linux网络编程常用头文件

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Linux网络编程之sockaddr与sockaddr_in,sockaddr_un结构体详细讲解

Linux网络编程之sockaddr与sockaddr_in,sockaddr_un结构体详细讲解

sockaddrstruct sockaddr {unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */};sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。

好像通常大多用的是都是AF_INET。

sa_data是14字节协议地址。

此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。

但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构sockaddr_insockaddr_in(在netinet/in.h中定义):struct sockaddr_in {short int sin_family; /* Address family */unsigned short int sin_port; /* Port number */struct in_addr sin_addr; /* Internet address */unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */};struct in_addr {unsigned long s_addr;};typedef struct in_addr {union {struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;struct {unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;unsigned long S_addr;} S_un;} IN_ADDR;sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INETsin_port存储端口号(使用网络字节顺序)sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。

linux串口编程参数配置详解

linux串口编程参数配置详解

linux串口编程参数配置详解1.linux串口编程需要的头文件#include <stdio.h> //标准输入输出定义#include <stdlib.h> //标准函数库定义#include <unistd.h> //Unix标准函数定义#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h> //文件控制定义#include <termios.h> //POSIX中断控制定义#include <errno.h> //错误号定义2.打开串口串口位于/dev中,可作为标准文件的形式打开,其中:串口1 /dev/ttyS0串口2 /dev/ttyS1代码如下:int fd;fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR);if(fd == -1){Perror(“串口1打开失败!”);}//else//fcntl(fd, F_SETFL, FNDELAY);除了使用O_RDWR标志之外,通常还会使用O_NOCTTY和O_NDELAY这两个标志。

O_NOCTTY:告诉Unix这个程序不想成为“控制终端”控制的程序,不说明这个标志的话,任何输入都会影响你的程序。

O_NDELAY:告诉Unix这个程序不关心DCD信号线状态,即其他端口是否运行,不说明这个标志的话,该程序就会在DCD信号线为低电平时停止。

3.设置波特率最基本的串口设置包括波特率、校验位和停止位设置,且串口设置主要使用termios.h头文件中定义的termios结构,如下:struct termios{tcflag_t c_iflag; //输入模式标志tcflag_t c_oflag; //输出模式标志tcflag_t c_cflag; //控制模式标志tcflag_t c_lflag; //本地模式标志cc_t c_line; //line disciplinecc_t c_cc[NCC]; //control characters}代码如下:int speed_arr[] = { B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, B384 00, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, };int name_arr[] = {38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, 38400, 19200, 9 600, 4800, 2400, 1200, 300, };void SetSpeed(int fd, int speed){int i;struct termios Opt; //定义termios结构if(tcgetattr(fd, &Opt) != 0){perror(“tcgetattr fd”);return;}for(i = 0; i < sizeof(speed_arr) / sizeof(int); i++){if(speed == name_arr[i]){tcflush(fd, TCIOFLUSH);cfsetispeed(&Opt, speed_arr[i]);cfsetospeed(&Opt, speed_arr[i]);if(tcsetattr(fd, TCSANOW, &Opt) != 0){perror(“tcsetattr fd”);return;}tcflush(fd, TCIOFLUSH);}}}注意tcsetattr函数中使用的标志:TCSANOW:立即执行而不等待数据发送或者接受完成。

linux网络编程之SSL

linux网络编程之SSL

一服务器源代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <openssl/ssl.h>#include <openssl/err.h>#define MAXBUF 1024/************关于本文档*********************************************filename: ssl-server.c*purpose: 演示利用OpenSSL 库进行基于IP层的SSL 加密通讯的方法,这是服务器端例子*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@) 周立发()Linux爱好者Linux知识传播者SOHO族开发者最擅长C语言*date time:2007-02-02 19:40*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途* 但请遵循GPL*Thanks to:Google*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!*********************************************************************/int main(int argc, char **argv){int sockfd, new_fd;socklen_t len;struct sockaddr_in my_addr, their_addr;unsigned int myport, lisnum;char buf[MAXBUF + 1];SSL_CTX *ctx;if (argv[1])myport = atoi(argv[1]);elsemyport = 7838;if (argv[2])lisnum = atoi(argv[2]);elselisnum = 2;/* SSL 库初始化*/SSL_library_init();/* 载入所有SSL 算法*/OpenSSL_add_all_algorithms();/* 载入所有SSL 错误消息*/SSL_load_error_strings();/* 以SSL V2 和V3 标准兼容方式产生一个SSL_CTX ,即SSL Content Text */ ctx = SSL_CTX_new(SSLv23_server_method());/* 也可以用SSLv2_server_method() 或SSLv3_server_method() 单独表示V2 或V3标准*/if (ctx == NULL) {ERR_print_errors_fp(stdout);exit(1);}/* 载入用户的数字证书,此证书用来发送给客户端。

