增员游戏

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活动方案 保险公司增员活动策划

活动方案 保险公司增员活动策划

保险公司增员活动策划保险公司增员活动策划第二篇、保险增员活动运作保险公司增员活动策划第三篇、增员方案保险公司增员活动策划关于开展全省“1+1”销售人才增员活动的通知各机构:销售队伍是公司发展的基石,加快销售人才的引进是实现公司可持续发展、搭建稳定的销售平台、快速提升阳光市场拓展能力的前提。

为推进公司人才战略的实施,壮大销售队伍,保证公司xx年发展目标的顺利实现,经总裁室研究,决定在全系统开展“1+1”增员活动,现将相关内容通知如下。

一、人员引进目标xx年全系统新增销售人员不少于157人,其中财产险销售人员不少于15人、意健险销售人员不少于15人。

二、各机构分解人员增员计划目标三、活动时间xx年4月1日至xx年12月31日。

四、参加人员分公司机关人员、各机构全体员工。

五、奖励办法1.活动期间,新增人员在xx年12月31日前实收保费达到“销售基本法实施细则”规定的客户经理最低定级保费标准的,分公司直接向增员者发放增员成功奖,奖励标准如下:2.活动期间,新增人员在xx年12月31日前实现非车险实收保费30万元以上的,分直接向增员者发放非车险增员成功奖500元。

以上两项奖励可以兼得。

六、重点提示1.各机构应及时为新增人员设置出单工号,指定增员者为其指导人;2.各机构应及时组织新人培训,宣导阳光文化、“销售基本法”、公司相关业务、管理制度等;3.奖励兑现以统计系统中业绩数据为准。

七、活动要求1.高度重视,立即行动。

董事长在xx年全国工作会议上指出:“人才战略是公司的第一战略,也是最为紧迫的战略。

”销售队伍建设是公司四支队伍建设中的重要环节,各机构班子应站在战略的高度认识本次“1+1”增员活动的重要意义,充分认识到此项工作的重要性,把增员活动作为xx年一项重要工作和紧迫工作来抓。

2.分解任务,落实责任。

分公司对各三级机构、直属机构分解了本次“1+1”增员活动的指导计划(见附件一)。

各机构要高度重视活动的组织落实,要成立领导小组,出台本机构增员活动方案,分解增员任务,各机构班子、后线部门负责人、团队长尤其要落实增员责任制并强化考核,同时,要充分发动全体员工参与,确保本次增员活动的顺利开展。

