窗体设计基础1
Delphi基础知识
Delphi是著名的Borland公司开发的可视化软件开发环境,自1995年问世以来,带来了程序设计中的一场重大变化。
Delphi作为第四代编程语言,具有简单、高效和功能强大等特点,这些特点使得它为广大程序开发者所青睐。
1.1 Delphi简介Delphi作为一种可视化的编程环境,提供了方便、快捷的Windows应用程序开发工具。
Delphi使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了可重复利用的完整的面向对象的程序语言(Object-Oriented Language)、是当今最快的编辑器、拥有领先的数据库技术。
对于广大的程序开发人员而言,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大提高编程效率。
Delphi到今天已经历了7代产品的发展历程,每一代产品都是伴随Windows操作平台的升级而升级。
Borland公司从1983年推出Turbo Pascal 1.0开始,一直推动着Pascal向前发展,其间走过了艰苦创作的历程,最终完成了从DOS到Windows的质的飞跃。
进入Windows时代后,Borland公司在1995年推出了基于Windows平台的Delphi 1,成为Windows开发工具的新突破。
Delphi 1的出现,首次为使用Pascal语言的程序开发者提供了一个可视化开发环境。
其后,Borland公司以每年一个版本的速度对Delphi进行扩充功能和提高性能。
Delphi 2新增加的主要功能是对32位编程的支持。
除此之外,Delphi 2还增加了如数据模块等多种高效的数据重用功能。
随后出现的Delphi 3,不仅改进了集成开发环境(IDE)和“代码洞察”,还对其组件库进行了许多增强,并且完全支持ActiveX组件及其创建,大大巩固了Delphi作为Windows应用程序开发工具的地位。
对于Delphi 4,它提供了Object Pascal语言的扩展,使之更像C++。
VB基础教程完整版
计算机等级考试二级VB基础教程1.1 Visual Basic 概述1.Visual Basic是什么Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic 在原有 BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI 有直接关系。
专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 是广泛使用的脚本语言,它是 Visual Basic 语言的子集,可嵌入HTML语言中,用于网页设计,如ASP(Active Server Page)文件。
VB简单易学,通用性强,用途广泛。
2.VB的功能VB可以用于可以开发多媒体、数据库、网络、图形等方面的应用程序。
数据访问特性允许对包括 Microsoft SQL Server 和其它企业数据库在内的大部分数据库格式建立数据库和前端应用程序,以及可调整的服务器端部件。
有了 ActiveX(TM) 技术就可使用其它应用程序提供的功能,例如 Microsoft Word 字处理器,Microsoft Excel 电子数据表及其它 Windows 应用程序。
Internet 能力强大,很容易在应用程序内通过 Internet 或 intranet访问文档和应用程序,或者创建 Internet 服务器应用程序。
Access数据库基础与应用教程第5章窗体
5.2.3 使用“窗体向导”创建基于一个表的窗体(例5-6 )
如果为了避免用户在使用窗体查看记录的过程无意 中修改表的内容,则可以打开窗体的“设计”窗口,然 后在“属性”对话框中将窗体的“允许编辑”、“允许 删除”、“允许添加”等属性的属性值设置为:“否” (如图5-22所示)。
3.使用“自动创建窗体:数据表”创建数据表窗 体 例5-3 在“学生管理系统”数据库中,使
用“自动创建窗体:数据表”创建一个名为 “例5-3学生修课成绩(数据表窗体)”的数据 表窗体。该窗体记录源是“修课成绩”表。
4.使用“自动窗体:数据透视表”创建数据透视表窗体
例5-4 在“学生管理系统”数据库中,使用“自
5.2 创建窗体
窗体是用户与数据库系统之间进行交互的
主要对象。在使用某种功能的窗体之前,也必
须根据应用需求,先创建好该窗体。
5.2.1 创建窗体的方法
(1)“在设计视图中创建窗体”方法与“新建窗 体”对话框的“设计视图”方法相同。 (2)“使用向导创建窗体”方法与“新建窗体” 对话框的“窗体向导”方法相同。
5属性”对话框示例
5.1.8 窗体和控件的事件
事件是一种特定的操作,在某个对象上发生或对某个 对象发生。Access 可以响应多种类型的事件,如键盘事 件、鼠标事件、对象事件、窗口事件及操作事件等等。事 件的发生通常是用户操作的结果, 例如,当打开某窗体显出第一个记录之前时所发生 “打开”窗口事件。单击鼠标时发生“单击”鼠标事件。 事件过程是为响应由用户或程序代码引发的事件或由 系统触发的事件而运行的过程。过程包含一系列的 Visual Basic 语句,用以执行操作或计算值。通过使用事件过程, 可以为在窗体或控件上发生的事件添加自定义的事件响应。
