趣味运动会游戏规则

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趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

附件1:趣味运动会游戏规则1、无轨列车(又名木履行走)游戏规则:在20米内三人一组通过木板行走,以速度最快者胜出。

材料准备:木板四块(含脚扣)裁判兼记分员:钟力烽、刘汉眉奖项设计:胜出组每人奖励价值100元超市卡一张2、竞技跳绳游戏规则:分男、女2组比赛,可采取原地并脚跳和原地双脚交换跳的方式比赛中反复使用,按2分钟内所跳有效次数的多少决定胜负。

材料准备:跳绳4根裁判兼记分员:李康、方杭君奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张3.斗斗鸡游戏规则:分男、女2组比赛,在场地内画好圆圈,两两竞技。

向前盘起左腿或右腿,用双手抓住脚腕,使自己的左/右腿不落在地上。

用单脚一蹦一跳地对撞。

撞出圈外者胜。

裁判兼记分员:王晖、郝元奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张4.疯狂投篮游戏规则:在场内画好圆圈,一人站在圈外黄线外,一人头顶篮框,站在圆圈内。

游戏开始,圈外人向圈内人头顶篮框内投篮(小球),在1分钟内投进最多小球者获胜。

材料准备:小皮球若干、篮框2个裁判员:柳晓锋、俞腾飞奖项设计:胜出组每人奖励价值100元超市卡一张。

5、踢毽达人赛游戏规则:分男、女2组比赛,按2分钟内所踢有效次数的多少决定胜负。

材料准备:毽子两枚发令员兼统计员:马丽蓉、何跃华奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张6、二龙戏珠游戏规则:从起点开始两个人用头顶住一个篮球向终点走(间距20米),中途篮球不能落地,以速度最快者胜出。

材料准备:篮球两只裁判兼记分员:杨英军、叶淑飞奖项设计:胜出者奖励价值100元超市卡一张7、急速接力赛(8x50米接力)游戏规则:蓝庭、玉园项目各推选出公司实力最强的8名员工参加(男女比例应该2 :2为宜)。

