《暗黑破坏神:地狱火》关于魔法
暗黑破坏神地狱火心得
1.介绍一下大家好,众多玩家关注暗黑3和暗黑2之际,我来谈自己对暗黑1的心得,确实有点不合时机,除了老玩家外,估计有一部分新人没玩过暗黑1,也不想尝试画面很差又过时的暗黑1,但毕竟暗黑1代是我们绝大多数80后很难忘的游戏,资料和心得在暗黑这个系列也比较少,所以那么多年过去了,我也想回头说说自己对暗黑鼻祖的个人感受。
以下资料有些摘自网上。
有侵权请见谅,毕竟都是帮助新人。
相关介绍始祖:暗黑破坏神1998 年。
"暗黑"笼罩大陆。
一款名为《暗黑破坏神》的游戏让无数玩家为之疯狂,现在可能不会有太多的玩家了解这款经典游戏了,暗黑I在游戏史上的地位无可比拟,开创了ARPG先河,战网至今仍然开放,这里只谈下资料片地狱火,《地狱火》也许真的很让BLIZZARD 尴尬,一向以品质取胜的BLIZZARD 竟然将暗黑的续集交给其他厂家开发!地狱火的失败主要是不支持战网,这使得它只能以单机游戏的姿态出现2.人物和属性强弱地狱火里面共6个职业,2个隐藏职业,刺客和野蛮人,下面详细介绍刺客和野蛮人必须输入一下命令,(命令也包括隐藏任务)在地狱火游戏安装目录下新建一个名为command.txt的文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest;输入完毕即可使用隐藏人物和隐藏任务,不过1.0版只有刺客1个角色,而且因为用了女弓箭手的模型,没调整射箭速度,射箭很快,和弓箭手看上去没明显区别了,这个BUG在1.00B版得到修正,1.00B版才能看到野蛮人。
还有要想得到奶牛装铠甲必须输入上面的隐藏指令才能出现NPC人物。
地狱火最新版为1.10版,1.00B版和1.10版的复制金钱被取消,赚钱只能复制物品卖商店奶牛铠甲1.0版属性超强,防御150,全抗性30% 增强光亮50% -0点魔法值,永不磨损1.00B里被削弱了,防御150全抗30% 增强光亮50% -50点魔法值 -2点所有魔法技能永不磨损1.10版里我没用不过听说更弱,都建议不鉴定后使用,只要防御150效果1.战士——力量型近战职业,因战士魔法值有限,所以只学习些小魔法配合使用,必学:治疗术,时空门,石化术,瞬间转移,逃逸(WARP),探求魔法(search),选修魔法,以下魔法地狱模式用处不打,大火球,大闪电,电墙,火墙,劈空取物,傀儡假人,最常用4个法术,探求魔法F5,大火球F6,石化术F7,治疗术F8,装备搭配:剑盾组合,(装备推举,加生命,命中,伤害百分比,吸血效果,加魔法值和3抗性必须包括前面4个属性效果装备优先,)开局属性优先加,敏捷满——前期保证命中防御,力量50左右穿奶牛铠,然后全加体力。
[指南]暗黑破坏神mod-暗月世界新技能资料
暗黑破坏神MOD-暗月世界~新技能资料暗月世界新技能资料nec亡灵之魂附加闪电伤害加成技能:牙每级+9%电伤害施放效果:类似牙1级 1/2武器伤害 5弹电伤害13-29 法力 18 10 1/2武器伤害 6弹电伤害79-140 法力 27 20 1/2武器伤害 8弹电伤害159-271 法力 37 30 1/2武器伤害 10弹电伤害256-420 法力 47 40 1/2武器伤害 11弹电伤害363-583 法力 57 50 1/2武器伤害 13弹电伤害470-747 法力 67 60 1/2武器伤害 15弹电伤害577-910 法力 77恶魔之眼附加魔法伤害加成技能:骨魂每级+4魔法伤害施放效果:类似骨魂1级 1/2武器伤害魔法伤害32-48 法力1610 1/2武器伤害魔法伤害181-298 法力20.520 1/2武器伤害魔法伤害359-588 法力2530 1/2武器伤害魔法伤害554-906 法力3040 1/2武器伤害魔法伤害769-1253 法力3550 1/2武器伤害魔法伤害983-1600 法力4060 1/2武器伤害魔法伤害1197-1947 法力45降低魔法抵抗诅咒降低敌人魔法抗性加成技能:偷取生命每级-1敌人吸取生命1级半径3.3码持续 12秒抗魔法-27% 法力30 10 半径9.3码持续 33.6秒抗魔法-54% 法力39 20 半径16码持续 57.6秒抗魔法-62% 法力49 30 半径22.6码持续 81.6秒抗魔法-65% 法力59 40 半径29.3码持续 105.6秒抗魔法-67% 法力69 50 半径36码持续 129.6秒抗魔法-69% 法力79 60 半径42.6码持续 153.6秒抗魔法-70% 法力89强化伤害诅咒加强敌人所受伤害加成技能:伤害加深每级+3%对目标伤害消弱每级-1%目标伤害1级受到伤害+100% 半径1.3码持续 8秒法力 2410 受到伤害+100% 半径7.3码持续 35秒法力 3320 受到伤害+100% 半径14 码持续 65秒法力 4330 受到伤害+100% 半径20.6码持续 95秒法力 5340 受到伤害+100% 半径27.3码持续 125秒法力 6350 受到伤害+100% 半径34码持续 155秒法力 7360 受到伤害+100% 半径40.6码持续 185秒法力 83医疗召唤生物治愈你的召唤生物召唤火骷髅攻击所有临近目标和冰骷髅不能同时存在1级伤害 45-75 攻击 20 防御 20 生命 900 法力 5410 伤害 73-120 攻击 155 防御 155 生命 900 伤害+56% 法力 5420 伤害 143-214 攻击 305 防御 305 生命 1900 伤害+136% 法力 6430 伤害 287-382 攻击 455 防御 455 生命 2900 伤害+216% 法力 7440 伤害 518-637 攻击 605 防御 605 生命 3900 伤害+296% 法力 8450 伤害 813-956 攻击755 防御 755 生命 4900 伤害+376% 法力 9460 伤害1173-1339 攻击905 防御 905 生命 5900 伤害+456% 法力104召唤冰骷髅攻击所有临近目标和火骷髅不能同时存在1级伤害 45-75 攻击 20 防御 20 生命 200 法力 4510 伤害 73-120 攻击 155 防御 155 生命 900 伤害+56% 法力 5420 伤害 143-314 攻击 305 防御 305 生命 1900 伤害+136% 法力 6430 伤害 287-382 攻击 455 防御 455 生命 2900 伤害+216% 法力 7440 伤害 518-637 攻击 605 防御 605 生命 3900 伤害+296% 法力 8450 伤害 813-956 攻击755 防御 755 生命 4900 伤害+376% 法力 9460 伤害1173-1339 攻击905 防御 905 生命 5900 伤害+456% 法力104ama十字毒枪投掷增加毒素伤害加成技能:毒枪+13%毒素伤害每等级1级毒素伤害 33-60 结束时间 8秒法力消耗 9.5 10 毒素伤害 693-1005 结束时间 26秒法力消耗 9.5 20 毒素伤害 3220-4357 结束时间 46秒法力消耗 9.5 30 毒素伤害 8913-11601 结束时间 66秒法力消耗 9.5 40 毒素伤害 18669-23431 结束时间 86秒法力消耗 9.5 50 毒素伤害 31706-39128 结束时间 106秒法力消耗 9.5 60 毒素伤害 48025-58693 结束时间 126秒法力消耗 9.5雷神之矛投掷附加闪电伤害加成技能:闪电球+8%电伤害每等级施放效果:类似nec的亡灵之魂或ama多重箭1级 3弹闪电伤害 27-62 