关于winform的书籍
关于winform的书籍
- 《Windows窗体程序设计基础教程》:该书系统地介绍了Windows窗体应用程序开发的基础知识和编程方法,内容包括窗体与控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、打印与文件处理等。
- 《C# Windows窗体开发经典实例》:该书通过大量实例全面地介绍了Windows窗体应用程序开发的各个方面,内容涉及窗体设计、图形图像、多媒体、网络通信、数据库等方面。
- 《C# WinForm从入门到精通》:该书从初学者的角度,循序渐进地讲述了使用C#语言和WinForm技术开发Windows应用程序的基本步骤和方法,内容包括WinForm基础、常用控件、高级控件、文件处理、数据库访问等。
这些书籍都可以帮助你深入了解WinForm技术,并提高你的Windows应用程序开发能力。
你可以根据自己的实际情况和需求选择适合自己的书籍。
第1章Delphi基础知识
第1章Delphi基础知识第1节Borland公司与DelphiBorland公司于1983年由菲力浦·凯恩(Phillipe Kahn)创立。
Delphi于1995年由Borland公司推出,由Anders Hejlsberg主持设计。
Delphi语言的演变过程:Pascal→Object Pascal→Delphi。
2008年Borland公司将负责研发Delphi语言的CodeGear子公司出售给Embarcadero(易博龙)技术公司。
2010年发布Delphi 2011,新版本名称改为RAD Studio XE(包括Delphi XE、C++Builder XE、Delphi Prism XE和RadPHP XE)。
第2节Delphi的特点一、开发工具的选择程序员的核心能力是自身的编程修养、思想、理念等。
只要扎扎实实地打好基础,具备良好的编程思想,则无论选择何种开发工具均可成为软件开发高手。
二、Delphi的主要特点1. 可视化开发环境2. 丰富的VCL3. 面向对象特性4. 高效的编译器5. 强大的数据库开发功能6. 良好的分布式应用开发支持第3节Delphi集成开发环境主要组成:主窗口、窗体设计器、代码编辑器、对象查看器和对象树浏览器。
一、主窗口标题栏、菜单栏、工具栏、组件面板。
二、窗体设计器一个窗体对应一个单元。
三、对象树浏览器(Object TreeView)显示本模块对象的层次结构。
四、对象查看器(Object Inspector)包括对象列表、属性页、事件页。
事件页的左列为事件名,右列为事件处理程序。
双击右列的组合框可生成默认的事件处理程序。
五、代码编辑和浏览窗口左侧为单元管理器,右侧为代码编辑窗口。
六、代码洞察Delphi提供了与VB相似的代码洞察(Code Insight)技术,可以使代码的输入更加快捷,减少出错。
1. 代码完成(Code Completion)(1)自动完成关键字(补充)Delphi集成开发环境的代码编辑器与VB相似,具有自动完成关键字和标识符的功能,它的快捷键为Ctrl+空格键(与VB中文版中的Alt+→键相似)。
创建窗体教案-刘燕
课题
创建窗体
授课班级
16级计算机2班
学生数
28人
课时安排
1课时(40分钟)
教材
《数据库应用基础》
教学环境
微机室
教具准备
多媒体设备、课件及文件资料
授课类型
新授课
教学目标
1、知识与技能:掌握自动创建窗体、使用窗体向导创建窗体的方法和特点;了解窗体的类型及不同窗体的视图。
2、过程与方法:通过学习,理解任务的要求,体验操作的关键步骤和注意事项,让学生对比掌握相近的知识点。
板书:创建窗体
师生互动
图片直观展示
教师讲解演示任务4.1、4.2,学生自主学习任务3。
教师巡视课堂,抽查学生演示任务3
教师抽查学生的学习成果。
创设意境,带着问题来学习,激发学生的学习兴趣,导入新知。
检验学生的学习成果结本课知识点
一、创建窗体的方法:
1、自动创建窗体
2、使用窗体向导创建窗体
3、情感态度与价值观:培养学生对理解并分清同类知识异同的体验,在学生解决问题的过程中培养学生的成就感。
教法
任务驱动法、演示讲解法、案例教学法
学法
自主学习法
教学重点
自动创建窗体、使用窗体向导创建窗体、窗体视图
教学难点
窗体类型
关键点
以学生动手操作、动脑思考为主的形式突破难点。
教学活动流程
教学过程
教学内容
一、自动创建窗体
1、使用窗体工具创建窗体(纵栏式窗体)。
任务4.1在“成绩管理”数据库中,使用“窗体”按钮创建一个基于“学生”表的窗体,名为“学生窗体”。
2、创建分割窗体
任务4.2在“成绩管理”数据库中,创建一个基于“学生”表的分割窗体,称为“学生分割窗体”。
《Visual Basic程序设计基础》习题
