[中学]比较全面的音效概述+++均衡器EQ的解释

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播放器EQ设置指南

播放器EQ设置指南

播放器EQ设置指南1、什么是EQ均衡器EQ均衡器英文全称是Equaliser,EQ均衡器的基本作用就是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,从而达到调整音色的目的。

而EQ设置的一般调整的是4个主要频段,1.低频音(20Hz-200Hz),调整低频音会影响音色的混厚度和丰满度。

2.中低频(200Hz-600Hz),调整中低频数值会影响音色的空间感和结实度,太高会影响音乐的空间感,太低则会导致播放声音时太单薄。

3.中高频(600Hz-6KHz),调整中高频会影响音色的明亮度、清晰度、太低会导致音乐不够明亮,而太高又会使声音发蒙。

4.高频音(6kHz-16kHz),调整高频音会影响音色的表现力、解析力度。

2、EQ设置技巧了解EQ均衡器的基础知识,就可以动手设置EQ数值了,需要注意的是设置EQ一定根据自己的听音喜好和耳机进行调整,最好进行对比设置,这样才能调整出最好EQ效果。

合理调整50Hz区域1、可以帮助增加鼓音、BASS等低频音效的饱满度2、可以降低BASS的“隆隆声”,和声中增加和提高BASS的泛声和辨识度合理调整100Hz区域1、可以增加吉他、小鼓的饱满度2、可以增加钢琴和喇叭的暖度合理调整200Hz区域1、可以增加人声的饱满度2、可以增加小鼓和吉他的饱满度3、可以减少人声和中音区乐器的浑浊感。

合理调整400Hz区域1、可以增加BASS组人声音量的清晰度合理调整800Hz区域1、可以增加BASSdRAM清晰度和力度2、可以削减吉他的劈音合理调整1500Hz区域1、可以增加BASS的清晰度和响弦力度2、可以减少吉他模糊的音质3、POP效果(“+”代表调高,“—”代表降低,“0”代表不变)+9 0 +3 +6 +9ROCK效果+12 +6 +3 +3 +6中国风效果+3 0 0 +3 +6万能音效+12 -3 0 +6 +9适合森海塞尔MX300+12 -3 -3 +3 +3适合森海塞尔MX500+3 0 0 +3 +6。

均衡器参数详解范文

均衡器参数详解范文

均衡器参数详解范文均衡器(Equalizer),简称EQ,是一种音频处理器,用于调整不同频率范围的音频信号的增益。

它可以对音频信号的频率响应进行调节,以达到不同音质、音色的效果。

常见的均衡器参数有频率、增益和Q值。

下面将对这些参数进行详细解释。

1. 频率(Frequency):频率是均衡器调节的目标频段的位置。

常见的均衡器有低音(Low)、中音(Mid)和高音(High)三个频段,有些专业的均衡器还可以调节更多的频段。

低音通常调节低频信号,高音通常调节高频信号,而中音则调节中频信号。

均衡器上一般会标注不同频段的中心频率,例如低音频率为100Hz,中音频率为1kHz,高音频率为10kHz。

2. 增益(Gain):增益是均衡器对于特定频率范围的增益或减益量。

它可以用来增强或削弱特定频段的音量。

增益的单位为分贝(dB),正值表示增益,负值表示削弱。

例如,通过在中音频段增加3dB的增益,可以使中频信号在整体声音中更为突出,增强音乐的人声部分。

3. Q值(Quality Factor):Q值是均衡器调节的频带宽度。

它决定了均衡器的斜率和对信号的影响范围。

较高的Q值表示影响的频带宽度较窄,对周围频带的干扰较小;较低的Q值表示影响的频带宽度较宽,对周围频带有一定的影响。

Q值可以用来改变均衡器的响应曲线形状,进而调节音色。

通常,低音和高音频段的Q值较高,中音频段的Q值较低。

4.均衡器类型:常见的均衡器类型有图形均衡器和参数均衡器。

图形均衡器是一种通过一组滑块控制不同频段增益的均衡器,常见的有10段、15段等。

而参数均衡器则是通过直接输入频率、增益和Q值来精确调整均衡器的参数。

参数均衡器通常用于专业音频处理中。

均衡器可以用于音乐制作、混音、现场音效控制等领域。

在音乐制作中,均衡器常常被用来调整不同乐器的音色,增强一些频段的音量,改善整体音频的平衡性。

在现场表演中,均衡器可以用来抑制反馈音,平衡各种声源,调整音频的分频效果。

EQ均衡器认识和讲解

EQ均衡器认识和讲解

EQ均衡器认识和讲解1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--20kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,有可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

