魔方教程图解复原过程的基本步骤示意图
三阶魔方初级复原教程
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
图1 图101 图2
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
图301
图3 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
图4 公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F 面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2
图6-1
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。
魔方基础教学(图解法)
魔方基础教学(图解法)要拼成一个完整的魔方可分为以下几步:1、拼好第一面第一层2、应用倒字T的两种拼法将第二层拼好3、把顶层拼出个十字形状4、用法把侧面的四个面都拼出坦克形状5、再用调角法将四个角的“位置”6、最后用结尾公式将角的颜色相应的调好因为第一步的公式不确定,可由个人爱好自行摸索,所以本教程从第二层开始教学。
下面12个是基本转法,应掌握。
1正层F2后层B3右层R4左层L5顶层U6底层D(2)我本人以白色为底面,第二层有两种情况情况一:公式一:顶-顺;右-顺;顶-逆;右-逆;顶-逆;正-逆;顶-顺;正-顺情况二:;公式二:顶-逆;正-逆;顶-顺;正-顺;顶-顺;右-顺;顶-逆;右-逆重复这两个公式就可以将第二层平拼好了。
(3)下面那就要将顶面拼出十字图形图成公式三:正-顺;右-顺;顶-顺;右-逆;顶-逆;正-逆应用此公式可将顶层拼出十字图形,(在拼图的过程中有一些小窍门,我用字说不明白,嘿嘿,想知道的话可以加我的QQ下面有)。
(4)下面我们要将侧面的四个面拼出分别四个坦克形状公式四:顶-顺;右-逆;顶-顺;右-顺;顶-顺;顶-顺;右-逆重复此公式直至四个侧面都变成坦克形状为止,(在拼图的过程中有一些小窍门,我用字说不明白,嘿嘿,想知道的话可以加我的QQ下面有)。
(5)下面我们将四个角放在其相应的位置可用下面的公式图成公式五:顶-顺;右-顺;顶-逆;左-顺;顶-顺;右-逆;顶-逆;左-逆成功了!看懂了吗?不懂的话可以找我本人,呵呵!用此公式只可将顶层的四个角的位置调好,再调的时候要注意侧面的四个坦克不要弄乱了,位置调好后在用下面的公式将四个角的颜色调正。
(在拼图的过程中有一些小窍门,我用字说不明白,嘿嘿,想知道的话可以加我的QQ下面有)。
(6)再用此公式是要注意正面不动,完成一个角就在旋转顶层至下一个未正角。
公式六:右-逆;底-顺;右-顺;底-逆(在拼图的过程中有一些小窍门,我用字说不明白,嘿嘿,想知道的话可以加我的QQ下面有)本人也是个业余的,但还是可以教教大家一些基本的东西,希望我做的可以对大家有帮助,如果想学的话可以联系我。
魔方-新手教程图解
前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图6)(图5)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方-新手教程图解
前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图6)(图5)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
三阶魔方复原(带图讲解)
三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字)我们以白色中心块做底层(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
公式3-1:(R' U'R' U' R' )(URUR)公式3-2 :(LU LUL)(U'L' U'L')第四步:顶棱面位(也称顶层架十字)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字公式4:F (R U R' U')F'如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成两遍公式4如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤。
公式5-1:R' U(UR U R' U R) 公式5-2:(U' R U')(U' R' U')( R U' R')如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
魔方六步还原图解
六步恢复魔方第一步- 完成第一层首先要做的是区分一层和一面。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。
(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态第二步- 完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图:(1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’(2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U第三步 – 顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。
公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。
最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。
图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆特殊状态第四步–恢复顶面顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:其实顶层拧完十字后共有7种情况第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式后再U2变成第一种情况再做一次公式第三种:使用公式变为第一种情况使用公式第四种:使用公式再U ’ 变成 使用公式再U2 变成 使用公式第五种: 使用公式+U 变成 使用公式+ U2变成 使用公式第六种:使用公式+ U 变成 再使用公式第七种:使用公式变成再使用公式+ U2变成再使用公式第五步–还原四个角位置(顶面恢复之后,顶面所对应的四个角块位置也许是对的,对的则忽略这一步)情况有两种,第一种:只有一个正确的角块。
三阶魔方入门图解教程
右上’右后2右’上右后2右2
如图:红色面顶层角块已经归位, 则把此面朝下,黄色面朝前即可
PART two 还原魔方
第九步——顶面棱块归位 (只需将已经复原的一个面或者任意U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2
公式:F R U R’ U’ F’
前右上右’上’前
PART two 还原魔方
第六步:顶面拧出“小鱼” (在上一步中出现了黄色十字的样子。现只需将任意单独的黄色面的小块 放于左后方,后做公式即可。如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
前上前上前上’前’上’前’
PART two 还原魔方
第四步——还原中间层 情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F
右上上右’上右上上右’上前’上’前
最后的样子
PART two 还原魔方
第五部——拧顶层十字 (顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
PART two 还原魔方