《Visual Basic程序设计基础》教材习题第1章Visual Basic 6.0程序设计概述习题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。
2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。
3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。
4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。
5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。
9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。
10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。
11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。
12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。
13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。
14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。
15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。
16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。
17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。
18.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。
20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。
二、选择题1.工程文件的扩展名为。
A、.frxB、.basC、.vbpD、.frm2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是。
第1章 入门(1).ppt
2、Visual Basic 版本简介
1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本 5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
4
二、VB 6.0的集成开发环境
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§1.3 VB的程序组成与代码窗口
一、VB的程序组 成
一个VB应用程序(工程 .Vbp)由多种类型文件模块组成,最 常用的是:窗体模块、标准模块。 1、窗体模块(.frm):可以包含多个窗体。(添加窗体) 2、标准模块(.bas):完全由代码组成。(工程 / 添加模块)
Visual Basic程序设计
第一章 走进Visual Basic
主要内容: ❖VB编程入门 ❖VB的对象与编程特点 ❖VB的程序组成与代码窗口 ❖使用VB的帮助系统
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§1.1 Visual Basic编程入门
一、什么是Visual Basic?
❖ Visual Basic是美国微软公司推出的基于BASIC语言的软 件开发工具,它是一种基于对象的可视化编程语言。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看程序执行是否正常。还可以修改程序代 码,检查、调试或继续执行程序。
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2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为 自定义窗口用来设计应用程序的界面。
也就是说窗体就像一个画板,程序设计者可以在窗体中创 建自己希望的外观 (例)每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名
为Form1,Form2, . . .FormN等。
通过工具栏上的“添加窗体”按钮可以看出
VB基础学习资料
第一章Visual Basic 的基础知识§1 Visual Basic的基础知识一、概念和术语1,对象(Object)事物都可称作对象,比如桌椅就是对象,在Visual Basic里对象主要分为两类:Form和Control。
Form:窗体或称表单,其实指的就是window.Control:控件,指的是各种按钮、标签等等。
2,属性(Property)指的是对象的属性,比如姓名、性别、民族、籍贯都是你这个对象的属性.Caption、Left、Name是一个命令按钮的属性。