法力消耗 12.510 4弹闪电伤害 184-308 法力消耗 12.520 5弹闪电伤害 382-668 法力消耗 12.530 6弹闪电伤害 632-1270 法力消耗 12.540 7弹闪电伤害 952-2000 法力消耗 12.550 8弹闪电伤害 1272-2730 法力消耗 12.560 3弹闪电伤害 1592-3460 法力消耗 12.5冻结之矛投掷增加冰冻伤害加成技能:急冻箭+9%冰冻伤害每等级1级冰冻伤害 40-70 法力消耗 1310 冰冻伤害 197-334 法力消耗 17.520 冰冻伤害 395-714 法力消耗 22.530 冰冻伤害 645-1336 法力消耗 2740 冰冻伤害 965-2086 法力消耗 3250 冰冻伤害 1285-2836 法力消耗 3760 冰冻伤害 1605-3586 法力消耗 42冰裂之枪投掷附加冰冻伤害加成技能:闪电之怒+8%冰冻伤害每等级1级 3弹冰冻伤害 29-60 法力消耗 1110 4弹冰冻伤害 159-313 法力消耗 15.520 5弹冰冻伤害 327-657 法力消耗 20.530 6弹冰冻伤害 547-1109 法力消耗 2540 7弹冰冻伤害 837-1639 法力消耗 3050 8弹冰冻伤害 1127-2169 法力消耗 3560 9弹冰冻伤害 1417-2699 法力消耗 40火焰向导箭自动追踪敌人的燃烧之箭击中目标后爆炸加成技能:牺牲之箭+10%火焰伤害每等级1级火焰爆炸伤害 18-32 法力 1910 火焰爆炸伤害 182-250 法力 1920 火焰爆炸伤害 482-610 法力 1930 火焰爆炸伤害 862-1050 法力 1940 火焰爆炸伤害 1262-1510 法力 1950 火焰爆炸伤害 1662-1970 法力 1960 火焰爆炸伤害 2062-2430 法力 19多重冰箭增加加冰冻伤害加成技能:急冻箭+8%冰冻伤害每等级效果:类似多重爆裂箭1级 3箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害19-22 冰冻延续2秒法力 910 4箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害151-210 冰冻延续3.8秒法力 13.520 5箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害333-462 冰冻延续5.8秒法力 18.530 6箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害593-792 冰冻延续7.8秒法力 23.540 7箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害913-1212 冰冻延续9.8秒法力 2850 8箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害1233-1632 冰冻延续11.8秒法力 3360 9箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害1553-2052 冰冻延续13.8秒法力 38翼尾箭射出多重箭矢附加魔法伤害加成技能:魔法箭+5%魔法伤害每等级1级 1/2武器伤害魔法伤害15-27 法力 2210 1/2武器伤害魔法伤害158-233 法力 3120 1/2武器伤害魔法伤害352-501 法力 4130 1/2武器伤害魔法伤害562-801 法力 5140 1/2武器伤害魔法伤害782-1121 法力 6150 1/2武器伤害魔法伤害1002-1441 法力 7160 1/2武器伤害魔法伤害1222-1761 法力 81多重爆裂箭附加火焰伤害加成技能:爆裂箭+12%火焰伤害每等级1级 3弹变动准确率+20% 火焰伤害17-26 法力 8 10 4弹变动准确率+20% 火焰伤害147-212 法力 12.5 20 5弹变动准确率+20% 火焰伤害315-454 法力 17.5 30 6弹变动准确率+20% 火焰伤害535-756 法力 22.5 40 7弹变动准确率+20% 火焰伤害825-1136 法力 27 50 8弹变动准确率+20% 火焰伤害1115-1516 法力 32 60 9弹变动准确率+20% 火焰伤害1405-1896 法力 37多重冻结箭附加冰冻伤害冻结怪物加成技能:冻结之箭+7%冰冻伤害每等级效果:类似于多重箭只是放出的是冰箭1级半径 1码 3弹冰冻伤害 35-53 冰冻延续2秒法力 20 10 半径 1码 4弹冰冻伤害 183-233 冰冻延续2秒法力 29 20 半径 1码 5弹冰冻伤害 375-493 冰冻延续2秒法力 39 30 半径 1码 6弹冰冻伤害 621-803 冰冻延续2秒法力 49 40 半径 1码 7弹冰冻伤害 891-1133 冰冻延续2秒法力 59 50 半径 1码 8弹冰冻伤害 1161-1463 冰冻延续2秒法力 69 60 半径 1码 9弹冰冻伤害 1431-1793 冰冻延续2秒法力 79asn魔灵附身增加攻击和移动速度效果:类似加速毒牙等施展后存在效果。
《暗黑破坏神2》全部合成公式
《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。
暗黑破坏神2毁灭之王——法师技能加点完美心得
暗⿊破坏神2毁灭之王——法师技能加点完美⼼得 1.⽕弹=⽕球=流星=⽕⽀配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 2.⽕弹=⽕球=九头海蛇=⽕⽀配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共86点,75级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球5K+,九头海蛇2K+。
应该没⼏个⼈练这个,我L A D1练过,不好⽤。
呵呵 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 3.温暖=强化=⽕⽀配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。
带10个F G C,开强化班⾜够了。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 4.另类S O R(暴⼒S O R):温暖=强化=⽕⽀配=⼼灵传动=20,能量盾1点,静⼒场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副⼿拿⼑或⼸ 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:副⼿拿⼑时⽤物免盾,加到格挡有75% ⾎:加到100或不加 法:其它的点全加 5.三修S O R:温暖=强化=暴风雪=⼼灵传动=20。
⽕⽀配1点,冰⽀配1点,能量盾⼀点,必修技能4点,⽕系⽤43点,电系⽤25点(P K静⼒场可以不加),冰系26点,共⽤94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
这个S O R多⽤来P K,效果⼀般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15F D/15C D的帮⾐,S H A K O,次元,M A R A,精神,2S O J,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10C G C,副⼿C TA。
