第9章面向数据流的设计方法
第9章面向数据流的设计方法
第9章面向数据流的设计方法面向数据流的设计方法是一种将系统设计为数据流动的方式,其中数据是从一个组件流向另一个组件。
这种设计方法主要用于处理大量的数据和实现高效的数据处理流程。
本文将介绍面向数据流的设计方法的概念和一些常见的应用场景。
面向数据流的设计方法可以简化复杂系统的设计和实现过程。
它将系统划分为多个组件,每个组件负责特定的数据处理任务。
数据从一个组件流向另一个组件,直到最终结果被产生出来。
面向数据流的设计方法有助于实现系统的高效运行。
通过将系统分解为多个组件,可以并行处理数据,加快处理速度。
此外,使用数据流的方式可以减少数据的复制和传输,减少了系统开销。
面向数据流的设计方法适用于处理大量的数据。
在许多场景下,系统需要处理大规模的数据集,如数据挖掘、机器学习和科学计算等领域。
面向数据流的设计方法可以将数据流动化,提高系统的处理效率。
其中,数据流引擎是实现面向数据流的设计方法的关键技术。
数据流引擎负责管理数据流,组织组件之间的数据传输和计算。
它可以自动处理数据的传输和计算,提高系统的可维护性和可扩展性。
面向数据流的设计方法在许多领域都有广泛的应用。
在大数据领域,面向数据流的设计方法常用于实现实时数据分析和处理。
例如,在互联网广告领域,系统需要实时处理大量的用户点击数据和广告数据,以实现实时的广告推荐和定向投放。
面向数据流的设计方法可以提供实时的数据处理能力,满足系统的实时性要求。
此外,在物联网领域,面向数据流的设计方法常用于实现传感器数据的处理和分析。
物联网系统通常涉及大量的传感器节点和实时的数据流传输。
面向数据流的设计方法可以实时处理传感器数据,提供实时的监测和预警功能。
总之,面向数据流的设计方法是一种将系统设计为数据流动的方式,主要用于处理大量的数据和实现高效的数据处理流程。
它可以简化复杂系统的设计和实现过程,提供高效的数据处理能力,适用于许多领域,如大数据、物联网等。
使用面向数据流的设计方法,可以实现高性能的数据处理系统,满足系统的实时性和可扩展性要求。
软件工程考试题目汇总
软件工程考试题目汇总1. 螺旋模型是在瀑布模型与增量模型的基础上增加了风险分析活动。
(对)2. 软件是指用程序设计语言编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。
(错)3. 过程描述语言能够用于描述软件的系统结构。
(错)4. 数据库设计说明书是一个软件配置项(对)5. 软件模块之间的耦合性越弱越好。
(对)6. 假如通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。
(错)7. 软件概要设计包含软件系统结构设计与数据结构与数据库设计。
(对)8. 数据流图(DFD)与程序流程图没有区别。
(错)9. 模块化,信息隐藏,抽象与逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。
(对)10. 白盒测试无需考虑模块内部的执行过程与程序结构,只要熟悉模块的功能即可。
(错)11. 软件危机是指在软件开发与保护过程中遇到的一系列严重问题。
(对)12.结构化分析方法就是用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直到找到满足功能要求的所有可实现的软件为止。
(对)13.程序设计语言中应绝对禁止使用GOTO语句。
(错)14.模块越小,模块的优点越大。
(错)15.集成测试要紧由用户来完成。
(错)16. 确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(错)17.快速原型模型能够有效地习惯用户需求的动态变化。
(对)18.需求规格说明书不是一个软件配置项(错)19. 黑盒测试无需考虑模块内部的执行过程与程序结构,只要熟悉模块的功能即可。
(对)20. UML只能应用于软件系统模型的建立。
(错)名词解释1.软件工程: 软件工程是一门研究如何将完善的科学与工程原理,先进高效的管理技术以及完整、规范的设计方法应用于经济的开发既可靠,又能在实际计算机上有效运行的软件的一门工程学科。
2.软件宽度:是软件结构中同一层次上的模块总数的最大值。
3.软件测试:在精心操纵的系统环境下,使用相应的技术手段,利用一组事先构造好的测试实例执行程序以发现程序中存在的问题,并确认系统功能、性能符合需求的一个综合过程。
由数据流图导出结构层次图.
