Java面向对象高级编程
java的高级语法
java的高级语法Java是一种高级编程语言,它被广泛应用于各类计算机软件的开发和运行。
Java最初是由SUN公司(现为Oracle公司)于20世纪90年代初开发的,其设计目标是要创建一种简单、面向对象、分布式、可移植和安全的编程语言。
Java语法简洁清晰,严格的语法规范和自动内存管理机制使其具有高效率和稳定性。
Java采用的面向对象编程思想,使得其具有良好的可维护性、可扩展性和代码复用性。
在使用Java进行编程时,除了熟悉基础语法之外,还需要了解Java的高级语法。
下面将介绍一些常见的Java高级语法。
1. 泛型泛型是Java中的一种高级语法,它允许在编译时确定方法或类所操作的数据类型。
通过使用泛型,可以使代码更加简洁、安全和易读。
例如,下面的代码创建了一个泛型类,它可以操作任何类型的数据:```public class MyGenericClass<T> {private T data;在上面的代码中,`<T>`表示这是一个泛型类,并且`T`是这个泛型类所操作的数据类型。
构造方法中的`data`变量也是泛型类型,它的具体类型由类的实例化时所传入的参数决定。
2. lambda表达式Java 8中引入了lambda表达式,它是一种更简洁、更灵活的匿名函数形式。
使用lambda表达式可以使代码更加简洁、易读,并且可以在多线程编程中发挥作用。
例如,下面的代码使用lambda表达式实现了一个简单的接口:3. Stream APIJava 8引入了Stream API,它是一种基于流的编程模式,可以对集合和数组等数据进行高效处理。
Stream API可以在不改变原始数据的情况下对数据进行过滤、映射、排序等操作,极大地提高了代码的简洁性和可读性。
例如,下面的代码使用Stream API方式打印出一个字符串中的所有小写字母:```String str = "Hello, world!";str.chars().filter(Character::isLowerCase).mapToObj(c -> (char) c).forEach(System.out::println);```在上面的代码中,`str.chars()`创建了一个IntStream,其中包含字符串`str`中每个字符的ASCII码。
基础学java
基础学javaJava,是一门面向对象的、直译式计算机编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年5月推出,是一种高级编程语言。
它使得开发者能够以更加简单和高效的方式来创建客户端,服务器端以及嵌入式应用程序。
Java拥有许多强大的性质,使它比其他编程语言更具优势。
在学习Java之前,首先了解Java的基本概念以及其工作原理。
Java属于一种具有跨平台性能的编程语言,因此可以在操作系统上运行。
Java具有许多优点,如可移植性,安全性,多线程支持,持久性,可重新使用性等。
此外,Java还拥有许多强大的类库,可帮助程序员更快速地开发软件,而不需要编写多余的代码。
学习Java的首要步骤是要熟悉Java编程语言的基本知识。
像所有的编程语言一样,Java也有许多基本概念,如变量、数据类型、类、接口、程序流程和处理等。
为了学习它们,必须先了解Java的编译器,它可以把Java代码转换成机器语言,因此我们可以在机器上执行它。
另外,Java的基本思想之一就是封装,即将复杂性封装起来,使开发者不需要担心底层实现即可使用它。
封装也可以让开发者在编程过程中更加有效率,减少重复性工作。
此外,封装还可以帮助开发者保护他们的程序逻辑,从而更加安全。
接下来,开发者应当学习Java的基本技术,以及熟悉Java的API(应用程序编程接口)。
API可以帮助开发者更有效地创建软件,因为它可以帮助开发者实现特定的功能,同时也可以帮助开发者降低软件的开发成本。
学习Java也应该涉及到框架,它是用于让开发者更轻松地开发软件的工具。
Java框架可以帮助开发者提高开发效率,减少重复性工作,它同时还能确保代码的可重用性和可维护性。
框架还可以帮助开发者更好地利用Java API,它们的组合可以帮助开发者更轻松地创建软件。
最后,Java的文档是一个必不可少的学习资源,它可以帮助开发者更有效地学习技术。
它包括Java概念,参考文档,实例和解决方案。
java中int的用法
java中int的用法Java语言是一门面向对象的高级编程语言,是一个完全由Sun Microsystems公司掌握的软件,在1995年由Sun公司推出,当前由Oracle公司负责维护。
Java语言的设计目的是在多平台上开发软件应用程序,它的应用领域非常广泛,包括企业级后台开发、移动应用开发、桌面应用开发等各个领域。
int是Java语言中的一种基本数据类型,它可以用来表示整数。
在Java中,int类型的范围是-2,147,483,648到2,147,483,647之间的整数。
int数据类型占用4个字节,可以用于声明变量,不需要初始化即可使用,默认值为0。
int可以用于定义常量,常量是指在程序中无法被改变的值。
定义常量可以使程序更加简单易懂,也可以提高程序的可维护性。
使用关键字final可以定义一个常量,示例如下:```final int MAX_VALUE=100;//定义一个最大值为100的常量```int还可以用于算术运算、逻辑运算和比较运算。
以下是一些示例:```int a=10;int b=5;int c=a+b; //相加操作int d=a-b; //相减操作int e=a*b; //相乘操作int f=a/b; //相除操作int g=a%b; //取模操作boolean h=a>b; //比较操作,判断a是否大于bboolean i=a==10; //比较操作,判断a是否等于10```在Java中,int类型还可以用于数组的索引,数组是一组同类型数据的集合,每个数据项都有自己的索引,用来表示它在数组中的位置。
使用int类型作为数组的索引可以方便地对数组进行操作。
```int[] arr={1,2,3,4,5}; //声明一个长度为5的整数数组int index=2; //定义一个索引值为2System.out.println(arr[index]); //输出数组中索引为2的值,即3 ```总的来说,int是Java语言中非常重要的基本数据类型之一,在Java 开发中广泛使用,掌握int的用法可以使程序更加灵活和易于维护。
2023年 光大银行java面试题
2023年光大银行java面试题光大银行是一家知名的商业银行,在全国范围内拥有大量的分支机构和客户群体。
该银行对于招聘人才时注重技术能力和专业素养,因此在面试中通常会采用一系列的技术问题来评估应聘者的能力。
以下是我整理的一些光大银行2023年面试中可能会问到的Java方面的问题。
1.什么是Java语言,你对Java有了解吗?答:Java是一种面向对象的高级编程语言,具有平台独立性、跨平台特性。
它广泛应用于创建各种类型的应用程序,包括网络应用、企业应用和嵌入式系统等。
我对Java有一定的了解,并且在大学期间学习了Java相关课程并实践了一些项目。
2. Java有哪些特点?答:Java的特点有:面向对象、平台独立、跨平台、可移植性好、安全性高、多线程、自动内存管理、丰富的类库等。
3.什么是面向对象编程?答:面向对象编程是一种编程方式,它将问题划分为对象,通过对象之间的交互来解决问题。
面向对象编程有三个基本特点:封装、继承和多态。