linux的include的用法

linux的include的用法

linux的include的用法在Linux中,`include` 是一个关键字,用于在C和C++编程语言中引入头文件。

包含头文件是将预定义的函数、宏、结构和其他数据类型引入到程序中的一种方法。

头文件包含在源文件中,并在编译过程中被编译器引用。

通过包含头文件,可以在程序中使用头文件中定义的函数、宏和其他定义,而无需重新实现它们。

下面是`include` 的用法:1. `#include <header.h>`:这种形式的`include` 是用于引入系统的标准库头文件。

`<header.h>` 是标准库头文件的名称。

例如,`#include <stdio.h>` 用于引入标准输入输出函数库的头文件。

2. `#include "header.h"`:这种形式的`include` 是用于引入用户自定义的头文件。

`"header.h"` 是用户自定义头文件的名称。

例如,`#include "myheader.h"` 用于引入名为`myheader.h` 的用户自定义头文件。

在包含头文件之前,编译器会搜索系统的标准库和用户指定的目录来查找头文件。

通常,标准库的头文件通常在`/usr/include` 或`/usr/local/include` 等目录中,而用户自定义的头文件可以放在任何目录中。

需要注意的是,头文件在编译过程中只是一个引用,不会直接被执行,所以可以在程序文件中多次引用同一个头文件。

此外,还可以使用条件编译指令如`#ifndef` 和`#define` 来避免重复引用同一个头文件。

综上所述,`include` 用于在Linux中引入头文件以便在程序中使用预定义的函数、宏和其他定义。

Linux(CC++)下的文件操作open、fopen与freopen

Linux(CC++)下的文件操作open、fopen与freopen

Linux(CC++)下的⽂件操作open、fopen与freopenopen是下的底层系统调⽤函数,fopen与freopen c/c++下的标准I/O库函数,带输⼊/输出缓冲。

linxu下的fopen是open的封装函数,fopen最终还是要调⽤底层的系统调⽤open。

所以在linux下如果需要对设备进⾏明确的控制,那最好使⽤底层系统调⽤(open),open对应的⽂件操作有:close, read, write,ioctl 等。

fopen 对应的⽂件操作有:fclose, fread, fwrite, freopen, fseek, ftell, rewind等。

freopen⽤于重定向输⼊输出流的函数,该函数可以在不改变代码原貌的情况下改变输⼊输出环境,但使⽤时应当保证流是可靠的。

详细见第3部分。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------open和fopen的区别:1,fread是带缓冲的,read不带缓冲.2,fopen是标准c⾥定义的,open是POSIX中定义的.3,fread可以读⼀个结构.read在linux/unix中读⼆进制与普通⽂件没有区别.4,fopen不能指定要创建⽂件的权限.open可以指定权限.5,fopen返回⽂件指针,open返回⽂件描述符(整数).6,linux/unix中任何设备都是⽂件,都可以⽤open,read.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1、open系统调⽤(linux)需要包含头⽂件:#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>函数原型:int open( const char * pathname, int oflags);int open( const char * pathname,int oflags, mode_t mode);mode仅当创建新⽂件时才使⽤,⽤于指定⽂件的访问权限。

Linux内核头文件(linux headers)

Linux内核头文件(linux headers)

更新 Linux 内核头文件(linux headers)三 8th, 2013 2,474 views | 发表评论 | Trackback 一般来说,如果不是自己编译 kernel,那么更新头文件是比较容易的事情,在 Ubuntu/Fedora 等操作系 统上,可以直接安装相应的 linux-headers 软件包,下面就演示了在 Ubuntu 上安装内核头文件的过程。

View Code BASH1 2 3 4 5 6 7 8 9 master@jay-intel:~/workspace/c-study$ uname -r 3.2.0-33-generic master@jay-intel:~/workspace/c-study$ apt-get install linux-headers-$(uname -r) Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done linux-headers-3.2.0-33-generic is already the newest version. linux-headers-3.2.0-33-generic set to manually installed. 0 upgraded, 0 newly installed, 0 to remove and 331 not upgraded.然而,如果自己编译 Linux kernel 并用它启动了系统,然后为了让本地程序基于当前 kernel 的 headers 来编译,就需要自己手动更新内核的头文件了。

