幼儿园教学活动导入
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• 故事一讲完,教师就提问:小朋友们想不想认识小松树的好朋友---蚯 蚓呢?
• 引入主题:
谢谢
幼儿园教学活动导入
概念:
• 导入活动是指: • 在教学活动开始时,教师引导幼儿进行教学过程的组
织方式。它是教学过程的起始环节。其目的在于集中 幼儿注意力,激活其思维,激发其学习兴趣,求知和 探究的愿望。
教具导入法:
• 主要以实物、图片、标本等教具引出课题,激发幼儿的 学习兴趣。
• 如在科学教育活动《种子的秘密》开始时,教师让幼儿 展示各自从家里带来的“种子”,并说出它们的名称, 然后作一小结,引出课题:“大家带来的种子尽管大小 、形状、颜色各不相同,但是它们有一个共同的名字叫 ‘种子’。如果把这些种子种到适宜的环境里,就会怎 么样呢?现在我们就来探索种子的秘密。”
• 3、准确。 • 要针对活动的内容、特点和幼儿的实际,巧妙地设计导
入方法和导语,且语言准确鲜明,主干突出。
案例一:
• 在一次科技活动中,教师在活动开始表演了一个节目:踩鸡蛋。 教师慢慢的跨上四只鸡蛋支撑的木板,幼儿不约而同的惊叫起来 :“老师,不能踩!鸡蛋会碎的。然而鸡蛋并没有碎,于是幼儿 由衷的拍起手来:”哇……老师好厉害,会轻功!“这时老师神 气的说:”老师呀并不会轻功,这里有秘密!“
悬念导入法:
• 这种方法是结合教育内容设计一些既符合幼儿认知水平 ,又生动有趣、富有启发性的问题,以造成悬念,使幼 儿产生探求事物奥秘的心理。
• 如科学教育活动《食物哪去了》可以这样导入:“我们 每天都要吃很多东西,可是这些食物都到哪儿去了呢? ”短短的一句话便能引发幼儿强烈的好奇心和探索欲望 。
作品导入法: • 故事、儿歌、谜语等文学作品对幼儿具有特别的吸引力
,我们可以根据活动内容和需要,选读与活动内容联系 紧密的故事、儿歌、谜语等,以引起兴趣,引发联想。 • 如在开展音乐游戏《小蝌蚪找妈妈》之前,教师可先说 一个谜语让幼儿猜:“大脑袋,长尾巴,全身黑溜溜, 生在春天里,长在池塘中。”然后教师给幼儿戴上小蝌 蚪头饰,说:“小蝌蚪生下来还没有见过妈妈,你们很 想妈妈,是吗?好,现在我们就去找妈妈!”
• (这位老师采用的是什么导入法呢?)
案例二:
• 一位优秀教师组织的认识蚯蚓的活动,考虑到蚯蚓外观不雅,平常幼儿 对其有厌恶甚至恐惧心理。对此,老师自编了一个故事:“小松树一觉 醒来,感觉睡的很舒服,原来不知哪位好心的朋友帮助它把周围的泥土 松的软软的。小松树决心要找到这位好心的朋友来谢谢它。经过一番辛 苦的寻找,终于找到了----是一条正在松土的蚯蚓。”
• 如在《我长高了》的活动开始,教师可以说:“小朋友,你们想 不想知道自己今年又长高了多少呀?好,老师今天就来教你们测 量身高。”又如讲述活动《介绍朋友》可以这样开始:“我们班 有30多个小朋友,每个小朋友都有自己的好朋友,现在我们来把 自己的好朋友介绍给大家。在介绍的时候要说清楚你的好朋友是 谁,你为什么喜欢他(她)并选他(她)做你的朋友。
三注意:
• 1、精练。 • 导入本身不是活动的主体,更不是活动的重点,因此时
间不宜过长,以1~2分钟为宜。导语力求精练简洁、集 中概括,不说空话、废话,不作毫无意义的重复,点到 为止,切不可喧宾夺主。
• 2、巧妙。 • 导入重在引起幼儿的兴趣,有效地调动其活动的积极性
,因此导语要依据活动内容力求巧妙、有趣,既能造成 悬念,又富有吸引力和艺术感染力。
歌曲导入法:
• 选取与活动内容有密切联系的歌曲或童谣,让幼儿在活动 开始时吟唱,也不失为一种好的导入方法。