比赛分道进行,接棒者可以在接棒区前10米内起跑.接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。

以速度最快组胜出。

材料准备:接力棒两根。

裁判员:胡一辰、彭彩虹奖项设计:胜出组每人奖励价值100元超市卡一张。

趣味运动会小游戏策划

趣味运动会小游戏策划

趣味运动会小游戏策划一、背心接力赛游戏规则:1. 参赛队伍分为若干小组,每组四人。

2. 每个队伍准备一条带有多个口袋的背心。

3. 每个队员需要将自己的手伸进背心的口袋中,只能使用一只手。

4. 每个队员需要将背心中的小球通过手放入口袋中,然后传递给下一个队员。

传递时,队员之间需要紧密合作,避免小球掉落。

5. 背心传递完成后,第一个队员跑到终点线,接力完成。

游戏特色:背心接力赛是一项需要团队合作的游戏,通过培养团队成员之间的默契和配合能力,提高团队协作精神。

二、铲子接水游戏规则:1. 每个参赛队伍分为两个小组,每个小组有两名队员。

2. 每个小组首先要在起点处放置一个装满水的桶。

3. 每个小组的队员手持一把铲子,站在桶旁边。

4. 在裁判的发令下,队员使用铲子从桶中舀水,并用身体护住铲子,然后迅速跑到终点,并将水倒入终点处的桶中。

5. 每个小组只能进行一次舀水和倒水的动作。

6. 倒水完成后,裁判判定比赛结束。

游戏特色:铲子接水游戏考验参赛队员的速度和稳定性,通过这个游戏,可以培养队员们的敏捷性和快速反应能力。

三、尾巴抢夺战游戏规则:1. 参赛队伍分为若干小组,每组四人。

2. 每个队员尾巴夹在裤子后部,通过皮筋固定。

3. 指定一个队员作为“护旗手”,负责捍卫队伍的尾巴。

4. 其余队员将尾巴抢夺归自己队伍。

5. 游戏结束后,所有队伍的尾巴进行统计,夺得数量最多的队伍获胜。

游戏特色:尾巴抢夺战是一项既考验速度又考验策略的游戏。

参赛队伍需要既保护自己的尾巴,又要抢夺其他队伍的尾巴,需要运用灵活的策略和快速的反应能力。

四、人踩气球游戏规则:1. 参赛队伍分为若干小组,每组四人。

2. 每个队员用气球将腿部绑住,气球约在脚踝处。

3. 在裁判的发令下,队员们用双脚踩破其他队伍的气球,并且保护自己的气球不被踩破。

4. 游戏结束后,裁判统计气球踩破的数量,数量最少的队伍胜出。

游戏特色:人踩气球是一项既考验反应速度又考验平衡能力的游戏。

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

趣味运动会 游戏规则

趣味运动会 游戏规则

职工趣味运动会一、比赛项目项目一:吸管运输游戏规则:比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势绕过障碍物把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。

在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要重新开始。

每组运输最快的队胜出。

项目二:乒乓接力赛游戏规则:参赛者在起点与起跑,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发绕过障碍物后返回把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

传球过程中不得掉球、手触球。

项目三:夹乒乓球游戏规则:比赛开始两人分工用筷子从有球的筐里向第一个空筐里夹球,将球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到第二个空筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上则此球视为无效。

项目四:三人四足游戏规则:三个人并排站在一起,把中间人的右脚和其右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和其左边人的右脚绑在一起(要求绑在脚踝及膝盖以下,捆结实)。

在听到起跑发令后跑向终点,用时短的小组为胜。

项目五:飞镖比赛比赛规则:每组每人可投飞镖5次,由裁判记录每人成绩,投完统计结果,靶数最高者获胜。

项目六:背靠背夹气球比赛规则:两人背靠背利用力量夹破汽球,剩余一人负责将汽球放在两人中间,每场10只气球,夹破用时最快组获胜。

二、比赛需用器材:1、粗吸管20根、钥匙环4个;2、乒乓球拍4支、乒乓球8个;3、竹筷20双、塑料小盆4个;4、绑带10条;5、汽球60个。

三、竞赛规程:(一)报名与分组:1.采取自愿报名,按报名人数分组,每组3人。

2.每组必有一名男职工,女职工进行抽签分组。

(二)项目设置:1、吸管运输2、乒乓接力赛3、夹乒乓球4、三人四足5、飞镖比赛6、背靠背夹球(三)计分及奖励办法:1、每个项目前三名均按5、4、3分计分,其余均按2分计分。

2、六个项目比赛全部完成后,按各小组的累计积分由高到低取前三名给予奖励,如遇两队或两队以上得分相等,则进行加赛。

3、所以参赛选手均发纪念品一份。

趣味运动会游戏及其规则(评分方式)

趣味运动会游戏及其规则(评分方式)

(一)齐心协力1、每队8人,队伍以部门为单位2、游戏分为两部分(1)一组八人中选出六名参赛运动员,六名成员分为3组每组两人。

两名参赛成员背对背用身体将气球夹住,双手在背后交握,跑完成规定赛段后换另一组,轮完三组。

如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

(2)一组中剩余两名队员跳绳(每名队员必须跳200下)用时最少的部门获胜3、道具:气球4、裁判:(由老师或主席团成员担任)(二)六人七足1、每队6人,队伍以部门为单位(每部门可从主席团及老师中挑选参赛成员)2、规则:一队六人站成一排,队员两两之间绑住脚(绑于膝盖之间),裁判下达开始口令队伍向前,直至完成赛程。

最先到达者获胜3·裁判:(由老师或主席团成员担任)(三)你的地盘我做主1、每队8人2、规则:每个人站在一张报纸上,每组有一名队员抱着一个排球,向另外一组抛球,球砸到哪一组的报纸上,那组报纸减少一张(地盘被掠夺),报纸被裁判收回,最后哪个组的队员和报纸多,就获胜了。

Ps:不可抛到队员身上只可以往队员脚部攻击。

3、裁判:(由老师或主席团成员担任)(四)带人跳绳1每队两人,一分钟内跳的最多的队获胜(五)抢椅子1、规则:一共十人参加(参与者由击鼓传花决定),第一轮:七把椅子,裁判说开始大家抢凳子,没抢到凳子的被视为失败者退出比赛并即兴表演一个节目(节目自拟)。

第二轮减去一把椅子,开始游戏(重复第一轮)。

此后每轮游戏开始前减去一把椅子,直至剩下两把椅子,最后两人获胜。

评分方式评分方式:游戏以部门为单位进行,每个游戏第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,其余积0分,最后累积相加,依据总分排列名次,分别为第一二三四五六名。