3.4 面向数据流的设计方法
混合数据流ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3.4 面向数据流的设计方法
混合型数据流程图映射的软件结构图
3.4 面向数据流的设计方法
举例
3.4 面向数据流的设计方法
举例
3.4 面向数据流的设计方法
事物流分析与设计
步骤: (1)根据事务功能设计一个顶层总控模块; ( 2 )将事务中心的输入数据流对应为一个第一层的接收 模块及该模块的下层模块; (3)将事务中心对应为一个第一层的调度模块; ( 4 )对每一种类型的事务处理,在调度模块下设计一个 事务处理模块;然后为每个事务处理模块设计下面的操 作模块及操作模块的细节模块,每一处理的对应设计可 用变换分析方法。
3.4 面向数据流的设计方法
举例
3.4 面向数据流的设计方法
举例
3.4 面向数据流的设计方法
混合流分析与设计
基本思路: (1)首先利用变换分析方法把软件系统分为输入、 变换和输出三部分,由此设计出软件系统的上 层构架,例如,顶层和第一层模块; (2)然后根据数据流程图各个部分的结构特点,适 当地选择变换分析或事务分析,由此设计出软 件系统的下层结构。
3.4 面向数据流的设计方法
变换流分析与设计
分析数据流程图,确定输入流、输出流边界, 根据输入、变换、输出3个数据流分支,按一定 的规则将它直接映射为结构图。
3.4 面向数据流的设计方法
变换流分析与设计 步骤: (1)确定变换流、输入流和输出流部分 (2)设计模块结构的顶层和第一层
(3)设计中下各层
第九章 面向数据流的设计方法
• 上述七个步骤的目标是给出软件的一个整 体的描述。一旦有了这样的描述,设计人员就 可以从整体角度评价和精化软件的总体结构, 此时修改所需耗费不多,却能够大大低提高软 件质量。
aa b
Read D
A to B .
传出分支的分解
w,u
ME
w
u
w,u
ME
w
u
W
U Write W Put U
v
uvv
V
(1)
U to V Write V
.
(2)
中心加工分支的分解
MT
ep
r
u,w
c,p r
Q
P
R
.
变换分析设计方法
• 7)采用启发式设计策略,精化所得程序结构 雏形,改良软件质量
变换
输入
输出
图 9.1
(2)事务型数据流图
• 事务型数据流(事务流):由于基本系统呈现变换流,所以任意系 统中的信息均可以用变换流刻画。但是如果数据流如图9.2所示, 则称为事务流。此时,单个数据项(事务)沿传入路径(接受通道) 进入系统,由外部形式变换为内部形式后到达事务中心,事务中心 根据数据项计算结果从若干动作路径中选定一条继续执行.
.
面向数据流方法的设计过程
精化数据流图
“事务” 流类型
区分事务中心 和数据接收路径
“变换”
区分输入和 输出分支
映射成事务结构
映射成变换结构
事务分析 用启发式设计规则精化软件结构
导出接口描述和全程数据结构
提取控制结构
软件工程第三版课后习题
第一章一、判断题1.S WE B O KV3分两大类,共有15个知识域。
(Y)2.软件工程的提出起源于软件危机,其目的是最终解决软件的生产工程化。
(Y)3.软件工程学一般包括软件开发技术和软件工程管理两方面的内容,软件开发方法学和软件工程环境属于软件开发技术的内容,软件工程经济学属于软件工程管理。
(N)4.软件开发中的最大问题不是管理问题,而是技术问题。
(N)5.X P(e X t r e me P r o g r a mm i n g,极限编程)是由K e n t B e c k提出的一套针对业务需求和软件开发实践的规则,包括13个核心实践。
(Y)二、选择题1.下列所述不是敏捷生存期模型的是(C)。
A.S c r u mB.X PC.V模型D.O P E NU P2.软件工程的出现主要是由于(C)。
A.程序设计方法学的影响C.软件危机的出现B.其他工程学科的影响D.计算机的发展3.以下(C)不是软件危机的表现形式。
A.开发的软件不满足用户的需要B.开发的软件可维护性差C.开发的软件价格便宜D.开发的软件可靠性差4.以下不是S WE B O KV3的软件工程实践中的知识域的是(B)。
A.软件需求B.工程基础C.软件构造D.软件设计5.下列所述不是软件组成的是(D)。
A.程序B.数据C.界面D.文档6.下列对“计算机软件”描述正确的是(A)。
A.是计算机系统的组成部分B.不能作为商品参加交易C.是在计算机硬件设备生产过程中生产出来的D.之存在语计算机系统工作时7.软件工程方法的提出源于软件危机,其目的应该是最终解决软件的(D)问题。
A.软件危机B.质量保证C.开发效率D.生产工程化8.软件工程设计软件开发技术和项目管理等方面内容,下述内容中(D)不属于开发技术的范畴。
A.软件开发方法B.软件开发工具C.软件工程环境D.软件工程经济第二章一、判断题1.面向对象开发过程是多次重复和迭代的演化过程,(需要补充:面向对象开发方法是)在概念和表示方法是的一致性保证了各项开发活动之间的平滑过渡。
第9章 结构化设计方法
统的过程中由外部形式变换成内部数据形式,这被标 识为输入流。
在软件的核心,输入数据经过一系列加工处理,这被
标识为变换流。
通过变换处理后的输出数据,沿各种路径转换为外部
形式“流”出软件,这被标识为输出流。