4.什么是封装?答:封装是将数据和操作数据的方法进行组合的一种机制。
通过封装,可以将数据隐藏在类的内部,对外提供接口来访问和操作数据,提高了代码的复用性和安全性。
5.什么是继承?答:继承是指一个类可以派生出其他类,派生类可以继承基类的属性和方法。
通过继承,可以实现代码的复用和扩展。
6.什么是多态?答:多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的表现形式。
具体表现为使用父类的引用变量指向子类的对象,然后通过这个引用变量来调用相同的方法,但是所调用的方法可能表现出不同的行为。
7. Java中的异常处理机制是什么?答:Java中的异常处理是通过try-catch-finally语句块来实现的。
try块中包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获并处理异常,finally块用于执行无论是否发生异常都必须执行的代码。
8.请简述Java中的常用的集合类?答:Java中常用的集合类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。
《JAVA程序设计》习题集及参考答案_IT168文库
《JA V A程序设计》习题集及参考答案一、填空题1.Java是面向对象的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为.java生成的字节码文件名的扩展名为.class,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为Java 虚拟机。
2.Java Application 是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为public static void main(String aegs[]) 。
3.把方法看作是数据的特性,而不把数据和方法分开,JA V A正是体现了这种建立面向对象系统过程中重要步骤的思想.。
4.建立类类型的变量(引用)后,系统只分配引用空间,程序员要调用new来创建对象实例,然后才分配相应的存储空间。
5.如果需要在同一类中书写多个方法,让它们对不同的变量进行同样的操作,就需要重载方法名。
如果子类中定义方法所用的名字、返回类型和参数表和父类中方法使用的完全一样,称子类方法覆盖了父类中的方法。
覆盖的同名方法中,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格。
6.容器中组件的位置由容器的布局管理器决定,容器不仅可以容纳组件,还可以容纳其它容器这一点非常重要,由此可以设计出复杂的图形用户界面布局。
7.Java抽象窗口工具中提供了多种容器,其中最重要的两种是框架和面板。
8.JDK1.1引入了委托模型处理机制,组件必须注册一个事件处理程序,事件对象只传递给已经注册的监听程序,每种事件都有一个对应的监听程序类以实现相应的监听程序接口,并定义了事件对象的接收和处理方法。
9.异常处理的重要性在于,程序不但要发现异常,还要捕获异常并编写代码来处理10.类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有状态、行为、标志三种属性的计算机软件结构。
11.用户自己定义的Applet子类是Java Applet的标志。
Java的面向对象编程思想
Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。
与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。
面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。
这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。
一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。
面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。
OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。
二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。
引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。
这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。
三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。
一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。
例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。
我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。
Java通过继承实现代码重用。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。
这使得代码可重用性更高。
子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。
Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
Java还支持多态。
Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。
这使得代码可以更加灵活。
多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。
四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。
Java中的封装通常通过访问控制符来实现。
Java的访问控制符有public、private、protected和default。
Java面向对象经典案例10个
J a v a面向对象经典案例10个------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx1class Anthropoid //类人猿{private int n=100;void crySpeak(String s){System.out.println(s);}}class People extends Anthropoid{void computer(int a,int b){int c=a*b;System.out.println(c);}void crySpeak(String s){System.out.println("**"+s+"**");}}public class Monkey{public static void main(String args[]){Anthropoid monkey=new People();//monkey是People对象的上转型对象//puter(10,10); //非法monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");People