电科20春《三维图形处理技术》在线作业2答卷【标准答案】
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]DB
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD4.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD5.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD6.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC7.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD8.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD9.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD10.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD11.要在mental ray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。
( )A、光线跟踪C、灯光缓冲D、HDRI 照明答案:AB12.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。
西安电子科技大学2020春 机械制图(大作业)答案
学习中心/函授站_姓名学号西安电子科技大学网络与继续教育学院2020 学年上学期《机械制图》期末考试试题(综合大作业)考试说明:1、大作业试题于2020 年4 月23 日公布,2020 年4 月24 日至2020 年5 月10 日在线上传大作业答卷(一张图片对应一张A4 纸答题纸),要求拍照清晰、上传完整;2、考试必须独立完成,如发现抄袭、雷同均按零分计;3、答案须用《西安电子科技大学网络与继续教育学院标准答题纸》手写完成,要求字迹工整、卷面干净。
一、填空题(共5 题,每题6 分,共30 分)1、一条直线与V面平行、与H面、W面倾斜,这条直线是线。
侧平面在面上的投影反映实形。
2、配合尺寸为Φ42H7/g6 ,表示轴、孔配合的基本尺寸为毫米,此配合为的配合。
孔的公差等级为,基本偏差值为。
轴的基本偏差代号为。
3、零件图的内容有:(1)(2)(3)(4)。
4、装配图一般应标注以下尺寸:。
5、表面粗糙度的含义是:。
二、简答题(共2 小题,每小题15 分,共30 分)1 . 轮盘类零件一般用在什么地方?有什么作用?请写出这类零件的表达方案。
2. 轮盘类零件的技术要求是什么?。
三、综合制图题,看懂装配图,拆画夹套(2 号零件)的零件图(40 分)。
要求:1.用适当的表达方法,按1∶1 拆画出夹套(2 号零件)的零件图;2.把装配图上与该零件有关的尺寸标注到零件图中;3.在零件图中标注指定表面的表面粗糙度:ø48f6 圆柱面的Ra 值为1.6,右端面的Ra 值为6.3。
答案如下:一、填空题1、正平、W2、42、基孔制、7、0、g63、(1)一组完整的视图,包括剖视和断面;(2)完整的尺寸;(3)技术要求;(4)标题栏4、规格尺寸、装配尺寸、安装尺寸、外形尺寸、其他重要尺寸。
5、把加工表面上具有较小间距和峰谷所组成的微观几何形状特性称为表面粗糙度。
二、简答题1.答:轮盘类零件可包括手轮、胶带轮、端盖、盘座等。
计算机二维三维试题及答案
计算机二维三维试题及答案一、选择题1. 下列哪项是计算机二维图像的特点之一?A. 可以观察到物体的三维形状B. 可以观察到物体的实际大小C. 可以观察到物体的表面纹理D. 可以观察到物体的深度和透视效果答案:D2. 在计算机图像中,RGB通道分别代表什么颜色?A. 红、绿、蓝B. 黑、白、灰C. 青、洋红、黄D. 品红、橙、紫答案:A3. 在计算机三维图像中,下列哪种技术可以实现真实感渲染?A. 线框渲染B. 阴影渲染C. 扫描线渲染D. 光栅化渲染答案:D4. 在计算机图像处理中,下列哪种方法可以实现图像的放大?A. 拉普拉斯金字塔B. 高斯金字塔C. 傅里叶变换D. 离散余弦变换答案:B二、判断题1. 计算机二维图像可以准确反映物体的深度和透视效果。
正确 / 错误答案:错误2. 计算机三维图像的建模可以使用立体轮廓线来描述物体的外形。
正确 / 错误答案:错误3. 计算机图像处理可以通过图像滤波来实现图像的模糊效果。
正确 / 错误答案:正确三、简答题1. 请简要介绍计算机二维图像和三维图像的概念以及它们之间的区别。
答案:计算机二维图像是指在二维平面上的数字图像,主要由像素组成,可以通过矩阵来表示。
它可以准确表达物体的形状、大小和纹理,但无法展现物体的深度和透视效果。
计算机三维图像是指在三维空间中的数字图像,可以通过建模、渲染等技术实现真实感的效果。
它可以表达物体的深度、透视效果以及光照等细节,具有更加真实的效果。
2. 请简要介绍计算机图像处理的应用领域。
答案:计算机图像处理广泛应用于各个领域,包括医学影像处理、数字摄影、电影特效、虚拟现实、计算机辅助设计等。
在医学影像处理中,可以通过图像处理算法来提取病灶、辅助诊断和手术操作。
在电影特效中,可以通过图像合成、色彩调整等技术来实现各种奇幻的场景和角色。
在虚拟现实领域,可以通过图像渲染和交互技术来实现逼真的虚拟场景和体验。
在计算机辅助设计中,可以通过图像处理来进行图像修复、模式识别和图像压缩等工作。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]Q
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC4.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD5.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD6.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD7.快速渲染的快捷方式默认为。
()A、F9B、F10C、Shift +QD、F11答案:AC8.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD9.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD10.渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。
()A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲答案:ABCD11.材质编辑器可以设置的命令是()。
A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图答案:ABCD12.渲染的种类有( )。
A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染答案:ABCD13.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD14.使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案_______A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染答案:ABC15.动画控制器的作用包括。
电科20秋《三维图形处理技术》在线作业2【标准答案】
20春《三维图形处理技术》在线作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。
A.正确
B.错误
答案:A
2.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是()
A.若象限中不包含图形,用E表示
B.若象限中包含图形边界,用B表示;
C.若象限完全包含图形,用F表示
D.树高为n,则叶子数最多为8n。
答案:D
3.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
A.正确
B.错误
