js代码触发事件 函数列表
js中trigger的用法
js中trigger的用法一、什么是trigger?Trigger是JavaScript中的一个方法,它可以通过模拟用户事件来触发元素上的事件处理程序。
在某些情况下,触发器可以帮助我们模拟用户交互并自动执行一些操作。
二、trigger的语法在JavaScript中,使用trigger方法需要指定两个参数:要触发的事件类型和要传递给事件处理程序的数据对象(可选)。
语法如下:$(selector).trigger(eventType,[,extraParameters])其中,selector表示要触发事件的元素选择器;eventType表示要触发的事件类型,比如click、mouseover等;extraParameters是一个可选参数,它可以传递给事件处理程序。
三、trigger的使用场景1. 模拟用户交互当我们需要模拟用户行为时,可以使用trigger方法来实现。
比如说,在自动化测试中,我们需要测试一个表单是否能够正确地提交数据。
这时候就可以使用trigger方法来模拟用户点击提交按钮,并验证表单是否成功提交。
2. 触发自定义事件除了浏览器原生支持的事件类型外,我们也可以通过jQuery自定义一些事件类型,并使用trigger方法来触发这些自定义事件。
比如说,在一个网页应用中,我们可能需要监听一个名为"customEvent"的自定义事件,并在该事件被触发时执行一些操作。
这时候就可以使用trigger方法来手动触发该自定义事件。
3. 与其他插件配合使用在一些jQuery插件中,我们可能需要手动触发某个事件来实现一些特定的功能。
比如说,在jQuery UI的sortable插件中,我们需要手动触发"sortstop"事件来通知该插件排序已经完成。
四、trigger的实例1. 模拟点击事件在下面的示例中,我们创建了一个按钮,并为其绑定了一个点击事件。
当用户点击按钮时,会弹出一个对话框。
js 常用hook代码
js 常用hook代码JavaScript (JS) 是一种广泛应用于 Web 前端开发中的编程语言。
其中,Hook 是一种非常重要的代码。
它可以在页面发生某些特定事件时自动触发,实现各种交互效果。
在实际应用中,我们经常会用到一些常用的 Hook 代码。
以下是一些JS 中常用的 Hook 代码:1. window.onloadwindow.onload 是最常用的 Hook 之一。
这个 Hook 会在页面全部加载完成后触发。
常用于在页面加载完成后,执行某些操作。
下面是一个基本的 window.onload 示例:```window.onload = function() {// 页面加载完成后执行的代码};```2. document.onload与 window.onload 类似,document.onload 也会在页面加载完成后触发。
但是,与 window.onload 不同的是,document.onload 不会等待页面中的图片等资源全部加载完毕才触发。
下面是一个基本的document.onload 示例:```document.onload = function() {// 页面加载完成后执行的代码};```3. addEventListeneraddEventListener 可以在指定的元素上添加一个事件监听器,当该元素发生特定的事件时,该监听器就会被自动触发。
下面是一个基本的addEventListener 示例:```element.addEventListener(type, listener, useCapture);```其中,type 是事件类型,listener 是监听器函数,useCapture 是配置项。
4. setIntervalsetInterval 可以设置一个定时器,每隔一定时间触发指定的回调函数。
常用于实现轮播图、倒计时等功能。
下面是一个基本的 setInterval 示例:```var intervalId = setInterval(function() {// 回调函数每隔一定时间执行一次}, delay);```其中,intervalId 是定时器 ID,delay 是执行回调函数的间隔时间。
原生js实现trigger方法示例代码
原⽣js实现trigger⽅法⽰例代码前⾔事件绑定成功之后,事件的执⾏函数就如同待字闺中的⼩姑娘。
除了由坐在电脑前的⼤叔们⽤键盘、⿏标等硬件⾏为触发外,需要在代码中直接调⽤⼜该如何实现?⾸先需要将事件绑定⾄指定DOM节点上// 在⼀个节点上绑定⼀个事件let test = document.createElement('div');test.id = 'test';test.innerHTML = '测试事件';document.body.appendChild(test);test.addEventListener('mousedown', function(){console.log('hello jTool');}, false)事件绑定成功之后,事件的执⾏函数就如同待字闺中的⼩姑娘。
除了由坐在电脑前的⼤叔们⽤键盘、⿏标等硬件⾏为触发外,需要在代码中直接调⽤⼜该如何实现?在 jQuery 中的事件类中包含⼀个trigger⽅法,我之前写的类库 jTool 中同样也实现了该⽅法,下⾯就以 jTool 的视⾓来说明下 trigger 如何实现。
绑定事件时使⽤ DOM 对象的.addEventListener() ⽅法,⽽实现 trigger 则是使⽤ DOM 对像的.dispatchEvent() ⽅法。
.dispatchEvent()需要以参数形式传⼊被派发的事件对象,该事件对象可以通过 javascript 的全局构造函数 Event。