整个数据流体现了以输入、变换、输出的顺序方式,
沿一定路径前行的特征,这就是变换型数据流,简称 变换流。
JSD举例分析(Jackson图)
JSD举例分析(Jackson图)
输出数据
输出数据结构
程序结构
程序矛盾
伪码
PROCESS_CUST_DATA seq open PAY_FILE; open CUST_M_FILE; {分别打开支付文件和顾客主文件} PROCESS_CNO_GROUP iter until eof: PAY_FILE; {处理顾客号码组} read PAY_FILE; {读支付文件一个记录} PROCESS_CNO; {读顾客主文件一个记录,找老结余} PROCESS_PAY_RECORD iter until end: CNO_GROUP; {处理顾客号码组中每个支付记录} write report line; {写出报告行} compute total payments; {计算总支付额} read PAY_FILE; {读支付文件下一个记录} PROCESS_PAY_RECORD end; {一位顾客数据处理完} COMPUTE_CUST_TOTAL; {计算顾客总数} COMPUTE_BALANCE seq {计算结余} PROCESS_OLD_BALANCE; {处理老结余} COMPUTE_NEW_BALANCE; {计算新结余) write report line; {写出报告行} COMPUTE_BALANCE end; {计算结余完毕} PROCESS_CNO_GROUP end; {支付文件处理完成} PROCESS_CUST_DATA end ; {Substructure PROCESS_CUST_DATA}
面向数据流的设计方法
2021/3/4
精选ppt
20
二级分解
执行“二级分解” 把数据流图中每个处理 框映射成程序结构中一 个适当的模块,二级分 解过程是从变换中心的 边界开始沿输入、输出 通道向外移动,把遇到 的每个处理框映射为程 序结构中的一个模块。
2021/3/4
“传感器监测子系统”
9.2变换分析
2021/3/4
精选ppt
16
变换分析
9.2变换分析
步骤五 执行“一级分解”导出具有三个层次的程序结构。
顶层为总控模块; 底层模块执行输入、计算和输出功能;
如图9.8
输出流控制模块,产生输出数据
2021/3/4
精选pptຫໍສະໝຸດ 17一级分解9.2变换分析
2021/3/4
输入信息流沿传入路径进入系 统,同时由外部形式变换为 内部形式,经系统变换中心 加工、处理,作为输出信息 流又沿传出路径离开系统, 并还原为外部形式。
若数据流图所描述的 信息流具有上述特征
则称作变换流。
2021/3/4
精选ppt
5
基本概念和设计过程
事务流
由于基本系统模型呈变 换流,故任意系统中的信 息均可用变换流刻画。
若数据流具有如图9.2所 示形状,称“事务流”。
单个数据项称为事务 (transaction)沿传入 路径(接受通道)进入系 统,由外部形式变换为内 部形式后到达事务中心, 事务中心根据数据项计值 结果从若干动作路径中选
2021/3/4
精选ppt
9.1基本概念和设计过程
6
9.1基本概念和设计过程
在大系统的DFD中,变换流与事务流往往交织在一 起。
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)第1章软件工程学概述1.1软件危机1.1.1软件危机的介绍软件危机(软件萧条、软件困扰:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机的典型表现:1对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;2用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;3软件产品的质量往往靠不住;4软件常常是不可维护的;5软件通常没有适当的文档资料;6软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;7软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
1.1.2产生软件危机的缘故原由1与软件本身的特点有关2与软件开发与维护的方法不正确有关1.1.3消除软件危机的途径对计算机软件有正确的认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法,并继续研究探索。
应该开发和使用更好的软件工具。
总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具,又要有必要的组织管理措施。
1.21.2.1软件工程的介绍软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
(期中考软件工程的本质特性:软件工程关注于大型程序的构造软件工程的中心课题是控制复杂性软件经常变化开辟软件的效率非常重要和谐地合作是开辟软件的枢纽软件必须有效地支持它的用户在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品1.2.2软件工程的基本原理用分阶段的生命周期计划严格管理保持进行阶段评审实行严格的产品控制采用现代程序设计技术结果应能清楚地审查开辟小组的人员应该少而精承认不竭改良软件工程实践的必要性1.2.3软件工程方法学软件工程包括技术和管理两方面的内容。