目前各品牌主机内置EQ模式:pop,rock,jazz,classic,vocal 其实这些是根据不同的音乐风格设置的,下面介绍下频响曲线。

pop:流行乐。

它要求兼顾人声和器乐的结合都很平均,所以曲线的波动不是很大的。

rock:摇滚乐。

它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。

jazz:爵士乐。

音效知识--均衡EQ讲解

音效知识--均衡EQ讲解

音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。

简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。

所谓的声音则包括了乐音、及效果音。

数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。

目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。

当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。

环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。

环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。

这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。

环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。

MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。

不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。

而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。

对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。

【音频技术】EQ均衡器使用详解

【音频技术】EQ均衡器使用详解

/web/showart2.asp?News_ID=25【音频技术】EQ均衡器使用详解首先,还是来说一些EQ的基本概念吧。

EQ是均衡器的缩写。

它的基本作用是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,达到调整音色的目的。

当然,EQ还有一个显著的功能,降噪。

EQ通常包括如下参数:F(requency),频率――这是用于设定你要进行调整的频率点用的参数;G(ain),增益――用于调整在你设定好的F值上进行增益或衰减的参数;Q(uantize)――用于设定你要进行增益或衰减的频段“宽度”。

要注意的一点是:当你设定的Q值越小的时候,你所处理的频段就越宽,而当你设定的Q值越大的时候,你所处理的频段就越窄。

我们常见的均衡器有几种,一种是最简单的,定频点、定Q值三段均衡器。

这种均衡器,在比较低端的调音台上经常可以见到。

分别标注:LOW,MID、HIGH来代表他们所处理的频段。

这种均衡器大部分属于低端产品,除了增益以外,没有可调性,也比较欠缺专业水准。

还有一种是定Q值、定频点的多段均衡器。

这种均衡器,在现场扩声的时候常会用到。

用于补偿现场的声场。

大概从20段左右的到40段左右的比较多见。

再有,就是我们现在主要要讲的,录音中常用的不定值均衡器,常见的有3段的或者4段的。

这样的均衡器没有任何参数是预先设定好的,都需要我们自己去调整。

接下来,插一个大家常问的问题。

那就是:到底在前期录制乐器或者人声的时候,是否需要加EQ?关于这个问题,大家已经讨论过很多次了,每个人的习惯不同,做法也会有所不同。

我在这里,只是说明我个人的看法。

首先:我们无论对声音作什么样的处理,都是为了音乐的整体服务的。

也就是说,直到一首歌缩混完成的时候,我们才真正的确定我们到底想要什么。

那么,如果你在前期录制的时候就由于无论任何原因把声音加了EQ处理的话,那么在后期缩混的时候,你就没有后悔的余地了。

是不是?55165310一、降噪现在,我们先来说一下EQ的降噪功能。

EQ

EQ

的基本定义EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。

作用是调整各频段信号的增益值。

10段均衡器表示有10个可调节节点。

节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。

从左到右的顺序是从低频到高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]。

EQ各频段的基本知识1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。

2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。

有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。

3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。

这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。

如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。

这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

6.[800Hz]影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。

如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。

7.[1kHz]是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解EQ的基本定义EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。

作用是调整各频段信号的增益值。

10段均衡器表示有10个可调节节点。

节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。

以DOLBY HOME THEATER v4为例,从左到右的顺序是从低频到高频[32Hz, 64Hz, 125Hz, 250Hz, 500Hz,1KHz,2KHz, 4KHz, 8KHz, 16KHz]。

EQ各频段的基本知识1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。

2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。

有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。

3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。

这部分表现得好的话,在80Hz 以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。

如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。

这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

6.[800Hz]影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。

如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)eq(equalize)其中paragraphiceq是参数图形均衡器.graphiceq是图示均衡器。

用滑动控制器作为参数调整的多段可变均衡器。

滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。

每一频段的中心频率与超大的EQ带宽是固定的。

做音乐最离不开的效果器是什么?相信大多数朋友都会回答:是EQ!不错,正是有了这个所谓“均衡”的效果器,我们的音乐才不会过载,乐器音色才会如此丰富。

然而知道1加1等于2更要知道1加1为什么等于2。

今天我把这个效果器扒光,从根本上来分析它的工作原理。

“EQ的原理?声波是由不同谐波组成的!所谓均衡处理就是改变这些谐波的振幅。

”这个说法也对也不对。

说它对是因为均衡效果器的初衷是这样的。

说它不对,是因为以当今的数学算法,还不能做到由答案推出确定的问题。

比如一道题的答案是10,我的问题可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一样,同样的合成波形,可以有无数谐波组合。