// 触发事件var myEvent = new Event('mousedown');test.dispatchEvent(myEvent); // => true接下来实现在获取的节点上直接调⽤ .trigger() ⽅法1.为Element 增加trigger⽅法Element.prototype.trigger = function(eventName){this.dispatchEvent(new Event(eventName));}let target = document.querySelector('#test'); // Elementtarget.trigger('mousedown'); // => 'hello jTool'2.为 NodeList 增加 trigger ⽅法target = document.querySelectorAll('#test'); // NodeListtarget.trigger('mousedown'); // => Uncaught TypeError: target.trigger is not a function如上所⽰ .querySelectorAll() 获取的节点,却并未存在 .trigger()⽅法,这是由于通过.querySelectorAll() 获取到的是 NodeList 实例⽽⾮ Element。
javascript的常用事件有哪些
javascript的常⽤事件有哪些javascript常⽤事件:click、dblclick、mouseup、mouseout、keypress、keydown、keyup、error、load、resize、unload、blur、change、focus、reset等。
JavaScript 的⼀个基本特征就是事件驱动。
所谓事件驱动,就是当⽤户执⾏了某种操作或 Javascript 和 html 交互后导致了某种状态改变后,会因此⽽引发⼀系列程序的响应执⾏。
在这⾥,⽤户的操作称为事件,程序对事件作出的响应称为事件处理。
事件处理,是指程序对事件作出的响应。
事件,对 JavaScript 来说,就是⽤户与 Web 页⾯交互时产⽣的操作或 Javascript 和 html 交互后导致发⽣变化某种状态的事情,⽐如移动⿏标、按下某个键、单击按钮等操作以及表⽰ Ajax 的⼯作状态发⽣变化、表⽰动画已经完成运⾏等。
事件处理中涉及的程序称为事件处理程序。
事件处理程序通常定义为函数。
在 Web 页⾯中产⽣事件的界⾯元素,称为事件源。
在不同事件源上可以产⽣相同类型的事件,同⼀个事件源也可以产⽣不同类型的事件。
JS 程序通过指明事件类型和事件源,并对事件源绑定事件处理程序,这样,⼀旦事件源发⽣指定类型的事件,浏览器就会调⽤事件源所绑定的处理程序进⾏事件处理。
所以事件处理涉及的⼯作包括事件处理程序的定义及其绑定。
在 Web 页⾯中,⽤户可进⾏的操作有很多,⽽每⼀种操作都将产⽣⼀个事件。
下⾯给⼤家介绍⼀下javascript常⽤事件。
JavaScript 常⽤事件事件描述⿏标事件 click ⽤户单击⿏标时触发此事件dblclick ⽤户双击⿏标时触发此事件mousedown ⽤户按下⿏标时触发此事件mouseup ⽤户按下⿏标后松开⿏标时触发此事件mouseover 当⽤户将⿏标的光标移动到某对象范围的上⽅时触发此事件mousemove ⽤户移动⿏标时触发此事件mouseout 当⽤户⿏标的光标离开某对象范围时触发此事件mousewheel 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,只针对 IE 和 Chrome 有效DOMMouseScroll 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,针对标准浏览器有效键盘事件 keypress 当⽤户键盘上的某个字符键被按下时触发此事件keydown 当⽤户键盘上某个按键被按下时触发此事件keyup 当⽤户键盘上某个按键被按下后松开时触发此事件窗⼝事件 error 加载⽂件或图像发⽣错误时触发此事件load 页⾯内容加载完成时触发此事件resize 当浏览器的窗⼝⼤⼩被改变时触发此事件unload 当前页⾯关闭或退出时触发此事件表单事件 blur 当表单元素失去焦点时触发此事件click ⽤户单击复选框、单选框、普通按钮、提交按钮和重置按钮等按钮时触发此事件change 表单元素的内容发⽣改变并且元素失去焦点时触发此事件focus 当表单元素获得焦点时触发此事件reset ⽤户单击表单上的重置按钮时触发此事件select ⽤户选择了⼀个 input 或 textarea 表单元素中的⽂本时触发此事件submit ⽤户单击提交按钮提交表单时触发此事件。
js页面刷写触发的函数
js页面刷写触发的函数JS页面刷新触发的函数在编写JavaScript代码时,经常会遇到需要在页面刷新时触发某些函数的情况。
这些函数可以用来执行特定的操作,以便在页面刷新时更新数据或执行其他必要的操作。
本文将介绍如何使用JS页面刷新触发的函数,并提供一些实用的示例。
一、使用window.onload事件window.onload事件是在页面加载完成后触发的事件,可以用来执行一些初始化的操作。
当页面刷新时,也会触发这个事件,我们可以在这个事件的处理函数中编写需要在刷新时执行的代码。
示例代码如下:```javascriptwindow.onload = function() {// 在页面刷新时执行的代码// ...}```二、使用location.reload()方法location.reload()方法可以重新加载当前页面,相当于用户点击浏览器的刷新按钮。
我们可以在需要的地方调用这个方法,以触发页面刷新时执行的函数。
示例代码如下:```javascriptfunction refreshPage() {// 在页面刷新时执行的代码// ...}refreshPage(); // 刷新页面时执行refreshPage函数```三、使用meta标签的http-equiv属性我们还可以使用meta标签的http-equiv属性来实现页面刷新时触发函数的效果。
将这个meta标签放在页面的头部,可以指定页面在加载完成后自动刷新。
示例代码如下:```html<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="refresh" content="0;url=javascript:refreshPage()"></head><body><!-- 页面内容 --></body></html>```四、使用setInterval函数setInterval函数可以按照指定的时间间隔重复执行一段代码。
js触发事件的方法
js触发事件的方法JavaScript中,触发事件的方法是非常重要的,它可以让我们在页面上动态响应用户的行为,从而提高我们页面的交互性和用户体验。
在本篇文章中,我们将深入探讨JS触发事件的方法。
