11本部落战阵型布局分享 设计思路详细剖析
11阶立方体魔方阵的制作及原理(精)

11 階立方體魔方陣的製作及原理摘要:在這篇報告中,我們將0~1330中每一個正整數,先將每一個數都連續除以11兩次,再把每一個數的餘數以及商,分別取出來,再將每一個數都表示成a×112+b×11+c,其中a、b、c都是0~10的正整數,再將這些數轉化成座標形式(a、b、c),再利用等差數列的觀念,從原點分別向X軸、Y軸、Z軸增加一定的座標量,希望11 階立方體陣中,每一個平面上它們的橫線、直線、對角線,及立方體的四條對角線,他們的x座標、y座標及z座標0~10均只出現一次,如此一來,將這些座標換算回所對的數,會出現每一個面的直線、橫線、對角線及方體中四條對角線上面的數字總和相等的結果。
研究動機:在上學期學習「數量關係」,曾經提到一種以相同大小增加或減少的數列,老師提到可以用這種觀念來解釋平面上的魔方陣.在「有趣的魔方陣」這本書中,我們又看到了有關於魔方的各種製作方法及各式各樣的變形魔方,其中所介紹的立體方陣引起了我們的興趣,但是我們發現書本所記的立體方陣都只提到2階,3階或者12面體的立體方陣(見圖)的製作及結果,但是這本書的介紹僅限於此,並沒有再提到任何立體方陣的敘述,所以我們就想到了一個問題:”能不能用類似的手法創造一個與正方形魔方類似的立體方陣?”,也就是在它的格子中填入一些數字,使它裡面的每一面橫、直、對角線的總和均相等且立方體內的四條對角線總和也與前述相等,基於這項原因經過多次的實驗及推理觀察,我們將對11階的立方體進行觀察研究。
研究目的:發展一個製作11階立方體魔方的方法,使它能滿足研究動機中的結論,並推測是否還有其他立體方陣存在。
研究方法:根據85年度嘉義中小學科展作品「奇數階的製作及原理」我們以11階的平面魔方陣為例,重新觀察它的製作過程,現在我們的問題是:”將0-120的每一個正整數填入(如圖)11×11的正方形空格中,使它的直、橫、及對角線總和均相等”,面對這個問題,我們先將0-120的每個數都除以11,找出商及餘數,並表示成座標得到詳細結果如下:0÷11=0 ……0(0,0)1÷11=0……1(0,1)2÷11=0……2(0,2)3÷11=0 ……3(0,3)4÷11=0……4(0,4)5÷11=0……5(0,5)6÷11=0 ……6(0,6)7÷11=0……7(0,7)8÷11=0……8(0,8)9÷11=0 ……9(0,9)10÷11=0……10(0,10)11÷11=1……0(1,0)12÷11=1 ……1(1,1)13÷11=1……2(1,2)14÷11=1……3(1,3)15÷11=1 ……4(1,4)16÷11=1……5(1,5)17÷11=1……6(1,6)18÷11=1 ……7(1,7)19÷11=1……8(1,8)20÷11=1……9(1,9)21÷11=1 ……10(1,10)22÷11=2……0(2,0)23÷11=2……1(2,1)24÷11=2 ……2(2,2)25÷11=2……3(2,3)26÷11=2……4(2,4)27÷11=2 ……5(2,5)28÷11=2……6(2,6)29÷11=2……7(2,7)30÷11=2 ……8(2,8)31÷11=2……9(2,9)32÷11=2……10(2,10)33÷11=3 ……0(3,0)34÷11=3……1(3,1)35÷11=3……2(3,2)36÷11=3 ……3(3,3)37÷11=3……4(3,4)38÷11=3……5(3,5)39÷11=3 ……6(3,6)40÷11=3……7(3,7)41÷11=3……3(3,8)42÷11=3 ……9(3,9)43÷11=3……10(3,10)44÷11=4……0(4,0)45÷11=4 ……1(4,1)46÷11=4……2(4,2)47÷11=4……3(4,3)48÷11=4 ……4(4,4)49÷11=4……5(4,5)50÷11=4……6(4,6)51÷11=4 ……7(4,7)52÷11=4……8(4,8)53÷11=4……9(4,9)54÷11=4 ……10(4,10)55÷11=5……0(5,0)56÷11=5……1(5,1)57÷11=5 ……2(5,2)58÷11=5……3(5,3)59÷11=5……4(5,4)60÷11=5 ……5(5,5)61÷11=5……6(5,6)62÷11=5……7(5,7)63÷11=5 ……8(5,8)64÷11=5……9(5,9)65÷11=5……10(5,10)66÷11=6 ……0(6,0)67÷11=6……1(6,1)68÷11=6……2(6,2)69÷11=6 ……3(6,3)70÷11=6……4(6,4)71÷11=6……5(6,5)72÷11=6 ……6(6,6)73÷11=6……7(6,7)74÷11=6……8(6,8)75÷11=6 ……9(6,9)76÷11=6……10(6,10)77÷11=7……0(7,0)78÷11=7 ……1(7,1)79÷11=7……2(7,2)80÷11=7……3(7,3)81÷11=7 ……4(7,4)82÷11=7……5(7,5)83÷11=7……6(7,6)84÷11=7 ……7(7,7)85÷11=7……8(7,8)86÷11=7……9(7,9)87÷11=7 ……10(7,10)88÷11=8……0(8,0)89÷11=8……1(8,1)90÷11=8 ……2(8,2)91÷11=8……3(8,3)92÷11=8……4(8,4)93÷11=8 ……5(8,5)94÷11=8……6(8,6)95÷11=8……7(8,7)96÷11=8 ……8(8,8)97÷11=8……9(8,9)98÷11=8……10(8,10)99÷11=9 ……0(9,0)100÷11=9……1(9,1)101÷11=9……2(9,2)102÷11=9 ……3(9,3)103÷11=9……4(9,4)104÷11=9……5(9,5)105÷11=9 ……6(9,6)106÷11=9……7(9,7)107÷11=9……8(9,8)108÷11=9 ……9(9,9)109÷11=9……10(9,10)110÷11=10……0(10,0)111÷11=10 ……1(10,1)112÷11=10……2(10,2)113÷11=10……3(10,3)114÷11=10 ……4(10,4)115÷11=10……5(10,5)116÷11=10……6(10,6)117÷11=10 ……7(10,7)118÷11=10……8(10,8)119÷11=10……9(10,9)120÷11=10 ……10(10,10)現在我們想將這些數對填入空格中,而且我們希望能讓我們的橫、直、對角線的x座標及y座標總和均相等,我們所利用的方法如下:從左下角開始填入(0,0)分別向下每跳一格加上(1,1) ,(2,3)我們可先得到如下圖結果:因為(6,9)再加(2,3)得到(8,12),我們將12除以11取其餘數一可得座標(8,1)再將其向填入空格中,其餘的座標填法均如上所述,所以我們將所有座標填入後所得到下圖結果(見圖3)觀察上述結果,因為橫、直、對角線他們的x座標及y座標均從0-10出現一次,所以我們可以推測將座標還原成原先代表的數字能夠得到我們要的結論,還原的結果如下:上述方法的優點是:1.我們將原本相當多且複雜的數轉換成座標後,每一個座標所要考慮的對象都變少了(只要考慮0~10)2.因為從(0,0)向x軸、向y軸增加一定的座標。
部落冲突11本部落战攻略三星布防阵详情介绍