名次顺序决定挑选奖品的顺序。

最后说明,奖品很惊喜的哦!。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则一、沙包投准游戏方法:距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的为胜。

游戏规则:1、投沙包时,脚不能过线。

2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

3、沙包挂在桶上,成绩无效。

器材准备:沙包30个,桶4个,二、跳单、双圈游戏方法:单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。

时间最少的队获胜。

游戏规则:1、跳圈时,双脚不能出圈。

加强自我保护2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。

器材准备:呼啦圈30个三、迎面接力:游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。

抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。

时间最少的队获胜。

四、传球接力游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

器材准备:小皮球3个五、三人四足走游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。

用时最少的组获胜。

器材准备:绑腿绳子数根六、夹球跳接力游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。

用时最少的队获胜。

游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。

器材准备:小皮球4只七、《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。

参赛人数:不限八、《串珍珠》有道具器械:针线若干规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。

注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。

团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。

脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。

2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。

3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。

撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。

2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。

大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。

亲子趣味运动会游戏设计

亲子趣味运动会游戏设计

亲子趣味运动会游戏设计一、快乐传递1.游戏目的:锻炼家长与孩子之间的默契,提高亲子间的沟通能力。

2.游戏准备:每组家庭准备一个篮球,一个呼啦圈。

3.游戏规则:每组家庭站在起点,家长和孩子分别站在呼啦圈的两端。

听到裁判指令后,家长将篮球传给孩子,孩子接到篮球后迅速跑向家长,将篮球传回家长手中。

在规定时间内,完成次数最多的家庭获胜。

二、幸福接力1.游戏目的:培养孩子与家长之间的团队协作精神。

2.游戏准备:每组家庭准备两个接力棒。

3.游戏规则:每组家庭站在起点,家长和孩子分别手持一个接力棒。

听到裁判指令后,家长和孩子同时出发,跑向终点。

到达终点后,将接力棒传给下一位家庭成员,继续跑向起点。

在规定时间内,完成比赛的家庭获胜。

三、亲子三脚踢1.游戏目的:锻炼家长与孩子的默契,提高亲子间的互动性。

2.游戏准备:每组家庭准备一个足球。

3.游戏规则:每组家庭站在起点,家长和孩子分别站在足球的两端。

听到裁判指令后,家长和孩子用脚尖将足球夹住,同时向前移动。

当足球移动到终点时,将足球踢进指定区域的球门。

在规定时间内,完成次数最多的家庭获胜。

四、快乐套圈1.游戏目的:培养孩子的手眼协调能力。

2.游戏准备:每组家庭准备五个套圈。

3.游戏规则:每组家庭站在起点,孩子手持套圈,家长站在指定位置。

听到裁判指令后,孩子将套圈扔向家长。

家长接到套圈后,将套圈套在指定区域的柱子上。

在规定时间内,完成套圈的家庭获胜。

五、亲子拔河1.游戏目的:锻炼家长与孩子的团队协作精神。

2.游戏准备:每组家庭准备一根拔河绳。

3.游戏规则:每组家庭分成两队,家长和孩子分别站在队伍两端。

听到裁判指令后,两队开始拔河。

在规定时间内,将对方队伍拉过终点线的家庭获胜。

六、快乐骑行1.游戏目的:锻炼孩子的平衡能力,增进亲子间的互动。

2.游戏准备:每组家庭准备一辆三轮车。

3.游戏规则:每组家庭站在起点,孩子坐在三轮车上,家长在后面推行。

听到裁判指令后,家长推行三轮车,孩子保持平衡。

有关趣味运动会竞赛项目及规则

有关趣味运动会竞赛项目及规则

有关趣味运动会竞赛项目及规则一、绑腿接力取物(团体赛)1、游戏规则:(1)每个部门派出四人,两人一组。

(2)比赛长度为20米,往返一次。

在折点处放有四个篮球,第一组由起跑处跑至折点处,取篮球后运回起点,解下绳子交给第二组,第二组迅速将绳子绑好并拿起篮球跑回终点处为终止。

(3)每组队员将各自的一条腿绑在一起,听到哨声响起,开始起跑。

如果途中绳子断开,在原地重新系好后继续比赛,否则成绩无效;如果球掉落,需停下,在工作人员的帮助下将球捡起,从原地继续比赛;如果摔倒,在原地调整即可,无需回到起点。