第七步——顶面复原 (重复第六步的公式,即可将黄色面复原。如一次公式不能复原,则重复多次即可)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
PART two 还原魔方
第八步——顶面角块归位 (只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。如没 有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
R 右顺时针
R’ 右逆时针
PART two 还原魔方
复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)
复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)转自:有点儿闲这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。
基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。
寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。
公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。
同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。
同理,公式为:右上,顶右,右下。
之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。
④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。
公式:右上,顶左/右,右下。
之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。
复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。
找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。
还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。
复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。
顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。
魔方分步图解
手把手教你玩魔方转法见下图: 转动是指面对被转平面时的旋转方向, 边块的位置可表示为上前或右下之类,角块的位置可表示为左上前之类,先只了解这些就够了,我们可以开始了…上U 右R 前F 下D 左L 后B第一步:还原上层,还原后如图所示,为讲解方便,在这一步中设定上面的中心色为红色 ,下面为橙色不变。
首先还原四个边块,这四个边块分别是红黄边块、红白边块、红绿边块和红蓝边块,我们需要逐个还原, 逐个还原不讲先后次序,随便从哪个边块开始都行,我们从红黄边块开始,整体转动魔方将黄色中心块置于前面,将红色中心块置于上面,然后寻找红黄边块,将其从当前位置转移到上前位置。
红黄边块总共有12种可能的位置,毎个位置上又都有两种颜色方向,所以红黄边块当前的状态必定是24种状态之一。
除了已还原的这种状态,其它23种状态都需要调整,我来一一讲解:如果红黄边块在上后位置,则B2 D2 F2 ,这样就把红黄边块从上后位置移到了上前位置,观察目前上前位置红黄边块的顔色方向,如果红色在上,黄色在前则已完成,若红色在前,黄色在上,就是说位置正确而颜色方向不正确(当然这也是需要调整的23种状态之一),则F’U L’ U’就OK了, 下面遇到颜色方向不正确的情况,都按本方法执行。
如果红黄边块在上左位置,则L F , 这样就把红黄边块从上左位置移到了上前位置。
如果红黄边块在上右位置,则R’ F’, 这样就把红黄边块从上右位置移到了上前位置。
如果红黄边块在下层,则转动下层,把红黄边块转至前下位置,再F2就行了。
如果红黄边块在左后位置,则L2 F L2 。
如果红黄边块在右后位置,则R2 F’R2 。
如果红黄边块在前左位置,则F 。
如果红黄边块在前右位置,则F’。
强调一点,在还原红黄边块的过程中,在执行转法时,始终保持上面的中心色块为红色,前面的中心色块为黄色,切记!好了,完成了红黄边块的还原后,接着我们来还原红白边块,这时整体转动魔方将白色中心块置于前面,将红色中心块置于上面, 然后寻找红白边块,将其从当前位置转至上前位置。
五魔方复原方法(配图解版)(图文运用)
五魔方复原方法(彩图版)只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。
(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样)一、第一层:1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。
2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。
目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下二、第二层是指第一层五个角块下边的五个棱块。
将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。
目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下白色片逆时一下深绿片逆时两下三、第三层指第二层下边的五个角块。
使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。
目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下四、第四层指第三层五个角块两侧的十个棱块。
使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。
1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。
目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。
三阶魔方 还原图解
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方还原(箭头标注)
三阶魔方还原(箭头标注转动方向)※三阶魔方有6个面,两两相对,白-黄、红-橙、蓝-绿,相对的颜色不能在同一块上出现。
※※一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。
※※一个面有4个棱块,每个棱块有两面。
魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。
※※一个面有4个角块,每个角块有三面。
魔方中共有8个角块,相互间可以交换。
※中心块、棱块、角块之间不能交换!!!默认的各面关系如左:顶面也可叫上面,底面也可叫下面。
默认的各面旋转符号与口诀关系如下:※“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90度,“2”代表旋转180度。
※上顺上逆上2右顺右逆右2前顺前逆前2左顺左逆左2下顺下逆下2层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原。
一、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)。
1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形。
※目标:(立体图)(顶视图)※观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置。
这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。
