这些函数的集合就是windows操作系统提供给应用程序的编程接口applicationprogramminginterface简称windowsapi
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VC6.0 可以创建的工程文件类型
项目类型 ATL COM AppWizard Win32 Dynamic-Link Library MFC ActiveX ControlWizard MFC AppWizard(dll) Database Project Win32 Application ISAPI Extension Wizard MFC AppWizard(exe) 说明 创建 ATL 应用程序 创建 Win32 动态链接库 创建 ActiveX 控件程序 创建 MFC 动态链接库 创建数据库工程文件 创建 Win32 应用程序 创建 Internet 服务器或过滤器 创建 MFC 可执行程序
Hello World程序
void CHelloView::OnDraw(CDC* pDC) { CHelloDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here pDC->TextOut( 0,0,"hello world"); }
画笔
• BLACK_PEN Black pen(默认) • NULL_PEN Null pen • WHITE_PEN White pen

蓝桥杯竞赛规则

蓝桥杯竞赛规则

1,组别竞赛分为:c/c++本科A组,c/c++本科B组,c/c++高职高专组,java本科A组, java本科B 组,java高职高专组共6个组别。

每位选手只能参加其中一个组别的竞赛。

2,时长4小时,全程封闭。

3,形式全程机考。

选手机器通过局域网连接到各个分赛区的竞赛服务器。

选手答题过程中无法访问互联网,也不允许使用本机以外的资源(如USB连接)以“服务器-浏览器”方式发放试题、回收选手作答。

4,参赛选手机器环境机器配置X86 兼容机器,内存不小于1G,硬盘不小于60GWindows NT 内核系统(WindowsXP, Windows2000等)c/c++ 开发环境:∙Visual C++ 6.0 (英文,精简版)∙支持ANSI C++ 标准∙支持 STL∙不支持 MFC,ATL类库∙帮助文档(英文,chm格式)∙Dev-cpp 5.4.0 支持ANSIC++,支持STLJava 开发环境∙JDK 1.5∙Eclipse Helios for JavaSE∙JCreator 2.0∙API 帮助文档(英文,中文,chm格式)5,题目形式竞赛题目完全为客观题型,选手所提交作答的运行结果为主要评分依据。

(1)填空题题目为若干具有一定难度梯度、分值不等的结果填空题或代码完善填空题。

结果填空题∙题目描述一个具有确定解的问题。

要求选手对问题的解填空。

∙不要求解题过程,不限制解题手段,只要求填写确定的结果。

代码填空题题目描述一个具有确定解的问题。

题目同时给出该问题的某一解法的代码,但其中有缺失部分。

要求选手读懂代码逻辑,对其中的空缺部分补充代码,使整段代码完整。

只填写空缺部分,不要填写完整句子。

(2)编程题题目为若干具有一定难度梯度、分值不等的编程题目。

这些题目的要求明确、答案客观。

题目一般要用到标准输入和输出。

要求选手通过编程,对给定的标准输入求解,并通过标准输出,按题目要求的格式输出解。

题目一般会给出示例数据。

API介绍

API介绍

API接口介绍API:应用程序接口(API:Application Program Interface)应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。

API 的一个主要功能是提供通用功能集。

程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。

API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。

根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将API 分为四种类型:远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。

另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。

API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。

这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。

每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。

因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。

相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。

正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。

Win32 Api编程指南

Win32 Api编程指南
#include <windows.h> int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) {
MessageBox( NULL, "Goodbye, cruel world!", "Note", _OK ); return 0; }
实际上是发送给窗口的窗口过程函数处理这个窗口也许是我们的主窗口也许是别的窗口或者仅仅是一个操作很多情况下窗口的创建是不显示在屏幕上的可能由系统隐式的创建或者由另一个程序创建而这些都不需要我们操心因为我们通信的途径就是通过发送和接受消息其余的事情操作系统会为我们打理
Win32 API 编程指南( 1 )
其实只要记住几个要点也就很容易理解了。LP 前缀代表指向长整形的指针( long pointer )。在 Win32 中,long 是一种古老的类型了,这里不用细说。如果您不知道指针是什么,您有两种选择:1 )去找本 C 的书
读一读。 2 )继续读下去,可能会弄得一团糟。我强烈建议您选择第一种,但还是有很多人坚持选择第二种( 我 已经给了您建议哦: ) 别怪我没提醒您! )
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if ( hwnd == NULL ) { MessageBox( NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK ); return 0; }
最简单的 Win32 程序

javadoc命令生成帮助文档错误:编码GBK的不可映射字符(0x80)

javadoc命令生成帮助文档错误:编码GBK的不可映射字符(0x80)

javadoc命令⽣成帮助⽂档错误:编码GBK的不可映射字符(0x80) 作为⼀名java⼩⽩,最近在学习java基础。

在cmd下,通过javadoc -d doc -author -version Xxx.java 命令⽣成帮助⽂档出现了错误:编码 GBK 的不可映射字符 (0x80)。