• 如美术活动《画妈妈》的开始,教师可组织幼儿倾听富有 情感的歌曲——《我的好妈妈》,用歌声来感染幼儿,引 起幼儿兴趣
经验导入法:
• 这种方法是指教师在了解幼儿原有的知识水平的基础上 ,提供新旧知识的连接点,调动幼儿运用已有的知识和 经验去进行新的探索。
• 如在《噪音污染》的活动中,教师首先问幼儿:“小朋 友每天都要听到各种声音,请你们说一说听到过哪些声 音。”“在你听到过的声音中,哪些是好听的声音,哪 些是不好听的声音?”幼儿在教师的启发下,联系已有 的经验,很自然地就进入了活动之中。
直接导入法:
• 这种方法是直接运用简洁明快的语言阐明活动的目的和要求,使wenku.baidu.com幼儿明确活动的主要任务;或简要介绍活动中的主要角色、材料 ,以引起幼儿的有意注意。
游戏导入法:
• 游戏是幼儿最喜爱的活动,因此在活动开始时,教师不 妨用游戏的方式或游戏的口吻创设游戏情境,激发幼儿 的活动兴趣。
• 如在《磁铁能吸起什么》这一活动的开始,教师可以组 织幼儿玩“走迷宫”的游戏,给每组幼儿一块“迷宫板 ”和一个带有磁铁的舞蹈小人,让幼儿利用磁铁在板下 指挥板上的小人尽快走出迷宫。游戏一开始,活动气氛 显得十分活跃,一下子就把幼儿的情绪引向了高潮。
演示导入法:
• 这种方法以演示实验、操作教玩具的方式激发幼儿的好 奇心,使幼儿产生要了解演示中出现的各种现象及其产 生原因的强烈愿望。
• 如科学教育活动《空气》可以从演示实验开始,先同时 点燃两支置于光滑的平面物(如盘子)上的蜡烛,然后 用一大一小两个广口瓶同时罩住蜡烛,幼儿立即发现小 瓶中的蜡烛先灭,大瓶中的蜡烛后灭。这是为什么呢? 这一小实验所引出的奇妙现象,立即激发了幼儿探求新 知识的欲望。
• 引入主题:
谢谢
幼儿园教学活动导入
概念:
• 导入活动是指: • 在教学活动开始时,教师引导幼儿进行教学过程的组
织方式。它是教学过程的起始环节。其目的在于集中 幼儿注意力,激活其思维,激发其学习兴趣,求知和 探究的愿望。
教具导入法:
• 主要以实物、图片、标本等教具引出课题,激发幼儿的 学习兴趣。
• 如在科学教育活动《种子的秘密》开始时,教师让幼儿 展示各自从家里带来的“种子”,并说出它们的名称, 然后作一小结,引出课题:“大家带来的种子尽管大小 、形状、颜色各不相同,但是它们有一个共同的名字叫 ‘种子’。如果把这些种子种到适宜的环境里,就会怎 么样呢?现在我们就来探索种子的秘密。”
• 3、准确。 • 要针对活动的内容、特点和幼儿的实际,巧妙地设计导
入方法和导语,且语言准确鲜明,主干突出。
案例一:
• 在一次科技活动中,教师在活动开始表演了一个节目:踩鸡蛋。 教师慢慢的跨上四只鸡蛋支撑的木板,幼儿不约而同的惊叫起来 :“老师,不能踩!鸡蛋会碎的。然而鸡蛋并没有碎,于是幼儿 由衷的拍起手来:”哇……老师好厉害,会轻功!“这时老师神 气的说:”老师呀并不会轻功,这里有秘密!“
悬念导入法:
• 这种方法是结合教育内容设计一些既符合幼儿认知水平 ,又生动有趣、富有启发性的问题,以造成悬念,使幼 儿产生探求事物奥秘的心理。
• 如科学教育活动《食物哪去了》可以这样导入:“我们 每天都要吃很多东西,可是这些食物都到哪儿去了呢? ”短短的一句话便能引发幼儿强烈的好奇心和探索欲望 。
作品导入法: • 故事、儿歌、谜语等文学作品对幼儿具有特别的吸引力
,我们可以根据活动内容和需要,选读与活动内容联系 紧密的故事、儿歌、谜语等,以引起兴趣,引发联想。 • 如在开展音乐游戏《小蝌蚪找妈妈》之前,教师可先说 一个谜语让幼儿猜:“大脑袋,长尾巴,全身黑溜溜, 生在春天里,长在池塘中。”然后教师给幼儿戴上小蝌 蚪头饰,说:“小蝌蚪生下来还没有见过妈妈,你们很 想妈妈,是吗?好,现在我们就去找妈妈!”