所以说,效果器根本不能分清楚这些谐波的个数与振幅类型。

不过均衡的发明者很聪明,他并不让EQ处理不可琢磨的谐波去改变音色,而是通过一种巧妙的方法,间接的改变了音色。

从高中物理书上的“振动与波”一章可知频率等于周期的倒数。

而所谓周期,就是指物体完成某种运动,回到初始状态所经历的时间。

由纵轴的零点来看,这个波形的从0时刻从0振幅开始跨越1/440秒后回到了初始状态(第1/880点纵轴位置也是0点,但是运动方向与初始位置相反。

所以不能当作返回)。

我们知道这个波形的频率是440Hz(1/440的倒数),可是这个波形就只有440Hz的声音么?不是的。

如果我们从图中纵轴的某个非零位置看上去。

正如大家看到的,这一段里,振动回到平衡位置经历的时间是1/1000秒,也就是说,绿色部分是频率为1000Hz的波形。

同样的,从纵轴不同的非零位置看,可以得到各种频率的波形。

混音必备知识让音色更好听:EQ均衡器入门,各类术语大解析–音律屋

混音必备知识让音色更好听:EQ均衡器入门,各类术语大解析–音律屋

混音必备知识让音色更好听:EQ均衡器入门,各类术语大解析–音律屋EQ是英文单词Equaliser的缩写,中文称之为均衡器。

EQ的作用是让不一样频段的频率,通过调整来达成频率的放大或衰减,从而让声音丰富多彩。

EQ能帮助频率之间平衡、增加乐器张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、衰减不需要的频率、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。

01各频段01低频比较低频率的声响称之为低频。

此频段的频率能够带给声音一种震撼的冲击感。

在低频里可以将声音大致分为四个频段:Sub : 20 Hz以下、Low bass : 20~60 Hz、Mid bass : 60~120 Hz、Upper Bass : 120 ~250Hz。

02中频和中高频比较中频率的声响称之为中频。

此频段的频率是声音清晰颗粒感最主要的地方。

在中频与中高频里,可以大致将声音分为两个频段:Low mids :250~2 kHz、High mids :2k~6kHz。

03高频比较高频率的声响称之为高频。

此频段的频率能够带给声音比较空气感的声音。

在高频里,我们可以大略将声音分至6k~20kHz。

02Q值Q值(带宽),指的是频率线弯曲的幅度。

Q值越大所选的频率范围越集中,Q值越小所选的范围越广泛。

03通过式滤波器选取了截止频率的位置之后,通过式滤波器的用意是在于通过这个点(之前、之后、之外)的频率会被衰减掉,只有其它频率才能够通过。

01带通滤波器删除设定的截止频率点的两侧,只有选择的频段频率通过。

02高通滤波器(低切)选取了截止频率的位置之后,通过这个点后的频率会被衰减掉,只有比这个频率点高的频率才能够通过。

大量低频堆积有时不见得是好事,反而会造成声音的模糊不清。

处理对于在低音当中去除掉那些不必要的低频或者是中低频,这样更能够帮助声音的分离与增加声音的清晰度和精细。

、03低通滤波器(高切)通过这个点后的频率会被衰减掉,只有比这个频率点低的频率才能够通过。

EQ均衡器常识

EQ均衡器常识

EQ就是均衡器equal izer的缩写。

在高级一点的混音器上,都会有EQ的调整钮。

一般来说,EQ调整的都是音轧的播放的高音量(terble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音乐频变化。

EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。

EQ的详细说明:(1)、超低音50HZ以上(2)、低音50HZ~150HZ(3)、中低音50HZ~500HZ(4)、中音150HZ~500HZ(5)、中高音2KHZ~4KHZ(6)、高音4KHZ~8KHZ(7)、超高音8KHZ以上DISCO音响基本线路音源→混音台→调音台→均衡器→压限→功放→音箱CD Player 效果器积虑器VCD 扩展分频器音箱反馈器机器名称对于一个末接触过机器的人来说,一些机器名称是必须知道的,不然人家说什么你就会一头雾水了,一些基本名称如下:Mixer---------混音器Tu table唱机(日本technicce)Effector==========》是指Pioneer 的EFX-500的效果器CD PlayerCD机Synthesizer-------电子合成器DJM-500===========》是指Pioneer 的DJM-500四轧混合器CDJ-500= = = = = = = = = =》是指Pioneer 的CDJ-500KM I I CD Pioneer,500s(单CD)N-2500F========》是指DENON的DN-2500F CD Pioneer(双CD)DN-2000 MK I I= =》是指DENON的DN-2000 MK I I CD Pioneer(双CD)TB-808,TB-909====》是指Roland的TB-808,TB-909电子鼓机MC-303,505=====》是指Roland的MC-303或MC-505电子台合成器SL-1200,SL-1200====》是指Technics 的SL-1200,SL-1200唱盘版本认识一般单曲有分Radio(电台播放),Club(俱乐部音乐)Mix(混音),Remix(两首歌混音),Extended(延长版),Houseversion(House版本),Powermix(动力混音),Hardmix(硬的混音),……多种。

