PASCAL语言程序设计
pascal程序设计课程的

• if 条件1
• then
• 语句11
• else
• if 条件2•then Nhomakorabea•
语句21
•
else
•
语句22 ;
• 【例】:计算下列函数 •
分析:根据输入的x值,先分成x>0与x≤0 两种情况,然后对于情况x≤0,再区分x是 小于0,还是等于0。
• 程序代码:
•
program ex;
•
var
•
x:real;
label 标号1,标号2………
标号只起到一个表明位置的作用,它并不改变原语句的功能
标号并不代表实际的行数,标号之间也可不按大小顺序
2、只能从一个语句结构中转出来,不允许从外部转进去
例如:求100以内的所有质数
program js(input,output); Var n,i,j:integer; begin
• readln(ch);
• case ch of
• ‘+’:s:=x+y;
• ‘-‘:s:=x-y;
• ‘*’:s:=x*y;
• ‘/’:s:=x/y
• end;
• writeln(x,ch,y,’=’,s)
• end.
上机练习题
1.求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。 算法分析:方程的系数a,b,c决定了方程有无根,是几个根,是 实数根还是复根。 2.打印某年某月有几天。 算法分析:可分为以下3种情况: 每年的1,3,5,7,8,10,12这七个月每月为31天; 每年的4,6,9,11这四个月为30天; 2月又分为两种情况:闰年为29天,否则为28天。 判断闰年的条件:年数能被4整除,并且不能被100整除,或者 年数能被400整除;
《PASCAL语言程序设计》学习指导
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基本 语 句 l 匝 ) 掌握 程 序 的 三 种 基 本 结 构 ( 序 选
、
择
、
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PASCAL语言程序设计知识讲解资料
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PASCAL语言程序设计知识讲解资料PASCAL是一种结构化程序设计语言,起初由尼科劳斯·维尔特设计于1968年。
它是一种意图激发清晰结构化编程方法的语言,因此在计算机科学教育中得到广泛应用。
现在,PASCAL仍然是一种非常流行的教学语言,用于教授编程基础和算法。
1.结构化编程:PASCAL语言的一个重要设计目标是通过结构化编程来提高代码的可读性和可维护性。
PASCAL提供了块、子程序、循环结构和条件语句等结构来帮助程序员组织代码并降低编程错误的可能性。
2.关注类型安全:PASCAL是一种静态类型语言,它要求在编译时为每个变量明确指定数据类型。
这样做有助于提前发现类型错误,并增加程序的可靠性。
PASCAL还支持用户自定义类型,使程序员能够创建抽象数据类型来更好地组织和管理数据。
3.丰富的标准库:PASCAL提供了丰富的标准库,其中包括文件操作、字符串处理、图形绘制、数学计算等常用功能。
这些库函数使程序员能够更轻松地开发复杂的应用程序,同时也可以节省大量的编写和调试代码的时间。
4. 跨平台支持:PASCAL编译器可以生成适用于不同操作系统的可执行代码,包括Windows、Mac和Linux等。
这种跨平台支持使得程序员可以在不同的操作系统上编写和运行PASCAL程序,而无需进行太多的修改。
5.功能强大:虽然PASCAL是一种教学语言,但它仍然具备很强的功能。
它支持递归、指针操作、动态内存分配等高级特性,为程序员提供了更多的灵活性和控制力。
下面是一个简单的示例程序,展示了PASCAL的基本语法和特性:```program HelloWorld;varname: string;beginwriteln('Please enter your name:');readln(name);writeln('Hello, ', name, '!');end.```在这个例子中,程序首先输出提示用户输入姓名的消息,然后读取用户输入的姓名,并输出欢迎消息。
PASCAL程序基础