people=(People)monkey;//把上转型对象强制转化为子类的对象puter(10,10);}}2class ManyArea{public double area(double radius){return Math.PI*radius*radius;}public double area(double len,double width){return len*width;}public double area(int len,int width){return len*width;}public double area(double len,double width,double height){return len*width*height;}}public class OverLoad{public static void main(String args[]){ManyArea ob=new ManyArea();System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0)); System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0)); System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));}}3class Animal{public void shout(){}}class Dog extends Animal{public void newDog(){System.out.println("Dog的新特性");}public void shout(){System.out.println("汪");}}class Cat extends Animal{public void shout(){System.out.println("喵");}}class Test{public void animalshout(Animal a){a.shout();}}public class PolyEx{public static void main(String[] args){Animal d=new Dog();//(1)Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象d1.newDog();//d.newDog();d.shout();Test t=new Test();t.animalshout(d);//(2)t.animalshout(d1);}}4class ArrayEx{public int[] subarray(int a[],int start,int end){int subarr[] = new int[end-start];for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){subarr[i] = a[j];}return subarr;}}public class Test{public static void main(String args[]){ArrayEx arrex = new ArrayEx();int arr[] = new int[10];for(int i = 0;i<arr.length;i++){arr[i] = i+10;}int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);for(int temp:sub){System.out.println(temp);}}}5class Box{int length;int width;int height;void set(int len,int wid,int hei){length = len;width = wid;height = hei;}}class ShowBox{void show(Box b){System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height); }}class TestTwo{public static void main(String args[]){Box a = new Box();a.set(3,4,5);ShowBox sbox = new ShowBox();sbox.show(a);}}6.class One{int a = 5;void showB(){int a = 3;int b = this.a;System.out.println("b = "+b);}}public class ThisOne{public static void main(String args[]){One test = new One();test.showB();}}7.class Mystatic{private int x=3;public static void showx(){System.out.println("x="+x);}public static int add(int m){return m+x;}}class UseMystatic{public static void main(String args[]){Mystatic.showx();System.out.println("add="+Mystatic.add(2));}}8.class Point{int x;int y;Point(){x=0;y=0;//this(1,1);}Point(int a,int b){x=a;y=b;}void show(){System.out.println("x="+x+" y="+y); }}public class UsePoint{public static void main(String args[]){ Point p = new Point();p.show();}}9.class Point{private int x,y;Point(){x=1;y=3;}void showPoint(Point t){System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);}void seeit(){showPoint(this);}}public class UsePointThis{public static void main(String args[]){Point p=new Point();p.seeit();}}10class Point{static int x=2;int y=0;}public class UseStatic{public static void main(String args[]){System.out.println("利用类调用静态变量"); System.out.println("x="+Point.x);//System.out.println("y="+Point.y);Point p1=new Point();System.out.println("利用对象调用");System.out.println("x="+p1.x);System.out.println("y="+p1.y);Point p2=new Point();p2.y=3;System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y); System.out.println("对象p2中y的值"+"y="+p2.y); p1.x=6;System.out.println("对象p1中x的值"+"x="+p1.x); System.out.println("对象p2中x的值"+"x="+p2.x);}}。