部落冲突-11本部落战攻略三星布防阵详情介绍 部落冲突中最近很多⼩伙伴在问⼩编为什么⾃⼰在前⾯⼏本的打法阵型在11本的时候没有作⽤?有什么11本的好的布放阵型吗?那么下⾯就和⼩编微微⼀起来看看吧。
阵型⼀: 对于⼗⼀本阵型的构造,也只有打⼗⼀本,会玩⼗⼀本的玩家,才看得出门道,外⾏看热闹,内⾏看门道,因为实践出真知。
这个阵型,防空于地狱塔分区摆放,防空偏置,对于狗球起绕很难飞⾏,能在同区块内处理掉的建筑并不多,对于城堡的保护很重要。
吹风机的正反摆放是我设计阵型的特点,同个⽅向吹可以,可以增加狗球起点⼀个吹拂的幅⾯量,但是就缺失对其余下兵点的吹风⾯使⽤。
看内圈的⼀些防御建筑的搭配摆放,以及陷阱的摆放,都是经过测试后的重新规整⽽来的。
多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱也全部对空,援军:⼤⼩龙。
阵型⼆: 第⼆个阵型,主要以中置的鸟炮为主,将地狱塔往外展开,鸟炮覆盖在地狱塔之内,防空依旧是偏置摆放,将三王跟防空区分开,能够前戏解决⼥王,但狗球会遭受防空区的猛烈轰炸,前戏需要处理的兵种数⽬越多,处理得少,收尾便不会轻松。
多头地狱塔,连弩全部对空,骷髅陷阱全部对空,援军龙宝套。
防狗球已然成了⼗⼀本的防范关键所在,⼀些普通的防⼆阵型,以及⽼阵,前戏处理掉援军,或者处理单防空,对空建筑,直接暴⼒狗球起飞都能平之,所以狗球太⽆脑,只能倾全⼒去克制。
阵型三: 最后⼀个阵型,依旧是防空偏置的阵型,主要是为了着重保护鸟炮,⽽将援军舍弃,阵型移⾄边⾓,可以压缩下兵空间,也会更进⼀步触发援军,使在下兵压缩点同时处理援军,较为⿇烦。
⽽地狱塔处便是搭配炸弹塔,连弩,电塔,全然在双地狱塔的防守触发范围之内,能够有效的把前戏部队进⾏范围性的灼烧。
多头地狱塔,⼤本处连弩对地,其余全部对空,骷髅陷阱对空,援军龙宝套 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
部落冲突十一本攻略