• (这位老师采用的是什么导入法呢?)
案例二:
• 一位优秀教师组织的认识蚯蚓的活动,考虑到蚯蚓外观不雅,平常幼儿 对其有厌恶甚至恐惧心理。对此,老师自编了一个故事:“小松树一觉 醒来,感觉睡的很舒服,原来不知哪位好心的朋友帮助它把周围的泥土 松的软软的。小松树决心要找到这位好心的朋友来谢谢它。经过一番辛 苦的寻找,终于找到了----是一条正在松土的蚯蚓。”
• 如在《我长高了》的活动开始,教师可以说:“小朋友,你们想 不想知道自己今年又长高了多少呀?好,老师今天就来教你们测 量身高。”又如讲述活动《介绍朋友》可以这样开始:“我们班 有30多个小朋友,每个小朋友都有自己的好朋友,现在我们来把 自己的好朋友介绍给大家。在介绍的时候要说清楚你的好朋友是 谁,你为什么喜欢他(她)并选他(她)做你的朋友。
三注意:
• 1、精练。 • 导入本身不是活动的主体,更不是活动的重点,因此时
间不宜过长,以1~2分钟为宜。导语力求精练简洁、集 中概括,不说空话、废话,不作毫无意义的重复,点到 为止,切不可喧宾夺主。
• 2、巧妙。 • 导入重在引起幼儿的兴趣,有效地调动其活动的积极性
,因此导语要依据活动内容力求巧妙、有趣,既能造成 悬念,又富有吸引力和艺术感染力。
歌曲导入法:
• 选取与活动内容有密切联系的歌曲或童谣,让幼儿在活动 开始时吟唱,也不失为一种好的导入方法。
• 如美术活动《画妈妈》的开始,教师可组织幼儿倾听富有 情感的歌曲——《我的好妈妈》,用歌声来感染幼儿,引 起幼儿兴趣
经验导入法:
• 这种方法是指教师在了解幼儿原有的知识水平的基础上 ,提供新旧知识的连接点,调动幼儿运用已有的知识和 经验去进行新的探索。
• 如在《噪音污染》的活动中,教师首先问幼儿:“小朋 友每天都要听到各种声音,请你们说一说听到过哪些声 音。”“在你听到过的声音中,哪些是好听的声音,哪 些是不好听的声音?”幼儿在教师的启发下,联系已有 的经验,很自然地就进入了活动之中。
直接导入法:
• 这种方法是直接运用简洁明快的语言阐明活动的目的和要求,使wenku.baidu.com幼儿明确活动的主要任务;或简要介绍活动中的主要角色、材料 ,以引起幼儿的有意注意。
游戏导入法:
• 游戏是幼儿最喜爱的活动,因此在活动开始时,教师不 妨用游戏的方式或游戏的口吻创设游戏情境,激发幼儿 的活动兴趣。
• 如在《磁铁能吸起什么》这一活动的开始,教师可以组 织幼儿玩“走迷宫”的游戏,给每组幼儿一块“迷宫板 ”和一个带有磁铁的舞蹈小人,让幼儿利用磁铁在板下 指挥板上的小人尽快走出迷宫。游戏一开始,活动气氛 显得十分活跃,一下子就把幼儿的情绪引向了高潮。
演示导入法:
• 这种方法以演示实验、操作教玩具的方式激发幼儿的好 奇心,使幼儿产生要了解演示中出现的各种现象及其产 生原因的强烈愿望。
• 如科学教育活动《空气》可以从演示实验开始,先同时 点燃两支置于光滑的平面物(如盘子)上的蜡烛,然后 用一大一小两个广口瓶同时罩住蜡烛,幼儿立即发现小 瓶中的蜡烛先灭,大瓶中的蜡烛后灭。这是为什么呢? 这一小实验所引出的奇妙现象,立即激发了幼儿探求新 知识的欲望。