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2.输入语句(read,readln): 格式:read(变量名表); readln<(变量名表)> read(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3); readln(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3);readln; 功能:通过键盘,给指定的变量赋值。 【例3】:写出程序运行后,变量的值。 程序代码: program ex3; var a,b,c:integer; i,j,k:real; ch1,ch2,ch3:char; 执行readln后多余的数据将被忽 begin read(a,b,c); 略;执行read后多余的数据要么 readln(i,j,k); 被忽略,要么被下一个read或 read(ch1,ch2,ch3); readln语句所读入。 writeln(„a=‟,a,„b=‟,b,„c=‟,c); writeln(„i=‟,i, „j=‟,j,„k=‟,k); writeln(„ch1=‟,ch1,„ch2=‟,ch2,„ch3=‟,ch3); end. 程序运行后,输入数据: 12345 6.1 7 8 9 0 dos
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,
>=,<,>,(,),[,], {,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注:Pasca语言除了能使用以上规定的基本符号外,不 得使用任何其它符号。
三、PASCAL数据类型
数据的一个重要特征就是它的类型,数据类型
确定了数据的构成和可进行的运算。Pascal语
四、常量与变量
2.变量 (1)变量:在某个程序的运行过程中其值可以发生改变的量 (2)变量说明:变量说明出现在说明部分。语法格式: var var 变量标识符列表:类型; a,b,c:integer; ... m,n:real ; 变量标识符列表:类型;
Pascal程序设计(第9课)-集合、记录类型

第9 课
【集合类型】 集合类型】
目前为止,我们已经学习了4个标准类型(实型、整型、 目前为止,我们已经学习了4个标准类型(实型、整型、字符 布尔型) 个用户定义简单类型(枚举型、子界型) 型、布尔型)和2个用户定义简单类型(枚举型、子界型), 个用户定义结构类型(数组) 1个用户定义结构类型(数组)。本节将研究另一个用户定义 结构类型——集合。 集合。 结构类型 集合 Pascal是包括集合数据类型的第一个通用程序设计语言, 在 Pascal 是包括集合数据类型的第一个通用程序设计语言, 是包括集合数据类型的第一个通用程序设计语言 Pascal中允许执行通常的集合运算 中允许执行通常的集合运算——并 、 交 、 差 。 此外 , 此外, Pascal 中允许执行通常的集合运算 并 使用集合成员检查可以方便的知道一个特定的数据项是否是 某集合中的项。 某集合中的项。 在数学中,集合由一对包含集合元素的花括号( 在数学中 , 集合由一对包含集合元素的花括号( 如 {1 , 3 , 5 , 表示,由于花括号在Pascal中用于注释, Pascal中用于注释 7,9})表示,由于花括号在Pascal中用于注释,所以我们用 方括号代替花括号表示集合。 代替花括号表示集合 方括号代替花括号表示集合。
【集合运算】 集合运算】
两个集合的并(+):定义为在任意集合中或两个集合中元素的汇集。 两个集合的并( 定义为在任意集合中或两个集合中元素的汇集。 如:[1,2,4]+[2,3] 是 [1,2,3,4] ]+[2 [1,3]+[2,4] 是 [1,2,3,4] ]+[2 [‘a’,’d’]+[ c’,’d’,’f’] 是 [‘a’, c’,’d’ ,’f’] a , d ]+[‘c , d , f ] a, ,d f] ]+[ 两个集合的交(*):定义为两个集合所共有的所有元素的汇集。 两个集合的交( 定义为两个集合所共有的所有元素的汇集。 如:[1,2,4]*[2,3] 是 [2] ]*[2 [1,3]*[2,4] 是 [ ] ]*[2 [‘a’,’d’]*[ c’,’d’,’f’] 是 [’d’] a , d ]*[‘c , d , f ] d] ]*[ 两个集合的差(-):定义为在集合A中,而不在集合B中元素的汇集。 两个集合的差( 定义为在集合A 而不在集合B中元素的汇集。 如:[1,2,4]-[2,3] 是 [1,4] [1,3]-[2,4] 是 [1,3] [‘a’,’d’]-[‘c’,’d’,’f’] 是 [‘a’] a,d] c,d,f] a] [1,2,3,4]-[4,1,3,2] 是 [ ]