答案:B
4.三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?
A.点
B.直线
C.平面
D.曲线
答案:C
5.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。
A.正确
B.错误
答案:B
6.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
A.正确
B.错误
答案:A
7.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.正确
B.错误
答案:B。
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]S
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD2.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC3.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A、前视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图答案:AB4.渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。
()A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲答案:ABCD5.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD6.渲染场景中选择高级照明包括。
()A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光答案:ABC7.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD8.渲染场景中的视口中的透视包括。
()A、顶B、前C、左D、透视答案:ABCD9.使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案_______A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染答案:ABC10.快速渲染的快捷方式默认为。
()A、F9B、F10C、Shift +QD、F11答案:AC11.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD12.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD13.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC14.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
三维图形处理技术+电子科技大学试卷及答案
专升本-三维图形处理技术一、单选,共40题/每题2.0分/共80.0分:1、多边形扫描转换可以将()。
A、多边形转换为显示器的扫描线B、多边形的填充属性(如颜色)改变C、多边形由顶点表示转换为点阵表示D、多边形由区域表示转换为边界表示2、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A、正确B、错误3、使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为()A、(x, y) = (16, 12) ,d = -21B、(x, y) = (16, 13) ,d = -21C、(x, y) = (16, 12) ,d = 9D、(x, y) = (16, 13) ,d = 94、下列不属于消隐算法目的的是()。
A、简化图形B、消除二义性C、消除隐藏线D、消除隐藏面5、分辨率为1024×1024 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?()A、1MBB、3MBC、2MBD、512KB6、下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为?A、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影。
B、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点;C、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状;D、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的;B、AB( )和~AB(delete )C、AB( )和~AB( )D、AB( )和int~AB( )8、下列设备中属于图形输出设备的是()。
(1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏A、(4)(6)(7)(8)B、(2)(5)(6)(7)C、(2)(4)(5)(7)D、(1)(3)(6)(8)9、在光亮度插值算法中,下列论述错误是()。
A、Phong明暗处理计算中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;B、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;C、Gouraud明暗处理计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度会呈现不连续跃变;10、触摸屏是()设备。
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]AR
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A、前视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图答案:AB2.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?()A、可以对点进行任意的编辑和修改、B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、答案:ABD3.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?( )A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh答案:ABD4.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD5.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD6.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD7.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC8.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC9.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD10.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD11.快速渲染的快捷方式默认为。
()A、F9B、F10C、Shift +QD、F11答案:AC12.HDRI的贴图类型有。
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]EA
