数字媒体经济概述(ppt80张)

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数字媒体处理技术概述 PPT

数字媒体处理技术概述 PPT

信息
视频信息
静态信息 动态信息
文本信息
数字信息 文字信息
图信息 图形信息
动画
图像信息
视频
语音
规则音频 音效
音频信息
音乐
不规则音频 噪音
超音频信息 亚声
超视音频信息
超声
超视频信息 红外
触觉信息
紫外
嗅觉信息
其它信息 味觉信息
心灵感应
其它
目前能够用比特表示的媒体信息:
▪ 文本信息:文字信息、数字信息 ▪ 图信息:图形信息、图像信息 ▪ 动态信息:动画信息、视频信息 ▪ 音频信息:语音、音乐、音效
FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07
单画面矢量动画、多画面帧动画
● 媒体对象——音频
文字 图形 图像 动画 音频
● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号
● 媒体对象——视频
▪ 虚拟现实在娱乐、医疗、工程和建筑、教育和 培训、军事模拟、科学和金融可视化等方面获 得了应用,有很大的发展空间。
❖ 媒体包括两层含义: ❖ (1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明
创造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑 载体,如文字、符号、图形、编码等。 ❖ (2)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。载体包括实物载 体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称 为物理媒体。
1.7数字媒体的特点
❖更加贴近人类观念的媒体 ❖信息的结构化和数据库功能 ❖传播速度快,实时性强 ❖受众变被动接受为主动参与 ❖趋于个人化的双向交流 ❖技术与人文艺术的融合

数字媒体概论(ppt 85页)

数字媒体概论(ppt 85页)

新闻印刷品的出现,使得古代的新闻传播活动发生 了质的变化,新闻传播的规模变大了,从特定的对 象转而面向整个社会,专门采集和公开发布新闻的 机构逐渐出现,从事这项活动的队伍也逐渐形成, 于是大众传播事业逐步发展壮大。
⑤电子媒介传播阶段
19世纪末20世纪初,随着现代科学技术尤其是电子技术的发展, 先后诞生了广播、电影、电视及它们的派生物,如,模拟信 号的录像、录音磁带及其播放设备,我们将它们统称为电子 媒介。
小讨论
❖ 请举例,生活中有哪些数字媒体?
mp3:音乐随心听
电影数字特技:魔幻与现实
数字动画世界:视听盛宴
数 字 游 戏 王 国 : 娱 乐 新 体 验
数字游戏王国:娱乐新体验
数字游戏王国:娱乐新体验
远程教育与培训
电子杂志
数字电视
视频会议系统 娱乐与家用
计算机支持协同工作
教育与培训
(一)数字媒体的表现特征
1.多媒体化
✓内容信息既可以用文本、图形、图像等媒体来表示, 也可以用视频、音频、动画等媒体来表示。
2.交互性
✓允许信息在信息发布者和接受者之间的双向流动, 不仅向受众呈现各种表示传播内容的多媒体信息,而 且也能够接收受众反馈的各种类型的信息,并对这些 反馈信息进行分析和处理,以确定下一步向受众呈现 信息的内容和方式。
新兴的数字媒体艺术样式,它往往兼具数字化、网 络化与交互性特性。如flash、计算机三维动画、网 络游戏、博客、播客等。
2.概念界定:数字媒体艺术是指以数字科技和现代
传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性 思维融为一体的新艺术形式。
✓ 数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类,而是指基于 计算机数字平台创作出来的多种媒体艺术样式。

数字媒体概述ppt课件

数字媒体概述ppt课件

– 感知属性(视觉媒体和听觉媒体)
– 组成属性(单一媒体和多媒体)
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• 数字媒体与传统媒体的区别
– 数字媒体使受众由被动接受转向主动接受 – 数字媒体传播多样、及时 – 数字媒体表现形式更加丰富 – 数字媒体具有更强的互动性 – 数字媒体传播无损耗
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1.2 数字媒体技术
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• 数字出版
– 印前数字化 – 印刷数字化 – 印后数字化
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• 数字电影
– 数字电影是指以数字技术和设备摄制、制作、存 储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体 传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影 像与声音,放映在银幕上的影视作品。
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– 数字商业娱乐性
– 网络传播性、沉浸性和虚拟性
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1.4 数字媒体设计
• 从广义来说,设计是指具有明确目标的构思与计划, 包括每一步骤的确立与编排,以求目标的实现;按 狭义来说,设计是指把具有明确目标的构思与计划, 通过一定的视觉化手段来创造形象的过程。
• 设计可以分为视觉传达设计、产品设计、空间环境 设计,还有以上三类与设计文化交叉的综合设计。
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1.5 数字媒体应用领域
• 数字游戏是以数字技术为手段设计开发、以数字化 设备为平台实施的各种游戏。相对于传统游戏,数 字游戏具有跨媒介特性和历史发展性等优势。
• 动漫产业分为:动漫娱乐、动漫教育、外包项目开 发、多媒体/网页设计及视觉特效。
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• 数字影音
– 网络电视
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数字经济课件ppt