基于Pascal的编程语言设计与实现

基于Pascal的编程语言设计与实现一、引言Pascal是一种结构化编程语言,由Niklaus Wirth于1968年至1969年间设计并实现。
它被广泛用于教学和软件开发领域,具有清晰的语法结构和强大的表达能力。
本文将探讨基于Pascal的编程语言设计与实现,包括语言特性、语法规则、编译器实现等方面的内容。
二、Pascal语言特性Pascal语言具有以下几个显著特点: 1. 结构化:Pascal是一种结构化编程语言,支持模块化、过程化的程序设计方法,有助于提高代码的可读性和可维护性。
2. 强类型:Pascal是一种强类型语言,要求在编译时进行类型检查,可以有效避免类型错误导致的程序异常。
3. 静态作用域:Pascal采用静态作用域规则,变量的作用域在编译时确定,有利于程序员理解代码逻辑和调试程序。
4. 结构体支持:Pascal提供了记录(record)类型,可以定义复杂的数据结构,方便处理多字段数据。
三、Pascal语法规则Pascal语言的语法规则包括关键字、标识符、常量、变量、运算符等内容。
下面是一个简单的Pascal程序示例:示例代码star:编程语言:pascalprogram HelloWorld;beginwriteln('Hello, World!');end.示例代码end 在上面的示例中,“program”是关键字,“HelloWorld”是标识符,“begin”和“end”表示程序块的开始和结束,“writeln”是输出函数,“‘Hello, World!’”是字符串常量。
四、基于Pascal的编程语言设计基于Pascal的编程语言设计需要考虑以下几个方面: 1. 语法扩展:可以在Pascal基础上扩展新的语法规则,如引入面向对象编程特性、Lambda表达式等。
2. 标准库增强:设计新的标准库函数和数据结构,提供更丰富的功能支持。
3. 工具链完善:开发相应的编译器、解释器和调试器,确保新语言可以被有效地编译和执行。
第一讲 初识Pascal程序

读入语句
例1-3:给定一个正整数n,判断他是否为偶数的程序。 program p1_3(input,output); var a:integer; begin readln(a);
条件判断 (if)语句
else writeln(‘NO’);
if a mod 2=0 then writeln(‘YES’)序存盘(F2)。 4.编译连接源程序(F9)。 5.若编译有错,改错,再次进行编译。
6.若编译正确,运行程序(CTRL+F9)。
7.察看程序结果(ALT+F5)。 8.若程序结果有误,重复5。 9.若程序结果正确,再次存盘,结束。输入下一程序。
end. YES NO
四、Pascal程序的结构
Pascal程序的结构非常严谨,他有严格的规定,下面我们从 实例上来说明Pascal程序的结构。 例1-5:已知长方形的长和宽,求长方形的周长和面积。 设长方形的长为A,宽为B,周长为L,面积为S,我们知道公式 如下:
L=2(A+B),S=(AB),
输出语句
This is a Pascal program.
例1-2:交换a和b的值的程序。
program p1_2(input,output); var a,b,sum:integer; begin readln(a,b); sum:=a+b; writeln(‘sum=’,sum); end. 2 3 sum=5
第一讲 初识Pascal程序设计语言
一、什么是程序语言
程序设计语言就是用于书写计算机 程序的语言。
二、程序设计语言与自然语言的比较
自然语言 Pascal语言
o人机对话(命令方式) 信息交流(地位平等) (无思维能力和推理能力,有计 (人具有思维能力和推理能力) 算能力和逻辑判断能力)
Pascal算法与程序设计

第一课程序设计与算法一、算法算法是解决问题方法的精确描述,但是并不是所有问题都有算法,有些问题经研究可行,则相应有算法,但这并不是说问题就有结果。
上述的“可行”,是指对算法的研究。
1.待解问题的描述待解问题表述应精确、简练、清楚,使用形式化模型刻划问题是最恰当的。
例如,使用数学模型刻划问题是最简明、严格的,一旦问题形式化了,就可依据相应严格的模型对问题求解。
2.算法设计算法设计的任务是对各类具体问题设计良好的算法及研究设计算法的规律和方法。
常用的算法有:穷举搜索法、递归法、回溯法、贪心法、分治法等。