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用国汽车影音网[] 2005-1-21 18:24:05EQ 是EQUALIZER 的简写,又名等化器。

在音响的世界里,它被广泛使用,但很多人都误用,产生了不满意的效果。

要想很好的使用均衡器,我们就要先了解一下音乐中最基本的东西,即频率,只有认识它和它做了朋友你才可以随心所欲的使用均衡器。

搞清八个频率范围是基础频率范围与听觉之间有着异常紧密的关系:超低频范围1Hz-20Hz 。

这个频宽人耳应该听不到,如果它们的能量很大的话,我们可以得到压力的感觉,管风琴及地震就可产生这些频率;非常低频率范围20Hz-40Hz。

这个频宽的声音大多是风声,房子共鸣声、空调系统的低音,远距离的打雷声等等;低频率范围40Hz-160Hz 。

这个频宽的声音大多时鼓、钢琴、电子琴及大提琴或电贝斯,都是构成所有音乐的基本;低中频率范围160 Hz-315Hz 。

这个八度音通常被指为低音或中音的范围,出现在中音人声的低频部份,或喇叭、黑管、萧及长笛也有这个频宽的表现。

中频率范围315Hz-2500Hz 。

人耳很容易能判别这个频宽,事实上如果我们单独听这个频段,它的声音品质象电话筒里听到的声音,必须要增加低频及高频才能悦耳动听;中高频范围2500Hz-5000Hz 。

人耳对这个音程特别敏感,声音的清晰透明度都是由这个音程影响的,公共广播用的号角喇叭,就是设计用来播放3000Hz 的频率,音乐段落中明显的大音量也被这个频宽影响,人声的泛音出会在此出现;高频范围5000Hz-10000Hz 。

这个频宽使音乐更明亮,然而它们只会占音乐的一小部份,齿音,唇音,舌音等高频率,都在此范围内;超高频范围10000Hz-20000Hz 。

这是音乐频率范围内最高音程,只有很高的泛音才会到达这个范围,而且这个频宽如果在音乐中不见了,大多数人也听不太出来,然而这个频宽有很丰富的泛音,我们也不能缺少它,它对每种声音本身的特点有很大的影响力,去除它,声音就显得不真实。

eq均衡器 (2)

eq均衡器 (2)