适合作为员工培训的室内游戏

适合作为员工培训的室内游戏

适合作为员工培训的室内游戏在员工培训中,融入有趣的室内游戏可以增强培训效果,提升员工的参与度和积极性。

以下为大家介绍一些适合在员工培训中开展的室内游戏。

一、“知识问答大挑战”这是一个能检验员工对业务知识掌握程度的游戏。

游戏规则:将员工分成若干小组,每个小组轮流回答问题。

问题可以涵盖公司的产品信息、服务流程、行业动态等方面。

回答正确的小组得分,回答错误则不得分。

如果小组回答不出,可以向其他小组求助,但求助成功会相应减少得分。

这个游戏的好处在于,它能够促使员工主动去学习和记忆相关知识,同时培养团队合作和竞争意识。

通过小组之间的交流和互助,还能增进员工之间的了解和信任。

二、“拼图竞赛”事先准备好几套与公司文化、价值观或业务相关的拼图。

游戏玩法:将员工分成几个小组,每个小组同时开始拼图。

拼图的难度可以根据培训的内容和员工的水平进行调整。

最先完成拼图的小组获胜。

此游戏能够锻炼员工的团队协作能力和问题解决能力。

在拼图的过程中,小组成员需要相互沟通、分工合作,共同寻找最佳的拼图策略。

而且,通过拼图的内容,还能让员工更加深入地了解公司的文化和业务。

三、“情景模拟”设定一些与工作场景相关的情景,让员工进行模拟表演。

比如,客户投诉处理、团队项目讨论、商务谈判等情景。

员工分组扮演不同的角色,按照给定的情景进行表演。

其他小组在观看后进行评价和提出建议。

这个游戏可以帮助员工提高应对实际工作问题的能力,培养沟通技巧和应变能力。

同时,通过观看其他小组的表演,员工能够从不同的角度思考问题,拓宽解决问题的思路。

四、“盲人方阵”游戏需要准备一些绳子和眼罩。

游戏开始时,员工戴上眼罩,在规定的时间内,通过团队成员之间的语言交流,将绳子围成一个规定的形状,如正方形、三角形等。

这个游戏主要考验团队的沟通和协作能力。

在看不见的情况下,员工只能依靠语言来传递信息,这就要求大家表达清晰、倾听仔细,并且相互信任。

五、“搭建高塔”为每个小组提供相同数量的积木或扑克牌等材料。

保险公司早会增员游戏

保险公司早会增员游戏

保险公司早会增员游戏一、引言保险公司作为金融行业的一员,在现代经济社会中扮演着重要的角色。

但面对日趋激烈的市场竞争,如何提升员工团队的凝聚力和士气已成为保险公司的关键问题之一。

为此,许多保险公司开始在早会中引入增员游戏,以提升员工参与度和团队合作能力。

本文将探讨的意义、方法和效果,并尝试提出一些可行的游戏案例。

二、增员游戏的意义1. 激发员工参与热忱保险公司的员工大多数时间都在处理繁琐的保单工作,工作内容比较枯燥。

而在早会中引入增员游戏,可以在轻松幸福的氛围中激发员工的参与热忱。

通过游戏的形式,让员工更乐观主动地参与早会,提高工作效率和质量。

2. 增强团队合作能力保险公司是一个团队合作密切的行业,一个团队的凝聚力和合作能力极为重要。

通过增员游戏,可以让员工在娱乐和竞争的环境中培育团队合作意识。

通过合作,员工们将更加了解彼此,并在游戏中切身体会到团队合作的重要性。

3. 提升销售能力保险公司的核心业务之一就是销售保险产品。

通过增员游戏,可以让员工在早会中练习和提升销售能力。

游戏可以设定销售目标,并在团队中竞争销售业绩。

这样不仅激发了员工的竞争意识,也提高了销售团队的整体业绩。

三、增员游戏的方法1. 团队PK赛团队PK赛是一种较为常见的增员游戏方法,适用于保险公司中的不同团队之间进行竞争。

比如,可以设定一个销售任务目标,然后分成数个团队,团队之间互相竞争完成目标。

通过比较团队之间的销售业绩,赐予获胜团队嘉奖,激励员工提高自己的销售能力。

2. 保险产品知识竞赛保险公司的员工需要了解各种保险产品的知识,因此在早会中可以组织保险产品知识竞赛。

可以将员工分成数个小组,设计一套题目,通过问答方式进行竞赛。

通过竞赛,可以激发员工进修乐观性,稳固和提升对保险产品的了解程度。

3. 保险案例分享保险公司的员工通过处理各种保险案例,积累了珍贵的阅历。

在早会中,可以让员工分享并谈论各自处理的保险案例。

通过分享阅历,不仅可以提高员工的专业水平,还可以加强员工之间的沟通和沟通,增进团队合作。

增员逻辑及关键点

增员逻辑及关键点
增员Open Day行事历
19-20
24
内勤启动预 热
分层级面谈参会
25-26 全省启动
27
面谈、 面试
28
面谈、 面试
29
大型创 说会
30
面谈、 面试
1 大型创说会
8
2
面谈、面试
9
3
4
5
6
7
新人班开班
面谈、 面试
面谈、 面试
面谈、 面试
大型创 说会
10
11
12
13
14
面谈、面试
面谈、面试
大型创说会
(2)工资条展示、老员工分享 ①自我介绍(年龄、原职业、原收入) ②加盟合众时的心态(犹豫、不知道能不能干、家人不同意) ③选择合众的初衷(工作模式、试一试、工作时间自由收入高) ④在合众的收获(收入、旅游、快乐) (3)领导总促成(跳骚的故事、选择大于努力;新龟兔赛跑平台很重要; 小马过河、试试才知道)
买衣服的改变
体验
让感觉更加真实
体验经济的本质是将客户纳入到经济生产之中
参与 互动
男生对女生说:我是最棒的,我保证让你幸福,跟我好吧,这是推销; 男生对女生说:我老爹有3处房子,跟我好,以后都是你的,这是促销; 男生根本不对女生表白,但女生被男生的气质和风度所迷倒,这是营销; 女生不认识男生,但她的所有朋友都对那个男生夸赞不已,这是品牌。
跟进到位 准增员更全面了解公司和行业,
加强信心 羊群心理效应,促成更多人现场
报名
“新十年 新梦想”增员Open Day
中支营服版 小型团队建设体验会
(180分钟)
新十年 新梦想
公司版 大型增员Open Day (1天,上下各一场)