3,事件(Event)事件是发生在对象上的动作。
比如敲桌子是一个事件,它是发生在桌子这个对象上的一个动作。
比如Click、Dblclick或LostFocus是发生在文本框控件上的事件.然而事件的发生不是随意的,某些事件仅发生在某些对象上而已,比如“逃避早操被抓住"可以发生在学生这个对象上,但它不会发生在老师这个对象上。
4,方法(Method)这是一个直译,是一个较难理解的概念,它是对象本身内含的函数或过程,它也是一个动作,但不称作事件,在Visual Basic 里,方法和事件是这样的:事件:Private Sub对象名_事件名(事件内容)End Sub方法:对象名.方法名所以方法是一个简单的不必知道细节的无法改变的事件,同样,方法也不是随意的,一些对象有一些特定的方法.如果以上概念你记不住,不要紧,实践中你会明白一切,请继续学习。
二、Visual Basic 的开发周期1,想清楚你想做到什么;2,拿起笔在纸上画出你的用户界面;3,拿起鼠标在屏幕上画出你的用户界面,确定对象的属性;4,告诉计算机你要做的事;5,让程序运行,看看能否工作;6,如果不能工作,不必难过;7,找出那个错误,重新开始。
你应该养成一些良好的习惯,这样在你编大程序时不至于丢三落四,为一些本来可避免的错误反复做第六步和第七步。
三、Visual Basic的存储和运行1,编写的程序和对象的属性一块儿存在frm文件里;2,整个程序里包含着一个或许多frm文件,Visual Basic将所有frm文件名存入一个vbp 文件里,若丢失了一个vbp文件,尽管frm文件仍在磁盘上,但程序将不能运行了;3,如果你的程序已经自以为成功了,你可以把它编译成EXE文件,这样做的好处是:(1)在没有Visual Basic 的环境下可以运行;(2)速度提高;(3)别人不知道你的编程方法,还以为你是个编程专家,对你的编程效率大加赞叹。
c++ builder基本知识
C++ Builder 初学问与答(一)第一部分:基础入门1.窗体1)问:Windows的编程就是在窗体的基础上实现的,C++Builder是怎样处理窗体的呢?答:窗体的一部分功能通过窗体的属性来实现,窗体的属性非常多,这里只对其中比较重要的属性进行介绍。
1.ActiveControl指定窗体上的某个组件为输入焦点。
如下面的语句将窗体上的Label1组件成为输入焦点:ActiveControl=Label1。
在同一时时刻,应用程序只能有一个输入焦点。
2.BorderIcons用来设定标题栏上出现哪些系统图标。
它是一个集合,可以设成以下几个类型:最大化按钮(biMaximize)、最小化按钮(biMinimize)、帮助按钮(biHelp)和系统菜单(biSystemMenu)。
3.Icon属性用来指定当窗体最小化时显示的图标。
4.KeyPreview属性为true时,表示击键事件发生时先传给窗体,然后再传给有输入焦点的组件上,相当于窗体截获了原本属于组件的事件。
缺省值为false,表示击键事件只送到当前有输入焦点的组件上。
5.Menu属性用来指定窗体的主菜单。
6.Visible属性用来确定窗体是否可见。
此外还有一些运行时态属性,这些属性只有在程序运行的时候才能通过编程访问。
这种属性主要有:Active属性用来确定窗体是否获得输入焦点。
ActiveMDIChild这个函数将返回当前活动的子窗体。
DropTarget属性用来指定窗体是否是拖放操作的对象。
Parent属性用来设定包含窗体的窗口控件,通常是另一个窗体。
如果窗体没有包含它的控件,那么它的Parent属性为nil。
2)问:Windows窗体有很多样式,比如对话框,弹出窗口。
如果我要控制窗体的边界样式,应该怎么办?答:属性BorderStyle可以指定窗体边界的外观和行为。
它一共有六种可能的取值。
bsDialog表示大小不可变的标准的对话框边界。
ACCESS第5章窗体
Access 2010数据库基础及应用
( 5)布局视图:是修改窗体最直观的视图,可对 窗体进行几乎所有需要的更改。在布局视图中可以调 整和修改窗体设计,可以向窗体中添加部分新控件, 并设置窗体及其控件的属性以及调整控件的位置和宽 度等。在布局视图中查看窗体时,每个控件都显示真 实数据,因此,该视图非常适合设置控件的大小或者 执行其他许多影响窗体的外观和可用性的任务。 ( 6)设计视图:用于设计、修改窗体的结构、布 局和属性,为窗体按钮添加各种命令与宏代码等。
图5-12 自动创建的“教师3”数据表窗体
图5-13 自动创建的“教师4”分割窗体
Access 2010数据库基础及应用
5.2.2 使用“窗体向导”创建窗体 使用自动创建窗体的方法可以快速地创建窗体, 但所建窗体的形式、布局和外观已经确定,作为 数据源的表或查询中的字段默认方式为全部选中, 同时这种方法只能够显示来自一个数据源(表或 查询)的数据。如果用户要选择数据源中的字段、 窗体的布局等,可以使用“窗体向导”来创建窗 体。 使用“窗体向导”可以选择在窗体上显示哪些 字段、窗体采用的布局(纵栏表、表格、数据表、 两端对齐),以及窗体上显示的标题等,而且创 建的窗体更加灵活,更具有针对性。