java语言的类型
java语言的类型
Java是一种面向对象的高级编程语言,随着互联网时代的到来,Java逐渐成为了广泛使用的编程语言之一。
Java具有平台无关性、安
全性、可靠性、体积小、执行速度快等特点,广泛应用于企业级应用、互联网服务、移动开发等领域。
在Java语言中,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种。
基本数据类型,也叫做内置数据类型,包括八种类型:byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
其中byte、short、int、long、float、double是数字类型,用于存储各种数字,char是字符类型,用于存储字符,boolean是布尔类型,用于存储真/
假值。
这些基本数据类型在内存中占用的空间不同,对应不同的取值
范围。
引用数据类型,也叫对象数据类型,包括类、接口、数组等。
引
用数据类型在内存中存储的是对象的引用或者地址,并不直接存储对
象本身。
当使用引用类型的变量时,实际上是在操作对象的引用。
除了基本数据类型和引用数据类型,Java还引入了自动类型转换和强制类型转换。
自动类型转换是JVM自动将数据类型转换为更高精
度类型的过程;强制类型转换是显式地将一个数据类型转换为另一个
数据类型,需要注意的是,强制类型转换可能会造成数据丢失和精度
降低等问题。
在Java语言中,类型是非常重要的概念,合理地使用数据类型
可以提高代码的性能和可读性,让Java成为一个高效的编程语言。
在
实际的开发过程中,需要根据业务需求、类型的特性等因素综合考虑
并选择合适的数据类型。
javaoop的理解
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程范式,它将程序设计看作是对象的集合,每个对象都有其自身的属性(数据)和方法(函数),对象之间可以通过消息传递进行通信和互动。
以下是关于Java中面向对象编程(Java OOP)的基本理解:类和对象:在Java中,一切都是对象,每个对象都是一个类的实例。
类是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象是类的具体实例,它包含了类中定义的属性的具体值。
封装:封装是面向对象编程的一个重要概念,它指的是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,并对外部隐藏类的内部实现细节。
这通过访问修饰符(如public、private、protected)来实现,以确保数据的安全性和完整性。
继承:继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而可以重用已有类的代码。
子类继承父类的特性,并可以添加新的属性和方法,或者重写父类的方法以满足特定需求。
多态:多态是指不同的对象可以对同一消息做出不同的响应。
它通过方法的重写和方法的重载来实现。
多态性允许你编写通用的代码,可以适用于多种不同的对象。
抽象类和接口:抽象类和接口是Java中实现抽象和多态的方式。
抽象类是不能被实例化的类,它可以包含抽象方法(没有具体实现的方法),需要子类实现。
接口是一种完全抽象的类,它只包含方法的签名,需要实现类来提供具体的方法实现。
构造函数和析构函数:在Java中,构造函数用于初始化对象的属性,析构函数(在Java中没有显式的析构函数)用于释放对象的资源。
构造函数与类同名,没有返回值,当对象创建时会自动调用。
类的关系:在面向对象编程中,类之间可以有不同的关系,包括关联、聚合和继承。
关联表示两个类之间有关系,聚合表示一个类包含了另一个类的对象,继承表示一个类从另一个类继承了属性和方法。
设计原则:面向对象编程中有一些设计原则,如单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则等,它们帮助开发者编写可维护、可扩展和高质量的代码。
高级程序设计语言Java版课程设计
高级程序设计语言Java版课程设计1. 简介Java是一种广泛使用的高级编程语言,具有跨平台性,面向对象、可移植性等特点,自诞生以来一直备受开发者青睐。
本文将介绍一种基于Java语言的高级程序设计课程设计。
2. 需求分析考虑到现今社会信息化程度的提高,云存储服务成为一种普遍的文件存储方式。
因此,我们需要设计一种基于Java的云存储服务,实现文件上传、下载、分享等功能。
在实现这些功能之前,应该先完成以下几个任务:•开发一个服务器端程序,实现用户数据的存储、认证等功能。
•开发一个客户端程序,实现用户登录、文件上传、下载、分享等功能。
•开发一个API,方便其他开发者调用服务。
3. 技术选型在实现该项课程设计任务时,我们可以使用以下技术:•服务器端:Spring Boot、MySQL、Hibernate等•客户端:Java Swing、Apache HttpClient等•接口:Spring RESTful、Swagger等关于这些技术,可以上网进行搜索学习,本文不再对其进行详细介绍。
4. 详细设计4.1 服务器端服务器端需要实现的功能有:•用户注册和登录:用户使用邮箱/用户名和密码进行注册,使用邮箱/用户名和密码进行登录操作。
用户登录成功后,会生成一个access token,并返回给用户,用于之后的文件上传、下载、分享等操作的权限验证。
•文件上传和下载:用户使用access token验证后,可以进行文件的上传、下载等操作。
上传文件时,服务器端应该保存文件的元数据等信息,保证上传文件的可追溯。
下载文件时,需要判断目标文件是否已经被分享,未被分享的文件只能被上传者下载。
•文件分享:用户可以将自己的文件分享给其他用户,被分享者需要验证后才能下载文件。
具体实现可以参考以下步骤:1.开发基于Spring Boot的后端服务程序,搭建数据库,设计用户表、文件表等数据表结构。
2.使用Hibernate进行持久化操作,使Java对象可以在关系型数据库中持久化存储。
foreach用法 java
foreach用法 javaJava是一种高级编程语言,它使用面向对象的编程风格。
Java编程语言提供了一种称为“foreach”的语言结构,用于在Java中遍历数组、集合和映射等集合类型的元素。
本文将详细介绍Java foreach的用法,包括语法、限制和使用方法。
foreach的语法foreach语言结构可以旋转任何类型的集合或数组。
语法示例如下:for(T element : collection) { // do something with element }其中,collection是要遍历的集合(可以是数组、集合或映射),element是集合中的元素的类型(必须与集合的类型兼容)。
在循环内部,可以使用element变量访问当前遍历的集合元素。
foreach的限制尽管foreach是一个方便的语言结构,但它具有一些限制和注意事项,需要注意:1. foreach只能顺序访问元素Java foreach不允许随机访问集合中的元素,只能按照集合元素的顺序访问它们。