新入职培训游戏两个方案策划方案

新入职培训游戏两个方案策划方案

新入职培训游戏两个方案策划方案嘿,小伙伴们,这次我要给大家带来两个专为新人入职准备的培训游戏方案。

准备好了吗?那就让我们直接进入主题吧!方案一:疯狂市场1.游戏目的这个游戏旨在锻炼新员工的团队协作能力和应变能力,同时让他们更好地了解公司业务和市场环境。

2.游戏准备道具:卡片、计时器、奖品人员:全体新员工3.游戏规则(1)将全体新员工分成若干小组,每组5-6人。

(2)每个小组获得一套卡片,卡片上分别写着公司各类产品或服务的名称。

(3)计时器设置为10分钟,在这段时间内,小组需要将手中的卡片按照市场行情进行排序,排序依据可以是产品销量、利润、市场占有率等。

(4)排序完成后,各小组向其他小组展示自己的排序结果,并简要说明排序依据。

(5)评委根据各小组的排序结果和说明,评选出最佳排序奖、最具创意奖等。

4.游戏亮点(1)互动性强:小组成员需要在有限的时间内进行讨论、沟通,共同完成任务。

(2)寓教于乐:游戏过程中,新员工可以加深对公司产品和服务市场的了解。

(3)激发创意:新员工需要在排序过程中,充分发挥自己的创意,为团队争取更多分数。

方案二:穿越时空1.游戏目的这个游戏旨在培养新员工的团队精神、沟通能力以及解决问题的能力。

2.游戏准备道具:道具箱、任务卡、计时器人员:全体新员工3.游戏规则(1)将全体新员工分成若干小组,每组5-6人。

(2)每个小组获得一个道具箱,箱内装有各类道具,如绳子、纸箱、水桶等。

(3)每个小组获得一张任务卡,卡上写有一个虚拟的时空背景,如“荒岛求生”、“太空探险”等。

(4)计时器设置为30分钟,在这段时间内,小组需要利用道具箱内的道具,完成虚拟时空背景下的任务。

(5)任务完成后,各小组向其他小组展示自己的成果,并简要说明完成过程。

(6)评委根据各小组的成果和完成过程,评选出最佳创意奖、最佳团队奖等。

4.游戏亮点(1)创意无限:各小组需要在有限的时间内,发挥想象,完成虚拟时空背景下的任务。

公司员工活动(新老员工交流及小游戏活动)

公司员工活动(新老员工交流及小游戏活动)

1、新员工进来的时候会有个正式的欢迎仪式,互相简单介绍,增进了解。

2、指定一个老员工为新员工的辅导老师,并且让老员工的考核和新员工的工作业绩挂钩,这样老员工会主动帮助新员工。

3、如果新员工比较多,可举行一些新老搭配的竞赛活动或者组合PK,评选黄金搭档,激励新老员工团结协作4、多为员工创造一些沟通机会,比如每月一次部门聚会,每季一次户外活动等5、正式培训和私下交流结合,我会和老员工讲要加快培养新人,这样自己才有更多升职加薪的机会;我会和新员工讲要多向老员工学,能独挡一面才会乘风破浪;我会对大家讲,攘外必先安内,堡垒都是从内部攻破的,团结很重要6、如果情况特别糟糕,我会艰难地作出一个决定,调整或淘汰一个大多数同事不看好的人,虽然我也不希望有这一步,但有舍才有得啊个人之见,仅供参考户外小游戏:1. 热身小游戏:丛林逃生:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。