手动更新 linux headers 的步骤如下: 1. 在 Linux kernel 目录中,执行“make headers_install”命令,将 headers 安装到当前目录的 usr/include/下面。

Linux内核头文件(linux headers)

Linux内核头文件(linux headers)

更新 Linux 内核头文件(linux headers)三 8th, 2013 2,474 views | 发表评论 | Trackback 一般来说,如果不是自己编译 kernel,那么更新头文件是比较容易的事情,在 Ubuntu/Fedora 等操作系 统上,可以直接安装相应的 linux-headers 软件包,下面就演示了在 Ubuntu 上安装内核头文件的过程。

View Code BASH1 2 3 4 5 6 7 8 9 master@jay-intel:~/workspace/c-study$ uname -r 3.2.0-33-generic master@jay-intel:~/workspace/c-study$ apt-get install linux-headers-$(uname -r) Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done linux-headers-3.2.0-33-generic is already the newest version. linux-headers-3.2.0-33-generic set to manually installed. 0 upgraded, 0 newly installed, 0 to remove and 331 not upgraded.然而,如果自己编译 Linux kernel 并用它启动了系统,然后为了让本地程序基于当前 kernel 的 headers 来编译,就需要自己手动更新内核的头文件了。

手动更新 linux headers 的步骤如下: 1. 在 Linux kernel 目录中,执行“make headers_install”命令,将 headers 安装到当前目录的 usr/include/下面。

Linux网络编程example

Linux网络编程example

/* Print the received string */
close(sock); exit(0); }#include <stdio.h> /* for printf() and fprintf() */ #include <sys/socket.h> /* for socket() and bind() */ #include <arpa/inet.h> /* for sockaddr_in */ #include <stdlib.h> /* for atoi() and exit() */ #include <string.h> /* for memset() */ #include <unistd.h> /* for close() */ void DieWithError(char *errorMessage); /* External error handling function */ int main(int argc, char *argv[]) { int sock; /* Socket */ struct sockaddr_in broadcastAddr; /* Broadcast address */ char *broadcastIP; /* IP broadcast address */ unsigned short broadcastPort; /* Server port */ char *sendString; /* String to broadcast */ int broadcastPermission; /* Socket opt to set permission to broadcast */ unsigned int sendStringLen; /* Length of string to broadcast */ if (argc < 4) { fprintf(stderr,"Usage: exit(1); } /* Test for correct number of parameters */ %s <IP Address> <Port> <Send String>\n", argv[0]);

Linux常用C函数(文件操作篇)[方案]

Linux常用C函数(文件操作篇)[方案]

Linux 常用C函数(文件操作篇)close(关闭文件)open,fcntl,shutdown,unlink,fclose表头文件 #include<unistd.h>定义函数 int close(int fd);函数说明当使用完文件后若已不再需要则可使用close()关闭该文件,二close()会让数据写回磁盘,并释放该文件所占用的资源。

参数fd为先前由open()或creat()所返回的文件描述词。

返回值若文件顺利关闭则返回0,发生错误时返回-1。

错误代码 EBADF 参数fd 非有效的文件描述词或该文件已关闭。

附加说明虽然在进程结束时,系统会自动关闭已打开的文件,但仍建议自行关闭文件,并确实检查返回值。

范例参考open()creat(建立文件)相关函数 read,write,fcntl,close,link,stat,umask,unlink,fopen表头文件 #include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>定义函数 int creat(const char * pathname, mode_tmode);函数说明参数pathname指向欲建立的文件路径字符串。

Creat()相当于使用下列的调用方式调用open()open(const char * pathname ,(O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC));错误代码关于参数mode请参考open()函数。

返回值 creat()会返回新的文件描述词,若有错误发生则会返回-1,并把错误代码设给errno。

EEXIST 参数pathname所指的文件已存在。

EACCESS 参数pathname 所指定的文件不符合所要求测试的权限EROFS 欲打开写入权限的文件存在于只读文件系统内EFAULT 参数pathname 指针超出可存取的内存空间EINVAL 参数mode 不正确。

linux创建socket收发链路层报文的c语言代码

linux创建socket收发链路层报文的c语言代码

linux创建socket收发链路层报文的c语言代码引言概述:在Linux操作系统中,使用C语言编写代码可以创建socket并进行收发链路层报文的操作。

本文将详细介绍如何使用C语言编写代码来实现这一功能。

正文内容:1. socket的创建1.1. 引入必要的头文件:在C语言代码中,需要引入一些必要的头文件,如<sys/types.h>、<sys/socket.h>和<netinet/in.h>等,以便使用相关的函数和数据结构。