暗黑破坏神全部合成公式
暗黑破坏神全部合成公式《暗黑破坏神》是一款非常经典的角色扮演游戏,其中包含了大量的合成系统。
合成是指将不同的物品或材料组合在一起,以获得更强大的武器、防具或其他道具的过程。
在游戏中,有多种合成类型,包括装备和魔法合成。
下面是关于《暗黑破坏神》中全部的合成公式,供参考。
一、装备合成:1.强化合成:-实木锤:需要1个木材+1个石头,合成后可用于强化盾牌,提高其防御属性。
-神秘之石:需要1个闪光石+1个黑曜石,合成后可用于强化武器和防具,提升其随机属性。
-地狱之锤:需要1个火焰之心+1个神秘之石,合成后可用于强化高级武器和防具,提升其随机属性。
2.套装合成:-敏捷之爪:需要1个鹰眼宝石+1个隐匿毒草,合成后可得到敏捷套装的手套。
-怒火之甲:需要1个火焰之心+1个地狱之锤,合成后可得到力量套装的胸甲。
-无尽之心:需要1个泰拉之心+1个神秘之石,合成后可得到守护套装的头盔。
3.变革合成:-神圣教父:需要1个无尽之心+1个怨壳,合成后可得到变革手套,提高角色的法术伤害和抵抗力。
-奥术王冠:需要1个泰拉之心+1个骨龙之颅,合成后可得到变革头盔,提高角色的法术伤害和魔法值。
-毁灭之剑:需要1个盟誓之剑+1个苍月之剑,合成后可得到变革武器,提高角色的物理伤害和攻击速度。
二、魔法合成:1.投掷合成:-火球:需要1个火焰精华+1个魔法之泪,合成后可得到火球投射物,造成火焰伤害。
-闪电链:需要1个闪电精华+1个魔法之泪,合成后可得到闪电链投射物,造成闪电伤害。
-冰刃:需要1个冰霜精华+1个魔法之泪,合成后可得到冰刃投射物,造成冰霜伤害。
2.召唤合成:-召唤骷髅:需要1个骨头+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只骷髅战士,作为角色的宠物。
-召唤火球僵尸:需要1个灵魂火球+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只火球僵尸,攻击敌人造成火焰伤害。
-召唤雷电元素:需要1个雷电精华+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只雷电元素,攻击敌人造成闪电伤害。
大魔法师的魔法宝典―DIABLO 2 中女巫的使用技巧
7. [LV18]传送(Teleport):瞬间移动到指定位置。很好用的魔法,级别越高耗Mana越少。
8. [LV24]雷电风暴(Thunder Storm):在一定时间内,随机攻击靠近的敌人,大约1至2秒攻击一次,而且是单体攻击。个人认为是最愚蠢的魔法,最大和最小攻击力相差实在太悬殊了,而且攻击的方式也非常不可靠,亏它还要这么高的级别,需要消耗这么多的Mana……最多只能说是"聊胜于无"。如果你曾经想过靠这个魔法作为主战力(因为名称很好听,我开始也以为这个魔法很强),还是快打消念头把……
至于那些速度快的敌人,和它赛跑是没有意义的,因为根本无法拉开距离。那么可以站着等它攻击,然后在被击中前的一瞬间退后一步躲开这一击,乘它攻击硬直时间(格斗游戏术语,即收招时,无法行动的时间)发射魔法。这招对付那些速度快而硬直时间长的敌人,例如ACT3中的小矮人是很有效的。但操作难度相当大,一般只能在单人游戏中使用,联机时由于网络延迟情况,是不太可能实现的。
5. [LV12]雷电(Lightning):发射一串雷电,攻击一直线上的敌人。相对而言,这个魔法是雷系中比较实用的,如果能完全命中(比如在狭窄的走廊里),威力还是很大的。
6. [LV18]连环闪电(Chain Lightning):在攻击完一个敌人后,雷电会就近攻击下一个目标,而一共可以攻击5个目标。和前作相比是大大被削弱的魔法。威力先不谈,其攻击目标由此变得不确定了,从某些角度来说还不如"雷电"。
4. [LV12]燃烧(Blaze):移动时留下一条火焰的轨迹并保持一段时间,敌人碰到火焰就会受到伤害。很有趣的魔法,但用处不大。(逃跑时使用?)
5. [LV12]火球(Fire Ball):和"火弹"类似,但威力大得多,而且击中目标后会爆炸,对周围的敌人也造成伤害。中期的主战魔法,各方面都很优秀,非常好用。
《暗黑破坏神:地狱火》游戏技巧
快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。
光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。2.Quests--问题按钮(快捷键为“Q”)。显示玩家已领到的任务。
升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项指标中去。本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当Char按钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经达到升级所需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入Char莱单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。
强壮(Stringth):此项系数越高,攻击力超强,而且某些装备也需要强壮的体力。
法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。
敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。
活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。
生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。
ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。
命中率(toHit):攻击的成功率。
攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ArmorClass以外,还有三种对搞法术的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting(防电)。
《暗黑破坏神:地狱火》全攻略游戏说明
在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电光球(LIGHTINGBOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGEMODIFERS)混合,那这把弓将成为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的法术,它的火球术(FAIRBALLSPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在寻找戒指时极其有用。除此之外,8个全新的地下迷宫:恶魔的地府(DEMONCRYPT)和腐朽之巢(FESTERINGNEST),会随机地向勇士们挑战。在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火将再次燃起!