软件工程第9章 结构化设计
9.3 体系结构设计
• 9.3.3 面向数据结构的设计方法
顾名思义,面向数据结构的设计方法就是根据数据结构设计程序处 理过程的方法,具体地说,面向数据结构的设计方法按输入、输出以及 计算机内部存储信息的数据结构进行软件结构设计,从而把对数据结构 的描述转换为对软件结构的描述。使用面向数据结构的设计方法时,分 析目标系统的数据结构是关键。
9.3 体系结构设计
• 9.3.2 面向数据流的设计方法
面向数据流的设计方法是常用的结构化设计方法,多在概要设计阶段使用。 它主要是指依据一定的映射规则,将需求分析阶段得到的数据描述从系统的输入 端到输出端所经历的一系列变换或处理的数据流图转换为目标系统的结构描述。 在数据流图中,数据流分为变换型数据流和事务型数据流两种。
在结构化设计中,概要设计(总体设计)阶段将软件需求转化为数 据结构和软件的系统结构。概要设计阶段要完成体系结构设计、数据设 计及接口设计。详细设计阶段要完成过程设计,因此详细设计一般也称 为过程设计,它详细地设计每个模块,确定完成每个模块功能所需要的 算法和数据结构。
在软件设计期间我们所做出的决策,将最终决定软件开发能否成功, 更重要的是,这些设计决策将决定软件维护的难易程度。软件设计之所 以如此重要,是因为设计是软件开发过程中决定软件产品质量的关键阶 段。
9.4 接口设计
接口设计一般包括3个方面:
(1)用户接口--用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构以及软 件回答信息 (2)外部接口--用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬 件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系 (3)内部接口--用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。
➢ 在选择型结构中,数据包含两个或多个元素,每次使用该数据时,按照一定的条件从罗列的 多个数据元素中选择一个。在选择型图示中,数据A根据条件从B或C或D中选择一个,元素 右上方的符号“°”表示从中选择一个。
软件工程导论课后习题答案完整版
第一章●软件工程方法学(3个要素):通常把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。
三要素:方法、工具和过程。
●软件生命周期模型–瀑布模型:优点:1.可强迫开发员采用规范的方法2.严格地规定了每个阶段必须提交的文件3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
–缺点:传统的瀑布模型过于理想化,是由文档驱动的。
–快速原型模型:通过快速构建起一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型并收集用户反馈意见的方法,获取用户真正的需要。
–增量模型:优点:能在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品;逐步增加产品功能可以使用户有较充实的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。
–螺旋模型:优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试;维护只是螺旋模型中另一个周期。
1-1 什么是软件危机? 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-2 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-3 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1.传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2.面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-4 软件生命周期划分成哪些阶段●软件生命周期(各阶段)软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。
1.软件定义时期划分为三个阶段:问题定义、可行性研究和需求分析2.开发时期:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。
面向数据流设计方法的七个步骤
面向数据流设计方法的七个步骤一、分析需求在进行数据流设计之前,首先需要对系统的需求进行全面的分析。
需要明确系统将要处理的数据类型、数据来源、数据流向以及数据的处理过程等内容,这些都是进行数据流设计的基础。
二、绘制数据流图在需求分析的基础上,可以开始绘制数据流图了。