部落冲突十一本攻略一、部落冲突概述部落冲突是由Supercell开发的一款多人在线对战游戏。
玩家扮演一支由不同兵种组成的部落,在游戏中与其他部落进行战斗,并建立自己的村庄。
本攻略将重点介绍玩家在部落冲突中达到十一本的策略和技巧。
二、十一本的升级重点在部落冲突中,每个本级的升级都有不同的重点。
对于十一本的升级,以下几个方面是需要关注的。
1. 村庄布局十一本的村庄布局对于抵御进攻非常重要。
玩家需要合理安排防御建筑和陷阱,以阻止敌人进攻。
在进行村庄布局时,可以参考一些优秀的布局设计来加强自己的防御性能。
2. 士兵和英雄的升级在十一本,升级士兵和英雄可以提升进攻和防御的效果。
玩家应该优先考虑升级主力部队和关键英雄,以增强自己的战斗力。
3. 防御建筑的升级防御建筑的升级可以提供更好的防御能力。
玩家需要根据对手常用的进攻策略来有选择性地升级防御建筑,以对抗不同类型的进攻。
4. 进攻策略的改进十一本的进攻策略需要根据对手的布局和阵型来进行调整。
玩家需要学习各种进攻战术,如空投、骑士进攻、气球进攻等,以便有效地摧毁敌人的防御。
三、攻略技巧1. 规划资源管理十一本的资源管理是非常重要的。
玩家需要合理运用金币、弹药和黑暗圣水等资源,以满足士兵和建筑的升级需求。
同时,可以通过掠夺其他玩家的村庄来获取更多的资源。
2. 加入强力部落加入一个强力的部落对于玩家的成长非常有帮助。
部落可以提供战争和秘密任务,让玩家获得更多的资源和经验。
与部落成员一起合作,交流攻略和战术也能让玩家更快地进步。
3. 多试多练在部落冲突中,多试多练是提升技巧的关键。
玩家可以进行友谊战和联赛挑战,与其他玩家切磋技艺。
通过不断尝试和总结经验,可以不断完善自己的攻防策略。
4. 认真研究对手在进行进攻时,认真研究对手的阵型是非常重要的。
了解对手布局的弱点和防线的重点可以帮助玩家选择最佳的进攻策略。
同时,在进攻结束后,及时总结经验,找出自己的不足之处,以便改进。
快速升级大守护者 COC11本稳定打资源配置

快速升级大守护者COC11本稳定打资源配置期待已久的十一本终于来临,今天是大更新之后给大家带来的第一组视频,视频分享了一个部落战三星,以及四组打劫,重点要提到的是他们用了同样的配置。
以往我们带来的都是部落战的视频,这次我们带来的是打劫的哦。
更新之后一直没有好的部落战视频发出来也很苦恼~而且大家都在疯狂的打劫中。
刷刷刷成为了每天最重要的事。
本着只秒时间绝不秒资源,并且坚决不使用机器人的态度,我们潜心刷刷刷。
今天要带来打劫的视频的原因很简单,十一本的到来让我们很多全满十本又进入的新一轮的刷钱模式,而隔了这么久大家可能已经不会打了,或者说找不到可靠稳定的打法。
好多人打来打去圣水就是不涨。
搜不到九本,即使搜到了也打不到多少资源。
搜到好多十本吧又是活鱼带着双爸爸塔不好打,胖屌一不小心就亏了;天女打起来又费神,伤不起这一整天打劫的人;石法打劫造兵时间那么长。
经过摸索,我给小班的小伙伴们带了左右,黑油咱们就不计较了,咱不缺,造兵时间是14分钟。
这里注明下,这套配置最适合刷“咏哥”需要水的小伙伴。
说一下配置(如图):(上图还有个加速没造好)八训练营+双王全加速,城堡要狗球+加速,四圣水营全点球两黑水营:一狗+10亡灵排列黑水工厂:加速(偶尔造几个毒药)圣水工厂:一冰一狂排列(其中看出兵速度的情况可以将狂暴换成2加速。
)适合目标:30w水以上这个打法的好处在于可以出兵快,黑水利用率高,并且可以打出高百分比(备注:新版本要注意打70%拿全部奖励和爆本拿1/5资源)另外建议的杯段为黑牌到冠军之间适宜人群:不缺加速宝石,刷钱频率高(当然了,宝石的耗费仁者见仁,我觉得吧,与其加速打不到资源,不如多花几十个让资源噌噌上涨。
)注意点就是,打劫不同于部落战,我们的目的是打资源,那么选择进攻方向的时候要选择你要打的资源方向上的防御。
让亡灵和双王能打到更多的资源。
《部落冲突》11本最强布阵11本神阵布局图

《部落冲突》11本最强布阵11本神阵布局图
预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制
《部落冲突》11本最强布阵11本神阵布局图万众期待的:11本11本 11本!重要的话说3遍!全球玩家最为之期待的游戏新内容正式公布:11级大本营,以罗马风的白色幕顶加灰砖底座形象登场。
11本布局该怎么选择呢?这里小编也第一时间和大家分享下外服玩家很实用的部落冲突11本神阵布局图,一起来看看吧!
部落冲突11本最强布阵。
部落冲突11本初期最强黑红牌分库Farm菊花阵