一和二的人做松树,三做松鼠。

圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。

当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。

也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。

讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。

移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人,并表演节目。

故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。

2. 呼啦圈道具:★2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)★1个秒表目的:培养整体观念。

步骤:1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。

让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。

对其他小组做同样处理。

现在,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈。

员工互动游戏30个

员工互动游戏30个

员工互动游戏内容与规则1.终极密码玩法1:先由主持人设定1个数(1-100),然后参加的人轮流报数,不断减小范围,最后答中的人要接受惩罚.玩法2.先由主持人设定1个数(1-100),然后参加的人从1开始依次报数,从小到大,一次最多报3个数,最少报一个数,直到有人报出终极密码为止,整个游戏中每人可用一次反转一次.2.抢板凳规则再熟悉不过了,不多解释了,最后赢的人奖励.3.哼歌猜歌名选用一些经典歌曲,写在纸条上,然后参加的人最好是三人一组,一人哼,两人猜,哼歌的人只能用”啦啦啦”来唱.赢的组奖励.(到九天音乐网上去找,很多)4.猜成语规则不用介绍了呢,一人比画一人猜,不能说话.(找一些和动物有关的成语,成语网站上挺多的)5.猜电影名一人表演,大家猜,不能说话.(例如:《色戒》《大红灯笼高高挂》《美女与野兽》《集结号》《长江7号》《泰坦尼克号》《功夫》《苹果》《命运呼叫转移》《爱情麻辣烫》《我的父亲母亲》《变形金刚》等)6.击鼓传花音乐开始开始传花,音乐停拿到花的人表演节目,或玩真心话大冒险.8.动作接龙(规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!1.极限过杆两组成员各派一个代表出来扶杆,然后后下腰轮流过杆,碰倒则淘汰2.顶针传递道具:6双筷子,一个顶针一组一组进行。

两组人分别围坐成一个圈,一人咬一只筷子,然后用筷子传递顶针,不能用手,不能掉,掉的话需要只能用筷子把顶针拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。

传递一圈结束,时间短的队赢,全队每人加10分。

一队在进行的时候,另一队可以进行噪音干扰。

3.气球排球赛道具:1个大点的气球,一根绳子两边各派一个做志愿者,拉绳为线,玩三局,只能用嘴吹,落地就算输。

4.原地转圈+金鸡独立10秒钟道具:在两个地方分别定点一个树枝原地左手拉右耳,转10圈,再跑到指定地点,金鸡独立,站10秒,用时的总合最短的队赢5.踩气球道具:10只气球,一团线两组人每人脚上绑上气球,互踩6.推手游戏两队分别派人出来,面对面站,只能碰到对方的手,谁先离开原来的地方谁输。

新员工培训小游戏

新员工培训小游戏

新员工培训小游戏篇一:新员工入职培训团队互动游戏.doc培训互动游戏一、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解二、游戏名称:数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员;和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、),每局休息 1 分15 秒。

第一局胜利积5分,第二局胜利积8 分,第三局胜利积10 分。

小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?三、游戏名称:沟通能力形式:20 人左右最为合适时间:15 分钟材料:准备总人数两倍的A4 纸(废纸亦可)适用对象:所有学员活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。

但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。

所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。

作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

早会增员小游戏

早会增员小游戏

可是根据蒙古人的习惯,徒 弟狩猎得到的猎物必须拿出1/3 慰劳师傅,因此,在清点猎物 时,黄蓉一下就有了二十只雕, 远远超过了郭靖的十四只。此 时,在眼睁睁看着黄蓉成为蒙 古人最为尊敬的“射雕英雄” 时,郭靖后悔自己为什么不一 开始就动动脑筋、为什么不找 人来帮助自己达到目标?他输 得心服口服!
如果把我们寿险营销看作是狩 猎,请问各位是想当郭靖还是想当黄 蓉?其实,在我们业务队伍中有很多 绩优的同仁,一直在扮演着郭靖这个 角色,原因很简单,因为他个人射的 雕总是最多。但我们来看看黄蓉,从 个人的射雕技巧来看,她是无法和郭 靖相比的,并且在整个招募徒弟、传 承技艺的过程中,也会耽误她许多自 我提升技艺的时间,在这样的情况下, 很多人都不会青睐这种做法。
• 刘:看来先生已经习惯了这样惬意的生活,不过相信先 生也同意,大丈夫是不应该在田园里生活一辈子,应该 趁着年轻去闯一闯,这样我们的生活才有意义,而且我 们的事业非常需要像先生这样的才俊,做多长时间不要 紧,先来感觉一下,感觉好了在决定。 • 诸:皇叔先给我介绍一下当前形势吧,我看看能不能胜 任。 • 刘:现在天下形势可谓扑朔迷离,不是我不明白,这世 界变化快。但可以断定,只要先生肯出山助我一臂之力, 便可形成三足鼎立之势,则天下大局可定。为了让百姓 远离战乱,还请先生早做决定,明天我们正好要开一个 全军大会,希望先生能前往帐中一聚,共谋天下大事! 先生明天上午有时间还是下午有时间? • 诸:那就明天上午吧,难得刘皇叔如此看得起在下,只 要我能做得到,一定全力以赴,在所不辞。 • 刘:那好,咱们明天见。告辞。
• • • • • • 张:大哥,诸葛亮这斯嚣张的很,我就不相信这天底下就没有人比他强,咱们干 啥三番五次找他呀? 刘:三弟,只要是良才我们就要争取,而且一定要以德服人。这次你们陪同拜访, 谁也不许说话,我一定要把卧龙先生收入我的帐下,助我一臂之力。 谈话间已到达诸葛亮舍下。 刘:请问卧龙先生在家吗?荆州刘备求见! 仆:先生在家,不过正在午睡,要不要叫醒先生? 刘:不必了,我们在客厅等一会儿吧!