1.2. 创建socket:使用socket()函数可以创建一个socket,该函数需要指定协议族、套接字类型和协议类型等参数。

常用的协议族有AF_PACKET(链路层协议族)、AF_INET(IPv4协议族)和AF_INET6(IPv6协议族)等。

1.3. 设置socket选项:可以使用setsockopt()函数来设置socket的选项,如设置接收和发送缓冲区的大小等。

2. 绑定socket2.1. 创建一个用于绑定的结构体:使用struct sockaddr_ll结构体来保存链路层地址信息,包括接口索引、协议类型和目标MAC地址等。

2.2. 绑定socket:使用bind()函数将socket与特定的链路层地址绑定,以便接收和发送链路层报文。

3. 发送链路层报文3.1. 构建报文:使用C语言的数据结构和函数来构建链路层报文,包括设置目标MAC地址、源MAC地址、协议类型和数据等。

3.2. 发送报文:使用sendto()函数发送链路层报文,该函数需要指定socket、报文数据和报文长度等参数。

4. 接收链路层报文4.1. 创建一个接收缓冲区:使用malloc()函数动态分配一个足够大的缓冲区来接收链路层报文。

4.2. 接收报文:使用recvfrom()函数接收链路层报文,该函数需要指定socket、接收缓冲区和缓冲区大小等参数。

5. 关闭socket5.1. 关闭socket:使用close()函数关闭已创建的socket,释放相关资源。

Linux网络编程基础(4)--Ping的C代码实现

Linux网络编程基础(4)--Ping的C代码实现

Linux⽹络编程基础(4)--Ping的C代码实现1、背景 在进⾏⽹络编程的时候,通常使⽤的协议有TCP协议,UDP协议。

这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,⽐如TCP应当设置为 SOCK_STREAM,UDP对应的套接字应当设置为SOCK_DGRAM。

但是这些套接字并⾮能够提供⽹络所需的全部功能,我们还需要其他的套接字,⽐如原始套接字OCK_RAW。

原始套接字可以提供SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM所不及的能⼒。

⽐如:(1)有了原始套接字,进程可以读取ICMPV4、ICMPV6、IGMP等的分组。

正如ping所使⽤的套接字,就是SOCK_RAW类型的。

这样使得使⽤ICMP和IGMP的程完全能够作为⽤户进程处理,⽽⽆需向内核添加代码。

(2)有了原始套接字,进程可以处理内核不处理其协议字段的IPV4数据报。

(3)有了原始套接字,进程使⽤IP_HDRINCL套接字选项定制⾃⼰的IPV4头部。

当然,上述的三个功能,并不是本⽂都要涉及的;只关注第⼀个能⼒,编写代码,实现ping程序。

2、基本使⽤ a.定义原始套接字与定义其他套接字没有形式上的巨⼤差别。

int sockfd; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol); protocol 的值是型为 IPPROTO_XXX的量,这些量定义在<netinet/in.h>中,⽐如ping使⽤的 IPPROTO_ICMP(关于IPV6的实现,再后续补充)。

只有超级⽤户才可以创建SOCK_RAW类型的套接字。

b. 原始套接字并不存在端⼝的概念。

可以在原始套接字上调⽤bind函数,但是这么做并不常见。

bind函数会设置发送数据报的源IP地址,如果没有使⽤ bind函数,那么内核将出发的借⼝地址作为源地址。

c. 同样,⼀般不会使⽤connect函数,connect函数会指定⽬的地址,但是因为原始套接字不存在端⼝概念,所以connect函数并不重要了。

Linux C 一些函数 所属的头文件

Linux C 一些函数 所属的头文件

Linux C 一些函数所属的头文件在编写程序时,有时总是不记得所使用的函数在哪个库函数中。

现在先把自己以前经常用到的函数头文件总结一下。

有不对的地方还请指教。

1,系统调用文件的操作函数#inlclude <fcntl.h>int open(char *name,int how) 第二个参数,O_RDONLY O_WRONL Y O_RDWR O_CREAT #include <unistd.h>int close(int fd)size_t read(int fd,void *buf, size_t count)size_t write(int fd,const void *buf,size_t count)sleep(1) 系统睡眠一秒钟,最小单位为一秒。