Access 2010数据库基础及应用
5.2.1 自动创建窗体 自动创建窗体是指Access 2010能够智能化地收集 相关表中的数据信息,然后依据这些信息自动地创 建窗体。该方法创建的窗体包含选定数据源中的全 部字段。自动创建窗体可分别通过“创建”选项卡 下“窗体”选项组中的“窗体”,“其他窗体”中 的“多个项目”、“数据表”和“分割窗体”4个命 令来实现。其基本步骤是:先在导航窗格中选择数 据源,然后直接单击上述相应的自动创建窗体命令, 即可生成相应的窗体。
窗体练习题
窗体练习题一、窗体基础概念1. 窗体是什么?请简述其主要功能。
2. 窗体有哪几种常见的布局方式?3. 窗体中的控件有哪些分类?4. 窗体与表单有什么区别?5. 请列举五种常见的窗体事件。
二、窗体设计6. 如何设置窗体的?7. 如何设置窗体的背景颜色?8. 如何设置窗体的边框样式?9. 如何设置窗体的大小和位置?10. 如何在窗体中添加控件?三、窗体控件11. 请列举五种常用的文本控件。
12. 如何设置文本框的默认值?13. 如何限制文本框中输入的字符长度?14. 如何设置复选框的选中状态?15. 如何使用单选按钮实现互斥选择?四、窗体交互16. 如何响应用户的事件?17. 如何响应用户的键盘事件?18. 如何响应用户的鼠标事件?19. 如何实现窗体之间的数据传递?20. 如何实现窗体之间的页面跳转?五、窗体布局21. 如何使用表格布局窗体?22. 如何使用流式布局窗体?23. 如何使用绝对布局窗体?24. 如何使用相对布局窗体?25. 如何使用Flex布局窗体?六、窗体样式26. 如何设置窗体控件的字体样式?27. 如何设置窗体控件的字体大小?28. 如何设置窗体控件的字体颜色?29. 如何设置窗体控件的背景图片?30. 如何设置窗体控件的边框样式?七、窗体高级功能31. 如何实现窗体的全屏显示?32. 如何实现窗体的多标签页功能?33. 如何实现窗体的滚动条功能?34. 如何实现窗体的拖动功能?35. 如何实现窗体的自定义关闭按钮?八、窗体与数据库36. 如何在窗体中连接数据库?37. 如何在窗体中执行SQL查询?38. 如何在窗体中插入数据?39. 如何在窗体中更新数据?40. 如何在窗体中删除数据?九、窗体与网络41. 如何在窗体中发送HTTP请求?42. 如何在窗体中接收HTTP响应?43. 如何在窗体中解析JSON数据?44. 如何在窗体中解析XML数据?45. 如何在窗体中实现文件和?十、窗体综合应用46. 请设计一个登录窗体,包括用户名、密码输入框和登录按钮。
中职visual basic语言程序设计基础
中职visual basic语言程序设
计基础
中职的Visual Basic语言程序设计基础是计算机专业的重要课程之一。
Visual Basic是一种基于对象的程序设计语言,由Microsoft公司开发,它具有结构化、模块化、面向对象、事件驱动等特点,并且拥有
图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统。
在学习Visual Basic语言时,需要掌握以下内容:
1. 语言基础:包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2. 窗体设计:窗体是Visual Basic程序设计中最重要的元素之一,
需要掌握窗体的创建、属性设置、事件处理等内容。
3. 控件使用:Visual Basic提供了丰富的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,需要掌握这些控件的属性、事件和方法。
4. 数据库访问:Visual Basic可以通过技术访问数据库,需要掌握数据库连接、数据查询、数据更新等内容。
5. 图形处理:Visual Basic支持基本的图形处理功能,如绘制图形、图像处理等,需要掌握相关的API函数和对象模型。
6. 多线程编程:Visual Basic支持多线程编程,需要掌握线程的创建、同步和通信等内容。
7. 网络编程:Visual Basic可以通过Socket编程实现网络通信,需
要掌握相关的API函数和协议。
职中专业课―职中―计算机VB程序设计基础窗体设计―通用―杨忆泉―建斌技校.ppt
可以通过改变对象的属性值来改变对象的属性特性。 对象属性的设置有两种方法,一种是在程序设计时使用 “属性”窗口修改其属性值,另一种是在程序中使用代 码,在程序运行时改变属性值。如对象的名称(Name)只 能在程序设计时设置,在运行中只能引用而不能改变, 在程序运行时只能读取的属性称为只读属性。可以设置 值和在运行程序时读取的属性称为可读写属性。
面向对象是Visual Basic程序设计的基础,Visual Basic程序的设计在很大程度上来说就是设计如何控制对 象,如何通过改变对象的属性来达到程序设计的要求。
对象(Object)是Visual Basic应用程序的基本单元,是 代码和数据的集合,用Visual Basic编程的实质就是用对象 组装程序。