保险增员秘笈-友邦交友会实操详述

保险增员秘笈-友邦交友会实操详述
交友会
广州某区友邦团队2年的发展之路
人力
千人团队
交友会
40多号人力
17年年初
19年年初
时间
友邦增员效率与公司的对比
公司
友邦 公司
邀约人数
途径
产出
10
交友会
5.8
10
传统小创会
1.8
友邦的交友会投入产出比是公司的3倍多!!
什么是交友会
形式:在一个相对安静轻松的环境,通过
的串连,另外有
讲解
,提高准增员
会后
➢会后追踪 ➢邀约下次活

➢ 固化举办时间, 提前一周推动下 周活动报名;
➢ 每周三基本早会 再次推动报名;
➢ 主管二早重点人 员一对一追踪;
线下推动
➢ 微信群发布报 名贴,炒作推 动跟帖,主管 带头积极参与, 带动报名气氛;
线上推动
➢ 工作人员收集汇 总微信群跟帖完 整的名单资料 (姓名、年龄、 学历、工作背景、 家庭状况),反 馈给主持人
不是增员难,也不是市场不好,而是我们就没有按照精准增员 的流程,我们太缺少中间C的过程,前期没有积累 所以我们打增员的时候才刚刚开始做积累,还没有积累到位的 时候我们就希望促成,所以我们会失败!
每次增员我们要做的是: 第一、沉下心来,坚持打到底!因为前面是积累,后面才是摘果!
第二、调整我们日常增员积累的活动模式,增加C的过程。

,起到增加增员
或者答疑促成的作用。整个活动时长约
小时。
主体:自主经营能力较强的
交友会。
每周固化办交友获取
加深粘合度,提高促 成概率C的过程
促成 进班

交友


团康 活动

体验之旅运作操作快乐增员

体验之旅运作操作快乐增员
20
XX体验之旅 —轻松快乐的增员模式
应运而生
21
体验之旅的概念
“体验之旅”即体验式创说会 。它以中支、支
万一网 中国保险资料下载网
公司为单位进行运作,通过开展不同形式的主题活 动,选择适宜的场所,让准增员在轻松愉悦的氛围 中认识XX、认同行业,达到面试、缴费、参训并 最终上岗的一种创新型增员模式。
体验之旅 快乐增员
1
课程目标
了解体验之旅的运作 掌握体验之旅的操作
2
目录
体验之旅的介绍 体验之旅的操作
3
大家一起来盘点:
今年个人及团队新增人力? 目前团队人力?
4
分享:
我们在增员中常用的增员模式?
5
常用的增员模式
个人增员模式---单兵作战、一对一沟通 团队增员模式---创说会、小交会
198
976 673 1156 720 1160 341
184
426 304 515 313 552 180
126
1590 813 1553 733 1592 396
2
9
来看一组数据
2013年XX分公司增员数据 ——营业部人力变化
2011年
2012年 2013(1月-5月)
中支
支公 司
营业部
13年较11 规模人 新增 规模人 新增 规模人 新增人 年增长
传达体验之旅相关要求,营造氛围; 正向引导组员积极参与; 确定个人和团队的邀约目标。
37
会前—团队炒作推动(1/3)
邀约目标确认表
组员姓名
面谈目标 成功邀约目标
张**
3
2
李**
4
3
王**
5
5

室内人事制度培训游戏

室内人事制度培训游戏

室内人事制度培训游戏室内人事制度培训游戏游戏名称:《制度大富翁》游戏规则:1. 将参与培训的人分为若干小组,每个小组需要选出一名代表担任大富翁,并给予一枚代表标志物(如帽子、胸牌等)。