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)与昂拉菲儿(UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者,他从远处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀他们难如登天。
暗黑破坏神2毁灭之王——女巫技能介绍
暗⿊破坏神2毁灭之王——⼥巫技能介绍 s o r c e r e s s⼥巫的魔法和技能 ⼥巫会使⽤种类繁多的魔法和技能,她在战⽃中更多的是依赖魔法⽽不是武器。
在D i a b l o I I的最终版本中⼥巫将有三种魔法,分别是:⽕系、冰系和闪电系,左⾯的图⽚是⽕系魔法技能树,还有冰系魔法的技能树和闪电系魔法技能树。
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w ⽕系魔法 Wa r m t h (热情)被动地吸取敌⼈M A N A的⼀种魔法。
F i r e b o l t (⼩⽕球)就象D i a b l o中的⼀样,有⼀些改进。
是最早被证实的魔法。
I n f e r n o (地狱⽕)这个魔法就象⼀个⽕焰喷射器,当⿏标键被按下后从双⼿或魔杖中喷射出灼热的魔法液体。
F i r e b a l l (⼤⽕球)就象D i a b l o中的⼀样。
图标并没有改变,不过魔法的效果就不⼀样了,可以在这⾥看看魔法释放的效果。
F i r e w a l l (⽕墙术)和D i a b l o中的⽕墙术⼀样,这次有⼀些⼩⼩的改进。
可以在这⾥看看魔法释放的效果。
B l a z e (⽕焰道标)这个魔法使⼥巫⾛过的地⽅变成⽕海。
E n c h a n t (施魔)这个魔法使⼥巫临时在武器中加⼊魔法,可以临时在⼥巫⼿中的武器中加⼊⽕系的打击⼒。
形成的⽕不⼀定在⼥巫的前⾯,可能会环绕着她。
M e t e o r (流星)是⼀个给⼈以极深印象的魔法,从天⽽降燃烧着的⽕球,给⼀定范围内的敌⼈以⽕系魔法的打击。
F i r e-s t o r m (⽕暴术)这是M e t e o r(流星)的升级版本,从天上降下来的⽕球数量和威⼒都⼤⼤加强了。
H y d r a (守护神)⽬前为⽌还没有这个魔法的截图,不过它的图标和D i a b l o中的⼀样。
暗黑破坏神3——寻获魔法物品几率详解
暗⿊破坏神3——寻获魔法物品⼏率详解 什么是“寻获魔法物品⼏率提升”? "寻获魔法物品⼏率提升%"(M F)可以显著提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。
玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。
切记,您永远也堆不到⾜够的M F,M F永远对你有帮助。
M F这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落⼀个62级的君王头盔,M F并不能把它提升为63级的统御者头盔。
M F的作⽤是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。
常见问题 M F的作⽤是如何计算的呢? 假设你现在有20%M F,并且怪物有2%的概率掉下魔法物品的话,那么你现在就有2.4%的概率打出那个魔法物品。
我已经有了100%M F,但还是会出⽩装,为什么? 这是基于怪物本⾝的装备掉率的。
当你有100%m F时,⼀个有1%的概率出魔法物品的怪物,现在的概率是2%. 严格的说,什么是"M a g i c I t e m s"(魔法物品)? 本⽂中的魔法物品包括了魔法装备、稀有装备、套装和传奇装备。
M F有上限吗? 没有。
有没有达标的M F值呢? 没有。
越多越好。
我听说如果你的M F⾜够⾼的话,那么打出的装备将全是套装或传奇装备! 不会。
M F会作⽤在B O S S⾝上吗? 会的。
M F会对宝⽯的出现概率有影响吗?(注:原⽂此处为R u n e s) 不会。
这不会影响到宝⽯的数量与质量。
例如,你不会因魔法物品变多和损失宝⽯,也不会有更⾼⼏率获得宝⽯或更好的的宝⽯等等。
M F会对野蛮⼈增加物品掉落的技能⽣效吗?(注:原⽂此处为暗⿊2中野蛮⼈的技能F i n d I t e m,该技能对怪物⼫体使⽤,使该⼫体⼏率额外掉落1件装备,与暗⿊3中的威吓怒吼-掠敌之吼有异曲同⼯之妙。
推测有效。
) 会的。
M F会对N P C的商品⽣效么?(注:原⽂此处为暗⿊2中的G a m b l i n g,G a m b l i n g实质上就是从N P C处购物,暗⿊3中的N P C其实与G a m b l i n g有些类似,都可以出产⾦⾊装备,因此推测如此。
《暗黑破坏神1》魔法属性介绍
《暗黑破坏神1》魔法属性:字首形容词字尾形容词Amber +16% - 19% 三防Absorption -3 生命力对敌人每次攻击Angels 所有法术提升1 级Accuracy +13 敏捷Arch-Angels 所有法术提升2 级the Ages 永不磨损Azure +24% - +25% 防电Atrophy -1 to -5 敏捷Bent -45% - -60% 伤害力Balance 快速恢复打击Blessed +91% +105% 伤害力Bashing 敌人每次攻击转化8- 24 防御力Armor Blue +10% - +18% 防电the Bat 3% 伤害力转化为你的mana Bountiful 法术次数减少the Bear 震退敌人Brass -1 - - 4 攻击命中率Blood 5% 伤害力转化为你的生命Bronze +1 - +5 攻击命中率Brilliance +11 to +15 魔法(本文出自91单机游戏网转载请保留出处)Brutal +81% - +90% 伤害力Brittleness -26% to -75% 耐久度Burgundy +31% to +40% 防火Burning 加入弓箭1- 16 火伤害Champions +126% to 150% 伤害力,+51 to +75 攻击命中率Carnage +14 to +16 伤害力Clumsy -45% to -65% 伤害力,-1 to -5 攻击命中率Corruption 损失所有ManaCobalt +41% to +50% 防电Craftmanship +52% to +100% 耐久度Crimson +21% to +40% 防火the Crusaders 50% 伤害累计入下次攻击Crystal +41% to +50% 防魔法the Dark -4 光明度Deadly +38% to +45% damage Deflection -4 伤害力Diamond +51% to 60% 防魔法Dexterity +1 to +6 敏捷Dragons +51 to +60 mana the Eagle +21 to +30 生命力Drakes +41 to +50 mana Fire 加入弓箭1- 6 火伤害Dull -20% to -40% 伤害力,-4 to -5 攻击命中率Flame 加入弓箭1- 3 火伤害Emerald +41% to +50% 三防the Fool -7 魔法Fine +20% to +30% 防御力the Fox +10 to +15 生命力Frogs -1 to -10 mana Fragility 耐久度= 1Garnet +41% to +50% 防火the Giants +16 to +18 强壮Glorious +71% to +90% 防御力Gore +10 to +12 伤害力Godly +171% to +200% 防御力Harmony 最快速恢复打击Gold +25 to +27 攻击命中率Haste 最快速攻击Heavy +51% to +65% 伤害力Health 每次-1 敌人攻击伤害Holy +151% to +170% 防御力the Heavens +12 to +15 所有属性Hyenas -11 to -25 mana the Jackal -1 to -10 生命力Hydras +81 to +100 mana the Jaguar +18 to +20 生命力Iron +6 to +8 攻击命中率the Leech 每次命中偷取3% 生命Ivory +31% to +40% 防魔Life 每次-4 敌人攻击伤害Jade +21% to +30% 三防Light +2 光明度Jagged +20% to +35% 伤害力Lightning 加入弓箭1- 10 电伤害Kings +151% to +175% 攻击力,+76 to +100 攻击命中率the Lion +55 生命力Knights +100% to +105% 伤害力,+31 to +40 攻击命中率of Maiming +3 to +5 伤害力Lapis +31% to +40% 防电the Mammoth +61 to +80 生命力Lords +81% to +95% 伤害力,+21 to +30 攻击命中率Many 高耐久度(弓类) Massive +96% to +110% 伤害力Might +6 to +10 强壮Masters +105% to +115% 伤害力,+41 to +50 攻击命中率the Mind +6 to +10 魔法Grand +41% to +55% 防御力the Moon +4 to +7 所有属性Mithril +41% to +60 攻击命中率the Night -2 光明度Merciless +151% to +175% 伤害力the Pit -1 to -5 所有属性Meteoric +61 to +80 攻击命中率Quality +1 to +2 伤害力Obsidian +35% 三防Radiance +4 光明度Pearl +21% to +30% 防魔Tears 每次+1 敌人攻击伤害Platinum +31 to +40 攻击命中率the Thief 陷阱伤害减半Plentiful 法术次数加倍Thunder 加入弓箭1- 20 电伤害Red +15% resist fire the Tiger +45 to +50 生命力Ruby +51% to +60% 防火the Titan +21 to +30 强壮Rusted -25% to -50% 防御力Trouble -6 to -10 所有属性Ruthless +126% to +150% 伤害力Osmosis 每次-5 敌人攻击伤害Saintly +111% to +130% 防御力Pain 每次+4 敌人攻击伤害Sapphire +51% to +60% 防电Paralysis -6 to -10 敏捷Savage +111% 伤害力Perfection +21 to +30 敏捷Serpents +30 to +35 mana Piercing 敌人每次攻击转化2 - 6 防御力Sharp +20% to +35% 伤害力,+1 to +5 攻击命中率Plenty 高耐久度(弓类)Silver +16 to +20 攻击命中率Power +11 to +15 强壮Snakes +21 to +30 mana Precision +16 to +20 敏捷Soldiers +66% to +80% 伤害力,+16 to +20 攻击命中率Protection 每次-2 敌人攻击伤害Spiders +10 to +15 mana Puncturing 敌人每次攻击转化4 - 12 防御力Steel +11 to +15 攻击命中率Readiness 快速攻击Strong +31% to +35% 防御力Shock 加入电箭攻击,并带有1-6 伤害Strange +101 to +150 攻击命中率Skill +6 to +10 敏捷Sturdy +20% to +30% 防御力the Sky +1 to +3 所有属性Tin -6 to -10 攻击命中率Slaughter +17 to +20 伤害力Topaz +10% to +15% 三防Slaying +17 to +20 伤害力Useless -80% 伤害力Sorcery +16 to +20 魔法Valiant +56% - +70% 防御力Speed 更快速攻击Vulnerable -51% - -100% 防御力Stability 更快速恢复打击Warriors +51% - +65% 伤害力,+11 - +15 命中率the Stars +8 to +11 所有属性Weak -30% 伤害力Sturdiness +26% to +50% 耐久度Weird +81 - +100 伤害力Strength +1 - +5 强壮White +10% - +20% 防魔法Spikes 每人被敌人攻击,敌人受到1 - 10 反伤害Wyrms +61 - +80 mana Swiftness 快速攻击。
暗黑破坏神符文之语及合成公式大全资料
公式要求的物品类型确定你使用了正确的物品类型.衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰.盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头.远程武器 = 弓和十字弓.武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石+ 普通盔甲= 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石+ 普通武器= 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石+ 普通头盔= 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石+ 普通盾牌= 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。
暗黑破坏神
人物介绍
男巫传说 亚马逊传说
野蛮人传说 圣骑士传说
女巫传说
德鲁伊传说
刺客传说
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作 用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。 招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩 (Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是 率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一 种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。在一 般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究 使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异 的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里 昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的 历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见"Mage-Clans of the East"(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱 着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可·波罗游记和十六世纪的曼德威 尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。 不过在欧洲神学家的眼中,巫术始终是一各反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施弄者,大多致力于撒旦崇 拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的 帐上。
《暗黑破坏神:地狱火》魔法师日志
咦?这间屋子怎么没有门?里面有我需要的新兵器。没关系,看我使个“劈空取物”,伸出魔法之手,嗖的一下取出了我要的东西。突然,又出现一大群魔法师,他们一边放魔法火球,一边瞬间移动,很难对付。我立即召唤出我的守护神--三头神龙。一阵密集的火球声过后,一切又都恢复了平静。就这样,我消灭了这一层所有的敌人,现在是和恶魔DIABLO一对一角斗的时候了。
这里果然凶险异常,当我使用“瞬间移动”穿墙进入一间秘室后,竟处身在一大群巨剑骑士当中,眼看就要变成肉馅了,情急中我使出终极魔法“基督启示”,砰的一声,红光闪过,所有的巨剑骑士都化成了灰烬。擦了擦鬓角的冷汗,我继续探索。忽见前面火球乱飞,心知不好。我立刻放出两个火精灵,两个“火人”一溜烟地窜了出去,与两个女魔撞了个满怀,两个女魔应声倒下。而后我干脆推出一排排热浪,随着一声声惨叫,后面的,我立刻警觉地停住脚步,只见一个手持巨剑,身披铠甲,身材高大的骑士气势汹汹地朝我走来。来到近前他挥剑就剁,我原地不动念了一个石头咒,这位巨剑骑士霎时变成一尊石像。我抡起手中的魔杖把他打了个粉碎。刚刚前行几步,黑暗中又冲出三只长虫精,我立刻念了一段咒语,只见前方平地钻出一个石头人。三只长虫业及像见了美味佳肴一样,急先恐后地扑上去,把我的石头人团团围住。我的石头人可不是干挨打的,它挥起拳头反击长虫精。而我却在后面看热闹,为了不耽误更多的时间,我使出大球魔法,助石头人一臂之力,摆平了那三个怪物。随后石头人迈着沉重的步伐消失在黑暗中,远处又传来敌人的惨叫,我知道那是石头人的杰作。
最初的魔法师除了拥有魔杖恢复魔力这一基本技能之外,只会一个火矢魔法,其攻击力较低,而且还要消耗魔力值。因此你可以有仅有的100金子去女巫那里买两小瓶魔法药水备用。开始时的敌人比较弱,但还要注意以下几点:一、绝不能与敌人打肉搏战,否则会吃大亏。魔法师的生命值很低,直接用魔杖打架的攻击力又不高,所以应充分利用魔法师本职业的长项-魔法来攻击敌人。二、尽量节省魔力。起初魔法师的魔法攻击命中率很2低,而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用时一定要注意节省弹药,保证命中率。三、慎重使用魔杖上固有的魔法。使用魔杖上的魔法虽然不消耗魔力值,但是要消耗魔杖上的魔力,当魔力用完时,就得去村庄的女巫那里恢复魔力,恢复一次要花费200多金子,这对一位新魔法师来说是很奢侈的。因此,使用时一定要慎重。别以为用你自己的魔杖恢复魔力可以为你节省金子,那可是要消耗魔杖上最高魔力的,所以如果你打算长期使用你的魔杖,建议不要用得太随便。
暗黑2-物品魔法词缀(全)
一般魔法前缀:颜色黑色显示的即可以在亮金装备上出现(在bbs看不清- -#),也可以在魔法装备上出现;以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。
防具= 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌头具= 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔Rod = 权杖, 法杖, 棍棒近战武器= 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器远程武器= 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪武器= 近战武器, 远程武器, 投掷武器方括号中的数字是此等级的附加范围(level)[number]+攻击等级(+ 攻击等级) 有效装备Bronze +10-20 攻击等级---项链(1), 头环(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1)Iron +21-40 攻击等级---头环(4), 武器(4), 戒指(4)Steel +41-60 攻击等级---头环(8), 武器(8), 戒指(8)Silver +61-80 攻击等级---头环(12), 武器(12), 戒指(12)Gold +81-100 攻击等级---头环(17), 武器(17), 戒指(17)Platinum +101-120 攻击等级---头环(22), 武器(22), 戒指(22)Meteoric +121-150 攻击等级---武器(27)Strange +151-300 攻击等级---武器(32)Weird +301-450 攻击等级---武器(37)+ 攻击等级(以角色等级决定)有效装备Hawkeye +1.5 [12] 6-594 攻击等级(以角色等级决定)---武器(35)+ 冰冻伤害(+ 冰冻伤害) 有效装备Snowy +6-9 最小及19-30 最大冰冻伤害- 1 秒持续时间---头环(25), 武器(25) Shivering +10-15 最小及31-45 最大冰冻伤害- 2 秒持续时间---武器(35)Boreal +16-23 最小及46-90 最大冰冻伤害- 3 秒持续时间---武器(50)Hibernal +24-45 最小及91-140 最大冰冻伤害- 4 秒持续时间---武器(70) +火焰伤害---有效装备Fiery +16-25 最小及31-60 最大火焰伤害---头环(25), 武器(25)Smoldering +26-50 最小及61-90 最大火焰伤害---武器(35)Smoking +51-80 最小及91-130 最大火焰伤害---武器(47)Flaming +81-120 最小及131-180 最大火焰伤害---武器(61)Condensing +121-170 最小及181-240 最大火焰伤害---武器(77)+闪电伤害---有效装备Static +1 最小及49-120 最大闪电伤害---头环(25), 武器(25)Glowing +1 最小及121-180 最大闪电伤害---武器(34)Buzzing +1 最小及181-260 最大闪电伤害---武器(46)Arcing +1 最小及261-360 最大闪电伤害---武器(60)Shocking +1 