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A、前视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图答案:AB2.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?()A、可以对点进行任意的编辑和修改、B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、答案:ABD3.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?( )A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh答案:ABD4.以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?( )A、SB、AC、GD、V答案:AB5.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合答案:ABD6.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD7.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD8.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC9.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD10.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD11.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB12.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD13.放样建模的步骤()。
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]FM
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.渲染的种类有( )。
A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染答案:ABCD2.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?( )A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh答案:ABD3.以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blendB、final renderC、ray traceD、standard答案:ACD4.材质编辑器可以设置的命令是()。
A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图答案:ABCD5.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC6.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD7.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD8.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC9.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD10.要在mental ray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。
( )A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI 照明答案:AB11.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD12.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。
()A、应用B、采样数C、持续时间D、持续时间细分答案:ABCD13.渲染场景中选择高级照明包括。
()A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光答案:ABC14.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BA
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.3ds max属于。
()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件答案:AB2.以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?( )A、SB、AC、GD、V答案:AB3.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合答案:ABD4.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD5.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD6.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC7.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD8.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD9.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD10.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD11.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD12.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB13.约束动画的形式有哪些。
()A、[连接约束]B、[路径约束]C、[位置约束]D、[方向约束]答案:ABCD14.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是?()A、它可以对点、线、面进行编辑修改。
电科《发电厂电气部分》20春在线作业2
1.能源按获得方法分为一次能源和()。
A.二次能源B.新能源C.非再生能源D.含能体能源参考答案:A2.元件从起始时刻t完好条件下,在时刻t以后单位时间里发生故障的次数,称为()。
A.故障率B.修复率C.平均修复时间D.平均运行周期参考答案:B3.在变压器中性点装设消弧线圈的目的是()。
A.提高电网电压水平B.限制变压器故障电流C.补偿网络接地时的电容电流参考答案:C4.一台运行中的Y型连接的三相异步电动机,如果它的线电流是10A,当用钳型电流表钳住两相时,读数应为()A。
A.10B.20C.17.3参考答案:A5.电压互感器的一次侧装保险(熔断器)是用来()。
A.防止电压互感器二次过负荷的影响B.防止电压互感器烧毁C.防止高压电网受电压互感器本身或其引线上故障是影响参考答案:C6.火力发电厂按原动机分,包括()。
A.凝汽式汽轮机发电厂B.燃煤发电厂C.中低压发电厂D.凝汽式火力发电厂参考答案:A7.在交流电路中,总阻抗()。
A.等于电阻与电坑之和B.等于电阻与电坑之比C.与电阻、电坑组成阻抗三角形参考答案:C8.下面具有灭弧装置的高压电器是()。
A.电流互感器B.隔离开关C.高压断路器D.电压互感器参考答案:C9.为了促进电弧熄灭,一方面需要减少游离;一方面应加强()。
A.复合B.扩散C.游离D.去游离参考答案:D10.即使电弧中电流很大,弧隙温度很高,电弧的电阻率也比一般金属()。
A.大B.大得很C.小D.差不多参考答案:B11.电流互感器的二次绕组严禁()。
A.开路运行B.短路运行C.负载是容性D.负载是感性参考答案:A12.交流电A、B、C三相涂刷相色依次是()。