⼀、"javac -d doc -author -version Xxx.java"各个命令的作⽤ javadoc:⽣成API帮助⽂档 -d:输出⽂件的⽬标⽬录(你想放的地⽅) doc:跟随-d的(是你的⽂件路径,我这⾥表⽰当前⽬录下,并新建doc⽂件)-author:见名知意,⽣成作者(前提:⾃⼰在⽂档中写了@author 时空幻⽉)-version:见名知意,⽣成版本(前提:⾃⼰在⽂档中写了@version V1.0) 当然还有输出除了默认之外的信息,这⼀我就不⼀⼀介绍了。

⼆、出现编码 GBK 的不可映射字符 (0x80)错误原因 既然想⽣成帮助⽂档,中⽂汉字的出现是必不可少的,这个时候,编码格式就跑出来捣乱了。

因为我们是通过cmd命令来⽣成帮助⽂档,⽽cmd是Windows系统的。

关键点来了,Windows系统默认的编码格式是GBK编码,⽽我们常使⽤的IDEA、eclipse基本上都是UTF-8,所以出现了编码 GBK 的不可映射字符 (0x80)错误。

三、解决⽅法 既然找到原因了,下⾯就该解决它了,解决⽅法很简单。

让Windows使⽤UTF-8编码就OK了。

格式: javadoc -encoding UTF-8 -d tool -author -version Method.java四、运⾏结果 cmd: HTML五、源代码(没⽤过,但感兴趣的可以拿去试试)1import java.util.Random;2/**//注意:注释这⾥/**必须是两个'*'号,这才能被注释⽂档输出来3 * 这是⼀个关于数组操作的⽅法类4 * @author时空幻⽉5 * @version V1.06 **/78public class Method {9/**10 * 这是返回⼀个随机⽣成的长度度⼩于10的,元素⼩于100的数组⽅法11 * @return返回的数组12 * */13public int[] randomIntArray(){14 Random rd = new Random();15int[] arr = new int[rd.nextInt(10)];16for(int i=0;i<arr.length;i++){17 arr[i] = rd.nextInt(100);18 }19return arr;20 }2122/**23 * 这是⼀个冒泡排序⽅法24 * @param arr 需要冒泡排序的⽅法25 * */26public void bullingSort(int[] arr){27for(int i=0;i<arr.length-1;i++){28for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++) { 29int temp;30if (arr[j] > arr[j + 1]) {31 temp = arr[j];32 arr[j] = arr[j + 1];33 arr[j + 1] = temp;34 }35 }36 }37 }3839/**40 * 这是输出数组中的所有元素的⽅法41 * @param arr 这是要输出的数组42*/43public void arrayPrint(int[] arr){44for(int i:arr){45 System.out.print(i+" ");46 }47 }48 }。