因此,如果需要根据索引访问集合元素,则不应使用foreach,而应使用传统的for循环。
2. foreach不能修改集合中的元素在foreach循环中,不能修改集合中的元素。
如果需要对元素进行更改,则必须使用传统的for循环以及集合的修改方法。
3. foreach只适用于可迭代的集合类型Java foreach只适用于实现Iterable接口的集合类型,例如List、Set和Queue。
如果需要遍历的集合不实现Iterable接口,则不应使用foreach。
4. foreach中的元素只是一个副本尽管遍历的元素是从集合中获取的,但实际上,foreach语法将生成当前遍历元素的副本。
因此,在循环内部更改元素不会影响原始集合中的元素。
foreach的使用方法现在,我们来看看如何使用foreach语法在Java中遍历集合。
1. 遍历数组使用foreach遍历数组的示例如下:int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; for(int num : numbers) { System.out.println(num); }输出结果为:1 2 3 4 52. 遍历列表使用foreach遍历List集合的示例如下:List<String> names = new ArrayList<String>();names.add("Alice"); names.add("Bob");names.add("Charlie"); for(String name : names) { System.out.println(name); }输出结果为:Alice Bob Charlie3. 遍历集合中的映射使用foreach遍历Map集合的示例如下:Map<String, Integer> scores = newHashMap<String, Integer>(); scores.put("Alice", 90); scores.put("Bob", 80); scores.put("Charlie", 70); for(Map.Entry<String, Integer> entry : scores.entrySet()) {System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); }输出结果为:Alice: 90 Bob: 80 Charlie: 704. 遍历集合中的集合使用foreach遍历集合中的集合的示例如下:List<List<Integer>> matrix = newArrayList<List<Integer>>(); List<Integer> row1 = new ArrayList<Integer>(); row1.add(1); r ow1.add(2);row1.add(3); L ist<Integer> row2 = newArrayList<Integer>(); row2.add(4); r ow2.add(5);row2.add(6); L ist<Integer> row3 = newArrayList<Integer>(); row3.add(7); r ow3.add(8);row3.add(9); m atrix.add(row1); matrix.add(row2);matrix.add(row3); for(List<Integer> row : matrix) { // 遍历每一行for(int num : row) { // 遍历每一列System.out.print(num + " ");} System.out.println(); }输出结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9结论Java foreach语法是一种简单且方便的语言结构,用于遍历数组、集合和映射等集合类型的元素。
java的基本概念
java的基本概念Java的基本概念Java是一种高级编程语言,由Sun Microsystems于1995年推出,现在已被Oracle收购。
它是一种面向对象编程语言,适用于跨平台应用程序开发,因此广泛应用于Web、移动、桌面等各种领域。
在学习Java 编程之前,需要了解一些基本概念。
一、Java虚拟机(JVM)Java虚拟机是Java的重要组成部分之一,它是一个运行Java字节码的虚拟机,具有独立于硬件平台的特性。
JVM将Java字节码解释为机器指令,使Java程序能在各种操作系统上运行。
JVM还负责Java程序内存的分配和垃圾回收。
Java语言的安全性和可移植性也得益于JVM。
二、面向对象编程(OOP)Java是一种面向对象编程语言。
它的核心思想是将程序看作由对象组成,每个对象都有自己的属性和行为。
OOP的优点在于能够提高代码复用性,使得代码更易于扩展和维护,也有利于开发大型应用程序。
在Java中,所有的数据都是以对象的形式进行处理,常用的面向对象概念包括封装、继承和多态。
三、数据类型Java支持各种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括8种:byte、short、int、long、float、double、char和boolean,它们分别用于存储不同类型的数据。
引用数据类型包括类、接口、数组等类型。
Java还支持自动装箱和拆箱,即将基本数据类型自动转换为包装类型,方便代码的编写。
四、流程控制Java支持多种流程控制语句,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是按照代码的顺序执行,选择结构根据条件选择不同的执行路径,循环结构则是重复执行同一个代码块。
Java还支持异常处理机制,即在程序运行时捕获异常并进行相应的处理,保证程序的健壮性和可靠性。
五、数组数组是Java中常用的数据结构之一。
它是一组固定大小的有序元素集合,可以存储同一类型的数据。
Java的数组可以是一维数组或多维数组,数组的下标从0开始计数。
java是什么专业
java是什么专业java是属于计算机的一门专业,java在it界占有非常大的分量,属于重量级高级编程语言,前景非常好。
Java 技术既是一种高级的面向对象的编程语言,也是一个平台。
Java 技术基于 Java 虚拟机(Java virtual machine,JVM)的概念这是语言与底层软件和硬件之间的一种转换器。
Java 语言的所有实现都必须实现 JVM,从而使 Java 程序可以在有 JVM 的任何系统上运行。
Java 编程语言(Java programming language) 与众不同之处在于:Java 程序既是编译型的(compiled)(转换为一种称为 Java字节码的中间语言),又是解释型的(interpreted)(JVM 对字节码进行解析和运行)。
编译只进行一次,而解释在每次运行程序时都会进行。
编译后的字节码采纳一种针对 JVM 优化过的机器码形式;解释器是 JVM 的实现。
Java 平台(Java platform) 是一种纯软件平台,它可以在各种基于硬件的平台上运行。
它有三个版本(参见后面的 Java 平台的多个版本)。
它由 JVM 和 Java 应用程序编程接口(Java Application Programming Interface,API)组成。
Java API 是一个大型的现成软件组件(类)集合,它可以简化 applet 和应用程序的开发和布暑,包括健壮、安全且可互操作的企业应用程序。