部落冲突相信有很多的玩家都升了11本,对于刚刚进入11本初期的玩家来说,如何布阵也是值得思考的问题之一。
下面小编分享的一个阵型比较适合11本初期的玩家,大家可以参考一下!
阵型作者:吃了有吃啊
主要思路:
1、尽可能的护水
2、城堡中置
3、对于满王无黑水需求的,黑水的位置刚好能保证被爆黑可以拿盾(对黑水有需求的黑水罐和城堡对调)
4、黑牌冠军面对这个阵屌丝扫外围难度大(遇到就赚了),主要防守目标就是石法和狗球。
下方易爆本但库少,整体思路保证无论对手怎么选择进攻路线,尽可能少丢资源库,尤其水罐
5、水库花瓣的围墙左右加宽,从四个角的花瓣进攻女王是摸不到水罐的。
本人之前长期泰坦冲杯,此阵不防高手但基本最多丢四库,遇到水平一般的基本能保证只丢2,3库
6、下方虽较上方更容易爆本,但所得百分比会较低,同时黑水罐在上方,作为兼顾打奖励的杯段会让进攻者纠结从哪路进攻
7、一级战鹰火炮威力不值得重点保护,尤其大部分人可能还在建造中。
作为二层隔离带加肉盾保护内圈核心火力
8、两个“肩”的隔离带加宽(空气炮所在区域,中间五格宽度),手残党弹跳克星,当然对高手无用
9、对称,强迫症福音。
猪头阵型:部落冲突11本冲杯打钱部战三款好阵

猪头阵型:部落冲突11本冲杯打钱部战三款好阵
11本现在非常多了。
我们部落11本也快三十个了。
分享三个11本阵型,有两个不是原创,一个原创。
1、银杯金杯等打钱阵型
这个阵外围建筑很多,为的是让进攻者更容易30%
2、冲杯或者普通部战
非常流行的10本回子阵,也是非常优秀的阵型。
加入11本防御以后更加牛逼。
3、11本新菊花阵
这个阵型在猪头之前10本菊花阵上反复调教出来的。
特点是大本尽量内置,大鸟和地狱分开,女王和城堡合理分布等等。
中间的格子也比较多,避免被新的女巫流推平。
部落冲突11本护黑阵推荐 11本护黑阵最强布局

黑水无论是什么阶段都是非常珍贵的资源,所以能够保护黑水的阵型是层出不穷!下面小编要分享一个部落冲突11本的玩家原创阵型,可以有效保护黑水,灵感来自于螃蟹阵的借鉴!双王35时更新的11本,果断上了,由于对黑水还有较大需求,因此护黑还是我在11本初期的主要目的。
其实到了11本farm,阵型什么的并不算太重要,只要防御够高,还是可以护住自己需要的资源,但论坛上11本阵现在还不多,觉得还是分享一下,以下是我的一点心得。
1、阵型完全是自己靠着感觉摆的,不过左右比较对称,不会逼死强迫症。
2、根据防守情况已经调整过许多次,在以前我和大部分玩家一样都是找个自己看的顺眼的照搬就是了。
3、平时在冠军三farm,因为时间并不算太多,所以吃奖励是必须的,基本上一个赛季胜场在150场至200场左右,我觉得一般的上班族应该和我相仿,或者比我打的还要少一些。
4、附了一些最近的防守记录,通过回放可以看到不同流派不同的进攻方向对于阵型的测试程度。
在冠军三遇见的比较多得是石法皮卡,也有狗球,偶尔会有天女。
5、护黑不是绝对的,高手爆黑自然无压力,但可以应对80%以上的进攻,由于还有新增防御在修,所以不是最佳状况。
6、主要靠引导对方往强侧进攻,所以资源基本偏下,但玩家越来越聪明了,不会按照你想的剧本来,从6点方向来进攻的对手越来越少了。
防守记录:在贴一张自己日常farm使用的兵种,现在蛮王在冲40,所以使用天女,配了8个武神,是为了清边完成后配合10个胖子及40+哥布林进去爆中圈,配合狂暴基本上没有爆不了的;在存黑水的时候会把6个武神+2个哥布林换成2个皮卡,变成2皮卡+2武神,武神是为了对付小骷髅,防止皮卡输出溢出。
这个配置看上去好像不强,但在冠军三farm偶尔也会有100%的摧毁率,当然平均也就60%上下。
部落冲突阵型周围建筑物的摆放攻略