数据流图是一种图形化的工具,用于描述系统中数据的流动以及数据处理的过程。
通过数据流图可以清晰地看到数据的输入、输出以及数据之间的关系,从而为后续的数据流设计提供重要的参考。
三、识别数据流在绘制数据流图的过程中,需要识别出系统中存在的数据流。
这些数据流通常包括输入数据流、输出数据流以及内部数据流。
需要对每个数据流进行详细的描述,包括数据流的名称、数据流的来源、数据流的去向以及数据流的内容等。
四、识别数据存储除了数据流之外,系统中还包括大量的数据存储。
在进行数据流设计时,需要对这些数据存储进行识别和描述。
需要确定每个数据存储中保存的数据类型、数据的格式、数据的存储位置以及数据的访问权限等内容。
五、识别数据处理数据处理是系统中非常重要的一个环节,涉及到数据的加工、转换和处理等过程。
在进行数据流设计时,需要对系统中涉及的数据处理进行识别和描述。
需要明确每个数据处理的功能、输入数据和输出数据以及数据处理的执行顺序等内容。
六、验证数据流图绘制数据流图之后,需要对其进行验证。
需要确保数据流图能够真实地反映系统的数据流动和数据处理的过程,同时需要对数据流图进行合理性和一致性的检查,以确保数据流图的准确性和完整性。
七、优化数据流图在验证数据流图之后,可以对其进行优化。
需要对数据流图中存在的不合理或冗余的部分进行调整和优化,以提高数据流图的可读性和实用性。
总结:面向数据流设计方法是一种重要的系统设计方法,通过对数据流进行系统化的设计和分析,可以有效地帮助系统设计人员理清系统中数据的流动和处理过程。
遵循以上七个步骤进行数据流设计,可以为系统设计提供重要的支持,使得系统设计更加科学化、规范化和高效化。
第九章面向数据流的设计方法
第九章面向数据流的设计方法面向数据流的设计方法是一种基于数据流的软件系统设计方法,它将整个系统抽象为一系列数据流,并通过对数据流的分析和处理,实现对系统功能和性能的优化。
该方法广泛应用于各个领域的软件系统设计,特别是在大规模数据处理和分布式系统设计方面具有重要的意义。
在面向数据流的设计方法中,系统被抽象为一系列的数据流和处理模块。
数据流表示系统中的数据传输通道,而处理模块则表示对数据进行处理和转换的功能模块。
数据流和处理模块之间通过连接关系进行组织,形成一个数据流图,描述了系统中数据的流动和处理过程。
在数据流图中,数据流和处理模块分别表示为节点,节点之间的连接表示数据流的传输。
数据流图可以用于描述系统的结构和功能,同时也可以用于分析系统的性能和效果。
通过对数据流的分析,可以发现系统中的数据依赖和关系,并通过对数据流的优化,提升系统的性能和效率。
面向数据流的设计方法具有以下几个优点:首先,能够清晰地描述系统的结构和功能。
通过数据流图,可以直观地了解系统中数据的流动和处理过程,以及各个处理模块之间的依赖关系。
这有助于设计人员对系统进行全面的了解和把握,从而更好地进行系统设计和优化。
其次,能够方便地进行系统性能分析和优化。
通过对数据流的分析,可以发现系统中的瓶颈和性能瓶颈,并通过对数据流的优化,提升系统的性能和效率。
例如,可以通过对数据流的分析,发现系统中的热点数据和频繁访问的数据,从而进行数据的合理分配和缓存策略的优化,提升系统的性能和效率。
再次,能够支持系统的可扩展性和可维护性。
面向数据流的设计方法将系统拆分为一系列的数据流和处理模块,使得系统的功能和结构更加清晰和模块化。
这样,在需要进行系统扩展和功能调整时,只需要对相应的数据流和处理模块进行修改和调整,而不需要对整个系统进行重构,从而提高了系统的可扩展性和可维护性。
最后,能够支持分布式系统的设计和实现。
面向数据流的设计方法是一种自然适合分布式系统设计的方法,因为数据流的分析和处理是分布式系统中常见的任务。
面向数据流设计方法
面向数据流设计方法面向数据流设计方法是一种新的软件设计方式,它可以帮助软件开发者有效地处理和分析海量数据,实现各种应用程序的目标功能和业务目标。
在这个方法中,数据被视为流动而非变量,程序是基于事件的而非基于状态的,这使得软件程序可以有效地应对各种输入,具有更高的可扩展性和更好的性能表现。
下面我们将详细介绍面向数据流设计方法的基础概念、设计过程和应用场景。
一、基础概念1. 数据流数据流是一组连续的数据,它可以通过不同的输入源、传输协议、处理规则和输出方式来实现数据的传输和转换。
数据流可以是单向的或双向的,也可以是批量的或流式的。
在面向数据流的设计中,所有数据都被视为流动的,程序需要随时根据数据流中不同的事件和状态进行处理和响应。
2. 事件事件是数据流中的一个单元,它表示一种特定类型的数据或信号,并且具有一个唯一的标识符。
事件可以是简单的数据单元,也可以是复杂的数据结构,如消息、命令、请求等。
在面向数据流的设计中,程序需要按照时间顺序对事件进行处理和响应,以实现不同的业务逻辑和功能需求。
3. 处理器处理器是面向数据流设计方法中的核心组件,它负责处理输入数据流中的各种事件,并将结果发送到输出数据流中。
处理器可以是独立的模块或对象,也可以是一个完整的软件系统。
在面向数据流的设计中,处理器需要根据不同的输入源、传输协议和处理规则来识别、解析和转换事件数据,同时也需要将处理结果传递给其他处理器或输出到某个数据存储区域,以便后续的数据处理和分析。