窗体的属性 说明
Caption
决定窗体标题栏中显示的文本
MaxButton和 决定窗体的最大化或最小化按钮是否有效 MinButton
ControlBox 决定是否显示窗体的控制菜单图标与状态控制按钮
BorderStyle 设置窗体的边框样式,是否显示标题栏等
BackColor Picture Icon
函数形式: 变量[%] = MsgBox (提示[,按钮[+图标]+ 缺省按钮]+[模式]][,标题])
说明:若程序中需要返回值,则使用函数,否则可调用过程。
标题 图标
提示信息 命令按钮
按钮及图标值如下:
说明: 1、“标题”和“提
示”与InputBox函数 中对应的参数相同;
2、“按钮+图标 + 缺省按钮+模式”是整 型表达式,决定信息 框按钮数目、出现在 信息框上的图标类型 及操作模式;
access窗体设计知识点
access窗体设计知识点本文将介绍Access窗体设计的知识点,涵盖了必要的基础知识和技巧,以帮助读者更好地设计和定制Access数据库的窗体。
下面将详细阐述几个主要的知识点。
一、窗体设计概述1.1 窗体的作用和目的Access窗体是用于数据输入、浏览和操作的界面,它可以提供友好的用户界面,使用户能够方便地访问数据库中的信息。
1.2 窗体设计原则在设计窗体时,应遵循以下原则:- 简洁明了:窗体的布局、控件的排列应简洁明了,使用户能够轻松理解和操作。
- 一致性:窗体应保持一致的样式和风格,使用户在不同的窗体之间能够有一致的操作体验。
- 合理布局:窗体各部分的布局应合理分配,便于用户浏览和操作。
- 控件选择:根据实际需求选择合适的控件,如文本框、列表框、按钮等。
- 数据验证:对于用户输入的数据,应进行必要的验证,确保数据的准确性和完整性。
二、窗体的创建与设置2.1 创建窗体使用Access的窗体设计器,可以通过向导或手动创建新的窗体。
2.2 窗体属性设置在创建窗体后,可以设置窗体的属性,包括标题、背景颜色、字体样式等,以及与其他表单关联。
2.3 控件的添加与设置在窗体上可以添加各种控件,如文本框、下拉框、按钮等,并进行相应的属性设置,如名称、大小、显示内容等。
三、窗体布局与设计3.1 布局工具与对齐Access提供了多种布局工具,如网格、对齐线等,可辅助进行控件的对齐和排列。
3.2 表单视图与设计视图Access提供了两种视图:表单视图和设计视图。
表单视图用于数据的浏览和输入,设计视图用于窗体的设计和排版。
3.3 分组与标签页可以使用分组和标签页等功能将窗体分为多个部分,便于布局和管理复杂的窗体。
3.4 窗体样式设置Access提供了多种预设的窗体样式,也可以自定义窗体的样式和主题,以满足个性化的需求。
四、数据绑定与控件设置4.1 控件的数据源设置在窗体设计中,可以将控件与数据表或查询关联,实现数据的读取、修改和提交等操作。
VB 教程
VB 教程VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的可视化编程语言,它是微软公司开发的一种易于学习和使用的高级编程语言。
VB 主要用于在 Windows 操作系统上开发各种应用程序,如窗体应用程序、Web 应用程序和数据库应用程序等。
本教程将介绍 VB 的基础知识和编程技巧,帮助初学者快速入门。
第一部分:VB 基础1. VB 环境设置- 安装 VB 开发工具- 配置开发环境2. VB 语法- 变量和数据类型- 运算符和表达式- 控制语句(if-else、for、while 循环等)- 函数和过程- 数组和集合3. VB 窗体设计- 创建窗体应用程序 - 窗体元素和布局管理 - 事件和事件处理第二部分:VB 高级编程1. VB 数据库连接- 连接数据库- 执行 SQL 查询- 数据读写操作2. VB 文件处理- 文件读写操作- 文件夹操作3. VB 进程和线程- 进程概念和创建- 线程概念和创建4. VB 网络编程- TCP/IP 协议- 套接字编程第三部分:VB 实例项目1. 学生成绩管理系统- 数据库连接和 CRUD 操作 - 窗体设计和布局- 学生成绩统计和分析2. 聊天程序- 套接字编程实现消息传递 - 窗体设计和界面布局- 用户登陆和消息发送功能3. 文件批量处理工具- 文件读取和处理- 批量操作和文件转换- 界面设计和使用说明以上是本教程中的一些主要内容,通过学习这些知识,读者可以掌握 VB 编程的基本技能和一些高级编程技巧。
VB 虽然是一种老旧的编程语言,但在 Windows 应用程序开发中依然有广泛的应用,掌握 VB 编程将会为你的职业发展增添不少机会。
最后,希望本教程能为初学者提供一条非常好的入门指南,也希望读者在学习的过程中能够多动手实践,通过编写实际的项目来提高自己的编程能力。
祝愿大家在 VB 编程的道路上取得成功!。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第1章设计简单应用程序随着计算机应用的普及和Windows操作系统的出现,大量的应用程序希望用户界面友好,操作简捷。