3.算法分析算法分析的任务是对设计出的每一个具体的算法,利用数学工具,讨论各种复杂度,以探讨某种具体算法适用于哪类问题,或某类问题宜采用哪种算法。
算法的复杂度分时间复杂度和空间复杂度:时间复杂度:在运行算法时所耗费的时间为f(n)(即 n的函数)。
空间复杂度:实现算法所占用的空间为g(n)(也为n的函数)。
称O(f(n))和O(g(n))为该算法的复杂度。
二、程序设计1.程序程序是对所要解决的问题的各个对象和处理规则的描述,或者说是数据结构和算法的描述,因此有人说,数据结构+算法=程序。
2.程序设计程序设计就是设计、编制和调试程序的过程。
3.结构化程序设计结构化程序设计是利用逐步求精的方法,按一套程式化的设计准则进行程序的设计。
由这种方法产生的程序是结构良好的。
所谓“结构良好”是指:(1)易于保证和验证其正确性;(2)易于阅读、易于理解和易于维护。
按照这种方法或准则设计出来的程序称为结构化的程序。
“逐步求精”是对一个复杂问题,不是一步就编成一个可执行的程序,而是分步进行。
第一步编出的程序最为抽象;第二步编出的程序是把第一步所编的程序(如过程、函数等)细化,较为抽象;……第i步编出的程序比第i-1步抽象级要低;……直到最后,第n步编出的程序即为可执行的程序。
所谓“抽象程序”是指程序所描述的解决问题的处理规则,是由那些“做什么”操作组成,而不涉及这些操作“怎样做”以及解决问题的对象具有什么结构,不涉及构造的每个局部细节。
Pascal语言当型循环设计两例

Pascal语言当型循环设计两例pascal语言是国际通用的主流程序设计语言之一,也是各类计算机竞赛的主要参赛语言之一。
pascal语言进行程序设计和具备调试程序的能力,为其他程序设计课程的学习和应用打下了基础。
pascal语言功能强大,数据类型丰富,用pascal语言编写的程序具有结构严谨、格式优美、流程清晰、便于阅读和和理解等特点,因此pascal语言一直被当作训练结构化程序设计的首选语言。
随着我国信息学奥林匹克竞赛的影响越来越大,pascal语言的培训起点也从初中降到小学。
小学生pascal语言培训有哪些特点和差异呢?笔者有幸结缘小学生pascal语言的培训与辅导,下面将培训辅导中“循环语句结构程序设计”一节中2例的思考和做法与大家共享。
1、放暑假学校组织夏令营来到一个农场,农场主热情的接待了同学们。
在参观时,同学们发现在农场的左上角圈出了一块地方,这儿阳光充足,通风也不错,但却什么也没有,觉得很奇怪。
农场主告诉大家因为农场四周许多小朋友因没钱交学费而缀学,所以决定引进品种优良的雌雄一对小白兔进行饲养。
小白兔需经过一个月才能长大,长大后每个月都生雌雄一对小白兔。
想等小白兔繁殖到1000对的时候,在分发给周围贫困的学生,希望能帮助他们重新步入课堂。
现正在写一份预算报告,其中预计所需时间却没算出来。
现在就让同学们来帮助这位好心的农场主算出时间。
问题分析这问题从表面来看好象没有什么规律,不妨设计一张表格来推算一下。
(表1)■因为第一个月小白兔没长大,所以兔子数是1对。
到了第二个月小白兔长大了,生了一对小白兔,兔子数是2对。
第三个月小白兔也长大了,大白兔是2对,它们都生了一对小白兔,兔子数是4对……。
依此类推,发现除了第一个月,其它都是:前一个月的兔子对数× 2 = 本月兔子数。
我们发现这又是一个循环,直到兔子数为1000对的时候结束。
可是用for语句显然不行,因为我们不知道循环的次数。
PASCAL语言基础

3.标识符(黄色显示) 3.标识符(黄色显示) 标识符
(1)标识符的定义:用来标识常量、变量、程序、函数等的名字的符号,例如 (1)标识符的定义:用来标识常量、变量、程序、函数等的名字的符号, 标识符的定义 program lx1中的lx1, var a,b :integer;中的黄色部分。标识符就是以字母开头 lx1中的 中的lx1, :integer;中的黄色部分。 的字母数字序列,有效长度为63个字符,并且大小写等效。 个字符, 的字母数字序列,有效长度为63个字符 并且大小写等效。 (2)标识符的分类: (2)标识符的分类: 标识符的分类 1. 标准标识符:指Pascal语言预先定义的标识符,具有特殊含义,共40个。 语言预先定义的标识符, 标准标识符: Pascal语言预先定义的标识符 具有特殊含义, 40个 常用的标准标识符有: 常用的标准标识符有: 标准常量 false 、 true 标准类型 boolean、 char、 real、 integer boolean、 char、 real、 标准函数 abs、 sqr、 sqrt ……共17个 abs、 sqr、 ……共17个 标准过程 read、 readln 、 write 、 writeln read、 标准文件 input、 output input、