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数字经济课件
目 录
• 数字经济的概述 • 数字经济的核心产业 • 数字经济的商业模式 • 数字经济的未来趋势 • 数字经济的挑战与机遇 • 数字经济的应用案例
01
数字经济的概述
数字经济的定义
数字经济是指以数据资源为关键要素,以现代信息网络为主要载体,以信息通信 技术融合应用、全要素数字化转型为重要推动力,促进公平与效率更加统一的新 经济形态。
21世纪初至2015年左右,智能手机普 及,移动支付、社交媒体等快速发展 。
02
数字经济的核心产业
电子信息制造业
电子信息制造业是数字经济的核心产 业之一,主要涉及电子元器件、集成 电路、平板显示、智能终端等产品的 制造。
电子信息制造业的发展需要加强技术 创新和人才培养,提高产业附加值和 竞争力。
水平。
2. 智慧安防监控
建设数字化监控系统,实时监测城市 安全状况,提高应急响应速度和处理
能力。
1. 智能交通系统
运用物联网、大数据等技术优化交通 信号灯控制和交通流量管理,缓解交 通拥堵。
3. 公共服务智能化
提供数字化公共服务,如智能停车、 智能照明、智能垃圾分类等,提升市 民生活便利性。
案例四:某远程办公企业的实践经验
详细描述
在线教育突破了传统教育的时间和空间限制,使得优质教育资源得以更广泛地传播。它涵盖了从学前教育到高等 教育的各个阶段,形式包括在线课程、远程教育、MOOC等。
在线医疗
总结词
在线医疗是指利用互联网技术,提供 远程医疗服务。
详细描述
在线医疗让患者可以远程咨询医生、 预约挂号、购买药品等,提高了医疗 服务的便利性和可及性。它还促进了 医疗资源的优化配置,缓解了医疗资 源紧张的问题。

数字媒体艺术概论PPT通用课件

数字媒体艺术概论PPT通用课件

1)界面式数字媒体艺术
2)沉浸式数字媒体艺术
3)界面与沉浸式交互艺术的比较
第二章 数字媒体艺术美学
数字媒体艺术概论
一、图像拼贴与现代艺术
第二章 数字媒体艺术美学
1、数字图像的重构美学
和传统艺术的创作方式不同,数字媒体艺术往往采用现成的数字媒材(照片、图片、绘画等)通过剪辑、结构、拼贴、重组的方法,来产生荒诞的、梦幻的、具有独特视觉冲击力的作品。
数字重构美学特征是:通过对图像的解构、扭曲、重组或融合,来产生一种充满荒诞、无理、黑色幽默和诙谐搞笑的超现实主义艺术氛围。这类作品也反映了计算机在解构和重构传统摄影媒材方面的强大处理手段。
2、毕加索与现代艺术的诞生
立体主义出现的意义: 立体主义用物体的各个侧面取代所有的单一视点。舍弃了画面特殊的三维视错觉绘画方式,而是通过图纹、光线、质感,在画面上的相互影响阐释作者的视角,在传递信息中激发观众的参与性。 ——马歇尔・麦克卢汉评毕加索
(一) 桌面式; 桌面式交互作品主要通过电脑与因特网实现,人人都可以在不同时间来进行参与,由网民进行异步设计或管理,所以这些作品可以随时间流逝不停的改变形象。 目前,借助搜索引擎、多媒体动画、聊天工具、虚拟漫游和VRML虚拟三维展示等手段,桌面式交互艺术得到了迅速的发展。
(二) 现场式; 和桌面式交互作品不同,现场式交互作品主要是在艺术场馆、博物馆、公共空间展示并多以“虚拟现实”或“多通道人机交互”的形式出现。 这种艺术形式为创意的呈现提供了更多的可能性,给创作者和体验者都带来了新的空间。它突破了传统艺术形式中作者与观众的关系,观众在创作和诠释艺术作品方面的地位变得愈发重要,特别是观众的参与方式和参与程度往往成为作品能否成功的关键。
1. 以计算机作为创作和展示手段