Windows应用程序的主要特点是:(1)使用图形用户界面(GUI,Graphical User Interface);(2)使用面向对象方法编程;(3)基于消息驱动程序。
微软的.NET框架提供了编写Windows应用程序的全面支持。
Windows应用程序设计主要完成两部分工作:界面设计和程序功能设计。
框架.NET是微软公司2000年推出的面向互联网时代构筑的新一代平台,微软公司开发了一整套基于.NET框架(.NET Framework)设计的工具组件,集成到Visual (简称)开发环境中,用于开发基于.NET平台的应用程序。
.NET框架有两个主要的组件:公共语言运行时(CLR,Common Language Runtime)和.NET框架类库(FCL,Framework Class Library)。
公共语言运行时CLR是一个公共语言运行库,通常直译为公共语言运行时。
CLR支持多种语言,提供了各种语言的互操作性。
CLR提供了公共类型系统(CTS,Common Type System),对数据类型提供了定义、管理和使用的严格说明;提供了代码必须遵守公共语言规范(CLS,Common Language Standard)。
CLR运行的代码称为托管代码,在CLR控制之外的代码称为非托管代码。
C++,ISO/ANSI标准,非托管的C++设计C++/CLI标准,为CLR托管程序而设计。
CLI(Common Language Infrastructure)提供了两种代码的互操作,允许程序员在项目中的不同程序模块之间,甚至同一个文件中混合使用托管(C++/CLI)代码和非托管(C++)代码。
不同语言编写的组件也可以进行交互。
这体现了的强大。
.NET框架类库.NET框架类库FCL是一个与公共运行时紧密集成、可重用的类的集合。
包括类、接口、结构和枚举.NET框架类库使用CTS数据和CLS规范.NET框架类库包含了将近100个命名空间1.2Windows窗体设计器.NET框架的Windows窗体类由两个命名空间提供:System::Windows::Forms和System::Windows::Forms::Design。
System::Windows::Forms是一个很大的名空间,包含了300多个类和枚举类型,它们是组成Windows程序界面的各种控件,以及描述这些控件的属性、方法。
System::Windows::Forms::Design包含了使用设计器(Designer)的定制和扩展。
新建一个Windows应用程序的操作如下。
(1)启动后,屏幕出现如图1.1所示的集成开发环境。
(2)在主窗口菜单栏中单击“文件”→“新建”→“项目”菜单命令(或者按下Ctrl+Shift+N 组合键),打开“新建项目”对话框,如图1.2所示。
图1.1VS2008集成开发环境主窗口(3)在“项目类型”框中单击“Visual C++”下的“CLR”项,然后在“模板”框中单击“Windows窗体应用程序”项。
(4)在“名称”文本框中输入项目名称。
如图1.2所示。
图1.2“新建项目”对话框(5)单击“确定”按钮。
显示一个如图1.3所示的设计窗口。
图1.3设计窗口1.窗体设计窗口窗体设计窗口简称窗体(Form ),是用户自定义的窗口,用来设计应用程序的界面,对应的是程序运行的最终结果。
设计窗口的标题是“Form1.h[设计]”,当标题后面带有“*”后缀时,表示正在设计(编辑)状态。
用户设计的事件处理程序都将写入Form1.h 头文件中。
Form1是用户窗体的默认名,属性窗口不提供编辑功能。
我们可以在头文件Form1.h 中查到Component 类的预置函数,其中有对Name 属性赋值的语句。
窗体设计窗口属性窗口解决方案资源管理窗口void InitializeComponent(void){//……this->Name=L"Form1";//……}在窗体上设置的控件Name属性是可以通过编辑窗口修改的。
控件“布局”工具方便地调整它们之间的位置。
布局工具栏如图1.4所示。
图1.4布局工具栏2.工具箱工具箱,如图1.5所示。
图1.6是公共控件的展开列表。
图1.5工具箱图1.6公共控件图1.7控件的关联菜单3.属性窗口控件的属性,如图1.8所示。
图1.9所示是控件的事件列表。
图1.8属性窗口的属性列表图1.9属性窗口的事件列表4.代码窗口用户编写的事件函数都添加在项目的Form1.h文件中。
图1.10所示是建立按钮控件单击事件函数打开的代码窗口。
图1.10编辑事件函数的代码窗口使用集成开发环境的“文件”菜单,或者使用解决方案的树状列表,可以打开、新建各种类型文件,进入代码窗口或不同形式的编辑窗口。
例如图1.11的操作状态,可以为用户新建一个自定义的.cpp文件,系统将打开cpp文件的编辑窗口。
图1.11建立用户自定义的.cpp文件1.3建立应用程序1.3.1主要工作步骤创建一个新的可视化应用程序的主要步骤如下。
1.创建应用程序新建一个Visual C++CLR Windows窗体应用程序。
2.设计应用程序界面3.编写程序代码4.保存、编译、调试、运行程序1.3.2一个简单例子【例1-1】计算圆的周长和面积。