EQ均衡器介绍EQ(Equalizer,均衡器)是一种音频处理工具,用于调整不同频率范围的音频信号的音量。

它允许用户在音频中增加或减少特定频率的音量,以达到音频均衡的效果。

EQ均衡器广泛应用于音乐制作、音频混音、电影配乐等领域。

EQ的原理EQ均衡器通过在播放音频时,对不同频率区间的音量进行调整,来改变音频的音质。

常见的EQ均衡器分为图形均衡器和参数均衡器两种类型。

图形均衡器图形均衡器是一种通过调节不同频率区域的滑动控制器来改变音频频响的工具。

常见的图形均衡器具有多个频段,通常为10个或更多。

每个频段代表着不同的频率范围,用户可以通过调节每个频段的滑动控制器来增加或减少该频段的音量。

通常,频率范围从低音(低频)到高音(高频)依次排列。

图形均衡器的工作原理是:在接受到音频信号后,将其拆分成不同的频率区间,并根据用户的设置,通过增加或减少各频段的增益值,来调整对应频率范围的音量。

例如,如果用户想要增强低音区域的音量,可以向上推动低音频段的滑块。

参数均衡器参数均衡器是一种通过调节不同参数来改变音频频响的工具。

与图形均衡器不同,参数均衡器通常具有更多的调节选项,以及更高的灵活性。

用户可以通过选择不同的滤波器类型(如低通、高通、带通等)并调整其参数(如截止频率、增益值等)来精确地控制频率范围。

参数均衡器的工作原理是:在接受到音频信号后,将其传入滤波器,通过调整滤波器的参数,控制特定频率范围的音量。

例如,如果用户希望降低某一频率范围的音量,可以选择一个带有降低增益的高通滤波器。

EQ均衡器的常见应用EQ均衡器可以应用于各种音频环境中,以下是其常见的应用场景:音乐制作在音乐制作中,EQ均衡器常常是一个不可或缺的工具。

通过调整不同频段的音量,音乐制作人可以精确地雕琢音频效果,改善音乐的整体音质。

例如,可以增强低音,使得音乐更加饱满;或是削弱某些频段,以凸显其他乐器或人声的表现。

音频混音在音频混音中,EQ均衡器用于调整不同音轨的音频频响,使其在整个混音中更好地融合。

eq均衡器

eq均衡器

eq均衡器eq均衡器定义EQ是Equalizer的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。

它的作用就是调整各频段信号的增益值。

普通百姓最初接触均衡器是在80年代的高级录放机上,当年的高档录放机都带有N段均衡调节,那个调节器就是均衡器。

EQ通过将声音中各频率的组成泛音等级加以修改,专为某一类音乐进行优化,增强人们的感觉。

常见包括:正常、摇滚、流行、舞曲、古典、柔和、爵士、金属、重低音和自定义。

自定义就是自己调节,没有套用固定的模式,按个人喜好而定的真正EQ能够满足了不同的个人听音喜好。

1--eq均衡器解析其中paragraphiceq是参数图形均衡器,graphiceq是图示均衡器。

用滑动控制器作为参数调整的多段可变均衡器。

滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。

每一频段的中心频率与带宽是固定的。

做音乐最离不开的效果器是什么?正是有了这个所谓“均衡”的效果器,我们的音乐才不会过载,乐器音色才会如此丰富。

然而知道1加1等于2更要知道1加1为什么等于2。

今天我把这个效果器扒光,从根本上来分析它的工作原理。

“EQ的原理?声波是由不同谐波组成的!所谓均衡处理就是改变这些谐波的振幅。

”这个说法也对也不对。

说它对是因为均衡效果器的初衷是这样的。

说它不对,是因为以当今的数学算法,还不能做到由答案推出确定的问题。

比如一道题的答案是10,我的问题可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一样,同样的合成波形,可以有无数谐波组合。

所以说,效果器根本不能分清楚这些谐波的个数与振幅类型。

不过均衡的发明者很聪明,他并不让EQ处理不可琢磨的谐波去改变音色,而是通过一种巧妙的方法,间接的改变了音色。

从高中物理书上的“振动与波”一章可知频率等于周期的倒数。

而所谓周期,就是指物体完成某种运动,回到初始状态所经历的时间。

由纵轴的零点来看,这个波形的从0时刻从0振幅开始跨越1/440秒后回到了初始状态(第1/880点纵轴位置也是0点,但是运动方向与初始位置相反。

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法EQ 均衡器各频段详解+调试方法 eq 调法在音频处理的领域中,EQ 均衡器是一个非常重要的工具。

它可以让我们对声音的各个频段进行精细的调整,从而改善音质,满足不同的听感需求。

接下来,让我们深入了解一下 EQ 均衡器的各个频段以及调试方法。

一、EQ 均衡器频段概述EQ 均衡器通常将音频频谱分为多个频段,常见的有低频、中低频、中频、中高频和高频等。

低频段(20 60Hz):这个频段主要影响声音的厚重感和丰满度。

比如,在一些电子音乐中,增强这个频段可以让低音更加有力,带来震撼的效果;但如果过度增强,可能会导致声音浑浊不清。

中低频段(60 250Hz):它对声音的温暖度和力度有影响。

在人声中,适当提升可以增加声音的磁性;而在乐器方面,如吉他、贝斯等,调整这个频段可以改变音色的质感。

中频段(250 2000Hz):这是声音的核心频段,对声音的清晰度和可懂度起着关键作用。

对于人声来说,此频段的调整能直接影响声音的辨识度;对于乐器,如钢琴,能决定音色的明亮程度。

中高频段(2000 6000Hz):这个频段影响声音的明亮度和穿透力。

在弦乐器中,增强它可以使声音更加清脆悦耳;在人声中,适当提升可以增加声音的清晰度和亮度。

高频段(6000Hz 以上):主要决定声音的细节和空气感。

增强高频段能让声音更加通透和细腻,但过度提升可能会导致刺耳。

二、各频段的具体作用与应用场景(一)低频段在流行音乐中,适当增强低频段可以让节奏更有冲击力。

比如,在鼓点和贝斯的部分,合理调整低频能够让听众更好地感受到音乐的动感。

而在电影音效中,如地震、爆炸等场景,强大的低频可以营造出震撼的氛围。

(二)中低频段对于男声来说,增加中低频段可以使其声音更加浑厚有磁性;在一些木管乐器,如萨克斯风,调整中低频段能改变其音色的温暖程度。

(三)中频段在演讲或广播中,清晰的中频段能够确保听众准确地理解说话者的内容。

对于吉他独奏,中频段的恰当调整可以突出演奏的细节和情感。

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法EQ 均衡器各频段详解+调试方法 eq 调法在音频处理的世界里,EQ 均衡器就像是一位神奇的调音大师,能够对声音的各个频段进行精细调整,从而塑造出我们想要的声音效果。