二、设计过程面向数据流的设计过程包括以下几个步骤:1. 确定业务需求和目标功能在进行面向数据流的设计前,首先需要确定业务需求和目标功能,包括输入数据源、处理规则、计算逻辑、输出结果等方面。
这有助于明确程序的设计方向和目标,避免过度设计和无用的功能。
2. 设计数据流结构和处理器模块在确定业务需求和目标功能后,需要设计数据流结构和处理器模块,这需要根据业务需求和处理规则确定数据流中的事件类型、处理器的输入输出参数和计算逻辑。
软件工程——9.面向数据流的设计精品文档
传入模块 ─ 从下属模块取得数据,经过某些 处理,再将其传送给上级模块。它传送的数 据流叫做逻辑输入数据流。
传出模块 ─ 从上级模块获得数据,进行某些 处理,再将其传送给下属模块。它传送的数 据流叫做逻辑输出数据流。
9.1 SD方法的基本概念和设计过程
传入模块
从下属模块取得数据,进行某些处理,再 将其结果传给上级模块。在此,将它传送的数据 流称为逻辑输入数据流。
– 发展:SP (structured Programming) →SD→SA。[55]P107;[2]P96;[57]中册 P253~255。
9.1 SD方法的基本概念和设计过程
二、SD的基本思想
结构图SC描述一个软件系统由哪些模块组 成,以及模块之间的调用关系。
结构图SC的基本成分有:模块、调用和数
状态转换图 控制 规 格说明
过程设计 接口设计 体系结构设计 数据设计
相关概念回顾
软件设计的任务
从管理和技术两个不同角度对设计的认识
相关概念回顾
软件设计任务
工程管理观点
– 概要设计,将软件需求转化为数 据结构和软件的系统结构。
– 详细设计,即过程设计。通过对 结构表示进行细化,得到软件的 详细的数据结构和算法。
相关概念回顾
软件设计的目标和任务
Aim/Goal:
– 以SRS为依据,设计出能满足SRS中定 下的各项需求的软件实现方案,并力求 使方案达到最佳。该设计方案是后继阶 段(编码实现)的依据。
(设计方案也将为问题的软件解 solution或软件表示representation)
相关概念回顾
据。
a,d MS f
a,d f
面向数据流设计方法
具有边界的数据流图
面向数据流设计方法-变换分析
5.完成一级分解
数字仪表板的第一级分解
面向数据流设计方法-变换分析
6.完成第二级分解
数字仪表板的第二级分解-输入结构
数字仪表板的第二级分解-变换结构
数字仪表板的第二级分解-输出结构
面向数据流设计方法-变换分析
7.对初步软件结构精化
面向数据流设计方法-事务分析
面向数据流设计方法-变换分析
1.复查基本系统模型 确保系统输入和输出数据符合实际。 2.复查并精化数据流图 正确、处理项完成相对独立功能。
数字仪表板系统数据流图
面向数据流设计方法-变换分析
3.确定数据流图具有变换特性还是事务特性 没有明显事务中心,为变换型。 4.找出变换中心 确定数据流边界。
1.模块--在SC图中用矩形框表示,并用名字来标记它 2.模块的调用关系和接口
调用模块
A
数据信号
A(查询学生)
学 号 查找 成功 信号
控制信号
B
被调用模块
-模块调用关系 --
B(查找学生记录)
模块间接口的表示
面向数据流设计方法-软件结构图
M M
A
B
A
B
C
模块M有选择地调用模块A与B。 判定为真调用A,为假调用B
面向数据流设计方法
面向数据流的设计要解决的任务,就是将软件需求 分析阶段生成的逻辑模型数据流图映射(Mapping)表 达软件系统结构的软件结构图。 结构化设计属于面向数据流的设计方法。
面向数据流设计方法
软件结构图 信息流类型 面向数据流设计过程 变换分析 事务分析
面向数据流设计方法-软件结构图
信息流有明显事务特点(事务中心),采用事务分 析方法。 软件结构:一接收分支和一发送分支。
面向数据流的设计方法
面向数据流的设计方法
面向数据流的设计方法是一种设计软件系统的方法,该方法将整个系统看作是一个数据流的处理过程,系统的各个组件通过不同的数据流进行通信和交互。
在面向数据流的设计方法中,一个系统可以被抽象为多个组件,每个组件负责处理一部分数据,并将处理结果发送给其他组件。
数据流则用于描述组件之间的通信和数据传输方式。
以下是面向数据流的设计方法的主要步骤:
1. 确定系统的功能和需求:首先,需要明确系统需要实现的功能和满足的需求。
这可以通过需求分析和讨论来确定。
2. 划分组件:将系统划分为多个组件,每个组件负责处理一部分数据或实现一个具体的功能模块。
组件之间应该是独立的、可重用的,并且通过数据流进行通信。
3. 定义数据流:确定系统中各个组件之间的数据流,并定义数据在组件间的传输方式。
数据流可以是单向的,也可以是双向的,可以通过消息队列、共享内存、网络等方式进行传输。
4. 实现组件逻辑:对于每个组件,需要定义其输入数据流和输出数据流,以及
具体的处理逻辑。
可以使用编程语言和工具来编写组件的代码。
5. 集成和测试:将各个组件进行集成,并进行综合测试,确保数据在组件间的流动和处理逻辑的正确性。
6. 优化和扩展:对于已经实现的系统,可以通过优化算法、增加组件功能或添加新的组件来提高性能和扩展系统的能力。
面向数据流的设计方法具有灵活性和可扩展性,可以将复杂的系统分解为简单的组件,并通过数据流进行组合和协同工作。
这种方法适用于需要处理大量数据、实时性要求高、模块化程度高的系统设计。
面向数据流的设计方法.