它涵盖从基本对象到连网和安全性,再到 XML 生成和 Web 服务的所有东西。
Java API 组织成相关类和接口的库;库也称为包(package)。
2怎么学习java二、学好集合框架Java描述复杂数据结构的主要方式是集合框架。
Java没有指针,而是通过强大的集合框架描述数组、对象数组等复杂的数据结构。
学好这些数据结构的描述方法关于应用程序编写,特别是涉及到服务器方、3层结构编程至关重要。
计算机科学与技术学几种编程语言
计算机科学与技术学几种编程语言
计算机科学与技术涉及许多编程语言,以下是常见的几种:
1. C/C++:这是一种高级编程语言,广泛用于开发系统级软件、嵌入式系统和游戏等。
它的语法简单,执行效率高。
2. Java:这是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发企业级
应用、移动应用和嵌入式系统等。
它的跨平台特性使得开发的应用程序可以在不同的操作系统上运行。
3. Python:这是一种简单易学的高级编程语言,广泛用于数据
科学、人工智能和Web开发等。
它的语法简洁,代码可读性强。
4. JavaScript:这是一种用于网页开发的脚本语言,广泛用于
前端开发和与网页交互的功能实现。
它的语法与Java类似,
但是功能更加局限于浏览器环境。
5. Ruby:这是一种简洁灵活的脚本语言,广泛用于Web开发。
它具有简单易读的语法和丰富的程序库。
6. Go:这是一种由Google开发的编程语言,专注于高性能应
用程序的开发。
它的语法简洁,编译速度快,在并发处理和网络编程方面表现出色。
除了上述几种编程语言之外,还有许多其他的编程语言,如
C#, Swift, PHP, Kotlin等,每种语言都有自己的特点和适用领域。
选择合适的编程语言取决于具体的开发需求和个人偏好。
JAVA 高级编程笔试题
B. 与 Statement 相比,使用 PreparedStatement 提高了 SQL 语句执行的性能,降低了安 全性
C. Statement 实例和 PreparedStatement 实例,均能对数据库进行增删改查操作 D. Statement 实例和 PreparedStatement 实例,均能够通过“?”作为占位符,用于后面
进行参数的设定
15) 假设 SQL Server 数据库中有表 book,包含两个字段:id 整型,title 字符型。向此表插 入数据的 Java 代码片段如下所示,其中 con 为已正确获得的连接数据库的 Connection 对象, 则以下描述正确的是( C )。
PreparedStatement pstmt=con.prepareStatement("insert into book(id, title) values(?,?)"); pstmt.setInt(0,10); pstmt.setString(1,"java"); pstmt.executeUpdate();
《使用 Java 实现面向对象编程》阶段测试-笔试试卷
一、选择题(共 25 题,每题 4 分,满分 100 分) 1) 下列选项中关于 Java 中 ArrayList、LinkedList、HashMap 三个类的描述错误的是( C )。
A. ArrayList 和 LinkedLi 的访问速度比 LinkedList 快 C. 添加和删除元素时,ArrayList 的表现更佳 D. HashMap 实现 Map 接口,它允许任何类型的键和值对象,允许将 null 用作键或值
第5章 Java面向对象编程进阶
•{
•
……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。
软件开发中常见的编程语言介绍
软件开发中常见的编程语言介绍在如今的软件开发领域中,各种编程语言层出不穷。
不同的编程语言拥有各自的特点和优势。
在选择使用某种编程语言时,必须深入了解它的特点和适用场景。
本文将介绍一些常见的编程语言。
一、JavaJava是一种开源的高级编程语言,也是一种面向对象的编程语言。
它具有跨平台的特点,可运行于各种计算机系统上。
Java有丰富的类库和工具,使得编写和维护Java程序更为容易。
Java拥有良好的安全性和稳定性,并且在企业级应用程序开发方面非常流行。
二、 PythonPython是一种高级编程语言,旨在让程序员的工作更简单、更快速、更有趣。
Python具有简单易学的特点,拥有大量的标准库和支持库,能够快速地开发出高度可读性的代码。
Python广泛用于数据分析、网络编程、机器学习、科学计算、Web开发等领域。
三、C/C++C/C++ 是一种通用的、面向过程的编程语言。
C语言是一种较底层的语言,可用于系统编程和嵌入式设备的开发,具有高效性和跨平台的特点。
C++是一种更高层的编程语言,面向对象,具有更多的特性和语法。
它在游戏开发、桌面程序、嵌入式开发以及高性能计算等领域得到广泛应用。
四、JavaScriptJavaScript是一种运行于客户端的编程语言,广泛用于Web开发。
JavaScript具有动态性、互动性和响应式的特点,支持多种框架库,例如jQuery、React和Vue等,可用于构建丰富的Web应用程序。
同时,JavaScript还可以运行在Node.js平台上,用于后台开发和命令行工具的编写。
五、SwiftSwift是由苹果公司推出的一种开源的编程语言,用于开发macOS和iOS系统上的应用程序。
Swift继承自Objective C,在语法和性能上都有较大改进,同时支持面向对象和函数式编程范式。
Swift拥有强大的类型推断和安全检查机制,可以极大地提高代码的可靠性和可维护性。
六、PHPPHP是一种服务端语言,广泛用于Web应用程序的开发。
Java程序设计2 面向对象编程(总结)
–
– – – – – – – – – –
class RectDemo3 { public static void main(String args[]) { RectConstructor rect1=new RectConstructor (20,10); RectConstructor rect2=new RectConstructor (6,3); double ar; ar = rect1.area(); System.out.println("第一个长方形的面积是: " + ar); ar = rect2.area(); System.out.println("第二个长方形的面积是: " + ar); } }
第2讲 面向对象编程
2.1.1 类和对象
•对一个用户自定义的类,要为类取一个名字,并指明 类中包含哪些变量和方法以及相应的类型、实现等, 这称为类的定义。类定义语句的一般形式为:
–
– – – –
[修饰符]class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名表] { 成员变量声明 // 类体 方法成员声明 }
}
• 程序运行结果如下:
– Subclass : 200 – Superclass : 100
java面向对象九个经典例子程序