无论是在音乐制作、现场演出,还是在家庭音响系统中,理解 EQ 均衡器的各频段特性以及掌握调试方法都至关重要。

接下来,让我们一起深入探索 EQ 均衡器的奥秘。

首先,我们来了解一下 EQ 均衡器的基本概念。

EQ 均衡器是一种用于调整音频信号中不同频率成分音量大小的设备或软件。

它将音频频率范围划分成多个频段,每个频段都可以独立地进行增益或衰减的调整。

常见的 EQ 均衡器频段大致可以分为以下几个部分:低频段(20Hz 200Hz):这个频段主要影响声音的丰满度和温暖感。

增加低频可以让声音更加厚重、有力量,比如增强鼓的低音部分,会让节奏听起来更有冲击力。

但如果过度增加,可能会导致声音浑浊不清。

中低频段(200Hz 500Hz):此频段与声音的力度和硬度有关。

适当提升可以让声音更结实,例如让吉他的声音更有质感。

但过多提升可能会使声音变得生硬。

中频段(500Hz 2kHz):这是人声的主要频率范围,对声音的清晰度和可懂度起着关键作用。

在这个频段进行调整可以改变人声的突出程度,也能影响乐器的音色特点。

中高频段(2kHz 5kHz):该频段与声音的明亮度和清晰度相关。

增加这个频段可以让声音更加通透、清晰,但过度增加可能会导致声音刺耳。

高频段(5kHz 20kHz):主要影响声音的空气感和细节表现。

适当提升可以增强声音的空间感和延伸感,但过度提升可能会带来尖锐的噪声。

了解了各个频段的特点,接下来我们谈谈调试方法。

在开始调试之前,要明确调试的目标。

是为了改善声音的平衡,还是突出某个乐器或人声?不同的目标会有不同的调试策略。

如果是为了改善整体声音的平衡,首先可以播放一段熟悉的、涵盖各种频率的音乐,然后从低频开始逐渐调整每个频段。

EQ均衡器

EQ均衡器
什么是EQ,什么是均衡器?均衡)
均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。
1.图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变。常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节。这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。一般来说10段均衡器的频率点以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,15段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,31段均衡器是1/3倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。
2.参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。
3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。
频段分得越细,调节的峰越尖锐,即Q值(品质因数)越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿。

eq均衡器

eq均衡器

EQ均衡器1. 介绍EQ(Equalizer)均衡器是一种音频信号处理设备或软件,用于调整不同频段的音频信号的音量,以达到改善音质和频率响应的效果。

使用EQ均衡器可以增强或削弱不同频段的声音,从而校正音频信号的频率特性,产生更加清晰、平衡的音效。

在音频处理中,EQ均衡器被广泛应用于各个领域,包括音乐制作、影视制作、广播电台、音频设备等。

EQ均衡器的基本工作原理是通过调节不同频段的增益或衰减来改变音频信号频率的能量分布,从而实现声音的调整和优化。

2. EQ均衡器类型2.1 图形均衡器图形均衡器是最常见的一种EQ均衡器类型。

它通常以可视化的图形界面展示不同频段的音频信号,并提供一系列滑块或旋钮来调节每个频段的增益或衰减。

图形均衡器一般有10个或更多的频段,包括低音、中音和高音等频段,用户可以根据需要调整每个频段的音量大小。

图形均衡器适合用于快速的频率调整和音色修饰。

2.2 参数均衡器参数均衡器是一种更加精细和灵活的EQ均衡器类型。

它通过调节不同频段的参数来改变音频信号频率的响应,而不是简单地调整增益或衰减。

参数均衡器通常提供更多的参数选项,包括中心频率、带宽、斜率等,可以实现更加精确的音频处理和调节。

参数均衡器适合用于专业音频工程和混音领域。

3. EQ均衡器应用3.1 音乐制作在音乐制作过程中,EQ均衡器是一种重要的音频处理工具。

音乐制作人可以使用EQ均衡器来调整乐器和声音的音色,让不同音轨之间相互平衡和融合。

通过增加某个频段的增益,可以提升乐器或声音在该频段的能量和明亮度;通过削减某个频段的衰减,可以减少频段内的杂音或共鸣。

通过合理地运用EQ均衡器,音乐制作人可以创造出独特的音色和空间感。

3.2 影视制作在影视制作过程中,EQ均衡器也是一种重要的音频处理工具。

通过对对话、音效和背景音乐等音频信号进行均衡,可以确保影视作品的音频清晰、平衡和逼真。

例如,在电影中,使用EQ均衡器可以增强主角的对话声音,使其更加清晰和突出;在纪录片中,使用EQ均衡器可以调整背景音乐和环境音的音量和音色,以营造出适合场景的氛围。