2、计分方法:每场比赛以第二组到达终点的时间为准,用时最少者获胜。

二、蒙布捉人(单人赛)1、游戏规则:(1)画一个大圈或指定一个平坦的区域(2)每次比赛8人,在8人中共进行3次比赛。

每次比赛选出一个人用不透光的布蒙住眼睛,领到比赛的区域的中间,再在原地转三圈,开始游戏。

(3)蒙布者刚开始要说绿灯(代表玩家可以行动),然后他可以根据自己的感觉说红灯(代表玩家不能再行动了),然后进行抓人。

(4)玩家在听到绿灯后可以在比赛区域之间内任意移动,但在听到红灯后,脚不能再从左脚踩得那个点离开,但可以移动除左脚以外的身体任意部位。

2、计分方法:在规定时间内按抓到人数计分,一人算1分,被抓到的无分,没被抓到的各加1分。

三、你划我猜(团体赛)1、游戏规则:(1)每个部门派出两人,两人一组,共十四组。

两人面对面的站着,工作人员在猜词语的选手身后。

一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,另外一个人猜词语。

(2)负责比划的人不能说出包含所猜的词中的任何一个字(读音相同亦不可),不能说拼音或英文单词。

2、计分方式:每一组猜十个词语,在三分钟内猜对词语数量最多的获胜。

最多只能跳过3个词语。

若有其他人在一旁提示,则扣除一个猜对词语的数量。

四、丢沙包(团体赛)1、游戏规则:(1)在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏。

先选出两人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接,要求其公平公正。

趣味运动会游戏规则及方案

趣味运动会游戏规则及方案

趣味运动会游戏规则及方案期待已久的趣味运动会终于要召开了,为秉承公平、公正、公开的原则。

下面就是给大家的趣味运动会游戏规则,希望对你有用!一、沙包投准游戏方法:距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

游戏规则:1、投沙包时,脚不能过线。

2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

3、沙包挂在桶上,成绩无效。

器材准备:沙包30个,桶4个,二、跳单、双圈游戏方法:单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。

时间最少的队获胜。

游戏规则:1、跳圈时,双脚不能出圈。

加强自我保护2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。

器材准备:呼啦圈30个三、迎面接力:游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。

抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。

时间最少的队获胜。

四、传球接力游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

器材准备:小皮球3个五、三人四足走游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。

用时最少的组获胜。

器材准备:绑腿绳子数根六.夹球跳接力游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。

用时最少的队获胜。

游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。

器材准备:小皮球4只项目一:《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则:一、单腿斗鸡规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛6. 采用三局两胜制决出胜负。

二、螃蟹赛跑规则:1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米2.一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。

听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5.抱球跑者取消比赛资格。

三、翻山越岭规则:1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米2. 比赛开始前一人俯身做“山”。

听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。

如此往复,只知道到达终点。

起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越4. 小组两人都到达才算结束5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者四、飞盘点球大赛规则:1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜五、送鸡毛信规则:1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜六、三人四足规则:1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规
趣味运动会是一种娱乐性和互动性较高的运动活动,它的项目和规则制度可以根据不同的场合和参与人群情况来制定。

以下是一些常见的趣味运动会项目以及常见的规则制度法规:
项目:
1. 麻袋跳:每位参赛选手腿部套上一个大麻袋,用双脚跳行的方式进行比赛。

2. 跳绳接力:每个队伍成员依次进行跳绳,看哪个队伍能最快完成。

3. 果汁传递:队员用勺子将装满果汁的杯子传递给队友,尽量不让果汁洒出来。

4. 老鼠钻洞:选手要从一个小洞里通过,比赛看谁最快通过洞。

5. 纸牌屋:选手使用纸牌搭建房屋,看看谁能搭建出最高的纸牌屋。

规则制度法规:
1. 公平竞争:参赛选手应遵守游戏规则,不得使用任何作弊或违规手段。

2. 安全第一:举办方应确保比赛场地的安全,参赛选手应注意人身安全,避免发生意外。

3. 尊重他人:比赛期间,参赛选手应尊重其他选手和工作人员,遵守公共秩序。

4. 比赛秩序:比赛期间,参赛选手应服从工作人员的指挥和安排,维持比赛秩序。

5. 奖励和惩罚:根据比赛结果,对优胜者进行奖励,对违反规则的选手进行惩罚。

这些项目和规则制度法规都可根据具体情况进行调整和修改,以保证运动会的顺利进行和参与者的安全。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则篇一:趣味运动会游戏规则比赛规则一、5人绑腿比赛规则:1、以队为单位参加比赛,每队两组,每组5人。