部落冲突阵型周围建筑物的摆放攻略部落冲突阵型周围建筑物的摆放攻略⼩编今天给⼤家带来部落冲突阵型周围建筑物的摆放攻略,部落冲突阵型周围建筑物怎么摆放呢?希望这篇部落冲突阵型周围建筑物的摆放攻略能够帮助到⼤家!⼀、建筑摆在防御攻击范围以内还是以外个⼈认为各有各的优点:摆放在防御内,紧密摆放,使对⽅很难清边,起到了城墙的延伸的作⽤。
摆放在防御外,松散放置,使占领⾯积最⼤化,对⽅清边⽐较容易,但是对⽅放兵需要⾛更远的距离,可能造成对⽅兵⼒脱节,或者对对⽅放炸弹⼈准确性造成影响。
个⼈认为,对于会玩的玩家,第⼀种摆法更有效,⽽对于相对来说不太会玩的玩家,⽐如不会清边的,第⼆种摆法更有效。
具体怎样希望⼤家发表下意见。
⼆、正在升级中的防御设施⼤家遭到的进攻,好好打的,估计百分之七⼋⼗会有胖⼦在部队中。
由于胖⼦优先攻击防御设施的特点,圈外的正在升级的可以对胖⼦进⾏引导。
这时候⼀般会将升级中的防御放在你希望胖⼦切⼊的点位,控制对⽅攻击的体位。
当然,你的这个正在升级的防御最好不要让对⽅很容易的⽤mm清掉。
⽽且会玩的玩家有可能会⼀眼识破你的计谋转⽽从别的⽅向进攻,当然这样会玩的玩家还是少数的。
三、对于外引导阵的圈外布置由于我从⼋本后期开始就不⽤外引导阵了,⾄今也有好长时间了,所以如果有不对的地⽅请⼤家指出来。
胖⼦⽅⾯和上⾯⼀点说的⼀样,就不说了。
说⼀点,这⾥⽤最常⽤的⼀个⼋本外引导阵做例⼦,如果你外引导的部位⾥⾯那各有资源设施(采集器),如下图画圈的地⽅,这样对⾯清边之后放⼏个哥布林就能引到联盟兵并且探掉陷阱。
这时候应该在开⼝处,防御攻击范围内放⼀个采集器,这样对⽅必须在付出⼀定兵⼒清掉这个采集器之后才能⽤哥布林探陷阱。
四、⼤本营的摆放这个⼤家基本都会做,⽽且是根据个⼈不同需求的。
如果不要杯的话,⼀般是放在防御圈外,但是楼主⼀般不会放到最边⾓的位置,⽽是和其他外围建筑融为⼀体,这样基本可以屏蔽掉⼀般的攻击,尤其是屌丝流(楼主⽤纯屌丝流除⾮特殊情况不会从⼤本⽅向进攻的)。
部落冲突11本要怎么打 11本资源阵型实战分享

部落冲突11本要怎么打11本资源阵型实战分享我就说说我的发展流派吧,依然是屌丝流冠军杯混奖励,之前十本后来的100多块墙就是冠军杯刷满的,虽然现在冠军杯难度略有提升,但是对于11本这资源消耗量来说,足够了。
我的farm流派针对女王满级或者不休息的,没有女王,冠军杯屌丝流没法混。
配置:1石头,90黄毛,96mm,8炸弹,4亡灵。
暗黑营隔20分钟左右点下1个石头4苍蝇(如果缺黑,石头可以换成胖子,不过11本水比黑值钱),圣水营就不多说了。
法术:4狂暴3加速,平均每把一狂暴左右,联盟要毒药,联盟兵尽量好,有补刀能力。
大致思路:1、对象选择:外围矿中含有双十万以上的,至于这个数量大概是多少呢放一张下限的图,基本有这个图的显示了,外围至少双7W以上(不算高本打低本的惩罚)。
然后外围建筑至少包括以下建筑的大部分:工人小屋、训练营、兵营、各种采集器、法术工厂。
不熟悉屌丝流前尽量避免打外围建筑紧贴城墙的高防十本或十一本,水平够了,以上建筑全内置都轻松拿下50%。
2、选择对象以后,先观察联盟、双王位置,容易引联盟的先引出来毒药干掉。
外围有男王,拉出来用亡灵杀掉,外围有女王的话看情况,等级低且非常靠外的,拉出来屌丝干掉,级别高的,那就最后总攻选女王方向,石头人顶着后女王干掉。
这之后,用亡灵、mm等点掉防御范围外的建筑,一定要耐心,时间足够,这能点掉多少建筑也看经验,不过都玩到11本了这点技术总是有的。
3、选择总攻方向:优先顺序:尽可能多的库或大本营>不面对俩地狱塔>没引杀联盟尽量第一时间能引出联盟>城墙结构较简单,容易炸开>尽量远离内置女王。
这个顺序只是临时决定的,新手刚开始,尽量别打高防御高墙的,一般没问题。
4、屌丝扫掉另外三边的外围建筑,一般防御的十本,外围每侧20-30的黄毛和mm就可以扫掉了,留20-30的mm与黄毛。
在总攻侧铺下,跟上石头人,一个狂暴,炸弹人开墙,跟上女王,有咏哥男王的话也清边后一并跟上,扫掉尽可能多的库,凑尽可能多的百分比后收手。
11阵型推荐大汇总