mph
gph
计算 燃料 消耗
发出 警告 铃声
mph
显示 警告铃声
5、第一级分解 6、第二级分解
mpg
产生 mpg 显示
mpg 显示
产生 mph 显示
mph 显示
1、复查基本系统模型
• 目的:确保系统的输入数据和输出数据 符合实际。
• 措施:重新检查数据流图。
2、复查并精化数据流图
• 精化原则
6、进行“第二级分解”
驱动仪表里程
发出警告铃声
发光二极 管显示
未经精化的输出结构
6、进行“第二级分解”
• 此时,还必须对每一个模块进行下面的 补充说明:
– 进出该模块的信息; – 模块内部的信息;
选用IPO 图说明
– 过程陈述,包括主要判定点及任务;
活动通路
变换型数据流举例
传入部分
变换中心
传出部分
输入 信息
格式 检查
正确 信息
结果 处理
数据 显示
物理 输入
逻辑 输入
逻辑 输出
物理 输出
特点:具有明确的传入、变换(或称主加 工) 和传出界面的DFD
事务型数据流图举例
B
L
E
A
I
C
F
H
M
O
D
G
N
混合型的大型软件系统
T 事务中心
传入
变换 传出
基本概念
(SPS)
收集 并求 平均
△SPS △SPS
产生
加速/减 速显示
下箭头
数据流图
燃料流量 传感器信号
3、确定数据流 读入
图的类型
并核实
燃料流量
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显示器 显示信息
警报类别
警报器
传感数据
电话拨号音频 电话线
传感器
图9-2-1 “家庭保安系统”的顶级数据流图
控制面板 用户命令 用 户 交 互 子 系 统
用户命 令处理
启动/停止 系统和状态 口令 口令 核对
系统 配置 配置数据
原口令 配置数据 配置信息 显示信息 和状态
配置 数据 显示 信息 传感器
号码表
选择电 话号码 电话号码 连通电 话网 产生拨 号脉冲
配 置 数 据
配置信息 电话拨 号音频
图9-2-4 “传感器监测子系统”的第三级DFD
9.2 变换分析
步骤三、确定DFD的特性,判定它为变 换流还是事务流。 以图9-2-4所示DFD为例,数据沿一个传 入路径进来,沿三个传出路径离开,没 有明显的事务中心,因此,该信息流应 属变换流。 步骤四、划定输入流和输出流的边界, 孤立变换中心。
9.2 变换分析
输入流 变换流 输出流
A C
B E D F G H
主控模块 输入流 控制模块
变换流 控制模块
输出流 控制模块
图9-2-5 一级分解
9.2 变换分析
图9-2-5展示的是一个简单三叉结构,实 际处理大型系统的复杂数据流时,可能 需要多个模块对应图9-2-5中一个模块的 功能。“一级分解”总的原则是,在完 成控制功能并保持低耦合度、高内聚度 的前提下尽可能地减少模块的数量。 “传感器监测子系统”一级分解如图 9-2-6所示,其中控制模块的名字概括了 所有下属模块的功能。
3 1 2 4 5 SUBSYS2 输入控制 7 变换控制 10
6 7 10 11
接收部分 事务中心
8
9 发送部分 输出控制 11
4 图9-3-3 设计系统下层模块结构
9.3 事务分析
SYSTEM 输入 1 SUBSYS1 3 输入控制 散转 2 SUBSYS2 变换控制 输出控制 11 8 SUBSYS3
9.2 变换分析
程序结构的模块名已隐含了模块功能,但仍 有必要为每个模块写一个简要的处理说明, 它应当包括: 1.进出模块的信息(接口描述); 2.模块的局部信息; 3.处理过程陈述,包括任务和主要的判 断点的位置、条件; 4.对有关限制和一些专门特性的简要说 明(例如,文件I/O,独立于硬件的 特性,特殊的实时要求等)。 这些描述构成第一版设计规格说明书。
A 事务 事务中心 T B
C
图9-1-3 事务流
精化数据流图 “事务” 确定事务中心 和各动作路径 映射为事务结构 提取控制结构 事务分析 利用启发式策略 精化软件结构 变换分析 流的类型 “变换” 确定输入输出 流界 映射为变换结构
描述接口和全局 数据结构
复审 通过 详细设计
图9-1-4 面向数据流 的设计
配置信息 配置数据 传感器 标识类型 读取传 感数据 传感数据
传感器标志 的类型和位置
显示 格式
传感器信息 警报类别
异常数 据判别
警报数据 电话号码 电话 拨号
产生警 报信号
电话拨号音频
图9-2-3 “传感器监测子系统”的第二级DFD
传感数据 读取传 感数据
传感器信息 产生 显示 置传感器标识 获取响 应信息 传感器标志的 类型和位置 建立警 报条件 格式化 显示 警报数据 产生警 报信号 警报类别
配置信息
主控模块 传感器输入 控制模块 警报条件控 制模块 警报输出控 制模块
图9-2-6 传感器监测子系统一级分解结果
9.2 变换分析
步骤六、执行“二级分解”。 二级分解的任务是把数据流图中每个处 理框映射为结构图中的一个模块。其过 程是从变换中心的边界开始沿输入、输 出通道向外移动;从变换中心的输入(出) 边界向外移动,把遇到的每个处理框映 射为结构图中相应控制模块下的一个模 块。
9.2 变换分析
步骤五、执行“一级分解”(first level factoring) 一级分解的目标是导出具有三个层次的 程序结构,顶层为主控模块;底层模块 执行输入、计算和输出功能;中层模块 控制、协调底层的工作。
9.2 变换分析