#define msleep(x) usleep(x*1000)msleep(500); 系统睡眠0.5秒#include <stdio.h>perror("会出现错误的函数名")#include <string.h>char *strerror(int errnum) 依据错误代码errnum来查找错误原因字符串char *strcpy(char *dest,const char *src)int strcmp(char *s1,const char *s2) s1若等于s2的值则返回0值int strncmp(char *s1,const char *s2,int n) 前n个字符串比较2,进程控制函数#include <unistd.h>pid_t fork(void) 子进程中返回0 父进程中返回子进程ID 出错返回-1pid_t getpid(void) pid_t getppid(void)pid_t vfork(void)exec函数族进程pid 的类型为pid_t 类型,它包含于#include <sys/types.h> 若定义一个进程pid变量,则需要包含此头文件exit(n)结束进程父进程可以由wait函数来获得子进程结束装状态。

Linux系统下C语言编程及技巧研究

Linux系统下C语言编程及技巧研究

Linux系统下C语言编程及技巧研究Linux是一种自由和开放源代码的类Unix操作系统,广泛用于服务器领域。

同时,Linux系统也是许多开发者和程序员首选的开发环境。

因此,掌握在Linux系统下C语言编程及技巧非常重要。

本文将重点介绍在Linux下进行C语言编程的一些技巧和要点。

1. GNU编译器工具集(GCC)GCC是 GNU编译器工具集的简称,支持多种编程语言,如C、C++、Objective-C、Java等。

在Linux系统下,GCC是编译C程序的主要工具。

开发者可以通过命令行或集成式开发环境(IDE)使用GCC。

2. 环境变量环境变量是Linux系统的重要概念,能够帮助开发者方便地访问系统资源和软件库。

开发者可以通过设置环境变量,指定GCC的默认搜索路径和库路径。

例如,下列命令可将环境变量C_INCLUDE_PATH设置为当前目录:export C_INCLUDE_PATH=.3. 头文件头文件在C语言程序的编写过程中是非常重要的。

Linux系统提供了许多C语言头文件,例如stdio.h、stdlib.h等。

开发者也可以根据需求编写自己的头文件。

在编写程序时,一定要正确地包含头文件。

否则编译器将无法识别预定义的类型和函数。

例如,下列程序演示了如何使用stdio.h头文件中的printf函数:4. 动态链接库动态链接库(Dynamic Linking Libraries,DLL)提供了跨多个程序共享函数和代码的能力。

在Linux系统下,动态链接库通常以.so文件形式出现。

开发者可以通过指定链接器选项使用动态链接库。

例如,下列命令将可执行文件myprog连接到数学库libm.so:gcc -o myprog myprog.c -lm5. 调试器调试器是程序员的重要工具。

调试器能够帮助开发者在程序崩溃或产生错误时追踪问题。

在Linux系统下,调试器gdb(GNU调试器)是普遍使用的工具。

例如,下列命令启动了gdb并加载了可执行文件:gdb ./myprog在gdb命令行下,可以执行多种命令来分析程序的行为,如查看变量的值、单步执行代码、设置断点等。

《Linux系统编程》linux网络编程概述

《Linux系统编程》linux网络编程概述

7.1 网络概述
7.1.5 TCP与UDP
• 本节将简单阐述TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)的区别,二者的工 作原理及编程实现在后续章节中将会详述。
• 1. 相同点 • 二者同为传输层协议。 • 2. 不同点 • TCP是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(数据无误、数据无丢
• 1958年,美国总统艾森豪威尔向美国国会提出建立国防部高级研究计划署 (Defense Advanced Research Project Agency, DARPA),简称ARPA。1968 年6月ARPA提出“资源共享计算机网络”(Resource Sharing Computer Networks),目的是让ARPA的所有计算机互联起来,这个网络叫作ARPAnet (阿帕网),是Internet的雏形。
• (2)IP层特性。IP层作为通信子网的最高层,提供无连接的数据包传输机制,但 IP协议并不能保证IP包传递的可靠性。TCP/IP设计原则之一是为包容各种物理网 络技术,包容性主要体现在IP层中。各种物理网络技术在帧或包格式、地址格式 等方面差别很大,TCP/IP的重要思想之一就是通过IP将各种底层网络技术统一起 来,达到屏蔽底层细节,提供统一虚拟网的目的。
• 本章将开始介绍有关网络编程的知识。通过学习本章内容,可为后续Linux网络编 程奠定基础。本章首先介绍计算机网络的模型,即网络协议分层,旨在帮助读者 对网络建立初步的、全面立体的认识;其次介绍与网络相关的一些基本概念,包 括协议、端口、地址等;最后介绍应用非常广泛的传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)和用户数据协议(User Datagram Protocol,UDP)的 基本概念及其区别。