音频EQ(均衡器)

音频EQ(均衡器)

⾳频EQ(均衡器) 我们通常所说的⼈声,歌声以及乐声都是⼀个复合⾳,也就是由声⾳的基⾳和⼀系列的泛⾳所构成的。

这些泛⾳都是基⾳频率的倍数,物理学中叫分⾳,电声学中叫谐波,⾳乐中则把它们称做泛⾳。

可以说,泛⾳对⾳⾊的特性有着⾮常重要的影响。

它们的数量以及幅度的不同构成⾳⾊的频率特性曲线。

这条曲线就体现了⾳⾊的表现⼒。

⼀般来说,泛⾳可分为低频泛⾳、中频泛⾳和⾼频泛⾳。

如果低频泛⾳的幅度较强,⾳⾊就表现得混厚;中频泛⾳的幅度⽐较强,⾳⾊就表现得圆润、⾃然、和谐;⾼频泛⾳的幅度⽐较强,⾳⾊就表现得明亮、清透、解析⼒强。

然⽽,在⽇常的⾳频处理过程中,为了能够得到使我们满意的声⾳,经常就需要借助EQ这⼀重要的⼯具。

⼀. EQ的基本概念EQ英⽂全称Equaliser,中⽂也就是均衡器的意思。

它的基本作⽤是通过对声⾳某⼀个或多个频段进⾏增益或衰减,从⽽达到调整⾳⾊的⽬的。

EQ通常包括以下三个参数:Frequency,频率――这是⽤于设定你要进⾏调整的频率点的参数;Gain,增益――⽤于调整在你设定好的F 值上进⾏增益或衰减的参数;Quantize――⽤于设定你要进⾏增益或衰减的频段“宽度”的参数。

在这⾥,要注意是:当你设定的Q值越⼩的时候,你所处理的频段就越宽,⽽当你设定的Q值越⼤的时候,你所处理的频段就越窄。

⼆. EQ的润⾊功能在对⼈声的美化、修饰上,可以通过调⾳台上⾯的输⼊通道中的四段均衡器,对⾳⾊进⾏频率处理,来提⾼⾳⾊的艺术表现⼒。

⼈⽿可分辨的声⾳频率⼤约是在20Hz~20kHz,因此调⾳台中的四段均衡器把其分为的4个频段,根据德国柏林⾳乐研究所资料介绍,它们是:• HF(⾼频):6kHz-16kHz,影响⾳⾊的表现⼒、解析⼒。

• MID HF(中⾼频):600Hz-6kHz,影响⾳⾊的明亮度、清晰度。

• MID LF(中低频):200Hz-600Hz,影响⾳⾊和⼒茺和结实度。

50hz:这是我们常⽤的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地⿎声的最重要的频段,也是能够让⼈为之起舞的频点。

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[中学]比较全面的音效概述均衡器EQ的解释比较全面的音效概述 & 均衡器EQ的解释音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。

简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。

所谓的声音则包括了乐音、及效果音。

数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。

目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。

当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。

环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。

环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。

这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。

环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。

MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。

不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档, 200Hz 档, 1KHz 档, 3KHz档, 14KHz 档,每段有 10 级调节: -15dB , -12 dB , -9 dB , -6 dB , -3 dB , 0 dB , +3 dB , +6 dB , +9 dB , +12 dB , +15 dB 。

而 IAUDIO 则是分为 60Hz 档, 250Hz 档, 1KHz 档, 4KHz 档, 12KHz 档,每段有+0db~+12db12 级可调。

对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。

下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:1. 20Hz--60Hz 部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz 部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz 部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“ mbv ”难以分辨。

如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz 部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是 3kHz 提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz 部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减 5kHz ,就会使声音的距离感变远;如果在 5kHz 左右提出升 6dB ,则会使整个混合声音的声功率提升 3dB 。

6. 6kHz--16kHz 部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好~这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的 EQ 设置应该和该曲线图吻合。

在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的频响曲线。

例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机 / 耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。

最后还需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出别人听起来很自然的声音你可能会觉得不舒服,所以均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。