1.1棱块的基准色在前面的侧面:基准色在左侧:按左图操作即可变成基准色在右侧:按左图操作即可变成1.2棱块的基准色在前面:基准色在前面的上层:按下面两种方法均可。
变成再即可变成或变成再即可变成基准色在前面的下层:按下面两种方法均可。
变成再即可变成或变成再即可变成1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走!!!※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置,再进行操作。
※2、调对侧面。
当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。
最简魔方六面还原
最简魔方六面还原
三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
下面是5种不同情况
第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
下面是3种不同情况:
第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)
第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也
和对应面所在的颜色同色)。
魔方还原步骤(带图解及公式)
三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
二阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)20150708
二阶魔方还原教程(全图视化公式,更适合初学者)常见的二阶魔方还原方法是根据三阶魔方还原方法再加以简化改良而成。
因为二阶魔方可以理解为三阶魔方的8个角块。
所以可以这样说,只要会还原三阶魔方,就一定会还原二阶魔方。
本人参考过几种二阶魔方的还原方法,虽然都算不上复杂,但对初学者来说还会有一定难度。
为了让初学者们能更快地掌握二阶魔方的还原方法,本人特意重新编制了此种还原方法,虽然肯定不是最快的,但务求能做到最易懂,以更适合初学者使用。
魔方公式(魔方公式在本教程只属介绍性内容,使用本教程还原魔方不要求记忆公式。
)为了方便记录魔方还原的方法,人为地作出了一些规定,便有了魔方公式。
魔方公式具体规定如下:1、用字母F、B、L、R、U、D分别代表魔方的前(Front)、后(Back)、左(Left)、右(Right)、上(Up)、下(Down)各层。
2、若是顺时针旋转90°,则直接写上符号;若是逆时针旋转90°,由在符号后加上“' ”或“i”;若是旋转180°(半圈),则在符号后加上“2”或“2”。
3、 x 、y 、z 分别代表将整个魔方做R、U 、F 。
还原方法一:初学者版本二阶魔方还原方法是参考三阶魔方还原法中最广为流传的层先法再加以简化改良而成,因此总体思路也是:一层一层地还原,逐层解决。
大致分为4大步骤:一、顶面颜色统一本步骤的要求只要顶面颜色统一,因此不必理会顶层四周的颜色是否各自相同。
换句话说,只要求做到顶面颜色一样即可,至于这4个角块的具体位置是否正确,本步骤不用理会,将交由步骤二来解决。
为了把顶面颜色调成统一,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:二、顶层归位经过步骤一后,虽然顶面颜色已经统一了,但顶层四周的颜色不一定协调,也就是说顶面四个角块的位置不一定正确。
步骤二就是要令这四个角块归位。
在还原顶面四角的角块时,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:三、倒转魔方后,再次令顶面颜色统一经过步骤一、二后,顶层还原完成。
魔方还原图案详解说明介绍
魔⽅还原图案详解说明介绍魔⽅还原图解⼀、基本说明三阶魔⽅有8个⾓块和12个棱块,还有6个中⼼块。
每个中⼼块始终在原地旋转,最终决定还原后每⾯的颜⾊。
把⼀个魔⽅按“上黄前蓝”的⽅式摆放,六个层⾯分别⽤⼀个⼤写字母表⽰为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下)。
顺转⼀个层⾯90度就⽤相应的⼀个⼤写字母表⽰,括号中是它的读法。
如果逆转90度则表⽰为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就成为第⼆声(F’例外)。
记住:蓝对绿、红对橙、黄对⽩,看到哪⼀⾯中⼼块的颜⾊,马上知道对⾯中⼼块的颜⾊!我们给每种颜⾊⽤数字编个号,蓝为1(前F)、红为2(右R)、绿为3(后B)、橙为4(左L)、黄为5(上U)、⽩为6(下D)。
⼤家按顺序找⼀找顶层的51、52、53、54这四个棱块,我们是先说它们的黄⾊⼀⾯。
再按顺序找⼀下底层的16、26、36、46四个棱块,这⾥是后说它们的⽩⾊⼀⾯。
再找找中层的12、23、34、41这四个棱块,⼀定要做到对它们⾮常熟悉。
开头可反复按顺序记忆,最后就要能随机说出每个棱块所在的位置。
再来找找8个⾓块。
每个棱块只有两种颜⾊,⽽每个⾓块都有三个⾯,要⽤三个数字表⽰。
按顺序找到顶层的512、523、534、541这四个⾓块;接着找找底层的126、236、346、416这四个⾓块。
反复找⼏次,也要做到特别熟练。
为了叙述⽅便,打乱的魔⽅也适⽤这种数字表⽰“棱块”和“⾓块”的⽅法。
⼆、还原⽅法我们是⼀层⼀层地还原魔⽅的,先还原好底层,接着还原好中层,最后还原好顶层就OK了!为此,我们分成7个步骤来还原,但实际上到了顶层可能会跳过⼀两个步骤。
那我们就来按照7个步骤⼀步⼀步去做吧。
初始图图1--1⼤家看“初始图”,黄为上、前为蓝、右为红,其余三⾯的颜⾊都可以推测出来了。
●第1步骤底层⼗字第⼀步先把打乱的魔⽅⽩⾊中⼼块朝上,不要随意改变。
如“图1--1”中,⽩中⼼朝上,蓝中⼼朝前,橙中⼼朝右。
图解七步还原三阶魔方
图解七步还原三阶魔方首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)第三步,然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。
哈哈,大功告成!。
三阶魔方还原(箭头标注).doc
三阶魔方还原(箭头标注转动方向)探 三阶魔方有6个面,两两相对,白—黄、红—橙、蓝—绿,相对的颜色不能在同一块上出 现。
※探一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。
※ 探一个面有4个棱块,每个棱块有两面。
魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。
※ 探一个面有4个角块,每个角块有三面。
魔方中共有8个角块,相互间可以交换。
※!!!中心块、棱块、角块之间不能交换! !!层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原 、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他 4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形默认的各面关系如左::顶面也可叫上面,底面也可叫下面。
默认的各面旋转符号与口诀关系如下:探“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90 度,“2”代表旋转180度。
※上顺右顺 前顺左顺上逆右逆刖逆左逆上2右2前2左2探观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。
1.1棱块的基准色在前面的侧面:1.2棱块的基准色在前面:1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:探目标:丨丨1 乂 (立体图)■■I■■■(顶视图) 基准色在左侧:基准色在右侧:即可变成即可变成基准色在前面的上层:基准色在前面的下层: 按下面两种方法均可。