2. 根据参与培训的企业的具体情况,设计1-3个困扰公司人事管理的问题(如招聘流程混乱、员工福利待遇不公等),并将这些问题分别标注在游戏地图上的不同位置。

3. 每轮游戏开始前,讲解员会提问一些与人事制度相关的知识问题,代表获胜并可以获得经济奖励的小组有机会在游戏开始前挑选一个问题的位置。

4. 游戏地图上标有起点和终点,代表人事制度优化的目标,玩家通过回答问题,解决制度问题,不断前进。

5. 玩家每到达一个问题的位置,就需要回答该问题,并提出针对问题的解决方案,讲解员会根据答案和解决方案的合理性进行评分。

6. 游戏过程中,玩家有机会在地图上的一些特定位置进行投资、购买,获得税收等经济收益,并可以用积累的财富购买一些特权,例如可以跳过一个问题,或者选择重新回答一个已经回答过的问题等。

7. 游戏进行到最后,最先到达终点的小组成员获得胜利,并可以在培训结束后获得一份特别奖励。

游戏目的:1. 通过游戏的方式激发参与者的主动性和兴趣,增加培训的趣味性。

2. 通过问题回答和解决方案的设计,培养参与者的人事制度思考和解决问题的能力。

3. 通过游戏中的经济收益和特权等机制,让参与者深入体验到制度优化对企业发展的积极影响,进而理解和重视人事制度的重要性。

4. 提升参与者的团队协作和竞争意识,培养团队合作和竞争意识。

游戏效果评估:1. 每轮游戏结束后,可以邀请参与者进行反馈,了解他们对游戏的满意度和收获程度。

2. 可以设置一些游戏任务和目标,例如在一定时间内回答正确的问题数量等,通过统计游戏结果以评估参与者对人事制度知识的掌握程度。

3. 可以观察参与者在游戏中的表现和交流,以了解他们对人事制度问题的思考和解决能力的提升程度。

通过这款《制度大富翁》游戏的设计和开展,既可以提供一种有趣的培训方式,又可以培养参与者的人事制度思考和解决问题的能力,进一步提升他们对人事制度的认识和重视程度。

员工培训-七个经典的培训游戏

员工培训-七个经典的培训游戏

游戏1、先制作道具找一些红绳〔玻璃绳就行〕,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以成心误导一下,说低头,抬脚等等游戏2当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏31,将学员分成5-7人的小组,共四小组。

3,主持人用粗碳素笔在每张纸上写上号码,从1-33,然后将纸张写有号码的一面朝上,不分次序和方向随意均匀散落在正方形内,但纸张不能重叠覆盖。

4,在离正方形十米远处,划一起跑线。

5,整个游戏期间纸张位置不得更改。

A,游戏开始前,小组成员全部站在起跑线外。

B,讲师喊开始后〔同时开始计时〕,所有小组成员跑到正方形周围,用脚按顺序踩完所有的数字。

C,踩的过程中,任何时候不允许有两只或两只以上的脚同时在正方形内,否则犯规D,踩完所有数字后,小组成员全体回到起跑线外〔停止计时〕。

E,所有小组的任务是用最短的时间按游戏规则要求完成上述过程。

所用的时间最短者为胜者。

7,每一组结束后,讲师宣布该小组所用时间。

8,此游戏在开始前可给予所有小组5分钟左右的讨论时间,此游戏可进行3至5轮。

游戏四游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏五佳人何处寻:每组推荐三男三女,总共十二小组。

然后男女对面站立,每组分发不同味道的香水并由男士为女士喷上香水,然后男士要闻闻香水的味道并由主持人蒙上男士的眼睛,接下来把女士打乱并站在离男士五米以外的地方,由男士根据味道去寻找自己的伙伴,最先找到者获胜,最后找到者为负并表演节目。

新员工促进感情游戏

新员工促进感情游戏

新员工促进感情游戏1、谁是卧底参与游戏的人中,除一人外均拿同-词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语,即为卧底。

每人用一句话描述自己的词语后,进行投票选出卧底人选,得票多者出局。

若卧底出局,则游戏结束。

反之,游戏继续。

若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。

2、数七任意一人开始数数,1、2、3这样数下去,逢到7的倍数(7、14、21)和含有7的数字(17、27)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

3、我有你没有众人围坐,每人轮流说一件只有自己做过,别人都没做过的事情,但如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

4、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”、“蛙”、“跳”、“进”、‘水”、“中”、“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”以此类推,跟不上节奏或出错者妥罚。

5、终极密码先由一一个人来写一个“终极密码”,然后大家在1-100间进行猜测,每猜一次范围缩小,最后猜中的人抽签接受一种惩罚。

下-轮由受罚者再写数字依次循环。

6、眼色游戏一人喊开始,所有人按照数字顺序去抢着报数,每人只能抢一-次,当有两人或以上同时抢报-个数的时候,这两人就输了,如果一-直没有重复报数,则最后一人要接受惩罚。