数字新媒体概论ppt课件

数字新媒体概论ppt课件

1.1.2 媒体
1. 媒体的形 媒体作为信息的载体,以三种形态存在:
物质材料或物质实体 物质和能量的波动信号 符号载体
“媒体”、“介质”与“符号”、术语的关系“信号”
“信号”和“符号”都是媒体的基本形态。 l 当着眼于媒体的物质特性、习惯采用“信号” l 当着眼于媒体包含的内容和意义、采用“符号” l 当着眼于媒体的具体物质形态时,采用“介质” l 当从技术层面使用“媒体”这一术语,往往侧重于媒体的物质
数字新媒体将更多地与传统媒体在相互交叉与相互融合,以
及相互竞争与相互促进中谋得共同发展。
1.3 数字新媒体的社会发展
数字新媒体与信息服务发展 数字新媒体与媒体整合态势 数字新媒体与经济增长潜力 数字新媒体与政治环境构建 数字新媒体与文化消费趋势
1.2.1新媒体与数字新媒体
“新媒体(New Media)” 是一个相对的概念。可以认为, 现代技术促成的新的信息载体,就是新媒体。
当下的新媒体是与数字媒体密切相关,新媒体是数字媒体 当前发展的主流。
数字媒体主要是侧重于技术层面的概念,而新媒体则主要 是侧重于应用层面的概念。
从下面三个层面上把握数字新媒体的概念:
1. 信息的分
人类能感知的外界信息可按其媒体划分成几类
2. 信息的数字化
人类本来是生活在一个物理的、模拟的现实中。
数字化是为了使人类能够更好地享有各种信息服务,从而 实现提高人类的生活质量的目的。
从技术上而言,数字化的信息比模拟信息在存储、处理、 检索、传播和利用等各方面都有着不可比拟的优越性。
2. 数字新媒体的 播特点
数字媒体服务形式多样性和再生性,服务的融合、交叉将 是数字新媒体服务发展的主旋律,高共享度和高交互性是 数字新媒体服务的显著特点。

数字媒体经济概述(ppt 80页)

数字媒体经济概述(ppt 80页)

启示
幂率特征验证了网络外部性,同时也告诉我们,品 牌、高效服务和信息高地将成为核心要素。
四、数字媒体特征
3)统计特征
互联网上可以有不同的内容在交流,但是不同的形态其 码流的耗费是不一样的:
1)幂律特征 2)文化特征 3)广播特征 4)有限特征
用于传送Web网页的http流量占到50% 用于共享视频的P2P类流量占到48% 属于真正“点对点”的对等流量仅占2-3%
例如: YouTube的注册用户超过1000
万,每天被上传到YouTube 的 新视频内容达3.5万条,每月播 放25亿次各式各样的影片,占 用互联网视频市场46%。
四、数字媒体特征
2)传播特征
传播时间微化 传播效益微化 传播创作微化 传播模式微化
传播模式微化
媒介 组 织 渠道
传统传播模式
受众/传播者
结论
互联网物理结构是通讯形态,但互联网中的流量需求是广播形态(非对称性)
启示
尽管每个人的消费行为是随机的、个性的,但总体 的表现是集中的,这就意味着,播存结合的新型网络 将成为必须。
四、数字媒体特征
3)统计特征
1)幂律特征 2)文化特征 3)广播特征 4)有限特征
尽管网站的数量很大,但其变化的量却是表现为以下特征: 全国全部网站,每日出现200万种新网页,更新字节
结论
流量展现明显的文化传媒倾向,且占整个流量的98%
启示
文化将成为网民的主要消费品,并将成为市场的主 体内容。
四、数字媒体特征
3)统计特征
互联网上可以有不同的内容在交流,但是不同的形态其 码流的耗费是不一样的:
1)幂律特征 2)文化特征 3)广播特征 4)有限特征