实数340.0 科学计数:3.4*102
注意:指数部分不能为小数, 注意:指数部分不能为小数,尾数部 分不能省略。 分不能省略。 例如:var a,b:real; begin 尾数 指数 a:=340; 3.40000E+002 b:=2; writeln(12/2); 实数的运算:+ - * / writeln(12 div 2); writeln(3.6/2); 整数参与实数运算,系统自动转换为 writeln(a,b); 实数再参加运算。
pascal语言程序设计 pdf

pascal语言程序设计 pdf
Pascal语言是一种高级编程语言,于1970年代由尼古拉斯·瓦
尔特(Niklaus Wirth)开发。
它具有结构化程序设计的特点,易于学
习和理解,成为许多有志于学习编程的人的入门语言。
Pascal语言以其简洁的语法和强大的类型检查系统而闻名。
这意味着在编写Pascal程序时,你需要更小心而且更精确。
与其他编程语
言相比,Pascal语言不需要用大括号或其他符号来标记代码块。
相反,它使用关键字begin和end来标记块的开始和结束。
Pascal语言广泛应用于学术界和工业界。
在学术界,它被用于教授计算机科学,计算机工程和信息技术等学科。
在工业界,Pascal语
言被用于编写桌面应用程序,数据库管理系统等任务。
Pascal语言能够产生高效、可靠、易于维护的代码。
如果你是一个初学者,想要学习编程,可以尝试阅读一些Pascal语言的教程,比
如Pascal语言程序设计的PDF。
这本书涵盖了计算机科学的基本概念
和Pascal语言的概念和语法。
它还提供了很多实际的例子,帮助读者
掌握编程技能。
总之,Pascal语言是一种值得学习的编程语言。
无论你是想成为一个软件工程师,还是想尝试编写一些简单的应用程序,学习Pascal
语言都是一个很好的选择。
PASCAL从入门到精通

程序首部:指出程序名及参数
begin write('r='); readln(r); L:=2*pi*r; s:=pi*r*r; end .
从键盘读入半径值 r,计算周长 L 和面积 S,其中 write() 或 writeln() 为输出语句, readln() 为输入语 句。 “r:8:2” 表示输出格式中数值总长度为 8 位 (包 括小数点) ,小数位留 2 位。
1.2 PASCAL 基本组成
1.2.1 PASCAL 语言使用的几类基本符号 (1)大小写英文字母:A,B,...Z,a,b,..z (2)数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
(3)其它符号:+ , - , * , / , = , < > , >= , <= , < , > , ( , ) ,[ ,] , := ∧ 等。
执行部分
writeln('R=',r:8:2,' L=',L:8:2,'
S=',s:8:2);
1.1.3 调入 Turbo Pascal 集成环境、编辑程序、保存程序 1.请确定 Turbo.exe 文件所在磁盘目录。假如它是放在 F:盘的 TP7 文件夹(又称子目录)中。 2.把您要保存程序文件的盘设为当前盘,并保存文件于当前盘的当前目录中。假如您的程序文件要存在 H: 盘的当前目录,则在 DOS 方式提示符“>”后输入下面命令。 > h:←┘ 3.调入并执行 Turbo.exe,进入 Turbo Pascal 集成环境。 > f:\tp7\turbo.exe←┘ 4.在程序编辑窗口中,输入例 1-1 程序。注意一个编辑窗口只能编辑一个程序文件。常用的编辑键有: ← ↑ → ↓ :光标移动键。 Delete :删除光标所在字符。
高级程序设计语言 (Pascal 语言)

Program exer(input,output); Var a: array[1..10] of real; b:array[1..10] of real; i: integer; mu:real;
procedure mul (c,d: array[1..10] of real; m: real); for i:=1 to 10 m:=m+c[i]*d[i]; begin for i:= 1 to 10 read(a[i]); b:=a; mul(a,b,mu); writeln(‘mu=’,mu); end.