最小及361-480 最大闪电伤害---武器(76)+ Poison 伤害---有效装备Septic +6 毒素伤害并持续2 秒---武器(1), 头环(1)Foul +12 毒素伤害并持续3 秒---武器(10)Corrosive +80 毒素伤害并持续4 秒---武器(20)Toxic +150 毒素伤害并持续5 秒---武器(35)Pestilent +275 毒素伤害并持续6 秒---武器(50)+ 伤害---有效装备Deadly +21-30% 伤害---头环(5), 武器(5)Vicious +31-40% 伤害---武器(8)Brutal +41-50% 伤害---武器(14)Massive +51-65% 伤害---武器(20)Savage +66-80% 伤害---武器(26)Merciless +81-100% 伤害---武器(32)Ferocious +101-200% 伤害---武器(41)Cruel +201-300% 伤害---武器(51)有伤害加深属性的武器最大最小伤害+1+% 攻击等级(以角色等级决定)---有效装备Visionary + (1 每角色等级) 1-99% To 攻击等级(以角色等级决定)---头盔(35), 远程武器(35) ,头盔(35), 远程武器(35)+ 攻击等级/最大伤害(以角色等级决定)---有效装备Fool's + (16.5 每角色等级) 16.5-1633.5 To 攻击等级/ + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 至最大伤害(以角色等级决定)---武器(50)Grinding + (0.75 每角色等级) 0.75-74.25 至最大伤害(以角色等级决定)---武器(50)+ 攻击等级和伤害---有效装备Sharp +10-20 攻击等级, 伤害: +10-20%---武器(5)Fine +21-40 攻击等级, 伤害: +21-30%---武器(12)Warrior's +41-60 攻击等级, 伤害: +31-40% ---武器(19)Soldier's +61-80 攻击等级, 伤害: +41-50%---武器(27)Knight's +81-100 攻击等级, 伤害: +51-65%---武器(38)Lord's +101-120 攻击等级, 伤害: +66-80%---武器(47)King's +121-150 攻击等级, 伤害: +81-100%---武器(56)Master's +151-250 攻击等级, 伤害: +101-150%---武器(56)Grandmaster's +251-300 攻击等级, 伤害: +151-200%---武器(69)有伤害加深属性的武器最大最小伤害+1对抗恶魔时+ 攻击等级和伤害---有效装备Lunar +25-50 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +10-25% 在对抗恶魔时---头环(3), 武器(3) Arcadian +51-100 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +26-50% 在对抗恶魔时---头环(15), 武器(15)Unearthly +101-150 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +51-100% 在对抗恶魔时---武器(25) Astral +151-200 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +101-150% 在对抗恶魔时---武器(35) Elysian +201-300 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +151-200% 在对抗恶魔时---武器(45) Celestial +300-400 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +201-300% 在对抗恶魔时---武器(55) 在对抗恶魔时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的对抗不死系时+ 攻击等级和伤害---有效装备Consecrated +25-75 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +25-75%在对抗不死系时---武器(1)Pure +76-175 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +76-125%在对抗不死系时---武器(15) Sacred +175-250 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +126-200%在对抗不死系时---武器(25)Hallowed +251-325 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +201-275%在对抗不死系时---武器(35)Divine +326-450 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +276-350%在对抗不死系时---武器(55)在对抗不死系时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的+ 防御---有效装备Sturdy +10-30% 防御---防具(1)[10-20%](4)[21-30%]Strong +31-40% 防御---防具(9)Glorious +41-50% 防御---防具(19)Blessed +51-65% 防御---防具(25)Saintly +66-80% 防御---防具(31)Holy +81-100% 防御---防具(36)Godly +101-200% 防御---防具(45)有防御加深属性的防具最大防御+1+ 防御(以角色等级决定)---有效装备Faithful + (3 每角色等级) 3-297 防御/ + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御(以角色等级决定)---盔甲(30)[24], 腰带(30)[4], 靴子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] + 法力---有效装备Lizard's +1-5 魔法---项链(1)[1-2](3)[1-5], 防具(1)[1-2](3)[1-5], 女巫法珠(1)[1-2](3)[1-5], 戒指(1)[1-2](3)[1-5], Rods(1)[1-2](3)[1-5]Snake's +5-10 魔法---项链(6), 腰带(6), 头环(6), 戒指(6), Rods(6), 盾牌(6)Serpent's +11-20 魔法---项链(14), 腰带(14), 头环(14), 戒指(14), Rods(14), 盾牌(14), 盔甲(37), 靴子(37), 手套(37),女巫法珠(37), Rods(37), 武器(37)Drake's +21-30 魔法---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20),戒指(20), Rods(20)Dragon's +31-40 魔法---项链(24), 头环(24), 女巫法珠(24), 戒指(24), Rods(24), 盔甲(52), 靴子(52), 手套(52)Wyrm's +41-60 魔法---项链(30), 头环(30), 女巫法珠(30), 戒指(30), Rods(30)Great Wyrm's +61-90 魔法---项链(37), 头环(37), 女巫法珠(37), 戒指(37), Rods(37)Bahamut's +91-120 魔法---项链(45), 头环(45), 女巫法珠(45), 戒指(45), Rods(45)+ 法力(以角色等级决定)---有效装备Mnemonic + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 法力(以角色等级决定)---头盔(25)+ 可视范围---有效装备Glimmering +1 可视范围---项链(1), 防具(1), 女巫法珠(1), 戒指(1), 棍棒(1), 法杖(1) Glowing +2 可视范围---项链(6), 防具(6), 女巫法珠(6), 戒指(6), 棍棒(6), 法杖(6)基础的可视范围是13,最大的可视范围是18+ 火系抵抗---有效装备Crimson 火系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Russet 火系抵抗+11-20%v项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Garnet 火系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Ruby 火系抵抗+31-40%---项链(25), 防具(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), 戒指(25)+ 冰系抵抗---有效装备Azure 冰系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Lapis 冰系抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Cobalt 冰系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Sapphire 冰系抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25),+ 电系抵抗---有效装备Tangerine 电系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Ocher 电系抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Coral 电系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Amber 电系抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25)+ 毒素抵抗---有效装备Viridian 毒素抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Jade 毒素抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Emerald 毒素抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25) + 所有抗性---有效装备Rainbow +8-11% 所有抗性---盾牌(18), 项链(21), 头环(21), 戒指(56)Scintillating +12-15% 所有抗性---盾牌(28), 项链(34), 头环(34), 戒指(67)Prismatic +16-20% 所有抗性---盾牌(39), 项链(42), 头环(42)Chromatic +21-30% 所有抗性---盾牌(50), 项链(55), 头环(55)+ 所有技能---有效装备Valkyrie's +2 亚玛逊技能---弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), Spears(50), 项链(90), 头环(90)Slayer +1 野蛮人技能---Axes(30), 野蛮人头盔(30), 木棍(30), 榔头(30), 标枪(30), 匕首(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), Spears(30), 刀剑(30), 项链(36), 头环(36)Berserker +2 野蛮人技能---Axes(50), 野蛮人头盔(50), 木棍(50), 榔头(50), 标枪(50), 匕首(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), Spears(50), 刀剑(50), 项链(90), 头环(90)Monk's +1 圣骑士技能---圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 榔头(35), 钉头锤(35), 盾牌(35), 刀剑(35), 项链(36), 头环(36)Priest's +2 圣骑士技能---圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 榔头(60), 钉头锤(60), 盾牌(60), 刀剑(60), 项链(90), 头环(90)Summoner's +1 男巫技能---头具(30), 匕首(30), 法杖(30), 项链(36), 头环(36)Necromancer's +2 男巫技能---头具(50), 匕首(50), 法杖(50), 项链(90), 头环(90)Angel's +1 女巫技能---女巫法珠(30), 棍棒(30), 项链(36), 头环(36)Arch-Angel's +2 女巫技能---女巫法珠(50), 棍棒(50), 项链(90), 头环(90) Shaman's +1 德鲁依技能---木棍(30), 德鲁依毛皮(30), 项链(36), 头环(36) Hierophant's +2 德鲁依技能---木棍(50), 德鲁依毛皮(50), 项链(90), 头环(90)Magekiller's +1 刺客技能---刺客拳剑(30), 项链(36), 头环(36)Witch-hunter's +2 刺客技能---刺客拳剑(50), 项链(90), 头环(90)+ 某类技能亚玛逊技能---有效装备Bowyer's +2 亚玛逊弓系技能---弓(40), 十字弓(40), 手套(40)Archer's +3 亚玛逊弓系技能---弓(60), 十字弓(60), 手套(60)Acrobat's +1 亚玛逊被动系技能---项链(20), 头环(20), 手套(20)Gymnast's +2 亚玛逊被动系技能---项链(40), 头环(40), 手套(40)Athlete's +3 亚玛逊被动系技能---项链(60), 头环(60), 手套(60)Harpoonist's +1 亚玛逊标枪系技能---手套(20), Spears(20)Spearmaiden's +2 亚玛逊标枪系技能v手套(40), Spears(40)Lancer's +3 亚玛逊标枪系技能---手套(60), Spears(60)Sorceress Skills---有效装备Blazing +2 女巫火系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Volcanic +3 女巫火系技能---项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) Sparking +1 女巫电系技能---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) Charged +2 女巫电系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Powered +3 女巫电系技能---项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) Chilling +1 女巫冰系技能---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) Freezing +2 女巫冰系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Glacial +3 女巫冰系技能v项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60)男巫技能---有效装备Blighting +2 男巫诅咒技能---项链(40), 头环(40), 头具s(40), 法杖(40) Accursed +3 男巫诅咒技能---项链(60), 头环(60), 头具s(60), 法杖(60) Fungal +1 男巫白骨毒系技能---项链(20), 头环(20), 头具(20), 匕首(20), 法杖(20)Noxious +2 男巫白骨毒系技能---项链(40), 头环(40), 头具(40), 匕首(40), 法杖(40)Venomous +3 男巫白骨毒系技能---项链(60), 头环(60), 头具(60), 匕首(60), 法杖(60)Graverobber's +1 男巫召唤技能---项链(20), 头环(20), 头具(20), 法杖(20) Mojo +2 男巫召唤技能---项链(40), 头环(40), 头具(40), 法杖(40) Golemlord's +3 男巫召唤技能---项链(60), 头环(60), 头具(60), 法杖(60)圣骑士技能---有效装备Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)Rose Branded +3 圣骑士战斗技能---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)Captain's +1 圣骑士进攻光环项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20) Commander's +2 圣骑士进攻光环---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)Marshal's +3 圣骑士进攻光环---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)Preserver's +1 圣骑士防御光环---项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)Warder's +2 圣骑士防御光环---项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)Guardian's +3 圣骑士防御光环---项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)Barbarian Skills---有效装备Veteran's +2 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40) Master's +3 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60)Fanatic +1 野蛮人战斗掌握---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)Raging +2 野蛮人战斗掌握---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)Furious +3 野蛮人战斗掌握---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) Sounding +1 野蛮人战嚎---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)Resonant +2 野蛮人战嚎---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)Echoing +3 野蛮人战嚎---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)Druid Skills---有效装备Caretaker's +2 德鲁依召唤技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)Keeper's +3 德鲁依召唤技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Spiritual +1 德鲁依变形技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)Feral +2 德鲁依变形技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) Communal +3 德鲁依变形技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)Nature's +1 德鲁依元素技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)Terra's +2 德鲁依元素技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) Gaea's +3 德鲁依元素技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Assassin Skills---有效装备Trickster's +2 刺客陷阱技能---项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40)Cunning +3 刺客陷阱技能---项链(60), 头环(60), 刺客拳剑(60)Mentalist's +1 刺客影子训练技能---项链(20), 头环(20), 头盔(20), 刺客拳剑(20)Psychic +2 刺客影子训练技能---项链(40), 头环(40), 头盔(40), 刺客拳剑(40) Shadow +3 刺客影子训练技能---项链(60), 