12个队分成6批比赛,取用时最短的前三名为胜。

2、所有参赛队员只能穿运动鞋,不得穿钉鞋。

3、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)4、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有海绵包),以最后一名队员通过终点线为计时终止。

用时少者名次列前。

5、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。

如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

二、自行车慢骑比赛规则:1、以队为单位参加比赛,每队5人。

6个队分成两批比赛,取三名时间最长者为胜。

2、自行车慢骑比赛场地每个赛道长20米,宽1米。

3、参赛者可自带自行车,车型不限,无自行车的可使用单位准备的自行车。

4、比赛过程中,不允许掉车,掉车即淘汰。

参赛车与自行车不能出赛道,超出赛道即淘汰。

参赛车必须慢骑前进,自行车车轮不能离开地面,不允许后退、原地或前后跳动。

三、拔河比赛规则:1、参赛队员要求:各队限报一组,每队参赛队员14名,参赛队员男女比例是:1:1.3,即1个男子等于1.3个女子。

比赛人数计算以男子作为基数单位。

2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

3、比赛实行循环制,三局定胜负时。

4、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

5、比赛方法:比赛准备时,运动员手持绳直立,比赛预备时,运动员手持绳半蹲,听到比赛信号后身体后倒进行比赛。

6、胜负判定:当中心红绳被拉到一方2m标志线时,即绳子向方移动2m,判断比赛胜负,不限制时间,一直到能判断胜负为止。

四、跳绳比赛规则:1、参赛队员要求:各班组(限报1队),每队参赛队员12人(2人摆绳,10人跳绳)。

2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

比赛项目及规则:1.群龙戏珠(1)每班派出两队,每队派6人(3男3女),5人拿网球、1人负责抱纸篓,跑到对面一端后将网球扔向纸篓,当抱纸篓的选手用纸篓接住球后,扔球的选手才能往回跑,跑回起点时第二个人出发,以此类推完成比赛;(2)如果没扔进需要捡回直到扔进才能继续,总用时最少的队伍获胜;2.接力踢毽比赛(1)每班选出3个队,每队派4名选手参加(1男3女),毽子落地即为失败,先完成15个的队伍获胜;(2)一个人不得连续踢毽两次,违者取消成绩;(3)每班先各派一支队伍参赛,获胜的3支队再争夺1,2,3名。

3.障碍混合接力赛(1)每班选出2个队,每队派6名选手参加(3男3女),男女分别于赛道两端;(2)等裁判发出指令时,选手开始运球并饶过障碍,到达另外一端交给下一位选手,以此类推完成比赛,用时最少的队伍获胜;(3)球掉了自己捡回在丢球地点出发,分别为运篮球,运足球和托乒乓球;4.躲避球游戏(1)每班选出2个队,两队各6名选手(3男3女),分别站于场地两侧,一边的选手用手中的球向另一边选手攻击,场内选手若任意部位被击中或跨出场地则被判出局,然后到对方框外协助本队成员;(2)每队选出一位“女王”,大家所有人需要保护女王,若女王被砸,该队直接认输,若最后只剩一人与女王,则该人就算被砸中也不会出局,直至女王被砸;(3)开球时球放于场地中心,两边选手站于两端线上,听裁判哨响之后由先抢到球的一方先进攻;(4)每班分别于其他班对决,胜出的3支队伍争夺冠亚军。