4.输入矩阵a和矩阵b,计算他们的乘积. 实验要求:进行数组类型程序设计。理解掌握数组的语法结构。 理解掌握紧缩数组的语法结构。 基本点和重点:一维数组的语法结构。基于数组的几种基本排序算 法。紧缩数组的语法结构。数组和紧缩数组的区别。
第六次上机实验: 实验名称:数组类型程序设计。 实验内容:1.将集合a赋值成【1,2,3,4,5,7,9】,集合b赋 值成【4,5,6,7,8,10】。计算c=a+b,d=a-b,e=a*b,以及a>=b 的值。输出a,b,c,d,e及a>=b的值。
4 − x2
dx
s4
3 e x − e− x ∫1 dx 2
实验要求:进行循环结构程序设计。理解掌握函数的语法结构及 其在程序中的地位和作用。理解掌握过程的语法结构及其在程序 中的地位和作用。理解嵌套与递归。
基本点和重点:函数的语法结构。函数的调用方式。实参与形参的对应关 系。过程的语法结构。过程的调用方式。实参与形参的对应关系。标识符 的作用域。
第三次上机实验: 实验名称:循环结构程序设计。 实验内容:1.计算并输出1!,2!,3!...35!
第3章 Object Pascal程序设计语言

构造类型
2.集合类型 .
格式:set of baseType; 其中baseType是集合中元素的类型或值域. Object Pascal中规定了基类型只能是不超过256个有序值 的集合,集合的元素的序数值必须介于0和255之间.例如: type TSetA = set of Integer; // 错误 TSetB = set of 255..300; // 错误 TSetC = set of WideChar; // 错误 TsetD = set of 10..50; // 正确 TsetE= set of char; // 正确
构造类型
2) 动态数组:在定义时并没有确定数组的大小或长度,而是 在访问之前用SetLength过程为数组动态或重新分配其存储空 间.语法形式如下: Var 数组变量标识符: array of baseType; 例:var DynArr:array of Integer; 也可以: type TdynIntArr = array of integer; var DynArr:TdynIntArr; 语句SetLength(DynIntArr,10); 为动态数组DynIntArr分配 10个元素的存储空间,下标从0到9(动态数组的下标总是从0 开始).如要释放动态数组占用的存储空间,可以将nil赋值给 该动态数组变量,或调用过程SetLength(DyIntArr,0)实现.
构造类型
例: type Tarr1 = Array [1..10] of Integer; var a:Tarr1; // 声明变量a是Tarr1类型数组 也可以声明变量时直接定义数组的类型,如: var a: Array [1..10] of Integer; 数组元素的访问是通过数组名后面加上方括号和下标值来访问 的.如:a[1]:=10;
FREEPASCAL教程_2
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第四单元PASCAL 语言程序设计在上一册教材中,我们已经初步了解了PASCAL 语言的三种基本结构、程序设计的基本思想和方法。
本单元是在上册内容的基础上进一步深入学习PASCAL 语言的数组、子程序、字符串处理等基础知识。
随着学习的深入,程序设计的题目类型越来越广泛,难度也越来越大,程序设计者不能“完全”把求解的任务推给计算机,而应对题目作较充分的分析,用较优的算法去求解,因此在计算机上编程解题是一项极好的实践活动,它可以训练观察能力、逻辑思维能力、形式化描述问题能力、规划能力、动手动脑分析问题和解决问题的能力。
第一课循环结构的程序设计在程序设计中,经常处理一些需要重复执行某些操作的问题,这就需要循环结构程序设计,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,循环结构是指当某个条件满足时反复执行某些语句,否则不执行。
利用循环结构,使得我们能用少而精的程序编码,来完成大量的重复计算。
在Pascal 语言中,实现循环程序设计的主要语句有For 语句(计数循环)、While 语句(当型循环)、Repeat 语句(直到型循环)。
上册教材已经介绍了For 语句,本节课介绍While 语句、Repeat 语句及多重循环结构。
一、While 语句结构For 循环语句适用于已知次数的循环结构,而在实际的问题中,有时我们并不能确切知道循环要执行多少次,我们判断是否结束循环的依据是某个条件是否满足,比如“当……时就做……”,或者是“一直做到……时为止”,这种循环我们称之为条件循环。
在Pascal 中条件循环语句有两种,分别是While 循环语句和Repeat 循环语句。
下面分别介绍这两种语句的使用方法。