java⾯向对象九个经典例⼦程序1 Hello world例⼦1package Example; //定义⾃⼰的包名23public class Example1 //定义⼀个类4 {5public static void main(String[] args) //系统可以执⾏的main⽅法,这⾥是⼀个公有静态⽆返回值的⽅法6 {7 System.out.println("Hello world!");8//调⽤ng包中的System类的PrintLine⽅法输出Hello world!9 }10 }2 类的基本组成⽰例1package Example;2class Person3 {4public int age; //声明公共字段age5private String name; //声明私有字段name,此时name为类的属性,下⾯通过公有⽅法进⾏访问6public String getName() {7return name;8 }9public void setName(String name) { = name;11 }1213public void eat() //定义⽆参数的eat⽅法14 {15 System.out.println("Person can eat");16 }17public void eat(String s) //定义带参数的eat⽅法,实现⽅法重载18 {19 System.out.println("Person can eat"+s);20 }21public Person() //定义⽆参构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名22 {23 }24public Person(int age, String name) //重写⼀个带参数构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名25 {26this.age = age; //前⼀个age为对象的字段,由this指定,后⼀个age为函数形参 = name; //前⼀个name为对象的属性,由this指定,因为在本类中可直接访问,后⼀个name为函数形参28 }2930 }31public class Example232 {33public static void main(String[] args)34 {35 Person person1 = new Person(); //调⽤类的⽆参构造函数36 person1.age = 20; //给对象的公有字段直接赋值37 person1.setName("zhangsan"); //必须使⽤公共⽅法才能给对象的属性赋值38 System.out.println("第⼀个⼈信息,姓名:"+person1.getName()+"年龄:"+person1.age);39 person1.eat(); //调⽤对象的⽆参⽅法40 Person person2 = new Person(18, "lisi");//调⽤类的有参构造函数41 System.out.println("第⼆个⼈信息,姓名:" + person2.getName() + "年龄:" + person2.age);42 person2.eat(" 馒头"); //调⽤对象的有参⽅法4344 }45 }3静态与⾮静态变量及⽅法的使⽤1package Example;23class Example34 {5public int x; //⾮静态变量6public static int y; //静态变量7void method() //⾮静态⽅法8 {9 x = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问⾮静态成员10 y = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问静态成员11 System.out.println("实例⽅法访问:x="+x+" y="+y);12 }13static void smethod() //静态⽅法14 {15//x = 3; 错误,静态⽅法不能⾮静态成员16 y = 3; //正确,静态⽅法可以访问静态成员17 System.out.println("静态⽅法访问:y="+y);19public static void main(String[] args)20 {21 Example3 prog3 = new Example3();//⽣成类的实例22 prog3.method(); //⾮静态⽅法通过实例来调⽤2324 Example3.smethod(); //静态⽅法通过类名来调⽤25 }26 }4 类继承的例⼦1package Example;23class mother4 {5public static String sex;//成员变量6public void method1()//⽗类成员⽅法17 {8 System.out.println("母亲的⽅法1!");9 }10public void method2() //⽗类成员⽅法211 {12 System.out.println("母亲的⽅法2!");13 }14 }15class boy extends mother //继承16 {17public void method2() //改写⽗类成员⽅法,Java中⽅法均为虚⽅法18 {19 System.out.println("我⾃⼰的⽅法2!");20 }21 }22public class Example423 {24public static void main(String[] args)25 {26 boy boys = new boy();27 boy.sex = "男孩";//静态变量的继承28 System.out.println("继承⽽来的字段sex的值为:"+boy.sex);29 boys.method1();//来⾃⽗类的⽅法30 boys.method2();//⾃⼰改写后的⽅法31 }5类的访问修饰符1package Example;23class program14 {5public int a; //公⽤成员6protected int b; //保护成员7int c; //友好成员8private int d; //私有成员9public void method1()10 {11 a = 1; //内部访问公⽤成员,正确12 b = 1; //内部访问保护成员,正确13 c = 1; //内部访问友好成员,正确14 d = 1; //内部访问私有成员,正确15 System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c+",d="+d);16 }17 }18class program219 {20public void method2()21 {22 program1 prog1 = new program1();23 prog1.a = 2;24//prog1.b=2 //错误,只能在类的内部访问或在它的继承类⾥访问25 prog1.c=2; // 正确,在同⼀个程序集⾥都可以访问26//prog1.d = 2; //错误,只能在它的类的内部访问27 System.out.println("另⼀个类中访问公有成员a="+prog1.a+",友好成员c="+prog1.c);28 }29 }30class program3 extends program131 {32public void method3()33 {3435 b = 4; //正确,保护成员可以在它的继承类⾥访问36 System.out.println("⼦类可以访问受保护成员b="+b);37 }39public class Example540 {41public static void main(String[] args)42 {43 program1 prog1 = new program1();44 prog1.method1();45 program2 prog2 = new program2();46 prog2.method2();47 program3 prog3 = new program3();48 prog3.method3();49 }50 }6抽象类及其实现⽰例1package Example;23//应该注意的是:继承抽象类的类,要求抽象类中的抽象⽅法要被实例化4abstract class personClass //抽象类5 {6public String sex;//变量。