11阵型推荐大汇总
嗨,大家好,我是Cloud,大家辛辛苦苦终于将自己升到了11本,但是种类繁多的建筑物,敌人各种花式的套路,你有没有在为自己没有一个好的布阵而苦恼呢,没关系,Cloud今天就给大家带来一些11本的布阵,总有一款适合你。
1、格子阵
简介:四周皆有防空,主要针对狗球流。
2、菊花阵
简介:主要是为了美观。
3、回字阵
简介:冲杯防三星阵。
4、不规则阵
简介:通过无规则的方式来引导地方部队,来达到防三星的效果。
5、无心阵
简介:阵型右边的城墙可以有效地减缓进攻者部队的前进,他需要摧毁一些建筑和防御才能进入核心
区域,不然就会沿着外墙走。
适合冲杯。
6、菱形阵
简介:泰坦杯高防阵,主要护本和护黑。
7、鱼鳞阵
简介:冲杯和部落战防两星可用,最后面的也可以用作Farm阵!主要防女巫流。
8、对称阵
简介:主要是为了美观,什么流派都能防守。
9、螃蟹阵
简介:防三星效果尤为明显。
部落冲突建筑方案

部落冲突建筑方案部落冲突是一款火爆的策略类游戏,由于其精心设计的建筑方案而深受玩家的喜爱。
在这篇文章中,我将详细介绍游戏中的建筑方案,并分析其战略意义。
首先,让我们来看看游戏中的主要建筑物之一——城堡。
城堡是玩家的核心建筑,也是玩家的基地。
它不仅容纳着玩家的资源和部队,还是玩家防守的第一道屏障。
合理地布局城堡可以提高防守能力,并阻止敌人的侵入。
同时,城堡还可以升级,提高其容纳资源和部队的能力,有效地保护玩家的财富。
接下来是资源建筑,如金矿、圣水井和普通粮仓。
这些建筑有助于玩家建设和升级其他建筑物,同时也是玩家获取资源的主要来源。
合理地布局和升级这些建筑可以提高资源获取的效率,为玩家建设强大的军队提供坚实的基础。
在游戏中,玩家还可以建造防御建筑,如箭塔、炮塔和魔法防御塔等。
这些建筑被用来抵御敌人的进攻,保护玩家的城堡和资源。
不同的防御建筑对应着不同的攻击范围和伤害效果,玩家可以根据自己的战略需求来选择和布局这些建筑。
同时,升级防御建筑也可以增加它们的生命值和攻击力,提高防御效果。
除了防御,进攻也是部落冲突中的重要要素。
玩家可以建造军事建筑,如兵营、法术工厂和英雄庇护所,来培养和升级自己的部队。
兵营可以招募不同类型的士兵,而法术工厂可以制造强力的法术来帮助玩家在战斗中取得优势。
此外,英雄庇护所则可以解锁并培养强大的英雄角色,他们不仅具有强大的战斗能力,还能提供给玩家强大的增益效果。
在游戏的发展过程中,玩家可以建造更高级的建筑物,如黑暗城堡和黑暗兵工厂。
这些建筑用于解锁和培养黑暗军队,这些部队具有独特的技能和能力,能够在战斗中发挥重要作用。
同时,黑暗城堡也可以存储黑暗圣水资源,用于升级黑暗军队和进行其他重要的操作。
另外,部落冲突中还有一些特殊的建筑,如商店和建筑师工作室。
商店为玩家提供了购买道具和资源的机会,而建筑师工作室则允许玩家建造高级和独特的建筑。
这些特殊建筑的功能丰富多样,为玩家提供了更多的选择和战略。
11人制足球阵型要领解析

11人制足球阵型要领解析足球阵型是指为了适应区域防守,节奏控制,无球跑动的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工。
今天小编在这分享一些11人制足球阵型要领解析给大家,欢迎大家阅读!位置与职责(1)边后卫的职责:边后卫主要是边路区域防守,压制对方由边路发动的进攻。
同时还可利用插上助攻式来控制局面,插上进球。
(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。
前者主要任务是防止对方较为危险的控球,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。
(3)前卫的职责:前卫通常称之为中场队员。
中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入较大力量。
主流阵型【1】3-5-2这阵型是典型的中场天下者喜欢用的一种阵型——以强大的中场调控能力来左右比赛的节奏,攻防转换快,打法多样。
显著特点就是中场人数多,力量强,有利于夺取中场优势和取得比赛主动权。
通过前锋和中场队员逼迫式防守,既可减轻后防的压力增加对方进攻的难度,又可在中场抢截成功时发动反攻,其威慑力和成功率远高于后场发动的进攻。
| 曼联的主帅范加尔就钟情于用3-5-2 |【2】4-2-2该阵型可以说是进攻和防守最平衡的阵型。
此阵型最中庸,但也可以发挥无穷的潜力,可以由此衍生出很多新的阵型,主要为菱形中场和平行中场两种。
4-4-2阵型大多数使用边路进攻的两翼齐飞,相当于左路和右路同时发动进攻,也或者防守反击。
这个阵型相对来说比较稳定,并且可变性强。
如果有特殊需要也容易变换,变成防反、双翼、单路、强攻均可。
因为这个阵型的各位置球员分布均匀,可以针对不同战术进行变化。
| 前曼联主帅弗格森、皇马现任教练安切洛蒂都很喜欢用4-4-2 |【3】4-3-3该阵型的位置较为灵活,它要求队员能根据战势机动课整位置,同时在位置变换中又始终保持整体的组织性。
从防守者看,4-3-3阵型至少有七个防守者,一般说,大多数队常是六人参与积极进攻。
11人制阵型