一、addEventListener()方法addEventListener()方法是JS中使用最多的事件绑定方法之一,它能够捕获指定事件类型的所有事件,并将它们处理成指定的回调函数。
我们来看一下使用addEventListener()方法的语法:element.addEventListener(event, function, useCapture)参数说明:event:必须。
字符串,表示要接收的事件类型,比如click、mousedown等。
function:必须。
事件触发时执行的回调函数。
useCapture:可选。
Boolean类型,表示是否使用事件捕获模式。
默认情况下为false,即使用事件冒泡模式。
二、onclick()方法onclick()方法是一种特殊的事件触发方法,它只能用于鼠标单击事件。
当鼠标单击元素时,onclick()方法会触发指定的回调函数。
我们来看一下onclick()方法的语法:element.onclick = function;参数说明:function:必须。
事件触发时执行的回调函数。
三、dispatchEvent()方法dispatchEvent()方法是JS中另一种触发事件的方法,它可以模拟任何类型的事件,如鼠标事件、键盘事件等等。
使用dispatchEvent()方法时需要先创建一个Event对象,然后通过dispatchEvent()方法触发该对象。
我们来看一下dispatchEvent()方法的语法:element.dispatchEvent(event)参数说明:event:必须。
Event对象,表示要触发的事件类型。
四、fireEvent()方法在IE浏览器中,我们可以使用fireEvent()方法来触发事件。
JS——各种事件
JS——各种事件⿏标事件⿏标事件指与⿏标相关的事件(滚轮),继承了MouseEvent接⼝。
问:⿏标事件有哪些?click , dblclick , mousedown , mouseup ,mousemove , mouseenter , mouseover , mouseout , mouseleave , contextmenu( 按下右键), wheel(滑轮滚动)【后⾯这两个也是,别忘记】mouseenter事件只触发⼀次,在⽗节点内部进⼊⼦节点,不会触发mouseenter事件,但是会触发mouseover事件。
mouseout事件和mouseleave事件,都是⿏标离开⼀个节点时触发。
两者的区别是,在⽗元素内部离开⼀个⼦元素时,mouseleave事件不会触发,⽽mouseout事件会触发。
(mouseover与mouseout这两个O字母开头的事件会受到⿏标在⼦⽗亲之间变化的影响)MouseEvent实例属性有哪些?MouseEvent接⼝继承了Event接⼝,所以拥有Event的所有属性和⽅法。
它还有⾃⼰的属性和⽅法。
screenX (屏幕), screenY , clientX(程序窗⼝),offsetX(返回⿏标位置与⽬标节点左侧的padding边缘的⽔平距离(单位像素)) , offsetY, clientY ,pageX,pageY(属性返回与⽂档上侧边缘的距离(单位像素)。
它们的返回值都包括⽂档不可见的部分。
这两个属性都是只读。
) ctrlKey (是否按下了ctrl键,返回布尔), shiftKey , altKey , button(左键的值为0,中间1,右键2)举个例⼦:实例⽅法:getModifierState:⽅法返回⼀个布尔值,表⽰有没有按下特定的功能键。
它的参数是⼀个表⽰的字符串wheel事件:WheelEvent 接⼝继承了 MouseEvent 实例,代表⿏标滚轮事件的实例对象。
关于js的addEventListener和一些常用事件
关于js的addEventListener和⼀些常⽤事件element.addEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);document.addEventListener("touchstart", function(){}, true)el.addEventListener('click',function(){},false);addEventListener⾥最后⼀个参数决定该事件的响应顺序;如果为true事件执⾏顺序为 addEventListener ---- 标签的onclick事件 ---- document.onclick 如果为false事件的顺序为标签的onclick事件 ---- document.onclick ---- addEventListener分别解释:event-name(string)这是你想监听的事件的名称或类型。
它可以是任何的标准DOM事件(click, mousedown, touchstart, transitionEnd,等等),当然也可以是你⾃⼰定义的事件名称callback(function)(回调函数)这个函数会在事件触发的时候被调⽤。
相应的事件(event)对象,以及事件的数据,会被作为第⼀个参数传⼊这个函数use-capture(boolean)这个参数决定了回调函数(callback)是否在“捕获(capture)”阶段被触发var element = document.getElementById('element');function callback() {alert('Hello');}// Add listenerelement.addEventListener('click', callback);移除事件监听element.removeEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);注意:移除时必须要有这个被绑定的回调函数的引⽤。
js触发onchange事件的方法说明
js触发onchange事件的方法说明JavaScript中可以通过不同的方式来触发onchange事件,下面将详细介绍几种常见的方法。
1. 用户交互触发:最常见的情况是用户在HTML表单元素上进行交互,例如输入框中的文本发生变化、下拉列表选项发生改变等,都会触发onchange事件。
2. 通过JavaScript代码触发:可以使用几种方式通过JavaScript代码来触发onchange事件。
例如,可以通过直接调用元素的onchange方法来触发事件,如`element.onchange(`。