头环(60), 头盔(60), 刺客拳剑(60) Shogukusha's +1 刺客武学技能---项链(20), 头环(20), 手套(20), 刺客拳剑(20)Sensei's +2 刺客武学技能---项链(40), 头环(40), 手套(40), 刺客拳剑(40) Kenshi's +3 刺客武学技能---项链(60), 头环(60), 手套(60), 刺客拳剑(60)伤害转化为魔法---有效装备Vulpine 7-12% (变化的) 伤害转化为魔法---项链(9), 女巫法珠(9), 盾牌(9), 棍棒(9)每杀死敌人获得法力---有效装备Triumphant +1 点魔法在杀死一个敌人时---头环(3), 戒指(3), 武器(3) Victorious +2-5 点魔法在杀死一个敌人时---头环(17), 武器(17)更高的机率找到魔法装备---有效装备Felicitous 5-10% 更高的机率找到魔法装备---项链(5), 头环(5), 戒指(5) Fortuitous 11-15% 更高的机率找到魔法装备---项链(12), 头环(12), 戒指(12) + 最大耐力值---有效装备Rugged +5-20 最大耐力值---项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(1)[5-10](8)[11-20], 头环(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20]Vigorous +21-30 最大耐力值---腰带(16), 靴子(16)+ 耐力回复---有效装备Tireless 耐力回复+25-50%---靴子(1)[10%](6)[25%](14)[50%]使怪物恐惧---有效装备Screaming 使怪物恐惧12-25% [16-32]---弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]Howling 使怪物恐惧18-50% [24-64]---弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64]Wailing 使怪物恐惧25-100% [32-128]---弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武器(20)[128]如果角色等级+ 1 + 咆哮技能等级> 怪物等级,怪物就会害怕:lol:增加凹槽---有效装备Mechanic's 增加1-2 个凹槽---盔甲(10), 头环(10), 头盔(10), 盾牌(10), 武器(10)Artisan's 增加3 个凹槽---盔甲(33), 头盔(33), 盾牌(33), 武器(33) Jeweler's 增加4 个凹槽---盔甲(55), 头盔(55)[3], 盾牌(55), 武器(55)所加的孔数不能超过装备的最大值为投掷武器增加数量---有效装备Compact +20-40 数量---掷武器(2)Thin +41-80 数量---投掷武器(17)Dense +80-120 数量---投掷武器(38)。
暗黑破坏神.-.地狱火
查毒检查处理:已通过安全检测
安全检测软件软件名称:金山毒霸2005
版本号7.0.0.1840
病毒库日期:2005-08-28
检测系统:wimdows 2003 server sp1
中文介绍:
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百 年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在 一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出 一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。
地狱火隐藏任务
大家好,想必HELLFIRE中的隐藏任务物大家都听说过吧!可是有的玩家却没有打出来,希望在看过这篇功略后能够对您早日完成任务有所帮助!
要想打出这个任务,首先请在地狱火的安装目录下新建一个 Command.TXT 这个文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest。这时开始新游戏你将看到两个新人物:BARD 和 BARBARIAN。随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择MONK,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!不用管他,去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你RUNEDOME!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把 RUNEDOME 给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到THEO!在来到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用MONK的话,那就会比较好找,因为MONK的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用MONK了吧)
《暗黑破坏神:地狱火》游戏任务
9.同是第九层,在地上你会找到一本名叫FungalTome的书(要他细找)。来到村中,反书交给女巫,她又会让你找个蘑菇(Mush-room)给她。在地上找到蘑菇后交给女巫,这时她对你说需要一个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀死一个怪物,得到怪物的大脑。交给女巫后,她又让你帮她到医生处拿瓶炼金药。帮人帮到底,你立刻去取炼金药,不料交给女巫时她却说你动作太慢,时辰已过,炼金药对她已没有用处,真是难伺候!干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点,等于多升了两级半。总算没白辛苦,看来好人总会有好报!
7.在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可尽情去拣。这时你将过早地面对魔法师,不过他只是一个人,不必怵他。对话后他会扔出一本魔法书。如果你觉得自己的能力足以摆平它,就去开旁边的书柜,你的动作会招来一场很费劲的大战!(当然也可以隔空取物)
8.当你来到第九层时,回到村中,铁匠会让你帮他找个铁砧子(Anvil),使他可以继续工作。在第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25%的单手便剑作为酬谢。
2.村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮他们解决。任务完成后,你可到医生那里拿到一枚使你的“三防”能力全都加10%的戒指。3.在第三层,进入国王的坟墓后,你会遇到Leoric国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围攻,要小心呀!
4.第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物,第二次和它对话,它会给你一件不错的装备。如果你想看看它还有什么好东西就继续和它对话,但你的贪心激怒了它,当你第四次向它要东西时,它猝然出手,你可要有个心理准备!干掉它,你还会得到一件很好的装备。
关于游戏任务本游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中不一定都能碰上。碰不上也没关系,只不过少得些装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种任务做一简介:
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治疗他人(HealingOthers):多人游戏中,为同伴恢复体力。
地狱之火(Inferno):火系魔法,攻击近距离狭长范围内的目标,打击纵深方向的敌人。
火墙(FireWall):攻击力高,打击范围大。注意如果走入火海自己也会受伤。
劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。
石头咒语(StoneCurse):把敌人变成石头。
瞬间逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。
魔法盾牌(ManaShield):用于魔力高,生命低的魔法师。受攻击时,只减魔力,不减生命。
火精灵(Elemental):具有灵性的魔法击力较高的火魔法。
热浪(FlameWave):可以移动的火墙。
发散闪电(ChainLighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。
守护神(Guardian):具有灵性的魔法,适合用来成群出现,行踪不定的魔法师。
环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。
傀儡假人(Golem):制造一个替身与你并肩战斗,攻击力较强,但怕魔法攻击。
闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。
时空之门(TownProtal):造一个门回村补给。
死亡之光(Flash):攻击力较高的一人电系魔法。
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瞬间移动(Telesport);移到屏幕上任何一个你想去的地方。
骷髅精灵(BoneSpirt):打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。
血之星(BloodStar):攻击力很高,耗生命值。
基督启示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消灭画面内的所有敌人。
魔法卷轴使主角直按使用而无需先学会。还有几种特殊卷轴:鉴定纸卷(SrcrollofIdentify)用来鉴别各种装备;透视纸卷可以透过墙看到敌人;复活纸卷在多人游戏中用使死去的同伴复活。魔杖用来为自己恢复魔力(StaffRfcharge)。
关于魔法魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下:
火矢(FireBolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。
闪光弹(ClargedBolt):初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。
神圣之箭(HolyBolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。
治疗(Healing):恢复生命值。