7、闹钟炸弹任意一个人定好手机闹钟,然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完问题后,立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁就输了。

8、手口不一参与者一起喊“说一套做一套,手口不一”,然后按照顺序从一个人开始,拍腿击掌,用手比划出一个数字,同时嘴里喊出一一个数字,比划出的数字必须跟嘴里说出的不一样,否则就要接受惩罚。

9、007第一个人喊“0”,同时指另-一个人;被指的人立马喊出“0”,再指定一个人;第三个人喊“7”,同时用手做手枪的动作指向-一个人;中枪的人没有任何声音和动作,但中枪者左右两边的人要做投降的动作,同时口中要发出“啊”的声音,出错的人接受惩罚。

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但是当她的徒弟经过训练成长起来后,团队的力量就显现 出来了,到了这个时候,射雕技艺但是当她的徒弟经过训练成 长起来后,团队的力量就显现出来了,到了这个时候,射雕技 艺十分娴熟的郭靖也无法在猎物的总体数量上与她抗衡了,黄 蓉在增长个人收入的同时还结交很多朋友。
十分娴熟的郭靖也无法在猎物的总体数量上与她抗衡了, 黄蓉在增长个人收入的同时还结交很多朋友。
拒绝处理开始
• 过了一个时辰,诸葛亮醒了! • 仆:先生,刘皇叔已在外等候多时了。 • 诸:是吗?谁让他不先跟我预约了,咱家又不是没有电话! • 张:你竟敢对主公无礼,吃我一拳!!(火冒三丈,伸手要打) • 刘:三弟不得胡来!素闻卧龙先生才貌双全,今日得见果真名不虚传。 • 诸:久闻刘皇叔大名,今日有缘相见,幸会!幸会!来找我有什么事情吗? • 刘:先生说笑了,我来做什么您会不知道?还不是希望阁下加盟,共创天下。 • 诸:怎么又是这事儿?我对你说的话不感兴趣!! • 刘:难道你对收入的增加和能力的增长也没有兴趣吗?只要你开口,工资的问题好商量!以你
• 关张:我三人义结金兰,生死与共。
第二幕:三顾茅庐
主持人:若干年后,刘备听说卧龙岗的诸 葛孔明,乃是天下间综合素质最高的一位。刘 皇叔打定主意,不把此人招致帐下誓不罢休。 可是去了两次都没能见到诸葛亮,不容易接近, 这可是我们增员的大忌呀,但刘备并不灰心, 他又一次踏上拜访卧龙的路途 …
演 员 登 场
的才智,前途真是不可限量啊! • 诸:诶,我已经很久不关注江湖上的是非了,我不做大哥好多年。。。再说我觉得现在生活很
好,收入也很稳定,将来在这里娶妻生子,多爽啊!
• 刘:看来先生已经习惯了这样惬意的生活,不过相信先 生也同意,大丈夫是不应该在田园里生活一辈子,应该 趁着年轻去闯一闯,这样我们的生活才有意义,而且我 们的事业非常需要像先生这样的才俊,做多长时间不要 紧,先来感觉一下,感觉好了在决定。
• 诸:皇叔先给我介绍一下当前形势吧,我看看能不能胜 任。
• 刘:现在天下形势可谓扑朔迷离,不是我不明白,这世 界变化快。但可以断定,只要先生肯出山助我一臂之力, 便可形成三足鼎立之势,则天下大局可定。为了让百姓 远离战乱,还请先生早做决定,明天我们正好要开一个 全军大会,希望先生能前往帐中一聚,共谋天下大事! 先生明天上午有时间还是下午有时间?
经过近一个月的苦练,郭靖已可以一日狩猎十 一、二只雕,黄蓉能一日狩猎五、六只,十名徒弟 由于她的悉心教导,也能够一日狩到三、四只雕。 此时,大部分蒙古人都认为大局已定,因为黄蓉在 短时间内是很难超过郭靖的。
比赛日期如约而至,他们各自开始施展技艺, 从早晨到黄昏,郭靖超水平发挥射到了十四只雕, 黄蓉用尽全力射到了七只,她的十个徒弟也发挥稳 定,平均每人射到了四只,也就是说一共是四十只。