3. 使用addEventListener方法:addEventListener是一个常用的方法,可以用来给元素添加事件监听器。
通过传递"change"作为事件类型,可以实现触发onchange事件的效果。
例如,可以使用以下代码来触发onchange事件:```element.addEventListener("change", functio//处理触发事件后的操作});```4. 使用dispatchEvent方法:dispatchEvent方法可以手动触发一些元素上的指定事件。
可以通过创建一个Event对象,并使用dispatchEvent方法来触发onchange事件。
例如,可以使用以下代码来触发onchange事件:```var event = new Event("change");element.dispatchEvent(event);```5. 使用fireEvent方法:对于部分浏览器,如Internet Explorer,可以使用fireEvent方法来触发事件。
其中,可以使用"onchange"作为事件名称,并将创建的事件作为参数传递给fireEvent方法。
例如,可以使用以下代码来触发onchange事件:```var event = document.createEventObject(;element.fireEvent("onchange", event);```总结:以上是几种常见的方法来触发onchange事件。
JS中自定义事件的使用与触发操作实例分析
JS中⾃定义事件的使⽤与触发操作实例分析⽬录1. 事件的创建2. 事件的监听3. 事件的触发本⽂实例讲述了JS中⾃定义事件的使⽤与触发操作。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:1. 事件的创建JS中,最简单的创建事件⽅法,是使⽤Event构造器:var myEvent = new Event('event_name');但是为了能够传递数据,就需要使⽤ CustomEvent 构造器:var myEvent = new CustomEvent('event_name', {detail:{// 将需要传递的数据写在detail中,以便在EventListener中获取// 数据将会在event.detail中得到},});2. 事件的监听JS的EventListener是根据事件的名称来进⾏监听的,⽐如我们在上⽂中已经创建了⼀个名称为‘event_name' 的事件,那么当某个元素需要监听它的时候,就需要创建相应的监听器://假设listener注册在window对象上window.addEventListener('event_name', function(event){// 如果是CustomEvent,传⼊的数据在event.detail中console.log('得到数据为:', event.detail);// ...后续相关操作});⾄此,window对象上就有了对‘event_name' 这个事件的监听器,当window上触发这个事件的时候,相关的callback就会执⾏。
3. 事件的触发对于⼀些内置(built-in)的事件,通常都是有⼀些操作去做触发,⽐如⿏标单击对应MouseEvent的click事件,利⽤⿏标(ctrl+滚轮上下)去放⼤缩⼩页⾯对应WheelEvent的resize事件。
然⽽,⾃定义的事件由于不是JS内置的事件,所以我们需要在JS代码中去显式地触发它。
js中的onchange、onselect 使用的例子
在JavaScript中,`onchange`和`onselect`是两种常用的事件处理程序,它们分别用于处理输入元素(如文本框、下拉框等)内容改变和选择事件。
下面是一些使用`onchange`和`onselect`的例子:
**1. onchange 事件**
`onchange`事件在元素内容被改变后触发。
以下是一个简单的例子,当文本框内容改变时,会显示一个警告:
```html
<input type="text" id="myInput" onchange="alert('文本内容已
被更改!')">
```
在这个例子中,每当用户更改文本框的内容时,就会触发
`onchange`事件,并执行定义的函数(在这个例子中是显示一个警告)。
**2. onselect 事件**
`onselect`事件在文本框或输入框的内容被选中时触发。
以下是一
个简单的例子,当用户选中某段文本时,会显示选中的文本:
```html
<textarea id="myTextarea"
onselect="alert(this.value)"></textarea>
```
在这个例子中,每当用户选中文本框中的文本时,就会触发
`onselect`事件,并执行定义的函数(在这个例子中是显示选中的文本)。
请注意,这些只是基本的使用示例。
在实际开发中,您可能需要根据具体需求来编写更复杂的函数和逻辑。
JavaScript中常用的事件
JavaScript中常⽤的事件1.onclick事件点击事件(onclick并不是js中的⽅法,onclick只是浏览器提供js的⼀个dom接⼝,让js可以操作dom,所以onclick⼤⼩写都是没问题的,⽐如HTML代码就不⽤区分⼤⼩写)例:<%@pagelanguage="Java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>JavaScript的⼀些常⽤⽅法</title><scripttype="text/javascript">functionmyFunction(){alert("测试onclick点击事件");}</script></head><body><center><buttononclick="myFunction()">点击这⾥</button></center></body></html>onclick通常在下列基本对象中产⽣:button(按钮对象)、checkbox(复选框)、radio(单选框)、reset buttons(重置按钮)、submit buttons(提交按钮)2.onload事件可以body执⾏,<bodyonload="alert(123)"></body>,其中onload后⾯可以写⼀个⽅法,如:onload="test()",然后在JavaScript中写⼀个test()⽅法,则在页⾯⼀开始加载的时候会先调⽤这个⽅法<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>JavaScript的⼀些常⽤⽅法</title><scripttype="text/javascript">functiontest(){alert("测试onload⽅法");}</script></head><bodyonload="test()"></body></html>注意:此⽅法只能写在<body>标签之中3.onchange事件事件在内容改变的时候触发,和jQuery中的change()⽅法⼀样当内容改变时触发。