5.小型保龄球每个班参与的女生有1次机会掷球,三个班女同学分别排成一列,依次掷球,从发球线开始滚动篮球,砸中奖品归自己所有。

除小型保龄球外每个项目设有1、2、3名,分别有对应的奖品,而且每个项目获胜队伍可以为班级获得积分,积分最多的班级可以得到最佳团体奖。

积分规则:第一名5分,第二名3分,第三名2分。

奖品归属:数量内容一等奖22 精美笔记本二等奖22 洗衣液三等奖22 签字笔参与奖150 棒棒糖其他(参与保龄球的奖品)公仔、零食、洗衣液、除湿剂、餐巾纸、饮料等。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则一、众人一条心规则:1、参赛者8人为一组(男女各4人),分三组同时进行,要求8人肩搭肩,排成“一”字横排,两手始终在另一个队员的肩上,第2、3人和6、7人之间单腿捆绑在一起。

2、赛距:场地长约20米,正前方20米处放上标志物作为折转标志。

3、从起点起跑,始终保持“一”字横排并绕固定标志物折转回到起点,整个过程中不可出现摔倒和放手的现象(出现以上现象者一次加时10秒),用时最少的队胜出。

参赛人数:每部门选派1组共8人(男女各4人)。

二、滚雪球规则:1.比赛人数及分组:每队10名队员,分为三组依次进行接力比赛标志物2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后计时取名次迅速4.比赛规则:1)每队10人(男女各5人),排成“1”字纵队在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过标志物折转后返回起点,并在折转时与第二位两人手拉手再迅速跑向起点,折转后返回标志物,再拉第三位的手迅速向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)每组队员从第二位开始起跑时,需要单足着地向前跑,待第三位队员拉上手后,才可将悬空脚着地,第三位接替继续单足着地向前跑,待第三位队员拉上第四位手后,将悬空脚着地继续向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

3)整个过程中人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

4)整个过程中不可出现摔倒和脱手的现象(出现以上现象者一次加时10秒),用时最少的队胜出。

5)全队人员(10人)全部超过起点才算全部到达。

参赛人数:每部门选派1组共10人(男女各5人)三、金球传递规则: 1.比赛人数及分组:每队6名队员(男女各3人),分为三组同时进行接力比赛2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志物3.比赛规则:1)每组第一名队员听发令后运球出发,人运球绕过数个障碍物,跑到折转标志物处折回到起点,将球运给第二名队员,第二名队员同第一名队员一样折转返回起点,将球运给第三名队员……依次类推,直到整个队伍跑完为止。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则1.绳索大战:参与人员均分为两个团队,各团队站在悬挂于高架平台上的绳索两端。

游戏开始时,两个团队的队员尽力拉扯绳索,试图将对方团队拉下平台。

当有团队的任一成员落地后,另一团队即获胜。

规则:-队员必须稳固站在平台上,不得跌坐或蹲下。

-不得利用其他物体或团队成员做支撑。

-不得改变队伍的分配。

2.跳箱接力:每个队伍分别占据一侧,队员分为前后两排排列,前排队员在箱子上跳跃、后排队员在地面轮流传递箱子。

第一个队员从箱子上跳下后,便成为后排队员,等待接过传来的箱子,继续传递。

规则:-每个队员均须从箱子上稳定跳下,不得触碰地面。

-箱子传递时,只能使用手、胸、肩和身体其他部位。

-跳跃时不得将箱子推出边界线。

3.热气球球员:每个队伍由4到6名球员组成,每名球员面对面吹气球,目标是使自己的气球最先爆破。

规则:-使用的气球必须是标准大小且相等。

-不得使用手指、指甲或其他尖锐物体来刺破气球。

-真空吸气或其他任何外部帮助都是禁止的。

4.枕头大战:参与者分为两个团队,每个团队站在一条中线的两侧。

在裁判的口令下,两个团队的球员试图用枕头将对方团队的球员推倒。

规则:-球员不得用手、脚或其他身体部位直接接触对方球员。

-球员不得踩踏或攀爬其他球员。

-球员应该遵守裁判的吹判。

5.障碍接力赛:每个队伍依次通过一系列障碍物,如轮胎、绳子、障碍板等。

每个队员完成一段障碍后,将接力棒交给下一位队员,直到所有队员完成。

规则:-队员必须顺序通过障碍物,不得跳过或放弃。

-在队员通过障碍物时,其他队员不得触碰障碍物或提供帮助。

-若队员触碰或倒下,需返回原处重新开始。

以上是一些常见的趣味运动会项目及其规则,通过这些有趣的项目和规则,能够激发参与者的竞争欲望,增强团队意识和协作精神,提升个人能力和团队凝聚力。

在组织趣味运动会时,可根据具体情况进行调整和创新,以确保活动能够更好地达到预期的目标。

公司趣味运动会游戏规则(推荐5篇)