Linux下C和C++常用头文件

Linux下C和C++常用头文件

Linux下C和C++常用头文件linux下编程常用头文件一览========================================= <assert.h>验证程序断言<cpio.h>cpio归档值<ctype.h>字符类型<dirent.h>目录项<errno.h>出错码<fcntl.h>文件控制<float.h>浮点常数<signal.h>信号<stdarg.h>可变参数表<stddef.h>标准定义<stdio.h>标准I/O库<stdlib.h>公用函数<string.h>字符串操作<tar.h> tar归档值<termios.h>终端I/O<time.h>时间和日期<ulimit.h>用户限制<unistd.h>符号常数<utime.h>文件时间<sys/ipc.h> IPC<sys/msg.h>消息队列<sys/sem.h>信号量<sys/shm.h>共享存储<sys/stat.h>文件状态<sys/times.h>进程时间<sys/types.h>原系统数据类型<sys/wait.h>进程控制C/C++头文件一览========================================= ========================================= ===========C、传统C++#include <assert.h>//设定插入点#include <ctype.h>//字符处理#include <errno.h>//定义错误码#include <float.h>//浮点数处理#include <fstream.h>//文件输入/输出#include <iomanip.h>//参数化输入/输出#include <iostream.h>//数据流输入/输出#include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量#include <locale.h>//定义本地化函数#include <math.h>//定义数学函数#include <stdio.h>//定义输入/输出函数#include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数#include <string.h>//字符串处理#include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出#include <time.h>//定义关于时间的函数#include <wchar.h>//宽字符处理及输入/输出#include <wctype.h>//宽字符分类========================================= 标准C++(同上的不再注释)#include <algorithm>//STL 通用算法#include <bitset>//STL 位集容器#include <cctype> //字符处理#include <cerrno> //定义错误码#include <clocale> //定义本地化函数#include <cmath> //定义数学函数#include <complex>//复数类#include <cstdio> //标准I/O库#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数#include <cstring> //字符串处理#include <ctime> //定义关于时间的函数#include <deque>//STL 双端队列容器#include <exception>//异常处理类#include <fstream> //文件输入/输出#include <functional>//STL 定义运算函数(代替运算符)#include <limits>#include <list>//STL 线性列表容器#include <map>//STL 映射容器#include <iomanip>#include <ios>//基本输入/输出支持#include <iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明#include <iostream> //数据流输入/输出#include <istream>//基本输入流#include <ostream>//基本输出流#include <queue>//STL 队列容器#include <set>//STL 集合容器#include <sstream>//基于字符串的流#include <stack>//STL 堆栈容器#include <stdexcept>//标准异常类#include <streambuf>//底层输入/输出支持#include <string>//字符串类#include <utility>//STL 通用模板类#include <vector>//STL 动态数组容器#include <cwchar>#include <cwctype>======================================== C99 增加#include <complex.h>//复数处理#include <fenv.h>//浮点环境#include <inttypes.h>//整数格式转换#include <stdbool.h>//布尔环境#include <stdint.h>//整型环境#include <tgmath.h>//通用类型数学宏========================================= socket编程时常要用到:sys/types.h:数据类型定义sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数其他在网络程序中常见的头文件unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理fcntl.h:提供对文件控制的函数time.h:提供有关时间的函数crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数pthread.h:提供多线程操作的函数signal.h:提供对信号操作的函数sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数。

linux header生成方法

linux header生成方法

linux header生成方法(原创版)目录1.Linux header 的定义与作用2.Linux header 的生成方法2.1 使用汇编语言2.2 使用 C 语言2.3 使用 Python 语言2.4 使用其他编程语言3.Linux header 的应用场景正文【1.Linux header 的定义与作用】Linux header,又称为 Linux 内核头文件,是 Linux 内核源代码中的一部分。