A.黄绿红B.黄红绿C.红绿黄D.绿红黄参考答案:A13.检查ZN型10KV真空断路器真空泡真空度的最简便方法是对灭弧室进行()试验。
A.40KV工频耐压B.40KV直流耐压C.42KV工频耐压参考答案:C14.下列()不是火力发电厂的组成部分。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BT
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.大气效果的基本类型有()。
A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾答案:ABCD2.角色模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB3.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD4.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD5.渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。
A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box答案:ABD6.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD7.下列不是Opacity贴图通道的功能一项是()。
A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度答案:ACD8.要在mental ray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。
( )A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI 照明答案:AB9.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD10.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?( )A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh答案:ABD11.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A、前视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图答案:AB12.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些?()A、Sides (边数)B、Smooth (平滑)C、Radius (半径)D、Height (高度)答案:AB13.使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案_______A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染答案:ABC14.3ds max中常用的动画制作工具有哪几种。
电科21春《EDA技术》在线作业3【标准答案】
20春《EDA技术》在线作业3
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.EDA设计流程包括( )、设计输入、设计处理和器件编程四个步骤。
A.设计准备
B.总体设计
C.详细设计
D.设计数据
答案:A
2.请在下例的语句中选择所需的符号____。
signal a,b,c : std_logic;c____a+b after 10ns;
A.:=
B.<=
C.==
D.=
答案:B
3.下面关于信号和变量的比较,错误的是()。
A.信号赋值可以有延迟时间
B.变量赋值无时间延迟
C.变量可以看作硬件的一根连线
D.进程对信号敏感
答案:C
4.基于下面技术的PLD器件中允许编程次数最多的是()。
A.FLASH
B.EEPROM
C.PROM
D.SRAM
答案:D
5.MAX+PLUS的文本文件类型是(后缀名)是
A.*.scf
B.*.vhd
C.*.gdf
D.*.sof
答案:B
6.关于数组A的定义如下:signal A:bit_vector(7 downto 0);那么,A=“00110101”,A(7 downto 5)=_____________。
A.’010
B.‘001
C.‘011。
电科20春《计算机组成原理》在线作业1答卷【标准答案】
20春《计算机组成原理》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)
1.某DRAM芯片,其存储容量为512K×8位,该芯片的地址线和数据线数目为()。
A.8,512
B.512,8
C.19,8
D.18,8
答案:C
2.双端口存储器所以能高速进行读写,是因为采用()。
A.高速芯片
B.流水技术
C.新型器件
D.两套相互独立的读写电路
答案:D
3.一张3.5英寸软盘的存储容量为(),每个扇区存储的固定数据是()。
A.1.44MB、512KB
B.1.44MB、512B
C.2MB、256B
D.1MB、1024B
答案:B
4.至今为止,计算机中的所有信息仍以二进制方式表示的理由是()。
A.运算速度快
B.节约元件
C.物理器件性能决定
D.信息处理方便
答案:C
5.完整的计算机系统应包括()。
A.配套的硬件设备和软件系统
B.运算器、存储器、控制器
C.外部设备和主机
D.主机和实用程序
答案:A
6.当采用()对设备进行编址情况下,不需要专门的I/O指令组。
A.统一编址法
B.单独编址法
C.两者都是
D.两者都不是
答案:A。
电科20秋《DSP技术》在线作业1【标准答案】
20春《DSP技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.()就是将输入的信号序列按规定的算法处理之后得到所希望的输出序列的过程。
A.数字滤波
B.滤波器
C.DC
D.模拟滤波器
答案:A
2.模拟信号采集的过程是将模拟信号转换成( )。
A.离散信号
B.数字信号
C.混合信号
D.采样信号
答案:B
3.TMS320C54X DSP中有( )个辅助寄存器。
A.4
B.8
C.16
D.32
答案:B
4.在状态位寄存器ST1中,选用堆栈指针(SP)的直接寻址方式时( )。
A.CPL=0
B.CPL=1
C.CMPT=0
D.CMPT=1
答案:B
5.一个自适应滤波器实现的复杂性,通常用它所需的( )来衡量。
A.加法次数和阶数
B.乘法阶数
C.乘法次数
D.乘法次数和阶数
答案:D
6.()实际上是在标准串口的基础上增加了一个缓冲区。
A.多通道
B.缓冲并口
C.缓冲串口
D.控制寄存器。
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20春《三维图形处理技术》在线作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。
A.错误
B.正确
答案:B
2.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是()
A.若象限完全包含图形,用F表示
B.若象限中包含图形边界,用B表示;
C.若象限中不包含图形,用E表示
D.树高为n,则叶子数最多为8n。
答案:D
3.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
A.错误
B.正确
答案:A
4.三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?
A.直线
B.点
C.曲线
D.平面
答案:D
5.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。
A.错误
B.正确
答案:A
6.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
A.错误
B.正确
答案:B
7.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.错误
B.正确
答案:A。