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公司趣味运动会游戏规则(推荐5篇)第一篇:公司趣味运动会游戏规则1、夹乒乓球参赛人数:6人裁判人数:5人项目规则:接力比赛,比赛时间为4分钟,设置起点和终点,在终点放置一个小筐,比赛队员从起点出发,用筷子夹一个乒乓球运到终点并放到小筐内,然后返回起点,与下一名队员击掌后由下一名队员接力运送下1个乒乓球。

乒乓球不允许落地,落地需要捡起从起点再次出发,4分钟内运送的乒乓球多的队伍为胜。

乒乓球落地了可以用手捡起,必须返回起点重新出发,在赛道内比赛,不能用手接触球。

2、摸石过河参赛人员:4人裁判人数:5人项目规则:接力比赛,设置起点和终点,起点和终点分别站两名队员,比赛开始前,1名参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。

裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。

参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上,下一名对方才可以出发,最后一名队员任一脚踩在越过终点线的河石上计时停止,用时少的队伍为胜。

中间不允许脚落地,每只脚落地一次,罚5秒。

3、无敌风火轮:参赛人员:6人裁判人数:5人比赛规则:参赛队员进入比赛场地后在指定跑到就位,各队伍相隔站立脚踩在一个布连成的环形内,发出指令后向前行进,完成比赛。

行进步伐要一致,不能有任何一名队员的脚离开布踩到地面上,踩到地面上视为犯规,参赛队员肢体不可探出圈外否则视为犯规,第1名队员只可以靠跑道线来判断自己的方向是否正确,以最后1名队员过终点线为准,最先全队通过终点的队伍为胜。

如果偏离跑道,压到跑道线,记为犯规。

每犯规1次,罚5秒。

4、心心相印(背夹球)参赛人员:4人裁判人数:5人每队分成4组,每组2人,设置起点和终点,起点和终点分别站两组队员,背夹一球,从起点出发,步调一致向前走,到终点后给下一组接力,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜,球不允许掉落,掉落必须拣起从掉落地再次出发。

球落地了可以用手捡起,必须返回起点重新出发,在赛道内比赛,不能用手接触球。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则小游戏篇一抢板凳准备5个板凳,6个人抢,没坐在板凳上的人淘汰。

再去掉一个板凳抢,以此类推。

14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

(报子)15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。

“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

18、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

19、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)20、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。

一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)21、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)22、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则
游戏一:毛毛虫竞技
参赛人数:4人(三男一女)
比赛方法:单项计时赛。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员必须手提毛毛虫站在起跑线之后。

(2)比赛过程中参赛队员不得越出指定赛道。

(3)比赛过程中道具不可以接触地面拖地前行(接触一次扣2秒)。

(4)比赛过程中队员不得脱离器材(脱离一次扣两秒)。

游戏二:超级障碍赛
参赛人数:4人(2男2女)
比赛方法:组合接力赛
比赛规则:(1)比赛前第一棒队员站立于起跑线后(2)裁判发令后参赛队员依次通过“跨栏”“拱桥”“平衡木”“鲨鱼口”环节后返回起点与第二名队员接力。

(3)参赛队员必须按照次序出场。

游戏三:众星捧月
参赛人数:4人
比赛方法:连续颠球
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员手持道具准备好。

(2)裁判员发令后参赛队员配合利用道具把球连续颠动起来。

(3)球落地计数结束。

规定时间内连续颠次数多为赢。

游戏四:投篮比赛
参赛人数:个人单赛
比赛方法:自投自抢,30秒钟,进球多者赢。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员在起点准备好。

(2)裁判发令后开始投篮。

(3)自投自抢,回到起点继续投篮。

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则

2024趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛者分为不同组别,包括男子组别和女子组别,按年龄和性别分类。