它包含了 Linux 内核的函数声明、数据结构定义以及宏定义等内容。

这些内容对于操作系统的开发者来说至关重要,因为它们提供了访问和操作 Linux 内核的方法。

【2.Linux header 的生成方法】Linux header 的生成方法有很多种,下面介绍几种常见的方法。

【2.1 使用汇编语言】汇编语言是一种面向底层硬件的编程语言,它可以直接操作计算机硬件。

在 Linux 内核开发中,使用汇编语言编写 header 是比较常见的做法。

这种方法的优点是代码执行效率高,但缺点是编写难度较大,不易维护。

【2.2 使用 C 语言】C 语言是 Linux 内核开发的主要编程语言,大部分 Linux header 都是使用 C 语言编写的。

这种方法的优点是代码可读性强,易于维护,但执行效率可能略低于汇编语言。

【2.3 使用 Python 语言】Python 是一种高级编程语言,也可以用于生成 Linux header。

Python 具有语法简洁、易学的特点,适合初学者使用。

但在性能方面,Python 可能不如 C 语言和汇编语言。

【2.4 使用其他编程语言】除了上述提到的编程语言外,还有其他编程语言可以用于生成 Linux header,例如 C++、Java 等。

选择哪种编程语言取决于开发者的个人喜好和项目需求。

【3.Linux header 的应用场景】Linux header 主要应用于 Linux 内核开发中,对于操作系统的开发者来说至关重要。

linux 标准库头文件的路径

linux 标准库头文件的路径

linux 标准库头文件的路径
Linux 标准库头文件的路径取决于你所使用的发行版和安
装的软件包管理器。

一般来说,Linux 系统的标准库头文
件位于 `/usr/include` 目录下。

以下是一些常见的 Linux 发行版的标准库头文件路径:
- Ubuntu、Debian、Linux Mint:`/usr/include`
- CentOS、Fedora、Red Hat Enterprise Linux:
`/usr/include`
- Arch Linux:`/usr/include`
- openSUSE:`/usr/include`
- Gentoo:`/usr/include`
请注意,这些路径是默认的安装路径,如果你的系统有特
殊的配置,可能会有所不同。

另外,一些特定的库可能会有自己的头文件路径。

例如,OpenGL 的头文件路径是 `/usr/include/GL`,C++ 标准库
的头文件路径是 `/usr/include/c++`。

如果你想要查找特定库的头文件路径,可以使用 `pkg-config` 命令。

例如,要查找 `libcurl` 库的头文件路径,可以运行以下命令:
pkg-config --cflags libcurl
这将输出 `libcurl` 库的头文件路径。

总之,要获取 Linux 标准库头文件的路径,你可以首先检
查 `/usr/include` 目录,如果需要特定库的头文件路径,可以使用 `pkg-config` 命令来查找。

linux c send例子

linux c send例子

linux c send例子如何在Linux下使用C语言发送数据的例子。

本文将以中括号内的内容为主题,为您一步一步详细介绍。

在Linux系统中,使用C语言进行网络编程可以实现各种网络通信功能。

其中,发送数据是网络编程中常见的操作之一。

下面我们将通过一个实际例子,演示在Linux环境下使用C语言发送数据的过程。

首先,我们需要在Linux系统中准备一个C语言开发环境。

在大多数Linux 发行版中,可以通过软件包管理器安装GCC编译器和相应的开发库。

在终端中运行以下命令,可以安装GCC编译器:sudo apt-get install gcc接下来,我们创建一个新的C语言文件,例如`send_example.c`。

使用文本编辑器打开该文件,并输入以下代码:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <string.h>int main() {int sockfd;struct sockaddr_in server_addr;char *message = "Hello, this is a test message.";创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd < 0) {perror("Error creating socket.\n");exit(1);}memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8080);server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);连接服务器if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {perror("Error connecting to server.\n");exit(1);}发送数据if (send(sockfd, message, strlen(message), 0) < 0) { perror("Error sending message.\n");exit(1);}printf("Message sent to server: s\n", message);关闭套接字close(sockfd);return 0;}上述代码使用了Linux中常用的套接字API函数,通过一个TCP套接字向本地回环地址(`INADDR_LOOPBACK`)的8080端口发送了一条测试消息。

Linux下编程获取本地IP地址

Linux下编程获取本地IP地址

Linux下编程获取本地IP地址 在进⾏⽹络编程时,经常⽤到本机IP地址。

本⽂罗列⼀下常见⽅法,以备不时之需。

获取本机IP地址,是⼀个相当灵活的操作,原因是⽹络地址的设置⾮常灵活⽽且都是允许⽤户进⾏个性化设置的。

⽐如⼀台计算机上可以有多块物理⽹卡或者虚拟⽹卡,⼀个⽹卡上可以绑定多个IP地址,⽤户可以为⽹卡设置别名,可以重命名⽹卡。

⽤户计算机所在⽹络拓扑结构未知,主机名设置是⼀个可选项,并且同样可以为⼀个计算机绑定多个主机名等,这些信息都会有影响。

脱离了⽹络连接,单独的⽹络地址没有任何意义。

编程中遇到必须获取计算机IP的场景,应该考虑将这⼀选项放到配置⽂件中,由⽤户⾃⼰来设置。

参考⽹络和书本,编程获取本机IP地址⼤约有以下⼏种⽅法。

⽅法⼀:ioctl()获取本地IP地址 Linux 下可以使⽤ioctl()函数以及结构体 struct ifreq和结构体struct ifconf来获取⽹络接⼝的各种信息。