javascript中的常用表单事件用法
javascript中的常⽤表单事件⽤法下⾯介绍⼏种javascript中常⽤的表单事件;⼀,onsubmit:表单中的确认按钮被点击时发⽣的事件,如下案例。
案例解析:弹出表单中提交的内容<form name="testform" action="#" id="form">What is your name?<br /><input type="text" name="fname"/><input type="submit" value="Submit"/></form><script type="text/javascript">var form = document.getElementById('form');form.onsubmit = function(){alert('Hello ' + testform.fname.value +'!');}</script>⼆,onblur:在对象失去焦点时发⽣的事件,如下案例案例解析:我们将在⽤户离开输⼊框时执⾏ JavaScript 代码<p>请输⼊你的英⽂名字: <input type="text" id="fname"></p><p>请输⼊你的年龄: <input type="text" id="age"></p><script type="text/javascript">function upperCase(){var x=document.getElementById("fname").value;document.getElementById("fname").value=x.toUpperCase();}var fname = document.getElementById('fname');var age = document.getElementById('age');fname.onblur = function (){upperCase();}age.onblur = function (){alert('age is ' + this.value);}</script>三,onfoucs:在对象获得焦点时发⽣的事件,案例如下案例解析:当输⼊框获得焦点时,其背景颜⾊将改变,<!--onfoucs事件--><p>第⼀个:<input type="text" onfocus="setStyle(this.id)" id="fname-foucs"></p><p>第⼆个:<input type="text" onfocus="setStyle(this.id)" id="lname-foucs"></p><script type="text/javascript">function setStyle(x) {document.getElementById(x).style.background = "yellow";}</script>四,onchange:在对象的值发⽣改变时触发的事件,案例如下案例解析:当输⼊框的value值发⽣改变时将其转换为⼤写<!--onchange事件--><p>输⼊您的姓名:<input type="text" id="fname-change" onchange="upperCase(this.id)"/></p><script type="text/javascript">function upperCase(x) {var y = document.getElementById(x).value;document.getElementById(x).value = y.toUpperCase();}</script>五,onload事件:在页⾯或者图⽚加载完成以后执⾏的代码,案例如下:<script type="text/javascript">window.onload = function(){alert('页⾯加载已完成,会执⾏之后的代码');}</script>。
JS移动客户端--触屏滑动事件+++
JS移动客户端--触屏滑动事件移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。
但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。
处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。
以下是四种touch事件touchstart: //手指放到屏幕上时触发touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发touchend: //手指离开屏幕时触发touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表touches: //当前屏幕上所有手指的列表targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替toucheschangedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置identifier: //touch对象的IDtarget: //当前的DOM元素注意:手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。
所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。
1.禁止缩放通过meta元标签来设置。
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">2.禁止滚动preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。