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编者目录第一章Win32 API概论 (1)1.1 为什么使用Win32 API (1)1.2 Win32 API简介 (1)1.3 综述 (11)第二章窗口管理函数(Windows Control Function) (13)2.1 易用特性函数(Accessibility Features) (13)2.2 按钮函数(Button) (20)2.3 插入标记(^)函数(Caret) (21)2.4 组合框函数(Combo box) (24)2.5 通用对话框函数(Common Dialog Box) (25)2.6 标函数(Cursor) (36)2.7 对话框函数(Dialog Box) (40)2.8 编辑控制函数(Edit Control) (54)2.9 图标函数(Icon) (54)2.10 键盘加速器函数(Keyboard Accelerator) (61)2.11 键盘输入函数(Keyboard InPut) (63)2.12 列表框函数(List box) (75)2.13 菜单函数(Menu) (76)2.14 消息和消息队列函数(Message and Message Queue) (90)2.15 鼠标输入函数(Mouse Input) (100)2.16 多文档接口函数(Multiple Document Interface) (103)2.17 资源函数(Resource) (105)2.18 滚动条函数(Scroll Bar) (113)2.19 窗口函数(Window) (119)2.20 窗口类函数(Window Class) (144)2.21 窗口过程函数(Window Procedure) (150)2.22 窗口属性函数(Window Property) (152)第三章图形设备接口函数(Graphic Device Interface Function) (155)3.1 位图函数(Bitmap) (155)3.2 笔刷函数(Brush) (171)3.3 剪切函数(Clipping) (176)3.4 颜色函数(Color) (179)3.5 坐标空间与变换函数(Coordinate Space Transformation) (186)3.6 设备环境函数(Device Context) (195)3.7 填充形态函数(Filled shape) (211)3.8 字体和正文函数(Font and Text) (215)3.9 ICM 2.0函数 (238)3.10 线段和曲线函数(Line and Curve) (295)3.11 图元文件函数(Metafile) (300)3.12 多显示器函数(Multiple Display Monitors) (311)3.13 绘图函数和画图函数(Painting and Drawing) (313)3.14 路径函数(Path) (328)3.15 画笔函数(Pen) (332)3.16 打印及打印假脱机程序函数(Printing and Print Spooler) (334)3.17 矩形函数(Rectangle) (371)3.18 区域函数(Region) (374)第四章系统服务函数(System Service Function) (383)4.1 访问控制函数(Access Control) (383)4.2 原子函数(Atom) (406)4.3 客户/服务器访问控制函数(Client/Server Access Control) (409)4.4 剪贴板函数(Clipboard) (431)4.5 通信函数(Communication) (436)4.6 控制台函数(Console) (444)4.7 数据解压库函数(Data Decompression Library) (463)4.8 调试函数(Debugging) (466)4.9 设备输入输出函数(Device Input and Output) (472)4.10 动态数据交换函数(Dynamic Data Exchange) (474)4.11 动态数据交换管理函数(Dynamic Data Exchange Management) (476)4.12 动态链接库函数(Dynamic-Link Library) (489)4.13 错误函数(Error) (496)4.14 事件日志函数(Event Logging) (499)4.15 文件函数(File) (503)4.16 文件安装库函数(File Installation Library) (542)4.17 文件映射函数(File Mapping) (546)4.18 文件系统函数File System) (551)4.19 句柄和对象函数(Handle and Object) (556)4.20 挂钩函数(Hook) (560)4.21 ImageHlp函数 (572)4.22 大整数操作函数(Iarge Integer Operations) (594)4.23 低层访问控制函数(Low-Level Access Control) (596)4.24 LSAPI函数 (617)4.25 邮槽函数(Mailslot) (622)4.26 内存管理函数(Memory Management) (623)4.27 管道函数(Pipe) (655)4.28 电源管理函数(Power Management) (663)4.29 进程和线程函数(Process and Thread) (666)4.30 注册表函数(Registry) (700)4.31 字符串操作函数(String Manipulation) (724)4.32 结构化异常处理函数(Structured Exception Handling) (742)4.33 同步函数(Synchronization) (745)4.34 系统信息函数(System Information) (766)4.35 系统消息函数(System Message) (780)4.36 系统关机函数(System Shutdown) (781)4.37 磁带备份函数(Tape Backup) (783)4.38 时间函数(Time) (789)4.39 计时器函数(Timer) (795)4.40 工具帮助函数(Tool Help) (796)4.41 窗口站和桌面函数(Window Station and Desktop) (799)4.42 Windows NT 4.0访问控制函数(Window NT 4.0 Access-Control) (808)4.43 WinTrust函数(WinTrust) (814)第五章国际特性函数(International Peatures Punction)时性 (815)5.1 输入方法编辑函数(Input Method Editor) (815)5.2 国家语言支持函数(National Language Support) (828)5.3 Unicode和字符集函数(Unicode and Character Set) (843)第六章网络服务函数(Networding Service Function) (849)6.1 数据链路控制函数(DLC) (849)6.2 网络函数(Net) (849)6.3 NetBIOS函数 (896)6.4 网络DDE函数(Networking DDE) (897)6.5 RAS服务器管理函数(RAS Server Administration) (901)6.6 远程访问服务函数(Remote Access Administration) (910)6.7 服务函数(Service) (929)6.8 Windows网络函数(Windows Networking) (930)附录1 如何在VB中调用DLL API (945)1 DLL API的声明 (945)2 DLL API的调用 (947)附录2 在Delphi中直接调用Windows API (953)第一章Win32 API概论1.1为什么使用Wu32 API在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API 函数。

这些函数在程序员手中犹如“积木块”一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。

不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。

随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“所见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。

这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。

在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。

事实上,这些类库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。

有了这些类库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。

不过,这也导致了非常多的程序员在类库面前“固步自封”,对下层API函数的强大功能一无所知。

实际上。

程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。

虽然类库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供MicrosoftWindows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用类库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。

API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破类库、控件和可视开发环境的限制。

1.2 Win32 API 简介Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。

所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。

使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。

Mircrosoft 的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。

使用Win32 API 不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。

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