具体过程是先通过ictol获取本地的所有接⼝信息,存放到ifconf结构中,再从其中取出每个ifreq表⽰的ip信息(⼀般每个⽹卡对应⼀个IP地址,如:”eth0…、eth1…”)。

先了解结构体 struct ifreq和结构体struct ifconf://ifconf通常是⽤来保存所有接⼝信息的//if.hstruct ifconf{int ifc_len; /* size of buffer */union{char *ifcu_buf; /*input from user->kernel*/struct ifreq *ifcu_req; /* return from kernel->user*/} ifc_ifcu;};#define ifc_buf ifc_ifcu.ifcu_buf /*buffer address */#define ifc_req ifc_ifcu.ifcu_req /*array of structures*///ifreq⽤来保存某个接⼝的信息//if.hstruct ifreq {char ifr_name[IFNAMSIZ];union {struct sockaddr ifru_addr;struct sockaddr ifru_dstaddr;struct sockaddr ifru_broadaddr;short ifru_flags;int ifru_metric;caddr_t ifru_data;} ifr_ifru;};#define ifr_addr ifr_ifru.ifru_addr#define ifr_dstaddr ifr_ifru.ifru_dstaddr#define ifr_broadaddr ifr_ifru.ifru_broadaddr如果本机的IP地址绑定在第⼀块⽹卡上,指定⽹卡名称,⽆需获取所有⽹卡的信息,即可获取,见如下函数:string getLocalIP(){int inet_sock;struct ifreq ifr;char ip[32]={NULL};inet_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);strcpy(ifr.ifr_name, "eth0");ioctl(inet_sock, SIOCGIFADDR, &ifr);strcpy(ip, inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&ifr.ifr_addr)->sin_addr));return string(ip);}如果想获取所有⽹络接⼝信息,参见如下代码:#include <netdb.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <sys/ioctl.h>#include <net/if.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc,char* argv[]){int sockfd;struct ifconf ifconf;struct ifreq *ifreq;char buf[512];//缓冲区//初始化ifconfifconf.ifc_len =512;ifconf.ifc_buf = buf;if ((sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket" );exit(1);}ioctl(sockfd, SIOCGIFCONF, &ifconf); //获取所有接⼝信息//接下来⼀个⼀个的获取IP地址ifreq = (struct ifreq*)ifconf.ifc_buf;printf("ifconf.ifc_len:%d\n",ifconf.ifc_len);printf("sizeof (struct ifreq):%d\n",sizeof (struct ifreq));for (int i=(ifconf.ifc_len/sizeof (struct ifreq)); i>0; i--){if(ifreq->ifr_flags == AF_INET){ //for ipv4printf("name =[%s]\n" , ifreq->ifr_name);printf("local addr = [%s]\n" ,inet_ntoa(((struct sockaddr_in*)&(ifreq->ifr_addr))->sin_addr));ifreq++;}}getchar();//system("pause");//not used in linuxreturn0;}运⾏输出:⽅法⼆:getsockname()获取本地IP地址如果建⽴TCP连接的情况下,可以通过getsockname和getpeername函数来获取本地和对端的IP和端⼝号。

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linux下socket编程常用头文件
sys/types.h:数据类型定义
sys/socket.h:提供socket函数及数据结构
netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in
arpa/inet.h:提供IP地址转换函数
netdb.h:提供设置及获取域名的函数
sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数
sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数
其他在网络程序中常见的头文件
unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数
errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理
fcntl.h:提供对文件控制的函数
time.h:提供有关时间的函数
crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数
pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数
shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数
pthread.h:提供多线程操作的函数
signal.h:提供对信号操作的函数
sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数
建议:在编写网络程序时,可以直接使用下面这段头文件代码
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <fcntl.h>
涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:
#include <shadow.h>
#include <crypt.h>
#include <pwd.h>
需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项:-lcrypt
涉及到文件及时间操作加入如下语句:
#include <sys/time.h>
#include <utime.h>
#include <time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/file.h>
涉及到多进程操作时加入如下语句:
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <signal.h>
涉及到多线程操作时加入如下语句:
#include <pthread.h>
#include <sys/poll.h>
需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:-lthread。

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