现代足球阵型一般来说分为5-4-1、5-3-2、4-5-1、4-4-2、4-3-3、3-6-1、3-5-2、3-4-3几大类。
先说说4-3-3这个阵型吧!1.关于4-3-3阵型4-3-3阵型是由4-2-4 阵型发展出来的。
由巴西国家队于1962年世界杯采用。
与4-2-4阵型相比,4-3-3阵型多了一名中场球员用于增强防守。
中场可以在不同战术中发挥作用。
三名中场一般紧贴来加强防守。
一个4-3-3阵型中包括一名防守中场以及两名攻击中场。
2.4-3-3阵型的特点4-3-3阵型是四后卫打法中攻击力最强的一种。
一般都是通过边路的突破来撕开地方的防守。
荷兰队以及切尔西、巴塞罗那常用此阵。
埃托奥、小罗、梅西让巴萨的4-3-3变得可怕,前不久结束的欧冠用完美的胜利印证了这一点!4-3-3是重攻重防的攻击阵型,会全力在后场以及前场进行争夺战,喜欢攻击的教练一般都喜欢用这种阵型。
3.如何对付4-3-3阵型4-3-3阵型的优势是攻击力较强,但相应的,其劣势就在于中场人数少。
想要对付4-3-3阵型,可以选用一些中场人数较多的阵型,例如3-5-2、4-5-1等阵型。
采用防守反击战术来有效延缓4-3-3阵型的攻击性,把其优势压制住。
不过,任何一种阵型的相克都只是相对的,而不是绝对的。
足球讲究的就是控制,关键要看球员的临场发挥,和排兵布阵的教练临场的指挥能力咯!阵型用得合适,往往可以达到事倍功半的效果;用得不当,全队也许就此陷入一个情绪化的危机中.所以,阵型往往是看使用者以及制造者的执行能力的。
您一定不要生搬硬套.要充分发挥想象力,打出自己的比赛来!足球阵型分析之4-4-24-4-2阵型是目前被采用最多的比赛阵型,也是现代足球最传统的阵型。
昨天了解过4-3-3阵型之后,我们再来看看经久不衰的4-4-2吧!1.关于4-4-2阵型即便我们都知道每一种阵型在其生存的不同年代会有所变化,在不同教练手中也会有不同的诠释,但我们仍然可以说,没有其它哪一种阵型在足球历史上生存的时间可以与4-4-2相比。
部落冲突11本轻松快速冲杯流派

部落冲突11本轻松快速冲杯流派
部落冲突11本轻松快速冲杯流派,介绍部落冲突11本哪些流派适合冲杯?希望这篇部落冲
突11本轻松快速冲杯流派,能帮到部落冲突的玩家!
原文作者:墨染swh
这里分享一个学来的天女女巫流,大致思路是天女自成一路,男王和两三个法师成一侧路,中路女巫单石头若干胖子法师配合咏王法术直捣黄龙,一般核心清了女王没死,基本就三星了。
可以看我的进攻记录,近10把,仅一把没三星,具有极其高的三星率,且紫水基本都能回本,黑的负增长速度较为缓慢,比较有持久性。
此流派普适大众,不过需要天女滑步开墙时机等的掌控,休闲冲杯党可以休闲打一把稳定升杯(泰坦左右,传奇估计就不能休闲了),加速党也可以多兵营加速,在王醒来之前兵和法术肯
定ok了。
配置:
兵营:8女巫,6法师,14炸弹人,7胖子,1黄毛;
法术:2狂暴,1冰冻,4地震,1毒药
联盟:石法套,地震
据我所知有很多人拿这流派稳稳上传奇,虽然现在传奇也比较廉价了。
本人时间不多,偶尔打打升杯还是蛮轻松的。
上图:
,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区!。
部落冲突11本无弩阵思路分享援军防御摆放使用技巧

部落冲突-11本⽆弩阵思路分享援军防御摆放使⽤技巧 今天给⼤家带来了部落冲突11本的最新⽆弩阵的摆放⽅式。
这也是⼀个⽐较新奇的思路吧!接下来和⼩编⼀起来看看吧!
11本⽆弩阵:
援军尽量要⼤⼩龙带法师加强防狗球。
强迫症选⼿必备,防御效果不错。
上述为满墙除了弩,地狱,天鹰,炸弹塔,其他全下了。
⼥王等级越⾼效果越好。
效果就不贴图了,看对⼿强弱。
不过地⾯流三星悬念⽐较⼤,防空还⾏。
L z防御等级⽐较极端空⽓炮没满,⽐较尴尬,但是⼗本的狗球还是防了不少。
⽤的期间暂时未被平过。
墙尽量⾼级武神流基本没希望。
思路分享:
开始我也想过不少魔改思路,丢给部落⾥狗求打⼿玩,最后试了下这个坑⼈效率最好。
有次防守⽐较有意思放下出来。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
部落冲突阵型防御教学设计