于是,黄蓉向郭靖提出比试射雕:时间定于 一个月后,并约定以射雕的数量决定胜负。老实 的郭靖欣然答应了。
比赛日期决定后,在蒙古大漠引起了巨大 的反响,大家都想看看他们俩到底谁能最终成为 “射雕英雄”。
此时的郭靖,每天加大 练功量,并苦练“一箭双雕” 的功力。而黄蓉却在练功的 同时,开始在蒙古青年男子 中招募徒弟,通过努力,她 招收了十名蒙古青壮年男子, 并悉数教他们射雕的技巧。 这引起了郭靖和许多蒙古人 的不解:她为什么自己不专 心练习,还花时间招收徒弟?
• 诸:那就明天上午吧,难得刘皇叔如此看得起在下,只 要我能做得到,一定全力以赴,在所不辞。
• 刘:那好,咱们明天见。告辞。
二择一法则
主持人结束语
• 今日刘备得诸葛亮相助, 事业如虎添翼,蒸蒸日上, 而后诸葛亮又相继增员庞 统等人,开始了长达60年 三国鼎立的局面。
• 非常感谢我们各位演员的 精彩现演!
毕竟,个人力量是很难与团队力量抗衡的。
营销是树,人力是根。增员将是寿险营销永恒不变的话 题!!!
演员登场
• 刘:二位贤弟最近在那里发财呀?看你们 的打扮,发了吧?
• 张:发啥呀?穿得体面点,最起码不至于 被人打!
• 刘:哎呀,混得这么惨?不如跟着我干吧, 怎么说我也是皇上的远房亲戚,咱们一起 干,等我复了汉室,你们也就功成名就了! 再说现在这么乱,咱们在一起还能相互照 应!行了,就这么定了,我们来个桃园三 结义,从今以后我们兄弟相称,永不分离。
可是根据蒙古人的习惯,徒 弟狩猎得到的猎物必须拿出1/3 慰劳师傅,因此,在清点猎物 时,黄蓉一下就有了二十只雕, 远远超过了郭靖的十四只。此 时,在眼睁睁看着黄蓉成为蒙 古人最为尊敬的“射雕英雄” 时,郭靖后悔自己为什么不一 开始就动动脑筋、为什么不找 人来帮助自己达到目标?他输 得心服口服!
如果把我们寿险营销看作是狩 猎,请问各位是想当郭靖还是想当黄 蓉?其实,在我们业务队伍中有很多 绩优的同仁,一直在扮演着郭靖这个 角色,原因很简单,因为他个人射的 雕总是最多。但我们来看看黄蓉,从 个人的射雕技巧来看,她是无法和郭 靖相比的,并且在整个招募徒弟、传 承技艺的过程中,也会耽误她许多自 我提升技艺的时间,在这样的情况下, 很多人都不景剧+互动 事前准备:
1、阅读《三国演义》中有关内容 2、角色分配及充分演练 3、简易道具准备、职场布置 4、主持人现场气氛调动
第一幕:桃园三结义
主持人:话说东汉末年, 全国上下经济紧张、民不聊生, 张角兄弟三人组成的“黑社会 组织”揭竿起义,同时,社会 上各路诸侯和趁乱掺乎进来, 全国人民陷入了水深火热之中。 有一天,刘备在小酒吧喝酒, 撞见了关羽、张飞二人。
• 张:大哥,诸葛亮这斯嚣张的很,我就不相信这天底下就没有人比他强,咱们干 啥三番五次找他呀?
• 刘:三弟,只要是良才我们就要争取,而且一定要以德服人。这次你们陪同拜访, 谁也不许说话,我一定要把卧龙先生收入我的帐下,助我一臂之力。
• 谈话间已到达诸葛亮舍下。 • 刘:请问卧龙先生在家吗?荆州刘备求见! • 仆:先生在家,不过正在午睡,要不要叫醒先生? • 刘:不必了,我们在客厅等一会儿吧!
增员小故事之射雕篇
话说郭靖和黄蓉在蒙古大漠重逢的 那段日子,两人时常结伴外出狩猎射雕。 大家都知道郭靖为人憨厚老实,常在各 个方面输给聪明伶俐的黄蓉,可谈起射 雕,由于其自小在蒙古大漠生活,不仅 狩猎经验丰富,而且练了降龙十八掌后 臂力惊人。因此,每次外出狩猎,他总 是能一次带回七、八只雕,而黄蓉不过 是带回三、四只,有时甚至不到郭靖的 一半,这就让郭靖有了得意的机会,可 一向不服输的黄蓉哪能容忍?
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