数字新媒体概论PPT课件

数字新媒体概论PPT课件

数字音频广播的主要优势:
— 可与CD媲美的音质纯净
— 抗干扰能力强,收听效果好
— 适合于固定、便携和移动收听,快速移动时接收效果好
— 可提供数字多媒体广播和数据服务
— 发射功率低、发射带宽使用充分、广播组网方式灵活
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CHENLI 2021/3/7
1. 数字音频广播 DAB
DAB是以数字技术为基础,采用先进的音频数字编码、数 据压缩、纠错编码以及数字调制技术,对广播信号进行系 列数字化的广播。
3. 互动电视引发的效应 互动电视的魅力在于它是一个“个性化”的电视
— 对节目内容的个性化需求 — 对收视时间、收视方式上的个性化需求
打破传统电视关于“节目单”的概念 打破传统电视关于“黄金时间”的概念 打破传统电视一次性消费的概念 打破传统电视家庭式的收视习惯
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4.1.2 数字新媒体的服务平台
数字广播 互动电视 数字影视 数字游戏 数字广告 数字出版 数字网络社区
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4.2 数字广播
广播媒体是最主要媒体 之一,受众面也最为广泛。 根据广播系统所提供的服务可以分为
数字音频广播 数字视频广播 数据广播
数字新媒体技术为数字新媒体产业发展提供着坚实的 技术支持,有力地推动了数字新媒体应用的拓展和服 务的创新。
数字新媒体应用与服务的迅猛发展又进一步促进了数 字新媒体技术的不断提升与创新。
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4.1.1 数字新媒体的应用领域
相互交叉和相互融合 各类数字新媒体内容服务与系统都综合应用了相关的数 字新媒体技术

第一讲 数字媒体基本概念PPT课件

第一讲 数字媒体基本概念PPT课件
改善人机交互界面, 创造性地使用了位映射 (bitmap)、窗口(window)、图符(icon)等技术, 所带 来的图形用户界面(GUI), 同时鼠标作为交互设备 配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985年,Microsoft公司推出了Windows,它是一个多 任务的图形操作环境。
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启蒙发展阶段
1986年,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合出 CD-I,同时公布了该系统所采用的CD-ROM光盘的 数据格式,这项技术对大容量存储设备光盘发展起 着巨大的影响,并经ISO认可成为国际标准。
大容量光盘出现为存储表示声音、文字、图形、
视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段。
数字化 量化更为准确
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信息
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信息的分类
视频信息
静态信息 动态信息
文本信息
数字信息 文字信息
图信息 图形信息
动画
图像信息
视频
语音
规则声音 音效
声频信息
音乐
不规则声音 噪声
超声频信息 亚声
超视声频信息
超声
超视频信息 红外
触觉信息
紫外
嗅觉信息
其它信息 味觉信息
心灵感应
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参考书目资料
数字媒体内容创作理论技术基础 • 胡晓峰著,多媒体技术教程,人民邮电出版社 • 刘惠芬编著,数字媒体——技术.应用.设计,清华 大学出版社 • 张文俊著,数字媒体技术基础,上海大学出版社 • 黄心渊、淮永建、罗岱著,多媒体技术基础,高等 教育出版社 • 马华东著,多媒体技术原理及应用,清华大学出版 社 • 卢锋著,数字视频设计与制作技术,清华大学出版 社

数字媒体的基础知识PPT课件( 55页)

数字媒体的基础知识PPT课件( 55页)
(4)另一个衡量分辨率的参数是点距(dot pitch) 。点距越小,分辨率就可以做得越高。电视机用的CRT 平均点距为0.76mm,而彩色显示器的点距可达0.26mm 以下。
(5)刷新速率:扫描一帧的速率称为刷
新速率(refresh rate),也可称为帧率或垂 直扫描速率。刷新速率决定显示信号的同步以 及屏幕的闪烁情况。刷新速率太低,会使人感 到屏幕显示闪烁、不稳定;高刷新率又带来对 显示卡及其缓存的性能的更高要求。
位图与矢量图的比较
文件 内容
容量
显示速度
应用特点
矢量 图
位图
图形 指令
图像 点阵 数据
与图的复 杂程度有 关
与图的尺 寸、色彩 有关
图越复杂,需 执行的指令越 多,显示越慢
易于编辑,适于 “绘制”和“创 建”。但表现力受 限
与图的容量有 关
适于“获取”和 “复制”,表现力 丰富,但编辑较复 杂
制作多媒体作品的常用软件
常见的声音文件的类型 *.wav *.mp3 *.mid *.ra或*.ram *.cda
wav文件一分钟约10M,mp3文件一分钟约1M,ra文 件一分钟约0.2M
常见的视频(动画)文件类型 *.dat (VCD片中常见的文件格式) *.mpg(VCD片中比较常见) *.avi (在多媒体教学软件中比较常见) *.gif(在因特网上比较常见) *.r m(需要用realplay软件播放,压缩率很高,适合 因特网上使用) *.swf(FLASH动画专用格式)
Powerpiont:是一种常用的矢量图形设计工
具,可以用来制作艺术字、公式和流程图Auto
CAD:

COOL 3D:是一个用于快速制作三维艺术字
的软件,可以产生静态的艺术字图像和艺术字动画

数字经济发展.pptx

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校企合作与产教融合
深化校企合作
鼓励高校与数字经济企业开展深度合 作,共同制定人才培养方案、开发课 程资源、建设实训基地等,实现人才 培养与产业需求的紧密对接。
推进产教融合
将产业最新技术、最新标准、最新需 求融入人才培养过程,让学生在实践 中学习、在学习中实践,提高人才培 养的质量和效率。
国际交流与合作
03 数字产业化与产业数字化
数字产业化发展
数字技术创新
加强数字技术研发,推动大数 据、云计算、物联网等技术的
创新应用。
数字基础设施建设
加快5G网络、数据中心等数字 基础设施建设,提升数字产业
化支撑能力。
数字产业发展
培育数字经济核心产业,推动 数字产业向高端化、智能化、
绿色化方向发展。
产业数字化转型
数字经济发展
汇报人:文小库 2024-04-28
目录
• 数字经济概述 • 数字技术创新与应用 • 数字产业化与产业数字化 • 数字经济政策与法规 • 数字经济人才培养与教育 • 数字经济未来发展趋势与挑战
01 数字经济概述
定义与特点
数字经济是指通过数字技术和信息网络推动的经济活动,以数据资源为核心生产要素,以现代信息 网络为主要载体。
传统产业数字化改造
01
利用数字技术对传统产业进行全方位、全角度、全链条的改造
,提升产业效率和竞争力。
数字化新模式新业态培育
02
推动数字化与各行业深度融合,培育新模式新业态,打造经济
增长新引擎。
数字化治理能力提升
03
加强数字化治理体系和治理能力现代化建设,提升数字化监管
和服务水平。
数字化产业链构建
数字化产业链整合

《数字媒体概述》课件

《数字媒体概述》课件
可以包含文字、图片、音频、 视频等多种形式的信息。
数字媒体的缺点
1 信息超载
过多的信息使人难以筛选 和理解。
2 信息真实性难以把握
网络上存在大量的虚假信 息,真实性难以判断。
3 隐私问题
个人信息泄露和隐私被侵 犯的风险增加。
数字媒体的应用领域
数字营销
通过互联网和社交媒体推广产品 和服务。
在线教育
1
20世纪40年代
计算机科学的发展为数字媒体的出现奠定了基础。
2
20世纪80年代
个人电脑的普及和多媒体技术的发展推动了数字媒体的迅速发展。
3
21 世纪以来
互联网的普及和移动设备的发展使得数字媒体越来越重要。
数字媒体分类
媒体类型
新闻、广告、娱乐等。
媒体平台
电视、网络、移动设备等。
媒体形式
文本、图片、音频、视频等。
提供远程学习和在线培训服务。
虚拟现实
创造沉浸式的虚拟体验。
《数字媒体概述》PPT课 件
数字媒体是指通过使用电子技术将信息以数字形式呈现和传播的媒体形式。 数字媒体的出现已经深刻地改变了我们的生活和工作方式。
什么是数字媒体?
数字媒体是指使用电子技术将信息以数字形式呈现和传播的媒体形式。它包括文本、图片、音频、视频等多种 形式的媒体内容。
数字媒体的发展历史
媒体功能
传播、交流、娱乐等。
数字媒体的特点
1 可互动性
与观众进行实时互动和反 馈。
2 可量化性
对媒体内容和观众行为进 行精确测量。
3容。
数字媒体的优点
广泛传播
通过互联网和移动设备可以轻 松传播到世界各地。
互动性强
与观众进行实时互动,增加参 与感和忠诚度。