常见的预设音效虽然时下大部分的 MP3 都支持自定义 EQ ,但为了方便用户操作,几乎所有的 MP3 播放器都会在内部预先设置几种比较具有代表性的 EQ 设置,有的甚至达到 30 种之多,下面以 IAUDIO M3 为例,介绍一下几种常见的 EQ 模式: NORMAL :普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;jazz: 爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感;classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

MP3音效:专业音效特殊音效技术一般来说,MP3播放器上的音效功能有两类:第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近音乐作品本身希望达到的效果(也就是上面我们最后理解的“原汁原味”)。

杜比降噪、BBE就是这类音效最出色的代表。

我们可以称之为还原性音效。

第二类是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多采。

SRS就属于此类音效的典型代表。

我们可以称之为修饰性音效。

从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。

还原性音效所做的工作,是一种改善音乐质量、还原音乐细节、提高音乐清晰度,对重现音乐的“原汁原味”有重要作用的,很必要的工作。

而修饰性音效是在现有音乐的基础上,有对音乐进行装点、修饰的效果,使得音乐更加讨好人的耳朵,更适合自己的听感。

目前应用在MP3播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之后”的BBE 技术、SRS(WOW)2.0 3D环绕音响技术、PHILIPS推出的LifeVibes 音效、iriver Xtreme 3D音效技术以及三星DNSe声效技术等。

下面面我们就来探讨一下这几种音效的技术原理和音效处理上的特点以及具体的表现。

一、BBE :BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition SoundSystem )由美国BBEsound, Inc. 持有专利,技术起源于 1985 年,现在BBE 技术经过数代的发展,已经从最初应用于功放上面的专利技术而发展到从 AV 视听、随身听、广播、 CD 以及现在的数码音频技术等领域。

众所周知,人们在音乐场聆听的是原汁原味的音乐,但是将音乐场的声音录下来重放的时候,扬声器会产生与频率有关的相位移,这是由于扬声器音圈有电感以及其移动部分产生的电磁感应,随着频率信号的增加会产生很大的感抗,结果高频波被延迟,发出的声音中携带的高次谐波成分被延迟,尽管其声学频谱和电信号频谱完全相同,但这种声音听起来让人感觉缺少高频成分,不清晰,变的虚渺和混浊,声音好像被捂住了,为了恢复其清晰度和分辨率,通常用音调控制电路或均衡器来增强高频部分,这样听起来会好一些但总让人感觉不自然,因为这种声音在自然界里实际是不存在和不真实的。

原声 ;未经放大 ;显示的第一部分瞬态信号 BBE关机 - 音频系统复制的声音 ;注意初始瞬态信号的丢失波峰失真 BBE开启 - 通过BBE处理复制的声音 ;纠正了失真 ;纠正了相位时延。

BBE技术不是简单的增强高频波,而是把延迟了的高频波时间提前,将其重新置于基波之前,它也是用一些增强技术来恢复一些被削弱了的高频波。

BBE把音频信号分为三部分:低于 150Hz 为低频,150 , 1200Hz为中频,高于1200Hz为高频。

BBE技术将中频与低频部分分别延迟 2.5 毫秒和 0.5 毫秒,高频部分不变,结果高频部分相对在时间上提前了,这样相位转变在总体效果上是非常平坦与线性的。

BBE将中、高频信号用作其适应性振幅补偿参考,通过密切监视中高频信号、绝对值电路及其辅助电路连续输出一个反映高次谐波输出的信号基于用于 VCA 控制,因而能智能化将高次谐波的振幅自动调节到最佳状态。

同时,用BBE还可以恢复高次谐波的相位和振幅,BBE处理器设有一低频放大电路,它能以非常线性的方式放大 50 , 150HZ 范围内的低频波,而且可以随着频率的降低线性的增加延迟, 20Hz 的声波会获得相对于较高的频率的声波 2.5ms 的延迟 , 这一功能使低音变得十分紧凑和清晰,听起来非常自然。

需要说明的是通常说的 BBE 技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项,根据应用不同,还包含:BBE- 最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上的BBEMach3Bass - 低音提升算法,适用范围比较广泛BBEViVA -BBE的 3D 效果,适用于立体声电视、便携单体声音响等BBEMP - 压缩补偿算法,适用于 MP3 、 MD 等使用有损压缩音乐格式的产品BBEOptima - 简化的BBE相关算法,去除了调节项的BBE算法BBEK3/K1 - 压缩 / 限制 / 自动增益控制,适用于专业节目录制BBET2/T2R/T 2C /T 2M -BBE电话技术,综合使用BBEMP 及BBEK3 技术来实现高质量的电话通话效果由于 BBE Sound 公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到BBE的授权并不是那么简单。

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