!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走 川 ※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置 ,再进行操作。
※2、调对侧面。
当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。
如不正确, 就要调整。
2.3三个棱要交换,按下图操作:2.1相邻棱需要交换,按下图操作: 2.2相对棱需要交换,按下图操作:(立体(立体(平面图) (平面变成2.1的情况变成2.1的情况最终3种情况都应该成为左边的图:、还原第二层:只要两个口诀哟3、调角块:探将调好的十字一面翻下来作为底面。
魔方六面还原-图解
魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原)
(1)4个中心色分别在同色底层上方
4个中心色分别在同色
底层上方(红色)
(2)8个棱角分别在各自位置上
方法:需要的颜色放在顶层后中间
需要的颜色要放在中心左边中与右顶左顶中与右顶左需要的颜色要放在中心右边中与左顶右顶中与左顶右
需要的颜色放在顶层后中间(蓝色)
需要的颜色要放在中心左边
步骤三:顶面(例:黄色)
(1)把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
黄色棱角前右顶右顶前
需要的颜色放在顶层后中间(红色)
需要的颜色要放在中心右边(红色)
例:“8”形状
(如红色和绿色)
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案
方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
右顶顶右顶右顶右
“鱼”形(黄色)
看黄色,不能看这三种色
“鱼”头
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法:“鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
左边左顶左顶左顶顶左右边右顶右顶右顶顶右
侧面的黄色边角在“鱼”头的右边
“鱼”头朝人方向
顶面(例:黄色)
---OK
步骤四:第三层
(1)第三层4个边角建立
边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
左前左后后左前左后后左左
边角两个同色,放在同种
颜色的背面(两个绿色,
转到绿色另一侧)
(2)第三层4个棱角建立
右顶右顶右顶右顶右顶右右
如:绿色
呵呵,好了。
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以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
图101
注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
图101
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
图2
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。
公式2-1:(R U R' )公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
图201图202图203
用两次公式2-1
(R U R')U' (R U R')用两次公式2-2
(F'U'F)U (F'U'F)用三次公式
(2-1R U R')(R U R')U' (R U R')
第三步:魔方的中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
图3
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
当碰到图301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1图3-2图301
公式3-1:
(U' F' U F )U (R U' R')公式3-2 :
(U R U' R')U' (F' U F)
第四步:魔方的顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
图4
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。
提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
相对顶棱面位相邻顶棱面位无顶棱面位
公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4
第五步:魔方的顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1图5-2
公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
图501图502图503
公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1
图504图505
公式5-1 + U' 公式5-1公式5-1+公式5-1
第六步:魔方的顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
图6
这一步我们在三阶魔方教程复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,如图6-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的个侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
图6-1 公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:魔方的顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
图7
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。
如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成三阶魔方教程的全部复原了。
图7-1
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
图701 图702 图703
公式7两次公式7+U+公式7+U'公式7+U'+公式7+U
其他说明:
F=Front(前面)
B=Back(后面)
R=Right(右面)
L=Left(左面)
U=Up(上面)
D=Down(下面)
顺时针90度=代表字母
逆时针90度=代表字母+「'」
顺时针180度=代表字母+「2」
逆时针180度=代表字母+「'2」
1、x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的
方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的
括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式
一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括
号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
3、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,
蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白
色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻
转魔方的。