数字化多媒体基础知识(PowerPoint 82页)

数字化多媒体基础知识(PowerPoint 82页)
。需求分析的内容包括:用户群,用途,应用场合 ,交互程度,软硬件条件,可能提供的经费,使用 者的维护能力等。 2.目标定位
目标定位是根据需求分析做出的对多媒体作品 的最终目标要求的定位。其内容包括:确定作品种 类;然后根据需求细化目标。
3.创意构思 目标定位后,进入创意阶段,创意是对 未来作品框架轮廓的勾绘、风格的确定。
多媒体计算机所涉及的硬件包栝:多媒体处理器 和芯片组、多媒体总线、多媒体接口卡、多媒体外部 设备。
多媒体处理器,Intel公司为多媒体计算机推出了专用 多能MMX CPU。
多媒体总线与接口,Intel公司在1997年为解决3D图形 中数据流的瓶颈问题,提出了图形端口加速总线AGP。 多媒体接口卡。主要有:声卡,视频采集压缩或解码 播放卡,VGA/TV转换卡,文/语转换卡,图形显示或图 形加速卡,SCSI卡,网卡,光纤连接接口FDDI卡。
多媒体作品 写作工具软件
多媒体作品软件
多媒体操作系统 多媒体设备驱动程序
多媒体计算机硬件系统
图3-2 多媒体软件相互关系示意图
5.典型配置的多媒体计算机
图3-3 多媒体计算机的配置
3.4 多媒体系统与多媒体关键技术
3.4.1多媒体系统
多媒体系统是在多媒体计算机硬件系统的支持 下,多媒体软件系统的控制下,对多种媒体信息进 行采集,生成、操作、存储、通信、记录或集成的 信息系统。它具有以下特征:
第3章 数字化多媒体基础
3.1 信息技术发展的三个阶段 3.2 多媒体与数字化多媒体 3.3 多媒体计算机 3.4 多媒体系统与多媒体关键技术 3.5 多媒体作品与多媒体作品的构件 3.6 多媒体作品的创作步骤 3.7 多媒体作品的创作队伍 3.8 多媒体创作工具 3.9 多媒体是超媒体系统中的一个子集 3.10 历史及发展现状及应用
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一、广播电视发展历程
4)调频广播(FM)/有线电视
20世纪30年度中期,埃德温·霍华德·阿姆斯特朗(Edwin Howard Armstrong),一位著名的发明
家,向他的朋友RCA的领导人戴维 萨尔诺夫演示了调频无线电,或者叫做FM。当时,萨尔诺夫对促进电视 的发展更感兴趣,尽管随着FM抓住了越来越多的听众,它的利润持续上升。1990年,FM大约占了所有听众 收听时间的70%,而AM占有时间少于30%。唯一的收听AM时间多于FM时间的年龄组是50岁或50岁以上的人。 AM电台的经理开始重新思考节目策略以组织听众流失
互联网对广播影响
超文本和浏览器的发明,使得互联网 1999年至2002年有了快速发展,2000 年,
在工作中收听广播的听众。据统计,
美国自1990年以来广播听众减少了12%
数字记录介质对广播影响 磁带、CD、MP3、iphone等的相继出现
每个人解码、解释及编码
与讯息接收的体系联系