2. 比赛项目包括但不限于跑步、跳远、投掷等常见的田径项目,同时也可以加入一些趣味性的项目,如三腿赛跑、短距离冲刺等。

3. 参赛者可以选择参加一个或多个比赛项目,可以个人参赛,也可以组队参赛。

4. 比赛开始前,参赛者需要进行身体热身活动,确保身体状况良好。

5. 每个项目都应配备裁判员监督比赛,以确保比赛公平进行。

6. 跑步项目根据不同年龄组别分为不同距离,比如100米、200米、400米等。

选手需要在规定的起跑线起跑,并在终点线前完成比赛。

7. 跳远项目根据不同年龄组别设置不同标准的跳远台。

选手需要从起跑点起跳,将全身跳出指定的距离,落地后尽量保持平衡。

8. 投掷项目可以是铅球、标枪或其他投掷物品。

选手需要在规定区域内进行投掷,并以最远的距离决定名次。

9. 在趣味性的项目中,例如三腿赛跑,参赛者需要与队友绑在一起,通过协调和配合完成比赛。

10. 每个项目的名次将被记录下来,最后根据个人或团队的总积分来评选各组别的获胜者。

请注意,这些规则仅为示范性质,实际比赛规则可能会根据具体情况进行调整。

参加比赛时,请务必遵守组织者制定的规则和安全要求。

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1.袋鼠运球
(1).器材:麻袋、气球、秒表
(2).每队参与人数:6
(3).比赛方法:共三条赛道,每队两条麻袋。

参赛选手站在麻袋中,双手抓住袋沿,袋中放一个或两个气球,从起点作袋鼠状跳到终点,将球交给队友后迅
速跳出麻袋并返回起点将麻袋交给下一个队友,小组队员轮流运球,5分钟内
运的多的获胜(每队需派两人负责放球和接球);
备注:参赛选手在比赛中必须要在规定赛道中行进,当气球掉出来或被挤破时,仍
需要继续跳到终点。

最终成绩以成功运达的气球个数计算。

2、贪吃蛇
(1).器材:快挂、秒表
(2).每队参与人数:4
(3).比赛方法:共三条赛道,比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。

裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,B端
第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。

连接好后,两名队员共同向A端
行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。

待全
部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直
平面为计时停止,用时少者名次列前。

备注:
1.每名队员必须按裁判的要求将软绳系在腰上,空出的长度不得大于10cm;可能
出先情况及处罚办法:
2.绳子长度在跑动过程中拉长。

处理办法:在两端由裁判员要求下重新系绳子。

3.跑动中挂钩脱落。

处理办法:由裁判监督勾好后方可重新比赛。

没有勾好的情
况下完成比赛者,加罚15秒。

3、送鸡毛信
(1).器材:纸笔、秒表
(2).每队参与人数:6
(3).比赛方法:每次上场6组,比赛开始后记熟由裁判展示的9位数字,迅速跑到场地中央处吃完两块饼干,喝完一瓶水。

回到起点写下记住的9位数字,
在放下笔的瞬间第二名队员开始比赛,依次类推,5分钟内写下正确数字多
的队获胜。

若在比赛中途忘记所记数字,可以重新开始或举手示意裁判选择
放弃,让下一位队友开始比赛。

备注:每队队员须在5分钟之内按顺序依次参加比赛。

1.参赛队员不得将自己看到的数字透露给其他人,以语音,肢体,眼神泄露的均
以犯规论,扣10秒时间,单人成绩无效。

2.参赛队员不得少吃或多吃饼干。

刻意将水或饼干洒在外面的(裁判拥有最终解
释权),总时间扣30秒。

3.才赛队员写数字时周围不能有除裁判外的任何人发出声音,或用肢体对该选手
做出提示,总时间扣10秒,单人成绩作废。

4、自行车慢骑
(1).器材:自行车3辆
(2).每队参与人数:3
(3).比赛方法:共三条赛道,参赛选手从起点骑至终点,用时多的队名次靠前。

自行车每次压线或选手任何身体部位触地,时间加15秒。

5、螃蟹赛跑
(1).器材:气球
(2).每队参与人数:6
(3).比赛方法:6人分成3组,听到起跑哨声后,第一组开始吹气球。

第一个气球吹好后,该组2名选手手抓手背对背用躯干夹抵住一气球,像螃蟹状横
着向终点线跑去。

当该组2名选手将第一个气球运到终点后,立刻用背部
将气球挤破。

此时起点处第二组开始吹气球,而后该组携第二个气球出发,
运达终点后用背部将气球挤破。

第三个气球挤破,该组比赛结束,裁判员记
录时间,时间越短,排序越高。

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