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2
6.1.2 类的继承-类继承的实现
• ⒈继承的实现
– 格式: – [修饰符] class 新定义的类名 [extends 父类名] – 例:class SubRectangleA extends RectangleA{}
• ⒉子类继承父类的原则
– ⑴直接子类继承那些被声明为public或protected的直接父类成员。
Java 基础培训
第6章 Java面向对象高级编程
6.1.1 类的继承-继承的概念
⒈继承是程序中两个类间的一种关系
⒉指明继承关系后,父类中的属性(成员)就无须在子类中重复描述 ,从而实现了一定程度的代码的重用
类:B 成员属性 成员方法
类:A(继承)
直接超类、直接父类 子类、次类、衍生 类
⒊在Java的继承层次中,一个父类可以有多个直接子类,但一 个子类只能有一个直接父类,即Java不支持多重继承
– 区分形参名及成员变量名 – 可用this来调用它所在的类本身的构造方法
• ⒉super—代表它所在类的直接父类对象
– 访问父类的成员变量及方法 – 调用父类的构造方法
7
6.2.1 类的多态-方法的重载
• ⒈在同一个类中,以相同的名字定义多个方法, 只是参数列表不同,即为方法的重载。
• ⒉它实现了Java编译时的多态性(静态多态性)。 也就是说,程序可以按参数决定调用对应方法, 而此决定是由编译器来做的,即在调用时,Java 将根据实参个数或参数类型选择匹配的方法。
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6.3.1 接口-接口的概念
• ⒈接口又称界面,英文名称为interface,它是用来组织 应用中的各类并调节它们的相互关系的一种结构,是用来 实现类间多重继承的结构。
• ⒉ Java中的接口是一种特殊的类,它定义了若干抽象方 法和常量,形成一个属性集合,该属性集合通常代表了某 一组功能的实现。
– ⑶如果实现某接口的类是抽象类,则它可以不实现该接口所有的 方法,但是对于这个抽象类任何一个非抽象的子类而言,它们父 类所实现的接口中的所有抽象方法都必须有实在的方法体。这些 方法体可以来自抽象的父类,也可以来自子类本身,但是不允许 存在未被实现的接口方法。
12
6.3.3 接口-接口的实现
• 一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意 事项:
– ⑵直接子类继承同一包中父类里未被访问控制符修饰(默认的 friendly)的成员变量和成员方法。
– ⑶子类不能继承父类中被private修饰的成员变量和成员方法。 – ⑷若子类中声明了一个与父类中同名的成员变量或成员方法,则
子类不再继承该父类中的该同名的成员变量或成员方法。
• 下页介绍构造方法的继承
3
6.1.2 类的继承-类继承的实现
• ⒊构造方法的继承
– ⑴若父类是无参数的构造方法,则子类无条件地继承该构造方 法。
– ⑵若子类无自己的构造方法,则它将继承父类的无参数构造方法 作为自己的构造方法;若子类有自己的构造方法,则在创建子类 对象时,它将先执行继承自父类的无参数构造方法,然后再执行 自己的构造方法。
– ⑶若父类是有参数的构造方法,子类可以通过在自己的构造方法 中使用super关键字来调用它,但这个调用语句必须是子类构造方 法的第一个可执行语句。
4
6.1.3 类的继承-变量的隐藏
• ⒈子类对从父类那里继承来的变量重新加以定义称为变量 的隐藏。
• ⒉当在子类中定义了与父类中同名的成员变量时,若在子 类中访问此变量,则父类中的同名变量被隐藏,访问的是 子类中定义的同名变量,好像此变量在父类中不存在一样 。
• ⒊多重继承:是指一个子类可以有一个以上的直接父类,3.2 接口-接口的声明
• 格式: • [public ] interface 接口名[extends 父接口名列表]{ • //接口体 • //常量域声明 • [public ] [static] [final] 域类型 名称=常量值; • //抽象方法的声明 • [public ] [abstract] [native] 方法返回值类型 方法名(参
• ⒊如果一定要引用父类中这个同名变量,可以使用super 关键字来指示。
5
6.1.4 类的继承-方法的覆盖
• 子类继承父类后可以定义自己的成员变量和方法,当子类 定义了与父类中同名的方法时,则父类中的方法被覆盖, 即方法的结果是子类方法的执行结果。
6
6.1.4 类的继承-super和this
• ⒈this –代表它所在的类本身的实例对象
数列表)[throws 异常列表] •}
10
6.3.2 接口-接口的声明
• ⑴interface是定义接口的关键字。 • ⑵接口名只要符合Java对标识符的规定即可。 • ⑶接口的访问控制符只有一个,即public,用此修饰的接口为公共接
口,可以被所有类和接口使用,而没有被public修饰的接口则只能被 同一个包中的其他类和接口利用。 • ⑷接口具有继承性。定义一个接口时可以通过extends声明该新接口 是某个已经存在的父接口的派生接口,它将继承父接口的所有属性和 方法。与类不同的是一个接口可以有一个以上的父接口,它们之间用 逗号分隔,形成父接口列表。新接口将继承所有父接口中的属性和方 法。 • ⑸接口体的声明是定义接口的重要部分。接口体由两部分组成,一部 分是对接口中属性的声明,另一部分是对接口中方法的声明。 • ⑹接口中的所有属性都必须是public static final修饰的,这是系统默 认的规定。所以接口属性也可以没有任何修饰符,其效果完全相同。 • ⑺接口中的所有方法都必须是抽象方法。
– ⑷一个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同的方法 头。如果所实现的方法与抽象方法有相同的方法名和不同的参数 列表,则只是重载一个新的方法,而不是实现已有的抽象方法。
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6.3.3 接口-接口的实现
• 一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意 事项:
– ⑴在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些 接口。
– ⑵如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部 分必须实现指定接口的所有抽象方法,即为所有抽象方法定义方 法体,而且方法头部分应该与接口中的定义完全一致,即有完全 相同的返回值和参数列表。