js常用对象:点击、双击、onload事件、鼠标相关、onblur事件和onfocus事件。。。
js常⽤对象:点击、双击、onload事件、⿏标相关、onblur事件和onfocus事件。
1、通过标签内部添加事件(1)onclick事件:单击事件(2)ondbclick事件:双击事件(3)onload事件:只能在body中使⽤,⼊⼝函数⾥有:window. 。
onload=function( ){ }(4)onchange事件:改变事件(5)onblur事件和onfocus事件:失去焦点和聚焦(6)onscroll事件:滚动伦(7)⿏标相关事件:----------------------onmouseover移到对象上⽅是就触发事件,同⼀区域⽆论怎么移动就只触发⼀次----------------------onmouseout⿏标离开对象触发事件调⽤函数----------------------onmousemove移到对象上⽅是就处罚事件调⽤函数同⼀区域⿏标移动⼀次就触发⼀次,⼀般不常⽤----------------------onmouseup⿏标抬起触发事件----------------------onmousedown⿏标按下触发事件电泳函数举例说明:<body><div id="one" onclick="dianji()">点击事件</div><div id="one" ondblclick="shuangji()">双击事件</div>改变事件:<input type="text" id="" name="" value="" placeholder="请输⼊账号" onchange="change()"/><br>失去焦点:<input type="text" id="" name="" value="" placeholder="失去焦点" onblur="sqjd()"/><br>获得焦点:<input type="text" id="" name="" value="" placeholder="获得焦点" onfocus="hdjd()"/><br><div id="mouse" class="mouse1" onmouseover="over()">⿏标移动到某对象范围的上⽅时,触发事件调⽤函数。
js触发事件大全
IE5、N
当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragleave
IE5、N
当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondragover
IE5、N
当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragstart
IE4、N
当某对象将被拖动时触发此事件
数据绑定
onafterupdate
IE4、N
当数据完成由数据源到对象的传送时触发此事件
oncellchange
IE5、N
当数据来源发生变化时
ondataavailable
IE4、N
当数据接收完成时触发事件
ondatasetchanged
IE4、N
数据在数据源发生变化时触发的事件
ondatasetcomplete
onrowsdelete
IE5、N
当前数据记录将被删除时触发此事件
onrowsinserted
IE5、N
当前数据源将要插入新数据记录时触发此事件
外部事件
onafterprint
IE5、N
当文档被打印后触发此事件
onbeforeprint
IE5、N
当文档即将打印时触发此事件
onfilterchange
页面相关事件
onabort
IE4、N3
图片在下载时被用户中断
onbeforeunload
IE4、N
当前页面的内容将要被改变时触发此事件
onerror
IE4、N3
出现错误时触发此事件
onload
IE3、N2
页面内容完成时触发此事件
JS绑定事件和移除事件的处理方法
JS绑定事件和移除事件的处理方法在Web开发中,JS绑定事件是一项基本的操作,它能使开发者能够对特定的元素或节点进行监控,并在事件触发时执行特定的操作。
JS提供了多种方式来绑定事件和移除事件,下面将详细介绍这些方法。
一、通过DOM元素属性绑定事件```html<button onclick="myFunction(">点击我</button>```以上代码中,当按钮被点击时,会调用名为"myFunction"的函数。
这种方法非常简单,但存在一些限制,比如只能绑定一个处理函数、容易造成全局函数的冲突等。
所以,推荐使用更现代的绑定方式。
二、通过addEventListener(方法绑定事件addEventListener(方法是DOM节点对象的方法,通过该方法可以监听指定类型的事件,并在事件触发时执行相应的处理函数。
该方法通常有三个参数:事件类型、处理函数、以及一个可选的布尔值参数。
例如:```javascriptvar btn = document.querySelector('button');btn.addEventListener('click', functioconsole.log('按钮被点击了');});```以上代码中,当按钮被点击时,会在控制台上输出"按钮被点击了"。
使用addEventListener(方法绑定的事件可以是同一个元素的多个,处理函数也可以是匿名函数。
此外,该方法还支持事件的捕获阶段、以及决定事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发。
通过addEventListener(方法绑定的事件可以使用removeEventListener(方法来移除。
例如:```javascriptvar btn = document.querySelector('button');var handler = functioconsole.log('按钮被点击了');};btn.addEventListener('click', handler);//移除事件btn.removeEventListener('click', handler);```以上代码中,在绑定事件后又采用了removeEventListener(方法将事件移除。
JS事件-对象监视事件,事件触发函数