问题输入圆的半径,计算输出圆的周长和面积。
分析程序界面应该让用户输入一个数值;在接受到用户的输入信息后,按用户要求计算并显示圆的面积和周长。
设计步骤(1)建立项目启动,建立一个CLR类型Windows窗体应用程序,命名为wex1_1。
操作方法见1.2节。
系统自动提供了一个名为Form1的窗体。
(2)设计界面●添加控件对象。
分别点击工具箱中的标签(Label )、按钮(Button )和文本框(TextBox )三种控件,在窗体上添加3个标签:label1、label2、和label1;3个文本框:textBox1,textBox2和textBox3;2个按钮:button1和button2,用鼠标和布局工具调整它们的位置和大小。
请注意,调整控件时,它们的相关属性,例如Location ,Size 的值随之改变,可以在属性列表上查看到。
换言之,从属性列表中输入不同的数值,控件布局和外观也会马上表现出来。
●设置控件属性值。
为了使用户明确程序的功能,便于操作,适当修改控件的外观属性。
打开属性窗口,设置各控件的Text 属性值。
图1.12是修改窗体Text 属性值的情形。
Form1计算圆的周长和面积label1输入半径label2圆周长label3圆面积button1计算button2退出外观设计完成的界面如图1.13所示。
(3)设计事件处理函数本程序编写两个事件函数,button1(计算)控件的Click (单击)事件函数用于接受用户输入,计算并显示结果。
Button2(退出)控件的Click (单击)事件函数用于关闭窗体,结束程序。
private :System::Void button1_Click(System::Object^sender,System::EventArgs^e){double r,girth,area ;const double PI=3.1415;r =Double::Parse(textBox1->Text);//把文本转换成浮点型数据girth =2*PI*r;图1.12修改窗体的Text 属性值图1.13例1-1的界面设计area =PI*r*r;textBox2->Text=girth.ToString();//把浮点型数据转换成字符串textBox3->Text=area.ToString();}private :System::Void button2_Click(System::Object^sender,System::EventArgs^e){Close();//关闭窗体}事件函数有两个参数用于事件处理器与处理事件对象的关联。
第一个参数sender 接受处理器的this 指针第2个参数e 参数根据不同的事件将会有不同的类型,可以使函数接受、处理不同的事件数据。
EventArgs 是System 名空间定义包含事件数据的类的基类,此类不包含事件数据,当事件引发时不向事件处理程序传递状态信息的事件函数e 参数使用此类。
如果其他事件处理程序需要状态信息,则e 参数类型必须从此类派生的类。
button1_Click 函数接受用户从textBox1输入的半径值,计算圆的周长和面积,然后在textBox2和textBox3显示出来。
textBox 、label 等控件都是用文本形式接受或输出数据的,所以,如果要获取控件数值型数据,就要把控件的Text 属性(字符串)转换成相应的数据类型;如果要输出数值型数据,就要把数据转换成字符串才能向控件的Text 属性赋值。
程序中,函数Double::Parse(textBox1->Text)把浮点数形式的字符串转换成浮点值,返回其二进制码形式;Double::Parse(textBox1->Text)返回浮点数的字符串表示形式。
其中,Double ,String 都是CLR 的CTS 公共类型系统定义的数据类型。
button2_Click 函数调用了窗体的Close 方法,关闭窗体,结束应用程序。
(4)编译、运行程序程序运行效果如图1.14所示。
根据CLI 规范,句柄是一个对象的引用。
例如String ^str ="Hello Word";//str 是一个字符串句柄在C++/CLI 中,句柄和指针有以下区别:●指针用“*”表示;句柄用“^”表示。
●指针是指向一个内存的地址;句柄是对位于托管堆中的对象的引用。
●指针是稳定的,内存自动回收机制对它不起作用;而内存自动回收机制对句柄进行自动回收。
●程序员必须在程序中明确地删除指针,否则会引起内存泄漏;而对句柄的删除则是可图1.14例1-1的运行效果选的。
●指针没有安全机制;而句柄是安全的。
不能将句柄定义为void^。
●用关键字“new”返回一个指针;用关键字“gcnew”返回一个句柄。
1.3.3添加文件1.添加函数在的项目中,每一个窗体是一个类。
程序员可以在Form1.h文件中添加数据、函数,包括Form1类数据成员和成员函数。
【例1-2】设计函数,计算周长和面积。
打开项目窗体的代码编辑窗口,修改例1-1的代码,把计算圆周长和面积的程序编写成一个独立的函数circle,然后由button1_Click调用,实现计算功能。