洛克王国终极bug!你知多少
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洛克王国终极bug!你知多少!!!
作者 佚名
洛克激战赛推出至今,技能bug多不胜数,为了共同营造公平公正的PK舞台,特意把一些影响PK走势的bug技能收集公布,望官方尽快修复~玩家们也要理智对待这些BUG,尽量做到公平游戏噢!
1、【冰雹】对冰系也会造成伤害,这已是众所周知,貌似只有洛克项目组还蒙在鼓里,这技能介绍很深刻地教会了小洛克“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”的道理。(已修正)
2、【糖果炸弹】这个对翼系宠加强伤害的技能经测试是无效的,果然只是糖果,中看不中用啊。(已修正)
3、【防御反转】必中+提升或降低魔抗6级,非常BT的效果,也会有一定几率触发防御+魔抗双提升/降低,真是号称目前最有效率的变化技能、单挑神技,就算不是bug技能,也堪比bug技能。
4、免疫都是浮云?
【毒菱陷阱】无视免疫的毒系神技,无论是毒系和机械系,都难逃其魔掌,即使是天空中翱翔的翼系宠,也会被这个地面陷阱所害,有人称之为三次元陷阱。(技能介绍已更正为对所有属性均有效)
5、一烧伤成千古恨?
“烧伤”这个异常状态一旦产生,将永远改变其物攻-2,即使用解烧伤药或纯洁水清除状态后,物攻依然减半,令所有物攻宠都感到异常汗颜-_-!!,除非使用提升物攻技能或者【白之雾】恢复。唯一好处是烧伤解除后竟然可以产生免疫,不会二度烧伤减血了。(另外麻醉的减速也会有以上的情况)
6、不中or必中?傻傻分不清?
【冰冻】【锁定】【心眼】【藤鞭苔】【电磁悬浮】【反射护盾】【光之壁垒】【休息回复】【光合作用】【守护之力】【悬梁刺股】【火烧眉毛】等技能即使miss了也会生效(都是PK常见技能啊),真是此时不中更胜必中!混淆视听可以出奇制胜啊~(以后PK还敢相信左下角的显示吗?)
7、提升or降低?物极必反?
【扔沙】【蓄力】等影响命中率、暴击率的技能基本没有作用,又或者效果混乱,例如:
【甜蜜香气】说明是降低对手闪避,结果却提升了对手的闪避;
【光线反射】如果触发降低命中效果,则会对本方造成影响;
【魔力旋风】【宁神】等全能力提升技更是在触发效果后,自己的命中反而降低了。
8、专打弱小的必杀技?
【冰果冻】【山崩】等一击必杀技能对满级宠无效,即使使用【心眼】【锁定】等会令下回合必中的技能辅助,也只能命中,不能产生必杀效果,敢情这个技能就是欺善怕恶?
9、场地魔法?英雄光环?
【电磁悬浮】【
反射护盾】【光之壁垒】等五回合内产生效果的技能,只要施放宠在五回合内战败或换掉,则效果将永久持续直到PK结束。喂,还有更BT的吗?以为这是魔兽的光环,带着就永久有效啊?而且还是使用方全体有效!我了个去也~洛克什么时候出吸血光环啊?
10、乾坤点穴手?
睡杀对方一个宠后(指在不打醒对手的前提下杀掉),对方下一个宠刚上场会自动忽略一回合,即不能行动。对于回合制游戏来说,不能动一回合就是致命的打击!无限睡杀再次重现江湖,PK中无不闻风丧胆~(PS:冰冻、麻醉、迷惑等令对方不能动的情况也会产生以上效果)
11、【车裂】VS【护盾术】【护盾】
不管是连续使用还是第一次使用,【护盾术】【护盾】都不能令【车裂】产生miss,【车裂】由此成为半必中技能。