JS事件-对象监视事件,事件触发函数写在前⾯:⼀句话作为本⽂的核⼼思想:对象监视事件,事件触发函数;(⼀)事件1、事件分类(1)⿏标事件 click() ⿏标单击 dblclick() ⿏标双击 mouseover() ⿏标移⼊事件 mouseout() ⿏标移出事件 mousemove() ⿏标移动事件 mousedown() ⿏标按下事件 mouseup() ⿏标按键被松开事件 scroll 滚动事件(body)(2)键盘事件keydown 键盘按下keyup 键盘抬起(3)触摸事件touchstarttouchmove touchend(4)表单事件submit ⽤户提交表单时事件 select ⽂本框的⽂本被选中 focus 获得焦点事件 blur 失去焦点事件 change 内容改变事件(5)页⾯加载完毕事件load 页⾯加载完毕2、监视事件(1)在html标签上,通过on来监视<button onclick="check()">点击触发事件</button><script type="text/javascript">function check(){alert('hello');}</script>(2)通过JavaScript监视⽤户的⾏为<button >点击触发事件</button><script type="text/javascript">oBtn = document.getElementsByTagName('button');oBtn[0].onclick = function check(){alert('hello');}</script>(3)绑定事件监听器 addEventListener(‘事件类型’,事件发⽣产⽣的⾏为函数,true/false) attachEvent(‘事件类型’,’事件发⽣执⾏的函数’)给IE8以下的浏览器监视事件这部分内容灰常简单,记住常⽤的on监听即可,记住单击事件 click ,其他的套路都是⼀样⼀样的;替换click就OK啦!。
JS函数调用(4种方法)
JS函数调用(4种方法)JavaScript函数可以通过四种不同的方法进行调用:作为函数、方法、构造函数和通过apply(和call(方法。
1.作为函数调用作为函数调用函数是最常见和简单的方式。
可以像调用任何其他函数一样通过函数名和参数进行调用。
例如:```function add(x, y)return x + y;var result = add(3, 5); // 调用函数 add,并将结果赋值给result 变量console.log(result); // 输出 8```在上述代码中,我们定义了一个名为 add 的函数,它接受两个参数x 和 y,并返回它们的和。
通过将参数 3 和 5 传递给 add 函数,我们将得到结果 8,并将其保存在变量 result 中。
然后我们使用console.log( 方法将结果打印到控制台。
2.作为方法调用JavaScript函数也可以作为对象的方法进行调用。
当函数被定义为对象的属性时,我们可以使用对象名和方法名来调用函数。
例如:```var calculator =add: function(x, y)return x + y;}};var result = calculator.add(3, 5); // 调用 calculator 对象的add 方法,并将结果赋值给 result 变量console.log(result); // 输出 8```在上述代码中,我们定义了一个名为 calculator 的对象,其中包含一个 add 方法来执行加法运算。
通过使用计算器对象的 add 方法,我们可以将参数 3 和 5 传递给 add 函数,并将结果 8 存储在变量 result 中。
3.构造函数调用JavaScript中的函数也可以用作构造函数来创建新的对象实例。
通过使用 new 关键字和构造函数来调用函数,将返回一个新的对象实例。
例如:```function Person(name) = name;var person = new Person("John"); // 使用 Person 构造函数创建一个新的 person 对象console.log(); // 输出 "John"```在上述代码中,我们定义了一个名为 Person 的构造函数,它接受一个参数 name 并将其保存在新创建的对象实例中。
js addeventlistener 触发函数 参数
js addeventlistener 触发函数参数这句问话是在讨论JavaScript 中的addEventListener方法,特别是关于如何使用这个方法来触发一个函数,以及这个函数可以接收哪些参数。
首先,addEventListener是 JavaScript 中用于给某个元素添加事件监听器的方法。
一旦这个监听器被触发,它可以调用一个预定义的函数。
考虑以下的简单例子:button.addEventListener('click', function() {console.log('Button was clicked!');});在这个例子中,当用户点击这个按钮时,会触发一个函数,该函数简单地打印一条消息到控制台。
至于函数的参数,通常在事件监听器的回调函数中,你可以根据需要传递任何类型的参数。
然而,你传递的参数并不能“影响”事件的类型或发生(也就是说,它们不能改变事件的属性或行为)。
参数通常用于传递额外的信息或上下文给事件处理函数。
例如:button.addEventListener('click', function(event) {console.log('Button was clicked at position:', event.clientX, event.clientY);});在这个例子中,回调函数接收一个参数event,这是一个事件对象,它包含了关于事件的各种信息(如鼠标的位置、键盘按键的状态等)。
总之,“js addeventlistener 触发函数参数”这个句子的核心意思是你如何在JavaScript 中使用addEventListener来为某个事件绑定一个函数,以及这个函数可以接收哪些参数。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
onkeyup 当用户释放键盘按键时触发。
onlayoutcomplete 当打印或打印预览版面处理完成用来自于源文档的内容填充当前 LayoutRect 对象时触发。
onload 在浏览器完成对象的装载后立即触发。