程序结构可用Yourdon结构图表示。结构图中,方框 代表模块,框内名称表示模块的功能;方框之间的有 向边(无二义时也可用无向边)表示模块间的调用关 系。调用模块上无标志表示顺序调用:从左至右;菱 形表示选择调用;弧形箭头表示循环调用。但本书后 面除了顺序调用外,并没有遵循这些规定。
9.2 变换分析
下面以“家庭保安系统”的传感器监测 子系统为例说明变换分析的各个步骤。 步骤一、复审基本系统模型 基本系统模型指顶级DFD和所有由外部 提供的信息。这一设计步骤是对系统规 格说明书和软件需求规格说明书进行评 估。这两个文档描述软件界面上信息的 流程和结构。
控制面板 用户命令
家庭保安 系统软件
用户命令数据 读取 用户 命令
系统参数和数据
读取 系统 数据
启动 命令 处理
原始配置项
读取 配置 文件
命令类型
配置命令 启动/停止命令
格式化的 配置数据 配置信息 配置数据 显示信息 和状态 显示信息
确认口令
口令 读取 口令
启动/ 停止 启动/停止 消息 系统
四位数 配置数据
比较口令 与文件
有效口令 “再试”信 产生无效 息 的信息
传感数据 警报器 显示器
传感器 监测
电话线
图9-2-2 “家庭保安系统”的第一级DFD
9.2 变换分析
步骤二、复审和精化软件数据流图 这一步主要是对软件需求规格说明书中的分析 模型进行精化,直至获得足够详细的DFD。 例如,由“传感器监测子系统”的第一级(图 9-2-2 的局部)和第二级(图 9-2-3 ) DFD 进一 步推导出第三级数据流图(图9-2-4),此时, 每个变换对应一个独立的功能,可以用一个具 有较高内聚度的模块实现,至此已有足够的信 息可用于设计“传感器监测子系统”的程序结 构,精化过程亦可结束。
5
9
6
7
4
10
图9-3-4 将模块结构组合,得到程序结构雏形
9.3 事务分析
步骤七、使用启发式设计策略,精化所 得程序结构雏形,改良软件质量。这一 步骤与变换分析法相同。
SYSTEM 输入 1 3 6 7 散转 2 SUBSYS2 10 11 8 5 9
4
9.4 设计优化及原则
9.4.1 启发式设计策略
9.4.1 启发式设计策略
2.调整软件结构的深度、宽度、扇出和扇 入数目,改善软件结构性能。 经验表明,设计良好的软件结构通常顶 层扇出较高,中层扇出较低,底层又高 扇入到公共的实用模块中去。
9.4.1 启发式设计策略
应避免的结构
应追求的结构
图9-4-1 应追求与避免的程序结构
9.4.1 启发式设计策略
接收部分 事务中心Байду номын сангаас
8
9
SYSTEM 输入 1 散转 2 SUBSYS2
发送部分
SUBSYS1
SUBSYS3
图9-3-2 映射系统上层结构模块
…
…
…
9.3 事务分析
步骤六、分解并精化事务结构以及每条 动作路径所对应的结构。这些子结构是 根据流经每一动作路径的数据流特征, 采用本节或上节所述设计步骤逐一导出 的。
课程名称:软件工程 第15讲 班 级: 日 期: 教 室: 教学题目:第9章 面向数据流的设计方法 9.1SD方法, 9.2变换分析 教学目的:掌握SD方法的基本概念,掌握变换分析 方法。 教学重点: SD方法、变换分析方法。 教学难点:变换分析方法。 教 具:多媒体教室、电子教案 作 业:看书
第9章 面向数据流的设计方法
1.调整模块的功能和规模,降低耦合度,提高 内聚度。 若在几个模块中发现了共有的子功能,一般应 将此子功能独立出来作为一个模块,以提高单 个模块的内聚度。合并模块通常是为了减少控 制信息的传递以及对全程数据的引用,同时降 低接口的复杂性。 模块的规模没有固定的要求。以保持模块的独 立性为原则。一般而言,模块规模以一页左右 为宜(高级语言在75个语句左右)。
E F
G H
图9-2-8 结构的优化
9.2 变换分析
上述七个设计步骤的目标是给出软 件的一个整体描述。 一旦有了这样一个描述,设计人员 即可从整体角度评价和精化软件的 总体结构,此时修改所需耗费不多, 却能大大提高软件质量。
课程名称:软件工程 第16讲 班 级: 日 期: 教 室: 教学题目:9.3事务分析,9.4设计优化原则 教学目的:掌握事务分析方法,理解设计优化原则。 教学重点:事务分析方法。 教学难点:事务分析方法。 教 具:多媒体教室、电子教案 作 业:习题7
9.1 SD方法的设计过程和有关概念
SD 方法能方便地将数据流图转换为软件结构, 其过程分为五步: 1. 确定信息流的类型; 2. 划定流界; 3. 将数据流图映射为程序结构; 4. 提取层次控制结构; 5. 通过设计复审和使用启发式策略进 一步精化所得到的结构。
1)变换流
变换流 — 在基本系统模型(即顶级数据 流图)中信息通常以“外部世界”所具 有的形式进入系统,经过处理后又以这 种形式离开系统。
3.改造程序结构,使任一模块的作用域 在其控制域之内。
外 部 表 示 内 部 表 示 输出流 输入流 变换流
信 息
时间
图9-1-1 信息流
1)变换流
C
A B E F
D 图9-1-2 典型的变换流 变换流的特点是:经过变换B的数据流一部分 先经过变换C到达变换E,然后另一部分经过 变换D到达E;即C和D是顺序结构。
2)事务流
事务流——单个数据项称为事务(transaction)沿 传入路径(也称接受通道)进入系统,由外部形式 变换为内部形式后到达事务中心,事务中心根据数 据项计值结果从若干动作路径中选定一条继续执行。 可见它是一个选择结构。