While 语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况,因此它也被称为“当型循环”。
While 语句的语法格式如下:While <布尔表达式>do <循环体语句>;While 循环语句的执行流程如图1-1-1所示。
pascal教程 自学完整版
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N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环 顺序
当P
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
例题
• 例2.5.3 • 闰年表达式: (year mod 400 = 0) or (year mod 4 = 0) and (year mod 100 <> 0)
例题
• 例2.5.4 • 求圆周长语句: 1: s = 3.14 * r * r ; 2: s = 3.14 * sqr ( r );
保留字
• (1)程序、函数、过程符号 :program , function , procedure • (2)说明部分专用定义符号:array , const , file , label , of , packed , record , set , type , var • (3)语句专用符号 :case , do , downto , else , for , forward , goto , if , repeat , then ,to until , while , with • (4)运算符号:and , div , in , mod , not , or • (5)分隔符号:begin , end • (6)空指针常量 :nil • 共36个 • 补充:unit implementation interface string……
pascal-选择结果程序设计
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第三章 选择结果程序设计§ 3.IF 语句的概念和应用3.1.1IF 语句的概念IF 语句是用来实现选择结构。
IF 语句的语法是:IF 布尔表达式 then 语句Else 语句;或注:①有两种形式:一是当布尔表达式的值位T 或F 时都分别执行不同的语句。
二是省略F 分支。
②布尔表达式的值应属布尔类型。
即只有真或假两种可能。
③THEN 后的语句在与ELSE 之间不能加“;”。
④语句可以是简单语句,也可以为复合语句。
3.1.2举例[例一] IF a<b THEN writeln(a,b) {注意此处无“;”} ELSE writeln(b,a); {注意此处有“;”}[例二] IF a<b THEN writeln(a,b); {注意此处有“;”} IF a>=b THEN writeln(b,a);[例三] 求0 (x ≤-a)y= x a 22 (-a<x ≤a/2)x (x>a/2)program function Y(input, output);vary,x,a:real;beginwriteln(‘input a and x:’);readln(a,x);if (x <=-a)then y:=0;if (x>-a)and(x<=a/2)Then y:=sqrt(a*a-x*x);If (x>a/2)then y:=x;Writeln (‘a=’a,’x=’,x,’y=’,y)end.[例四] 输入三个整数,放在a,b,c三个变量中,然后把这三个数按由小到大的顺序放在a,b,c中。
program order3(input, output);vara,b,c,t:integer;beginwriteln(‘input a ,b,c:’);readln(a,b,c);Writeln (‘a=’a:5,’b=’,b:5,’c=’,c:5);if a>bthen begin t:=a,a:=b;b:=t end;if a>cThen begin t:=a;a:=c;c:=t end;If b>cthen begin t:=b,b:=c;c:=t end;Writeln (a:4,b:4,c:4)end .§3.2IF语句的嵌套在IF语句的语法图中,出现在THEN和ELSE之后的语句,同样可以是IF语句,这种情况称为IF语句的嵌套.3.2.1嵌套中THEN和ELSE的配对规则.[例] 有一函数+1 (x>0)y = 0 (x=0)-1 (x<0)可写出以下程序:Program signofx(input, output);Vary,x:real;BeginWriteln (‘input x:’);Readln (x);If x>0ThenY:=1writeln(‘x=’,x,’y:=’,y)End.虚线框中是内嵌的IF 语句,请注意,最后一个分号既标志内层IF语句的结束又标志整个外层IF语句的结束,这个内嵌IF语句是嵌套在外层的ELSE子句中的。