onlosecapture 当对象失去ห้องสมุดไป่ตู้标捕捉时触发。
oncontextmenu 在用户使用鼠标右键单击客户区打开上下文菜单时触发。
oncontrolselect 当用户将要对该对象制作一个控件选中区时触发。
oncopy 当用户复制对象或选中区,将其添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。
oncut 当对象或选中区从文档中删除并添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。
onfinish 当字幕循环完成后触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。
onfocusin 当元素将要被设置为焦点之前触发。
onfocusout 在移动焦点到其它元素之后立即触发于当前拥有焦点的元素上触发。
onhelp 当用户在浏览器为当前窗口时按 F1 键时触发。
onkeydown 当用户按下键盘按键时触发。
ondragstart 当用户开始拖曳文本选中区或选中对象时在源对象上触发。
ondrop 当鼠标按钮在拖曳操作过程中释放时在目标对象上触发。
onerror 当对象装载过程中发生错误时触发。
onerrorupdate 更新数据源对象中的关联数据出错时在数据绑定对象上触发。
onfilterchange 当可视滤镜更改状态或完成转换时触发。
onresizeend 当用户更改完控件选中区中对象的尺寸时触发。
onresizestart 当用户开始更改控件选中区中对象的尺寸时触发。
onrowenter 触发就表明当前行已经在数据源中更改,对象上有可用的新数据值。
onrowexit 当数据源控件更改对象当前行前触发。
onrowsdelete 当行将要从记录集中被删除时触发。
ondataavailable 每当异步传输数据的数据源对象的数据到达时触发。
ondatasetchanged 当数据源对象对应的数据集发生变更时触发。
ondatasetcomplete 触发就表明数据源对象所有数据都可用。
ondblclick 当用户双击对象时触发。
ondeactivate 当 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象时触发。
onmouseover 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。
onmousewheel 当鼠标滚轮按钮旋转时触发。
onmove 当对象移动时触发。
onmoveend 当对象停止移动时触发。
onmovestart 当对象开始移动时触发。
ondrag 当进行拖曳操作时在源对象上持续触发。
ondragend 当用户在拖曳操作结束后释放鼠标时在源对象上触发。
ondragenter 当用户拖曳对象到一个合法拖曳目标时在目标元素上触发。
ondragleave 当用户在拖曳操作过程中将鼠标移出合法拖曳目标时在目标对象上触发。
ondragover 当用户拖曳对象划过合法拖曳目标时持续在目标元素上触发。
onpaste 当用户粘贴数据以便从系统剪贴板向文档传送数据时在目标对象上触发。
onpropertychange 当在对象上发生对象上发生属性更改时触发。
onreadystatechange 当对象状态变更时触发。
onreset 当用户重置表单时触发。
onresize 当对象的大小将要改变时触发。
js代码触发事件 函数列表
onabort 当用户中断下载图像时触发。
onactivate 当对象设置为活动元素时触发。
onafterprint 对象所关联的文档打印或打印预览后立即在对象上触发。
onafterupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发。
onbeforeactivate 对象要被设置为当前元素前立即触发。
onrowsinserted 当在当前记录集中插入新行后触发。
onscroll 当用户滚动对象的滚动条时触发。
onselect 当当前选中区改变时触发。
onselectionchange 当文档的选中状态改变时触发。
onselectstart 对象将要被选中时触发。
onstart 在 marquee 对象的每次循环开始时触发。
onstop 当用户单击停止按钮或离开 Web 页面时触发。
onsubmit 当表单将要被提交时触发。
onunload 在对象卸载前立即触发。
onmousedown 当用户用任何鼠标按钮单击对象时触发。
onmouseenter 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。
onmouseleave 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。
onmouseout 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。
onbeforecopy 当选中区复制到系统剪贴板之前在源对象触发。
onbeforecut 当选中区从文档中删除之前在源对象触发。
onbeforedeactivate 在 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象之前立即触发。
onbeforeeditfocus 在包含于可编辑元素内的对象进入用户界面激活状态前或可编辑容器变成控件选中区前触发。
onbeforepaste 在选中区从系统剪贴板粘贴到文档前在目标对象上触发。
onbeforeprint 对象的关联文档打印或打印预览前在对象上触发。
onbeforeunload 在页面将要被卸载前触发。
onbeforeupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象前在数据绑定对象上触发。
onblur 在对象失去输入焦点时触发。
onbounce 当 marquee 对象的 behavior 属性设置为“alternate”且字幕的内容到达窗口一边时触发。
oncellchange 在数据供应者中的数据变更时触发。
onchange 当对象或选中区的内容改变时触发。
onclick 在用户用鼠标左键单击对象时触发。