部落冲突阵型防御教学设计引言:部落冲突是一款风靡全球的策略类手机游戏,玩家需要建立自己的部落并与其他玩家进行对战。
在游戏中,防御战术是至关重要的,本文将为您介绍部落冲突中的阵型防御教学设计。
一、基本原则在设计部落冲突阵型防御时,需要遵循以下基本原则:1.保护关键建筑物:将关键建筑物(如城堡、主基地等)放置在最安全的位置,使对手需付出更高的代价才能摧毁它们。
2.合理分配防御单位:在防御中平衡地使用不同种类的防御单位,以应对敌方的多种攻击方式。
3.创建迷宫效应:通过合理的布局,制造困难的路径,使敌对部队在攻击过程中走迷路,增加其攻击的时间和成本。
4.强化防线:加强关键防御点的防护,如建造额外的墙壁或设置陷阱,以增加防御效果。
二、常见阵型设计1.环形阵型环形阵型是最常见也最基础的防御布局。
通过将防御单位围绕在关键建筑物周围,形成一个相对稳固的防线。
2.螺旋阵型螺旋阵型是在环形阵型的基础上进一步改进的布局。
在环形内设置额外的防御单位,增加了防御的强度。
3.直线阵型直线阵型是将防御单位设置在一条直线上,以集中火力对敌方部队进行封锁和消灭。
适用于对单一方向攻击的敌人。
4.夹击阵型夹击阵型是将防御单位设置在两侧,从两个方向同时攻击敌方部队,增加防御面积和火力。
5.迷宫阵型迷宫阵型通过弯曲的道路和墙壁设置来迷惑敌人,迫使其前进的路径变得更加复杂。
可以有效延长敌方攻击的时间。
三、防御单位的选择在设计部落冲突阵型时,需要合理选择不同种类的防御单位。
以下是一些常见的防御单位及其功能:1.炸弹塔:对近战单位造成爆炸伤害。
2.箭塔:射击弓箭攻击敌方单位。
3.巨炮:对大型敌方单位造成大量伤害。
4.魔法塔:释放魔法攻击敌人。
5.飞弹塔:发射导弹攻击敌人。
6.迫击炮:对敌方部队进行远程攻击。
四、优化防御布局除了选择合适的阵型和防御单位外,还可以通过优化布局来提升防御效果。
1.合理部署墙壁:将墙壁用于分隔不同部分,以最大限度地阻止敌方部队的前进。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
11本部落战阵型布局分享设计思路详细剖析下面为大家带来的是,部落冲突
部落战
布局思路。
十分详细的阐述了布局理念和防守重点。
一起来看看吧。
【原创作者:一地猪头】
各位小伙伴们好
很久没有更新原来猪头阵型的框架的阵型了。
论坛上也很多人找我要。
经典的猪头九本阵结构,大本内外置都可以,城堡靠中,采用格子分隔各种库和防御建筑,具有一定的引导作用。
部战和Farm都可以灵活切换。
当时也非常流行,几乎每个部落的九本都在用。
这次更新后,规则发生大的变化,大家都需要大本内置的阵,传统的猪头阵都可以用,设计的时候都考虑了大本内置的情况。
今天花了点时间,摆出来两个11本的框架供大家参考。
框架一
先来看阵型框架,275块城墙,刚刚好用完274块,只有一块无家可归。
结构还是很漂亮的。
在靠中低一点的
留了个4*4的格子,可以放大本也可以放大鸟。
框架二,
完美用完了275块城墙,也很对称美。
缺点是上部中间只有一个格子,所以把大本安排在了下部,吸引火力从下面进攻。
下面看摆好建筑的阵型:
1,基于框架1的护
,护本阵:适合在中低杯打钱日常使用。
这里提供了两个变异版本,给不同口味的人选择。
这个阵型的特点是:
A. 完美对称。
摆放的时候,我尽量考虑了对称,所有的防御建筑都几乎对称,包括箭塔,炮塔,
塔,连弩等等。
B. 资源库格子和法师塔均匀分布,迫击炮在外围策应。
尽量防范哥布林流,这里也只能是尽量,话说哥布林加弹跳和无敌,确实不好防。
但我让法师塔内置,可以起到一些作用。
C. 大鸟偏置,单独格子。
利用好大鸟的防御作用。
也可以用下面的大鸟居中,大本偏置的结构。
如果你是冲杯或者部战,谨慎使用,效果不一定有回子阵和菊花阵好。
双王内置的版本
大鸟内置的版本
2,基于框架2的护资源,护本阵:适合在中低杯打钱日常使用。
这里连弩也可以和女王换位置,根据个人需要。
我建议用大鸟居中的摆法,让大本在偏下的位置,避免进攻火力从顶上下来。
这个阵型,我这几天就摆上,大家如果需要可以参观卧龙的分营《紫韵龙城》,找到“一地猪头”的部落复制。
欢迎大家提修改的意见。
这个阵型主要是设计的美观,和继承原来猪头九本阵的框架,送给一直关注猪头阵的玩家。
谢谢大家一直以来的支持。