数字媒体
运用数字技术实施的大众传播的媒体称为数字媒体
四、数字媒体特征
1)成本特征
低边际成本
生产第一份数字产品的成本非常高,即高固定成本,以后的产 品(或复制)成本就非常之低(边际成本趋零),相比可忽略不计。
启示(一)
以成本为基础定价已不起作用,必须根据顾客价值而不是生 产成本来为数字产品定价。
AM
FM AM和FM的听众分配比率
一、广播电视发展历程
5)数字时代广播/卫星电视/有线数字电视
HD Radio
无线电广播公司想要一个能与现存的模拟信号共处的数字系统,这样,当新型接收器接收数字信号 时,现在的收音机也能接收模拟信号。广播公司在20世纪90年代晚期实现了它们的愿望,当时一种IBOC (带内同频,in-band,on-channel)数字广播系统被发明出来。
二、新媒介与冲击
新媒介诞生
NBC在1939年的世界博览会上展示了电
对广播的影响
电视的出现意味着广播内容经济状况 和功能将发生变化。广播网收入同比 下降了60%,晚间节目被电视取代,广 播向类型化发展。
电视对广播影响
视。1948年,电视将取代广播网所提 供大众娱乐功能。
第一封e-mail是1969年发出的,由于
启示(二)
数字产品不可能有完全竞争市场,因此数字媒体必须生产自 己独一无二的数字产品,否则将难以生存。
卫星广播
美国的XM和天狼星经营“从卫星直达汽车广播”的数字服务。这些服务将没有广告,订户每月付费 大约10美元,可以收听到多达100个频道的音乐、体育、谈话节目。通用汽车公司和福特公司是这个新项 目的主要投资者。
因特网专用电台
两个最流行的因特网服务是(被美国在线——时代华纳收购)和(被雅 虎收购)。
一、广播电视发展历程
2)广播电视走向商业化
广播偏好
关于早期的无线电广播很奇怪的一件事是它很少是由广播机构来进行的,早期的电台由多种多样的组 织所拥有。西尔斯-罗巴克百货公司拥有芝加哥的WLS电台;斯威尼汽车与电器学院拥有堪萨斯WHB电台。
解放思想
早期的广播并不贵,电台所有者认为钱花得值,因为通过电台得到了展示,然而不久,运营的费用就
政府法规
早期的无线电管理没有料到广播会获得如此大的成功。19世纪20年代,随着越来越多的电台开始广播,
相互干扰成为一个大问题。国会颁布了《1927年无线电发案》来改变这种状况。该法案设立了联播广播委员 会,一个发放许可证和努力清除现存的混乱局面的管理机构。委员会定义了AM广播波段,统一了频道名称, 废除了移动的广播站,并使干扰减到最小。到1929年,情况得到了改善,这防止了新的广播媒介在其成长过 程中夭折。
3)广播网
将广播电台联成广播网(network)从经济角度看十分合理。不再让每个电台花钱来制作它自己的节目,
而是所有的电台共同分担一个节目的费用并且同一个节目在所有的电台播放,这要便宜得多。
广播网诞生
NBC:第一个广播网是国家广播公司(National Broadcasting Company,NBC),1926年成立。至1937年,NBC 拥有111家会员电台。 CBS:由NBC中分裂出CBS,同样1937年CBS拥有105家会员电台
它们将争夺在移动和休闲时听广播的 听众
三、数字媒体概念

大众媒体
是指一个复杂的组织通过一个或更多的机器帮助,生产和传递公共讯息的 过程,这些讯息被传递到庞大的,异质的及分散的受众那儿。

大众传媒模式
大众媒介组织 来 自 环 境 的 信 息 媒介渠道 众多 受众
相同
解码——解释——编码
许多接受者
讯息
开始上涨,电台纷纷寻求一条使他们赢利的路。
没有人很清楚怎样做到这一点。有些人觉得听众应该自愿捐助;另一些人希望对电子管征税。最后是 电话公司想出了一个可行的办法。AT&T公司开始在WEAF电台,即它们在纽约的旗舰台,出售时间给任何想广 播消息的人。这种新服务最适合的客户是那些有东西要推销的公司。
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数字媒体经济概述
数字媒体经济概述
一、广播电视发展历程
二、新媒介与冲击 三、数字媒体概念 四、数字媒体特征 五、商务案例分析
一、广播电视发展历程
1)世界广播电视诞生
1920年,KDKA广播电台在美国
1887年,德国物理学家海因里希·赫兹,成 功发送并探测到了无线电波 诞生。1925年~1930年,在美国共出 售收音机1700万台,从此,广播真正 成为一种大众媒体。 福雷斯特在通用电气公司(GE)的资助下, 建立了一个高速、持续电波发生器,它能够 广播人的声音和音乐(初期三极真空管) 1939年世界博览会上展示了NBC 的电视系统。1956年安培公司发明了 磁带录像机。1960年美国电视网播放 彩色电视。
在1922年,Queens-boro房地产公司花了300美元买了5个广播谈话节目,这些节目吹捧居住在乡村的好 处,最好的当然是从Queens-boro房地产公司购买的房屋。其他公司很快认识到这种新媒体的广告潜力,并
从WEAF电台及其他电台购买时间。广播的经费问题得到解决——广播将由广告来支撑。
一、广播电视发展历程
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